Effective Reproducible Research with Org-Mode and Git
Luka Stanisic, Arnaud Legrand
To cite this version:
Luka Stanisic, Arnaud Legrand. Effective Reproducible Research with Org-Mode and Git. 1st
International Workshop on Reproducibility in Parallel Computing, Aug 2015, Porto, Portugal.
.
HAL Id: hal-01083205
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Submitted on 16 Nov 2014
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In the last decades, both hardware and software of modern computers became
so complex that even experts have troubles fully understanding their behavior.
Therefore, it could be argued that these machines are no longer deterministic,
especially when measuring execution times of programs running on a large
distributed computer systems or hybrid platforms. Controlling every relevant
sophisticated component during such measurements is almost impossible, making
the full reproduction of the experiments extremely difficult. Consequently,
studying computers has become very similar to studying a natural phenomena
and it should thus use the same principles as other scientific fields that had them
defined centuries ago. Although many conclusions are based on experimental results
in this domain of computer science, surprisingly articles generally poorly
detail the experimental protocol. Left with insufficient information, readers have
generally trouble to reproduce the study and possibly build upon it. Yet, as reminded
by Drummond [1], reproducibility of experimental results is the hallmark
of science and there is no reason why this should not be applied to computer
science as well.
Hence, a new movement promoting the development of reproducible research
tools and practices has emerged, especially for computational sciences. Such tools
generally focus on replicability of data analysis [5]. Although high performance
computing or distributed computing experiments involve running complex codes,
they do not focus on execution results but rather on the time taken to run a
program and on how the machine resources were used. These requirements call
for different workflows and tools, since such experiments are not replicable by
essence. Nevertheless in such cases, researchers should still at least aim at full
reproducibility of their work.There are many existing solutions partially addressing these issues, but none
of them was completely satisfying our needs and therefore we developed an
alternative approach that is based on two well-known and widely-used tools:
Org-mode and Git. We present our contributions in Section 3, where we first describe
a specific use of Org-mode for doing the provenance tracking of the entire
projects. Then, we propose a unique way to use Git for keeping synchronized experiment
results and code that generated them. Finally, it will be demonstrated
in Section 4 how the proposed methodology helped us conducting two very different
studies in the High Performance Computing (HPC) domain. We will also
state limits of our approach, together with some open questions.
✷ ❘❡❧❛t❡❞ ❲♦r❦
In the past few years, the field of reproducibility research tools has been very
active, various alternatives emerging to address diverse problematic. However,
in the HPC domain most of them are concentrated on platform accessibility,
setting up environments and running the experiments on large clusters. Even
though such tools are very useful in general, we could not benefit from them
due to the specific nature of our research projects. The machines we needed
to study are recent prototypes, with ever-changing libraries, set up by expert
administrators and we do not have neither the permission nor the interest to do
any modifications to the environment.
However, when conducting experiments and analysis, there are more aspects
that need to be considered. We detail the ones related to software, methodology
and provenance tracking, which are often neglected by researchers in our
community.
Accessibility It is widely accepted that tools like Git or svn are indispensable in
everyday work on software development. Additionally, they help at sharing
the code and letting other people contribute. Making data accessible, file
hosting services, such as Dropbox, Google Drive and many others, became
very popular among all scientists that want to collaborate. There is another
group of services that is more oriented on making data publicly available
and easily understandable to everyone, e.g., figshare✶
.
Provenance tracking Knowing how data was obtained is a complex problem.
The first part involves collecting meta-data, such as system information, experimental
conditions, etc., and it is often managed by experimental engines.
The second, frequently forgotten in our domain, part is to track any applied
transformation to the data, i.e., moving the objects from one state to another.
Moreover, there is a question of storing both data and meta-data. Classical
approach to solve these issues involves using a database. However, this solution
has its limits, as managing source codes or comments in a database is
not convenient and is handled in much better way by using version control
systems and literate programming.
✶ ❤tt♣✿✴✴✜❣s❤❛r❡✳❝♦♠Documenting While provenance tracking is focused on how data was obtained,
it is not concerned with why the experiments were run and what the observations
on the results are. These things have to be thoroughly documented,
since even the experimenters tend to quickly forget all the details. One way
is to encourage users to keep notes when running experiment (e.g., in Sumatra
[5, chap. 3]), while the other one consists in writing a laboratory notebook
(e.g., with IPython✷
).
Extendability It is hard to define good formats for all project components in
the starting phase of the research. Some of the initial decisions are likely to
change during the study, so system has to be flexible. In such a volatile context,
integrated tools with databases, such as Sumatra, are too cumbersome
for everyday extentions and modifications.
Replicable analysis Researchers should only trust figures and tables that can
be regenerated from raw data. Therefore, ensuring replicable analysis is essential
to any study. Popular solution nowadays for this problem is to rely
on open-source statistical software like R and knitr that simplify figure generation
and embedding in final documents [5, chap. 1].
To address the previous problems, we propose to rely on a minimalist set
of simple, lightweight, and well-known tools. We use Org-mode [2], initially an
Emacs mode for editing and organizing notes, that is based on highly hierarchical
plain text files which are easy to explore and exploit. Org-mode has also been
extended to allow combining plain text with small chunks of executable code
(Org-babel snippets). Such features follow the literate programming principles
introduced by Donald Knuth three decades ago, and for which there is a renewed
interest in the last years. In addition, for version control system we decided to
rely on Git, a distributed revision control tool that has an incredibly powerful
branch management system.
✸ ❚✐♣s ❛♥❞ ❚r✐❝❦s ❢♦r ❘❡♣r♦❞✉❝✐❜❧❡ ❘❡s❡❛r❝❤
In this section, we provide guidelines on best practices and hints on pragmatic
ways to implement them. First, we illustrate how to handle provenance tracking
issues with literate programming, in particular with Org-mode. The approach
we propose is lightweight, to make sure the experiments are performed in a
clean, coherent and hopefully reproducible manner without being slowed down
by a rigid framework. However, it is tempting to sometimes break one of these
rules, which hinders reproducibility in the end. This is why we harden these
guidelines with a particular usage of Git that forces the user to keep data and
code synchronized.
3.1 Provenance Tracking Through Literate Programming
As described in Section 2, there are many tools that can help to automatically
capture environment parameters, to keep track of experimentation process, to
✷ ❤tt♣✿✴✴✐♣②t❤♦♥✳♦r❣organize code and data, etc. However, it is not easy to understand how they work
exactly, and additionally each of them creates new dependencies on specific libraries
and technologies. Instead, we propose a solution based on plain text files,
written in the spirit of literate programming, that are self-explanatory, comprehensive
and portable. We do not rely on a huge cumbersome framework, but
rather on a set of simple, flexible scripts, that address the following challenges.
Environment Capture Environment capture consists in getting all the details
about the code, used libraries and system configuration. It is necessary to gather
as much useful meta-data as possible, to allow to compare experiment results
with the previous ones and inspect if there were any changes to the experimental
environment. This process should not be burdensome, but automatic and transparent
to the researcher. Additionally, it should be easy to extend or modify,
since it is generally difficult to anticipate relevant parameters before performing
numerous initial experiments.
Once meta-data is captured, it can be stored either individually or accompanying
results data. Some prefer keeping these two separated, making their
primary results unpolluted and easier to exploit, but they soon run into diffi-
culties when they need to retrieve information from meta-data. Therefore, we
strongly believe that the experiment results should stay together with the information
about the system they were obtained on. Moreover, keeping them in
the same file makes the access straightforward and simplifies the project organization,
as there are less objects to handle. Consequently, even if data sustains
numerous movements and reorganizations, one would never doubt which environment
setup corresponds to which results.
In order to permit users to easily examine any of their information, these
files have to be well structured. The Org-mode format is a perfect match for
such requirements as its hierarchical organization is simple and can be easily
explored. A good alternative might be to use the yaml format, which is typed
and easy to parse but we decided to stay with Org-mode (which served all our
needs) to keep our framework minimalist.
A potential issue of this approach is raised by large files, typically containing
several hundreds of MB and more. Opening such files can temporary freeze a text
editor and finding a particular information can then be tedious. We haven’t yet
met with such kind of scenario, but obviously it would require some adaptations
to the approach.
Note that all the data and meta-data are gathered automatically using
scripts, finally producing a read-only Org-mode document. Why the experiments
were performed and what are the observations on its results is stored elsewhere,
more precisely in a laboratory notebook of the project.
Laboratory Notebook A paramount asset of our methodology is the laboratory
notebook (labbook), similar to the ones biologist, chemists and scientist
from other fields use on a daily basis to document the progress of their work. For
us, this notebook is a single file inside the project repository, shared between allcollaborators. The main motivation for keeping a labbook is that anyone, from
original researchers to external reviewers, can later use it to understand all the
steps of the study and potentially reproduce and improve it. This self-contained
unique file has multiple purposes. Indeed, the labbook should not only serve as
journal but also play the following software development roles to ensure that it
can be exploited by others:
1. README: The labbook should explain ideas behind the whole project purpose
and methodology, i.e., what the workflow for doing experiments is and
how the code and data are organized in folders. It should state the conventions
on how the labbook should be used. This part serves as a starting point
for newcomers and is also a good reminder for experienced users.
2. Documentation: The labbook should detail what are the different programs
and scripts, and what is their purpose. This documentation concerns source
code for the experimentation as well as tools for manipulating data and
analysis code for producing plots and reports. Additionally, there should be
explanations on the revision control usage and conventions.
3. Examples: The labbook should contain example usages of how to run scripts,
displaying the most common arguments and format. Although such information
might seem redundant with the previous documentation part, in practice
such examples are indispensable even for everyday users, since some scripts
require lots of environment variables, arguments and options.
4. Log: It is important to keep track of big changes to the source code and
the project in general inside a log section. Since all modifications are already
captured and commented in Git commits, the log section should offer a much
more coarse grain view of the code development history. There should also be
a list with descriptions of every Git tag in the repository as it helps finding
the latest stable, or any other specific, version of the code.
5. Experiment results: Every set of experiment should be carefully noted here,
together with the key input parameters, the motivation for running such
experiment and finally observations on the results. Inside the descriptive
conclusions, Org-mode allows to use both links and git-links connecting the
text to the actual files in the Git repository. These hyperlinks point to the
crucial data and the analysis reports that illustrate a newly discovered phenomena.
Managing efficiently all these different information in a single file requires a
solid hierarchical structure, which once again motivated our use of Org-mode. We
also took advantage of the Org-mode tagging mechanism, which allows to easily
extract information, improving labbook’s structure even further. Org tags can
be used to distinguish which collaborator conducted a given set of experiments
or to list expertise requests. Although many of these information may already
be present in the experiment files, having it at the journal level revealed very
convenient. Experiments can also be tagged to indicate on which machine they
were performed and whether the results were important or not. Again, although
such tagging is not required it is very handy in practice and make the labbook
much easier to understand and exploit.Several alternatives exist for taking care of experiment results and progress on
a daily basis. We think that a major advantage of Org-mode compared to many
other tools is that it is just a plain text file that can thus be read and modified
on any remote machine without requiring to install any particular library. Using
a plain text file is also the most portable format across different architectures
and operating systems.
Data File Organization Having a clear, coherent and hierarchical organization
of all the files is a good practice for a proper scientific work, especially when
external collaborators are involved. Once again, the approach we propose is
lightweight and flexible but is motivated by the three following important points:
1. There should never be any critical information in file organization. Important
information should be in the files themselves. Indeed, we could as well
have blobs rather than files but managing data and extracting important
information would probably not be very convenient. Thus, we do not recommend
to impose much on file organization so that users can organize their
data in a way that is natural to them. We think this lack of rules is not an
issue as long as this organization is explained in the labbook.
2. The file organization should be flexible enough to be changed and adapted
as the experimental data set grows. Such reorganization could seemingly
break the labbook hyperlinks. However, as we briefly mentioned, we recommend
to use git-links in the labbook, which are Org-mode hyperlinks that
store links to specific revisions of files (typically when they were created).
So reorganizing the data files will not break the labbook information.
3. The naming convention should not impede the activity of the researcher, so
here we used almost no convention at all. According to our experience, all experiment
results could simply be saved in folders, each of them representing
one set of measurements and having a unique characteristic name, e.g., the
name of the machine on which it was performed. Inside a folder, file names
could be prefixed by additional key characteristics of the experiment set, followed
by an ordinal number indicating in which order experiments were run.
This idea seemed the most natural one to adopt, but we are reconsidering
alternatives for the future projects.
Conclusion The approach we described implicates a partial redundancy of
some data and meta-data, typically saved in both experiment result files and
in the laboratory notebook. However, such information are never entered twice
manually. Most data should always be automatically tracked, although when
some data convey key information, they should be manually added to other
places as well, since it provides a better overview of the whole project.
We think that following the proposed guidelines is sufficient to conduct a
clean, comprehensible and reproducible research while having a very fluid work-
flow. However, not all scientists are rigorous enough to always follow such conventions
and even those who are, occasionally have the need to bend the rulesin order to quickly get some results in a dirty way. This sometimes pollutes the
whole project organization, often breaking the chains of the workflow processes
and making some parts incoherent.
In order to force researchers to be more disciplined and help them doing their
work in a reproducible manner, we propose to combine the previous approach
with a particular usage of Git.
3.2 Using Git for Improving Reproducible Research
Even when the project is well organized, meta-data tracked, all the collaborators
follow the conventions and take notes in the laboratory notebook, several
practical issues may still arise:
1. Although a svn revision or a Git sha1 of the source code is captured, this
does not guarantee that the experiment was run correctly and that the results
can easily be reproduced. There could exist some uncommitted differences
between the tracked and the current version of the code or the compilation
could be out-of-date, i.e., code was compiled with an old revision.
A solution proposed for example by Davison [5, chap. 3] and which we applied
as well, is to force recompilation and systematically verify that everything is
fully committed before running any experiment. The only exception to this
rule are the tests performed to validate the workflow.
2. Even with the complete and correct meta-data and code revisions, it is not
always easy to reconstruct the experimental setup, especially if it consists
of the code from numerous external repositories. Multiplying repositories
hinders provenance tracking, coherency and experimental reproduction. The
solution we propose is to increase the reproducibility confidence level by using
only revision control and a collection of simple scripts that automatically
track information. Additionally, we suggest to store both code and experimental
data in the same Git repository, so that they are always perfectly
synchronized, which eases the obtainment of the code that produced a particular
data set. Nevertheless, this introduced the following new challenges.
3. Unlike source code, data files can be large, thus keeping them together in
the same repository can rapidly increase its size. Moreover, doing code modifications,
analysis and experiments in the same Git branch complicates its
history and makes experimental setup reproduction slightly ambiguous.
4. Another difficulty comes from managing several external beta source codes
that should now coexist in the same repository. Since these codes are also
under development, they are regularly upgraded by their developers and
these changes need to be propagated to local project as well. Additionally,
these codes typically have their own revision control, which rises many issues
with potential local code modifications and commits that concern now both
local and external projects.
Proposal To solve aforementioned problems we propose an approach that uses
Git with two parallel interconnected branches, displayed in Figure 1. The firstsrc data
exp1
✭❛✮ ❉❡✈❡❧♦♣♠❡♥t
src data
exp1
Adding data
Analysis
✭❜✮ ❊①♣❡r✐♠❡♥t❛t✐♦♥
src data
exp2
exp1
✭❝✮ ▼❡r❣✐♥❣ r❡s✉❧ts
❋✐❣✳ ✶✳ ❉✐✛❡r❡♥t ♣❤❛s❡s ✐♥ ❣✐t ✇♦r❦✢♦✇
branch, named src, includes only the source code, i.e., code and scripts for running
the experiments and the analysis. The second, data, branch consists of all
the source code as well as all the data and analysis reports (statistical analysis
results, figures, etc.). These two branches live in parallel and are interconnected
through a third type of branches, the exp# branches, where the experimentation
is performed. All these together form a "ladder like" Git repository, depicted in
Figure 1(c).
We now explain the typical workflow usage of such branching scheme:
1. Development phase: Researchers work on a code development inside the
src branch, committing the changes, as shown on Figure 1(a). These modifications
can impact local or external code, analysis or even the scripts for
running the experiments. Later, such modifications should be tested and the
correctness of the whole workflow should be validated. Only then can one
start doing real useful experiments.
2. Experimentation phase: Researcher creates a new branch from the src
branch containing and a new folder to store the results. We used the convention
that these two (branch and directory) should always have equal names,
which eases the usage of both Git and labbook. In the example of Figure
1(a), this new branch for doing the measurements is called exp1. Next,
new experiments are executed running the scripts and generate results. The
resulting data, together with the captured environment meta-data, are then
committed to the Git. After that, one might want to do some basic analysis
of the data, investigating the results, which may later trigger another round
of experimentation and so on, as it is showed on the Figure 1(b). Finally,
only when all desired measurements are finished, exp1 will be merged with
the data branch.
3. Merging and reports phase: All experimental exp# branches are in the
end merged with data, as it can be seen on Figure 1(c). In addition, result
observations for each exp# branch are written to the labbook. Afterwards,
comparison of different experiments can be performed by generating figures,
tables and clear explanations, to describe the newly discovered phenomena.
Since the changes to the source code from src branch are also propagated
through exp#, the head of the data branch will always contain the latest code
together with all the data. Nevertheless, the older version of code responsiblefor producing a particular data or analysis can always be found in the Git
history.
A peculiar situation occurs when there are source modifications inside the
experimental branches. They have to be committed (as measurements are never
done with an uncommitted code), even though in most cases they represent an ad
hoc change, specific to an individual machine and its installation. These minor,
local hacks would pollute the data branch and thus it has to be ensured that they
are not propagated. It is done by using a special script for merging the branches
instead of classical Git merge command. At the end of the exp# branch, all source
code changes (not the data) have to be invalidated by using git revert, i.e., the
"anti-commit" of all the previously committed modifications inside that branch.
This way modifications remain local for that exp# branch and the experimental
setup can still be reproduced by pulling the revision before the revert operation,
i.e., the one used to generate the data.
If the researcher eventually realizes that some of the source code modifications
done inside exp# branch could be useful for the whole project, there are two
ways to inserted them in the src branch. The first one involves rewriting Git
history and it is not advised as it leads to incoherences between Git repositories.
The second option is to cherry-pick the desired commits. Although this approach
produces some redundancy, it is very easy and safe and keeps the Git history
clear and coherent.
External software One more challenge arises when there are external software
repositories imported inside a local project. For example, one could have external
source code B that is a part of a bigger local project A. Since B is also under
development, one occasionally needs to pull the updates from its server, which
can cause conflicts with local modifications to the code. Resolving these conflicts
manually can sometimes be very tedious.
Even bigger problem occurs if one wants to push such local changes, as they
can be committed to either our project A, or external project B, or even to both
of them together. We decided to propagate, by default, these modifications only
to the project A, keeping the Git sha1 of A always valid and up-to-date. Later if
necessary, they can be pushed to B as well, but this has to be done by explicitly
calling the necessary commands.
Dealing with described challenges is error-prone, thus we started using
git-subrepo tool for cleaner and semi-automated management of external Git
projects inside our local one. However, we still have to do everything manually
when working with codes that are using other version control systems, notably
svn.
Analysis We now analyze the proposed solution and investigate how it addresses
the stated problematic.
First, a complete synchronisation of code, data and analysis is ensured. The
convention to use the same name for Git experiment branches and folders containing
experiment results, additionally carefully noting it in the labbook, makesexploration of project history very smooth. This way one can easily find when
a particular data or a figure was created, pull the revision used to generate it,
inspect the code, reconstruct the environment and finally reproduce the object.
Using experimental branches also allows some local source modifications, that
are specific for the remote machine or some other part of the experimentation
setup. These changes stay local for that exp# branch avoiding to pollute main
src and data branches, elegantly making the project easier to read while still
keeping it coherent. Additionally, Git permits to put tags on certain commits,
which can be used to annotate an important revision, such as the ones with the
stable source code or the ones with some specific adjustments. With the evolution
of the study, Git history becomes large and harder to explore, thus these
tags can help to quickly find a desired state of the project.
By using Git as proposed, it is extremely easy to set up an experimental
platform on a remote machine by pulling only the head of the src branch. This
solves the problem of long and memory consuming retrieving of the entire data
and Git history, as the src branch is typically very small.
On the other hand, one might want to gather all the experimental data at
once, which can be easily done by pulling only the data branch. This is the case
for the researchers that are not interested in the experimentation process, but
only at the analysis of the whole set of results. For them, src and exp# branches
are completely transparent, as they will retrieve only the latest version of the
source code (including needed analysis scripts) and the entire data.
Another use case is when someone wants to write an article or a report based
on the experiment results. A completely new branch can be created from data,
selecting from the repository only the data and analysis code needed for the
publication and deleting the rest. This way complete history of the study behind
the article is preserved for the reviewers.
Holding external projects inside a local one allows to do git pull or svn
checkout in sub-directories, keeping them up-to-date. Small problems arise when
some modifications to the external code are done. These changes de facto influence
both external and local repository but our solution ensures that they are
committed only to the local revision control. Therefore in the meta-data part
of the experiment files, tracked revision of the external code corresponds to the
version pulled before any of the local changes, which is not strictly legitimate.
Nevertheless, this small issue is not critical, since the revision in local project is
stored in meta-data as well, and this value is always perfectly correct. Pulling
this version will bring the right code, keeping the research reproducible.
✹ ❊✈❛❧✉❛t✐♦♥
We used the described methodology in two very different use cases. The first
one is a part of the study of CPU cache performance on various Intel and ARM
micro-architectures [4]. The developed source code was very simple, containing
only a few files, but there were numerous input parameters to be taken into
account. Probably the critical part of this study is about the environment setup,
which proved to be unstable, and thus, responsible for many unexpected phenomena.
Therefore, it was essential to capture, understand and easily compareas much meta-data as possible. Although it did not lead to a reproducible article
as we were only discovering such tools, we used this workflow and can still
track the whole history of these experiments. The second use case [3] aims at
providing accurate performance predictions for dense linear algebra kernels, using
the StarPU runtime on top of the SimGrid simulator. By contrast, input
parameters and environment here are fixed, but the source code is very complex
and in constant evolution. Moreover, we had to manage code from two external
repositories as well many of our own scripts.
The proposed solution proved generally successful in both use cases. We have
determined several good and bad sides, while for some aspects still remain rather
uncertain.
Pros Our approach is fast and efficient for a daily usage. It provides reasonable
boundaries without taking away too much flexibility from the users. It offers
good code modification isolation, which is important for ad hoc changes. Perfect
provenance tracking, which was painless to extend and explore, was crucial for
the cache measurement study. Although these two use cases are very different,
most of the captured environment meta-data is the same for both projects:
date and time, hostname, Linux and gcc version, users logged on the machine,
environment variables, used external libraries, code revisions, memory hierarchy
of the machine, CPU governor and frequency, compilation outputs, etc. Since
all the source code and data is in Git repository, reconstructing experimentation
setup is straightforward. One could argue that not all elements are completely
captured, since operating system and external libraries can only be reviewed
but not reconstructed. To handle this, researchers would have to use virtual
machines to run the experiments, which would introduce many new performance
issues. Finally, after applying such a methodology throughout the whole research
process, it was extremely easy to write an article [3] in Org-mode that was
completely reproducible as well. Along with the text, this Org-mode document
contains all the analysis scripts and the raw data is provided as the article
companion [6] and can be inspected by reviewers.
Cons The biggest disadvantage of our approach is that it has many not so
common conventions along with a steep learning curve workflow, hence it is
difficult for new users. Moreover, it requires an expertise in Org-mode, preferably
using Emacs text editor, together with a good understanding of Git. However,
we believe that these tools provide benefits that are worth investing time.
Additionally, we find current way of managing external source repositories
slightly cumbersome, and we are searching for a better solution. One path could
be to use recipes or experiment engines, that would do the checkout of external
sources for us and would only apply the right modifications before compiling.
The problem of storing large data files in repositories is well-known to the
community. It has been already solved for the Mercurial revision control tool,
but even after an thorough research we could not find a satisfactory solution for
Git. Git repositories can quickly reach a few Gigabytes, which does not hinderdaily committing but significantly slows down rebase operations to move back
to previous experimental conditions of a specific dataset.
Open questions It is still unclear how this approach would scale for multiple
users working simultaneously, doing code modifications and experiments in parallel.
In theory it should work if everyone has sufficient experience of the tools
and workflow, but we have never tried it with more than two persons.
Another interesting feature that we haven’t yet experienced is collaboration
with external users. These researchers could clone our project, work on it on
their own, try to reproduce the results and build upon our work, potentially
improving the code and contribute data sets back. Even though such utilization
should work smoothly, there could be some pitfalls that we haven’t anticipated.
These are only few of the unknown, and as there are certainly many more,
we are hoping for the audience suggestions and remarks.
✺ ❈♦♥❝❧✉s✐♦♥
In this paper, we did not intend to propose new tools for reproducible research,
but rather investigate whether a minimal combination of existing ones can prove
useful. The approach we described is a good example of using well-known,
lightweight, open-source technologies to properly perform a very complex process
like computer science experimentation. Although our methodology is undoubtedly
improvable and similar results could be obtained with other frameworks,
we nonetheless find it very smooth for a daily usage and extremely beneficial
to our work. We can only encourage people to build on such simple workflows
to conduct their own studies, as it is clearly a very effective way to produce a
reproducible research.
Continuity Editing for 3D Animation
Quentin Galvane, R´emi Ronfard, Christophe Lino, Marc Christie
To cite this version:
Quentin Galvane, R´emi Ronfard, Christophe Lino, Marc Christie. Continuity Editing for 3D
Animation. AAAI Conference on Artificial Intelligence, Jan 2015, Austin, Texas, United States.
AAAI Press.
HAL Id: hal-01088561
https://hal.inria.fr/hal-01088561
Submitted on 3 Dec 2014
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destin´ee au d´epˆot et `a la diffusion de documents
scientifiques de niveau recherche, publi´es ou non,
´emanant des ´etablissements d’enseignement et de
recherche fran¸cais ou ´etrangers, des laboratoires
publics ou priv´es.Continuity Editing for 3D Animation
Quentin Galvane
INRIA
Univ. Grenoble Alpes & LJK
Remi Ronfard ´
INRIA
Univ. Grenoble Alpes & LJK
Christophe Lino
INRIA
Univ. Grenoble Alpes & LJK
Marc Christie
IRISA
University of Rennes I
Abstract
We describe an optimization-based approach for automatically
creating well-edited movies from a 3D animation.
While previous work has mostly focused on
the problem of placing cameras to produce nice-looking
views of the action, the problem of cutting and pasting
shots from all available cameras has never been addressed
extensively. In this paper, we review the main
causes of editing errors in literature and propose an editing
model relying on a minimization of such errors. We
make a plausible semi-Markov assumption, resulting in
a dynamic programming solution which is computationally
efficient. We also show that our method can generate
movies with different editing rhythms and validate
the results through a user study. Combined with
state-of-the-art cinematography, our approach therefore
promises to significantly extend the expressiveness and
naturalness of virtual movie-making.
Introduction
The wide availability of high-resolution 3D models and the
facility to create new geometrical and animated contents, using
low-cost input devices, opens to many the possibility of
becoming digital 3D storytellers. A convincing illustration
is the rise of the machinima1
community, consisting in creating
movies by relying on contents and rendering engines
borrowed from computer games through ad-hoc techniques
or dedicated modeling tools2
.
To date there is however a clear lack of accessible tools
to easily create the cinematography (positioning the cameras
to create shots) and perform the editing of such stories
(selecting appropriate cuts between the shots created by
the cameras). Creating a movie requires the knowledge of
a significant amount of empirical rules and established conventions.
In particular continuity editing – the creation of
a sequence of shots ensuring visual continuity – is a complex
endeavor. Most 3D animation packages lack continuity
editing tools, calling the need for automatic approaches that
would, at least partially, support users in their creative process
(Davis et al. 2013).
1
contraction of machine and cinema
2
see iClone http://www.reallusion.com/iclone/
or Moviestorm http://www.moviestorm.co.uk/ tools
Previous contributions in automatic film editing have focused
on generative methods mixing artificial intelligence
and computer graphics techniques. However, evaluating the
quality of film editing (whether generated by machines or by
artists) is a notoriously difficult problem (Lino et al. 2014).
Some contributions mention heuristics for choosing between
multiple editing solutions without further details (Christianson
et al. 1996) while other minimize a cost function which
is insufficiently described to be reproduced (Elson and Riedl
2007). Furthermore, the precise timing of cuts has not been
addressed, nor the problem of controling the rhythm of cutting
(number of shots per minute) and its role in establishing
film tempo (Adams, Dorai, and Venkatesh 2002). Most
approaches yield a reactive style of editing known by professional
editors as the dragnet style (Murch 1986), which
mechanically cuts to new speakers or actions.
In this paper, we propose a continuity editing model for
3D animations that provides a general solution to the automated
creation of cinematographic sequences. Our model
encodes the continuity editing process as a search for the optimal
path through an editing graph. In this editing graph, a
node represents a time-step (a temporal fragment of a shot),
and an arc represents a transition between two cameras, going
from a camera to either the same camera (no cut) or another
camera (cut).
Our optimization uses dynamic programming to minimize,
under a semi-Markovian hypothesis, the errors made
along three criteria (see Figure 1): the quality of the shots
(with respect to the unfolding actions), the respect of continuity
editing rules and the respect of a well-founded model
of rhythm (cutting pace). Semi-Markov models (Murphy
2002; Yu 2010) have been used before in the context of
information extraction (Sarawagi and Cohen 2004), speech
generation (Zen et al. 2007) and computer vision (Shi et al.
2008). To the best of our knowledge, this is the first time they
are suggested as a computational model for film editing.
Our contributions are: (i) a detailed formalization of continuity
editing for 3D animation, encompassing a thorough
number of visual properties and continuity rules (ii) an optimal
algorithm for automatic editing in which parameters
such as pacing can be controlled, thereby significantly increasing
the expressiveness of editing tools, and (iii) a validation
of our model through a user evaluation comparing the
original edit of an existing movie with our optimal edit andJump Cuts
Continuity errors
Non-motivated shots and cuts
Our solution
Jump Cut Jump Cut
left-to-right screen gaze direction
Figure 1: Editing errors in a short sequence of a movie. From top
to bottom: jump cut errors; breaking the continuity errors; nonmotivated
shots and cuts. The last edit is the output of our system.
with degraded approaches.
Related work
The problem of generating movies from 3-D animation can
be decomposed into the problems of (i) choosing shots and
placing cameras (the cinematography problem), and (ii) deciding
when to assemble those shots into a movie (the film
editing problem). In this section, we review previous work
on the film editing problem chronologically.
(Christianson et al. 1996) introduce the declarative camera
control language (DCCL) as a general framework for
generating idiom-based solutions to cinematography and
film editing problems. Film idioms (He, Cohen, and Salesin
1996) are recipes for obtaining good cinematography and
editing in any given situation, similar to cases in case-based
reasoning. As a result, DCCL uses a conversation idiom for
filming conversations, a fighting idiom for filming fights, etc.
DCCL then builds a film tree, as a result of filming each
scene in all available idioms, and includes a heuristic evaluator
for checking the visual quality of sequences, choosing
the one with the highest quality. The evaluation criteria are
only briefly mentioned, and in comparison, we offer a full
description of a scoring function that can be used to find optimal
editing solutions using all available cameras in a principled
and reproducible fashion.
(Tomlinson, Blumberg, and Nain 2000) propose a fully
automatic method for generating expressive cinematography.
Their system uses autonomous cameras with emotional
states and goals, that choose between a number of visual
targets – such as a specific character, or two characters interacting
with each other, or one character interacting with
its environment. Though their system interestingly motivates
the shots both emotionally and visually, the rules of montage
(editing) are not enforced, and the pacing of the shots is resolved
by ad hoc rules. (Kennedy and Mercer 2002) directly
address the problem of planning a complete sequence of
shots for a given sequence of actions which must be known
in advance. Users can choose between fast or slow editing
in two different styles. Authors use a depth-first forward
chained planner which can only evaluate a small number of
possible plans and enforce a single continuity editing rule
(”not crossing the line of action”).
Unlike previous work, Darshak (Jhala and Young 2011)
takes as input an explicit declarative representation of the
story goals, including all actions, causal links between actions,
and ordering constraints. Story goals are defined in
terms of a small number of dramatic situations, and a hierarchical
partial-order causal link planner computes a camera
plan, consisting of a sequence of shots that achieves
the desired story goals. Darshak goes a long way into motivating
the shots, but the actual cinematography and editing
are not evaluated. Cambot (Elson and Riedl 2007) is a
movie-making system where the choice of shots is found as
a solution to an optimization problem using dynamic programming.
The scene is expressed as a sequence of nonoverlapping
dramatic beats and their approach evaluates
different placement of characters (blockings) and camera
choices for each beat. Though we also make use of dynamic
programming, our method is very different from (Elson and
Riedl 2007). Firstly, we search a much larger set of possible
solutions, by evaluating a higher number of shot transitions
at a finer level of granularity (every frame, rather than every
beat). As a result, our method makes it possible to choose
the precise cutting point between shots, and to maintain control
over the rate of shot changes (cutting pace). Secondly,
we describe in detail a cost function which implements an
extensive set of film editing rules. Our cost function has a
semi-Markov property which allows to efficiently optimize
over this larger solution space. Thirdly, our method does not
require the scene to be decomposed into a linear sequence of
beats, and works equally well with overlapping actions and
dialogues.
(Assa, Wolf, and Cohen-Or 2010) propose a fully automated
editing process that performs cuts in real-time between
multiple cameras viewing human motions. The ranking
between shots is computed by measuring for each camera
the correlation between human motions in the 3D scene,
and the on-screen 2D projection of these motions (the larger
the correlation, the better the shot). A measure of erosion of
the current view is employed to motivate the cuts between
the viewpoints, while enforcing continuity rules (jump-cut
and crossing the line of action). In a similar context of realtime
cinematography, (Lino et al. 2010) propose a system
that automatically computes for each frame a collection of
distinct viewpoints through spatial partitions. The editing
process is then performed by encoding continuity rules as
filtering operators that remove inconsistent viewpoints.
(Markowitz et al. 2011) extend the film idiom approach
by replacing finite state machines with behavior trees. They
enforce the 180 degree rule and the 30 degree rule, assuming
a single line of interest at any given time in the scene. Similar
to film idioms, their approach remains reactive, resulting
in an editing style that immediately follows the action andcannot easily control the pacing or style of the editing.
System overview
In this paper, we cast the problem of film editing as an optimization
problem over a space of semi-Markov chains. Our
system takes as input a 3D animation scene, comprising a
flow of world events, and a set of rushes taken from different
cameras and covering the whole scene. We then rank
possible edits on three key aspects: (i) how much shots convey
unfolding actions, (ii) how much continuity editing rules
are enforced and (iii) how much an input cutting rhythm is
respected.
Given a 3D animated scene with arbitrarily complex actions
a and a choice of rushes (i.e. unedited footage) from
M cameras, a semi-Markov chain is a sequence of states
(shots) sj with durations dj , chosen according to a probability
model over sj , dj and a. The probability of the next
shot sj+1 of duration dj+1 and starting at time tj+1 depends
only on the previous shot sj and the actions a in the segment
[tj+1, tj+1 + dj+1].
We here introduce the notion of editing graph, the graph
of all possible shots and transitions. In this graph, a node
represents a time-step (one frame) of a rush and an arc represents
a transition from frame i of a rush (camera) to frame
i + 1 of a rush (same or different). The output of our system
is then a full edit list of the scene, computed as the continuous
path through our editing graph minimizing the errors on
these three key aspects.
The first input of our system is an ordered list of durative
world events (that we refer to as actions), expressed in
the form (subject, verb, object). In the following, we consider
that the subject and object of all actions are characters,
and we refer to the set of all characters as C. We
use four main categories of actions: speaking actions performed
by the character’s mouth, reacting actions performed
by the character’s eyes, manipulating actions performed by
the character’s hands, and moving actions performed by the
character’s feet. As a result, a character can be the subject
of at most four different actions at any given time and the
object of an unlimited number of actions.
The second input of our system is a list of M rushes from
different cameras filming the scene for a total duration of
N video frames. We are agnostic about how the rushes are
obtained. Though in this paper a number of cameras were
placed manually by a human expert, they could equally be
computed by an automatic camera planner such as (Drucker
and Zeltzer 1995; He, Cohen, and Salesin 1996; Markowitz
et al. 2011; Elson and Riedl 2007) or any other method.
The output of our system is a movie, described as an edit
decision list (EDL) defined as a sequence of shots sj in
the form of triplets (rj , tj , dj ). Note that in this paper, we
only consider chronological EDLs where time is preserved
(tj+1 = tj + dj ). In this limited context, the EDL can be
reconstituted using the rush selection function r(t) which
gives the rush index as a function of time.
We here propose to cast the editing process into a mathematical
model accounting for three criteria: (i) how much
shots convey unfolding actions, (ii) the continuity editing
principles and (iii) the cutting rhythm of the movie. To do so,
we use a log-linear model where the probability of choosing
a particular sequence of shots sj is taken to be the exponential
of a linear cost function C(s, a). The cost function
C(s, a) is further decomposed into three terms which separately
measure (i) errors in conveying unfolding actions in
each shot, (ii) violations of continuity editing rules in each
cut and (iii) errors in choosing shot durations.
C(s, a) =X
j
X
tj≤t≤tj+dj
C
A(rj , t)
+
X
1≤j
C
T
(rj−1, rj , tj ) +X
j
C
R(dj )
In this equation, the first term is a sum over all frames
of all shots of a cost function C
A related to actions in
the scene. The second term is a sum over all cuts of
a cost function C
T
related to transitions between shots.
Those two term are further decomposed into weighted
sums of features, i.e. C
A(rj , t) = P
k w
A
k C
A
k
(rj , t) and
C
T
(ri
, rj , t) = P
k w
T
k C
T
k
(ri
, rj , t). The third term is a
sum over all shots of a cost function C
R related to editing
rhythm. In the following sections, we explain each of those
terms, and refer to the Appendix for mathematical details.
Symbolic projection
During the shooting of a virtual scene, all cameras capture
images which are perspective projections of the world scene
into their own frame of reference. In parallel to the computation
performed by the graphics pipeline, we perform a
symbolic projection of the actions which keeps a record of
how much of the action is visible in each rush at every single
frame.
This is performed as follows. First, each action is decomposed
into its constituents – verb, subject and object. Based
on the verb category (speaking, reacting, moving or manipulating),
we then compute the bounding boxes of involved
body parts (e.g. mouth, eyes, hands and feet) of the subject
and object characters. We then compute the screen size of
their projection in each frame of a rush. 0 Second, to evaluate
how much of these actions are visible, we compute the
visible and occluded areas of characters. To do so, for each
face f of each body part b of a character, we compute its projected
size (or area) S(f, r, t) at time t in rush r. This projected
size is measured relatively to the screen size, and comprises
both the on-screen and off-screen projections of f. We
then define the visible and occluded sizes of f as follows.
Its occluded size O(f, r, t) corresponds to the cumulative
size of its areas that are either occluded or appear off-screen,
while its visible size V (f, r, t) is the complementary value
computed such that S(f, r, t) = V (f, r, t) + O(f, r, t). We
finally define the projected size and the visible size of each
character c as the sum of corresponding values on each face
of its body parts: V (c, r, t) = P
b∈c
P
f∈b
V (f, r, t)
This method is further easily extended to the case of
non-character objects (we use their bounding boxes) and
multiple-characters.Marty
George
Goldie
Lou
0% 20% 40% 60% 80% 100%
(a) Narrative importance per character per frame
Marty
George
Goldie
Lou
(b) On-screen character sizes in Zemeckis movie
Marty
George
Goldie
Lou
(c) On-screen character sizes in our solution
Figure 2: The relative narrative importance of a character is computed
from all actions where it plays a role. It correlates with the
screen size of the characters in both the Zemekis movie (linear correlation
coefficient of 0.56) and our solution (0.73).
Narrative importance
To each action a holding at time t, a narrative importance
I(a) is attributed depending on whether a is a foreground
or a background action. We then firstly distribute the importance
according to the different roles in the action (subject
and object). Note that this defines the narrative importance
of each character I(c, t) at time t. We secondly distribute
the importance given to each role proportionally into the individual
body parts of the character filling the role. For instance,
in a speak action the subject’s and object’s visual
targets are their heads; in a manipulate action the subject’s
visual target is its head and chest; in a move action, the subject’s
visual target is its full body. We finally non-uniformly
distribute the importance of a body part on its front, back
and side faces to obtain the narrative importance of each face
I(f, t) of a character at time t.
Shot selection
Based on the symbolic and geometric data related to unfolding
actions of a given frame, we rank every frame of every
shot on three aspects: the action visibility, the action proximity
and the action ordering (also known as the Hitchcock
principle).
The action visibility term evaluates how much of unfolding
actions is visible. To fully satisfy this criteria, each important
body part of a character taking part in an unfolding
action should be on-screen and fully visible. The cost associated
to action visibility is computed as the sum, on each face
f of each body part b of each character c, of the occluded
proportion of the face weighted by its narrative importance:
C
A
V
(r, t) = X
c∈C
X
b∈c
X
f∈b
I(f, t) ·
O(f, r, t)
S(f, r, t)
The action proximity term evaluates how immersed the
camera is in the unfolding actions, i.e. how much the screen
is filled by actions. The cost (or penalty) associated to poor
action proximity is then given by the proportion of the screen
filled by the characters:
C
A
P (r, t) = 1 −
X
c
V (c, r, t)
The action ordering term evaluates how much the onscreen
importance of a character matches its narrative importance.
This is also known as the Hitchcock principle,
which states that the size of a character should be proportional
to its narrative importance in the story (Truffaut and
Scott 1967; Hawkins 2005; DeLoura 2009). Our implementation
considers all characters present in the scene, not just
the characters present in each shot, or the characters participating
in the main action. This has the benefit to easily
rule out prominent shots of unimportant characters and favor
prominent shots of important characters, focusing on its
important body parts (mouth while speaking, eyes while reacting,
hands while manipulating, feet while moving). The
cost associated to the Hitchcock principle is computed as the
sum of all deviations of the on-screen visibility of a character
compared to its narrative importance:
C
A
H(r, t) = X
c∈C
I(c, t)
P
c
0
I(c
0
, t)
−
V (c, r, t)
P
c
0
V (c
0
, r, t)
Continuity editing
We rank all possible transitions between rushes based on
a computational model of continuity-editing. Continuityediting
is the most commonly used editing style in filmmaking.
It relies on a set of well established rules: avoiding jump
cuts, enforcing the screen, motion and gaze continuity and
maintaining the left-to-right ordering of on-screen characters
(Dmytryk 1984; Thompson and Bowen 2009).
Jump cuts When the same character appears in two consecutive
shots (i.e. before and after a cut), there must be suf-
ficient change in either its apparent size or its profile angle
in the two shots, so that the audience perceives the cut as
a change in viewpoint, rather than a sudden change in the
character’s pose, also known as a jump cut. To prevent such
cuts, we penalize such errors through a cost function over
all characters appearing in successive shots, whose formula
is detailed in Section Jump cuts of the appendix.
Screen, motion and gaze continuity The main goal of
continuity editing is to enforce continuity on screen positions,
motion directions and gaze directions of all characters
across the cut. To prevent discontinuities, we penalize
them through a non-linear combination of the differences in
screen position, gaze direction and motion direction of all
characters appearing in successive shots. The formulas of
these cost functions are detailed in Sections Screen continuity,
Motion continuity and Gaze continuity of the appendix.Left-to-right ordering The left-to-right ordering of characters
is another important factor to enforce visual continuity.
Characters whose relative screen positions are reversed
after a cut appear to be jumping around, which attracts attention
to the cut (Smith 2005) – this criteria is also known
as the 180 degree rule. For every pair of character (c, c0
)
appearing on-screen before and after the cut, we then penalize
the reversion (cost=1) iff their oriented difference of onscreen
position ∆Px(c, c0
) (taken on the x axis) is of opposite
sign. The overall cost on left-to-right continuity is then
computed as the sum of this penalty on all pairs of character
appearing on-screen before and after the cut. The formula of
this cost function is detailed in Section Left-to-right ordering
of the appendix.
Cutting rhythm
Cutting rhythm is an important element of film editing style
(Bordwell 1998). Cutting between cameras produces visual
rhythm. Fast cutting as in an action scene can change
cameras as often as every half second. The cutting rhythm
has been studied extensively by film scholars (Salt 2009;
Cutting, DeLong, and Nothelfer 2010) who have shown that
it is well approximated with a time-varying log-normal distribution
of shot durations (Limpert, Stahel, and Abbt 2001).
Parameters of the log-normal distribution are the mean µ
and standard deviation σ of the log-transformed durations
log dj , which result in a skewed distribution of durations
with average shot length ASL = exp
µ +
σ
2
and variance
V ar = exp
2µ + σ
2
(exp σ
2 −1) . Rather than making
automatic decisions, our system is designed to let the
user/director choose the average shot length (ASL) which
dictates the rhythm of editing, and hence the editing style.
To enforce those values, we compute a cost measuring, for
each shot sj of duration dj , the deviation of its duration from
the log-normal distribution
C
R(dj ) = (log dj − µ)
2
2σ
2
+ log dj
Optimization-based film editing
We evaluate the cost of an arbitrary edit decision list of
shots sj with a weighted sum of simple feature functions.
To do so, we use a dynamic programming approach to
find the minimum cost solution by storing partial solutions
(Mitchell, Harper, and Jamieson 1995; Murphy 2002).
We define B(r, t) to be the cost of the best sequence of
shots ending at time t with a shot using rush r. One important
result that follows from our choice of cost functions is
the following recurrence relation
B(r, t) = min
t0 < t
r0 6= r
➉
B(r0, t0) + C
T
(r0, r, t0 + 1)
+
Xt
t
0=t0+1
C
S
(r, t0
) + C
R(t − t0)
➌
In plain words, the best sequence ending on rush r at time
(frame) t can be computed by comparing all combinations
Rush 1
Rush 2
Rush 3
Rush 4
Rush M ...
t0 t2t1 t3 t
B(3,t)
Figure 3: Illustration of our dynamic programming algorithm, using
semi-Markov decisions. The best edit in which a shot ends in
Rush 3 at time t is computed as the best combination (drawn in
red) of an edit in which a shot ends in Rush r0 6= 3 at a prior time
ti < t then a shot using Rush 3 between ti and t.
of a shot ending on rush r0 at time t0 < t, followed by a cut
from rush r0 to rush r between frames t0 and t0+1, followed
by a shot of duration t − t0 using rush r (see Figure 3).
Using the above recurrence, we build the table of B(r, t)
in time M2N2
and space MN, where M is the number
of rushes and N is the number of video frames. We additionally
store a back-pointer to retrieve the actual path
yielding the minimum-cost solution. Note that the method
can also be used to retrieve sub-optimal solutions ending
in other cameras. This can be useful in cases where the
final shot is chosen by the director. To improve our system
efficiency, we further restrain the search in our algorithm
to a constant horizon H (longest allowable shot duration)
of 30 seconds. This leads to compute a solution
in time M2NH (Mitchell, Harper, and Jamieson 1995;
Murphy 2002), which is sufficient for our purpose. For
longer sequences with more rushes, an algorithm by (Datta,
Hu, and Ray 2008) can be used to compute an exact and
unbounded solution in time MN(M + N).
Experimental results
To validate our approach, we have recreated the animation
of a well-known scene from Robert Zemeckis’ movie “Back
to the future”. The average shot length (ASL) in the original
version is 6.6 seconds. The distribution of shot lengths in
the original version is well approximated with a log-normal
law of mode m = 2.28 and standard deviation σ = 0.82.
This short (80 seconds) scene is a moderately complex interior
scene, with four main characters, all engaging in a
variety of actions, including two-way and three-way dialogues,
physical contacts, and everyday activities such as
sweeping the floor and serving food. All animations were
manually annotated to provide (subject, verb, object) descriptions
at the right time-codes. Twenty-five cameras were
manually placed for the whole duration of the sequence (sixteen
of them closely approximating the actual cameras from
the original movie, and nine providing alternative angles).
The evaluation of editing is a general and challenging
problem (Lino et al. 2014) since no ground truth is availableFigure 4: The scores obtained by the five stimuli, each represented
with a whisker plot. The central point represents the
median score, the box represent the scores between the first
and third quartiles, and the bottom and top lines represent
the minimum and maximum scores.
for objective comparisons. As a consequence, the quality of
an edit can only be measured subjectively through indirect
user evaluations. Therefore, to demonstrate the soundness
of our model, we have experimentally compared our method
(O) to the original edit of the scene (Z) reproduced from Zemeckis’
movie (which serves as a reference for comparison
with expert cinematographers) and to three degraded versions:
a degraded version (Ds) where the content of shots
is not considered (i.e. the shot cost is removed), a degraded
version (Dp) where the enforcement of the specified cutting
rhythm is not considered (i.e. the rhythm cost is removed), a
degraded version (Dc) where visual discontinuities are enforced
(i.e. the cut cost is reversed).
We performed a subjective evaluation of our method by
designing a perceptual user-study. Twenty-one participants
volunteered for this experiment. They were 27.5 (± 5.7)
years old (range: 20 to 42). They were naive with respect to
the purpose of the experiment. All had normal or correctedto-normal
vision. They gave written and informed consent
and the study conformed to the declaration of Helsinki. We
prepared 5 stimuli (a fully edited version of 80 seconds per
method). Participants were asked to observe the video stimuli
while seated in front of a desk. After each stimulus viewing,
participants were asked to rank the global film-making
quality3 on a discrete scale ranging from 0 (very bad) to 10
(very good). In total, they repeated this task 20 times (5×4
repetitions). Stimuli were presented in a randomized order.
The total duration of the experiment was about 30 minutes.
We tested three hypotheses. H1: editing has an impact on
the perceived quality of the observed video stimulus; H2:
each of the three terms in our cost function (shot content,
continuity rules and cutting rhythm) has a positive impact on
perceived quality; H3: the perceived quality of the version
done by an expert cinematographer is significantly higher
than our method. The dependent variable in this study was
the participants’ score given to each version. Figure 4 illus-
3We additionally proposed a number of criteria that participants
could consider to score each version: the enhancement of characters
performance, the synchronization of cuts with the scene content,
the aesthetic of shots.
trates the scores obtained for each version.
Hypothesis H1 was confirmed using a non-parametric
Friedman test (p < 0.05). Post-hoc comparisons summarized
in Figure 4 confirm hypothesis H2 that the consideration
of each of the three key aspects has a positive impact
on subjective quality, but discard hypothesis H3 that the version
done by an expert cinematographer is significantly better
scored than the one generated by our system (though Zemeckis’
version globally obtained better scores).
To further illustrate and validate our method, we have
also generated two new versions of the scene with ASLs
of resp. 2 seconds (fast cutting style) and 10 seconds (slow
cutting style). The choice of shots is very different in those
different styles. In fast cutting style, there is a preference for
close-ups and medium shots. In slow cutting style, there is
a preference for medium long shots and full shots. For evaluation
purposes, we are making our experimental data (including
rushes and their annotations) and our experimental
results publicly available 4
.
Limitations and future work
Our model is currently limited to the case of linear editing,
where the chronology of events is maintained. In future
work, we would like to remove this limitation by allowing
temporal ellipses and re-ordering of events. Another limitation
is that we are restricted to a limited choice of cameras.
Future work is needed to optimize over camera positions and
framings. In addition, the proposed model only enables to
control the pacing. Other style parameters such as shot composition
(flat vs. deep staging), camera movements (static
shots, dolly shots, crane shots), transitions (reverse shots)
and lighting preferences would favor user creativity. Our
model of shot selection is based on bounding boxes of the
character’s body parts and a primitive classification of their
actions. Objects and places in the scene, as well as character’s
moods and intentions, should also play a part. Finally,
we should note that the semi-Markov assumption has limitations
of its own. Important film editing patterns such as
book-ending, separation or parallel action (Sharff 1982) cannot
be taken into account by such a memory-less model. The
investigation of higher-order Markov models or context-free
grammars will be pursued to overcome such limitations.
Conclusion
In this paper, we have presented a continuity-editing approach
to the automated creation of cinematographic sequences
for 3D animations. We have introduced the notion
of editing graph and showed how dynamic programming can
be used to compute an optimal edit under a semi-Markov hypothesis.
We have provided a thorough description of means
to rank shots and edits, and to measure the distance to a
specified cutting rhythm. Our solution is supported by subjective
evaluations obtained in a perceptual user study. The
proposed approach performs a clear shift from existing techniques
such as idiom-based representations, with a level of
expressiveness not addressed by previous contributions. Finally,
this work provides the foundations to address novel
4
https://team.inria.fr/imagine/continuity-editing/challenges in automated cinematography, such as learning
and reproducing cinematic styles from real-movies.
Acknowledgments
The research presented in this paper benefited from the assistance
of many people. Laura Paiardini and Estelle Charleroy
created the assets and the animation for the example sequence.
Adela Barbulescu helped create the facial animation.
Anne-Hel´ ene Olivier and Michael Gelicher gave pre- `
cious help on experimental design and evaluation of the user
study. We also thank the volunteers who participated in the
user study.
A preliminary version of this work was developed by the
second author as part of the patented Text-to-Movie application
by Xtranormal Technologies 5
.
This work has been funded by the French Agency for Research
(ANR) through projects CHROME and CINECITTA
and the European Research Council (ERC) through the
project EXPRESSIVE.
Appendix
We here provide the formulas of our cost functions related to
continuity-editing rules. We first introduce v(c), a weighting
factor defined as the minimum visible area of character c in
two consecutive frames. In details, it is computed as follows
v(c) = min(V (c, i, t − 1), V (c, j, t))
This factor is used to weight costs on each single character.
We then give no importance to off-screen characters, little
importance to background characters, and more importance
to foreground characters (since they are the focus of attention).
Jump cuts
An illustration of the avoidance of jump cuts is given in Figure
5. We penalize a jump cut by summing, on each single
character, the degree of similarity between the two frames
before and after the cut. Practically, this penalty is computed
as follows
C
T
J
(i, j, t) = X
c
v(c) · φJ (∆S(c), ∆θ(c))
where ∆S(c) and ∆θ(c) are the differences in resp. apparent
size and view angle of character c between the two frames.
φJ is a non-linear function taking these two parameters as
input. It considers a minimum acceptable change in apparent
size ∆Smin, as well as a minimum acceptable change
in view angle θmin (often set to 30 degree). φJ then returns
the maximum penalty when no change occurs neither in apparent
size nor view angle of character c, and the penalty
decreases as the change in either apparent size or view angle
increases.
Screen continuity
An illustration of the screen continuity rule is given in Figure
6. We penalize such a discontinuity by summing, on each
5Remi Ronfard, automated cinematographic editing tool, Xtra- ´
normal Technologies, May 2009.
(a) Change in apparent size
(b) Change in view angle
(c) Insufficient change in both size and view angle
Figure 5: Examples of cuts with sufficient change in size
(top), sufficient change in view angle (middle), and an example
of jump cut (bottom).
(a) Screen continuity
(b) Screen discontinuity
Figure 6: Examples of cuts respecting (top) or violating (bottom)
the screen continuity.
single character, its screen position change. Practically, this
penalty is computed as follows
C
T
S
(i, j, t) = X
c
v(c) · φS (P(c, j) − P(c, i))
where P(c, i) and P(c, j) represent the 2D screen position
of character c resp. before and after the cut. φS is a nonlinear
function which takes as input the distance between
both positions. It then returns the minimum penalty (0) for
two identical positions, and the penalty increases with their
distance.Motion continuity
An illustration of the motion continuity rule is given in Figure
7. We penalize such a discontinuity by summing, on
each single character, its change of apparent motion direction.
Practically, this penalty is computed as follows
C
T
M(i, j, t) = X
c
v(c) · φM (M(c, i), M(c, j))
where M(c, i) and M(c, j) are 2D vectors representing the
on-screen motion direction of character c resp. before and
after the cut. φM is a non-linear function which takes as input
these two consecutive motion directions. It then returns
the minimum penalty (0) when the two vectors are close
enough (e.g. a character moving in a given direction keeps
moving in a similar direction after the cut), and the penalty
increases as these vectors differ from each other.
Gaze continuity
An illustration of the gaze continuity rule is given in Figure
8. In a similar way to the motion continuity, we penalize
such a discontinuity by summing, on each single character,
its change of apparent gaze direction. Practically, this
penalty is computed as follows
C
T
G(i, j, t) = X
c
v(c) · φG (G(c, i), G(c, j))
where G(c, i) and G(c, j) are 2D vectors representing the
on-screen gaze direction of character c resp. before and after
the cut. φG is a non-linear function which takes as input
these two consecutive gaze directions. It then returns the
minimum penalty (0) when the two vectors are close enough
(e.g. a character looking in a given direction keeps looking
in a similar direction after the cut), and the penalty increases
as these vectors differ from each other.
Left-to-right ordering
An illustration of the left-to-right continuity rule is given in
Figure 9. We penalize such a discontinuity by summing, on
each pair of characters (c, c0
), their change in relative onscreen
position (from left to right, this is also known as the
180 degree rule). To do so, we define a new weighting factor
v(c, c0
) computed as the product v(c) · v(c
0
) of the weights
of both characters. We then give no importance to a pair of
characters where at least one is off-screen either before or
after the cut, little importance to a pair of background characters,
and much importance to a pair of foreground characters.
Practically, this penalty is computed as follows
C
T
L (i, j, t) = X
c,c0
v(c, c0
) · φL (L(c, c0
, i), L(c, c0
, j))
where L(c, c0
, i) and L(c, c0
, j) are two real values representing
the relative position of characters c and c
0
resp. before
and after the cut (practically, this relative position is
computed as the signed difference of their on-screen horizontal
coordinates). φL is a non-linear function taking as
input these two reals. It then returns the minimum penalty
(0) when both values are of same sign (i.e. the relative position
of characters is enforced) and the maximum penalty
(1) when the two values are of opposite sign (i.e. the relative
position of characters is reversed).
(a) Motion continuity
(b) Motion discontinuity
Figure 7: Examples of cuts respecting (top) or violating (bottom)
the motion continuity.
(a) Gaze continuity
(b) Gaze discontinuity
Figure 8: Examples of cuts respecting (top) or violating (bottom)
the gaze continuity.
(a) Left-to-right ordering continuity
(b) Left-to-right ordering discontinuity
Figure 9: Examples of cuts respecting (top) or violating (bottom)
the left-to-right ordering continuity (also known as 180
degree rule).References
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Rester statique pour devenir plus rapide, plus pr´ecis et
plus mince
Arvid Jakobsson, Nikolai Kosmatov, Julien Signoles
To cite this version:
Arvid Jakobsson, Nikolai Kosmatov, Julien Signoles. Rester statique pour devenir plus rapide,
plus pr´ecis et plus mince. David Baelde; Jade Alglave. Vingt-sixi`emes journ´ees francophones
des langages applicatifs, Jan 2015, Le Val d’Ajol, France. Actes des vingt-sixi`emes journ´ees
francophones des langages applicatifs, .
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´emanant des ´etablissements d’enseignement et de
recherche fran¸cais ou ´etrangers, des laboratoires
✶✺
Double WP : Vers une preuve automatique d’un
compilateur
Martin Clochard, L´eon Gondelman
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Martin Clochard, L´eon Gondelman. Double WP : Vers une preuve automatique d’un compilateur.
Journ´ees Francophones des Langages Applicatifs, Jan 2015, Val d’Ajol, France.
.
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Fondements de l’Informatique: Logique, Mod`eles,
Calculs
Olivier Bournez
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2011.
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publics ou priv´es.Fondements de l’informatique
Logique, mod`eles, et calculs
Cours INF423
de l’Ecole Polytechnique
Olivier Bournez2Table des mati`eres
1 Introduction 9
1.1 Concepts math´ematiques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
1.1.1 Ensembles, Fonctions . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
1.1.2 Alphabets, Mots, Langages . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
1.1.3 Changement d’alphabet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13
1.1.4 Graphes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
1.1.5 Arbres . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
1.2 La m´ethode de diagonalisation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16
1.3 Notes bibliographiques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18
2 R´ecursivit´e et induction 19
2.1 Motivation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19
2.2 Raisonnement par r´ecurrence sur l’ensemble N . . . . . . . . . . 20
2.3 D´efinitions inductives . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20
2.3.1 Principe g´en´eral d’une d´efinition inductive . . . . . . . . . 21
2.3.2 Formalisation : Premier th´eor`eme du point fixe . . . . . . 21
2.3.3 Diff´erentes notations d’une d´efinition inductive . . . . . . 22
2.4 Applications . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
2.4.1 Quelques exemples . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
2.4.2 Arbres binaires ´etiquet´es . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
2.4.3 Termes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24
2.5 Preuves par induction . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
2.6 D´erivations . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
2.6.1 Ecriture explicite des ´el´ements : Second th´eor`eme du point ´
fixe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
2.6.2 Arbres de d´erivation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27
2.7 Fonctions d´efinies inductivement . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28
2.8 Notes bibliographiques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29
3 Calcul propositionnel 31
3.1 Syntaxe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31
3.2 S´emantique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
3.3 Tautologies, formules ´equivalentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
3.4 Quelques faits ´el´ementaires . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34
34 TABLE DES MATIERES `
3.5 Remplacements d’une formule par une autre ´equivalente . . . . . 35
3.5.1 Une remarque simple . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
3.5.2 Substitutions . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
3.5.3 Compositionnalit´e de l’´equivalence . . . . . . . . . . . . . 36
3.6 Syst`eme complet de connecteurs . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36
3.7 Compl´etude fonctionnelle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
3.8 Formes normales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38
3.9 Th´eor`eme de compacit´e . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39
3.9.1 Satisfaction d’un ensemble de formules . . . . . . . . . . . 39
3.10 Exercices . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41
3.11 Notes bibliographiques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41
4 D´emonstrations 43
4.1 Introduction . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43
4.2 D´emonstrations `a la Frege et Hilbert . . . . . . . . . . . . . . . . 44
4.3 D´emonstrations par r´esolution . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46
4.4 D´emonstrations par la m´ethode des tableaux . . . . . . . . . . . 47
4.4.1 Principe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48
4.4.2 Description de la m´ethode . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50
4.4.3 Terminaison de la m´ethode . . . . . . . . . . . . . . . . . 51
4.4.4 Validit´e et compl´etude . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52
4.4.5 Compl´etude . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53
4.4.6 Une cons´equence du th´eor`eme de compacit´e . . . . . . . . 54
4.5 Notes bibliographiques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54
5 Calcul des pr´edicats 55
5.1 Syntaxe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56
5.1.1 Termes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57
5.1.2 Formules atomiques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57
5.1.3 Formules . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57
5.2 Premi`eres propri´et´es et d´efinitions . . . . . . . . . . . . . . . . . 58
5.2.1 D´ecomposition / Lecture unique . . . . . . . . . . . . . . 58
5.2.2 Variables libres, variables li´ees . . . . . . . . . . . . . . . 59
5.3 S´emantique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60
5.3.1 Interpr´etation des termes . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61
5.3.2 Interpr´etations des formules atomiques . . . . . . . . . . . 61
5.3.3 Interpr´etation des formules . . . . . . . . . . . . . . . . . 62
5.4 Equivalence. Formes normales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63 ´
5.4.1 Formules ´equivalentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63
5.4.2 Forme normale pr´enexe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64
5.5 Notes bibliographiques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65TABLE DES MATIERES ` 5
6 Mod`eles. Compl´etude. 67
6.1 Exemples de th´eories . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68
6.1.1 Graphe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68
6.1.2 Egalit´e . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68 ´
6.1.3 Petite parenth`ese . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68
6.1.4 Groupes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69
6.1.5 Corps . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70
6.1.6 Arithm´etique de Robinson . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71
6.1.7 Arithm´etique de Peano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71
6.2 Compl´etude . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72
6.2.1 Cons´equence . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72
6.2.2 D´emonstration . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72
6.2.3 Enonc´e du th´eor`eme de compl´etude . . . . . . . . . . . . 72 ´
6.2.4 Signification de ce th´eor`eme . . . . . . . . . . . . . . . . . 73
6.2.5 Autre formulation du th´eor`eme . . . . . . . . . . . . . . . 73
6.3 Preuve du th´eor`eme de compl´etude . . . . . . . . . . . . . . . . . 73
6.3.1 Un syst`eme de d´eduction . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73
6.3.2 Th´eor`eme de finitude . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74
6.3.3 Deux r´esultats techniques . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75
6.3.4 Validit´e du syst`eme de d´eduction . . . . . . . . . . . . . . 76
6.3.5 Compl´etude du syst`eme de d´eduction . . . . . . . . . . . 76
6.4 Compacit´e . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79
6.5 Notes bibliographiques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79
7 Mod`eles de calculs 81
7.1 Machines de Turing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82
7.1.1 Ingr´edients . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82
7.1.2 Description . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83
7.1.3 Programmer avec des machines de Turing . . . . . . . . . 87
7.1.4 Techniques de programmation . . . . . . . . . . . . . . . . 90
7.1.5 Applications . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93
7.1.6 Variantes de la notion de machine de Turing . . . . . . . 93
7.1.7 Localit´e de la notion de calcul . . . . . . . . . . . . . . . . 97
7.2 Machines RAM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99
7.2.1 Mod`ele des machines RAM . . . . . . . . . . . . . . . . . 99
7.2.2 Simulation d’une machine RISC par une machine de Turing100
7.2.3 Simulation d’une machine RAM par une machine de Turing102
7.3 Mod`eles rudimentaires . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 102
7.3.1 Machines `a k ≥ 2 piles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 102
7.3.2 Machines `a compteurs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 103
7.4 Th`ese de Church-Turing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 105
7.4.1 Equivalence de tous les mod`eles consid´er´es . . . . . . . . 105 ´
7.4.2 Th`ese de Church-Turing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 105
7.5 Notes bibliographiques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1056 TABLE DES MATIERES `
8 Calculabilit´e 107
8.1 Machines universelles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 107
8.1.1 Interpr´eteurs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 107
8.1.2 Codage d’une machine de Turing . . . . . . . . . . . . . . 108
8.1.3 Existence d’une machine de Turing universelle . . . . . . 109
8.1.4 Premi`eres cons´equences . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 110
8.2 Langages et probl`emes d´ecidables . . . . . . . . . . . . . . . . . . 111
8.2.1 Probl`emes de d´ecision . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 111
8.2.2 Probl`emes versus Langages . . . . . . . . . . . . . . . . . 112
8.2.3 Langages d´ecidables . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 112
8.3 Ind´ecidabilit´e . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 113
8.3.1 Premi`eres consid´erations . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 113
8.3.2 Est-ce grave ? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 113
8.3.3 Un premier probl`eme ind´ecidable . . . . . . . . . . . . . . 114
8.3.4 Probl`emes semi-d´ecidables . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115
8.3.5 Un probl`eme qui n’est pas semi-d´ecidable . . . . . . . . . 115
8.3.6 Sur la terminologie utilis´ee . . . . . . . . . . . . . . . . . 117
8.3.7 Propri´et´es de clˆoture . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 118
8.4 Autres probl`emes ind´ecidables . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 118
8.4.1 R´eductions . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 119
8.4.2 Quelques autres probl`emes ind´ecidables . . . . . . . . . . 120
8.4.3 Th´eor`eme de Rice . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 121
8.4.4 Le drame de la v´erification . . . . . . . . . . . . . . . . . 123
8.4.5 Notion de compl´etude . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 123
8.5 Probl`emes ind´ecidables naturels . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 124
8.5.1 Le dixi`eme probl`eme de Hilbert . . . . . . . . . . . . . . . 124
8.5.2 Le probl`eme de la correspondance de Post . . . . . . . . . 124
8.6 Th´eor`emes du point fixe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 124
8.7 Notes bibliographiques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 126
9 Incompl´etude de l’arithm´etique 129
9.1 Th´eorie de l’arithm´etique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 129
9.1.1 Axiomes de Peano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 129
9.1.2 Quelques concepts de l’arithm´etique . . . . . . . . . . . . 130
9.1.3 La possibilit´e de parler des bits d’un entier . . . . . . . . 130
9.1.4 Principe de la preuve de G¨odel . . . . . . . . . . . . . . . 131
9.2 Th´eor`eme d’incompl´etude . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 131
9.2.1 Principe de la preuve de Turing . . . . . . . . . . . . . . . 131
9.2.2 Le point facile . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 132
9.2.3 Lemme crucial . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 132
9.2.4 Construction de la formule . . . . . . . . . . . . . . . . . 133
9.3 La preuve de G¨odel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 135
9.3.1 Lemme de point fixe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 135
9.3.2 Arguments de G¨odel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 136
9.3.3 Second th´eor`eme d’incompl´etude de G¨odel . . . . . . . . . 137
9.4 Notes bibliographiques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 137TABLE DES MATIERES ` 7
10 Bases de l’analyse de complexit´e d’algorithmes 139
10.1 Complexit´e d’un algorithme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 140
10.1.1 Premi`eres consid´erations . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 140
10.1.2 Complexit´e d’un algorithme au pire cas . . . . . . . . . . 140
10.1.3 Complexit´e moyenne d’un algorithme . . . . . . . . . . . 141
10.2 Complexit´e d’un probl`eme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 142
10.3 Exemple : Calcul du maximum . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 142
10.3.1 Complexit´e d’un premier algorithme . . . . . . . . . . . . 142
10.3.2 Complexit´e d’un second algorithme . . . . . . . . . . . . . 143
10.3.3 Complexit´e du probl`eme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 143
10.3.4 Complexit´e de l’algorithme en moyenne . . . . . . . . . . 144
10.4 Asymptotiques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 145
10.4.1 Complexit´es asymptotiques . . . . . . . . . . . . . . . . . 145
10.4.2 Notations de Landau . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 145
10.5 Notes bibliographiques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 146
11 Complexit´e en temps 147
11.1 La notion de temps raisonnable . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 148
11.1.1 Convention . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 148
11.1.2 Premi`ere raison : s’affranchir du codage . . . . . . . . . . 148
11.1.3 Deuxi`eme raison : s’affranchir du mod`ele de calcul . . . . 149
11.1.4 Classe P . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 150
11.2 Comparer les probl`emes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 151
11.2.1 Motivation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 151
11.2.2 Remarques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 151
11.2.3 Notion de r´eduction . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 152
11.2.4 Application `a la comparaison de difficult´e . . . . . . . . . 153
11.2.5 Probl`emes les plus durs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 154
11.3 La classe NP . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 154
11.3.1 La notion de v´erificateur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 154
11.3.2 La question P = NP ? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 156
11.3.3 Temps non d´eterministe polynomial . . . . . . . . . . . . 156
11.3.4 NP-compl´etude . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 157
11.3.5 M´ethode pour prouver la NP-compl´etude . . . . . . . . . 158
11.3.6 Preuve du th´eor`eme de Cook-Levin . . . . . . . . . . . . . 158
11.4 Quelques autres r´esultats de la th´eorie de la complexit´e . . . . . 162
11.4.1 D´ecision vs Construction . . . . . . . . . . . . . . . . . . 162
11.4.2 Th´eor`emes de hi´erarchie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 163
11.4.3 EXPTIME and NEXPTIME . . . . . . . . . . . . . . . . 164
11.5 Que signifie la question P = NP ? . . . . . . . . . . . . . . . . . 165
11.6 Notes bibliographiques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1668 TABLE DES MATIERES `
12 Quelques probl`emes NP-complets 167
12.1 Quelques probl`emes NP-complets . . . . . . . . . . . . . . . . . . 167
12.1.1 Autour de SAT . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 167
12.1.2 Autour de STABLE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 169
12.1.3 Autour de CIRCUIT HAMILTONIEN . . . . . . . . . . . 171
12.1.4 Autour de 3-COLORABILITE . . . . . . . . . . . . . . . 174
12.1.5 Autour de SOMME DE SOUS-ENSEMBLE . . . . . . . . 175
12.2 Notes bibliographiques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 177
13 Complexit´e en espace m´emoire 179
13.1 Espace polynomial . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 179
13.1.1 Classe PSPACE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 179
13.1.2 Probl`emes PSPACE-complets . . . . . . . . . . . . . . . 180
13.2 Espace logarithmique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 180
13.3 Quelques r´esultats et d´emonstrations . . . . . . . . . . . . . . . . 181
13.3.1 Pr´eliminaires . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 182
13.3.2 Relations triviales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 182
13.3.3 Temps non d´eterministe vs d´eterministe . . . . . . . . . . 183
13.3.4 Temps non d´eterministe vs espace . . . . . . . . . . . . . 183
13.3.5 Espace non d´eterministe vs temps . . . . . . . . . . . . . 184
13.3.6 Espace non d´eterministe vs espace d´eterministe . . . . . . 184
13.3.7 Espace logarithmique non d´eterministe . . . . . . . . . . . 185
13.4 R´esultats de s´eparation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 186
13.4.1 Th´eor`emes de hi´erarchie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 186
13.4.2 Applications . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 187
13.5 Notes bibliographiques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 188Chapitre 1
Introduction
Ce cours est un cours sur les fondements de l’informatique : il se focalise sur
trois domaines centraux en informatique : la logique, les mod`eles de calculs et
la complexit´e.
Tous ces domaines sont reli´es par la question suivante : quelles sont les
capacit´es et les limites des ordinateurs ?
Mˆeme un t´el´ephone est maintenant capable de r´esoudre tr`es rapidement
certains probl`emes, comme trier un r´epertoire de plus d’un million d’entr´ees. Par
contre, certains probl`emes s’av`erent beaucoup plus lents et difficiles `a r´esoudre :
par exemple, r´esoudre un probl`eme d’emploi du temps, ou affecter les choix
d’affectations des ´el`eves de l’´ecole polytechnique en fonction de leurs pr´ef´erences
ordonn´ees.
Au cœur de ce cours est la compr´ehension de ce qui fait qu’un probl`eme,
comme le tri, est simple `a r´esoudre informatiquement, alors qu’un probl`eme
comme un probl`eme d’emploi du temps peut prendre des si`ecles `a r´esoudre avec
seulement un millier de donn´ees en entr´ees.
Autrement dit, au cœur de nos interrogations est aussi la question suivante :
qu’est-ce qui rend certains probl`emes difficiles, et d’autres faciles ?
C’est la question centrale de la complexit´e, et de la calculabilit´e.
Pourquoi s’int´eresser `a comprendre les probl`emes difficiles, plutˆot que d’essayer
de r´esoudre des probl`emes tr`es concrets ? Premi`erement, parce que des
probl`emes tr`es simples et concrets, et aux enjeux ´economiques consid´erables,
s’av`erent faire partie des probl`emes difficiles.
Deuxi`emement, parce que comprendre qu’un probl`eme ne peut pas ˆetre r´esolu
facilement est utile parce que cela signifie que le probl`eme doit ˆetre simplifi´e
ou modifi´e pour pouvoir ˆetre r´esolu. Ce cours permet r´eellement de comprendre
les pistes pour ´eviter les probl`emes difficiles `a r´esoudre informatiquement.
Enfin et surtout parce que les probl`emes difficiles ont r´eellement des implications
dans la conception de nombreux syst`emes actuels.
Par exemple, pour la v´erification, l’analyse, et la conception de syst`emes :
lorsqu’on con¸coit un syst`eme, on souhaite en g´en´eral qu’il se comporte au minimum
selon la sp´ecification avec laquelle on l’a con¸cu. On aimerait que le pro-
910 CHAPITRE 1. INTRODUCTION
cessus de v´erification puisse s’automatiser, c’est-`a-dire que l’on puisse garantir
informatiquement qu’un syst`eme donn´e v´erifie une/sa sp´ecification. Surtout,
lorsque le syst`eme en question est d’une complexit´e ´enorme, comme les processeurs
actuels, et qu’un unique ˆetre humain n’est plus capable d’en comprendre
seul tous les composants.
Les r´esultats de ce cours montrent pr´ecis´ement que le processus de v´erification
ne peut pas s’automatiser facilement. Tout l’art de la v´erification de syst`emes,
et donc de la conception de syst`emes, est de tenter d’´eviter ces difficult´es
pour la rendre praticable, ce qui n´ecessite d’avoir compris ces difficult´es.
D’autres domaines sont fortement impact´es par la complexit´e. Un des premiers
qui l’a ´et´e historiquement est la cryptographie : dans la plupart des domaines,
on cherche plutˆot `a privil´egier les probl`emes faciles `a r´esoudre aux probl`emes
difficiles. La cryptographie est originale de ce point de vue, car elle
cherche plutˆot `a comprendre des probl`emes difficiles `a r´esoudre plutˆot que
simples, car un code secret doit ˆetre dur `a casser sans la cl´e secr`ete.
On peut aussi se demander : pourquoi autant de logique dans un cours sur
les fondements de l’informatique ?
Une premi`ere raison est parce que les programmes informatiques et les langages
informatiques sont essentiellement bas´es sur la logique. Les processeurs
sont d’ailleurs essentiellement compos´es de portes logiques. Les programmes sont
essentiellement faits d’instructions logiques, et de tests logiques. Comprendre
cette logique permet de bien comprendre ce que font les programmes informatiques.
Plus fondamentalement, les programmes et les syst`emes informatiques obligent
bien souvent `a d´ecrire tr`es pr´ecis´ement les objets sur lesquels ils travaillent : pour
r´esoudre un probl`eme d’emploi du temps, le syst`eme va obliger `a d´ecrire toutes
les contraintes. Pour faire une requˆete sur une base de donn´ees, le syst`eme va
obliger `a formuler tr`es pr´ecis´ement cette requˆete. Il s’av`ere que la logique math´ematique
est un outil tr`es naturel pour d´ecrire le monde qui nous entoure,
et `a vrai dire, le mod`ele le plus naturel que nous connaissons pour le faire.
Comprendre les concepts de la logique, permet de bien comprendre nombre
de concepts informatiques. Par exemple, pour d´ecrire le syst`eme d’information
d’une entreprise, ou tout syst`eme complexe, le meilleur outil reste bien souvent
la logique math´ematique.
Une troisi`eme raison est historique, et au cœur en fait de la naissance de
l’informatique. Durant la premi`ere moiti´e du si`ecle dernier, des math´ematiciens
comme Kurt G¨odel, Alonzo Church ou Alan Turing ont d´ecouvert que certains
probl`emes ne pouvaient pas se r´esoudre par des dispositifs informatiques ou
automatiques comme les ordinateurs. Par exemple, le probl`eme de d´eterminer
si un ´enonc´e math´ematique est vrai ou non. Cette tˆache, qui est le quotidien du
math´ematicien, ne peut pas ˆetre r´esolue par aucun ordinateur, quelle que soit
sa puissance.
Les cons´equences de ces r´esultats profonds ont permis la naissance d’id´ees
sur des mod`eles d’ordinateurs qui ont men´e `a la conception des ordinateurs
actuels.
Au cœur de ces d´ecouvertes sont des liens tr`es forts qui unissent algorithmes1.1. CONCEPTS MATHEMATIQUES ´ 11
et d´emonstrations : une d´emonstration logique correspond `a un algorithme. A
partir d’hypoth`eses, on d´eduit des nouvelles assertions `a l’aide de r`egles logiques.
R´eciproquement, un programme correspond `a une d´emonstration dans
un certain sens.
C’est ces liens forts entre algorithmes et d´emonstrations qui ont fait naˆıtre
l’informatique et ses concepts et ce bien avant l’existence mˆeme de machines
aussi puissantes que celles que nous connaissons actuellement. Historiquement,
la premi`ere question ´etait : “qu’est-ce qu’une d´emonstration”? Elle est maintenant
devenue : “qu’est-ce qu’un ordinateur”?
Ils ont par ailleurs r´evolutionn´e notre conception des math´ematiques, de
l’informatique, et plus g´en´eralement du monde qui nous entoure.
En math´ematiques, ils ont men´e `a une crise des fondements, avec le retour
sur des questions aussi fondamentales que celle-ci : qu’est-ce qu’un ensemble,
qu’est-ce qu’une d´emonstration ? Que peut-on prouver ?
L’ambition de ce document est plutˆot de se focaliser sur l’informatique. Nous
estimerons que ce document aura atteint son but si `a sa lecture notre lecteur
change au final la r´eponse qu’il aurait pu faire `a priori sur des questions aussi
simples que celle-ci :
– qu’est-ce qu’un ordinateur ?
– qu’est-ce qu’une preuve ?
– qu’est-ce qu’un algorithme ?
– qu’est-ce qu’un bon algorithme ?
Si tel est le cas, sa fa¸con de programmer, ou d’appr´ehender un probl`eme
informatique ne devrait plus ˆetre la mˆeme.
Remerciements L’auteur de ce document souhaite remercier vivement Johanne
Cohen, Bruno Salvy et David Monniaux pour leurs retours sur des versions
pr´eliminaires de ce document.
Tous les commentaires (mˆemes typographiques, orthographiques, etc.) sur
ce document sont les bienvenus et `a adresser `a bournez@lix.polytechnique.fr.
1.1 Concepts math´ematiques
1.1.1 Ensembles, Fonctions
Soit E un ensemble, et e un ´el´ement. On note e ∈ E pour signifier que e est
un ´el´ement de l’ensemble E. Si A et B sont deux ensembles, on note A ⊂ B
pour signifier que tout ´el´ement de A est un ´el´ement de B. On dit dans ce cas que
A est une partie de B. Lorsque E est un ensemble, les parties de E constituent
un ensemble que l’on note P(E). On notera A ∪ B, A ∩ B pour respectivement
l’union et l’intersection des ensembles A et B. Lorsque A est une partie de E,
on notera Ac pour le compl´ementaire de A dans E.
On appelle produit cart´esien de deux ensembles E et F l’ensemble des couples
form´es d’un ´el´ement de E et d’un ´el´ement de F :
E × F = {(x,y)|x ∈ E et y ∈ F}.12 CHAPITRE 1. INTRODUCTION
Pour n ≥ 1 un entier, on note En = E × · · · × E le produit cart´esien de E
par lui mˆeme n fois. En peut aussi se d´efinir1
r´ecursivement par E1 = E, et
En+1 = E × En.
Intuitivement, une application f d’un ensemble E vers un ensemble F est un
objet qui associe `a chaque ´el´ement e d’un ensemble E un unique ´el´ement f(e)
de F. Formellement, une fonction f d’un ensemble E vers un ensemble F est
une partie Γ de E × F. Son domaine est l’ensemble des x ∈ E tel que (x,y) ∈ Γ
pour un certain y ∈ E. Son image est l’ensemble des y ∈ F tel que (x,y) ∈ Γ
pour un certain x ∈ E. Une application f d’un ensemble E vers un ensemble F
est une fonction dont le domaine est E.
Une famille (xi)i∈I d’´el´ements d’un ensemble X est une application d’un
ensemble I dans X. I est appel´e l’ensemble des indices, et l’image par cette
application de l’´el´ement i ∈ I est not´ee xi
.
Le produit cart´esien se g´en´eralise `a une famille d’ensembles :
E1 × · · · × En = {(x1,. .. ,xn)|x1 ∈ E1, · · · ,xn ∈ En}.
L’union et l’intersection se g´en´eralisent `a une famille quelconque de parties
d’un ensemble E. Soit (Ai)i∈I une famille de parties de E.
[
i∈I
Ai = {e ∈ E|∃i ∈ I e ∈ Ai};
\
i∈I
Ai = {e ∈ E|∀i ∈ I e ∈ Ai}.
On notera N l’ensemble des entiers naturels, R l’ensemble des r´eels, et C
l’ensemble des complexes. Z est un anneau. R et C sont des corps. On notera
R
≥0
l’ensemble des r´eels positifs ou nuls.
1.1.2 Alphabets, Mots, Langages
Nous rappelons maintenant quelques d´efinitions ´el´ementaires sur les mots
et les langages. La terminologie, emprunt´ee `a la linguistique, rappelle que les
premiers travaux sont issus de la mod´elisation de la langue naturelle.
On fixe un ensemble Σ que l’on appelle alphabet. Les ´el´ements de Σ sont
appel´es des lettres ou des symboles. Un mot w sur l’alphabet Σ est une suite
finie w1w2 · · · wn de lettres de Σ. L’entier n est appel´e la longueur du mot w. Il
est not´e |w|.
Le mot vide ǫ est le seul mot de longueur 0. Un langage sur Σ est un ensemble
de mots sur Σ. L’ensemble de tous les mots sur l’alphabet Σ est not´e Σ∗
.
Exemple 1.1 {0, 1}
∗ d´esigne l’ensemble des mots sur l’alphabet Σ = {0, 1}.
Par exemple, 00001101 ∈ {0, 1}
∗
.
1
Il y a une bijection entre les objets d´efinis par les deux d´efinitions.1.1. CONCEPTS MATHEMATIQUES ´ 13
On d´efinit une op´eration de concat´enation sur les mots : la concat´enation
du mot u = u1u2 · · · un et du mot v = v1v2 · · · vm est le mot not´e u.v d´efini
par u1u2 · · · unv1v2 · · · vm, c’est-`a-dire le mot dont les lettres sont obtenues en
juxtaposant les lettres de v `a la fin de celles de u. L’op´eration de concat´enation
not´ee . est associative, mais non-commutative. Le mot vide est un ´el´ement neutre
`a droite et `a gauche de cette op´eration. On appelle aussi Σ∗
le mono¨ıde (libre)
sur l’alphabet Σ (car l’op´eration de concat´enation lui donne une structure de
mono¨ıde).
On note aussi uv pour la concat´enation u.v. En fait, tout mot w1w2 · · · wn
peut se voir comme w1.w2 · · · .wn, o`u wi repr´esente le mot de longueur 1 r´eduit
`a la lettre wi
. Cette confusion entre les lettres et les mots de longueur 1 est
souvent tr`es pratique.
Exemple 1.2 Par exemple, si Σ est l’ensemble Σ = {a,b}, aaab est le mot de
longueur 4 dont les trois premi`eres lettres sont a, et la derni`ere est b.
Lorsque i est un entier, on ´ecrit w
i pour le mot obtenu en concat´enant i fois
le mot w : w
0
est le mot vide ǫ, w
1
est le mot w, et w
i+1 est w.w. · · · ,w o`u il y
a i fois le mot w. Autrement dit, w
i+1 = w
iw = wwi pour tout entier i.
Exemple 1.3 En utilisant la confusion pr´ec´edente entre lettres et mots de longueur
1, aaabbc peut aussi s’´ecrire a
3
b
2
c.
Un mot u est un pr´efixe d’un mot w, s’il existe un mot z tel que w = u.z.
C’est un pr´efixe propre si u 6= w. Un mot u est un suffixe d’un mot w s’il existe
un mot z tel que w = z.u.
1.1.3 Changement d’alphabet
Il est souvent utile de pouvoir r´e´ecrire un mot sur un alphabet en un mot sur
un autre alphabet. Par exemple, on a souvent besoin en informatique de coder
en binaire, c’est-`a-dire avec l’alphabet Σ = {0, 1}.
Une fa¸con de faire pour changer d’alphabet est de proc`eder par r´e´ecriture
lettre par lettre.
Exemple 1.4 Par exemple, si Σ est l’alphabet Σ = {a,b, c}, et Γ = {0, 1}, on
peut coder les mots de Σ
∗
sur Γ
∗ par la fonction h telle que h(a) = 01, h(b) = 10,
h(c) = 11. Le mot abab se code alors par h(abab) = 01100110, c’est-`a-dire par
le mot obtenu en codant lettre par lettre.
Tr`es formellement, ´etant donn´es deux alphabets Σ et Γ, un homomorphisme
est une application de Σ∗ dans Γ∗
telle que
– h(ǫ) = ǫ
– h(u.v) = h(u).h(v) pour tous mots u et v.
En fait, tout homomorphisme est parfaitement d´etermin´e par son image sur
les lettres de Σ. Il s’´etend alors aux mots de Σ∗ par
h(w1w2 · · · wn) = h(w1).h(w2).. .. .h(wn)14 CHAPITRE 1. INTRODUCTION
pour tout mot w = w1w2 · · · wn : c’est en fait une cons´equence du th´eor`eme 2.5
du chapitre 2.
1.1.4 Graphes
Un graphe G = (V,E) est donn´e par un ensemble V , dont les ´el´ements sont
appel´es sommets, ou nœuds, et d’une partie de E ⊂ V × V , dont les ´el´ements
sont appel´es des arcs. Un chemin de s `a t est une suite (s = s0,. .. ,sn = t) de
nœuds tels que, pour 1 ≤ i ≤ n, (si−1,si) soit un arc. Un chemin simple est
un chemin qui ne passe pas deux fois par le mˆeme sommet. Un circuit est un
chemin de longueur non nulle dont l’origine co¨ıncide avec l’extr´emit´e.
Si les arcs ne sont pas orient´es, c’est-`a-dire, si l’on consid`ere qu’`a chaque fois
qu’il y a l’arc (u, v) il y a aussi l’arc (v,u) (et r´eciproquement), on dit que le
graphe G est non orient´e, et les ´el´ements de E sont appel´es des arˆetes. Lorsqu’il
y a une arˆete entre u et v, c’est-`a-dire lorsque (u, v) ∈ E, on dit que u et v sont
voisins. Le degr´e d’un sommet u est le nombre de ses voisins.
Exemple 1.5 Le graphe (non-orient´e) G = (V,E) avec
– V = {0, 1,. .. , 6}
– E = {(0, 1),(3, 4),(5, 1),(6, 3),(6, 4)}.
est repr´esent´e ci-dessous.
0
1
2
3
4
5
6
Un graphe est dit connexe si deux quelconques de ses nœuds sont reli´es par
un chemin.
Exemple 1.6 Le graphe de l’exemple 1.5 n’est pas connexe.
1.1.5 Arbres
Les arbres sont omnipr´esents en informatique. En fait, plusieurs notions distinctes
se cachent sous cette terminologie : arbres libres, arbres enracin´es, arbres
ordonn´es, etc.
Il y a par ailleurs plusieurs fa¸cons de pr´esenter les arbres, et ces diff´erentes
notions. Essentiellement, on peut le faire en partant de la th´eorie des graphes,
c’est-`a-dire de la notion de graphe, ou alors en partant de d´efinitions inductives
(r´ecursives).
Puisque nous reviendrons sur les d´efinitions inductives de plusieurs de ces
classes d’arbres dans le chapitre 2, pr´esentons ici les arbres en partant de la
notion de graphe.1.1. CONCEPTS MATHEMATIQUES ´ 15
On va pr´esenter dans ce qui suit des familles d’arbres de plus en plus contraints :
dans l’ordre, on va pr´esenter les arbres libres, puis les arbres enracin´es, les arbres
ordonn´es.
Arbres libres
Un arbre libre est un graphe non-orient´e connexe et sans circuit. On appelle
feuille un nœud de l’arbre qui ne poss`ede qu’un seul voisin. Un sommet qui n’est
pas une feuille est appel´e un sommet interne.
Exemple 1.7 (Un arbre libre) Repr´esentation graphique d’un arbre libre, dont
les feuilles sont les nœuds 5, 0 et 6.
0
1
2
3
4
5
6
Presque tous nos arbres seront ´etiquet´es : soit A un ensemble dont les ´el´ements
sont appel´es des ´etiquettes. Un arbre ´etiquet´e par A est la donn´ee d’un
arbre G = (V,E) et d’une application qui associe `a chaque sommet de V un
´el´ement de A.
Arbre enracin´e
Un arbre enracin´e ou arbre est un arbre libre muni d’un sommet distingu´e,
appel´e sa racine. Soit T un arbre de racine r.
Exemple 1.8 (Un arbre) Repr´esentation graphique d’un arbre, dont les feuilles
sont les nœuds 5, 0, 4 et 2. On repr´esente la racine 3 en haut.
3
1
5 0
4 6
2
Pour tout sommet x, il existe un chemin simple unique de r `a x. Tout sommet
y sur ce chemin est un ancˆetre de x, et x est un descendant de y. Le sous-arbre de
racine x est l’arbre contenant tous les descendants de x. L’avant-dernier sommet
y sur l’unique chemin reliant r `a x est le parent (ou le p`ere ou la m`ere) de x, et
x est un enfant (ou un fils ou une fille) de y.16 CHAPITRE 1. INTRODUCTION
L’arit´e d’un sommet est le nombre de ses enfants. Un sommet sans enfant est
une feuille, un sommet d’arit´e strictement positive est appel´e sommet interne.
La hauteur d’un arbre T est la longueur maximale d’un chemin reliant sa racine
`a une feuille. Un arbre r´eduit `a un seul nœud est de hauteur 0.
Arbres ordonn´es
Un arbre ordonn´e (on dit aussi arbre plan) est un arbre dans lequel l’ensemble
des enfants de chaque nœud est totalement ordonn´e. Autrement dit, pour chaque
sommet interne d’arit´e k, on la notion de 1ier fils, 2i`eme fils, . . ., k`eme fils.
Par exemple, un livre structur´e en chapitres, sections, etc se pr´esente comme
un arbre ordonn´e.
Exemple 1.9 (Arbre ordonn´e de la table des mati`eres d’un livre)
1
1.1 1.2
2 3
3.1
3.1.1 3.1.2
3.2
Autres notions d’arbre
Le concept d’arbre binaire est assez diff´erent des d´efinitions d’arbre libre,
arbre enracin´e et arbre ordonn´e. Il est pr´esent´e dans la section 2.4.2 du chapitre
2.
Les termes sont des arbres ordonn´es ´etiquet´es particuliers. Ils sont pr´esent´es
dans la section 2.4.3 du chapitre 2.
1.2 La m´ethode de diagonalisation
Rappelons que N
2 = N × N est d´enombrable : il est possible de mettre en
correspondance N avec N
2
. Nous allons illustrer graphiquement une fa¸con de
parcourir les couples d’entiers.1.2. LA METHODE DE DIAGONALISATION ´ 17
(0, 0)
(0, 1)
(0, 2)
(0, 3)
(1, 0)
(1, 1)
(1, 2)
(1, 3)
(2, 0)
(2, 1)
(2, 2)
(2, 3)
(3, 0)
(3, 1)
(3, 2)
(3, 3)
(4, 0) (5, 0)
(0, 4)
(0, 5)
(1, 4)
(4, 1)
. . .
. . .
. . .
. . .
. . .
. . .
Par contre, les parties de N ne sont pas d´enombrables : cela peut se voir par
la m´ethode de diagonalisation dˆue `a Cantor.
Illustrons-le graphiquement. Supposons que l’on puisse ´enum´erer les parties
de N, et notons les T1, T2, . . .Tn . . .Chaque partie Ti de N peut se voir comme
la ligne i du tableau M = (Mi,j )i,j `a entr´ees dans {0, 1} dont l’´el´ement Mi,j est
1 si et seulement si l’´el´ement j est dans la i`eme partie de N.
0 1 . . . . . . j . . .
T0
T1
.
.
.
Ti
.
.
.
Mi,j
On consid`ere alors la partie T
∗ obtenue en “inversant la diagonale de M” :
formellement, on consid`ere T
∗ = {j|Mj,j = 0}. Cette partie de N n’est pas dans
l’´enum´eration, car sinon elle devrait avoir un num´ero j0 : si j0 ∈ T
∗
, alors on
devrait avoir Mj0,j0 = 1 par d´efinition de M, et Mj0,j0 = 0 par d´efinition de
T
∗
: impossible. Si j0 6∈ T
∗
, alors on devrait avoir Mj0,j0 = 0 par d´efinition de
M, et Mj0,j0 = 1 par d´efinition de T
∗
: impossible.18 CHAPITRE 1. INTRODUCTION
Cet argument est `a la base de certains raisonnements en calculabilit´e, comme
nous le verrons.
1.3 Notes bibliographiques
Lectures conseill´ees Pour aller plus loin sur les notions ´evoqu´ees dans ce
chapitre, nous sugg´erons la lecture de [Arnold and Guessarian, 2005] ou du polycopi´e
du cours INF421, ou des polycopi´es des cours de l’´ecole polytechnique
de premi`ere ann´ee et des cours de classes pr´eparatoires.
Bibliographie La partie sur les arbres est essentiellement reprise du polycopi´e
de INF421. Le reste du chapitre est inspir´e de diff´erentes sources dont le
polycopi´e de INF561, [Hopcroft et al., 2001] et [Arnold and Guessarian, 2005].
L’introduction est essentiellement reprise de [Sipser, 1997].Chapitre 2
R´ecursivit´e et induction
2.1 Motivation
Les d´efinitions r´ecursives sont omnipr´esentes en informatique. Elles sont pr´esentes
`a la fois dans les langages de programmation, mais aussi pr´esentes dans
de nombreux concepts que l’on manipule.
Exemple 2.1 (Listes en JAVA) Par exemple, en JAVA, lorsqu’on d´efinit
class L i s t e {
in t c on ten u ;
L i s t e s u i v a n t ;
}}
L i s t e l s t ;
on d´efinit la classe Liste de fa¸con r´ecursive (inductive) : en utilisant dans la
d´efinition de la classe, le champ “suivant” du type de la classe Liste elle mˆeme.
Exemple 2.2 (Arbres ordonn´es) Nous avons d´efini les arbres ordonn´es dans
le chapitre pr´ec´edent en passant par la notion de graphe. Une alternative naturelle
serait de pr´esenter les arbres ordonn´es par une d´efinition r´ecursive : un
arbre ordonn´e est soit vide, soit r´eduit `a un sommet (une racine), soit constitu´e
d’un sommet (une racine) et une liste (ordonn´ee) d’arbres ordonn´es (ses fils).
Dans ce chapitre, nous nous attardons sur les d´efinitions inductives d’ensembles
et de fonctions, qui permettent de donner un sens `a des d´efinitions
r´ecursives.
Nous discutons, par ailleurs comment il est possible de faire des preuves sur
des structures d´efinies inductivement, en introduisant les preuves par induction
structurelle.
1920 CHAPITRE 2. RECURSIVIT ´ E ET INDUCTION ´
2.2 Raisonnement par r´ecurrence sur l’ensemble
N
L’induction structurelle est une g´en´eralisation de la preuve par r´ecurrence :
revenons sur cette derni`ere pour avoir les id´ees au clair.
Lorsque l’on raisonne sur les entiers, le premier principe d’induction aussi
appel´e principe de r´ecurrence math´ematique est un mode de raisonnement particuli`erement
utile.
Th´eor`eme 2.1 Soit P(n) un pr´edicat (une propri´et´e) d´ependant de l’entier n.
Si les deux conditions suivantes sont v´erifi´ees :
(B) P(0) est vrai ;
(I) P(n) implique P(n + 1) pour tout n ;
alors pour tout entier n, P(n) est vrai.
D´emonstration: Le raisonnement se fait par l’absurde. Consid´erons X =
{k ∈ N|P(k) est faux}. Si X est non vide, il admet un plus petit ´el´ement n.
D’apr`es la condition (B), n 6= 0, et donc n−1 est un entier, et P(n−1) est vrai
par d´efinition de X. On obtient une contradiction avec la propri´et´e (I) appliqu´ee
pour l’entier n − 1.
Pour faire une preuve par r´ecurrence, on ´etablit donc une propri´et´e en 0
(cas de base), et on ´etablit que la propri´et´e est h´er´editaire, ou inductive : P(n)
implique P(n + 1) pour tout n.
Le concept de preuve inductive g´en´eralise cette id´ee `a d’autres ensembles
que les entiers, `a savoir aux ensembles qui se d´efinissent inductivement.
2.3 D´efinitions inductives
Les d´efinitions inductives visent `a d´efinir des parties d’un ensemble E.
Remarque 2.1 Cette remarque, pour les puristes, peut ˆetre ´evit´ee dans une
premi`ere lecture.
Nous nous restreignons dans ce document au cadre o`u l’on souhaite d´efinir
par induction des objets qui correspondent `a des parties d’un ensemble d´ej`a
connu E. Nous faisons cela pour ´eviter les subtilit´es et paradoxes de la th´eorie
des ensembles.
Le lecteur tr`es attentif pourra observer que l’on consid´erera dans la suite
tr`es souvent l’´ecriture syntaxique des objets plutˆot que les objets eux-mˆemes.
En effet, en faisant ainsi, on garantit que l’on se place sur l’ensemble E = Σ∗
pour un certain alphabet Σ, et on ´evite de se poser la question de l’existence de
l’ensemble E sous-jacent dans les raisonnements qui suivent.
Par exemple, pour formaliser compl`etement l’exemple 2.1 plus haut, on chercherait
plutˆot `a d´efinir une repr´esentation syntaxique des listes plutˆot que les
listes.
@Ξ
Département Informatique de l’IUT de l’Université Bordeaux 1
Cours d’Analyse et Conception des Systèmes d’Information
(d’Outils et Modèles pour le Génie Logiciel)
7 novembre 2007 Olivier GuibertAlgorithmique Programmation
Architecture Systèmes Réseaux
ACSI Bases de Données
Mathématiques
Économie et Gestion des Organisations
Langues (Anglais) Expression-Communication
… et Projet Personnel et Professionnel, Projets Tutorés, Stage
Programme Pédagogique National
OMGLPlan
• Bibliographie
• Définitions
• Intervenants
• Cycles de vie du logiciel
• Taxinomie des méthodes d’informatisation
• Démarche
• Modèles
• Méthodes et langages de modélisation
+ Gestion de Projet, Qualité, Interface HommeMachine,
etc.BibliographieBibliographie : génie logiciel
• ACSIOME, Modélisation dans la conception des systèmes
d'information, Masson, 1989
• GALACSI, Les systèmes d'information : analyse et conception,
Dunod, 1984
• GALACSI, Comprendre les systèmes d'information : exercices
corrigés d'analyse et de conception, Dunod, 1985
• I. SOMMERVILLE, Le génie logiciel et ses applications, InterÉditions, 1985
• C. TESSIER, La pratique des méthodes en informatique de gestion,
Les Editions d'Organisation, 1995
• P. ANDRÉ et A. VAILLY, Conception des systèmes d’information –
Panorama des méthodes et des techniques, Ellipses, collection
TECHNOSUP / Génie Logiciel, 2001
• P. ANDRÉ et A. VAILLY, Spécification des logiciels – Deux
exemples de pratiques récentes : Z et UML, Ellipses, collection
TECHNOSUP / Génie Logiciel, 2001
ACSIOME = Analyse et Conception des Systèmes d’Information : Outils, Modèles, Études
= M.C. HEYDEMANN, V. PRINCE, C. REYNAUD, F. SCHLIENGER et D. SCHLIENGER
GALACSI = Groupe d’Animation et de Liaison pour l’Analyse et Conception des Systèmes d’Information
= H. BRIAND, J.-B. CRAMPES, C. DUCATEAU, Y. HEBRAIL, D. HERIN-AIME, J. KOULOUMDJIAN
et R. SABATIERBibliographie : systémique
• J-L. LE MOIGNE, Les systèmes d'information dans les
organisations, Presses Universitaires de France, 1973
• J-L. LE MOIGNE, Les systèmes de décision dans les organisations,
Presses Universitaires de France, 1974
• J-L. LE MOIGNE, La théorie du système général - Théorie de la
modélisation, Presses Universitaires de France, 1977
• J. MÉLÈSE, Analyse modulaire des systèmes, Éditions Hommes et
Techniques, 1977
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1997DéfinitionsDéfinitions : OMGL
• OMGL = Outils et Modèles pour le Génie Logiciel
• Outil : logiciel supportant une méthode
• Modèle : représentation schématique de la réalité
• Logiciel selon l'arrêté du 22 décembre 1981 : ensemble
des programmes, procédés et règles, et éventuellement
de la documentation, relatifs au fonctionnement d'un
ensemble de traitements de l'information
• Génie Logiciel (ou l'ingénierie des systèmes
d'information) selon l'arrêté du 30 décembre 1983 :
ensemble des activités de conception et de mise en
œuvre des produits et des procédures tendant à
rationaliser la production du logiciel et de son suiviDéfinitions : ACSI
• ACSI = Analyse et Conception des Systèmes
d'Information
• Analyse : processus d'examen de l'existant
• Conception : processus de définition de la
future application informatique
• Systèmes d'Information : ensemble des
moyens (humains et matériels) et des méthodes
se rapportant au traitement de l'information
d'une organisationDéfinitions : BD
• BD = Bases de Données
• Bases de Données [définition des
informaticiens] : ensemble des données (de
l'organisation) structurées et liées entre elles :
– stocké sur support à accès direct (disque
magnétique)
– géré par un SGBD (Système de Gestion de Bases de
Données)
– accessible par un ensemble d'applicationsDéfinitions (compléments)
• Informatique : science du traitement
automatique et rationnel de l'information
[académie française, 1966]
• Informatique de Gestion : informatisation des
systèmes d'information
• AGL = Atelier de Génie Logiciel (CASE =
Computer Aided Software Engineering) :
ingénierie du logiciel assisté par ordinateurL’information, indispensable dans
le processus de décision d'une
organisation
• Diminution de l'incertitude
• Liberté de choix
• Cohésion de l'organisation
• Évolutivité par rapport à l'environnementQualités requises pour une
information
• Pertinence (mesure la qualité d’une information) :
relation directe entre l’action à accomplir ou la décision à
prendre
– précision : ni trop importante, ni trop faible
– sécurité (pour reconstituer l’information en cas d’accident)
– intégrité (contraintes statiques ou dynamiques
)
– confidentialité (protection contre tentatives d’accès)
– non redondance (un seul exemplaire de chaque information)
– Convivialité (qualité de représentation sur support externe et
facilité d’accès par les utilisateurs)
– âge (temps entre enregistrement et sortie des résultats
)
– fréquence (nombre de transmissions par unité de temps)
• Cohérence (d’unité, de temps, etc.)
• Rentabilité : coût d’obtention
≤ gain, meilleur serviceTypes d'information
• Niveau d'agrégation
– brutes
– élaborées
• Flux
– logistique
– monétaire
– de personnel
– de l'actif
• Utilisation
– planification stratégique
– gestion administrative
– régulation opérationnelle
• Nature du support
– oral
– documentaire
– informatiqueDéfinitions : systémique
• Analyse systémique : analyse qui envisage les éléments
d'une conformation complexe, les faits (notamment les
faits économiques), non pas isolément mais
globalement, en tant que parties intégrante d'un
ensemble dont les différents composants sont dans une
relation de dépendance réciproque [P.L.I. 2003]
• Neuf niveaux imbriqués de complexité selon cette
théorie : l'objet passif, l'objet actif, l'objet actif régulé,
l'objet s'informe, l'objet décide son activité, l'objet actif a
une mémoire, l'objet actif se coordonne, l'objet actif
imagine (et donc s'auto-organise), l'objet actif
s'auto-finalise
L'organisation correspond au dernier niveauDéfinitions : système
• Système : ensemble d'éléments en interaction
dynamique, dont les éléments sont organisés et
coordonnés en vue d'atteindre un objectif, qui évolue
dans un environnementUn système vu comme une « boîte
noire »Système : de la « boîte noire » à la
« boîte blanche »
Le système se décompose en sous-systèmes dont on
définit les entrées (issues de l'extérieur ou sorties
d'autres sous-systèmes) et les sorties (à destination de
l'extérieur ou devenant les entrées d'autres
sous-systèmes) Système : de la « boîte noire » à la
« boîte blanche »Système : de la « boîte noire » à la
« boîte blanche »
Chaque sous-système est lui-même un système :
affinages successifs jusqu'à l'obtention d'une « boîte
blanche »Principales difficultés de l’approche
d’un système par décomposition
récursive
• identification du système
• identification des limites du système
• identification des sous-systèmes
• risque de perte engendrée par la
décomposition
• etc.Définitions : système organisationnelDéfinitions : système organisationnel
• Système de Décision (ou pilotage, management, etc.)
– Guide l'organisation vers ses objectifs (activités de planification
et de contrôle) : coordonne, imagine, finalise, élabore objectifs
– Gérer
• Système d'Information
– Intermédiaire entre les systèmes de décision et opérationnel, par
qui transite toute information :
• mémorise l’information (conservation de l'information pour des
besoins ultérieurs),
• traite l’information (rapprochements, calculs, comparaisons),
• fait circuler l’information (accès à la mémoire, échange entre
acteurs)
• Système Opérant (ou logistique, technologique,
physique, de production, etc.)
– Effectue la transformation : reçoit, traite, envoi
e
– Acheter ; Produire ; Stocker ; Vendre
Remarque : un même employé peut être un acteur de
chacun des trois sous-systèmesRôles du système d’information
• Produire les informations légales réclamées par
l'environnement
• Déclencher les décisions programmées
• Fournir des informations aux décideurs pour aider à la
prise de décisions non programmées
• Coordonner les tâches en assurant les communications
au sein du système organisationnel Connaissances nécessaires en
Informatique de Gestion
• Science de gestion : mise en place du réseau
d'information et de communication (conception du
système d'information)
• Technique informatique : conception et réalisation du
système informatique pour gérer le système
d'information (conception du logiciel) Définitions : système d’information
vs système informatique
• Le système informatique est la partie informatisée du
système d’information automatisable
système informatique
système d’information automatisable
système d’informationDéfinitions : système informatique
• Communication
– Système informatique communique directement avec
son environnement (utilisateurs, fichiers d’autres
systèmes via un réseau ou non, etc.)
– Communication entre composants d’une application
(ex. : fichier de mouvement)
• Traitement
– Demandes de traitements issues de l’échange entre
le système informatique et son environnement
– Pilotage des traitements proposés par le système
informatique en gérant les appels aux processus
permettant de les réaliser
• Mémorisation
– Gestion des données par différents modes d’accès
(et stockage aux niveaux logique et physique)Enjeux de l’informatisation pour
l'organisation
• Augmenter la productivité en améliorant l’efficacité des
utilisateurs
• Améliorer les conditions de travail : enrichissement des
tâches
• Rendre un meilleur service (de qualité, rapide, etc.) aux
partenaires de l'organisation Facteurs de la complexité de
l'informatisation
• Difficultés techniques de l'informatique : complexité de la
mise en œuvre des matériels, complexité de la
construction logicielle, réflexion abstraite, contraintes
techniques
• Constantes novations (matérielle et logicielle)
• Symbiose requise entre l'application informatique et
toute l'organisation (et ses partenaires)
• Multiplicité des décisions et nombreux domaines
(humain, financier, technique, etc.) de l'organisation
concernésCritères d'un bon système
informatique
• Productivité (en rationalisant le processus
d'informatisation)
– Établissement d'une ligne directrice des informatisations
– Planification et suivi des performances
– Efficacité des études informatiques
– Utilisation judicieuse des technologies
• Qualité
– Conformité de la réalisation par rapport aux besoins
– Documentation correcte
– Adaptabilité
– Fiabilité
– Facilité d'utilisation
• Rentabilité (i.e. gain pour l'organisation relativement au
coût de l'informatisation)L'informatique remplit maintenant
un rôle stratégique dans
l'organisation
On est passé de l’automatisation des tâches
administratives aux systèmes d'information d'aide à
la décision (SIAD)
• Système opérant
• Début années 1960
• Faible complexité des
traitements
• Mise à jour transactionnelles,
chaînes séquentielles
• Information précise
• L3G
• Système décisionnel
• Plus récent
• Forte complexité des
traitements
• Consultation en temps partagé
• Information significative,
rapidement disponible
• SQL
Informatique de production
Informatique de managementIntervenantsIntervenants : les départements du service
informatique (01 Informatique 27/10/1995)
• Direction informatique
Responsable du service informatique ; Chef d’un département
du service informatique
• Expertise
Administrateur ou expert en système (d’exploitation), réseau,
base de données, méthodes, qualité, sécurité, technologies
diverses
• Études - Développement
Chef de projet ; Analyste ; Concepteur ; Développeur (ou
programmeur)
• Production - Exploitation
Opérateur - Pupitreur ; Analyste d’exploitation ; Contrôleur
réseau ; Technicien (micro-informatique, réseau, messagerie,
téléphonie)
• Support et assistance
Assistant technique clientèle
Autre métier : Consultant en systèmes d'informationIntervenants : anciens diplômés du
département informatique de l’IUT
de l’université Bordeaux 1
(statistiques élaborées à partir des 530 réponses
reçues sur 2156 diplômés au 18/12/1996)
• Direction informatique ………………………………. • Expertise ………………………………………………
• Études – Développement ……………………………
• Production - Exploitation ; Support et assistance ...
• Non informaticien ………………………………….....
16 %
10 %
54 %
12 %
8 %Intervenants : MOA vs MOE
• La maîtrise d'ouvrage (MOA) : les utilisateurs
– Direction générale
– Responsable du service des utilisateurs
– Personnel
– Autres services
– Clients
• La maîtrise d'œuvre (MOE) : les informaticiens,
prestataires de services
– Responsable du service informatique
– Chef de projet
– Analyste
– Développeur
– Personnel de l’exploitation
– Sous-traitants de l'applicationNomenclature 2005 des
emplois-métiers
Les emplois-métiers du système d’information
dans les grandes entreprises
CIGREF (club informatique des grandes
entreprises françaises)
février 2005
http://www.cigref.fr/cigref/livelink
.exe/Nomenclature_RH_2005.pdfNomenclature 2005 : 6 familles
• Conseil en système d'information et maîtrise
d'ouvrage (6 métiers)
• Support et assistance aux utilisateurs (3 métiers)
• Production et exploitation (7 métiers)
• Études, développement et intégration (4
métiers)
• Support et assistance technique interne (6
métiers)
• Administration et gestion de la direction du
système d'information (5 métiers)Nomenclature 2005 : 31 métiers
• Conseil en système d'information et maîtrise
d'ouvrage
– Consultant en systèmes d’information
– Urbaniste des systèmes d’information
– Chef de projet maîtrise d’ouvrage
– Responsable du système d’information « métier »
– Gestionnaire d’applications
– Responsable de projet « métier »
• Support et assistance aux utilisateurs
– Assistant fonctionnel
– Technicien support SVP
– Chargé d’affaires internesNomenclature 2005 : 31 métiers
• Production et exploitation
– Technicien d’exploitation
– Technicien poste de travail
– Technicien réseaux ou télécoms
– Administrateur d’outils / systèmes / réseaux et
télécoms
– Administrateur de bases de données
– Intégrateur d’exploitation
– Pilote d’exploitation
• Études, développement et intégration
– Chef de projet maîtrise d’œuvre
– Développeur
– Intégrateur d’applications
– Paramétreur de progiciels de gestion intégré (PGI i.e.
ERP, enterprise resource planning
)Nomenclature 2005 : 31 métiers
• Support et assistance technique interne
– Expert système d’exploitation
– Expert réseaux / télécoms
– Expert méthode et outils / qualité / sécurité
– Expert en technologie internet / intranet et multimédia
– Responsable sécurité des systèmes d’information
– Architecte technique
• Administration et gestion de la DSI
– Responsable du management de la DSI
– Responsable d’exploitation informatique
– Responsable d’une entité informatique
– Responsable de(s) service(s) administratif(s) et
financier(s) de la DSI
– Responsable TélécomsNomenclature 2005 : développeur
• Synonymes
– Analyste-programmeur
– Réalisateur en informatique
– Analyste fonctionnel
– Analyste réalisateurNomenclature 2005 : développeur
• Mission
À la demande de la maîtrise d’œuvre, et sur la base
des spécifications fonctionnelles émises par celle-ci,
le développeur analyse, paramètre et code les
composants logiciels applicatifs dans le respect des
normes et procédures, ainsi que les évolutions
souhaitéesNomenclature 2005 : développeur
• Activités et tâches
– Analyse
Définition de spécifications ; Analyse organique ; Adaptation
et paramétrage de progiciels applicatifs ; Prototypage
– Développement
Réalisation de modules (objets et composants logiciels) ;
Assemblage de ces éléments ; Rédaction de documentations
; Industrialisation de composants et d’applications
– Qualification
Élaboration de jeux d’essais (tests unitaires d’intégration) ;
Tests ; Identification et traitement des dysfonctionnements
– Maintenance
Maintenance corrective ; Maintenance évolutive ;
Administration des composants logiciels réutilisables et
gestion de la nomenclature de ces composantsNomenclature 2005 : développeur
• Parcours professionnel
– Profil : Bac + 2 ou 3
– Expérience : DébutantNomenclature 2005 : développeur
• Tendances et facteurs d’évolution
– Usage croissant des progiciels, d’où importance
croissante du paramétrage, de l’objet, du fonctionnel
aux dépens du développement spécifique, de
l’algorithmique
– Renouvellement rapide des langages : java, langages
objet…
– Importance croissante de l’ergonomie
– Durée de vie des applications raccourcie
– Souci de réutilisation des développementsNomenclature 2005 : développeur
• Savoir-faire système d’information
– Expertise
• Langages de programmation [Développement]
• Méthodes, normes et outils de développement
[Développement]
– Maîtrise
• Conception, modélisation et architecture d’applications
[Conception]
• Algorithmique [Développement]
• Techniques de développement (maquettage et prototypage,
client-serveur, objet, RAD) [Développement]
• Charte d’utilisation et de sécurité des SI [Sécurité
informatique]
– …/…Nomenclature 2005 : développeur
– Application
• Parc applicatif et de services [Architecture applicative /
fonctionnelle]
• Paramétrage d’applications [Développement]
• Intégration de logiciels [Intégration]
• Intégration de matériels [Intégration]
• Gestion de production [Production - Exploitation]
• Normes et procédures de sécurité I&T (Informatique et
Télécoms) [Sécurité informatique]
– Notions
• Architecture de systèmes d’exploitation [Architecture
technique]
• Administration de bases de données [Gestion de données -
Bases de données]
• Intégration de systèmes d’exploitation [Intégration]
• Environnements d’exploitation [Production - Exploitation]
• Logiciels et matériels réseaux [Télécom - Réseaux]Nomenclature 2005 : développeur
• Savoir-faire généraux
– Expertise
– Maîtrise
• Ergonomie et interfaces homme-machine [Savoirs de base]
– Application
• Compréhension des clients de la DSI (utilisateurs
fonctionnels) et de leurs besoins [Connaissances des métiers
de l’entreprise]
• Techniques de l’assurance qualité [Qualité]
• Capacité rédactionnelle [Savoirs de base]
– Notions
• Culture générale I&T [Connaissances des métiers de
l’entreprise]
• Pratique de l’anglais technique lu, écrit et parlé [Langue]Nomenclature 2005 : développeur
• Aptitudes comportementales
– Essentiel
• Méthode [Compétences de résolution de problèmes]
• Analyse [Compétences de résolution de problèmes]
• Rigueur [Compétences d’efficacité personnelle]
– Utile
• Logique [Compétences de résolution de problèmes]
• Adaptabilité [Compétences d’efficacité personnelle]
• Gestion de situation [Compétences d’efficacité personnelle]
• Pragmatisme [Compétences d’efficacité personnelle]
• Écoute et communication [Compétences relationnelles]
• Travail en équipe [Compétences relationnelles]Cycles de vie du logicielCycle de développement et cycle
de vie du logiciel : les phases
• Analyse
• Conception
• Réalisation
• Tests
• Exploitation
• Maintenance
Cycle
de
vie
Cycle
de
développementCycles de vie du logiciel
• Analyse de l'existant et définition des
besoins, du système d'information et du
logiciel
• Conception du système d'information et du
logiciel
• Réalisation (ou codage, programmation) :
traduction des algorithmes dans un
langage compréhensible par un ordinateurCycles de vie du logiciel
• Tests :
– vérification du logiciel (i.e. système
informatique)
– validation du logiciel
– vérification du système d'information
– validation du système d'information
Vérification : le produit en cours d’élaboration répond-il à la
définition des besoins ? (est-ce bien le produit ?)
Validation : le produit en cours d’élaboration remplit-il les
fonctionnalités désirées par l'utilisateur ? (est-ce le bon
produit ?)Cycles de vie du logiciel
• Exploitation : utilisation du logiciel une fois
installé (et dont on fait la recette)
• Maintenance
– Correction des erreurs
– Amélioration des fonctions existantes
– Ajout de nouvelles fonctionnalitésCycles de vie en cascade (ou en
chute d’eau)
Critiques :
– Recouvrement de phases
– Avancées et retours d’une seule phase du cycle de
développement à la fois
– Impact de la maintenance sur toutes les phases du
développement
– Contacts avec l’utilisateur restreints à la phase
d’analyseCycles de développement en V
• Système signifie ici système d'information (manuel et informatisé)
• Modèle de l'AFCIQ (Association Française pour le Contrôle Industriel de
Qualité) avec le vocabulaire suivant : Spécification fonctionnelle \
Conception préliminaire \ Conception détaillée \ Codage / Tests unitaires /
Tests d'intégration / RecetteCycles de développement en M
3 activités interviennent durant toute la durée du développement en V
– Gestion de projet : pilotage du projet
– Gestion des configurations : gestion des différentes versions du produit
– Assurance qualité : contrôle systématiquement que le produit en cours est
cohérent et complet, en le confrontant à des normes préétablies si elles
existentCycles de développement en W
• Maquette : défilement d'écrans donnant une idée de ce que sera la
future application (sans accès aux données)
• Les maquettes sont élaborées par les informaticiens et validées par
les utilisateurs
• Avantages du maquettage
– Gain de temps sur les phases en aval (2nd V)
– Limitation des erreurs lors de la recetteCycles de développement en
spirale
• Prototype : application en
réduction (avec accès aux
données)
• Expérimentation : tests de
la part des utilisateurs du
produit dans sa version
actuelle (éventuellement
définitive)
• Bilan : critique de
l’expérimentation
• Généralisation de
l’approche par itération
• Ex. : conception d’outils de
pilotage (car une forte
réactivité aux besoins non
stables des utilisateurs est
nécessaire)Cycles de développement
composite : un exemple
Démonstration : présentation du produit aux utilisateursCycles de vie de l’ISOCycles de vie d’EuroMethodeChiffres : coût moyen relatif de
chaque phase (du cycle de
développement du logiciel) pour
une application de gestion
• Analyse et Conception : 44 %
• Réalisation : 28 %
• Tests : 28 % Chiffres : coût relatif de correction
d'une erreur selon la phase (du
cycle de vie du logiciel) au cours de
laquelle elle a été détectée
Analyse : 1
Conception : 2
Réalisation : 5
Tests : 10
Exploitation et Maintenance : plus de 100
• Remarque : plus de 80 % des erreurs sont introduites durant les
phases d'analyse et de conception
• Les coûts de la maintenance corrective (ni adaptative, ni évolutive)
peuvent aller jusqu'à deux fois ceux du développement
Exemple pathologique (système avionique) : coût de développement de 30$ par instruction mais coût de maintenance de 4000$ par instructionChiffres divers
• Productivité moyenne d'un programmeur d'une
application de gestion simple : moins de 600 lignes de
code par mois
• Application moyenne (en 1985) : 100 000 lignes de code
pour 600 000 €
Ex. : suivi de production pour 3000 personnes, entreprise
commerciale de 2 milliards de chiffre d'affaires
• Taille d’un projet
– Entre 100 et quelques milliers de jours
– Jusqu’à 50 personnesTaxinomie des méthodes
d’informatisationMéthode d'informatisation :
définition
Une méthode d'informatisation en
informatique de gestion
– définit un processus d'informatisation du
système d'information (totalement ou
partiellement i.e. pour tout ou partie du cycle
de vie du logiciel
)
– possède une portée (champ d'étude i.e.
domaine étudié
)
– décrit une démarche i.e. un ensemble de
travaux en les ordonnant (succession
d’étapes)Méthode d'informatisation : règles
• S'appuyer sur des concepts théoriques :
définition des concepts
• Proposer une démarche : cadre général pour
définir le travail à accomplir par les intervenants
• Permettre sa mise en œuvre par des outils :
pour faciliter la manipulation des concepts
• Atteindre un but : l’informatisation éventuelle (
⇒
argumentation et faisabilité)
N. B. : une méthode ne remplace ni l’expérience,
ni la connaissance, ni le talentMéthode d'informatisation :
composants
• Modèles : ensemble de concepts et de règles
destiné à expliquer et construire la
représentation de phénomènes organisationnels
• Langages : destinés à l’élaboration des
spécifications, à faciliter la communication
• Démarche
• Outils et techniques : aides à la mise en œuvre
des modèles, langages, démarche Méthode d'informatisation :
objectifs
• Réduire la complexité des informatisations (ex. : en
identifiant et donc en maîtrisant les facteurs de cette complexité)
• Rendre cohérents tous les projets (ex. : même approche,
même « style » des dossiers, meilleure intégration entre projets)
• Capitaliser les expériences (ex. : réutilisation des solutions
ayant résolu les mêmes problèmes, acquisition de savoir-faire)
• Augmenter la qualité des travaux d'informatisation (ex. :
mêmes standards)
• Augmenter la productivité des travaux d'informatisation
(ex. : standardisation augmente l’efficacité)
• Améliorer les communications entre intervenants
(utilisateurs et informaticiens)Méthode d'informatisation
N. B. : les SSII ont été les premières à créer des
méthodes
Les solutions empiriques
– Avantage : répondent à l'urgence
– Inconvénient : génèrent des applications provisoires
(car complexes, non fiables, coûteuses, etc.) Taxinomie des méthodes :
fondements théoriques
• Cartésienne (démarche dite analytique ; résolution des
problèmes un à un)
– Approche fonctionnelle (analyse et conception des systèmes
d'information par rapport à la définition des besoins) et
descendante (du général au particulier)
– Ex. : SADT, CORIG
• Systémique (démarche dite globalisante ; résolution
globale des problèmes)
– Approche conceptuelle (processus de modélisation par niveaux
d'abstraction successifs)
– Repose sur l'identification de projets qui structurent
l'organisation (sans qu'il y ait obligatoirement un besoin)
– Ex. : MERISE, AXIAL, IA-NIAMTaxinomie des méthodes :
fondements théoriques
• À objet (application du paradigme objet à tout le
processus)
– Les objets (de l'application, de services distribués) et les
utilitaires communs échangent des informations (demandes et
réponses de services) à l'aide de messages
– Ex. : OOA, OMT, MCO, HOOD, OOSE, MERISE Objet
• Formelle (utilisation des mathématiques)
– Spécification et conception formelles exprimées à l’aide du
langage mathématique qu’il faut ensuite prouver
– Ex. : BTaxinomie des méthodes :
générations
• Première génération
– Des années 60 au début des années 70
– Automatisation des procédures administratives
– Problèmes de programmation (ex. : WARNIER, JACKSON,
etc. sur l’art de bien écrire du code i.e. programmation
structurée)
– Approche analytique (par les données) ou synthétique (par les
fonctions)
– Ex. : MINOS (analytique), CORIG (synthétique)Taxinomie des méthodes :
générations
• Deuxième génération
– Années 70
– Généralisation des champs d'étude au système d'information et
à l'organisation en entier
– Préconisations (en analyse, conception, programmation) et
démarche d'informatisation (schéma directeur, plan
d'informatisation, conduite de projet)
– Prise en compte de nouvelles techniques (temps réel, bases de
données, ergonomie), nouvelles formalisations
(entités-associations), évolution des sciences de gestion
– Ex. : IA-NIAM, SADTTaxinomie des méthodes :
générations
• Troisième génération
– Depuis la fin des années 70 (dont les méthodes à objets des
années 80)
– Informatisation globale (cohérence, complétude)
– Innovations technologiques (matérielles et logicielles)
– Démarche de synthèse, davantage de modélisation, introduction
d'outils logiciels associés
– Ex. : MERISE, AXIAL, SSADM, OOA, OMT, OOSE, HOOD, B
• Quatrième génération ?
– Intégration des technologies orientées objets, client/serveurTaxinomie des méthodes :
domaines d'application
• Particulier
– Application à un travail précis et indépendant de toute démarche
– Ex. : RACINES pour l'élaboration d'un schéma directeur
• Partiel
– Description et ordonnancement de travaux relativement à une
démarche d'informatisation partielle
– Ex. : CORIG pour la conception et la réalisation du système
informatique, SADT et IA-NIAM pour la conception du système
d'information et du système informatique
• Global
– Processus d'informatisation complet (de l'introduction de
l'informatique dans une organisation à la maintenance des
applications) : description et ordonnancement de tous les
travaux
– Ex. : MERISE, AXIAL, SSADM, OOA, HOOD, OMT, OOSE, BTaxinomie des méthodes :
démarche
• Linéaire
– Succession linéaire des travaux (démarche découpée en étapes
découpées en phases découpées en tâches découpées en
opérations)
– Analyse descendante (des problèmes généraux aux problèmes
particuliers) par décomposition hiérarchique des travaux
– Itération et condition possibles
– Ex. : MERISE, AXIAL, etc.
• Non linéaire
– Analyse ascendante par intégration progressive des résultats Taxinomie des méthodes :
approche
• Ascendante
– Recensement et analyse des sorties (papier ou écran) puis
établissement des entrées nécessaires et suffisantes
– La liste des informations obtenue est ainsi l'ensemble minimal
nécessaire pour obtenir les résultats, ce qui permet difficilement
de prendre en compte l'évolution des besoins de l'organisation
– Ex. : MINOS
• Descendante
– Recensement des informations du système d'information
existant (sans oubli ni répétition) et des nouvelles fonctionnalités
des utilisateurs
– Ex. : CORIG, MERISE, etc. (la plupart des méthodes actuelles)Quelques méthodes :
≤1982
• CORIG
– Compagnie Générale d'Informatique, France, 1966
– Conception et réalisation du système informatique
• SADT (Structured Analysis and Design Techniques)
– D.T. ROSS pour SofTech, USA, 1976 (et IGL Technology, France,
1977)
– Conception du système d'information et du système informatique
• MCP (Méthode de Conduite de Projets informatiques)
– RATP et AFCET, France, 1978
– Conduite de projets
• [H]OOD ([Hierarchical] Object Oriented Design)
– R. ABBOTT en 1980, G. BOOCH en 1983 (CISI & MATRA & CRI pour
l'Agence Spatiale Européenne en 1987)
– Conception et réalisation du système informatique
• IA-NIAM (Nijssen's Information Analysis Method)
– M. NIJSSEN pour Control Data, Belgique, 1982
– Conception du système d'information et du système informatique Quelques méthodes : 1983..1986
• MCX et MCO (Méthode générale d'analyse des applications
informatiques)
– X. CASTELLANI, France, 1983
– Informatisation complète
• MERISE et MERISE/2 (Méthode d'étude et de réalisation
informatique pour les systèmes d’entreprise)
– H. TARDIEU pour Séma-Matra et Gamma International, France, 1983
– Informatisation complète
• JSD (Jackson System Development)
– M. JACKSON, Systems Ltd, Royaume-Uni, 1983
– Conception du système d'information et du système informatique
• SSADM (Structured Systems Analysis and Design Method)
– LBMS pour CCTA, Grande-Bretagne, 1986
– Informatisation complète
• AXIAL (Analyse et Conception de Systèmes d’Information Assistés
par Logiciels)
– IBM, France, 1986
– Informatisation complète Quelques méthodes :
≥1988
• REMORA
– C. ROLLAND de l'Université Paris 1 (Sorbonne), France, 1988
– Conception du système d'information et du système informatique
• OOA (Object-Oriented Analysis)
– P. COAD et E. YOURDON, 1991
• OMT (Object Modeling Technique)
– J. RUMBAUGH, 1991
– Conception du système d'information et du système informatique
• OOSE (Object-Oriented Software Engineering)
– I. JACOBSON, 1992
• Z
– D. LIGHTFOOT, 1992
– Conception du système d'information et du système informatique
– N. B. : c’est un langage de notation et non pas une méthode
• B
– H. HABRIAS, 1993
• UML (Unified Modeling Language)
– G. BOOCH, I. JACOBSON et J. RUMBAUGH, 1999
– N. B. : c’est un langage de modélisation et non pas une méthodeDémarcheDémarche d’une méthode
d'informatisation traditionnelle
• Étude préalable
• Analyse fonctionnelle
• Analyse organique
• Programmation
• Mise en serviceDémarche : 3 premières étapes
• Étude préalable
– Étude de l’existant
→ dossier de l’existant validé
– Étude d'opportunité
→ rapport d'opportunité
→ cahier des charges (et plan directeur de réalisation
)
• Analyse fonctionnelle
– Conception (modèles de communication, des
traitements et des données)
– Validation
→ schéma conceptuel
• Analyse organique
– Progiciel ou Développement spécifique
→ solution informatiqueDémarche : étude préalable
(objectif)
• Analyse du fonctionnement de l'organisation et
diagnostic général de l’existant
• Recensement des critiques (positives ou
négatives, d’organisation et informatiques) et
des besoins des utilisateurs
• Opportunité (financement, moyens humains,
etc.) et faisabilité (technique) des
automatisations
• Rédaction d'un cahier des chargesDémarche : étude de l’existant
(importance)
Toute l'application en dépend
⇒
– exhaustivité
– exactitude
Gravité croissante d'une étude préalable
se révélant incomplète ou inexacte lors
de l'analyse fonctionnelle et/ou
organique (peu grave), de la
programmation (dommage), de
l’exploitation (catastrophique)Démarche : étude de l’existant
(objectif)
Description de l'existant (par différentes
représentations littéraires/schématiques et
modèles de
communication/traitement/données) en
collectant toutes les informations
(informatisées ou non) utiles et
nécessaires Démarche : étude de l’existant
(phases)
• Collecte
– Aller sur le terrain
– Observer
– Questionner
– Prendre des notes
– etc.
• Représentation
– Rédiger
– Formaliser les renseignements collectés
– Modéliser
– etc.
• Validation Démarche : collecte
• Objectif : recueillir et sélectionner les
informations intéressantes (i.e.
pertinentes) parmi toutes les informations
vues (i.e. observées) ou entendues (via
entretiens)
• Informations à recueillir
– Nature, volume, fréquence, précision
observée ou requise, durée de vie,
ancienneté, etc.
– Exemplaires vierges et renseignés Démarche : collecte (critères
)
• Informations sur le système actuel et futur
• Informations sur le système ou du système
– Ne recueillir que les informations directement utiles liées à l'étude
• Informations de type
– Dynamique : circulation des documents dans l’espace (ex. : diagramme
de circulation des documents ou de l’information, diagramme de flots de
données) et dans le temps (calendrier, temps des traitements, délai de
circulation, etc.)
– De transformation : procédure de traitement, règle de gestion,
enchaînement des tâches, formule de calcul, condition de
déclenchement des traitements
– Statique : données élémentaires (ex. : dictionnaire des données) et
documents (fiches de rubriques/fichiers/documents), services et postes
de travail (ex. : organigramme, fiche de fonction)
• Degré de conscience ou d’expression de l'information
– Collecter les informations exprimées (par écrit ou oralement)
– Détecter les informations conscientes non exprimées
– Deviner les informations inconscientes
– N. B. : selon le cas, faire exprimer/reconnaître les informations non
exprimées ou les laisser dans l'ombreDémarche : collecte (moyens)
• À partir de documents (écrits et collectés)
– Documents existants : d’exécution (ex. : facture, bulletin de paye,
bordeaux, fichiers produits, etc.), de gestion (ex. : organigrammes,
statistiques, etc.) ou à établir entièrement
– Documents à compléter (questionnaire)
• Entretien (ou enquête orale)
– Accompagnant des documents écrits (pour les
expliquer/compléter/contrôler/mettre à jour) ou sans document écrit
préalable (avec ou sans la participation de l’interlocuteur)
– Contraignant ou peu directif (selon expérience/aisance de l’analyste)
– Quelques conseils : fixer un rendez-vous, préparer l’entretien, être
ponctuel, préciser l'objectif, questionner, écouter, noter, demander tous
les documents nécessaires, conclure, faire un compte-rendu
• Observation (ou enquête visuelle)
– Après un entretien par exemple
– Qualitative (sur le déroulement d’une procédure d’un poste de travail,
sur la circulation empruntée par un document marqué, etc.) ou
quantitative (ex. : mesurer le nombre de tâches pour une période
donnée, la durée d’exécution d’un travail, etc.)Démarche : collecte
(ordonnancement des tâches)
Tâches d'introduction (définition de l’étude)
Tâches d'analyse du présent (recueil de l’existant)
Tâches montrant les contraintes et désirs de l'organisation future (critique)
Tâches de conclusion
1 2 3
4
5 6
7
8
9
10
● 11 12 14 13
Remarques
– Il existe des tâches séparées dont la collecte est commune, et
inversement une tâche peut nécessiter des collectes séparées
– Avancées ou retour en arrière possibles
– Il ne s'agit que d'un ordonnancement possibleDémarche : collecte
(ordonnancement des tâches
d'introduction)
1. Prise de connaissance du contexte i.e. de la structure
hiérarchique de l'organisation et de son environnement
social, technique et économique
2. Reformulation des limites de l'étude et du découpage
en projets à partir de ce qui a été décrit ou demandéDémarche : collecte
(ordonnancement des tâches
d'analyse du présent)
3. Au niveau du projet retenu, étude de la structure
hiérarchique et liste des postes de travail et des centres
de décision
4. Étude détaillée des postes de travail
5. Établissement d'une liste des fichiers et des documents
6. Représentation de la circulation des documents
mentionnant les traitements
7. Recensement et description des règles de gestion (:=
condition facultative, affectation et règle de calcul), i.e.
les procédures et règles de traitement
8. Confection d'un dictionnaire des rubriquesDémarche : collecte
(ordonnancement des tâches
montrant les contraintes et
désirs de l'organisation future)
9. Récapitulation des moyens et ressources utilisés et
des contraintes (durée, délai, fréquence, volume, coût,
réglementation, ergonomie)
10. Récapitulation des demandes d'information et des
critiques formulées par le personnel consulté
11. Contrôle du travail effectué i.e. des éléments du
système d'information existant répertoriés au cours de
l'analyse Démarche : collecte
(ordonnancement des tâches de
conclusion)
12. Constitution du dossier de l’existant i.e. première
version du cahier des charges détaillé
13. Validation de l'étude auprès des personnes
compétentes et concernées par l'étude
14. Premier examen critique des personnes ayant réalisé
cette analyse mentionnant leurs avis sur l’existantDémarche : étude d’opportunité
(objectif)
Faciliter la prise de décision par la
direction générale en commission
informatique sur la suite à donner à l'étude
(par un rapport synthétique présentant les
principales critiques formulées et les
diverses solutions envisageables) i.e. la
mise en œuvre d'un certain nombre de
projets d'automatisation parmi ceux
proposés Démarche : étude d’opportunité
(critique du système d'information
existant)
• Niveaux : général, des domaines d'étude, des services
et postes de travail
• Causes possibles de dysfonctionnement
– Insuffisance des moyens de traitement de l'information (ex. : en
personnel, matériel, locaux)
– Mauvaise organisation (ex. : centralisation excessive ou
insuffisante, personnel inadapté ou incompétent, mauvaise
structure hiérarchique)
– Circuits informationnels mal étudiés (ex. : trop longs, non
compris)
– Méthodes de traitements mal formalisées ou archaïques (ex. :
inexistence d’algorithme)
– Documents inexistants ou inutiles ou incomplets
– Fichiers inexistants, mal structurés, incomplets, redondants, etc.
• Exposé des besoins nouveaux exprimés par les
utilisateurs Démarche : étude d’opportunité
(propositions de solutions)
• Pallier les dysfonctionnements et améliorer le
système
– Solutions non informatisées
• Personnel (ex. : embauche, promotion, déplacement,
formation)
• Matériels (ex. : achat, remplacement, entretien,
déplacement)
• Documents (ex. : création, modification, suppression,
amélioration du circuit)
• Méthodes (ex. : réorganisation des tâches, définition des
algorithmes)
• Fichiers (ex. : création, restructuration)
– Solutions informatisées
• Définition des tâches devant être automatisées
• Découpage en projets d'automatisation homogènes et
relativement indépendants, en faisant apparaître les priorités
de réalisationDémarche : étude d’opportunité
(synthèse des propositions de
solutions)
• Évaluation financière (coût estimé et gain
escompté) de chaque proposition
• Présentation de l'ordre des priorités entre les
différentes solutions
• Mesure de la faisabilité et établissement de la
mise en œuvre (en prenant en compte des
mesures d’accompagnement : personnel,
matériel, logiciel, etc.) de chaque propositionPlan directeur de réalisation
Présentation de toutes les modalités de
réalisation (des programmes d'application
spécifiques) :
– responsabilités
– personnel d’exécution
– calendrier de réalisation de chaque projet
– liaisons entre les différents projets (ou
logiciels acquis)
– interventions éventuelles d'informaticiens
extérieurs à l'organisationCahier des charges
• Destinataires
Service informatique, constructeur ou société
de services en informatique
• Objectif
Définir les besoins en matériel et en logiciel
du futur système informatique (pour permettre
de choisir l'une des solutions) afin d'établir un
contrat entre utilisateurs et informaticiensCahier des charges
(renseignements informatiques)
• Description détaillée des fonctionnalités
attendues
• Évaluation chiffrée des volumes à mettre en
œuvre
– Données à stocker, sauvegarder, saisir, imprimer
– Modes de travaux envisagés : immédiat ou en temps
différé, unitaire ou par lot
Ex. : saisie d’un questionnaire, édition des
commandes du jour, sauvegarde incrémentale,
édition préprogrammée des bulletins de paye
– Nombre maximum d'utilisateurs connectés
simultanémentCahier des charges
(renseignements informatiques)
• Définition des besoins en matériel
– Types de postes de travail (bureau, ordinateur, taille
écran, type d’imprimante, etc.)
– Réseau de communication utilisé (privé ou public, en
étoile ou en bus ou en anneau ou …, local ou global,
etc.)
– Périphériques particuliers (ex. : lecteur de code à
barres)
• Définition des besoins en logiciel
– Progiciels systèmes (système d’exploitation,
compilateurs et interpréteurs des langages de
programmation, utilitaires, gestionnaire des données,
gestionnaire réseau, etc.)
– Progiciels d'application Cahier des charges (renseignements
technico-commerciaux, avant la livraison)
• Conditions financières des matériels et logiciels : achat,
location, maintenance, etc.
• Conditions d’extension de la configuration matérielle
(mémoire principale, mémoire auxiliaire, périphériques,
etc.) et des logiciels (amélioration des performances,
volumes de données, nouvelles fonctionnalités, etc.
), en
assurant portabilité et compatibilité
• Conditions d'implantation des matériels (plan, onduleur,
climatisation, puissance électrique, etc.) et logiciels (ex. :
système d’exploitation, mémoire minimale, etc.)
• Conditions d’essais (des performances, sur du matériel
équivalent, etc.)
• Conditions de livraison (délai, pénalités de retard,
responsable du transport du matériel, installation et
adaptation, support logiciel, livraison partielle, etc.)Cahier des charges (renseignements
technico-commerciaux, après la livraison)
• Conditions de maintenance (durée, jour et délai
d’intervention, coût des nouvelles versions, etc.)
• Durée d'utilisation en cas de location
• Formation du personnel (nature, durée, date, coût, lieu,
etc. des stages et cours)
• Aide à la mise en œuvre (durée et périodicité, nombre
de techniciens à disposition, etc.)
• Documentation (nature, coût, nombre d’exemplaires,
nouvelles versions, etc.)
• Conditions de reconversion des applications existantesDémarche : analyse fonctionnelle
• Objectif
Obtenir un schéma général de structuration des traitements et
des données, à un niveau conceptuel (c'est-à-dire indépendant
de tout matériel ou logiciel de base)
Quoi faire ?
• Critères d'un schéma conceptuel
– Communicable (avec utilisateurs et autres informaticiens)
– Conforme
– Valide : complet et cohérent
– Réalisable (automatisable en partie)
• Principe d'indépendance des traitements et des données
Pour cela, un logiciel (le SGBD) doit être capable, au moment de
l’exécution des programmes, de retrouver les données
nécessaires aux traitements à effectuer
Indépendance logique (respectivement physique) lorsque le
schéma conceptuel (respectivement logique) des données peut être
modifié sans changer les programmes Démarche : conception
• Représentation de la communication au sein de
l'organisation
• Représentation de l'ensemble des traitements
– Modélisation des traitements avec leurs conditions d'activation,
leurs règles d'utilisation et de transformation, leur enchaînement,
etc.
• Statique : description d'un traitement
• Dynamique : spécification des conditions d’exécution (événement
déclencheur) et d’enchaînement (en séquence, en parallèle,
convergent, etc.) de traitements pour caractériser le comportement
du système
• Représentation de l’ensemble des données
– Modélisation de toutes les informations (et de leurs structures)
devant être manipulées (et donc stockées)
– Contraintes d'intégrité : conditions à satisfaire pour les données
mémorisées par le système d'information
• Statique : vérifiées à tout moment
• Dynamique : caractérise la validité des changements d'états du
système d'information
Remarque : certaines contraintes sont déjà inclues dans les modèlesDémarche : validation
• Validation formelle des traitements et des
données
– Complétude des traitements
• L’ensemble des traitements décrits correspondent à la
définition
– Cohérence des traitements
• Statique : pas de contradiction
• Dynamique : pas d'inter-blocage, terminaison
– Complétude des données
• Pas d'oubli (respect de la norme décrivant le modèle)
– Cohérence des données
• Conformité à la norme : pas d'ambiguïté, pas de
contradiction, pas de redondance,
désagrégation/décomposition Démarche : validation
• Synthèse des différents schémas
(de communication, des
traitements, des données)
garantissant la cohérence du
schéma conceptuel
1. Toute communication s'appuie (si
besoin) sur un traitement
2. Tous les traitements assurent les
communications de l'organisation
avec son environnement et en son
sein
3. Aucun traitement ne fait référence à
une donnée n’existant pas
4. Toutes les données sont manipulées
par au moins un traitement
Communication
1
2
Traitements
3
4
DonnéesDémarche : validation
• Confrontation avec les utilisateursDémarche : analyse organique
(objectif)
Adapter la solution fonctionnelle à un choix
technique particulier
– Définition des structures de données et de leur
enregistrement
– Détermination des unités de traitement
– Choix des matériels
– Établissement du calendrier et des budgets de
réalisation Démarche : progiciel vs
développement spécifique
• Achat d'un progiciel standard (i.e. un PGI)
– Plus économique (à long terme)
– Présent sur de nombreux segments de marché
– Produit déjà testé
– S'assurer de la réelle adaptation aux besoins
– Complexité du paramétrage
– Peut nécessiter de recourir à un spécialiste
– Existe-t-il un service après-vente, de plus viable à long terme ?
• Développement spécifique
– Solution parfaitement adaptée aux besoins
– Deux approches : traditionnelle ou génie logiciel
– Deux étapes
• Étape logique : choix d'organisation (Qui fera quoi ? Où ? Quand ?)
• Étape physique : choix techniques (Comment : avec quels moyens
matériels et logiciels ?)Démarche : approche traditionnelle
• Représentation des traitements
– Étape logique : prise en compte des contraintes des
utilisateurs faisant intervenir le temps (date de début
au plus tôt, date de fin au plus tard, durée, date de
début effective, etc.) et le lieu (communication entre
les acteurs, poste de travail effectuant le traitement,
traitement manuel ou interactif ou différé) des
traitements
Cas particulier : procédures de fonctionnement en
mode dégradé (données détruites, lieu ou ressource
indisponible)
– Étape physique : fait intervenir les contraintes de
ressources nécessaires et utilisées (regroupement de
traitements successifs, éclatement d'un traitement) et
affecter les responsabilités des traitements Démarche : approche traditionnelle
• Représentation des données
– Étape logique : prise en compte des besoins
d'utilisation des informations (ex. : définition des
modes d'accès aux données)
– Étape physique : prise en compte des contraintes
physiques liées en particulier aux matériels et
logiciels utilisés (ex. : description des données par
rapport à leur implantation, calculs d'activité afin de
déterminer les
schémas/vues/index/clusters/redondances/etc. les
plus efficaces, etc.) Démarche : approche traditionnelle
• Structure d'accueil : mémoire, processeur,
réseau, langage, progiciel, etc.
• Interface homme-machine : ergonomie, langage
de communication
• Méthode de conception : analyse descendante
• Programmation : programmation objet
(encapsulation, héritage, polymorphisme, etc.)
• Calendrier
• Budget de programmationDémarche : approche génie logiciel
(objectif)
Passer à l'ère industrielle de la production
du logiciel, en développant des méthodes
et des techniques permettant de réaliser à
moindre coût des logiciels performants et
fiables Démarche : approche génie logiciel
• Concevoir (le produit)
– Résultat d'une analyse ou d'une étude de marché
– Fournir un ensemble de spécifications détaillées
– Choisir une interface utilisateur : graphique (on
évitera dorénavant une interface en mode texte)Démarche : approche génie logiciel
• Fabriquer
– Principe : décomposer en composants plus simples,
et mettre au point un processus d'assemblage
– Pour chaque composant identifié, trois choix
possibles :
• Utiliser un composant standard : SGF ou SGBD, bibliothèque
mathématique, bibliothèque de classes, applets JAVA,
contrôles VBX ou ActiveX, etc.
• Le fabriquer soi-même
• En sous-traiter la fabrication, lorsque les coûts sont trop
importants, par une entreprise spécialisée
– Implémenter les traitements : décomposition
modulaire
– Implémenter les données : données transitoires et
permanentes
– Méthode : programmation descendante, objet Démarche : approche génie logiciel
– Langage de programmation
• Choix d'un paradigme (ex. : procédural, déclaratif,
fonctionnel, L4G, objet, etc.)
• Identification des besoins : objets, systèmes répartis, bases
de données, systèmes concurrents, etc.
• Identification des moyens : disponibilité du produit sur les
plateformes cibles, personnel formé
– Choix des outils
• Outils de développement rapide : pour du prototypage car les
performances sont souvent insuffisantes
• Générateurs de code : description de haut niveau des
traitements à réaliser, code généré en L3G
• Outils spécialisés : SGBD, gestionnaire réseau, architecture
client/serveur, etc.Démarche : approche génie logiciel
• Tester
– Jeux d'essais : jeux de données couvrant tous les cas
possibles, générateurs de tests
– Simulation du fonctionnement : injection de données,
brenchmark de systèmes
– Tests en grandeur nature (par les utilisateurs finals)Démarche : approche génie logiciel
• Prouver/Valider
– Méthodes mathématiques de preuve de programmes
(cf. FLOYD, HOARE, etc.)
– Preuve des spécifications formelles du logiciel
– Utilisation d'outils de validation
– Vérifier l'adéquation aux besoins Démarche : approche génie logiciel
• Évaluer les performances
– Calculs des complexités a priori (et s'assurer que les
charges des machines suffiront)
– Tests en grandeur nature (dans l’environnement final,
dans les conditions réelles d’exploitation) Démarche : approche génie logiciel
• Assurer la fiabilité
– Plus aucune erreur majeure
– Risque d’erreurs (mineures) résiduelles (ex. :
conditions limites non testées)
– Révisions successives du logiciel (versions alpha,
béta, release, mises à jour mineures et majeures) Démarche : approche génie logiciel
• Fournir une documentation
– Technique
• Durant tout le développement (dossier de programmation) :
communication entre sous-équipes, rédigé quotidiennement
par les développeurs
• Pour la maintenance (guide de maintenance) : recherche
ultérieure des causes d’erreurs
• Pour l’installation (guide d’installation
)
– Utilisateur
• Mode d’emploi pour un produit sur mesure (manuel
utilisateur) : précis, technique, sans fioritures
• Communication pour un produit grand public : rédigé par des
professionnels
N. B. : précise, claire, fiable, à jour, etc.Démarche : approche génie logiciel
• Proposer un service après-vente
– Maintenance sur site, ligne directe, service payant
– FormationModèlesModèles : modélisation
• Problème de la réalité : flou, difficile à appréhender, etc.
• Deux types d’erreurs : réalité omise et schéma prenant
en compte davantage que la réalité
• Rarement un seul modèle (union de modèles)Modèles : objectifs de la
modélisation
• Rendre compte de la réalité
– Conforme
– Complet
– Réalisable
– Plausible
• Simplifier la réalité
• Ne présenter qu’un aspect du problème
• Permettre de mieux comprendre un problème
complexe
• Permettre de communiquer les connaissances
– Standard
– Précis
– Simple
– CohérentModèles : outils et types
• Outils
– Langage naturel
– Représentation graphique
– Mathématiques
• Types de modèles
– De communication, des traitements ou de
données
– Statique ou dynamiqueModèles : l’exemple « jouet »
• Les traitements
– Le jour de la rentrée, le secrétariat de
l’établissement avise les étudiants qu'ils ont
jusqu’à la fin de la semaine pour amener les
originaux des diplômes qu'ils ont obtenus,
ceci permettant de compléter les fiches des
étudiants
– Un mois après la rentrée, le secrétariat
transmet une photocopie des fiches au
directeur de l’établissement
• Un fichier (… de cinq étudiants)Modèles : l’exemple « jouet »Modèles : l’exemple « jouet »Modèles : l’exemple « jouet »
• Problème des zones variables (zéro, une ou
plusieurs valeurs) engendrant des difficultés de
stockage efficace
– Ex. : les voitures des étudiants
• Problème de redondance
– Ex. : intitulé complet des diplômesQuelques modèles
• Actigramme
• Algèbre relationnelle
• Arbre de décomposition fonctionnel
• Calcul relationnel
• Cycle de vie d'un objet
• Datagramme
• Diagramme d’activités
• Diagramme d’états-transitions
• Diagramme d’objets
• Diagramme de cas d’utilisation
• Diagramme de circulation de l'information
• Diagramme de circulation des documents
• Diagramme de classes
• Diagramme de collaboration
• Diagramme de communication
• Diagramme de composants
• Diagramme de déploiement
• Diagramme de flots de donnéesQuelques modèles
• Diagramme de flots d'événements entre classes
• Diagramme de flots d'événements entre objets
• Diagramme de séquence
• Diagramme de structure
• Diagramme de structures composites
• Diagramme de suivi d'événements
• Diagramme de temps
• Diagramme des paquetages
• Diagramme d'états (structuré)
• Diagramme global d'interaction
• Fiche de description de fonction
• Fiches de description de document
• Fiches de description de fichier
• Fiches de description de rubrique
• Graphe acteurs-flux
• Grille d'analyse des rubriques
• Logique des propositions et des prédicats
• Machine abstraiteQuelques modèles
• Modèle conceptuel des traitements
• Modèle conceptuel des traitements analytique
• Modèle de flux (modèle de contexte, modèle de flux conceptuel,
modèle de flux organisationnel)
• Modèle dynamique
• Modèle entités-associations (ou modèle conceptuel des données)
• Modèle fonctionnel
• Modèle logique des données
• Modèle logique des données réparties
• Modèle logique des traitements (guidage fonctionnel, interface
utilisateur (présentation, dialogue), noyau applicatif non interactif)
• Modèle logique des traitements répartis
• Modèle navigationnel
• Modèle objet
• Modèle organisationnel des données
• Modèle organisationnel des traitements
• Modèle organisationnel des traitements analytique
• Modèle relationnelQuelques modèles
• Organigramme
• Réseaux de Pétri
• Schéma d'architecture logique des moyens informatiques
• SQL
• Substitution généralisée
• Table de décision
• Théorie des ensembles et relationsMéthodes et langages de
modélisation
MERISE/2
SADT
OMT
UML
B
http://sites.univ-provence.fr/veronis/cours/INFZ18/veronis-INFZ18.pdf
Introduction `a l’information quantique
Bellac Le
To cite this version:
Bellac Le. Introduction `a l’information quantique. 2006.
HAL Id: cel-00092955
https://cel.archives-ouvertes.fr/cel-00092955
Submitted on 12 Sep 2006
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destin´ee au d´epˆot et `a la diffusion de documents
scientifiques de niveau recherche, publi´es ou non,
´emanant des ´etablissements d’enseignement et de
recherche fran¸cais ou ´etrangers, des laboratoires
publics ou priv´es.1
Pr´etirage INLN 2003/08
INTRODUCTION A L’INFORMATION QUANTIQUE
Michel Le Bellac
Cours donn´e a` l’Ecole Sup´erieure de Sciences Informatiques (ESSI)
Octobre 2003
R´esum´e. Ce cours a pour objectif d’exposer a` un public de non physiciens les notions de physique quantique
n´ecessaires pour comprendre l’information quantique et d’illustrer le calcul quantique en prenant
comme exemple de l’algorithme de factorisation de Shor.
INSTITUT NON LINEAIRE DE NICE UMR 6638
1361 routes des Lucioles 06560 Valbonne
e-mail : michel.le−bellac@inln.cnrs.fr2Table des mati`
eres
1 Qu’est-ce qu’un qu-bit ? 5
1.1 Polarisation de la lumi`ere . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6
1.2 Polarisation d’un photon . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
1.3 Formulation math´ematique : le qu-bit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
1.4 Principes de la m´ecanique quantique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
1.5 G´en´erateur quantique de nombres al´eatoires . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
1.6 Cryptographie quantique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
2 Manipulations d’un qu-bit 19
2.1 Sph`ere de Bloch, spin 1/2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19
2.2 Ev´ olution dynamique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21
2.3 Manipulations de qu-bits : oscillations de Rabi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
3 Corr´elations quantiques 27
3.1 Etats ´ a` deux qu-bits . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27
3.2 Op´erateur densit´e et entropies . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29
3.3 Th´eor`eme de non clonage quantique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32
3.4 In´egalit´es de Bell . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
3.5 T´el´eportation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
4 Introduction au calcul quantique 39
4.1 Calcul r´eversible . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39
4.2 Portes logiques quantiques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41
4.3 Transformation de Fourier quantique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45
4.4 P´eriode d’une fonction . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47
4.5 R´ealisations physiques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51
Contents
34 TABLE DES MATIERES `Chapitre 1
Qu’est-ce qu’un qu-bit ?
L’information quantique est la th´eorie de l’utilisation des sp´ecificit´es de la physique quantique pour
le traitement et la transmission de l’information. Toutefois il convient de bien s’entendre sur cet ´enonc´e,
car tout objet physique, si on l’analyse suffisamment en d´etail, est un objet quantique, ce que Rolf
Landauer a exprim´e dans une formule provocatrice : “Un tournevis est un objet quantique”. De fait, les
propri´et´es conductrices de la lame m´etallique du tournevis font fondamentalement appel aux propri´et´es
quantiques de la propagation des ´electrons dans un milieu cristallin, tandis que le manche est un isolant
´electrique car les ´electrons sont pi´eg´es dans un milieu d´esordonn´e. C’est encore la m´ecanique quantique
qui permet d’expliquer que la lame, conducteur ´electrique, est aussi un conducteur thermique, tandis que
le manche, isolant ´electrique, est aussi un isolant thermique. Pour prendre un exemple plus directement
li´e a` l’informatique, le comportement des transistors qui sont grav´es sur la puce de votre PC n’a pu
ˆetre imagin´e en 1947 par Bardeen, Brattain et Shockley qu’`a partir de leurs connaissances en physique
quantique. Bien qu’il ne soit pas un ordinateur quantique, votre PC fonctionne suivant les principes de
la m´ecanique quantique !
Cela dit, ce comportement quantique est aussi un comportement collectif. En effet si la valeur 0 d’un bit
est repr´esent´ee physiquement dans un ordinateur par un condensateur non charg´e tandis que la valeur 1
est repr´esent´ee par le mˆeme condensateur charg´e, la diff´erence entre ´etats charg´e et non charg´e se traduit
par le d´eplacement de plusieurs millions d’´electrons. Un autre exemple pour illustrer cette notion : dans
une exp´erience de TP classique, on excite de la vapeur de sodium par un arc ´electrique, et on observe une
lumi`ere jaune, la fameuse “raie jaune du sodium”. Mais on n’observe pas le comportement d’un atome
individuel, la cellule contient typiquement 1020 atomes.
La grande nouveaut´e, depuis le d´ebut des ann´ee 1980, est la possibilit´e pour les physiciens de manipuler
et d’observer des objets quantiques ´el´ementaires individuels : photons, atomes, ions etc., et pas seulement
d’agir sur le comportement quantique collectif d’un grand nombre de tels objets. C’est cette possibilit´e
de manipuler et d’observer des objets quantiques ´el´ementaires qui est a` l’origine de l’information quantique,
ou` ces objets quantiques ´el´ementaires permettront de construire physiquement les qu-bits. Cela
dit, aucun concept fondamentalement nouveau n’a ´et´e introduit depuis les ann´ees 1930, et les p`eres fondateurs
de la m´ecanique quantique (Heisenberg, Schr¨odinger, Dirac . . .), s’ils ressuscitaient aujourd’hui,
ne seraient pas surpris par l’informatique quantique, mˆeme s’ils seraient suremen ˆ t ´eblouis les prouesses
des exp´erimentateurs, qui r´ealisent aujourd’hui des exp´eriences qualifi´ees a` l’´epoque de “gedanken experiment”.
Il vaut aussi la peine de signaler que la miniaturisation croissante de l’´electronique va trouver ses limites
en raison des effets quantiques, qui vont devenir incontournables en dessous du nanom`etre. Ainsi on
estime que le loi de Moore pourrait ne plus ˆetre valable d’ici dix a` quinze ans.
Quelques r´ef´erences
• Le livre de base est celui de Michael Nielsen et Isaac Chuang Quantum Computation and Quantum
Information, Cambridge University Press, Cambridge (2000).
• Egalemen ´ t int´eressant est le cours de John Preskill que l’on trouve (avec des exercices) sur le site
http ://www.theory.caltech.edu/˜ preskill/
56 CHAPITRE 1. QU’EST-CE QU’UN QU-BIT ?
Ce cours se place a` un niveau plus avanc´e que celui de Nielsen et Chuang.
• Voir aussi le cours de David Mermin
http ://www.ccmr.cornell.edu/˜ mermin/qccomp/CS483.html
• Comme introduction sans ´equations a` la physique quantique, je recommande le livre de Valerio
Scarani, Introduction a` la physique quantique, Vuibert (2003).
• Pour un texte plus complet, voir par exemple mon livre Physique quantique, EDPSciences/Editions ´
du CNRS, (2003).
1.1 Polarisation de la lumi`ere
Notre premier exemple de qu-bit sera fourni par la polarisation d’un photon, mais il faut d’abord
rappeler bri`evement ce qu’est la polarisation de la lumi`ere. La polarisation de la lumi`ere a ´et´e mise en
´evidence pour la premi`ere fois par le chevalier Malus en 1809. Malus observait la lumi`ere du soleil couchant
r´efl´echie par la vitre d’une fenˆetre du Palais du Luxembourg a` travers un cristal de spath d’Islande. En
faisant tourner ledit cristal, il constata que l’une des deux images du soleil disparaissait. Comme nous
le verrons ci-dessous, le spath d’Islande est un cristal bir´efringent, qui d´ecompose un rayon lumineux en
deux rayons polaris´es perpendiculairement, tandis que le rayon r´efl´echi par la vitre est (partiellement)
polaris´e. Pour une orientation convenable du cristal, on observera donc une extinction (ou une forte
att´enuation) d’un des deux rayons. Le ph´enom`ene de polarisation met en ´evidence le caract`ere vectoriel
des vibrations lumineuses, propri´et´e ´egalement partag´ee par les vibrations sonores de cisaillement : dans
un cristal isotrope, une vibration sonore peut correspondre, soit a` une vibration transverse a` la direction
de propagation, ou onde de cisaillement, soit a` une vibration longitudinale, ou onde de compression. Dans
le cas de la lumi`ere, la vibration est uniquement transverse : le champ ´electrique de l’onde lumineuse est
orthogonal a` la direction de propagation.
Rappelons la description math´ematique d’une onde scalaire progressive se propageant suivant l’axe Oz :
l’amplitude de vibration u(z,t) est de la forme
u(z,t) = u0 cos(ωt − kz)
ou` ω est la fr´equence de la vibration, ω = ck, c ´etant la vitesse de propagation. Dans le plan z = 0
u(z = 0,t) = u(t) = u0 cos ωt
Dans le cas d’une onde ´electromagn´etique filtr´ee par un polaro¨ıd, la vibration est un vecteur du plan
xOy, transverse a` la direction de propagation
Ex = E0 cos θ cos ωt
Ey = E0 sin θ cos ωt
(1.1)
ou` θ d´epend de l’orientation du polaro¨ıd. L’intensit´e (ou l’´energie) lumineuse, mesur´ee par exemple a`
l’aide d’une cellule photo´electrique, est proportionnelle au carr´e du champ ´electrique, I ∝ E2
0
(en g´en´eral
l’´energie d’une vibration est proportionnelle au carr´e de l’amplitude de vibration). Le vecteur unitaire pˆ
du plan xOy
pˆ = (cos θ,sin θ) E~ = E0pˆ cos ωt (1.2)
caract´erise la polarisation (lin´eaire) de l’onde ´electromagn´etique. Si θ = 0 la lumi`ere est polaris´ee suivant
Ox, si θ = π/2, elle est polaris´ee suivant Oy. La lumi`ere naturelle est non polaris´ee, elle se compose
d’une superposition incoh´erente (ce terme important sera d´efini ult´erieurement de fa¸con pr´ecise) de 50%
de lumi`ere polaris´ee suivant Ox et de 50% de lumi`ere polaris´ee suivant Oy.
Pour ´etudier de fa¸con quantitative la polarisation, nous allons nous servir d’un ensemble polariseur/
analyseur. Nous faisons d’abord passer la lumi`ere dans un polariseur dont l’axe fait un angle θ avec l’axe
Ox, puis dans un second polariseur, appel´e analyseur, dont l’axe fait un angle α avec l’axe Ox (figure 1.1),
avec
nˆ = (cos α,sin α) (1.3)1.1. POLARISATION DE LA LUMIERE ` 7
z
x
Ex
θ
Ey
y
polariseur
analyseur
x
α
y
Fig. 1.1 – Ensemble polariseur-analyseur.
A` la sortie de l’analyseur, le champ ´electrique E~ 0
s’obtient en projetant le champ (1.1) sur nˆ
E~ 0 = (E~ · nˆ)nˆ = E0 cos ωt(pˆ · nˆ)nˆ
= E0 cos ωt(cos θ cosα + sin θ sinα) nˆ
= E0 cos ωt cos(θ − α)nˆ (1.4)
On en d´eduit la loi de Malus pour l’intensit´e
I
0 = I cos2
(θ − α) (1.5)
La polarisation lin´eaire n’est pas la plus g´en´erale possible. Une polarisation circulaire s’obtient en choisissant
θ = π/4 et en d´ephasant la composante Oy de ±π/2, par exemple
Ex =
E0
√
2
cos ωt
Ey =
E0
√
2
cos
ωt −
π
2
=
E0
√
2
sin ωt
(1.6)
Le vecteur champ ´electrique d´ecrit un cercle de rayon |E0| dans le plan xOy. Le cas le plus g´en´eral est
celui de la polarisation elliptique, ou` l’extr´emit´e du champ ´electrique d´ecrit une ellipse
Ex = E0 cos θ cos(ωt − δx) = E0 Re h
cos θ e
−i(ωt−δx)
i
Ex = E0 sin θ cos(ωt − δx) = E0 Re h
sin θ e
−i(ωt−δy )
i (1.7)
Il sera important de remarquer pour la suite que seule la diff´erence δ = (δy − δx) est physiquement
pertinente. En effet, un simple changement de l’origine des temps permet de choisir par exemple δx = 0.
En r´esum´e, la polarisation la plus g´en´erale est d´ecrite par un vecteur complexe normalis´e a` l’unit´e (ou
vecteur unitaire) dans un espace a` deux dimensions, de composantes
λ = cos θ e
iδx µ = sin θ e
iδy
avec |λ|
2 + |µ|
2 = 1. En fait, en raison de l’arbitraire de phase, le vecteur de composantes (λ
0
, µ
0
)
λ
0 = λ e
iϕ µ
0 = µ e
iϕ
repr´esente la mˆeme polarisation que (λ, µ). Il est plus correct de dire que la polarisation est repr´esent´ee
math´ematiquement par un rayon, c’est-`a-dire un vecteur a` une phase pr`es.
Remarques8 CHAPITRE 1. QU’EST-CE QU’UN QU-BIT ?
• Une lame bir´efringente (figure 1.2) permet de s´eparer deux ´etats de polarisation orthogonaux, tandis
qu’un polaro¨ıd absorbe une des deux polarisations en laissant passer la polarisation orthogonale.
• Consid´erons un ensemble analyseur/polariseur crois´es, par exemple le polariseur suivant Ox et l’analyseur
suivant Oy. Aucune lumi`ere n’est transmise. Mais si on introduit un polariseur interm´ediaire
dont l’axe fait un angle θ avec Ox, alors une partie de la lumi`ere est r´etablie : une premi`ere projection
donne un facteur cos θ et une seconde un facteur sin θ, d’ou` l’intensit´e a` la sortie de l’analyseur
I
0 = I cos2
θ sin2
θ
qui s’annule uniquement pour θ = 0 ou θ = π/2
axe optique
lame
bir´efringente
Dx
Dy
z
x
θ
y
E
O
O
Fig. 1.2 – D´ecomposition de la polarisation par une lame bir´efringente. Le rayon ordinaire O est polaris´e
horizontalement, le rayon extraordinaire E est polaris´e verticalement.
1.2 Polarisation d’un photon
Depuis Einstein (1905), on sait que la lumi`ere est compos´ee de photons, ou particules de lumi`ere. Si
l’on r´eduit suffisamment l’intensit´e lumineuse, on devrait pouvoir ´etudier la polarisation des photons individuels,
que l’on sait parfaitement d´etecter a` l’aide de photomultiplicateurs. Supposons que l’exp´erience
d´etecte N photons. Lorsque N → ∞, on doit retrouver les r´esultats de l’optique ondulatoire que nous
venons d’´enoncer. Effectuons par exemple l’exp´erience suivante (figure 1.2) : une lame bir´efringente s´epare
un faisceau lumineux dont la polarisation fait un angle θ avec Ox en un faisceau polaris´e suivant Ox et un
faisceau polaris´e suivant Oy, les intensit´es ´etant respectivement I cos2
θ et I sin2
θ. R´eduisons l’intensit´e
de telle sorte que les photons arrivent un a` un, et pla¸cons deux photod´etecteurs Dx et Dy derri`ere la
lame. L’exp´erience montre Dx et Dy ne cliquent jamais simultan´ement
1
: un photon arrive entier soit sur
Dx, soit sur Dy, un photon ne se divise pas. D’autre part l’exp´erience montre que la probabilit´e px
(py
)
de d´etection d’un photon par Dx (Dy) est de cos2
θ (sin2
θ). Si l’exp´erience d´etecte N photons, on aura
donc Nx (Ny) photons d´etect´es par Dx (Dy)
Nx ' N cos2
θ Ny ' N sin2
θ
ou` le ' tient compte des fluctuations statistiques de l’ordre de √
N. Comme l’intensit´e lumineuse est
proportionnelle au nombre de photons, on retrouve la loi de Malus a` la limite N → ∞. Cependant on
note deux probl`emes.
• Premier probl`eme. Peut-on pr´evoir, pour un photon donn´e, s’il va d´eclencher Dx ou Dy ? La
r´eponse de la th´eorie quantique est NON, ´enonc´e qui a profond´ement choqu´e Einstein (Dieu ne
1Sauf cas de “dark count”, ou` un compteur se d´eclenche spontan´ement.1.2. POLARISATION D’UN PHOTON 9
joue pas aux d´es!). Certains physiciens (dont Einstein) ont ´et´e tent´es de supposer que la th´eorie
quantique ´etait incompl`ete, et qu’il y avait des “variables cach´ees” dont la connaissance permettrait
de pr´evoir le sort individuel de chaque photon. Moyennant des hypoth`eses tr`es raisonnables sur
lesquelles je reviendrai au chapitre 3, on sait aujourd’hui que de telles variables cach´ees sont exclues.
Les probabilit´es de la th´eorie quantique sont intrins`eques, elles ne sont pas li´ees a` une connaissance
imparfaite de la situation physique, comme c’est le cas par exemple dans le jeu de pile ou face.
• Deuxi`eme probl`eme. Recombinons2
les deux faisceaux de la premi`ere lame bir´efringente, en
utilisant une seconde lame sym´etrique de la premi`ere (figure 1.3). Cherchons la probabilit´e qu’un
photon traverse l’analyseur. Un photon peut choisir le trajet x avec une probabilit´e cos2
θ ; il a
ensuite une probabilit´e cos2 α de traverser l’analyseur, soit une probabilit´e totale cos2
θ cos2 α. S’il
choisit le trajet y, il aura une probabilit´e sin2
θ sin2 α de traverser l’analyseur. La probabilit´e totale
s’obtient en additionnant les probabilit´es des deux trajets possibles
p
0
tot = cos2
θ cos2 α + sin2
θ sin2 α (1.8)
Ce r´esultat est FAUX ! En effet l’optique classique nous apprend que l’intensit´e est I cos2
(θ − α),
et le r´esultat correct, confirm´e par l’exp´erience, est
ptot = cos2
(θ − α) (1.9)
ce qui n’est pas du tout la mˆeme chose !
θ
x
y
axes
optiques
polariseur analyseur
x
y
α
E
O
z
Fig. 1.3 – D´ecomposition et recombinaison de polarisations a` l’aide de lames bir´efringentes.
En fait, pour retrouver les r´esultats de l’optique ondulatoire, il faut introduire en physique quantique la
notion fondamentale d’amplitude de probabilit´e, dont le module carr´e donne la probabilit´e
a(θ → x) = cos θ a(x → α) = cosα
a(θ → y) = sin θ a(y → α) = sin α
et on doit additionner les amplitudes pour des trajets indiscernables
atot = cos θ cosα + sin θ sin α = cos(θ − α)
ce qui redonne bien (1.9)
ptot = |atot|
2 = cos2
(θ − α)
Supposons que l’on ait un moyen de savoir si le photon emprunte le trajet x ou le trajet y (impossible
dans notre cas, mais des exp´eriences analogues r´epondant a` la question “Quel trajet ?” ont ´et´e r´ealis´ees
avec des atomes). On pourrait alors diviser les photons en deux classes, ceux qui ont choisi le trajet x et
ceux qui ont choisi le trajet y. Pour les photons ayant choisi le trajet x, on pourrait bloquer le trajet y
par un cache sans rien changer, et inversement pour les photons ayant choisi le trajet y on pourrait
bloquer le trajet x. Bien ´evidemment, le r´esultat ne peut ˆetre alors que (1.8). Si on arrive a` discriminer
entre les trajets, le r´esultat n’est plus le mˆeme, les trajets ne sont plus indiscernables. Dans les conditions
exp´erimentales ou` il est impossible en principe de distinguer entre les trajets, on peut dire, au choix :
2Toutefois il faut prendre quelques pr´ecautions : voir Physique quantique, exercice 3.1.10 CHAPITRE 1. QU’EST-CE QU’UN QU-BIT ?
• soit que le photon emprunte les deux trajets a` la fois;
• soit (ce qui a ma pr´ef´erence) que cela n’a pas de sens de poser la question “Quel trajet ?”, puisque les
conditions exp´erimentales ne permettent pas d’y r´epondre, et, suivant Asher Peres “Unperformed
experiments have no results!”.
Il faut noter que si l’exp´erience permet de d´ecider entre les deux trajets, le r´esultat est (1.8), mˆeme si
l’on d´ecide de ne pas les observer. Il suffit que les conditions exp´erimentales permettent, en principe, de
distinguer entre les deux trajets.
Nous avons examin´e un cas particulier de ph´enom`ene quantique, la polarisation d’un photon, mais les
r´esultats que nous venons de d´ecrire nous ont conduits au coeur de la physique quantique.
1.3 Formulation math´ematique : le qu-bit
On peut utiliser la polarisation des photons pour transmettre de l’information, par exemple par une
fibre optique. On d´ecide, tout a` fait arbitrairement, d’attribuer la valeur un du bit a` un photon polaris´e
suivant Ox et la valeur z´ero a` un photon polaris´e suivant Oy. En information quantique, les personnes
qui ´echangent de l’information sont appel´ees conventionnellement Alice (A) et Bob (B). Alice envoie par
exemple a` Bob une suite de photons polaris´es suivant
yyxyxyyyx · · ·
Bob analyse la polarisation de ces photons a` l’aide d’une lame bir´efringente comme dans la figure 1.2 et
en d´eduit le message d’Alice
001010001 · · ·
Ce n’est ´evidemment pas une fa¸con tr`es efficace d’´echanger des messages, mais c’est a` la base de la
cryptographie quantique. Cependant la question int´eressante est maintenant : quelle est la valeur du
bit que l’on peut attribuer par exemple a` un photon polaris´e a` 45o
? Suivant les r´esultats de la section
pr´ec´edente, un photon polaris´e a` 45o
est une superposition lin´eaire d’un photon polaris´e suivant Ox et
d’un photon polaris´e suivant Oy. Un qu-bit est donc une entit´e beaucoup plus riche qu’un bit ordinaire,
qui ne peut prendre que les valeurs 0 et 1. En un certain sens, un qu-bit peut prendre toutes les valeurs
interm´ediaires entre 0 et 1 et contiendrait donc une quantit´e infinie d’information ! Cependant cet ´enonc´e
optimiste est imm´ediatement d´ementi lorsque l’on se rend compte que la mesure du qu-bit ne peut donner
que le r´esultat 0 ou 1, quelle que soit la base choisie. Malgr´e tout on peut se poser la question de cette
“information cach´ee” dans la superposition lin´eaire, et nous verrons au chapitre 4 qu’on peut l’exploiter
sous certaines conditions.
Afin de rendre compte de la possibilit´e des superpositions lin´eaires, il est naturel d’introduire pour la
description math´ematique de la polarisation un espace vectoriel a` deux dimensions H. A` tout ´etat de
polarisation on va faire correspondre un vecteur de cet espace vectoriel. On peut par exemple choisir pour
vecteurs de base de H les vecteurs |xi et |yi correspondant aux polarisations lin´eaires suivant Ox et Oy.
Tout ´etat de polarisation pourra se d´ecomposer suivant cette base3
|Φi = λ|xi + µ|yi (1.10)
Une polarisation lin´eaire sera d´ecrite par des coefficients λ et µ r´eels, mais la description d’une polarisation
circulaire (1.6) ou elliptique (1.7) exige de faire appel a` des coefficients λ et µ complexes : l’espace H est
donc un espace vectoriel complexe.
Les amplitudes de probabilit´e vont correspondre a` un produit scalaire sur cet espace. Soit deux vecteurs
|Φi (1.10) et |Ψi
|Ψi = ν|xi + σ|yi
Le produit scalaire de deux vecteurs sera not´e hΨ|Φi et par d´efinition
hΨ|Φi = ν
∗λ + σ
∗µ = hΦ|Ψi
∗
(1.11)
3J’utilise des lettres grecques majuscules pour les vecteurs g´en´eriques de H afin d’´eviter toute confusion avec des vecteurs
repr´esentant des polarisations lin´eaires comme |θi, |αi etc.1.3. FORMULATION MATHEMA ´ TIQUE : LE QU-BIT 11
ou` c
∗
est le complexe conjugu´e de c. Ce produit scalaire est donc lin´eaire par rapport a` |Φi et antilin´eaire
par rapport a` |Ψi. Il d´efinit une norme ||Φ|| du vecteur |Φi
||Φ||2 = hΦ|Φi = |λ|
2 + |µ|
2
(1.12)
Notez que les vecteurs |xi et |yi sont orthogonaux par rapport au produit scalaire (1.11) et qu’ils sont de
norme unit´e
hx|xi = hy|yi = 1 hx|yi = 0
La base {|xi, |yi} est donc une base orthonorm´ee de H. Nous allons ajouter a` la d´efinition d’un ´etat
physique la condition (commode, mais non essentielle) de normalisation
||Φ||2 = |λ|
2 + |µ|
2 = 1 (1.13)
Les ´etats de polarisation seront donc repr´esent´es math´ematiquement par des vecteurs unitaires (de norme
unit´e) de l’espace H. Un espace vectoriel muni d’un produit scalaire d´efini positif est appel´e un espace
de Hilbert, et H est l’espace de Hilbert des ´etats de polarisation.
Revenons maintenant aux amplitudes de probabilit´e. Un ´etat de polarisation lin´eaire suivant θ sera not´e
|θi et
|θi = cos θ |xi + sin θ |yi (1.14)
L’amplitude de probabilit´e pour qu’un photon polaris´e suivant θ traverse un analyseur orient´e suivant α
est, comme nous l’avons vu,
a(θ → α) = cos(θ − α) = hα|θi (1.15)
Elle est donc donn´ee par le produit scalaire des vecteurs |αi et |θi, et la probabilit´e de traverser l’analyseur
est donn´ee par le module carr´e de cette amplitude (voir (1.9))
p(θ → α) = cos2
(θ − α) = |hα|θi|2
(1.16)
De fa¸con g´en´erale on d´efinira des amplitudes de probabilit´e (“l’amplitude de probabilit´e de trouver |Φi
dans |Ψi”), ou` |Φi et |Ψi repr´esentent des ´etats de polarisation g´en´eraux, par
a(Φ → Ψ) = hΨ|Φi (1.17)
et la probabilit´e correspondante sera
p(Φ → Ψ) = |a(Φ → Ψ)|
2 = |hΨ|Φi|2
(1.18)
N.B. En fait un vecteur d’´etat n’est d´efini qu’`a une phase multiplicative pr`es
(λ, µ) ≡ e
iδ
(λ, µ)
car remplacer |Φi par
|Φ
0
i = e
iδ
|Φi
ne change pas les probabilit´es |hΨ|Φi|2
, qui sont les seules quantit´es mesurables. Une phase multiplicative
globale n’est donc pas physiquement pertinente : la correspondance n’est pas entre ´etat physique et
vecteur, mais plutˆot entre ´etat physique et rayon, c’est-`a dire un vecteur a` une phase pr`es.
Nous sommes maintenant prˆets a` aborder la question cruciale de la mesure en physique quantique.
La notion de mesure repose sur celle de pr´eparation d’un ´etat quantique et celle de test. Reprenons
l’ensemble polariseur/analyseur, en supposant que l’analyseur est orient´e suivant Ox. Si le polariseur est
aussi orient´e suivant Ox, un photon sortant du polariseur traverse l’analyseur avec une probabilit´e de
100% ; si le polariseur est orient´e suivant Oy, la probabilit´e est nulle. L’analyseur effectue un test (de la
polarisation), et le r´esultat du test est 1 ou 0. Le test permet donc de connaˆıtre l’´etat de polarisation du
photon. Mais ceci n’est pas le cas g´en´eral. Supposons que le polariseur soit orient´e suivant la direction θ
ou la direction orthogonale θ⊥
|θi = cos θ |xi + sin θ |yi
|θ⊥i = − sin θ |xi + cos θ |yi
(1.19)
Si le polariseur pr´epare par exemple le photon dans l’´etat |θi et que l’analyseur est orient´e suivant Ox,
la probabilit´e de r´eussite du test est cos2
θ. Deux remarques sont essentielles12 CHAPITRE 1. QU’EST-CE QU’UN QU-BIT ?
• Apr`es le passage dans l’analyseur, l’´etat de polarisation du photon n’est plus |θi, mais |xi. La
mesure modifie l’´etat de polarisation.
• Si le photon est polaris´e elliptiquement, et non lin´eairement
λ = cos θ µ = sin θ e
iδ
δ 6= 0
la probabilit´e de r´eussite du test est encore cos2
θ : le test ne permet pas de d´eterminer la polarisation
de fa¸con non ambigu¨e. C’est seulement si la probabilit´e de r´eussite du test est 0 ou 1 que la mesure
permet de d´eterminer l’´etat de polarisation initial. Il n’existe donc pas de test permettant de
d´eterminer a` coup sur ˆ l’´etat de polarisation (inconnu) d’un photon.
On constate donc une diff´erence de principe entre la mesure en physique classique et la mesure en
physique quantique. En physique classique, la quantit´e physique a` mesurer pr´eexiste a` la mesure : si
un radar mesure la vitesse de votre voiture a` 180 km/h sur l’autoroute, cette vitesse pr´eexistait a` sa
mesure par le gendarme (ce qui lui donne la l´egitimit´e pour verbaliser). Au contraire, dans la mesure
de la polarisation d’un photon |θi par un analyseur orient´e suivant Ox, le fait que le test donne une
polarisation suivant Ox ne permet pas de conclure que le photon test´e avait au pr´ealable sa polarisation
suivant Ox. Si l’on reprend l’analogie de la voiture, on pourrait imaginer que comme dans (1.19) la voiture
soit dans un ´etat de superposition lin´eaire de deux vitesses4
, par exemple
|vi =
r
1
3
|120km/hi +
r
2
3
|180 km/hi
Le gendarme mesurera une vitesse de 120 km/h avec une probabilit´e de 1/3 et une vitesse de 180 km/h
avec une probabilit´e de 2/3, mais il serait erron´e de penser que l’un des deux r´esultats existait avant la
mesure.
1.4 Principes de la m´ecanique quantique
Les principes de la m´ecanique quantique g´en´eralisent ce que nous avons vu dans le cas de la polarisation
d’un photon.
• Principe 1. L’´etat physique d’un syst`eme quantique est repr´esent´e par un vecteur |Φi appartenant
a` un espace de Hilbert (en g´en´eral de dimension infinie) H. Sauf mention explicite du contraire, |Φi
sera choisi unitaire : ||Φ||2 = 1.
• Principe 2. Si |Φi et |Ψi sont deux ´etats physiques, l’amplitude de probabilit´e a(Φ → Ψ) de
trouver Φ dans Ψ est donn´ee par le produit scalaire hΨ|Φi
a(Φ → Ψ) = hΨ|Φi
et la probabilit´e pour Φ de r´eussir le test Ψ est
p(Φ → Ψ) = |a(Φ → Ψ)|
2 = |hΨ|Φi|2
Pour r´ealiser le test, on doit disposer d’un premier dispositif pr´eparant le syst`eme quantique dans
l’´etat |Φi (polariseur) et d’un second dispositif capable de le pr´eparer dans l’´etat |Ψi, que l’on
utilisera comme analyseur.
Apr`es le test, le syst`eme quantique est dans l’´etat |Ψi, ce qui veut dire du point de vue math´ematique
que l’on r´ealise une projection orthogonale sur |Ψi. Soit PΨ ce projecteur. Comme5
|PΨΦi ≡ PΨ|Φi = |ΨihΨ|Φi = (|ΨihΨ|)|Φi
on peut ´ecrire ce projecteur sous la forme tr`es commode
PΨ = |ΨihΨ| (1.20)
4Bien sur ˆ on ne sait pas r´ealiser un tel ´etat avec une voiture, mais on sait tr`es bien fabriquer une particule ´el´ementaire
ou un atome dans un ´etat de superposition lin´eaire de deux vitesses.
5L’action d’un op´erateur M sur un vecteur |Φi sera ´ecrite indiff´eremment M|Φi ou |MΦi.1.4. PRINCIPES DE LA MECANIQUE ´ QUANTIQUE 13
La projection du vecteur d’´etat est appel´ee dans l’interpr´etation de Copenhague de la m´ecanique quantique
“r´eduction du vecteur d’´etat”, ou, pour des raisons historiques, “r´eduction du paquet d’ondes”.
Cette r´eduction du vecteur d’´etat est une fiction commode de l’interpr´etation de Copenhague, qui ´evite
d’avoir a` se poser des questions sur le processus de mesure, et elle est souvent ajout´ee comme principe
de base suppl´ementaire. Cependant on peut parfaitement se passer de ce principe si on prend en compte
le processus de mesure. Un exemple en sera donn´e dans la section 4.4.
Illustrons ces notions en revenant a` la polarisation. Dans la base {|xi, |yi}, les projecteurs Px et Py sur
ces ´etats de base sont
Px = |xihx| =
1 0
0 0
Py = |yihy| =
0 0
0 1
On remarque que l’op´erateur identit´e peut ˆetre ´ecrit comme la somme des deux projecteurs Px et Py
Px + Py = |xihx| + |yihy| = I
relation dite relation de fermeture, qui se g´en´eralise a` une base orthonorm´ee d’un espace de Hilbert H de
dimension N
X
N
i=1
|iihi| = I hi|ji = δij
Les projecteurs Px et Py commutent
[Px,Py] ≡ PxPy − PyPx = 0
Les tests |xi et |yi sont dits compatibles. En revanche les projecteurs sur |θi et |θ⊥i
Pθ = |θihθ| =
cos2
θ sin θ cos θ
sin θ cos θ sin2
θ
Pθ⊥ = |θ⊥ihθ⊥| =
sin2
θ − sin θ cos θ
− sin θ cos θ cos2
θ
ne commutent pas avec Px et Py, comme on le v´erifie imm´ediatement par un calcul explicite
[Px,Pθ] =
0 sin θ cos θ
− sin θ cos θ 0
Les tests |xi et |θi sont dits incompatibles.
Pour des d´eveloppements ult´erieurs, il sera utile de remarquer que la connaissance des probabilit´es de
r´eussite d’un test T permet de d´efinir une valeur moyenne hT i
hT i = 1 × p(T = 1) + 0 × p(T = 0) (= p(T = 1))
Par exemple si le test est T est repr´esent´e par la proc´edure |Ψi et qu’on l’applique a` un ´etat |Φi
p(Ψ) = |hΨ|Φi|2 = hΦ|ΨihΨ|Φi = hΦ(|ΨihΨ|Φi) = hΦ|PΨΦi (1.21)
Il est d’usage en physique quantique d’appeler valeur moyenne d’un op´erateur M dans l’´etat |Φi la
quantit´e
hΦ|MΦi ≡ hMiΦ
Au test T = |Ψi on peut donc associer le projecteur PΨ dont la valeur moyenne dans l’´etat |Φi donne
suivant (1.21) la probabilit´e de r´eussite du test.
La g´en´eralisation de cette observation permet de construire des propri´et´es physiques d’un syst`eme quantique.
Donnons un exemple en revenant au cas de la polarisation. Supposons que nous construisions (de
fa¸con tout a` fait arbitraire) une propri´et´e M d’un photon de la fa¸con suivante : M vaut +1 si le photon
est polaris´e suivant Ox et M vaut −1 si le photon est polaris´e suivant Oy. On peut associer a` la propri´et´e
physique M l’op´erateur hermitique M
M = Px − Py14 CHAPITRE 1. QU’EST-CE QU’UN QU-BIT ?
qui v´erifie bien
M|xi = +|xi M|yi = −|yi
La valeur moyenne de M est par d´efinition
hMi = 1 × p(M = 1) + (−1) × p(M = −1)
Supposons le photon dans l’´etat θ, alors la valeur moyenne hMiθ dans l’´etat |θi est
hMiθ = hθ|Pxθi − hθ|Pyθi = cos2
θ − sin2
θ = cos(2θ)
L’op´erateur M construit ci-dessus est un op´erateur hermitique (M = M†
, ou Mij = M∗
ji
), et de fa¸con
g´en´erale, les propri´et´es physiques en m´ecanique quantique sont repr´esent´ees math´ematiquement par des
op´erateurs hermitiques, souvent appel´es observables. Nous avons construit M a` partir de projecteurs,
mais r´eciproquement on peut construire les projecteurs a` partir d’un op´erateur hermitique M grˆace au
th´eor`eme de d´ecomposition spectrale.
Th´eor`eme. Soit M un op´erateur hermitique. Alors on peut ´ecrire M en fonction d’un ensemble de
projecteurs Pn qui v´erifient
M =
X
n
anPn (1.22)
PnPm = Pnδmn X
n
Pn = I (1.23)
ou` les coefficients r´eels an sont les valeurs propres de M. Les projecteurs Pn sont orthogonaux entre eux
(mais en g´en´eral ils projettent sur un sous-espace de H et non sur un seul vecteur de H) et leur somme
est l’op´erateur identit´e.
1.5 G´en´erateur quantique de nombres al´eatoires
L’utilisation des propri´et´es quantiques permet de r´ealiser exp´erimentalement des g´en´erateurs de
nombres al´eatoires, et non pseudo-al´eatoires, ce qui est essentiel pour la cryptographie quantique, comme
on le verra dans la section suivante. Un des dispositifs les plus simples utilise une lame semi-transparente,
ou s´eparateur de faisceau. Si un rayon lumineux tombe sur une lame semi-transparente, une partie de la
lumi`ere est transmise et une partie est r´efl´echie. On peut s’arranger que ceci se fasse dans des proportions
de 50%/50%. Si maintenant on diminue l’intensit´e de sorte que les photons arrivent un a` un sur la lame,
on constate que ces photons peuvent ˆetre, soit r´efl´echis et d´etect´es par D1, soit transmis et d´etect´es par
D2 (figure 1.4). Il n’y a aucune corrr´elation entre les d´etections, et on a un v´eritable jeu de pile ou face
non biais´e.
D2
D1
Fig. 1.4 – Lame semi-transparente et d´etection de photons.1.6. CRYPTOGRAPHIE QUANTIQUE 15
Un prototype a ´et´e r´ealis´e suivant ce principe par le groupe d’optique quantique de Gen`eve. Il fournit
des nombres al´eatoires au taux de 105 nombres par seconde et l’absence de biais (ou de corr´elations entre
nombres suppos´es al´eatoires) a ´et´e test´ee par des programmes standard.
1.6 Cryptographie quantique
La cryptographie quantique est une invention r´ecente fond´ee sur l’incompatibilit´e de deux bases
diff´erentes d’´etats de polarisation lin´eaire. La cryptographie usuelle repose sur une cl´e de chiffrage connue
seulement de l’exp´editeur et du destinataire. Ce syst`eme est appel´e a` cl´e secr`ete. Il est en principe tr`es
sur ˆ
6
, mais il faut que l’exp´editeur et le destinataire aient le moyen de se transmettre la cl´e sans que
celle-ci soit intercept´ee par un espion. Or la cl´e doit ˆetre chang´ee fr´equemment, car une suite de messages
cod´es avec la mˆeme cl´e est susceptible de r´ev´eler des r´egularit´es permettant le d´echiffrage du message
par une tierce personne. Le processus de transmission d’une cl´e secr`ete est un processus a` risque, et c’est
pour cette raison que l’on pr´ef`ere maintenant les syst`emes fond´es sur un principe diff´erent, dits syst`emes
a` cl´e publique, ou` la cl´e est diffus´ee publiquement, par exemple sur Internet. Un syst`eme a` cl´e publique
courant
7
est fond´e sur la difficult´e de d´ecomposer un nombre tr`es grand N en facteurs premiers, alors que
l’op´eration inverse est imm´ediate : sans calculette on obtiendra en quelques secondes 137 × 53 = 7261,
mais ´etant donn´e 7261, cela prendra un certain temps a` le d´ecomposer en facteurs premiers. Avec les
meilleurs algorithmes actuels, le temps de calcul sur ordinateur n´ecessaire pour d´ecomposer un nombre N
en facteurs premiers croˆıt avec N comme exp[(ln N)
1/3
(ln ln N)
2/3
]. Il faut aujourd’hui quelques mois a`
une grappe de PC pour factoriser un nombre de 150 chiffres. Dans le syst`eme de chiffrage a` cl´e publique,
le destinataire, appel´e conventionnellement Bob, diffuse publiquement a` l’exp´editeur, appel´e conventionnellement
Alice, un nombre tr`es grand N = pq produit de deux nombres premiers p et q, ainsi qu’un
autre nombre c (voir l’annexe 1.6.1). Ces deux nombres N et c suffisent a` Alice pour chiffrer le message,
mais il faut disposer des nombres p et q pour le d´echiffrer. Bien sur ˆ un espion (appel´e par convention
Ev` e) disposant d’un ordinateur suffisamment puissant finira par casser le code, mais on peut en g´en´eral se
contenter de conserver secret le contenu du message pendant un temps limit´e. Cependant, on ne peut pas
exclure que l’on dispose un jour d’algorithmes tr`es performants pour d´ecomposer un nombre en facteurs
premiers, et de plus, si des ordinateurs quantiques voient le jour, aucun nombre ne pourra leur r´esister.
Heureusement la m´ecanique quantique vient a` point nomm´e pour contrecarrer les efforts des espions!
“Cryptographie quantique” est une expression m´ediatique, mais quelque peu trompeuse : en effet, il ne
s’agit pas de chiffrer un message a` l’aide de la physique quantique, mais d’utiliser celle-ci pour s’assurer
que la transmission de la cl´e n’a pas ´et´e espionn´ee. Comme nous l’avons d´ej`a expliqu´e, la transmission d’un
message, chiffr´e ou non, peut se faire en utilisant les deux ´etats de polarisation lin´eaire orthogonaux d’un
photon, par exemple |xi et |yi. On peut d´ecider d’attribuer par convention la valeur 1 a` la polarisation |xi
et la valeur 0 a` la polarisation |yi : chaque photon transporte donc un bit d’information. Tout message,
chiffr´e ou non, peut ˆetre ´ecrit en langage binaire, comme une suite de 0 et de 1, et le message 1001110
sera cod´e par Alice grˆace a` la s´equence de photons xyyxxxy, qu’elle exp´ediera a` Bob par exemple par
une fibre optique. A` l’aide d’une lame bir´efringente, Bob s´epare les photons de polarisation verticale et
horizontale comme dans la figure 1.2, et deux d´etecteurs plac´es derri`ere la lame lui permettent de d´ecider
si le photon ´etait polaris´e horizontalement ou verticalement : il peut donc reconstituer le message. S’il
s’agissait d’un message ordinaire, il y aurait bien sur ˆ des fa¸cons bien plus simples et efficaces de le
transmettre ! Remarquons simplement que si Ev` e s’installe sur la fibre, d´etecte les photons et renvoie a`
Bob des photons de polarisation identique a` ceux exp´edi´es par Alice, Bob ne peut pas savoir que la ligne a
´et´e espionn´ee. Il en serait de mˆeme pour tout dispositif fonctionnant de fa¸con classique (c’est-`a-dire sans
utiliser le principe de superposition) : si l’espion prend suffisamment de pr´ecautions, il est ind´etectable.
C’est ici que la m´ecanique quantique et le principe de superposition viennent au secours d’Alice et
de Bob, en leur permettant de s’assurer que leur message n’a pas ´et´e intercept´e. Ce message n’a pas
besoin d’ˆetre long (le syst`eme de transmission par la polarisation est tr`es peu performant). Il s’agira en
g´en´eral de transmettre une cl´e permettant de chiffrer un message ult´erieur, cl´e qui pourra ˆetre remplac´ee
6Un chiffrage absolument sur ˆ a ´et´e d´ecouvert par Vernam en 1935. Cependant la s´ecurit´e absolue suppose que la cl´e soit
aussi longue que le message et ne soit utilis´ee qu’une seule fois !
7Appel´e chiffrage RSA, d´ecouvert par Rivest, Shamir et Adleman en 1977.16 CHAPITRE 1. QU’EST-CE QU’UN QU-BIT ?
a` la demande. Alice envoie vers Bob quatre types de photons : polaris´es suivant Ox : ↑ et Oy : →
comme pr´ec´edemment, et polaris´es suivant des axes inclin´es a` ±45o Ox
0
: - et Oy
0
: %, correspondant
respectivement aux valeurs 1 et 0 des bits. De mˆeme Bob analyse les photons envoy´es par Alice a` l’aide
d’analyseurs pouvant prendre quatre directions, verticale/horizontale, et ±45o
. Une possibilit´e serait
d’utiliser un cristal bir´efringent orient´e al´eatoirement soit verticalement, soit a` 45o de la verticale et
de d´etecter les photons sortant de ce cristal comme dans la figure 1.3. Cependant, au lieu de faire
tourner l’ensemble cristal+d´etecteurs, on utilise plutˆot une cellule de Pockels, qui permet de transformer
une polarisation donn´ee en une polarisation orient´ee de fa¸con arbitraire et de maintenir fixe l’ensemble
cristal+d´etecteur. La figure 1.5 donne un exemple : Bob enregistre 1 si le photon est polaris´e ↑ ou -, 0 s’il
est polaris´e → ou %. Apr`es enregistrement d’un nombre suffisant de photons, Bob annonce publiquement
la suite des analyseurs qu’il a utilis´es, mais non ses r´esultats. Alice compare sa s´equence de polariseurs a`
celle de Bob et lui donne toujours publiquement la liste des polariseurs compatibles avec ses analyseurs.
Les bits qui correspondent a` des analyseurs et des polariseurs incompatibles sont rejet´es (−), et, pour les
bits restants, Alice et Bob sont certains que leurs valeurs sont les mˆemes : ce sont les bits qui serviront
a` composer la cl´e, et ils sont connus seulement de Bob et Alice, car l’ext´erieur ne connaˆıt que la liste des
orientations, pas les r´esultats! Le protocole d´ecrit ci-dessus est appel´e BB84, du nom de ses inventeurs
Bennett et Brassard.
1
polariseurs d’Alice
analyseurs de Bob
mesures de Bob
bits retenus
1 1 0 1 0 0 1 1 1
s´equences de bits 1 0 0 1 0 0 1 1 1
1 − − 1 0 0 − 1
Fig. 1.5 – Cryptographie quantique : transmission de photons polaris´es entre Bob et Alice.
Il reste a` s’assurer que le message n’a pas ´et´e intercept´e et que la cl´e qu’il contenait peut ˆetre utilis´ee sans
risque. Alice et Bob choisissent au hasard un sous-ensemble de leur cl´e et le comparent publiquement. La
cons´equence de l’interception de photons par Ev` e serait une r´eduction de la corr´elation entre les valeurs
de leurs bits : supposons par exemple qu’Alice envoie un photon polaris´e suivant Ox. Si Ev` e l’intercepte
avec un polariseur orient´e suivant Ox
0
, et que le photon est transmis par son analyseur, elle ne sait pas
que ce photon ´etait initialement polaris´e suivant Ox ; elle renvoie donc a` Bob un photon polaris´e dans la
direction Ox
0
, et dans 50% des cas Bob ne va pas trouver le bon r´esultat. Comme Ev` e a une chance sur
deux d’orienter son analyseur dans la bonne direction, Alice et Bob vont enregistrer une diff´erence dans
25% des cas et en conclure que le message a ´et´e intercept´e. Cette discussion est bien sur ˆ simplifi´ee : elle ne
tient pas compte des possibilit´es d’erreurs qu’il faut corriger, et d’autre part il faut r´ealiser des impulsions
a` un seul photon et non des paquets d’´etats coh´erents qui ne seraient pas inviolables.8
. N´eanmoins la
m´ethode est correcte dans son principe et un prototype a ´et´e r´ealis´e r´ecemment pour des transmissions
dans l’air sur plusieurs kilom`etres. Il est difficile avec une fibre optique de contrˆoler la direction de la
polarisation sur de longues distances, et c’est pourqui on utilise un support physique diff´erent pour mettre
en oeuvre le protocole BB84 avec des fibres. Dans ces conditions la transmission a pu ˆetre effectu´ee sur
une centaine de kilom`etres.
Annexe 1.6.1 : le codage RSA. Bob choisit deux nombres premiers p et q, N = pq, et un nombre c
n’ayant pas de diviseur commun avec le produit (p − 1)(q − 1). Il calcule d qui est l’inverse de c pour la
8Dans le cas de transmission de photons isol´es, le th´eor`eme de non clonage quantique (§ 6.3.2) garantit qu’il est impossible
a` Ev` e de tromper Bob, mˆeme s’il lui est possible de faire moins de 50% d’erreurs en utilisant une technique d’interception
plus sophistiqu´ee.1.6. CRYPTOGRAPHIE QUANTIQUE 17
multiplication modulo (p − 1)(q − 1)
cd ≡ 1 mod (p − 1)(q − 1)
Il envoie a` Alice par une voie non s´ecuris´ee les nombres N et c (mais pas p et q s´epar´ement!). Alice veut
envoyer a` Bob un message cod´e, qui doit ˆetre repr´esent´e par un nombre a < N (si le message est trop
long, Alice le segmente en plusieurs sous messages). Elle calcule ensuite
b ≡ a
c mod N
et envoie b a` Bob. Quand Bob re¸coit le message il calcule
b
d mod N = a (!)
Le fait que le r´esultat soit pr´ecis´ement a, c’est-`a dire le message original d’Alice, est un r´esultat de th´eorie
des nombres. En r´esum´e, sont envoy´es sur voie publique, non s´ecuris´ee, les nombres N, c et b.
Exemple.
p = 3 q = 7 N = 21 (p − 1)(q − 1) = 12
c = 5 n’a aucun facteur commun avec 12, et son inverse par rapport a` la multiplication modulo 12 est
d = 5 car 5 × 5 = 24 + 1. Alice choisit pour message a = 4. Elle calcule
4
5 = 1024 = 21 × 48 + 16 4
5 = 16 mod 21
Alice envoie donc a` Bob le message 16. Bob calcule
b
5 = 165 = 49.932 × 21 + 4 165 = 4 mod 21
et Bob r´ecup`ere donc le message original a = 4.18 CHAPITRE 1. QU’EST-CE QU’UN QU-BIT ?Chapitre 2
Manipulations d’un qu-bit
Dans le chapitre pr´ec´edent, j’ai examin´e un qu-bit a` un instant d´etermin´e. Dans un espace de Hilbert
H, ce qu-bit est d´ecrit par un vecteur unitaire |ϕi
|ϕi = λ|0i + µ|1i |λ|
2 + |µ|
2 = 1 (2.1)
J’ai choisi une base orthonorm´ee {|0i, |1i} de H et d´ecompos´e le vecteur |ϕi suivant cette base. Je me
propose maintenant d’examiner l’´evolution temporelle de ce qu-bit, ce qui expliquera comment nous
pourrons le manipuler.
2.1 Sph`ere de Bloch, spin 1/2
Avant de passer a` cette ´evolution temporelle, je voudrais donner une description un peu plus g´en´erale
du qu-bit et de ses r´ealisations physiques. J’ai choisi en ´ecrivant (2.1) une base orthonorm´ee {|0i, |1i} de
H, et les coefficients λ et µ peuvent ˆetre param´etr´es, compte tenu de l’arbitraire de phase, par
λ = e
−iφ/2
cos
θ
2
µ = e
iφ/2
sin
θ
2
(2.2)
Les deux angles θ et φ peuvent ˆetre consid´er´es comme des angles polaires et azimutal, et (θ, φ) param`etrent
la position d’un point sur la surface d’une sph`ere de rayon unit´e, appel´ee sph`ere de Bloch (ou sph`ere de
Poincar´e pour le photon) (figure 2.1).
Si l’on revient a` la polarisation d’un photon en identifiant |0i → |xi et |1i → |yi, les ´etats |xi et |yi
correspondent aux pˆoles nord et sud de la sph`ere
|xi : θ = 0, φ ind´etermin´e |yi : θ = π, φ ind´etermin´e
tandis que les polarisations circulaires correspondent a` des points sur l’´equateur
|Di : θ =
π
2
, φ =
π
2
|Gi : θ =
π
2
, φ = −
π
2
Une autre r´ealisation physique importante du qu-bit est le spin 1/2. La RMN (R´esonance Magn´etique
Nucl´eaire) et l’IRM (Imagerie par R´esonance Magn´etique...nucl´eaire1
) reposent sur le fait que le proton
poss`ede un spin 1/2, ce que l’on met en ´evidence de la fa¸con suivante : on fait passer un faisceau de
particules2 de spin 1/2 dans un champ magn´etique orient´e suivant une direction nˆ perpendiculaire a` la
direction du faisceau. On constate que le faisceau se scinde en deux sous-faisceaux, l’un est d´evi´e dans
la direction nˆ, l’autre dans la direction oppos´ee −nˆ. C’est l’exp´erience de Stern-Gerlach (figure 2.2, avec
nˆ k Oz), qui est tr`es analogue dans son principe a` la s´eparation d’un rayon de lumi`ere naturelle en deux
1L’adjectif “nucl´eaire”, politiquement incorrect, a ´et´e supprim´e pour ne pas effrayer le grand public...
2Toutefois on doit utiliser des atomes neutres et non des protons, sinon les effets seraient masqu´es par des forces dues
aux charges, et de plus le magn´etisme nucl´eaire est trop faible pour ˆetre mis en ´evidence dans une telle exp´erience.
1920 CHAPITRE 2. MANIPULATIONS D’UN QU-BIT
|π/4i
x
y
O
θ
φ
z |xi
|Di
|Gi
|yi
| − π/4i
P
Fig. 2.1 – Sph`ere de Bloch.
rayons par un cristal bir´efringent. On peut imaginer l’analogue d’une exp´erience analyseur/polariseur avec
un spin 1/2 (figure 2.3). Toutefois on remarque que la situation polariseur/analyseur crois´es correspond
a` θ = π et non a` θ = π/2 comme dans le cas des photons3
. On construit une base de H en prenant pour
vecteur de base les vecteurs |+i et |−i, qui correspondent aux ´etats pr´epar´es par un champ magn´etique
parall`ele a` Oz. Suivant (2.1) et (2.2), l’´etat de spin 1/2 le plus g´en´eral est
|ϕi = e
−iφ/2
cos
θ
2
|+i + e
iφ/2
sin
θ
2
|−i (2.3)
et on montre4 que cet ´etat est celui s´electionn´e par un champ mag´etique parall`ele a` nˆ, avec
nˆ = (sin θ cos φ,sin θ sin φ, cos θ) (2.4)
La sph`ere de Bloch poss`ede dans ce cas une interpr´etation g´eom´etrique ´evidente : le spin 1/2 d´ecrit par
le vecteur (2.3) est orient´e suivant la direction nˆ.
Nous avons vu que les propri´et´es physiques des qu-bits ´etaient repr´esent´es par des op´erateurs hermitiques.
Une base commode pour ces op´erateurs est celle des matrices de Pauli
σ1 (ou σx) =
0 1
1 0
σ2 (ou σy) =
0 −i
i 0
σ3 (ou σz) =
1 0
0 −1
(2.5)
Ces matrices sont hermitiques (et aussi unitaires) et toute matrice 2 × 2 hermitique M peut s’´ecrire
comme
M = λ0I +
X
3
i=1
λiσi (2.6)
avec des coefficients r´eels. Les matrices de Pauli v´erifient les importantes propri´et´es suivantes
σ
2
i = I σ1σ2 = iσ3 + perm. circ. (2.7)
3Le photon a un spin 1, et non 1/2 !
4Ceci est une cons´equence de l’invariance par rotation : voir Physique quantique, chapitre 3.2.2. EV´ OLUTION DYNAMIQUE 21
aimant
four
fentes collimatrices
N
S ∇~ Bz
z
y x
Fig. 2.2 – Exp´erience de Stern-Gerlach.
(a)
(b)
E
E
|+i
|+i
|+i
Fig. 2.3 – Polariseurs crois´es pour le spin 1/2.
Les ´etats |+i et |−i sont vecteurs propres de σz avec les valeurs propres ±1
|+i =
1
0
|−i =
0
1
σz|±i = ±|±i (2.8)
et on v´erifie imm´ediatement que le vecteur |ϕi (2.3) est vecteur propre de
~σ · nˆ = σxnx + σyny + σznz
avec la valeur propre +1
~σ · nˆ =
cos θ e
−iφ
sin θ
e
iφ
sin θ − cos θ
(2.9)
Nous venons de voir la r´ealisation physique d’un qu-bit par un spin 1/2, mais il en existe bien d’autres,
comme par exemple un atome a` deux niveaux. Dans tous les cas on aura un espace de Hilbert de
dimension 2, et l’´etat d’un qu-bit pourra toujours ˆetre repr´esent´e par un point sur la sph`ere de Bloch.
Revenant a` la notation {|0i, |1i}, on pourra (par exemple) faire l’identification |+i → |0i et |−i → |1i.
2.2 Ev´ olution dynamique
Nous introduisons explicitement le temps, en supposant que (2.1) est valable a` t = 0
|ϕ(t = 0)i = λ(t = 0)|0i + µ(t = 0)|1i (2.10)
Nous allons supposer (Principe n
o 3) que la transformation
|ϕ(0)i → |ϕ(t)i22 CHAPITRE 2. MANIPULATIONS D’UN QU-BIT
est lin´eaire et que la norme de |ϕi reste ´egale a` l’unit´e
5
|ϕ(t)i = λ(t)|0i + µ(t)|1i (2.11)
|λ(t)|
2 + |µ(t)|
2 = 1 (2.12)
La transformation |ϕ(0)i → |ϕ(t)i est donc une transformation unitaire U(t, 0)
|ϕ(t)i = U(t, 0)|ϕ(t = 0)i
En g´en´eral
|ϕ(t2)i = U(t2,t1)|ϕ(t1)i U
†
(t2,t1) = U
−1
(t2,t1) (2.13)
De plus U doit ob´eir a` la propri´et´e de groupe
U(t2,t1) = U(t2,t
0
)U(t
0
,t1) (2.14)
et enfin U(t,t) = I. Utilisons la propri´et´e de groupe et un d´eveloppement de Taylor avec dt infinit´esimal
pour ´ecrire
U(t + dt,t0) = U(t + dt,t)U(t,t0)
U(t + dt,t0) ' U(t,t0) + dt
d
dt
U(t,t0)
U(t + dt,t)U(t,t0) '
I − i dtHˆ (t)
U(t,t0)
ou` nous avons d´efini l’op´erateur Hˆ (t), le hamiltonien, par
Hˆ (t) = i
dU(t
0
,t)
dt
0
t
0=t
(2.15)
La pr´esence du facteur i assure que Hˆ (t) est un op´erateur hermitique. En effet
I = U
†
(t + dt,t)U(t + dt,t) ' [I + i dtHˆ †
(t)][I − i dtHˆ (t)] ' I + i dt(Hˆ † − Hˆ )
ce qui implique Hˆ = Hˆ †
. On d´eduit de ce qui pr´ec`ede l’´equation d’´evolution (aussi appel´ee ´equation de
Schr¨odinger)
i
dU(t,t0)
dt
= Hˆ (t)U(t,t0) (2.16)
Comme Hˆ est un op´erateur hermitique, c’est une propri´et´e physique, et de fait Hˆ n’est autre que
l’op´erateur ´energie du syt`eme. Dans le cas fr´equent ou` la physique est invariante par translation de
temps, l’op´erateur U(t2,t1) ne d´epend que de la diff´erence (t2 − t1) et H est ind´ependant du temps.
Illustrons ceci par la RMN (ou l’IRM). Dans une premi`ere ´etape les spins 1/2 sont plong´es dans un champ
magn´etique intense (∼ 1 Tesla, 1 Tesla= 104 gauss, environ 104
fois le champ magn´etique terrestre, c’est
pourquoi il vaut mieux ne pas garder sa montre pour passer une IRM !) ind´ependant du temps. Le
hamiltonien est alors ind´ependant du temps, et comme il est hermitique, il est diagonalisable dans une
certaine base
Hˆ =
ωA 0
0 ωB
(2.17)
ωA et ωB sont les niveaux d’´energie du spin 1/2. Si le champ magn´etique est parall`ele a` Oz, les vecteurs
propres de Hˆ ne sont autres que les vecteurs de base |+i ≡ |0i et |−i ≡ |1i. Comme Hˆ est ind´ependant
du temps, l’´equation d’´evolution (2.16)
i
dU
dt
= HˆU
5Cette seconde condition semble aller de soi, mais elle suppose en fait que tous les degr´es de libert´e quantiques soient
pris en compte dans H : l’´evolution n’est pas en g´en´eral unitaire lorsque le qu-bit est seulement une partie d’un syst`eme
quantique plus vaste et que l’espace de Hilbert des ´etats est plus grand que H. Le fait que la transformation soit lin´eaire
peut ˆetre d´eduit d’un duˆ a` th´eor`eme de Wigner : voir Physique quantique, chapitre 8.
Cours ”la Culture informatique”. Composant r´egional
de l’enseignement scolaire en Russie
Efim Kogan, Yuri Pervin
To cite this version:
Efim Kogan, Yuri Pervin. Cours ”la Culture informatique”. Composant r´egional de
l’enseignement scolaire en Russie. Revue de l’EPI (Enseignement Public et Informatique), 1996,
pp.161-176. .
HAL Id: edutice-00001152
https://edutice.archives-ouvertes.fr/edutice-00001152
Submitted on 15 Nov 2005
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scientifiques de niveau recherche, publi´es ou non,
´emanant des ´etablissements d’enseignement et de
recherche fran¸cais ou ´etrangers, des laboratoires
publics ou priv´es.161
LA REVUE DE L'EPI N° 83 LA CULTURE INFORMATIQUE
COURS “LA CULTURE INFORMATIQUE”-
composant régional de l’enseignement scolaire
en Russie
E. KOGAN, Y. PERVINE
Résumé et commentaire destinés au lecteur français
Malgré l’apparition d’un nombre important d’écoles secondaires y
compris d’écoles privées de formes diverses, dans le l’enseignement public
de la Russie, les écoles d’état ont conservé leur rôle dominant. Après la
destruction de l’Union Soviétique et l’affaiblissement du rôle de Ministère
de l’Education en Russie, c’est aux régions que revient le rôle de résolution
des problèmes globaux. Les professeurs E. Kogan, chef du département
d’enseignement dans la région de Samara et Y. Pervine, coordinateur du
projet “la Culture informatique” proposent leur méthode d’approche
d’informatisation de l’enseignement public à Samara, une des régions les
plus développées de la Russie. Suite au congrès consacré à
l’informatisation de l’enseignement dans les écoles qui a eu lieu à Samara
en Octobre 1994, il s’est avéré que bon nombre d’autres régions de la Russie
soient intéressées à ce projet. Le texte présenté ici a été préparé pour ce
Congrès.
Dans toutes les écoles de la Russie, une heure par semaine peut être
consacrée à discuter avec les écoliers des problèmes les plus actuels dans
leur ville, dans leur région. L’utilisation de cette heure peut être variée.
Par exemple, à Samara cette heure est consacrée à la préparation d’une
nouvelle génération informatisée.
Depuis 1985, un nouveau cours d’informatique a été créé dans toutes
les écoles de l’Union Soviétique. Dans la lignée des études, ce cours
avait lieu pendant les deux dernières années d'études. Cependant l'enseignement
de l’informatique de la première à la onzième classe comme cela
se passe à Samara est une première.
La formation des enseignants s’effectue dans les instituts de perfectionnement
des professeurs qui existent dans chaque ville régionale.162
E. KOGAN, Y. PERVINE LA REVUE DE L'EPI
Parmi la grande variété d’ordinateurs que possèdent les écoles en
Russie, ce sont les IBM PC qui sont surtout utilisés, bien qu’ils ne soient
pas toujours bien configurés.
Le système de numérotation des classes en Russie diffère du système
français : les enfants commencent leur vie scolaire en première classe (7
ans) jusqu’à la 11ème qui est l’année de promotion. Il existe deux variantes
de l’enseignement élémentaire : trois années pour les élèves forts et
quatre années pour les enfants de niveau moyen.
1. REMARQUES PRÉLIMINAIRES
Aujourd’hui on voit nettement se détacher une nouvelle société
informatisée. Dans les conditions actuelles les exigences requises auprès
de la nouvelle génération par rapport à celles présentées il y a un quart
de siècle de cela ont changé. Aujourd’hui un jeune homme doit posséder
des connaissances des nouvelles technologies. Il doit pouvoir maîtriser
des problèmes tels que :
- planification de son activité,
- recherche d’une information nécessaire pour la résolution d’un
problème donné,
- projet et construction des modèles informatiques,
- discipline de communication et structure des messages,
- instrumentation de tous les aspects de l’activité humaine, mise en
pratique des moyens techniques modernes dans la vie quotidienne,
industrielle, artistique.
L’ensemble de toutes ces connaissances, capacités et pratiques
nouvelles composent un nouveau style de pensée opérationnel. L’école
actuelle est équipée d’un fond informatique et de techniques de calcul
modernes qui ont pour but de transmettre un nouveau style de pensée à
l’étudiant.
Un homme capable de travailler sur un système informatique, avec
des bases de données et des tableurs électroniques, sur des réseaux
d’information locaux et globaux, acquiert non seulement une maîtrise des
nouvelles technologies, mais surtout une nouvelle vision du monde. Le
niveau culturel de ce jeune homme caractérise la notion de culture
informatique qui doit commencer à être enseignée dès les premières
leçons. 163
LA REVUE DE L'EPI LA CULTURE INFORMATIQUE
Le problème qui se pose pour la formation de la Culture
informatique est qu’elle repose sur une commande sociale de la société
informatisée moderne. Aujourd’hui on pose des conditions bien définies
pour la résolution de ces problèmes :
- L’ordinateur personnel cesse d’être un objet exotique à l’école mais
devient un instrument de travail quotidien dans l’activité scolaire.
- Il y a eu accumulation d’expérience dans l’enseignement des bases de
l’informatique et de l’utilisation des ordinateurs à des enfants d’âges
différents.
- Le système de formation a reçu une grande liberté dans l’élaboration
des programmes et des plans d’étude.
- L’heure régionale permet d’orienter le processus d’enseignement vers
les problèmes les plus actuels pour la région.
On a pour la suite une description du développement de ce cours qui a
déjà été largement implanté dans les écoles de la région de Samara dès
l’année scolaire 1994-1995.
2. QU’EST-CE QUE LE COURS “LA CULTURE INFORMATIQUE”
?
En projetant le cours “la Culture informatique”, il faut tenir
compte des conditions réelles qu’il impliquera quand il s’introduira à
l’école. On a déjà dégagé précédemment certaines exigences de ce cours.
Bien que la plupart de ces exigences soient d’ordre conjoncturel, il est
impossible de les nier. Les exigences sont regroupées en plusieurs
groupes. La classification de ces exigences est assez conventionnelle.
2.1. Les exigences méthodologiques
1) Il s’agit d’un cours qui serait obligatoire dans les écoles
d’enseignement général. Il élimine a priori l’orientation professionnelle
en faveur d’une orientation philosophique. A partir de là le but du cours
serait de fournir un mode de pensée, qui irait de pair avec la société
informatisée moderne.
2) Dans les discussions sur l’approche procédurale et fonctionnelle
pour l’enseignement de l’informatique (la discipline principale du cours)
“la Culture informatique” doit s’en tenir à son juste milieu : l’initiation
aux paquets de programmes appliqués (éditeurs, bases de données,164
E. KOGAN, Y. PERVINE LA REVUE DE L'EPI
tableurs) tient une grande place dans l'enseignement, mais ne doit pas
abaisser le niveau d’apprentissage des connaissances fondamentales
d’informatique et des structures de gestion et de données.
3) Les connaissances et les savoirs reçus dans ce cours formeront
l'arsenal de l’art de planification au sens large du terme (qui ne se limite
pas aux capacités techniques de la programmation). Les techniques de
planification (et surtout la procédure décroissante de construction) sont
les bases de nombreux thèmes du cours “la Culture informatique” qui se
développeront tout au long des années d’étude.
4) Le cours “la Culture informatique” est une discipline obligatoire
dans les écoles d'enseignement général. Aucune restriction élitiste n’est
admise lors de l'introduction de ce cours à l’école. Il doit être accessible à
tout écolier de niveau moyen.
La recherche d’élèves talentueux se fera au niveau des relations
individuelles entre le professeur et l’élève.
5) Les formes collectives d’enseignement sont réalisées de façons
maximale dans ce cours. Un des buts du cours : enseigner à l’écolier à se
sentir responsable de la décision à prendre devant le groupe. D’autre
part, l’organisation de l’enseignement et plus particulièrement les projets
et exercices informatiques démontrent à l’étudiant la possibilité de puiser
dans les solutions du groupe.
6) L’ordinateur se présente devant les enfants comme une machine
d’information universelle et non pas comme une calculatrice. Le cours a
pour but de démontrer qu’un ordinateur est un instrument qui facilite,
améliore et organise la communication entre les hommes.
7) Le cours doit contribuer à l’humanisation de l’enseignement de
façon directe ou indirecte. En examinant les différents procédés informatiques,
le cours “la Culture informatique” enseigne les structures des oeuvres
littéraires et musicales et il montre les détails et techniques graphiques
mais permet également de développer le côté émotionnel de l’enfant
sans oublier le contenu sémantique.
8) Les outils informatiques du cours ainsi que de nombreux procé-
dés d’enseignement ont pour but d’assurer la recherche scientifique et
artistique. Les enfants apprennent la pratique de construction, de mise
en forme et de soutenance de la recherche scientifique. Les élèves organisent
des concerts, impriment des journaux muraux, éditent des recueils165
LA REVUE DE L'EPI LA CULTURE INFORMATIQUE
de leurs oeuvres, préparent leurs expositions de dessins au moyen de
rédacteurs informatiques, de bases de données, de systèmes d’édition.
9) Le principe de spirale didactique est un des facteurs de la
structuration en méthodologie de la plupart des disciplines scolaires :
d’abord on apprend des notions fondamentales à l’étape de l’éducation
primaire, puis on les développe dans les classes centrales de l’école secondaire,
enfin on passe à la généralisation scientifique pour les classes de
promotion. On peut observer la même spirale dans le cours "la Culture
informatique" : d’abord les exécuteurs les plus simples à gestion directe,
puis l’ordinateur qui joue le rôle d’un dispositif gérant des exécuteurs,
enfin les moyens informatiques (la programmation) de la gestion.
2.2. Les exigences pédagogiques
10) On pourrait discuter d’un idéal de l’enseignement primaire
informatisé après une radicale restructuration du contenu de
l’enseignement et des méthodes. Une telle approche exigerait aujourd’hui
beaucoup de temps et d'énormes ressources.
Afin de faciliter la construction du cours, les auteurs du cours ont
reçu une autorisation qui leur permettrait de ne pas respecter de façon
stricte les exigences interdisciplinaires. Cependant les auteurs n'ont pas
profité de cette possibilité pour des raisons :
premièrement à cause du stéréotype pédagogique de pensée des
constructeurs du logiciel ;
deuxièmement parce que les liaisons interdisciplinaires sont si
organiques que le refus de les représenter compliquerait
l’élaboration du cours au lieu de la simplifier.
11) Parmi les disciplines scolaires qui sont comprises dans le cours
“la Culture informatique”, il faut absolument parler de l’informatique.
C’est pourquoi une des plus importantes questions sur la mise en
place du cours “la Culture informatique” est sa corrélation avec le cours
d’informatique standard. Dans les deux à quatre prochaines années (la
période de transition) ces deux cours coexisteront.
Une fois que la mise en place du cours “la Culture informatique”
sera faite dans toutes les classes jusqu’à la onzième, le cours d'informatique
standard pourra alors être éliminé. Les craintes que l’on serait susceptible
d’avoir face à l’introduction récente d’examens en informatique à
l'entrée de plusieurs universités et écoles supérieures n’ont pas lieu166
E. KOGAN, Y. PERVINE LA REVUE DE L'EPI
d’être. En effet le bagage des connaissances que reçoivent les enfants
pendant le cours “la Culture informatique’ dépasse les exigences requises
pour cet examen.
12) En tenant compte de la valeur propre du cours “la Culture
informatique”, de son contenu original, de sa structure non conventionnelle,
il est indispensable de concevoir un support au cours par des
manuels et matériaux didactiques ; en effet les manuels et systèmes
didactiques existants ne peuvent être utilisés, même comme solution
palliative.
13) Le facteur le plus important du cours est le contingent des professeurs
qui introduiront ce cours à l’école.
Les étapes de l’éducation primaire (classes de 1ère à 3ème ou 1ère
à 4ème) devront être dirigées par le même instituteur, qui enseignera les
disciplines de base.
Ainsi les matériels didactiques orientés vers l’instituteur devront
respecter le niveau spécifique d’un instituteur de l’école primaire. Ce
niveau ne prend pas en compte la connaissance de la programmation, des
systèmes d’exploitation et des programmes professionnels appliqués. Le
matériel didactique doit être détaillé et accessible à l'instituteur.
14) Le professeur d’informatique est chargé du cours "la Culture
informatique". D’une part, cela assure le niveau indispensable de qualification.
D’autre part, la participation du professeur d’informatique à ce
cours renforcera le prestige de sa discipline. Enfin, cette augmentation de
sa charge de travail par une discipline qui lui donne toutes les possibilités
de manifester son individualité créative servira au professeur de stimulant
moral et matériel.
15) Tous les composants du cours “la Culture informatique” sont
orientés vers le système traditionnel. Etant donné que les classes sont
généralement équipées de 10 à 15 ordinateurs personnels il faudra absolument
utiliser la documentation administrative qui permettra de diviser
les groupes en deux sous-groupes pour les leçons d’informatique.
2.3. Exigences de l’ordre de l’organisation
16) Le cours se compose de 11 modules, chacun correspondant à
une année scolaire. Afin d’obtenir un effet le plus rapidement possible, on
prévoit dans le cours quelques “points d’entrées” - des modules (années167
LA REVUE DE L'EPI LA CULTURE INFORMATIQUE
d’étude) avec lesquels on pourrait entamer le cours “la Culture
informatique”.
Il est évident que si le point d’entrée (voir 2.1.4 "Structure d'implantation
du cours") est éloigné de la 1ère classe, l’enseignant qui
abordera le cours devra être vigilant et compléter les lacunes éventuelles.
Les manuels et les matériels didactiques pour les classes des points
d’entrées prévoient différentes variantes d’introduction du cours aux
enfants. On peut trouver inutile d’écrire deux ou trois assortiments des
matériaux didactiques pour chaque point d’entrée. Chaque manuel doit
contenir différentes variantes des premiers paragraphes dans lesquels on
expose les résumés des modules précédents, qui seront adaptés à chaque
point d’entrée.
17) Le volume de chaque module est déterminé par la notion de
l’heure régionale. Il compte 32 heures pour une année scolaire. Ainsi le
volume général du cours “la Culture informatique” de la 1ère à la
dernière classe s’évalue à 320 (ou 352) heures.
18) La remise à niveau des instituteurs qui ne se pratiquait pas
auparavant est une étape complexe qui exige un travail énorme. Les professeurs
qui seront les pionniers dans l’enseignement du cours “la
Culture informatique” ne possèdent bien souvent pas suffisamment de
manuels et de matériels didactiques pendant ces cours de formation. Ils
n’ont accès qu’à des fichiers textes ou à des maquettes de documentation
technique. C’est pour cette raison que l’un des premiers documents
administratifs préparé pour le projet “la Culture informatique” a été le
plan méthodologique détaillé des études pour les séminaires de formation
des enseignants. Le plan de séminaire est prévu pour les instituts
régionaux de perfectionnement des enseignants. Il a été élaboré avec la
participation des auteurs des systèmes méthodologiques et du logiciel.
19) La salle prévue pour le cours est la classe d’informatique.
L’utilisation de cette salle pour les cours d’informatique standard (deux
dernières années scolaires) et pour certaines leçons informatisées des différentes
disciplines rend l’horaire de cette classe extrêmement chargé. Le
choix de cette classe pour le cours de la Culture informatique ne fait
qu’augmenter les problèmes.
La création d’une classe spécifique au cours “la Culture
informatique” serait la solution la plus rationnelle. Un autre problème
d’ordre ergonomique s’ajoute. En effet les jeunes enfants ne peuvent pas
travailler aux tables destinées aux adultes. Le cours “la Culture168
E. KOGAN, Y. PERVINE LA REVUE DE L'EPI
informatique” souhaité dans les classes primaires ne fait qu’aggraver les
problèmes de la classe d’informatique.
20) Il est nécessaire de prévoir pour les enfants qui suivent le cours
une participation aux camps d’été, où ils trouveront simultanément du
repos et une rencontre avec des ordinateurs et systèmes informatiques,
dans des conditions nouvelles et plus confortables.
Il est utile de prévoir de tels camps d’été équipés d'ordinateurs
surtout pour la période d’implantation du cours "la Culture
informatique".
Le programme de travail extra scolaire avec des enfants dans le
domaine de l’informatique doit être élaboré en association avec le contenu
du cours “la Culture informatique”.
2.4. Exigences techniques
21) Des programmes professionnels et éducatifs adaptés, sont en
proportion équivalente dans le cours. Il est évident que les programmes
originaux prédominent à l’école primaire, tandis que l’enseignement des
élèves de promotion inclut la connaissance de certains systèmes informatiques
professionnels.
D’ailleurs l’utilisation des moyens professionnels de programmation
par les écoliers n’implique pas leur orientation vers l’étude de la
documentation des programmes. Dans ce cas aussi on prépare les maté-
riels didactiques spécialement pour les élèves de l’école publique classique.
22) Le type d’ordinateurs recommandés pour le cours “la Culture
informatique” était à priori déterminé. Il s’agit d’ordinateurs PC et de
machines compatibles. La configuration minimum comporte une mémoire
centrale de 640 Ko et des moniteurs avec des adapteurs EGA ou supé-
rieurs (pour plusieurs types d’ordinateurs russes et en particulier pour
des ordinateurs avec les moniteurs CGA cette condition est trop restrictive).
23) Le rôle des ordinateurs dans l’organisation des fonctions communicatives
en société informatisée est fondamental, et les problèmes de
communication avec l’aide d'ordinateurs doivent être abordés dans le
cours.
Le réseau local est bien souhaitable en classe. En plus, simultané-
ment à la solution des questions administratives et techniques de169
LA REVUE DE L'EPI LA CULTURE INFORMATIQUE
l’introduction du cours "la Culture informatique", il est important
d’établir les modems dans toutes les écoles de la région pour assurer des
communications à travers les réseaux globaux (ou, au moins, à travers le
réseau régional du système d’éducation nationale).
En même temps il est clair que l’introduction des réseaux dans
toutes les écoles sans exception (même dans les régions développées) est
une perspective à long terme. C’est pourquoi pendant les études des problèmes
de communication on utilise les moyens de simulation des
réseaux locaux.
24) Le principe de simulation des situations réelles se réalise parfois
dans les classes supérieures : en admettant l’absence de modems
dans les écoles et l'impossibilité d'accéder aux réseaux globaux
d’information, le cours doit néanmoins argumenter l’actualité des communications
informatiques et former des acquis de base des communications
intermachines. Les conditions techniques (minimum) citées ci-dessus
sont considérablement restrictives pour les communications réelles.
Dans toutes les situations identiques la simulation comme principe
méthodologique devient l’unique possibilité.
3. STRUCTURE GÉNÉRALE DU COURS “LA CULTURE INFORMATIQUE”
DANS LE CADRE DE L’HEURE RÉGIONALE (1-11)
1ère classe
Ton ami l’ordinateur
Introduction élémentaire à la pratique du dialogue avec
l’ordinateur. L’ordinateur aux leçons de mathématiques et de langue
maternelle.
Les programmes de l'entraînement les plus simples de l’interface
clavier et souris. Les exercices de calculs directs et inverses, la composition
du nombre et l’arithmétique la plus simple. Les exercices avec les
programmes des systèmes "Le Petit", "Le voyage au Pays d’Abécédaire",
"Robotland+".
Pour le module de la première classe on prévoit un livret illustré.
“Ton ami l’ordinateur” destiné aux enfants, le matériel didactique pour
l’instituteur et des instructions pour les utilisateurs des programmes.170
E. KOGAN, Y. PERVINE LA REVUE DE L'EPI
2ème classe
Ensembles, éléments et indices.
Les premières notions sur ensemble, sous-ensemble et leurs élé-
ments. La régularité et l’ordre. La classification et la construction.
L’ordinateur aux leçons de mathématiques et de langue maternelle.
Les jeux et les exercices sur la classification, l'entraînement de la
mémoire et la construction, basés sur les programmes des paquets "Les
Classificateurs" et "Le Petit".
Il y a un recueil illustré de problèmes pour les enfants avec des
exercices de classification, d’analyse des indices caractéristiques de
l’ensemble, de construction et d'entraînement de la mémoire. Le matériel
didactique pour l’instituteur est construit avec les commentaires méthodologiques
pour chaque leçon.
3ème classe
Algorithmes
Les algorithmes autour de nous. Les modèles informatiques.
Les notions de commande et d’algorithme sont considérées et discutées
en détail. Les exercices avec des programmes de la section “Les
études algorithmiques” du système Robotland+, des paquets "Le Petit" et
"L'Arithmétique". Les instruments informatiques des leçons de mathé-
matiques.
Le livre pour les enfants et le matériel didactique pour l’instituteur
basés sur le système Robotland+ est en préparation.
4ème classe
L’ordinateur aide à réfléchir
La notion de l'exécuteur et des moyens de gestion. Reconnaissances
des régularités et recherche des algorithmes ; la méthode de la boite
noire.
Le schéma général d’étude des exécuteurs. Enseignement préparatoire
des structures de gestion. Solution des problèmes combinatoires et
construction des exécuteurs. Les exercices avec des programmes de la
section “Les Exécuteurs” du système Robotland+ et du paquet "Les Images
gaies".171
LA REVUE DE L'EPI LA CULTURE INFORMATIQUE
Les livres du module pour les enfants et pour l’instituteur sont en
préparation.
5ème classe
L’ordinateur et le mot
Editeur de texte : dictées, compositions, journaux muraux et livres.
On considère les mécanismes du traitement de l'information textuelle
et les applications scolaires éventuelles d’éditeur adapté au texte
dans le cadre du cours "la Culture informatique" ainsi que dans d'autres
disciplines.
Le livre de lecture pour les enfants “Ordinateur et mot” est déjà
édité à la base du paquet "Tort" (le paquet des programmes appliqués
destiné à enseigner le traitement de texte aux enfants), avec un livre
pour le professeur et un recueil d'instructions pour l’utilisateur.
6ème classe
L'ordinateur - un instrument de l’art
Les éditeurs graphiques, exposition de dessins faits à l’aide de
l’ordinateur. Rédaction de l’information musicale.
On étudie le paquet d’éditeurs adaptés graphiques pendant les
leçons et hors cours. Application graphique aux systèmes intégrés (la
construction de contes).
On introduit les premières bases de la musique et de la rédaction
de l’information musicale. Les expositions, les tournois, les concerts dans
la classe d’informatique.
On a fait éditer un livre pour les écoliers (en deux parties : la graphique
et la musique) et le matériel didactique pour le professeur.
7ème classe
Coucaratcha et Tortille font des études avec l’ordinateur
Procédures, paramètres, récursions
L'exécuteur Coucaratcha. La gestion directe et programmée. Procédures.
Rédaction des procédures. Les structures de gestion du langage
de Coucaratcha.172
E. KOGAN, Y. PERVINE LA REVUE DE L'EPI
Logo est le langage des enfants et des ordinateurs. Introduction
graphique pour les débutants au langage de programmation Logo. Les
premières notions de la technologie des projets. Les structures de données,
les récursions, les dessins animés.
Le manuel pour les écoliers est en publication. Il contient des élé-
ments de gestion des exécuteurs Coucaratcha et Tortille de Logo, les
premières leçons de programmation. On édite aussi un livre pour le professeur.
Le logiciel de ce module est l'exécuteur programmé Coucaratcha de
Robotland+ et la version du système Logowriter avec le lexique russe.
8ème classe
Dépôts d’information
Bases de données et tableurs électroniques.
On discute les structures des processus de mémorisation et de
recherche de l’information. Les applications des bases de données pendant
les leçons et hors cours.
Qu’est-ce que la banque et l’argent de clearing ? Que faut il avoir
dans la base de données sur la bibliothèque scolaire (ou à domicile).
Les pratiques de manipulation avec les tableurs électroniques.
On prépare le livre de lecture pour les enfants au sujet des bases
de données et des tableurs ainsi qu’un livre pour le professeur. On utilisera
le logiciel original adapté.
9ème classe
Codage de l’information
Formes différentes de présentation de l’information et de son traitement.
Les transformations de l’information définissent des sujets de
module. L’ordinateur comme machine universelle de transformation de
l’information. Une grande série de travaux de laboratoire accompagne le
cours.
Le module s’accompagne d’un manuel et d’un livre pour enseignant,
qui ont été spécialement conçus pour le cours "la Culture
informatique".173
LA REVUE DE L'EPI LA CULTURE INFORMATIQUE
10ème classe
Modèles informatiques
Programmes et projets.
Principes de programmation structurée. Logiciel des disciplines
scolaires hors de l’informatique.
Simulation des objets et des processus réels par les moyens informatiques.
Les notions fondamentales de l’informatique comme généralisation
des exécuteurs et des robots. Les caractéristiques de l’interface.
Le logiciel du module se présente sous forme de programmes du
système Koumir-93 et d'une série d'exécuteurs d'hypertextes.
11ème classe
Nouvelles technologies informatiques
L’ordinateur - l’outil de la société informatisée. Logiciel, matériel,
informaticiel.
On donne une notion des systèmes complexes intégrés et de leur
utilisation dans les processus de transformation de l’information et dans
les systèmes appliqués.
Les systèmes d’édition. Les processus et les systèmes parallèles.
Multimédia.
On montre les principes et on donne des exemples de construction
d'encyclopédies hypertextes ainsi que de leur manipulation. Exercices de
préparation de matériaux publiés avec l’aide de systèmes d'édition sur
table. Notion de communication dans les réseaux locaux et globaux
d’information. Traitement de vidéo- et audio-information par les moyens
multimédia.
4. STRUCTURE D’IMPLANTATION DU COURS
Le cours “La Culture informatique” se présente comme un système
de modules, chacun correspondant à une année scolaire. Du point de vue
du contenu d’enseignement, la spirale didactique est bien rendu par les
séquences de modules. Une telle spirale caractérise les autres cycles
scientifiques dans le système de l’éducation scolaire : les notions fondamentales
en interprétation élémentaire au début de l’école, le retour au
niveau méthodologique plus haut dans les classes supérieures. Les modules
sont ainsi préparés avec une certaine autonomie.174
E. KOGAN, Y. PERVINE LA REVUE DE L'EPI
Premièrement, les élèves qui quittent l’école générale sans terminer
leur enseignement secondaire, reçoivent néanmoins les notions de
base de la Culture informatique, qui leur permettront de s’orienter dans
la société informatisée.
Deuxièmement, la structure modulaire du cours permet d’organiser
le processus scolaire au cours “la Culture informatique” pas obligatoirement
en séquence stricte qui commencerait en première classe et se terminerait
en onzième, mais de prévoir quelques points éventuels de
départ pour commencer le cours à tout moment “les points d’entrée”.
Troisièmement, la structure modulaire du cours rend réelle,
l’élaboration du projet qui se fera par étapes avec un partage strict des
fonctions entre des équipes autonomes d’auteurs.
Dans la section 3 “Structure générale du cours” on considèrait le
plan d’étude de base qui prévoit la séquence dite naturelle d'apprentissage
du contenu.
On y marque des points d’entrée éventuels et on discute les modifications
correspondantes du plan d’étude.
Entrée de base. Premier point d’entrée 1ère classe
Point d’entrée temporaire 2ème classe
3ème classe
4ème classe
Deuxième point d’entrée 5ème classe
6ème classe
7ème classe
8ème classe
Troisième point d’entrée 9ème classe
10ème classe
11ème classe175
LA REVUE DE L'EPI LA CULTURE INFORMATIQUE
Entrée de base. Premier point d’entrée
Dans l’enseignement scolaire d’aujourd’hui il y a deux modifications
du plan d’étude pour l’école primaire : 1-3 et 1-4.
On édite des manuels pour les modules de troisième-quatrième
classes sous une seule couverture. Le maître de classe reçoit la recommandation
d’utiliser entièrement le plan ou de le raccourcir selon le
schéma d’enseignement accepté par son école. Ces deux plans d’étude
pour les troisième-quatrième classes sont placés en appendice du livre du
maître pour l'aider à s’adapter au schéma donné.
La structure modulaire du cours permet de ne pas corriger tout le
contenu suivant du plan de base.
Le point d’entrée temporaire (auxiliaire) de la seconde classe est
destiné à simplifier les problèmes plutôt administratifs liés d’un côté à la
large implantation du cours dans les écoles d’une grande région, et d'un
autre côté au décalage entre le début de l’enseignement dans la première
classe et le passage à l’école secondaire (la 5ème classe). Les élèves de la
seconde classe qui commencent le cours, doivent récupérer les connaissances
et pratiques qu’ils n’ont pas encore eu. Le problème s’est surtout
simplifié parce que le travail d’alphabétisation guidé pour des écoliers de
première classe à l’aide d’ordinateurs n’est plus indispensable : le contingent
de la seconde classe se compose d’élèves qui savent lire. Plusieurs
programmes exigeant la compréhension de textes peuvent bien fonctionner
en module de la seconde année sans adaptation supplémentaire.
Deuxième point d’entrée
Les écoliers commencent à faire connaissance avec la Culture
informatique directement par le traitement de texte qui présente le type
le plus important des processus informatiques modernes sur ordinateur.
Les notions indispensables de l’algorithme, de l'exécuteur, du système de
commandes peuvent être complétés un peu plus tard (9ème-10ème), au
nouveau cycle de la spirale didactique.
Du point de vue administratif la cinquième classe est un point
d’entrée très commode. Le passage à l’école secondaire avec son enseignement
multidisciplinaire permet de confier l'introduction du cours à
des professeurs ayant une meilleure formation, spécialisés en informatique.176
E. KOGAN, Y. PERVINE LA REVUE DE L'EPI
Troisième point d’entrée
Les exigences préalables qui sont posées devant les écoliers de
neuvième classe du point de vue de leur préparation à la perception du
cours “la Culture informatique” sont les suivantes :
- expérience minimale du travail sur ordinateur, pratiques de manipulation
avec le clavier,
- expérience d’écriture de programmes de 10-20 lignes dans
n’importe quel langage de programmation.
On peut se débarrasser des ces exigences après huit leçons supplémentaires
et diminuer le volume du module 9 de huit heures.
Parmi les participants à l’élaboration du logiciel et du didacticiel
du cours, on peut citer les institutions compétentes du pays : société
“Robotland”, l’Association “Ordinateur et enfance”, Institut des problèmes
d’informatique de l’Académie des Sciences de la Russie, Institut des
Nouvelles Technologies en Education, société “Infomir” (Université de
Moscou) et d'autres équipes scientifiques et les spécialistes à Moscou,
Samara et Pereslavl-Zalessky.
E. KOGAN, Y. PERVINE
Vers une signalisation universelle
Badr Benmammar
To cite this version:
Badr Benmammar. Vers une signalisation universelle. 3`eme cycle. 2006.
HAL Id: cel-00718228
https://cel.archives-ouvertes.fr/cel-00718228v3
Submitted on 6 Aug 2012
HAL is a multi-disciplinary open access
archive for the deposit and dissemination of scientific
research documents, whether they are published
or not. The documents may come from
teaching and research institutions in France or
abroad, or from public or private research centers.
L’archive ouverte pluridisciplinaire HAL, est
destin´ee au d´epˆot et `a la diffusion de documents
scientifiques de niveau recherche, publi´es ou non,
´emanant des ´etablissements d’enseignement et de
recherche fran¸cais ou ´etrangers, des laboratoires
publics ou priv´es.Vers une signalisation universelle
Badr BENMAMMAR
Université Bordeaux 1
1Plan
• Introduction
Contexte
Objectif
Approches retenues
• Approche basée sur le profil
Profil de mobilité de l’utilisateur
La spécification de la mobilité (MSpec)
1
• Signalisation générique: MQoS NSLP
Réservation de ressources à l’avance
Gestion dynamique de ressources
• Validation
Scénario fixe-mobile
• Conclusion
Contributions
Perspectives
2Introduction
Problématique:
Emergence de nouvelles applications très exigeantes en terme de qualité de
service (applications multimédias).
Emergence de nouveaux réseaux sans fil.
2
Garantir la qualité de service dans un environnement IP mobile, une tâche très
difficile.
• Objectif:
Proposer des solutions capables d’améliorer la qualité de service dans un
environnement IP mobile.
3
Introduction `a la gestion m´emoire
Olivier Zendra
To cite this version:
Olivier Zendra. Introduction `a la gestion m´emoire. Universit´e Henri Poincar´e, Nancy 1.
UFR STMIA. Master Ing´enierie Syst`eme, sp´ecialit´e Electronique Embarqu´ee et Instrumentale.
Nancy, France, 2005.
HAL Id: inria-00001232
https://cel.archives-ouvertes.fr/inria-00001232
Submitted on 11 Apr 2006
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abroad, or from public or private research centers.
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scientifiques de niveau recherche, publi´es ou non,
´emanant des ´etablissements d’enseignement et de
recherche fran¸cais ou ´etrangers, des laboratoires
publics ou priv´es.Olivier ZENDRA Master Ingénierie Système / Électronique Embarquée et Instrumentale / Gestion mémoire Nov. 2005
Introduction à la gestion mémoire
olivier.zendra@loria.fr
http://www.loria.fr/~zendra
Olivier Zendra
Chargé de Recherche
INRIA-Lorraine / LORIAOlivier ZENDRA Master Ingénierie Système / Électronique Embarquée et Instrumentale / Gestion mémoire Nov. 2005
Plan du cours
• 1- Gestion mémoire: les bases
• 2- Gestion mémoire et temps réel:
éléments
• 3- Gestion mémoire et systèmes
embarqués: éléments
– Basse consommationOlivier ZENDRA Master Ingénierie Système / Électronique Embarquée et Instrumentale / Gestion mémoire Nov. 2005
1- Bases de la gestion mémoire
• Concepts de base: tas, pile
• Gestion manuelle / automatique
• Algorithmes classiques:
– comptage de références
– marquage-balayage
– copie / compactageOlivier ZENDRA Master Ingénierie Système / Électronique Embarquée et Instrumentale / Gestion mémoire Nov. 2005
Concepts de base en gestion
mémoire
• Mémoire: des puces (matériel)
• Vue par le système (OS/application) via
des adresses (logiciel)
0 4 8 12
MMUOlivier ZENDRA Master Ingénierie Système / Électronique Embarquée et Instrumentale / Gestion mémoire Nov. 2005
Concepts de base en gestion
mémoire
• Manipulation des adresses à la main
(ASM):
MOV 47,#0xFBBFC
MOV 74,#0xFBFBC
ADD 3,#0xFBFBC
INC #0xFBBFC
SUB #0XFBBFC,#0xFBFBC
– Peu clair...Olivier ZENDRA Master Ingénierie Système / Électronique Embarquée et Instrumentale / Gestion mémoire Nov. 2005
Concepts de base en gestion
mémoire
• Manipulation des adresses à la main
(ASM)
– Permet de mettre des données en un lieu
précis de la mémoire
– Compliqué si on veut faire cohabiter plusieurs
applications
– Lisibilité et maintenabilité pitoyablesOlivier ZENDRA Master Ingénierie Système / Électronique Embarquée et Instrumentale / Gestion mémoire Nov. 2005
Concepts de base en gestion
mémoire
• Manipulation symbolique explicite des
adresses: variables et pointeurs
int *a = 0xFBBFC
int *b = 0xFBFBC
*a = 47
*b = 74
*b = *b+3
*a = *a+1
*b = *b-*a
– C'est mieux: plus haut niveau, plus clairOlivier ZENDRA Master Ingénierie Système / Électronique Embarquée et Instrumentale / Gestion mémoire Nov. 2005
Concepts de base en gestion
mémoire
• Manipulation symbolique implicite des
adresses: variables et références
int a = 47
int b = 74
b += 3
a++
b -= aOlivier ZENDRA Master Ingénierie Système / Électronique Embarquée et Instrumentale / Gestion mémoire Nov. 2005
Concepts de base en gestion
mémoire
• Manipulation symbolique implicite des
adresses: variables et références
– Encore plus haut niveau, plus clair
– Localisation (adresse) masquée (par le
système qui gère la mémoire)
• Facile d'avoir plusieurs programmes (« multi-tâche »)Olivier ZENDRA Master Ingénierie Système / Électronique Embarquée et Instrumentale / Gestion mémoire Nov. 2005
Concepts de base en gestion
mémoire
• Le contrôleur mémoire (MMU) montre à
l'OS une mémoire matérielle continue
alors que puces discontinues
• Le système (d'exploitation) montre au
programme une mémoire virtuelle
– La pagination est masquée
– Chaque programme se croit seul (simplifié)Olivier ZENDRA Master Ingénierie Système / Électronique Embarquée et Instrumentale / Gestion mémoire Nov. 2005
Mémoire virtuelle
• Mise en correspondance mémoire
virtuelle / mémoire réelle
– traduction d'adresses
– mémoire virtuelle >> mémoire réelle
– mémoire virtuelle vue comme une seule zone
(continue) alors que mémoire réelle discontinue
(en pages)Olivier ZENDRA Master Ingénierie Système / Électronique Embarquée et Instrumentale / Gestion mémoire Nov. 2005
Mémoire virtuelle
n° page décalage
@ physique
complète
Programme
CPU
table des pages
(1 par processus)
@ physique page
@ physique page décalage
@ logique
RAM
0xF047006A
0xF047
0x006A
0x0B50
0x0B50006AOlivier ZENDRA Master Ingénierie Système / Électronique Embarquée et Instrumentale / Gestion mémoire Nov. 2005
Structuration mémoire
• Mémoire d'un programme découpée en
plusieurs zones:
– zone(s) statique(s) (RAM, voire ROM)
– zone(s) de code (lecture seule)
– zone(s) de données (lecture-écriture)
• pile
• tasOlivier ZENDRA Master Ingénierie Système / Électronique Embarquée et Instrumentale / Gestion mémoire Nov. 2005
Structuration mémoire: exemple
Pile Tas Zone
statique Zone de code
0x0000
0x0FFF
0xA000
0xCFFF
0xD000
0xD2FF
0xD300
0xF5FFOlivier ZENDRA Master Ingénierie Système / Électronique Embarquée et Instrumentale / Gestion mémoire Nov. 2005
La pile
• Zone « dans laquelle s'exécute le
programme »
– paramètres, variables locale, adresse et valeur
de retour de fonction / routine / méthode
– croît à chaque appel, décroît à chaque retour
• Automatique: géré par l'environnement
d'exécution (runtime)
• +/- invisible du programme(ur)Olivier ZENDRA Master Ingénierie Système / Électronique Embarquée et Instrumentale / Gestion mémoire Nov. 2005
La pile
0xCC12
123
-4
'm'
0xFFB4
67
0x0000
MAX
...
...
@ de retour
paramètre 1
paramètre 2
paramètre 3
variable locale 1
variable locale 2
@ de retour
variable locale 1
variable locale 2
...
...
SP
APPEL n+1
APPEL n
NB: Ici, pile croissante avec adresses croissantes.
En pratique, la pile croît souvent vers 0x0000.Olivier ZENDRA Master Ingénierie Système / Électronique Embarquée et Instrumentale / Gestion mémoire Nov. 2005
Le tas
• Zone où le programme(ur) alloue toutes ses
données qui ne sont pas en pile
• Allocation explicite: malloc C
MonObjet*mon_objet=(MonObjet*)malloc(sizeof(MonObjet));
• Allocation « implicite »: new en Java, C++...
MonObjet mon_objet = new MonObjet();Olivier ZENDRA Master Ingénierie Système / Électronique Embarquée et Instrumentale / Gestion mémoire Nov. 2005
Le tas
Pile
mon_objet 0xFFB4
...
...
...
...
0xFFB4
Mon_Objet
Tas
47
0x22B474
0x22B512
0Olivier ZENDRA Master Ingénierie Système / Électronique Embarquée et Instrumentale / Gestion mémoire Nov. 2005
Le tas
• Zone « désordonnée », contrairement à
la pile (d'où les noms...)
• La gestion mémoire concerne
principalement le tasOlivier ZENDRA Master Ingénierie Système / Électronique Embarquée et Instrumentale / Gestion mémoire Nov. 2005
Le tas
0xD28B
0xD2AF
0xD2FF
0xD32B
S o p h i e
26
6
172
Personne 0xD2FF
6 D u p o n t 0xD2D7
0xD2D7
8 4 1 3 3 1 2 4 2
Entier[8] Chaîne Chaîne
PileOlivier ZENDRA Master Ingénierie Système / Électronique Embarquée et Instrumentale / Gestion mémoire Nov. 2005
Gestion mémoire manuelle
• Allocations et désallocations (libérations)
explicites (malloc/free):
void les_20_premiers_premiers(){
int premiers[]=malloc(20*sizeof(int));
// variable premiers en pile, zone en tas
for (int i=0;i<20;i++)
premiers[i]=calculer_premier(i);
afficher_tableau_entiers(20,premiers);
free(premiers); // si pas là, fuite dans tas
}Olivier ZENDRA Master Ingénierie Système / Électronique Embarquée et Instrumentale / Gestion mémoire Nov. 2005
Gestion mémoire manuelle
• Problème: risques d'oublis
– mémoire non libérée (gaspillage)
– utilisation d'une donnée déjà libérée (erreur !)
– extrêmement difficiles à détecter et corrigerOlivier ZENDRA Master Ingénierie Système / Électronique Embarquée et Instrumentale / Gestion mémoire Nov. 2005
Gestion mémoire automatique
• Un système remplace le développeur en
allouant et surtout désallouant
automatiquement
– impossible d'oublier de désallouer (mais
possible de continuer de référencer à tort)
– plus difficile (si pointeurs) voire impossible (si
références) d'utiliser une donnée déjà libéréeOlivier ZENDRA Master Ingénierie Système / Électronique Embarquée et Instrumentale / Gestion mémoire Nov. 2005
Gestion mémoire automatique
• Exemple:
void les_20_premiers_premiers(){
int premiers[] = new int[20];
// variable premiers en pile, zone en tas
for (int i=0;i<20;i++)
premiers[i]=calculer_premier(i);
afficher_tableau_entiers(20,premiers);
} // ici, premiers est dépilé, donc la zone
// en tas n'est plus référencée, elle peut
// être automatiquement recyclée/libéréeOlivier ZENDRA Master Ingénierie Système / Électronique Embarquée et Instrumentale / Gestion mémoire Nov. 2005
Gestion mémoire automatique
• Système automatique de gestion
mémoire = ramasse-miettes
• Doit pouvoir garder (ou retrouver) les
données/objets encore actifs, et du coup
être capable de libérer les autres
• Connaît les zones mémoire libres
(allouables) et celles qui sont occupées Olivier ZENDRA Master Ingénierie Système / Électronique Embarquée et Instrumentale / Gestion mémoire Nov. 2005
Gestion mémoire automatique
• Maintient une liste des zones libres:
Tas Tas
zones_libres null
taille
suivant
taille
suivant
taille
suivant
réf. 0 réf. 1 réf. 2 réf. 3 réf. 4 réf. 5Olivier ZENDRA Master Ingénierie Système / Électronique Embarquée et Instrumentale / Gestion mémoire Nov. 2005
Algorithmes classiques
de gestion mémoire automatique
• Comptage de références
• Marquage-balayage
• Copie-compactageOlivier ZENDRA Master Ingénierie Système / Électronique Embarquée et Instrumentale / Gestion mémoire Nov. 2005
Comptage de référence
• A chaque objet (ou donnée, structure,
zone mémoire) alloué est associé un
compteur entier indiquant le nombre de
références sur cet objetOlivier ZENDRA Master Ingénierie Système / Électronique Embarquée et Instrumentale / Gestion mémoire Nov. 2005
Comptage de référence
S o p h i e
26
6
172
Personne 0xD2FF
6 D u p o n t
0xD2D7
8 4 1 3 3 1 2 4 2
Entier[8] Chaîne Chaîne
Pile
Compteurs de références
1 2 1 1Olivier ZENDRA Master Ingénierie Système / Électronique Embarquée et Instrumentale / Gestion mémoire Nov. 2005
Comptage de référence
• A chaque affectation, on met à jour les
compteurs concernés:
a = new X(); // nb_réf(X1)=1
b = a; // nb_réf(X1)=2
a = new X(); // nb_réf(X1)=1; nb_réf(X2)=1
b = null; // nb_réf(X1)=0: X1 libérable
• Libération peut être immédiate (+
simple) ou différéeOlivier ZENDRA Master Ingénierie Système / Électronique Embarquée et Instrumentale / Gestion mémoire Nov. 2005
Comptage de référence
• Libérer un objet X1:
– récupérer la mémoire de X1 (remise en liste
libre)
– diminuer les compteurs de références des
objets pointés par X1
• libérations en cascade possibles (peut prendre du temps)Olivier ZENDRA Master Ingénierie Système / Électronique Embarquée et Instrumentale / Gestion mémoire Nov. 2005
Comptage de référence
• Le problème des cycles
Objet A
Objet C Objet B
2
1 1
Pile...Olivier ZENDRA Master Ingénierie Système / Électronique Embarquée et Instrumentale / Gestion mémoire Nov. 2005
Comptage de référence
• Le problème des cycles
Objet A
Objet C Objet B
2
1 1
Pile... 1Olivier ZENDRA Master Ingénierie Système / Électronique Embarquée et Instrumentale / Gestion mémoire Nov. 2005
Comptage de référence
• Cycles non détectés
– Besoin en plus d'un système de détection de
cycles
Objet A
Objet C Objet B
1
1 1
Le cycle A/B/C n'est plus référencé,
mais ses compteurs sont >0, donc
les objets ne sont pas collectés...Olivier ZENDRA Master Ingénierie Système / Électronique Embarquée et Instrumentale / Gestion mémoire Nov. 2005
Comptage de référence
• Problème de la fragmentation
Tas Tas
A l'instant T1:
A l'instant T2 > T1:
Tas Tas
zones_libres null
Le programme s'exécute,
des objets sont libérésOlivier ZENDRA Master Ingénierie Système / Électronique Embarquée et Instrumentale / Gestion mémoire Nov. 2005
Comptage de référence
• Fragmentation possible
Tas Tas
zones_libres null
A l'instant T2, on veut allouer 5:
Mais pas de zone mémoire assez grande disponible:
Pourtant il y a de la mémoire libre (14 en tout): c'est la fragmentation.Olivier ZENDRA Master Ingénierie Système / Électronique Embarquée et Instrumentale / Gestion mémoire Nov. 2005
Comptage de référence: bilan
• Simple
• Exécution répartie le long de celle du prog.
• Coûteux au total: MAJ de compteur(s) à
chaque affectation
• Pas de gros délai si objets libérés un par un.
Délais si cascades...
• Problème des cycles
• Fragmentation possibleOlivier ZENDRA Master Ingénierie Système / Électronique Embarquée et Instrumentale / Gestion mémoire Nov. 2005
Marquage-balayage
• Le ramasse-miettes se déclenche par
intermittence
– Exécution du ramasse-miettes arrête le
programme temporairement
• Lorsque ramasse-miettes se déclenche:
– phase de marquage: trouver les vivants
– phase de balayage: recycler les mortsOlivier ZENDRA Master Ingénierie Système / Électronique Embarquée et Instrumentale / Gestion mémoire Nov. 2005
Marquage-balayage
• A chaque objet alloué est associé un
marqueur (ou drapeau, ou mark flag)
S o p h i e
26
6
172
Personne 0xD2FF
6 D u p o n t
0xD2D7
8 4 1 3 3 1 2 4 2
Entier[8] Chaîne Chaîne
MarqueurOlivier ZENDRA Master Ingénierie Système / Électronique Embarquée et Instrumentale / Gestion mémoire Nov. 2005
Algorithme de marquage
• Partir des racines (piles, zone statique)
du graphes d'objets
• Pour chaque objet rencontré
– s'il est déjà marqué, rien à faire
– sinon le marquer et propager l'algorithme sur
tous les objets qu'il référence
• Quand le marquage se termine, on a
tous les actifs. Les autres sont morts.Olivier ZENDRA Master Ingénierie Système / Électronique Embarquée et Instrumentale / Gestion mémoire Nov. 2005
Algorithme de marquage
0xCC12
-4
'm'
0xFFB4
67
...
...
@ de retour
param. 1
param. 2
param. 3
var. loc. 1
var. loc. 2
@ de retour
param. 1
var. loc. 1
...
...
APPEL n-1 APPEL n
0xFFB4
4567
0xDC28
0xF028
Pile (racines)
Objet C
Objet A Objet B
Objet D
Objet EOlivier ZENDRA Master Ingénierie Système / Électronique Embarquée et Instrumentale / Gestion mémoire Nov. 2005
Algorithme de marquage
0xCC12
-4
'm'
0xFFB4
67
...
...
@ de retour
param. 1
param. 2
param. 3
var. loc. 1
var. loc. 2
@ de retour
param. 1
var. loc. 1
...
...
APPEL n-1 APPEL n
0xFFB4
4567
0xDC28
0xF028
Pile (racines)
Objet C
Objet A Objet B
Objet D
Objet E
VOlivier ZENDRA Master Ingénierie Système / Électronique Embarquée et Instrumentale / Gestion mémoire Nov. 2005
Algorithme de marquage
0xCC12
-4
'm'
0xFFB4
67
...
...
@ de retour
param. 1
param. 2
param. 3
var. loc. 1
var. loc. 2
@ de retour
param. 1
var. loc. 1
...
...
APPEL n-1 APPEL n
0xFFB4
4567
0xDC28
0xF028
Pile (racines)
Objet C
Objet A Objet B
Objet D
Objet E
V VOlivier ZENDRA Master Ingénierie Système / Électronique Embarquée et Instrumentale / Gestion mémoire Nov. 2005
Algorithme de marquage
0xCC12
-4
'm'
0xFFB4
67
...
...
@ de retour
param. 1
param. 2
param. 3
var. loc. 1
var. loc. 2
@ de retour
param. 1
var. loc. 1
...
...
APPEL n-1 APPEL n
0xFFB4
4567
0xDC28
0xF028
Pile (racines)
Objet C
Objet A Objet B
Objet D
Objet E
V V
VOlivier ZENDRA Master Ingénierie Système / Électronique Embarquée et Instrumentale / Gestion mémoire Nov. 2005
Algorithme de marquage
0xCC12
-4
'm'
0xFFB4
67
...
...
@ de retour
param. 1
param. 2
param. 3
var. loc. 1
var. loc. 2
@ de retour
param. 1
var. loc. 1
...
...
APPEL n-1 APPEL n
0xFFB4
4567
0xDC28
0xF028
Pile (racines)
Objet C
Objet A Objet B
Objet D
Objet E
V V
VOlivier ZENDRA Master Ingénierie Système / Électronique Embarquée et Instrumentale / Gestion mémoire Nov. 2005
Algorithme de marquage
0xCC12
-4
'm'
0xFFB4
67
...
...
@ de retour
param. 1
param. 2
param. 3
var. loc. 1
var. loc. 2
@ de retour
param. 1
var. loc. 1
...
...
APPEL n-1 APPEL n
0xFFB4
4567
0xDC28
0xF028
Pile (racines)
Objet C
Objet A Objet B
Objet D
Objet E
V V
VOlivier ZENDRA Master Ingénierie Système / Électronique Embarquée et Instrumentale / Gestion mémoire Nov. 2005
Algorithme de marquage
0xCC12
-4
'm'
0xFFB4
67
...
...
@ de retour
param. 1
param. 2
param. 3
var. loc. 1
var. loc. 2
@ de retour
param. 1
var. loc. 1
...
...
APPEL n-1 APPEL n
0xFFB4
4567
0xDC28
0xF028
Pile (racines)
Objet C
Objet A Objet B
Objet D
Objet E
V V
VOlivier ZENDRA Master Ingénierie Système / Électronique Embarquée et Instrumentale / Gestion mémoire Nov. 2005
Algorithme de balayage
• On parcourt la liste de toutes les zones
mémoires.
• Si marqué, on conserve (on démarque
pour le coup suivant),
• Si pas marqué, on intègre la zone dans
la liste libre.Olivier ZENDRA Master Ingénierie Système / Électronique Embarquée et Instrumentale / Gestion mémoire Nov. 2005
Algorithme de balayage
V Objet A Objet E V Objet C Objet D V Objet B Zone des objets
de taille 56 du tas
zones_libres
Après marquage, avant balayage:
null
Balayage: drapeaux vidés,
zones libres en liste
Objet A zone libre Objet C Objet B Zone des objets
de taille 56 du tas
zones_libres
Après balayage:
null
zone libreOlivier ZENDRA Master Ingénierie Système / Électronique Embarquée et Instrumentale / Gestion mémoire Nov. 2005
Marquage-balayage: bilan
• Pauses longues: marquage + balayage
– durée du marquage dépend de la taille du
graphe d'objets (surtout les vivants)
• Amélioration: incrémental (pauses
fractionnées)
• Les cycles ne sont pas un problème
• Fragmentation possibleOlivier ZENDRA Master Ingénierie Système / Électronique Embarquée et Instrumentale / Gestion mémoire Nov. 2005
Copie-compactage
• Principe: parcours du graphe d'objets
(comme marquage-balayage) et recopie
des vivants dans nouvel espace
mémoire (de façon contiguë).
• (cf. page 8 de [JLAP2004] sur ma page
web publications)Olivier ZENDRA Master Ingénierie Système / Électronique Embarquée et Instrumentale / Gestion mémoire Nov. 2005
Copie-compactage: bilan
• Parcours comme marquage
• Recopie coûteuse
• Gestion de « forwarding pointers »
• Double espace mémoire
• Pas de fragmentationOlivier ZENDRA Master Ingénierie Système / Électronique Embarquée et Instrumentale / Gestion mémoire Nov. 2005
2- Gestion mémoire et temps réel
• TR: +/- rapide, mais prévisible
• Souvent, gestion à la main, bas niveau,
placement fixe des structures dans des
emplacements fixes
– flexibilité minimale
– réutilisabilité très faible
– prédictibilité totale (capitale en TR dur)Olivier ZENDRA Master Ingénierie Système / Électronique Embarquée et Instrumentale / Gestion mémoire Nov. 2005
2- Gestion mémoire et temps réel
• Problèmes si utilisation d'algorithmes
plus génériques (vus précédemment)
– Hiérarchie mémoire plus souple amène défauts
de page
• Délai
• Peu prévisibles
– Pauses que le GC impose au mutateur
• Délai
• ImprévisibleOlivier ZENDRA Master Ingénierie Système / Électronique Embarquée et Instrumentale / Gestion mémoire Nov. 2005
Ramasse-miettes temps réel
• Algorithmes incrémentaux ne suffisent
pas en TR
• Développement d'algorithmes TR
spécifiques
– Idée: considérer le GC comme une tâche
« comme les autres »
• Ordonnancé parmi les autres tâches
• Problème: le faire au bon momentOlivier ZENDRA Master Ingénierie Système / Électronique Embarquée et Instrumentale / Gestion mémoire Nov. 2005
3- Gestion mémoire
et systèmes embarqués
• Systèmes embarqués: omniprésents
• Types de contraintes:
– Faible taille (code, données, RAM, ROM)
– Faible puissance de calcul
– Systèmes embarqués autonomes (tél. PDA,
APN...)
• Faible puissance électrique max (instantanée)
• Faible autonomie en énergie (cumulée)Olivier ZENDRA Master Ingénierie Système / Électronique Embarquée et Instrumentale / Gestion mémoire Nov. 2005
Gestion mémoire basse énergie
• Impact de la mémoire sur l'énergie
consommée
– Coût statique (leakage): majeure partie
– Coût dynamique (accès): plus modeste
– Taille de la mémoire active
– Type de la mémoire active: RAM, SRAM, etc.
• Plus est rapide, plus consomme E (sauf disque)Olivier ZENDRA Master Ingénierie Système / Électronique Embarquée et Instrumentale / Gestion mémoire Nov. 2005
Gestion mémoire basse énergie
• Impact de la mémoire sur l'énergie
consommée
– « éloignement » de la mémoire
• accès bus très coûteux
– Gros caches == perfs++ == leakage++
== fréquence-- == perfs--
– Placement et F d'accès des données
importantsOlivier ZENDRA Master Ingénierie Système / Électronique Embarquée et Instrumentale / Gestion mémoire Nov. 2005
Gestion mémoire basse énergie:
solutions
• Technologies matérielles (pour mémoire)
– Conception des cellules SRAM (+ de place, -
de fuites): 6 transistors SRAM
– Partitionnement des bancs mémoire (seul le
bloc accédé est activé)
– Cache decay: lignes de cache « mortes »
mises en mode basse énergie (Vdd gating)
– Nombreuses autres ! Olivier ZENDRA Master Ingénierie Système / Électronique Embarquée et Instrumentale / Gestion mémoire Nov. 2005
Gestion mémoire basse énergie:
solutions
• Idée 1: éteindre ce qui ne sert pas
– Mémoire en bancs
– Énergie: grouper (Vitesse: entrelacer)
• Grouper à l'allocation / selon durée de vie
• Statiquement ou dynamiquement (ordo. ou GC)
• Regrouper lors du GC: libérer bancs complets pour les
éteindreOlivier ZENDRA Master Ingénierie Système / Électronique Embarquée et Instrumentale / Gestion mémoire Nov. 2005
Gestion mémoire basse énergie:
solutions
• Idée 1: éteindre ce qui ne sert pas
– Beaucoup de compromis
• GC quand nouveau banc va être allumé ? Compromis
gain/coût...
• Compression de données ? Compromis gain/coût...
• Attention au coût (E et T) d'éteindre/rallumerOlivier ZENDRA Master Ingénierie Système / Électronique Embarquée et Instrumentale / Gestion mémoire Nov. 2005
Gestion mémoire basse énergie:
solutions
• Idée 2: limiter le coût E des transferts de
données
– Données très utilisées dans mémoire où accès
dynamique peu cher
– Données peu utilisées dans mémoire où perte
statique faible (même si accès cher)
– Minimiser les transferts (Data Transfert and
Storage Exploration): copies des données ?Olivier ZENDRA Master Ingénierie Système / Électronique Embarquée et Instrumentale / Gestion mémoire Nov. 2005
Gestion mémoire basse énergie:
solutions
• Idée 3: diminuer le coût du GC
– Optimisations en faveur énergie, pas vitesse
• Marqueurs groupés, pas dans objets
– Éviter les recopies d'objets
– ...Olivier ZENDRA Master Ingénierie Système / Électronique Embarquée et Instrumentale / Gestion mémoire Nov. 2005
Gestion mémoire basse énergie:
bilan
• « energy-aware GC »
• Collaboration nécessaire avec le reste
du système
– ordonnancement
– matériel (API requise)
– ...
• Pas trivial.
Approches (m,k)-firm pour la gestion de la qualit´e de
service temps r´eel
Ye-Qiong Song
To cite this version:
Ye-Qiong Song. Approches (m,k)-firm pour la gestion de la qualit´e de service temps r´eel.
INPL-ENSEM, LORIA Nancy, 2005.
HAL Id: inria-00000790
https://cel.archives-ouvertes.fr/inria-00000790
Submitted on 19 Nov 2005
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´emanant des ´etablissements d’enseignement et de
recherche fran¸cais ou ´etrangers, des laboratoires
publics ou priv´es.Approches (m,k)-firm pour la gestion de la qualité de service temps réel
YeQiong SONG
LORIA - INPL
Campus Scientifique, B.P. 239
54506 Vandoeuvre-Lès-Nancy, France
song@loria.fr
Résumé
Cet article présente d’abord un état de l’art sur les
principaux algorithmes d’ordonnancement développés
pour la garantie temps réel (m,k)-firm, puis explique
comment les approches (m,k)-firm peuvent être utiles
pour une meilleure gestion de la qualité de service avec
dégradation contrôlée (graceful degradation) dans les
réseaux et systèmes temps réel. Un algorithme appelé
(m,k)-WFQ est détaillé pour illustrer l’intérêt de
l’approche (m,k)-firm dans l’ordonnancement des
paquets de flux MPEG dans des réseaux. Le problème
fondamental de la garantie déterministe de (m,k)-firm est
également approfondi à travers l’élaboration de la
condition suffisante d’ordonnançabilité de l’algorithme
DBP.
1. Introduction
Aujourd’hui, de plus en plus d’applications temps réel
sont déployées au-dessus de réseaux comme l’Internet.
Ceci signifie que ces réseaux doivent fournir des
garanties en termes de respect de contraintes temporelles
sur les communications. L’augmentation constante de
débit des réseaux qui composent l’Internet (Ethernet,
réseaux mobiles sans fil, réseaux courants porteurs par
exemple) n’apporte une solution que temporaire. En
effet, le surplus de bande passante apportée par toute
augmentation de débit est pratiquement immédiatement
comblée par de nouvelles applications multimédias. La
technique de réservation qui consiste à sur-dimensionner
les ressources (over-provisioning) n’est, donc, pas une
solution viable à l’avenir. Ce constat oblige donc à
spécifier des techniques et méthodes pour garantir une
Qualité de Service (QdS) temporelle sous des contraintes
de ressources limitées. De plus, la gestion de la QdS
temporelle dans l’Internet soulève un problème de
passage à l’échelle. Pour y faire face, l’IETF
recommande d’appliquer l’architecture « Diffserv »
plutôt que « Intserv ». Mais le problème de « Diffserv »
est que la garantie est vis à vis de classes de trafics et
non pour une application. Une exigence de garantie
déterministe de QdS pour une application dans une
classe d’applications oblige à un dimensionnement selon
la contrainte la plus stricte imposée aux applications
considérées, conduisant de nouveau à un
surdimensionnement de ressources. Notons que des
solutions pour supporter des applications sous
contraintes temps réel souples sur l’Internet ont été
proposées [El-Gendy03]. Mais ces solutions n’apportent
qu’une garantie temps réel probabiliste. Ceci peut ne pas
convenir à certains types d’applications, notamment dans
le cas du contrôle-commande ou du multimédia. En
effet, ces applications peuvent tolérer des pertes de
paquets (ou des paquets écartés à cause du retard
dépassant l’échéance requise) en transmission sur les
réseaux mais à condition que ces pertes soient
distribuées selon un modèle spécifié de manière
déterministe et non en observant une propriété sur la
moyenne de leurs occurrences (par exemple,
transmission de paquet de MPEG, de voix sur IP, …).
Un problème typique est comment éviter trop de pertes
consécutives des paquets en cas de congestion des
réseaux. Il est clair que les politiques classiques de
gestion de buffers telles que TD (Tail-Drop) conduit
inévitablement à des pertes consécutives tandis que RED
(Random Early Detection), en écartant aléatoirement des
paquets dans une région de taille de file d’attente, essaie
de résoudre ce problème mais sans donner aucune
garantie.
Si l’on s’attache aux systèmes temps réel distribués,
on est confronté au même problème de
surdimensionnement. Classiquement, chercher la
garantie absolue de QdS pour des applications sous
contraintes temps réel dures revient à prendre en compte
du pire cas ; or le système fonctionne en temps normal
avec un cas moyen très éloigné du pire cas. Ce
phénomène est encore plus accentué avec le déploiement
de la méthode d’ordonnancement holistique comme
démontré dans [Martin04]. Contrairement à des
mécanismes de QdS dans l’Internet qui s’auto-adaptent à
l’état du système grâce au mécanisme de contrôle
d’admission et des mesures de QdS en-ligne (une sorte
de « feedback »), un système temps réel classique conçu
selon l’approche temps réel dur souffre de rigidité à
cause des hypothèses strictes sur le modèle de
tâches/messages. Ce qui peut rendre une solution ordonnançable vulnérable face aux aléas (de charges, de
ressources, de perturbations de l’environnement) Aussi,
dans le domaine du contrôle-commande, il apparaît
intéressant de s’orienter vers la notion de système
adaptatif afin de supporter non seulement la variation de
performances du support informatique (tolérance aux
fautes), mais aussi l’évolution de l’application qui induit
une variation de charges par rapport aux hypothèses du
départ sur le modèle d’activation de tâches. En plus,
l’utilisation des composants standards, comme par
exemple un réseau Ethernet partagé avec d’autres
applications à la place d’un bus de terrain, exige aussi
l’implémentation des mécanismes de contrôle
d’admission et d’ordonnancement de trafics en fonction
de la mesure en-ligne de la QdS, c’est à dire avec
« feedback ». Fournir des mécanismes de gestion de la
QdS appropriés dans un système temps réel adaptatif
(incertitude de charges et de ressources) reste encore un
problème ouvert [ARTIST03].
Par ailleurs, que ce soit en QdS dans les réseaux ou en
ordonnancement dans les systèmes temps réel, les
travaux antérieurs négligent le fait que la plupart des
applications soient capables, dans une limite à identifier,
de tolérer et/ou s’adapter à la variation de performances
du système. Des exemples typiques sont la transmission
de vidéo et voix qui tolère la perte occasionnelle des
paquets, des systèmes de contrôle-commande sur-
échantillonnés qui peuvent non seulement tolérer des
pertes des échantillons, mais en plus la loi de commande
peut aussi compenser des pertes et retards grâce à
l’emploi de boucles de contrôle fermées ayant comme
entrée supplémentaire la QdS instantanée du système
support. Par exemple, des travaux regroupés sous le nom
de NCS « Networked Control Systems » visent à étudier
la robustesse des lois de commande en fonction de
variation de performance de l’architecture informatique
support (calculateurs et réseaux) ou à concevoir des lois
de commande robuste en prenant en compte la variation
de la QdS du système support (en particulier le réseau)
[Nilsson98], [Chow01], [Jumel03]. Il est donc plus
optimal de concevoir des applications temps réel en
prenant compte cette capacité « naturelle » de tolérance
du non-respect des échéances. Dans ce cas, le modèle
(m,k)-firm [Hamdaoui95] paraît convenable pour
spécifier plus précisément les contraintes temps réel.
Une contrainte (m,k)-firm est définie sur une tâche
récurrente. Elle exige qu’au moins m parmi k invocations
consécutives de la tâche doivent être exécutées par le
système en respectant leur échéance, avec m ≤ k (le cas
où m = k est équivalent du cas de temps réel dur, que
nous notons aussi par (k,k)-firm). Si l’on considère
qu’une application peut accepter une dégradation de
service jusqu’à m exécutions avant l’échéance parmi k
demandes d’exécutions consécutives quelconques, un
système peut alors conçu selon l’approche (m,k)-firm
pour offrir des niveaux de QdS variés entre (k,k)-firm
(cas normal) et (m,k)-firm (pire cas) avec autant de
niveaux intermédiaires correspondant aux différentes
valeurs possibles entre k et m. Ce qui résulte en un
système avec la dégradation de la QdS contrôlée
(Graceful degradation).
La garantie du respect des contraintes temps réel
selon le modèle (m,k)-firm dans un système temps réel
dynamique et dans un réseau à QdS nécessite des efforts
de recherche dans deux directions : 1) pour la prise en
compte explicite de cette nouvelle contrainte (m,k)-firm,
des algorithmes d’ordonnancement classiques tels que
EDF (Earliest Deadline First), FP (Fixed Priority), WFQ
(Weighted Fair Queueing) doivent être étendus et des
algorithmes nouveaux restent à développer ; 2) bien
qu’en moyenne (m,k)-firm permette de diminuer le
besoin de ressources par rapport au temps réel dur qui est
équivalent à (k,k)-firm, il n’est pas toujours possible de
réaliser ce gain lors que l’ordonnancement est non
préemptif et une garantie déterministe de (m,k)-firm
(appelé aussi par certains chercheurs (m,k)-hard) est
exigée. Ceci à cause de la NP-complétude du problème.
Deux pistes sont possibles : soit le développement de
l’analyse d’ordonnançabilité vis à vis de l’algorithme
d’ordonnancement proposé dans des cas particuliers
mais représentent un intérêt pratique, soit étendre le
modèle (m,k)-firm initial afin de permettre de réaliser ce
gain.
L’objectif de ce papier est de donner un aperçu des
algorithmes d’ordonnancement pour la garantie
déterministe temps réel (m,k)-firm et les appliquer à la
gestion de la QdS.
La gestion de la QdS est assurée par trois
fonctions fondamentales: ordonnancement, gestion de
files d’attente en cas de saturation et la régulation de
trafic. Dans ce papier, nous nous intéressons
principalement à l’application du modèle (m,k)-firm
dans la fonction de l’ordonnancement.
Le reste de ce papier est organisé comme ce qui suit.
La section 2 présente un état de l’art sur les travaux
autour de (m,k)-firm. La section 3 décrit (m,k)-WFQ qui
permet à un serveur WFQ (Weighted Fair Queueing) de
prendre en compte plus efficacement des contraintes
temporelles des flux multimédias temps réel. La section
4 présente une analyse d’ordonnançabilité de
l’algorithme DBP (Distance Based Priority) non
préemptif. Enfin, la section 5 conclut le papier et indique
les perspectives.
2. Etat de l’art sur (m,k)-firm
2.1. Modèle général: MIQSS
Considérons un modèle d’accès multiple à une
ressource partagée que nous allons appeler MIQSS
(Multiple Input Queues Single Server) dans la suite de ce
document. Nous cherchons à ordonnancer des demandes
d’accès au serveur commun, tout en satisfaisant leurs contraintes temporelles et en optimisant le taux
d’utilisation du serveur. Dans notre contexte de systèmes
distribués temps réel, ce serveur peut modéliser un
processeur pour les demandes d’exécution des
invocations de tâches ou un médium de transmission
(bande passante) de paquets.
Afin que nos résultats puissent aussi être
applicables à la transmission de paquets, seul le cas
non-préemptif nous intéresse. Notons que ce cas est en
général plus difficile à analyser que le cas préemptif.
Serveur
de capacité
c
τ1
τ2
τN
.
.
.
politique
d’ordonnancement
des clients en tête
des queues
sources interarrivée
clients
Figure 1. Modèle MIQSS
Une source τi est caractérisée par sa fonction de
flux d’arrivée Fi. Dans cette étude, cette fonction peut
être :
• Périodique ou sporadique: décrit par (Ci, Ti) dans
le cas d’une date initiale quelconque d’arrivée du
premier client et (ri, Ci, Ti) dans le cas d’une date
initiale fixe ri, où Ci est le temps d’exécution d’un
client et Ti la période d’inter-arrivée (ou d’interarrivée
minimale dans le cas sporadique).
• Périodique avec gigues : (Ci, Ti, Ji) ou (ri, Ci, Ti, Ji).
Où Ji représente le déphasage maximum de l’instant
d’une arrivée de client par rapport à la période.
• (σi, ρi)-borné : une courbe linéaire caractérisée par
une taille de rafale σi et un débit moyen ρi qui
majore la vraie fonction cumulative d’arrivée du
travail [LeBoudec02], [Chang00]. La quantité du
travail apportée par un client est définie par Wi avec
notamment où c représente le débit du
serveur.
/ C W i i = c
Dans la suite, les contraintes temps réel sont
toujours données par (Di, mi, ki) où Di est l’échéance
relative à l’instant d’arrivée d’un client et (mi, ki) sont
les deux paramètres de la contrainte (mi, ki)-firm.
2.2. Expression de contraintes (m,k)-firm et WHRT
Une source sous contrainte temps réel (m, k)-firm
peut se trouver dans l’un des deux états : normal et
échec transitoire (dynamic failure) [Hamdaoui95]. La
connaissance de son état à l’instant t dépend de
l’historique du traitement des k derniers clients
générés par la source. Si l’on associe ‘1’ à un client
respectant son échéance et ‘0’ à un client ratant son
échéance, cet historique est alors entièrement décrit
par une suite de k bits appelée une k-séquence. La
Figure 2 donne un exemple de (2,3)-firm avec par
convention le déplacement vers la gauche des bits.
111
101
011
010
001
100
110
000
0
1
0
1
0
0
1
1
0
1
0
1
1
0
1
0 1: échance respectée 0: échance non respectée
Etat normal
Etat d’échec transitoire
Figure 2. Diagramme d’état-transition d’une source
avec (2,3)-firm
Dans un système qui peut être modélisé par MIQSS,
on peut définir l’état du système à un instant t à partir
des états des sources du même instant. Un système est
dit en état d’échec transitoire si au moins une de ses
sources est en échec transitoire (une sorte de ET logique
entre les états de l’ensemble de sources).
Une source peut exprimer sa contrainte (m,k)-firm
en spécifiant simplement la valeur des deux
paramètres : m et k.
Afin de faciliter l’expression des contraintes du
type (m,k)-firm mais avec plus de précision sur la
répartition des m parmi les k clients consécutifs,
[Bernat97] et [Bernat01] ont enrichi ce modèle (m,k)-
firm en proposant trois autres formes qui
correspondent à la complémentarité et la
consécutivité:
• (m , k )-firm : au plus m clients avec échéance non
respectée dans une fenêtre quelconque de k arrivées
consécutives
• m, k -firm : au moins m clients consécutifs avec
échéance respectée dans une fenêtre quelconque de
k arrivées consécutives
• m , k -firm: au plus m clients consécutifs avec
échéance non respectée dans une fenêtre quelconque
de k arrivées consécutives
La notion de (m,k)-firm est alors généralisée et
une source sous ces formes de contraintes est dite sous
contrainte WHRT (Weakly-Hard Real-Time)
[Bernat01]. Néanmoins il convient de remarquer que
certaines de ces formes peuvent toujours être
exprimées sous forme de (m,k)-firm :
• (m , k )-firm : équivalente à (k-m,k)-firm• m, k -firm : pas d’équivalence dans (m,k)-firm
• m k, = m : en fait il est facile de constater
qu’avec m k, , on ne peut jamais avoir plus de m
clients consécutifs avec échéance non respectée
quelque soit la taille de k pourvu que m < k. De plus
une source respectant (m,k)-firm inclut le cas
particulier de k − m .
Notons que la k-séquence réalisée par un
algorithme d’ordonnancement n’est pas
nécessairement répétitive. On parle alors de kséquence
dynamique.
Un cas particulier d’expression de contrainte
(m,k)-firm est la spécification d’une k-séquence fixe
appelée un κ-pattern (ou (m,k)-pattern [Quan00]).
Cette technique s’inspire du modèle de calcul
imprécis [Chung90] où une tâche est composée d’une
partie critique (mandatory) et d’une partie optionnelle.
Le κ-pattern d’une source ayant une contrainte
temporelle (m,k)-firm est défini par la succession de k
éléments de l’alphabet {0, 1} où ‘0’ indique une
demande de traitement optionnelle et ‘1’ une demande
critique avec où πi est le i
ème élément du
κ-pattern pour 1 .
1
k
i i
π m = ∑ =
≤ ≤i k
En répétant continuellement le κ-pattern, on classe
les demandes de traitement des clients d’un flux (ou
une source) en deux catégories : optionnelle et
critique. Il est facile de prouver qu’il suffit de traiter
avec succès toutes les demandes critiques (les m
« 1 ») pour satisfaire la contrainte (m,k)-firm (voir
[Ramanathan99], Théorème 1). Notons que la
réciproque n’est pas vraie car une garantie (m,k)-firm
n’a pas objectif de produire une k-séquence fixe. Les
demandes optionnelles peuvent être traitées quand le
serveur n’est pas occupé ou rejetées si leur échéances
ne peuvent pas être respectées par le serveur.
De ce fait, le nième client (ou demande de
traitement) d’un flux ayant la contrainte temporelle
(m,k)-firm est considéré comme étant un client
critique si et seulement s’il satisfait la relation
suivante :
π(n%k) = 1 (1)
avec n%k le reste de la division de n modulo k.
L’utilisation d’un κ-pattern fixe a l’avantage de
ramener le problème de l’analyse d’ordonnançabilité
du système (m,k)-firm à celui de l’analyse
d’ordonnançabilité classique. Par exemple quand tous
les clients critiques sont ordonnancés sous la politique
FP (fiexed priority) et les clients optionnels ont la
priorité la moins élevée, l’analyse d’ordonnançabilité
est donnée dans [Ramanathan99]. L’application de
cette classification peut être utile dans le domaine du
multimédia. En effet, ce concept peut être appliqué à
un flux de paquets vidéos pour sélectionner les
paquets critiques dans un GOP (Group of Pictures) en
utilisant le standard de compression MPEG [Furht99].
Par exemple, un flux compressé utilisant la structure
du GOP suivante [IBBPBBPBB], où les paquets I
(Intra images) et P (Predicted images) sont plus
importants que les paquets B (Bi-directional
predicted/interpolated images), peut être considéré
comme étant un flux ayant des contraintes temporelles
de type (6,9)-firm et spécifié par le κ-pattern suivant
{πi(1≤i≤k)} = {110110110}. Ce κ-pattern signifie
qu’une partie des paquets de type B est déclarée
comme optionnelle par la source de ce flux. Par
exemple, le 226ème
paquet est considéré comme étant
critique car π(226%9) = π1 = 1 et le 228ème
paquet est
considéré comme étant optionnel car π(228%9) = π3 = 0.
Une fois la contrainte WHRT spécifiée, on peut
alors passer à l’étape de recherche d’algorithmes
d’ordonnancement pour que la contrainte soit
respectée (de façon déterministe ou probabiliste).
2.3. Algorithmes d’ordonnancement pour (m,k)-firm
Il existe aujourd’hui principalement deux familles
d’algorithmes qui prennent en compte (m,k)-firm:
dynamique (par exemple DBP : Distance Based
Priority) et statique (par exemple EFP : Enhanced
Fixed Priority). Par algorithme dynamique nous
voulons dire que la priorité affectée à chaque client
est ajustée automatiquement en fonction de l’état du
système (en particulier de la k-séquence des sources) à
l’instant t. Tandis qu’une affectation statique de
priorité est basée sur un paramètre fixe (taux m/k par
exemple).
Un algorithme dynamique a l’avantage de permettre
au système de s’adapter aux changements de situation
(variation de flux, de capacité du serveur, …). Il
convient à la gestion en-ligne de la QdS. Le problème est
qu’il ne donne souvent qu’une garantie statistique (besteffort)
de m sur k. C’est le cas de DBP et de la première
version de DWCS (Dynamic Window Constrained
Scheduling) [West99]. Une version améliorée de DWCS
[West04] permet de donner une garantie déterministe de
m sur k sous des conditions particulières (même Ci pour
toutes les sources). A contrario, un algorithme statique
permet une vérification hors-ligne du système et garantit
de façon déterministe le respect de m sur k échéances
dans le cas où le système ne violerait pas les hypothèses
du pire cas.
Dans ce qui suit nous expliquons le principe de DBP,
DWCS et EFP. 2.3.1. DBP (Distance Based Priority) Le serveur choisit les clients présents en tête des
queues selon leur priorité. Dans le cas d’égalité de
priorité parmi les clients à choisir, EDF (Earliest
Deadline First) est utilisée par défaut. Nous notons
par DBP-EDF ce système.
DBP [Hamdoui95] est la façon la plus directe pour
la prise en compte de la contrainte (m,k)-firm. Pour
une k-séquence donnée, DBP définit à chaque début
du service d’un client la distance d’aller à un état
d’échec transitoire comme le nombre consécutif de
bits 0 à ajouter pour atteindre cet état. La priorité que
DBP donne au client en tête de la queue
correspondante à la k-séquence est égale à cette
distance. Si la source se trouve déjà en état d’échec
transitoire (i.e., moins de m 1 dans la k-séquence), la
plus haute priorité 0 est affectée. Par exemple, pour
une source sous contrainte (3,5)-firm, le client en tête
de la queue est de priorité 2 si les 5 clients précédents
forment une k-séquence (11011), il est de priorité 3 si
les 5 clients précédents forment une k-séquence
(10111).
2.3.2. DWCS (Dynamic Window Constrained
Scheduling)
L’algorithme DWCS a été conçu dans [West99] pour
maximiser l’utilisation de la bande passante du réseau en
cas de surcharge pour des flux temps-réel tolérant aux
pertes. Il se charge de garantir la contrainte de type
(2x x, + − y) firm , c'est-à-dire, pas plus que 2x
dépassements d’échéances dans n’importe quelle fenêtre
de x+y paquets consécutifs tout en ayant la capacité de
partager la bande passante entre les paquets des flux en
compétition en proportion de leurs échéances et
tolérances aux pertes, avec x représente le nombre de
paquets qui pourraient être perdus ou transmis en retard
pour chaque fenêtre fixe de taille y paquets consécutifs.
DWCS est développé pour être employé comme une
alternative à EDF dans des conditions de surcharge, étant
donné que les performances de EDF se dégradent
sérieusement pour une charge supérieure à un.
Formellement, selon [Hamdaoui95] la priorité est
évaluée comme suit. Nous notons par
( 1 1 , , , j ) j j j
j i k i i s = δ − + " δ δ − la k-séquence de la source τj,
par lj(n,s) la position (en comptant à partir de droite)
de la nième
échéance respectée (ou 1) dans sj, la priorité
du (i+1)ème
client de τj est donnée par : Cet algorithme nécessite deux attribues par flux pour
assurer l’ordonnancement des paquets :
• L’échéance : elle est définie comme étant le
temps maximum entre le service de deux paquets
consécutifs au sein d’un même flux. Dans le cas
d’un flux périodique, l’échéance d’un flux
Di
Di τ i
est égale à sa période T . i
_ 1 ( , ) j P DBPi j j j j k l m s + = − +1 (2)
Notons que lorsqu’il y a moins de n 1 dans s, alors
lj(n,s) = kj + 1, afin que la plus haute priorité (= 0)
soit affectée. • La contrainte de fenêtre fixe: elle est aussi appelée
facteur de tolérance aux pertes. Elle est spécifiée
par la valeur i i = y W x i où représente le
nombre maximum de paquets perdus (ou transmis
en retard) pour chaque fenêtre fixe de taille
paquets consécutifs.
xi
i y
La Figure 3 schématise comment DBP est utilisé
pour l’affectation de priorité. Cette politique
d’affectation dynamique de priorité peut être
facilement et efficacement implémentée en matériel
car l’historique de chaque source peut être stocké dans
un registre de kj bits. Bien que DWCS s’intéresse à une fenêtre fixe, cette
contrainte peut inclure le cas de fenêtre glissante du
modèle (m,k)-firm. Dans [West04], il a été montré que
cette contrainte (x,y) permet, au pire (quand les x paquets
perdus se trouvent à la fin d’une fenêtre de taille y et les
x autres paquets se perdent au début de la fenêtre
suivante), de garantir le respect de (2x x, + − y) firm .
Comme DBP, DWCS maintient l’information d’état par
flux mais l’utilisation de cette information diffère
significativement de DBP. En effet, DBP affecte la
priorité relative à un flux en se basant sur l’historique
des k derniers clients, alors que DWCS utilise la notion
de la fenêtre fixe dans laquelle x et y changent de valeurs
au cours du temps selon un algorithme que nous
expliquons par la suite.
( , , , ) 1 1 1 1 δ i − k 1 + 1 " δ i − δ i
( , , , ) 2 2 1 2 k 2 1 i i δ i − + " δ − δ
2 1 2 2 2 3 , , , i + i + i + " j j j
( , , , ) 1 1 N
i N
i N δ i − k N + " δ − δ
N
i N
i N
i j j j 3 2 1 , , , " + + +
1 1 1 1, i+ pi+ 1 j 1 1 2 1 3 , , , i + i + i + " j j j
2 1 2
1, i+ pi+ j
N
i Nji 1 p 1 , + +
DBP
DBP
DBP
Serveur
...
...
τ 1
τ N
τ 2
x ji : ième travail de source x x pi : priorité du ième travail de source x
Figure 3. DBP pour l’affectation de priorité des
clients en tête des queues DWCS choisit les paquets à servir en fonction de
leurs échéances ainsi que leurs facteurs de tolérance aux
pertes. Dans [West99], l’affectation de priorité selon lapremière version de DWCS (DWCS1
) se résume en six
règles et est présentée dans le tableau suivant.
1 Choisir le paquet avec la plus petite contrainte de
fenêtre (plus petit facteur de tolérance aux
pertes) ( ) =
= = 1..
min i i i i N
W x y avec ≠ 0 i y
2 S’il existe 1 , , alors servir
avec EDF
≤ ≤ i j N /W W i = j ≠
( ) =
= 1..
min n n N
D
0
3 S’il existe 1 , et
, alors servir le paquet ayant le plus
petit numérateur de la contrainte de fenêtre
≤ ≤ i j N
=
= 1..
min i N
x
/ 0 W W i = j ≠
( )i
Di = D j
4 Si W W= = 0 et i j = = 0 i j y y
=
= 1..
min n n N
D
, alors servir avec
EDF ( )
5 Si W , alors servir le paquet ayant le plus
grand dénominateur de la contrainte de fenêtre
= 0 i
( ) =
= 1..
max n n N
y
6 Tous les autres cas sont traités par FIFO
Nous observons que si deux paquets ont les mêmes
valeurs de facteurs de tolérance aux pertes et les mêmes
valeurs d’échéances, alors les paquets sont servis selon
l’ordre croissant des où i x i x yi représente la valeur
courante du facteur de tolérance aux pertes pour tous les
paquets du ième flux. Ainsi, la priorité est affectée au
paquet du flux ayant la contrainte de perte la plus étroite,
afin d’éviter des pertes consécutives de paquets. Si les
facteurs de tolérance ainsi que les dénominateurs i y des
deux paquets sont nuls, alors les paquets sont servis dans
l’ordre croissant de leurs échéances ; Sinon, si les
dénominateurs i y sont non nuls, alors le paquet ayant la
plus grande valeur du dénominateur de la contrainte de
fenêtre sera affecté la plus haute priorité.
Chaque fois qu’un paquet du flux i est transmis, la
contrainte de fenêtre du i
ème
flux est ajustée. De même,
les contraintes de fenêtre des autres flux sont ajustées
dans le cas où il existe des paquets de ces flux qui ont
dépassé leurs échéances.
Pour les flux tolérant les pertes de paquets, les
paquets ayant raté leurs échéances sont tout simplement
rejetés. Pour les flux ne tolérant pas de pertes de paquets,
les échéances servent à réduire le délai d’attente dans les
files avant leur transmission. La valeur du facteur de
tolérance sert dans ce cas à éviter un retard excessif des
paquets de tel flux.
Les contraintes x et y sont ajustées au cours du
temps en fonction des échéances si elles sont ratées ou
non. Considérons un flux i ayant la contrainte de fenêtre
originale W x i i = yi à l’instant initial. Notons par
′ = ′ ′ W x i i yi la contrainte de fenêtre courante. Si le
paquet du flux i est transmis avant le dépassement de son
échéance, les contraintes x et sont ajustées de la
façon suivante :
′
i ′
i y
si (
si
or
al
s
s
i
′
j
(
( )
′
s
ors
lors
j ′ −
′ ′
= = ′ ′
ors
j y
x y
y
)
( )
al 1
0 or ;
i i i
i i i i i i
y x y y
x y x x y y
′ ′ > = ′ −
′ ′ = = =′ ′ =
Cependant, pour tous les paquets des autres flux en
attente, si un paquet du flux / j ≠ i rate son
échéance, alors les contraintes sont ajustées selon la
règle suivante:
)
( )
( )
( )
′ >
′ ′ = − =
′ ′ = = ′ = ′ =
′ =
+ > =
Si 0 Alors
1; 1;
Si 0 Al ;
Sinon Si 0 Alor
Si 0 Al +
Si 0 A +
j
j j
j j j j j
j
j j
j j j
j
j j j j
x
x x
x y x x y y
x
y x
y x
x y y y
j
Donc à chaque fois qu’une échéance du flux j est
ratée, le facteur de tolérance aux pertes de ce flux est
ajusté de façon à lui donner plus d’importance dans le
prochain tour de sélection de paquet. Cette approche
évite le problème de famine en affectant des priorités
plus élevées aux flux qui sont susceptibles de violer leurs
contraintes de fenêtre initiales. Inversement, un paquet
du flux i est servi avec respect de son échéance, conduit
à la diminution du facteur de tolérance des autres flux
réduisant ainsi sa priorité aux prochains tours.
Récemment, West et al. proposent dans [West04] la
deuxième version de DWCS (DWCS2
). La différence
principale avec la première version est que les deux
premières lignes du tableau sont inversées. Dans la
deuxième version de DWCS, la première règle
d’affectation de priorité est identique à EDF, i.e. le
paquet ayant la plus petite échéance est le plus
prioritaire. La deuxième règle dans DWCS2
fait recours à
une comparaison des contraintes de fenêtre lorsque les
échéances sont égales. West et al. expliquent que le
changement de l’ordre des règles est dû à l’optimalité de
EDF dans des conditions de charge normale pour
respecter les échéances et par conséquent les contraintes
de fenêtre. Cependant, l’algorithme DWCS1
reste
toujours plus performant que EDF dans des conditions
de surcharge où il est impossible de respecter toutes les
échéances.
Dans [West04], les auteurs étudient les
caractéristiques temporelles de DWCS2
et montre
analytiquement que, dans le cas où il existe un
ordonnancement faisable pour un ensemble de flux
périodiques, les délais des flux en service sont toujours bornés même en situation de surcharge. En effet, il a été
montré que le délai garanti à chaque flux est indépendant
des autres flux en service même en situation de
surcharge. De plus, les résultats de simulation montrent
que DWCS et DBP on des performances similaires en
termes de nombre d’échéances ratées et de violation de
la contrainte de fenêtre. Enfin, une implémentation sur
Linux de DWCS est téléchargeable à partir du site de
l’auteur.
2.3.3. EFP (Enhanced Fixed Priority)
EFP est proposé dans [Hamdaoui97],
[Ramanathan99]. Pour prendre en compte la
contrainte (m,k)-firm, il suffit que chaque source
définisse un κ-pattern et marque parmi ses k clients
consécutifs m clients critiques et k-m clients
optionnels. En faisant ainsi le serveur pourra rejeter
un client optionnel en cas de surcharge (c’est à dire au
cas où son échéance ne peut plus être respectée par le
serveur). Tous les clients critiques peuvent être
ordonnancés par un algorithme à priorité fixe tel que
RM (Rate Monotonic). Les clients optionnels sont
servis avec la priorité la plus basse selon la politique
FIFO. Le problème revient donc à définir un κ-
pattern. Pour commencer le marquage, le premier
client de chaque source est marqué critique par défaut.
Pour une source τi, le marquage des clients critiques et
optionnels selon sa contrainte (mi,ki)-firm est alors
entièrement donné par l’équation suivante.
Le nième
client (n = 0, 1, …) est marqué critique si
n vérifie : n m k
n
k m
× = ×
Ce qui donne comme κ-pattern suivant (pour i=1, 2,
…, k) :
1 si
0 sinon
i
i m k i
π k m
× = × =
(3)
Le marquage ne dépend que du rapport mi/ki. Une
condition suffisante est donnée dans [Ramanathan99]
pour la garantie déterministe de contrainte (mi,ki)-
firm.
Cet algorithme souffre néanmoins trois problèmes:
• Le premier client de chaque source est marqué
critique par défaut. Ce qui force artificiellement le
système de se retrouver dans un « pire cas ».
• L’équation 3 distribue régulièrement les m clients
critiques parmi les k arrivées consécutives. Ce qui
peut ne pas être optimal dans certaines situations.
• La technique de marquage ne dépend que du rapport
mi/ki, mais pas de Ci et Ti. Deux sources ayant des Ci
et Ti très différents mais avec la même contrainte
(m,k)-firm relèveront du même κ-pattern et donc se
verront leur clients critiques distribués de la même
façon. Le fait de ne pouvoir les distinguer peut
conduire à une situation non optimale.
Partant de l’idée qu’une partition judicieuse et
globale des clients critiques de toutes les sources
devrait donner une meilleure ordonnançabilité,
[Quan00] a amélioré l’algorithme présenté dans
[Hamdaoui97, Ramanathan99]. Il a d’abord prouvé
que trouver une partition optimale est NP-difficile.
Puis, il donne une heuristique pour optimiser la
répartition de mi clients critiques parmi ki clients
consécutifs en prenant en compte les relations entre
les sources.
3. (m,k)-WFQ pour une meilleure gestion de
la QdS temps réel
L’ordonnanceur WFQ (Weighted Fair Queueing)
[Parekh93] est déployé dans les commutateurs et
routeurs du réseau Internet pour fournir de la QdS
grâce à ses propriétés de garantie de bande passante et
de délai borné pour des flux (σ,ρ)-bornés.
L’algorithme (m,k)-WFQ consiste à intégrer les
contraintes temporelles (m,k)-firm au processus
d’ordonnancement de WFQ. Nous faisons d’abord un
rappel du principe de WFQ afin d’expliquer ensuite
l’apport de (m,k)-WFQ.
WFQ garantit à chaque flux servi la proportion de
la bande passante réservée selon son coefficient de
partage Φi. Chaque paquet de messages est estampillé
par un tag appelé temps virtuel de départ. Le serveur
sélectionne toujours le paquet dont le temps virtuel de
départ est le premier à partir de l’instant de sélection.
Dans WFQ le temps virtuel de départ est défini par :
{ } 1 max , ( )
k
k k i
i i
i
L F F V t − = Φ
+ (4)
avec
• : temps virtuel de départ du k
ième paquet du i
ème
flux,
k Fi
• V(t) : le temps virtuel quand le k
ième paquet arrive,
• Φi : le coefficient de partage du i
ème flux,
k • Li : la taille du k
ième paquet du i
ème flux,
• ma { } 1 x , ( ) k F V i t − : le temps virtuel du début de
service du k
ième paquet.
Avec WFQ, il est montré dans [LeBoudec02] que
pour un flux τi de type (σi,ρi)-borné et ayant un débit
moyen réservé gi ≥ ρi, le délai garanti par WFQ à ce
flux est borné par :
max ,max i
i
i
L D
g c
σ
= + (5) où Lmax est la taille maximale du paquet parmi tous les
paquets dans tous les flux et c la capacité de
traitement du serveur.
Nous rappelons qu’un flux est dit (σ,ρ)-borné si sa
fonction cumulative d’arrivée R(t) vérifie la relation
∀ ≤ 0 , s ≤ t R (t) − R(s) ≤ σ ρ + (t − s) avec σ la taille
maximale de rafale et ρ le débit moyen à long terme.
La borne fournie par WFQ sur le temps de réponse
d’une source de flux est étroitement liée au coefficient
de partage de la bande passante ρi et à la taille de la
rafale σi. Pour avoir un délai d’attente court, un flux
doit réserver une large bande passante. Pour un flux
de faible débit moyen et ayant une grande rafale ceci
peut conduire à une mauvaise utilisation de la bande
passante. Ce problème peut être résolu avec la
politique WFQ priorisé proposé dans [Wang02] mais
la notion de (m,k)-firm n’est pas prise en compte.
Nous avons proposé dans [Koubâa04a],
[Koubâa04b] une approche appelée (m,k)-WFQ. Pour
que l’ordonnanceur WFQ puisse prendre en compte
les contraintes temporelle (m,k)-firm, nous exprimons
la contrainte par un κ-pattern, donc la source marque
m paquets critiques parmi tous les k paquets
consécutifs et les autres étant optionnels.
L’ordonnanceur (m,k)-WFQ estampille ensuite le
paquet par son temps virtuel de départ décrit par
l’équation 4. L’algorithme est décrit dans la Figure 4.
Le processus de service est activé quand au moins un
paquet existe dans la file d’attente du système. Le
serveur sélectionne le paquet ayant le plus petit temps
virtuel de départ parmi tous les paquets critiques
présents en tête de files. Si aucun paquet critique
existe, le choix sera fait parmi les paquets optionnels.
Puis, si le paquet sélectionné est critique, il est
exécuté (ou transmis) directement par le serveur,
tandis que si le paquet est optionnel, l’ordonnanceur
vérifie avant son exécution si ce paquet pouvait
éventuellement satisfaire son échéance. Si l’échéance
souhaitée ne peut être garantie après l’exécution, le
serveur rejette le paquet et refait une nouvelle
sélection, sinon, il l’envoie.
L’avantage de l’algorithme proposé est qu’il
permet de garantir une bande passante à un flux tout
en intégrant les propriétés temporelles dans le
processus d’ordonnancement ce qui revient à gérer les
flux plus efficacement. En effet, le rejet des paquets
optionnels qui ne satisfont pas leurs échéances permet
au serveur de donner la main plus rapidement aux
paquets critiques en attente. Cette perte ne dégrade
pas les performances des flux servis tant que leurs
contraintes (mi,ki)-firm sont satisfaites. Ainsi, (m,k)-
WFQ diminue forcément les bornes sur les temps de
réponse des flux temps réel par rapport à WFQ
standard. Dans ce qui suit nous montrons
quantitativement cette amélioration par simulation
d’un exemple.
Entrées
Flux τi = {(Période ou Débit), Echéance
Désirée, (mi,ki), (Gigue ou Rafale),
Taille de Paquet)
Affectation de priorité
A l’arrivée du aième du flux [i] {
si ( ( % )i π a k = 1 ) alors {
Marquer le paquet comme critique;
}
sinon {
Marquer le paquet comme optionnel;
}
Calculer le temps virtuel de départ k Fi ;
Estampiller le paquet avec k Fi ;
}
Mettre le paquet dans sa file d’attent;
Discipline de Service
Serveur
Tant que (la file est non vide) {
= libre;
si (serveur!= occupé) {
Choisir le paquet dont k Fi plus petit
si (paquet est critique) {
Envoyer le paquet;
Serveur = occupé;
sinon { //Paquet Optionnel
}
si (l’échéance serait ratée){
Rejet du paquet;
Serveur = libre;
sinon {
}
Envoyer le paquet;
Serveur = occupé;
}
}
}
si (serveur== occupé) {
attendre jusqu’à tx totale du paquet;
Serveur= libre;
}
Figure 4. Algorithme (m,k)-WFQ
Considérons un réseau constitué de trois sources
de trafic. Ces trois sources partagent un lien de 10
Mbit/s selon leurs coefficients de réservation. Dans
cette simulation, on considère une taille fixe à tous les
paquets des trois flux de 8 Kbits. Le Tableau 1
récapitule les paramètres de simulation pour chacun
des flux.
Le marquage de paquets en critiques et optionnels
est spécifié par un κ-pattern fixe pour chaque source. La première source génère un flux de voix selon le
modèle de trafic ON/OFF. Les périodes d’activité ON
et de silence OFF sont exponentiellement distribuées
avec les moyennes 1/ et avec
une période de génération de paquets dans la période
d’activité de 50 ms. Donc, le débit moyen du flux est
de 64 Kb/s. Les contraintes temporelles sont de type
(4,5) et l’échéance souhaitée d’un paquet est fixée à
10 ms. Le κ-pattern fixe le profil de la séquence
comme : 11011 11011 11011 …
500 µ ON = ms 1/ 755ms OFF µ =
(m,k) Débit Trafic κ-pattern Echéance
Voix (4,5) 64 kb/s ON/OFF (500/755/50)ms 11011 10 ms
Vidéo (3,5) 2Mb/s Périodique avec gigue ~2Mb/s 10110 4 ms
FTP (0,1) 7,936 Mb/s Périodique avec gigue ~7.936 Mb/s 0 Infinie
Tableau 1. Configuration simulée
La deuxième source est une source CBR (Constant
Bit Rate ) périodique avec gigue (95% de Ti-Ci) qui
génère un flux vidéo de 2 Mbit/s. L’échéance des
paquets est fixée à 4 ms avec une garantie de type
(3,5). Le κ-pattern fixe le profil de la séquence
comme : 10110 10110 10110 …
La troisième source est un agrégat de flux FTP,
que nous supposons périodique avec gigue (95% de
Ti-Ci) et qui consomme le reste de la bande passante
ayant donc un débit de 7,936 Mb/s. Un flux FTP est
vulnérable à la perte de paquets et ce trafic fonctionne
en mode Best-Effort. Donc, il ne possède pas de
propriétés temporelles strictes comme dans le cas des
deux sources temps-réel : Voix et Vidéo. Par
conséquent, nous fixons une garantie de type (0,1)
pour le flux FTP et une échéance infinie afin d’éviter
tout rejet de paquets FTP optionnels.
Le tableau 2 montre les bornes mesurées sur le temps de
réponse des paquets pour chacun des flux et ce pour le
serveur (m,k)-WFQ, le serveur WFQ, le serveur (m,k)-
FIFO et le serveur FIFO.
(m,k)-WFQ WFQ (m,k)-FIFO FIFO
Voix 9,769 (taux de rejet = 6,8%) 2428,031 20,529 48,031
Vidéo 3,999 (taux de rejet = 5,5%) 55,391 21,086 49,031
FTP 9,696 36,562 21,442 49,083
Tableau 2. Bornes sur les temps de réponse (ms)
Les cas du serveur FIFO et (m,k)-FIFO sont
simulés pour que l’on puisse les comparer avec le cas
du serveur (m,k)-WFQ. Un serveur (m,k)-FIFO est
simplement un serveur FIFO avec le rejet des paquets
optionnels ayant leur échéances ratées.
Comme prévu, (m,k)-WFQ fournit une garantie
plus étroite sur le délai pour les flux temps-réel. Dans
ce scénario, on peut remarquer que le délai maximal
garanti par WFQ au trafic de la voix est assez grand.
Ce résultat découle de deux facteurs majeurs (cf.
équation 5) : le faible taux de bande passante réservée
(64 Kbit/s) et la taille importante de la rafale.
L’algorithme (m,k)-WFQ permet de réduire
considérablement les bornes sur les temps de réponse
en sacrifiant quelques paquets optionnels selon les
contraintes temporelles (m,k)-firm de chaque flux. Le
rejet des paquets optionnels ne satisfaisant pas leurs
échéances améliore nettement le délai des paquets
critiques. En comparant (m,k)-WFQ avec la politique
(m,k)-FIFO, on peut aussi constater que (m,k)-WFQ
conserve la bonne propriété de WFQ en terme de
distinction des flux (garantie par flux).
Pour fournir la garantie déterministe de (m,k)-firm
dans (m,k)-WFQ, nous donnons la borne sur le temps
de réponse de (m,k)-WFQ. L’évaluation de cette
borne n’est pas triviale essentiellement à cause de la
difficulté de déterminer la part de paquets optionnels
que le serveur a effectivement servi. La Figure 5
montre le modèle en « network calculus » qui a
permis le calcul de cette borne.
Le calcul de la borne sur le temps de réponse
utilise le formalisme du Network Calculus
[LeBoudec02]. Dans [Koubâa04a] nous avons intégré
les contraintes (m,k)-firm dans le formalisme du
Network Calculus en introduisant la notion du (m,k)-filtre qui permet de filtrer tous les paquets optionnels
et fournir en sortie seulement les paquets critiques. La
Figure 5 montre la technique pour modéliser le flux
effectif qui devra être servi par un serveur,
garantissant un débit fixé tel que celui de WFQ. Le
flux effectif contient tous les paquets critiques et le
nombre maximum de paquets optionnels qui pourront
être servis par l’ordonnanceur. Les paquets optionnels
servis sont ceux qui ne ratent pas leurs échéances. Ce
flux effectif est utilisé pour le calcul de la borne sur le
délai garanti par (m,k)-WFQ.
R*2(t)
R*3(t)
(m,k)
Filter
(k-m,k)
Filter
R*1(t)
R(t) R*(t)
Mux
( , σ ρ) k m−
k
Shaper
Figure 5. Modèle de Network calculus
Le délai maximal garanti pour une source (σ,ρ)-
borné respectant une contrainte temporelle (m,k)-firm
avec un taux de partage de bande passante g ≥ ρ et
servi par un ordonnanceur (m,k)-WFQ est :
* max max m k, k m,k
e L D
g g c
σ = ⋅ λ λ + − ⋅ + (6)
Avec e ≤ σ la taille maximale de rafale des paquets
optionnels qui pourraient être transmis par
l’ordonnanceur. λm k, désigne le taux de bits critiques
du flux et λk m− ,k le taux de bits optionnels du flux.
Dans le cas où la taille du paquet est constante
m k,
m
k
λ = . Si aucun paquet optionnel n’est servi,
* x Dmin
Lma m k, g c +
σ = ⋅ λ est la plus petite borne sur le
délai. Pour garantir un délai entre Dmin* et Dmax*, on
peut ajuster l’échéance maximale Dop qui détermine e
= gDop.
L’algorithme (m,k)-WFQ peut être étendu et intégré
dans Intserv et le réseau ATM. L’idée de base est que
chaque source voulant profiter d’une garantie avec
dégradation adaptée doit marquer ses paquets en tant que
optionnel ou critique selon sa contrainte (m,k)-firm et
son κ-pattern associé. L’ordonnanceur WFQ qui garantit
le débit dans le cadre du service garanti, doit tenir
compte de cette classification. Les paquets optionnels
dont l’échéance ne peut être respectée sont rejetés.
(m,k)-WFQ permet alors de garantir des bornes sur le
délai plus précises et d’une manière plus flexible. Pour
une source ayant un trafic défini par le TSPEC (M,p,b,r)
de Intserv et d’ATM avec M la taille maximale d’un
paquet, p le débit crête, b la taille maximale de la rafale
autorisée et r le débit moyen à long terme associé à la
contrainte (m,k)-firm et autorisant un délai maximal pour
les paquets optionnels égal à , le délai maximal Dmax
a été obtenu dans [Koubâa04b] de façon similaire à
l’obtention de l’équation 6.
Dop
4. Garantie déterministe et condition
suffisante de DBP
On vient de voir que beaucoup d’algorithmes
d’ordonnancement ont été proposés pour fournir une
garantie en moyenne (best-effort) et déterministe du
temps réel (m,k)-firm. S’il est vrai que par rapport à la
garantie déterministe du temps réel dur, le fait de ne
plus viser que garantir en moyenne m échéances parmi
les k instances consécutives d’une tâche résulte en
moins de demande de ressources en moyenne, il n’est
pas évident que cet avantage est toujours conservé
lorsqu’on cherche une garantie déterministe de (m,k)-
firm. Cette question est fondamentale pour savoir si
un algorithme d’ordonnancement pour (m,k)-firm peut
apporter des avantages par rapport à un algorithme
connu (EDF, FP, …) pour le temps réel dur avec
garantie déterministe. Le point clé pour répondre à
cette question est la recherche de conditions
suffisantes d’ordonnançabilité. Un ensemble de
sources τ = (τ1, τ2, …, τN) (dans le modèle MIQSS)
ordonnançable respecte alors la contrainte (m,k)-firm
de façon déterministe car l’analyse d’ordonnançabilité
est réalisée dans le pire cas.
Le cas de (m,k)-WFQ donne relativement
simplement cette garantie déterministe grâce à WFQ
qui transforme en fait un serveur partagé en N
serveurs dédiés à N sources, avec comme facteur
d’interférence la longueur maximale d’un paquet Lmax.
L’obtention d’une condition suffisante dans un
modèle MIQSS avec non préemption est en général un
problème difficile.
Dans ce paragraphe, nous donnons d’abord un état de
l’art sur ce problème de recherche de conditions
suffisantes pour l’ordonnancement non préemptif, puis
une condition suffisante pour la garantie déterministe du
temps réel (m,k)-firm avec l’ordonnancement NP-DBPEDF
(Non Preemptive - Distance Based Priority -
Earliest Deadline First) [Li03], [Li04].
4.1. Etat de l’art sur les conditions suffisantes
Nous commençons par nous intéresser à la
condition suffisante pour la garantie déterministe
(k,k)-firm (i.e. temps réel dur). Pour un ensemble de
sources périodiques ou sporadiques τ = (τ1, τ2, …, τN)avec τi = {Ti, Ci, Di} et des dates initiales
quelconques, [Jeffay91] a donné un ensemble de
conditions suffisantes et nécessaires
d’ordonnançabilité sous EDF non préemptif (noté par
NP-EDF : Non-Preemptive EDF). Dans la suite de ce
paragraphe nous supposons que le temps est discrétisé
et indexé par les entiers. Nous supposons également
que l’échéance est égale à la période (ou à l’intervalle
d’interarrivée minimal s’il s’agit du cas sporadique).
Théorème de [Jeffay91] :
Considérons un ensemble de N sources
périodiques ou sporadiques τ = (τ1, τ2, …, τN)
avec τi = {Ti, Ci, Di} classées dans l’ordre nondécroissant
des périodes (i.e. pour deux sources
τi, τj, si i < j, alors Ti ≤ Tj) et Di = Ti. Si τ est
ordonnançable, on a :
C1:
1
1
N
i
i i
C
= T ∑ ≤
C2: ∀i, 1< i N; ∀L, T1 < L < Ti ≤ :
1
1
1 i
i j
j j
L C C
T
−
=
− ≥ + ∑ L
Si τ satisfait les conditions C1 et C2 cidessus,
alors NP-EDF peut ordonnancer
n’importe quel ensemble concret généré à partir
de τ. C’est à dire τi avec une date initiale ri.
Le sens de C1 est clair. C’est la charge globale
normalisée qui ne doit jamais dépasser 1. Une autre
interprétation de C1 peut être que pour un intervalle
de temps quelconque, la demande de traitement est
toujours inférieure à la longueur de l’intervalle. C2
décrit une répartition extrême des flux d’arrivée : le
client Ci occupe le serveur et tous les autres arrivent
juste après une unité de temps (temps discret). Le
serveur doit alors être capable de terminer le
traitement de Ci, ainsi que le traitement des autres
arrivées (représentées par le deuxième terme dans C2)
sans dépasser une échéance.
Pour un ensemble τ dans le modèle MIQSS on
peut utiliser ce théorème pour dimensionner la
capacité de traitement du serveur c (Ci = Wi/c). Dans
[Li03] un algorithme est développé pour trouver le c
minimal.
En ce qui concerne la garantie déterministe (m,k)-
firm dans le modèle MIQSS, si l’on considère (m,k)-
WFQ comme un cas particulier de MIQSS et DWCS
[West04] comme étant trop restreint, un seul autre
résultat proposé par [Ramanathan99] existe pour le
cas de κ-pattern fixe selon l’équation 3 que nous
instancions ici dans le modèle MIQSS pour prendre en
compte les sources multiples.
Pour une source τi = {Ti, Ci, Di, mi, ki} le κ-pattern
correspondant est une suite binaire de ki bits
∏ = i i {π 1 2 , π π i ... ik i }
1
ki
m ij i j
∑ π =
=
, qui satisfait : (1) le nème client est
critique si πι(n%ki) = 1 et optionnel si πι(n%ki) = 0 ;
(2) .
Le κ-pattern proposé dans [Ramanathan99] est
donné par :
1 Si
0 S 1,2, inon
i i
ij i i
i
j m k j k m
j k
π
× = × = = "
(7)
Les demandes de traitement critiques sont
ordonnancées selon RM (Rate Monotonic). La
condition suffisante est donnée par le théorème
suivant.
Théorème de [Ramanathan99] :
Considérons un ensemble de N sources
périodiques ou sporadiques τ = (τ1, τ2, …, τN)
avec τi = {Ti, Ci, Di, mi, ki} classées dans
l’ordre non-décroissant des périodes (i.e. pour
deux sources τi, τj, si i < j, alors Ti ≤ Tj) et Di =
Ti. Définissons les termes ci-dessous :
: , i i
ij j j i
i i
k k R l T l T T l Z m m +
= ⋅ ⋅ < ∈
1
1
i
i i
j
R R
−
=
=∪ j
( ) j
j
j j
m t
n t
k T
=
1
1
( ) ( )
i
i i j
j
W t C n t C
−
=
= + ⋅ ∑ j
Si i t R i n W (t) t 1 mi ∈ ≤ pour tout 1 i ≤ ≤ N ,
alors la politique RM respecte de façon
déterministe toutes les contraintes (mi,ki)-firm.
Dans la pratique pour un ensemble de source τ =
(τ1, τ2, …, τN) avec dates initiales quelconques,
trouver la capacité du serveur c minimale requise pour
la garantie déterministe selon ce théorème est NPdifficile
[Quan00]. Dans [Quan00] des algorithmes heuristiques sont
proposés. Afin de minimiser la charge instantanée
dans le pire cas (qui permet de diminuer la demande
en c), [Quan00] propose de répartir plus
uniformément les mi parmi les ki en faisant la rotation
des mi selon l’équation suivante.
(( 1) ) 1 si 1
0 s 1,2, inon
i i i
i
ij i i
i
j s m k j s k m
j k
π
− − × − = × + = = "
(8)
où si est le nombre de périodes obtenues par le
décalage circulaire vers la droite.
Un algorithme heuristique choisit une valeur de si
provoquant ainsi moins d’interférence de demandes
d’exécution par rapport à l’algorithme de
[Ramanathan99]. Ce principe de rotation ne change
pas de κ-pattern vis à vis d’une source mais change
simplement la répartition dans l’axe du temps des
demandes d’exécution critiques de N sources. En
réalité, cette rotation veut introduire une sorte de κ-
pattern dynamique. De ce point de vue DBP le fait
plus facilement par l’affectation de priorité en-ligne.
4.2. Condition suffisante pour NP-DBP-EDF
Par rapport à NP-EDF dans [Jeffay91], NP-DBPEDF
introduit une variable supplémentaire qui est la
valeur de DBP à l’instant t. Pour un client de la source
τi sa priorité DBP est calculée selon l’équation 2 et on
la note par DBPj(t). A un instant t, l’ensemble des
clients peut être classé en trois classes suivantes :
1) Le client en cours de service dans le serveur
2) Les clients en attente avec DBPj(t) = 1, i.e., ces
clients doivent être exécutés par le serveur et
terminer leur service avant leurs échéances
respectives, sinon la garantie (m,k)-firm sera
violée
2+i) Les clients en attente avec DBPj(t) = i (i>1), i.e.,
un tel client sera exécuté si le serveur est
disponible et si l’exécution peut terminer avant
son échéance, sinon il sera écarté par le serveur
et le prochain client de la source aura sa priorité
augmentée : DBPj(t+Tj) = DBPj(t)-1
Nous rappelons qu’en cas d’égalité de priorité
DBP, EDF est utilisé.
La condition suffisante est donnée par le théorème
suivant (cf. [Li03] pour la preuve).
Théorème de [Li03] :
Considérons un ensemble de N sources périodiques ou sporadiques τ = (τ1, τ2, …, τN) avec τi = {Ti, Ci, Di, mi,
ki} classées dans l’ordre non-décroissant des périodes (i.e. pour deux sources τi, τj, si i < j, alors Ti ≤ Tj) et Di = Ti.
Si τ satisfait les conditions C1 et C2 suivantes durant un intervalle de temps L quelconque, NP-DBP-EDF peut
alors ordonnancer n’importe quel ensemble concret τ’ généré par τ. C’est à dire qu’il n’y aura aucune violation de
contrainte (mi,ki)-firm pour i = 1, 2, …, N.
C1: ,
i i
i i
i i
i U i i i
L L k T
L k T
m M in m C ∈ k T T
− + +
∑ i
( ) 1 ( ( ) 2) 1 ( ( ) 2) 1 ( ( ) 2) ,
j j
j j j j
j j j j
j j j
j U j j j
L DBP t T
L DBP t T k T
L DBP t T k T
m Min m C L ∈ −τ k T T
− − − − − − − − − − + ≤
∑
C2: , , m in ( i ∀ ∀i L L > T )
1 1
i
i i i
i i i
i i
i i i
L C
L C k T
L C k T
m Min m C
k T T
+
− − − − + + − − +
, 1 i( ) 1 ( ( ) 2) 1 ( ( ) 2) 1 ( ( ) 2) ,
i
j j
j j j j
j j j j
j j j
j j j j
L DBP t T
L DBP t T k T
L DBP t T k T
m Min m C ∈ −τ τ k T T
− − − − − − − − − − + ≤
∑ L
Où U est l’ensemble de clients de DBP = 1 qui peuvent arriver au même instant t et τ - U l’ensemble des autres
clients. Dans le pire cas cet ensemble U peut inclure un client de chaque source et τ - U = ∅ (ensemble vide).
Dans la pratique pour un ensemble concret τ’, ce pire cas peut ne jamais être atteint.
En fait, cette expression de condition suffisante est
celle de NP-EDF avec une variable qui est DBPj(t).
Nous avons démontré [Li03] par ailleurs que pour un
système avec des valeurs de mi et ki quelconques (avec
mi < ki, pour i = 1, 2, … N qui représente le numéro de
source), cette condition suffisante peut être équivalente à
la condition définie dans le cas du temps réel dur : (k,k)-
firm.
Pour un ensemble concret de sources, un
programme développé dans [Li03] peut être utilisé
pour évaluer la différence en terme de demande de
capacité de traitement du serveur entre (m,k)-firm et
(k,k)-firm.
Figure 6 et Figure 7 montrent ce qu’on peut
obtenir par ce programme pour le cas concret du
Tableau 3. L’abscisse représente un intervalle de
temps L et l’ordonnée la demande de serveur devant
être exécutée avant la fin de l’intervalle de temps L
(i.e. arrivée cumulative du travail). Dans chaque
figure la courbe supérieure correspond à la demande
de (k,k)-firm et celle inférieure correspond à la
demande de (m,k)-firm. On a supposé que toutes les
DBPi(t) = 1 (le pire cas) pour (m,k)-firm.
contrainte (m,k) Ci Ti
= Di
Source 1 (2,5) 8 12
Source 2 (4,5) 10 20
Source 3 (3,6) 2 5
Source 4 (1,5) 4 6
Tableau 3. Un cas concret du MIQSS
On peut constater que la demande de serveur de
(m,k)-firm ne dépasse jamais celle de (k,k)-firm mais
les deux courbes se superposent pour des petites
valeurs de L.
Comment éviter cette situation indésirable constitue
alors un objectif de nos travaux futurs car le
dimensionnement du serveur du modèle MIQSS en
dépend directement. Dans [Li03] une analyse des causes
de la superposition est développée et nous concluons que
la meilleure approche d’ordonnancement et les meilleurs
κ-patterns doivent être donnés par le serveur
(ordonnanceur). Ce qui peut être réalisé par
l’établissement d’un protocole de négociation de la QdS
entre les sources et l’ordonnanceur.
t(ms)
workload
10 20 30 40 50 60
Figure 6. Différence en demande de serveur
entre conditions 1 de [Li03] et de [Jeffay91]
t(ms) t(ms)
workload
10 20 30 40 50 60 t(ms)
Figure 7. Différence en demande de serveur
entre conditions 2 de [Li03] et de [Jeffay91]5. Conclusion et perspectives
Offrir la QdS temps réel avec dégradation
contrôlée selon le modèle (m,k)-firm consiste en une
piste intéressante pour la conception des systèmes
temps réel adaptatifs. En effet par rapport à la
conception des lois de commande adaptatives en
fonction de la variation de la QdS dans un système de
contrôle-commande distribué, qui est basée sur une
métrologie explicite en temps réel de la QdS du réseau
[Michaut03], une approche utilisant par exemple DBP
a l’avantage d’être simple car la « métrologie » de la
QdS du système (certes se réduit au seul paramètre
qui est équivalent à la charge) est réalisée
implicitement par la k-séquence qui peut être
considérée comme un historique de la QdS du réseau.
Parmi les algorithmes d’ordonnancement sous
contrainte (m,k)-firm, nous préférons les algorithmes
dynamiques tels que DBP et DWCS aux algorithmes
utilisant un κ-pattern fixe. Ceci pour essentiellement
deux raisons : la capacité d’adaptation en-ligne à la
variation d’état du système (variation en flux d’entrée,
en capacité de traitement du serveur, …) et le
potentiel de mieux utiliser le serveur dans le modèle
MIQSS. Cette dernière est simple à comprendre.
Considérons une source ayant déjà les m premiers
clients servis. Le serveur, en cas de surcharge, peut ne
pas servir les k-m clients suivants tout en satisfaisant
la contrainte de (m,k)-firm. Tandis qu’avec un κ-
pattern fixe, le serveur ayant déjà servi les m premiers
clients (critiques et optionnels) risque de continuer à
servir encore des clients s’il y des clients critiques
dans les k-m clients suivants selon le κ-pattern.
Nos travaux futurs visent principalement deux
directions : 1) Implémentation de la gestion dynamique
de QdS selon le modèle (m,k)-firm dans les réseaux; 2)
Recherche de conditions suffisantes d’ordonnançabilité
avec d’autres algorithmes d’ordonnancement pour la
garantie déterministe de (m,k)-firm ainsi que leur
exploitation pour le dimensionnement du serveur dans le
modèle MIQSS.
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Introduction `a l’analyse syntaxique et `a la compilation
Roberto M. Amadio
To cite this version:
Roberto M. Amadio. Introduction `a l’analyse syntaxique et `a la compilation. Ecole d’ing´enieur. ´
Paris Diderot (Paris 7), 2009, pp.68.
HAL Id: cel-00373150
https://cel.archives-ouvertes.fr/cel-00373150v2
Submitted on 25 Jun 2009
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´emanant des ´etablissements d’enseignement et de
recherche fran¸cais ou ´etrangers, des laboratoires
publics ou priv´es.Introduction `a l’analyse syntaxique et `a la compilation
(notes de cours) ∗
Roberto M. Amadio
Universit´e Paris Diderot (Paris 7)
25 juin 2009
R´esum´e
Ces notes de cours sont une introduction aux diff´erentes phases de la compilation des
langages de programmation. Apr`es un survol de ces phases bas´e sur un petit langage
d’expressions arithm´etiques, on pr´esente la th´eorie des grammaires alg´ebriques LL et LR.
On s’int´eresse ensuite `a l’´evaluation et au typage en s’appuyant sur les techniques de la
s´emantique op´erationnelle. On d´ecline ces techniques dans le cadre de simples langages qui
refl`etent les styles de programmation imp´eratif, `a objets et fonctionnel. Enfin, on aborde
les questions de la conception d’une machine virtuelle, de la gestion de la m´emoire et de
la traduction du langage source dans le langage d’une machine virtuelle.
∗Envoyez vos corrections `a amadio@pps.jussieu.fr
1Table des mati`eres
1 Pr´eliminaires 4
1.1 Objectifs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
1.2 Programme du cours et des travaux pratiques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
1.3 Pr´e-requis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
1.4 Bibliographie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
2 Introduction 6
2.1 Le langage source . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6
2.2 L’analyse lexicale . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6
2.3 L’analyse syntaxique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
2.4 La syntaxe abstraite . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
2.5 L’´evaluation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
2.6 Le typage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
2.7 Une machine virtuelle et son langage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
2.8 La compilation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
3 Grammaires Alg´ebriques (rappel) 14
3.1 Grammaires . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
3.2 D´erivations et ambigu¨ıt´e . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
3.3 Simplification de grammaires non-contextuelles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
3.4 Automates `a pile . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16
3.5 Automates `a pile d´eterministes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
4 Grammaires LL 18
4.1 Fonctions First et Follow . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18
4.2 Grammaires LL(1) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18
5 Grammaires LR 22
5.1 Probl`emes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
5.2 Pragmatique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
5.3 Survol des r´esultats les plus importants . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
5.4 Grammaires LR(0) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
5.5 Grammaires LR(1) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28
6 Evaluation et typage d’un langage imp´eratif 31 ´
6.1 Syntaxe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31
6.2 Evaluation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32 ´
6.3 Extension avec proc´edures . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34
6.4 Mise-en-oeuvre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36
6.5 Liaison et ´evaluation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
6.6 Typage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39
7 Evaluation et typage d’un langage `a objets 42 ´
7.1 Syntaxe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42
7.2 Evaluation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44 ´
7.3 Typage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45
8 Evaluation et typage d’un langage fonctionnel 48 ´
8.1 Substitution . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48
8.2 Appel par nom et appel par valeur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48
8.3 Typage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48
8.4 Un ´evaluateur pour le langage fonctionnel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50
8.5 Vers une mise en oeuvre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51
8.6 Mise en oeuvre de l’´evaluateur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52
29 Machine virtuelle et compilation 55
9.1 Instructions du code octet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55
9.2 Compilation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56
9.3 Erreurs et typage du code octet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58
10 Gestion de la m´emoire 62
10.1 Marquage et balayage (mark and sweep) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62
10.2 Comptage des r´ef´erences (reference counting) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64
10.3 R´ecup´eration par copie (copying collection) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65
10.4 Inversion de pointeurs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67
31 Pr´eliminaires
1.1 Objectifs
A l’issu de ce cours, l’´etudiant doit ˆetre capable :
– de d´ecrire la syntaxe abstraite d’un langage de programmation et de construire un
analyseur syntaxique pour ce langage `a l’aide d’outils standards.
– de comprendre la description formalis´ee de la s´emantique op´erationnelle et de la s´emantique
statique d’un langage (principalement le typage).
– de programmer un ´evaluateur et un v´erificateur de correction statique.
– d’´ecrire un compilateur vers une simple machine virtuelle et de mettre en oeuvre la
machine virtuelle (notamment la gestion de la m´emoire).
1.2 Programme du cours et des travaux pratiques
– Syntaxe des langages de programmation.
– Principes de l’analyse syntaxique descendante (LL) et montante (LR).
– Pr´esentation des outils Lex et Yacc sous OCAML.
– R´ealisation d’un analyseur syntaxique complet.
– Evaluation et typage d’un langage imp´eratif, d’un langage `a objets et d’un langage ´
fonctionnel.
– R´ealisation d’un ´evaluateur et d’un v´erificateur de type pour un langage `a objets.
– Machine virtuelle et fonction de compilation pour le langage imp´eratif.
– Principes de gestion de la m´emoire.
1.3 Pr´e-requis
Notions d’algorithmique et de logique. Notions de programmation imp´erative, `a objets et
fonctionnelle. Notions de langages formels : langages rationnels et alg´ebriques.
1.4 Bibliographie
Ces notes ne sont qu’une trace synth´etique de ce qui est discut´e dans le cours. On pourra
se r´ef´erer aux textes suivants pour une pr´esentation plus approfondie.
– A. Appel. Modern compiler implementation in ML, Cambridge University Press (en
anglais seulement).
– A. Aho, R. Sethi et J. Ullman. Compilateurs : principes, techniques et outils. Dunod
(disponible aussi en anglais). Un classique, notamment pour la partie sur l’analyse
syntaxique.
– R. Wilhelm, D. Maurer. Les compilateurs— th´eorie, construction, g´en´eration, Masson
(disponible aussi en anglais). Les quatre premiers chapitres de ce texte contiennent
des descriptions assez compl`etes de machines virtuelles pour des langages imp´eratifs,
fonctionnels, `a objets et logiques.
Ces notes de cours consid`erent uniquement des langages de programmation s´equentiels
de type imp´eratif, `a objets et fonctionnel. On fait l’impasse sur les questions de compilation
li´ees aux langages parall`eles et/ou avec des contraintes de temps r´eel. Par ailleurs, on ignore
les probl`emes d’optimisation et de g´en´eration de code qui sont associ´es `a la compilation vers
4les langages assembleurs. Ces questions comprennent, par exemple, l’optimisation de boucles,
l’analyse de vivacit´e et l’allocation de registres.
52 Introduction
Que fait un ordinateur ? Il ex´ecute des commandes. Que fait un compilateur ? Il traduit
des commandes formul´ees dans un certain langage L (dit langage source) dans les commandes
d’un langage L
0
(dit langage objet) compr´ehensible par l’ordinateur. Avant de traduire, il faut
s’assurer que la ‘phrase’ `a traduire soit bien une phrase du langage source. C’est le but de
l’analyse syntaxique.
Dans ce cours un langage est toujours un langage de programmation et dans ce contexte on
parle de compilation plutˆot que de traduction. Notre premier objectif est d’introduire un petit
langage de programmation et de s’en servir pour illustrer de fa¸con informelle les diff´erentes
phases de l’analyse syntaxique et de la compilation.
2.1 Le langage source
Le langage source consid´er´e est un langage d’expressions. Il comprend :
– Des constantes qui d´enotent des nombres naturels : 0, 12, 345, . . .
– Des constantes qui d´enotent des valeurs bool´eennes : true, false.
– Des op´erateurs : +, ∗, and, or , . . .
– Des variables (ou identificateurs) : x, a45, zzz, . . .
Il est aussi possible de d´eclarer des identificateurs `a l’aide d’une instruction let in et de
composer les expressions `a l’aide d’une instruction if then else.
2.2 L’analyse lexicale
La premi`ere tˆache consiste `a identifier les unit´es lexicales de notre langage. Dans notre
cas, il s’agira de :
– Mots clefs (let, if,. . .)
– Symboles (+, ∗,(,), . . .)
– Identificateurs (toute suite de lettres et de chiffres qui commence par une lettre).
– Nombres (toute suite de chiffres).
Il faut aussi d´ecider quels sont les symboles qui permettent de s´eparer les unit´es lexicales.
Typiquement on choisit : le symbole blanc, le retour chariot et la tabulation. Enfin, on utilise
souvent un symbole sp´ecial eof pour marquer la fin du fichier.
Exemple 2.1 Dans
let x7= 3
in
(x7+4 )
eof
On devrait identifier les unit´es lexicales suivantes (qu’on s´epare avec un espace) :
let x7 = 3 in ( x7 + 4 ) eof
La sp´ecification des unit´es lexicales est effectu´ee `a l’aide d’expressions r´eguli`eres (on dit
aussi rationnelles). Cette approche est particuli`erement utile pour les unit´es lexicales comme
6les identificateurs qui comportent une infinit´e d’´el´ements. Par exemple, un identificateur est
sp´ecifi´e par les expressions r´eguli`eres :
chiffre = 0 + · · · + 9
lettre = a + · · · + z + A + · · · + Z
ident = lettre · (chiffre + lettre)
∗
A partir d’une expression r´eguli`ere, des algorithmes standards permettent de construire un
automate fini qui reconnaˆıt exactement les unit´es lexicales sp´ecifi´ees. L’outil Lex permet
d’automatiser compl`etement ce travail. L’utilisateur d´ecrit les unit´es lexicales et l’outil g´en`ere
une fonction qui permet de lire la prochaine unit´e lexicale disponible en entr´ee ou d’afficher
un signal d’erreur si aucune unit´e lexicale est reconnue.
2.3 L’analyse syntaxique
Grˆace `a l’analyse lexicale, nous pouvons voir le langage source comme un mot dont les
caract`eres sont les unit´es lexicales. Ainsi, dans le cas de l’exemple 2.1, on pourrait obtenir un
mot de la forme :
let id(x7 ) eq cnst(3 ) in lpar id(x7 ) plus cnst(4 ) rpar eof
Certains caract`eres du mot en question comme id et cnst ont un param`etre. Ce param`etre est
une valeur qui est associ´ee `a l’unit´e lexicale. La prochaine tˆache consiste `a d´ecrire la structure
des phrases du langage en s’appuyant sur la th´eorie des grammaires non-contextuelles (ou
alg´ebriques). Par exemple, voici une grammaire qui d´ecrit notre langage :
op → plus | prod | and | · · ·
e → id | cnst | e op e | lpar e rpar
b → e | if e then b else b | let id eq e in b | lpar b rpar
S → b eof
Et voici une d´erivation gauche :
S ⇒ b eof
⇒ let id eq e in b eof
⇒ let id eq cnst in b eof
⇒ let id eq cnst in e eof
⇒ let id eq cnst in lpar e rpar eof
⇒ let id eq cnst in lpar e plus e rpar eof
⇒ let id eq cnst in lpar id plus e rpar eof
⇒ let id eq cnst in lpar id plus cnst rpar eof
On remarquera que les unit´es lexicales sont les symboles terminaux de la grammaire.
Un premier probl`eme est de d´eterminer si une certaine suite d’unit´es lexicales appartient au
langage g´en´er´e par la grammaire. Il y a des algorithmes g´en´eraux qui permettent de r´epondre
`a cette question mais ces algorithmes ne sont pas tr`es efficaces. Par ailleurs, une grammaire
peut ˆetre ambigu¨e et cette ambigu¨ıt´e est nuisible au processus de compilation. Dans les ann´ees
70 on a donc d´efini un certain nombre de sous-classes des langages alg´ebriques. Les contraintes
principales qu’on souhaite satisfaire sont les suivantes :
1. On s’int´eresse `a des grammaires alg´ebriques non-ambigu¨es.
72. Le langage g´en´er´e doit ˆetre reconnaissable par un automate `a pile d´eterministe (APD).
3. La construction de l’APD `a partir de la grammaire doit ˆetre suffisamment efficace.
4. La classe de grammaires consid´er´ee doit ˆetre suffisamment expressive pour traiter les
constructions principales des langages de programmation.
L’analyse syntaxique ne se limite pas `a d´eterminer si un mot peut ˆetre g´en´er´e par une
grammaire. Deux autres objectifs aussi importants sont :
– Si le mot n’est pas dans le langage g´en´er´e, il faut produire un message d’erreur informatif
qui facilite la correction du programme. Par exemple : Missing ) at line 342.
– Si le mot peut ˆetre g´en´er´e, alors on veut construire une repr´esentation interne du programme
qui permettra d’effectuer d’autres v´erifications (analyse statique) et ´eventuellement
de proc´eder `a une compilation. On appelle aussi syntaxe abstraite cette repr´esentation
interne.
2.4 La syntaxe abstraite
La ‘syntaxe abstraite’ d’un programme est essentiellement un arbre ´etiquet´e. Le fait de
passer d’une repr´esentation lin´eaire (un mot) `a une repr´esentation `a arbre permet d’´eliminer
certaines informations syntaxiques comme les parenth`eses. Dans des langages `a la ML, la
repr´esentation d’un arbre ´etiquet´e est directe `a l’aide de d´eclarations de type et de constructeurs.
Par exemple, dans notre cas on pourrait avoir :
op = Plus | And | ...
exp = Id of string | Cnst of int | Op of op * exp * exp
body = Exp of exp | Ite of exp * body * body | Let of string * exp * body
Ainsi la syntaxe abstraite associ´ee `a notre programme serait :
Let("x7", Exp(Cnst(3)), Exp(Op(Plus, Id("x7"), Cnst(4))))
Dans d’autres langages comme C ou Java, la repr´esentation d’un arbre ´etiquet´e demande
un certain travail de codage (enregistrements, pointeurs,. . .)
La construction de l’arbre s’effectue en associant des ‘actions s´emantiques’ aux r`egles de
la grammaire. Par exemple, l’action qu’on associe `a la r`egle b → let id eq e in b pourrait
ˆetre celle de construire un arbre dont la racine est ´etiquet´ee par Let et qui a trois fils qui
correspondent aux arbres associ´es `a id, e et b, respectivement.
2.5 L’´evaluation
Toute traduction (ou compilation) suppose une pr´eservation de la signification (ou s´emantique)
de la phrase traduite. Comment faire pour d´ecrire la s´emantique d’un langage de programmation
? Une id´ee g´en´erale qui s’applique aussi bien aux automates qu’aux langages de
programmation est de d´ecrire formellement le calcul et de retenir le ‘r´esultat’ du calcul. Cette
id´ee est ad´equate au moins pour les langages s´equentiels et d´eterministes que nous traitons
dans ce cours.
Dans notre ´etude de cas, nous pouvons ´etablir que le r´esultat du calcul d’une expression
est une valeur v, `a savoir ou bien un bool´een ou bien un nombre naturel. Pour d´ecrire le
calcul on utilise une relation ⇓. Cette relation est d´efinie sur la syntaxe abstraite mais pour
8des raisons de lisibilit´e on l’´ecrit toujours en utilisant la syntaxe concr`ete. La relation est
d´efinie par les r`egles suivantes.
v ⇓ v
ei ⇓ ni ∈ N i = 1, 2
e1 + e2 ⇓ n1 + n2
e ⇓ true b1 ⇓ v
if e then b1 else b2 ⇓ v
e ⇓ false b2 ⇓ v
if e then b1 else b2 ⇓ v
e
0 ⇓ v
0
[v
0/x]b ⇓ v
let x = e
0
in b ⇓ v
Ici on se limite au cas o`u op est l’addition sur les nombres naturels.
On d´enote par [v/x]b la substitution de v pour x dans b qui est d´efinie par r´ecurrence sur
la structure de b :
[v/x]v
0 = v
0
[v/x]y =
(
v si x = y
y sinon
[v/x](e1 + e2) = [v/x]e1 + [v/x]e2
[v/x](if e then b1 else b2) = if [v/x]e then [v/x]b1 else [v/x]b2
[v/x](let y = e in b) = (
let y = [v/x]e in b si x = y
let y = [v/x]e in [v/x]b sinon
On remarquera que dans [v/x](let x = e in b) l’op´eration de substitution n’affecte pas b car
la variable x est li´ee `a l’expression e dans b.
Voici un exemple d’application des r`egles :
3 ⇓ 3 4 ⇓ 4
3 ⇓ 3 [3/x](x + 4) ⇓ 7
let x = 3 in (x + 4) ⇓ 7
On ne peut pas ´evaluer une expression qui contient une variable non d´eclar´ee. Par exemple, on
ne peut pas ´evaluer let x = 3 in y. Par ailleurs, le branchement if e then b1 else b2 ⇓ v est d´efini
seulement si le test e s’´evalue en une valeur bool´eenne. Il est toujours possible de compl´eter
la d´efinition de la s´emantique de fa¸con `a prendre en compte ces situations anormales. A cette
fin, on introduit la possibilit´e qu’une expression s’´evalue en une nouvelle valeur err . On peut
9alors reformuler et compl´eter les r`egles comme suit :
v ⇓ v
ei ⇓ ni ∈ N i = 1, 2
e1 + e2 ⇓ n1 + n2
ei ⇓ vi i = 1, 2 {v1, v2} 6⊂ N
e1 + e2 ⇓ err
e ⇓ true b1 ⇓ v
if e then b1 else b2 ⇓ v
e ⇓ false b2 ⇓ v
if e then b1 else b2 ⇓ v
e ⇓ v v /∈ {true, false}
if e then b1 else b2 ⇓ err
e
0 ⇓ v
0 v
0 6= err [v
0/x]b ⇓ v
let x = e
0
in b ⇓ v
e
0 ⇓ err
let x = e
0
in b ⇓ err
x ⇓ err
2.6 Le typage
Certaines erreurs peuvent ˆetre ´evit´ees si le programme satisfait des contraintes additionnelles
de bonne formation. Une m´ethode standard pour formuler ces contraintes est de donner
des r`egles de typage. Un type est une abstraction d’un ensemble de valeurs. Dans notre cas,
nous consid´erons un type bool pour l’ensemble des valeurs bool´eennes {true, false} et un type
nat pour l’ensemble des nombres naturels.
Les jugements utilis´es dans les r`egles de typage ont la forme E ` b : τ o`u :
– τ ∈ {bool, nat} est un type.
– E est un environnement de type, c’est-`a-dire une fonction partielle `a domaine fini des
identificateurs aux types.
Il convient d’introduire un minimum de notations :
– On repr´esente par x1 : τ1, . . . , xn : τn o`u xi 6= xj si i 6= j l’environnement de type E tel
que E(xi) = τi pour i = 1, . . . , n et qui n’est pas d´efini autrement.
– Si f : D * D0
est une fonction partielle, d ∈ D et d
0 ∈ D0 alors
f[d
0
/d](x) = (
d
0
si x = d
f(x) autrement
Par exemple, E[τ /x] est l’environnement de type qui se comporte comme E sauf sur x
o`u il rend le type τ .
– On d´enote par ∅ l’environnement de type `a domaine vide et on abr`ege le jugement
∅ ` b : τ avec ` b : τ .
Les r`egles de typage sont les suivantes :
n ∈ N
E ` n : nat
v ∈ {true, false}
E ` v : bool
E(x) = τ
E ` x : τ
E ` ei
: nat i = 1, 2
E ` e1 + e2 : nat
E ` e : bool E ` bi
: τ i = 1, 2
E ` if e then b1 else b2 : τ
E ` e : τ
0 E[τ
0/x] ` b : τ
E ` let x = e in b : τ
10Voici un exemple de preuve de typage.
x : nat ` x : nat x : nat ` 4 : nat
` 3 : nat x : nat ` (x + 4) : nat
` let x = 3 in x + 4 : nat
On remarquera que la valeur err n’est pas typable. Notre objectif est de montrer qu’une
expression typable ne peut pas s’´evaluer `a err . Comme la valeur err n’est pas typable, il suffit
de montrer que la relation d’´evaluation pr´eserve la typabilit´e.
Proposition 2.2 Si x1 : τ1, . . . , xn : τn ` b : τ , ` vi
: τi pour i = 1, . . . , n et [v1/x1, . . . , vn/xn]b ⇓
v alors ` v : τ .
Idee de la preuve ´ . Par r´ecurrence sur le typage de b. On se limite `a traiter le cas le plus
int´eressant o`u le programme a la forme let x = e in b. On suppose x 6= xi pour i = 1, . . . , n.
Le cas o`u x = xi est similaire. Soient E = x1 : τ1, . . . , xn : τn et S = [v1/x1, . . . , vn/xn]. On
sait que la preuve de typage termine par :
E ` e : τ
0 E[τ
0/x] ` b : τ
E ` let x = e in b : τ
Par ailleurs, on sait que :
S(let x = e in b) = (let x = Se in Sb) ⇓ v
Par d´efinition de l’´evaluation, on doit avoir Se ⇓ v
0
. Par hypoth`ese de r´ecurrence sur E ` e : τ
0
,
il suit que ` v
0
: τ
0
. Donc v
0 6= err . Mais alors on doit avoir : S[v
0/x]b ⇓ v. Par hypoth`ese de
r´ecurrence sur E[τ
0/x] ` b : τ , il suit que ` v : τ . •
Exercice 2.3 Montrez qu’il y a des expressions qui ne s’´evaluent pas en erreur et qui ne sont
pas typables.
Exercice 2.4 D´emontrez une version plus forte de la proposition 2.2, `a savoir si x1 : τ1, . . . , xn :
τn ` b : τ et ` vi
: τi pour i = 1, . . . , n alors [v1/x1, . . . , vn/xn]b ⇓ v et ` v : τ . Cette version
‘forte’ ne se g´en´eralise pas `a des langages plus compliqu´es car souvent le typage ne suffit pas
`a assurer la terminaison du programme ´evalu´e.
2.7 Une machine virtuelle et son langage
Une machine virtuelle est un ensemble de structures de donn´ees et d’algorithmes qui
permettent d’ex´ecuter (efficacement) un certain ensemble d’instructions. En d’autres termes,
une machine virtuelle peut ˆetre vue comme un type de donn´ee.
On consid`ere une machine virtuelle dont la m´emoire est divis´ee en deux parties :
– Une zone statique qui contient un compteur ordinal pc, un pointeur `a la pile sp et les
instructions du programme `a ex´ecuter.
– Une pile de valeurs dont le sommet est point´e par sp.
11On voit la m´emoire comme un tableau M et on d´enote, par exemple, par M[sp] la cellule du
tableau d’adresse sp. La machine peut ex´ecuter un certain nombre d’instructions dont nous
d´ecrivons l’effet sur les structures de la machine virtuelle :
build v sp := sp + 1; M[sp] := v; pc := pc + 1
branch j (si M[sp] = true alors pc := pc + 1 sinon pc := j); sp := sp − 1
load i sp := sp + 1; M[sp] := M[i]; pc := pc + 1
add sp := sp − 1; M[sp] := M[sp] + M[sp + 1]; pc := pc + 1
return pc := 0; M[0] := M[sp]; sp := 0
Le cycle de chargement ex´ecution (fetch and execute) est :
pc := 1; sp := 0;
while pc 6= 0 do
execute(pc)
Donc le calcul termine quand pc = 0 et dans ce cas le r´esultat est `a l’adresse 0 de la pile.
On remarquera que la machine virtuelle ne v´erifie pas les types des donn´ees. Ainsi il est
possible d’ex´ecuter une instruction branch lorsque M[sp] ne contient pas une valeur bool´eenne
ou d’ex´ecuter une instruction add lorsque le sommet de la pile ne contient pas deux nombres
naturels. On pourrait ajouter des actions qui v´erifient les types au moment de l’ex´ecution.
Alternativement, on pourrait s’assurer statiquement que le code compil´e ne produit jamais
des erreurs de type.
2.8 La compilation
On souhaite compiler un programme b dans une liste d’instructions de la machine virtuelle.
On d´efinit une fonction de compilation C qui prend en param`etre une expression et une liste
de variables w et produit une liste d’instructions de la machine virtuelle. La liste w garde une
trace des d´eclarations let x = . . . et naturellement au d´ebut de la compilation on suppose que
la liste est vide. Nous utilisons la notation i(x, w) pour indiquer la position la plus `a droite
de l’occurrence de x dans w. Par exemple i(x, y · x · z · x · y) = 4.
C(x, w) = (load i(x, w)) · (return)
C(v, w) = (build v) · (return)
C(e1 + e2, w) = C
0
(e1, w) · C0
(e2, w) · (add) · (return)
C
0
(x, w) = load i(x, w)
C
0
(v, w) = build v
C
0
(e1 + e2, w) = C
0
(e1, w) · C0
(e2, w) · (add)
C(let x = e in b, w) = C
0
(e, w) · C(b, w · x)
C(if e then b1 else b2, w) = C
0
(e, w) · (branch κ) · C(b1, w) · κ : C(b2, w)
On introduit une fonction auxiliaire C
0 qui ne retourne pas le r´esultat `a la fin du calcul. Dans
la derni`ere ´equation, nous utilisons la notation κ : C(. . .) pour indiquer que l’adresse de la
premi`ere instruction de C(. . .) est κ.
Exemple 2.5 La compilation de l’expression
let x = 3 in
let y = x + x in
let x = true in
if x then y else x
12est la suivante o`u dans la troisi`eme colonne on pr´esente le contenu de la pile au moment de
l’ex´ecution :
1 : build 3
2 : load 1 3
3 : load 1 3 3
4 : add 3 3 3
5 : build true 3 6
6 : load 3 3 6 true
7 : branch 10 3 6 true true
8 : load 2 3 6 true
9 : return 3 6 true 6
10 : load 3 (code mort)
11 : return (code mort)
On remarquera que certaines instructions sont redondantes ou inaccessibles (code mort).
Exercice 2.6 Consid´erez :
b = let x = 3 in
let x = x + x in
let y = true in
if y then x + x else x
Calculez les unit´es lexicales, l’arbre de d´erivation et la syntaxe abstraite de b. Evaluez et typez ´
b. Compilez b et ex´ecutez le code compil´e.
Un point important que nous omettons de traiter ici est celui de la correction de la
fonction de compilation. Un premier pas pourrait consister `a montrer que la compilation d’un
programme bien typ´e ne produit pas d’erreurs au moment de l’ex´ecution. Ensuite, on pourrait
chercher `a montrer que si un programme bien typ´e s’´evalue dans une valeur v alors l’ex´ecution
du code compil´e produira comme r´esultat la valeur v.
133 Grammaires Alg´ebriques (rappel)
3.1 Grammaires
D´efinition 3.1 Une grammaire G est un vecteur (V, Σ, S, R) o`u V est un ensemble fini de
symboles terminaux et non-terminaux, Σ ⊆ V est l’ensemble des symboles terminaux, S ∈
V \Σ est le symbole initial (et un non-terminal), et R ⊆fin V
+ × V
∗
est l’ensemble des r`egles
(ou productions).
Par convention, on utilise a, b, . . . pour les symboles terminaux, u, v, . . . pour les mots sur
Σ, A, B, . . . , S pour les symboles non-terminaux, X, Y, . . . pour les symboles terminaux et
non-terminaux et α, β, γ, . . . pour les mots sur V . On ´ecrit (α, β) ∈ R comme α → β. La
notation α → β1 | · · · | βn est une abr´eviation pour α → β1, . . . , α → βn.
Une configuration est simplement un mot sur V . Si α, β ∈ V
∗
sont des configurations alors
α ⇒ β (α se r´e-´ecrit dans β dans une ´etape) si
α = γ1γγ2, γ → γ
0
et β = γ1γ
0γ2 .
On d´enote par ⇒∗
la clˆoture r´eflexive et transitive de ⇒. Le langage L(G) g´en´er´e par une
grammaire G est d´efini par
L(G) = {w ∈ Σ
∗
| S ⇒∗ w} .
Dans les ann´ees 60, Noam Chomsky a propos´e une classification des grammaires selon le
type des r`egles utilis´ees. En particulier :
Lin´eaires droites Les r`egles ont la forme A → w ou A → wB avec A, B ∈ V \Σ et w ∈ Σ
∗
.
Ces grammaires g´en`erent exactement les langages r´eguliers (ou rationnels).
Non contextuelles Les r`egles ont la forme A → α avec A ∈ V \Σ et α ∈ V
∗
. Ces grammaires
g´en`erent exactement les langages non-contextuels (on dit aussi alg´ebriques).
Exemple 3.2 La grammaire suivante d´ecrit les mots sur l’alphabet {a, b} qui peuvent ˆetre
lus indiff´eremment de gauche `a droite et de droite `a gauche.
S → | a | b | aSa | bSb .
La grammaire est non-contextuelle mais elle n’est pas lin´eaire droite.
3.2 D´erivations et ambigu¨ıt´e
Soit G = (V, Σ, S, R) une grammaire non-contextuelle. Une d´erivation est une s´equence
de pas de r´e´ecriture qui m`ene du symbole S `a un mot w ∈ Σ
∗
. Une d´erivation gauche (droite)
est une d´erivation o`u dans tous les pas de r´e´ecriture on d´eveloppe le symbole non-terminal le
plus `a gauche (droite).
Une d´erivation peut ˆetre repr´esent´ee par un arbre de d´erivation dont les noeuds sont
´etiquet´es par les symboles dans V . La racine de l’arbre est ´etiquet´ee avec le symbole initial
S. Quand une r`egle A → X1 · · · Xn avec Xi ∈ V est appliqu´ee, on ajoute n fils au noeud qui
correspond `a A et on les ´etiquette avec X1, . . . , Xn. On remarque qu’il peut y avoir plusieurs
d´erivations qui produisent le mˆeme arbre mais que les d´erivations gauches (droites) sont en
correspondance bijective avec les arbres de d´erivation.
14D´efinition 3.3 (ambigu¨ıt´e) Une grammaire est ambigu¨e s’il y a un mot w ∈ L(G) qui
admet deux arbres de d´erivation diff´erents. Un langage non-contextuel est ambigu si toutes
les grammaires non-contextuelles qui le g´en`erent sont ambigu¨es.
Exemple 3.4 Il est facile de v´erifier que la grammaire E → i | E + E | E ∗ E est ambigu¨e.
Il est beaucoup plus difficile de montrer que le langage {a
n
b
n
c
md
m | n, m ≥ 1} ∪ {a
n
b
mc
md
n
|
n, m ≥ 1} est ambigu.
Exercice 3.5 Soit G = (V, T, S, R) une grammaire non-contextuelle o`u V = {S, A, B, a, b},
T = {a, b} et
R = {S → | aB | bA, A → aS | bAA | a, B → bS | aBB | b}.
1. Donnez un arbre de d´erivation, ainsi que les d´erivations gauches et droites de la chaˆıne
aaabbabbba.
2. G est-elle ambigu¨e ?
3.3 Simplification de grammaires non-contextuelles
D´efinition 3.6 Soit G = (V, Σ, S, R) une grammaire non-contextuelle. Un symbole X ∈ V
est utile si ∃ w ∈ Σ
∗ S ⇒∗ αXβ ⇒∗ w.
Proposition 3.7 Soit G = (V, Σ, S, R) une grammaire non-contextuelle telle que L(G) 6= ∅.
Alors on peut construire une grammaire non-contextuelle ´equivalente G0
telle que tous les
symboles sont utiles.
Idee de la preuve ´ . On proc`ede en trois ´etapes.
(1) D’abord on montre qu’on peut ´eliminer tous les symboles non-terminaux qui ne peuvent
pas produire un mot de symboles terminaux. A cette fin, on calcule it´erativement le plus
petit ensemble U tel que : (i) si A → w alors A ∈ U et (ii) si A → X1 . . . Xn et Xi ∈ Σ ∪ U
pour tout i = 1, . . . , n alors A ∈ U. Ensuite, on ´elimine toutes les r`egles qui contiennent des
symboles non-terminaux qui ne sont pas dans U.
(2) On calcule it´erativement l’ensemble des symboles non-terminaux qui sont accessible `a
partir du symbole initial. Soit U le plus petit ensemble tel que (i) S ∈ U, et (ii) si A → α
et A ∈ U alors les non-terminaux dans α sont dans U. On ´elimine toutes les r`egles qui
contiennent des symboles non-terminaux qui ne sont pas dans U.
(3) En supposant (1) et (2), on peut aussi d´eterminer les symboles terminaux utiles. Ces sont
les symboles qui paraissent `a droite d’une des r`egles restantes. •
Exemple 3.8 On consid`ere la grammaire :
S → AB | a A → a
En appliquant la m´ethode pr´ec´edente on arrive `a la grammaire S → a. Remarquez que le
r´esultat n’est pas celui souhait´e si on applique la simplification (2) avant la simplification (1).
D´efinition 3.9 Une -r`egle est une r`egle de la forme A → .
15Proposition 3.10 Soit G = (V, Σ, S, R) une grammaire non-contextuelle. Alors :
(1) On peut d´eterminer si ∈ L(G).
(2) Si /∈ L(G) alors on peut construire une grammaire non-contextuelle ´equivalente sans
-r`egles.
(3) Si ∈ L(G) alors on peut construire une grammaire non-contextuelle ´equivalente qui
contient exactement une -r`egle de la forme S → o`u S est le symbole initial et tel que le
symbole initial S ne paraˆıt pas `a droite d’une r`egle.
Idee de la preuve ´ . (1) On calcule it´erativement les symboles non-terminaux qui peuvent
se r´eduire au mot .
(2) Pour chaque r`egle A → X1 · · · Xn on g´en`ere les sous-r`egles A → Xi1
· · · Xik
o`u 1 ≤ i1 <
· · · < ik ≤ n, k ≥ 1 et les ´el´ements effac´es Xj se r´e-´ecrivent en .
(3) Si ∈ L(G) alors la m´ethode d´ecrite dans (2) produit une grammaire G = (V, Σ, S, R)
qui g´en`ere le langage L(G)\{}. Ensuite on ajoute un nouveau symbole initial S
0
et les r`egles
S
0 → | S. •
Exemple 3.11 Consid´erons la grammaire S → aS0
b, S
0 → | aS0
b. L’´elimination de la
-r`egle m`ene `a la grammaire : S → ab | aS0
b, S
0 → ab | aS0
b.
Exercice 3.12 Soit G une grammaire non-contextuelle sans -r`egles. Montrez qu’on peut
´eliminer les r`egles de la forme A → B o`u A, B sont des symboles non-terminaux.
3.4 Automates `a pile
Un automate `a pile (AP) est un automate fini qui dispose en plus d’une pile. Les automates
`a pile reconnaissent exactement les langages non-contextuels.
D´efinition 3.13 Un automate `a pile M est un vecteur (Σ, Q, qo, F, Γ, Zo, δ) o`u Σ est l’alphabet
d’entr´ee, Q est un ensemble fini d’´etats, qo ∈ Q est l’´etat initial, F ⊆ Q est l’ensemble
des ´etats finaux, Γ est l’alphabet de la pile, Zo ∈ Γ est le symbole initialement pr´esent sur la
pile et enfin
δ : (Σ ∪ {}) × Q × Γ → 2
(Q×Γ
∗)
est la fonction de transition.
Une configuration est un triplet (w, q, γ) ∈ Σ
∗×Q×Γ
∗
. La relation de r´eduction est d´efinie
par
(aw, q, Zγ) `M (w, q0
, γ0γ) si (q
0
, γ0
) ∈ δ(a, q, Z)
(w, q, Zγ) `M (w, q0
, γ0γ) si (q
0
, γ0
) ∈ δ(, q, Z)
Donc M plac´e dans l’´etat q et avec le symbole Z au sommet de la pile peut se d´eplacer dans
l’´etat q
0
en rempla¸cant Z par γ
0 au sommet de la pile et en lisant (ou sans lire) un symbole
de l’entr´ee. On remarque qu’`a chaque pas un AP doit lire un symbole de la pile et que donc
le calcul s’arrˆete si la pile est vide.
Le langage reconnu par un AP M est d´efini par
L(M) = {w ∈ Σ
∗
| ∃ γ ∈ Γ
∗
, q ∈ F (w, qo, Zo) `
∗
M (, q, γ)} .
16Dans ce cas on dit que l’AP accepte sur ´etat final. Une d´efinition alternative consiste `a accepter
sur pile vide. Formellement
L(M) = {w ∈ Σ
∗
| ∃ q ∈ Q (w, qo, Zo) `
∗
M (, q, )} .
Si on prend la deuxi`eme d´efinition, il est inutile de sp´ecifier l’ensemble F d’´etats finaux dans
la d´efinition d’AP. Il n’est pas trop difficile de montrer qu’un langage est accept´e par un AP
sur ´etat final si et seulement si il est accept´e par un AP (pas forc´ement le mˆeme) sur pile
vide.
Un AP peut aussi ˆetre repr´esent´e comme un graphe dirig´e : une arˆete de l’´etat q `a l’´etat
q
0
est ´etiquet´ee par le triplet (a, X)/γ ssi (q
0
, γ) ∈ δ(a, q, X), o`u a ∈ Σ ∪ {}.
Proposition 3.14 Les langages reconnus par les AP sont exactement ceux g´en´er´es par les
grammaires non-contextuelles.
3.5 Automates `a pile d´eterministes
D´efinition 3.15 (APD) Un AP d´eterministe (APD) est un AP tel que chaque configuration
accessible a au plus un successeur imm´ediat.
Proposition 3.16 Les conditions suivantes assurent qu’un AP M = (Σ, Q, qo, F, Γ, Zo, δ)
est d´eterministe :
(1) ]δ(a, q, X) ≤ 1 pour a ∈ Σ ∪ {}.
(2) Si δ(, q, X) 6= ∅ alors ∀ a ∈ Σ δ(a, q, X) = ∅.
Les langages reconnus par les APD forment une classe interm´ediaire entre les langages
r´eguliers et les langages non-contextuels. En particulier, il n’est pas possible de d´eterminiser
les AP. Les langages reconnus par les APD sont stables par compl´ementaire mais pas par
union (ou intersection).
Exemple 3.17 Il n’y a pas d’APD qui puisse reconnaˆıtre le langage {a
i
b
j
c
k
| i = j ou j = k}.
Exercice 3.18 On consid`ere la grammaire G
S → aSbS | bSaS | .
Soit L le langage g´en´er´e par G et L
0 = L\{}. Montrez que :
1. La grammaire G est ambigu¨e.
2. Il y a une grammaire sans -r`egles qui g´en`ere le langage L
0
.
Exercice 3.19 Construisez un AP d´eterministe qui reconnaˆıt le langage g´en´er´e par la grammaire
:
S
0 → S$
S → if E then S else S L → end
S → begin S L L →; SL
S → print E E → num = num
174 Grammaires LL
On consid`ere une premi`ere classe de langages non-contextuels, dits langages LL (pour
left-to-right parse, leftmost derivation), qui sont reconnus par un APD. L’APD cherche `a
construire une d´erivation gauche en gardant sur la pile les symboles qui doivent encore ˆetre
r´e-´ecrits. Au d´ebut du calcul le symbole initial S est plac´e sur la pile. A chaque pas, l’automate
d´ecide (de fa¸con d´eterministe) quelle r`egle appliquer simplement en regardant les k premiers
symboles en entr´ee et le symbole au sommet de la pile. Nous consid´erons ici le cas k = 1.
4.1 Fonctions First et Follow
D´efinition 4.1 Soit G = (V, Σ, S, R) une grammaire non-contextuelle, A ∈ V \Σ et γ ∈ V
∗
.
On d´efinit :
(1) null(A) si A ⇒∗
.
(2) First(γ) = {a ∈ Σ | ∃ α γ ⇒∗ aα}.
(3) Follow(A) = {a ∈ Σ | S ⇒∗ αAaβ}.
Donc si a ∈ First(γ) alors on peut r´ecrire γ dans un mot dont le premier symbole est a.
D’autre part si a ∈ Follow(A) alors on peut trouver une d´erivation o`u a suit imm´ediatement
A.
On suppose que tous les symboles sont utiles (cf. section 3). Nous avons d´ej`a consid´er´e le
calcul du pr´edicat null (cf. section 3). Clairement First() = ∅ et si a ∈ Σ alors First(a) = {a}.
De plus,
First(X1 . . . Xn) = [
i=1,...,n
{First(Xi) | null(X1), . . . , null(Xi−1)} .
Il est donc suffisant de d´eterminer First sur les symboles non-terminaux. La fonction First
est la plus petite fonction (au sens de l’inclusion ensembliste) telle que pour toutes les r`egles
A → Y1 . . . YnXα, n ≥ 0, X ∈ V , on a
null(Yi), 1 ≤ i ≤ n ⇒ First(A) ⊇ First(X) .
La fonction Follow est la plus petite fonction telle que si A → αBY1 . . . YnXβ, n ≥ 0, X ∈ V
alors
null(Yi), 1 ≤ i ≤ n ⇒ Follow(B) ⊇ First(X)
et si A → αBY1 . . . Yn, n ≥ 0 alors
null(Yi), 1 ≤ i ≤ n ⇒ Follow(B) ⊇ Follow(A) .
4.2 Grammaires LL(1)
D´efinition 4.2 Une grammaire non-contextuelle G = (V, Σ, S, R) est LL(1) si pour tous
les symboles non-terminaux A avec r`egles A → α1 | · · · | αn les conditions suivantes sont
satisfaites :
(1) First(αi) ∩ First(αj ) = ∅ si i 6= j.
(2) Si null(A) alors First(αi) ∩ Follow(A) = ∅ pour i = 1, . . . , n.
18Exemple 4.3 Consid´erez la grammaire
S → d | ABS A → B | a B → | c
Alors
null First Follow
S non {a, c, d} ∅
A oui {a, c} {a, c, d}
B oui {c} {a, c, d}
La grammaire n’est pas LL(1) car par exemple null(A), A → a et a ∈ Follow(A) ∩ First(a).
Sans perte de g´en´eralit´e, on peut supposer que si null(A) alors A → est une r`egle de
la grammaire. Si la grammaire est LL(1) alors on associe au couple (a, A) ∈ Σ × (V \Σ) une
r`egle comme suit :
– Si a ∈ First(αi) alors on applique la r`egle A → αi
.
– Si null(A) et a ∈ Follow(A) alors on choisit la r`egle A → .
Ensuite on peut construire un APD M = (Σ, {qo} ∪ {qa | a ∈ Σ}, qo, V, S, δ) dont la
fonction de transition δ est d´efinie par :
δ(a, qo, a) = {(qo, )} si a ∈ Σ
δ(a, qo, A) = {(qa, α)} si a ∈ Σ, A → α, a ∈ First(α)
δ(a, qo, A) = {(qa, )} si a ∈ Σ, null(A), a ∈ Follow(A)
δ(, qa, a) = {(qo, )} si a ∈ Σ
δ(, qa, A) = {(qa, α)} si a ∈ Σ, A → α, a ∈ First(α)
δ(, qa, A) = {(qa, )} si a ∈ Σ, null(A), a ∈ Follow(A)
Exemple 4.4 Consid´erez la grammaire
S → iEtSeS | c E → b
On d´erive
null First Follow
S non {i, c} {e}
E non {b} {t}
Donc la grammaire est LL(1) et on peut construire un APD qui reconnaˆıt le langage g´en´er´e.
L’APD a comme alphabet d’entr´ee Σ = {i, t, e, c, b} et les transitions suivantes :
(qo, x, x) 7→ (qo, ) x ∈ Σ (qo, c, S) 7→ (qc, c)
(qo, i, S) 7→ (qi
, iEtSeS) (qo, b, E) 7→ (qb, b)
(qc, , c) 7→ (qo, ) (qc, , S) 7→ (qc, c)
(qi
, , i) 7→ (qo, ) (qi
, , S) 7→ (qi
, iEtSeS)
(qb, , E) 7→ (qb, b) (qb, , b) 7→ (qo, )
Voici le calcul par lequel l’APD reconnaˆıt l’entr´ee ibtcec avec pile vide :
(qo, ibtcec, S) ` (qi
, btcec, iEtSeS) ` (qo, btcec, EtSeS) ` (qb, tcec, btSeS)
` (qo, tcec, tSeS) ` (qo, cec, SeS) ` (qc, ec, ceS) ` (qo, ec, eS)
` (qo, c, S) ` (qc, , c) ` (qo, , )
19Exemple 4.5 Consid´erez la grammaire
S → S
0$ S
0 → A | B | A → aAb | B → bBa |
On d´erive :
null First Follow
S non {$, a, b} ∅
S
0 oui {a, b} {$}
A oui {a} {b, $}
B oui {b} {a, $}
Donc la grammaire est LL(1) et on peut construire un APD qui reconnaˆıt le langage g´en´er´e.
Exercice 4.6 Expliquez pourquoi la grammaire suivante n’est pas LL(1) :
S → iEtSS0
| a S0 → eS | E → b
La grammaire est-elle ambigu¨e ?
Exercice 4.7 On consid`ere la grammaire suivante avec symbole initial S :
S → G$ G → P
G → P G P → id : R
R → R → idR
1. Calculez les fonctions null , First et Follow sur les symboles non-terminaux de la grammaire.
2. La grammaire est-elle LL(1) ? Motivez votre r´eponse.
Exercice 4.8 On consid`ere la grammaire.
S → A | B A → aAb | 0 B → aBbb | 1
Calculer le First de S, A et B. La grammaire est-elle LL(1) ? Pouvez vous construire un
automate `a pile d´eterministe qui reconnaˆıt le langage g´en´er´e par la grammaire ?
Exercice 4.9 On consid`ere la grammaire :
S → E$ E → T E0
E0 → +T E0
| T → F T0
T
0 → ∗F T0
| F → (E) | id
1. Calculez First des symboles non terminaux.
2. Calculez Follow des symboles non terminaux.
3. La grammaire est-elle LL(1) ? Expliquez.
4. Calculez une grammaire ´equivalente sans -r`egles.
20Exercice 4.10 Le but de cet exercice est de montrer que l’on peut toujours ´eliminer une production
de la forme A → Aα (production qu’on appelle r´ecursive gauche). Cette ´elimination
peut aider `a construire une grammaire LL ´equivalente. Dans la suite on appelle A-production
une production de la forme A → β . Soit G une grammaire,
A → Aα1 | . . . | Aαn
l’ensemble des A-productions ayant A comme symbole le plus `a gauche et
A → β1 | . . . | βm
les autres A-productions. Consid´erez la grammaire G0 obtenue en ajoutant un symbole B et
en rempla¸cant les A-productions par :
A → β1 | . . . | βm | β1B | . . . | βmB
et
B → α1 | . . . | αn | α1B | . . . | αnB
Montrez que G0
est ´equivalente `a G.
Exercice 4.11 On consid`ere la grammaire suivante :
S → E$ E → E + T | E − T | T
T → T ∗ F | T /F | F F → id | num | (E)
Eliminez les productions r´ecursives gauches. ´
215 Grammaires LR
Dans les APD associ´es aux grammaires LL on cherche `a construire une d´erivation gauche `a
partir du symbole initial. On proc`ede de la racine vers les feuilles et on effectue des expansions
de symboles non-terminaux, c’est-`a-dire on remplace la partie gauche d’une r`egle (un nonterminal)
par sa partie droite.
Dans les APD associ´es aux grammaires LR (pour left-to-right parse, rightmost derivation)
on cherche `a construire une d´erivation droite `a partir des feuilles. On proc`ede des feuilles vers
la racine et on effectue des r´eductions, c’est-`a-dire on remplace la partie droite d’une r`egle
par sa partie gauche (un non-terminal). Plus pr´ecis´ement, l’APD peut effectuer deux types
d’actions :
shift On d´eplace un symbole de l’entr´ee vers la pile.
reduce On remplace un mot α au sommet de la pile par un non-terminal X, `a condition que
X → α soit une r`egle de la grammaire.
L’APD peut lire k symboles de l’entr´ee avant de d´ecider quelle action ex´ecuter.
Exemple 5.1 On consid`ere la grammaire :
S
0 → S$ S → S; S | id := E | print(L)
E → id | num | E + E | (S, E) L → E | L, E
Il se trouve que cette grammaire est LR. Dans la table 1, nous d´ecrivons l’ex´ecution de l’APD
o`u on omet le symbole initial de la pile.
Pile Entr´ee Action
id := num; print(num)$ shift
id := . . . shift
id := num . . . shift
id := num ; . . . reduce E → num
id := E ; . . . reduce S → id := E
S ; . . . shift
S; print . . . shift
S; print (. . . shift
S; print( num . . . shift
S; print(num ). . . reduce E → num
S; print(E ). . . reduce L → E
S; print(L ). . . shift
S; print(L) $ reduce S → print(L)
S; S $ reduce S → S; S
S $ shift
S$ reduce S
0 → S$
S
0
accept
Tab. 1 – Exemple d’analyse LR
5.1 Probl`emes
Un certain nombre de questions doivent ˆetre clarifi´ees :
22– La taille de la pile de l’APD peut ´evoluer suite `a des op´erations de shift et de reduce.
On a besoin d’exprimer de fa¸con synth´etique ce qui se trouve sur la pile.
– Un membre droit d’une r`egle peut ˆetre facteur droit d’une autre r`egle comme dans :
A → α1α2 B → α2
Si α1α2 sont sur la pile, il faut d´ecider quelle r´eduction appliquer. On appelle cette
situation un conflit reduce/reduce.
– Si une partie droite d’une r`egle est sur la pile, faut-il ex´ecuter un reduce ou un shift ?
Une possibilit´e serait de privil´egier toujours un reduce, mais dans certaines situations il
peut ˆetre pr´ef´erable d’ex´ecuter un shift comme dans la deuxi`eme ligne de la table 1.
5.2 Pragmatique
Le processus de d´eveloppement d’un APD est automatis´e grˆace `a des outils comme Yacc.
– On commence par ´ecrire une grammaire, le plus souvent en imitant une autre grammaire
qui marche.
– Yacc met en ´evidence un certain nombre de conflits shift/reduce ou reduce/reduce.
– On cherche `a r´egler les conflits. Yacc offre la possibilit´e de sp´ecifier simplement la fa¸con
d’associer un op´erateur et les priorit´es entre op´erateurs.
5.3 Survol des r´esultats les plus importants
– Un langage L a la propri´et´e du pr´efixe si
w ∈ L, w = w1w2, w2 6= ⇒ w1 ∈/ L
c’est-`a-dire si un mot w appartient `a L alors aucun pr´efixe propre de w est dans L.
– On peut toujours modifier un langage L pour qu’il ait la propri´et´e du pr´efixe. On
introduit un nouveau symbole terminal $ et on consid`ere L
0 = {w$ | w ∈ L}. Il est ais´e
de v´erifier que L
0 a la propri´et´e du pr´efixe. De plus, les mots dans L
0
sont simplement
les mots de L avec un marqueur au fond.
– On associe `a une grammaire LR(k) un APD dont les d´ecisions peuvent d´ependre des k
symboles en entr´ee.
– Les grammaires LR(0) g´en`erent exactement les langages qui ont la propri´et´e du pr´efixe
et qui sont accept´es par un APD.
– Si un langage est accept´e par un APD alors on peut construire une grammaire LR(1)
qui le g´en`ere.
– Le processus de g´en´eration d’un APD `a partir d’une grammaire LR(1) peut ˆetre inefficace.
Pour cette raison, on s’int´eresse aussi `a des classes de grammaires SLR(1) et
LALR(1) qui sont un compromis entre l’efficacit´e des grammaires LR(0) et la g´en´eralit´e
des grammaires LR(1).
5.4 Grammaires LR(0)
Soit G = (V, Σ, S, R) une grammaire non-contextuelle. On ´ecrit α ⇒D β pour signifier
que la r´e´ecriture concerne le symbole non-terminal de α le plus `a droite.
23D´efinition 5.2 Soit · un symbole tel que · ∈/ V . On d´efinit l’ensemble des items :
Item = {A → α · β | A → αβ}
D´efinition 5.3 Un mot γ ∈ V
∗
est un pr´efixe admissible s’il existe une d´erivation droite :
S ⇒∗
D δAw ⇒D δαβw
o`u w ∈ Σ
∗
, δα = γ et A → αβ est une r`egle. Dans ce cas, on dit aussi que l’item A → α · β
est valide pour γ.
Exemple 5.4 On consid`ere la grammaire
S
0 → Sc S → SA | A A → aSb | ab
avec S
0
symbole initial. L’ensemble Item est compos´e par
{S
0 → ·Sc, S0 → S · c, S0 → Sc·, S → ·SA, . . .}
On prend comme d´erivation droite :
S
0 ⇒D Sc ⇒D SAc ⇒D SaSbc
Pour d´eterminer les pr´efixes admissibles par rapport `a SaSbc on cherche d’abord un sous-mot
qui correspond `a une partie droite d’une r`egle. Dans notre cas la seule possibilit´e est aSb. Par
ailleurs, S
0 ⇒D Sc ⇒D SAc ⇒D SaSbc. Donc on peut prendre w = c et on obtient comme
pr´efixes admissibles : S, Sa, SaS et SaSb.
Construction de l’AFD Comment savoir si un pr´efixe est admissible ? Un r´esultat remarquable
est qu’on peut construire un AFD qui accepte exactement les pr´efixes admissibles et
qui au passage, nous donne aussi l’ensemble des items valides pour le pr´efixe.
On commence par construire un AFN (automate fini non-d´eterministe) M et on obtient
l’AFD par une proc´edure standard de d´eterminisation.
– L’alphabet d’entr´ee de l’AFN est l’ensemble V de symboles terminaux et non terminaux
de la grammaire.
– L’ensemble des ´etats est donn´e par Q = {q0} ∪ Item. On a donc l’ensemble des items
et un ´etat q0 qu’on prend comme ´etat initial.
– Tous les ´etats sauf q0 sont des ´etats finaux.
– La fonction de transition δ a le type :
δ : Q × (V ∪ {}) → 2
Q
et elle est d´efinie par les conditions suivantes :
1. δ(q0, ) = {S → ·α | S → α ∈ R}.
2. δ(A → α · Bβ, ) = {B → ·γ | B → γ ∈ R}.
3. δ(A → α · Xβ, X) = {A → αX · β} o`u X ∈ V .
24Exemple 5.5 On construit l’AFN associ´e `a la grammaire dans l’exemple 5.4. Soient :
0 = q0 1 = S
0 → ·Sc 2 = S
0 → S · c 3 = S
0 → Sc· 4 = S → ·SA 5 = S → ·A
6 = S → A· 7 = S → S · A 8 = A → ·aSb 9 = A → ·ab 10 = S → SA· 11 = A → a · Sb
12 = A → a · b 13 = A → aS · b 14 = A → ab· 15 = A → aSb·
Les transitions sont d´efinies par le tableau suivant :1
→ 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0
1 S
2 c
3
4 S
5 A
6
7 A
8 a
9 a
10
11 S
12 b
13 b
14
15
Une configuration de l’AFN est un couple (q, w) o`u q est un ´etat et w est un mot. On
´ecrit (q, w) ` (q
0
, w0
) ((q, w) `
∗
(q
0
, w0
)) si l’AFN peut aller de la premi`ere `a la deuxi`eme
configuration avec un pas de calcul (un nombre fini, ´eventuellement 0, de pas de calcul).
Th´eor`eme 5.6 (q0, γ) `
∗
(A → α·β, ) ssi γ est un pr´efixe admissible et A → α·β est valide
pour γ.
Idee de la preuve ´ . (⇒) On proc`ede par r´ecurrence sur la longueur du chemin le plus court
´etiquet´e avec γ qui va de l’´etat initial q0 `a un item (´etat) A → α · β.
– Si le chemin a longueur 1 alors γ = , l’item a la forme S → ·β, est un pr´efixe
admissible pour la d´erivation droite S ⇒D β et S → ·β est valide pour .
– Si la derni`ere arˆete est ´etiquet´ee par X ∈ V alors l’arˆete va d’un item A → α
0
· Xβ `a
un item A → α
0X · β avec α = α
0X. Par hypoth`ese de r´ecurrence,
S ⇒∗
D δAw ⇒D δα0Xβw
γ
0 = δα0
et A → α
0
· Xβ est valide pour γ
0
. Mais alors la mˆeme r´eduction montre que
γ = γ
0X est admissible et que A → α
0X · β est valide pour γ.
– Si la derni`ere arˆete est ´etiquet´ee par alors l’arˆete va d’un item B → α1 ·Aβ1 `a un item
A → ·β. Par hypoth`ese de r´ecurrence, B → α1 · Aβ1 est valide pour γ. Donc
S ⇒∗
D δBw ⇒D δα1Aβ1w
et γ = δα1. Si tous les symboles de la grammaire sont utiles, on peut supposer que
β1 ⇒∗
D w1. Donc
S ⇒∗
D δBw ⇒D δα1Aβ1w ⇒∗
D δα1Aw1w
avec γ = δα1 admissible et A → ·β valide pour γ.
1
Il faut lire le tableau de la fa¸con suivante : si le symbole X a ordonn´ee q et abscisse q
0
alors l’automate
peut faire une transition X de q `a q
0
.
25(⇐) On suppose
S ⇒∗
D γ1Aw ⇒D γ1αβw
o`u A → αβ est un r`egle et γ = γ1α. On montre par r´ecurrence sur la longueur de la d´erivation
droite que
(q0, γ1) `
∗
(A → ·αβ, )
Il suit, par construction de l’automate, que (A → ·αβ, α) `
∗
(A → α · β, ) et donc que
(q0, γ) `
∗
(A → α · β, ).
– Le cas de base est imm´ediat : si S ⇒D β alors (q0, ) ` (S → ·β, ).
– Pour le pas inductif, supposons que
S ⇒∗
D γ2Bw1 ⇒D γ2γ3Aγ4w1 ⇒∗
D γ2γ3Aw2w1
o`u γ1 = γ2γ3 et w = w2w1. Par hypoth`ese de r´ecurrence : (q0, γ2) `
∗
(B → ·γ3Aγ4, ).
On d´erive : (B → ·γ3Aγ4, γ3) `
∗
(B → γ3 · Aγ4, ) ` (A → .αβ, ). Donc : (q0, γ1) `
∗
(A → ·αβ, ). •
A partir de l’AFN on d´erive par d´eterminisation un AFD dont les ´etats sont des ensembles
d’items.
D´efinition 5.7 Un item est complet s’il a la forme A → α·, c’est-`a-dire le symbole sp´ecial ·
est le symbole le plus `a droite.
D´efinition 5.8 La grammaire G est LR(0) si
1. Le symbole initial ne paraˆıt pas `a droite d’une r`egle (une condition technique qui n’est
pas restrictive en pratique).
2. Si un ´etat de l’AFD associ´e contient un item complet alors il ne contient pas d’autres
items.
Exemple 5.9 On construit l’AFD associ´e `a la grammaire dans l’exemple 5.4. Soient :
0 = {0, 1, 4, 5, 8, 9} 1 = {2, 7, 8, 9} 2 = {6} 3 = {4, 5, 8, 9, 11, 12} 4 = {3}
5 = {10} 6 = {7, 8, 9, 13} 7 = {14} 8 = {15}
Les transitions sont :
→ 0 1 2 3 4 5 6 7 8
0 S A a
1 a c A
2
3 A a S b
4
5
6 a b
7
8
On peut v´erifier que la grammaire est LR(0).
26Construction de l’APD On construit un APD qui accepte le langage g´en´er´e par une
grammaire LR(0).
– L’APD garde sur la pile un pr´efixe admissible γ = X1 · · · Xk. Plus pr´ecis´ement, on
intercale les symboles dans Γ avec les ´etats de l’AFD de fa¸con `a avoir q0X1q1 · · · Xkqk
avec qi+1 = δ(qi
, Xi+1), i = 0, . . . , k − 1.
– Si l’´etat au sommet de la pile est un ensemble compos´e d’un item complet, par exemple
qk = {A → Xi
· · · Xk·}, alors on effectue un reduce. La nouvelle pile a la forme
q0X1q1 · · · Xi−1qi−1Aq
o`u q = δ(qi−1, A).
– Si qk n’est pas complet on effectue un shift. Si a est le symbole lu, la nouvelle pile est
q0X1q1 · · · Xkqkaq si q = δ(qk, a).
– On accepte quand S symbole initial est sur la pile (le fait de faire un reduce sur le
symbole initial signifie que la d´erivation est termin´ee car le symbole initial ne peut pas
paraˆıtre `a droite d’une r`egle).
Exemple 5.10 On simule le comportement de l’APD associ´e `a la grammaire de l’exemple
5.4 sur l’entr´ee aababbc.
Pile Entr´ee Action
0 aababbc shift
0a3 ababbc shift
0a3a3 babbc shift
0a3a3b7 abbc reduce A → ab
0a3A2 abbc reduce S → A
0a3S6 abbc shift
0a3S6a3 bbc shift
0a3S6a3b7 bc reduce A → ab
0a3S6A5 bc reduce S → SA
0a3S6 bc shift
0a3S6b8 c reduce A → aSb
0A2 c reduce S → A
0S1 c shift
0S1c4 reduce S
0 → Sc
0S
0
accept
Exercice 5.11 On consid`ere la grammaire suivante avec symbole initial S :
S → A$ A → BA | B → aB | b
Expliquez pourquoi cette grammaire n’est pas LR(0).
Suggestion A → · est un item complet.
Exercice 5.12 On consid`ere la grammaire G suivante :
S → C, C → 0 | aCb .
1. Donnez la repr´esentation graphique de l’automate fini non-d´eterministe qui reconnaˆıt
les pr´efixes admissibles.
2. La grammaire est-elle LR(0) ? Expliquez.
273. D´erivez de l’analyse un automate `a pile d´eterministe qui accepte le langage g´en´er´e par
la grammaire.
Exercice 5.13 On consid`ere (`a nouveau) la grammaire :
S → A | B A → aAb | 0 B → aBbb | 1
V´erifiez que la grammaire est LR(0) et d´erivez l’automate `a pile d´eterministe qui accepte le
langage g´en´er´e par la grammaire.
Exercice 5.14 On consid`ere la grammaire suivante avec S symbole initial :
S → E$ E → id
E → id(E) E → E + id
1. Donnez la repr´esentation graphique d’un automate fini non-d´eterministe qui reconnaˆıt
les pr´efixes admissibles de la grammaire.
2. La grammaire est-elle LR(0) ? Justifiez votre r´eponse.
5.5 Grammaires LR(1)
Les principes de construction d´evelopp´es pour les grammaires LR(0) se g´en´eralisent aux
grammaires LR(1). Soient G = (V, Σ, S, R) une grammaire alg´ebrique et $ un nouveau symbole
qui servira `a marquer la fin du mot `a g´en´erer.
Item Un item est maintenant un couple (A → α · β, T) o`u A → αβ ∈ R est une r`egle de la
grammaire et T est un sous-ensemble de Σ ∪ {$}.
AFN On construit un AFN dont les ´etats Q sont les items plus un ´etat initial qo. La fonction
de transition δ a le type :
δ : Q × (V ∪ {}) → 2
Q
et elle est d´efinie par les conditions suivantes :
1. δ(q0, ) = {(S → ·α, {$}) | S → α ∈ R}.
2. δ((A → α · Bβ, T), ) = {(B → ·γ, Tβ) | B → γ ∈ R} o`u
Tβ =
(
First(β) ∪ T si null(β)
First(β) autrement
3. δ((A → α · Xβ, T), X) = {(A → αX · β, T)} o`u X ∈ V .
AFD On d´eterminise l’AFN pour obtenir un AFD ´equivalent. On dit que la grammaire est
LR(1) si : (i) le symbole initial ne paraˆıt pas `a droite d’une r`egle et (ii) si un ´etat de
l’AFD associ´e contient un item complet (A → α·, T) alors :
1. Si l’´etat contient un item (B → α
0
· a
0β
0
, T0
) alors a
0 ∈/ T.
2. Si l’´etat contient un item (B → α
0
·, T0
) alors T ∩ T
0 = ∅.
Intuitivement, la condition 1 ´evite les conflits reduce-shift et la condition 2 ´evite les
conflits reduce-reduce.
28APD Si la grammaire est LR(1) alors on peut construire un APD qui reconnaˆıt le langage
g´en´er´e par la grammaire et qui effectue des op´erations de shift et de reduce. La nouveaut´e
est que maintenant l’APD peut prendre en compte le prochain symbole en entr´ee.2
Comme dans le cas LR(0), la pile a la forme q0X1q1 · · · Xkqk o`u qi+1 = δ(qi
, Xi+1),
i = 0, . . . , k − 1 et δ est la fonction de transition de l’AFD. L’APD effectue trois types
d’actions.
reduce Si l’´etat au sommet de la pile contient un item complet (A → Xi
· · · Xk·, T)
avec A 6= S et si le prochain symbole en entr´ee appartient `a T alors on effectue une
action reduce et la nouvelle pile a la forme q0X1q1 · · · Xi−1qi−1Aq o`u q = δ(qi−1, A).
shift Si l’´etat au sommet de la pile contient un item (A → α · aB, T) et a est le
prochain symbole en entr´ee alors on effectue une action shift et la nouvelle pile est
q0X1q1 · · · Xkqkaq o`u q = δ(qk, a).
accept Si l’´etat au sommet de la pile contient un item (S → X1 · · · Xk·, {$}) et si le
prochain symbole en entr´ee est $ alors on accepte.
Les conditions qui d´efinissent une grammaire LR(1) assurent qu’`a chaque moment du
calcul au plus une action sera possible.
Exemple 5.15 On consid`ere la grammaire G :
S → A A → BA | B → aB | b
Cette grammaire g´en`ere le langage r´egulier (a
∗
b)
∗
. Ce langage n’a pas la propri´et´e du pr´efixe
et donc la grammaire G ne peut pas ˆetre LR(0). On pourrait consid´erer la grammaire G0
:
S → A$ A → BA | B → aB | b
mais il est facile de v´erifier que la grammaire obtenue n’est toujours pas LR(0).
On calcule les fonctions null , First et Follow .
null First Follow
S oui {a, b} ∅
A oui {a, b} ∅
B non {a, b} {a, b}
On peut v´erifier au passage que la grammaire G est LL(1). Il s’agit donc d’un exemple de
grammaire qui est LL(1) mais pas LR(0). On sait que les grammaires LL(1) et LR(0) sont
incomparables et qu’elles sont contenues strictement dans les grammaires LR(1).
Nous allons v´erifier que la grammaire G est LR(1). D’abord on construit l’AFN. Soient :
0 = q0 1 = (S → ·A, {$}) 2 = (S → A·, {$}) 3 = (A → ·BA, {$})
4 = (A → ·, {$}) 5 = (A → B · A, {$}) 6 = (B → ·aB, {a, b, $}) 7 = (B → ·b, {a, b, $})
8 = (A → BA·, {$}) 9 = (B → a · B, {a, b, $}) 10 = (B → b·, {a, b, $}) 11 = (B → aB·, {a, b, $})
Les transitions sont d´efinies par le tableau suivant :
2La technique utilis´ee pour se ramener `a un APD standard consiste `a ajouter le symbole sp´ecial $ `a l’entr´ee
et `a ‘m´emoriser’ le prochain symbole en entr´ee dans l’´etat de l’automate.
29→ 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
0
1 A
2
3 B
4
5 A
6 a
7 b
8
9 B
10
11
On construit l’AFD associ´e. Soient :
0 = {0, 1, 3, 4, 6, 7} 1 = {2} 2 = {3, 4, 5, 6, 7} 3 = {6, 7, 9} 4 = {10}
5 = {8} 6 = {11}
Les transitions sont :
→ 0 1 2 3 4 5 6
0 A B a b
1
2 B a b A
3 a b B
4
5
6
L’´etat 3 ne contient pas d’item complet. Les ´etats 1, 4, 5, 6 contiennent un seul item qui est
complet. Les ´etats 0 et 2 contiennent un seul item complet (A → ·, {$}) et dans les autres
items, $ ne paraˆıt pas `a droite de ·. Donc la grammaire G est LR(1).
On termine l’exemple en simulant le comportement de l’APD associ´e `a la grammaire sur
l’entr´ee aabb$.
Pile Entr´ee Action
0 aabb$ shift
0a3 abb$ shift
0a3a3 bb$ shift
0a3a3b4 b$ reduce B → b
0a3a3B6 b$ reduce B → aB
0a3B6 b$ reduce B → aB
0B2 b$ shift
0B2b4 $ reduce B → b
0B2B2 $ reduce A →
0B2B2A5 $ reduce A → BA
0B2A5 $ reduce A → BA
0A1 $ reduce S → A
0S $ accepte
306 Evaluation et typage d’un langage imp´eratif ´
On pr´esente les r`egles d’´evaluation et de typage d’un petit langage imp´eratif. Par rapport
au langage d’expressions consid´er´e dans la section 2, on voit paraˆıtre plusieurs concepts
nouveaux :
– la notion d’environnement qui sugg`ere une mise-en-oeuvre efficace de la substitution.
– la notion de m´emoire qui permet de mod´eliser l’affectation.
– la gestion du contrˆole : les branchements, les boucles, le goto,. . .
– le passage de param`etres aux proc´edures.
– la gestion de l’environnement ou comment associer une valeur `a un nom.
6.1 Syntaxe
Dans un souci de lisibilit´e, on utilise une syntaxe concr`ete, ´etant entendu que l’´evaluateur
op`ere sur l’arbre de syntaxe abstraite g´en´er´e par l’analyseur syntaxique.3
Types Les types comprennent deux types de base bool et int ainsi que les types produit et
r´ef´erence :
τ ::= bool | int | τ ∗ τ | ref τ
On d´enote avec (τ1, . . . , τn) → τ le type d’une op´eration qui re¸coit n arguments de type
τ1, . . . , τn et rend un r´esultat de type τ . On d´enote aussi avec (τ1, . . . , τn) le type d’une
proc´edure qui attend n param`etres de type τ1, . . . , τn (et ne rend pas de r´esultat).
Valeurs Soit Z l’ensemble des entiers avec ´el´ements n, m, . . . Soit Loc un ensemble infini de
locations avec ´el´ements `, `0
, . . .. Concr`etement on peut penser `a une location comme
`a une adresse de m´emoire. Les valeurs comprennent les valeurs de base, les couples de
valeurs et les locations :
v ::= true | false | n | Pair (v, v) | `
Soit Val l’ensemble des valeurs (qui contient l’ensemble des locations).
Expressions La cat´egorie syntaxique des expressions comprend des op´erateurs op sur les
types de base bool et int. Par exemple : +, ∗,∧, >, . . . A chaque op´erateur op on associe
l’interpr´etation attendue op. Par exemple, + est l’addition sur les entiers.
id ::= x | y | . . .
e ::= v | id | op(e1, . . . , en) | Pair (e, e) | Fst(e) | Snd(e) | ref e | !e
Les expressions comprennent aussi un constructeur de couple et les projections associ´ees
ainsi qu’un g´en´erateur de r´ef´erence et l’op´erateur de d´er´ef´erenciation associ´e.
D´eclarations Une d´eclaration est une liste d’associations entre identificateurs et expressions
:
D ::= | (let id = e); D
Commandes Les commandes comprennent une affectation et des op´erateurs de base pour
manipuler le flot du contrˆole :
S ::= id := e | (while e do S) | (if e then S else S) | S; S
3Dans la suite on adopte la notation de Backus-Naur : pour sp´ecifier une grammaire alg´ebrique on ´ecrit
S ::= · · · plutˆot que S → · · ·
31Programmes Un programme est constitu´e d’une d´eclaration suivie par une commande :
P ::= D; S
Exemple 6.1 Voici un exemple de programme :
let x = ref !input;
let y = ref 1;
(while !x > 0 do y := 2∗!y; x :=!x − 1);
output :=!y
Ici on suppose que certaines variables comme input et output sont pr´ed´efinies. Un programme
utilise ces variables pour lire l’entr´ee et ´ecrire le r´esultat du calcul.
6.2 Evaluation ´
Pour ´evaluer expressions, d´eclarations, commandes et programmes nous avons besoin de
deux param`etres : un environnement η et une m´emoire µ. Soit Id l’ensemble des identificateurs.
On d´efinit :
– Un environnement η : Id * Val comme une fonction partielle `a domaine fini de Id dans
Val.
– Une m´emoire µ : Loc * Val comme une fonction partielle `a domaine fini de Loc dans
Val.
On utilise les jugements suivants :
(e, η, µ) ⇓ (v, µ0
), (D, η, µ) ⇓ (η
0
, µ0
), (S, η, µ) ⇓ µ
0
, (P, η, µ) ⇓ µ
0
.
On ´ecrit ` = new(η, µ) pour dire que ` est une location qui ne parait pas dans im(η) ∪
dom(µ) ∪ im(µ). Cette op´eration peut toujours ˆetre effectu´ee car domaine et image sont des
ensembles finis et on suppose que Loc est un ensemble infini.
Expressions
(v, η, µ) ⇓ (v, µ)
η(x) d´efini
(x, η, µ) ⇓ (η(x), µ)
(e, η, µ) ⇓ (v, µ0
) ` = new(η, µ0
)
(ref e, η, µ) ⇓ (`, µ0
[v/`])
(e, η, µ) ⇓ (`, µ0
)
(!e, η, µ) ⇓ (µ
0
(`), µ0
)
(e1, η, µ) ⇓ (v1, µ1)· · ·(en, η, µn−1) ⇓ (vn, µn)
v1, . . . , vn dans le domaine de d´efinition de op
(op(e1, · · · , en), η, µ) ⇓ (op(v1, . . . , vn), µn)
(e1, η, µ) ⇓ (v1, µ1) (e2, η, µ1) ⇓ (v2, µ2)
(Pair (e1, e2), η, µ) ⇓ (Pair (v1, v2), µ2)
(e, η, µ) ⇓ (Pair (v1, v2), µ0
)
(Fst(e), η, µ) ⇓ (v1, µ0
)
(e, η, µ) ⇓ (Pair (v1, v2), µ0
)
(Snd(e), η, µ) ⇓ (v2, µ0
)
Exemple 6.2 On suppose η0(x) = `x et µ0(`x) = true. On d´erive :
(Snd(!(ref (Pair (3, !x)))), η0, µ0) ⇓ (true, µ0[Pair (3, true)/`1])
32D´eclarations
( , η, µ) ⇓ (η, µ)
(e, η, µ) ⇓ (v, µ0
) (D, η[v/x], µ0
) ⇓ (η
00, µ00)
(let x = e; D, η, µ) ⇓ (η
00, µ00)
Exercice 6.3 Evaluez la liste de d´eclarations suivante : ´
let x = ref 3;
let y =!x + 3 :
Remarque 6.4 Il est int´eressant de comparer le traitement du let ci-dessus avec celui d´ecrit
en section 2.5 pour le simple langage d’expressions. Dans le langage d’expressions on remplace,
par une op´eration de substitution, l’identificateur par une valeur. Cette op´eration de
substitution n’est pas triviale et elle peut s’av´erer coˆuteuse. Dans la pratique de la mise-enoeuvre,
il est pr´ef´erable d’introduire une notion d’environnement comme nous l’avons fait pour
le langage imp´eratif et d’enregistrer dans l’environnement l’association entre identificateur et
valeur. Bien sˆur on pourrait appliquer cette id´ee aussi au langage d’expressions de la section
2.5. Dans ce cas le jugement deviendrait (b, η) ⇓ (v, η0
) et la r`egle pour le let s’´ecrirait comme
suit :
(e
0
, η) ⇓ (v
0
, η0
) (b, η[v
0/x]) ⇓ (v, η00)
(let x = e
0
in b, η) ⇓ (v, η00)
Commandes
η(x) = ` (e, η, µ) ⇓ (v, µ0
)
(x := e, η, µ) ⇓ µ
0
[v/`]
(S1, η, µ) ⇓ µ1 (S2, η, µ1) ⇓ µ2
(S1; S2, η, µ) ⇓ µ2
(e, η, µ) ⇓ (false, µ0
)
(while e do S, η, µ) ⇓ µ
0
(e, η, µ) ⇓ (true, µ0
) (S; (while e do S), η, µ0
) ⇓ µ
00
(while e do S, η, µ) ⇓ µ
00
(e, η, µ) ⇓ (true, µ0
) (S1, η, µ0
) ⇓ µ
00
(if e then S1 else S2, η, µ) ⇓ µ
00
(e, η, µ) ⇓ (false, µ0
) (S2, η, µ0
) ⇓ µ
00
(if e then S1 else S2, η, µ) ⇓ µ
00
Exercice 6.5 Evaluez la commande suivante dans un environnement ´ η tel que η(x) = `x.
x := 1;
while !x > 0 do
x :=!x − 1
Programmes
(D, η, µ) ⇓ (η
0
, µ0
) (S, η0
, µ0
) ⇓ µ
00
(D; S, η, µ) ⇓ µ
00
Remarque 6.6 On notera que :
– L’´evaluation d’une expression n’affecte pas l’environnement et peut ´eventuellement produire
une extension de la m´emoire.
– L’´evaluation d’une d´eclaration peut modifier l’environnement et peut provoquer l’´evaluation
d’une expression.
33– L’´evaluation d’une commande peut modifier la m´emoire et peut provoquer l’´evaluation
d’une expression.
Exercice 6.7 Evaluez le programme de l’exemple 6.1 dans l’environnement ´ η0 et la m´emoire
µ0 tels que η0(input) = `0 et µ(`0) = 1.
Exercice 6.8 On modifie la cat´egorie syntaxique des commandes S en rempla¸cant la commande
while par la commande goto :
S ::= id := e | lab : S | goto lab | (if e then S) | S; S
Ici lab est une nouvelle cat´egorie syntaxique d’´etiquettes qu’on d´enote par a, b, c, . . .
Pour d´ecrire l’´evaluation de ces nouvelles commandes on ´elargit le domaine de d´efinition
des environnements aux ´etiquettes. Si a est une ´etiquette, η est un environnement et η(a)
est d´efini alors η(a) est une commande. Les r`egles d’´evaluation pour les deux nouvelles commandes
introduites sont alors les suivantes :
(S, η[S/a], µ) ⇓ µ
0
(a : S, η, µ) ⇓ µ
0
(η(a), η, µ) ⇓ µ
0
(goto a, η, µ) ⇓ µ
0
1. Compl´etez la description de l’´evaluation en donnant les r`egles pour l’affectation x := e,
le branchement (if e then S) et la s´equentialisation S1; S2.
2. Proposez un sch´ema de traduction de la commande (while e do S) dans le langage avec
goto.
3. Appliquez votre sch´ema de traduction `a la commande :
(while x do
(while y do S1)) ;
(while z do S2)
6.3 Extension avec proc´edures
On consid`ere maintenant une extension du langage avec proc´edures.
Syntaxe r´evis´ee
D´eclarations de proc´edure On ajoute les d´eclarations de proc´edure.
DP ::= | (procedure f(x1 : τ1, . . . , xn : τn) = D; S) ; DP
Une proc´edure se compose d’un nom, d’une liste de param`etres formels typ´es et d’un
corps de proc´edure D; S.
Commandes On ajoute l’appel de proc´edure `a la liste des commandes.
S ::= · · · |f(e1, . . . , en)
Programmes Maintenant, un programme se compose d’une liste ´eventuellement vide de
d´eclarations de proc´edure et d’un corps principal D; S.
P ::= DP; D; S
34Evaluation r´evis´ee ´ On d´efinit Pid comme l’ensemble des identificateurs de proc´edures.
On d´efinit VProc comme l’ensemble des couples de la forme (x1 · · · xn, D; S), c’est-`a-dire une
liste d’identificateurs et le ‘code’ d’un corps de proc´edure. Un environnement η : Id ∪ Pid *
Val ∪ VProc est maintenant une fonction partielle `a domaine fini qui associe une valeur aux
identificateurs et un ´el´ement de VProc aux identificateurs de proc´edure. Si η est un environnement,
on d´enote par η|Pid la restriction de η `a Pid. Il faut ajouter des r`egles pour la
d´eclaration de proc´edure et pour l’appel de proc´edure.
D´eclaration de proc´edure On introduit un jugement (DP, η) ⇓ η qui est d´efini par les
r`egles :
( , η) ⇓ η
(DP, η[(x, D; S)/f]) ⇓ η
0
((procedure f(x : ~τ ) = D; S); DP, η) ⇓ η
0
L’effet d’une d´eclaration de proc´edure est d’associer au nom de la proc´edure ses param`etres
formels et son code.
On remarquera que dans des langages plus g´en´eraux, cette information n’est pas suf-
fisante. Dans ces langages on a besoin de connaˆıtre aussi l’environnement dans lequel
la proc´edure doit ˆetre ´evalu´ee. On arrive ainsi `a la notion de clˆoture qui est un couple
(code, environnement). Cette notion sera d´evelopp´ee dans la suite du cours.
Appel de proc´edure Les valeurs qui correspondent aux param`etres actuels de la proc´edure
peuvent ˆetre des locations. Une proc´edure a donc la possibilit´e de retourner un r´esultat
en modifiant la valeur contenue dans une location qui lui est transmise en param`etre.
Au moment de l’appel de proc´edure il faut d´eterminer l’environnement dans lequel la
proc´edure est appel´ee. Dans notre cas cet environnement comprend uniquement les
noms des proc´edures.
η(f) = (x1 · · · xn, D; S)
(e1, η, µ) ⇓ (v1, µ1)· · ·(en, η, µn−1) ⇓ (vn, µn)
(D; S, η|Pid [v1/x1, . . . , vn/xn], µn) ⇓ µ
0
(f(e1, . . . , en), η, µ) ⇓ µ
0
Programme La commande principale S est ´evalu´ee dans un environnement o`u toutes les
proc´edures et les variables d´eclar´ees dans DP et D sont d´efinies.
(DP, η) ⇓ η
0
(D; S, η0
, µ) ⇓ µ
0
(DP; D; S, η, µ) ⇓ µ
0
Remarque 6.9 Il est important que dans l’´evaluation du corps d’une proc´edure on cache
l’environnement de l’appelant. Par exemple, dans
procedure f() = x :=!x + 1;
let x = ref 1;
f()
la variable x ne doit pas ˆetre visible dans le corps de f et donc l’appel de f devrait produire
une erreur au moment de l’ex´ecution.
35Exercice 6.10 Evaluez : ´
(procedure f (x : int, y : ref int) =
let i = ref x;
y := 1; (while !i > 0 do (y :=!i∗!y;i :=!i − 1)));
let out = ref 0; let in = 2;
f(in, out)
6.4 Mise-en-oeuvre
On peut ajouter des r`egles pour les situations anormales. On donne une ´evaluation `a erreur
toutes le fois qu’on rencontre une des situations suivantes :
– on ´evalue une variable qui n’est pas dans l’environnement.
– les arguments de op ont le mauvais type.
– l’argument de Fst ou Snd n’est pas une paire.
– on d´e-r´ef´erence une valeur qui n’est pas une location.
– on cherche la valeur associ´ee `a une location qui n’est pas d´efinie en m´emoire.
– on affecte une variable qui n’est pas d´efinie dans l’environnement ou qui est d´efinie mais
dont la valeur n’est pas une location.
– on a une condition de test pour while ou if then else qui n’est pas un bool´een.
– on appelle une proc´edure qui n’est pas d´efinie dans l’environnement ou on appelle une
proc´edure avec le mauvais nombre d’arguments.
Par ailleurs, si une des ´evaluations en hypoth`ese donne erreur alors la conclusion donne erreur.
Exemple 6.11 On introduit un symbole sp´ecial err et on admet des jugements de la forme :
(e, η, µ) ⇓ err , (DP, η) ⇓ err , (D, η, µ) ⇓ err , (S, η, µ) ⇓ err , (P, η, µ) ⇓ err .
Si, par exemple, on consid`ere la commande while on peut ajouter les r`egles suivantes :
(e, η, µ) ⇓ (v, µ0
) v /∈ {false, true}
(while e do S, η, µ) ⇓ err
(e, η, µ) ⇓ err
(while e do S, η, µ) ⇓ err
(e, η, µ) ⇓ (true, µ0
) (S; (while e do S), η, µ0
) ⇓ err
(while e do S, η, µ) ⇓ err
Exercice 6.12 Ecrire les r`egles qui traitent les erreurs pour d’autres constructions du langage ´
(expressions, d´eclarations de proc´edure, d´eclarations, commandes et programmes).
Remarque 6.13 On pourrait consid´erer d’autres types d’erreurs. Par exemple on peut associer
une taille `a chaque valeur.
|true| = |false| = |n| = |`| = 1
|Pair (v1, v2)| = 1 + |v1| + |v2|
L’espace allou´e pour m´emoriser une valeur serait proportionnel `a sa taille. On pourrait donner
une erreur si on alloue une valeur dont la taille exc`ede celle de la m´emoire allou´ee. Par
exemple
let x = ref 1;
x := Pair (!x, !x)
pourrait produire une erreur.
36La mise en oeuvre d’un ´evaluateur dans un langage qui permet les appels r´ecursifs est tr`es
directe. Il s’agit de fixer des structures de donn´ees pour la repr´esentation de l’environnement
et de la m´emoire et des op´erations associ´ees :
– g´en´erer une nouvelle location.
– cr´eer des nouvelles associations dans l’environnement ou en m´emoire.
– chercher une association dans l’environnement ou en m´emoire.
– mettre `a jour une association dans l’environnement ou en m´emoire.
Ensuite il suffit de d´efinir une fonction r´ecursive ‘Eval’ qui est dirig´ee par la syntaxe (abstraite).
6.5 Liaison et ´evaluation
Le langage imp´eratif consid´er´e repose sur la liaison statique et l’appel par valeur. On
analyse des variations possibles dans le cadre d’un simple langage d’expressions
e ::= ⊥ | n | Id | let Id = e in e | quote(e) | unquote(e)
o`u ⊥ repr´esente un calcul qui diverge, n est un entier et Id = {x, y, . . .} est l’ensemble des identificateurs.
L’op´erateur quote permet de bloquer l’´evaluation d’une expression et l’op´erateur
unquote permet de la d´ebloquer. Soit Exp l’ensemble des expressions. L’ensemble des valeurs
v est d´efini par
v ::= n | quote(e)
On consid`ere diff´erentes strat´egies d’´evaluation : avec liaison dynamique ou statique et avec
appel par nom ou par valeur.
Liaison dynamique Un environnement η est une fonction partielle de Id dans Exp. Soit
Env l’ensemble des environnements. La relation d’´evaluation ⇓ associe une valeur v `a un
couple (e, η) ∈ Exp × Env. La relation est d´efinie par les r`egles :
(v, η) ⇓ v
(η(x), η) ⇓ v
(x, η) ⇓ v
(e, η) ⇓ quote(e
0
) (e
0
, η) ⇓ v
(unquote(e), η) ⇓ v
(e, η) ⇓ n
(unquote(e), η) ⇓ n
et par la r`egle :
(par nom) (e, η[e
0/x]) ⇓ v,
(let x = e
0
in e, η) ⇓ v
(par valeur) (e
0
, η) ⇓ u (e, η[u/x]) ⇓ v
(let x = e
0
in e, η) ⇓ v
Liaison statique Dans ce cas l’ensemble des environnements Env est le plus petit ensemble
de fonctions partielles (sur Id) tel que la fonction `a domaine vide est un environnement et
si x1, . . . , xn ∈ Id, e1, . . . , en ∈ Exp et η1, . . . , ηn ∈ Env alors la fonction partielle telle que
η(xi) = (ei
, ηi) pour i = 1, . . . , n est un environnement. La relation d’´evaluation ⇓ associe
`a un couple (e, η) ∈ Exp × Env, un couple (v, η0
). On appelle aussi clˆoture un couple (e, η)
constitu´e d’un code (une expression dans notre cas) et d’un environnement.
37La relation d’´evaluation est d´efinie par les r`egles :
(v, η) ⇓ (v, η)
η(x) ⇓ (v, η0
)
(x, η) ⇓ (v, η0
)
(e, η) ⇓ (quote(e
0
), η0
) (e
0
, η0
) ⇓ (v, η00)
(unquote(e), η) ⇓ (v, η00)
(e, η) ⇓ (n, η0
)
(unquote(e), η) ⇓ (n, η0
)
et par la r`egle :
(par nom) (e, η[(e
0
, η)/x]) ⇓ (v, η1)
(let x = e
0
in e, η) ⇓ (v, η1)
(par valeur)
(e
0
, η) ⇓ (u, η2)
(e, η[(u, η2)/x]) ⇓ (v, η1)
(let x = e
0
in e, η) ⇓ (v, η1)
S´eparation On donne des exemples qui distinguent les diff´erentes strat´egies de liaison et
d’´evaluation.
– let x = ⊥ in 3 distingue appel par nom et appel par valeur dans les deux types de
liaison. A savoir, l’´evaluation converge par nom et diverge par valeur.
– Reste `a comparer (1) dynamique+nom et statique+nom et (2) dynamique+valeur et
statique+valeur. Soit :
e1 ≡ let x = 3 in e2, e2 ≡ let y = x in e3, e3 ≡ let x = 5 in y .
En dynamique par nom, (e1, ∅) ⇓ 5. En dynamique par valeur, (e1, ∅) ⇓ 3. En statique
par nom (e1, ∅) ⇓ (3, ∅). En statique par valeur (e1, ∅) ⇓ (3, ∅).
– Reste `a comparer dynamique par valeur et statique par valeur. Si l’on se restreint `a
des expressions sans quote, unquote alors les deux strat´egies co¨ıncident. En effet dans
la liaison statique on va associer `a une variable un nombre et donc l’environnement ne
joue pas de rˆole. On modifie donc l’exemple ci-dessus comme suit :
e1 ≡ let x = 3 in e2, e2 ≡ let y = quote(x) in e3, e3 ≡ let x = 5 in unquote(y) .
Maintenant (e1, ∅) s’´evalue en 5 en dynamique par valeur et en (3, ∅) en statique par
valeur.
386.6 Typage
On d´enote par Types l’ensemble des types et par ProcTypes les vecteurs de types qu’on
associe aux proc´edures. Un environnement de types est une fonction
E : Id ∪ Pid * Types ∪ ProcTypes
dont le domaine est fini avec E(Id) ⊆ Types et E(Pid) ⊆ ProcTypes. Un type est une
abstraction d’une valeur. De mˆeme, un environnement de types est une abstraction d’un
environnement.
Typage des expressions On consid`ere un jugement de la forme :
E ` e : τ
et on suppose que dans une expression on nomme jamais explicitement une location `. Les
r`egles de typage sont les suivantes :
E ` true : bool E ` false : bool E ` n : int
E(x) = τ
E ` x : τ
E ` ei
: τi i = 1, 2
E ` Pair (e1, e2) : τ1 ∗ τ2
E ` e : τ1 ∗ τ2
E ` Fst(e) : τ1
E ` e : τ1 ∗ τ2
E ` Snd(e) : τ2
E ` e : τ
E ` ref e : ref τ
E ` e : ref τ
E `!e : τ
Typage des environnements On consid`ere des jugements de la forme :
E ` D : E
0 E ` DP : E
0
Les r`egles de typage sont :
E ` : E
E ` e : τ E[τ /x] ` D : E0
E ` (let x = e) ; D : E0
E|Pid [(τ1, . . . , τn)/f, τ1/x1, . . . , τn/xn] ` D; S E[(τ1, . . . , τn)/f] ` DP : E00
E ` (procedure f(x1 : τ1, . . . , xn : τn) = D; S); DP : E00
Typage des commandes On consid`ere des jugements de la forme :
E ` S
Les r`egles de typage sont :
E(x) = ref τ E ` e : τ
E ` x := e
E ` e : bool E ` S
E ` while e do S
E ` e : bool E ` S1 E ` S2
E ` if e then S1 else S2
E(f) = (τ1, . . . , τn) E ` ei
: τi i = 1, . . . , n
E ` f(e1, . . . , en)
E ` S1 E ` S2
E ` S1; S2
39Typage des programmes On consid`ere un jugement de la forme :
E ` P
La r`egle de typage est :
E ` DP : E0 E0 ` D : E00 E00 ` S
E ` DP; D; S
Exercice 6.14 Typez, si possible, les programmes :
procedure f() = x :=!x + 1; (procedure f (x : int, y : ref int) =
let x = ref 1; let i = ref x;
f() y := 1; (while !i > 0 do (y :=!i∗!y;i :=!i − 1)));
let out = ref 0; let in = 2;
f(in, out)
V´erification de type L’application des r`egles de typage est dirig´ee par la syntaxe abstraite.
Il s’agit simplement de fixer une repr´esentation des environnements de type et d’´ecrire des
fonctions r´ecursives qui prennent en argument un environnement de type et v´erifient le bon
typage d’expressions, d´eclarations, commandes et programmes :
Propri´et´es du typage L’objectif des r`egles de typage est toujours de s’assurer que :
Un programme bien typ´e ne s’´evalue pas en erreur.
La formulation de cette propri´et´e et sa v´erification est maintenant beaucoup plus compliqu´ee
que dans le langage d’expressions consid´er´e dans la section 2. Par exemple, on peut commencer
par traiter un fragment du langage o`u :
v ::= n | `
e ::= v | id | ref e |!e
D ::= | (let id = e); D
P ::= D
On remarquera que l’´evaluation d’expressions peut produire des locations. On a donc besoin
de ‘typer les locations’. Plus en g´en´eral, on a besoin d’exprimer les propri´et´es de la m´emoire
qui sont pr´eserv´ees par l’´evaluation. On est donc amen´e `a formuler une notion de type de
m´emoire qui abstrait une m´emoire dans le mˆeme sens qu’un environnement de types abstrait
un environnement.
Exercice 6.15 On souhaite analyser les programmes suivants qui se composent d’une d´eclaration
de proc´edure f, d’une d´eclaration de variable x et d’un corps principal f().
Programme 1
procedure f() =
let x = ref 1;
let y = ref !x;
x :=!y;
let x = ref true;
f()
Programme 2
procedure f() =
let x = ref true;
let y = ref 2 :;
y :=!x;
let x = ref 1;
f()
Programme 3
procedure f() =
let y = ref !x;
x :=!y;
let x = ref 1;
f()
Pour chaque programme, pr´ecisez si :
401. Le programme est bien typ´e.
2. L’ex´ecution du programme est susceptible de produire une erreur.
Suggestion Vous pouvez r´epondre `a ces questions sans calculer formellement le typage et l’´evaluation des
programmes.
Exercice 6.16 On ´etend la cat´egorie syntaxique S des commandes du langage avec une commande
(repeat S until e) .
La s´emantique informelle de cette commande est la suivante : (A) On ex´ecute la commande S.
(B) On ´evalue l’expression e. (C) Si le r´esultat de l’´evaluation est true alors on termine, si le
r´esultat de l’´evaluation est false alors on saute au point (A), autrement on avorte l’ex´ecution
et on donne un message d’erreur.
1. Proposez un codage de la commande repeat dans le langage imp´eratif avec while qui respecte
la s´emantique informelle (on peut supposer que le langage comprend un op´erateur
not qui calcule la n´egation sur le type des bool´eens).
2. Donnez les r`egles d’´evaluation pour la commande repeat .
3. Donnez les r`egles de typage pour la commande repeat qui permettent d’´eviter la situation
d’erreur d´ecrite dans la s´emantique.
Exercice 6.17 On consid`ere le langage imp´eratif d´ecrit dans le cours. On ´etend la cat´egorie
syntaxique S des commandes avec une commande for de la forme
(for (id; S
0
) S) .
dont la s´emantique informelle est la suivante.
1. On v´erifie que la valeur associ´ee `a l’identificateur id est une r´ef´erence ` et que la valeur
v associ´ee `a la la r´ef´erence ` est un entier.
2. Si v n’est pas un entier on donne un message d’erreur.
3. Si v est ´egal `a 0 on termine l’ex´ecution de la commande.
4. Autrement, on ex´ecute la commande S suivie par la commande d’incr´ement S
0
et on
saute au point 1.
Vous devez :
1. Donner les r`egles formelles d’´evaluation pour la commande for.
2. Donner une r`egle de typage pour la commande for qui permet d’´eviter la situation d’erreur
d´ecrite dans la s´emantique informelle.
417 Evaluation et typage d’un langage `a objets ´
On suppose que le lecteur a d´ej`a pratiqu´e la programmation `a objets. On pr´esente la
syntaxe (plutˆot abstraite), les r`egles d’´evaluation et les r`egles de typage d’un micro-langage
`a objets librement inspir´e du langage Java.
Un objet est constitu´e d’un nom de classe et d’une liste de locations de m´emoire qu’on
appelle attributs. Une classe est une d´eclaration dans laquelle on sp´ecifie comment construire
et manipuler les objets de la classe. En particulier, on sp´ecifie les attributs de chaque objet
et les m´ethodes qui permettent de les manipuler.
Les langages `a objets reposent sur les notions d’h´eritage et de sous-typage. On rappelle
que la premi`ere est une relation entre les impl´ementations des classes alors que la deuxi`eme
est une relation entre les interfaces des classes. Nous d´ecrivons une approche ´el´ementaire dans
laquelle l’h´eritage est simple (au lieu d’ˆetre multiple) et la relation de sous-typage est d´eriv´ee
de l’h´eritage (en g´en´eral les deux notions peuvent ˆetre incomparables).
7.1 Syntaxe
Classes On suppose une classe Object sans attributs et sans m´ethodes. Chaque d´eclaration
de classe ´etend une autre classe. Par exemple, on peut d´eclarer une classe C qui h´erite de la
classe D et qui comprend un attribut f et une m´ethode m.
class C extends D = (
· · ·
var f : C
0
(d´eclaration d’attribut (field))
· · ·
methodm(x1 : D1, ..., xn : Dn) : D
0 = e (d´eclaration de m´ethode)
· · ·)
Les noms des classes seront les types de notre langage. On d´erive de l’h´eritage une relation
binaire de sous-typage ≤ sur les classes comme la plus petite relation r´eflexive et transitive
telle que C ≤ D si le programme contient une d´eclaration de la forme ci-dessus. Pour interdire
des h´eritages cycliques, on demande `a ce que C ≤ D et D ≤ C implique C = D. Sous cette
hypoth`ese, on peut repr´esenter la relation de sous-typage comme un arbre ayant la classe
Object `a sa racine (la racine ´etant ‘en haut’).
Valeurs, locations et m´emoires Nous allons supposer que tous les attributs sont modifiables.
On reprend et on adapte les notions de location et de m´emoire que nous avons
consid´er´e pour le langage imp´eratif. Soit Loc un ensemble infini de locations avec ´el´ements
`, `0
, . . . Une location est maintenant un pointeur (ou r´ef´erence) `a un objet. La valeur v d’un
objet prend la forme :
v ::= C(`1, . . . , `n) n ≥ 0
o`u C est le nom de la classe `a laquelle l’objet appartient et `1, . . . , `n sont les locations
associ´ees aux n attributs modifiables de l’objet. Une m´emoire µ est une fonction partielle `a
domaine fini qui associe `a une location la valeur d’un objet.
42Expressions et Commandes Les cat´egories syntaxiques des expressions e et des commandes
S sont d´efinies comme suit :
e ::= x | (variable)
v | (valeur)
new C(e1, . . . , en) | (g´en´eration d’objet)
e.f | (invocation d’attribut)
e.m(e1, . . . , en) | (invocation de m´ethode)
(e as C) | (coercition/downcasting)
S; e (commande-expression)
S ::= e.f := e | (affectation d’attribut)
S; S (s´equentialisation)
Conventions Parmi les variables, on r´eserve la variable this (on choisit aussi self) pour faire
r´ef´erence `a l’objet sur lequel la m´ethode est invoqu´ee. Par ailleurs, comme dans le langage
imp´eratif, on peut faire l’hypoth`ese que le programme source ne manipule pas directement
les locations.
Programme Un programme est constitu´e d’une liste de d´eclarations de classes, et d’une
expression. La valeur de l’expression est le r´esultat du programme. Un programme bien form´e
doit satisfaire certaines conditions :
1. Si C ≤ D alors C h´erite de tous les attributs de D. On demande `a qu’il n’y ait pas
de conflit de nom parmi les attributs. En d’autres termes, si on remonte un chemin de
l’arbre d’h´eritage on ne doit pas trouver deux attributs avec le mˆeme nom.
2. Si C ≤ D alors C h´erite aussi de toutes les m´ethodes de D, cependant C peut red´efinir
(override) une m´ethode `a condition que son type soit le mˆeme que le type de la m´ethode
h´erit´ee.
Il convient d’introduire un certain nombre de fonctions qui seront utilis´ees dans la formulation
des r`egles d’´evaluation et de typage.
– field(C) retourne la liste f1 : C1, . . . , fn : Cn des attributs accessibles par un objet de
la classe C. Si on g´en`ere un objet de la classe C on doit donc lui passer n arguments.
– mtype(m, C) retourne le type de la m´ethode m dans la classe C.
– override(m, D, C → C) est un pr´edicat qui v´erifie que si mtype(m, D) est d´efini alors il
co¨ıncide avec C → C.
– mbody(m, C) retourne le corps (x1, . . . , xn, e) de la m´ethode m dans la classe C ; ici
x1, . . . , xn sont les param`etres formels et e est l’expression associ´ee `a la m´ethode.
Exemple 7.1 On consid`ere une suite de d´eclarations de classes qui permettent de repr´esenter
les valeurs bool´eennes, le nombres naturels en notation unaire, les listes d’objets et les r´ef´erences.
class Bool extends Object = (
method ite(x:Object, y:Object): Object = new Object() )
43class True extends Bool = (
method ite(x:Object,y:Object): Object = x )
class False extends Bool = (
method ite(x:Object,y:Object): Object = y )
class Num extends Object = (
method iszero():Bool = new Bool()
method pred():Num = new Num() )
class Zero extends Num = (
method iszero():Bool = new True() )
class NotZero extends Num = (
var pd: Num
method pred() : Num = this.pd
method iszero(): Bool = new False() )
class List extends Object = (
method select(n:Num): Object = new Object()
method insert(c:Object): NotEmptyList = new NotEmptyList(c,this) )
class NotEmptyList extends List = (
var cl: Object
var follow: List
method select(n:Num): Object = n.iszero().ite( this.cl, this.follow.select(n.pred())) )
class Ref extends Object = (
var val : Object
read(): Object = this.val
write(x:Object):Object = this.val:=x; this )
Exercice 7.2 Compl´etez le code de l’exemple 7.1 en ´ecrivant les m´ethodes suivantes :
1. Une m´ethode cpl dans la classe Bool pour calculer le compl´ementaire d’un bool´een.
2. Une m´ethode add dans la classe Num avec un argument de type Num pour additionner.
3. Une m´ethode count dans la classe List pour compter le nombre d’´el´ements d’une liste.
7.2 Evaluation ´
Pour se rapprocher d’une mise-en-oeuvre de l’´evaluateur, il conviendra de formuler les
r`egles d’´evaluation par rapport `a un environnement η qui associe des valeurs aux variables.
Le jugements qu’on consid`ere ont la forme : (e, η, µ) ⇓ (v, µ0
) et (S, η, µ) ⇓ µ
0
. On ´evalue
les expressions et les commandes par rapport `a une m´emoire et un environnement. Dans
le premier cas le r´esultat de l’´evaluation est une valeur et une nouvelle m´emoire et dans
le deuxi`eme le r´esultat est une m´emoire. Les r`egles d’´evaluation sont les suivantes, o`u l’on
suppose que new(µ, n) = `1, . . . , `n si `1, . . . , `n sont n locations ‘nouvelles’ (pas d´ej`a utilis´ees
dans µ).
44(v, η, µ) ⇓ (v, µ) (x, η, µ) ⇓ (η(x), µ)
(e1, η, µ) ⇓ (v1, µ1), . . . ,(en, η, µn−1) ⇓ (vn, µn),
`1, . . . , `n = new(µ, n)
(new C(e1, . . . , en), η, µ) ⇓ (C(`1, . . . , `n), µn[v1, . . . , vn/`1, . . . , `n])
(e, η, µ) ⇓ (C(`1, . . . , `n), µ0
)
field(C) = f1 : C1, . . . , fn : Cn 1 ≤ i ≤ n
(e.fi, η, µ) ⇓ (µ
0
(`i), µ0
)
(e, η, µ) ⇓ (C(`), µ0) mbody(m, C) = (x1, . . . , xn, e0
)
(e1, η, µ0) ⇓ (v1, µ1)· · ·(en, η, µn−1) ⇓ (vn, µn)
(e
0
, η[v1, . . . , vn/x1, . . . , xn, C(`)/this], µn) ⇓ (v, µ0
)
(e.m(e1, . . . , en), η, µ) ⇓ (v, µ0
)
(e, η, µ) ⇓ (C(`), µ0
) C ≤ D
(e as D, η, µ) ⇓ (C(`), µ0
)
(S, η, µ) ⇓ µ
0
(e, η, µ0
) ⇓ (v, µ00)
(S; e, η, µ) ⇓ (v, µ00)
(e, η, µ) ⇓ (C(`1, . . . , `n), µ0
)
field(C) = f1 : C1, . . . , fn : Cn (e
0
, η, µ0
) ⇓ (v, µ00)
(e.fi := e
0
, η, µ) ⇓ µ
00[v/`i]
(S, η, µ) ⇓ µ
0
(S
0
, η, µ0
) ⇓ µ
00
(S; S
0
, η, µ) ⇓ µ
00
Exemple 7.3 On se r´ef`ere aux classes d´efinies dans l’exemple 7.1. Soient η un environnement
vide, µ une m´emoire vide et e l’expression new Ref(new True()).write(new False())).read().
On peut v´erifier que l’´evaluation de (e, η, µ) produit l’expression False() et la m´emoire µ[False()/`].
7.3 Typage
Un objectif g´en´eral des syst`emes de typage pour les langages `a objets est de garantir que
chaque invocation d’un attribut ou d’une m´ethode sur un objet est bien compatible avec
la classe `a laquelle l’objet appartient. Notons cependant qu’une mauvaise utilisation de la
coercition (downcasting) peut compromettre cette propri´et´e. Par exemple, on pourrait ´ecrire
l’expression :
(new Object() as Ref).read()
Pour ´eviter cette situation on pourrait envisager une r`egle de la forme :
E ` e : D D ≤ C
E ` (e as C) : C
Cependant cette r`egle s’av`ere trop contraignante. Par exemple, elle nous empˆeche de typer
l’expression :
(new True()).ite(new True(), new False ()) as Bool
car le r´esultat de la m´ethode ite appartient `a la classe Object et Object 6≤ Bool.
En Java la r`egle pour la coercition est plutˆot :
E ` e : D (C ≤ D ou D ≤ C)
E ` (e as C) : C
45En d’autres termes, la coercition descendante est interdite si C et D sont incomparables.
Cependant, cette propri´et´e n’est pas pr´eserv´ee par ´evaluation ! Soient A, B deux classes incomparables
et e une expression de type A. Alors l’expression ((e as Object) as B) est bien
typ´ee mais elle se simplifie en l’expression (e as B) qui ne l’est plus. En montant et descendant
dans l’arbre d’h´eritage, on peut arriver `a des classes incomparables. . .
Pour cette raison, on ´ecrit la r`egle de typage pour la coercition descendante comme suit :
E ` e : D
E ` (e as C) : C
Au moment du typage, on ne cherche pas a v´erifier que la valeur C
0
(`) qui r´esulte de
l’´evaluation de l’expression e est telle que C
0 ≤ C. En effet, on retarde cette v´erification
jusqu’au moment de l’´evaluation de la coercition. Si la condition n’est pas satisfaite on bloque
l’´evaluation (alternativement, on pourrait produire un message d’erreur).
Typage d’expressions et de commandes Un environnement de types E a la forme
x1 : C1, . . . , xn : Cn. On consid`ere les jugements de typage de la forme :
E ` e : C, E ` S .
On suppose que dans une expression on ne nomme jamais explicitement une location.
x : C ∈ E
E ` x : C
field(C) = f1 : D1, . . . , fn : Dn
E ` ei : Ci, Ci ≤ Di, 1 ≤ i ≤ n
E ` new C(e1, . . . , en) : C
E ` e : C field(C) = f1 : C1, . . . , fn : Cn
E ` e.fi : Ci
E ` e : C mtype(m, C) = (C1, . . . , Cn) → D
E ` ei : C
0
i C
0
i ≤ Ci 1 ≤ i ≤ n
E ` e.m(e1, . . . , en) : D
E ` e : D
E ` (e as C) : C
E ` S E ` e : C
E ` S; e : C
E ` e : C field(C) = f1 : C1, . . . , fn : Cn
E ` e
0
: Di Di ≤ Ci
E ` e.fi := e
0
E ` S1 E ` S2
E ` S1; S2
Remarque 7.4 (sous-typage) On remarquera que les r`egles de typage permettent d’utiliser
un objet de la classe C l`a o`u on attend un objet de la classe D `a condition que C soit une
sous-classe de D.
Typage de m´ethodes, de classes et de programmes Une m´ethode m de la forme
m(x1 : C1, . . . , xn : Cn) : C0 = e
dans une classe C qui h´erite de la classe D est bien typ´ee si :
1. override(m, D,(C1, . . . , Cn) → C0),
2. x1 : C1, . . . , xn : Cn, this : C ` e : C
0
0
et C
0
0 ≤ C0.
46Une classe est bien typ´ee si toutes ses m´ethodes sont bien typ´ees. Un programme est bien
typ´e si toutes ses classes sont bien typ´ees et si l’expression r´esultat est bien typ´ee dans
l’environnement de type vide.
Exemple 7.5 On peut typer les classes d´efinies dans l’exemple 7.1 et l’expression d´efinie
dans l’exemple 7.3. On remarque qu’on utilise les sous-typage True ≤ Object au moment de
la cr´eation de l’objet Ref et le sous-typage False ≤ Object au moment de l’invocation de la
m´ethode write. Par ailleurs, le type de l’expression e d´efinie est Object.
Exercice 7.6 D´efinissez une classe Bnum des nombres naturels en notation binaire avec des
m´ethodes pour incr´ementer, d´ecr´ementer, additionner et tester-le-z´ero.
Exercice 7.7 On consid`ere un fragment du langage `a objets auquel on a ajout´e les expressions
fail et catch(e, e0
) :
e ::= id | new C(e, . . . , e) | (e as C) | fail | catch(e, e0
)
Un jugement d’´evaluation pour les expressions a la forme (e, η, µ) ⇓ (u, µ0
) o`u η est un environnement,
µ et µ
0
sont des m´emoires et u est ou bien une valeur ou bien fail (donc fail n’est
pas une valeur).
Proposez des r`egles d’´evaluation pour les expressions qui respectent les conditions suivantes :
– L’´evaluation des expressions sans fail et catch se passe normalement.
– L’expression (D() as C) s’´evalue en fail si D n’est pas une sous-classe de C.
– Si l’expression e s’´evalue en une valeur alors l’expression catch(e, e0
) s’´evalue comme e.
– L’expression catch(fail, e0
) s’´evalue comme e
0
(L’id´ee est qu’un ´echec provoqu´e par fail
se propage et entraˆıne l’arrˆet du programme sauf s’il est trait´e par un catch).
On dispose de deux classes C et D sans attributs et telles que C ≤ D mais D 6≤ C.
Utilisez vos r`egles pour ´evaluer les expressions suivantes dans un environnement et une
m´emoire vides :
e1 = catch( (new D()) as C, new C() )
e2 = catch( fail, (new C()) as D )
e3 = catch( catch( fail, new C() ), new D() )
478 Evaluation et typage d’un langage fonctionnel ´
On suppose que le lecteur est familier avec un langage fonctionnel de la famille ML. On
consid`ere un langage d’expressions dans lequel on peut manipuler des fonctions de fonctions.
On dit que le langage est d’ordre sup´erieur. Il s’agit d’un langage minimal introduit par
Church en 1930 qu’on appelle ‘λ-calcul’.
id ::= x | y | . . .
e ::= id | (λid.e) | (ee)
Les seules op´erations du langage sont l’abstraction λx.e et l’application ee0
.
4 Une vari´et´e
d’autres op´erations peuvent ˆetre vues comme du sucre syntaxique. Par exemple, l’op´eration
let x = e in e
0
est repr´esent´ee par (λx.e0
)e.
8.1 Substitution
L’abstraction λx.e lie la variable x dans le terme e exactement comme dans la formule du
premier ordre ∀x.φ le quantificateur universel lie x dans φ. On d´enote par FV (e) l’ensemble
des variables qui paraissent libres dans le terme e. On dit que deux termes e, e0
sont α-
´equivalents, et on ´ecrit e =α e
0
si on peut obtenir l’un de l’autre par renommage des variables
li´ees. Par exemple, λf.λx.f(fx) =α λx.λy.x(xy).
A cause de la pr´esence de variables li´ees, la substitution [e
0/x]e doit ˆetre d´efinie avec un
peu d’attention (cf. section 2). Comment d´efinir [e
0/x](λy.e) si x 6= y et y ∈ FV (ee0
) ? Une
d´efinition possible est la suivante :
[e
0/x]x = e
0
[e
0/x]y = y si y 6= x
[e
0/x](e1e2) = [e
0/x]e1[e
0/x]e2
[e
0/x](λy.e) = λz.[e
0/x][z/y]e si z /∈ FV (ee0
)
Pour v´erifier qu’il s’agit bien d’une d´efinition inductive sur la structure d’un λ-terme, il
faut d’abord noter que [z/y]e a la mˆeme taille que e. Le lecteur peut aussi v´erifier que (i)
[e
0/x](λx.e) =α λx.e et (ii) si x 6= y et y /∈ FV (e
0
) alors [e
0/x](λy.e) =α λy.[e
0/x]e.
8.2 Appel par nom et appel par valeur
Les valeurs v, v0
, . . . sont les λ-termes d´efinis par la grammaire :
v ::= λid.e .
On sp´ecifie dans la table 2, les relations ⇓N et ⇓V qui d´efinissent l’´evaluation pour l’appel par
nom et par valeur, respectivement (la liaison ´etant toujours statique, cf section 6).
8.3 Typage
On d´efinit la collection des types par la grammaire :
τ ::= b | Tid | (τ → τ )
4En ML, on ´ecrit (function x → e) pour λx.e
48v ⇓N v
e ⇓N λx.e1 [e
0/x]e1 ⇓N v
ee0 ⇓N v
v ⇓V v
e ⇓V λx.e1 e
0 ⇓V v
0
[v
0/x]e1 ⇓V v
ee0 ⇓V v
Tab. 2 – Evaluation en appel par nom et par valeur ´
o`u Tid ::= t | s | . . . Un environnement de type E est toujours une fonction `a domaine fini
des variables aux types qu’on repr´esente aussi comme une liste de couples x1 : τ1, . . . , xn : τn
o`u toutes les variables x1, . . . , xn sont diff´erentes. On ´ecrit E, x : τ pour la fonction E[τ /x]
o`u x n’est pas dans le domaine de d´efinition de E. Les r`egles de typage sont les suivantes :
(ax )
E(x) = τ
E ` x : τ
(→I )
E[τ /x] ` e : τ
0
E ` λx.e : τ → τ
0
(→E)
E ` e : τ → τ
0 E ` e
0
: τ
E ` ee0
: τ
0
Nous v´erifions que le typage est pr´eserv´e par la relation d’´evaluation (cf. section 2).
D’abord on a besoin d’un lemme.
Lemme 8.1 (substitution) Si E, x : τ ` e : τ
0
et E ` e
0
: τ alors E ` [e
0/x]e : τ
0
.
Idee de la preuve ´ . Par induction sur la hauteur de la preuve de E, x : τ ` e : τ
0
. Par
exemple, supposons que la racine de l’arbre de preuve ait la forme :
E, x : τ, y : τ
0 ` e : τ
00
E, x : τ ` λy.e : τ
0 → τ
00
avec x 6= y. Par hypoth`ese de r´ecurrence, E, y : τ
0 ` [e
0/x]e : τ
00 et on conclut par (→I ). •
Proposition 8.2 (r´eduction du sujet) Si E ` e : τ et e ⇓S v o`u S ∈ {N, V } alors E ` v :
τ .
Idee de la preuve ´ . Par induction sur la hauteur de la preuve de e ⇓S v. On consid`ere le
cas o`u l’´evaluation est par valeur et la racine de la preuve a la forme :
e ⇓V λx.e1 e
0 ⇓V v
0
[v
0/x]e1 ⇓V v
ee0 ⇓V v
Alors E ` ee0
: τ implique E ` e : τ
0 → τ et E ` e
0
: τ
0 pour quelque τ
0
. Par hypoth`ese
inductive, E ` λx.e1 : τ
0 → τ et E ` v
0
: τ
0
. Alors on d´erive que E, x : τ
0 ` e1 : τ . Par le
lemme de substitution E ` [v
0/x]e1 : τ , et par hypoth`ese inductive E ` v : τ . •
Etant donn´e un terme ´ e et un contexte E, le probl`eme d’inf´erence de type est le probl`eme
de v´erifier qu’il y a un type τ tel que E ` e : τ . Etant donn´e un terme ´ e, une variante du
probl`eme est de chercher un type τ et un contexte E tel que E ` e : τ .
49Associ´e au probl`eme de l’inf´erence de type, on a le probl`eme de produire une information
int´eressante. Si un terme e est typable, on cherche une repr´esentation synth´etique de ses types
et s’il ne l’est pas on souhaite ´emettre un message d’erreur informatif.
Exercice 8.3 Montrez que si x1 : τ1, . . . , xn : τn ` e : τ est d´erivable alors (τ1 → · · ·(τn →
τ )· · ·) est une tautologie de la logique propositionnelle o`u l’on interpr`ete → comme une implication
et les types atomiques comme des variables propositionnelles.
Exercice 8.4 Trouvez un type τ tel que ∅ ` λx.λy.x(yx) : τ est d´erivable et explicitez la
d´erivation.
Exercice 8.5 On consid`ere le type :
σ ≡ (((τ → τ
0
) → τ
0
) → τ
0
) → (τ → τ
0
)
Pr´esentez un λ-terme ferm´e (c.a.d. sans variables libres) e tel que ∅ ` e : σ est d´erivable dans
le syst`eme ci-dessus.
Mˆeme question pour le type :
(τ1 → τ2) → ((τ2 → τ3) → (τ1 → τ3))
o`u τ1, τ2, τ3 sont trois types diff´erents.
8.4 Un ´evaluateur pour le langage fonctionnel
Nous allons consid´erer plus en d´etail un ´evaluateur pour le λ-calcul. On omet les types
et on se focalise sur les strat´egies d’´evaluation en appel par nom et par valeur. Nous allons
raffiner la description de l’´evaluateur en utilisant le concept de clˆoture que nous avons d´ej`a
´evoqu´e dans la section 6.5. On d´efinit environnements et clˆotures de la fa¸con suivante :
• Un environnement est une fonction partielle η : Var * Closures o`u dom(η) est fini
(en particulier la fonction qui est toujours ind´efinie est un environnement), et Closures est
l’ensemble des clˆotures.
• Une clˆoture c est un couple qu’on d´enote par e[η] o`u e est un terme et η est un environnement.
On ´evalue toujours des clˆotures e[η] telles que F V (e) ⊆ dom(η).
On peut reformuler les relations d’´evaluation sur les clˆotures. Maintenant, une valeur vc
est une clˆoture de la forme (λx.e)[η]. Les r`egles sont pr´esent´ees dans la table 3.
vc ⇓N vc
η(x) ⇓N vc
x[η] ⇓N vc
e[η] ⇓N λx.e1[η
0
] e1[η
0
[e
0
[η]/x]] ⇓N vc
(ee0
)[η] ⇓N vc
vc ⇓V vc
η(x) ⇓V vc
x[η] ⇓V vc
e[η] ⇓V λx.e1[η
0
] e
0
[η] ⇓V vc0
e1[η
0
[vc0/x]] ⇓V vc
(ee0
)[η] ⇓V vc
Tab. 3 – Evaluation des clˆotures en appel par nom et par valeur ´
50Exercice 8.6 On voit un environnement η comme une liste de couples (x1, c1), · · · ,(xn, cn)
o`u xi sont des variables et ci des clˆotures. Nous allons r´e-´ecrire les clˆotures en ´eliminant
les variables qui suivent imm´ediatement un ‘λ
0
(les param`etres formels) et en rempla¸cant les
autres variables (les occurrences dans les corps des fonctions) par des indices (des nombres
naturels) qui indiquent la distance entre la variable et la λ-abstraction correspondante ou
l’´el´ement de l’environnement correspondant. Par exemple, en d´enotant avec la liste vide, on
a la correspondance suivante :
Syntaxe clˆoture avec variables Syntaxe clˆoture avec indices
((λx.x)(λx.x))[ ] ((λ.0)(λ.0))[ ]
((λx.x)(λy.y))[ ] ((λ.0)(λ.0))[ ]
(λx.xy)[(z,(λw.w)[ ]),(y,(λw.w)[ ])] (λ.02)[(λ.0)[ ],(λ.0)[ ]]
(λx.xy)[(y,(λw.w)[ ]),(z,(λw.w)[ ])] (λ.01)[(λ.0)[ ],(λ.0)[ ]]
En utilisant cette nouvelle syntaxe, on peut r´e-´ecrire les r`egles d’´evaluation en appel par
valeur de la fa¸con suivante o`u η(i) d´enote l’i-`eme ´el´ement de la liste η (on compte `a partir
de 0) :
(λ.e)[η] ⇓ (λ.e)[η] i[η] ⇓ η(i)
e[η] ⇓ λ.e1[η1] e
0
[η] ⇓ v2[η2] e1[v2[η2] , η1] ⇓ v3[η3]
(ee0
)[η] ⇓ v3[η3]
1. Evaluez ´ ((λ.0)(λ.0))[ ].
2. Programmez l’´evaluateur dans le langage `a objets pr´esent´e en section 7. Plus pr´ecis´ement
vous devez programmer dans ce langage :
– Une classe Closure avec attributs de type Code et List et une m´ethode eval qui retourne
comme r´esultat l’´evaluation de la clˆoture.
– Une classe Code avec une m´ethode ev qui prend en argument un environnement (une
liste) et retourne le r´esultat de l’´evaluation du code par rapport `a l’environnement.
Par ailleurs la classe Code a comme sous-classes les classes Var, Lambda et Apl.
Il est conseill´e d’utiliser les d´eclarations de classe Bool, Num et List de l’exemple 7.1.
Dans votre programme, vous pouvez utiliser la notation let x=e in e’ comme abr´eviation
pour l’expression e’ o`u chaque occurrence de x est remplac´ee par l’expression e. Notez
que la m´ethode ite de la classe Bool ´evalue toujours les deux branches de l’if-then-else.
3. Pr´ecisez si l’op´eration de downcasting joue un rˆole dans le bon typage du programme.
4. Construisez l’expression e de type Closure qui correspond `a la clˆoture ((λ.0)(λ.0))[ ] et
v´erifiez qu’elle est bien typ´ee.
8.5 Vers une mise en oeuvre
Nous allons raffiner encore les ´evaluateurs d´ecrits dans la table 3 en introduisant une pile
qui maintient une trace des valeurs calcul´ees et des termes `a ´evaluer.
Dans la strat´egie en appel par nom, on visite un terme en cherchant une r´eduction possible
`a gauche de l’application. Pendant cette visite, les termes qui paraissent comme arguments
d’une application sont ins´er´es avec leurs environnements sur la pile.
Donc la pile (ou stack) s peut ˆetre vue comme une liste ´eventuellement vide de clˆotures
c1 : . . . : cn.
On d´ecrit le calcul comme un syst`eme de r´e´ecriture de couples (e[η], s) compos´ees d’une
clˆoture et d’une pile. La machine op`ere sur des termes clos. Au d´ebut du calcul la pile est
51vide et l’environnement est la fonction ind´efinie partout.
(x[η], s) → (η(x), s)
((ee0
)[η], s) → (e[η], e0
[η] : s)
((λx.e)[η], c : s) → (e
0
[η[c/x]], s)
Dans l’appel par valeur, on a besoin de savoir si le sommet de la pile est une fonction ou
un argument. Pour cette raison, on ins`ere dans la pile des marqueurs l (pour left) et r (pour
right) qui sp´ecifient si la prochaine clˆoture sur la pile est un argument gauche ou droite de
l’application. La pile devient alors une liste ´eventuellement vide de marqueurs m ∈ {l, r} et
clˆotures de la forme : m1 : c1 : . . . mn : cn. Le calcul est maintenant d´ecrit par les r`egles
suivantes :
(x[η], s) → (η(x), s)
((ee0
)[η], s) → (e[η], r : e
0
[η] : s)
(vc, r : c : s) → (c, l : vc : s)
(vc, l : (λx.e)[η] : s) → (e[η[vc/x]], s)
8.6 Mise en oeuvre de l’´evaluateur
Nous d´ecrivons une mise en oeuvre de l’´evaluateur pour l’appel par valeur. L’´evaluateur
g`ere une m´emoire qui est divis´ee en trois parties (voir aussi section 9) :
Statique Cette partie contient :
– Les instructions `a ex´ecuter.
– Un pointeur pt code `a la prochaine instruction `a ex´ecuter. Initialement ce pointeur
pointe `a la premi`ere instruction.
– Un pointeur pt stack au sommet de la pile (voir ci-dessous). Initialement ce pointeur
pointe `a la base de la pile.
– Un pointeur pt env `a l’environnement courant (qui est m´emoris´e dans le tas, voir
ci-dessous). Initialement ce pointeur est nil.
– Un pointeur pt free `a la premi`ere cellule libre du tas.
Pile Une zone contigu¨e de m´emoire dont le sommet est point´e par pt stack. Initialement la
pile est vide.
Tas Une zone contigu¨e de m´emoire. Initialement cette zone est li´ee pour former une liste de
cellules libres et le premier ´el´ement de la liste est point´e par pt free.
Les instructions de la partie statique, les ´el´ements de la pile et les ´el´ements du tas sont
structur´es comme des enregistrements (ou records) avec les champs suivants :
enregistrement code Il a trois champs : op l’´etiquette de l’instruction, left le pointeur
gauche et right le pointeur droit.
enregistrement pile Il a trois champs : marqueur m, pointeur au code code, pointeur `a
l’environnement env.
enregistrement tas Il a quatre champs : var nom de la variable, code pointeur au code, env
pointeur `a l’environnement et next pointeur au prochain ´el´ement du tas.
La description de l’´evaluateur peut ˆetre compl´et´ee pour traiter les probl`emes du d´ebordement
de la pile, du d´ebordement du tas et de la r´ecup´eration de la m´emoire du tas. On remarque
que la fonction Eval utilise seulement des goto’s ; en particulier, il n’y a pas d’appel r´ecursif
et donc il n’y a pas de pile cach´ee qui g`ere la r´ecursion.
52Eval : case pt code.op of
@ : let p = push() in
p.code := pt code.right;
p.env := pt env;
p.m := r;
pt code := pt code.left;
goto Eval
x : let p = access(x, pt env) in
pt code := p.code;
pt env := p.env;
goto Eval
λx : case
pt stack = ∅ : return(pt code, pt env)
pt stack.m = r :
aux1 := pt stack.code;
aux2 := pt stack.env;
pt stack.code := pt code;
pt stack.env := pt env;
pt stackpile.m := l;
pt code := aux1;
pt env := aux2;
goto Eval
pt stack.m = l, pt stack.code.op = λy :
let p = pop(pt free) in
p.code := pt code;
p.env := pt env;
p.var := y;
p.next := pt stack.env;
pt code := pt stack.code.right;
pt env := p;
pop(pt stack);
goto Eval
Tab. 4 – Mise en oeuvre de l’´evaluateur pour l’appel par valeur
53Remarque 8.7 L’´evaluateur que nous venons de d´ecrire n’est pas tr`es ´eloign´e d’une machine
virtuelle pour un langage fonctionnel. En particulier, la machine virtuelle d’un langage
fonctionnel manipule aussi une pile et un tas et la gestion des liaisons est bas´ee sur la notion
de clˆoture.
Exercice 8.8 Les r`egles suivantes d´ecrivent une variante —avec appel par nom— de l’´evaluateur
pour l’appel par valeur :
(1) (x[η], s) → (η(x), s)
(2) ((ee0
)[η], s) → (e[η], e0
[η] : s)
(3) ((λx.e)[η], c : s) → (e[η[c/x]], s)
o`u (i) x, ee0
, λx.e sont des λ-termes, (ii) η est un environnement c.a.d. une fonction partielle
qui associe une clˆoture `a une variable, (iii) c est une clˆoture c.a.d. un couple λ-termeenvironnement
(´ecrit e[η]) et (iv) s est une pile de clˆotures.
1. Evaluez la configuration ´ (e[∅], ∅) o`u e ≡ (((λx.λy.y)Ω)I), Ω ≡ (λx.xx)(λx.xx) et I ≡
λz.z.
2. Le r´esultat change-t-il si l’on utilise les r`egles pour l’appel par valeur ?
3. En vous inspirant de l’impl´ementation pour l’appel par valeur, d´ecrivez la partie de
l’implementation de l’´evaluateur qui correspond `a la r`egle (2). On suppose que pt code
est le pointeur au code, pt env est le pointeur `a l’environnement et pt stack est le pointeur
`a la pile.
549 Machine virtuelle et compilation
On d´ecrit une machine virtuelle et une fonction de compilation pour le langage imp´eratif.
La m´emoire de la machine virtuelle est organis´ee en 3 parties :
1. Une partie qui contient le code du programme. Cette partie est allou´ee statiquement et
elle n’est pas modifi´ee. Le code est naturellement divis´e en segments o`u chaque segment
correspond `a une proc´edure ou au corps principal du programme.
2. Une pile de blocs d’activation (ou frames). Un bloc d’activation est un triplet
(f, pc, v1 · · · vn)
o`u :
– f est l’adresse d’un segment de code qui correspond `a la proc´edure f,
– pc est un compteur ordinal qui varie sur les instructions du segment (`a partir de 1)
et
– v1 · · · vn est une pile de valeurs (le sommet est `a droite).
Les blocs d’activation sont empil´es selon l’ordre d’appel des proc´edures. Ainsi le bloc
au sommet correspond au dernier appel qui est actuellement en ex´ecution. Au d´ebut du
calcul, le bloc d’activation sur la pile est celui du corps principal du programme.
3. Un tas (ou heap) qui est une association entre locations et valeurs.
Remarque 9.1 On dispose d’une pile de blocs d’activation et dans chaque bloc d’activation
on dispose d’une pile de valeurs. Attention `a ne pas confondre les piles !
9.1 Instructions du code octet
La machine virtuelle ex´ecute un cycle standard de chargement ex´ecution (fetch and execute).
Si (f, pc, v1 · · · vn) est le bloc d’activation au sommet de la pile, la machine virtuelle
ex´ecute l’instruction d’adresse pc dans le segment d’instructions qui correspond `a f. Les
instructions et leur effet sur les piles sont d´ecrites ci-dessous.
– build c n : on remplace n valeurs v1 · · · vn au sommet de la pile par c(v1, . . . , vn) et on
incr´emente le compteur ordinal. Ici c est un constructeur. Par exemple, on peut ´ecrire :
(build true 0) ou (build Pair 2).
– load n : on copie l’n-i`eme valeur de la pile au sommet de la pile (de valeurs) et on
incr´emente le compteur ordinal.
– goto j : on affecte j au compteur ordinal.
– branch j : si la valeur au sommet de la pile est true on incr´emente le compteur ordinal
sinon on affecte le compteur ordinal `a j. Dans les deux cas on supprime la valeur au
sommet de la pile.
– op n : on remplace les n valeurs v1 · · · vn au sommet de la pile par op(v1, . . . , vn) et on
incr´emente le compteur ordinal.
– fst (snd) : si la valeur au sommet de la pile est Pair(v1, v2) alors on remplace cette valeur
par v1 (v2) et on incr´emente le compteur ordinal.
– stop : on arrˆete le calcul.
– call f n : on enl`eve les n valeurs v1 · · · vn au sommet de la pile, on incr´emente le compteur
ordinal et on empile un bloc d’activation (f, 1, v1 · · · vn). Cette instruction est utilis´ee
dans l’appel de proc´edure.
55– tcall f n : on s´electionne les n valeurs v1 · · · vn au sommet de la pile et on remplace le
bloc d’activation courant par le bloc (f, 1, v1 · · · vn). Cette instruction peut ˆetre utilis´ee
dans l’appel d’une proc´edure dont la r´ecursion est terminale.
– return on d´epile un bloc d’activation.
– new on g´en`ere une nouvelle location `, on copie la valeur au sommet de la pile dans la
location, on remplace la valeur par ` et on incr´emente le compteur ordinal.
– read si la valeur au sommet de la pile est une location `, on remplace ` par son contenu
et on incr´emente le compteur ordinal.
– write si les valeurs au sommet de la pile sont v · ` alors on ´ecrit v dans la location `, on
´elimine v et ` et on incr´emente le compteur ordinal.
On peut formaliser la s´emantique des instructions par des r`egles de r´e´ecriture. Par exemple :
– La r`egle pour l’instruction new est :
(S · (f, pc, v · v), µ) → (S · (f, pc + 1, v · `), µ[v/`])
o`u f[pc] = new, S est une pile (´eventuellement vide) de blocs d’activation, µ est une
m´emoire et ` est une nouvelle location.
– La r`egle pour l’instruction call est :
(S · (g, pc, u · v1 · · · vn), µ) → (S · (g, pc + 1, u) · (f, 1, v1 · · · vn), µ)
o`u g[pc] = (call f n).
Exercice 9.2 Formaliser la s´emantique de toutes les instructions d´ecrites ci-dessus.
9.2 Compilation
– Soit w une liste de variables. i(x, w) est la position la plus `a droite de x dans w. Par
exemple, i(x, y · x · z · x · w) = 4.
– On compile le corps principal du programme avec w liste vide et les corps des proc´edures
avec w ´egal `a la liste des param`etres formels.
– On compile les expressions comme suit :
C(n, w) = (build n 0)
C(x, w) = (load i(x, w))
C(op(e1, . . . , en), w) = C(e1, w)· · · C(en, w) · (op n)
C(Pair (e1, e2), w) = C(e1, w) · C(e2, w) · (build Pair 2)
C(Fst(e), w) = C(e, w) · (fst)
C(!e, w) = C(e, w) · (read)
C(ref e, w) = C(e, w) · (new)
– On compile une liste de d´eclarations de variables comme suit (on omet le let dans les
d´eclarations) :
C(y1 = e1; . . . ; yn = en, w) = C(e1, w)· · · C(en, w · y1 · · · yn−1)
– La compilation des commandes n´ecessite un param`etre additionnel κ qui repr´esente
l’adresse de l’instruction o`u il faut sauter pour poursuivre le calcul. Nous faisons l’hypoth`ese
que chaque segment de code de proc´edure contient une instruction return dont
l’adresse est d´enot´ee symboliquement par κreturn. De mˆeme nous supposons que le segment
du code principal contient une instruction stop dont l’adresse est d´enot´ee symboliquement
par κstop.
56– Consid´erez la compilation de la s´equentialisation de deux commandes comme, par
exemple, (if x then S11 else S12); S2. Ici on doit ex´ecuter une des branches S1j et
ensuite proc´eder `a l’ex´ecution de S2. A cette fin, on a besoin de connaˆıtre l’adresse de la
premi`ere instruction du code qui correspond `a la commande S2. D’autre part, la valeur
exacte de cette adresse va d´ependre du nombre d’instructions produites par la compilation
des branches S11 et S12. Pour ne pas alourdir la notation nous allons indiquer
de fa¸con symbolique la premi`ere adresse de la suite d’instructions qui correspond `a la
commande S2. Si on ´ecrit :
νκ0
C(S1, w, κ0
) κ
0
: C(S2, w, κ)
il est entendu que κ
0
est une nouvelle adresse `a partir de laquelle on m´emorise le code
associ´e `a la commande S2. Par ailleurs, en passant κ
0
comme param`etre `a la compilation
de la commande S1, on s’assure qu’une fois le calcul de S1 termin´e, le calcul va continuer
avec l’instruction d’adresse κ
0
.
– Avec les conventions qu’on vient de pr´esenter, on compile le corps principal y1 =
e1; . . . ; yn = en; S par
C(y1 = e1; . . . ; yn = en, w) · C(S, w · y1 · · · yn, κstop)
o`u w correspond aux variables pr´ed´efinies.
– On compile le corps d’une proc´edure
procedure f(x1 : τ1, . . . , xm : τm) = y1 = e1; · · · yn = en; S
par
C(y1 = e1; . . . ; yn = en, x1 · · · xm) · C(S, x1 · · · xm · y1 · · · yn, κreturn)
– Enfin on doit d´efinir la compilation d’une commande.
C(x := e, w, κ) = C(e, w) · (load i(x, w)) · (write) · (goto κ)
C(S1; S2, w, κ) = νκ0 C(S1, w, κ0
) κ
0
: C(S2, w, κ)
C(f(e1, . . . , en), w, κ) = C(e1, w)· · · C(en, w) · (call f n) · (goto κ)
C(while e do S, w, κ) = νκ0
(κ
0
: C(e, w) · (branch κ) · C(S, w, κ0
))
C(if e then S1 else S2, w, κ) = C(e, w) νκ0
(branch κ
0
) · C(S1, w, κ) κ
0
: C(S2, w, κ)
Exemple 9.3 On calcule la compilation du programme :
procedure f (x : int, y : ref int) =
if x 6= 0 then y :=!y + x; f(x − 1, y)
let z = ref 0;
f(3, z)
Ici on utilise une nouvelle commande if e then S. Elle peut ˆetre vue comme une abr´eviation
pour la commande if e then S else skip o`u skip est une commande qui n’a pas d’effet. On
pr´ef`ere utiliser une compilation optimis´ee :
C(if e then S, w, κ) = C(e, w) · (branch κ) · C(S, w, κ)
Dans la compilation, on remplace aussi tout code de la forme :
n : goto n + 1
n + 1 : instruction
57par le code : n : instruction. Avec ces conventions on obtient :
main 1 : build 0 0 f 1 : load 1
2 : new 2 : build 0 0
3 : build 3 0 3 : neq 2
4 : load 1 4 : branch 16
5 : call f 2 5 : load 2
6 : stop 6 : read
7 : load 1
8 : add 2
9 : load 2
10 : write
11 : load 1
12 : build − 1 0
13 : add 2
14 : load 2
15 : call f 2
16 : return
On remarquera que l’instruction 16 qui suit l’appel de fonction est un return. On est donc
en pr´esence d’une r´ecursion terminale et on pourrait remplacer les instructions 15 et 16 par
15 : tcall f 2, tout en rempla¸cant l’adresse 16 par l’adresse 15 dans l’instruction de saut
conditionn´e 4.
Exercice 9.4 On consid`ere un fragment de la compilation des commandes du langage imp´eratif :
C(x := e, w, κ) = C(e, w) · (load i(x, w)) · (write) · (goto κ)
C(S1; S2, w, κ) = νκ0
C(S1, w, κ0
) κ
0
: C(S2, w, κ)
C(while e do S, w, κ) = νκ0
(κ
0
: C(e, w) · (branch κ) · C(S, w, κ0
))
C(if e then S1 else S2, w, κ) = C(e, w) νκ0
(branch κ
0
) · C(S1, w, κ) κ
0
: C(S2, w, κ)
o`u certaines adresses sont trait´ees de fa¸con symbolique. Dans cet exercice, on souhaite
d´efinir une nouvelle fonction de compilation o`u les adresses sont toujours calcul´ees explicitement.
1. D´efinissez une fonction size(S) qui calcule le nombre d’instructions pr´esentes dans la
compilation de S (on suppose que la fonction size(e) est d´ej`a d´efinie sur les expressions).
2. Utilisez la fonction size pour d´efinir une fonction de compilation (sans adresses symboliques
!) C(S, w, i, κ) qui compile la commande S par rapport `a une liste de variables w,
en sachant que l’adresse de la premi`ere instruction du code compil´e est i et que l’adresse
de la premi`ere instruction `a ex´ecuter apr`es S est κ.
Par exemple, si size(e) = 1, alors la fonction C(x := e; y := e, w, 12, 33) pourrait ˆetre une liste d’instructions
de la forme suivante :
C(e, w) · (load i(x, w)) · (write) · (goto 16) · C(e, w) · (load i(y, w)) · (write) · (goto 33)
qui est m´emoris´ee entre les adresses 12 et 19.
9.3 Erreurs et typage du code octet
Comme dans l’´evaluation du code source, on peut rencontrer un certain nombre de situations
anormales ou erreurs, dans l’ex´ecution du code octet. Par exemple :
– On affecte au compteur ordinal une valeur qui d´epasse la taille du segment de code.
– On cherche une valeur sur la pile qui n’est pas pr´esente.
58– Les types des arguments sont incompatibles avec l’op´eration qu’on veut effectuer (projeter
un entier, lire un bool´een,. . .)
– On appelle une proc´edure qui n’existe pas ou on appelle une proc´edure avec le mauvais
nombre d’arguments.
Comme pour le code source, on peut envisager une analyse de typage au niveau du code
octet. Mˆeme si une analyse de typage est effectu´ee au niveau du code source, une telle analyse
peut ˆetre utile pour au moins deux raisons :
– Le compilateur peut introduire des erreurs de type.
– Le code octet peut avoir ´et´e manipul´e.
Comment typer un code octet ? L’id´ee est de calculer pour chaque instruction les types
des valeurs qui peuvent ˆetre sur la pile de valeurs quand l’instruction est ex´ecut´ee.
Exemple 9.5 Pour chaque instruction du code octet g´en´er´e dans l’exercice 9.3, on peut essayer
de pr´evoir le nombre et le type des valeurs pr´esentes sur la pile quand l’instruction est
ex´ecut´ee. Par exemple, pour le segment f on peut calculer :
f 1 : load 1 int, ref (int)
2 : build 0 0 int, ref (int), int
3 : neq 2 int, ref (int), int, int
4 : branch 16 int, ref (int), bool
5 : load 2 int, ref (int),
6 : read int, ref (int), ref (int)
7 : load 1 int, ref (int), int
8 : add 2 int, ref (int), int, int
9 : load 2 int, ref (int), int
10 : write int, ref (int), int, ref (int)
11 : load 1 int, ref (int)
12 : build −1 0 int, ref (int), int
13 : add 2 int, ref (int), int, int
14 : load 2 int, ref (int), int
15 : call f 2 int, ref (int), int, ref (int)
16 : return int, ref (int)
Remarque 9.6 Le probl`eme de la d´efinition d’une machine virtuelle et de la g´en´eration de
code pour le langage `a objet discut´e en section 7 peuvent constituer la base pour un mini-projet
de compilation. Il s’agit d’adapter les concepts d´ej`a pr´esent´es pour le langage imp´eratif.
Exercice 9.7 On consid`ere la commande S suivante :
while !x > 0 do
x :=!x−!y;
y :=!y+!y
Proposez une compilation de la commande S dans le code octet. La compilation de S est
relative `a une liste de variables x · y et `a une continuation κ.
Exercice 9.8 D´ecrivez la fonction de compilation de la commande repeat pr´esent´ee dans
l’exercice 6.16. Vous pouvez utiliser les instructions goto et branch dont la description suit :
– goto j : on affecte j au compteur ordinal.
– branch j : si la valeur au sommet de la pile est true on incr´emente le compteur ordinal
sinon on affecte le compteur ordinal `a j. Dans les deux cas on supprime la valeur au
sommet de la pile.
59Exercice 9.9 On se place dans le cadre (d’un fragment) du langage imp´eratif auquel on
ajoute les commandes skip, fail et catch(S, S0
). La syntaxe des commandes est sp´ecifi´ee par
la grammaire ci-dessous :
S ::= id := n | S; S | skip | fail | catch(S, S)
L’´evaluation des commandes est d´ecrite par un jugement de la forme (S, η, µ) ⇓ (X, µ0
) o`u µ,
µ
0
sont des m´emoires et X ∈ {fail, skip} indique si le calcul termine normalement (skip) ou
si une exception (non-captur´ee) a ´et´e lev´ee (fail). Les r`egles d’´evaluation sont les suivantes :
X ∈ {fail, skip}
(X, η, µ) ⇓ (X, µ) (x := n, η, µ) ⇓ (skip, µ0
[n/η(x)])
(S1, η, µ) ⇓ (skip, µ0
) (S2, η, µ0
) ⇓ (X, µ00)
(S1; S2, η, µ) ⇓ (X, µ00)
(S1, η, µ) ⇓ (fail, µ0
)
(S1; S2, η, µ) ⇓ (fail, µ0
)
(S1, η, µ) ⇓ (skip, µ0
)
(catch(S1, S2), η, µ) ⇓ (skip, µ0
)
(S1, η, µ) ⇓ (fail, µ0
) (S2, η, µ0
) ⇓ (X, µ00)
(catch(S1, S2), η, µ) ⇓ (X, µ00)
Appliquez les r`egles d’´evaluation aux commandes ci-dessous `a partir d’un environnement η0
qui associe aux variables a, b, c, d les locations distinctes `1, `2, `3, `4 et une m´emoire µ0 qui
associe aux locations `i, i = 1, 2, 3, 4, la valeur 5.
S1 = catch(a := 1; fail; b := 2 , c := 3)
S2 = catch(a := 1; fail , catch(b := 2; fail; c := 3 , d := 4))
On ajoute une instruction fail qui arrˆete le calcul dans un ´etat d’´echec (alors que l’instruction
stop arrˆete le calcul avec succ`es).
D´efinissez une fonction de compilation C(S, w, κ, κ0
) o`u S est la commande `a compiler,
w est une liste de variables, κ est l’adresse `a laquelle continuer le calcul si l’´evaluation de S
termine normalement et κ
0
est l’adresse `a laquelle continuer le calcul si l’´evaluation de S l`eve
une exception.
Calculez la compilation des commandes S1 et S2 d´ecrites ci-dessus avec param`etres, w =
abcd, κ = 100, κ
0 = 200 et en supposant que la premi`ere instruction est m´emoris´ee `a l’adresse
1.
Exercice 9.10 On se place dans le cadre du langage `a objets ´etudi´e dans la section 7. On
consid`ere les expressions suivantes :
e ::= id | new C(e, . . . , e) | e.f
o`u id est la cat´egorie syntaxique des identificateurs et f celle des attributs. L’objectif est de
d´efinir une fonction de compilation C(e, w), o`u w est une liste d’identificateurs, pour une machine
virtuelle qui s’inspire de celle ´etudi´ee pour le langage imp´eratif. Dans la suite on rappelle
et, au passage, on adapte certaines instructions de la machine virtuelle. Un bloc d’activation
a la forme (. . . , pc, u1, . . . , um) o`u pc est le compteur ordinal et ui d´enote soit une valeur
C(`1, . . . , `n) d’un objet soit une location `.
– build C n : on remplace n locations `1 · · · `n au sommet de la pile par la valeur C (`1, . . . , `n) et
on incr´emente le compteur ordinal. Ici C est le nom d’une classe.
– load n : on copie l’n-i`eme ´el´ement de la pile au sommet de la pile et on incr´emente le compteur
ordinal.
60– prj j : si l’´el´ement au sommet de la pile est une valeur D(`1, . . . , `n) avec 1 ≤ j ≤ n alors on
remplace cette valeur par `j et on incr´emente le compteur ordinal.
– new on g´en`ere une nouvelle location `, on ´ecrit la valeur au sommet de la pile dans la location,
on remplace la valeur par ` au sommet de la pile et on incr´emente le compteur ordinal.
– read si la valeur au sommet de la pile est une location `, on remplace ` par son contenu et on
incr´emente le compteur ordinal.
Donnez les r`egles pour la compilation des expressions.
G´en´erez le code associ´e `a l’expression e = (new C(new D(), x)).f, par rapport `a la liste
d’identificateurs w = x · y · x o`u l’on sait que f correspond au premier attribut de la classe C.
6110 Gestion de la m´emoire
Le code ex´ecutable g´en´er´e par un compilateur est un processus qui tourne au dessus d’un
syst`eme d’exploitation. Le processus dispose d’un certain segment de m´emoire virtuelle qui
doit ˆetre g´er´e de fa¸con ´economique.
Les machines virtuelles des langages de programmation courants (C, Java, ML,. . .) distinguent
trois zones de m´emoire : une zone statique qui contient le code, les variables globales,
les tampons d’entr´ee-sortie,. . . une pile (ou stack) qui contient la pile des blocs d’activation
des proc´edures et un tas (ou heap) qui contient des donn´ees dont la taille ou la dur´ee de vie
ne sont pas pr´evisibles.
La gestion de la pile est simple. Il suffit de garder un pointeur au sommet de la pile. Pour
allouer un bloc de b cellules on incr´emente le compteur de b en v´erifiant qu’il n’y a pas de
d´ebordement, pour enlever un bloc de b cellules on d´ecr´emente le pointeur de b.
La gestion du tas est plus compliqu´ee. Le probl`eme est de d´eterminer le moment auquel
on peut r´ecup´erer une certaine partie de la m´emoire. Plusieurs options ont ´et´e consid´er´ees :
– On ne r´ecup`ere jamais la m´emoire. Ceci est correct mais peut produire une saturation
de la m´emoire.
– Le programmeur indique explicitement quand une cellule peut ˆetre dispos´ee. C’est l’option
prise par C mais elle a des inconv´enients majeurs : on peut oublier de r´ecup´erer
une cellule et pire on peut r´ecup´erer une cellule qui est encore accessible avec des
cons´equences catastrophiques sur le comportement du programme.
– On analyse statiquement le programme pour d´eterminer les r´egions du tas qui peuvent
ˆetre r´ecup´er´ees. Cette approche a ´et´e experiment´ee dans un langage de la famille ML
(ML-Kit) mais elle n’est pas encore tr`es r´epandue.
– La machine virtuelle appelle un programme dit ramasse miettes (ou garbage collector)
pour r´ecup´erer les cellules inaccessibles. C’est l’option choisie par les langages modernes
comme ML et Java et c’est l’option sur laquelle nous allons nous concentrer.
Le probl`eme d’´ecrire un bon ramasse miette est encore le sujet de recherches. Nous allons
juste consid´erer trois m´ethodes de base.
La m´emoire est mod´elis´ee par un graphe dirig´e avec racines. Les noeuds du graphe sont
les cellules de la m´emoire, les arˆetes dirig´ees repr´esentent les pointeurs et les racines sont les
cellules dans la zone statique et dans la pile. Une cellule dans le tas est r´ecup´erable si elle
n’est pas accessible `a partir des racines.
Au d´ebut du calcul toutes les cellules libres du tas sont connect´ees dans une liste. Quand
une nouvelle cellule est n´ecessaire, on extrait un ´el´ement de la liste. S’il n’y a plus de cellules
disponibles dans la liste, on peut interrompre l’ex´ecution du programme et appeler le ramasse
miettes pour v´erifier si une partie de la m´emoire du tas peut ˆetre r´ecup´er´ee et ins´er´ee `a
nouveau dans la liste des cellules libres.
Dans la suite on suppose que toutes les cellules ont la mˆeme taille. En g´en´eral il faut
consid´erer l’allocation de cellules de taille variable (par exemple pour l’allocation de tableaux).
10.1 Marquage et balayage (mark and sweep)
On suppose que toutes les cellules comprennent un bit de marquage qui est initialement
`a 0. La m´ethode de marquage et balayage fonctionne en deux phases.
Marquage On visite le graphe en commen¸cant par les racines et on met `a 1 les bits de
marquage de toutes les cellules accessibles.
62Balayage On va parcourir toutes les cellules du tas et pour chaque cellule on effectue les
op´erations suivantes :
– Si le bit de marquage est `a 0 alors on ins`ere la cellule dans la liste des cellules libres.
– Si le bit de marquage est `a 1 on le remet `a 0.
La phase de marquage est normalement effectu´ee par une visite en profondeur d’abord du
graphe :
Init : sp := nil;
procedure DF(v)
if v points to heap and v.mark = 0 then
begin
push(v, sp);
while sp 6= nil do
begin
v := pop(sp);
v.mark := 1;
∀w(w pointer in cell v and w.mark = 0) do
push(w, sp);
end
end
On doit appeler la proc´edure DF(v) sur chaque adresse v du tas qui est contenue dans
une cellule dans la zone statique ou dans la pile.
Exercice 10.1 Comment peut-on modifier les structures de donn´ees de cet algorithme pour
qu’il visite le graphe en largeur ?
Rappel : consid´erez un arbre binaire avec racine 1 dont les fils sont 2 et 3, et tel que les fils de 2 sont 4
et 5 et les fils de 3 sont 6 et 7. Dans une visite en profondeur (de gauche a droite) on visite les noeuds dans
l’ordre 1,2,4,5,3,6,7 alors que dans une visite en largeur on visite les noeuds dans l’ordre 1,2,3,4,5,6,7.
La phase de ramassage est impl´ement´ee simplement. On suppose que fl pointe `a la liste
des cellules libres du tas.
Init : p := ‘lower address of heap’;
while p < ‘upper address of heap’ do
begin
if p.mark = 1 then p.mark := 0
else insert(p, fl);
p := p + ‘cell size’;
end
Le coˆut de la m´ethode de marquage et ramassage est d´etermin´e facilement. Soit R le
nombre de cellules dans le tas qui sont accessibles `a partir de la zone statique et de la pile.
Soit H le nombre total de cellules disponibles dans le tas. Alors le coˆut est donn´e par :
c1R + c2H
pour des facteurs constants c1 et c2, o`u c1R est le coˆut du marquage qui est proportionnel au
nombre de cellules accessibles et c2H est le coˆut du ramassage du tas.
63Il est int´eressant de consid´erer le coˆut par cellule r´ecup´er´ee. Il est exprim´e par
(c1R + c2H)/(H − R)
car (H − R) est exactement le nombre de cellules r´ecup´er´ees. On remarque que si H ≈ R
alors le coˆut est ´elev´e et que si H >> R alors le coˆut s’approche de c2.
Ceci sugg`ere que il n’est pas tr`es int´eressant d’ex´ecuter la m´ethode de ramasse miettes
quand une grande partie du tas est accessible. Dans ce cas, la machine virtuelle passe son
temps `a essayer de r´ecup´erer un nombre r´eduit de cellules. Quand cette situation se v´erifie,
la machine virtuelle peut essayer d’obtenir de la m´emoire virtuelle additionnelle du syst`eme
d’exploitation.
10.2 Comptage des r´ef´erences (reference counting)
Un probl`eme avec la m´ethode de marquage et ramassage est que son ex´ecution provoque
l’arrˆet de l’ex´ecution du programme pour un temps proportionnel `a la taille du tas. Cet
arrˆet peut ˆetre inacceptable pour des programmes qui doivent respecter des contraintes de
temps r´eel. La m´ethode du comptage des r´ef´erences r`egle partiellement ce probl`eme. Voici les
ingr´edients de la m´ethode :
– Chaque cellule du tas comprend un champ compteur qui compte le nombre de pointeurs
`a la cellule.
– Initialement le compteur est `a 0.
– Pour chaque instruction, le compilateur g´en`ere un certain nombre d’instructions qui
maintiennent le compteur `a jour.
Par exemple, consid´erons la situation suivante :
cell address env field in cell counter field in cell
x y n1
y nil n2
p nil n3
On suppose que le programme comprend l’instruction x.env := p. Le compilation doit
g´en´erer la s´equence suivante d’instructions o`u, comme dans la section pr´ec´edente, on suppose
que fl pointe `a la liste de cellule libres dans le tas.
x.env.counter := x.env.counter − 1;
if x.env.counter = 0 then
begin
insert(x.env, fl);
recursively update counters of cells pointed by x.env
end
x.env := p;
p.count := p.count + 1
Maintenant la gestion de la pile est interlac´ee avec l’ex´ecution du programme. On dit que
la m´ethode du comptage de r´ef´erences est une m´ethode de ramasse miettes incr´ementale. On
peut remarquer un certain nombre de limites de la m´ethodes :
1. Comme illustr´e dans l’exemple, la m´ethode est coˆuteuse.
2. La mise `a jour r´ecursive des compteurs des cellules point´ees par x.env peut prendre un
certain temps. Si n´ecessaire, on peut suspendre cette mise `a jour et la reprendre plus
tard.
643. On ne r´ecup`ere pas toujours la m´emoire disponible.
Pour illustrer le dernier point, on suppose ˆetre dans la configuration :
cell address env field in cell counter field in cell
r p 1
p x 1
x y 2
y x 1
avant d’ex´ecuter le code associ´e `a l’affectation r := nil. Maintenant consid´erons le code
g´en´er´e. Comme r pointe `a p, on d´ecr´emente p.counter . Comme p.counter va `a 0 on r´ecup`ere
p. De plus, comme p pointe `a x on d´ecr´emente x.counter qui va `a 1. Maintenant ni x ni y sont
accessibles mais ces cellules ne peuvent pas ˆetre r´ecup´er´ees car leurs compteurs ne sont pas
`a 0. Le point est que le comptage de r´ef´erences ne voit pas l’inaccessibilit´e de structures avec
cycles et donc il peut ne pas r´ecup´erer des cellules qui ne sont plus accessibles. En pratique,
un ramasse miettes qui utilise le comptage des r´ef´erences fait aussi appel p´eriodiquement `a
une autre m´ethode de ramasse miettes.
10.3 R´ecup´eration par copie (copying collection)
La m´ethode de marquage et ramassage a deux probl`emes additionnels :
– Pour marquer le graphe on a besoin d’une pile dont la taille est born´ee par le nombre
de cellules du tas. Donc on peut avoir besoin de beaucoup de m´emoire juste au moment
o`u la m´emoire est ´epuis´ee.5
– La m´emoire r´ecup´er´ee peut ˆetre de plus en plus fragment´ee ce qui est un probl`eme si
on a besoin d’allouer des donn´ees de taille variable sur des blocs de cellules contigu¨es.
Ces deux probl`emes sont r´egl´es par la m´ethode de r´ecup´eration par copie que nous allons
pr´esenter.
Le tas est maintenant divis´e en deux moiti´es compos´ees de cellules contigu¨es. On appelle
la premi`ere moitie ‘from space’ et la deuxi`eme ‘to space’.
Initialement, on alloue dans la zone ‘from space’. Quand cette zone est satur´ee, le ramasse
miette traverse la partie accessible de ‘from space’ et construit une copie isomorphe dans un
segment initial de la zone ‘to space’. L’algorithme qui traverse les noeuds accessibles et qui
g´en`ere la copie isomorphe est la partie int´eressante de la m´ethode.
La premi`ere fois qu’on arrive `a une cellule accessible de la zone ‘from space’ on copie son
contenu dans la premi`ere cellule disponible dans la zone ‘to space’. La cellule dans la zone
‘from space’ est alors marqu´ee et un pointeur `a sa copie dans la zone ‘to space’ est ins´er´e. Le
marquage est important pour ´eviter que la cellule soit recopi´ee plusieurs fois. On remarque
que le probl`eme de la fragmentation dans la zone ‘to space’ a disparu.
Une fois que la phase de copie est compl´et´ee, on ne proc`ede pas `a une phase de ramassage.
En effet, il suffit d’invertir simplement le rˆole de ‘from space’ et de ‘to space’ et de continuer
l’ex´ecution du programme. Ceci veut dire que si R est le nombre de cellules accessibles dans
la zone ‘from space’ alors le coˆut de la m´ethode est cR pour une constante c et le coˆut par
cellule r´ecup´er´ee est cR/((H/2) − R). Si H >> R alors le coˆut approche 0, mais en pratique
R est plutˆot proportionnel `a H.
5Nous verrons qu’il y a une m´ethode dite d’inversion des pointeurs qui, plutˆot qu’utiliser une pile, utilise
les cellules accessibles pour effectuer une visite en profondeur.
65On d´ecrit maintenant l’algorithme qui copie la partie accessible de ‘from space’ dans
‘to space’. On suppose que chaque cellule contient un champ f1. Il peut s’agir d’un champ
sp´ecial ou du premier champ de la cellule s’il y en a un. On suppose que next et scan sont
deux pointeurs qui pointent initialement `a l’adresse de base de ‘to space’. D’abord on doit
d´efinir une proc´edure Fwd qui va cr´eer une copie s’il n’y en a pas d´ej`a une.
function Fwd(p) = case
p points to from space and p.f1 points to to space :
p.f1
p points to from space and p.f1 does not point to to space :
copy(p, next);
p.f1 := next;
increment(next);
p.f1
else : p
Soit r la racine du graphe ‘from space’. On ex´ecute :
Fwd(r); (this increments next)
while scan < next do
begin
∀ pointer field f in the cell pointed by scan do
scan.f := Fwd(scan.f);
increment(scan);
end
Un point int´eressant de l’algorithme est qu’il n’utilise pas de m´emoire additionnelle pour
visiter le graphe dans ‘from space’ (ce qui n’´etait pas le cas pour la m´ethode de marquage et
ramassage). La raison est que les ´el´ements `a visiter sont m´emoris´es dans la zone ‘to space’
entre les pointeurs scan et next.
Exemple 10.2 En ex´ecutant la m´ethode de ramassage par copie sur l’exemple :
Address Field f1 Field f2
7 9 11
9 7 9
11 9 7
et en supposant que la racine r est 7 et que l’adresse de base de ‘to space’ est 12 on produit la copie suivant
dans la zone ‘to space’ :
Address Field f1 Field f2
12 13 14
13 12 13
14 13 12
Exercice 10.3 (1) D´eterminez sous quelles conditions le coˆut en temps d’ex´ecution d’une
m´ethode de mark and sweep est inf´erieur `a celui d’une m´ethode de copying collection.
(2) Un coll`egue, sugg`ere d’intercaler l’ex´ecution du programme principal et de la proc´edure de
mark and sweep qui de cette fa¸con op`erent comme deux processus concurrents et interruptibles
qui agissent sur une structure partag´ee (la m´emoire). Expliquez `a votre coll`egue les probl`emes
qui pourraient se pr´esenter suite `a une interruption du processus de mark and sweep (on
vous demande de d´eterminer des probl`emes, pas de trouver des solutions. . .)
66Exercice 10.4 On dispose d’un tableau qui contient des blocs de taille variable. Si p est
l’adresse du premier mot d’un bloc alors on d´enote avec p.statut son statut qui peut ˆetre libre
ou occup´e et avec p.long sa longueur. D´ecrivez un algorithme lin´eaire dans la taille du tableau
qui permet de compacter la m´emoire, c’est-`a-dire de faire en sorte que les blocs occup´es sont
contigus et pr´ec`edent un bloc libre. Voici un exemple de tableau avant et apr`es compactage
o`u X d´enote des informations non significatives m´emoris´ees dans les blocs libres et a, b, c, . . .
d´enotent des informations significatives m´emoris´ees dans les blocs occup´es.
1 : (libre, 2) 1 : (occup´e, 2)
2 : X 2 : a
3 : (occup´e, 2) 3 : (occup´e, 3)
4 : a 4 : b
5 : (libre, 1) 5 : c
6 : (occup´e, 3) 6 : (libre, 5)
7 : b 7 : X
8 : c 8 : X
9 : (libre, 1) 9 : X
10 : (libre, 1) 10 : X
Avant Apr`es
10.4 Inversion de pointeurs
Nous pr´esentons une m´ethode pour visiter en profondeur un graphe qui n’utilise pas une
pile mais qui demande de r´eserver un petit nombre de bits pour chaque cellule du tas.
Pour simplifier, on suppose que chaque cellule point´ee par x contient deux pointeurs au
tas qu’on d´esigne par x.f0 et x.f1. En plus, chaque cellule contient un champ d’un bit mark
et un champ de 2 bits done (en g´en´eral, le nombre de bits dans ce champ est logarithmique
dans le nombre de pointeurs au tas dans la cellule).
local current, pred, next, i;
current := root; current.done := 0; current.mark := 1; pred := nil;
while true do
i := current.done;
if i < 2
then
next := current.fi
if next.mark = 0
then
current.f i := pred; pred := current; (1)
current := next; current.mark := 1; current.done := 0;
else
current.done := i + 1;
else
next := current;
current := pred;
if current = nil then STOP;
i := current.done;
pred := current.fi;
current.fi := next; (2)
current.done := i + 1 ;
Dans (1), current.f i est sauv´e dans next et il pointe ensuite `a la cellule d’o`u current a ´et´e
acc´ed´e. Dans (2), la valeur originale de current.f i est restaur´ee. Le tableau suivant d´ecrit la
67suite de valeurs contenus dans les pointeurs et les noeuds quand l’algorithme est ex´ecut´e sur
le graphe G = {(1, 2),(1, 4),(2, 3),(2, 4),(3, 1),(3, 2),(4, 1),(4, 3)}.
current 1, 2, 3, 2, 4, 2, 1, nil (→ STOP)
next 2, 3, 2, 1, 3, 4, 3, 1, 4, 2, 4, 1
pred nil, 1, 2, 1, 2, 1, nil
mark done f0 f1
1 0, 1 , 0, 1, 2 2, nil, 2 4
2 0, 1 , 0, 1, 2 3, 1, 3 4, 1, 4
3 0, 1 , 0, 1, 2 2 1
4 0, 1 , 0, 1, 2 3 1
68
Une histoire de la micro´electronique
Philippe Matherat
To cite this version:
Philippe Matherat. Une histoire de la micro´electronique. Ecole d’ing´enieur. Ecole nationale ´
sup´erieure des t´el´ecommunications, depuis 1998, 2007, pp.32.
HAL Id: cel-00157199
https://cel.archives-ouvertes.fr/cel-00157199
Submitted on 25 Jun 2007
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publics ou priv´es.Une histoire de la micro´electronique
Philippe Matherat
GET - T´el´ecom-Paris - Comelec / CNRS - LTCI (UMR 5141)
http://www.comelec.enst.fr/∼matherat/
R´esum´e
Ce texte est une esquisse d’histoire de la micro´electronique, c’est-`a-dire d’un demisi`ecle
de d´eveloppement des circuits int´egr´es, aussi appel´es puces ´electroniques. Cette
technique est `a la source d’une nouvelle r´evolution industrielle, en liaison avec le
d´eveloppement des logiciels et des communications. L’accroissement exponentiel du
nombre de transistors par puce, aussi appel´e loi de Moore, a entraˆın´e un d´eveloppement
du mˆeme ordre pour toutes les techniques li´ees et les march´es associ´es. Le d´eveloppement
de ce syst`eme technique est `a l’origine de bouleversements ´economiques et sociaux sans
´equivalent dans l’histoire de l’humanit´e.
Ce texte est issu d’un enseignement donn´e aux ´el`eves de premi`ere ann´ee de l’ENST depuis
1998. Notre r´edaction initiale du support de cours devait beaucoup `a l’ouvrage publi´e par
les laboratoires Bell `a l’occasion du cinquantenaire de l’invention du transistor [1]. Il a ´et´e
ensuite remani´e et r´eguli`erement mis `a jour. Il se veut une introduction pour un public large,
mais suppose un d´ebut de familiarit´e avec le vocabulaire r´epandu dans le domaine de la
micro-informatique.
1 Une nouvelle r´evolution industrielle
1.1 Introduction
Un demi-si`ecle apr`es l’invention du transistor (qui a eu lieu en 1947), les circuits int´egr´es
comportaient de l’ordre de cent millions de transistors par puce (108
). A partir de l’invention
du circuit int´egr´e (interconnexion de plusieurs transistors sur une mˆeme puce) en 1958,
l’accroissement s’est fait de fa¸con exponentielle, par un doublement tous les 18 mois. Ce
rythme avait ´et´e remarqu´e d`es 1965 par G. Moore (d’o`u le nom de loi de Moore). Il s’est
toujours maintenu depuis et les pr´edictions parient sur son maintien pendant une dizaine
d’ann´ees encore.
1Aucune autre technique n’a connu un d´eveloppement aussi rapide dans l’histoire de l’humanit´e.
Cette variation exponentielle s’applique `a tous les param`etres caract´erisant l’´electronique :
dimensions des transistors (dont la surface est divis´ee par 2 tous les 3 ans), prix de chaque
transistor qui diminue (le prix d’une puce est rest´e constant), march´e mondial des semiconducteurs
(multipli´e par 3 tous les 8 ans), etc.
Le nombre total de transistors en service en 1997 ´etait estim´e `a 2.1017, soit 40 millions
par habitant de la plan`ete. Le march´e mondial des semi-conducteurs en 2004 ´etait de 210
milliards d’euros, et ceci constitue environ 20 % du march´e de l’´electronique.
Cette ´evolution a rendu possible le d´eveloppement des ordinateurs, de l’informatique, des
logiciels. La premi`ere calculatrice ´electronique date de 1945, 2 ans seulement avant l’invention
du transistor. Elle comportait 18 000 tubes `a vide, moins puissante qu’une calculette, et son
MTBF (”Mean Time Between Failure” ou ”temps moyen entre pannes”) ne d´epassait pas
quelques dizaines de minutes. Sans transistor, il n’aurait pas ´et´e possible de d´evelopper des
ordinateurs d’une puissance et d’une fiabilit´e suffisantes pour envisager le d´eveloppement de
l’industrie du logiciel. En retour, les puces actuelles ne peuvent ˆetre con¸cues qu’avec l’aide
de programmes de CAO (Conception Assist´ee par Ordinateur) sophistiqu´es permettant de
g´erer leur complexit´e.
Cette ´evolution a ´egalement rendu possible le d´eveloppement des t´el´ecommunications et des
r´eseaux. Sans ´electronique complexe, pas de centraux t´el´ephoniques modernes, pas d’informatique
distribu´ee, pas d’internet, pas de t´el´ephone mobile, pas de multim´edia...
Tout cet ensemble de techniques aux d´eveloppements imbriqu´es, associant ordinateurs, logiciels,
´electronique, Silicium, et transport de l’information forment un ”syst`eme technique” [2],
qui transforme en profondeur la soci´et´e en un temps tr`es court, d’o`u le nom de ”r´evolution”.
On parle de ”deuxi`eme r´evolution industrielle”, en comparaison avec la premi`ere survenue
au 19`eme si`ecle et li´ee au syst`eme technique fond´e sur : moteurs, ´energie, m´etaux, machinesoutils,
transport des mati`eres et des personnes, extraction mini`ere, etc.
1.2 Les principales innovations de la micro´electronique
Le terme ”´electronique” trouve son origine dans l’utilisation des tubes `a vide (les ”lampes” des
anciens postes de radio) dont le fonctionnement repose sur un courant d’´electrons (”rayons
cathodiques” d´ecouverts par J. J. Thomson en 1897). Pourtant, la moiti´e de l’histoire de
l’´electronique, et l’explosion de ses applications sont dˆus `a l’utilisation des mat´eriaux semiconducteurs,
principalement le Silicium (figure 1).
D`es 1925, J. E. Lilienfeld avait propos´e l’utilisation d’un ”effet de champ” dans un semiconducteur
pour moduler un courant par une tension, comme dans un tube `a vide. Mais le
premier ”effet transistor” n’a ´et´e observ´e qu’en 1947, dans les laboratoires de Bell (par J.
Bardeen, W. Brattain et W. Shockley, qui ont re¸cu pour cette invention le prix Nobel en
2Fig. 1 – Un si`ecle d’´electronique
31956) avec un montage `a pointe dont le fonctionnement a ´et´e compris l’ann´ee suivante, grˆace
`a une th´eorie de Shockley. Cette invention a d´ebouch´e sur les ”transistors bipolaires”, dans
lesquels la borne d’entr´ee (appel´ee ”base”) n’est pas isol´ee, et qui ont constitu´e longtemps le
seul type de transistors commercialis´es. Le premier transistor `a effet de champ n’a fonctionn´e
qu’en 1959 (par Atalla). Il est nomm´e MOS-FET (pour Metal Oxyde Semiconductor-Field
Effect Transistor) que l’on a ensuite abr´eg´e en MOS.
Un transistor est constitu´e de jonctions, c’est-`a-dire de contacts entre des zones de semiconducteurs
(tel que le Silicium) dont le dopage est diff´erent. Le dopage est l’op´eration qui
consiste `a ins´erer dans le r´eseau cristallin (du Silicium) des atomes ´etrangers (de Bore ou
d’Arsenic), afin de permettre une circulation de charges ´electriques (positives ou n´egatives
suivant la nature du dopant).
Les premi`eres jonctions ´etaient obtenues par soudure, puis par dopage lors de la cristallisation
(permettant en 1952 des bases de 10 microns dans des transistors bipolaires fonctionnant `a
10 MHz), puis par d´epˆot d’impuret´es en surface (1954, 500 MHz).
En 1955, Shockley part pour l’ouest, monter sa soci´et´e en Californie, `a Palo Alto, ce qui
sera `a l’origine de la ”Silicon Valley”. En 1957, plusieurs ing´enieurs (dont G. Moore et R.
Noyce) quittent cette soci´et´e pour cr´eer Fairchild, qui se d´eveloppe rapidement grˆace `a une
importante commande de transistors de la part d’IBM. C’est aussi l’ann´ee du premier satellite
artificiel (sovi´etique : Sputnik), ce qui va pousser les Etats-Unis d’Am´erique `a investir dans ´
la miniaturisation de l’´electronique.
Photolithogravure et proc´ed´e planar
Une ´etape importante a ´et´e franchie en 1955 par l’utilisation de la photolithogravure : gravure
s´elective (par exemple ici de la silice, figure 2) `a travers un masque de r´esine, elle-mˆeme
grav´ee apr`es exposition `a la lumi`ere `a travers un masque photographique. La r´esine doit
donc ˆetre photosensible. La silice (SiO2) est au pr´ealable obtenue par oxydation de la surface
du silicium et constituera l’isolant principal des transistors.
Nous avons repr´esent´e (figure 3) une succession d’op´erations (de fa¸con tr`es simplifi´ee) pouvant
conduire `a la r´ealisation d’un transistor.
– A la premi`ere des 5 ´etapes, on a refait pousser un peu d’oxyde au fond du tro ` u, trou
pr´ec´edemment ouvert par une op´eration de gravure. Ce nouvel oxyde est appel´e oxyde
mince et deviendra l’isolant de l’´electrode de grille.
– A l’´etape suivante, on a d´epos´e sur cet oxyde mince une ´electrode conduct ` rice (dessin´ee en
rouge) en silicium polycristallin, qui sera l’´electrode de grille du transistor. Pour r´ealiser
un tel d´epˆot, il faut d´eposer une couche uniforme sur toute la surface de la puce et ensuite
graver cette couche `a l’aide d’un nouveau masque de photolithogravure. Apr`es la r´ealisation
de cette ´electrode de grille, on enl`eve l’oxyde mince sur les cˆot´es de la grille. Il suffit pour
cela d’attaquer l’oxyde sur toute la puce, la grille sert de masque. (C’est ce qu’on appelle
une technologie ”auto-align´ee”, car on est sˆur ainsi que la grille et son isolant se superposent
4Fig. 2 – Photolithogravure
5Fig. 3 – Exemple de proc´ed´e planar
6exactement.)
– A l’´etape suivante, on projette partout les atomes de dopant. Ils n’ont d’effet ` que l`a o`u le
silicium est nu, c’est-`a-dire sur les cˆot´es de la grille. Apr`es un recuit (passage dans un four),
les dopants p´en`etrent plus profond´ement dans le silicium par diffusion et constitueront les
zones conductrices appel´ees drain et source (zones repr´esent´ees en jaune). A partir de `
cette ´etape, le transistor est fonctionnel, il reste `a connecter ses 3 ´electrodes (grille, drain
et source) au monde ext´erieur.
– A l’´etape 4, on d´epose de la silice sur toute la surface de la puce pour obtenir une is ` olation
´electrique compl`ete. Il faut ensuite percer des trous dans cette silice pour effectuer les
interconnexions. Ceci n´ecessite un masque de photolithogravure.
– Sur le dernier dessin, on a repr´esent´e les connections metalliques termin´ees. Ceci est fait
en d´eposant de l’aluminium sur toute la surface de la puce (`a l’endroit d’un trou dans la
silice, l’aluminium p´en`etre jusqu’au contact avec l’´electrode), puis en gravant cette couche
d’aluminium `a l’aide d’un nouveau masque de photolithogravure.
Au cours du processus que nous venons de d´ecrire, il a ´et´e utilis´e 4 masques de photolithogravure
: ouverture du premier trou dans l’oxyde ´epais, gravure du silicium polycristallin,
ouverture des trous dans l’oxyde d´epos´e, gravure de l’aluminium. Ce processus est voisin
(quoique tr`es simplifi´e) de celui utilis´e dans les ann´ees 70 sous le nom de ”MOS canal N,
Grille Si” et qui utilisait 8 masques. Les proc´ed´es modernes utilisent 25 masques (CMOS `a
plusieurs niveaux de m´etal d’interconnexion).
C’est un exemple de proc´ed´e dit ”planar” (invent´e en 1958 par Hoerni), car la plan´eit´e
permet l’interconnexion par l’aluminium. Cette plan´eit´e est rendue possible par le fait que
la premi`ere couche d’oxyde est de mˆeme ´epaisseur sur la totalit´e de la puce et qu’elle sert de
masque pour le dopage des drains et sources des transistors. Ce proc´ed´e n’a ´et´e invent´e que
10 ans apr`es le transistor. Auparavant, les dopages ´etaient r´ealis´es au d´ebut du proc´ed´e de
fabrication. Les transistors voisins n’´etaient pas isol´es les uns des autres. Pour les faire coexister
au sein d’une mˆeme puce, il ´etait n´ecessaire de graver entre eux une profonde vall´ee.
Cette vall´ee interdisait l’interconnexion entre deux transistors voisins en raison du manque
de plan´eit´e. Ainsi, chaque transistor ´etait dispos´e sur un ”plateau” sur´elev´e, s´epar´e de ses
voisins par des vall´ees servant `a d´elimiter les zones dop´ees. Les transistors ´etaient ensuite
dissoci´es pour ˆetre mont´es dans des boˆıtiers individuels.
A la fin des ann´ees 50, on comprit que la silice pouvait servir de masque pour d´epos ` er
s´electivement les impuret´es dopantes `a la surface du silicium. Ainsi, deux transistors voisins
ne risquaient plus d’ˆetre reli´es ´electriquement puisque la zone interm´ediaire n’´etait pas dop´ee
si elle ´etait couverte de silice. La surface de silicium n’´etait plus creus´ee de vall´ees, d’o`u ce
nom de technologie ”planar”.
Cette possibilit´e d’interconnecter `a volont´e les bornes des transistors voisins par une couche
de m´etal (Aluminium) photograv´e a permis l’apparition du ”circuit int´egr´e”, invent´e en 1958
par Noyce. Une autre m´ethode d’interconnexion entre les transistors d’une mˆeme puce avait
´et´e d´evelopp´ee un peu avant par Kilby (Texas Instruments), ce qui lui vaut d’ˆetre reconnu
comme l’inventeur du circuit int´egr´e. Cette m´ethode consistait `a utiliser des fils soud´es pour
7interconnecter les transistors. Ces fils devaient ˆetre pos´es un par un. Cette technique n’est pas
compatible avec la photolithogravure et n’a donc pas ´et´e retenue pour les circuits int´egr´es,
mais elle a ´et´e utilis´ee pour les circuits dits ”hybrides” (plusieurs puces interconnect´ees dans
un mˆeme boˆıtier).
Rendement de fabrication et miniaturisation
Le rendement de fabrication d’un transistor isol´e (probabilit´e qu’il fonctionne correctement)
´etant alors de 0, 2 = 20%, on pensait que le rendement pour un circuit int´egr´e comportant 2
transistors serait de 0, 2 × 0, 2 = 0, 04 soit 4%, et ainsi de suite avec une chute exponentielle
du rendement en fonction du nombre de transistors reli´es. C’est en 1964 que l’on comprit
(Murphy) que le rendement ´etait surtout gouvern´e par la densit´e de poussi`eres par unit´e de
surface de silicium. En effet, pour qu’une puce soit correctement r´ealis´ee, il faut qu’il n’y ait
pas eu de poussi`ere sur toute sa surface pendant sa fabrication. Il y a donc une relation entre
le rendement et l’aire totale de chaque puce. A nombre de transistors donn´e, plus la puce est `
petite et plus son rendement de fabrication est grand car la probabilit´e de pr´esence d’une
poussi`ere est plus faible. Ceci a pouss´e `a la miniaturisation et a conduit `a la construction
d’usines de plus en plus propres (”salles blanches”) permettant actuellement des rendements
de 95% sur des circuits tr`es complexes et tr`es gros.
Longtemps, les transistors et les puces ont n´ecessit´e d’ˆetre enferm´es sous des capots ´etanches,
comme l’´etaient les tubes `a vides. En effet, les semi-conducteurs tr`es purs voient leurs propri´et´es
rapidement modifi´ees par les impuret´es de l’air ambiant (vapeur d’eau, ´el´ements
divers en particulier Sodium). Ce probl`eme n’a ´et´e compl`etement r´esolu que 20 ans plus
tard. Dans un premier temps (`a l’apparition de la technologie planar), on comprit que le
fait de laisser la silice sur le silicium est une bonne protection. Ensuite, on a recouvert la
puce d’une couche suppl´ementaire de nitrure de silicium (passivation, 1966 par Dalton) qui
prot`ege compl`etement le circuit et permet, si on le d´esire, de l’enrober ult´erieurement dans
une mati`ere plastique pour former un ”boˆıtier plastique”, plus ´economique que le ”boˆıtier
c´eramique”.
A. Grove, G. Moore et R. Noyce fondent la soci´et´e Intel en 1968 dans le but de commercialiser
des m´emoires MOS. Ils sortiront la 2115 (1 Kbits) en mˆeme temps que Fairchild sort la 93415
(de mˆeme capacit´e, mais en bipolaire). C’est le d´ebut de l’`ere LSI (Large Scale Integration).
Puis Intel sort la premi`ere m´emoire dynamique (DRAM pour Dynamic Random Access
Memory) en 1970 : la 1103 de 1 Kbits. Chaque cellule de 1 bit comporte 3 transistors (au
lieu de 6 pour les m´emoires statiques). Le circuit complet comporte 5 000 transistors. La
technologie est PMOS grille Si. Le premier microprocesseur est le 4004 de Intel en 1971 (mots
de 4 bits).
A cette ´epoque, bien que la loi de Moore soit connue et se r´ev`ele correcte depuis une dizaine
d’ann´ees, il n’´etait pas clair que la diminution des dimensions puisse toujours ˆetre
aussi b´en´efique aux caract´eristiques ´electriques des transistors qu’`a la diminution du taux
de d´efauts dˆus aux poussi`eres. Mais un article de 1974 (par Dennard et al) montra comment
8utiliser le facteur d’´echelle pour modifier les principaux param`etres de fabrication et ainsi
gagner sur tous les tableaux : augmentation de la densit´e des transistors par unit´e de surface,
diminution des capacit´es ´electriques, diminution des temps de basculement et de propagation,
diminution de la consommation, augmentation des rendements, diminution des coˆuts.
A partir de ce moment, il devenait clair que l’am´elioration des performances technologiques
et ´economiques allaient de pair avec la poursuite de la miniaturisation.
Loi de Moore et g´en´erations successives
A partir de 1970, le d´eveloppement suit le rythme exponentiel repr´esent´e figure 4. C’est ce
rythme de croissance qui est appel´e : ”loi de Moore”.
Fig. 4 – Evolution du nombre de transistors par circuit ´
Le produit essentiel de cette industrie est la m´emoire. Il dispose d’un tr`es grand march´e
(tous les montages ont besoin de m´emoire), concentre toutes les difficult´es technologiques (si
l’on recherche une densit´e maximum) et pousse constamment `a la modernisation des usines.
En 1974, Intel introduit la DRAM de 4 Kbits. Une cellule m´emoire n’est plus constitu´ee
alors que d’un seul transistor associ´e `a un condensateur. La technologie est MOS canal N
grille Si. Ce sera ´egalement la technologie des microprocesseurs 8 bits. Dans cette technologie,
la dissipation n’est pas n´egligeable en l’absence d’horloge, alors qu’elle l’est dans le
CMOS (MOS compl´ementaire), mais les r´ealisations CMOS occupent alors trop de surface.
Ce compromis sera renvers´e au d´ebut des ann´ees 80, date `a partir de laquelle l’utilisation
du CMOS devient universelle pour les circuits logiques. En 1984, les m´emoires atteignent le
cap de 1 Mbits, c’est l’`ere VLSI (Very Large Scale Integration).
9La loi de Moore n’est pas r´ealis´ee comme une ´evolution continue, mais comme une succession
de paliers (ou g´en´erations). A chaque palier, les industriels se fixent comme objectif de diviser
la surface d’un transistor par 2, ce qui revient `a diviser la largeur des motifs gra
√
v´es par
2 dans chaque dimension. Comme, en outre, et grˆace `a l’am´elioration du rendement de
fabrication, on arrive `a doubler la surface des puces `a chaque g´en´eration, cela donne un
facteur 4 pour le nombre de transistors par puce `a chaque g´en´eration (figure 5 et 6). Depuis
plus de 30 ans, les g´en´erations se sont succ´ed´ees au rythme d’une tous les trois ans. Ces
derni`eres ann´ees, elles se sont plutˆot raproch´ees, au rythme d’une tous les deux ans entre
1995 et 2001 (sans toutefois augmenter la surface des puces).
Fig. 5 – Evolution pour une g´en´eration ´
Fig. 6 – Evolution pour 12 g´en´erations ´
Les technologies successives (`a chaque g´en´eration) sont nomm´ees par la largeur du plus petit
motif que l’on peut graver (largeur sur le masque de photogravure). La technologie utilis´ee
en production actuellement est de 0,09 micron (90 nanom`etres) ou de 0,065 micron. La
longueur d’un canal de transistor (largeur d’une connexion de grille apr`es gravure effective)
est encore moiti´e plus faible : 45 nm ou 35 nm. L’´epaisseur de l’oxyde de grille est de moins
de 4 nm, soit une douzaine de couches atomiques. Les interconnexions sont r´ealis´ees par 7 `a
10 niveaux de m´etal, isol´es par des couches de silice d’une ´epaisseur de un micron environ.
L’ensemble du traitement n´ecessite 25 masques, ce qui repr´esente plus de 500 op´erations
diff´erentes, s’´etalant sur un mois. En effet, pour utiliser un masque, il faut une succession
d’op´erations telles que : nettoyage, s´echage, d´epˆot de la r´esine photosensible, cuisson de la
r´esine, exposition de la r´esine `a travers le masque, d´eveloppement, nettoyage, attaque de la
couche situ´ee sous la r´esine, nettoyage, enl`evement de la r´esine, sans compter les op´erations
d’oxydation, ou de dopage, ou de d´epˆot de couches (m´etal par exemple). Cela repr´esente en
moyenne 20 op´erations par masque.
Quelques exemples de difficult´es rencontr´ees
Jusqu’au milieu des ann´ees 70, les largeurs de motifs ´etaient sup´erieures `a 5 microns, les
10masques photographiques ´etaient en verre, `a l’´echelle 1, et appliqu´es au contact de la
r´esine lors de l’exposition. La totalit´e du ”wafer” (disque de Silicium d’un demi millim`etre
d’´epaisseur tranch´e dans un barreau cylindrique) ´etait expos´ee en une seule op´eration. Les
masques ´etaient endommag´es lors de ce contact et les d´efauts se reportaient d’un wafer
au suivant. Les masques devaient ˆetre renouvel´es tr`es fr´equemment (apr`es 25 `a 50 utilisations).
Actuellement, les masques sont `a l’´echelle 5. L’exposition de la r´esine se fait `a travers
une optique de projection qui r´eduit du rapport 5. Les circuits sont expos´es un par un,
par une machine d´epla¸cant correctement le wafer (”step and repeat”), avec une pr´ecision
bien meilleure que le dixi`eme de micron ! Les masques photographiques `a l’´echelle 5 sont
eux-mˆemes r´ealis´es `a l’aide d’un faisceau d’´electrons d’un diam`etre de 1 micron.
L’optique de projection doit avoir une grande ouverture pour minimiser la diffraction. Dans
la pratique, on arrive `a ce que la largeur minimum des motifs grav´es soit du mˆeme ordre que
la longueur d’onde de la lumi`ere qui sert `a exposer la r´esine. La technologie 0,25 micron ´etait
expos´ee `a l’aide d’une raie `a 0,248 micron (ultraviolet profond) du fluorure de krypton. La
technologie 130 nm est expos´ee `a l’aide d’une raie `a 0,193 micron du fluorure d’Argon (ArF),
qui est utilisable pour la technologie 90 nm. P´eriodiquement, il faut diminuer la longueur
d’onde de la lumi`ere qui expose la r´esine et donc changer ´egalement la composition chimique
de la r´esine. Aux longueurs d’onde ultraviolettes, les verres optiques (mˆeme en quartz) sont
de plus en plus opaques. Il faut utiliser des optiques en CaF2 (fluorite) et il faudra passer `a
l’utilisation de miroirs, usin´es avec une pr´ecision du quart de longueur d’onde, sur des grands
diam`etres !
La gravure `a travers les ouvertures cr´e´ees dans la r´esine se faisait initialement en phase
liquide (attaque par un acide). Tout allait bien quand les largeurs des ouvertures (5 `a 10
microns) ´etaient grandes devant les ´epaisseurs des couches (moins que un micron, figure 7).
Aujourd’hui, l’ordre est invers´e (largeur de 0,13 micron pour une ´epaisseur de 0,5 micron par
exemple) et la gravure doit se faire par plasma, qui permet une attaque anisotrope (figure
8). Cette technique se r´ealise en phase gazeuse `a basse pression, et les processus d’attaque
sont interm´ediaires entre un bombardement physique et une r´eaction chimique.
Fig. 7 – Gravure par un liquide
Pour l’apport d’atomes dopants, au d´ebut on laissait diffuser les impuret´es provenant d’un
11Fig. 8 – Gravure par plasma
gaz `a la surface du silicium, prot´eg´e s´electivement par l’oxyde (l’oxyde s’oppose `a la diffusion
des dopants). On a ´egalement utilis´e le d´epˆot d’un verre apportant les dopants par contact
(phosphosilicate). Aujourd’hui, on acc´el`ere des ions pour les projeter `a la surface du wafer
(implantation ionique). La quantit´e d’ions est contrˆol´ee tr`es pr´ecis´ement par l’int´egrale du
courant re¸cu par le wafer.
Autre difficult´e, les connexions m´etalliques des VLSIs (en Aluminium principalement) sont
travers´ees par des courants tr`es denses (leur section est bien inf´erieure au micron2
!), mille fois
plus denses que dans les fils ´electriques des habitations (10 amp`eres par mm2
). Ceci entraˆıne
des ruptures par ”´electro-migration” (l’´energie cin´etique des ´electrons est communiqu´ee aux
atomes). Pour r´esoudre ce probl`eme, on doit envelopper ces conducteurs dans un sandwich
compos´e de tungst`ene et de nitrure de titane.
Fig. 9 – Coˆut des usines
La r´esistivit´e et la capacit´e de ces connexions font que le temps de propagation `a longue
distance (1 cm) devient beaucoup trop grand devant la p´eriode d’horloge. C’est ce qui a
conduit en 1998 `a la mise au point d’une interconnexion par le cuivre qui est meilleur
12conducteur. Cela ne s’est pas fait sans difficult´e car le cuivre est tr`es polluant pour le silicium.
Ces quelques ´el´ements ne sont que des exemples de la complexit´e de ces technologies. Tous
ces aspects doivent ˆetre mis `a jour `a chaque g´en´eration de circuits. Les machines qui r´ealisent
ces op´erations coˆutent chacune plusieurs millions d’euros et leur dur´ee de vie est de 3 `a 5 ans.
Les usines (chacune coˆute actuellement plusieurs milliards d’euros) doivent ˆetre suffisamment
modulaires pour s’adapter constamment (figure 9). Les techniques pour g´erer ces centres de
production sont aussi complexes que celles utilis´ees pour fabriquer les circuits.
1.3 La loi de Moore
Nous avons d´ej`a vu quelques exemples de formulations de la loi de Moore. Initialement,
il s’agissait de mod´eliser l’´evolution du nombre de transistors par puce. Mais comme tous
les param`etres ´evoluent de fa¸con exponentielle, on a pris l’habitude de les porter sur des
graphiques o`u l’abscisse porte la date (ann´ee de lancement d’un circuit), et o`u l’ordonn´ee
porte un param`etre quelconque en ´echelle logarithmique, afin de pouvoir dessiner l’´evolution
sous forme d’une droite.
Fig. 10 – R`egle de dessin
Tout d’abord, l’essentiel du progr`es vient de la r´eduction des dimensions, de la finesse de
gravure (”r`egle de dessin”). Le plus petit motif que l’on peut graver est utilis´e pour d´efinir
la longueur d’un canal de transistor (largeur de grille). Cette distance est divis´ee par 1,4
tous les 3 ans (figure 10). Parall`ellement, l’am´elioration du savoir-faire en mati`ere de d´efauts
permet d’augmenter la surface maximale des puces r´ealisables. On a pu ainsi passer d’une
surface maximale de 5 mm2
en 1970 `a une surface de 5 cm2
en 2000. (En fait, les machines
13d’exposition par ”step and repeat” conduisent `a une normalisation des tailles de puces, ce
qui limite `a des surfaces de l’ordre de 2 cm2 pour les circuits produits en grande quantit´e.)
En parall`ele, on innove pour simplifier la structure des motifs ´el´ementaires, rendre les transistors
des m´emoires plus ”verticaux”, et pour augmenter le nombre de niveaux d’interconnexions
(mieux utiliser la 3`eme dimension). Cette innovation permet une augmentation de
densit´e plus rapide. Ainsi, on consid`ere que le facteur 4 du tableau de la figure 5 concernant
l’´evolution du nombre de transistors `a chaque g´en´eration est constitu´e en fait d’un facteur
2 li´e `a la gravure (aire de chaque transistor), d’un facteur √
2 li´e `a l’augmentation de l’aire
totale de la puce, et d’un autre facteur √
2 li´e `a l’innovation sur la structure des motifs
´el´ementaires.
Comme le coˆut de traitement d’un wafer est `a peu pr`es constant, on obtient une baisse
exponentielle du coˆut du bit de m´emoire (environ -25% par an), figure 11, o`u les coˆuts sont
exprim´es en micro-euros par bit de m´emoire.
Fig. 11 – Coˆut du bit de m´emoire ´electronique
L’augmentation des vitesses d’horloge et l’augmentation de complexit´e des puces permet une
augmentation exponentielle de la puissance des microprocesseurs, compt´ee en IPS (Instructions
par seconde), figure 12.
Le march´e de la micro-´electronique augmente d’un facteur environ 3 tous les 8 ans (figure
13), ce qui repr´esente une moyenne de 17% par an sur 40 ans.
Le fait que ce march´e soit aussi important que celui du p´etrole, loin devant l’aviation, l’armement,
ou le lancement de satellites fait nommer le Silicium ”l’or gris” (figure 14).
14Fig. 12 – Puissance de calcul des processeurs
Fig. 13 – Croissance (sur 50 ans) du march´e des semi-conducteurs
15Fig. 14 – March´es respectifs en 1995
1.4 Liens avec l’informatique et les t´el´ecommunications
Le d´eveloppement de la micro-´electronique a permis le d´eveloppement des ordinateurs, des
logiciels et des t´el´ecommunications. Inversement, la micro-´electronique n’aurait pas pu se
d´evelopper sans le d´eveloppement conjoint de ces techniques.
Le premier commutateur t´el´ephonique (appel´e aussi ”standard” t´el´ephonique) `a utiliser
l’´electronique, `a la place des simples contacteurs, est contemporain de la premi`ere calculatrice
´electronique (1945). Ces deux r´ealisations utilisaient des tubes `a vide. La recherche
sur les premiers transistors (chez Bell, un op´erateur des t´el´ephones ! ) ´etait motiv´ee par le
d´esir de remplacer les tubes `a vide dans ces machines, pour am´eliorer leur fiabilit´e. Ces
deux techniques (calcul et communication) ´etaient d´ej`a li´ees : on faisait communiquer par
t´el´ephone les premi`eres calculatrices `a relais en 1939.
La premi`ere calculatrice ´electronique (ENIAC) ne poss´edait pas de programme enregistr´e.
Elle ex´ecutait des instructions sp´ecifi´ees `a la main sur un tableau de contacteurs. Il n’y
avait pratiquement pas de m´emoire, seulement quelques registres de quelques bits. Puis, les
m´emoires ont ´et´e r´ealis´ees `a l’aide de dispositifs physiques particuliers, pr´esentant naturellement
un effet de m´emoire, par exemple grˆace `a une propri´et´e magn´etique comme les tores
de ferrites. Le passage des fils de cuivre dans chaque tore ´etait r´ealis´e `a la main. La capacit´e
de ces m´emoires ´etait n´ecessairement tr`es faible.
16Cette situation n’a vraiment chang´e qu’avec l’apparition des m´emoires MOS au d´ebut des
ann´ees 70. Les ´ecrans graphiques `a balayage t´el´evision qui n´ecessitent de stocker l’image dans
une m´emoire de l’ordre de 100 Kbits au minimum ne sont apparus qu’`a la fin des ann´ees 70.
Avec des ordinateurs poss´edant peu de m´emoire et des fr´equences d’horloge faibles, les logiciels
sont n´ecessairement tr`es simples, souvent d´evelopp´es instruction par instruction (voire
bit par bit), sans interface graphique. Dans les ann´ees 70, on utilisait des compilateurs occupant
4 K octets par exemple. Les applications ne pouvaient disposer d’interfaces conviviales
et ne pouvaient s’adresser `a un large public, l’informatique restait une affaire de sp´ecialistes.
Les choses ont chang´e au d´ebut des ann´ees 80 avec l’apparition des premiers PCs, devenus
possibles avec l’apparition de microprocesseurs de puissance suffisante (8 `a 16 bits `a des
fr´equences de 2 `a 5 MHz) et de m´emoires de taille correcte (64 K octets). Auparavant, utiliser
un ordinateur consistait `a ´ecrire un programme pour chaque besoin, il n’y avait pas
de march´e du logiciel. Quand le nombre d’utilisateurs de PCs s’est d´evelopp´e rapidement,
l’usage courant est devenu l’installation et le lancement d’applications standard (traitement
de textes, tableur), permis par le d´emarrage d’une industrie du logiciel. Ensuite, la croissance
conjugu´ee des tailles m´emoires, des puissances de microprocesseurs, et des tailles et
complexit´e des logiciels se sont soutenues mutuellement pour suivre ensemble la loi de Moore.
La complexit´e croissante des circuits int´egr´es n´ecessitait en parall`ele un d´eveloppement des
outils de conception de circuits. Dans les ann´ees 70, on dessinait les transistors `a la main sur
du papier millim´etr´e avant de taper au clavier les coordonn´ees des polygones. On v´erifiait
la base de donn´ees ainsi cr´e´ee en dessinant les quelques milliers de transistors sur une table
tra¸cante `a feutres. Les seules simulations ´electriques possibles concernaient des assemblages
´el´ementaires de moins de 10 transistors.
Les t´el´ecommunications ont profit´e de ces d´eveloppements. En 1960, les commutateurs
t´el´ephoniques ont utilis´e des processeurs r´ealis´es avec des transistors discrets et des m´emoires
`a tores de ferrite. En 1976, on a commenc´e `a num´eriser la voix pour faire du multiplexage
temporel entre autocommutateurs, et utiliser des supports divers : fibre optique, radio, etc.
Ces techniques ont permis ensuite d’utiliser les mˆemes communications pour transmettre de
fa¸con num´erique des donn´ees, du son, des images (figure 15), et ont permis d’interconnecter
largement les ordinateurs pour d´evelopper des r´eseaux informatiques, eux-mˆemes interconnect´es
ensuite pour devenir l’Internet. Ces r´eseaux permettent le d´eveloppement d’un march´e
global qui est en train de profond´ement bouleverser les soci´et´es humaines.
Fig. 15 – Besoins en capacit´es et d´ebits
17La micro-´electronique ne concerne pas que les PCs. Le nombre de processeurs embarqu´es
dans toutes sortes d’appareils est bien sup´erieur. Dans une automobile, on compterait une
soixantaine de processeurs. Il faut consid´erer que le nombre de processeurs en service est de
l’ordre de 1000 fois le nombre d’objets identifi´es comme ”ordinateurs”.
2 Histoire des architectures de circuits
2.1 Introduction aux architectures de puces
Plus on peut mettre de transistors sur une seule puce, et plus le nombre de puces diff´erentes
que l’on peut imaginer est grand (la relation est exponentielle). Pourtant, le nombre de types
de puces diff´erentes commercialis´ees est relativement faible : on trouve quelques microprocesseurs,
quelques m´emoires, des FPGAs (les sigles sont d´efinis un peu plus bas), quelques
circuits sp´ecialis´es, et des m´ethodes pour r´ealiser des circuits `a la demande (ASICs). La
raison de cette faible diversit´e est que la rentabilit´e d’un circuit particulier n’est obtenue
que si le nombre d’exemplaires commercialis´es est tr`es grand, afin d’amortir les coˆuts de
d´eveloppement (´economies d’´echelle). Or, pour qu’un circuit ait un tr`es grand march´e, il
faut qu’il puisse se monter sur des cartes destin´ees `a des applications tr`es vari´ees.
Historiquement, les premiers circuits int´egr´es num´eriques commercialis´es (ann´ees 60) furent
des portes logiques ´el´ementaires (comme le 7400 de Texas Instruments qui contenait quatre
NON-ETs `a 2 entr´ees) ou des bascules ´el´ementaires (comme le 7474 qui contenait 2 bascules
D). C’´etait l’´epoque SSI (Simple Scale Integration). Toutes les fonctions ´electroniques
logiques ´etaient r´ealis´ees par l’assemblage de ces ”briques ´el´ementaires” choisies dans un
catalogue d’une vingtaine de circuits diff´erents.
Puis apparurent des circuits un peu plus complexes, tels que : compteur 4 bits, registre
`a d´ecalage 4 bits, UAL 4 bits (Unit´e Arithm´etique et Logique), m´emoire de 16 mots de
4 bits. Chaque circuit pouvait contenir une centaine de portes logiques. C’´etait l’´epoque
MSI (Middle Scale Integration). Le catalogue des circuits s’enrichissait de nouvelles fonctions,
montant en complexit´e, mais aussi en sp´ecialisation. La r´ealisation d’une application
´electronique (le m´etier d’´electronicien num´erique) consistait en l’assemblage de ces circuits
´el´ementaires.
Au d´ebut des ann´ees 70 apparurent les premiers microprocesseurs (4 bits, 1000 portes) et
les premi`eres m´emoires denses (1K bits). C’´etait le d´ebut de l’`ere LSI (Large Scale Integration).
On comprit alors que de nombreuses applications ´electroniques, quoique sp´ecialis´ees,
pouvaient se r´ealiser avec une carte microprocesseur standard programm´ee d’une fa¸con particuli`ere.
Le m´etier d’´electronicien se diversifia, incluant les techniques de programmation,
associ´ees jusqu’alors au m´etier d’informaticien. Le march´e de ces nouveaux circuits LSI (microprocesseurs
et m´emoires) ´etait large (sp´ecialisation faible). Les circuits SSI et MSI ´etaient
18toujours indispensables pour connecter ensemble des circuits LSI d’une fa¸con particuli`ere.
Au d´ebut des ann´ees 80, alors que les circuits LSI montaient en complexit´e (microprocesseurs
plus complexes et plus rapides, m´emoires plus denses), les circuits SSI et MSI commen¸caient
`a ˆetre remplac´es par des PLAs (Programmable Logic Arrays), qui sont des r´eseaux de portes
logiques dont l’interconnexion ´etait programmable par des liens fusibles. Ces circuits sont
configurables une fois, et permettent de r´ealiser des fonctions de complexit´e MSI avec un
catalogue de circuits de base tr`es r´eduit. Leur march´e ´etait donc bien plus large que les
circuits MSI pr´ec´edents puisque leur sp´ecialisation ´etait faible.
Parall`element, la conception d’un circuit int´egr´e LSI devenait accessible pour des applications
sp´ecialis´ees. En effet, au lieu de se contenter d’assembler des circuits int´egr´es standard sur une
carte imprim´ee sp´ecialis´ee, pourquoi ne pas assembler les transistors d’une fa¸con particuli`ere
(ASIC : Application Specific Integrated Circuit). Le coˆut de d´eveloppement est beaucoup plus
grand, mais cela peut ˆetre int´eressant si le nombre d’exemplaires fabriqu´es est assez grand,
ou si la miniaturisation est indispensable. Pour l’industrie du circuit int´egr´e, le m´etier n’est
plus de concevoir et de vendre des ”fonctions logiques”, mais devient d’une part un m´etier
de sous-traitant ”fondeur de silicium” qui r´ealise des circuits qu’il n’a pas con¸cus, et d’autre
part un m´etier de conception-vente de logiciels de CAO pour aider les clients `a concevoir
leur propre circuit.
Fig. 16 – R´epartition du march´e en 2001 (total 138 Milliards d’euros)
A la fin des ann´ees 80, l’accroissement des densit´es d’int´egration permet des r´eseaux de
portes programmables (FPGA : Field Programmable Gate Array) qui ´elargissent le march´e
des PLAs jusqu’`a des complexit´es LSI. Ces circuits sont reprogrammables ´electriquement `a
volont´e, et concurrencent tr`es s´erieusement les ASICs grˆace `a un temps de d´eveloppement
plus court (donc un coˆut plus adapt´e aux petites s´eries). Leur programmabilit´e n’est pas
celle d’un microprocesseur (o`u la circuiterie est fixe et le contenu de la m´emoire variable),
mais consiste en la modification des connexions entre les portes logiques (modification de la
circuiterie). Ils ne concurrencent donc pas les microprocesseurs. N´eanmoins, ils couvrent un
19champ d’application tr`es large, depuis le remplacement (regroupement) des circuits SSI-MSI,
jusqu’au remplacement d’ASICs.
Aujourd’hui, une carte ´electronique sp´ecialis´ee quelconque se r´ealise souvent en assemblant
un microprocesseur, une m´emoire, et un FPGA ou un ASIC. Ces 4 types de circuits r´esument
grosso-modo les principaux segments du march´e des circuits int´egr´es. Pour une r´epartition du
march´e des semiconducteurs suivant les types de circuits, on peut se reporter `a la figure 16.
Les FPGAs et les ASICs y sont regroup´es sous ”Autres circuits logiques...”. ”Opto” d´esigne
les composants opto´electroniques, tels que les diodes ´electro-luminescentes, les diodes laser,
les photo-diodes, etc.
En r´esum´e de cette introduction, et pour illustrer comment l’ing´enieur op`ere ses choix architecturaux
face au besoin d’´economie d’´echelle, on peut dire rapidement :
– Pour les m´emoires, il est clair que la plupart des applications de l’´electronique n´ecessitent
de stocker des donn´ees, et autant le faire dans des circuits g´en´eraux plutˆot que dans des
m´emoires sp´ecialis´ees `a une application.
– Pour les microprocesseurs, l’adaptabilit´e aux applications diverses est bien entendu li´ee
`a leur programmabilit´e. L’adaptabilit´e est limit´ee uniquement par la vitesse maximum
d’ex´ecution d’un algorithme particulier. Mais plus les microprocesseurs vont vite, et plus
leur march´e s’accroˆıt, face `a des circuits plus sp´ecialis´es.
– Tout ce qui ne peut pas ˆetre fait avec un microprocesseur et un programme dans une
m´emoire doit ˆetre fait avec un circuit sp´ecialis´e. Mais les circuits sp´ecialis´es utilisent des
portes logiques et des bascules, ce que contiennent les FPGAs en quantit´e de plus en plus
importante. Ces FPGAs voient donc leur march´e augmenter, rempla¸cant progressivement
de plus en plus de circuits sp´ecialis´es.
– Enfin, dans tous les cas de circuits sp´ecialis´es o`u les FPGAs sont inadapt´es en performance
(vitesse, miniaturisation) ou en coˆut (grandes s´eries), il faudra d´evelopper un circuit ASIC.
2.2 Esquisse d’une histoire des microprocesseurs
La soci´et´e Intel a ´et´e fond´ee en 1968 avec pour objectif d’utiliser la technologie MOS pour
r´ealiser des m´emoires denses (1 Kbits `a l’´epoque). Elle r´ealisait ´egalement des circuits `a la
demande, et parmi ceux-ci une commande de la soci´et´e Busicom pour une famille de circuits
permettant une reconfiguration par programmation. Apr`es l’abandon de la commande par
Busicom, Intel mit cette famille (de r´ef´erence 400X) `a son catalogue. Le circuit comportant
une UAL (Unit´e Arithm´etique et Logique) et un s´equenceur ´etait le 4004, et devint le premier
”microprocesseur”, calculant sur 4 bits (sorti en 1971). Il comporte 2 300 transistors,
fonctionne `a 108 kHz et occupe 12 mm2
en technologie PMOS 10 microns.
Puis Intel sort en 1972 le premier microprocesseur 8 bits : le 8008. Il comporte 3 500 transistors,
en technologie PMOS 10 microns. Les dimensions de la puce sont de 4, 9 × 6, 7 mm2
.
Il fonctionne `a 200 kHz et ex´ecute 60 000 instructions par seconde. Il comporte un registre
accumulateur de 8 bits et 6 registres g´en´eraux. L’adressage m´emoire est cod´e sur 14 bits
20(16 K octets).
Les applications de ces circuits ne concernaient pas ce que l’on appelait alors ”informatique”.
Les machines que l’on nommaient ”ordinateurs” ´etaient alors des machines tr`es volumineuses
et tr`es consommatrices d’´energie. Les plus puissants ex´ecutaient quelques millions
d’instructions 32 bits par seconde et poss´edaient de l’ordre de 1 Moctets de m´emoire, ce qui
d´epassait de beaucoup les possibilit´es des microprocesseurs. Les applications de ces derniers
concernaient donc les applications d’´electronique sp´ecialis´ee qui pouvaient se contenter d’une
fr´equence assez faible. N´eanmoins, quelques soci´et´es commenc`erent `a proposer des ”ordinateurs
individuels” `a base de microprocesseurs 8 bits. La premi`ere fut la soci´et´e fran¸caise
Micral, suivie par Alta¨ır en Californie.
Le premier ”microcontrˆoleur” (ordinateur complet sur une puce) fut le TMS1000 de Texas
Instruments, 4 bits, 1 K de ROM (Read Only Memory), 32 octets de RAM (Random Access
memory).
Puis, en 1974, sortirent 2 microprocesseurs 8 bits en technologie NMOS 6 microns, avec un
espace d’adressage de 64 Koctets : le 8080 de Intel (2 MHz), et le 6800 de Motorola (avec
2 accumulateurs 8 bits et un registre d’index 16 bits). Ils furent les coeurs des PCs Alta¨ır
8800 et Alta¨ır 6800. Ils furent d´eclin´es dans des versions microcontrˆoleurs (8051 et 6801)
utilis´es pour des automatismes (dans l’automobile par exemple). Les concepteurs du 6800
partent de Motorola en 1975 pour fonder Mostek, et sortent le 6502, utilis´e dans l’ordinateur
Apple II. Sur cet ordinateur, on pouvait ex´ecuter le programme ”Visicalc”, premier tableur,
et v´eritable d´ebut de la ”bureautique”.
Le premier microprocesseur 16 bits fut le TMS9900 de Texas Instruments, qui avait la particularit´e
de ne pas poss´eder de registre interne, et d’adresser tous ses op´erandes directement
en m´emoire g´en´erale. Mais les premiers microprocesseurs qui ont vraiment fait d´ecoller les
PCs et rapproch´e ces circuits des applications informatiques furent les 16 bits 8086 (de Intel)
et 68000 (de Motorola), apparus vers 1980.
Ils d´ecid`erent IBM (jusqu’alors sp´ecialiste de gros ordinateurs) `a se lancer sur le march´e des
PCs, avec un premier micro-ordinateur bas´e sur le 8088 (version `a bus externe de 8 bits du
8086), 64 Koctets de RAM et 40 Koctets de ROM. Le syst`eme d’exploitation (MSDOS) avait
´et´e sous-trait´e `a une petite soci´et´e (Microsoft), qui avait en fait adapt´e le syst`eme CP/M-86
achet´e pr´ec´edemment `a la soci´et´e SCP (Seattle Computer Products). D`es 1982 apparurent
des clones, utilisant la compatibilit´e permise par l’ouverture du syst`eme d’entr´ees-sorties
BIOS (Basic I/O System). IBM sortit le mod`ele XT en 1983 (avec un disque dur de 10 Mo),
puis le AT en 1984 avec le processeur 80286.
Apple r´epliqua par la machine LISA en 1983 (68000 `a 5 MHz, 1 Moctets de RAM, disque dur 5
Mo) qui innovait principalement par son interface graphique moderne (GUI : Graphical User
Interface) inspir´ee des syst`emes d´evelopp´es `a Xerox-PARC `a la fin des ann´ees 70 (PARC :
Palo Alto Research Center). LISA eut moins de succ`es que son petit compagnon ”Macintosh”
sorti un an apr`es (1984) avec un 68000 `a 8 MHz et 128 K de RAM.
21Avant ces machines, l’utilisateur voyait surtout l’ordinateur, produit final qu’il programmait
directement, par exemple en langage ”Basic”, et ignorait souvent la nature du microprocesseur.
Le syst`eme d’exploitation ´etait d´evelopp´e par le fabricant de l’ordinateur. A partir de
ces machines 16 bits, la compatibilit´e avec le code microprocesseur et le syst`eme d’exploitation
devenait cruciale en raison de l’usage de logiciels commerciaux, et l’utilisateur s’int´eressa
davantage au microprocesseur et au syst`eme d’exploitation. Ceci entraˆına une course `a la
puissance entre Intel (IBM-PC et ”compatibles”) et Motorola (Apple et stations de travail
sous Unix) et une comp´etition entre les syst`emes d’exploitation (Unix, MacOS et MSDOS
puis Windows). La compatibilit´e avec les PCs d’IBM fit passer au second plan le nom du
constructeur de l’ordinateur, et d´ecouragea mˆeme IBM de poursuivre cette comp´etition.
Dans cette p´eriode, l’informatique se transformait avec l’apparition de logiciels cl´es en mains
`a grand march´e comme Word (Microsoft) et Pagemaker en 1985 (Adobe) qui lan¸cait le
traitement de texte et la PAO.
En parall`ele, le microprocesseur 68000 ´etait utilis´e dans des ordinateurs professionnels plus
puissants (Apollo, Sun, Silicon Graphics, HP) destin´es `a ex´ecuter le syst`eme Unix pour des
ing´enieurs (stations de travail). Une des applications ´etait le d´eveloppement d’outils de CAO
pour concevoir des circuits LSI, lanc´ee principalement par l’ouvrage de Mead et Conway
paru en 1980 [3] et r´epandue `a l’universit´e (principalement Berkeley). Ceci conduisit `a une
prolif´eration de conceptions de processeurs, en liaison avec la recherche d’efficacit´e lors de la
compilation, et d´eboucha sur les architectures RISC. Expliquons de quoi il s’agit.
Les gros ordinateurs des g´en´erations pr´ec´edentes ´etaient micro-programm´es : le d´ecodage et
l’ex´ecution d’une instruction ´etaient r´ealis´es par un microprogramme qui pouvait fonctionner
5 `a 10 fois plus vite car la m´emoire de microprogramme et les registres ´etaient plus petits
que la m´emoire g´en´erale. Mais au d´ebut des ann´ees 80, les m´emoires rapides devenaient plus
grosses (ce qui permettait d’avoir de gros microprogrammes), et les m´emoires de grande taille
devenaient plus rapides, si bien que le rapport de vitesse entre les deux ne justifiait plus le
d´ecodage micro-programm´e des instructions. Par ailleurs, certains compilateurs produisaient
directement du code pour le microprogramme. On en vint `a supprimer un des deux niveaux en
choisissant un jeu d’instructions simple, facile `a d´ecoder, plus proche des micro-instructions,
nomm´e RISC (Reduced Instruction Set Computer : ordinateur `a jeu d’instructions r´eduit).
C’est le jeu d’instructions qui est ”r´eduit”, il y a peu d’instructions diff´erentes. La fr´equence
d’horloge pouvait ˆetre ´elev´ee grˆace `a la simplicit´e de d´ecodage de l’instruction. Par ailleurs,
l’ex´ecution des instructions se prˆete `a une structure mat´erielle dite ”pipe-lin´ee”, qui permet
un parall´elisme d’ex´ecution des ´etapes successives d’instructions successives.
Cette architecture RISC d´eboucha sur de nouveaux microprocesseurs (comme ceux de la
soci´et´e MIPS par ex.) qui ´equip`erent les stations de travail `a partir de 1985. Sun introduisit
le SPARC en 1987.
Parall`element, Intel et Motorola continuaient vers les 16-32 bits avec des architectures plus
classiques (dites alors CISC par opposition `a RISC, le C ´etant mis pour ”complex”), en
gardant la compatibilit´e logicielle avec les 16 bits, mais en permettant un espace d’adressage
plus grand et la gestion d’une m´emoire virtuelle avec un cache d’instructions, en profitant de
22la plus grande densit´e d’int´egration et de l’augmentation des fr´equences d’horloge. En 1985,
le Intel 80386 est r´ealis´e en technologie 1 micron, contient 300 K transistors et fonctionne `a
20 MHz. Il est pipe-lin´e en 5 ´etages :
1. Lecture de l’instruction en m´emoire,
2. D´ecodage de l’instruction et lecture des registres,
3. Ex´ecution ou calcul d’adresse,
4. Lecture/´ecriture des op´erandes en m´emoire,
5. Ecriture dans les registres. ´
Il contient tout le CPU (Central Processing Unit), avec le cache, mais pas le FPU (Floating
Point Unit, ext´erieur, 80387), ni le MMU (Management Memory Unit). Le circuit Motorola
´equivalent est le 68030 (le 68020 de 1984 ´etait le premier CPU `a inclure le cache, ce qui
acc´el`ere beaucoup car permet de disposer d’un bus large en interne et ainsi d’augmenter le
d´ebit). Le CMOS se g´en´eralise car le NMOS dissipe trop pour les boˆıtiers 2 Watts.
La g´en´eration suivante (1991 : Intel 486 et Motorola 68040) contient 1,2 M transistors et
int`egre le FPU.
Un grande augmentation de la fr´equence est obtenue lorsque Digital sort l’alpha 21064 `a
150 MHz en 1992. Motorola se tourne alors vers les RISC, dans une alliance avec IBM et
Apple pour les puces PowerPC. Intel inclut des id´ees issues du RISC dans son P5 (Pentium)
en 1993 (60 MHz).
En 1996 apparaˆıt le alpha 21164, technologie 0,35 microns, 9,3 M transistors, 500 MHz,
200 mm2
, 100 Koctets de cache, bus 128 bits.
Les adresses sont maintenant (depuis quelques ann´ees) sur 64 bits, ce qui permet de d´epasser
4 Goctets d’espace d’adressage. En 1997, les pipe-lines faisaient jusqu’`a 14 ´etages, maintenant
jusqu’`a 20.
Aujourd’hui, le quasi-monopole du syst`eme d’exploitation Windows de Microsoft assure
la supr´ematie des puces x86-Pentium (Intel, AMD, etc.). Elles incluent des instructions
sp´ecifiques pour le graphique et le multim´edia (MMX). La dissipation du CMOS a beaucoup
augment´e (plus de 100 Watts) en raison de l’augmentation des fr´equences d’horloge, et
malgr´e la diminution de la tension d’alimentation. Cela n´ecessite un gros radiateur assist´e
d’un ventilateur.
Cet ´etat de fait peut encore beaucoup ´evoluer, voire ˆetre compl`etement transform´e, avec
d’une part le fort d´eveloppement des logiciels libres et en particulier du syst`eme d’exploitation
Linux qui est port´e sur tous les types de processeurs et est accompagn´e de toutes les
applications logicielles souhait´ees. D’autre part, Apple utilise ´egalement un syst`eme d’exploitation
bas´e sur Unix : Mac OS X (en partie unix-libre car bas´e sur FreeBSD) et a r´ecemment
23converti toute sa gamme aux processeurs Intel. Le couple Unix-Intel semble actuellement
avoir le vent en poupe.
Les usages des PCs se modifient ´enorm´ement et tr`es rapidement avec le d´eveloppement
d’Internet via l’ADSL, les assistants personnels, les t´el´ephones mobiles, les baladeurs MP3,
les jeux en r´eseaux, les appareils photo num´eriques. Tout ceci peut influencer beaucoup `a
l’avenir les syst`emes d’exploitation et les processeurs.
3 Le futur de la micro-´electronique
3.1 Pouvons-nous pr´edire la suite ?
Depuis plusieurs d´ecennies, la pr´evision de l’avenir de la micro-´electronique a consist´e `a
extrapoler la loi de Moore. On peut continuer `a le faire, en ayant conscience de ce que
cela suppose d’innovations techniques `a venir pour r´esoudre de nombreuses difficult´es. Les
pr´evisions (en 2004) de l’ITRS (International Technology Roadmap for Semiconductors)
sont r´esum´ees dans le tableau de la figure 17, et concernent une dizaine d’ann´ees. (”Ann´ee
de d´ebut de production” signifie qu’une compagnie est capable de produire 10 000 circuits
par mois dans la nouvelle technologie, et qu’elle sera rejointe dans les trois mois par une
autre compagnie.)
Fig. 17 – Pr´evisions de l’ITRS en 2004
24Il est clair que ce tableau est all´echant puisqu’il promet toujours davantage de puissance de
calcul, davantage de miniaturisation, `a des coˆuts toujours plus bas. Il est vraisemblable que
cette ´evolution exponentielle pourra continuer encore pendant une dizaine d’ann´ees. Mais,
les difficult´es sont de 3 ordres :
1. La miniaturisation approche des limites physiques : la longueur d’un canal de transistor
est de l’ordre de la centaine de distances atomiques. L’´epaisseur de la couche d’oxyde
de grille (de l’ordre du nm) correspond `a quelques couches atomiques. Les temps de
propagation sur des distances de plus d’un centim`etre sont grands devant la p´eriode
d’horloge.
2. Complexit´e de conception : faire fonctionner ensemble plusieurs centaines de millions
de transistors dans des structures peu r´ep´etitives comme celles des microprocesseurs
devient de plus en plus complexe, et les m´ethodes de conception deviennent difficiles
`a g´erer.
3. Les enjeux financiers sont colossaux. Le coˆut d’une usine de production atteind la
dizaine de milliards d’euros, et une partie des machines doit ˆetre chang´ee `a chaque
g´en´eration (2 ou 3 ans). Le changement de diam`etre des wafers (comme le r´ecent
passage de 200 `a 300 mm) demande de changer une grande proportion de machines en
un temps court.
Toutes ces difficult´es, dont nous allons d´etailler ci-dessous les deux premi`eres, peuvent apparaˆıtre
´enormes, mais elles sont proportionnellement du mˆeme ordre que celles qui ont ´et´e
surmont´ees dans le pass´e. Elles constituent une liste de d´efis qui montre la vitalit´e de ce secteur,
et il est bien difficile de pr´edire ceux qui seront relev´es rapidement et ceux qui resteront
des points durs.
3.2 Limites physiques
Les limites physiques sont des limites qu’impose la nature `a l’augmentation de densit´e des
composants. Il est clair qu’une diminution exponentielle de la largeur des motifs grav´es va
rencontrer rapidement les dimensions atomiques et qu’alors les hypoth`eses qui fondent la
micro´electronique ne tiendront plus. La figure 18 permet de se faire une id´ee des dimensions
des objets rencontr´es.
On peut citer quelques exemples des difficult´es d’ordre physique (li´ees `a la taille des transistors)
que l’on va rencontrer pour continuer `a suivre la loi de Moore.
1) La dissipation thermique. Dans un circuit ´electronique num´erique de calcul (qui n’attaque
pas une charge demandant de la puissance), toute l’´energie ´electrique consomm´ee
est transform´ee en chaleur. Si la puissance consomm´ee est ´elev´ee, cela pose deux types de
probl`emes. D’une part, il faut fournir cette puissance ´electrique, ce qui est probl´ematique
25Fig. 18 – Dimensions caract´eristiques
pour tout ce qui est portable, `a cause des difficult´es li´ees au poids et `a l’entretien des batteries
ainsi qu’`a la dur´ee d’autonomie. D’autre part, il faut extraire la chaleur ´emise depuis
un volume toujours plus petit. Au del`a de 2 Watts par circuit, il faut un radiateur. Au del`a
de 10 Watts, il faut en outre un ventilateur. Tout ceci ajoute du volume, du poids, de la
complexit´e, du bruit, des coˆuts, etc.
Pour du CMOS, la puissance thermique dissip´ee (puissance ´electrique consomm´ee) est en
gros de la forme :
P = f × N × C × V
2
avec :
– f : fr´equence d’horloge
– N : nombre de portes
– C : capacit´e ´el´ementaire
– V : tension d’alimentation
Quand on r´eduit les dimensions des transistors et la tension d’alimentation (figure 19), on
r´eduit la consommation de chaque porte, car celle-ci est proportionnelle `a CV 2
. Ainsi, si on
passe d’une technologie ”0,5 microns, 5 Volts” `a une technologie ”0,05 microns, 1 Volt”, on
gagne un facteur 250 pour chaque porte. Mais dans le mˆeme temps, la finesse de gravure nous
26permet de multiplier par plus de 500 le produit f × N. Le r´esultat global est grosso-modo
un doublement de la consommation (pour les composants les plus performants du moment)
en 18 ans. Mais il ne faut pas oublier que cette petite augmentation r´esulte d’une presque
compensation de deux facteurs ´enormes.
Fig. 19 – Evolution de la dissipation sur 18 ans ´
Actuellement, la puissance P a atteint un mur car elle est limit´ee par les possibilit´es d’´evacuation
de la chaleur par les radiateurs. On consid`ere qu’il n’est pas raisonnable de d´epasser 200 W
par puce. La fa¸con dont se manifeste cette limite est alors la suivante : comme on ne peut pas
augmenter la dissipation totale d’un circuit, et comme le terme CV 2 ne baisse pas assez vite
(V ne peut plus diminuer), alors on ne peut pas utiliser pleinement les capacit´es d’int´egration
que permet la finesse de gravure.
2) Temps de propagation et vitesse d’horloge. Pour une technologie 0,25 micron, si
les connexions sont espac´ees au minimum possible, le temps de propagation sur 1 cm est
de 10 ns. Si on ´ecarte les connexions, ce d´elai diminue, mais alors la densit´e est plus faible.
Distribuer une horloge `a plus de 1 GHz dans un circuit o`u les temps de propagation internes
sont de l’ordre de plusieurs nanosecondes est vraiment tr`es complexe. Cela peut conduire `a
changer les mat´eriaux pour changer les constantes di´electriques et changer ainsi la vitesse
de propagation. Mais la vitesse de propagation des signaux ´electriques est born´ee par la
vitesse de la lumi`ere dans le vide qui n’est que 30 cm par ns (nanoseconde), il n’y a donc
pas beaucoup de marge.
Cette contrainte conduit `a ne laisser que des communications locales, mais cela change le
mod`ele de calcul vers un mod`ele comportant davantage de parall´elisme, plus difficile `a programmer
efficacement. On tend actuellement vers des structures dites ”GALS” (Globalement
Asynchrone et Localement Synchrone), ce qui signifie qu’une puce est un r´eseau de processeurs
synchrones interconnect´es par des bus asynchrones. Il s’agit bien de parall´elisme, de
plus en plus massif. Mais on sait bien que l’association de n processeurs ne permet que
dans des cas tr`es particuliers d’obtenir n fois la puissance d’un processeur (loi de Amdhal).
Ceci avait dans le pass´e fait repousser les solutions parall`eles au profit de l’augmentation
des performances permise par la loi de Moore. Le fait d’aller maintenant vers davantage de
parall´elisme est donc un symptˆome d’arriv´ee en but´ee de l’utilisation de la loi de Moore.
3) Gravure. Les verres optiques (mˆeme le quartz) deviennent opaques pour des lumi`eres
27de longueurs d’onde inf´erieures `a 0,2 microns. On utilise actuellement des optiques en CaF2.
La gravure par rayons X a ´et´e ´etudi´ee, avec des masques `a l’´echelle 1, situ´es `a 10 microns
de la r´esine. Mais tout cela est tr`es complexe, difficile `a rendre ´economiquement viable.
L’insolation par un faisceau d’´electrons, sans masque mais par balayage, est trop lente pour
ˆetre rentable (elle est utilis´ee pour des ASICs en petite s´erie).
4) Dispersion des caract´eristiques physiques. Des transistors de 0,06 micron fonctionnent
`a 120 GHz. Mais le dopage du canal est fait en implantant moins de 200 atomes de
dopant. La variabilit´e statistique de ce nombre fait qu’il y a une tr`es grande dispersion entre
les transistors voisins dans un mˆeme circuit (RAM 256 G bits ou microprocesseur de 1,4 G
transistors).
Peut-ˆetre que certaines de ces difficult´es pourront ˆetre r´esolues en cr´eant des structures
redondantes pour tol´erer les pannes o`u se reconfigurer dynamiquement ?
3.3 Gestion de la complexit´e de conception
Concevoir une puce de 100 millions de transistors, tout comme ´ecrire un programme de
100 millions de lignes, ne peut se faire sans une structuration qui divise la complexit´e afin
de localiser les difficult´es pour les rendre g´erables. (On peut se faire une id´ee grossi`ere de
l’´evolution de cette complexit´e en consid´erant qu’on multiplie par un facteur 50 le nombre
de transistors par puce tous les 10 ans et en essayant d’imaginer la complexit´e permise par
les technologies `a venir.)
Cette structuration n´ecessaire passe par l’´etablissement de normes qui d´efinissent des objets
communs `a tous les concepteurs. Par exemple, dans les ann´ees 60-70, l’utilisation des fonctions
SSI-MSI cr´eaient une biblioth`eque de briques de base commune `a tous les ´electroniciens.
Ceci a ´et´e remplac´e ensuite par des biblioth`eques de cellules standard, qui n’´etaient plus des
circuits complets, mais des ´el´ements de base `a assembler pour cr´eer un circuit LSI. Ces
cellules se comportent comme des mots d’un vocabulaire qui permet de d´ecrire le fonctionnement
d’un circuit en termes de transferts entre blocs (langage RTL : Register Transfer
Level).
De nombreuses normes jouent ce rˆole structurant qui permet de g´erer une complexit´e plus
grande. On peut citer (en vrac, et dans des ordres de natures et de dimensions tr`es vari´ees) :
- La norme TTL : A l’´epoque des circuits SSI-MSI, la tension d’alimentation ´etait de 5
Volts, et les signaux d’entr´ee-sortie ´etaient calibr´es en tension et en courant par cette norme.
Cela ´etait issu de ce qui ´etait r´ealisable avec les transistors bipolaires des ann´ees 60, dont
la technologie s’appelait Transistor-Transistor-Logic. Cette norme de calibrage de signaux
d’entr´ee-sortie a continu´e longtemps `a s’appliquer, alors que les circuits ´etaient MOS, car
elle permettait d’interconnecter des circuits de toute provenance et de toute fonction.
28- La norme RS-232 : norme de formatage des ´echanges de caract`eres alphanum´eriques sur
une ligne s´erie. Initialement destin´ee `a connecter un terminal de type machine `a ´ecrire `a un
ordinateur distant `a l’aide de 3 fils, elle s’est adapt´ee `a toutes sortes d’´echanges de donn´ees
entre toutes sortes d’appareils num´eriques, et a facilit´e la conception mat´erielle et logicielle
de ces appareils.
- De la mˆeme fa¸con, Ethernet, et l’interconnexion en r´eseau local, a jou´e un rˆole similaire.
Plus largement, la norme TCP/IP, celle de l’Internet, et les protocoles client/serveur ont
permis de connecter tous ces r´eseaux locaux afin de cr´eer un r´eseau mondial, dans lequel le
mode d’´echange entre deux ordinateurs quelconques est simple et banalis´e.
- Les langages de description de mat´eriel (tels que VHDL), soit `a un niveau ´elev´e ext´erieur
(comportemental), soit `a un niveau plus fin d’impl´ementation (structurel), facilitent l’´echange
entre les ing´enieurs et/ou entre les projets, en permettant notamment de hi´erarchiser la
description des circuits complexes.
- Au sein des circuits int´egr´es, on cherche `a r´eutiliser, lors de la conception d’un nouveau
circuit, de gros blocs d´ej`a ´evalu´es. Pour ce faire, on doit pouvoir ignorer l’int´erieur du bloc
pour ne g´erer que son interface avec le reste du circuit. Ceci permet en particulier d’utiliser
des blocs con¸cus par des tierces parties qui peuvent vouloir prot´eger leur droits d’auteurs,
comme s’il s’agissait de produits isol´es (on parle de circuits IP, pour ”Intellectual Property”).
Ceci n´ecessite la mise au point d’un norme : VSIA (Virtual Socket Interface Alliance).
Chaque norme cr´ee un langage pour d´ecrire des circuits `a un niveau hi´erarchique plus ou
moins ´elev´e. A ces normes correspondent des outils de CAO qui peuvent v´erifier ou traduire `
des descriptions de circuits afin de faciliter la tˆache de conception.
Au niveau le plus bas, il s’agit de dessiner les transistors pour cr´eer des portes logiques,
en respectant les r`egles de dessin impos´ees par la technologie (succession de photolithogravures).
Les outils utilis´es sont des ´editeurs graphiques, ou des ´editeurs symboliques (qui
font des tassements automatiques), des v´erificateurs de dessins (qui contrˆolent que les r`egles
technologiques sont respect´ees), des extracteurs (qui d´eduisent la fonction logique `a partir
du dessin), des simulateurs ´electriques (qui utilisent des mod`eles physiques des transistors
pour simuler et v´erifier le fonctionnement logique).
A un niveau plus ´elev´e, il n’est plus possible de simuler physiquement tous les transistor ` s, et
les simulations seront soit purement logiques, soit tenant compte d’un temps de propagation
qui sera ajout´e `a la travers´ee de chaque porte sur chaque trajet.
Mais en fait, comme les temps de propagation r´eels sont tr`es d´ependants de la disposition `a
la surface du silicium (apr`es ”placement” des blocs et ”routage” des fils), il n’est pas possible
de simuler ces temps sur un gros circuit au d´ebut de la conception. Il faut donc commencer
par valider la r´ealisation logique, puis faire le placement-routage, puis en extraire des temps
de propagation plus r´ealistes qui seront report´es dans les simulations ... et qui pourront
remettre en cause les structures logiques, ce qui oblige `a reparcourir plusieurs fois la chaˆıne
29de conception suivante :
– D´efinition de la fonction `a int´egrer, ´ecriture de sp´ecifications,
– Ecriture de la fonction en un langage de description de mat´eriel (VHDL, Verilog ou Sys ´ -
tem C) et simulation logique,
– Synth`ese logique, simulations,
– Placement-routage,
– Extraction et v´erification des r`egles de dessin, simulations ´electriques,
– Commande des masques.
A un niveau encore plus ´elev´e, il faut pouvoir simuler ensemble le circuit et le logiciel qui
l’utilise pour v´erifier si le d´ecoupage choisi pour les fonctions est efficace (on parle alors de
”co-design hardware-software”).
Par ailleurs, il faut pr´evoir, d`es la conception d’un circuit, comment seront valid´es (test´es)
les circuits en fin de chaˆıne de fabrication (tri entre les ”bons” pour la vente et les ”mauvais”
pour la poubelle), car le rendement n’est jamais de 100%. Or, plus un circuit r´ealise une
fonction complexe, plus son test peut ˆetre complexe. On utilise des m´ethodes sp´ecifiques, qui
consistent souvent `a ajouter de la circuiterie pour faciliter le test, soit en permettant l’acc`es
`a certains signaux internes autrement cach´es, soit en faisant r´ealiser des tests automatiques
par le circuit lui-mˆeme.
Tous les outils impliqu´es n´ecessitent des temps de calcul qui croissent rapidement avec la
complexit´e des circuits `a concevoir. Certaines ´etapes de simulation peuvent n´ecessiter des
mois de calcul.
A toutes les phases de la conception se posent des questions cruciales comme par exe ` mple celle
du partitionnement d’une fonction en plusieurs puces. Pour un certain nombre de transistors,
`a la g´en´eration N, il vaut mieux partitionner en deux circuits, et `a la g´en´eration suivante
N + 1, il vaut mieux int´egrer tout sur une seule puce. Ce ”il vaut mieux” s’appuie sur une
fonction de coˆut qui prend en compte le coˆut de d´eveloppement et le coˆut de production,
qui est lui fonction du nombre de pi`eces `a fabriquer et du rendement de fabrication. Un
circuit qui est en limite de ce que la technologie permet aura un rendement de fabrication
tr`es faible, alors qu’`a la g´en´eration suivante, le mˆeme circuit ne posera pas de probl`eme.
Ces probl`emes de complexit´e de conception sont souvent analys´es comme constituant une
limite `a l’accroissement de densit´e, un peu comme pour les limites physiques. En effet, l’´ecart
semble se creuser entre les possibilit´es offertes par la technologie de r´ealisation de circuits et
ce qu’il est possible de concevoir avec des ´equipes de taille r´ealiste.
304 Conclusion
L’accroissement exponentiel de l’activit´e autour de la micro-´electronique et l’informatique
engendre une r´evolution industrielle d’une ampleur nouvelle car aucun autre syst`eme technique
n’avait permis dans le pass´e une ´evolution si rapide de la soci´et´e, et cette fois `a l’´echelle
de la plan`ete. A titre de comparaison, la premi`ere r´evolution industrielle s’est ´etendue sur `
pr`es de deux si`ecles, si on la fait d´ebuter vers le milieu du 18`eme si`ecle avec les machines de
Watt, et si on fixe sa fin vers le milieu du 20`eme avec la g´en´eralisation des r´eseaux de transport
de mati`ere et d’´energie. On peut aussi consid´erer comme un autre syst`eme technique
les d´eveloppements de l’industrie automobile et de l’aviation, qui, entre les premiers essais et
la maturit´e, ont occup´e moins d’un si`ecle. Le syst`eme technique li´e `a la micro-´electronique
et `a l’informatique s’est d´evelopp´e et a transform´e le monde en moins de 40 ans.
Ce syst`eme technique est-il arriv´e `a maturit´e, ou bien le d´eveloppement exponentiel va-t-il
continuer encore longtemps ? Quand on dit ”les limites semblent devoir ˆetre atteintes dans
moins de 10 ans”, on prononce une phrase qu’on entend depuis plus de 20 ans ! Certes, cette
sentence ne restera pas toujours fausse car on ne peut que se rapprocher de limites, qui n’ont
pas l’air d’ˆetre illusoires. Mais mˆeme si on se borne `a l’horizon 2015, on constate que la
technologie rec`ele encore des possibilit´es extraordinaires. Certes, les difficult´es `a surmonter
sont ´enormes, mais on peut les supposer comparables `a celles qui ont ´et´e surmont´ees dans le
pass´e.
Quels sont les d´eveloppements pr´evisibles ? Depuis peu, les d´ebits de transmission sur les
r´eseaux permettent de passer de la vid´eo de bonne r´esolution en temps r´eel. Les PCs auront
bientˆot des capacit´es (puissance de calcul et taille m´emoire) suffisantes pour manipuler
confortablement des fichiers contenant des videos. De nombreux appareils utilis´es au quotidien
contiennent de l’´electronique communicante. Les automobiles comportent des syst`emes
de navigation et des automatismes de s´ecurit´e sophistiqu´es. Ces syst`emes se banalisent, et les
puces ´electroniques sont partout, mˆeme dans des objets tr`es bon march´e, comme les puces
RFID (Radio Frequency Identification Device) qui ´equipent certains badges et qui remplaceront
les ´etiquettes code-barre dans les supermarch´es. On envisage mˆeme de d´evelopper des
bombes de peinture o`u chaque goutelette serait un microprocesseur communicant !
R´ef´erences
[1] The Transistor, Bell Labs Technical Journal, Vol 2, n. 4, automne 1997, (http://www3.
interscience.wiley.com/cgi-bin/jissue/97518232).
[2] Bertrand Gille, Histoire des techniques, Encyclop´edie de la pl´eiade.
[3] Carver Mead & Lynn Conway, Introduction to VLSI Systems, Addison Wesley, 1980.
[4] Les donn´ees ´economiques sont de source Dataquest et WSTS (http://www.wsts.org/).
31[5] Les pr´evisions concernant l’´evolution des technologies futures sont tir´ees du rapport de
l’ITRS : International Technology Roadmap for Semiconductors (http://public.itrs.
net/).
32
Syst`emes Multi-Agents
Badr Benmammar
To cite this version:
Badr Benmammar. Syst`emes Multi-Agents. Ecole d’ing´enieur. 2009. ´
HAL Id: cel-00660066
https://cel.archives-ouvertes.fr/cel-00660066
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´emanant des ´etablissements d’enseignement et de
recherche fran¸cais ou ´etrangers, des laboratoires
publics ou priv´es.Systèmes Multi Systèmes Multi-Agents
Badr Benmammar
bbm@badr-benmammar.comDéfinition d’un SMA
Un système multi-agents est un ensemble organisé d’agents.
Il est constitué d’une ou plusieurs organisations qui structurent les règles de
cohabitation et de travail collectif entre agents.
Dans un même système, un agent peut appartenir à plusieurs
organisations.Communication entre agents
Un agent doit être capable de communiquer avec les autres agents.
Les agents doivent avoir des capacités à manipuler un langage commun.
2 types de communication :
Communication indirecte : Partage d’informations
via l’environnement,
Communication directe :
envoi de messages, Communication entre agents
L’agent peut participer à un dialogue en étant passif ou actif.
Un agent passif doit accepter les questions des autres agents et répondre
à leur questions.
Un agent actif doit proposer et envoyer des interrogations.
Dans un dialogue les agents alternent des rôles actifs et passifs, et
échangent des séries de messages en respectant des protocoles biens précis,
ce sont les protocoles de coordination, de coopération et de négociation.Communication entre agents
La coordination
La coopération
La négociationLes protocoles de coordination
Les protocoles de coordination aident les agents à gérer leurs engagements.
Les protocoles de coordination lui permettent de gérer ces engagements
dans le cas où les circonstances circonstances dans lesquelles lesquelles ils ont été élaborés, élaborés,
évoluent.
Ils définissent aussi sous quelles conditions les engagements peuvent être
revus et quelles sont alors les actions à prendre.Les protocoles de coopération
La coopération entre les agents consiste à décomposer les
tâches en sous-tâches puis à les répartir entre les différents
agents, il existe plusieurs décompositions possibles, le
processus processus de décomposition décomposition doit donc tenir compte des
ressources disponibles et des compétences des agents.La négociation
La négociation intervient lorsque des agents interagissent pour prendre des
décisions communes, alors qu’ils poursuivent des buts différents.
Les deux principales voies sur la négociation sont :
Les langages de négociation
Le processus de négociationLa négociation
Les langages de négociation : il s’agit d’étudier les primitives de
communication pour la négociation, leur sémantique et leur usage dans
les protocoles.
Le processus de négociation : il s’agit de proposer des modèles
généraux de comportements des agents en situation de négociation.La négociation
Deux techniques de négociation :
La négociation centrée sur l’environnement : adapter le contexte ou
l’environnement à la négociation.
La négociation centrée sur l’agent : adapter le comportement de l’agent
compte-tenu des propriétés du contexte donné.Communication entre agents
La communication inter-agent est fondamentale à la réalisation du
paradigme agent, tout comme le développement du langage humain était
la clé du développement de l’intelligence humaine et des sociétés.
Pour échanger les informations et les connaissances, les agents utilisent
des ACL (Agent Communication Language).Évolution ACL
Partage de
Partage
d’objet
-> Partage des objets, des appels de procédure
et de SDD (CORBA, RPC, …) -> Partage des connaissances (faits, règles,
?
Partage de
K
Partage des
intentions -> Partage des connaissances (faits, règles, contraintes, procédures, …) KIF, KQML, FIPA, …. -> Partage des intentions (croyances, buts,
intentions) => Niveau intentionnel
Théorie BDI
-> Que peut-on partager d’autre ?
Expériences, Stratégies…Le modèle BDI et la communication
Communication
Révéler à l’autre l’état de nos croyances, désires et intentions.
Essayer d’influencer l’état des croyances, désires et intentions de
l’autre.
Un agent a des croyances sur le monde (son environnement), sur les
croyances des autres agents et sur les croyances qu’ont les autres agents
sur lui …
Efficient C++ finite element computing with Rheolef
Pierre Saramito
To cite this version:
Pierre Saramito. Efficient C++ finite element computing with Rheolef. DEA. Grenoble, France,
2012, pp.161.
HAL Id: cel-00573970
https://cel.archives-ouvertes.fr/cel-00573970v11
Submitted on 15 Apr 2014
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publics ou priv´es.Efficient C++ finite element
computing with Rheolef
Pierre Saramito
version 6.6 update 15 April 2014Copyright (c) 2003-2013 Pierre Saramito
Permission is granted to copy, distribute and/or modify this document under the terms of the
GNU Free Documentation License, Version 1.3 or any later version published by the Free Software
Foundation; with no Invariant Sections, no Front-Cover Texts, and no Back-Cover Texts. A copy
of the license is included in the section entitled "GNU Free Documentation License".2 Rheolef version 6.6 update 15 April 2014
Introduction
Rheolef is a programming environment for finite element method computing.
This book presents in details how some simple and more complex problems from solid and fluid
mechanics can be solved, most of them in less than 20 lines of code. The concision and readability
of codes written with Rheolef is certainly a major keypoint of this environment (see Fig. 1).
Xh.block ("boundary");
space Xh (omega, argv[2]);
geo omega (argv[1]);
environment rheolef (argc, argv);
int main (int argc, char** argv) {
field uh (Xh);
uh ["boundary"] = 0;
solver sa (a.uu());
uh.u = sa.solve (lh.u());
dout ≪ uh;
}
field lh = integrate (v);
form a = integrate (dot(grad(u),grad(v)));
trial u (Xh); test v (Xh);
Example: find u such that −∆u = 1 in Ω and u = 0 on ∂Ω
Let Ω ⊂ R
N , N = 1, 2, 3
Xh = {v ∈ H
1
(Ω); v|K ∈ Pk, ∀K ∈ Th}
Vh = Xh ∩ H
1
0 (Ω)
a(u, v) = R
Ω ∇u.∇v dx
l(v) = R
Ω
v dx
(P) : find uh ∈ Vh such that
a(uh, vh) = l(vh), ∀vh ∈ Vh
Figure 1: Example of a Rheolef code for solving the Poisson problem with homogeneous boundary
conditions. The right column shows the one-to-one line correspondence between the code and the
variational formulation of the problem.
Let us quote B. Stroustrup [55], the conceptor of the c++ language:
"The time taken to write a program is at best roughly proportional to the number of
lines written, and so is the number of errors in that code. If follows that a good way
of writing correct programs is to write short programs. In other words, we need good
libraries to allow us to write correct code that performs well. This in turn means that
we need libraries to get our programs finished in a reasonable time. In many fields,
such c++ libraries exist."
Rheolef is an attempt to provide such a library in the field of finite element methods for partial
differential equations. As a Lego game, the Rheolef bricks allow the user to solve most complex
nonlinear problems. Rheolef provides both a c++ library and a set of unix commands for shell
programming, providing data structures and algorithms [58].
• Data structures fit the variational formulation concept: fields, bilinear forms and functional
spaces, are c++ types for variables. They can be combined in expressions, as you write
it on the paper.
• Algorithms refer to the most up-to-date ones: preconditioned sparse matrix solvers for linear
systems, distributed memory and parallel computations, high order polynomial approximations,
incompressible elasticity, Stokes and Navier-Stokes flows, characteristic method for
convection dominated heat problems, etc. Also linear and nonlinear generic algorithms such
as fixed point and damped Newton methods.Rheolef version 6.6 update 15 April 2014 3
An efficient usage of Rheolef supposes a raisonable knowledge of the c++ programming language
(see e.g. [50, 54]) and also of the classical finite element method and its variational principles.4 Rheolef version 6.6 update 15 April 2014
Contacts
email Pierre.Saramito@imag.fr
home page http://www-ljk.imag.fr/membres/Pierre.Saramito/rheolef
Please send all comments and bug reports by electronic mail to
rheolef@grenet.fr
The Rheolef present contributors
from 2008 Ibrahim Cheddadi: discontinuous Galerkin method for transport problems.
from 2010 Mahamar Dicko: finite element methods for equations on surfaces.
from 2002 Jocelyn Étienne: characteristic method for time-dependent problems.
from 2000 Pierre Saramito: project leader: main developments and code maintainer.
Past contributors
2010 Lara Abouorm: banded level set method for equations on surfaces.
2000 Nicolas Roquet: initial versions of Stokes and Bingham flow solvers.Contents
Notations 8
I Getting started with simple problems 11
1 Getting started with Rheolef 15
1.1 The model problem . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
1.2 Approximation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16
1.3 Comments . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16
1.4 How to compile the code . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18
1.5 How to run the program . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19
1.6 Stereo visualization . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20
1.7 High-order finite element methods . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21
1.8 Tridimensional computations . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21
1.9 Quadrangles, prisms and hexahedra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
1.10 Direct versus iterative solvers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
1.11 Distributed and parallel runs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24
2 Standard boundary conditions 27
2.1 Non-homogeneous Dirichlet conditions . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27
2.2 Non-homogeneous Neumann boundary conditions for the Helmholtz operator . . . 35
2.3 The Robin boundary conditions . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
2.4 Neumann boundary conditions for the Laplace operator . . . . . . . . . . . . . . . 39
3 Non-constant coefficients and multi-regions 43
II Fluids and solids computations 49
4 The linear elasticity and the Stokes problems 51
4.1 The linear elasticity problem . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51
4.2 Computing the stress tensor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55
4.3 Mesh adaptation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59
4.4 The Stokes problem . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62
4.5 Computing the vorticity . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65
4.6 Computing the stream function . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67
56 Rheolef version 6.6 update 15 April 2014
5 Nearly incompressible elasticity and the stabilized Stokes problems 71
5.1 The incompressible elasticity problem . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71
5.2 The P1b − P1 element for the Stokes problem . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73
5.3 Axisymmetric geometries . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79
5.4 The axisymmetric stream function and stress tensor . . . . . . . . . . . . . . . . . 79
6 Time-dependent problems 83
6.1 The heat equation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83
6.2 The convection-diffusion problem . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86
6.3 The Navier-Stokes problem . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 92
III Advanced and highly nonlinear problems 101
7 Equation defined on a surface 103
7.1 Approximation on an explicit surface mesh . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 103
7.2 Building a surface mesh from a level set function . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 112
7.3 The banded level set method . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115
7.4 A direct solver for the banded level set method . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 117
8 The highly nonlinear p-laplacian problem 123
8.1 Problem statement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 123
8.2 The fixed-point algorithm . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 124
8.3 The Newton algorithm . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 132
8.4 The damped Newton algorithm . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 138
8.5 Error analysis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 141
IV Technical appendices 145
A How to write a variational formulation ? 147
A.1 The Green formula . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 147
A.2 The vectorial Green formula . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 147
A.3 The Green formula on a surface . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 148
B How to prepare a mesh ? 149
B.1 Bidimensional mesh with bamg . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 149
B.2 Unidimensional mesh with gmsh . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 150
B.3 Bidimensional mesh with gmsh . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 151
B.4 Tridimensional mesh with gmsh . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 152
C Migrating to Rheolef version 6.0 155
C.1 What is new in Rheolef 6.0 ? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 155
C.2 What should I have to change in my 5.x code ? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 155
C.3 New features in Rheolef 6.4 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 157
D GNU Free Documentation License 159Rheolef version 6.6 update 15 April 2014 7
List of example files 168
List of commands 170
Index 1728 Rheolef version 6.6 update 15 April 2014
Notations
Rheolef mathematics description
d d ∈ {1, 2, 3} dimension of the physical space
dot(u,v) u.v =
X
d−1
i=0
uivi vector scalar product
ddot(sigma,tau) σ : τ =
X
d−1
i,j=0
σi,j τi,j tensor scalar product
tr(sigma) tr(σ) = X
d−1
i=0
σi,i trace of a tensor
trans(sigma) σ
T
tensor transposition
sqr(phi)
norm2(phi) φ
2
square of a scalar
norm2(u) |u|
2 =
X
d−1
i=0
u
2
i
square of the vector norm
norm2(sigma) |σ|
2 =
X
d−1
i,j=0
σ
2
i,j square of the tensor norm
abs(phi)
norm(phi) |φ| absolute value of a scalar
norm(u) |u| =
X
d−1
i=0
u
2
i
!1/2
vector norm
norm(sigma) |σ| =
X
d−1
i,j=0
σ
2
i,j
1/2
tensor norm
grad(phi) ∇φ =
∂φ
∂xi
06i 1.
Xh . block (" boundary ");
The homogeneous Dirichlet conditions are declared on the boundary.
trial u ( Xh ); test v ( Xh );
form a = integrate ( dot ( grad ( u ) , grad ( v )));
The bilinear form a(., .) is the energy form: it is defined for all functions u and v in Xh.
field lh = integrate ( v );
The linear form lh(.) is associated to the constant right-hand side f = 1 of the problem. It is
defined for all v in Xh.
field uh ( Xh );
The field uh contains the the degrees of freedom.
uh [" boundary "] = 0;
Some degrees of freedom are prescribed as zero on the boundary.
Let (ϕi)06i 3, a faster iterative strategy is automatically preferred by the solver class for solving
the linear system: in that case, the preliminary step build an incomplete Choleski factorization
preconditioner, while the second step runs an iterative method: the preconditioned conjugate
gradient algorithm. Finally, the field is printed to standard output:
dout << uh ;
The dout stream is a specific variable defined in the Rheolef library: it is a distributed and
parallel extension of the usual cout stream in C++
1.4 How to compile the code
First, create a file ‘Makefile’ as follow:
include $(shell rheolef-config --libdir)/rheolef/rheolef.mk
CXXFLAGS = $(INCLUDES_RHEOLEF) -I../malib
LDLIBS = $(LIBS_RHEOLEF)
default: dirichlet
Then, enter:
make dirichlet
Now, your program, linked with Rheolef, is ready to run on a mesh.Rheolef version 6.6 update 15 April 2014 19
1.5 How to run the program
Figure 1.1: Solution of the model problem for d = 2: (left) P1 element; (right) P2 element.
Enter the commands:
mkgeo_grid -t 10 > square.geo
geo square.geo
The first command generates a simple 10x10 bidimensional mesh of Ω =]0, 1[2 and stores it in the
file square.geo. The second command shows the mesh. It uses gnuplot visualization program
by default.
The next command performs the computation:
./dirichlet square.geo P1 > square.field
field square.field20 Rheolef version 6.6 update 15 April 2014
1.6 Stereo visualization
Figure 1.2: Alternative representations of the solution of the model problem (d = 2 and the P1
element): (left) in black-and-white; (right) in elevation and stereoscopic anaglyph mode.
Also explore some graphic rendering modes (see Fig. 1.2):
field square.field -bw
field square.field -gray
field square.field -paraview
field square.field -paraview -elevation -nofill -stereo
The last command shows the solution in elevation and in stereoscopic anaglyph mode (see Fig. 1.4,
left). The anaglyph mode requires red-cyan glasses: red for the left eye and cyan for the right one,
as shown on Fig. 1.3.
Figure 1.3: Red-cyan anaglyph glasses for the stereoscopic visualization.
In the book, stereo figures are indicated by the logo in the right margin. See http:
//en.wikipedia.org/wiki/Anaglyph_image for more and http://www.alpes-stereo.com/Rheolef version 6.6 update 15 April 2014 21
lunettes.html for how to find anaglyph red-cyan glasses. Please, consults the corresponding
unix manual page for more on field, geo and mkgeo_grid:
man mkgeo_grid
man geo
man field
1.7 High-order finite element methods
Turning to the P2 or P3 approximations simply writes:
./dirichlet square.geo P2 > square-P2.field
field square-P2.field
Fig. 1.1.right shows the result. You can replace the P2 command-line argument by any Pk, where
k > 1. Now, let us consider a mono-dimensional problem Ω =]0, 1[:
mkgeo_grid -e 10 > line.geo
geo line.geo
./dirichlet line.geo P1 | field -
The first command generates a subdivision containing ten edge elements. The last two lines show
the mesh and the solution via gnuplot visualization, respectively.
Conversely, the P2 case writes:
./dirichlet line.geo P2 | field -
1.8 Tridimensional computations
Let us consider a three-dimensional problem Ω =]0, 1[3
. First, let us generate a mesh:
mkgeo_grid -T 10 > cube.geo
geo cube.geo
geo cube.geo -paraview
geo cube.geo -paraview -fill
geo cube.geo -paraview -cut
geo cube.geo -paraview -shrink
geo cube.geo -paraview -shrink -cut
These commands present some cuts (-cut) inside the internal mesh structure: a simple click on
the central arrow draws the cut plane normal vector or its origin, while the red square allows a
translation. The following command draws the mesh with all internal edges (-full), together
with the stereoscopic anaglyph (-stereo).
geo cube.geo -paraview -stereo -full22 Rheolef version 6.6 update 15 April 2014
Figure 1.4: Solution of the model problem for d = 3 and the P1 element : (left) mesh; (right)
isovalue, cut planes and stereo anaglyph renderings.
Then, we perform the computation and the visualization:
./dirichlet cube.geo P1 > cube.field
field cube.field
The visualization presents an isosurface. Also here, you can interact with the cutting plane. On
the Properties of the paraview window, select Contour, change the value of the isosurface and
click on the green Apply button. Finally exit from the visualization and explore the stereoscopic
anaglyph mode (see Fig. 1.4, right):
field cube.field -stereo
It is also possible to add a second isosurface (Contour) or a cutting plane (Slice) to this scene
by using the corresponding Properties menu. Finally, the following command, with the -volume
option, allows a 3D color light volume graphical rendering:
field cube.field -volume
After this exploration of the 3D visualization capacities of our environment, let us go back to the
Dirichlet problem and perform the P2 approximation:
./dirichlet cube.geo P2 | field -
1.9 Quadrangles, prisms and hexahedra
Quadrangles and hexahedra are also supported in meshes:
mkgeo_grid -q 10 > square.geo
geo square.geo
mkgeo_grid -H 10 > cube.geo
geo cube.geoRheolef version 6.6 update 15 April 2014 23
Notices also that the one-dimensional exact solution writes:
u(x) = x(1 − x)
2
while the two-and three dimensional ones support a Fourier expansion (see e.g. [51], annex).
1.10 Direct versus iterative solvers
10−3
100
103
103 104 105 106 107
n
T(n)
d = 2
1
1.5
direct/factorize
direct/solve
iterative/solve
10−3
100
103
103 104 105 106
n
T(n)
d = 3 2
1.33
direct/factorize
direct/solve
iterative/solve
Figure 1.5: Compared performance between direct and iterative solvers: (left) d = 2; (right) d = 3.
In order to measure the performances of the solver, the dirichlet.cc (page 16) has been modified
as:
double t0 = dis_time ();
solver_option_type sopt ;
sopt . iterative = false ; // or true
sopt . tol = 1 -5; // when iterative
solver sa ( a . uu () , sopt );
Float t_factorize = dis_time () - t0 ;
uh . set_u () = sa . solve ( lh . u () - a. ub ()* uh . b ());
double t_solve = dis_time () - t_factorize ;
derr << " time " << t_factorize << " " << t_solve << endl ;
The dis_time function returns the synchronized clock in seconds, while the solver_option_type
enable to choose explicitly a direct or iterative solver method: by default Rheolef selects a direct
method when d = 2 and an iterative one when d = 3. For a large 3D mesh, the compilation and
run writes:
make dirichlet
mkgeo_grid -T 60 > cube-60.geo
./dirichlet cube-60.geo P1 > cube-60.field
Fig. 1.5 plots the performances of the direct and iterative solvers used in Rheolef. The computing
time T(n) is represented versus size n of the linear system, says Ax = b. Notice that for a
square-k.geo or cube-k.geo mesh, we have n = (k − 1)d
. For the direct method, two times
are represented: first, the time spend to factorize A = LDLT
, where L is lower triangular and
D is diagonal, and second, the time used to solve LDLT = x (in three steps: solving Lz = b,
then Dy = z and finally L
T x = y). For the iterative method, the conjugate gradient algorithm is
considered, without building any preconditionner, so there is nothing to initialize, and only one
time is represented. The tolerance on the residual term is set to 10−5
.24 Rheolef version 6.6 update 15 April 2014
In the bidimensional case, the iterative solver presents asymptotically, for large n, a computing
time similar to the factorization time of the direct solver, roughly O(n
3/2
) while the time to solve
by the direct method is dramatically lower, roughly O(n). As the factorization can be done one
time for all, the direct method is advantageous most of the time.
In the threedimensional case, the situation is different. The factorization time is very time consuming
roughly O(n
2
), while the time to solve for both direct and iterative methods behave as
O(n
4/3
). Thus, the iterative method is clearly advantageous for threedimensionnal problems.
Future works will improve the iterative approach by building preconditionners.
The asymptotic behaviors of direct methods strongly depends upon the ordering strategy used for
the factorization. For the direct solver, Rheolef was configured with the mumps [3, 4] library and
mumps was configured with the parallel scotch [40] ordering library. For a regular grid and in the
bidimensional case, there exists a specific ordering called nested disection [20, 26] that minimize
the fillin of the sparse matrix during the factorization. For threedimensional case this ordering is
called nested multi-section [6]. Asymptotic computing time for these regular grid are then explicity
known:
d direct/factorize direct/solve iterative
1 n n n
2
2 n
3/2 n log n n
3/2
3 n
2 n
4/3 n
4/3
The last column gives the asymptotic computing time for the conjugate gradient on a general
mesh [50]. Remark that these theoretical results are consistent with numerical experiments presented
on Fig. 1.5.
1.11 Distributed and parallel runs
For large meshes, a computation in a distributed and parallel environment is profitable:
mpirun -np 8 ./dirichlet cube-60.geo P1 > cube-60.field
mpirun -np 16 ./dirichlet cube-60.geo P1 > cube-60.field
The computing time T(n, p) depends now upon the linear system size n and the number of processes
p. For a fixed system n, the speedup S(p) when using p processors is defined by the ratio of the time
required by a sequential computation with the time used by a parallel one: S(p) = T(n, 1)/T(n, p).
The speedup is presented on Fig 1.6 for the two phases of the computation: the assembly phase
and the solve one, and for d = 2 (direct solver) and 3 (iterative solver). The ideal speedup
S(p) = p and the null speedup S(p) = 1 are represented by dotted lines. Observe on Fig 1.6
that for too small meshes, using too much processes is not profitable, as more time is spend by
communications rather by computations, especially for the solve phase. Conversely, when the
mesh size increases, using more processes leads to a remarkable speedup for both d = 2 and 3.
The largest mesh used here contains about three millions of elements. The speedup behavior is
roughly linear up to a critical number of processor denotes as pc. Then, there is a transition to a
plateau (the Amdahl’s law), where communications dominate. Notice that pc increases with the
mesh size: larger problems lead to a higher speedup. Also pc increases also with the efficiency of
communications.
Present computation times are measured on a BullX DLC supercomputer (Bull Newsca) composed
of nodes having two intel sandy-bridge processors and connected to a FDR infiniband non-blocking
low latency network. The assembly phase corresponds to dirichlet.cc (page 16) line 7 to 13
and the solve phase to lines 14 and 151
.
1
Input and output are poorly paralleliazed yet and the corresponding speedup is not presented here. Future
version of Rheolef will consider mpi_io.Rheolef version 6.6 update 15 April 2014 25
0
1
8
16
24
32
0 8 16 24 32
p
S(p)
assembly d = 2
square-40
square-80
square-160
square-320
square-640
square-1280
0
1
8
16
24
32
0 8 16 24 32
p
S(p)
assembly d = 3
cube-10
cube-20
cube-40
cube-60
0
1
8
16
24
32
0 8 16 24 32
p
S(p)
direct solve d = 2
square-40
square-80
square-160
square-320
square-640
square-1280
0
1
8
16
24
32
0 8 16 24 32
p
S(p)
direct solve d = 3
cube-10
cube-20
cube-40
cube-60
0
1
8
16
24
32
0 8 16 24 32
p
S(p)
iterative solve d = 2
square-40
square-80
square-160
square-320
square-640
square-1280
0
1
8
16
24
32
0 8 16 24 32
p
S(p)
iterative solve d = 3
cube-10
cube-20
cube-40
cube-60
Figure 1.6: Distributed and massively parallel resolution of the model problem with P1 element:
speedup S(p) versus the number of processors p during : (left-right) for d = 2 and 3, respectively
; (top) the assembly phase ; (center-bottom) the solve phase, direct and iterative solvers,
respectively.26 Rheolef version 6.6 update 15 April 2014Chapter 2
Standard boundary conditions
We show how to deal with various non-homogeneous boundary conditions of Dirichlet, Neuman
and Robin type.
2.1 Non-homogeneous Dirichlet conditions
Formulation
We turn now to the case of a non-homogeneous Dirichlet boundary conditions. Let f ∈ H−1
(Ω)
and g ∈ H
1
2 (∂Ω). The problem writes:
(P2) find u, defined in Ω such that:
−∆u = f in Ω
u = g on ∂Ω
The variational formulation of this problem expresses:
(V F2) find u ∈ V such that:
a(u, v) = l(v), ∀v ∈ V0
where
a(u, v) = Z
Ω
∇u.∇v dx
l(v) = Z
Ω
f v dx
V = {v ∈ H1
(Ω); v|∂Ω = g}
V0 = H1
0
(Ω)
Approximation
As usual, we introduce a mesh Th of Ω and the finite dimensional space Xh:
Xh = {v ∈ H1
(Ω); v/K ∈ Pk, ∀K ∈ Th}
Then, we introduce:
Vh = {v ∈ Xh; v|∂Ω = πh(g)}
V0,h = {v ∈ Xh; v|∂Ω = 0}
2728 Rheolef version 6.6 update 15 April 2014
where πh denotes the Lagrange interpolation operator. The approximate problem writes:
(V F2)h: find uh ∈ Vh such that:
a(uh, vh) = l(vh), ∀vh ∈ V0,h
The following C++ code implement this problem in the Rheolef environment.
Example file 2.1: dirichlet-nh.cc
1 # include " rheolef . h "
2 using namespace rheolef ;
3 using namespace std ;
4 # include " cosinusprod_laplace . icc "
5 int main (int argc , char ** argv ) {
6 environment rheolef ( argc , argv );
7 geo omega ( argv [1]);
8 size_t d = omega . dimension ();
9 space Xh ( omega , argv [2]);
10 Xh . block (" boundary ");
11 trial u ( Xh ); test v ( Xh );
12 form a = integrate ( dot ( grad ( u ) , grad ( v )));
13 field lh = integrate ( f (d )* v );
14 field uh ( Xh );
15 space Wh ( omega [" boundary "] , argv [2]);
16 uh [" boundary "] = interpolate ( Wh , g ( d ));
17 solver sa ( a . uu ());
18 uh . set_u () = sa . solve ( lh . u () - a . ub ()* uh . b ());
19 dout << uh ;
20 }
Let us choose Ω ⊂ R
d
, d = 1, 2, 3 with
f(x) = d π2
d
Y−1
i=0
cos(πxi) and g(x) =
d
Y−1
i=0
cos(πxi) (2.1)
Remarks the notation x = (x0, . . . , xd−1) for the Cartesian coordinates in R
d
: since all arrays
start at index zero in C++ codes, and in order to avoid any mistakes between the code and the
mathematical formulation, we also adopt this convention here. This choice of f and g is convenient,
since the exact solution is known:
u(x) =
d
Y−1
i=0
cos(πxi)
The following C++ code implement this problem by using the concept of function object, also
called class-function (see e.g. [34]). A convenient feature is the ability for function objects to store
auxiliary parameters, such as the space dimension d for f here, or some constants, as π for f and
g.
Example file 2.2: cosinusprod_laplace.icc
1 struct f : field_functor {
2 Float operator () ( const point & x ) const {
3 return d * pi * pi * cos ( pi * x [0])* cos ( pi * x [1])* cos ( pi * x [2]); }
4 f ( size_t d1 ) : d ( d1 ) , pi ( acos ( Float ( -1))) {}
5 size_t d ; const Float pi ;
6 };
7 struct g : field_functor {
8 Float operator () ( const point & x ) const {
9 return cos ( pi * x [0])* cos ( pi * x [1])* cos ( pi * x [2]); }
10 g ( size_t d1 ) : pi ( acos ( Float ( -1))) {}
11 const Float pi ;
12 };Rheolef version 6.6 update 15 April 2014 29
Comments
The class point describes the coordinates of a point (x0, . . . , xd−1) ∈ R
d as a d-uplet of Float.
The Float type is usually a double. This type depends upon the Rheolef configuration (see [48],
installation instructions), and could also represent some high precision floating point class. The
dirichlet-nh.cc code looks like the previous one dirichlet.cc related to homogeneous boundary
conditions. Let us comments the changes. The dimension d comes from the geometry Ω:
size_t d = omega . dimension ();
The linear form l(.) is associated to the right-hand side f and writes:
field lh = integrate ( f (d )* v );
Notice that the function object f is build with the dimension d as parameter. Notice also the use
of field_functor1
in the definition of the class f: this trick allows us to mixt functions, fields and
test-functions in the same expression, as f(d) ∗ v.
The space Wh of piecewise Pk functions defined on the boundary ∂Ω is defined by:
space Wh ( omega [" boundary "] , argv [2]);
where Pk is defined via the second command line argument argv[2]. This space is suitable for
the Lagrange interpolation of g on the boundary:
uh [" boundary "] = interpolate ( Wh , g( d ));
The values of the degrees of freedom related to the boundary are stored into the field uh.b, where
non-homogeneous Dirichlet conditions applies. The rest of the code is similar to the homogeneous
Dirichlet case.
2.1.1 How to run the program
First, compile the program:
make dirichlet-nh
Running the program is obtained from the homogeneous Dirichlet case, by replacing dirichlet
by dirichlet-nh:
mkgeo_grid -e 10 > line.geo
./dirichlet-nh line.geo P1 > line.field
field line.field
for the bidimensional case:
mkgeo_grid -t 10 > square.geo
./dirichlet-nh square.geo P1 > square.field
field square.field
and for the tridimensional case:
mkgeo_grid -T 10 > box.geo
./dirichlet-nh box.geo P1 > box.field
field box.field -volume
The optional -volume allows a 3D color light volume graphical rendering. Here, the P1 approximation
can be replaced by P2, P3, etc, by modifying the command-line argument.
1The actual implementation of a field_functor class bases on the curiously recurring template pattern (CRTP)
C++ idiom: the definition of the class f derives from field_functor that depend itself upon f. So,
be carrefull when using copy-paste, as there a no checks if you write e.g. field_functor with another
function g instead of f.30 Rheolef version 6.6 update 15 April 2014
2.1.2 Error analysis
Principle
Since the solution u is regular, the following error estimates holds:
ku − uhk0,2,Ω ≈ O(h
k+1)
ku − uhk0,∞,Ω ≈ O(h
k+1)
ku − uhk1,2,Ω ≈ O(h
k
)
providing the approximate solution uh uses Pk continuous finite element method, k > 1. Here,
k.k0,2,Ω, k.k0,∞,Ω and k.k1,2,Ω denotes as usual the L
2
(Ω), L∞(Ω) and H1
(Ω) norms.
By denoting πh the Lagrange interpolation operator, the triangular inequality leads to:
ku − uhk0,2,Ω 6 k(I − πh)(u)k0,2,Ω + kuh − πhuk0,2,Ω
From the fundamental properties of the Laplace interpolation πh, and since u is smooth enough,
we have k(I −πh)(u)k0,2,Ω ≈ O(h
k+1). Thus, we have just to check the kuh −πhuk0,2,Ω term. The
following code implement the computation of the error.
Example file 2.3: cosinusprod_error.cc
1 # include " rheolef . h "
2 using namespace rheolef ;
3 using namespace std ;
4 # include " cosinusprod . icc "
5 int main (int argc , char ** argv ) {
6 environment rheolef ( argc , argv );
7 Float error_linf_expected = ( argc > 1) ? atof ( argv [1]) : 1 e +38;
8 field uh ; din >> uh ;
9 space Xh = uh . get_space ();
10 size_t d = Xh . get_geo (). dimension ();
11 field pi_h_u = interpolate ( Xh , u_exact ( d ));
12 field eh = uh - pi_h_u ;
13 trial u ( Xh ); test v ( Xh );
14 form m = integrate ( u * v );
15 form a = integrate ( dot ( grad ( u ) , grad ( v )));
16 dout << " error_l2 " << sqrt ( m ( eh , eh )) << endl
17 << " error_linf " << eh . max_abs () << endl
18 << " error_h1 " << sqrt ( a ( eh , eh )) << endl ;
19 return ( eh . max_abs () <= error_linf_expected ) ? 0 : 1;
20 }
Example file 2.4: cosinusprod.icc
1 struct u_exact : field_functor < u_exact ,Float > {
2 Float operator () ( const point & x ) const {
3 return cos ( pi * x [0])* cos ( pi * x [1])* cos ( pi * x [2]); }
4 u_exact ( size_t d1 ) : d ( d1 ) , pi ( acos ( Float ( -1.0))) {}
5 size_t d ; Float pi ;
6 };
The m(., .) is here the classical scalar product on L
2
(Ω), and is related to the mass form.
Running the program
make dirichlet-nh cosinusprod_error
After compilation, run the code by using the command:
mkgeo_grid -t 10 > square.geo
./dirichlet-nh square.geo P1 | ./cosinusprod_errorRheolef version 6.6 update 15 April 2014 31
10−10
10−8
10−6
10−4
10−2
10−2 10−1
h
kuh − πh(u)k0,2,Ω
2 = k + 1
3
4
k = 1
k = 2
k = 3
10−10
10−8
10−6
10−4
10−2
10−2 10−1
h
kuh − πh(u)k0,∞,Ω
2 = k + 1
3
4
k = 1
k = 2
k = 3
10−8
10−6
10−4
10−2
100
10−2 10−1
h
|uh − πh(u)|1,2,Ω
1 = k
2
3
k = 1
k = 2
k = 3
Figure 2.1: Strait geometry: error analysis in L
2
, L∞ and H1 norms.32 Rheolef version 6.6 update 15 April 2014
The three L
2
, L∞ and H1
errors are printed for a h = 1/10 uniform mesh. Note that an unstructured
quasi-uniform mesh can be simply generated by using the mkgeo_ugrid command:
mkgeo_ugrid -t 10 > square.geo
geo square.geo
Let nel denotes the number of elements in the mesh. Since the mesh is quasi-uniform, we have
h ≈ n
1
d
el where d is the physical space dimension. Here d = 2 for our bidimensional mesh. Figure 2.1
plots in logarithmic scale the error versus n
1
2
el for both Pk approximations, k = 1, 2, 3 and the
various norms. Observe that the error behaves as predicted by the theory.
Curved domains
The error analysis applies also for curved boundaries and high order approximations.
Example file 2.5: cosinusrad_laplace.icc
1 struct f : field_functor {
2 Float operator () ( const point & x ) const {
3 Float r = sqrt (sqr( x [0])+ sqr( x [1])+ sqr( x [2]));
4 Float sin_over_ar = ( r == 0) ? 1 : sin ( a * r )/( a * r );
5 return sqr( a )*(( d -1)* sin_over_ar + cos ( a * r )); }
6 f ( size_t d1 ) : d ( d1 ) , a ( acos ( Float ( -1.0))) {}
7 size_t d ; Float a ;
8 };
9 struct g : field_functor {
10 Float operator () ( const point & x ) const {
11 return cos ( a * sqrt (sqr( x [0])+ sqr( x [1])+ sqr( x [2]))); }
12 g ( size_t =0) : a ( acos ( Float ( -1.0))) {}
13 Float a ;
14 };
Example file 2.6: cosinusrad.icc
1 struct u_exact : field_functor < u_exact ,Float > {
2 Float operator () ( const point & x ) const {
3 Float r = sqrt (sqr( x [0])+ sqr( x [1])+ sqr( x [2]));
4 return cos ( a * r ); }
5 u_exact ( size_t =0) : a ( acos ( Float ( -1.0))) {}
6 Float a ;
7 };
First, generate the test source file and compile it:
sed -e ’s/sinusprod/sinusrad/’ < dirichlet-nh.cc > dirichlet_nh_ball.cc
sed -e ’s/sinusprod/sinusrad/’ < cosinusprod_error.cc > cosinusrad_error.cc
make dirichlet_nh_ball cosinusrad_error
Then, generates the mesh of a circle and run the test case:
mkgeo_ball -order 1 -t 10 > circle-P1.geo
geo circle-P1
./dirichlet_nh_ball circle-P1.geo P1 | ./cosinusrad_error
For a high order k = 3 isoparametric approximation:
mkgeo_ball -order 3 -t 10 > circle-P3.geo
geo circle-P3
./dirichlet_nh_ball circle-P3.geo P3 | ./cosinusrad_error
Observe Fig. 2.2: for meshes based on triangles: the error behave as expected when k = 1, 2, 3, 4.
A similar result occurs for quadrangles, as shown on Fig. 2.3.Rheolef version 6.6 update 15 April 2014 33
10−10
10−8
10−6
10−4
10−2
100
10−2 10−1
h
kuh − πh(u)k0,2,Ω
2 = k + 1
3
4
k = 1
k = 2
k = 3
k = 4
10−10
10−8
10−6
10−4
10−2
100
10−2 10−1
h
kuh − πh(u)k0,∞,Ω
2 = k + 1
3
4
k = 1
k = 2
k = 3
k = 4
10−8
10−6
10−4
10−2
100
10−2 10−1
h
|uh − πh(u)|1,2,Ω
1 = k
2
3
k = 1
k = 2
k = 3
k = 4
Figure 2.2: Curved domains (triangles): error analysis in L
2
, L∞ and H1 norms.34 Rheolef version 6.6 update 15 April 2014
10−10
10−8
10−6
10−4
10−2
10−2 10−1
h
kuh − πh(u)k0,2,Ω
2 = k + 1
3
4
k = 1
k = 2
k = 3
k = 4
10−10
10−8
10−6
10−4
10−2
100
10−2 10−1
h
kuh − πh(u)k0,∞,Ω
2 = k + 1
3
4
k = 1
k = 2
k = 3
k = 4
10−8
10−6
10−4
10−2
10−2 10−1
h
|uh − πh(u)|1,2,Ω
1 = k
2
3
k = 1
k = 2
k = 3
k = 4
Figure 2.3: Curved domains (quadrangles): error analysis in L
2
, L∞ and H1 norms.Rheolef version 6.6 update 15 April 2014 35
mkgeo_ball -order 3 -q 10 > circle-q-P3.geo
geo circle-q-P3
./dirichlet_nh_ball circle-q-P3.geo P3 | ./cosinusrad_error
These features are currently in development for arbitrarily Pk high order approximations and
three-dimensional geometries.
2.2 Non-homogeneous Neumann boundary conditions for
the Helmholtz operator
Formulation
Let us show how to insert Neumann boundary conditions. Let f ∈ H−1
(Ω) and g ∈ H− 1
2 (∂Ω).
The problem writes:
(P3): find u, defined in Ω such that:
u − ∆u = f in Ω
∂u
∂n = g on ∂Ω
The variational formulation of this problem expresses:
(V F3): find u ∈ H1
(Ω) such that:
a(u, v) = l(v), ∀v ∈ H1
(Ω)
where
a(u, v) = Z
Ω
(u v + ∇u.∇v) dx
l(v) = Z
Ω
f v dx +
Z
∂Ω
g v ds36 Rheolef version 6.6 update 15 April 2014
Approximation
As usual, we introduce a mesh Th of Ω and the finite dimensional space Xh:
Xh = {v ∈ H1
(Ω); v/K ∈ Pk, ∀K ∈ Th}
The approximate problem writes:
(V F3)h: find uh ∈ Xh such that:
a(uh, vh) = l(vh), ∀vh ∈ Xh
Example file 2.7: neumann-nh.cc
1 # include " rheolef . h "
2 using namespace rheolef ;
3 using namespace std ;
4 # include " sinusprod_helmholtz . icc "
5 int main (int argc , char ** argv ) {
6 environment rheolef ( argc , argv );
7 geo omega ( argv [1]);
8 size_t d = omega . dimension ();
9 space Xh ( omega , argv [2]);
10 trial u ( Xh ); test v ( Xh );
11 form a = integrate ( u * v + dot ( grad ( u ) , grad ( v )));
12 field lh = integrate ( f (d )* v ) + integrate (" boundary ", g (d )* v );
13 field uh ( Xh );
14 solver sa ( a . uu ());
15 uh . set_u () = sa . solve ( lh . u () - a . ub ()* uh . b ());
16 dout << uh ;
17 }
Let us choose Ω ⊂ R
d
, d = 1, 2, 3 and
f(x) = (1 + dπ2
)
d
Y−1
i=0
sin(πxi)
g(x) =
−π when d = 1
−π
X
d−1
i=0
sin(πxi)
!
when d = 2
−π
X
d−1
i=0
sin(πxi) sin(x(i+1)mod d
!
when d = 3
This example is convenient, since the exact solution is known:
u(x) =
d
Y−1
i=0
sin(πxi) (2.2)Rheolef version 6.6 update 15 April 2014 37
Example file 2.8: sinusprod_helmholtz.icc
1 struct f : field_functor {
2 Float operator () ( const point & x ) const {
3 switch ( d ) {
4 case 1: return (1+ d * pi * pi )* sin ( pi * x [0]);
5 case 2: return (1+ d * pi * pi )* sin ( pi * x [0])* sin ( pi * x [1]);
6 default : return (1+ d * pi * pi )* sin ( pi * x [0])* sin ( pi * x [1])* sin ( pi * x [2]);
7 }}
8 f ( size_t d1 ) : d ( d1 ) , pi ( acos ( Float ( -1.0))) {}
9 size_t d ; const Float pi ;
10 };
11 struct g : field_functor {
12 Float operator () ( const point & x ) const {
13 switch ( d ) {
14 case 1: return - pi ;
15 case 2: return - pi *( sin ( pi * x [0]) + sin ( pi * x [1]));
16 default : return - pi *( sin ( pi * x [0])* sin ( pi * x [1])
17 + sin ( pi * x [1])* sin ( pi * x [2])
18 + sin ( pi * x [2])* sin ( pi * x [0]));
19 }}
20 g ( size_t d1 ) : d ( d1 ) , pi ( acos ( Float ( -1.0))) {}
21 size_t d ; const Float pi ;
22 };
Comments
The neumann-nh.cc code looks like the previous one dirichlet-nh.cc. Let us comments only
the changes.
form a = integrate ( u * v + dot ( grad ( u ) , grad ( v )));
The bilinear form a(., .) is defined. Notes the flexibility of the integrate function that takes as
argument an expression involving the trial and test functions. The right-hand side is computed
as:
field lh = integrate ( f (d )* v ) + integrate (" boundary ", g (d )* v );
The second integration is perfomed on ∂Ω. The additional first argument of the integrate
function is here the name of the integration domain.
2.2.1 How to run the program
First, compile the program:
make neumann-nh
Running the program is obtained from the homogeneous Dirichlet case, by replacing dirichlet
by neumann-nh.
2.3 The Robin boundary conditions
Formulation
Let f ∈ H−1
(Ω) and Let g ∈ H
1
2 (∂Ω). The problem writes:
(P4) find u, defined in Ω such that:
−∆u = f in Ω
∂u
∂n + u = g on ∂Ω38 Rheolef version 6.6 update 15 April 2014
The variational formulation of this problem expresses:
(V F4): find u ∈ H1
(Ω) such that:
a(u, v) = l(v), ∀v ∈ H1
(Ω)
where
a(u, v) = Z
Ω
∇u.∇v dx +
Z
∂Ω
uv ds
l(v) = Z
Ω
uv dx +
Z
∂Ω
gv ds
Approximation
As usual, let
Xh = {v ∈ H1
(Ω); v/K ∈ Pk, ∀K ∈ Th}
The approximate problem writes:
(V F4)h: find uh ∈ Xh such that:
a(uh, vh) = l(vh), ∀vh ∈ Xh
Example file 2.9: robin.cc
1 # include " rheolef . h "
2 using namespace rheolef ;
3 using namespace std ;
4 # include " cosinusprod_laplace . icc "
5 int main (int argc , char ** argv ) {
6 environment rheolef ( argc , argv );
7 geo omega ( argv [1]);
8 size_t d = omega . dimension ();
9 space Xh ( omega , argv [2]);
10 trial u ( Xh ); test v ( Xh );
11 form a = integrate ( dot ( grad ( u ) , grad ( v ))) + integrate (" boundary ", u * v );
12 field lh = integrate ( f (d )* v ) + integrate (" boundary ", g (d )* v );
13 field uh ( Xh );
14 solver sa ( a . uu ());
15 uh . set_u () = sa . solve ( lh . u () - a . ub ()* uh . b ());
16 dout << uh ;
17 }
Comments
The code robin.cc looks like the previous one neumann-nh.cc. Let us comments the changes.
form a = integrate ( dot ( grad ( u ) , grad ( v ))) + integrate (" boundary ", u * v );
This statement reflects directly the definition of the bilinear form a(., .), as the sum of two integrals,
the first one over Ω and the second one over its boundary.
2.3.1 How to run the program
First, compile the program:
make robin
Running the program is obtained from the homogeneous Dirichlet case, by replacing dirichlet
by robin.Rheolef version 6.6 update 15 April 2014 39
2.4 Neumann boundary conditions for the Laplace operator
In this chapter we study how to solve a ill-posed problem with a solution defined up to a constant.
Formulation
Let Ω be a bounded open and simply connected subset of R
d
, d = 1, 2 or 3. Let f ∈ L
2
(Ω) and
g ∈ H
1
2 (∂Ω) satisfying the following compatibility condition:
Z
Ω
f dx +
Z
∂Ω
g ds = 0
The problem writes:
(P5)h: find u, defined in Ω such that:
−∆u = f in Ω
∂u
∂n = g on ∂Ω
Since this problem only involves the derivatives of u, it is clear that its solution is never unique [23,
p. 11]. A discrete version of this problem could be solved iteratively by the conjugate gradient
or the MINRES algorithm [39]. In order to solve it by a direct method, we turn the difficulty by
seeking u in the following space
V = {v ∈ H1
(Ω); b(v, 1) = 0}
where
b(v, µ) = Z
Ω
v dx, ∀v ∈ L
2
(Ω), ∀µ ∈ R
The variational formulation of this problem writes:
(V F5): find u ∈ V such that:
a(u, v) = l(v), ∀v ∈ V
where
a(u, v) = Z
Ω
∇u.∇v dx
l(v) = m(f, v) + mb(g, v)
m(f, v) = Z
Ω
fv dx
mb(g, v) = Z
∂Ω
gv ds
Since the direct discretization of the space V is not an obvious task, the constraint b(u, 1) = 0
is enforced by a Lagrange multiplier λ ∈ R. Let us introduce the Lagrangian, defined for all
v ∈ H1
(Ω) and µ ∈ R by:
L(v, µ) = 1
2
a(v, v) + b(v, µ) − l(v)
The saddle point (u, λ) ∈ H1
(Ω) × R of this Lagrangian is characterized as the unique solution of:
a(u, v) + b(v, λ) = l(v), ∀v ∈ H1
(Ω)
b(u, µ) = 0, ∀µ ∈ R
It is clear that if (u, λ) is solution of this problem, then u ∈ V and u is a solution of (V F5).
Conversely, let u ∈ V the solution of (V F5). Choosing v = v0 where v0(x) = 1, ∀x ∈ Ω leads to
λ meas(Ω) = l(v0). From the definition of l(.) and the compatibility condition between the data f
and g, we get λ = 0. Notice that the saddle point problem extends to the case when f and g does
not satisfies the compatibility condition, and in that case λ = l(v0)/meas(Ω).40 Rheolef version 6.6 update 15 April 2014
Approximation
As usual, we introduce a mesh Th of Ω and the finite dimensional space Xh:
Xh = {v ∈ H1
(Ω); v/K ∈ Pk, ∀K ∈ Th}
The approximate problem writes:
(V F5)h: find (uh, λh) ∈ Xh × R such that:
a(uh, v) + b(v, λh) = lh(v), ∀v ∈ Xh
b(uh, µ) = 0, ∀µ ∈ R
where
lh(v) = m(Πhf, vh) + mb(πhg, vh)
Example file 2.10: neumann-laplace.cc
1 # include " rheolef . h "
2 using namespace rheolef ;
3 using namespace std ;
4 size_t d ;
5 Float f ( const point & x ) { return 1; }
6 Float g ( const point & x ) { return -0.5/ d ; }
7 int main (int argc , char ** argv ) {
8 environment rheolef ( argc , argv );
9 geo omega ( argv [1]);
10 d = omega . dimension ();
11 space Xh ( omega , argv [2]);
12 trial u ( Xh ); test v ( Xh );
13 form m = integrate ( u * v );
14 form a = integrate ( dot ( grad ( u ) , grad ( v )));
15 field b = m * field ( Xh ,1);
16 field lh = integrate ( f *v ) + integrate (" boundary ", g * v );
17 csr A = {{ a . uu () , b . u ()} ,
18 { trans ( b . u ()) , 0 }};
19 vec B = { lh . u () , 0 };
20 A . set_symmetry ( true );
21 solver sa = ldlt ( A );
22 vec U = sa . solve ( B );
23 field uh ( Xh );
24 uh . set_u () = U [ range (0 , uh . u (). size ())];
25 Float lambda = ( U . size () == uh . u (). size ()+1) ? U [ uh . u (). size ()] : 0;
26 # ifdef _RHEOLEF_HAVE_MPI
27 mpi :: broadcast ( U . comm () , lambda , U . comm (). size () - 1);
28 # endif // _RHEOLEF_HAVE_MPI
29 dout << uh
30 << " lambda " << lambda << endl ;
31 }
Comments
Let Ω ⊂ R
d
, d = 1, 2, 3. We choose f(x) = 1 and g(x) = −1/(2d). This example is convenient,
since the exact solution is known:
u(x) = −
1
12
+
1
2d
X
d
i=1
xi(1 − xi)
The code looks like the previous ones. Let us comment the changes. The discrete bilinear form b
is computed as bh ∈ Xh that interprets as a linear application from Xh to R: bh(vh) = m(vh, 1).
Thus bh is computed as
field b = m * field ( Xh ,1.0);Rheolef version 6.6 update 15 April 2014 41
where the discrete bilinear form m is identified to its matrix and field(Xh,1.0) is the constant
vector equal to 1. Let
A =
a.uu trans(b.u)
b.u 0
, U =
uh.u
lambda
, B =
lh.u
0
The problem admits the following matrix form:
A U = B
The matrix and right-hand side of the system are assembled by concatenation:
csr A = {{ a . uu , b . u } ,
{ trans ( b . u ) , 0 }};
vec B = { lh .u , 0 };
where csr and vec are respectively the matrix and vector classes. The csr is the abbreviation of
compressed sparse row, a sparse matrix compression standard format. Notice that the matrix A is
symmetric and non-singular, but indefinite : it admits eigenvalues that are either strictly positive
or strictly negative. While the Choleski factorization is not possible, its variant the LDLT one is
performed, thanks to the ldlt function:
solver sa = ldlt ( A );
Then, the uh.u vector is extracted from the U one:
uh . u = U [ range (0 , uh . u . size ())];
The extraction of lambda from U is more technical in a distributed environment. In a sequential
one, since it is stored after the uh.u values, it could be simply written as:
Float lambda = U [ uh . u . size ()];
In a distributed environment, lambda is stored in U on the last processor, identified by
U.comm().size()-1. Here U.comm() denotes the communicator, from the boost::mpi library
and U.comm().size() is the number of processors in use, e.g. as specified by the mpirun command.
On this last processor, the array U has size equal to uh.u.size()+1 and lambda is stored
in U[uh.u.size()]. On the others processors, the array U has size equal to uh.u.size() and
lambda is not available. The following statement extract lambda on the last processor and set it
to zero on the others:
Float lambda = ( U . size () == uh . u . size ()+1) ? U [ uh . u . size ()] : 0;
Then, the value of lambda is broadcasted on the others processors:
mpi :: broadcast ( U . comm () , lambda , U . comm (). size () - 1);
The preprocessing guards #idef. . .#endif assure that this example compile also when the library
is not installed with the MPI support. Finally, the statement
dout << catchmark (" u ") << uh
<< catchmark (" lambda ") << lambda << endl ;
writes the solution (uh, λ). The catchmark function writes marks together with the solution in
the output stream. These marks are suitable for a future reading with the same format, as:
din >> catchmark (" u") >> uh
>> catchmark (" lambda ") >> lambda ;
This is useful for post-treatment, visualization and error analysis.
2.4.1 How to run the program
As usual, enter:
make neumann-laplace
mkgeo_grid -t 10 > square.geo
./neumann-laplace square P1 | field -42 Rheolef version 6.6 update 15 April 2014Chapter 3
Non-constant coefficients and
multi-regions
This chapter is related to the so-called transmission problem. We introduce some new concepts:
problems with non-constant coefficients, regions in the mesh, weighted forms and discontinuous
approximations.
Formulation
Let us consider a diffusion problem with a non-constant diffusion coefficient η in a domain bounded
Ω ⊂ R
d
, d = 1, 2, 3:
(P): find u defined in Ω such that:
−div(η∇u) = f in Ω (3.1)
u = 0 on Γleft ∪ Γright (3.2)
∂u
∂n = 0 on Γtop ∪ Γbottom when d > 2 (3.3)
∂u
∂n = 0 on Γfront ∪ Γback when d = 3 (3.4)
where f is a given source term.
4344 Rheolef version 6.6 update 15 April 2014
west
east
bottom
right
top
left
Figure 3.1: Transmission problem: the domain Ω partition: (Ωwest and Ωeast).
We consider here the important special case when η is piecewise constant:
η(x) =
ε when x ∈ Ωwest
1 when x ∈ Ωeast
where (Ωwest, Ωeast) is a partition of Ω in two parts (see Fig. 3.1). This is the so-called transmission
problem: the solution and the flux are continuous on the interface Γ0 = ∂Ωeast ∩ ∂Ωwest
between the two domains where the problem reduce to a constant diffusion one:
uΩwest = uΩeast on Γ0
ε
∂u/Ωwest
∂n =
∂uΩeast
∂n on Γ0
It expresses the transmission of the quantity u and its flux across the interface Γ0 between two
regions that have different diffusion properties: Notice that the more classical problem, with
constant diffusion η on Ω is obtained by simply choosing when ε = 1.
The variational formulation of this problem expresses:
(V F): find u ∈ V such that:
a(u, v) = l(v), ∀v ∈ V
where the bilinear forms a(., .) and the linear one l(.) are defined by
a(u, v) = Z
Ω
η ∇u.∇v dx, ∀u, v ∈ H1
(Ω)
l(v) = Z
Ω
f v dx, ∀v ∈ L
2
(Ω)
V = {v ∈ H1
(Ω); v = 0 on Γleft ∪ Γright}
The bilinear form a(., .) defines a scalar product in V and is related to the energy form. This form
is associated to the −div η∇ operator.
The approximation of this problem could performed by a standard Lagrange Pk continuous approximation.Rheolef
version 6.6 update 15 April 2014 45
Example file 3.1: transmission.cc
1 # include " rheolef . h "
2 using namespace rheolef ;
3 using namespace std ;
4 int main (int argc , char ** argv ) {
5 environment rheolef ( argc , argv );
6 const Float epsilon = 0.01;
7 geo omega ( argv [1]);
8 space Xh ( omega , argv [2]);
9 Xh . block (" left ");
10 Xh . block (" right ");
11 string eta_approx = " P " + itos ( Xh . degree () -1) + " d ";
12 space Qh ( omega , eta_approx );
13 field eta_h ( Qh );
14 eta_h [" east "] = 1;
15 eta_h [" west "] = epsilon ;
16 trial u ( Xh ); test v ( Xh );
17 form a = integrate ( eta_h * dot ( grad ( u ) , grad ( v )));
18 field lh = integrate ( v );
19 field uh ( Xh );
20 uh [" left "] = uh [" right "] = 0;
21 solver sa ( a . uu ());
22 uh . set_u () = sa . solve ( lh . u () - a . ub ()* uh . b ());
23 dout << catchmark (" epsilon ") << epsilon << endl
24 << catchmark (" u ") << uh ;
25 }
Comments
This file is quite similar to those studied in the first chapters of this book. Let us comment only
the changes. The Dirichlet boundary condition applies no more on the whole boundary ∂Ω but
on two parts Γleft and Γright. On the other boundary parts, an homogeneous Neumann boundary
condition is used: since these conditions does not produce any additional terms in the variational
formulation, there are also nothing to write in the C++ code for these boundaries. We choose
f = 1: this leads to a convenient test-problem, since the exact solution is known when Ω =]0, 1[d
:
u(x) =
x0
2ε
1 + 3ε
2(1 + ε)
− x0
when x0 < 1/2
1 − x0
2
x0 +
1 − ε
2(1 + ε)
otherwise
The field η belongs to a discontinuous finite element Pk−1 space denoted by Qh:
string eta_approx = " P " + itos ( Xh . degree () -1) + " d ";
space Qh ( omega , eta_approx );
field eta ( Qh );
For instance, when argv[2] contains "P2", i.e. k = 2, then the string eta_approx takes value
"P1d". Then η is initialized by:
eta [" east "] = 1;
eta [" weast "] = epsilon ;
The energy form a is then constructed with η as additional parameter that acts as a integration
weight:
form a = integrate ( eta_h * dot ( grad ( u ) , grad ( v )));
Such forms with a additional weight function are called weighted forms in Rheolef.46 Rheolef version 6.6 update 15 April 2014
How to run the program ?
Build the program as usual: make transmission. Then, creates a one-dimensional geometry with
two regions:
mkgeo_grid -e 100 -region > line.geo
geo line.geo
The trivial mesh generator mkgeo_grid, defines two regions east and west when used with the
-region option. This correspond to the situation:
Ω = [0, 1]d
, Ωwest = Ω ∩ {x0 < 1/2} and Ωeast = Ω ∩ {x0 > 1/2}.
In order to avoid mistakes with the C++ style indexes, we denote by (x0, . . . , xd−1) the Cartesian
coordinate system in R
d
.
Finally, run the program and look at the solution:
make transmission
./transmission line.geo P1 > line.field
field line.field
Since the exact solution is a piecewise second order polynomial and the change in the diffusion
coefficient value fits the element boundaries, we obtain the exact solution for all the degrees of
freedom of any Pk approximation, k > 1, as shown on Fig. 3.2 when k = 1. Moreover, when k > 2
then uh = u since Xh contains the exact solution u.
0
1
2
3
0 0.25 0.5 0.75 1
exact
h = 1/6
h = 1/10
h = 1/14
Figure 3.2: Transmission problem: uh = πh(u) (ε = 10−2
, d = 1, P1 approximation).
The two dimensional case corresponds to the commands:
mkgeo_grid -t 10 -region > square.geo
geo square.geo
./transmission square.geo P1 > square.field
field square.field -elevationRheolef version 6.6 update 15 April 2014 47
while the tridimensional to
mkgeo_grid -T 10 -region > cube.geo
./transmission cube.geo P1 > cube.mfield
field cube.field
As for all the others examples, you can replace P1 by higher-order approximations, change elements
shapes, such as q, H or P, and run distributed computations computations with mpirun.48 Rheolef version 6.6 update 15 April 2014Part II
Fluids and solids computations
49Chapter 4
The linear elasticity and the Stokes
problems
4.1 The linear elasticity problem
Formulation
The total Cauchy stress tensor expresses:
σ(u) = λ div(u).I + 2µD(u) (4.1)
where λ and µ are the Lamé coefficients. Here, D(u) denotes the symmetric part of the gradient
operator and div is the divergence operator. Let us consider the elasticity problem for the
embankment, in Ω =]0, 1[d
, d = 2, 3. The problem writes:
(P): find u = (u0, . . . , ud−1), defined in Ω, such that:
− div σ(u) = f in Ω,
∂u
∂n
= 0 on Γtop ∪ Γright
u = 0 on Γleft ∪ Γbottom,
u = 0 on Γfront ∪ Γback, when d = 3
(4.2)
where f = (0, −1) when d = 2 and f = (0, 0, −1) when d = 3. The Lamé coefficients are assumed
to satisfy µ > 0 and λ + µ > 0. Since the problem is linear, we can suppose that µ = 1 without
any loss of generality.
5152 Rheolef version 6.6 update 15 April 2014
x2
x1
left right
bottom
top
front
x1
bottom x0
left right
top
x0
back
Figure 4.1: The boundary domains for the square and the cube.
recall that, in order to avoid mistakes with the C++ style indexes, we denote by (x0, . . . , xd−1) the
Cartesian coordinate system in
mathbbRd
.
For d = 2 we define the boundaries:
Γleft = {0}×]0, 1[, Γright = {1}×]0, 1[
Γbottom = ]0, 1[×{0}, Γtop = ]0, 1[×{1}
and for d = 3:
Γback = {0}×]0, 1[2
, Γfront = {1}×]0, 1[2
Γleft = ]0, 1[×{0}×]0, 1[, Γright = ]0, 1[×{1}×]0, 1[
Γbottom = ]0, 1[2×{0}, Γtop = ]0, 1[2×{1}
These boundaries are represented on Fig. 4.1.
The variational formulation of this problem expresses:
(V F): find u ∈ V such that:
a(u, v) = l(v), ∀v ∈ V, (4.3)
where
a(u, v) = Z
Ω
(λdiv u div v + 2D(u) : D(v)) dx,
l(v) = Z
Ω
f.v dx,
V = {v ∈ (H1
(Ω))2
; v = 0 on Γleft ∪ Γbottom}, when d = 2
V = {v ∈ (H1
(Ω))3
; v = 0 on Γleft ∪ Γbottom ∪ Γright ∪ Γback}, when d = 3
Approximation
We introduce a mesh Th of Ω and for k > 1, the following finite dimensional spaces:
Xh = {vh ∈ (H1
(Ω))d
; vh/K ∈ (Pk)
d
, ∀K ∈ Th},
Vh = Xh ∩ V
The approximate problem writes:
(V F)h: find uh ∈ Vh such that:
a(uh, vh) = l(vh), ∀vh ∈ VhRheolef version 6.6 update 15 April 2014 53
Example file 4.1: embankment.cc
1 # include " rheolef . h "
2 using namespace rheolef ;
3 using namespace std ;
4 # include " embankment . icc "
5 int main (int argc , char ** argv ) {
6 environment rheolef ( argc , argv );
7 geo omega ( argv [1]);
8 space Xh = embankment_space ( omega , argv [2]);
9 Float lambda = ( argc > 3) ? atof ( argv [3]) : 1;
10 size_t d = omega . dimension ();
11 point f (0 ,0 ,0);
12 f [d -1] = -1;
13 trial u ( Xh ); test v ( Xh );
14 form a = integrate ( lambda *div( u )* div( v ) + 2* ddot (D( u ) ,D( v )));
15 field lh = integrate ( dot (f , v ));
16 solver sa ( a . uu ());
17 field uh ( Xh , 0);
18 uh . set_u () = sa . solve ( lh . u () - a . ub ()* uh . b ());
19 dout << catchmark (" inv_lambda ") << 1/ lambda << endl
20 << catchmark (" u ") << uh ;
21 }
Example file 4.2: embankment.icc
1 space embankment_space ( const geo& omega , string approx ) {
2 space Xh ( omega , approx , " vector ");
3 Xh . block (" left ");
4 if ( omega . dimension () >= 2)
5 Xh . block (" bottom ");
6 if ( omega . dimension () == 3) {
7 Xh . block (" right ");
8 Xh . block (" back ");
9 }
10 return Xh ;
11 }
Comments
The space is defined in a separate file ‘embankment.icc’, since it will be reused in others examples
along this chapter:
space Vh ( omega , " P2 ", " vector ");
Note here the multi-component specification "vector" as a supplementary argument to the space
constructor. The boundary condition contain a special cases for bi- and tridimensional cases. The
right-hand-side fh represents the dimensionless gravity forces, oriented on the vertical axis: the
last component of fh is set to −1 as:
fh [d -1] = -1;
The code for the bilinear form a(., .) and the linear one l(.) are closed to their mathematical
definitions:
form a = integrate ( lambda *div( u )* div( v ) + 2* ddot (D( u ) ,D( v )));
field lh = integrate ( dot (f , v ));
Finally, the 1/λ parameter and the multi-field result are printed, using mark labels, thanks to the
catchmark stream manipulator. Labels are convenient for post-processing purpose, as we will see
in the next paragraph.54 Rheolef version 6.6 update 15 April 2014
How to run the program
Figure 4.2: The linear elasticity for λ = 1 and d = 2 and d = 3: both wireframe and filled surfaces
; stereoscopic anaglyph mode for 3D solutions.
Compile the program as usual (see page 18):
make embankment
and enter the commands:
mkgeo_grid -t 10 > square.geo
geo square.geo
The triangular mesh has four boundary domains, named left, right, top and bottom. Then,
enter:
./embankment square.geo P1 > square-P1.fieldRheolef version 6.6 update 15 April 2014 55
The previous command solves the problem for the corresponding mesh and writes the multicomponent
solution in the ‘.field’ file format. Run the deformation vector field visualization
using the default gnuplot render:
field square-P1.field
field square-P1.field -nofill
Note the graphic options usage ; the unix manual for the field command is available as:
man field
The view is shown on Fig. 4.2. A specific field component can be also selected for a scalar
visualization:
field -comp 0 square-P1.field
field -comp 1 square-P1.field
Next, perform a P2 approximation of the solution:
./embankment square.geo P2 > square-P2.field
field square-P2.field -paraview -nofill
Finally, let us consider the three dimensional case
mkgeo_grid -T 10 > cube.geo
./embankment cube.geo P1 > cube-P1.field
field cube-P1.field -stereo
field cube-P1.field -stereo -fill
The two last commands show the solution in 3D stereoscopic anaglyph mode. The graphic is
represented on Fig. 4.2. The P2 approximation writes:
./embankment cube.geo P2 > cube-P2.field
field cube-P2.field
4.2 Computing the stress tensor
Formulation and approximation
The following code computes the total Cauchy stress tensor, reading the Lamé coefficient λ and
the deformation field uh from a ‘.field’ file. Let us introduce:
Th = {τh ∈ (L
2
(Ω))d×d
; τh = τ
T
h and τh;ij/K ∈ Pk−1, ∀K ∈ Th, 1 6 i, j 6 d}
This computation expresses:
find σh such that:
m(σh, τ ) = b(τ, uh), ∀τ ∈ Th
where
m(σ, τ ) = Z
Ω
σ : τ dx,
b(τ, u) = Z
Ω
(2D(u) : τ dx + λdiv(u) tr(τ )) dx,
where tr(τ ) = Pd
i=1 τii is the trace of the tensor τ .56 Rheolef version 6.6 update 15 April 2014
Example file 4.3: stress.cc
1 # include " rheolef . h "
2 using namespace rheolef ;
3 using namespace std ;
4 int main (int argc , char ** argv ) {
5 environment rheolef ( argc , argv );
6 Float inv_lambda ;
7 field uh ;
8 din >> catchmark (" inv_lambda ") >> inv_lambda
9 >> catchmark (" u ") >> uh ;
10 const geo & omega = uh . get_geo ();
11 const space & Xh = uh . get_space ();
12 string grad_approx = " P " + itos ( Xh . degree () -1) + " d ";
13 space Th ( omega , grad_approx , " tensor ");
14 size_t d = omega . dimension ();
15 tensor I = tensor :: eye ( d );
16 field sigma_h = ( inv_lambda == 0) ?
17 interpolate ( Th , 2*D( uh )) :
18 interpolate ( Th , 2*D( uh ) + (1/ inv_lambda )* div ( uh )* I );
19 dout << catchmark (" s ") << sigma_h ;
20 }
Comments
In order to our code stress.cc to apply also for the forthcomming incompressible case λ = +∞,
the Lamé coefficient is introduced as 1/λ. Its value is zero in the incompressible case. By this
way, the previous code applies for any deformation field, and is not restricted to our embankment
problem. The stress tensor is obtained by a direct interpolation of the uh first derivatives. As
uh is continuous and piecewise polynomial Pk, its derivatives are also piecewise polynomials with
degree k − 1, but discontinuous at inter-element boundaries : this approximation is denoted as
Pk−1,d. Thus, the stress tensor belongs to the space Th with the Pk−1,d element.
How to run the program
Figure 4.3: The stress tensor visualization (linear elasticity λ = 1).
First, compile the program:
make stressRheolef version 6.6 update 15 April 2014 57
The visualization for the stress tensor as ellipses writes:
./stress < square-P1.field > square-stress-P1.field
./stress < square-P2.field > square-stress-P2.field
field square-stress-P1.field -paraview
field square-stress-P2.field -paraview
The visualization based on paraview requires the TensorGlyph plugin1
If this plugin is not available
on our installation, turns to the mayavi render:
field square-stress-P1.field -proj -mayavi
field square-stress-P2.field -proj -mayavi
Recall that the stress, as a derivative of the deformation, is P0 (resp. P1d) and discontinuous when
the deformation is P1 (resp. P2) and continuous. The approximate stress tensor field is projected
on a continuous piecewise linear space, using the -proj option. Conversely, the 3D visualization
bases on ellipsoids:
./stress < cube-P1.field > cube-stress-P1.field
field cube-stress-P1.field -stereo
Also, if the TensorGlyph plugin is not available in your paraview installation, and the -mayavi
option in the previous command.
1 http://paraview.org/Wiki/ParaView/User_Created_Plugins The tensor glyph paraview plugin is still not
part of the paraview distribution and its installation requires a compilation from paraview source code.58 Rheolef version 6.6 update 15 April 2014
Figure 4.4: The σ01 stress component (linear elasticity λ = 1): d = 2 (top) and d = 3 (bottom) ;
P0 (left) and P1 discontinuous approximation (right).
You can observe a discontinuous constant or piecewise linear representation of the approximate
stress component σ01 (see Fig. 4.4):
field square-stress-P1.field -comp 01
field square-stress-P2.field -comp 01 -elevation
field square-stress-P2.field -comp 01 -elevation -stereo
Notice that the -stereo implies the -paraview one: this feature available with paraview and
mayavi renders. The approximate stress field can be also projected on a continuous piecewise
space:
field square-stress-P2.field -comp 01 -elevation -proj
The tridimensional case writes simply (see Fig. 4.4):
./stress < cube-P1.field > cube-stress-P1.field
./stress < cube-P2.field > cube-stress-P2.field
field cube-stress-P1.field -comp 01 -stereo
field cube-stress-P2.field -comp 01 -stereoRheolef version 6.6 update 15 April 2014 59
and also the P1-projected versions write:
field cube-stress-P1.field -comp 01 -stereo -proj
field cube-stress-P2.field -comp 01 -stereo -proj
These operations can be repeated for each σij components and for both P1 and P2 approximation
of the deformation field.
4.3 Mesh adaptation
The main principle of the auto-adaptive mesh writes [9, 13, 25, 45, 56]:
cin >> omega;
uh = solve(omega);
for (unsigned int i = 0; i < n; i++) {
ch = criterion(uh);
omega = adapt(ch);
uh = solve(omega);
}
The initial mesh is used to compute a first solution. The adaptive loop compute an adaptive
criterion, denoted by ch, that depends upon the problem under consideration and the polynomial
approximation used. Then, a new mesh is generated, based on this criterion. A second solution
on an adapted mesh can be constructed. The adaptation loop converges generally in roughly 5 to
20 iterations.
Let us apply this principle to the elasticity problem.60 Rheolef version 6.6 update 15 April 2014
Example file 4.4: embankment_adapt.cc
1 # include " rheolef . h "
2 using namespace rheolef ;
3 using namespace std ;
4 # include " elasticity_solve . icc "
5 # include " elasticity_criterion . icc "
6 # include " embankment . icc "
7 int main (int argc , char ** argv ) {
8 environment rheolef ( argc , argv );
9 const Float lambda = 1;
10 geo omega ( argv [1]);
11 adapt_option_type options ;
12 string approx = ( argc > 2) ? argv [2] : " P1 ";
13 options . err = ( argc > 3) ? atof ( argv [3]) : 5e -3;
14 size_t n_adapt = ( argc > 4) ? atoi ( argv [4]) : 5;
15 options . hmin = 0.004;
16 for ( size_t i = 0; true ; i ++) {
17 space Xh = embankment_space ( omega , approx );
18 field uh = elasticity_solve ( Xh , lambda );
19 odiststream of ( omega . name () , " field ");
20 of << catchmark (" lambda ") << lambda << endl
21 << catchmark (" u ") << uh ;
22 if ( i == n_adapt ) break ;
23 field ch = elasticity_criterion ( lambda , uh );
24 omega = adapt ( ch , options );
25 odiststream og ( omega . name () , " geo ");
26 og << omega ;
27 }
28 }
Example file 4.5: elasticity_solve.icc
1 field elasticity_solve ( const space & Xh , Float lambda ) {
2 size_t d = Xh . get_geo (). dimension ();
3 point f (0 ,0 ,0);
4 f [d -1] = -1;
5 trial u ( Xh ); test v ( Xh );
6 field lh = integrate ( dot (f , v ));
7 form a = integrate ( lambda *div( u )* div( v ) + 2* ddot (D( u ) ,D( v )));
8 solver sa ( a . uu ());
9 field uh ( Xh , 0);
10 uh . set_u () = sa . solve ( lh . u () - a . ub ()* uh . b ());
11 return uh ;
12 }
Example file 4.6: elasticity_criterion.icc
1 field elasticity_criterion ( Float lambda , const field & uh ) {
2 string grad_approx = ( uh . get_approx () == " P2 ") ? " P1d " : " P0 ";
3 space Xh ( uh . get_geo () , grad_approx );
4 if ( grad_approx == " P0 ") return interpolate ( Xh , norm ( uh ));
5 space T0h ( uh . get_geo () , grad_approx );
6 size_t d = uh . get_geo (). dimension ();
7 tensor I = tensor :: eye ( d );
8 return interpolate ( T0h , sqrt (2* norm2 (D( uh )) + lambda *sqr(div( uh ))));
9 }
Comments
The criterion is here:
ch =
|uh| when using P1
(σ(uh) : D(uh))1/2 when using P2
The elasticity_criterion function compute it as
return interpolate ( Xh , norm ( uh ));
when using P1, and asRheolef version 6.6 update 15 April 2014 61
return interpolate ( T0h , sqrt (2* norm2 (D( uh )) + lambda *sqr(div( uh ))));
when using P2. The sqr function returns the square of a scalar. Conversely, the norm2 function
returns the square of the norm. In the min programm, the result of the elasticity_criterion
function is send to the adapt function:
field ch = elasticity_criterion ( lambda , uh );
omega = adapt ( ch , options );
The adapt_option_type declaration is used by Rheolef to send options to the mesh generator.
The err parameter controls the error via the edge length of the mesh: the smaller it is, the smaller
the edges of the mesh are. In our example, is set by default to one. Conversely, the hmin parameter
controls minimal edge length.
How to run the program
P1: 6661 elements, 3620 vertices P2: 1734 elements, 969 vertices
Figure 4.5: Adapted meshes: the deformation visualization for P1 and P2 approximations.
The compilation command writes:
make embankment_adapt
The mesh loop adaptation is initiated from a bamg mesh (see also appendix B.1).
bamg -g square.bamgcad -o square.bamg
bamg2geo square.bamg square.dmn > square.geo
./embankment_adapt square P1 2e-2
The last command line argument is the target error. The code performs a loop of five mesh adaptations:
the corresponding meshes are stored in files, from square-1.geo.gz to square-5.geo.gz,
and the associated solutions in files, from square-1.field.gz to square-5.field.gz. The additional
‘.gz’ suffix expresses that the files are compressed using gzip.
geo square-5.geo
field square-5.field -paraview -nofill62 Rheolef version 6.6 update 15 April 2014
Note that the ‘.gz’ suffix is automatically assumed by the geo and the field commands.
For a piecewise quadratic approximation:
./embankment_adapt square P2 5e-3
Then, the visualization writes:
geo square-5.geo
field square-5.field -paraview -nofill
A one-dimensional mesh adaptive procedure is also possible:
gmsh -1 line.mshcad -o line.msh
msh2geo line.msh > line.geo
geo line.geo
./embankment_adapt line P2
geo line-5.geo
field line-5.field -comp 0 -elevation
The three-dimensional extension of this mesh adaptive procedure is in development.
4.4 The Stokes problem
Formulation
Let us consider the Stokes problem for the driven cavity in Ω =]0, 1[d
, d = 2, 3. The problem
writes:
(S) find u = (u0, . . . , ud−1) and p defined in Ω such that:
− div(2D(u)) + ∇p = 0 in Ω,
− div u = 0 in Ω,
u = (1, 0) on Γtop,
u = 0 on Γleft ∪ Γright ∪ Γbottom,
∂u0
∂n
=
∂u1
∂n
= u2 = 0 on Γback ∪ Γfront when d = 3,
where D(u) = (∇u + ∇u
T
)/2. The boundaries are represented on Fig. 4.1, page 52.
The variational formulation of this problem expresses:
(V F S) find u ∈ V(1) and p ∈ L
2
0
(Ω) such that:
a(u, v) + b(v, p) = 0, ∀v ∈ V(0),
b(u, q) = 0, ∀q ∈ L
2
0
(Ω),
where
a(u, v) = Z
Ω
2D(u) : D(v) dx,
b(v, q) = −
Z
Ω
div(v) q dx.
V(α) = {v ∈ (H1
(Ω))2
; v = 0 on Γleft ∪ Γright ∪ Γbottom and v = (α, 0) on Γtop}, when d = 2,
V(α) = {v ∈ (H1
(Ω))3
; v = 0 on Γleft ∪ Γright ∪ Γbottom,
v = (α, 0, 0) on Γtop and v2 = 0 on Γback ∪ Γfront}, when d = 3,
L
2
0
(Ω) = {q ∈ L
2
(Ω); Z
Ω
q dx = 0}.Rheolef version 6.6 update 15 April 2014 63
Approximation
The Taylor-Hood [27] finite element approximation of the Stokes problem is considered. We
introduce a mesh Th of Ω and the following finite dimensional spaces:
Xh = {v ∈ (H1
(Ω))d
; v/K ∈ (P2)
d
, ∀K ∈ Th},
Vh(α) = Xh ∩ V(α),
Qh = {q ∈ L
2
(Ω)) ∩ C
0
(Ω); ¯ q/K ∈ P1, ∀K ∈ Th},
The approximate problem writes:
(V F S)h find uh ∈ Vh(1) and p ∈ Qh such that:
a(uh, v) + b(v, ph) = 0, ∀v ∈ Vh(0),
b(uh, q) = 0, ∀q ∈ Qh.
(4.4)
Example file 4.7: cavity.icc
1 space cavity_space ( const geo& omega_h , std :: string approx ) {
2 space Xh ( omega_h , approx , " vector ");
3 Xh . block (" top "); Xh . block (" bottom ");
4 if ( omega_h . dimension () == 3) {
5 Xh . block (" back "); Xh . block (" front ");
6 Xh [1]. block (" left "); Xh [1]. block (" right ");
7 } else {
8 Xh . block (" left "); Xh . block (" right ");
9 }
10 return Xh ;
11 }
12 field cavity_field ( const space & Xh , Float alpha ) {
13 field uh ( Xh , 0.);
14 uh [0][ " top "] = alpha ;
15 return uh ;
16 }
Example file 4.8: stokes_cavity.cc
1 # include " rheolef . h "
2 using namespace rheolef ;
3 using namespace std ;
4 # include " cavity . icc "
5 int main (int argc , char ** argv ) {
6 environment rheolef ( argc , argv );
7 geo omega ( argv [1]);
8 space Xh = cavity_space ( omega , " P2 ");
9 space Qh ( omega , " P1 ");
10 trial u ( Xh ) , p ( Qh ); test v ( Xh ) , q ( Qh );
11 form a = integrate (2* ddot (D( u ),D( v )));
12 form b = integrate ( -div( u )* q );
13 form mp = integrate ( p * q );
14 field uh = cavity_field ( Xh , 1);
15 field ph ( Qh , 0.);
16 solver_abtb stokes ( a . uu () , b . uu () , mp . uu ());
17 stokes . solve ( -( a . ub ()* uh . b ()) , -( b . ub ()* uh . b ()) ,
18 uh . set_u () , ph . set_u ());
19 dout << catchmark (" u ") << uh
20 << catchmark (" p ") << ph ;
21 }
Comments
The spaces and boundary conditions and grouped in specific functions, defined in file ‘cavity.icc’.
This file is suitable for a future re-usage. Next, forms are defined as usual, in file
‘stokes_cavity.cc’.64 Rheolef version 6.6 update 15 April 2014
The problem admits the following matrix form:
a.uu trans(b.uu)
b.uu 0
uh.u
ph.u
=
−a.ub ∗ uh.b
−b.ub ∗ uh.b
An initial value for the pressure field is provided:
field ph ( Qh , 0);
The main Stokes solver call writes:
solver_abtb stokes ( a . uu () , b . uu () , mp . uu ());
stokes . solve ( -( a . ub ()* uh . b ()) , -( b . ub ()* uh . b ()) ,
uh . set_u () , ph . set_u ());
For tridimensional geometries (d = 3), this system is solved by the preconditioned conjugate
gradient algorithm. the preconditioner is here the mass matrix mp.uu for the pressure: as showed
in [29], the number of iterations need by the conjugate gradient algorithm to reach a given precision
is then independent of the mesh size. For more details, see the Rheolef reference manual related
to mixed solvers, available e.g. via the unix command:
man solver_abtb
When d = 2, it is interesting to turn to direct methods and factorize the whole matrix of the linear
system. As the pressure is defined up to a constant, the whole matrix is singular. By adding a
Lagrange multiplier that impose a null average pressure value, the system becomes regular and
the modified matrix can be inverted. Such a technique has already been presented in section 2.4
for the Neumann-Laplace problem. Finally, he choice between iterative and direct algorithm for
the Stokes solver is automatically done, regarding the geometry dimension.
How to run the program
Figure 4.6: The velocity visualization for d = 2 and d = 3 with stereo anaglyph.
We assume that the previous code is contained in the file ‘stokes_cavity.cc’. Then, compile the
program as usual (see page 18):
make stokes_cavityRheolef version 6.6 update 15 April 2014 65
and enter the commands:
mkgeo_grid -t 10 > square.geo
./stokes_cavity square > square.field
The previous command solves the problem for the corresponding mesh and writes the solution in
a ‘.field’ file. Run the velocity vector visualization :
field square.field -velocity
Run also some scalar visualizations:
field square.field -comp 0
field square.field -comp 1
field square.field -catchmark p
Note the -catchmark option to the field command: the file reader jumps to the label and then
starts to read the selected field. Next, perform another computation on a finer mesh:
mkgeo_grid -t 20 > square-20.geo
./stokes_cavity square-20.geo > square-20.field
and observe the convergence.
Finally, let us consider the three dimensional case:
mkgeo_grid -T 5 > cube.geo
./stokes_cavity cube.geo > cube.field
and the corresponding visualization:
field cube.field -velocity
field cube.field -comp 0
field cube.field -comp 1
field cube.field -comp 2
field cube.field -catchmark p
4.5 Computing the vorticity
Formulation and approximation
When d = 2, we define [23, page 30] for any distributions φ and v:
curl φ =
∂φ
∂x1
, −
∂φ
∂x0
,
curl v =
∂v1
∂x0
−
∂v0
∂x1
,
and when d = 3:
curl v =
∂v2
∂x1
−
∂v1
∂x2
,
∂v0
∂x2
−
∂v2
∂x0
,
∂v1
∂x0
−
∂v0
∂x1
Let u be the solution of the Stokes problem (S). The vorticity is defined by:
ω = curl u when d = 2,
ω = curl u when d = 3.66 Rheolef version 6.6 update 15 April 2014
Since the approximation of the velocity is piecewise quadratic, we are looking for a discontinuous
piecewise linear vorticity field that belongs to:
Yh = {ξ ∈ L
2
(Ω); ξ/K ∈ P1, ∀K ∈ Th}, when d = 2
Yh = {ξ ∈ (L
2
(Ω))3
; ξi/K ∈ P1, ∀K ∈ Th}, when d = 3
The approximate variational formulation writes:
ωh ∈ Yh,
R
Ω
ωh ξ dx =
R
Ω
curl uh ξ dx, ∀ξ ∈ Yh when d = 2,
ω ∈ Yh,
R
Ω ωh.ξ dx =
R
Ω
curl uh.ξ dx, ∀ξ ∈ Yh when d = 3.
Example file 4.9: vorticity.cc
1 # include " rheolef . h "
2 using namespace rheolef ;
3 using namespace std ;
4 int main (int argc , char ** argv ) {
5 environment rheolef ( argc , argv );
6 field uh ;
7 din >> uh ;
8 const space & Xh = uh . get_space ();
9 string grad_approx = " P " + itos ( Xh . degree () -1) + " d ";
10 string valued = ( uh . size () == 3) ? " vector " : " scalar ";
11 space Lh ( uh . get_geo () , grad_approx , valued );
12 field curl_uh = interpolate ( Lh , curl ( uh ));
13 dout << catchmark (" w ") << curl_uh ;
14 }
Comments
As for the stress tensor (see stress.cc, page 56), the vorticity is obtained by a direct interpolation
of the uh first derivatives and its approximation is discontinuous at inter-element boundaries.
How to run the program
Figure 4.7: The vorticity: elevation view for d = 2 and vector representation for d = 3 (with
anaglyph).Rheolef version 6.6 update 15 April 2014 67
For d = 2, just enter:
make vorticity
./vorticity < square.field | field -elevation -stereo -
and you observe a discontinuous piecewise linear representation of the approximate vorticity. Also,
the vorticity presents two sharp peaks at the upper corners of the driven cavity: the vorticity is
unbounded and the peaks will increase with mesh refinements. This singularity of the solution is
due to the boundary condition for the first component of the velocity u0 that jumps from zero to
one at the corners. The approximate vorticity field can also be projected on a continuous piecewise
linear space, using the -proj option (See Fig. 4.7 left):
./vorticity < square.field | field -elevation -stereo -nofill -
./vorticity < square.field | field -elevation -stereo -proj -
For d = 3, the whole vorticity vector can also be visualized (See Fig. 4.7 right):
./vorticity < cube.field | field -proj -velocity -stereo -
In the previous command, the -proj option has been used: since the 3D render has no support for
discontinuous piecewise linear fields, the P1-discontinuous field is transformed into a P1-continuous
one, thanks to a L
2 projection. P1 The following command shows the second component of the
vorticity vector, roughly similar to the bidimensional case.
./vorticity < cube.field | field -comp 1 -
./vorticity < cube.field | field -comp 1 -proj -
4.6 Computing the stream function
Formulation and approximation
When d = 3, the stream function is a vector-valued field ψ that satisfies [23, page 90]: curl ψ = u
and div ψ = 0. From the identity:
curl curl ψ = −∆ψ + ∇(div ψ)
we obtain the following characterization of ψ :
−∆ ψ = curl u in Ω,
ψ = 0 on Γback ∪ Γfront ∪ Γtop ∪ Γbottom,
∂ψ
∂n = 0 on Γleft ∪ Γright.
When d = 2, the stream function ψ is a scalar-valued field the solution of the following problem [23,
page 88]:
−∆ ψ = curl u in Ω,
ψ = 0 on ∂Ω.68 Rheolef version 6.6 update 15 April 2014
Example file 4.10: streamf_cavity.cc
1 # include " rheolef . h "
2 using namespace rheolef ;
3 using namespace std ;
4 int main (int argc , char ** argv ) {
5 environment rheolef ( argc , argv );
6 field uh ;
7 din >> uh ;
8 const space & Xh = uh . get_space ();
9 size_t d = uh . get_geo (). dimension ();
10 string valued = ( d == 3) ? " vector " : " scalar ";
11 space Ph ( uh . get_geo () , " P2 ", valued );
12 Ph . block (" top "); Ph . block (" bottom ");
13 if ( d == 3) {
14 Ph . block (" back "); Ph . block (" front ");
15 } else {
16 Ph . block (" left "); Ph . block (" right ");
17 }
18 trial u ( Xh ) , psi ( Ph ); test phi ( Ph );
19 form a = ( d == 3) ? integrate ( ddot ( grad ( psi ) , grad ( phi )))
20 : integrate ( dot ( grad ( psi ) , grad ( phi )));
21 form b = ( d ==3) ? integrate ( dot ( curl ( u ) , phi ))
22 : integrate ( curl ( u )* phi );
23 field psi_h ( Ph , 0.);
24 field lh = b * uh ;
25 solver sa ( a . uu ());
26 psi_h . set_u () = sa . solve ( lh . u () - a . ub ()* psi_h . b ());
27 dout << catchmark (" psi ") << psi_h ;
28 }
How to run the program
Figure 4.8: The stream function visualization: isolines for d = 2, and combined vectors and
isonorm surface for d = 3.
For d = 2, just enter (see Fig. 4.8 left):
make streamf_cavity
./streamf_cavity < square.field | field -bw -Rheolef version 6.6 update 15 April 2014 69
For d = 3, the whole stream function vector can be visualized:
./streamf_cavity < cube.field | field -velocity -
The second component of the stream function is showed by:
./streamf_cavity < cube.field | field -comp 1 -
The combined representation of Fig. 4.8.right has been obtained in two steps. First, enter:
./streamf_cavity < cube.field | field -comp 1 -noclean -noexecute -
mv output.vtk psi1.vtk
./streamf_cavity < cube.field | field -velocity -
The -noclean -noexecute options cause the creation of the ‘.vtk’ file for the second component,
without running the paraview visualization. Next, in the paraview window associated to
the whole stream function, select the File->Open menu and load ‘psi1.vtk’ and click on the
green button Apply. Finally, select the Filters/Common/Contours menu: the isosurface appears.
Observe that the 3D stream function is mainly represented by its second component.70 Rheolef version 6.6 update 15 April 2014Chapter 5
Nearly incompressible elasticity and
the stabilized Stokes problems
5.1 The incompressible elasticity problem
Formulation
Let us go back to the linear elasticity problem.
When λ becomes large, this problem is related to the incompressible elasticity and cannot be
solved as it was previously done. To overcome this difficulty, the pressure is introduced :
p = −λdiv u
and the problem becomes:
(E) find u and p defined in Ω such that:
− div(2D(u)) + ∇p = f in Ω,
− div u −
1
λ
p = 0 in Ω,
+B.C.
The variational formulation of this problem expresses:
(V F E) find u ∈ V (1) and p ∈ L
2
(Ω) such that:
a(u, v) + b(v, p) = m(f, v), ∀v ∈ V (0),
b(u, q) − c(p, q) = 0, ∀q ∈ L
2
0
(Ω),
where
m(u, v) = Z
Ω
u.v dx,
a(u, v) = Z
Ω
D(u) : D(v) dx,
b(v, q) = −
Z
Ω
div(v) q dx.
c(p, q) = 1
λ
Z
Ω
p q dx.
V = {v ∈ (H1
(Ω))2
; v = 0 on Γlef t ∪ Γbottom}
When λ becomes large, we obtain the incompressible elasticity problem, that coincides with the
Stokes problem.
7172 Rheolef version 6.6 update 15 April 2014
Approximation
As for the Stokes problem, the Talor-Hood [27] finite element approximation is considered. We
introduce a mesh Th of Ω and the following finite dimensional spaces:
Xh = {v ∈ (H1
(Ω)); v/K ∈ (P2)
2
, ∀K ∈ Th},
Vh(α) = Xh ∩ V,
Qh = {q ∈ L
2
(Ω)) ∩ C
0
(Ω); ¯ q/K ∈ P1, ∀K ∈ Th},
The approximate problem writes:
(V F E)h find uh ∈ Vh(1) and p ∈ Qh such that:
a(uh, v) + b(v, ph) = 0, ∀v ∈ Vh(0),
b(uh, q) − c(p, q) = 0, ∀q ∈ Qh.
Example file 5.1: incompressible-elasticity.cc
1 # include " rheolef . h "
2 using namespace rheolef ;
3 using namespace std ;
4 # include " embankment . icc "
5 int main (int argc , char ** argv ) {
6 environment rheolef ( argc , argv );
7 geo omega ( argv [1]);
8 Float inv_lambda = ( argc > 2 ? atof ( argv [2]) : 0);
9 size_t d = omega . dimension ();
10 space Xh = embankment_space ( omega , " P2 ");
11 space Qh ( omega , " P1 ");
12 point f (0 ,0 ,0);
13 f [d -1] = -1;
14 trial u ( Xh ) , p ( Qh ); test v ( Xh ) , q ( Qh );
15 field lh = integrate ( dot (f , v ));
16 form a = integrate (2* ddot (D( u ) ,D( v )));
17 form b = integrate ( -div ( u )* q );
18 form mp = integrate ( p * q );
19 form c = inv_lambda * mp ;
20 field uh ( Xh , 0) , ph (Qh , 0);
21 solver_abtb elasticity ( a . uu () , b . uu () , c . uu () , mp . uu ());
22 elasticity . solve ( lh . u () - a . ub ()* uh . b () , -(b . ub ()* uh . b()) ,
23 uh . set_u () , ph . set_u ());
24 dout << catchmark (" inv_lambda ") << inv_lambda << endl
25 << catchmark (" u ") << uh
26 << catchmark (" p ") << ph ;
27 }
Comments
The problem admits the following matrix form:
a.uu trans(b.uu)
b.uu −c.uu uh.u
ph.u
=
lh.u − a.ub ∗ uh.b
−b.ub ∗ uh.b
The problem is similar to the Stokes one (see page 64). This system is solved by:
solver_abtb elasticity ( a . uu () , b . uu () , c . uu () , mp . uu ());
elasticity . solve ( lh . u () - a . ub ()* uh . b () , -(b . ub ()* uh . b()) ,
uh . set_u () , ph . set_u ());
For two-dimensional problems, a direct solver is used by default. In the three-dimensional case,
an iterative algorithm is the default: the preconditioned conjugate gradient. The preconditioner
is here the mass matrix mp.uu for the pressure. As showed in [29], the number of iterations need
by the conjugate gradient algorithm to reach a given precision is then independent of the mesh
size and is uniformly bounded when λ becomes small, i.e. in the incompressible case.Rheolef version 6.6 update 15 April 2014 73
How to run the program
Figure 5.1: The incompressible linear elasticity (λ = +∞) for N = 2 and N = 3.
We assume that the previous code is contained in the file ‘incompressible-elasticity.cc’.
Compile the program as usual (see page 18):
make incompressible-elasticity
and enter the commands:
mkgeo_grid -t 10 > square.geo
./incompressible-elasticity square.geo 0 > square.field
field square.field -parview -nofill
mkgeo_grid -T 10 > cube.geo
./incompressible-elasticity cube.geo 0 > cube.field
field cube.field -parview -fill -scale 2
The visualization is performed as usual: see section 4.1, page 54. Compare the results on Fig. 5.1,
obtained for λ = +∞ with those of Fig. 4.2, page 54, obtained for λ = 1.
Finally, the stress computation and the mesh adaptation loop is left as an exercise to the reader.
5.2 The P1b − P1 element for the Stokes problem
Formulation and approximation
Let us go back to the Stokes problem. In section 4.4, page 62, the Taylor-Hood finite element was
considered. Here, we turn to the mini-element [5] proposed by Arnold, Brezzi and Fortin, also
well-known as the P1-bubble element. This element is generally less precise than the Taylor-Hood
one, but becomes popular, mostly because it is easy to implement in two and three dimensions
and furnishes a P1 approximation of the velocity field. Moreover, this problem develops some links
with stabilization technique and will presents some new Rheolef features.74 Rheolef version 6.6 update 15 April 2014
We consider a mesh Th of Ω ⊂ R
d
, d = 2, 3 composed only of simplicial elements: triangles when
d = 2 and tetrahedra when d = 3. The following finite dimensional spaces are introduced:
X
(1)
h = {v ∈ (H1
(Ω))d
; v/K ∈ (P1)
d
, ∀K ∈ Th},
Bh = {β ∈ (C
0
(Ω)) ¯ d
; β/K ∈ B(K)
d
, ∀K ∈ Th}
Xh = X
(1)
h ⊕ Bh
Vh(α) = Xh ∩ V(α),
Qh = {q ∈ L
2
(Ω)) ∩ C
0
(Ω); ¯ q/K ∈ P1, ∀K ∈ Th},
where B(K) = vect(λ1 × . . . × λd+1) and λi are the barycentric coordinates of the simplex K.
The B(K) space is related to the bubble local space. The approximate problem is similar to (4.4),
page 63, up to the choice of finite dimensional spaces.
Remark that the velocity field splits in two terms: uh = u
(1)
h +u
(b)
h
, where u
(1)
h ∈ X
(1)
h
is continuous
and piecewise linear, and u
(b)
h ∈ Bh is the bubble term.
We consider the abrupt contraction geometry:
Ω =]−Lu, 0[×]0, c[ ∪ [0, Ld[×]0, 1[
where c > 1 stands for the contraction ratio, and Lu, Ld > 0, are the upstream and downstream
tube lengths. The boundary conditions on u = (u0, u1) for this test case are:
u0 = upoiseuille and u1 = 0 on Γupstream
u = 0 on Γwall
∂u0
∂x1
= 0 and u1 = 0 on Γaxis
∂u
∂n = 0 on Γdownstream
where
Γupstream = {−Lu}×]0, c[
Γdownstream = {Ld}×]0, 1[
Γaxis = ]−Lu, Ld[×{0}
Γwall = ]−Lu, 0[×{c} ∪ {0}×]1, c[ ∪ ]0, Ld[×{1}
The matrix structure is similar to those of the Taylor-Hood element (see section 4.4, page 62).
Since Xh = X
(1)
h ⊕ Bh, any element uh ∈ Xh can be written as a sum uh = u1,h + ub,h where
u1,h ∈ X
(1)
h
and ub,h ∈ Bh. Remark that
a(u1,h, vb,h) = 0, ∀u1,h ∈ X
(1)
h
, ∀vb,h ∈ Bh.
Thus, the form a(., .) defined over Xh × Xh writes simply as the sum of the forms a1(., .) and
ab(., .), defined over X
(1)
h × X
(1)
h
and Bh × Bh respectively. Finaly, the form b(., .) defined over
Xh × Qh writes as the sum of the forms b1(., .) and bb(., .), defined over X
(1)
h × Qh and Bh × Qh
respectively. Then, the linear system admits the following block structure :
A1 0 BT
1
0 Ab BT
b
B1 Bb 0
U1
Ub
P
=
L1
Lb
Lp
An alternative and popular implementation of this element eliminates the unknowns related to
the bubble components (see e.g. [1], page 24). Remark that, on any element K ∈ Th, any bubbleRheolef version 6.6 update 15 April 2014 75
function vK that belongs to B(K) vanishes on the boundary of K and have a compact support in
K. Thus, the Ab matrix is block-diagonal. Moreover, Ab is invertible and Ub writes :
Ub = A
−1
b
(B
T
b p − Lb)
As Ab is block-diagonal, its inverse can be efficiently inverted at the element level during the
assembly process. Then, Ub can be easily eliminated from the system that reduces to:
A1 BT
1
B1 −C
U1
P
=
L1
L˜
p
where L˜
p = Lp − A
−1
b Lp and C = BbA
−1
b BT
b
. Remarks that the matrix structure is similar to
those of the nearly incompressible elasticity (see 5.1, page 5.1). This reduced matrix formulation
of the P1b − P1 element is similar to the direct P1 − P1 stabilized element, proposed by Brezzi
and Pitkäranta [12].
Example file 5.2: stokes_contraction_bubble.cc
1 # include " rheolef . h "
2 using namespace rheolef ;
3 using namespace std ;
4 # include " poiseuille . h "
5
6 int main (int argc , char ** argv ) {
7 environment rheolef ( argc , argv );
8 geo omega ( argv [1]);
9 space X1h ( omega , " P1 ", " vector ");
10 space Bh ( omega , " bubble ", " vector ");
11 space Qh ( omega , " P1 ");
12 space Wh ( omega [" upstream "] , " P1 ");
13 X1h . block (" wall ");
14 X1h . block (" upstream ");
15 X1h [1]. block (" axis ");
16 X1h [1]. block (" downstream ");
17 trial u1 ( X1h ) , ub ( Bh ) , p ( Qh );
18 test v1 ( X1h ) , vb ( Bh ) , q ( Qh );
19 form mp = integrate ( p * q );
20 form b1 = integrate ( -div( u1 )* q );
21 form bb = integrate ( -div( ub )* q );
22 form a1 = integrate (2* ddot (D( u1 ) ,D( v1 )));
23 form_option_type fopt ;
24 fopt . invert = true ;
25 form inv_ab = integrate (2* ddot (D( ub ) ,D( vb )) , fopt );
26 form c = bb * inv_ab * trans ( bb );
27 field u1h ( X1h , 0) , ph ( Qh , 0);
28 string sys_coord = omega . coordinate_system_name ();
29 Float cr = omega . xmax ()[1];
30 u1h [0][ " upstream "] = interpolate ( Wh , u_poiseuille ( cr , sys_coord ));
31 solver_abtb stokes ( a1 . uu () , b1 . uu () , c . uu () , mp . uu ());
32 stokes . solve ( -( a1 . ub ()* u1h . b ()) , -( b1 . ub ()* u1h . b ()) ,
33 u1h . set_u () , ph . set_u ());
34 dout << catchmark (" inv_lambda ") << 0 << endl
35 << catchmark (" u ") << u1h
36 << catchmark (" p ") << ph ;
37 }
Comments
First, A
−1
b
is computed as:
form_option_type fopt ;
fopt . invert = true ;
form inv_ab = integrate (2* ddot (D( ub ) ,D( vb )) , fopt );
Notice the usage of the optional parameter fopt to the integrate function. As the form is
bloc-diagonal, its inverse is computed element-by-element during the assembly process. Next, the
C = BbA
−1
b BT
b
form is simply computed as:76 Rheolef version 6.6 update 15 April 2014
form c = bb * inv_ab * trans ( bb );
Notice also the automatic computation of the geometric coordinate system and contraction ratio
c from the input mesh, as:
string sys_coord = omega . coordinate_system_name ();
Float cr = omega . xmax ()[1];
These parameters are send to the function that computes the Poiseuille input flow boundary
condition:
u1h [0][ " upstream "] = interpolate ( Wh , u ( cr , sys_coord ));
The file poiseuille.h contains code for the velocity and stream function boundary conditions.
Example file 5.3: poiseuille.h
1 struct u_poiseuille : field_functor < u_poiseuille ,Float > {
2 Float operator () ( const point & x ) const {
3 return a *( c + x [1])*( c - x [1]); }
4 u_poiseuille ( const Float & c1 , std :: string sc ) : c ( c1 )
5 { a = ( sc == " cartesian ") ? 3/(2* pow (c ,3)) : 4/ pow (c ,4); }
6 protected : Float c , a ;
7 };
8 struct psi_poiseuille : field_functor < psi_poiseuille ,Float > {
9 Float operator () ( const point & x ) const {
10 return xy ? a *sqr(c - x [1])*(2* c + x [1]) : a *sqr(c - x [1])* sqr( c + x [1]); }
11 psi_poiseuille ( const Float & c1 , std :: string sc )
12 : c ( c1 ) , xy ( sc == " cartesian ")
13 { a = xy ? -1/(2* pow (c ,3)) : -1/ pow (c ,4); }
14 protected : Float c , a ; bool xy ;
15 };
The Poiseuille velocity upstream boundary condition upoiseuille has been scaled such that the total
flow rate is equal to one. The stream function is equal to −1 on the axis and to zero on the wall.
This file contains also a treatment of the axisymmetric variant of the geometry: this case will be
presented in the next paragraphs.
How to run the program
The boundary conditions in this example are related to an abrupt contraction geometry with a
free surface. The corresponding mesh ‘contraction.geo’ can be easily builded from the geometry
description file ‘contraction.mshcad’, which is provided in the example directory of the Rheolef
distribution. The building mesh procedure is presented with details in appendix B, page B.
gmsh -2 contraction.mshcad -o contraction.msh
msh2geo contraction.msh > contraction.geo
geo contraction.geo
The mesh is represented on Fig. 5.2.top. Then, the computation and the visualization writes:
make stokes_contraction_bubble
./stokes_contraction_bubble contraction.geo > contraction-P1.field
field contraction-P1.field -paraview -velocity
The visualization of the velocity field brings few informations about the properties of the flow.
The stream function is more relevant for stationary flow visualization.Rheolef version 6.6 update 15 April 2014 77
ψmax = 1.109 × 10−3
ψmax = 1.118 × 10−3
Figure 5.2: Solution of the Stokes problem in the abrupt contraction: (top) the mesh; (center) the
P1 stream function associated to the P1b−P1 element; (bottom) the P2 stream function associated
to the P2 − P1 Taylor-Hood element.78 Rheolef version 6.6 update 15 April 2014
Example file 5.4: streamf_contraction.cc
1 # include " rheolef . h "
2 using namespace rheolef ;
3 using namespace std ;
4 # include " poiseuille . h "
5 int main (int argc , char ** argv ) {
6 environment rheolef ( argc , argv );
7 field uh ;
8 din >> uh ;
9 const geo & omega = uh . get_geo ();
10 size_t d = omega . dimension ();
11 string sys_coord = omega . coordinate_system_name ();
12 Float c = omega . xmax ()[1];
13 string approx = " P " + itos ( uh . get_space (). degree ());
14 space Ph ( omega , approx );
15 Ph . block (" upstream ");
16 Ph . block (" wall ");
17 Ph . block (" axis ");
18 space Wh ( omega [" upstream "] , approx );
19 const space & Xh = uh . get_space ();
20 field psi_h ( Ph , 0);
21 psi_h [" upstream "] = interpolate ( Wh , psi_poiseuille (c , sys_coord ));
22 psi_h [" wall "] = 0;
23 psi_h [" axis "] = -1;
24 form_option_type fopt ;
25 fopt . ignore_sys_coord = true ;
26 trial psi ( Ph ) , u ( Xh );
27 test xi ( Ph ) , v ( Xh );
28 form a = ( d == 3) ? integrate ( ddot ( grad ( psi ) , grad ( xi )))
29 : integrate ( dot ( grad ( psi ) , grad ( xi )) , fopt );
30 field lh = integrate ( dot ( uh , bcurl ( xi )));
31 solver sa ( a . uu ());
32 psi_h . set_u () = sa . solve ( lh . u () - a . ub ()* psi_h . b ());
33 dout << catchmark (" psi ") << psi_h ;
34 }
Notice the usage of the optional parameter fopt to the integrate function.
fopt . ignore_sys_coord = true ;
In the axisymmetric coordinate system, there is a specific definition of the stream function, together
with the use of a variant of the curl operator, denoted as bcurl in Rheolef.
field lh = integrate ( dot ( uh , bcurl ( xi )));
The axisymmetric case will be presented in the next section. By this way, our code is abble to
deal with both cartesian and axisymmetric geometries.
The stream function ψ (see also section 4.6) is computed and visualized as:
make streamf_contraction
./streamf_contraction < contraction-P1.field > contraction-P1-psi.field
field contraction-P1-psi.field -paraview
field contraction-P1-psi.field -n-iso 15 -n-iso-negative 10 -bw
The P1 stream function is represented on Fig. 5.2.center. The stream function is zero along the wall
and the line separating the main flow and the vortex located in the outer corner of the contraction.
Thus, the isoline associated to the zero value separates the main flow from the vortex. In order
to observe this vortex, an extra -n-iso-negative 10 option is added: ten isolines are drawn
for negatives values of ψ, associated to the main flow, and n_iso-10 for the positives values,
associated to the vortex.
A similar computation based on the Taylor-Hood P2 − P1 element is implemented in
stokes_contraction.cc. The code is similar, up to the boundary conditions, to
stokes_cavity.cc (see page 63): thus it is not listed here but is available in the Rheolef example
directory.Rheolef version 6.6 update 15 April 2014 79
make stokes_contraction
./stokes_contraction contraction.geo > contraction-P2.field
field contraction-P2.field -paraview -velocity
./streamf_contraction < contraction-P2.field > contraction-P2-psi.field
field contraction-P2-psi.field -n-iso-negative 10 -bw
The associated P2 stream function is represented on Fig. 5.2.bottom. Observe that the two solutions
are similar and that the vortex activity, defined as ψmax, is accurately computed with the
two methods (see also [47], Fig. 5.11.a, page 143).
field contraction-P1-psi.field -max
field contraction-P2-psi.field -max
Recall that the stream function is negative in the main flow and positive in the vortex located
in the outer corner of the contraction. Nevertheless, the Taylor-Hood based solution is more
accurate : this is perceptible on the graphic, in the region where the upstream vortex reaches the
boundary.
5.3 Axisymmetric geometries
Axisymmetric geometries are fully supported in Rheolef: the coordinate system is associated
to the geometry description, stored together with the mesh in the ‘.geo’ and this information is
propagated in spaces, forms and fields without any change in the code. Thus, a code that works in
plane a 2D plane geometry is able to support a 3D axisymmetric one without changes. A simple
axisymmetric geometry writes:
mkgeo_grid -t 10 -zr > square-zr.geo
more square-zr.geo
Remark the additional line in the header:
coordinate_system zr
The axis of symmetry is denoted as z while the polar coordinates are (r, θ). By symmetry, the
problem is supposed to be independent upon θ and the computational domain is described by
(x0, x1) = (z, r). Conversely, in some cases, it could be convenient to swap the order of the
coordinates and use (r, z): this feature is obtained by the -rz option:
mkgeo_grid -t 10 -rz > square-rz.geo
more square-rz.geo
Axisymmetric problems uses L
2
functional space equipped with the following weighted scalar
product
(f, g) = Z
Ω
f(z, r) g(z, r) r drdz
and all usual bilinear forms support this weight. Thus, the coordinate system can be chosen
at run time and we can expect an efficient source code reduction.
5.4 The axisymmetric stream function and stress tensor
In the axisymmetric case, the velocity field u = (uz, ur) can be expressed in terms of the Stokes
stream function ψ by (see Batchelor [8, p.453] and [57]):
u = (uz, ur) =
1
r
∂ψ
∂r , −
1
r
∂ψ
∂z
(5.1)80 Rheolef version 6.6 update 15 April 2014
Recall that in the axisymmetric case:
curl ψ =
1
r
∂(rψ)
∂r , −
∂ψ
∂z
Thus, from this definition, in axisymmetric geometries u 6= curl ψ and the definition of ψ differs
from the 2D plane or 3D cases (see section 4.6, page 67).
Let us turn to a variational formulation in order to compute ψ from u. For any ξ ∈ H1
(Ω), let
us multiply (5.1) by v = (∂rξ, −∂zξ) and then integrate over Ω with the r dr dz weight. For any
known u velocity field, the problem writes:
(P): find ψ ∈ Ψ(ψΓ) such that
a(ψ, ξ) = l(ξ), ∀ξ ∈ Ψ(0)
where we have introduced the following bilinear forms:
a(ψ, ξ) = Z
Ω
∂ψ
∂r
∂ξ
∂r +
∂ψ
∂z
∂ξ
∂z
dr dz
l(ξ) = Z
Ω
∂ξ
∂r uz −
∂ξ
∂z ur
r dr dz
These forms are defined in ‘streamf_contraction.cc’ as:
form_option_type fopt ;
fopt . ignore_sys_coord = true ;
form a = integrate ( dot ( grad ( psi ), grad ( xi )) , fopt );
and
field lh = integrate ( dot ( uh , bcurl ( xi )));
The fopt.ignore_sys_coord alows us to drops the r integration weight, i.e. replace r dr dz by
dr dz when computing the a(., .) form. Conversely, l involves the bcurl operator defined as:
bcurl ξ =
∂ξ
∂r , −
∂ξ
∂z
It is is closely related but differs from the standard curl operator:
curl ξ =
1
r
∂(rξ)
∂r , −
∂ξ
∂z
The bcurl operator is a specific notation introduced in Rheolef: it coincides with the usual curl
operator except for axisymmetric geometries. In tht case, it refers to the Batchelor trick, suitable
for the computation of the stream function.
As an example, let us reconsider the contraction geometry (see section 5.2, page 73), extended in
the axisymmetric case. In that case, the functional space is defined by:
Ψ(ψΓ) = {ϕ ∈ H1
(Ω); ϕ = ψΓ on Γupstream ∪ Γwall ∪ Γaxis}
with
ψΓ =
ψpoiseuile on Γupstream
0 on Γwall
−1 on Γaxis
This space corresponds to the imposition of Dirichlet boundary conditions on Γupstream, Γwall and
Γaxis and a Neumann boundary condition on Γdownstream.
The following unix commands generate the axisymmetric geometry:Rheolef version 6.6 update 15 April 2014 81
ψmax = 1.84 × 10−3
Figure 5.3: Solution of the axisymmetric Stokes problem in the abrupt contraction: (top) the P2
stream function associated to the P2 − P1 element; (bottom) comparison with the 2D Cartesian
solution (in red).
gmsh -2 contraction.mshcad -o contraction.msh
msh2geo -zr contraction.msh > contraction-zr.geo
more contraction-zr.geo
geo contraction-zr.geo
The previous code stokes_contraction.cc and streamf_contraction.cc are both reused as:
./stokes_contraction contraction-zr.geo > contraction-zr-P2.field
./streamf_contraction < contraction-zr-P2.field > contraction-zr-P2-psi.field
field contraction-zr-P2-psi.field -n-iso-negative 10 -bw
The solution is represented on Fig. 5.3: it slightly differs from the 2D Cartesian solution, as
computed in the previous section (see Fig. 5.2). The vortex size is smaller but its intensity
ψmax = 1.84 × 10−3
is higher. Despite the stream functions looks like similar, the plane solutions
are really different, as we can observe from a cut of the first component of the velocity along the
axis (see Fig. 5.4):
field contraction-P2.field -comp 0 -cut -normal 0 1 -origin 0 1e-15
field contraction-zr-P2.field -comp 0 -cut -normal 0 1 -origin 0 1e-15
The 1e-15 argument replace the zero value, as the mesh intersection cannot yet be done exactly
on the boundary. Notice that the stokes_contraction_bubble.cc can be also reused in a similar
way:
./stokes_contraction_bubble contraction-zr.geo > contraction-zr-P1.field
./streamf_contraction < contraction-zr-P1.field > contraction-zr-P1-psi.field
field contraction-zr-P1-psi.field -n-iso-negative 10 -bw82 Rheolef version 6.6 update 15 April 2014
0
1
2
3
4
-8 -4 0 2
z
u0(z, 0) axisymetric
cartesian
-2
-1
0
-8 -4 0 2
z
τθθ(z, 0)
Figure 5.4: Solution of the plane and axisymmetric Stokes problem in the abrupt contraction: cut
along the axis of symmetry: (left): u0; (right) τθθ.
There is another major difference with axisymmetric problems: the rate of deformation tensor
writes:
τ = 2D(u) =
τzz τrz 0
τrz τrr 0
0 0 τθθ
Thus, there is an additional non-zero component τθθ that is automatically integrated into the
computations in Rheolef. The incompressibility relation leads to tr(τ ) = τzz + τrr + τθθ = 0.
Here σtot = −p.I +τ is the total Cauchy stress tensor (by a dimensionless procedure, the viscosity
can be taken as one). By reusing the stress.cc code (see page 56) we are able to compute the
tensor components:
make stress
./stress < contraction-zr-P1.field > contraction-zr-P1-tau.field
The visualization along the axis of symmetry for the τθθ component is obtained by (see Fig. 5.4):
field contraction-zr-P1-tau.field -comp 22 -proj -cut -normal 0 1 -origin 0 1e-15
Recall that the τzz and τrr components are obtained by the -comp 00 and -comp 11 options,
respectively. The non-zero values along the axis of symmetry expresses the elongational effects in
the entry region of the abrupt contraction.Chapter 6
Time-dependent problems
6.1 The heat equation
Formulation
Let T > 0, Ω ⊂ R
d
, d = 1, 2, 3 and fdefined in Ω. The heat problem writes:
(P): find u, defined in Ω×]0, T[, such that
∂u
∂t − ∆u = f in Ω×]0, T[,
u(0) = 0 in Ω,
u(t) = 0 on ∂Ω×]0, T[.
where f is a known function. In the present example, we consider f = 1.
Approximation
Let ∆t > 0 and tn = n∆t, n > 0. The problem is approximated with respect to time by the
following first-order implicit Euler scheme:
u
n+1 − u
n
∆t
− ∆u
n+1 = f(tn+1) in Ω
where u
n ≈ u(n∆t) and u
(0) = 0. The variational formulation of the time-discretized problem
writes:
(V F)n: Let u
n being known, find u
n+1 ∈ H1
0
(Ω) such that
a (u
n+1, v) = l
(n)
(v), ∀v ∈ H1
0
(Ω).
where
a(u, v) = Z
Ω
(uv + ∆t ∇u.∇v) v dx
l
(n)
(v) = Z
Ω
(u
n + ∆t f(tn+1)) v dx
This is a Poisson-like problem. The discretization with respect to space of this problem is similar
to those presented in section 1.1, page 15.
8384 Rheolef version 6.6 update 15 April 2014
Example file 6.1: heat.cc
1 # include " rheolef . h "
2 using namespace rheolef ;
3 using namespace std ;
4 int main (int argc , char ** argv ) {
5 environment rheolef ( argc , argv );
6 geo omega ( argv [1]);
7 size_t n_max = ( argc > 2) ? atoi ( argv [2]) : 100;
8 Float delta_t = 0.5/ n_max ;
9 space Xh ( omega , " P1 ");
10 Xh . block (" boundary ");
11 trial u ( Xh ); test v ( Xh );
12 form a = integrate ( u * v + delta_t * dot ( grad ( u ) , grad ( v )));
13 solver sa = ldlt ( a . uu ());
14 field uh ( Xh , 0);
15 branch event (" t "," u ");
16 dout << event (0 , uh );
17 for ( size_t n = 1; n <= n_max ; n ++) {
18 field rhs = uh + delta_t ;
19 field lh = integrate ( rhs * v );
20 uh . set_u () = sa . solve ( lh . u () - a. ub ()* uh . b ());
21 dout << event (n * delta_t , uh );
22 }
23 }
Comments
Notice the use of the branch class:
branch event (" t "," u ");
this is a wrapper class that is used here to print the branch of solution (tn, un)n>0, on the standard
output in the ‘.branch’ file format. An instruction as:
dout << event (t , uh );
is equivalent to the formatted output
dout << catchmark (" t ") << t << endl
<< catchmark (" u ") << uh ;Rheolef version 6.6 update 15 April 2014 85
How to run the program
Figure 6.1: Animation of the solution of the heat problem.
We assume that the previous code is contained in the file ‘heat.cc’. Then, compile the program
as usual (see page 18):
make heat
For a one dimensional problem, enter the commands:
mkgeo_grid -e 100 > line.geo
./heat line.geo > line.branch
The previous commands solve the problem for the corresponding mesh and write the solution in
the field-family file format ‘.branch’. For a bidimensional one:
mkgeo_grid -t 10 > square.geo
./heat square.geo > square.branch
For a tridimensional one:
mkgeo_grid -T 10 > box.geo
./heat box.geo > box.branch86 Rheolef version 6.6 update 15 April 2014
How to run the animation
branch line.branch -gnuplot -umax 0.125
A gnuplot window appears. Enter q to exit the window. For a bidimensional case, a more
sophisticated procedure is required. Enter the following unix commands:
branch square.branch -paraview
paraview &
A window appears, that looks like a video player. Then, open the File->open menu and
load square-..vtk. The first ’.’ stands for a wildcard, i.e. the time index family. Then,
press the apply green button and, click a first time on the video play button, at the top
of the window. Next, go to the object inspector window, select display and click on the
re-scale to data range button. Then click a second time on the video play button. An elevation
view can be also obtained: Select the Filter->alphabetical->wrap(scalar) menu, choose
10 as scale factor and press the apply green button. Then, click on the graphic window, rotate
the view and finally re-play the animation
To generate an animation file1
, go to the File->save animation menu and enter as file name
square and as file type jpeg. A collection of jpeg files are generated by paraview. Then, run
the unix command:
ffmpeg -r 2 -i ’square.%04d.jpg’ square.mov
The animation file square.mov can now be started from any video player, such as vlc:
vlc --loop square.mov
For the tridimensional case, the animation feature is similar.
6.2 The convection-diffusion problem
Formulation
Let T > 0 and ν > 0. The convection-diffusion problem writes:
(P): find φ, defined in Ω×]0, T[, such that
∂φ
∂t + u.∇φ − ν∆φ + σφ = 0 in Ω×]0, T[
φ(0) = φ0 in Ω
φ(t) = φΓ(t) on ∂Ω×]0, T[
where u, σ > 0, φ0 and φΓ being known. Notice the additional u.∇ operator.
Time approximation
This problem is approximated by the following first-order implicit Euler scheme:
φ
n+1 − φ
n ◦ Xn
∆t
− ν∆φ
n+1 + σφn+1 = 0 in Ω
1At this time, the avi output feature is broken in paraview, and an alternate mpeg output is here suggested.Rheolef version 6.6 update 15 April 2014 87
where ∆t > 0, φ
n ≈ φ(n∆t) and φ
(0) = φ0.
Let tn = n∆t, n > 0. The term Xn(x) is the position at tn of the particle that is in x at tn+1
and is transported by u
n. Thus, Xn(x) = X(tn, x) where X(t, x) is the solution of the differential
equation
( dX
dt
= u(X(t, x), t) p.p. t ∈ ]tn, tn+1[,
X(tn+1, x) = x.
Then Xn(x) is approximated by the first-order Euler approximation
Xn
(x) ≈ x − ∆t n
n
(x).
This algorithm has been introduced by O. Pironneau (see e.g. [41]), and is known as the method
of characteristic in the finite difference context and as the Lagrange-Galerkin in the finite element
one. The efficient evaluation of φh ◦ Xn(x) in an unstructured mesh involves a hierarchical d-tree
(quadtree, octree) data structure for the localization of the element K of the mesh that contains
x. When d = 3 requires also sophisticated geometric predicates to test whether x ∈ K without
rounding errors, and avoid to conclude that no elements contains a point x close to ∂K up to
rounding errors. This problems is addressed in Rheolef based on the cgal library.
The following code implements the classical rotating Gaussian hill test case (see e.g. [46]).
Example file 6.2: convect.cc
1 # include " rheolef . h "
2 using namespace rheolef ;
3 using namespace std ;
4 # include " rotating - hill . h "
5 int main (int argc , char ** argv ) {
6 environment rheolef ( argc , argv );
7 geo omega ( argv [1]);
8 string approx = ( argc > 2) ? argv [2] : " P1 ";
9 Float nu = ( argc > 3) ? atof ( argv [3]) : 1e -2;
10 size_t n_max = ( argc > 4) ? atoi ( argv [4]) : 50;
11 size_t d = omega . dimension ();
12 Float delta_t = 2* acos ( -1.)/ n_max ;
13 space Vh ( omega , approx , " vector ");
14 field uh = interpolate (Vh , u ( d ));
15 space Xh ( omega , approx );
16 Xh . block (" boundary ");
17 field phi_h = interpolate ( Xh , phi (d , nu ,0));
18 characteristic X ( - delta_t * uh );
19 quadrature_option_type qopt ;
20 qopt . set_family ( quadrature_option_type :: gauss_lobatto );
21 qopt . set_order ( Xh . degree ());
22 trial phi ( Xh ); test psi ( Xh );
23 branch event (" t "," phi ");
24 dout << catchmark (" nu ") << nu << endl
25 << event (0 , phi_h );
26 for ( size_t n = 1; n <= n_max ; n ++) {
27 Float t = n * delta_t ;
28 Float c1 = 1 + delta_t * phi :: sigma (d , nu , t );
29 Float c2 = delta_t * nu ;
30 form a = integrate ( c1 * phi * psi + c2 * dot ( grad ( phi ) , grad ( psi )) , qopt );
31 field lh = integrate ( compose ( phi_h , X )* psi , qopt );
32 solver sa ( a . uu ());
33 phi_h . set_u () = sa . solve ( lh . u () - a . ub ()* phi_h . b ());
34 dout << event (t , phi_h );
35 }
36 }
Comments
The characteristic variable X implements the localizer Xn(x):
characteristic X ( - delta_t * uh );88 Rheolef version 6.6 update 15 April 2014
Combined with the compose function, it perform the composition φh ◦ Xn. The right-hand side
is then computed by using the integrate function:
field lh = integrate ( compose ( phi_h , X )* psi , qopt );
Notice the additional qopt argument to the integrate function. By default, when this argument
is omitted, a Gauss quadrature formulae is assumed, and the number of point is computed such
that it integrate exactlty 2k + 1 polynoms, where k is the degree of polynoms in Xh. The GaussLobatto
quadrature formule is recommended for Lagrange-Galerkin methods. Recall that this
choice of quadrature formulae guaranties inconditional stability at any polynomial order. Here,
we specifies a Gauss-Lobatto quadrature formulae that should be exact for k order polynoms. The
bilinear form is computed via the same quadrature formulae:
form a = integrate ( c1 * phi * psi + c2 * dot ( grad ( phi ) , grad ( psi )) , qopt );
A test case is described in [42]: we take Ω =] − 2, 2[d and T = 2π. This problem provides an
example for a convection-diffusion equation and a known analytical solution:
φ(t, x) = exp
−λt − r(t)|x − x0(t)|
2
where λ = 4νt0 > 0 with t0 > 0 and ν > 0, x0(t) is the moving center of the hill and r(t) =
1/(t0 + 4νt). The source term is time-dependent: σ(t) = λ − 2dνr(t) and has been adjusted such
that the right-hand side is zero. The moving center of the hill x0(t) is associated to the velocity
field u(t, x) as:
d u(t, x) x0(t)
1 1/(2π) t/(2π) − 1/2
2 (y, −x) (− cos(t)/2, sin(t)/2)
3 (y, −x, 0) (− cos(t)/2, sin(t)/2, 0)
Example file 6.3: rotating-hill.h
1 struct u : field_functor {
2 point operator () ( const point & x ) const {
3 return ( d == 1) ? point ( u0 ) : point ( x [1] , -x [0]); }
4 u ( size_t d1 ) : d ( d1 ) , u0 (0.5/ acos ( Float ( -1))) {}
5 protected : size_t d ; Float u0 ;
6 };
7 struct phi : field_functor < phi ,Float > {
8 static Float sigma ( size_t d , Float nu1 , Float t ) {
9 const Float t0 = 0.2;
10 return 4* nu1 / t0 - 2* d * nu1 /( t0 + 4* nu1 * t ); }
11 Float operator () ( const point & x ) const {
12 point x0t ;
13 if ( d == 1) { x0t = point ( x0 [0] + u0 * t ); }
14 else { x0t = point ( x0 [0]* cos ( t) + x0 [1]* sin ( t ),
15 - x0 [0]* sin ( t ) + x0 [1]* cos ( t ));
16 }
17 return exp ( -4* nu *( t/ t0 ) - dist2 (x , x0t )/( t0 +4* nu * t ));
18 }
19 phi ( size_t d1 , Float nu1 , Float t1 ) : d ( d1 ) , nu ( nu1 ) , t ( t1 ) ,
20 t0 (0.2) , u0 (0.5/ acos ( Float ( -1))) , x0 ( -0.5 ,0) {}
21 protected : size_t d ; Float nu , t , t0 , u0 ; point x0 ;
22 };
Notice the use of a class-function phi for the implementation of φ(t) as a function of x. Such
programming style has been introduced in the standard template library [35], which is a part of
the standard C++ library. By this way, for a given t, φ(t) can be interpolated as an usual function
on a mesh.
How to run the program
We assume that the previous code is contained in the file ‘convect.cc’. Then, compile the program
as usual (see page 18):Rheolef version 6.6 update 15 April 2014 89
Figure 6.2: Animation of the solution of the rotating hill problem.
make convect
and enter the commands: Running the one-dimensional test case:
mkgeo_grid -e 500 -a -2 -b 2 > line2.geo
./convect line2.geo P1 > line2.branch
branch line2.branch -gnuplot
Notice the hill that moves from x = −1/2 to x = 1/2. Since the exact solution is known, it is
possible to analyze the error:90 Rheolef version 6.6 update 15 April 2014
Example file 6.4: convect_error.cc
1 # include " rheolef . h "
2 using namespace rheolef ;
3 using namespace std ;
4 # include " rotating - hill . h "
5 int main (int argc , char ** argv ) {
6 environment rheolef ( argc , argv );
7 Float tol = ( argc > 1) ? atof ( argv [1]) : 1e -10;
8 Float nu ;
9 din >> catchmark (" nu ") >> nu ;
10 branch get (" t "," phi ");
11 branch put (" t "," phi_h "," pi_h_phi ");
12 derr << " # t \ terror_l2 \ terror_linf " << endl ;
13 field phi_h ;
14 Float err_l2_l2 = 0;
15 Float err_linf_linf = 0;
16 for ( Float t = 0 , t_prec = 0; din >> get (t , phi_h ); t_prec = t ) {
17 const space & Xh = phi_h . get_space ();
18 size_t d = Xh . get_geo (). dimension ();
19 field pi_h_phi = interpolate ( Xh , phi (d , nu ,t ));
20 trial phi ( Xh ); test psi ( Xh );
21 form m = integrate ( phi * psi );
22 field eh = phi_h - pi_h_phi ;
23 Float err_l2 = sqrt ( m ( eh , eh ));
24 Float err_linf = eh . max_abs ();
25 err_l2_l2 += sqr( err_l2 )*( t - t_prec );
26 err_linf_linf = max ( err_linf_linf , err_linf );
27 dout << put (t , phi_h , pi_h_phi );
28 derr << t << " \ t " << err_l2 << " \ t " << err_linf << endl ;
29 }
30 derr << " # error_l2_l2 = " << sqrt ( err_l2_l2 ) << endl ;
31 derr << " # error_linf_linf = " << err_linf_linf << endl ;
32 return ( err_linf_linf <= tol ) ? 0 : 1;
33 }
The numerical error φh − πh(φ) is computed as:
field pi_h_phi = interpolate ( Xh , phi (d , nu ,t ));
field eh = phih - pi_h_phi ;
and its L
2 norm is printed on the standard error. Observe the use of the branch class as both
input and output field stream.
make convect_error
./convect_error < line2.branch > line2-cmp.branch
branch line2-cmp.branch -gnuplot
The instantaneous L
2
(Ω) norm is printed at each time step and the total error in L
2
(]0, T[;L
2
(Ω))
is finally printed at the end of the stream.Rheolef version 6.6 update 15 April 2014 91
kφh − πh(φ)kL2(L2) kφh − πh(φ)kL∞(L∞)
0.001
0.01
0.1
1
0.001 0.01 0.1 1
h
∆t = 2π/50
∆t = 2π/100
∆t = 2π/200
2
2
P1
P2
0.001
0.01
0.1
1
0.001 0.01 0.1 1
h
∆t = 2π/50
∆t = 2π/100
∆t = 2π/200
P1
P2
Figure 6.3: Diffusion-convection when d = 1 and ν = 10−2
: convergence versus h and ∆t for P1
and P2 elements: (left) in L
2
(L
2
) norm; (right) in L∞(L∞) norm.
A P2 approximation can be used as well:
./convect line2.geo P2 > line2.branch
branch line2.branch -gnuplot
./convect_error < line2.branch > line2-cmp.branch
On Fig. 6.3.left we observe the L
2
(L
2
) convergence versus h for the P1 and P2 elements when
d = 1: the errors reaches a plateau that decreases versus ∆t. On Fig. 6.3.right the L∞(L∞) norm
of the error presents a similar behavior. Since the plateau are equispaced, the convergence versus
∆t is of first order.
These computation was performed for a convection-diffusion problem with ν = 10−2
. The pure
transport problem (ν = 0, without diffusion) computation is obtained by:
./convect line2.geo P1 0 > line2.branch
branch line2.branch -gnuplot
Let us turn to the two-dimensional test case:
mkgeo_grid -t 80 -a -2 -b 2 -c -2 -d 2 > square2.geo
./convect square2.geo P1 > square2.branch
branch square2.branch -paraview
paraview &
The visualization and animation are similar to those of the head problem previously presented
in paragraph 6.1. Observe the rotating hill. The result is shown on Fig. 6.2. The error analysis
writes:
./convect_error < square2.branch > square2-cmp.branch
branch square2-cmp.branch -paraview
From the paraview menu, you can visualize simultaneously both the approximate solution and the
Lagrange interpolate of the exact one. Finally, the three-dimensional case:
mkgeo_grid -T 15 -a -2 -b 2 -c -2 -d 2 -f -2 -g 2 > cube2.geo
./convect cube2.geo P1 > cube2.branch
The visualization is similar to the two-dimensional case.92 Rheolef version 6.6 update 15 April 2014
6.3 The Navier-Stokes problem
Formulation
This longer example combines most functionalities presented in the previous examples.
Let us consider the Navier-Stokes problem for the driven cavity in Ω =]0, 1[d
, d = 2, 3. Let Re > 0
be the Reynolds number, and T > 0 a final time. The problem writes:
(NS): find u = (u0, . . . , ud−1) and p defined in Ω×]0, T[ such that:
Re
∂u
∂t + u.∇u
− div(2D(u)) + ∇p = 0 in Ω×]0, T[,
− div u = 0 in Ω×]0, T[,
u(t= 0) = 0 in Ω × {0, T},
u = (1, 0) on Γtop×]0, T[,
u = 0 on (Γleft ∪ Γright ∪ Γbottom)×]0, T[,
∂u0
∂n
=
∂u1
∂n
= u2 = 0 on (Γback ∪ Γfront)×]0, T[ when d = 3,
where D(u) = (∇u + ∇u
T
)/2. This nonlinear problem is the natural extension of the linear
Stokes problem, as presented in paragraph 6.3, page 92. The boundaries are represented on
Fig. 4.1, page 52.
Time approximation
Let ∆t > 0. Let us consider the following backward second order scheme, for all φ ∈ C
2
([0, T]) :
dφ
dt
(t) = 3φ(t) − 4φ(t − ∆t) + φ(t − 2∆t)
2∆t
+ O(∆t
2
)
The problem is approximated by the following second-order implicit scheme (BDF2):
Re3u
n+1 − 4u
n ◦ Xn + u
n−1 ◦ Xn−1
2∆t
− div(2D(u
n+1)) + ∇p
n+1 = 0 in Ω,
− div u
n+1 = 0 in Ω,
u
n+1 = (1, 0) on Γtop,
u
n+1 = 0 on Γleft ∪ Γright ∪ Γbottom,
∂un+1
0
∂n
=
∂un+1
1
∂n
= u
n+1
2 = 0 on Γback ∪ Γfront when d = 3,
where, following [10, 18]:
Xn
(x) = x − ∆t u
∗
(x)
Xn−1
(x) = x − 2∆t u
∗
(x)
u
∗ = 2u
n − u
n−1
It is a second order extension of the method previously introduced in paragraph 6.2 page 86. The
scheme defines a second order recurrence for the sequence (u
n)n>−1, that starts with u
−1 = u
0 = 0.
Variational formulation
The variational formulation of this problem expresses:
(NS)∆t: find u
n+1 ∈ V(1) and p
n+1 ∈ L
2
0
(Ω) such that:
a(u
n+1
, v) + b(v, pn+1) = m(f
n, v), ∀v ∈ V(0),
b(u
n+1, q) = 0, ∀q ∈ L
2
0
(Ω),Rheolef version 6.6 update 15 April 2014 93
where
f
n =
Re
2∆t
4 u
n
◦ Xn − u
n−1
◦ Xn
and
a(u, v) = 3Re
2∆t
Z
Ω
u.v dx +
Z
Ω
2D(u) : D(v) dx
and b(., .) and V(α) was already introduced in paragraph 4.4, page 62, while studying the Stokes
problem.
Space approximation
The Taylor-Hood [27] finite element approximation of this generalized Stokes problem was also
considered in paragraph 4.4, page 62. We introduce a mesh Th of Ω and the finite dimensional
spaces Xh, Vh(α) and Qh. The approximate problem writes:
(NS)∆t,h: find u
n+1
h ∈ Vh(1) and p
n+1 ∈ Qh such that:
a(u
n+1
h
, v) + b(v, pn+1
h
) = m(f
n
h
, v), ∀v ∈ Vh(0),
b(u
n+1
h
, q) = 0, ∀q ∈ Qh.
(6.1)
where
f
n
h =
Re
2∆t
4 u
n
h ◦ Xn − u
n−1
h
◦ Xn
The problem reduces to a sequence resolution of a generalized Stokes problems.94 Rheolef version 6.6 update 15 April 2014
Example file 6.5: navier_stokes_solve.icc
1 using namespace std ;
2 int navier_stokes_solve (
3 Float Re , Float delta_t , field l0h , field & uh , field & ph ,
4 size_t & max_iter , Float & tol , odiststream * p_derr =0) {
5 const space & Xh = uh . get_space ();
6 const space & Qh = ph . get_space ();
7 string label = " navier - stokes - " + Xh . get_geo (). name ();
8 quadrature_option_type qopt ;
9 qopt . set_family ( quadrature_option_type :: gauss_lobatto );
10 qopt . set_order ( Xh . degree ());
11 trial u ( Xh ) , p ( Qh );
12 test v ( Xh ) , q ( Qh );
13 form mp = integrate ( p *q , qopt );
14 form m = integrate ( dot (u , v ) , qopt );
15 form a = integrate (2* ddot (D( u ),D( v )) + 1.5*( Re / delta_t )* dot (u , v ) , qopt );
16 form b = integrate ( -div( u )* q , qopt );
17 solver sa ( a . uu ());
18 solver_abtb stokes ( a . uu () , b . uu () , mp . uu ());
19 if ( p_derr != 0) * p_derr << " [ " << label << " ] # n | du / dt |" << endl ;
20 field uh1 = uh ;
21 for ( size_t n = 0; true ; n ++) {
22 field uh2 = uh1 ;
23 uh1 = uh ;
24 field uh_star = 2.0* uh1 - uh2 ;
25 characteristic X1 ( - delta_t * uh_star );
26 characteristic X2 ( -2.0* delta_t * uh_star );
27 field l1h = integrate ( dot ( compose ( uh1 , X1 ) , v ), qopt );
28 field l2h = integrate ( dot ( compose ( uh2 , X2 ) , v ), qopt );
29 field lh = l0h + ( Re / delta_t )*(2* l1h - 0.5* l2h );
30 stokes . solve ( lh . u () - a . ub ()* uh . b () , -( b . ub ()* uh . b ()) ,
31 uh . set_u () , ph . set_u ());
32 field duh_dt = (3* uh - 4* uh1 + uh2 )/(2* delta_t );
33 Float residual = sqrt ( m ( duh_dt , duh_dt ));
34 if ( p_derr != 0) * p_derr << " [ " << label << " ] " << n << " " << residual << endl ;
35 if ( residual < tol ) {
36 tol = residual ;
37 max_iter = n ;
38 return 0;
39 }
40 if ( n == max_iter -1) {
41 tol = residual ;
42 return 1;
43 }
44 }
45 }
Comments
The navier_stokes_solve function is similar to the ‘stokes_cavity.cc’. It solves here a generalized
Stokes problem and manages a right-hand side fh:
characteristic X1 ( - delta_t * uh_star );
characteristic X2 ( -2.0* delta_t * uh_star );
field l1h = integrate ( compose ( uh1 , X1 )* v , qopt );
field l2h = integrate ( compose ( uh2 , X2 )* v , qopt );
field lh = l0h + ( Re / delta_t )*(2* l1h - 0.5* l2h );
This last computation is similar to those done in the ‘convect.cc’ example. The generalized
Stokes problem is solved by the solver_abtb class. The stopping criterion is related to the
stationary solution or the maximal iteration number.Rheolef version 6.6 update 15 April 2014 95
Example file 6.6: navier_stokes_cavity.cc
1 # include " rheolef . h "
2 using namespace rheolef ;
3 using namespace std ;
4 # include " navier_stokes_solve . icc "
5 # include " navier_stokes_criterion . icc "
6 # include " cavity . icc "
7 int main (int argc , char ** argv ) {
8 environment rheolef ( argc , argv );
9 if ( argc < 2) {
10 cerr << " usage : " << argv [0] << " < n_adapt > " << endl ;
11 exit (1);
12 }
13 geo omega ( argv [1]);
14 adapt_option_type options ;
15 Float Re = ( argc > 2) ? atof ( argv [2]) : 100;
16 options . err = ( argc > 3) ? atof ( argv [3]) : 1e -2;
17 size_t n_adapt = ( argc > 4) ? atoi ( argv [4]) : 5;
18 Float delta_t = 0.05;
19 options . hmin = 0.004;
20 options . hmax = 0.1;
21 space Xh = cavity_space ( omega , " P2 ");
22 space Qh ( omega , " P1 ");
23 field uh = cavity_field ( Xh , 1.0);
24 field ph ( Qh , 0);
25 field fh ( Xh , 0);
26 for ( size_t i = 0; true ; i ++) {
27 size_t max_iter = 1000;
28 Float tol = 1e -5;
29 navier_stokes_solve ( Re , delta_t , fh , uh , ph , max_iter , tol , & derr );
30 odiststream o ( omega . name () , " field ");
31 o << catchmark (" Re ") << Re << endl
32 << catchmark (" delta_t ") << delta_t << endl
33 << catchmark (" u ") << uh
34 << catchmark (" p ") << ph ;
35 o . close ();
36 if ( i >= n_adapt ) break ;
37 field ch = navier_stokes_criterion ( Re , uh );
38 omega = adapt ( ch , options );
39 o . open ( omega . name () , " geo ");
40 o << omega ;
41 o . close ();
42 Xh = cavity_space ( omega , " P2 ");
43 Qh = space ( omega , " P1 ");
44 uh = cavity_field ( Xh , 1.0);
45 ph = field ( Qh , 0);
46 fh = field ( Xh , 0);
47 }
48 }
Example file 6.7: navier_stokes_criterion.icc
1 field navier_stokes_criterion ( Float Re , const field & uh ) {
2 space T0h ( uh . get_geo () , " P1d ");
3 return interpolate ( T0h , sqrt ( Re * norm2 ( uh ) + 4* norm2 (D( uh ))));
4 }
Comments
The code performs a computation by using adaptive mesh refinement, in order to capture recirculation
zones. The adapt_option_type declaration is used by rheolef to send options to the
mesh generator. The code reuse the file ‘cavity.icc’ introduced page 63. This file contains two
functions that defines boundary conditions associated to the cavity driven problem.
The criteria function computes the adaptive mesh refinement criteria:
ch = (Re|uh|
2 + 2|D(uh)|
2
)
1/296 Rheolef version 6.6 update 15 April 2014
The criteria function is similar to those presented in the ‘embankment_adapt.cc’ example.
How to run the program
Re = 100: 4804 elements, 2552 vertices ψmax = 9.5 × 10−6
, ψmin = −0.103
Re = 400: 5233 elements, 2768 vertices ψmax = 6.4 × 10−4
, ψmin = −0.111
Figure 6.4: Meshes and stream functions associated to the solution of the Navier-Stokes equations
for Re = 100 (top) and Re = 400 (bottom).Rheolef version 6.6 update 15 April 2014 97
Re = 1000: 5873 elements, 3106 vertices ψmax = 1.64 × 10−3
, ψmin = −0.117
Figure 6.5: Meshes and stream functions associated to the solution of the Navier-Stokes equations
for Re = 1000.
The mesh loop adaptation is initiated from a bamg mesh (see also appendix B.1).
bamg -g square.bamgcad -o square.bamg
bamg2geo square.bamg square.dmn > square.geo
Then, compile and run the Navier-Stokes solver for the driven cavity for Re = 100:
make navier_stokes_cavity
./navier_stokes_cavity square.geo 100
The program performs a computation with Re = 100. By default the time step is ∆t = 0.05
and the computation loops for five mesh adaptations. At each time step, the program prints an
approximation of the time derivative, and stops when a stationary solution is reached. Then, we
visualize the ‘square-5.geo’ adapted mesh and its associated solution:
geo square-5.geo
field square-5.field.gz -velocity -scale 4 -paraview
Notice the -scale option that applies a multiplicative factor to the arrow length when plotting.
The representation of the stream function writes:
make streamf_cavity
zcat square-5.field.gz | ./streamf_cavity | field -bw -n-iso-negative 10 -
The programs ‘streamf_cavity.cc’, already introduced page 68, is here reused. The last options
of the field program draws isocontours of the stream function using lines, as shown on Fig. 6.4.
The zero isovalue separates the main flow from recirculations, located in corners at the bottom of
the cavity.
For Re = 400 and 1000 the computation writes:
./navier_stokes_cavity square.geo 400
./navier_stokes_cavity square.geo 100098 Rheolef version 6.6 update 15 April 2014
0
0.5
1
-0.5 0 0.5 1
u0(0.5, x1)
x1
Re = 100
Comparison: Re = 100
Re = 400
Comparison: Re = 400
Re = 1000
Comparison: Re = 1000
-0.5
0
0.5
0 0.5 1
x0
u1(x0, 0.5)
Re = 100
Re = 100, comparison
Re = 400
Re = 400, comparison
Re = 1000
Re = 1000, comparsion
Figure 6.6: Navier-Stokes: velocity profiles along lines passing thought the center of the cavity,
compared with data from [22]: (a) u0 along the vertical line; (b) u1 along the horizontal line line.
The visualization of the cut of the horizontal velocity along the vertical median line writes:
field square-5.field.gz -comp 0 -cut -normal -1 0 -origin 0.5 0
field square-5.field.gz -comp 1 -cut -normal 0 1 -origin 0 0.5
Fig. 6.6 compare the cuts with data from [22], table 1 and 2 (see also [24]). Observe that the
solution is in good agreement with these previous computations.
Re xc yc −ψmin ψmax
100 present 0.613 0.738 0.103 9.5 × 10−6
Labeur and Wells [31] 0.608 0.737 0.104 -
Donea and Huerta [16] 0.62 0.74 0.103 -
400 present 0.554 0.607 0.111 5.6 × 10−4
Labeur and Wells [31] 0.557 0.611 0.115 -
Donea and Huerta [16] 0.568 0.606 0.110 -
1000 present 0.532 0.569 0.117 1.6 × 10−3
Labeur and Wells [31] 0.524 0.560 0.121 -
Donea and Huerta [16] 0.540 0.573 0.110 -
Figure 6.7: Cavity flow: primary vortex position and stream function value.
Finally, table 6.7 compares the primary vortex position and its associated stream function value.
Notice also the good agreement with previous simulations. The stream function extremal values
are obtained by:
zcat square-5.field.gz | ./streamf_cavity | field -min -
zcat square-5.field.gz | ./streamf_cavity | field -max -
The maximal value has not yet been communicated to our knowledge and is provided in table 6.7
for cross validation purpose. The small program that computes the primary vortex position is
showed below.Rheolef version 6.6 update 15 April 2014 99
make vortex_position
zcat square-5.field.gz | ./streamf_cavity | ./vortex_position
Example file 6.8: vortex_position.cc
1 # include " rheolef . h "
2 using namespace rheolef ;
3 int main (int argc , char ** argv ) {
4 environment rheolef ( argc , argv );
5 check_macro ( communicator (). size () == 1 , " please , use sequentially ");
6 field psi_h ;
7 din >> psi_h ;
8 size_t idof_min = 0;
9 Float psi_min = std :: numeric_limits :: max ();
10 for ( size_t idof = 0 , ndof = psi_h . ndof (); idof < ndof ; idof ++) {
11 if ( psi_h . dof ( idof ) >= psi_min ) continue ;
12 psi_min = psi_h . dof ( idof );
13 idof_min = idof ;
14 }
15 const array & xdof = psi_h . get_space (). get_xdofs ();
16 point xmin = xdof [ idof_min ];
17 dout << " xc \ t \ tyc \ t \ tpsi " << std :: endl
18 << xmin [0] << " \t " << xmin [1] << " \ t " << psi_min << std :: endl ;
19 }
For higher Reynolds number, Shen [53] showed in 1991 that the flow converges to a stationary state
for Reynolds numbers up to 10 000; for Reynolds numbers larger than a critical value 10 000 <
Re1 < 10 500 and less than another critical value 15 000 < Re2 < 16 000, these authors founded
that the flow becomes periodic in time which indicates a Hopf bifurcation; the flow loses time
periodicity for Re ≥ Re2. In 1998, Ould Salihi [38] founded a loss of stationarity between 10 000
and 20 000. In 2002, Auteri et al. [7] estimated the critical value for the apparition of the first
instability to Re1 ≈ 8018. In 2005, Erturk et al. [17] computed steady driven cavity solutions up
to Re 6 21 000. Also in 2005, this result was infirmed by [19]: these authors estimated Re1 close
to 8000, in agreement with [7]. The 3D driven cavity has been investigated in [33] by the method
of characteristic (see also [32] for 3D driven cavity computations). In conclusion, the exploration
of the driven cavity at large Reynolds number is a fundamental challenge in computational fluid
dynamics.100 Rheolef version 6.6 update 15 April 2014Part III
Advanced and highly nonlinear
problems
101Chapter 7
Equation defined on a surface
This chapter deals with equations defined on a closed hypersurface. We present three different
numerical methods: the direct resolution of the problem on an explicit surface mesh generated
independently of Rheolef, the direct resolution on a surface mesh generated by Rheolef from a
volume mesh, and finally a level set type method based on a volume mesh in an h-narrow band
containing the surface. This last method allows to define hybrid operators between surface and
volume-based finite element fields. These methods are demonstrated on two model problems and
two different surfaces.
Let us consider a closed surface Γ ∈ R
d
, d = 2 or 3 and Γ is a connected C
2
surface of dimension
d − 1 with ∂Γ = 0. We first consider the following problem:
(P1) find u, defined on Γ such that:
u − ∆su = f on Γ (7.1)
where f ∈ L
2
(Γ). For all function u defined on Γ, ∆s denotes the Laplace-Beltrami operator:
∆su = divs(∇su)
where ∇s and divs are the tangential derivative and the surface divergence along Γ, defined
respectively, for all scalar field ϕ and vector field v by:
∇sϕ = (I − n ⊗ n) ∇ϕ
divs v = (I − n ⊗ n) : ∇v
Here, n denotes a unit normal on Γ.
We also consider the following variant of this problem:
(P2) find u, defined on Γ such that:
−∆su = f on Γ (7.2)
This second problem is similar to the first one: the Helmholtz operator I − ∆s has been replaced
by the Laplace-Beltrami one −∆s. In that case, the solution is defined up to a constant: if u is
a solution, then u + c is also a solution for any constant c ∈ R. Thus, we refers to (P1) as the
Helmholtz-Beltrami problem and to (P2) as the Laplace-Beltrami one.
7.1 Approximation on an explicit surface mesh
The Helmholtz-Beltrami problem
Tanks to the surface Green formula (see appendix A.3), the variational formulation of problem
(P1) writes:
103104 Rheolef version 6.6 update 15 April 2014
(V F1): find u ∈ H1
(Γ) such that:
a(u, v) = l(v), ∀v ∈ H1
(Γ)
where for all u, v ∈ H1
(Γ),
a(u, v) = Z
Γ
(u v + ∇su.∇sv) ds
l(v) = Z
Γ
f v ds
Let k > 1 and consider a k-th order curved surface finite element mesh Γh of Γ. We define the
space Wh:
Wh =
vh ∈ H1
(Γh); v|S ∈ Pk, ∀S ∈ Γh
The approximate problem writes:
(V F1)h: find uh ∈ Wh such that:
a(uh, vh) = l(vh), ∀vh ∈ Wh
Example file 7.1: helmholtz_s.cc
1 # include " rheolef . h "
2 using namespace rheolef ;
3 using namespace std ;
4 # include " sphere . icc "
5 int main (int argc , char ** argv ) {
6 environment rheolef ( argc , argv );
7 geo gamma ( argv [1]);
8 size_t d = gamma . dimension ();
9 space Wh ( gamma , argv [2]);
10 trial u ( Wh ); test v ( Wh );
11 form a = integrate ( u * v + dot ( grad_s ( u ) , grad_s ( v )));
12 field lh = integrate ( f (d )* v );
13 field uh ( Wh );
14 solver sa ( a . uu ());
15 uh . set_u () = sa . solve ( lh . u () - a . ub ()* uh . b ());
16 dout << uh ;
17 }
Comments
The problem involves the Helmholtz operator and thus, the code is similar to ‘neumann-nh.cc’
presented page 36. Let us comments the only differences:
form a = integrate ( u * v + dot ( grad_s ( u ) , grad_s ( v )));
The form refers to the grad_s operator instead of the grad one, since only the coordinates related
to the surface are involved.
field lh = integrate ( f (d )* v );
The right-hand-side does not involve any boundary term, since the surface Γ is closed: the boundary
domain ∂Γ = ∅. As test problem, the surface Γ is the unit circle when d = 2 and the unit
sphere when d = 3. The data f has been chosen as in [14, p. 17]. This choice is convenient since
the exact solution is known. Recall that the spherical coordinates (ρ, θ, φ) are defined from the
artesian ones (x0, x1, x2) by:
ρ =
q
x
2
0 + x
2
1 + x
2
2
, φ = arccos (x2/ρ), θ =
arccos
x0/
p
x
2
0 + x
2
1
when x1 > 0
2π − arccos
x0/
p
x
2
0 + x
2
1
otherwiseRheolef version 6.6 update 15 April 2014 105
Example file 7.2: sphere.icc
1 struct p : field_functor
{
2 Float operator () ( const point & x ) const {
3 if ( d == 2) return 26*( pow ( x [0] ,5) - 10* pow ( x [0] ,3)* sqr( x [1])
4 + 5* x [0]* pow ( x [1] ,4));
5 else return 3* sqr( x [0])* x [1] - pow ( x [1] ,3);
6 }
7 p ( size_t d1 ) : d ( d1 ) {}
8 protected : size_t d ;
9 };
10 struct f : field_functor {
11 Float operator () ( const point & x ) const {
12 if ( d == 2) return _p ( x )/ pow ( norm ( x ) ,5);
13 else return alpha * _p ( x );
14 }
15 f ( size_t d1 ) : d ( d1 ) , _p ( d1 ) {
16 Float pi = acos ( Float ( -1));
17 alpha = -(13./8.)* sqrt (35./ pi );
18 }
19 protected : size_t d ; p _p ; Float alpha ;
20 };
21 struct u_exact : field_functor < u_exact ,Float > {
22 Float operator () ( const point & x ) const {
23 if ( d == 2) return _f ( x )/(25+ sqr( norm ( x )));
24 else return sqr ( norm ( x ))/(12+ sqr( norm ( x )))* _f ( x );
25 }
26 u_exact ( size_t d1 ) : d ( d1 ) , _f ( d1 ) {}
27 protected : size_t d ; f _f ;
28 };
29 Float phi ( const point & x ) { return norm ( x ) - 1; }
How to run the program
The program compile as usual:
make helmholtz_s
A mesh of a circle is generated by:
mkgeo_ball -s -e 100 > circle.geo
geo circle
The mkgeo_ball is a convenient script that generates a mesh with the gmsh mesh generator. Then,
the problem resolution writes:
./helmholtz_s circle P1 > circle.field
field circle.field
field circle.field -elevation
The tridimensional case is similar:
mkgeo_ball -s -t 10 > sphere.geo
geo sphere.geo -stereo
./helmholtz_s sphere.geo P1 > sphere.field
field sphere.field -paraview
field sphere.field -stereo -gray
The solution is represented on Fig .7.1.left.106 Rheolef version 6.6 update 15 April 2014
Figure 7.1: Helmholtz-Beltrami problem: high-order curved surface mesh and its corresponding
isoparametric solution: (top) order = 1; (bottom) order = 3.
Higher-order isoparametric finite elements can be considered for the curved geometry:
mkgeo_ball -s -e 30 -order 3 > circle-P3.geo
geo circle-P3.geo -subdivide 10
Observe the curved edges (see Fig .7.1). The -subdivide option allows a graphical representation
of the curved edges by subdividing each edge in ten linear parts, since graphical softwares are not
yet able to represent curved elements. The computation with the P3 isoparametric approximation
writes:
./helmholtz_s circle-P3 P3 > circle-P3.field
field circle-P3.field -elevation
Notice that both the curved geometry and the finite element are second order. The tridimensional
counterpart writes simply:
mkgeo_ball -s -t 10 -order 3 > sphere-P3.geo
geo sphere-P3.geo
./helmholtz_s sphere-P3 P3 > sphere-P3.fieldRheolef version 6.6 update 15 April 2014 107
field sphere-P3.field -paraview
field sphere-P3.field -stereo -gray
The solution is represented on Fig .7.1).right-bottom. The graphical representation is not yet able
to represent the high-order approximation: each elements is subdivided and a piecewise linear
representation is used in each sub-elements.
Since the exact solution is known, the error can be computed: this is done by the program
helmholtz_s_error.cc. This file is not presented here, as it is similar to some others examples,
but can be founded in the Rheolef example directory. Figure 7.2 plots the error in various norms
versus element size for different isoparametric approximations.108 Rheolef version 6.6 update 15 April 2014
10−8
10−6
10−4
10−2
10−2 10−1
h
kuh − πh(u)k0,2,Ω
2 = k + 1
3
4
k = 1
k = 2
k = 3
10−8
10−6
10−4
10−2
10−2 10−1
h
kuh − πh(u)k0,∞,Ω
2 = k + 1
3
4
k = 1
k = 2
k = 3
10−8
10−6
10−4
10−2
100
10−2 10−1
h
|uh − πh(u)|1,2,Ω
1 = k
2
3
k = 1
k = 2
k = 3
Figure 7.2: Curved non-polynomial surface: error analysis in L
2
, L∞ and H1 norms.Rheolef version 6.6 update 15 April 2014 109
The Laplace-Beltrami problem
This problem has been introduced in (7.2), page 103. While the treatment of the HelmholtzBeltrami
problem was similar to the Helmholtz problem with Neumann boundary conditions, here,
the treatment of the Laplace-Beltrami problem is similar to the Laplace problem with Neumann
boundary conditions: see section 2.4, page 39. Notice that for both problems, the solution is
defined up to a constant. Thus, the linear problem has a singular matrix. The ‘laplace_s.cc’
code is similar to the ‘neumann-laplace.cc’ one, as presented in section 2.4. The only change
lies one the definition of the right-hand side.
Example file 7.3: laplace_s.cc
1 # include " rheolef . h "
2 using namespace rheolef ;
3 using namespace std ;
4 # include " torus . icc "
5 int main (int argc , char ** argv ) {
6 environment rheolef ( argc , argv );
7 geo gamma ( argv [1]);
8 size_t d = gamma . dimension ();
9 space Wh ( gamma , argv [2]);
10 trial u ( Wh ); test v ( Wh );
11 form m = integrate ( u * v );
12 form a = integrate ( dot ( grad_s ( u ), grad_s ( v )));
13 field b = m * field ( Wh ,1);
14 field lh = integrate ( f (d )* v );
15 csr A = {{ a . uu () , b . u ()} ,
16 { trans ( b . u ()) , 0 }};
17 vec B = { lh . u () , 0 };
18 solver sa ( A );
19 vec U = sa . solve ( B );
20 field uh ( Wh );
21 uh . set_u () = U [ range (0 , uh . u (). size ())];
22 dout << uh ;
23 }110 Rheolef version 6.6 update 15 April 2014
Example file 7.4: torus.icc
1 static const Float R = 1;
2 static const Float r = 0.6;
3 Float phi ( const point & x ) {
4 return sqr( sqrt (sqr (x [0])+ sqr( x [1])) - sqr( R )) + sqr( x [2]) - sqr( r );
5 }
6 void get_torus_coordinates ( const point & x ,
7 Float & rho , Float & theta , Float & phi ) {
8 static const Float pi = acos ( Float ( -1));
9 rho = sqrt (sqr( x [2]) + sqr( sqrt (sqr ( x [0]) + sqr( x [1])) - sqr( R )));
10 phi = atan2 ( x [1] , x [0]);
11 theta = atan2 ( x [2] , sqrt (sqr( x [0]) + sqr ( x [1])) - R );
12 }
13 struct u_exact : field_functor < u_exact ,Float > {
14 Float operator () ( const point & x ) const {
15 Float rho , theta , phi ;
16 get_torus_coordinates (x , rho , theta , phi );
17 return sin (3* phi )* cos (3* theta + phi );
18 }
19 u_exact ( size_t d =3) {}
20 };
21 struct f : field_functor {
22 Float operator () ( const point & x ) const {
23 Float rho , theta , phi ;
24 get_torus_coordinates (x , rho , theta , phi );
25 Float fx = (9* sin (3* phi )* cos (3* theta + phi ))/ sqr (r )
26 - ( -10* sin (3* phi )* cos (3* theta + phi ) - 6* cos (3* phi )* sin (3* theta + phi ))
27 /sqr( R + r * cos ( theta ))
28 - (3* sin ( theta )* sin (3* phi )* sin (3* theta + phi ))
29 /( r *( R + r * cos ( theta )));
30 return fx ;
31 }
32 f ( size_t d =3) {}
33 };
As test problem, the surface Γ is the a torus when d = 3. The data f has been chosen as
in [37, p. 3355]. This choice is convenient since the exact solution is known. Let R and r denotes
the large and small torus radii, respectively. The torus coordinates (ρ, θ, φ) are defined linked to
the Cartesian ones by:
x0
x1
x2
= R
cos(φ)
sin(φ)
0
+ ρ
cos(φ) cos(θ)
sin(φ) cos(θ)
sin(θ)
Here ρ is the distance from the point to the circle in the x0x1 plane around 0 with radius R,
θ is the angle from the positive (x0, x1, 0) to x0 and φ is the angle from the positive x0 axis to
(x0, x1, 0).Rheolef version 6.6 update 15 April 2014 111
How to run the program ?
Figure 7.3: Laplace-Beltrami problem on a torus: high-order curved surface mesh and its corresponding
isoparametric solution: (top) order = 1; (bottom) order = 2.
The surface mesh of the torus is generated by:
gmsh -2 torus.mshcad -o torus.msh
msh2geo torus.msh > torus.geo
geo torus.geo -stereo
The ‘torus.mshcad’ is not presented here: it can be founded in the Rheolef example directory.
Then, the computation and visualization writes:
make laplace_s
./laplace_s torus.geo P1 > torus.field
field torus.field -paraview
field torus.field -stereo -gray
For a higher-order approximation:
gmsh -2 -order 2 torus.mshcad -o torus-P2.msh
msh2geo torus-P2.msh > torus-P2.geo
geo torus-P2.geo
./laplace_s torus-P2.geo P2 > torus-P2.field
field torus-P2.field -paraview
The solution is represented on Fig. 7.3. By editing ‘torus.mshcad’ and changing the density of
discretization, we can improve the approximate solution and converge to the exact solution. Due
to a bug [52] in the current gmsh version 2.5.1 the convergence is not optimal O(h
k
) for higher
values of k.112 Rheolef version 6.6 update 15 April 2014
7.2 Building a surface mesh from a level set function
The previous method is limited to not-too-complex surface Γ, that can be described by a regular
finite element surface mesh Γh. When the surface change, as in a time-dependent process, complex
change of topology often occurs and the mesh Γh can degenerate or be too complex to be efficiently
meshed. In that case, the surface is described implicitly as the zero isosurface, or zero level set, of
a function:
Γ = {x ∈ Λ; φ(x) = 0}
where Λ ⊂ R
d
is a bounding box of the surface Γ.
The following code automatically generates the mesh Γh of the surface described by the zero
isosurface of a discrete φh ∈ Xh level set function:
Γh = {x ∈ Λ; φh(x) = 0}
where Xh is a piecewise affine functional space over a mesh Th of Λ:
Xh = {ϕ ∈ L
2
(Λ) ∩ C
0
(Λ); ϕ/K ∈ P1, ∀K ∈ Th}
The polynomial approximation is actually limited here to first order: building higher order curved
finite element surface meshes from a level set function is planed for the future versions of Rheolef.
Finally, a computation, as performed in the previous paragraph can be done using Γh. We also
point out the limitations of this approach.
Example file 7.5: level_set_sphere.cc
1 # include " rheolef . h "
2 using namespace rheolef ;
3 using namespace std ;
4 # include " sphere . icc "
5 int main (int argc , char ** argv ) {
6 environment rheolef ( argc , argv );
7 geo lambda ( argv [1]);
8 level_set_option_type opts ;
9 opts . split_to_triangle
10 = ( argc > 2 && argv [2] == std :: string (" - tq ")) ? false : true ;
11 space Xh ( lambda , " P1 ");
12 field phi_h = interpolate (Xh , phi );
13 geo gamma = level_set ( phi_h , opts );
14 dout << gamma ;
15 }
Comments
All the difficult work of building the intersection mesh Γh, defined as the zero level set of the φh
function, is performed by the level_set function:
geo gamma = level_set ( phi_h , opts );
When d = 3, intersected tetrahedra leads to either triangular or quadrangular faces. By default,
quadrangular faces are split into two triangles. An optional -tq program flag allows to conserve
quadrangles in the surface mesh: it set the split_to_triangle optional field to false.
How to run the program ?
After the compilation, generates the mesh of a bounding box Λ = [−2, 2]d of the surface and run
the program:Rheolef version 6.6 update 15 April 2014 113
make level_set_sphere
mkgeo_grid -t 20 -a -2 -b 2 -c -2 -d 2 > square2.geo
./level_set_sphere square2.geo > circle.geo
geo circle.geo -stereo
The computation of the previous paragraph can be reused:
./helmholtz_s circle.geo P1 | field -
Notice that, while the bounding box mesh was uniform, the intersected mesh could present arbitrarily
small edge length (see also Fig. 7.4):
geo -min-element-measure circle.geo
geo -max-element-measure circle.geo
Let us turn to the d = 3 case:
mkgeo_grid -T 20 -a -2 -b 2 -c -2 -d 2 -f -2 -g 2 > cube2.geo
./level_set_sphere cube2.geo | geo -upgrade - > sphere.geo
geo sphere.geo -stereo
./helmholtz_s sphere.geo P1 | field -paraview -
This approach can be extended to the Laplace-Beltrami problem on a torus:
sed -e ’s/sphere/torus/’ < level_set_sphere.cc > level_set_torus.cc
make level_set_torus
./level_set_torus cube2.geo | geo -upgrade - > torus.geo
geo torus.geo -stereo
./laplace_s torus.geo P1 | field -paraview -
While the bounding box mesh was uniform, the triangular elements obtained by intersecting the
3D bounding box mesh with the level set function can present arbitrarily irregular sizes nd shapes
(see also Fig. 7.4):
geo -min-element-measure -max-element-measure sphere.geo
geo -min-element-measure -max-element-measure torus.geo
Thus, there is no theoretical guaranties for the finite element method to converge on these irregular
families of meshes, despite, most of the time, the computations run well. This is the major
drawback of this method.114 Rheolef version 6.6 update 15 April 2014
Figure 7.4: Building an explicit surface mesh from level set: (top) circle; (center) sphere; (bottom)
torus.Rheolef version 6.6 update 15 April 2014 115
7.3 The banded level set method
The banded level set method presents the advantages of the two previous methods without their
drawback: it applies to very general geometries, as described by a level set funtion, and has
theoretical fundations, as usual finite element methods. The previous drawback of the intersection
mesh can be circumvented by enlarging the surface Γh to a band βh containing all the intersected
elements of Th (see [2, 15, 37]):
βh = {K ∈ Th; K ∩ Γh 6= ∅}
Then, we introduce Bh the piecewise affine functional space over βh:
Bh = {v ∈ L
2
(βh) ∩ C
0
(βh); v/K ∈ P1, ∀K ∈ Th}
The problem is extended from Γh to βh as:
(V F)h: find uh ∈ Bh such that:
a(uh, vh) = l(vh), ∀vh ∈ Bh
where, for all u, v ∈ Bh,
a(u, v) = Z
Γh
(u v + ∇su.∇sv) ds
l(v) = Z
Γh
f v ds
for all uh, vh ∈ Bh. Notice that while uh and vh are defined over βh, the summations in the
variational formulations are restricted only to Γh ⊂ βh.
Example file 7.6: helmholtz_band_iterative.cc
1 # include " rheolef . h "
2 using namespace std ;
3 using namespace rheolef ;
4 # include " sphere . icc "
5 int main (int argc , char ** argv ) {
6 environment rheolef ( argc , argv );
7 geo lambda ( argv [1]);
8 size_t d = lambda . dimension ();
9 space Xh ( lambda , " P1 ");
10 field phi_h = interpolate (Xh , phi );
11 band gamma_h ( phi_h );
12 space Bh ( gamma_h . band () , " P1 ");
13 trial u ( Bh ); test v ( Bh );
14 form a = integrate ( gamma_h , u * v + dot ( grad_s ( u ) , grad_s ( v )));
15 field lh = integrate ( gamma_h , f ( d )* v );
16 field uh ( Bh ,0);
17 size_t max_iter = 10000;
18 Float tol = 1e -10;
19 pminres ( a . uu () , uh . set_u () , lh . u () , eye () , max_iter , tol , & derr );
20 dout << catchmark (" phi ") << phi_h
21 << catchmark (" u ") << uh ;
22 }
Comments
The band is build directly from the level set function as:
band gamma_h ( phi_h );
The band structure is a small class that groups the surface mesh Γh, available as
gamma_h.level_set(), and the βh mesh, available as gamma_h.band(). It also manages some116 Rheolef version 6.6 update 15 April 2014
correspondance between both meshes. Then, the space of piecewise affine functions over the band
is introduced:
space Bh ( gamma_h . band () , " P1 ");
Next, two forms are computed by using the integrate function, with the band gamma_h as a
domain-like argument:
form m = integrate ( gamma_h , u * v );
form a = integrate ( gamma_h , dot ( grad_s ( u ) , grad_s ( v )));
The right-hand side also admits the gamma_h argument:
field lh = integrate ( gamma_h , f ( d )* v );
Recall that summations for both forms and right-hand side will be performed on Γh, represented
by gamma_h.level_set(), while the approximate functional space is Bh. Due to this summation
on Γh instead of βh, the matrix of the system is singular [2, 36, 37] and the MINRES algorithm
has been chosen to solve the linear system:
pminres ( a . uu () , uh . set_u () , lh . u () , eye () , max_iter , tol , & derr );
The eye() argument represents here the identity preconditioner, i.e. no preconditioner at all. It
has few influence of the convergence properties of the matrix and could be replaced by another
simple one: the diagonal of the matrix diag(a.uu()) without sensible gain of performance:
pminres ( a . uu () , uh . set_u () , lh . u () , diag ( a . uu ()) , max_iter , tol , & derr );
How to run the program
The compilation and run writes:
make helmholtz_band_iterative
mkgeo_grid -T 20 -a -2 -b 2 -c -2 -d 2 -f -2 -g 2 > cube-20.geo
./helmholtz_band_iterative cube-20.geo > sphere-band.field
The run generates also two meshes (see Fig. 7.5): the intersection mesh and the band around it.
The solution is here defined on this band: this extension has no interpretation in terms of the
initial problem and can be restricted to the intersection mesh for visualization purpose:
make proj_band
./proj_band < sphere-band.field | field -paraview -
The ‘proj_band.cc’ is presented below. The run generates also the Γh mesh (see Fig. 7.5), required
for the visualization. The two-dimensional case is obtained simply by replacing the 3D bounding
box by a 2D one:
mkgeo_grid -t 20 -a -2 -b 2 -c -2 -d 2 > square-20.geo
./helmholtz_band_iterative square-20.geo > circle-band.field
./proj_band < circle-band.field | field -paraview -
./proj_band < circle-band.field | field -paraview -elevation -bw -stereoRheolef version 6.6 update 15 April 2014 117
Example file 7.7: proj_band.cc
1 # include " rheolef . h "
2 using namespace std ;
3 using namespace rheolef ;
4 int main (int argc , char ** argv ) {
5 environment rheolef ( argc , argv );
6 field phi_h ;
7 din >> catchmark (" phi ") >> phi_h ;
8 const space & Xh = phi_h . get_space ();
9 band gamma_h ( phi_h );
10 space Bh ( gamma_h . band () , " P1 ");
11 field uh ( Bh );
12 din >> catchmark (" u ") >> uh ;
13 space Wh ( gamma_h . level_set () , " P1 ");
14 gamma_h . level_set (). save ();
15 dout << interpolate ( Wh , uh );
16 }
7.4 A direct solver for the banded level set method
The iterative algorithm previously used for solving the linear system is not optimal: for 3D
problems on a surface, the bidimensionnal connectivity of the sparse matrix suggests that a direct
sparse factorisation would be much more efficent.
Recall that φh = 0 on Γh. Thus, if uh ∈ Bh is solution of the problem, then uh + αφh|βh ∈ Bh
is also solution for any α ∈ R, where φh|βh ∈ Bh denotes the restriction of the level set function
φh ∈ Xh on the band βh. Thus there is multiplicity of solutions and the matrix of the problem
is singular. The direct resolution is still possible on a modified linear system with additional
constraints in order to recover the unicity of the solution. We impose the constraint that the
solution uh should be othogonal to φh|βh ∈ Bh. In some special cases, the band is composed of
several connected components (see Fig. 7.6): this appends when a vertex of the bounding box
mesh belongs to Γh. In that case, the constaint sould be expressed on each connected component.
Fig. 7.6 shows also the case when a full side of an element is included in Γh: such an element of
the band is called isolated.118 Rheolef version 6.6 update 15 April 2014
Example file 7.8: helmholtz_band.cc
1 # include " rheolef . h "
2 using namespace std ;
3 using namespace rheolef ;
4 # include " sphere . icc "
5 int main (int argc , char ** argv ) {
6 environment rheolef ( argc , argv );
7 geo lambda ( argv [1]);
8 size_t d = lambda . dimension ();
9 space Xh ( lambda , " P1 ");
10 field phi_h = interpolate (Xh , phi );
11 band gamma_h ( phi_h );
12 field phi_h_band = phi_h [ gamma_h . band ()];
13 space Bh ( gamma_h . band () , " P1 ");
14 Bh . block (" isolated ");
15 Bh . unblock (" zero ");
16 trial u ( Bh ); test v ( Bh );
17 form a = integrate ( gamma_h , u * v + dot ( grad_s ( u ) , grad_s ( v )));
18 field lh = integrate ( gamma_h , f ( d )* v );
19 vector > b ( gamma_h . n_connected_component ());
20 vector z ( gamma_h . n_connected_component () , 0);
21 for ( size_t i = 0; i < b . size (); i ++) {
22 const domain & cci = gamma_h . band () [" cc "+ itos ( i )];
23 field phi_h_cci ( Bh , 0);
24 phi_h_cci [ cci ] = phi_h_band [ cci ];
25 b [ i ] = phi_h_cci . u ();
26 }
27 csr A = { { a . uu () , trans ( b )} ,
28 { b , 0 } };
29 vec F = { lh . u () , z };
30 A . set_symmetry ( true );
31 solver sa = ldlt ( A );
32 vec U = sa . solve ( F );
33 field uh ( Bh ,0);
34 uh . set_u () = U [ range (0 , uh . u (). size ())];
35 dout << catchmark (" phi ") << phi_h
36 << catchmark (" u ") << uh ;
37 }
Comments
The management of the special sides and vertices that are fully included in Γh is perfomed by:
Bh . block (" isolated ");
Bh . unblock (" zero ");
The addition of linear constraints is similar to the ‘neumann-laplace.cc’ code, as presented in
section 2.4:
csr A = { { a . uu () , trans ( b )} ,
{ b , 0 } };
Here b is a vector >, i.e. a vector of linear constraints, one per connected component
of the band βh.
How to run the program
The commands are similar to the previous iterative implementation, just replacing
helmholtz_band_iterative by helmholtz_band.
This approach could be also adapted to the Laplace-Beltrami problem on the torus.Rheolef version 6.6 update 15 April 2014 119
Example file 7.9: laplace_band.cc
1 # include " rheolef . h "
2 using namespace std ;
3 using namespace rheolef ;
4 # include " torus . icc "
5 int main (int argc , char ** argv ) {
6 environment rheolef ( argc , argv );
7 geo lambda ( argv [1]);
8 size_t d = lambda . dimension ();
9 space Xh ( lambda , " P1 ");
10 field phi_h = interpolate (Xh , phi );
11 band gamma_h ( phi_h );
12 field phi_h_band = phi_h [ gamma_h . band ()];
13 space Bh ( gamma_h . band () , " P1 ");
14 Bh . block (" isolated ");
15 Bh . unblock (" zero ");
16 trial u ( Bh ); test v ( Bh );
17 form m = integrate ( gamma_h , u * v );
18 form a = integrate ( gamma_h , dot ( grad_s ( u ) , grad_s ( v )));
19 field lh = integrate ( gamma_h , f ( d )* v );
20 vector > b ( gamma_h . n_connected_component ());
21 vector z ( gamma_h . n_connected_component () , 0);
22 for ( size_t i = 0; i < b . size (); i ++) {
23 const domain & cci = gamma_h . band () [" cc "+ itos ( i )];
24 field phi_h_cci ( Bh , 0);
25 phi_h_cci [ cci ] = phi_h_band [ cci ];
26 b [ i ] = phi_h_cci . u ();
27 }
28 field c = m * field ( Bh ,1);
29 csr A = { { a . uu () , trans ( b ) , c . u ()} ,
30 { b , 0 , 0 } ,
31 { trans ( c. u ()) , 0 , 0 } };
32 vec F = { lh . u () , z , 0};
33 A . set_symmetry ( true );
34 solver sa = ldlt ( A );
35 vec U = sa . solve ( F );
36 field uh ( Bh ,0);
37 uh . set_u () = U [ range (0 , uh . u (). size ())];
38 dout << catchmark (" phi ") << phi_h
39 << catchmark (" u ") << uh ;
40 }
Comments
The code is simlar to the previous one helmholtz_band.cc. Since the solution is defined up to a
constant, an additional linear constraint has to be inserted:
Z
Γh
uh dx = 0
This writes:
field c = m * field ( Bh ,1);
csr A = { { a . uu () , trans ( b ) , c . u ()} ,
{ b , 0 , 0 } ,
{ trans ( c. u ()) , 0 , 0 } };
How to run the program
make laplace_band
mkgeo_grid -T 20 -a -2 -b 2 -c -2 -d 2 -f -2 -g 2 > cube-20.geo
./laplace_band cube-20.geo > torus-band.field
./proj_band < torus-band.field | field -stereo -120 Rheolef version 6.6 update 15 April 2014
The solution is represented on Fig. 7.5.bottom.Rheolef version 6.6 update 15 April 2014 121
Figure 7.5: The banded level set method: (top) circle; (center) sphere; (bottom) torus.122 Rheolef version 6.6 update 15 April 2014
cc0
cc1
cc2
cc3
cc4
cc5
cc6
cc7
cc8
cc9
isolated
zero
Figure 7.6: The banded level set method: the band is composed of several connected components.Chapter 8
The highly nonlinear p-laplacian
problem
8.1 Problem statement
Let us consider the classical p-Laplacian problem with homogeneous Dirichlet boundary conditions
in a domain bounded Ω ⊂ R
d
, d = 1, 2, 3:
(P): find u, defined in Ω such that:
−div
η
|∇u|
2
∇u
= f in Ω
u = 0 on ∂Ω
where η : z ∈ R
+ 7−→ z
p−2
2 ∈ R
+. Several variants of the η can be considered: see [49] for practical
and usefull examples. Here p ∈]1, +∞[ and f are known. For the computational examples, we
choose f = 1. When p = 2, this problem reduces to the linear Poisson problem with homogeneous
Dirichlet boundary conditions. Otherwise, for any p > 1, the nonlinear problem is equivalent to
the following minimization problem:
(MP): find u ∈ W
1,p
0
(Ω) such that:
u = arg min
v∈W1,p
0
(Ω)
1
2
Z
Ω
H
|∇v|
2
dx −
Z
Ω
f v dx,
where H denotes the primitive of η:
H(z) = Z z
0
η(z) dz =
2z
p
p
Here W
1,p
0
(Ω) denotes the usual Sobolev spaces of functions in W1,p(Ω) We also assume that f ∈
W−1,p(Ω), where W
−1,p
0
(Ω) denotes the dual space of W
1,p
0
(Ω) that vanishes on the boundary [11,
p. 118]. The variational formulation of this problem expresses:
(VF): find u ∈ W
1,p
0
(Ω) such that:
a(u; u, v) = l(v), ∀v ∈ W
1,p
0
(Ω)
where a(., .) and l(.) are defined for any u0, u, v ∈ W1,p(Ω) by
a(u0; u, v) = Z
Ω
η
|∇u0|
2
∇u.∇v dx, ∀u, v ∈ W
1,p
0
(Ω) (8.1)
l(v) = Z
Ω
f v dx, ∀u, v ∈ L
2
(Ω) (8.2)
The quantity a(u; u, u)
1/p = k∇uk0,p,Ω induces a norm in W
1,p
0
, equivalent to the standard norm.
The form a(.; ., .) is bilinear with respect to the two last variable and is related to the energy form.
123124 Rheolef version 6.6 update 15 April 2014
8.2 The fixed-point algorithm
8.2.1 Principe of the algorithm
This nonlinear problem is then reduced to a sequence of linear subproblems by using the fixed-point
algorithm. The sequence
u
(n)
n>0
is defined by recurrence as:
• n = 0: let u
(0) ∈ W
1,p
0
(Ω) be known.
• n > 0: suppose that u
(n) ∈ W
1,p
0
(Ω) is known and find u
∗ ∈ W
1,p
0
(Ω) such that:
a
u
(n)
; u
∗
, v
= l(v), ∀v ∈ W
1,p
0
(Ω)
and then set
u
(n+1) = ωu∗ + (1 − ω) ∗ u
(n)
Here ω > 0 is the relaxation parameter: when ω = 1 we obtain the usual un-relaxed fixed point
algorithm. For stiff nonlinear problems, we will consider the under-relaxed case 0 < ω < 1. Let
u
(n+1) = G
u
(n)
denotes the operator that solve the previous linear subproblem for a given u
(n)
.
Since the solution u satisfies u = G(u), it is a fixed-point of G.
Let us introduce a mesh Th of Ω and the finite dimensional space Xh of continuous piecewise polynomial
functions and Vh, the subspace of Xh containing elements that vanishes on the boundary
of Ω:
Xh = {vh ∈ C
0
0
Ω
; vh/K ∈ Pk, ∀K ∈ Th}
Vh = {vh ∈ Xh; vh = 0 on ∂Ω}
where k = 1 or 2. The approximate problem expresses: suppose that u
(n)
h ∈ Vh is known and find
u
∗
h ∈ Vh such that:
a
u
(n)
h
; u
∗
h
, vh
= l(vh), ∀vh ∈ Vh
By developing u
∗
h
on a basis of Vh, this problem reduces to a linear system.Rheolef version 6.6 update 15 April 2014 125
Example file 8.1: p_laplacian_fixed_point.cc
1 # include " rheolef . h "
2 using namespace rheolef ;
3 using namespace std ;
4 # include " eta . icc "
5 # include " dirichlet . icc "
6 int main (int argc , char ** argv ) {
7 environment rheolef ( argc , argv );
8 geo omega ( argv [1]);
9 Float eps = std :: numeric_limits :: epsilon ();
10 string approx = ( argc > 2) ? argv [2] : " P1 ";
11 Float p = ( argc > 3) ? atof ( argv [3]) : 1.5;
12 Float w = ( argc > 4) ? ( is_float ( argv [4]) ? atof ( argv [4]) :2/ p ) :1;
13 Float tol = ( argc > 5) ? atof ( argv [5]) : 1 e5 * eps ;
14 size_t max_it = ( argc > 6) ? atoi ( argv [6]) : 500;
15 derr << " # P - Laplacian problem by fixed - point : " << endl
16 << " # geo = " << omega . name () << endl
17 << " # approx = " << approx << endl
18 << " # p = " << p << endl
19 << " # w = " << w << endl
20 << " # tol = " << tol << endl ;
21 space Xh ( omega , approx );
22 Xh . block (" boundary ");
23 trial u ( Xh ); test v ( Xh );
24 form m = integrate ( u * v );
25 solver sm ( m . uu ());
26 quadrature_option_type qopt ;
27 qopt . set_family ( quadrature_option_type :: gauss );
28 qopt . set_order (2* Xh . degree () -1);
29 field uh ( Xh );
30 uh [" boundary "] = 0;
31 field lh = integrate ( v );
32 dirichlet ( lh , uh );
33 derr << " # n r v " << endl ;
34 Float r = 1 , r0 = 1;
35 size_t n = 0;
36 do {
37 form a = integrate ( compose ( eta ( p ) , norm2 ( grad ( uh )))* dot ( grad ( u ) , grad ( v )) ,
38 qopt );
39 field mrh = a * uh - lh ;
40 field rh ( Xh , 0);
41 rh . set_u () = sm . solve ( mrh . u ());
42 r = rh . max_abs ();
43 if ( n == 0) { r0 = r ; }
44 Float v = ( n == 0) ? 0 : log10 ( r0 /r )/ n ;
45 derr << n << " " << r << " " << v << endl ;
46 if ( r <= tol || n ++ >= max_it ) break ;
47 solver sa ( a . uu ());
48 vec u_star = sa . solve ( lh .u () - a . ub ()* uh . b ());
49 uh . set_u () = w * u_star + (1 - w )* uh . u ();
50 } while ( true );
51 dout << catchmark (" p ") << p << endl
52 << catchmark (" u ") << uh ;
53 return ( r <= tol ) ? 0 : 1;
54 }
8.2.2 Comments
The implementation with Rheolef involves a weighted forms: the tensor-valued weight
η
∇u
(n)
h
2
is inserted in the variationnal expression passed to the integrate function. The
construction of the weighted form a(.; ., .) writes:
form a = integrate ( compose ( eta ( p ) , norm2 ( grad ( uh )))* dot ( grad ( u ) , grad ( v )) ,
qopt );126 Rheolef version 6.6 update 15 April 2014
Remarks the usage of the compose, norm2 and grad libray functions. The weight η
∇u
(n)
h
2
is
represented by the compose(eta(p),norm2(grad(uh))) sub-expression. This weight is evaluated
on the fly at the quadrature nodes during the assembly process implemented by the integrate
function. Also, notice the distinction between uh, that represents the value of the solution at step
n, and the trial u and test v functions, that represents any elements of the function space Xh.
These functions appear in the dot(grad(u),grad(v)) sub-expression. As the integrals involved
by this weighted form cannot be computed exactly for a general η function, a quadrature formula
is used:
Z
K
f(x) dx =
nXK−1
q=0
f(xK,q) ωK,q + O(h
k
′+1)
where (xK,q, ωK,q)06q {
2 Float operator () ( const Float & z ) const {
3 check_macro ( z != 0 || p > 2 , " eta : division by zero ( HINT : check mesh ) ");
4 return pow (z , (p -2)/2);
5 }
6 Float derivative ( const Float & z ) const {
7 check_macro ( z != 0 || p > 4 , " eta ’: division by zero ( HINT : check mesh ) ");
8 return 0.5*( p -2)* pow (z , (p -4)/2);
9 }
10 eta ( const Float & q ) : p ( q ) {}
11 Float p ;
12 };
The η function is implemented separately, in file named eta.icc in order to easily change its
definition. The derivative member function is not yet used here: it is implemented for a
forthcoming application (the Newton method). Notice the guards that check for division by
zero and send a message related to the mesh: this will be commentated in the next paragraph.
Finally, the fixed-point algorithm is initiated with u
(0) as the solution of the linear problem
associated to p = 2, i.e. the standard Poisson problem with Dirichlet boundary conditions.Rheolef version 6.6 update 15 April 2014 127
Example file 8.3: dirichlet.icc
1 void dirichlet ( const field & lh , field & uh ) {
2 const space & Xh = lh . get_space ();
3 trial u ( Xh ); test v ( Xh );
4 form a = integrate ( dot ( grad ( u ) , grad ( v )));
5 solver sa ( a . uu ());
6 uh . set_u () = sa . solve ( lh . u () - a. ub ()* uh . b ());
7 }
8.2.3 Running the program
Compile the program, as usual:
make p_laplacian_fixed_point
and enter the commands:
mkgeo_ugrid -t 50 > square.geo
geo square.geo
The triangular mesh has a boundary domain named boundary.
./p_laplacian_fixed_point square.geo P1 1.5 > square.field
field square.field -elevation -stereo
Figure 8.1: The p-Laplacian for d = 2: elevation view for p = 1.25 (left), p = 2 (center) and
p = 2.5 (right).
Run the field visualization:
field square.field -elevation -stereo
field square.field -cut -origin 0.5 0.5 -normal 1 1
The first command shows an elevation view of the solution (see 8.1) while the second one shows
a cut along the first bisector x0 = x1. Observe that the solution becomes flat at the center
when p decreases. The p = 2 case, corresponding to the linear case, is showed for the purpose of
comparison.
There is a technical issue concerning the mesh: the computation could failed on some mesh that
presents at least one triangle with two edges on the boundary:
mkgeo_grid -t 50 > square-bedge.geo
geo square-bedge.geo
./p_laplacian_fixed_point square-bedge.geo P1 1.5 > square-bedge.field128 Rheolef version 6.6 update 15 April 2014
The computation stops and claims a division by zero: the three nodes of such a triangle, the
three nodes are on the boundary, where uh = 0 is prescribed: thus ∇uh = 0 uniformly inside
this element. Notice that this failure occurs only for linear approximations: the computation
works well on such meshes for Pk approximations with k > 2. While the mkgeo_grid generates
uniform meshes that have such triangles, the mkgeo_ugrid calls the gmsh generator that automatically
splits the triangles with two boundary edges. When using bamg, you should consider the
-splitpbedge.
8.2.4 Convergence properties of the fixed-point algorithm
The fixed-point algorithm prints also rn, the norm of the residual term, at each iteration n, and the
convergence rate vn = log10(rn/r0)/n. The residual term of the non-linear variational formulation
is defined by:
r
(n)
h ∈ Vh and m
r
(n)
h
, vh
= a
u
(n)
h
; u
(n)
h
, vh
− l(vh), ∀vh ∈ Vh
where m(., .) denotes the L
2
scalar product. Clearly, u
(n)
h
is a solution if and only if r
(n)
h = 0.
For clarity, let us drop temporarily the n index of the current iteration. The field rh ∈ Vh can be
extended as a field rh ∈ Xh with vanishing components on the boundary. The previous relation
writes, after expansion of the bilinear forms and fields on the unknown and blocked parts (see
page 17 for the notations):
m.uu*rh.u = a.uu*uh.u + a.ub*ub.b - lh.u
rh.b = 0
This relation expresses that the residual term rh is obtained by solving a linear system involving
the mass matrix.
It remains to choose a good norm for estimating this residual term. For the corresponding continuous
formulation, we have:
r = −div
η
|∇u|
2
∇u
− f ∈ W−1,p(Ω)
Thus, for the continuous formulation, the residual term may be measured with the W−1,p(Ω)
norm. It is defined, for all ϕ ∈ W−1,p(Ω), by duality:
kϕk−1,p,Ω = sup
ϕ∈W1,p
0
(Ω)
v6=0
hϕ, vi
kvk1,p,Ω
= sup
v∈W1,p
0
(Ω)
kvk1,p,Ω=1
hϕ, vi
where h., .i denotes the duality bracked between W
1,p
0
(Ω) and W−1,p(Ω).
By analogy, let us introduce the discrete W−1,p(Ω) norm, denoted as k.k−1,h, defined by duality
for all ϕh ∈ Vh by:
kϕhk−1,h = sup
vh∈Vh
kvhk1,p,Ω=1
hϕh, vhi
The dual of space of the finite element space Vh is identified to Vh and the duality bracked is the
Euclidian scalar product of R
dim(Vh)
. Then, kϕhk−1,h is the largest absolue value of components
of ϕh considered as a vector of R
dim(Vh)
. With the notations of the Rheolef library, it simply
writes:
Float r = rh.u().max_abs()
Fig 8.2.top-left shows that the residual term decreases exponentially versus n, since the slope of
the plot in semi-log scale tends to be strait. Moreover, observe that the slope is independent ofRheolef version 6.6 update 15 April 2014 129
10−15
10−10
10−5
1
0 25 50
n
r
(n)
h
−1,h
p = 3/2
h = 1/10
h = 1/20
h = 1/30
h = 1/40
h = 1/50
10−15
10−10
10−5
1
0 25 50
n
r
(n)
h
−1,h
p = 3/2
k = 1
k = 2
k = 3
k = 4
k = 5
10−15
10−10
10−5
1
0 250 500
n
r
(n)
h
−1,h
p = 2.95
p = 2.90
p = 2.50
10−15
10−10
10−5
1
0 100 200
n
r
(n)
h
−1,h
p = 1.15
p = 1.25
p = 1.50
Figure 8.2: The fixed-point algorithm on the p-Laplacian for d = 2: when p = 3/2, independence
of the convergence properties of the residue (top-left) with mesh refinement; (top-right) with
polynomial order Pk; when h = 1/50 and k = 1, convergence (bottom-left) for p > 2 and (bottomright)
for p < 2.
the mesh size h. Also, by vertue of the previous carreful definition of the residual term and its
corresponding norm, all the slopes falls into a master curve.
These invariance properties applies also to the polynomial approximation Pk : Fig 8.2.top-right
shows that all the curves tends to collapse when k increases. Thus, the convergence properties
of the algorithm are now investigated on a fixed mesh h = 1/50 and for a fixed polynomial
approximation k = 1.
Fig 8.2.bottom-left and 8.2.bottom-right show the convergence vesus the power-law index p: observe
that the convergence becomes easier when p approaches p = 2, where the problem is linear.
In that case, the convergence occurs in one iteration. Nevertheless, it appears two limitations.
From one hand, when p → 3 the convergence starts to slow down and p > 3 cannot be solved
by this algorithm (it will be solved later in this chapter). From other hand, when p → 1, the
convergence slows down too and numerical rounding effets limits the convergence: the machine
precision canot be reached. Let us introduce the convergence rate vn = log10(rn/r0)/n it tends to
a constant, denoted as v¯ and: rn ≈ r0 × 10−v n¯
. Observe on Fig 8.3.left that v¯ tends to +∞ when
p = 2, since the system becomes linear and the algorithm converge in one iteration. Observe also
that v¯ tends to zero for p = 1 and p = 3 since the algorithm diverges. Fig 8.3.right shows the
same plot in semi-log scale and shows that v¯ behaves as: v¯ ≈ − log10 |p − 2|. This study shows130 Rheolef version 6.6 update 15 April 2014
0
1
2
1 2 3
p
v¯ computation
0
1
2
10−3 10−2 10−1 100
|p − 2|
v¯ computation: p < 2
computation: p > 2
fit: − log10 |p − 2|
Figure 8.3: The fixed-point algorithm on the p-Laplacian for d = 2: (left) convergence rate versus
p; (right) convergence rate versus p in semi-log scale.
that the residual term of the fixed point algorithm behaves as:
rn ≈ r0 |p − 2|
n
8.2.5 Improvement by relaxation
The relaxation parameter can improve the fixed-point algorithm: for instance, for p = 3 and
ω = 0.5 we get a convergent sequence:
./p_laplacian_fixed_point square.geo P1 3 0.5 > square.field
Observe on Fig. 8.4 the effect on the relaxation parameter ω upon the convergence rate v¯: for
p < 2 it can improve it and for p > 2, it can converge when p > 3. For each p, there is clearly an
optimal relaxation parameter, denoted by ωopt. A simple fit shows that (see Fig. 8.4.bottom-left):
ωopt = 2/p
Let us denote v¯opt the corresponding rate of convergence. Fig. 8.4.top-right shows that the convergence
is dramatically improved when p > 2 while the gain is less prononced when p < 2.
Coveniently replacing the extra parameter ω on the command line by - leads to compute automatically
ω = ωopt: the fixed-point algorithm is always convergent with an optimal convergent
rate, e.g.:
./p_laplacian_fixed_point square.geo P1 4.0 - > square.field
There is no way to improve more the fixed point algorithm: the next paragraph shows a different
algorithm that dramatically accelerates the computation of the solution.Rheolef version 6.6 update 15 April 2014 131
0
0.1
0.2
0.3
0.4
0 0.5 1 1.5 2
ω
v¯ p = 1.2
p = 1.3
p = 1.4
p = 1.5
0
0.1
0.2
0.3
0.4
0 0.25 0.5 0.75 1
ω
v¯ p = 3
p = 4
p = 5
p = 6
0
0.5
1
1.5
2
1 2 3 4 5 6 7 8
p
ωopt
computation: ωopt
fit: ωopt(p) = 2/p
0
0.5
1
1.5
2
2.5
1 2 3 4 5 6 7 8
p
v¯opt v¯ when ω = ωopt
v¯ when ω = 1
Figure 8.4: The fixed-point algorithm on the p-Laplacian for d = 2: effect of the relaxation
parameter ω (top-left) when p < 2; (top-right) when p > 2; (bottom-left) optimal ωopt; (bottomright)
optimal v¯opt.132 Rheolef version 6.6 update 15 April 2014
8.3 The Newton algorithm
8.3.1 Principe of the algorithm
An alternative to the fixed-point algorithm is to solve the nonlinear problem (P) by using the
Newton algorithm. Let us consider the following operator:
F : W
1,p
0
(Ω) −→ W−1,p(Ω)
u 7−→ F(u) = −div
η
|∇u|
2
∇u
− f
The F operator computes simply the residual term and the problem expresses now as: find u ∈
W
1,p
0
(Ω) such that F(u) = 0.
The Newton algorithm reduces the nonlinear problem into a sequence of linear subproblems: the
sequence
u
(n)
n>0
is classically defined by recurrence as:
• n = 0: let u
(0) ∈ W
1,p
0
(Ω) be known.
• n > 0: suppose that u
(n)
is known, find δu(n)
, defined in Ω, such that:
F
′
u
(n)
δu(n) = −F
u
(n)
and then compute explicitly:
u
(n+1) := u
(n) + δu(n)
The notation F
′
(u) stands for the Fréchet derivative of F, as an operator from W−1,p(Ω) into
W
1,p
0
(Ω). For any r ∈ W−1,p(Ω), the linear tangent problem writes:
find δu ∈ W
1,p
0
(Ω) such that:
F
′
(u) δu = −r
After the computation of the Fréchet derivative, we obtain the strong form of this problem:
(LT): find δu, defined in Ω, such that
−div
η
|∇u|
2
∇(δu) + 2η
′
|∇u|
2
{∇u.∇(δu)} ∇u
= −r in Ω
δu = 0 on ∂Ω
where
η
′
(z) = 1
2
(p − 2)z
p−4
2 , ∀z > 0
This is a Poisson-like problem with homogeneous Dirichlet boundary conditions and a non-constant
tensorial coefficient. The variational form of the linear tangent problem writes:
(V LT): find δu ∈ W
1,p
0
(Ω) such that
a1(u; δu, δv) = l1(v), ∀δv ∈ W
1,p
0
(Ω)
where the a1(.; ., .) is defined for any u, δu, δv ∈ W
1,p
0
(Ω) by:
a1(u; δu, δv) = Z
Ω
η
|∇u|
2
∇(δu).∇(δv) + 2η
′
|∇u|
2
{∇u.∇(δu)} {∇u.∇(δv)}
dx
l1(v) = −
Z
Ω
r v dx
For any ξ ∈ R
d
let us denote by ν(ξ) the following d × d matrix:
ν(ξ) = η
|ξ|
2
I + 2η
′
|ξ|
2
ξ ⊗ ξRheolef version 6.6 update 15 April 2014 133
where I stands for the d-order identity matrix. Then the a1 expresses in a more compact form:
a1(u; δu, δv) = Z
Ω
(ν(∇u)∇(δu)).∇(δv) dx
Clearly a1 is linear and symmetric with respect to the two last variables.
Example file 8.4: p_laplacian_newton.cc
1 # include " rheolef . h "
2 using namespace rheolef ;
3 using namespace std ;
4 # include " p_laplacian . h "
5 int main (int argc , char ** argv ) {
6 environment rheolef ( argc , argv );
7 geo omega_h ( argv [1]);
8 Float eps = std :: numeric_limits :: epsilon ();
9 string approx = ( argc > 2) ? argv [2] : " P1 ";
10 Float p = ( argc > 3) ? atof ( argv [3]) : 1.5;
11 Float tol = ( argc > 4) ? atof ( argv [4]) : 1 e5 * eps ;
12 size_t max_iter = ( argc > 5) ? atoi ( argv [5]) : 500;
13 derr << " # P - Laplacian problem by Newton : " << endl
14 << " # geo = " << omega_h . name () << endl
15 << " # approx = " << approx << endl
16 << " # p = " << p << endl
17 << " # tol = " << tol << endl
18 << " # max_iter = " << max_iter << endl ;
19 p_laplacian F (p , omega_h , approx );
20 field uh = F . initial ();
21 int status = newton (F , uh , tol , max_iter , & derr );
22 dout << setprecision ( numeric_limits :: digits10 )
23 << catchmark (" p ") << p << endl
24 << catchmark (" u ") << uh ;
25 return status ;
26 }
Example file 8.5: p_laplacian.h
1 class p_laplacian {
2 public :
3 typedef field value_type ;
4 typedef Float float_type ;
5 p_laplacian ( Float p , const geo& omega , string approx );
6 field initial () const ;
7 field residue ( const field & uh ) const ;
8 void update_derivative ( const field & uh ) const ;
9 field derivative_solve ( const field & mrh ) const ;
10 field derivative_trans_mult ( const field & mrh ) const ;
11 Float space_norm ( const field & uh ) const ;
12 Float dual_space_norm ( const field & mrh ) const ;
13 Float p ;
14 space Xh ;
15 field lh ;
16 form m ;
17 solver sm ;
18 quadrature_option_type qopt ;
19 mutable form a1 ;
20 mutable solver sa1 ;
21 };
22 # include " p_laplacian1 . icc "
23 # include " p_laplacian2 . icc "
8.3.2 Comments
The Newton algorithm is implemented in a generic way, for any F function, by the newton function
from the Rheolef librarys. The reference manual for the newton generic function is available
online:134 Rheolef version 6.6 update 15 April 2014
man newton
The function F and its derivative F
′ are provided by a template class argument. Here,
the p_laplacian class describes our F function, i.e. our problem to solve: its interface
is defined in the file ‘p_laplacian.h’ and its implementation in ‘p_laplacian1.icc’
and ‘p_laplacian2.icc’. The introduction of the class p_laplacian will allow an easy exploration
of some variants of the Newton algorithm for this problem, as we will see in the next section.
Example file 8.6: p_laplacian1.icc
1 # include " eta . icc "
2 # include " nu . icc "
3 # include " dirichlet . icc "
4 p_laplacian :: p_laplacian ( Float p1 , const geo & omega , string approx )
5 : p ( p1 ) , Xh () , lh () , m () , sm () , qopt () , a1 () , sa1 () {
6 Xh = space ( omega , approx );
7 Xh . block (" boundary ");
8 qopt . set_family ( quadrature_option_type :: gauss );
9 qopt . set_order (2* Xh . degree () -1);
10 trial u ( Xh ); test v ( Xh );
11 lh = integrate ( v );
12 m = integrate ( u * v );
13 sm = solver ( m. uu ());
14 }
15 field p_laplacian :: initial () const {
16 field uh ( Xh , 0);
17 dirichlet ( lh , uh );
18 return uh ;
19 }
20 field p_laplacian :: residue ( const field & uh ) const {
21 trial u ( Xh ); test v ( Xh );
22 form a = integrate ( compose ( eta ( p ), norm2 ( grad ( uh )))* dot ( grad ( u ) , grad ( v )) ,
23 qopt );
24 field mrh = a * uh - lh ;
25 mrh . set_b () = 0;
26 return mrh ;
27 }
28 void p_laplacian :: update_derivative ( const field & uh ) const {
29 size_t d = Xh . get_geo (). dimension ();
30 trial u ( Xh ); test v ( Xh );
31 a1 = integrate ( dot ( compose ( nu < eta >( eta ( p ) , d ) , grad ( uh ))* grad ( u ) , grad ( v )) ,
32 qopt );
33 sa1 = ldlt ( a1 . uu ());
34 }
35 field p_laplacian :: derivative_solve ( const field & rh ) const {
36 field delta_uh ( Xh ,0);
37 delta_uh . set_u () = sa1 . solve ( rh . u ());
38 return delta_uh ;
39 }
The residual term F(uh) is computed by the member function residual while the resolution of
F
′
(uh)δuh = Mrh is performed by the function derivative_solve. The derivative F
′
(uh) is
computed separately by the function update_derivative:
a1 = integrate ( dot ( compose ( nu < eta >( eta (p ) , d ) , grad ( uh ))* grad ( u ) , grad ( v )) ,
qopt );
Notice that the a1(u; ., .) bilinear form is a tensorial weighted form, where ν = ν(∇u) is the
weight tensor. The tensorial weight ν is inserted as (ν∇u).∇v in the variationnal expression for
the integrate function. As the tensor ν is symmetric, the bilinear form a1(., .) is also symmetric.
As the weight is non-polynomial for general η function and a quadrature formula is used:
a1(u0; u, v) = X
K∈Th
nXK−1
q=0
(ν (∇u0(xK,q)) ∇u(xK,q).∇v(xK,q)) ωK,q (8.4)
By using exactly the same quadrature for computing both a1(., .) and a(., .) in (8.4), then we have
that F
′
is always the derivative of F at the discrete level: while, in general, the derivation andRheolef version 6.6 update 15 April 2014 135
the discretization of problems does not commute, it is the case when using the same quadrature
formulae on both problems. This is an important aspect of the Newton method at discrete level,
for conservating the optimal convergence rate of the residual terms versus n.
The linear system involving the derivative F
′
(uh) is solved by the p_laplacian member function
derivative_solve. Finally, applying the generic Newton method requires a stopping criteria
on the residual term: this is the aim of the member function dual_space_norm. The three last
member functions are not used by the Newton algorithm, but by its extension, the damped Newton
method, that will be presented later.
Example file 8.7: p_laplacian2.icc
1 field p_laplacian :: derivative_trans_mult ( const field & mrh ) const {
2 field rh ( Xh , 0);
3 rh . set_u () = sm . solve ( mrh . u ());
4 field mgh = a1 * rh ;
5 mgh . set_b () = 0;
6 return mgh ;
7 }
8 Float p_laplacian :: space_norm ( const field & uh ) const {
9 return sqrt ( m ( uh , uh ));
10 }
11 Float p_laplacian :: dual_space_norm ( const field & mrh ) const {
12 field rh ( Xh , 0);
13 rh . set_u () = sm . solve ( mrh . u ());
14 return sqrt ( dual ( mrh , rh ));
15 }
The ν function is implemented for a generic η function, as a class-function that accept as template
agument another class-function.
Example file 8.8: nu.icc
1 template < class Function >
2 struct nu : std :: unary_function {
3 tensor operator () ( const point & grad_u ) const {
4 Float x2 = norm2 ( grad_u );
5 Float a = f ( x2 );
6 Float b = 2* f . derivative ( x2 );
7 tensor value ;
8 for ( size_t i = 0; i < d ; i ++) {
9 value (i , i ) = a + b* grad_u [ i ]* grad_u [ i ];
10 for ( size_t j = 0; j < i ; j ++)
11 value (j , i ) = value (i , j ) = b * grad_u [ i ]* grad_u [j ];
12 }
13 return value ;
14 }
15 nu ( const Function & f1 , Float d1 ) : f ( f1 ) , d ( d1 ) {}
16 Function f ;
17 size_t d ;
18 };
8.3.3 Running the program
Enter:
make p_laplacian_newton
mkgeo_ugrid -t 50 > square.geo
./p_laplacian_newton square.geo P1 3 > square.field
field square.field -elevation -stereo
The program prints at each iteration n, the residual term rn in discrete L
2
(Ω) norm. Convergence
occurs in less than ten iterations: it dramatically improves the previous algorithm (see Fig. 8.5).
Observe that the slope is no more constant in semi-log scale: the convergence rate accelerates and136 Rheolef version 6.6 update 15 April 2014
10−15
10−10
10−5
1
0 5 10 15 20 25
n
r
(n)
h
−1,h
p = 3
fixed point ω = 2/3
Newton
Figure 8.5: The Newton algorithm on the p-laplacian for d = 2: comparison with the fixed-point
algorithm.
the slope tends to be vertical, the so-called super-linear convergence. This is the major advantage
of the Newton method. Figs. 8.6.top-left and. 8.6.top-bottom shows that the algorithm converge
when p > 3 and that the convergence properties are independant of the mesh size h and the
polynomial order k. There are still two limitations of the method. From one hand, the Newton
algorithm is no more independant of h and k when p 6 3/2 and to tends to diverges in that
case when h tends to zero (see Fig. 8.6.bottom-left). From other hand, when p becomes large
(see Fig. 8.6.bottom-right), an overshoot in the convergence tends to increases and distroys the
convergence, due to rounding problems. In order to circumvent these limitations, another strategy
is considered in the next section: the damped Newton algorithm.Rheolef version 6.6 update 15 April 2014 137
10−15
10−10
10−5
1
0 5 10 15 20 25
n
r
(n)
h
−1,h
p = 3
h = 1/10
h = 1/20
h = 1/30
h = 1/40
h = 1/50
10−15
10−10
10−5
1
0 5 10 15 20 25
n
r
(n)
h
−1,h
p = 3
k = 1
k = 2
k = 3
k = 4
k = 5
10−15
10−10
10−5
1
0 50 100
n
r
(n)
h
−1,h
p = 3/2
h = 1/10
h = 1/20
h = 1/30
h = 1/40
h = 1/50
10−15
10−10
10−5
100
0 25
n
r
(n)
h
−1,h
p = 2.5
p = 3.0
p = 3.5
Figure 8.6: The Newton algorithm on the p-laplacian for d = 2: (top-left) comparison with the
fixed-point algorithm; when p = 3, independence of the convergence properties of the residue (topleft)
with mesh refinement; (top-right) with polynomial order Pk; (bottom-left) mesh-dependence
convergence when p < 2; (bottom-right) overshoot when p > 2.138 Rheolef version 6.6 update 15 April 2014
8.4 The damped Newton algorithm
8.4.1 Principe of the algorithm
The Newton algorithm diverges when the initial u
(0) is too far from a solution, e.g. when p is
not at the vicinity of 2. Our aim is to modify the Newton algorithm and to obtain a globally
convergent algorithm, i.e to converge to a solution for any initial u
(0). By this way, the algorithm
should converge for any value of p ∈]1, +∞[. The basic idea is to decrease the step length while
maintaining the direction of the original Newton algorithm:
u
(n+1) := u
(n) + λn δu(n)
where λ
(n) ∈]0, 1] and δu(n)
is the direction from the Newton algorithm, given by:
F
′
u
(n)
δu(n) = −F
u
(n)
Let V a Banach space and let T : V → R defined for any v ∈ V by:
T(v) = 1
2
kC
−1F(v)k
2
V
,
where C is some non-singular operator, easy to invert, used as a non-linear preconditioner. The
simplest case, without preconditioner, is C = I. The T function furnishes a measure of the residual
term in L
2 norm. The convergence is global when for any initial u
(0), we have for any n > 0:
T
u
(n+1)
6 T
u
(n)
+ α
D
T
′
u
(n)
, u(n+1) − u
(n)
E
V ′
,V
(8.5)
where h., .iV ′
,V is the duality product between V and its dual V
′
, and α ∈]0, 1[ is a small parameter.
Notice that
T
′
(u) = {C
−1F
′
(u)}
∗C
−1F(u)
where the superscript ∗ denotes the adjoint operator, i.e. the transpose matrix the in finite
dimensional case. In practice we consider α = 10−4 and we also use a minimal step length
λmin = 1/10 in order to avoid too small steps. Let us consider a fixed step n > 0: for convenience
the n superscript is dropped in u
(n) and δu(n)
. Let g : R → R defined for any λ ∈ R by:
g(λ) = T (u + λδu)
Then :
g
′
(λ) = hT
′
(u + λδu), δuiV ′
,V
= hC
−1F(u + λδu), F′
(u + λδu)C
−1
δuiV,V ′
where the superscript ∗ denotes the adjoint operator, i.e. the transpose matrix the in finite
dimensional case. The practical algorithm for obtaining λ was introduced first in [28] and is also
presented in [43, p. 385]. The step length λ that satisfy (8.5) is computed by using a finite sequence
λk, k = 0, 1 . . . with a second order recurrence:
• k = 0 : initialization λ0 = 1. If (8.5) is satisfied with u + λ0 d then let λ := λ0 and the
sequence stop here.
• k = 1 : first order recursion. The quantities g(0) = f(u) et g
′
(0) = hf
′
(u), di are already
computed at initialization. Also, we already have computed g(1) = f(u + d) when verifying
whether (8.5) was satisfied. Thus, we consider the following approximation of g(λ) by a
second order polynomial:
g˜1(λ) = {g(1) − g(0) − g
′
(0)}λ
2 + g
′
(0)λ + g(0)Rheolef version 6.6 update 15 April 2014 139
After a short computation, we find that the minimum of this polynomial is:
λ˜
1 =
−g
′
(0)
2{g(1) − g(0) − g
′(0)}
Since the initialization at k = 0 does not satisfy (8.5), it is possible to show that, when α is
small enough, we have λ˜
1 6 1/2 and λ˜
1 ≈ 1/2. Let λ1 := max(λmin, λ˜
1). If (8.5) is satisfied
with u + λ1 d then let λ := λ1 and the sequence stop here.
• k > 2 : second order recurrence. The quantities g(0) = f(u) et g
′
(0) =if
′
(u), dh are
available, together with λk−1, g(λk−1), λk−2 and g(λk−2). Then, g(λ) is approximated by
the following third order polynomial:
g˜k(λ) = aλ3 + bλ2 + g
′
(0)λ + g(0)
where a et b are expressed by:
a
b
=
1
λk−1 − λk−2
1
λ
2
k−1
−
1
λ
2
k−2
−
λk−2
λ
2
k−1
λk−1
λ
2
k−2
g(λk−1) − g
′
(0)λk−1 − g(0)
g(λk−2) − g
′
(0)λk−2 − g(0)
The minimum of g˜k(λ) is
λ˜
k =
−b +
p
b
2 − 3ag′(0)
3a
Let λk = min(1/2 λk, max(λ˜
k/10, λ˜
k+1) in order for λk to be at the same order of magnitude
as λk−1. If (8.5) is satisfied with u + λk d then let λ := λk and the sequence stop here.
The sequence (λk)k>0 is strictly decreasing: when the stopping criteria is not satisfied until λk
reaches the machine precision εmach then the algorithm stops with an error.
Example file 8.9: p_laplacian_damped_newton.cc
1 # include " rheolef . h "
2 using namespace rheolef ;
3 using namespace std ;
4 # include " p_laplacian . h "
5 int main (int argc , char ** argv ) {
6 environment rheolef ( argc , argv );
7 geo omega_h ( argv [1]);
8 Float eps = numeric_limits :: epsilon ();
9 string approx = ( argc > 2) ? argv [2] : " P1 ";
10 Float p = ( argc > 3) ? atof ( argv [3]) : 1.5;
11 Float tol = ( argc > 4) ? atof ( argv [4]) : eps ;
12 size_t max_iter = ( argc > 5) ? atoi ( argv [5]) : 500;
13 derr << " # P - Laplacian problem by damped Newton :" << endl
14 << " # geo = " << omega_h . name () << endl
15 << " # approx = " << approx << endl
16 << " # p = " << p << endl ;
17 p_laplacian F (p , omega_h , approx );
18 field uh = F . initial ();
19 int status = damped_newton (F , uh , tol , max_iter , & derr );
20 dout << catchmark (" p ") << p << endl
21 << catchmark (" u ") << uh ;
22 return status ;
23 }
8.4.2 Comments
The damped_newton function implements the damped Newton algorithm for a generic T(u) function,
i.e. a generic nonlinear preconditioner. This algorithms use a backtrack strategy implemented140 Rheolef version 6.6 update 15 April 2014
in the file ‘newton-backtrack.h’ of the Rheolef library. The simplest choice of the identity preconditioner
C = I i.e. T(u) = kF(u)k
2
V ′/2 is showed in file damped-newton.h. The gradient at
λ = 0 is
T
′
(u) = F
′
(u)
∗F(u)
and the slope at λ = 0 is:
g
′
(0) = hT
′
(u), δuiV ′
,V
= hF(u), F′
(u)δuiV ′
,V ′
= −kF(u)k
2
V ′
The ‘p_laplacian_damped_newton.cc’ is the application program to the p-Laplacian problem
together with the k.kL2(Ω) discrete norm for the function T.
8.4.3 Running the program
Figure 8.7: The p-Laplacian for d = 2: elevation view for p = 1.15 (left) and p = 7 (right).
As usual, enter:
make p_laplacian_damped_newton
mkgeo_ugrid -t 50 > square.geo
./p_laplacian_damped_newton square.geo P1 1.15 | field -stereo -elevation -
./p_laplacian_damped_newton square.geo P1 7 | field -stereo -elevation -
See Fig. 8.7 for the elevation view of the solution. The algorithm is now quite robust: the
convergence occurs for quite large range of p > 1 values and extends the range previously presented
on Fig. 8.1. The only limitation is now due to machine roundoff on some architectures.
Figs. 8.8.top shows that the convergence properties seems to slightly depend on the mesh re-
finement. Nevertheless, there are quite good and support both mesh refinement and high order
polynomial degree. When p is far from p = 2, i.e. either close to one or large, Figs. 8.8.bottom
shows that the convergence becomes slower and that the first linear regime, corresponding to the
line search, becomes longer. This first regime finishes by a brutal super-linear regime, where the
residual terms fall in few iterations to the machine precision.Rheolef version 6.6 update 15 April 2014 141
8.5 Error analysis
While there is no simple explicit expression for the exact solution in the square Ω =]0, 1[2
, there
is one when considering Ω as the unit circle:
u(x) = (p − 1) 2− 1
p−1
p
1 −
x
2
0 + x
2
1
p
p−1)
Example file 8.10: p_laplacian_circle.icc
1 struct u_exact : field_functor < u_exact ,Float > {
2 Float operator () ( const point & x ) const {
3 return (1 - pow ( norm2 ( x ) , p /(2* p -2)))/(( p /(p -1))* pow (2. ,1/( p -1)));
4 }
5 u_exact ( Float q ) : p ( q ) {}
6 protected : Float p ;
7 };
8 struct grad_u : field_functor < grad_u ,point > {
9 point operator () ( const point & x ) const {
10 return - ( pow ( norm2 ( x ) , p /(2* p -2) - 1)/ pow (2. ,1/( p -1)))* x ;
11 }
12 grad_u ( Float q ) : p ( q ) {}
13 protected : Float p ;
14 };
Example file 8.11: p_laplacian_error.cc
1 # include " rheolef . h "
2 using namespace rheolef ;
3 using namespace std ;
4 # include " p_laplacian_circle . icc "
5 int main (int argc , char ** argv ) {
6 environment rheolef ( argc , argv );
7 Float tol = ( argc > 1) ? atof ( argv [1]) : 1e -15;
8 Float p ;
9 field uh ;
10 din >> catchmark (" p ") >> p
11 >> catchmark (" u ") >> uh ;
12 const geo & omega = uh . get_geo ();
13 const space & Xh = uh . get_space ();
14 field pi_h_u = interpolate ( Xh , u_exact ( p ));
15 field eh = pi_h_u - uh ;
16 quadrature_option_type qopt ;
17 qopt . set_family ( quadrature_option_type :: gauss );
18 qopt . set_order (2* Xh . degree ());
19 Float err_lp = pow ( integrate ( omega ,
20 pow ( fabs ( uh - u_exact (p )) , p ) , qopt ) , 1./ p );
21 Float err_w1p = pow ( integrate ( omega ,
22 pow ( norm ( grad ( uh ) - grad_u ( p )) , p ) , qopt ) , 1./ p );
23 Float err_linf = eh . max_abs ();
24 dout << " err_linf = " << err_linf << endl
25 << " err_lp = " << err_lp << endl
26 << " err_w1p = " << err_w1p << endl ;
27 return ( err_linf < tol ) ? 0 : 1;
28 }
Notice, in the file ‘p_laplacian_error.cc’, the usage of the integrate function, together with
a quadrature formula specificiation, for computing the errors in L
p norm and W1,p semi-norm.
Notice also the flexibility of expressions, mixing together fields as uh and field_functors, as
u_exact. The whole expression is evaluated by the integrate function at quadrature points
inside each element of the mesh.
By this way, the error analysis investigation becomes easy:
make p_laplacian_error
mkgeo_ball -t 10 -order 2 > circle-10-P2.geo
./p_laplacian_damped_newton circle-10-P2.geo P2 1.5 | ./p_laplacian_error142 Rheolef version 6.6 update 15 April 2014
We can vary both the mesh size and the polynomial order and the error plots are showed on
Fig. 8.9 for both the L
2
, L∞ norms and the W1,p semi-norm. Observe the optimal error behavior:
the slopes in the log-log scale are the same as those obtained by a direct Lagrange interpolation
of the exact solution.Rheolef version 6.6 update 15 April 2014 143
10−15
10−10
10−5
1
0 5 10 15 20 25
n
r
(n)
h
−1,h
p = 3/2, k = 1
h = 1/10
h = 1/20
h = 1/30
h = 1/40
h = 1/50
10−15
10−10
10−5
1
0 5 10 15 20 25
n
r
(n)
h
−1,h
p = 3/2, k = 1
k = 1
k = 2
k = 3
k = 4
k = 5
10−15
10−10
10−5
100
0 25 50
n
r
(n)
h
−1,h
h = 1/50, k = 1
p = 1.5
p = 1.4
p = 1.3
p = 1.2
10−15
10−10
10−5
100
0 5 10 15 20 25
n
r
(n)
h
−1,h
h = 1/50, k = 1
p = 3
p = 4
p = 5
p = 6
p = 7
Figure 8.8: The damped Newton algorithm on the p-Laplacian for d = 2: when p = 1.5 and
h = 1/50, convergence properties of the residue (top-left) with mesh refinement; (top-right) with
polynomial order Pk; (bottom-left) convergence when p < 2; (bottom-right) when p > 2.144 Rheolef version 6.6 update 15 April 2014
10−8
10−6
10−4
10−2
10−2 10−1 1
h
ku − uhk0,p,Ω
2 = k + 1
3
4
k = 1
k = 2
k = 3
10−8
10−6
10−4
10−2
10−2 10−1 1
h
ku − uhk0,∞,Ω
2 = k + 1
3
4
k = 1
k = 2
k = 3
10−6
10−4
10−2
1
10−2 10−1 1
h
|∇(u − uh)|0,p,Ω
1 = k
2
3
k = 1
k = 2
k = 3
Figure 8.9: The p-Laplacian for d = 2: error analysis.Part IV
Technical appendices
145Appendix A
How to write a variational
formulation ?
The major keypoint for using Rheolef is to put the problem in variational form. Then this
variational form can be efficiently translated into C++ language. This appendix is dedicated to
readers who are not fluent with variational formulations and some related functionnal analysis
tools.
A.1 The Green formula
Let us come back to the model problem presented in section 1.1, page 15, equations (1.1)-(1.2)
and details how this problem is transformed into (1.3).
Let H1
0
(Ω) the space of functions whose gradient square has a finite sum over Ω and that vanishes
on ∂Ω:
H1
0
(Ω) = {v ∈ L
2
(Ω); ∇v ∈ L
2
(Ω)d
and v = 0 on ∂Ω}
We start by multiplying (1.1) by an arbitrarily test-function v ∈ H1
0
(Ω) and then integrate over Ω :
−
Z
Ω
∆u v dx =
Z
Ω
f v dx, ∀v ∈ H1
0
(Ω)
The next step is to invoque an integration by part, the so-called Green formula:
Z
Ω
∆u v dx +
Z
Ω
∇u.∇v dx =
Z
∂Ω
∂u
∂n v ds, ∀u, v ∈ H1
(Ω)
Since our test-function v vanishes on the boundary, the integral over ∂Ω is zero and the problem
becomes:
Z
Ω
∇u.∇v dx =
Z
Ω
f v dx, ∀v ∈ H1
0
(Ω)
This is exactly the variational formulation (1.3), page 15.
A.2 The vectorial Green formula
In this section, we come back to the linear elasticity problem presented in section 4.1, page 51,
equations (4.1)-(4.2) and details how this problem is transformed into (4.3).
Let Γd (resp. Γn) denotes the parts of the boundary ∂Ω related to the homogeneous Dirichlet
boundary condition u = 0 (resp. the homogeneous Neumann boundary condition σ(u) n = 0).
147148 Rheolef version 6.6 update 15 April 2014
We suppose that ∂Ω = Γd ∩ Γn. Let us introduce the following functional space:
V = {v ∈ H1
(Ω)d
; v = 0 on Γd}
Then, multiplying the first equation of (4.2) by an arbitrarily test-function v ∈ V and then
integrate over Ω :
−
Z
Ω
div(σ(u)).v dx =
Z
Ω
f.v dx, ∀v ∈ V
The next step is to invoque an integration by part:
Z
Ω
div τ.v dx +
Z
Ω
τ : D(v) dx =
Z
∂Ω
τ : (v ⊗ n) ds, ∀τ ∈ L
2
(Ω)d×d
, ∀v ∈ V
Recall that div τ denotes Pd−1
j=0 ∂j τi,j
06i square.geo
This command creates a ‘square.geo’ file. Look at the mesh via the command:
geo square
This presents the mesh it in a graphical form, usually with gnuplot. You can switch to the
paraview or mayavi renders:
geo square -paraview
geo square -mayavi
A finer mesh could be generated by:
bamg -coef 0.5 -g square.bamgcad -o square-0.5.bamg
B.2 Unidimensional mesh with gmsh
The simplest unidimensional mesh is a line:
h_local = 0.1;
Point(1) = {0, 0, 0, h_local};
Point(2) = {1, 0, 0, h_local};
Line(3) = {1,2};
Physical Point("left") = {1};
Physical Point("right") = {2};
Physical Point("boundary") = {1,2};
Physical Line("interior") = {3};
The mesh generation command writes:
gmsh -1 line.mshcad -format msh -o line.msh
Then, the conversion to ‘.geo’ format and the visualization:
msh2geo line.msh > line.geo
geo lineRheolef version 6.6 update 15 April 2014 151
B.3 Bidimensional mesh with gmsh
Figure B.1: Visualization of the gmsh meshes ‘square.geo’ and ‘cube.geo’.
We first create a ‘square.mshcad’ file:
n = 10.0;
hloc = 1.0/n;
Point(1) = {0, 0, 0, hloc};
Point(2) = {1, 0, 0, hloc};
Point(3) = {1, 1, 0, hloc};
Point(4) = {0, 1, 0, hloc};
Line(1) = {1,2};
Line(2) = {2,3};
Line(3) = {3,4};
Line(4) = {4,1};
Line Loop(5) = {1,2,3,4};
Plane Surface(6) = {5} ;
Physical Point("left_bottom") = {1};
Physical Point("right_bottom") = {2};
Physical Point("right_top") = {3};
Physical Point("left_top") = {4};
Physical Line("boundary") = {1,2,3,4};
Physical Line("bottom") = {1};
Physical Line("right") = {2};
Physical Line("top") = {3};
Physical Line("left") = {4};
Physical Surface("interior") = {6};
This is an uniform mesh with element size h = 0.1. We refer to the gmsh documentation [21] for
the complete file format description. Next, enter the mesh generator commands:152 Rheolef version 6.6 update 15 April 2014
gmsh -2 square.mshcad -format msh -o square.msh
Then, enter the translation command:
msh2geo square.msh > square.geo
This command creates a ‘square.geo’ file. Look at the mesh via the command:
geo square
Remark that the domain names, defined in the .mshcad file, are included in the gmsh .msh input
file and are propagated in the .geo by the format conversion.
B.4 Tridimensional mesh with gmsh
First, create a ‘cube.mshcad’ file:
Mesh.Algorithm = 7; // bamg
Mesh.Algorithm3D = 7; // mmg3d
a = 0; c = 0; f = 0;
b = 1; d = 1; g = 1;
n = 10;
hloc = 1.0/n;
Point(1) = {a, c, f, hloc};
Point(2) = {b, c, f, hloc};
Point(3) = {b, d, f, hloc};
Point(4) = {a, d, f, hloc};
Point(5) = {a, c, g, hloc};
Point(6) = {b, c, g, hloc};
Point(7) = {b, d, g, hloc};
Point(8) = {a, d, g, hloc};
Line(1) = {1,2};
Line(2) = {2,3};
Line(3) = {3,4};
Line(4) = {4,1};
Line(5) = {5,6};
Line(6) = {6,7};
Line(7) = {7,8};
Line(8) = {8,5};
Line(9) = {1,5};
Line(10) = {2,6};
Line(11) = {3,7};
Line(12) = {4,8};
Line Loop(21) = {-1,-4,-3,-2};
Plane Surface(31) = {21} ;
Line Loop(22) = {5,6,7,8};
Plane Surface(32) = {22} ;
Line Loop(23) = {1,10,-5,-9};
Plane Surface(33) = {23} ;
Line Loop(24) = {12,-7,-11,3};
Plane Surface(34) = {24} ;
Line Loop(25) = {2,11,-6,-10};
Plane Surface(35) = {25} ;
Line Loop(26) = {9,-8,-12,4};Rheolef version 6.6 update 15 April 2014 153
Plane Surface(36) = {26} ;
Surface Loop(41) = {31,32,33,34,35,36};
Volume(51) = {41};
Physical Surface("bottom") = {31};
Physical Surface("top") = {32};
Physical Surface("left") = {33};
Physical Surface("front") = {35};
Physical Surface("right") = {34};
Physical Surface("back") = {36};
Physical Volume("internal") = {51};
Next, enter the mesh generator commands:
gmsh -3 cube.mshcad -format msh -o cube.msh
Then, enter the translation command:
msh2geo cube.msh > cube.geo
This command creates a ‘cube.geo’ file. Look at the mesh via the command:
geo cube
geo cube.geo -paraview -cut
The second command allows to see inside the mesh.154 Rheolef version 6.6 update 15 April 2014Appendix C
Migrating to Rheolef version 6.0
Due to its new distributed memory and computation support, Rheolef version 6.0 presents some
backward incompatibilities with previous versions: codes using previous versions of the library
should be slightly modified. This appendix presents some indications for migrating existing code.
C.1 What is new in Rheolef 6.0 ?
The major main features are:
• support distributed achitectures: the code looks sequential, is easy to read and write but
can be run massively parallel and distributed, based on the MPI library.
• high order polynomial approximation: Pk basis are introduced in this version, for k > 0.
This feature will be improved in the future developments.
• mesh adaptation and the charateristic method are now available for threedimensional
problems.
In order to evoluate in these directions, internal data structures inside the library are completely
rewritten in a different way, and thus this version is a completely new library.
Conversely, the library and unix command interfaces was as less as possible modified.
Nevertheless, the user will find some few backward incompatibilities: 5.93 based codes will not
directly compile with the 6.0 library version. Let us review how to move a code from 5.93 to 6.0
version.
C.2 What should I have to change in my 5.x code ?
1. Namespace
The namespace rheolef was already introduced in last 5.93 version. Recall that a code usually
starts with:
# include " rheolef . h "
using namespace rheolef ;
2. Environment
The MPI library requires initialisation and the two command line arguments. This initialisation
is performed via the boost::mpi class environment: The code entry point writes:
155156 Rheolef version 6.6 update 15 April 2014
int main (int argc , char ** argv ) {
environment rheolef ( argc , argv );
...
3. Fields and forms data accessors
The accesses to unknown and blocked data was of a field uh was direct, as uh.u and uh.b.
This access is no more possible in a distributed environment, as non-local value requests may be
optimized and thus, read and write access may be controled thought accessors. These accessors
are named uh.u() and uh.b() for read access, and uh.set_u() and uh.set_b() for write access.
Similarly, a form a has accessors as a.uu().
A typical 5.93 code writes:
ssk sa = ldlt ( a . uu );
uh . u = sa . solve ( lh . u - a . ub * uh . b );
and the corresponding 6.0 code is:
solver sa ( a . uu ());
uh . set_u () = sa . solve ( lh . u () - a. ub ()* uh . b ());
This major change in the library interface induces the most important work when porting to the
6.0 version.
Notice also that the old ssk class has been supersetted by the solver class, that manages
both direct and iterative solvers in a more effective way. For three-dimensional problems,
the iterative solver is the default while direct solvers are used otherwise. In the same spirit, a
solver_abtb has been introduced, for Stokes-like mixed problem. These features facilitate the
dimension-independent coding style provided by the Rheolef library.
4. Distributed input and output streams
Input and output sequential standard streams cin, cout and cerr may now replaced by distributed
Rheolef streams din, dout and derr as:
din >> omega ;
dout << uh ;
These new streams are available togeher with the idiststream and odiststream classes of the
Rheolef library.
5. File formats ‘.geo’ and ‘.field’ have changed
The ‘.geo’ and ‘.field’ file formats have changed. The ‘.mfield’ is now obsolete: it has been
merged into the ‘.field’ format that supports now multi-component fields. Also, the corresponding
mfield unix command is obsolete, as these features are integrated in the field unix
command.
At this early stage of the 6.0 version, it is not yet possible to read the old ‘.geo’ format, but this
backward compatibility will be assured soon.
6. Space on a domain
A space defined on a domain "boundary" of a mesh omega was defined in the 5.93 version as:
space Wh ( omega [" boundary "] , omega , " P1 ");
It writes now:
space Wh ( omega [" boundary "] , " P1 ");
as the repetition of omega is no more required.Rheolef version 6.6 update 15 April 2014 157
7. Nonlinear expressions involving fields
Non-linear operations, such as sqrt(uh) or 1/uh was directly supported in Rheolef-5.x.
space Xh ( omega , " P1 ");
field uh ( Xh , 2.);
field vh = 1/ uh ;
Notice that non-linear operations as 1/uh do not returns in general picewise polynomials while
uh*uh is piecewise quadratic. In Rheolef-5.x, the returned value was implicitly the Lagrange
interpolant of the nonlinear expression in space Xh. For more clarity, Rheolef-6.x requires an
explicit call to the interpolate function and the code should write:
field vh = interpolate (Xh , 1/ uh );
Notice that when the expression is linear, there is no need to call interpolate.
C.3 New features in Rheolef 6.4
The Rheolef-6.x code is in active developments. While backward compatibility s maintained since
6.0, some styles and idioms evoluates in order to increase the expressivity and the flexibility of the
interface library. Here is the summary of these evolutions.
1. Nonlinear expressions
Nonlinear expressions has been extended since Rheolef-6.4 to expression mixing field and functions
or field_functor. For instance, when u_exact is a field_functor, an L
2
error could be
computed using a nonlinear expression submitted to the integrate function:
Float err_l2 = sqrt ( integrate ( omega , sqr ( uh - u_exact ()) , qopt ));
2. Right-hand-side specification
For specifiying a right-hand-side involving f, previous code style, from Rheolef-6.0 to 6.3 was
using:
field lh = riesz ( Xh , f ());
Rheolef-6.4 introduces:
test v ( Xh );
field lh = integrate ( f ()* v );
This feature opens new possibilities of right-hand-side specifications, e.g. expressions involving
some derivatives of the test-function v. The riesz function is no more needed: it is maintained
for backward compatibility purpose.
3. Form specification
For specifiying a bilinear form, previous code style, from Rheolef-6.0 to 6.3 was using a specifi-
cation based on a name:
form a ( Xh , Xh , " grad_grad ");
Rheolef-6.4 introduces:
trial u ( Xh ); test v ( Xh );
form a = integrate ( dot ( grad ( u ) , grad ( v )));
This feature opens new possibilities for form specifications and more flexibility. The form specifi-
cation based on a name is no more needed: it is maintained for backward compatibility purpose.158 Rheolef version 6.6 update 15 April 2014Appendix D
GNU Free Documentation License
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59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307 USA
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exclusively with the relationship of the publishers or authors of the Document to the Document’s
overall subject (or to related matters) and contains nothing that could fall directly within that
overall subject. (For example, if the Document is in part a textbook of mathematics, a Secondary
159160 Rheolef version 6.6 update 15 April 2014
Section may not explain any mathematics.) The relationship could be a matter of historical
connection with the subject or with related matters, or of legal, commercial, philosophical, ethical
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The “Invariant Sections” are certain Secondary Sections whose titles are designated, as being those
of Invariant Sections, in the notice that says that the Document is released under this License.
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text formatters. A copy made in an otherwise Transparent file format whose markup has been
designed to thwart or discourage subsequent modification by readers is not Transparent. A copy
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Examples of suitable formats for Transparent copies include plain ASCII without markup, Texinfo
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legibly, all these Cover Texts: Front-Cover Texts on the front cover, and Back-Cover Texts on
the back cover. Both covers must also clearly and legibly identify you as the publisher of these
copies. The front cover must present the full title with all words of the title equally prominent
and visible. You may add other material on the covers in addition. Copying with changes limited
to the covers, as long as they preserve the title of the Document and satisfy these conditions, can
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If the required texts for either cover are too voluminous to fit legibly, you should put the first ones
listed (as many as fit reasonably) on the actual cover, and continue the rest onto adjacent pages.Rheolef version 6.6 update 15 April 2014 161
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use the latter option, you must take reasonably prudent steps, when you begin distribution of
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stated location until at least one year after the last time you distribute an Opaque copy (directly
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Modifications
You may copy and distribute a Modified Version of the Document under the conditions of sections
2 and 3 above, provided that you release the Modified Version under precisely this License, with
the Modified Version filling the role of the Document, thus licensing distribution and modification
of the Modified Version to whoever possesses a copy of it. In addition, you must do these things
in the Modified Version:
• Use in the Title Page (and on the covers, if any) a title distinct from that of the Document,
and from those of previous versions (which should, if there were any, be listed in the History
section of the Document). You may use the same title as a previous version if the original
publisher of that version gives permission.
• List on the Title Page, as authors, one or more persons or entities responsible for authorship
of the modifications in the Modified Version, together with at least five of the principal
authors of the Document (all of its principal authors, if it has less than five).
• State on the Title page the name of the publisher of the Modified Version, as the publisher.
• Preserve all the copyright notices of the Document.
• Add an appropriate copyright notice for your modifications adjacent to the other copyright
notices.
• Include, immediately after the copyright notices, a license notice giving the public permission
to use the Modified Version under the terms of this License, in the form shown in the
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• Preserve in that license notice the full lists of Invariant Sections and required Cover Texts
given in the Document’s license notice.
• Include an unaltered copy of this License.
• Preserve the section entitled “History”, and its title, and add to it an item stating at least
the title, year, new authors, and publisher of the Modified Version as given on the Title
Page. If there is no section entitled “History” in the Document, create one stating the title,
year, authors, and publisher of the Document as given on its Title Page, then add an item
describing the Modified Version as stated in the previous sentence.
• Preserve the network location, if any, given in the Document for public access to a Transparent
copy of the Document, and likewise the network locations given in the Document
for previous versions it was based on. These may be placed in the “History” section. You
may omit a network location for a work that was published at least four years before the
Document itself, or if the original publisher of the version it refers to gives permission.162 Rheolef version 6.6 update 15 April 2014
• In any section entitled “Acknowledgements” or “Dedications”, preserve the section’s title, and
preserve in the section all the substance and tone of each of the contributor acknowledgements
and/or dedications given therein.
• Preserve all the Invariant Sections of the Document, unaltered in their text and in their
titles. Section numbers or the equivalent are not considered part of the section titles.
• Delete any section entitled “Endorsements”. Such a section may not be included in the
Modified Version.
• Do not retitle any existing section as “Endorsements” or to conflict in title with any Invariant
Section.
If the Modified Version includes new front-matter sections or appendices that qualify as Secondary
Sections and contain no material copied from the Document, you may at your option designate
some or all of these sections as invariant. To do this, add their titles to the list of Invariant Sections
in the Modified Version’s license notice. These titles must be distinct from any other section titles.
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for under this License. Any other attempt to copy, modify, sublicense or distribute the Document
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so long as such parties remain in full compliance.
Future Revisions of This License
The Free Software Foundation may publish new, revised versions of the GNU Free Documentation
License from time to time. Such new versions will be similar in spirit to the present version, but
may differ in detail to address new problems or concerns. See http://www.gnu.org/copyleft.
Each version of the License is given a distinguishing version number. If the Document specifies
that a particular numbered version of this License "or any later version" applies to it, you have the
option of following the terms and conditions either of that specified version or of any later version
that has been published (not as a draft) by the Free Software Foundation. If the Document does
not specify a version number of this License, you may choose any version ever published (not as
a draft) by the Free Software Foundation.164 Rheolef version 6.6 update 15 April 2014
*
ADDENDUM: How to use this License for your documents
To use this License in a document you have written, include a copy of the License in the document
and put the following copyright and license notices just after the title page:
Copyright c YEAR YOUR NAME. Permission is granted to copy, distribute and/or
modify this document under the terms of the GNU Free Documentation License, Version
1.1 or any later version published by the Free Software Foundation; with the
Invariant Sections being LIST THEIR TITLES, with the Front-Cover Texts being
LIST, and with the Back-Cover Texts being LIST. A copy of the license is included in
the section entitled “GNU Free Documentation License”.
If you have no Invariant Sections, write “with no Invariant Sections” instead of saying which
ones are invariant. If you have no Front-Cover Texts, write “no Front-Cover Texts” instead of
“Front-Cover Texts being LIST”; likewise for Back-Cover Texts.
If your document contains nontrivial examples of program code, we recommend releasing these
examples in parallel under your choice of free software license, such as the GNU General Public
License, to permit their use in free software.Bibliography
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cosinusprod.icc, 28
cosinusprod_error.cc, 28
cosinusprod_laplace.icc, 26
cosinusrad.icc, 30
cosinusrad_laplace.icc, 30
dirichlet-nh.cc, 26
dirichlet.cc, 14
dirichlet.icc, 125
elasticity_criterion.icc, 58
elasticity_solve.icc, 58
embankment.cc, 51
embankment.icc, 51
embankment_adapt.cc, 57
eta.icc, 124
heat.cc, 81
helmholtz_band.cc, 115
helmholtz_band_iterative.cc, 113
helmholtz_s.cc, 102
incompressible-elasticity.cc, 70
laplace_band.cc, 116
laplace_s.cc, 107
level_set_sphere.cc, 110
navier_stokes_cavity.cc, 92
navier_stokes_criterion.icc, 93
navier_stokes_solve.icc, 91
neumann-laplace.cc, 38
neumann-nh.cc, 34
nu.icc, 133
p_laplacian.h, 131
p_laplacian1.icc, 132
p_laplacian2.icc, 133
p_laplacian_circle.icc, 139
p_laplacian_damped_newton.cc, 137
p_laplacian_error.cc, 139
p_laplacian_fixed_point.cc, 122
p_laplacian_newton.cc, 131
poiseuille.h, 74
proj_band.cc, 114
robin.cc, 36
rotating-hill.h, 86
sinusprod_helmholtz.icc, 35
sphere.icc, 103
stokes_cavity.cc, 61
stokes_contraction_bubble.cc, 73
streamf_cavity.cc, 66
streamf_contraction.cc, 76
stress.cc, 53
torus.icc, 107
transmission.cc, 42
vortex_position.cc, 97
vorticity.cc, 64
cavity.icc, 93
contraction.mshcad, 74, 78
convect.cc, 92
cosinusrad_error.cc, 30
cube.mshcad, 150
dirichlet_nh_ball.cc, 30
helmholtz_s_error.cc, 105
line.mshcad, 60, 148
neumann-nh.cc, 102
square.bamgcad, 59, 95, 147
square.dmn, 59, 95, 147
square.mshcad, 149
stokes_contraction.cc, 76
streamf_cavity.cc, 95
streamf_contraction.cc, 78
stress.cc, 80
torus.mshcad, 109
169List of commands
bamg2geo, 147
bamg, 59, 95, 147
-splitpbedge, 126
branch, 86
-gnuplot, 84
-paraview, 84, 89
-umax, 84
convect, 86
ffmpeg, 84
field, 17, 154
-, 19
-bw, 18, 76, 79, 95, 114
-catchmark, 63
-comp, 53, 56, 79, 96
-cut, 79, 96, 125
-elevation, 18, 56, 114, 125
-fill, 53
-gray, 18
-max, 77, 96
-min, 96
-n-iso, 76
-n-iso-negative, 76, 79, 95
-noclean, 67
-noexecute, 67
-nofill, 18, 53, 59
-normal, 79, 96, 125
-origin, 79, 96, 125
-paraview, 18, 53, 59, 114
-proj, 55
-scale, 71, 95
-stereo, 18, 20, 53, 55, 56, 103,
114
-velocity, 63, 95
-volume, 20, 27
geo, 17
-cut, 19
-fill, 19
-full, 19
-paraview, 19
-shrink, 19
-stereo, 19, 103
-subdivide, 104
gmsh, 60, 74, 78, 103, 109, 126, 148
gnuplot, 17, 19, 44, 53, 84, 87, 148
gzip, 59
library
boost, 15, 39, 153
CGAL, computational geometry, 85
MPI, message passing interface,
153
MPI, message passing interface, 15
mumps, linear system direct solver, 22
scotch, mesh partition library, 22
STL, standard template library, 86
make, 16
man, 19
mayavi, 55, 56, 148
mkgeo_ball, 103
-e, 103
-q, 30
-s, 103
-t, 30, 103
mkgeo_grid, 17, 86, 126
-H, 20
-T, 19, 89
-a, 87
-b, 87
-c, 89
-d, 89
-e, 19
-f, 89
-g, 89
-q, 20
-region, 44
-t, 17
-zr, 77
mkgeo_ugrid, 30, 126
mpirun, 22, 39, 45
msh2geo, 74, 148, 150
-zr, 78
paraview, 18, 20, 55, 56, 67, 84, 89,
148
rheolef-config, 13
–check, 13
–docdir, 13
–exampledir, 13
sed, 30
visualization
170Rheolef version 6.6 update 15 April 2014 171
mesh, 17
deformed, 53
vlc, 84
zcat, 95Index
approximation, 14
P0, 55
P1b-P1, 71
P1d, 55
P1, 15, 51, 55, 70, 71, 90
P2-P1, Taylor-Hood, 61, 71, 72, 76
P2, 15, 19, 51, 55, 70, 90
Pk, 15, 19, 153
bubble, 71
discontinuous, 43, 54–56, 64
high-order, 15, 19, 45, 153
isoparametric, 104
mixed, 61
argc, argv, command line arguments, 15, 153
BDF2 scheme, 90
benchmark
driven cavity flow, 60, 90
Dziuk-Elliott-Heine on a sphere, 102
embankment, 49
flow in an abrupt contraction, 72, 78
Olshanskii-Reusken-Grande on a torus,
108
rotating hill, 85
boundary condition
Dirichlet, 13, 25, 43, 49, 60, 69, 90, 121,
130
mixed, 69, 72, 78
Neumann, 33, 37, 43, 49, 69
Poiseuille flow, 74
Robin, 35
class
Float, 27
adapt_option_type, 59
band, 113
branch, 82, 88
characteristic, 85
communicator, 39
csr, 39
doubledouble, 27
environment, 153
eye, 114
field_functor, 27, 155
field, 14, 154
form_option_type, 73, 78
form, 14
geo, 14
idiststream, 154
level_set_option_type, 110
odiststream, 58, 154
point, 27
quadrature_option_type, 85, 124, 139
solver_abtb, 92, 154
solver_option_type, 21
solver, 16, 21, 62, 154
space, 14, 154
vec, 39
compilation, 16
convergence
error
versus mesh, 28, 105, 139
versus polynomial degree, 28, 105, 139
residue
rate, 126, 127
super-linear, 133
coordinate system
axisymmetric, 74, 76, 77
Cartesian, 26, 44
spherical, 102
torus, 108
directory of example files, 13, 74, 76
distributed computation, 15, 22, 39, 153
element shape, 45
error analysis, 28, 88, 105, 139
file format
‘.bamgcad’ bamg geometry, 59, 147
‘.bamg’ bamg mesh, 59, 147
‘.branch’ family of fields, 83
‘.dmn’ domain names, 147
‘.field’ field, 17, 154
‘.field’ multi-component field, 53, 154
‘.geo’ mesh, 17, 74, 77, 147, 148, 150,
154
‘.gz’ gzip compressed file, 59
172Rheolef version 6.6 update 15 April 2014 173
‘.jpg’ joint photographic experts group,
84
‘.mov’ quicktime video file, 84
‘.mshcad’ gmsh geometry, 60, 74, 78,
109, 148
‘.msh’ gmsh mesh, 60, 74, 78, 148
‘.vtk’ vtk file, 67, 84
form
(η∇u).∇v, 132
2D(u) : D(v), 61, 69
2D(u) : D(v) + λdiv u div v, 51
2D(u) : D(v) + u.v, 91
η∇u.∇v, 43, 123
∇su.∇sv + uv, 102
∇u.∇v, 14
∇u.∇v + uv, 35
uv, 28
bcurl(u).ξ, 76
curl(u).ξ, 63
div(u) q, 61, 69
energy, 14, 42, 121
product, 73
weighted, 43, 123
quadrature formula, 124, 132
tensorial weight, 132
Fréchet derivative, 130
function
adapt, 57, 59
catchmark, 39, 51, 63, 82
compose, 85, 93, 123, 132
damped_newton, 137
diag, 114
dis_time, 21
field_functor, 139
grad, 123, 132
integrate, 15, 35, 73, 76, 85, 102, 123,
132, 139, 155
on a band, 114
interpolate, 27, 58, 74, 88, 155
ldlt, 39
level_set, 110
newton, 131
norm2, 58, 93, 123
riesz, 155
sqr, 58
class-function object, 26, 86, 133
geometry
axisymmetric, 74, 76
circle, 30, 103
contraction, 72, 78
cube, 19, 150
curved, 104
line, 19, 148
sphere, 102
square, 17, 149
surface, 101
curvature, 146
torus, 109
Green formula, 101, 145
Lagrange
interpolation, 26, 27, 34, 38
multiplier, 37, 62
node, 15
Lamé coefficients, 49
Makefile, 16
matrix
bloc-diagonal
inverse, 73
block structure, 16
concatenation, 39
diagonal, 114
factorization
Choleski, 16
identity, 114
indefinite, 39
singular, 39, 114
sparse, 39
mesh, 14, 147
adaptation, 153
anisotropic, 57, 93
connected components, 115
generation, 74, 78, 147
method
characteristic, 84, 90, 153
conjugate gradient algorithm, 16, 37, 61,
70
Euler implicit scheme, 81, 84
fixed-point, 122, 134
relaxation, 122, 128
level set, 101, 110
banded, 113
minres algorithm, 37, 114
Newton, 130
damped, 136
namespace
rheolef, 14, 153
std, 14
norm
in W−1,p, 126
discrete version, 126
in W1,p, 121
in W
1,p
0
, 121
operator174 Rheolef version 6.6 update 15 April 2014
adjoint, 136
curl, 63
divergence, 49
gradient, 49
symmetric part, 49
Helmholtz, 33
Helmholtz-Beltrami, 101
Laplace, 13
Laplace-Beltrami, 101
parallel computation, 15, 22, 39
polar coordinate system, 77
preconditioner, 61
Choleski incomplete factorization, 16
for nearly incompressible elasticity, 70
for Stokes problem, 61
problem
Helmholtz, 33
Navier-Stokes, 90
Poisson, 13, 25, 35, 37, 81, 121, 123
Stokes, 60, 71, 90
convection-diffusion, 84
elasticity, 49
heat, 81
linear tangent, 130
nonlinear, 90
p-Laplacian, 121
stabilized Stokes, 73
transmission, 42
projection, 55, 65
quadrature formula, 124
quadrature formulae
Gauss, 86
Gauss-Lobatto, 86
region, 42, 44
residual term, 126, 130
singular solution, 65
space
W−1,p, 121
W−1,p, dual of W
1,p
0
, 126
W1,p, 121
W
1,p
0
, 121
dual, 126
duality bracket h., .i, 126
weighted (axisymmetric), 77
speedup, 22
stabilization, 69
stream function, 65, 76, 95
axisymmetric, 77
tensor
Cauchy stress, 49, 80
field, 55
rate of deformation, 80
visualization as ellipsoid, 54
unknow and blocked components, 15
variable
derr, 154
din, 154
dout, 154
visualization
animation, 84
elevation view, 18, 125
stereoscopic anaglyph, 18, 53
vortex, 76, 79
vorticity, 63
NooJ pour l’Intelligence ´economique
Philippe Lambert
To cite this version:
Philippe Lambert. NooJ pour l’Intelligence ´economique. Ecole th´ematique. Semaine de for- ´
mation NooJ `a l’INALCO, INALCO, 2012, pp.14.
HAL Id: cel-00677782
https://cel.archives-ouvertes.fr/cel-00677782
Submitted on 9 Mar 2012
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recherche fran¸cais ou ´etrangers, des laboratoires
publics ou priv´es.Free Powerpoint Templates Page 1
NooJ pour l’intelligence
économique
Philippe Lambert
Institut Jean Lamour
Philippe.lambert@ijl.nancy-universite.fr
Semaine NooJ 2012Free Powerpoint Templates Page 2
PLAN
I. Contexte : l’intelligence économique
II. Cas d’études :
II. A.: Identification d’experts vietnamiens
II. B. : Traitement de questions ouvertes
d’un questionnaire
III. Perspectives de rechercheFree Powerpoint Templates Page 3
I. : L’intelligence économique
1/ L'ensemble des activités coordonnées de
collecte, de traitement et de diffusion de
l'information utile aux acteurs économiques
en vue de son exploitation
(Rapport Martre 1994)
2/ Réduction du niveau de l’incertitude dans
la prise de décision
(Nombreux auteurs)
3/ Donner la bonne information à la bonne
personne au bon momentFree Powerpoint Templates Page 4
I. : L’intelligence économique
Veille Intelligence
économique Observation
Donnée Information Connaissance
Définir les critères
de recherche
Rechercher les
données
Collecter et traiter
Valider, diffuser
l’information
Analyser l’information
et l’intégrer dans le
processus de prise de
décision
Le cycle de l’IEFree Powerpoint Templates Page 5
II. A.: Identification d’experts
Scénario : Implantation d’une entreprise au Vietnam
Trouver un point de contact localFree Powerpoint Templates Page 6
Restructuration des données
Entrepôt de données
(analyse multidimensionnelle)
II. A.: Identification d’expertsFree Powerpoint Templates Page 7
II. A.: Identification d’expertsFree Powerpoint Templates Page 8
II. B. : Questionnaire
Traitement des questions ouvertes
Questionnaire en ligne sur les nanosciences
Détermination des compétences des répondants
+
Leurs principales motivations
Répondants :
- Une centaine de chercheurs des laboratoires en recherche fondamentale (CNRS
et universités)
dans le champs des nanosciences (spintronique, photovoltaïques, optronique,
plasmas chauds, etc.
Comité de pilotage stratégiqueFree Powerpoint Templates Page 9
Préparation des données :
- Sélection des données
- Nettoyage des données
- Construction de nouvelles données
- Intégration des données
- Formatage des données
Fichier CSV
Mappage XSD
II. B. : QuestionnaireFree Powerpoint Templates Page 10
Création de
dictionnaires
II. B. : QuestionnaireFree Powerpoint Templates Page 11
II. B. : QuestionnaireFree Powerpoint Templates Page 12
Réponse ouverte : « les raisons de votre participation »
Traitement par NooJ d’un noeud XML spécifique
Extraction des syntagmes nominaux les plus
pertinents
II. B. : QuestionnaireFree Powerpoint Templates Page 13
Extraction des SN avec l’outil statistique de NooJFree Powerpoint Templates Page 14
Merci de votre attention !
Efficient C++ finite element computing with Rheolef :
volume 2: discontinuous Galerkin methods
Pierre Saramito
To cite this version:
Pierre Saramito. Efficient C++ finite element computing with Rheolef : volume 2: discontinuous
Galerkin methods. DEA. Grenoble, France, 2013, pp.51.
HAL Id: cel-00863021
https://cel.archives-ouvertes.fr/cel-00863021
Submitted on 18 Sep 2013
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publics ou priv´es.Efficient C++ finite element
computing with Rheolef
volume 2:
discontinuous Galerkin methods
Pierre Saramito
version 6.6 update 17 September 2013
0
0.5
1
0 0.5 1
x
h = 1/20 φ(x)
φh(x)
Re = 10 000Copyright (c) 2003-2013 Pierre Saramito
Permission is granted to copy, distribute and/or modify this document under the terms of the
GNU Free Documentation License, Version 1.3 or any later version published by the Free Software
Foundation; with no Invariant Sections, no Front-Cover Texts, and no Back-Cover Texts. A copy
of the license is included in the section entitled "GNU Free Documentation License".Contents
Notations 2
I Getting started with simple problems 5
1 A scalar first-order problem 7
1.1 The transport equation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
2 Scalar second-order problems 11
2.1 The Poisson problem with Dirichlet boundary conditions . . . . . . . . . . . . . . . 11
2.2 The Helmholtz problem with Neumann boundary conditions . . . . . . . . . . . . . 13
II Fluids and solids computations 17
3 The linear elasticity and the Stokes problems 19
3.1 The linear elasticity problem . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19
3.2 The Stokes problem . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21
3.3 The stationnary Navier-Stokes problem . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
III Technical appendices 39
A GNU Free Documentation License 41
List of example files 47
List of commands 49
Index 49
12 Rheolef version 6.6 update 17 September 2013
Notations
Rheolef mathematics description
d d ∈ {1, 2, 3} dimension of the physical space
dot(u,v) u.v =
X
d−1
i=0
uivi vector scalar product
ddot(sigma,tau) σ : τ =
X
d−1
i,j=0
σi,j τi,j tensor scalar product
tr(sigma) tr(σ) = X
d−1
i=0
σi,i trace of a tensor
trans(sigma) σ
T
tensor transposition
sqr(phi)
norm2(phi) φ
2
square of a scalar
norm2(u) |u|
2 =
X
d−1
i=0
u
2
i
square of the vector norm
norm2(sigma) |σ|
2 =
X
d−1
i,j=0
σ
2
i,j square of the tensor norm
abs(phi)
norm(phi) |φ| absolute value of a scalar
norm(u) |u| =
X
d−1
i=0
u
2
i
!1/2
vector norm
norm(sigma) |σ| =
X
d−1
i,j=0
σ
2
i,j
1/2
tensor norm
grad(phi) ∇φ =
∂φ
∂xi
06i 0, f and φΓ being known. Notice that this is the steady version of the unsteady
diffusion-convection problem previously introduced in section 6.2, page 80 and when the diffusion
coefficient ν vanishes. Here, the ∂Ω− notation is the upstream boundary part, defined by
∂Ω− = {x ∈ Ω; u(x).n(x) < 0}
Let us suppose that u ∈ W1,∞(Ω)d and introduce the space:
X = {ϕ ∈ L
2
(Ω); (u.∇)ϕ ∈ L
2
(Ω)d
}
and, for all φ, ϕ ∈ X
a(φ, ϕ) = Z
Ω
(u.∇φ ϕ + σ φ ϕ) dx +
Z
∂Ω
max (0, −u.n) φ ϕ ds
l(ϕ) = Z
Ω
f ϕ dx +
Z
∂Ω
max (0, −u.n) φΓ ϕ ds
Then, the variational formulation writes:
(F V ): find φ ∈ X such that
a(φ, ϕ) = l(ϕ), ∀ϕ ∈ X
Notice that the term max(0, −u.n) = (|u.n| − u.n)/2 is positive and vanishes everywhere except
on ∂Ω−. Thus, the boundary condition φ = φΓ is weakly imposed on ∂Ω− via the integrals on the
boundary. The discontinuous finite element space is defined by:
Xh = {ϕh ∈ L
2
(Ω); ϕh|K ∈ Pk, ∀K ∈ Th}
78 Rheolef version 6.6 update 17 September 2013
where k > 0 is the polynomial degree. Notice that Xh 6⊂ X and that the ∇φh term has no more
sense for discontinous functions φh ∈ Xh. Following [6, p. 14], we introduce the broken gradient
∇h as a convenient notation:
(∇hφh)|K = ∇(φh|K), ∀K ∈ Th
Thus
Z
Ω
u.∇hφh ϕh dx =
X
K∈Th
Z
K
u.∇φh ϕh dx, ∀φh, ϕh ∈ Xh
This leads to a discrete version ah of the bilinear form a, defined for all φh, ϕh ∈ Xh by (see
e.g. [6, p. 57], eqn. (2.34)):
ah(φh, ϕh) = Z
Ω
(u.∇hφh ϕh + σφh ϕh) dx +
Z
∂Ω
max (0, −u.n) φh ϕh ds
+
X
S∈S
(i)
h
Z
S
− u.n [[φh]] {{ϕh}} +
α
2
|u.n| [[φh]] [[ϕh]]
ds
The two last terms involves a sum over S
(i)
h
, the set of internal sides of the mesh Th. Each internal
side S has two possible orientations: one is choosen definitively. In practice, this orientation
is defined in the ‘.geo’ file containing the mesh, where all sides are listed, together with teir
orientation. Let n the corresponding normal to the side: as S is an internal side, there exists
two elements K0 and K1 such that S = ∂K0 ∩ ∂K1 and n is the outward unit normal of K0
on ∂K0 ∩ S and the inward unit normal of K1 on ∂K1 ∩ S. We also denote on S the jump
[[φ]] = φ|K0 − φ|K1
and the average {{φ}} = (φ|K0 + φ|K1
)/2. The last term in the definition of ah
is ponderated by a coefficient α > 0. Choosing α = 0 correspond to the so-called centered flux
approximation, while α = 1 is the upwinding flux approximation. The case α = 1 and k = 0
(piecewise constant approximation) leads to the popular upwinding finite volume scheme. Finally,
the discrete variational formulation writes:
(F V )h: find φh ∈ Xh such that
ah(φh, ϕh) = l(ϕh), ∀ϕh ∈ Xh
The following code implement this problem in the Rheolef environment.
Example file 1.1: transport_dg.cc
1 # include " rheolef .h"
2 using namespace rheolef ;
3 using namespace std ;
4 int main (int argc , char ** argv ) {
5 environment rheolef ( argc , argv );
6 geo omega ( argv [1]);
7 space Xh ( omega , argv [2]);
8 Float alpha = ( argc > 3) ? atof ( argv [3]) : 1;
9 Float sigma = ( argc > 4) ? atof ( argv [4]) : 3;
10 point u (1 ,0 ,0);
11 trial phi ( Xh ); test psi ( Xh );
12 form ah = integrate ( dot (u , grad_h ( phi ))* psi + sigma * phi * psi )
13 + integrate (" boundary ", max (0 , - dot (u , normal ()))* phi * psi )
14 + integrate (" internal_sides ",
15 - dot (u , normal ())* jump ( phi )* average ( psi )
16 + 0.5* alpha * abs ( dot (u , normal ()))* jump ( phi )* jump ( psi ));
17 field lh = integrate (" boundary ", max (0 , - dot (u , normal ()))* psi );
18 solver sah ( ah . uu ());
19 field phi_h ( Xh );
20 phi_h . set_u () = sah . solve ( lh . u ());
21 dout << catchmark (" sigma ") << sigma << endl
22 << catchmark ("phi ") << phi_h ;
23 }Rheolef version 6.6 update 17 September 2013 9
Comments
The data are φγ = 1 and u = (1, 0, 0), and then the exact solution is known: φ(x) = exp(−σx0).
The numerical tests are running with σ = 3 by default. The one-dimensional case writes:
make transport_dg
mkgeo_grid -e 10 > line.geo
./transport_dg line P0 | field -
./transport_dg line P1d | field -
./transport_dg line P2d | field -
Observe the jumps accross elements: these jumps decreases with mesh refinement or when polynomial
approximation increases. The two-dimensional case writes:
mkgeo_grid -t 10 > square.geo
./transport_dg square P0 | field -elevation -
./transport_dg square P1d | field -elevation -
./transport_dg square P2d | field -elevation -
The elevation view shows details on inter-element jumps. Finaly, the three-dimensional case writes:
mkgeo_grid -T 5 > cube.geo
./transport_dg cube P0 | field -
./transport_dg cube P1d | field -
./transport_dg cube P2d | field -
0
0.5
1
0 0.5 1
x
h = 1/20 φ(x)
φh(x)
0
0.5
1
0 0.5 1
x
h = 1/40 φ(x)
φh(x)
Figure 1.1: The discontinuous Galerkin method for the transport problem when k = 0 and d = 1.
Fig. 1.1 plots the solution when d = 1 and k = 0: observe that the boundary condition φ = 1 at
x0 = 0 is only weakly satified. It means that the approximation φh(0) tends to 1 when h tnds to
zero. Fig. 1.2 plots the error φ − φh in L
2 and L∞ norms: these errors behave as O
h
k+1
for
all k > 0, which is optimal. A theoretical O
h
k+1/2
error bound was shown in [9]. The present
numerical results confirm that these theoretical error bounds can be improved for some families of
meshes, as pointed out by Richter [11], that showed a O
h
k+1
optimal bound for the transport
problem. This result was recently extended by Cockburn et al. [2], while Peterson [10] showed
that the estimate O
h
k+1/2
is sharp for general families of quasi-uniform meshes.10 Rheolef version 6.6 update 17 September 2013
10−15
10−10
10−5
1
10−2 10−1
h
kφ − φhkL2
1 = k + 1
5 = k + 1
k = 0
k = 1
k = 2
k = 3
k = 4
10−15
10−10
10−5
1
10−2 10−1
h
kφ − φhkL∞
1 = k + 1
5 = k + 1
k = 0
k = 1
k = 2
k = 3
k = 4
Figure 1.2: The discontinuous Galerkin method for the transport problem: convergence when
d = 2.Chapter 2
Scalar second-order problems
2.1 The Poisson problem with Dirichlet boundary conditions
The Poisson problem with non-homogeneous Dirichlet boundary conditions has been already introduced
in volume 1, section 2.1, page 23:
(P): find u, defined in Ω, such that
−∆u = f in Ω
u = g on ∂Ω
where f and g are given.
The discontinuous finite element space is defined by:
Xh = {vh ∈ L
2
(Ω); vh|K ∈ Pk, ∀K ∈ Th}
where k > 1 is the polynomial degree. As elements of Xh do not belongs to H1
(Ω), due to
discontinuities at inter-elements, we introduce the broken Sobolev space:
H1
(Th) = {v ∈ L
2
(Ω); v|K ∈ H1
(K), ∀K ∈ Th}
such that Xh ⊂ H1
(Th). We introduce the folowing bilinear form ah(., .) and linear for lh(.),
defined for all u, v ∈ H1
(Th) by (see e.g. [6, p. 125 and 127], eqn. (4.12)):
ah(u, v) = Z
Ω
∇hu.∇hv dx +
X
S∈Sh
Z
S
(ηs [[u]] [[v]] − {{∇hu.n}} [[v]] − [[u]] {{∇hv.n}}) ds (2.1)
lh(v) = Z
Ω
f u dx +
Z
∂Ω
(ηs g v − g ∇hv.n) ds (2.2)
The last term involves a sum over Sh, the set of all sides of the mesh Th, i.e. the internal sides
and the boundary sides. By convenience, the definition of the jump and average are extended to
all boundary sides as [[u]] = {{u}} = u. Notice that, as for the previous transport problem, the
Dirichlet boundary condition u = g is weakly imposed on ∂Ω via the integrals on the boundary.
Finally, ηs > 0 is a stabilization parameter on a side S. The stabilization term associated to ηs is
present in order to achieve coercivity: it penalize interface and boundary jumps. A common choice
is ηs = β h−1
s where β > 0 is a constant and hs is a local length scale associated to the current side
S. One drawnback to this choice is that it requires the end user to specify the numerical constant
β. From one hand, if the value of this parameter is not sufficiently large, the form ah(., .) is not
coercive and the approximate solution develops instabilities an do not converge [7]. From other
hand, if the value of this parameter is too large, its affect the overall efficiency of the iterative
solver of the linear system: the spectral condition number of the matrix associated to ah(., .)
1112 Rheolef version 6.6 update 17 September 2013
grows linearly with this paramater [1]. An explicit choice of penalty parameter is proposed in [12]:
ηs = β $s where β = (k + 1)(k + d)/d and
$s =
meas(∂K)
meas(K)
when S = K ∩ ∂Ω is a boundary side
max
meas(∂K0)
meas(K0)
,
meas(∂K1)
meas(K1)
when S = K0 ∩ K1 is an internal side
Notice that $s scales as h
−1
s
. Now, the computation of the penalty parameter is fully automatic
and the convergence of the method is always guaranted to converge. Moreover, this choice has
been founded to be sharp and it preserves the optimal efficiency of the iterative solvers. Finally,
the discrete variational formulation writes:
(F V )h: find uh ∈ Xh such that
ah(uh, vh) = lh(vh), ∀vh ∈ Xh
The following code implement this problem in the Rheolef environment.
Example file 2.1: dirichlet_dg.cc
1 # include " rheolef .h"
2 using namespace rheolef ;
3 using namespace std ;
4 # include " cosinusprod_laplace . icc"
5 int main (int argc , char ** argv ) {
6 environment rheolef ( argc , argv );
7 geo omega ( argv [1]);
8 space Xh ( omega , argv [2]);
9 size_t d = omega . dimension ();
10 size_t k = Xh . degree ();
11 Float beta = ( k +1)*( k + d )/ d;
12 trial u ( Xh ); test v ( Xh );
13 form a = integrate ( dot ( grad_h ( u ) , grad_h ( v )))
14 + integrate (" sides ", beta * penalty ()* jump ( u )* jump ( v )
15 - jump ( u )* average ( dot ( grad_h ( v ) , normal ()))
16 - jump ( v )* average ( dot ( grad_h ( u ) , normal ())));
17 field lh = integrate ( f (d )* v )
18 + integrate (" boundary ", beta * penalty ()* g ( d )* v
19 - g ( d )* dot ( grad_h ( v ), normal ()));
20 solver sa ( a . uu ());
21 field uh ( Xh );
22 uh . set_u () = sa . solve ( lh . u ());
23 dout << uh ;
24 }
Comments
The penalty() pseudo-function implements the computation of $s in Rheolef. The right-hand
side f and g are given by (2.1), volume 1, page 24. In that case, the exact solution is known.
Running the one-dimensional case writes:
make dirichlet_dg
mkgeo_grid -e 10 > line.geo
./dirichlet_dg line P1d | field -
./dirichlet_dg line P2d | field -
Fig. 2.1 plots the one-dimensional solution when k = 1 for two meshes. Observe that the jumps at
inter-element nodes decreases very fast with mesh refinement and are no more perceptible on the
plots. Recall that the Dirichlet boundary conditions at x = 0 and x = 1 is only weakly imposed:
the corresponding jump at the boundary is also not perceptible.
The two-dimensional case writes:Rheolef version 6.6 update 17 September 2013 13
-1
0
1
0 0.5 1
x
h = 1/10
u(x)
uh(x)
-1
0
1
0 0.5 1
x
h = 1/20
u(x)
uh(x)
Figure 2.1: The discontinuous Galerkin method for the Poisson problem when k = 1 and d = 1.
mkgeo_grid -t 10 > square.geo
./dirichlet_dg square P1d | field -elevation -
./dirichlet_dg square P2d | field -elevation -
and the three-dimensional one
mkgeo_grid -T 10 > cube.geo
./dirichlet_dg cube P1d | field -elevation -
./dirichlet_dg cube P2d | field -elevation -
Error analysis
The space H1
(Th) is equiped with the norm k.k1,h, defined for all v ∈ H1
(Th by [6, p. 128]:
kvk
2
1,h = k∇hvk
2
0,Ω +
X
S∈Sh
Z
S
h
−1
s
[[v]]2 ds
The code cosinusprod_error_dg.cc compute the error in these norms. This code it is not listed
here but is available in the Rheolef example directory. The computation of the error writes:
make cosinusprod_error_dg
./dirichlet_dg square P1d | cosinusprod_error_dg
Fig. 2.2 plots the error u − uh in L
2
, L∞ and the k.k1,h norms. The L
2 and L∞ error norms
behave as O
h
k+1
for all k > 0, while the k.k1,h one behaves as O
h
k
, which is optimal.
2.2 The Helmholtz problem with Neumann boundary conditions
The Poisson problem with non-homogeneous Neumann boundary conditions has been already
introduced in volume 1, section 2.2, page 31:
(P): find u, defined in Ω, such that
u − ∆u = f in Ω
∂u
∂n = g on ∂Ω14 Rheolef version 6.6 update 17 September 2013
10−15
10−10
10−5
1
10−2 10−1
h
ku − uhk0,Ω
2 = k + 1
5 = k + 1
k = 1
k = 2
k = 3
k = 4
10−15
10−10
10−5
1
10−2 10−1
h
ku − uhk∞,Ω
2 = k + 1
5 = k + 1
k = 1
k = 2
k = 3
k = 4
10−10
10−5
1
10−2 10−1
h
ku − uhk1,h
1 = k
4 = k
k = 1
k = 2
k = 3
k = 4
Figure 2.2: The discontinuous Galerkin method for the Poisson problem: convergence when d = 2.
where f and g are given. We introduce the folowing bilinear form ah(., .) and linear for lh(.),
defined for all u, v ∈ H1
(Th) by (see e.g. [6, p. 127], eqn. (4.16)):
ah(u, v) = Z
Ω
(u v + ∇hu.∇hv) dx (2.3)
+
X
S∈S
(i)
h
Z
S
(β$s [[u]] [[v]] − {{∇hu.n}} [[v]] − [[u]] {{∇hv.n}}) ds (2.4)
lh(v) = Z
Ω
f u dx +
Z
∂Ω
g v ds (2.5)
Let us comment the changes between these forms and those used for the Poisson problem with
Dirichlet boundary conditions. The Poisson operator −∆ has been replaced by the Helmholtz one
I − ∆ in order to have an unique solution. Remark also that the sum is performed in (2.1) for all
internal sides in S
(i)
h
, while, in (2.1), for Dirichlet boundary conditions, it was for all sides in Sh,
i.e. for both boundary and internal sides. Also, the right-hand-side linear form lh(.). do no more
involves any sum over sides.
Finally, the discrete variational formulation writes:
(F V )h: find uh ∈ Xh such that
ah(uh, vh) = lh(vh), ∀vh ∈ Xh
The following code implement this problem in the Rheolef environment.Rheolef version 6.6 update 17 September 2013 15
Example file 2.2: neumann_dg.cc
1 # include " rheolef .h"
2 using namespace rheolef ;
3 using namespace std ;
4 # include " sinusprod_helmholtz . icc"
5 int main (int argc , char ** argv ) {
6 environment rheolef ( argc , argv );
7 geo omega ( argv [1]);
8 space Xh ( omega , argv [2]);
9 size_t d = omega . dimension ();
10 size_t k = Xh . degree ();
11 Float beta = ( k +1)*( k + d )/ d;
12 trial u ( Xh ); test v ( Xh );
13 form a = integrate ( u * v + dot ( grad_h ( u ) , grad_h (v )))
14 + integrate (" internal_sides ",
15 beta * penalty ()* jump ( u )* jump ( v )
16 - jump ( u )* average ( dot ( grad_h ( v ) , normal ()))
17 - jump ( v )* average ( dot ( grad_h ( u ) , normal ())));
18 field lh = integrate ( f (d )* v ) + integrate (" boundary ", g (d )* v );
19 solver sa ( a . uu ());
20 field uh ( Xh );
21 uh . set_u () = sa . solve ( lh . u ());
22 dout << uh ;
23 }
Comments
The right-hand side f and g are given by (2.2), volume 1, page 24. In that case, the exact solution
is known. Running the program is obtained from the non-homogeneous Dirichlet case, by replacing
dirichlet_dg by neumann_dg.16 Rheolef version 6.6 update 17 September 2013Part II
Fluids and solids computations
17Chapter 3
The linear elasticity and the Stokes
problems
3.1 The linear elasticity problem
The elasticity problem (4.2) has been introduced in volume 1, section 4.1, page 47.
(P): find u such that
−div (λdiv(u).I + 2D(u)) = f in Ω
u = g on ∂Ω
where λ > −1 is a constant and f, g given. This problem is a natural extension to vector-valued
field of the Poisson problem with Dirichlet boundary conditions.
The variational formulation writes:
(F V )h: find u ∈ V(g) such that
a(u, v) = lh(v), ∀v ∈ V(0)
where
V(g) = {v ∈ H1
(Ω)d
; v = g on ∂Ω}
a(u, v) = Z
Ω
(λ div(u) div(v) + 2D(u):D(v)) dx
l(v) = Z
Ω
f.v dx
The discrete variational formulation writes:
(F V )h: find uh ∈ Xh such that
ah(uh, vh) = lh(vh), ∀vh ∈ Xh
where
Xh = {vh ∈ L
2
(Ω)d
; vh|K ∈ P
d
k
, ∀K ∈ Th}
ah(u, v) = Z
Ω
(λ divh(u) divh(v) + 2Dh(u):Dh(v)) dx
+
X
S∈Sh
Z
S
(β$s[[u]].[[v]] − [[u]].{{λdivh(v)n + 2Dh(v)n}} − [[v]].{{λdivh(u)n + 2Dh(u)n}}) ds
lh(v) = Z
Ω
f.v dx +
Z
∂Ω
g.(β$sv − λdivh(v)n − 2Dh(v)n) ds
1920 Rheolef version 6.6 update 17 September 2013
where k > 1 is the polynomial degree in Xh.
Example file 3.1: elasticity_taylor_dg.cc
1 # include " rheolef .h"
2 using namespace rheolef ;
3 using namespace std ;
4 # include " taylor .icc"
5 int main (int argc , char ** argv ) {
6 environment rheolef ( argc , argv );
7 geo omega ( argv [1]);
8 space Xh ( omega , argv [2] , " vector ");
9 Float lambda = ( argc > 3) ? atof ( argv [3]) : 1;
10 size_t d = omega . dimension ();
11 size_t k = Xh . degree ();
12 Float beta = ( k +1)*( k + d )/ d;
13 trial u ( Xh ); test v ( Xh );
14 form a = integrate ( lambda * div_h ( u )* div_h ( v ) + 2* ddot ( Dh ( u ) , Dh ( v )))
15 + integrate ( omega . sides () ,
16 beta * penalty ()* dot ( jump ( u ) , jump ( v ))
17 - lambda * dot ( jump ( u ), average ( div_h ( v )* normal ()))
18 - lambda * dot ( jump ( v ), average ( div_h ( u )* normal ()))
19 - 2* dot ( jump ( u ) , average ( Dh ( v )* normal ()))
20 - 2* dot ( jump ( v ) , average ( Dh ( u )* normal ())));
21 field lh = integrate ( dot ( f () , v ))
22 + integrate ( omega . boundary () ,
23 beta * penalty ()* dot ( g () , jump ( v ))
24 - lambda * dot ( g () , average ( div_h ( v )* normal ()))
25 - 2* dot ( g () , average ( Dh ( v )* normal ())));
26 solver sa ( a . uu ());
27 field uh ( Xh );
28 uh . set_u () = sa . solve ( lh . u ());
29 dout << uh ;
30 }
Comments
The data are given when d = 2 by:
g(x) =
− cos(πx0) sin(πx1)
sin(πx0) cos(πx1)
and f = 2π
2g (3.1)
This choice is convenient since the exact solution is known u = g. This benmark solution was
proposed in 1923 by Taylor [13] in the context of the Stokes problem. Notice that the solution is
independent of λ since div(u) = 0.
Example file 3.2: taylor.icc
1 struct g : field_functor {
2 point operator () ( const point & x ) const {
3 return point ( - cos ( pi * x [0])* sin ( pi * x [1]) ,
4 sin ( pi * x [0])* cos ( pi * x [1])); }
5 g () : pi ( acos ( Float ( -1.0))) {}
6 const Float pi ;
7 };
8 struct f : field_functor {
9 point operator () ( const point & x ) const { return 2* sqr ( pi )* _g ( x ); }
10 f () : pi ( acos ( Float ( -1.0))) , _g () {}
11 const Float pi ; g _g ;
12 };
As the exact solution is known, the error can be computed. The code code
elasticity_taylor_error_dg.cc compute the error in L
2
, L∞ and energy norms. This code
it is not listed here but is available in the Rheolef example directory. The computation writes:
make elasticity_taylor_dg elasticity_taylor_error_dgRheolef version 6.6 update 17 September 2013 21
mkgeo_grid -t 10 > square.geo
./elasticity_taylor_dg square P1d | ./elasticity_taylor_error_dg
./elasticity_taylor_dg square P2d | ./elasticity_taylor_error_dg
3.2 The Stokes problem
Let us consider the Stokes problem for the driven cavity in Ω =]0, 1[d
, d = 2, 3. The problem has
been introduced in volume 1, section 4.4, page 57.
(P): find u and p, defined in Ω, such that
− div(2D(u)) + ∇p = f in Ω,
− div u = 0 in Ω,
u = g on ∂Ω
where f and g are given. This problem is the extension to divergence free vector fields of the
elasticity problem. The variational formulation writes:
(V F)h find u ∈ V(g) and p ∈ L
2
(Ω) such that:
a(u, v) + b(v, p) = l(v), ∀v ∈ V(0),
b(u, q) = 0, ∀q ∈ L
2
(Ω) (3.2)
where
V(g) = {v ∈ H1
(Ω)d
; v = g on ∂Ω}
a(u, v) = Z
Ω
2D(u):D(v) dx
b(u, q) = −
Z
Ω
div(u) q dx
l(v) = Z
Ω
f.v dx
The discrete variational formulation writes:
(V F)h find uh ∈ Xh and ph ∈ Qh such that:
ah(uh, vh) + bh(vh, ph) = lh(vh), ∀vh ∈ Xh,
bh(uh, qh) − ch(ph, qh) = kh(q), ∀qh ∈ Qh.
(3.3)
The discontinuous finite element spaces are defined by:
Xh = {vh ∈ L
2
(Ω)d
; vh|K ∈ P
d
k
, ∀K ∈ Th}
Qh = {qh ∈ L
2
(Ω)d
; qh|K ∈ P
d
k
, ∀K ∈ Th}
where k > 1 is the polynomial degree. Notice that velocity and presure are approximated by the
same polynomial order. This method was introduced by [4] and some recent theoretical results
can be founded in [5]. The forms are defined for all u, v ∈ H1
(Th)
d and q ∈ L
2
(Ω) by (see22 Rheolef version 6.6 update 17 September 2013
e.g. [6, p. 249]):
ah(u, v) = Z
Ω
2Dh(u):Dh(v) dx
+
X
S∈Sh
Z
S
(β$s[[u]].[[v]] − [[u]].{{2Dh(v)n}} − [[v]].{{2Dh(u)n}}) ds
bh(u, q) = Z
Ω
u.∇hq dx −
X
S∈S
(i)
h
Z
S
{{u}}.n [[q]] ds
ch(p, q) = X
S∈S
(i)
h
Z
S
hs [[p]] [[q]] ds
lh(v) = Z
Ω
f.v ds +
Z
∂Ω
g.(β$s v − 2Dh(v) n) ds
kh(q) = Z
∂Ω
g.n q ds
The stabilization form ch controls the pressure jump accross internal sides. This stabilization
term is necessary when using equal order polynomial approximation for velocity and pressure.
The definition of the forms is grouped in a subroutine: it will be reused later for the Navier-Stokes
problem.
Example file 3.3: stokes_dirichlet_dg.icc
1 void stokes_dirichlet_dg ( const space & Xh , const space & Qh ,
2 form & a , form & b , form & c , form & mp , field & lh , field & kh ,
3 quadrature_option_type qopt = quadrature_option_type ())
4 {
5 size_t k = Xh . degree ();
6 size_t d = Xh . get_geo (). dimension ();
7 Float beta = ( k +1)*( k + d )/ d;
8 trial u ( Xh ) , p ( Qh );
9 test v ( Xh ) , q ( Qh );
10 a = integrate (2* ddot ( Dh ( u ) , Dh ( v )) , qopt )
11 + integrate (" sides ", beta * penalty ()* dot ( jump ( u ) , jump ( v ))
12 - 2* dot ( jump ( u ) , average ( Dh ( v )* normal ()))
13 - 2* dot ( jump ( v ) , average ( Dh ( u )* normal ())) , qopt );
14 lh = integrate ( dot ( f () , v ) , qopt )
15 + integrate (" boundary ", beta * penalty ()* dot ( g () , v )
16 - 2* dot ( g () , Dh ( v )* normal ()) , qopt );
17 b = integrate ( dot (u , grad_h ( q )) , qopt )
18 + integrate (" internal_sides ", - dot ( average ( u ) , normal ())* jump ( q) , qopt );
19 kh = integrate (" boundary ", dot (g () , normal ())* q , qopt );
20 c = integrate (" internal_sides ", h_local ()* jump ( p )* jump ( q ) , qopt );
21 mp = integrate ( p *q , qopt );
22 }
A simple test program writes:Rheolef version 6.6 update 17 September 2013 23
Example file 3.4: stokes_taylor_dg.cc
1 # include " rheolef .h"
2 using namespace rheolef ;
3 using namespace std ;
4 # include " taylor .icc"
5 # include " stokes_dirichlet_dg . icc"
6 int main (int argc , char ** argv ) {
7 environment rheolef ( argc , argv );
8 geo omega ( argv [1]);
9 space Xh ( omega , argv [2] , " vector ");
10 space Qh ( omega , argv [2]);
11 form a , b , c , mp ;
12 field lh , kh ;
13 stokes_dirichlet_dg ( Xh , Qh , a , b , c , mp , lh , kh );
14 field uh ( Xh , 0) , ph (Qh , 0);
15 solver_abtb stokes ( a . uu () , b . uu () , c . uu () , mp . uu ());
16 stokes . solve ( lh . u () , kh . u () , uh . set_u () , ph . set_u ());
17 dout << catchmark ("u") << uh
18 << catchmark ("p") << ph ;
19 }
Comments
The data are given when d = 2 by (3.1). This choice is convenient since the exact solution is
known u = g and p = 0. The code stokes_taylor_error_dg.cc compute the error in L
2
, L∞
and energy norms. This code it is not listed here but is available in the Rheolef example directory.
The computation writes:
make stokes_taylor_dg stokes_taylor_error_dg
mkgeo_grid -t 10 > square.geo
./stokes_taylor_dg square P1d | ./stokes_taylor_error_dg
./stokes_taylor_dg square P2d | ./stokes_taylor_error_dg
3.3 The stationnary Navier-Stokes problem
3.3.1 Problem statemment
The Navier-Stokes problem has been already introduced in volume 1, section 3.3 page 23. Here
we consider the stationnary version of this problem. Let Re > 0 be the Reynolds number. The
problem writes:
(P): find u and p, defined in Ω, such that
Re (u.∇)u − div(2D(u)) + ∇p = f in Ω,
− div u = 0 in Ω,
u = g on ∂Ω
Notice that, when Re > 0, the problem is nonlinear, due to the inertia term u.∇u. When Re = 0
the problem reduces to the linear Stokes problem, presented in the previous section/
The variationnal formulation of this nonlinear problem writes:
(F V ): find u ∈ V(g) and p ∈ L
2
(Ω) such that
Re t(u; u, v) + a(u, v) + b(v, p) = l(v), ∀v ∈ V(0),
b(u, q) = 0, ∀q ∈ L
2
(Ω)
where the space V(g) and forms a, b and l are given as in the previous section 3.2 for the Stokes
problem and the trilinear form t(.; ., .) is given by:
t(w; u, v) = Z
Ω
((w.∇)u).v dx24 Rheolef version 6.6 update 17 September 2013
3.3.2 The discrete problem
Let
t(w; u, u) = Z
Ω
(w.∇u).u dx
Observe that, for all u, w ∈ H1
(Ω)d we have
Z
Ω
(w.∇u).u dx =
X
d−1
i,j=0
Z
Ω
ui wj ∂j (ui) dx
=
X
d−1
i,j=0
−
Z
Ω
ui ∂j (ui wj ) dx +
Z
∂Ω
u
2
i wj nj dx
=
X
d−1
i,j=0
−
Z
Ω
ui ∂j (ui) wj dx −
Z
Ω
u
2
i ∂j (wj ) dx +
Z
∂Ω
u
2
i wj nj dx
= −
Z
Ω
(w.∇u).u dx −
Z
Ω
div(w)|u|
2 dx +
Z
∂Ω
w.n |u|
2 ds (3.4)
Thus
t(w; u, u) = Z
Ω
(w.∇u).u dx = −
1
2
Z
Ω
div(w)|u|
2 dx +
1
2
Z
∂Ω
w.n |u|
2 ds
When div(w) = 0, the trilinear form t(.; ., .) reduces to a boundary term: it is formaly skewsymmetric.
The skew-symmetry of t is an important property: let (v, q) = (u, p) as test functions
in (F V ). We obtain:
a(u, u) = l(u)
In other words, we obtain the same energy balance as for the Stokes flow and inertia do not
contribute to the energy balance. This is an important property and we aim at obtaining the
same one at the discrete level. As the discrete solution uh is not exactly divergence free, following
Temam, we introduce the following modified trilinear form:
t
∗
(w; u, v) = Z
Ω
(w.∇u).v +
1
2
div(w) u.v
dx −
1
2
Z
∂Ω
(w.n) u.v ds, ∀u, v, w ∈ H1
(Ω)d
This form integrates the non-vanishing terms and we have:
t
∗
(w; u, u) = 0, ∀u, w ∈ H1
(Ω)d
When the discrete solution is not exactly divergence free, it is better to use t
∗
than t.
The discontinuous finite element spaces Xh and Qh and forms ah, bh, ch, lh and kh are defined as
in the previous section. Let us introduce t
∗
h
, the following discrete trilinear form, defined for all
uh, vh, wh ∈ Xh:
t
∗
h
(wh; uh, vh) = Z
Ω
(wh.∇huh).vh +
1
2
divh(wh) uh.vh
dx −
1
2
Z
∂Ω
(wh.n) uh.vh ds
Notice that t
∗
h
is similar to t
∗
: the gradient and divergence has been replaced by their broken
counterpart in the first term. As Xh 6⊂ H1
(Ω)d
, the skew-symmetry property is not expected to
be true at the discrete level. Then
t
∗
h
(wh; uh, uh) = X
K∈Th
Z
K
(wh.∇uh).uh +
1
2
div(wh)|uh|
2
dx −
1
2
Z
∂Ω
(wh.n)|uh|
2 dsRheolef version 6.6 update 17 September 2013 25
As the restriction of uh and wh to each K ∈ Th belongs to H1
(K)
d
, we have, using a similar
integration by part:
Z
K
(wh.∇uh).uh dx = −
1
2
Z
K
div(wh)|uh|
2 dx +
1
2
Z
∂K
(wh.n)|uh|
2 ds
Thus
t
∗
h
(wh; uh, uh) = 1
2
X
K∈Th
Z
∂K
(wh.n)|uh|
2 ds −
1
2
Z
∂Ω
(wh.n)|uh|
2 ds
The terms on boundary sides vanish while those on internal sides can be grouped:
t
∗
h
(wh; uh, uh) = 1
2
X
S∈S
(i)
h
Z
S
[[|uh|
2wh]].n ds
The jump term [[(uh.vh) wh]].n is not easily manageable and could be developed. A short computation
shows that, for all scalar fields φ, ϕ we have on any internal side:
[[φϕ]] = [[φ]]{{ϕ}} + {{φ}}[[ϕ]] (3.5)
{{φϕ}} = {{φ}}{{ϕ}} +
1
4
[[φ]][[ϕ]] (3.6)
Then
t
∗
h
(wh; uh, uh) = 1
2
X
S∈S
(i)
h
Z
S
{{wh}}.n [[|uh|
2
]] + [[wh]].n {{|uh|
2
}}
ds
=
X
S∈S
(i)
h
Z
S
{{wh}}.n ([[uh]].{{uh}}) + 1
2
[[wh]].n {{|uh|
2
}}
ds
Thus, as expected, the skew-symmetry property is no more satisfied at the discrete level, due to
the jumps of the fields at the inter-element boundaries. Following the previous idea, we introduce
the following modified discrete trilinear form:
th(wh; uh, vh) = t
∗
h
(wh; uh, vh) −
X
S∈S
(i)
h
Z
S
{{wh}}.n ([[uh]].{{vh}}) + 1
2
[[wh]].n {{uh.vh}}
ds
=
Z
Ω
(wh.∇huh).vh +
1
2
divh(wh) uh.vh
dx −
1
2
Z
∂Ω
(wh.n) uh.vh ds
−
X
S∈S
(i)
h
Z
S
{{wh}}.n ([[uh]].{{vh}}) + 1
2
[[wh]].n {{uh.vh}}
ds (3.7)
This expression has been proposed by Pietro and Ern [5, p. 22], eqn (72) (see also [6, p. 272], eqn
(6.57)). The boundary term introduced in th may be compensated in the right-hand side:
l
∗
h
(v) := lh(v) −
Re
2
Z
∂Ω
(g.n) g.vh ds
Notice that the boundary term introduced in th is compensated in the right-hand side l
∗
h
.26 Rheolef version 6.6 update 17 September 2013
Example file 3.5: inertia.icc
1 template < class W , class U , class V >
2 form inertia ( W w , U u , V v ,
3 quadrature_option_type qopt = quadrature_option_type ())
4 {
5 return
6 integrate ( dot ( grad_h ( u )* w , v ) + 0.5* div_h ( w )* dot (u , v ) , qopt )
7 + integrate (" boundary ", - 0.5* dot (w , normal ())* dot (u , v ) , qopt )
8 + integrate (" internal_sides ",
9 - dot ( average ( w ) , normal ())* dot ( jump ( u ) , average ( v ))
10 - 0.5* dot ( jump ( w ) , normal ())
11 *( dot ( average ( u ) , average ( v )) + 0.25* dot ( jump ( u ) , jump ( v ))) , qopt );
12 }
13 field inertia_fix_rhs ( test v ,
14 quadrature_option_type qopt = quadrature_option_type ())
15 {
16 return integrate (" boundary ", - 0.5* dot ( g () , normal ())* dot ( g () , v ) , qopt );
17 }
The discrete problem is
(F V )h: find uh ∈ Xh and p ∈ Qh such that
Re th(uh; uh, vh) + ah(uh, vh) + bh(vh, ph) = l
∗
h
(vh), ∀vh ∈ Xh,
bh(uh, qh) − ch(ph, qh) = kh(q), ∀qh ∈ Qh
(3.8)
The simplest approach for solving the discrete problem is to consider a fixed-point algorithm. The
sequence
u
(k)
h
k>0
is defined by reccurence as:
• k = 0: let u
(0)
h ∈ Xh being known.
• k > 0: let u
(k−1)
h ∈ Xh given. Find u
(k)
h ∈ Xh and p
(k)
h ∈ Qh such that
Re th
u
(k−1)
h
; u
(k)
h
, vh
+ ah
u
(k)
h
, vh
+ bh
vh, p
(k)
h
= l
∗
h
(vh), ∀vh ∈ Xh,
bh
u
(k)
h
, qh
− ch
p
(k)
h
, qh
= kh(q), ∀qh ∈ Qh.
At each step k > 0, this algorithm involves a linear subproblem of Stokes-type.Rheolef version 6.6 update 17 September 2013 27
Example file 3.6: navier_stokes_taylor_dg.cc
1 # include " rheolef .h"
2 using namespace rheolef ;
3 using namespace std ;
4 # include " taylor .icc"
5 # include " stokes_dirichlet_dg . icc"
6 # include " inertia .icc"
7 int main (int argc , char ** argv ) {
8 environment rheolef ( argc , argv );
9 geo omega ( argv [1]);
10 space Xh ( omega , argv [2] , " vector ");
11 space Qh ( omega , argv [2]);
12 Float Re = ( argc > 3) ? atof ( argv [3]) : 1;
13 size_t max_iter = ( argc > 4) ? atoi ( argv [4]) : 1;
14 form a , b , c , mp ;
15 field lh , kh ;
16 stokes_dirichlet_dg ( Xh , Qh , a , b , c , mp , lh , kh );
17 field uh ( Xh , 0) , ph (Qh , 0);
18 solver_abtb stokes ( a . uu () , b . uu () , c . uu () , mp . uu ());
19 stokes . solve ( lh . u () , kh . u () , uh . set_u () , ph . set_u ());
20 trial u ( Xh ); test v ( Xh );
21 form a1 = a + Re * inertia ( uh , u , v );
22 lh += Re * inertia_fix_rhs ( v );
23 derr << "#k r as" << endl ;
24 for ( size_t k = 0; k < max_iter ; ++ k ) {
25 solver_abtb stokes ( a1 . uu () , b. uu () , c . uu () , mp . uu ());
26 stokes . solve ( lh . u () , kh . u () , uh . set_u () , ph . set_u ());
27 form th = inertia ( uh , u , v );
28 a1 = a + Re * th ;
29 field rh = a1 * uh + b . trans_mult ( ph ) - lh ;
30 derr << k << " " << rh . max_abs () << " " << th ( uh , uh ) << endl ;
31 }
32 dout << catchmark ("Re") << Re << endl
33 << catchmark ("u") << uh
34 << catchmark ("p") << ph ;
35 }
Comments
The data are given when d = 2 by (3.1). This choice is convenient since the exact solution is known
u = g and p = −(Re/4)(cos(2πx0) + cos(2πx1)). The code navier_stokes_taylor_error_dg.cc
compute the error in L
2
, L∞ and energy norms. This code it is not listed here but is available in
the Rheolef example directory. The computation writes:
make navier_stokes_taylor_dg navier_stokes_taylor_error_dg
./navier_stokes_taylor_dg square P1d 10 10 | ./navier_stokes_taylor_error_dg
./navier_stokes_taylor_dg square P2d 10 10 | ./navier_stokes_taylor_error_dg
3.3.3 A conservative variant
Remark the identity
div(u ⊗ u) = (u.∇)u + div(u) u
The momentum conservation can be rewritten in conservative form and the problem writes:
(P˜): find u and p, defined in Ω, such that
div(Re u ⊗ u − 2D(u)) + ∇p = f in Ω,
− div u = 0 in Ω,
u = g on ∂Ω28 Rheolef version 6.6 update 17 September 2013
Notice the Green formulae (see volume 1, appendix A.2, page 141):
Z
Ω
div(u ⊗ u).v dx = −
Z
Ω
(u ⊗ u):∇v dx +
Z
∂Ω
(u.n) (u.v) ds
The variationnal formulation is:
(F Vg): find u ∈ V(g) and p ∈ L
2
(Ω) such that
Re t˜(u; u, v) + a(u, v) + b(v, p) = ˜l(v), ∀v ∈ V(0),
b(u, q) = 0, ∀q ∈ L
2
(Ω)
where the forms t˜ and ˜lh are given by:
t˜(w; u, v) = −
Z
Ω
(w ⊗ u):∇v dx
˜l(v) = l(v) − Re Z
∂Ω
(g.n) (g.v) ds
Notice that the right-hand side ˜l contains an additional term that compensates those comming
from the integration by parts. Then, with v = u:
t˜(w; u, u) = −
Z
Ω
(w ⊗ u):∇u dx
=
Z
Ω
div(w ⊗ u).u dx −
Z
∂Ω
(w ⊗ u) : (u ⊗ n) dx
=
Z
Ω
(((u.∇)w).u + div(u) (u.w)) dx −
Z
∂Ω
(u.n) (u.w) dx
From an integration by part similar to (3.4):
Z
Ω
(u.∇w).u dx = −
Z
Ω
(u.∇u).w dx −
Z
Ω
div(u) (u.w) dx +
Z
∂Ω
(u.n) (u.w) ds
The term (u.∇w).u do not reapper after the integration by parts: instead, it appears (u.∇u).w.
Thus, the structure of the t˜ trilinear form do not permit a general skew-symmetry property as it
was the case for t. It requires the three arguments to be the same:
t˜(u; u, u) = Z
Ω
((u.∇)u).u + div(u)|u|
2
dx −
Z
∂Ω
(u.n)|u|
2 dx
Using (3.4) with w = u leads to:
Z
Ω
((u.∇)u).u dx = −
1
2
Z
Ω
div(u)|u|
2 dx +
1
2
Z
∂Ω
(u.n)|u|
2 ds (3.9)
Then
t˜(u; u, u) = 1
2
Z
Ω
div(u)|u|
2 dx −
1
2
Z
∂Ω
(u.n)|u|
2 ds
When working with velocities that are not divergence-free, a possible modification of the trilinear
form t˜ is to consider
t˜∗
(w; u, v) = t˜(w; u, v) −
1
2
Z
Ω
div(v) (u.w) dx +
1
2
Z
∂Ω
(v.n) (u.w) ds
= −
Z
Ω
(w ⊗ u):D(v) + 1
2
div(v) (u.w)
dx +
1
2
Z
∂Ω
(v.n) (u.w) dsRheolef version 6.6 update 17 September 2013 29
Then we have
t˜∗
(u; u, u) = 0, ∀u ∈ H1
(Ω)d
The new variationnal formulation is:
(F Vg)
∗
: find u ∈ V(g) and p˜ ∈ L
2
(Ω) such that
Re t˜∗
(u; u, v) + a(u, v) + b(v, p˜) = ˜l(v), ∀v ∈ V(0),
b(u, q) = 0, ∀q ∈ L
2
(Ω)
One can easily check that when (u, p˜) is a solution of (F Vg)
∗
, then (u, p) is a solution of (F Vg)
with p = ˜p + Re|u|/2. The apparition of the kinetic energy term Re|u|/2 in the modified pressure
field p˜ is due to the introduction of the div(v) (u.w) term in the trilinear form t˜∗
.
At the discrete level, let us define for all uh, vh, wh ∈ Xh:
t˜∗
h
(wh; uh, vh) = −
Z
Ω
(wh ⊗ uh):∇hvh +
1
2
divh(vh) (uh.wh)
dx
+
1
2
Z
∂Ω
(vh.n) (uh.wh) ds
Notice that t˜∗
h
is similar to t˜∗
: the gradient and divergence has been replaced by their broken
counterpart in the first term. As Xh 6⊂ H1
(Ω)d
, the skew-symmetry property is not expected to
be true at the discrete level. Then
t˜∗
h
(uh; uh, uh) = −
Z
Ω
(uh ⊗ uh):∇huh +
1
2
divh(uh)|uh|
2
dx +
1
2
Z
∂Ω
(uh.n)|uh|
2 ds
Next, using (3.9) in each K, and then developing thanks to (3.5)-(3.6), we get
t˜∗
h
(uh; uh, uh) = 1
2
Z
∂Ω
(uh.n)|uh|
2 ds −
1
2
X
K∈Th
Z
∂K
(uh.n)|uh|
2 ds
= −
1
2
X
S∈S
(i)
h
Z
S
[[(uh.n)|uh|
2
]] ds
= −
1
2
X
S∈S
(i)
h
Z
S
({{uh}}.n) [[|uh|
2
]] + ([[uh]].n) {{|uh|
2
}}
ds
= −
X
S∈S
(i)
h
Z
S
({{uh}}.n) ({{uh}}.[[uh]]) + 1
2
([[uh]].n) {{|uh|
2
}}
ds
The idea is to integrate this term in the definition of a discrete t˜h. One of the possibilities is
t˜h(wh; uh, vh) = t˜∗
h
(wh; uh, vh) + X
S∈S
(i)
h
Z
S
({{uh}}.n) ({{wh}}.[[vh]]) + 1
2
{{uh.wh}} ([[vh]].n)
ds
= −
Z
Ω
(wh ⊗ uh):∇hvh +
1
2
divh(vh) (uh.wh)
dx
+
1
2
Z
∂Ω
(vh.n) (uh.wh) ds
+
X
S∈S
(i)
h
Z
S
({{uh}}.n) ({{wh}}.[[vh]]) + 1
2
{{uh.wh}} ([[vh]].n)
ds (3.10)
This expression was proposed by [5, p. 21], eqn (73) (see also [6, p. 282]) folling and original idea
introduced in [3].30 Rheolef version 6.6 update 17 September 2013
Example file 3.7: inertia_cks.icc
1 form inertia ( field w , trial u , test v ,
2 quadrature_option_type qopt = quadrature_option_type ())
3 {
4 return
5 integrate ( - dot ( trans ( grad_h ( v ))* w , u ) - 0.5* div_h ( v )* dot (u , w ) , qopt )
6 + integrate (" internal_sides ",
7 dot ( average ( u ) , normal ())* dot ( jump ( v ) , average ( w ))
8 + 0.5* dot ( jump ( v ) , normal ())
9 *( dot ( average ( u ) , average ( w )) + 0.25* dot ( jump ( u ) , jump ( w ))) , qopt )
10 + integrate (" boundary ", 0.5* dot (v , normal ())* dot (u , w ) , qopt );
11 }
12 field inertia_fix_rhs ( test v ,
13 quadrature_option_type qopt = quadrature_option_type ())
14 {
15 return integrate (" boundary ", - dot ( g () , normal ())* dot ( g () , v ), qopt );
16 }
The discrete problem is
(F Vg)h: find uh ∈ Xh and p˜ ∈ Qh such that
Re t˜h(uh; uh, vh) + ah(uh, vh) + bh(vh, p˜h) = ˜l
∗
h
(vh), ∀vh ∈ Xh,
bh(uh, qh) − ch(ph, qh) = kh(q), ∀qh ∈ Qh
A simple test program is obtained by replacing in navier_stokes_taylor_dg.cc the include
inertia.icc by inertia_cks.icc. The compilation and run are similar.
3.3.4 A Newton solver
The discrete problems (F V )h can be put in a compact form:
F(uh, ph) = 0
where F is defined in variationnal form:
hF(uh, ph), (vh, qh)i =
Re th(uh; uh, vh) + ah(uh, vh) + bh(vh, ph) − l
∗
h
(vh)
bh(uh, qh) − ch(ph, qh) − kh(q)
for all (vh, qh) ∈ Xh × Qh. Notices that, after some minor modifications in the definition of
F, this method could also applies for the locally conservative formulation (F Vg)h. The previous
formulation is simply the variationnal expression of F(uh, ph) = 0. The Newton method defines
the sequence
u
(k)
h
k>0
by reccurence as:
• k = 0: let u
(0)
h ∈ Xh being known.
• k > 0: let u
(k−1)
h ∈ Xh given. Find δuh ∈ Xh and δph ∈ Qh such that
F
0
u
(k−1)
h
, p
(k−1)
h
.(δuh, δph) = −F
u
(k−1)
h
, p
(k−1)
h
and then defines
u
(k)
h = u
(k−1)
h + δuh and p
(k)
h = p
(k−1)
h + δph
At each step k > 0, this algorithm involves a linear subproblem involving the jacobian F
0
that is
definied by its variationnal form:
hF
0
u
(k−1)
h
, p
(k−1)
h
.(δuh, δph), (vh, qh)i
=
Re (th(δuh; uh, vh) + th(uh; δuh, vh)) + ah(δuh, vh) + bh(vh, δph)
bh(δuh, qh) − ch(δph, qh)
Rheolef version 6.6 update 17 September 2013 31
Example file 3.8: navier_stokes_taylor_newton_dg.cc
1 # include " rheolef .h"
2 using namespace rheolef ;
3 using namespace std ;
4 # include " taylor .icc"
5 # include " stokes_dirichlet_dg . icc"
6 # include " inertia .icc"
7 # include " navier_stokes_dg .h"
8 int main (int argc , char ** argv ) {
9 environment rheolef ( argc , argv );
10 Float eps = numeric_limits :: epsilon ();
11 geo omega ( argv [1]);
12 string approx = ( argc > 2) ? argv [2] : " P1d";
13 Float Re = ( argc > 3) ? atof ( argv [3]) : 100;
14 Float tol = ( argc > 4) ? atof ( argv [4]) : eps ;
15 size_t max_iter = ( argc > 5) ? atoi ( argv [5]) : 100;
16 string restart = ( argc > 6) ? argv [6] : "";
17 navier_stokes_dg F ( Re , omega , approx );
18 navier_stokes_dg :: value_type xh = F . initial ( restart );
19 int status = damped_newton (F , xh , tol , max_iter , & derr );
20 dout << catchmark ("Re") << Re << endl
21 << catchmark ("u") << xh [0]
22 << catchmark ("p") << xh [1];
23 return status ;
24 }
Comments
The implementation of the Newton method follows the generic approach introduced in volume 1,
section 8.3, page 126. For that purpose we define a class navier_stokes_dg.
Example file 3.9: navier_stokes_dg.h
1 struct navier_stokes_dg {
2 typedef valarray value_type ;
3 typedef Float float_type ;
4 navier_stokes_dg ( Float Re , const geo& omega , string approx );
5 value_type initial ( string restart ) const ;
6 value_type residue ( const value_type & uh ) const ;
7 void update_derivative ( const value_type & uh ) const ;
8 value_type derivative_solve ( const value_type & mrh ) const ;
9 value_type derivative_trans_mult ( const value_type & mrh ) const ;
10 Float space_norm ( const value_type & uh ) const ;
11 Float dual_space_norm ( const value_type & mrh ) const ;
12 Float duality_product ( const value_type & mrh , const value_type & msh ) const ;
13 Float Re ;
14 space Xh , Qh ;
15 quadrature_option_type qopt ;
16 form a0 , b , c , mu , mp ;
17 field lh0 , lh , kh ;
18 solver smu , smp ;
19 mutable form a1 ;
20 mutable solver_abtb stokes1 ;
21 };
22 # include " navier_stokes_dg1 .icc"
23 # include " navier_stokes_dg2 .icc"
The member functions of the class are defined in two separate files.32 Rheolef version 6.6 update 17 September 2013
Example file 3.10: navier_stokes_dg1.icc
1 navier_stokes_dg :: navier_stokes_dg (
2 Float Re1 , const geo& omega , string approx )
3 : Re ( Re1 ), Xh () , Qh () , qopt () , a0 () , b () , c () , mu () , mp () , lh0 () , lh () , kh () ,
4 smu () , smp () , a1 () , stokes1 ()
5 {
6 Xh = space ( omega , approx , " vector ");
7 Qh = space ( omega , approx );
8 qopt . set_family ( quadrature_option_type :: gauss );
9 qopt . set_order (2* Xh . degree ()+1);
10 stokes_dirichlet_dg ( Xh , Qh , a0 , b , c , mp , lh0 , kh , qopt );
11 trial u ( Xh ); test v ( Xh );
12 lh = lh0 + Re * inertia_fix_rhs (v , qopt );
13 mu = integrate ( dot (u , v ) , qopt );
14 smu = solver ( mu . uu ());
15 smp = solver ( mp . uu ());
16 }
17 navier_stokes_dg :: value_type
18 navier_stokes_dg :: initial ( string restart ) const {
19 value_type xh (2);
20 xh [0] = field ( Xh , 0);
21 xh [1] = field ( Qh , 0);
22 Float Re0 = 0;
23 if ( restart == "") {
24 solver_abtb stokes0 ( a0 . uu () , b . uu () , c . uu () , mp . uu ());
25 stokes0 . solve ( lh0 . u () , kh . u () , xh [0]. set_u () , xh [1]. set_u ());
26 } else {
27 idiststream in ( restart );
28 in >> catchmark ("Re") >> Re0
29 >> catchmark ("u") >> xh [0]
30 >> catchmark ("p") >> xh [1];
31 check_macro ( xh [1]. get_space () == Qh , " unexpected " << xh [0]. get_space (). stamp ()
32 << " approximation in file \"" << restart << "\" (" << Xh . stamp () << " expected )");
33 }
34 derr << "# continuation : from Re=" << Re0 << " to " << Re << endl ;
35 return xh ;
36 }
37 navier_stokes_dg :: value_type
38 navier_stokes_dg :: residue ( const value_type & xh ) const {
39 trial u ( Xh ); test v ( Xh );
40 form a = a0 + Re * inertia ( xh [0] , u , v , qopt );
41 value_type mrh (2);
42 mrh [0] = a * xh [0] + b . trans_mult ( xh [1]) - lh ;
43 mrh [1] = b * xh [0] - c * xh [1] - kh ;
44 return mrh ;
45 }
46 void navier_stokes_dg :: update_derivative ( const value_type & xh ) const {
47 trial u ( Xh ); test v ( Xh );
48 a1 = a0 + Re *( inertia ( xh [0] , u , v , qopt ) + inertia (u , xh [0] , v , qopt ));
49 stokes1 = solver_abtb ( a1 . uu () , b . uu () , c . uu () , mp . uu ());
50 }
51 navier_stokes_dg :: value_type
52 navier_stokes_dg :: derivative_solve ( const value_type & mrh ) const {
53 value_type delta_xh (2);
54 delta_xh [0] = field ( Xh , 0);
55 delta_xh [1] = field ( Qh , 0);
56 stokes1 . solve ( mrh [0]. u () , mrh [1]. u () ,
57 delta_xh [0]. set_u () , delta_xh [1]. set_u ());
58 return delta_xh ;
59 }
60 navier_stokes_dg :: value_type
61 navier_stokes_dg :: derivative_trans_mult ( const value_type & mrh ) const {
62 value_type rh (2);
63 rh [0] = field ( Xh );
64 rh [1] = field ( Qh );
65 rh [0]. set_u () = smu . solve ( mrh [0]. u ());
66 rh [1]. set_u () = smp . solve ( mrh [1]. u ());
67 value_type mgh (2);
68 mgh [0] = a1 . trans_mult ( rh [0]) + b . trans_mult ( rh [1]);
69 mgh [1] = b * rh [0] - c * rh [1];
70 return mgh ;
71 }Rheolef version 6.6 update 17 September 2013 33
Example file 3.11: navier_stokes_dg2.icc
1 Float navier_stokes_dg :: dual_space_norm ( const value_type & mrh ) const {
2 value_type rh (2);
3 rh [0] = field ( Xh );
4 rh [1] = field ( Qh );
5 rh [0]. set_u () = smu . solve ( mrh [0]. u ());
6 rh [1]. set_u () = smp . solve ( mrh [1]. u ());
7 return std :: max ( rh [0]. max_abs () , rh [1]. max_abs ());
8 }
9 Float navier_stokes_dg :: space_norm ( const value_type & xh ) const {
10 return sqrt ( mu ( xh [0] , xh [0]) + mp ( xh [1] , xh [1]));
11 }
12 Float navier_stokes_dg :: duality_product (
13 const value_type & mrh , const value_type & msh ) const
14 {
15 value_type rh (2);
16 rh [0] = field ( Xh );
17 rh [1] = field ( Qh );
18 rh [0]. set_u () = smu . solve ( mrh [0]. u ());
19 rh [1]. set_u () = smp . solve ( mrh [1]. u ());
20 return dual ( rh [0] , msh [0]) + dual ( rh [1] , msh [1]);
21 }
make navier_stokes_taylor_newton_dg navier_stokes_taylor_error_dg
./navier_stokes_taylor_newton_dg square P2d 1000 | ./navier_stokes_taylor_error_dg
3.3.5 Application to the driven cavity benchmark
Example file 3.12: cavity_dg.icc
1 struct g : field_functor {
2 point operator () ( const point & x ) const {
3 return point (( abs (1 - x [1]) < 1e -7) ? 1 : 0 , 0 , 0); }
4 };
5 struct f : field_functor {
6 point operator () ( const point & x ) const { return point (0 ,0 ,0); }
7 };
The program navier_stokes_cavity_newton_dg.cc is obtained by replacing in
navier_stokes_taylor_newton_dg.cc the include taylor.icc by cavity_dg.icc that
defines the boundary conditions. The compilation and run are similar.
make navier_stokes_cavity_newton_dg stream_cavity
./navier_stokes_cavity_newton_dg square P1d 500 > square.field
field -proj square.field -field | ./streamf_cavity | \
field -bw -n-iso-negative 10 -mayavi -
3.3.6 Upwinding
The skew symmetry property is generalized to the requirement that th be non-dissipative (see [6,
p. 282], eqn (6.68)):
th(wh; uh, uh) > 0, ∀wh, uh ∈ Xh
A way to satisfy this property is to add an upwinding term in th:
t˘h(wh; uh, vh) := th(wh; uh, vh) + sh(wh; uh, vh)
with
sh(wh; uh, vh) = 1
2
X
S∈S
(i)
h
Z
S
|{{wh}}.n| ([[uh]].[[vh]]) ds34 Rheolef version 6.6 update 17 September 2013
10−10
10−5
100
0 5 10 15 20 25
n
r
(n)
h
L∞
h = 1/40, k = 1
Re = 100
500
1000
Figure 3.1: The discontinuous Galerkin method for the Navier-Stokes problem on the driven cavity
benchmark when k = 1 and d = 2: convergence of the damped Newton algorithm.
We aim at using a Newton method. We replace th by its extension t˘h containing the upwind
terms in the definition of F, and then we compute its jacobian F
0
. As the absolute value is
not differentiable, the functions sh, t˘h and then F are also not differentiable with respect to
wh. Nevertheless, the absolute value is convex and we can use some concets of the sudifferential
calculus. Let us introduce the multi-valued sign function:
sgn(x) =
{1} when x > 0
[−1, 1] when x = 0
{−1} when x < 0
Then, the subdifferential of the absolute value function is sgn(x) and for all δwh, wh, uh, vh ∈ Xh,
we define a generalization of the partial derivative as
∂sh
∂wh
(wh; uh, vh).(δwh) = 1
2
X
S∈S
(i)
h
Z
S
sgn({{wh}}.n) ({{δwh}}.n) ([[uh]].[[vh]]) ds
Example file 3.13: inertia_upw.icc
1 # include " sgn.icc"
2 form inertia_upw ( field w , trial u , test v ,
3 quadrature_option_type qopt = quadrature_option_type ())
4 {
5 return integrate (" internal_sides ",
6 0.5* abs ( dot ( average ( w ), normal ()))* dot ( jump (u ) , jump ( v )));
7 }
8 form d_inertia_upw ( field w , trial dw , field u , test v ,
9 quadrature_option_type qopt = quadrature_option_type ())
10 {
11 return integrate (" internal_sides ",
12 0.5* compose ( sgn , dot ( average ( w ) , normal ()))
13 * dot ( average ( dw ) , normal ())* dot ( jump ( u ) , jump ( v )));
14 }Rheolef version 6.6 update 17 September 2013 35
A multi-valued jacobian F
0
is then defined:
hF
0
u
(k−1)
h
, p
(k−1)
h
.(δuh, δph), (vh, qh)i
= Re
th(δuh; uh, vh) + th(uh; δuh, vh) + ∂sh
∂wh
(uh; uh, vh).(δuh) + sh(uh; δuh, vh)
0
+
ah(δuh, vh) + bh(vh, δph)
bh(δuh, qh) − ch(δph, qh)
We are abble to extend the Newton method to the F function that allows a multi-valued subdifferential
F
0
. During iterations, we can choose any of the available directions in the subdifferential.
One the possibilities is then to replace the multi-valued sign function by a single-value one:
sgn( g x) =
1 when x > 0
−1 when x < 0
Example file 3.14: sgn.icc
1 Float sgn ( Float x ) { return ( x >= 0) ? 1 : -1; }
Example file 3.15: navier_stokes_upw_dg.h
1 # include " navier_stokes_dg .h"
2 struct navier_stokes_upw_dg : navier_stokes_dg {
3 typedef valarray value_type ;
4 typedef Float float_type ;
5 navier_stokes_upw_dg ( Float Re , const geo& omega , string approx );
6 value_type residue ( const value_type & uh ) const ;
7 void update_derivative ( const value_type & uh ) const ;
8 };
9 # include " navier_stokes_upw_dg . icc"
Example file 3.16: navier_stokes_upw_dg.icc
1 # include " inertia_upw .icc "
2 navier_stokes_upw_dg :: navier_stokes_upw_dg (
3 Float Re1 , const geo& omega , string approx )
4 : navier_stokes_dg ( Re1 , omega , approx ) {}
5
6 navier_stokes_upw_dg :: value_type
7 navier_stokes_upw_dg :: residue ( const value_type & xh ) const {
8 trial u ( Xh ); test v ( Xh );
9 form a = a0 + Re *( inertia ( xh [0] , u , v , qopt )
10 + inertia_upw ( xh [0] , u , v , qopt ));
11 value_type mrh (2);
12 mrh [0] = a * xh [0] + b . trans_mult ( xh [1]) - lh ;
13 mrh [1] = b * xh [0] - c * xh [1] - kh ;
14 return mrh ;
15 }
16 void navier_stokes_upw_dg :: update_derivative ( const value_type & xh ) const {
17 trial du ( Xh ); test v ( Xh );
18 a1 = a0 + Re *( inertia ( xh [0] , du , v , qopt )
19 + inertia_upw ( xh [0] , du , v , qopt )
20 + inertia ( du , xh [0] , v , qopt )
21 + d_inertia_upw ( xh [0] , du , xh [0] , v , qopt ));
22 stokes1 = solver_abtb ( a1 . uu () , b . uu () , c . uu () , mp . uu ());
23 }
The program navier_stokes_cavity_newton_upw_dg.cc is obtained by replacing in
navier_stokes_taylor_newton_dg.cc the string navier_stokes_dg by navier_stokes_upw_dg
(two occurences: in the includes and then in the definition of F). Also replace the include
taylor.icc by cavity_dg.icc that defines the boundary conditions. The compilation and run
are similar.36 Rheolef version 6.6 update 17 September 2013
make navier_stokes_cavity_newton_upw_dg stream_cavity
mkgeo_grid -t 80 > square.geo
./navier_stokes_cavity_newton_upw_dg square P1d 500 1e-15 100 > square-500.field
field -proj square-500.field -field | ./streamf_cavity | \
field -bw -n-iso 30 -n-iso-negative 20 -mayavi -
Computations for higher Renolds numbers are performed by continuation, starting from a previous
computation at lower Re:
./navier_stokes_cavity_newton_upw_dg square P1d 1000 1e-15 100 square-500.field > square-1000.field
./navier_stokes_cavity_newton_upw_dg square P1d 1500 1e-15 100 square-1000.field > square-1500.field
Re = 0 Re = 400
Re = 1000 Re = 2000
Figure 3.2: The discontinuous Galerkin method for the Navier-Stokes problem on the driven cavity
benchmark when k = 1 (80 × 80 grid): stream function isovalues for various Re.Rheolef version 6.6 update 17 September 2013 37
Re = 3200 Re = 5000
Re = 7500 Re = 10000
Figure 3.3: The discontinuous Galerkin method for the Navier-Stokes problem on the driven cavity
benchmark when k = 1 (80 × 80 grid): stream function isovalues for various Re (cont.).38 Rheolef version 6.6 update 17 September 2013
Re = 15000 Re = 20000
Re = 25000
Figure 3.4: The discontinuous Galerkin method for the Navier-Stokes problem on the driven cavity
benchmark when k = 1 (80 × 80 grid): stream function isovalues for various Re (cont.).Part III
Technical appendices
39Appendix A
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4142 Rheolef version 6.6 update 17 September 2013
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• In any section entitled “Acknowledgements” or “Dedications”, preserve the section’s title, and
preserve in the section all the substance and tone of each of the contributor acknowledgements
and/or dedications given therein.
• Preserve all the Invariant Sections of the Document, unaltered in their text and in their
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• Delete any section entitled “Endorsements”. Such a section may not be included in the
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47List of example files
cavity_dg.icc, 33
dirichlet_dg.cc, 12
elasticity_taylor_dg.cc, 20
inertia.icc, 25
inertia_cks.icc, 29
inertia_upw.icc, 34
navier_stokes_dg.h, 31
navier_stokes_dg1.icc, 31
navier_stokes_dg2.icc, 33
navier_stokes_taylor_dg.cc, 26
navier_stokes_taylor_newton_dg.cc, 31
navier_stokes_upw_dg.h, 35
navier_stokes_upw_dg.icc, 35
neumann_dg.cc, 14
sgn.icc, 35
stokes_dirichlet_dg.icc, 22
stokes_taylor_dg.cc, 22
taylor.icc, 20
transport_dg.cc, 8
cosinusprod_error_dg.cc, 13
elasticity_taylor_error_dg.cc, 20
navier_stokes_taylor_error_dg.cc, 27
stokes_taylor_error_dg.cc, 23
taylor.icc, 23, 27
48Index
approximation
P0, 8
P1, 23
P2, 23
discontinuous, 7
benchmark
driven cavity flow, 21, 23
embankment, 19
boundary condition
Dirichlet, 11, 13, 21, 23
weakly imposed, 7, 11
broken Sobolev space H1
(Th), 11
convergence
error
versus mesh, 9, 13
form
[[u]]{{∇hv.n}}, 11, 14
[[u]]{{v}}, 8
[[u]][[v]], 8, 11, 14
internal sides of a mesh, 8
operator
average, accross sides, 8, 11
jump, accross sides, 8, 11
penalty parameter, 12
problem
Navier-Stokes, 23
Poisson, 11, 13
Stokes, 21, 23
elasticity, 19
nonlinear, 23
upstream boundary, 7
upwind scheme, 33
upwinding, 8
49
Une introduction aux (semi-)groupes d’automate
Ines Klimann
To cite this version:
Ines Klimann. Une introduction aux (semi-)groupes d’automate. Master. Une introduction
aux (semi-)groupes d’automate, MPRI, 2013, pp.21.
HAL Id: cel-01058503
https://cel.archives-ouvertes.fr/cel-01058503
Submitted on 27 Aug 2014
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publics ou priv´es.Une introduction aux (semi-)groupes d’automate
Ines Klimann klimann@liafa.univ-paris-diderot.fr
MPRI 2012/2013 - filière “Modélisation par automates finis”
1 Introduction
Les groupes d’automate ont été introduits dans les années 1960-1970 par des mathématiciens spécialistes
de la théorie des groupes. Ils ont permis dans les années qui ont suivi de répondre à des conjectures
importantes de théorie des groupes, notamment le problème de Burnside (exemples d’automates très
simples engendrant des groupes de torsion infinis finiment engendrés, c’est-à-dire des groupes infinis
finiment engendrés dont tous les éléments sont d’ordres finis [stage proposé sur cette thématique, encadré
par Matthieu Picantin]) et le problème de Milnor (existence de groupes à croissance intermédiaire).
Les (semi-)groupes d’automate sont un objet d’étude en soi et, comme pour toute famille de (semi-)groupes,
on peut se poser des questions de décidabilité concernant les (semi-)groupes d’automate. Le but de ce
cours est d’explorer une partie de l’existant sur la décidabilité de la finitude de tels (semi-)groupes. Nous
nous centrerons en particulier sur les résultats liés à la structure de l’automate. Il existe d’autres critères
provenant de la théorie géométrique des groupes, que nous n’aborderons pas ici.
Pierre Gillibert a montré très récemment que le problème de finitude des semi-groupes d’automate est
indécidable [5], tandis que le problème de finitude des groupes sur des automates inversibles-réversibles
sur 2 lettres est décidable [7].
Il y a donc deux directions de recherche concernant la finitude des (semi-)groupes d’automates :
– trouver la frontière entre décidable et indécidable [stage proposé sur ce sujet],
– trouver des semi-algorithmes efficaces en moyenne pour tester la finitude ou l’infinitude.
Dans ce cours, nous allons nous concentrer sur le deuxième point : je donnerai des conditions nécessaires
ou suffisantes de finitude et nous verrons comment accélérer les calculs pour les semi-algorithmes existant
déjà [2, 1, 8].
Pour illustrer la difficulté de l’étude de la finitude des (semi-)groupes d’automates, regardons la figure 1 :
ce petit automate engendre un groupe d’ordre 1 494 186 269 970 473 680 896 = 264
· 3
4 ≈ 1.5 × 1021
.
1 2 3
1|3
2|2
3|1
3|1
1|3
2|2
1|2
2|3
3|1
Figure 1 – Automate de Mealy engendrant un groupe d’ordre 1 494 186 269 970 473 680 896.
12 Premiers éléments
2.1 Automates de Mealy
Soit S un ensemble fini non vide. On note TS l’ensemble des applications de S dans S et SS l’ensemble
des permutations de S.
automate Définition 1. En oubliant les états initiaux et finaux, un automate (fini, déterministe et complet) est la
donnée d’un triplet
A, Σ, δ = (δi
: A → A)i∈Σ
,
où
– l’ensemble des états A est un ensemble fini non vide,
– l’alphabet Σ est un ensemble fini non vide,
– les fonctions de transition δi sont des applicationss : δi ∈ TA.
On identifie cet automate à un élément de T
Σ
A.
automate de Définition 2. Un automate de Mealy est un quadruple
Mealy
A, Σ, δ = (δi
: A → A)i∈Σ, ρ = (ρx : Σ → Σ)x∈A
,
tel que (A, Σ, δ) et (Σ, A, ρ) sont des automates.
Les applications ρx sont les fonctions de production de l’automate.
La terminologie standard vue jusqu’à présent est transducteur lettre-à-lettre séquentiel et complet (avec
même alphabet d’entrée et de sortie).
Un automate de Mealy est identifié à un élément de T
Σ
A × T
A
Σ.
Les transitions d’un automate de Mealy sont les
x
i | ρx(i)
−−−−−→ δi(x).
Un automate de Mealy est identifié à son ensemble de transitions.
On utilise la notation graphique usuelle des automates : un graphe dont les sommets sont les états et les
arcs correspondent aux transitions de l’automate, voir figure 2.
0 1
0|0
1|1
1|0
0|1
Figure 2 – Un automate de Mealy.
2.2 (Semi-)groupe engendré par un automate de Mealy et propriétés structurelles
de certains automates
Soit A = (A, Σ, δ, ρ) un automate de Mealy. Cet automate peut être vu comme un automate à deux
bandes définissant une application de Σ
∗
vers Σ
∗
.
Plus formellement, on construit les fonctions de production étendues ρx : Σ∗ → Σ
∗
à partir des fonctions fcts prod.
étendues
2de production ρx : Σ → Σ. Pour cela, on écrit
x
u|v
−−→ y avec u = u1 · · · un et v = v1 · · · vn
pour décrire l’existence d’un chemin
x
u1|v1 −−−→ x1
u2|v2 −−−→ x2 −→ · · · −→ xn−1
un|vn −−−−→ y
dans A.
Par convention, l’image du mot vide est lui-même. L’application ρx préserve la longueur et les préfixes et
satisfait
∀u ∈ Σ, ∀v ∈ Σ
∗
, ρx(uv) = ρx(u)ρδu(x)(v) . (1)
On peut aussi définir les fonctions de production étendues ρx : Σ∗ → Σ
∗ par récurrence à l’aide de la
formule (1).
Par ailleurs, on peut aussi étendre ces fonctions sur A∗ par composition :
ρu = ρu1···un = ρun ◦ · · · ◦ ρu1
.
On peut bien entendu faire de même avec les applications δi
: A∗ → A∗
.
semi-groupe Définition 3. Le semi-groupe hAi+ engendré par A = (A, Σ, δ, ρ) est le semi-groupe des applications
engendré Σ
∗ → Σ
∗
engendré par les fonctions de production étendues ρx, x ∈ A.
Un semi-groupe est un semi-groupe d’automate s’il existe un automate qui l’engendre.
Exemple 1. L’automate de la figure 2 engendre le semi-groupe N. Soit un mot u ∈ {0, 1}
∗
. On interprète
u comme le miroir de l’écriture en base 2 d’un entier, notons u¯ cet entier. Alors : ρ0(u) = u et ρ1(u) = v,
où v¯ = ¯u + 1. L’application associée à l’état 0 est donc l’identité et l’application associée à l’état 1 est
l’incrémentation. Le semi-groupe engendré est donc isomorphe à N.
Si les fonctions de production sont des permutations de Σ, alors les fonctions de production étendues
sont des permutations de Σ
∗
. Elles sont donc inversibles et on peut envisager d’engendrer un groupe.
automate Définition 4. Un automate de Mealy est inversible si ses fonctions de production sont des permutations.
inversible Un automate inversible est identifié à un élément de T
Σ
A × S
A
Σ.
groupe Définition 5. Le groupe hAi engendré par un automate de Mealy inversible A = (A, Σ, δ, ρ) est le
engendré groupe des permutations de Σ
∗
engendré par les fonctions de production étendues ρx, x ∈ A.
Un groupe est un groupe d’automate s’il existe un automate qui l’engendre.
Exemple 2. L’automate de la figure 2 engendre le groupe Z.
automate Définition 6. Un automate de Mealy est réversible si ses fonctions de transition sont des permutations.
réversible
Un automate réversible est identifié à un élément de S
Σ
A × T
A
Σ. Le terme employé habituellement en
théorie des automates est automate à groupe.
Un automate inversible-réversible est identifié à un élément de S
Σ
A × S
A
Σ.
32.3 Opérations sur les automates et liens entre les (semi-)groupes engendrés
2.3.1 Automate inverse
Définition 7. Soit un automate de Mealy inversible A ∈ T
Σ
A × S
A
Σ. Soit A−1 = {x
−1 automate , x ∈ A} une copie
inverse disjointe de l’ensemble A des états. L’automate (de Mealy) inverse A−1 de A est défini par l’ensemble de
transitions
x
−1
j|i
−→ y
−1 ∈ A−1 ⇐⇒ x
i|j
−→ y ∈ A . (2)
La fonction de production ρx associée à l’état x de A est une bijection de Σ
∗
sur Σ
∗
, on peut donc
considérer son inverse ρ
−1
x
: Σ∗ → Σ
∗
associée à l’état x
−1 de A−1
. On a alors
hAi+ = {ρu, u ∈ A
∗
}, hAi = {ρu, u ∈ (A ⊔ A
−1
)
∗
} .
A noter qu’on peut toujours, à partir d’un automate de Mealy, considérer l’ensemble des transitions
inverses de ses transitions (telles que définies par (2)). On note i cette opération. Par i, on obtient toujours
un transducteur lettre-à-lettre avec même alphabet d’entrée et de sortie, mais ce n’est pas nécessairement
un automate de Mealy : c’est un automate de Mealy si et seulement l’automate de départ est inversible,
dans ce cas bien entendu : i(A) = A−1
.
automate Définition 8. Un automate de Mealy inversible est biréversible si lui et son inverse sont réversibles.
biréversible
En particulier, et de façon immédiate, un automate biréversible est inversible-réversible.
Proposition 1. Soit A un automate inversible-réversible. On a
hAi = hA−1
i = hA ⊔ A−1
i = hA ⊔ A−1
i+,
où A ⊔ A−1
est l’automate de Mealy dont l’ensemble des transitions est l’union des ensembles de
transitions de A et A−1
.
De plus, si hAi ou hAi+ est fini, on a
hAi = hAi+.
Démonstration. Le premier point découle directement des définitions.
Supposons que le semi-groupe hAi+ soit fini et soit x un de ses éléments : il existe deux entiers k et
n tels que x
k+n = x
k
. On a donc x
n = 1 dans le groupe hAi. L’inverse x
n−1 de x appartient donc au
semi-groupe hAi+ et on a égalité entre groupe et semi-groupe.
(À noter que cette démonstration est valable pour tout semi-groupe qui est sous-semi-groupe d’un groupe :
un tel semi-groupe fini est toujours un groupe.)
2.3.2 Automate dual
La définition d’un automate de Mealy introduit une symétrie forte entre l’ensemble des états et l’alphabet
de l’automate. De fait on peut inverser leurs rôles.
automate Définition 9. L’automate dual de A = (A, Σ, δ, ρ) est l’automate de Mealy d(A) dont les transitions
dual sont décrites par
i
x|y
−−→ j ∈ d(A) ⇐⇒ x
i|j
−→ y ∈ A . (3)
4Cette définition est consistante : le dual d’un automate de Mealy est bien toujours un automate de Mealy
(c’est-à-dire un transducteur lettre-à-lettre séquentiel et complet).
Un automate est réversible si et seulement si son dual est inversible.
Les propositions 2 et 3 suivantes sont complémentaires l’une de l’autre et nous donnent nos premières
propriétés liées à la finitude sur les (semi-)groupes d’automate.
Proposition 2 ([1]). Soit deux semi-groupes finis G et H. Il existe un automate de Mealy A tel que
hAi+ = G et hd(A)i+ = H.
On a un énoncé similaire sur les groupes.
Démonstration. La preuve est faite dans le cadre des groupes. Elle est similaire pour les semi-groupes.
Commençons par une preuve avec les mains pour comprendre ce qui se passe.
On construit en parallèle l’automate A qui engendre G et l’automate d(A) qui engendre H. On procède
par étape en s’assurant à chaque instant que A et d(A) sont duaux, que A est bien un automate de
Mealy inversible et bien entendu en s’assurant que A engendre G et d(A) engendre H.
Le groupe G étant fini, il est isomorphe à un sous-groupe de Sm pour un certain m. De même, le groupe
H est isomorphe à un sous-groupe de Sn pour un certain n.
A
ρg ∈ Sm g
d(A)
δh ∈ Sn h
Par dualisation on obtient :
A
ρg ∈ Sm g
i δh(i)
idH
d(A)
δh ∈ Sn h
i ρg(i)
idG
Les états de A agissent tous sur les éléments de H et de même les états de d(A) sur les éléments de G,
donc :
A
g
ρg ∈ Sm
idH
i δh(i)
idH
d(A)
h
δh ∈ Sn
idG
i ρg(i)
idG
Les états de A agissent tous sur les éléments de {1, . . . , m} et de même du côté du dual, donc :
5A
g
ρg ∈ Sm
idH
i δh(i)
id
d(A)
h
δh ∈ Sn
idG
i ρg(i)
id
Formalisons la preuve précédente.
Tout groupe fini est un sous-groupe d’un groupe de permutations. Soit Σ1 et A2 deux ensembles finis tels
que G est un sous-groupe de SΣ1
et H est un sous-groupe de SA2
. Soit A1 ⊆ SΣ1 un ensemble de
générateurs de G et Σ2 ⊆ SA2 un ensemble de générateurs de H.
On pose A = A1 × A2 et Σ = Σ1 × Σ2 et on considère l’automate de Mealy d’ensemble d’états A sur
l’alphabet Σ dont les transitions sont données par
(a, b)
(i,j)|(a(i),j)
−−−−−−−−→ (a, j(b)).
On note δ et ρ les fonctions de transition et de production correspondantes. Clairement pour (a, b) ∈
A1 × A2 et (a, b′
) ∈ A1 × A2, on a ρ(a,b) = ρ(a,b′) et on peut noter cette fonction ρa : Σ∗ → Σ
∗
. On a
alors pour tout a ∈ A1 et tout (i1, j1), . . . ,(in, jn) ∈ Σ
∗
:
ρa
(i1, j1)· · ·(in, jn)
= (a(i1), j1) (a(i2), j2) · · · (a(in), jn) .
Ainsi le groupe engendré par (ρa : Σ∗ → Σ
∗
)a∈A1
est isomorphe au groupe engendré par (a : Σ1 →
Σ1)a∈A1
, c’est-à-dire hAi = G. De la même façon hd(A)i = H.
Proposition 3 ([10, 12, 1]). Le (semi-)groupe engendré par A est fini si et seulement si le (semi-)groupe
engendré par son dual d(A) est fini.
Démonstration. La preuve est faite pour les semi-groupes, elle s’étend aux groupes directement par la
proposition 1.
Soit un automate de Mealy A = (A, Σ, δ, ρ). On suppose que le semi-groupe engendré par son dual est
fini.
Fixons un mot w ∈ A∗
, on a :
ρw(u1u2 · · · un) := ρw(u1)ρδu1
(w)(u2)ρδu1u2
(w)(u3)· · · ρδu1u2···un−1
(w)(un) ,
pour tout u1u2 · · · un ∈ Σ
∗
. La fonction de production ρw peut donc être vue comme la fonction de
production d’un transducteur lettre-à-lettre sur le graphe de Cayley de hd(A)i+ par rapport aux lettres
de Σ :
δu δui δu δui
i i|ρδu(w)(i)
Or il n’y a qu’un nombre fini de tels transducteurs, égal au nombre d’applications de hd(A)i+ vers TΣ.
On en conclut
#hAi+ ≤
#Σ(#Σ) (#hd(A)i+)
.
62.3.3 Automates étendus
Soit A un automate inversible-réversible. On a vu en proposition 1 que hAi = hA ⊔ A−1
i, c’est-à-dire
qu’on ne modifie pas le groupe engendré en considérant les états et leurs inverses.
On peut de même considérer les lettres et leurs inverses.
automate Définition 10. Soit A un automate inversible-réversible. L’automate étendu A˜ de A est son extension à
étendu l’ensemble d’états A ⊔ A−1
et à l’alphabet Σ ⊔ Σ
−1
:
A˜ = A
′ ⊔ (A
′
)
−1
où A
′ = d(d(A) ⊔ d(A)
−1
).
Le corollaire suivant est une conséquence des propositions 1 et 3.
Corollaire 1. Soit A un automate inversible-réversible. Les groupes hAi et hAi˜ sont tous deux finis ou
tous deux infinis.
À noter que ces deux groupes ne sont pas nécessairement isomorphes. Par exemple si on considère
l’automate de la figure 3, il engendre un groupe d’ordre 16 et son automate étendu engendre un groupe
d’ordre 64.
a b
0|1
2|3
0|3
2|1
1|0
3|2
1|0
3|2
Figure 3 – Automate inversible-réversible engendrant le groupe K4 ⋊ Z2 d’ordre 16.
2.3.4 Automates d’ordres supérieurs
Définition 11. Soit un automate de Mealy A = (A, Σ, δ, ρ) ∈ T
Σ
A × T
A aut. d’ordre Σ et deux entiers n, k > 0.
supérieur L’automate de Mealy
An,k =
A
n
, Σ
k
,(δx : A
n → A
n
)x∈Σk ,(ρu : Σk → Σ
k
)u∈An
(4)
est l’automate de Mealy d’ordre (n, k) associé à A.
Il s’identifie à un élément de T
Σ
k
An × T
A
n
Σk .
Dans l’équation (4), ρu : An → An est la restriction de ρu : A∗ → A∗
à An, et de même pour δx. On a
en particulier A1,1 = A.
Graphiquement, An,k est un automate dont les états sont des mots de longueur n sur A dans le semigroupe
engendré par A et les actions de ces états correspondent aux actions des éléments du semi-groupe
sur des mots de longueur k sur Σ.
Le semi-groupe engendré par l’automate d’ordre (n, 1) associé à A est un sous-semi-groupe de hAi+. Le
semi-groupe engendré par l’automate d’ordre (1, k) associé à A est isomorphe à hAi+. Le semi-groupe
engendré par l’automate d’ordre (n, k) associé à A est donc isomorphe à un sous-semi-groupe de hAi+.
L’automate An,1 est parfois noté An et appelé puissance n-ème de A.
puissance
d’un aut.
73 Problème du mot
Le premier problème de décision qu’on aborde avec les (semi-)groupes est le problème du mot : peuton
décider si deux mots représentent le même élément du (semi-)groupe ? Ce problème est en général
indécidable [11].
Ce problème est décidable dans le cadre des semi-groupes d’automate, comme montré en proposition 4,
ce qui rend le problème de finitude semi-décidable par énumération.
Lemme 1. Étant donné un automate de Mealy, on peut décider si les fonctions de production étendues
de deux de ses états sont égales.
Je ne détaille pas la preuve ici, mais il suffit de regarder la procédure de minimisation introduite en
section 4 pour s’en convaincre.
Proposition 4. Le problème du mot est décidable pour les (semi-)groupes d’automate.
Démonstration. Soit un automate de Mealy A = (A, Σ, δ, ρ). Si l’identité de Σ
∗ n’est pas une des fonctions
de production étendues des états de A, on peut ajouter un état qui boucle sur lui-même et dont la fonction
de production est l’identité de Σ. Sans perte de généralité on peut donc supposer qu’un des générateurs
du groupe est l’identité, ce qui permet de considérer le problème du mot sur des mots de même longueur.
Soit les générateurs u1, u2, . . . , un, v1, v2, . . . , vn ∈ A pour lesquels on se demande si
u1u2 · · · un
?= v1v2 · · · vn.
On se place dans l’automate puissance An : u1u2 · · · un et v1v2 · · · vn sont des états de cet automate. On
applique donc le lemme 1 pour obtenir le résultat.
Cependant, même pour de petits automates, les (semi-)groupes engendrés peuvent être grands, comme
montré dans l’introduction avec l’automate de la figure 1.
Dans la suite, on s’intéresse à des constructions permettant de décider de la finitude ou de l’infinitude
d’un (semi-)groupe engendré par automate.
4 Critère de finitude : la md-réduction
On construit ici un critère reposant sur la notion de minimisation d’un automate.
congruence Définition 12. Soit un automate de Mealy A = (A, Σ, δ, ρ). Une équivalence ≡ sur A est une congruence
pour A si
∀x, y ∈ A,
[x ≡ y] =⇒ [∀i ∈ Σ, ρx(i) = ρy(i) et δi(x) ≡ δi(y)]
.
L’équivalence de Nérode sur A est la congruence la plus fine pour A.
équivalence
de Nérode
L’équivalence de Nérode est la limite de la suite d’équivalences de plus en plus fines (≡k) définie par
∀x, y ∈ A, x ≡0 y ⇐⇒ ∀i ∈ Σ, ρx(i) = ρy(i),
∀k > 0, x ≡k+1 y ⇐⇒ x ≡k y et ∀i ∈ Σ, δi(x) ≡k δi(y).
L’ensemble des états A étant fini, cette suite est ultimement constante ; de plus, elle est constante dès que
deux termes consécutifs sont égaux. Sa limite est donc calculable.
On note [x] la classe d’équivalence d’un état x ∈ A pour l’équivalence de Nérode.
8automate Définition 13. Soit un automate de Mealy A = (A, Σ, δ, ρ) et ≡ l’équivalence de Nérode associée à A.
minimisé Le minimisé de A est l’automate de Mealy A/≡ = (A/≡, Σ,
˜δ, ρ˜), où, pour tout état x ∈ A et toute lettre
i ∈ Σ, on a :
˜δi([x]) = [δi(x)] et ρ˜[x](i) = ρx(i).
Un automate est minimal s’il est équivalent à son minimisé.
La définition est consistante avec la définition classique de minimisation sur les automates booléens : la
partition initiale a lieu ici en fonction des fonctions de production ; pour rappel, dans le cas des automates
booléens elle se fait sur le critère états finaux / états non finaux.
Proposition 5. Un automate de Mealy et son minimisé engendrent le même semi-groupe.
Démonstration. On montre par récurrence sur n que ρx et ρ˜[x] sont égaux sur Σ
n.
Laissé en exercice.
On remarque que le dual d’un minimisé n’est pas nécessairement minimal. On introduit ici une notion de
minimalité symétrique entre un automate et son dual.
Définition 14. Une paire d’automates duaux est md-réduite si chacun des deux automates de la paire est
paire / aut.
md-réduit(e)
minimal. Par extension, on dira qu’un automate est md-réduit si la paire qu’il forme avec son dual est
md-réduite.
La md-réduction d’une paire d’automates duaux consiste à réduire alternativement chacun des deux auto- md-réduction
mates jusqu’à ce que la paire soit md-réduite.
Exemple 3. Un exemple de md-réduction est donné en figure 4.
Même si elle ne le semble pas au premier abord, la md-réduction est confluente [1]. Ce fait n’est pas crucial
pour la suite, mais facilitera les tournures de phrase en nous permettant de donner la définition suivante.
Définition 15. La paire d’automates de Mealy obtenue par md-réduction d’un couple d’automates duaux
md-réduit est appelée son md-réduit.
Théorème 1 ([1]). Une paire d’automates duaux engendre des (semi-)groupes finis si et seulement si son
md-réduit engendre des (semi-)groupes finis.
Démonstration. Laissée en exercice.
On note par ailleurs que dmd(A) est un quotient de A. Donc si le groupe engendré par A est fini, celui
engendré par dmd(A) est plus petit.
Le théorème 1 n’est pas en lui-même un critère de finitude puisqu’il faut savoir si le md-réduit obtenu
engendre des groupes finis. Néanmoins il peut être efficacement combiné à d’autres critères de finitude.
On déduit de ce théorème une condition suffisante de finitude effective donnée par le corollaire 2, en
remarquant que l’automate trivial engendre le groupe trivial.
Corollaire 2 ([1]). Si la md-réduction d’une paire d’automates de Mealy duaux aboutit à une paire d’automates
triviaux, les automates de départ engendrent des (semi-)groupes finis.
La démonstration de la proposition 6 ci-dessous est une application directe de ce critère.
Il existe des paires md-réduites non triviales d’automates duaux qui engendrent des (semi-)groupes finis.
Un exemple est donné en figure 5.
9a b
0|1
2|3
0|3
2|1
1|0
3|2
1|0
3|2
d
0 1
3 2
a|a
b | b
a| b
a|a
b | b
a| b
b |a
b |a
m
13 02
a|a
b | b
a| b
b |a
d
a b
02|13
02|13
13|02 13|02
m
ab
13|02
02|13
d
13 02
ab |ab
ab |ab
m
0123
ab |ab
d
ab
0123|0123
Figure 4 – La md-réduction d’une paire d’automates de Mealy duaux.
a b
1|0
0|1
1|1
0|1
Figure 5 – Automate md-réduit (non trivial) qui engendre un semi-groupe de taille 6.
5 Critère structurel de finitude : branchement limité
Antonenko [2] s’est intéressé au problème suivant : quels sont les automates de Mealy tels que pour toutes
les fonctions de production possibles, le semi-groupe engendré est fini ?
Les critères développés dans [2] reposent sur la structure de l’automate. La proposition 7 donne le résultat
général. Il est cependant plus intuitif d’étudier en premier la proposition 6.
état sans Définition 16. Dans un automate de Mealy A = (A, Σ, δ, ρ), l’état x ∈ A est sans branchement si son
branchement image par une fonction de transition ne dépend pas de la lettre lue, c’est-à-dire :
∀i, j ∈ Σ, δi(x) = δj(x).
Graphiquement cela signifie qu’une seule transition part de l’état x, étiquetée par toutes les lettres de
l’alphabet Σ.
10aut. sans Définition 17. Un automate de Mealy A = (A, Σ, δ, ρ) est sans branchement si tous ses états sont sans
branchement branchement.
On pourra alors en abusant légèrement noter δ(x) l’image d’un état x ∈ A par une des fonctions de
transition δi
.
Proposition 6 ([2]). Un automate de Mealy sans branchement engendre un (semi-)groupe fini.
Démonstration. Soit un automate de Mealy sans branchement. Tous les états de son dual sont équivalents,
le md-réduit de la paire est donc une paire d’automates triviaux et on peut conclure par le corollaire 2.
[Ce n’est pas la démonstration donnée dans [2].]
Le résultat de la proposition 6 s’étend aux automates dont aucun branchement n’est suivi d’un cycle.
aut. à branch Définition 18. Un automate de Mealy A = (A, Σ, δ, ρ) est à branchement limité si tous ses états t
limité atteignables à partir d’un cycle sont sans branchement.
Proposition 7 ([2]). Un automate de Mealy à branchement limité engendre un (semi-)groupe fini.
Démonstration. avec les mains
Quitte à dérouler un peu les cycles, on peut supposer que toutes les branches qui précèdent l’entrée dans
un cycle ont même longueur b. En s’autorisant à agrandir ces mêmes cycles (en les parcourant un certain
nombre de fois), on peut également supposer que tous les cycles ont même longueur ℓ.
On découpe alors un mot en ses b premières lettres, puis en paquets de ℓ lettres consécutives. Sur les b
premières lettres, il n’y a qu’un nombre fini d’actions possibles. Sur la suite du mot : sur chaque paquet de
ℓ lettres, il n’y a qu’un nombre fini d’actions possibles et au bout d’un moment on a forcément vu toutes
les actions qui devaient apparaître.
Formalisation laissée en exercice.
Bien entendu ce critère ne couvre pas tous les automates engendrant des (semi-)groupes finis. Par exemple,
l’automate de la figure 1 n’est pas à branchement limité et engendre un semi-groupe fini.
Ce critère est maximal dans le sens où pour tout automate qui n’est pas à branchement limité, il existe
une fonction de production telle que le groupe engendré est infini.
La démonstration se fait en traitant séparément les trois cas suivants :
(i) il existe un cycle C étiqueté uniquement par des 0 et tel qu’un des états de ce cycle branche vers un
état extérieur à C ;
(ii) il existe un cycle C étiqueté uniquement par des 0 et tel qu’un des états de ce cycle branche vers un
état de C ;
(iii) les cycles qui possèdent des états qui branchent ne sont pas uniquement étiquetés par des 0.
Montrons le cas (i) pour donner une idée :
x1
x2
x0
xn−1
xn−2
x
′
0|0
0|0
0|0
0|0
0|0
0|0
i|1 1|0
0|0
11Soit deux entiers k et ℓ tels que k + ℓ soit divisible par n. Alors ρxk
(0ℓ1v) = 0ℓ+11v
′
.
On montre que l’élément suivant du groupe engendré par l’automate est d’ordre infini :
ρ¯ = ρx1 ◦ ρx2 ◦ · · · ◦ ρxn−1 ◦ ρx0
.
En effet pour un entier k quelconque, on a
ρ¯(0kn1 · · ·) = ρx1 ◦ ρx2 ◦ · · · ◦ ρxn−1 ◦ ρx0
(0kn1 · · ·)
= ρx1 ◦ ρx2 ◦ · · · ◦ ρxn−1
(0kn+11 · · ·)
= . . .
= 0(k+1)n
1 · · ·
Donc au final :
ρ¯
k
(1ω
) = 0kn1 · · · .
6 Critère d’infinitude : graphe en hélice
Dans cette partie nous travaillons exclusivement sur des automates inversibles-réversibles. Nous introduisons
de nouvelles représentations d’automates de Mealy permettant de considérer un automate et son dual
simultanément.
graphe en Définition 19. On appelle graphe en hélice d’un automate de Mealy A = (A, Σ, δ, ρ) le graphe de
hélice sommets A × Σ et d’arcs les (x, i) → (δi(x), ρx(i)).
On remarque qu’on peut définir un graphe en hélice pour tout transducteur lettre-à-lettre ayant même
alphabet d’entrée et de sortie. Un tel transducteur est un automate de Mealy si et seulement si de tout
sommet part un unique arc.
Proposition 8. Si le groupe engendré par un automate inversible-réversible est fini, alors son graphe en
hélice est une union de cycles disjoints.
Pour montrer ce résultat, nous avons besoin d’une autre représentation d’une paire d’automates duaux.
La transition x
i | ρx(i)
−−−−−→ δi(x) est notée
i
x δi(x)
ρx(i)
.
Cette notation est appelée transition en croix. Un automate de Mealy est identifié à l’ensemble de ses transition en
croix transitions en croix (de cardinalité |A| × |Σ|).
Un chemin dans un automate de Mealy A (resp. dans son dual d(A)) peut être représenté par un
diagramme en croix horizontal (resp. vertical). On peut également considérer des diagrammes en croix diagramme
en croix rectangulaires de dimension n × k sur lesquels on peut lire les fonctions de production de l’automate
associé An,k d’ordre (n, k) et de son dual.
Par exemple, le diagramme en croix suivant :
i1 ik
x1 . . . y1
.
.
.
.
.
.
xn . . . yn
j1 jk
correspond dans An,k à
ρx1···xn
(i1 · · ·ik) = j1 · · · jk,
δi1···ik
(x1 · · · xn) = y1 · · · yn .
12Démonstration de la proposition 8. Soit A = (A, Σ, δ, ρ) un automate inversible-réversible qui engendre
un groupe fini. La proposition 3 nous permet d’affirmer que l’automate dual d(A) engendre également un
groupe fini.
Si on considère l’application qui va de l’ensemble fini des sommets d’un graphe en hélice dans lui-même
et qui à un sommet associe son unique successeur dans ce graphe, le graphe en hélice est une union de
cycles disjoints si et seulement si cette application est bijective, donc si et seulement si elle est surjective,
c’est-à-dire qu’un graphe en hélice est une union de cycles disjoints si et seulement si chaque sommet de
ce graphe possède un prédécesseur.
Soit un état x ∈ A et une lettre i ∈ Σ. Montrons que le sommet (x, i) du graphe en hélice possède un
prédécesseur. Il existe deux entiers m, n > 0 tels que ρ
m
x = ρxm = idhAi et δ
n
i = δin = idhd(A)i
. Cela
implique l’existence d’une transition x
m i
n|i
n
−−−→ x
m dans l’automate associé d’ordre (m, n). Le diagramme
en croix correspondant s’écrit :
n
i i
x . . . x
m
.
.
.
.
.
.
x . . . x
i i
.
Le coin sud-est donne un prédécesseur à (x, i).
La condition de la proposition 8 n’est pas suffisante : il existe des automates dont le graphe en hélice est
une union de cycles disjoints et dont on sait par ailleurs qu’ils engendrent un groupe infini, comme par
exemple l’automate d’Alešin donné en figure 6.
a
b
c
0|1
1|0
0|1
1|0
0|0
1|1
Figure 6 – L’automate d’Alešin engendre un groupe infini. Son graphe en hélice est un cycle.
De fait, la proposition 9 caractérise de façon très simple l’ensemble des automates inversibles-réversibles
dont le graphe en hélice est une union de cycles disjoints.
Proposition 9. Soit A un automate inversible-réversible. Les propriétés suivantes sont équivalents :
(i) A est biréversible,
(ii) didi(A) est un automate de Mealy,
(iii) le graphe en hélice de A est une union de cycles disjoints.
Démonstration.
(i) ⇒ (ii) A est biréversible, cela signifie qu’il est inversible et i(A) est réversible, ce qui entraîne que
di(A) est inversible. A nouveau, on peut donc prendre l’inverse puis le dual et on obtient que
didi(A) est un automate de Mealy.
13(ii) ⇒ (i) L’automate A étant supposé inversible-réversible, di(A) est bien un automate de Mealy.
Par ailleurs, didi(A) étant un automate de Mealy, idi(A) est également un automate de Mealy.
Comme c’est l’inverse de di(A), on en déduit que di(A) est inversible, donc i(A) réversible. Ce qui
entraîne que A est biréversible.
(ii) ⇔ (iii) Dans le graphe en hélice d’un automate de Mealy, il part exactement un arc de chaque
sommet. Le graphe en hélice d’un automate de Mealy est donc une union de cycles disjoints si et
seulement s’il arrive au plus un arc par sommet.
On définit le graphe G d’ensemble de sommets A−1 × Σ
−1
et d’arcs (y
−1
, j−1
) → (x
−1
, i−1
) si
(x, i) → (y, j) appartient au graphe en hélice H de A.
Le graphe G est le graphe en hélice de didi(A) :
– si didi(A) est un automate de Mealy, chaque sommet de G possède un successeur, donc chaque
sommet de H possède un prédecesseur et H est une union de cycles disjoints,
– si H est une union de cycles disjoints, il en est de même pour G et on déduit de la remarque
qui suit la définition 19 que didi(A) est un automate de Mealy.
On en déduit un critère d’infinitude structurel, très simple à vérifier :
Corollaire 3. Tout automate inversible-réversible qui n’est pas biréversible engendre un groupe infini.
7 Condition nécessaire et suffisante de finitude (non effective)
Dans cette partie nous travaillons exclusivement sur des automates inversibles-réversibles. Le critère pré-
senté ici n’est à ce jour pas effectif, cette section sert donc quelque peu du cadre général de ce cours,
mais les techniques utilisées dans les preuves peuvent s’avérer intéressantes dans d’autres occasions.
graphes en Définition 20. Soit un automate de Mealy A et deux entiers n, k > 0. Le graphe en hélice d’ordre (n, k)
hélice de A est le graphe en hélice de l’automate de Mealy d’ordre (n, k) associé à A.
On parle des graphes en hélice de A pour désigner l’ensemble de ses graphes en hélice d’ordre quelconque.
On peut noter que le graphe en hélice de A tel que défini à la définition 19 est le graphe en hélice
d’ordre (1, 1) de A.
Théorème 2. Le groupe engendré par un automate inversible-réversible est fini si et seulement si les
graphes en hélice de son automate étendu sont des unions de cycles disjoints uniformément bornés.
Pour montrer le théorème 2, nous allons utiliser des résultats intermédiaires.
Lemme 2. Les graphes en hélice d’un automate de Mealy sont des unions de cycles disjoints si et
seulement si son graphe en hélice d’ordre (1, 1) est une union de cycles disjoints.
La démonstration de ce lemme repose sur le même type d’argument que celle de la proposition 8 et est
laissée en exercice.
Proposition 10. Si un automate inversible-réversible engendre un groupe fini, alors les cycles des graphes
en hélices de son automate étendu sont uniformément bornés.
Démonstration. Soit A un automate inversible-réversible engendrant un groupe fini et A˜ son automate
étendu. D’après le corollaire 1, le groupe engendré par A˜ est fini et d’après le lemme 2, ses graphes en
hélices sont des unions de cycles disjoints.
D’après la proposition 3, le groupe hd(A˜)i est également fini.
14Soit C, un cycle d’un graphe en hélice de A˜ et (u, v) ∈ (A ⊔ A−1
)
∗ × (Σ ⊔ Σ
−1
)
∗ un sommet de
ce cycle. Chaque sommet de C est de la forme (h(u), g(v)), où g (resp. h) est un élément de hAi˜
(resp. hd(A˜)i). Comme les sommets sont deux à deux distincts, la longueur du cycle C est bornée par
#hAi × ˜ #hd(A˜)i.
Proposition 11. Si les cycles des graphes en hélice de l’automate étendu d’un automate inversible-réversible
sont uniformément bornés, alors le groupe engendré par cet automate est fini.
Démonstration. La démonstration de cette proposition repose sur un résultat poussé de théorie des groupes
qui permet d’affirmer qu’un groupe d’automate dont les ordres des éléments sont bornés1
est fini.
On dit qu’un mot sur les générateurs d’un groupe est unitaire s’il représente l’identité dans le groupe. mot unitaire
Le groupe hAi˜ étant infini, les ordres de ses éléments ne sont pas bornés : soit il existe un mot x ∈
(A ⊔ A−1
)
∗
tel que ρx est d’ordre infini, soit il existe une suite de mots (xn)n∈N ⊆ (A ⊔ A−1
)
∗
telle
que la suite des ordres des (ρxn
)n∈N est strictement croissante. Nous allons traiter le deuxième cas (le
premier est analogue).
On note kn l’ordre de l’élément ρxn
: pour tout k, 1 ≤ k < kn, il existe un mot uk ∈ (Σ ⊔ Σ
−1
)
∗
tel que
ρ
k
xn
(uk) = u
′
k
6= uk.
Comme hd(A˜)i est un groupe, le mot uk peut être étendu en un mot unitaire ukvk. On pose alors
wn = u1v1 · · · ukn−1vkn−1.
Par construction ρxn
(wn) = u
′
1
· · · 6= wn.
Par ailleurs u1v1 étant unitaire, on a également
ρ
2
xn
(wn) = ρ
2
xn
(u1v1)ρ
2
xn
(u2v2 · · · ukn−1vkn−1)
= ρ
2
xn
(u1v1)u
′
2
· · · 6= wn .
De la même façon, on montre que pour tout k < kn, on a ρ
k
xn
(wn) 6= wn.
Dans le graphe en hélice de A˜ d’ordre (|xn|, |wn|), on considère le cycle contenant le nœud (xn, wn). Le
mot wn étant unitaire, les successeurs de (xn, wn) dans ce cycle sont : (xn, ρxn
(wn)), (xn, ρ2
xn
(wn)),
. . . Ce cycle est donc de longueur kn. Comme (kn)n diverge vers l’infini, les longueurs des cycles des
graphes en hélice de A˜ ne sont pas uniformément bornées.
Le théorème 2 est alors un corollaire des propositions 10 et 11.
8 Accélération des semi-algorithmes existants
Cette section décrit comment la minimisation permet d’accélérer substantiellement les procédures existantes
servant à tester la finitude et à caluler la croissance ou l’ordre d’un (semi-)groupe fini [8].
Notre point de départ sont les deux paquets GAP [4] suivants : FR développé par Bartholdi [3] et automgrp
développé par Muntyan et Savchuk [9].
8.1 Croissance d’un (semi-)groupe d’automate
La croissance d’un (semi-)groupe correspond à la vitesse à laquelle celui-ci va grossir lorsqu’on compose
les éléments au fur et à mesure. Donnons une définition plus formelle. Soient un automate de Mealy
15A = (A, Σ, δ, ρ) et un mot x ∈ A∗
. La longueur de ρx, notée |ρx|, est la longueur minimale d’un mot longueur
équivalent à x :
|ρx| = min{n | ∃y ∈ A
n
, ρx = ρy} .
La fonction de croissance de l’automate A est la série formelle qui énumère les éléments du semigroupe fonction de
croissance en fonction de leur longueur :
X
g∈hAi+
t
|g| =
X
n∈N
#{g ∈ hAi+ ; |g| = n} t
n
.
On s’intéresse au calcul des termes de cette série. Les paquets FR et automgrp utilisent l’énumération ; cette
technique fonctionne pour n’importe quel (semi-)groupe dans lequel le problème du mot est résoluble : on
part des générateurs et on engendre de nouveaux éléments étape par étape, jusqu’à ne plus en obtenir. Le
fait que le groupe soit engendré par un automate ne sert qu’à apporter une solution au problème du mot.
On peut en fait utiliser complètement et en permanence la structure d’automate et la puissance de la
minimisation pour obtenir de manière globale tous les éléments de longueur n à partir des éléments de
longueur n − 1. A chaque entier n, on associe un automate de Mealy An dont les états sont exactement
les éléments de longueur au plus n :
An = m(An−1 × m(A
′
)) et A1 = m(A) ,
où A′ = A si l’identité est un générateur de A, et l’union de A et de l’automate trivial sinon.
AutomatonGrowth := function ( arg )
local aut , radius , growth , sph , curr , next , r;
aut := arg [1]; # automate de Mealy
if Length ( arg ) >1 then radius := arg [2];
else radius := infinity ;
fi;
r := 0;
curr := TrivialMealyMachine ([1]);
next := Minimized ( aut );
aut := Minimized ( next + TrivialMealyMachine ( Alphabet ( aut )));
sph := aut !. nrstates - 1; # nombre d ’ etats non triviaux
growth := [ next !. nrstates - sph ];
while sph >0 and r < radius
do Add ( growth , sph );
r := r +1;
curr := next ;
next := Minimized ( next * aut );
sph := next !. nrstates - curr !. nrstates ;
od;
return growth ;
end;
L’appel AutomatonGrowth(aut) permet de calculer la croissance du semi-groupe hauti+, tandis que l’appel
AutomatonGrowth(aut+aut^-1) calcule la croissance du groupe hauti.
Résultats expérimentaux. Nous commençons par faire tourner AutomatonGrowth et WordGrowth (paquet
FR) sur l’automate de Grigorchuk. Pour un rayon de 10, AutomatonGrowth est nettement plus rapide, 76 ms
contre 9 912 ms 2
. La raison en est simple : WordGrowth appelle la procédure de minimisation 57 577 fois
tandis que AutomatonGrowth ne l’appelle que 12 fois :
1. Il existe des groupes d’automate infinis dont les éléments sont tous d’ordre fini, par exemple le groupe engendré par l’automate
de Grigorchuk [6].
2. Programmes exécutés sur un processeur Intel Core 2 Duo 3,06 GHz.
16gap > aut := GrigorchukMachine ;; f := sgp ( aut );; radius := 10;;
gap > ProfileFunctions ([ Minimized ]);
gap > WordGrowth (f , radius ); time ;
[ 1, 4, 6, 12 , 17 , 28 , 40 , 68 , 95 , 156 , 216 ]
9912
gap > DisplayProfile ();
count self / ms chld / ms function
57577 7712 0 Minimized
7712 TOTAL
gap > ProfileFunctions ([ Minimized ]);
gap > AutomatonGrowth ( aut , radius ); time ;
[ 1, 4, 6, 12 , 17 , 28 , 40 , 68 , 95 , 156 , 216 ]
76
gap > DisplayProfile ();
count self / ms chld / ms function
12 72 0 Minimized
72 TOTAL
Comparons maintenant les temps d’exécution des diverses implémentations pour les premiers termes de
la fonction de croissance des 335 automates de Mealy biréversibles à 3 lettres et 3 états (à isomorphisme
près). Certains résultats n’apparaissent pas dans la table 1 faute d’avoir pu les obtenir en temps raisonnable.
Table 1 – Temps moyen (en ms)
rayon 1 2 3 4 5 6 7
WordGrowth – FR 3,4 29,0 555,0 8 616,5 131 091,4 2 530 170,3 ?
Growth – automgrp 0,7 2,8 16,9 158,9 1 909,0 22 952,8 ?
AutomatonGrowth 0,6 1,8 5,9 28,9 187,3 1 005,9 7 131,4
8.2 Ordre d’un (semi-)groupe
FR et automgrp implémentent des procédures de calcul de l’ordre d’un (semi-)groupe d’automate fini. Ces
deux paquets utilisent des approches tout à fait orthogonales. L’implémentation décrite ici affine l’approche
de FR and reste orthogonale à celle de automgrp.
L’implémentation de automgrp. Le paquet GAP automgrp définit la function LevelOfFaithfulAction
qui permet de calculer—parfois de façon extrêmement efficace—l’ordre du groupe engendré. Le principe
est le suivant : soient A un automate de Mealy inversible sur l’alphabet Σ et Gk le groupe engendré
par les restrictions à Σ
k des fonctions de productions étendues. Si #Gk = #Gk+1 pour un certain k,
alors hAi est fini, d’ordre #Gk. Cette fonction peut être facilement adaptée à un automate de Mealy non
inversible.
LevelOfFaithfulAction n’est pas utilisable pour calculer la fonction de croissance : à chaque étape on
calcule un quotient du semi-groupe. Mais c’est une bonne stratégie pour calculer l’ordre du semi-groupe.
De plus cette méthode profite du fait que GAP a en quelque sorte été écrit pour manipuler des permutations
de groupes finis.
L’implémentation de FR et la nouvelle implémentation. Tout algorithme qui permet de calculer la
fonction de croissance peut être utilisé pour calculer l’ordre d’un (semi-)groupe fini. Il suffit de calculer la
fonction de croissance jusqu’à trouver un coefficient nul. C’est l’approche utilisée dans FR. Comme nous
avons proposé, dans la section précédente, une nouvelle implémentation pour la fonction de croissance,
nous obtenons directement une nouvelle procédure pour calculer l’ordre. Appelons-la AutomSGrOrder.
17Résultats expérimentaux. L’orthogonalité des deux approches précédentes peut être illustrée par l’automate
de la figure 1. Ni la fonction Order de FR, ni AutomSGrOrder ne sont capables de calculer
l’ordre du groupe, alors que automgrp, via LevelOfFaithfulAction, permet d’obtenir le résultat en seulement
14 338 ms. D’un autre côté, AutomSGrOrder calcule l’ordre du semi-groupe engendré par le dual
en 17 ms, alors qu’une adaptation de LevelOfFaithfulAction (aux automates de Mealy non inversibles)
met 2 193 ms (ce semi-groupe est d’ordre 234).
8.3 Finitude
Toute procédure qui calcule l’ordre d’un (semi-)groupe d’automate produit une procédure de semi-décision
pour le problème de finitude. Les deux paquets FR and automgrp appliquent un certain nombre de critères
de finitude ou d’infinitude puis essayent en dernier recours de calculer l’ordre du groupe.
On peut saupoudrer ces procédures de minimisation : on remplace le (semi-)groupe dont on veut dé-
cider s’il est fini ou non successivement par d’autres (semi-)groupes qui sont finis si et seulement si le
(semi-)groupe d’origine l’était. Il est possible d’incorporer cette astuce pour obtenir deux nouvelles implé-
mentations, l’une dans l’esprit de FR et l’autre dans l’esprit de automgrp. Ces nouvelles implémetations
sont plus efficaces que les précédentes, de plusieurs ordres de grandeur. Les deux approches restent utiles
car selon le cas l’une ou l’autre sera la plus rapide.
Les nouvelles impleméntations La conception de la procédure IsFinite1 est consistente avec celle
de AutomatonGrowth. Ainsi IsFinite1 est beaucoup plus proche de FR que de automgrp. La version écrite
ici fonctionne en parallèle sur l’automate et son dual.
IsFinite1 := function ( aut , limit )
local radius , dual , curr1 , next1 , curr2 , next2 ;
radius := 0;
aut := MDReduced ( Prune ( aut )); # automate elague puis md - reduit
dual := DualMachine ( aut );
curr1 := MealyMachine ([[1]] ,[()]);
curr2 := curr1 ;
next1 := aut ;
next2 := dual ;
while curr2 !. nrstates <> next2 !. nrstates and radius < limit
do radius := radius + 1;
curr1 := next1 ;
next1 := Minimized ( next1 * aut );
if curr1 !. nrstates <> next1 !. nrstates
then curr2 := next2 ;
next2 := Minimized ( next2 * dual );
else return true ;
fi;
od;
if curr2 !. nrstates = next2 !. nrstates then return true ; fi;
return fail ;
end;
La procédure IsFinite2 est une amélioration de LevelOfFaithfulAction (automgrp) : la minimisation
est faite sur le dual. Cette procédure peut être améliorée en parallélisant son exécution sur l’automate et
son dual.
IsFinite2 := function ( aut , limit )
local Fonc1 , Fonc2 , next , cs , ns , lev ;
aut := MDReduced ( Prune ( aut ));
if IsInvertible ( aut ) then Fonc1 := Group ;
Fonc2 := PermList ;
18else Fonc1 := Semigroup ;
Fonc2 := Transformation ; fi;
lev := 0;
cs := 1;
ns := Order ( Fonc1 ( List ( aut !. output , Fonc2 )));
aut := DualMachine ( aut );
next := aut ;
while cs < ns and lev < limit
do
lev := lev +1;
cs := ns ;
next := Minimized ( next * aut );
ns := Order ( Fonc1 ( List ( DualMachine ( next )!. output , Fonc2 )));
od;
if cs = ns then return true ; else return fail ; fi;
end;
Table 2 – Temps moyen (en ms) pour détecter la finitude de (semi-)groupes
2 lettres 3 états 2 lettres 4 états 3 lettres 3 états
IsFinite – FR 0,68 36,36 1 342,12
IsFinite – automgrp 0,81 1,79 3,78
IsFinite1 0,49 0,52 0,61
IsFinite2 0,49 0,62 0,70
Résultats expérimentaux. La table 2 présente le temps moyen pour détecter la finitude de (semi-)groupes
engendrés par des automates de Mealy inversibles ou réversibles sur p lettres et q états, avec p+q ∈ {5, 6}.
Pour que ces comparaisons soient équitables, ce qui est donné est le temps minimal pour un automate et
son dual.
9 Cas à deux états
Si on fixe le nombre d’états et la taille de l’alphabet, le nombre d’automates de Mealy correspondant
est potentiellement très grand : il y a q
qp(p!)q
automates de Mealy inversibles à q états et p lettres. Si
on regarde à isomorphisme de structure près, il y a 76 automates de Mealy à 2 états et 2 lettres et
10 766 772 automates de Mealy à 3 états et 3 lettres. Engendrer ces automates est un défi en soi.
L’accélération des calculs permet de faire des tests systématiques sur de grandes familles d’automates. Ces
tests permettent de vérifier et/ou d’élaborer des conjectures. Voici deux conjectures établies par calculs
dans [8] :
Conjecture 1. Tout groupe fini engendré par un automate biréversible sur p lettres et q états est d’ordre
au plus #hBp,qi = p!
q
, où :
y
x
ρx = (1, 2, . . . , p)
ρy = (1, 3, . . . , p)
∀z 6∈ {x, y}, ρz = ( )
Bp,q :
Si cette conjecture se révèle vraie, la problème de finitude serait décidable pour les automates biréversibles.
Une autre conjecture (devenue depuis un résultat) obtenue par expérimentation :
19Théorème 3. Un automate de Mealy réversible à deux états engendre un semi-groupe fini ou libre.
Nous allons montrer ici une partie de ce résultat.
Analysons la structure des composantes connexes des puissances successives de l’automate de Mealy A.
Pour m > 0, u, v ∈ Am et x, y ∈ A, s’il existe un chemin de ux vers vy dans Am+1, alors il existe un
chemin de u vers v dans Am. Donc si An n’est pas connexe, il en est de même de toutes les puissances
suivantes de A. Il existe donc au plus un entier n tel que An est connexe et An+1 ne l’est pas. Appelons-le
degré de connexion de A. Par convention, si A n’est pas connexe, son degré de connexion est nul et il a degré de
connexion un degré de connexion infini si toutes ses puissances sont connexes.
On peut remarquer que l’automate Baby Aleshin (voir figure 7) est réversible, possède trois états et a un
degré de connexion égal à 2 ; il engendre le semi-groupe infini non libre Z
∗3
2 = Z2 ∗ Z2 ∗ Z2 [10]. Ainsi le
théorème 3 ne s’étend pas à des ensembles d’états plus grands.
a
b
c
0|1
1|0
0|0
1|1
0|0
1|1
Figure 7 – L’automate Baby Aleshin engendre le groupe Z
∗3
2 = Z2 ∗ Z2 ∗ Z2 [10].
Proposition 12. Le degré de connexion d’un automate de Mealy réversible à deux états est fini si et
seulement s’il engendre un semi-groupe fini.
Ce résultat se montre par une série de petits résultats.
Lemme 3. Soit un automate de Mealy réversible A ayant au moins deux états. Si A engendre un semigroupe
possédant des éléments de torsion, alors son degré de connexion est fini.
Idée. Notons A l’ensemble des états de A. Si hAi+ possède des éléments de torsion, alors il existe un
mot u ∈ A+ et deux entiers n ≥ 0 et k > 0 tels que u
n et u
n+k
sont équivalents.
On montre que les états de la composante connexe contenant u
n+2k
sont tous de la forme vw2
, où
|v| = |u|
n et |w| = |u|
k
, ce qui entraîne que A(n+2k)|u| n’est pas connexe.
Dans la suite de cette sous-section, A = (A, Σ, δ, ρ) est un automate de Mealy réversible à deux
états (A = {x, y}), de degré de connexion fini n.
Lemme 4. Soit C une composante connexe de Am, pour un certain m et soit u ∈ Am un état de C. La
composante connexe de ux est de taille #C si elle ne contient pas uy et 2#C si elle contient uy.
Démonstration. Soit D la composante connexe contenant ux : v ∈ Am appartient à C si et seulement s’il
existe z ∈ A tel que vz appartienne à D, d’où : N ≤ #D ≤ 2N.
Soient v appartenant à C et z, z¯ ∈ A, z 6= ¯z : ux et vz appartiennent à la même composante connexe si
et seulement si uy et vz¯ appartiennent à la même composante connexe. D’où le résultat.
Lemme 5. Soit un automate de Mealy réversible A, de degré de connexion n. Pour m ≥ n, les composantes
connexes de Am sont toutes de taille 2
n.
20Idée. Par récurrence sur m ≥ n.
Pour m ∈ {n, n + 1}, la propriété est vraie (en utilisant le lemme 4 pour m = n + 1).
Soit m > n + 1. On suppose que les composantes connexes de Am−1
et Am sont de taille 2
n. Si C
est une composante connexe de Am+1, le lemme 4 et l’hypothèse de récurrence permettent de conclure
que C est de taille 2
n ou 2
n+1. On montre ensuite par l’absurde que C n’est pas de taille 2
n+1, car cela
entraînerait, par le lemme 4, l’existence d’une composante connexe de Am−1 de taille 2
n−1
.
Preuve de la proposition 12. Soit A un automate de Mealy réversible à deux états.
Si le degré de connexion de A est nul, hd(A)i+ est le semi-groupe trivial et hAi+ est fini d’après la
proposition 3.
Sinon, soit n ≥ 1 le degré de connexion de A : pour un m ≥ n, les composantes connexes de Am
sont toutes de taille 2
n. A numérotation des états prêt, il ne peut donc y avoir qu’un nombre fini de
composantes connexes distinctes. On en déduit que hAi+ est fini.
La réciproque est un cas particulier du lemme 3.
Références
[1] A. Akhavi, I. Klimann, S. Lombardy, J. Mairesse, and M. Picantin. On the finiteness problem
for automaton (semi)groups. International Journal of Algebra and Computation, (accepted), 2011.
http://arxiv.org/abs/1105.4725.
[2] A. S. Antonenko. On transition functions of Mealy automata of finite growth. Matematychni Studii.,
29(1) :3–17, 2008.
[3] L. Bartholdi. FR Functionally recursive groups, Self-similar groups — a GAP package, Version 1.2.3, 2011.
[4] The GAP Group. GAP – Groups, Algorithms, and Programming, Version 4.4.12, 2008.
[5] P. Gillibert. communication personnelle, 2012.
[6] R. I. Grigorchuk. On Burnside’s problem on periodic groups. Funktsional. Anal. i Prilozhen., 14(1) :53–54,
1980.
[7] I. Klimann. The finiteness of a group generated by a 2-letter invertible-reversible Mealy automaton is
decidable. In STACS, 2013. http ://arxiv.org/abs/1208.6324.
[8] I. Klimann, J. Mairesse, and M. Picantin. Implementing computatioons in automaton (semi)groups. In
N. Moreira and R. Reis, editors, CIAA, number 7381 in LNCS, pages 240–252, 2012.
[9] Y. Muntyan and D. Savchuk. automgrp Automata Groups — a GAP package, Version 1.1.4.1, 2008.
[10] V. Nekrashevych. Self-similar groups, volume 117 of Mathematical Surveys and Monographs. American
Mathematical Society, Providence, RI, 2005.
[11] P.S. Novikov. On the algorithmic unsolvability of the word problem in group theory. Trudy Mat. Inst.
Steklov, 44 :1–143, 1955. in Russian.
[12] D. M Savchuk and Y. Vorobets. Automata generating free produtcs of groups of order 2. J. Algebra,
336(1) :53–66, 2011.
21
Le syst`eme d’information de l’entreprise
Badr Benmammar
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Badr Benmammar. Le syst`eme d’information de l’entreprise. Ecole d’ing´enieur. 2007. ´
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de l’entreprise
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Mention : Très bien (Major de la promotion)
2001
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1994 Tlemcen Baccalauréat Série Sciences Exactes
Mention : Bien
En France :
LaBRI
ENSEIRB
LIPN
2003
2005
2006
Attaché temporaire d’enseignement et de recherche
(demi-service)
Ingénieur de recherche
Doctorat de l’Université Bordeaux 1
Mention : Très honorable
2001
2002
LIPN Master Recherche en Intelligence Artificielle
et Optimisation Combinatoire
Post-Doc : Chargé d’études à l’ENST
2007 ENST
Le routage externe BGP4
Luc Saccavini
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Luc Saccavini. Le routage externe BGP4. 2006.
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LE ROUTAGE BGP4(+) / septembre 2006 1/56 V2.0
LE ROUTAGE BGP4(+)
Luc.Saccavini@inria.fr
septembre 20062
LE ROUTAGE BGP4(+) / septembre 2006 2/56 V2.0
Classification des protocoles de routage
R Il existe 2 grandes familles de protocoles de routage
R Les protocoles intérieurs (IGP)
R Distance-vecteur : RIP, IGRP
R État des liens : OSPF, IS-IS
R Taille <100 routeurs, 1 autorité d’administration
R Échange de routes, granularité = routeur
R Les protocoles extérieurs (EGP)
R EGP, BGP, IDRP
R Taille = Internet, coopération d’entités indépendantes
R Échange d’informations de routage, granularité = AS
Rappel sommaire sur les types de protocoles de routage :
- distance vecteur : la distance est le nombre de routeurs pour joindre une destination, chaque routeur ne connaît
que son voisinage et propage les routes qu'il connaît à ses voisins (ex. RIP).
- états des liens : chaque routeur connaît la topologie et l'état de l'ensemble des liens du réseau, puis en déduit les
chemins optimaux. À chaque interaction les routeurs s'envoient toute leur table de routage (ex. OSPF).
Le protocole BGP peut être considéré comme à mi-chemin entre les deux types de protocoles précédents. En
effet, l’échange de chemins d’AS permet à chaque routeur de reconstruire une grande partie de la topologie du
réseau, ce qui est caractéristique des protocoles de type «état des liens», mais deux routeurs voisins n’échangent
que les routes qu’ils connaissent, ce qui est caractéristique d’un protocole de type «distance-vecteur».
Références sur les autres protocoles de routage :
IPv4 IPv6 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------
RIP (Routing Information Protocol) RFC 2453, 11/98 «RIPv2» RFC2080, 01/97 «RIPng»
IGRP voir manuel IOS de Cisco
EIGRP voir manuel IOS de Cisco
OSPF (Open Shortest Path First) RFC 2328, 04/98 «OSPv2» RFC 2740, 12/99 «OSPv3»
IS-IS (Intermediate System to Intermediate System ISO/IEC 10589, (ou RFC1142, 02/90)
EGP (Exterior Gateway Protoco) RFC 904 04/84 --------
IDRP (Inter Domain Routing Protocol) ISO/IEC IS10747 10/93
BGP (Border Gateway Protocol) RFC 4271, 01/06 «BGP4» RFC 2545, 03/99 «BGP4+»3
LE ROUTAGE BGP4(+) / septembre 2006 3/56 V2.0
Notion de système autonome (AS)
R Ensemble de routeurs sous une même entité administrative
SYSTÈME AUTONOME
R1
R2
R4 R5
Routeurs internes
Routeur de bord
annonceur BGP
R3
Au sein d’un AS plusieurs IGP (et/ou un routage statique) peuvent être utilisés.
Fonctionnellement, on distingue 2 types de Systèmes Autonomes :
- les AS clients : ils sont les producteurs ou les consommateurs de paquets IP
- les AS de transit : ils ne font que transporter les paquets IP qui leurs sont confiés
Un AS n’est à priori pas lié à la localisation géographique des différents routeurs qui le
constituent.4
LE ROUTAGE BGP4(+) / septembre 2006 4/56 V2.0
Objectifs généraux du protocole BGP
R Échanger des routes (du trafic) entre organismes indépendants
R Opérateurs
R Gros sites mono ou multi connectés
R Implémenter la politique de routage de chaque organisme
R Respect des contrats passés entre organismes
R Sûreté de fonctionnement
R Être indépendant des IGP utilisés en interne à un organisme
R Supporter un passage à l’échelle (de l’Internet)
R Minimiser le trafic induit sur les liens
R Donner une bonne stabilité au routage
BGP élimine les boucles de routage en examinant le chemin d’AS associé à une route.
Les RFC1265 et RFC1774 contiennent une étude des propriétés de mise à l’échelle du protocole BGP.
Dans cette étude, si on appelle N le nombre total de préfixes annoncés dans l’Internet, M la distance
moyenne entre les AS (exprimée en nombre d’AS), et A le nombre total d’AS de l’Internet, alors, le
volume d’information échangé lors du premier échange entre deux voisins BGP est proportionnel à :
O(N+M*A). Le volume de mémoire nécessaire dans chaque routeur étant proportionnel à :
O((N+M*A)*K), avec K=nombre moyen de voisins BGP par routeur.
Nombre de Distance moy. Nombre moy. Nombre moy. Volume initial Volume mém.
préfixes (N) inter-AS (M) d’AS (A) de voisins (K) échangé utilisé
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
2100 5 59 3 9000 27000
4000 10 100 6 18000 108000
10000 15 300 10 49000 490000
20000 8 400 86000
40000 15 400 172000
100000 20 3000 20 520000 1040000
La première ligne de ce tableau correspond à la situation de début 1991, la quatrième à celle de fin
1994, la dernière au 1er semestre 2001.5
LE ROUTAGE BGP4(+) / septembre 2006 5/56 V2.0
Principes généraux du protocole BGP
R Protocole de type PATH-vecteur
R Chaque entité est identifiée par un numéro d’AS
R La granularité du routage est le Système Autonome (AS)
R Le support de la session BGP est TCP (port 179)
R Les sessions BGP sont établies entre les routeurs de bord d’AS
R Protocole point à point entre routeurs de bord d’AS
R Protocole symétrique
R (un annonceur BGP n’est pas forcément un routeur)
Le choix de TCP comme support du protocole est important car il le libère du problème de
garantir une bonne transmission des informations.
C'est ce choix qui a permis aux architectes du protocole de ne plus procéder que par mise à jour
des informations modifiées après l'envoi initial de la table complète lors de l'ouverture de la
session entre deux routeurs. Cela permet de minimiser le trafic induit.
La politique de routage se traduit par le filtrage des routes apprises et annoncées (ne jamais
oublier qu’annoncer une route vers un réseau c’est accepter du trafic à destination de ce réseau).
Le filtrage (au sens BGP) peut agir en «tout ou rien» sur la route (annonce, prise en compte), mais
aussi par modification des attributs de la route pour modifier la préférence accordée à la route
comme on le verra plus loin.6
LE ROUTAGE BGP4(+) / septembre 2006 6/56 V2.0
Exemple de connexion BGP (1)
R2
AS 200
AS 100
R1
BGP
R Client connecté à un seul Fournisseur d’Accès Internet (FAI).
Seuls les routeurs de bord de l’AS sont figurés.
Client
Session BGP
AS officiels (enregistrés) : de 1 à 64511
AS privés (non-enregistrés) : de 64512 à 65535
FAI
Lien physique
Les routeurs qui échangent leurs informations en BGP doivent être directement connectés (liaison
point à point ou LAN partagé).
C'est la conséquence logique de la frontière administrative qui les sépare et qui empêche que le
routage à travers un réseau de routeurs puisse être assuré par un IGP.
Exceptionnellement, des routeurs de bord peuvent ne pas être en vis-à-vis (ex. le routeur où arrive
le lien externe à l’AS ne connaît pas le protocole BGP).
L’utilisation de numéros d’AS privés est à éviter pour des AS terminaux (clients) car une
connexion à un deuxième AS de transit (FAI) peut conduire à une configuration illégale.
Les numéros d’AS officiels sont attribués par les mêmes organismes qui sont en charge de
distribuer les réseaux IP :
- RIPE-NCC : zone Europe
- APNIC : zone Asie et Pacifique
- ARIN : zone Amérique du Nord
- AFRINIC : zone Afrique
- LACNIC : zone Amérique Latine et îles Caraïbes
C ’est le même numéro d’AS qui est utilisé pour les échanges de préfixes IPv4 et IPv6 (car BGP
est multi-protocole)..7
LE ROUTAGE BGP4(+) / septembre 2006 7/56 V2.0
Exemple de connexion BGP (2)
R3
AS 300
R2
AS 200
BGP
BGP
R Client connecté à deux fournisseurs :
AS 100
R1
Client
FAI 1
FAI 2
R1 à deux voisins : R2 et R3
L’AS client peut choisir de faire passer tout son trafic par FAI1 (AS 200) et garder sa liaison vers
FAI2 (AS 300) en secours, ou équilibrer son trafic entre FAI1 et FAI2. C’est le cas typique qui
amène à utiliser le protocole de routage BGP pour réagir dynamiquement en cas de défaillance
d’un lien.
Dans le cas précédent, le seul intérêt d ’avoir un protocole de routage dynamique (par rapport à
une simple route par défaut) est de pouvoir avoir une alerte (en provenance de la session BGP) en
cas de défaillance du FAI.8
LE ROUTAGE BGP4(+) / septembre 2006 8/56 V2.0
Exemple de connexion BGP (3)
R3
AS 300
R2
AS 200
R4
AS 100
R1
R Client connecté à 2 fournisseurs par 2 routeurs différents :
E-BGP
E-BGP
I-BGP
FAI 2
FAI 1
BGP Externe
BGP Interne
Client
Ce schéma correspond au cas classique d'un client qui se connecte à deux fournisseurs pour
s'assurer une protection contre la défaillance de l'un d'entre eux ou de l’un de ses routeurs de bord
R1 ou R4.
On notera la présence d’une connexion BGP entre les routeurs de bord de l’AS 100. Cette
connexion BGP «interne» (notée I-BGP) est nécessaire pour maintenir la cohérence entre ces 2
routeurs qui doivent posséder les mêmes informations de routage (se souvenir qu’en BGP la
granularité du routage est l’AS).
L’un des principaux intérêts de l’I-BGP est de permettre la redondance des routeurs de bord d’un
AS.9
LE ROUTAGE BGP4(+) / septembre 2006 9/56 V2.0
Exemple de connexion BGP (4)
R3
AS 300
R2
AS 200
R Client connecté à 3 fournisseurs avec redondance sur l’un :
E-BGP
E-BGP
FAI2
FAI1
BGP Externe
BGP Interne
R7
AS 400
R8
E-BGP
E-BGP
R4
AS 100
R1
I-BGP
R6
R5
FAI3
Client
Noter le maillage complet de sessions I-BGP entre R1, R4, R6, R5 dans l’AS 100. Pour les autres
AS, les 4 routeurs de bord de l’AS 100 sont vus, du point de vue fonctionnel comme un seul
routeur (avec 4 interfaces).
Cet exemple montre aussi une des limitations d'avoir à faire un maillage complet de sessions IBGP
entre les routeurs de bord d'un même AS (nombre de sessions = N*(N+1)/2). On verra à la
fin de l'exposé qu’il existe des solutions (réflecteurs de routes) qui permettent de diminuer le
nombre de sessions I-BGP.
Sauf mention explicite, tout ce qui est exposé dans la suite concerne les sessions BGP externes.
Dans le cas de deux AS multiplement connectés comme AS400 et AS100 et si l’ensemble des
routeurs de bord des deux AS partagent un même LAN, les routeurs de bord ne sont pas
forcément des annonceurs BGP, et vice-versa.10
LE ROUTAGE BGP4(+) / septembre 2006 10/56 V2.0
Règles pour les AS multi-connectés
R Les routeurs de bord d’un même AS échangent leurs informations
de routage en I-BGP
R Les connexions en I-BGP forment un maillage complet sur les
routeurs de bord d’un AS
R Ce sont les IGP internes à l’AS qui assurent et maintiennent la
connectivité entre les routeurs de bord qui échangent des
informations de routage en I-BGP
R Le numéro d’AS est un numéro officiel (si connexions vers 2 AS
différents)
Attention, dans un même AS, c'est bien l'IGP (ou le routage statique) qui est responsable de la
connectivité interne de l'AS. Si un routeur de bord ne peut pas atteindre une route de son AS (qui
lui a été annoncée par un voisin interne par exemple), il ne la propagera pas à ses voisins BGP
(externes ou internes).11
LE ROUTAGE BGP4(+) / septembre 2006 11/56 V2.0
Les composants d’un annonceur BGP
R Une description des politiques de routage (entrée et sortie)
R Des tables où sont stockées les informations de routage
R En entrée : Adj-RIB-in (informations reçues et non traitées)
R En sortie : Adj-RIB-out (informations à annoncer)
R En interne : Loc-RIB (informations locales au routeur)
R Un automate implémentant le processus de décision
R Des sessions avec ses voisins pour échanger les informations de
routage
L’expression ‘routeur BGP’ est très souvent utilisée à la place de ‘annonceur BGP’ car il est peu
fréquent qu’un annonceur ne soit pas aussi un routeur. Le cas pouvant cependant se produire (ex.
serveurs de routes), le standard (RFC4271) utilise systématiquement l’expression ‘annonceur
BGP’.
Concernant les 3 tables où sont stockées les informations de routage, le standard ne spécifie pas
qu'elles doivent être physiquement séparées, ce qui impliquerait un gaspillage de mémoire qui est
une ressource critique sur les routeurs qui doivent connaître toutes les routes de l'Internet (environ
180 000 en septembre 2006).
La spécification de l’expression de la politique de routage dans BGP n'est pas standardisée, elle
dépend donc des implémentations du protocole. Une telle standardisation n’est suggérée que dans
RFC1786 (status Informational) pour les bases des organismes d’allocation (RIPE-NCC, ARIN,
APNIC, LACNIC, AFRINIC).12
LE ROUTAGE BGP4(+) / septembre 2006 12/56 V2.0
Schéma fonctionnel du processus BGP
Politique de
filtrage d‘annonces en entrée
Politique de
filtrage d‘annonces sortie
Adj-RIB-in Loc-RIB Adj-RIB-out
Annonceur BGP
Annonces reçues Annonces émises
Table de
routage locale
Configuration
locale routeur (+IGP)
Processus de décision
Noter la flèche à double sens entre la table Loc-RIB et le processus de décision en bas du schéma.
En effet, si c'est bien la table Loc-RIB qui permet au final de bâtir la table de routage, elle reçoit
aussi des informations sur les routes locales de l'AS à travers des directives du fichier de
configuration (annonces statiques ou redistribution des routes apprises par l'IGP dans BGP).
Ce schéma ne concerne que les annonces reçues et faites en E-BGP. En I-BGP, le schéma est plus
simple (voir fin d’exposé).
Quand l’annonceur BGP est aussi un routeur, sa table de routage locale est construite à partir des
informations de routage produites par le processus BGP, les autres protocoles de routage, et sa
configuration. S’il existe plusieurs routes vers le même réseau, une métrique nouvelle est
introduite (la ‘distance administrative’ dans l’implémentation de Cisco) pour régler le choix de la
route à installer dans la table de routage.13
LE ROUTAGE BGP4(+) / septembre 2006 13/56 V2.0
La vie du processus BGP
R Automate à 6 états, qui réagit sur 13 événements
R Il interagit avec les autres processus BGP par échange de 4 types de
messages :
R OPEN
R KEEPALIVE
R NOTIFICATION
R UPDATE
R Taille des messages de 19 à 4096 octets
R Éventuellement sécurisés par MD5
Les messages étant de longueur variable, ils sont marqués dans le flot d'octets du canal TCP par
une séquence spéciale de trois octets qui repère leur début.14
LE ROUTAGE BGP4(+) / septembre 2006 14/56 V2.0
Le message OPEN
R 1er message envoyé après l’ouverture de la session TCP
R Informe son voisin de :
R Sa version de BGP
R Son numéro d’AS
R D’un numéro identifiant le processus BGP
R Propose une valeur de temps de maintien de la session
R Valeur suggérée : 90 secondes
R Si 0 : maintien sans limite de durée
R Met le processus en attente d’un KEEPALIVE
En cas de démarrage simultané de deux sessions BGP par deux voisins, il faut choisir de ne
conserver que l'une des deux connexions. Pour cela on ne conserve que celle ouverte par le
processus de numéro identifiant le plus petit. Pour déterminer ce numéro identifiant, les
implémentations de Cisco et Zebra choisissent par défaut le plus petit numéro IP de interfaces
connues.15
LE ROUTAGE BGP4(+) / septembre 2006 15/56 V2.0
Le message KEEPALIVE
R Confirme un OPEN
R Réarme le minuteur contrôlant le temps de maintien de la session
R Si temps de maintien non égal à 0
R Est ré-émis toutes les 30 secondes (suggéré)
R Message de taille minimum (19 octets)
En cas d'absence de modification de leur table de routage, les routeurs ne s'échangent plus que des
messages KEEPALIVE toutes les 30 secondes, ce qui génère un trafic limité à environ 5bits/s au
niveau BGP.
L'implémentation BGP de Cisco porte par défaut à 60 secondes l'intervalle entre 2 messages
KEEPALIVE, celle de Zebra à 30 secondes.16
LE ROUTAGE BGP4(+) / septembre 2006 16/56 V2.0
Le message NOTIFICATION
R Ferme la session BGP
R Fournit un code et un sous code renseignants sur l’erreur
R Ferme aussi la session TCP
R Annule toutes les routes apprises par BGP
R Émis sur incidents :
R Pas de KEEPALIVE pendant 90s ()
R Message incorrect
R Problème dans le processus BGP
R ….
Le message NOTIFICATION est envoyé au moindre incident lors du déroulement du processus
BGP. Le fait de supprimer lors de son arrivée toutes les routes apprises par BGP peut provoquer
des instabilités de routage injustifiées (un incident ne veut pas forcément dire que toutes les routes
apprises précédemment sont devenues fausses).
Dans son implémentation de BGP, Cisco donne la possibilité de supprimer cette fonctionnalité,
en conservant telle quelle la table de routage en cas de réception d’un message NOTIFICATION.17
LE ROUTAGE BGP4(+) / septembre 2006 17/56 V2.0
Le message UPDATE
R Sert à échanger les informations de routage
R Routes à éliminer (éventuellement)
R Ensemble des attributs de la route
R Ensemble des réseaux accessibles (NLRI)
R Chaque réseau est défini par (préfixe, longueur)
R Envoyé uniquement si changement
R Active le processus BGP
R Modification des RIB f(Update, politique de routage, conf.)
R Émission d’un message UPDATE vers les autres voisins
C'est le message principal du protocole.
Lors du paramétrage d'un processus BGP il faut aussi faire un choix entre synchroniser ou pas les
annonces de l'IGP et les annonces BGP.18
LE ROUTAGE BGP4(+) / septembre 2006 18/56 V2.0
Le processus BGP
R L’automate à états finis du processus BGP (simplifié au chemin
principal, sans la gestion des incidents)
LIBRE EN
CONNEXION OPEN ENVOYÉ Session TCP ouverte
Envoi OPEN
Envoi KEEPALIVE
Démarrage BGP
Ouverture session
TCP
Réception OPEN
Traitement,
envoi UPDATE SESSION ÉTABLIE OPEN CONFIRMÉ Réception KEEPALIVE
Fin initialisation
Réception UPDATE
Réception
KEEPALIVE
Réception NOTIFICATION,
problème dans UPDATE, etc..
Fermeture session TCP
L’état supplémentaire non figuré (ACTIF) sur le schéma se rapporte à la phase d'initialisation de
la session BGP et concerne la gestion des incidents au niveau TCP pendant cette phase.
La liste complète des événements pouvant arriver est la suivante :
1 : Démarrage BGP
2 : Fin BGP
3 : Session TCP ouverte
4 : Session TCP fermée
5 : Ouverture session TCP échouée
6 : Erreur fatale dans session TCP
7 : Minuteur ConnectRetry expiré
8 : Minuteur Hold Time expiré
9 : Minuteur KeepAlive expiré
10 : Réception d’un message OPEN
11 : Réception d’un message KEEPALIVE
12 : Réception d’un message UPDATE
13 : Réception d’un message NOTIFICATION19
LE ROUTAGE BGP4(+) / septembre 2006 19/56 V2.0
Le message UPDATE : attributs de la route
R Classés en 4 catégories :
R Reconnus, obligatoires
R ORIGIN, AS_PATH, NEXT_HOP
R Reconnus, non-obligatoires
R LOCAL_PREF, ATOMIC_AGGREGATE
R Optionnels, annonçables (transitifs ou non)
R MULTI_EXIT_DISC (MED), AGGREGATOR
R Optionnels, non-annonçables
R WEIGHT (spécifique à Cisco)
Tout ces attributs de route concernent le cas principal qui est l’E-BGP. Un seul est spécifique de
l’I-BGP, c’est le LOCAL_PREF qui n’est annoncé qu’à l'intérieur de l'AS dans les sessions IBGP.
Pour un attribut de route, le fait d’appartenir à la catégorie «reconnu» impose au processus BGP
de savoir le traiter s’il est présent dans une annonce.
Inversement, s’il appartient à la catégorie «optionnel» un processus BGP n’est pas dans
l’obligation de savoir le prendre en compte pour le traiter.
Le caractère «transitif» d’un attribut lui donne une portée illimitée.
Le caractère «non-transitif» d’un attribut limite sa portée à l’AS (ex. LOCAL_PREF) ou à l’AS
voisin (ex. MED).20
LE ROUTAGE BGP4(+) / septembre 2006 20/56 V2.0
Les attributs de route obligatoires (1)
R ORIGIN
R Donne l’origine de la route, peut prendre 3 valeurs :
R IGP : la route est intérieure à l’AS d’origine
R EGP : la route a été apprise par le protocole EGP
R Incomplète : l’origine de la route est inconnue ou apprise par
un autre moyen (redistribution des routes statiques ou
connectées dans BGP par exemple)
On ne voit dans la pratique que les valeurs "IGP" ou "Incomplete" qui sont positionnées. (même
sur des routeurs de points d'échange qui connaissent environ 130 000 routes), le protocole EGP
n’étant plus utilisé.
Dans les implémentations de Cisco ou de Zebra, les valeurs «IGP», «EGP» ou «incomplete», sont
respectivement représentées par les lettres «i», «e» ou «?» dans les représentations des tables
d’informations de routage.
Exemple (Cisco ou Zebra) :
cs7206>sh ip bgp
BGP table version is 28403, local router ID is 194.199.17.59
Status codes: s suppressed, d damped, h history, * valid, > best, i - internal
Origin codes: i - IGP, e - EGP, ? - incomplete
Network Next Hop Metric LocPrf Weight Path
*> 129.88.0.0 193.54.188.1 19 0 64515 i
*> 129.88.1.250/32 193.54.188.1 19 0 64515 ?
*> 129.88.1.254/32 193.54.188.1 11 0 64515 ?
*> 129.88.3.0/24 193.54.188.1 18 0 64515 ?
*> 129.88.100.0/24 194.199.17.35 0 32768 i
*> 129.88.103.0/24 193.54.188.1 20 0 64515 ?
*> 129.88.253.0/24 193.54.188.1 20 0 64515 ?
*> 132.168.0.0 193.54.188.5 0 0 2063 i21
LE ROUTAGE BGP4(+) / septembre 2006 21/56 V2.0
Les attributs de route obligatoires (2)
R AS_PATH
R Donne la route sous forme d’une liste de segments d’AS
R Les segments sont ordonnés ou non (AS_SET)
R Chaque routeur rajoute son numéro d’AS aux AS_PATH des
routes qu’il a apprises avant de les ré-annoncer
R NEXT_HOP
R Donne l’adresse IP du prochain routeur qui devrait être utilisé
(peut éviter un rebond si plusieurs routeurs BGP sont sur un
même réseau local)
Les segments d’AS non ordonnés sont formés par un routeur qui a fait une opération d'agrégation.
Ce dernier regroupe dans cet ensemble non ordonné tous les AS associés aux routes qu'il a
agrégées. Cela permet aux autres routeurs de continuer à détecter d'éventuelles boucles
concernant ces routes.
Dans l’implémentation de Cisco, les segments d’AS dans un AS_PATH sont encadrés par des
accolades {}.22
LE ROUTAGE BGP4(+) / septembre 2006 22/56 V2.0
Exemple 1 : tables Adj-RIB-in
AS 200 R2
2001:660:114:0:2::/64
AS 100
R1
2001:660:114:0:1::/64
2001:660:114:9:1::1
2001:660:114:9:1::2
NLRI
2001:660:114:0:2::/64
ORIGIN
i
AS_PATH
200
NEXT_HOP
2001:660:114:9:1::2
NLRI
2001:660:114:0:1::/64
ORIGIN
i
AS_PATH
100
NEXT_HOP
2001:660:114:9:1::123
LE ROUTAGE BGP4(+) / septembre 2006 23/56 V2.0
Exemple 1 : configuration sur ZEBRA(*)
AS 200 R2
2001:660:114:0:2::/64
AS 100
R1
2001:660:114:0:1::/64
2001:660:114:9:1::1
2001:660:114:9:1::2 router bgp 200
bgp router-id 0.0.0.200
neighbor 2001:660:114:9:1::1 remote-as 100
address-family ipv6 unicast
neighbor 2001:660:114:9:1::1 activate
network 2001:660:114:0:2::/64
exit-address-family
router bgp 100
bgp router-id 0.0.0.100
neighbor 2001:660:114:9:1::2 remote-as 200
address-family ipv6 unicast
neighbor 2001:660:114:9:1::2 activate
network 2001:660:114:0:1::/64
exit-address-family
(*) version 0.96a
Noter que l'annonce des réseaux internes de l'AS se fait par une directive "network" qui
positionne aussi l'attribut ORIGIN à la valeur "IGP" (cf. planche précédente).
Attention, cette directive n’a pas du tout le même sens qu’avec certains IGP (ex. OSPF), de plus
les implémentations de Cisco et Zebra diffèrent sensiblement quand à l’effet d’une directive
"network" :
Pour Cisco, cette directive ne fait que positionner l’attribut ORIGIN à IGP, mais ne force pas
l’annonce de la route concernant ce réseau en BGP. Cette annonce est conditionnée au fait que le
routeur sache bien router ce réseau. Ce comportement est normal pour un routeur, mais une
instabilité de l’IGP interne à l’AS se propage hors de l’AS et peut s’avérer pénalisant).
Pour Zebra, cette directive positionne l’attribut ORIGIN à IGP, et provoque l’annonce de la route
concernant ce réseau en BGP. Ce comportement évite les instabilité d’annonces de route, mais
peut provoquer un trafic inutile sur le lien inter-AS.
Noter aussi que la première directive neighbor (ex neighbor 2001:660:114:9:1::2
remote-as 200) identifie le voisin et le protocole IP de transport (IPv6 dans cet exemple). La
deuxième directive neighbor (ex neighbor 2001:660:114:9:1::2 activate) qui est
positionnée dans la séquence spécifique au protocole IPv6 (ex address-family ipv6
unicast) active spécifiquement des échanges d’informations de routage concernant le protocole
IPv6.24
LE ROUTAGE BGP4(+) / septembre 2006 24/56 V2.0
Exemple 2 : tables Adj-RIB-in
AS 300
R3
2001:660:114:0:3::/64
AS 200 R2
2001:660:114:0:2::/64
AS 100
R1
2001:660:114:0:1::/64
AS_PATH
100
100, 300
NLRI
2001:660:114:0:1::/64
2001:660:114:0:3::/64
ORIGIN
i
i
NEXT_HOP
2001:660:114:9:1::1
2001:660:114:9:1::1
2001:660:114:9:1::1
2001:660:114:9:1::2
2001:660:114:9:2::1 2001:660:114:9:2::3
AS_PATH
200
300
NLRI
2001:660:114:0:2::/64
2001:660:114:0:3::/64
ORIGIN
i
i
NEXT_HOP
2001:660:114:9:1::2
2001:660:114:9:2::325
LE ROUTAGE BGP4(+) / septembre 2006 25/56 V2.0
Exemple 2 : configuration sur ZEBRA(*)
AS 300
R3
2001:660:114:0:3::/64
AS 200 R2
2001:660:114:0:2::/64
AS 100
R1
2001:660:114:0:1::/64
2001:660:114:9:1::1
2001:660:114:9:1::2
2001:660:114:9:2::1 2001:660:114:9:2::3
router bgp 100
bgp router-id 0.0.0.100
neighbor 2001:660:114:9:1::2 remote-as 200
neighbor 2001:660:114:9:2::3 remote-as 300
address-family ipv6 unicast
neighbor 2001:660:114:9:1::2 activate
neighbor 2001:660:114:9:2::3 activate
network 2001:660:114:0:1::/64
exit-address-family
(*) version 0.96a
La configuration de R3 est symétrique de celle de R2.
L’AS 100 qui sert d’AS de transit pour les AS 200 et 300 doit synchroniser les annonces entre
BGP et l’IGP interne à l’AS. Sinon un effet de «trou noir» peut se produire.26
LE ROUTAGE BGP4(+) / septembre 2006 26/56 V2.0
2001:660:114:9:3::2
2001:660:114:9:3::3
Exemple 3 : tables Adj-RIB-in
AS 300
R3
2001:660:114:0:3::/64
AS 200 R2
2001:660:114:0:2::/64
AS 100
R1
2001:660:114:0:1::/64
AS_PATH
100
100, 300
300
300, 100
NLRI
2001:660:114:0:1::/64
2001:660:114:0:3::/64
2001:660:114:0:3::/64
2001:660:114:0:1::/64
ORIGIN
i
i
i
i
NEXT_HOP
2001:660:114:9:1::1
2001:660:114:9:1::1
2001:660:114:9:3::3
2001:660:114:9:3::3
2001:660:114:9:1::1
2001:660:114:9:1::2
2001:660:114:9:2::1 2001:660:114:9:2::3
AS_PATH
200
300
200, 300
300, 200
NLRI
2001:660:114:0:2::/64
2001:660:114:0:3::/64
2001:660:114:0:3::/64
2001:660:114:0:2::/64
ORIGIN
i
i
i
i
NEXT_HOP
2001:660:114:9:1::2
2001:660:114:9:2::3
2001:660:114:9:1::2
2001:660:114:9:2::3
Noter la présence de plusieurs routes pour le même réseau dans les tables des routeurs R1, R2 (et
R3 par symétrie).27
LE ROUTAGE BGP4(+) / septembre 2006 27/56 V2.0
Exemple 3 : configuration sur ZEBRA(*)
AS 300
R3
2001:660:114:0:3::/64
AS 200 R2
2001:660:114:0:2::/64
AS 100
R1
2001:660:114:0:1::/64
2001:660:114:9:1::1
2001:660:114:9:1::2
2001:660:114:9:2::1 2001:660:114:9:2::3
router bgp 200
bgp router-id 0.0.0.200
neighbor 2001:660:114:9:1::1 remote-as 100
neighbor 2001:660:114:9:3::3 remote-as 300
address-family ipv6 unicast
neighbor 2001:660:114:9:1::1 activate
neighbor 2001:660:114:9:3::3 activate
network 2001:660:114:0:2::/64
exit-address-family
2001:660:114:9:3::2
2001:660:114:9:3::3
(*) version 0.96a28
LE ROUTAGE BGP4(+) / septembre 2006 28/56 V2.0
Les attributs de route optionnels (1)
R LOCAL_PREF (non transitif, discretionary)
R Pondère la priorité donnée aux routes en interne à l’AS
R Jamais annoncé en E-BGP
R ATOMIC_AGGREGATE (transitif, discretionary)
R Indicateur d’agrégation
R Quand des routes plus précises ne sont pas annoncées
R AGGREGATOR (transitif)
R Donne l’AS qui a formé la route agrégée
R L'adresse IP du routeur qui a fait l’agrégation
L’attribut LOCAL_PREF est un puissant outil d’expression de la politique de routage à l’intérieur
d’un AS car il est pris en compte avant la longueur de l’AS_PATH dans le choix entres des routes
concurrentes.
Noter le caractère non-transitif de l’attribut de route LOCAL_PREF qui n’est donc pas transmis
hors de l’AS.29
LE ROUTAGE BGP4(+) / septembre 2006 29/56 V2.0
Les attributs de route optionnels (2)
R MULTI_EXT_DISC ou MED (non transitif)
R Permet de discriminer les différents points de connexion d’un
AS multi-connecté (plus faible valeur préférée)
R WEIGHT (non transitif, spécifique Cisco)
R Pondère localement (au routeur) la priorité des routes BGP
R COMMUNITY (transitif)
R Pour un ensemble de routeurs ayant une même propriété
RTrois valeurs reconnues
R no-export : pas annoncé aux voisins de la confédération
R no-advertise : pas annoncé aux voisins BGP
R no-export-subconfed : pas annoncé en E-BGP
Dans la version 3 de BGP, l’attribut MED était appelé Inter-AS_Metric, l’implémentation Cisco
de BGP-4 a gardé le terme de Metric pour certaines commandes manipulant le MED. Cette
implémentation permet aussi de comparer des MED d’AS différents (bgp always-compare-med
sur IOS Cisco).
On pourra aussi consulter le RFC4451 ‘BGP MULTI_EXT_DISC (MED) Considerations’ sur
l’usage et la pratique de l’attribut MED.
Pour l’attribut COMMUNITY, le standard (RFC1997) recommande de coder le numéro d’AS
dans les deux premiers octets, les 2 suivants étant laissés à disposition des administrateurs de
l’AS. Une communauté de routeurs peut s’étendre sur plusieurs AS. L’implémentation de Cisco
connaît une valeur prédéfinie égale à «internet».
L’attribut WEIGHT peut varier de 0 à 32768, les plus grandes valeurs sont préférées. Par défaut,
il prend les valeurs suivantes :
- 32768 si la route est initiée par le routeur
- 0 pour les autres routes30
LE ROUTAGE BGP4(+) / septembre 2006 30/56 V2.0
La portée de quelques attributs de route
R1
AS 100
AS 300
R3
AS 200
R2
ORIGIN
(AS_PATH)
NEXT_HOP
LOCAL_PREF
MULTI_EXT_DISC
WEIGHT
ORIGIN
(100, AS_PATH)
NEXT_HOP{R1}
MULTI_EXT_DISC
ORIGIN
(200, 100, AS_PATH)
NEXT_HOP {R2}
ORIGIN
(AS_PATH)
NEXT_HOP
LOCAL_PREF
R1’
L'attribut MED n'est pas annoncé dans l'AS du routeur de bord R1 mais à son voisin extérieur (qui
ne le propage pas).
L'attribut LOCAL_PREF n'est annoncé que dans l'AS du routeur de bord.
L'attribut NEXT_HOP est modifié par chaque traversée d’AS.
L'attribut AS_PATH est préfixé du numéro d’AS à chaque traversée d’AS.
L'attribut ORIGIN n’est jamais modifié.31
LE ROUTAGE BGP4(+) / septembre 2006 31/56 V2.0
Le processus de décision (1)
R Il est enclenché par une annonce de route
R Il se déroule en trois phases
R Calcul du degré de préférence de chaque route apprise
R Choix des meilleures routes à installer dans RIB-Loc
R Choix des routes qui vont être annoncées
R Il applique aux informations de routage un traitement basé sur
RCritères techniques : suppression boucles, optimisations, …
RCritères administratifs : application de la politique de routage de
l’AS.
Pour être prise en compte une annonce de route doit avoir son NEXT_HOP routable.
Une route interne n’est annoncée par un routeur que s’il sait la joindre.
Une route externe n’est annoncée par un routeur que s’il sait joindre le NEXT_HOP.
Une route dont l’attribut NEXT_HOP est l’adresse IP du voisin n’est pas annoncée à ce voisin
(qui la connaît déjà !).32
LE ROUTAGE BGP4(+) / septembre 2006 32/56 V2.0
Le processus de décision (2)
R Critères de choix entre 2 routes (priorités décroissantes) :
RWEIGHT (propriétaire Cisco, plus grand préféré)
RLOCAL_PREF le plus grand
RRoute initiée par le processus BGP local
RAS_PATH minimum
RORIGIN minimum (IGP -> EGP -> Incomplete)
RMULTI_EXT_DISC minimum
RRoute externe préférée à une route interne (à l’AS)
RRoute vers le plus proche voisin local (au sens de l’IGP)
RRoute vers le routeur BGP de plus petite adresse IP
L’installation d’une route dans la table de routage doit prendre en compte le fait qu’une route peut
être apprise par plusieurs protocoles de routage différents. L’implémentation de Cisco utilise la
notion de distance administrative pour cela. Le choix entre 2 routes se fait en prenant celle qui a la
distance administrative la plus faible. Les valeurs par défaut des distances administratives
associées aux origines des routes sont :
Route directement connectée 0
Route statique 1
Route apprise en E-BGP 20
Route apprise en EIGRP (interne) 90
Route apprise en IGRP 100
Route apprise en OSPF 110
Route apprise en ISIS 115
Route apprise en RIP 120
Route apprise en EGP 140
Route apprise en EIGRP (externe) 170
Route apprise en I-BGP 200
Route apprise en BGP (local) 200
Route d’origine inconnue 25533
LE ROUTAGE BGP4(+) / septembre 2006 33/56 V2.0
Différences entre E-BGP et I-BGP
R Une annonce reçue en I-BGP n’est pas ré-annoncée en I-BGP
R L’attribut LOCAL_PREF n’est annoncé qu’en I-BGP
R Seuls les voisins E-BGP doivent être directement connectés
R Les annonces I-BGP ne modifient pas l’AS_PATH
R Les annonces I-BGP ne modifient pas le NEXT_HOP
R Le MED n’est pas annoncé en I-BGP
Le traitement différent appliqué aux attributs de route suivant que le voisin BGP est externe ou interne est
résumé dans le tableau suivant :
ATTRIBUT E-BGP I-BGP
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
AS_PATH =(local AS+AS_PATH) non modifié si reçu en E-BGP
NEXT_HOP =@IP annonceur non modifié
MED =métrique non annoncé
LOCAL_PREF pas annoncé annoncé
ATOMIC_AGGREGATE
AGGREGATOR
Certains minuteurs (vus plus loin) sont aussi traités différemment :
MINUTEUR E-BGP I-BGP
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
MinRouteAdvertisement pris en compte pas pris en compte (pour accélérer
la convergence dans l’AS)34
LE ROUTAGE BGP4(+) / septembre 2006 34/56 V2.0
L’annonce des routes internes d’un AS
R Statique
R Pas d’instabilité de routage, mais trous noirs possibles
R Exemples en IOS
R redistribute [static|connected] -> ORIGIN: Incomplete
R network -> ORIGIN: IGP
R Dynamique
R Suit au mieux l’état du réseau, nécessite du filtrage
R Exemples en IOS
R redistribute -> ORIGIN: IGP
La redistribution de routes apprises dynamiquement est difficile à contrôler. Il est nécessaire de
faire attention à ne pas faire boucler la redistribution de routes entre l’IGP et BGP (notamment la
route par défaut !).
L’annonce statique est à préférer à priori pour annoncer les routes internes de l’AS par BGP.35
LE ROUTAGE BGP4(+) / septembre 2006 35/56 V2.0
La politique de routage
R Elle peut influencer :
R Le traitement des routes reçues
R Le traitement des routes annoncées
R L'interaction avec les IGP de l’AS
R En pratique elle s’exprime par :
R Du filtrage de réseaux
R Du filtrage de routes (AS_PATH)
R De la manipulation d’attributs de routes36
LE ROUTAGE BGP4(+) / septembre 2006 36/56 V2.0
Politique de routage :
exemple de filtrage de réseaux sur ZEBRA
R Filtrage des réseaux annoncés : AS100 ne veut pas servir d’AS de
transit pour le réseau 2001:660:114:0:3::/64 de l’AS300
AS 300
R3
2001:660:114:0:3::/64
AS 200 R2
2001:660:114:0:2::/64
AS 100
R1
2001:660:114:0:1::/64
2001:660:114:9:1::1
2001:660:114:9:1::2
2001:660:114:9:2::1 2001:660:114:9:2::3
router bgp 100
bgp router-id 0.0.0.100
neighbor 2001:660:114:9:1::2 remote-as 200
[…..]
neighbor 2001:660:114:9:1::2 distribute-list 1 out
access-list 1 deny 2001:660:114:0:3::/64 le 128
access-list 1 permit ::/0 le 128
Le filtrage BGP s’appuie sur le même mécanisme des access-list qui est utilisé pour le filtrage des
paquets IP. L’application de l’access-list à une session BGP (au lieu d’une interface dans le cas de
filtrage de paquets IP) permet d’éliminer certains réseaux d’une annonce reçue (paramètre ‘in’)
ou faite (paramètre ‘out’).
Dans le cas ci-dessus, l’access-list est à appliquer à toutes les autres sessions BGP que pourrait
avoir le routeur R1.37
LE ROUTAGE BGP4(+) / septembre 2006 37/56 V2.0
Politique de routage :
exemple de filtrage de réseaux sur ZEBRA
R Filtrage des réseaux annoncés : AS100 ne veut pas servir d’AS de
transit pour le réseau 2001:660:114:0:3::/64 de l’AS300 (variante)
AS 300
R3
2001:660:114:0:3::/64
AS 200 R2
2001:660:114:0:2::/64
AS 100
R1
2001:660:114:0:1::/64
2001:660:114:9:1::1
2001:660:114:9:1::2
2001:660:114:9:2::1 2001:660:114:9:2::3
router bgp 100
bgp router-id 0.0.0.100
neighbor 2001:660:114:9:2::3 remote-as 300
[…..]
neighbor 2001:660:114:9:2::3 distribute-list 1 in
access-list 1 deny 2001:660:114:0:3::/64 le 128
access-list 1 permit ::/0 le 128
Dans cette variante, l’élimination de l’annonce du réseau 2001:660:114:0:3::/64/24 empêche bien
le transit car ce réseau ne sera pas réannoncé, mais en plus, l’AS 100 ne sera pas capable de router
ce réseau.38
LE ROUTAGE BGP4(+) / septembre 2006 38/56 V2.0
Politique de routage :
exemple de filtrage de routes sur ZEBRA
R Filtrage des AS_PATH annoncés : AS100 ne veut pas servir d’AS
de transit pour tous les réseaux internes d’AS300
AS 300
R3
2001:660:114:0:3::/64
AS 200 R2
2001:660:114:0:2::/64
AS 100
R1
2001:660:114:0:1::/64
2001:660:114:9:1::1
2001:660:114:9:1::2
2001:660:114:9:2::1 2001:660:114:9:2::3
router bgp 100
bgp router-id 0.0.0.100
neighbor 2001:660:114:9:1::2 remote-as 200
[….]
neighbor 2001:660:114:9:1::2 filter-list 1 out
ip as-path access-list 1 deny ^300$
ip as-path access-list 1 permit .*
Les AS_PATH étant des chaînes de caractères, l’identification et la localisation d’un AS ou d’un
ensemble d’AS se fait par des expressions régulières, en utilisant le sous ensemble suivant de
caractères spéciaux :
Caractère Symbole Signification
---------------------------------------------------------------------------------------------------
Point . Représente n’importe quel caractère
Astérisque * Représente 0 ou N fois le caractère précédent
Plus + Représente 1 ou N fois le caractère précédent
Interrogation ? Représente 0 ou 1 fois le caractère précédent
Circonflexe ^ Représente le début de la chaîne de caractères
Dollar $ Représente la fin de la chaîne de caractères
Souligné _ Représente l’un des 5 caractères servant à délimiter
les N° d ’AS soit: ,{}() le début ou fin de chaîne
Crochet ouvrant [ Début d’un intervalle
Crochet fermant ] Fin d’un intervalle
Tiret - Sépare les 2 caractères définissant l’intervalle
Les 3 derniers caractères spéciaux s’utilisent conjointement, par exemple l’intervalle noté [1-6]
représente un chiffre compris entre 1 et 6 inclus.39
LE ROUTAGE BGP4(+) / septembre 2006 39/56 V2.0
Politique de routage :
exemple de manipulation sur ZEBRA
R Filtrage par route map : AS100 veut privilégier la route par défaut
annoncée par AS300
AS 300
R3
2001:660:114:0:3::/64
AS 200 R2
2001:660:114:0:2::/64
AS 100
R1
2001:660:114:0:1::/64
2001:660:114:9:1::1
2001:660:114:9:1::2
2001:660:114:9:2::1 2001:660:114:9:2::3
router bgp 100
bgp router-id 0.0.0.100
neighbor 2001:660:114:9:2::3 remote-as 300
[…..]
neighbor 194.9.2.3 route MAP_300 in
neighbor 194.9.1.2 route MAP_200 in
Nota : confédération de routeurs dans AS10040
LE ROUTAGE BGP4(+) / septembre 2006 40/56 V2.0
Politique de routage :
exemple de manipulation sur ZEBRA (suite)
R Filtrage par route map : AS100 veut savoir router uniquement
2001:660:114:0:3::/64, mais sans servir d’AS de transit pour AS300
AS 300
R3
2001:660:114:0:3::/64
AS 200 R2
2001:660:114:0:2::/64
AS 100
R1
2001:660:114:0:1::/64
2001:660:114:9:1::1
2001:660:114:9:1::2
2001:660:114:9:2::1 2001:660:114:9:2::3
route map MAP_300 permit 10
match ip address 1
set LOCAL_PREF 150
route map MAP_300 permit 20
set LOCAL_PREF 100
access-list 1 permit 0.0.0.0 0.0.0.0
route map MAP_200 permit 10
match ip address 1
set LOCAL_PREF 100
route map MAP_200 permit 20
set LOCAL_PREF 15041
LE ROUTAGE BGP4(+) / septembre 2006 41/56 V2.0
Optimisations : stabilité du routage (1)
R Les routes instables sont pénalisées
RÀ chaque instabilité => X points de pénalité
RSi Pénalité > limite L1 => route supprimée
RSi Pénalité < limite L2 => route rétablie
RSi : pas de nouvelle pénalité pendant T1 => Pénalité/2
RSi Pénalité < limite L3 => on oublie tout
R Ne concerne que les annonces E-BGP42
LE ROUTAGE BGP4(+) / septembre 2006 42/56 V2.0
Optimisations : stabilité du routage (2)
R Allure du facteur de mérite associé à une route instable
Facteur de mérite (RFC2439)
0,000
0,500
1,000
1,500
2,000
2,500
3,000
3,500
4,000
4,500
5,000
0,00 0,40 0,80 1,20 1,60 2,00 2,40 2,80 3,20
Temps
Valeur
Fréquence 1/2
Fréquence 1/3
Fréquence 1/4
Fréquence 1/8
Dans l’implémentation IOS de Cisco, on a :
- Pénalité pour une instabilité (X) = 1000 points
- Limite de suppression d’une route (L1) = 2000 points
- Limite de réutilisation d’une route (L2) = 750 points
- Valeur d’oubli des informations de pénalisation (L3) = 350 points
- Demie vie de la pénalisation (T1) = 120 secondes
Cette technique de pénalisation des routes instables est justifiée et standardisée dans le RFC2439.43
LE ROUTAGE BGP4(+) / septembre 2006 43/56 V2.0
Optimisations : contrôle du trafic BGP
R On peut agir sur différents minuteurs
R MinRouteAdvertisementInterval
R MinASOriginationInterval
RLa gigue dans la fréquence des annonces
R On peut réduire le volume des informations annoncées
RNLRI agrégés
RAS_PATH condensés
MinRouteAdvertisementInterval est le temps minimum entre 2 annonces de routes vers des
voisins externes (uniquement).
MinASOriginationInterval est le temps minimum entre 2 annonces résultant d’une mise à jour des
routes internes de l’AS (en provenance de l’IGP par exemple).
Le facteur de gigue est un paramètre global au routeur. C’est un nombre aléatoire à valeur dans
l’intervalle [0,75-1] qui pondère l’ensemble des 5 minuteurs du processus BGP.
Rappel des valeurs (en secondes) des minuteurs d’un processus BGP :
Minuteur Valeur suggérée implémentation implémentation
par le RFC1771 Cisco Zebra ----------------------------------------------------------------------------------------------------
ConnectRetry 120
Hold Time 90 180 180
KeepAlive 30 60 60
MinRouteAdvertisementInterval 30 30 0
MinASOriginationInterval 1544
LE ROUTAGE BGP4(+) / septembre 2006 44/56 V2.0
Optimisation : sécurisation des échanges BGP
R Mesures natives au protocole
RSession BGP = {@IP1,numéro AS1},{@IP2,numéro AS2}
RSignature MD5 de chaque message
R Compléments : mesures standard au niveau TCP ou IP
RFiltrage du port 179
R MAIS : a toutes les vulnérabilités de TCP ou IP
RDéni de service45
LE ROUTAGE BGP4(+) / septembre 2006 45/56 V2.0
Optimisations : les réflecteurs de routes
R Permet d’éviter une croissance en N2 des sessions I-BGP
R Mais rajoute un point de panne singulier
R On met donc plusieurs réflecteurs de route par AS
R4
AS 100
R1
I-BGP
R6
R5
Schéma sans réflecteur de routes Schéma avec 2 réflecteurs de routes (R4 et R5)
R4
AS 100
R1
I-BGP
R6
R5
Introduit à titre expérimental en 1996 par le RFC1966, modifié en 2000 par le RFC2756,
actuellement défini comme standard par le RFC4456 (d’avril 2006).
Si l’on considère un AS avec N routeurs de bord, il aura un nombre de sessions I-BGP qui sera égal à
: N(N-1)/2 sans réflecteur de route. Si certains de ces routeurs de bord sont aussi réflecteurs de route,
le nombre de sessions I-BGP sera plus faible, mais pourra varier entre 2 valeurs suivant le niveau de
redondance que l’on souhaite (noter que tous les réflecteurs de route doivent être complètement
maillés en sessions I-BGP).
Ainsi le nombre de sessions I-BGP sera compris entre :
N-1 et 2N-3 avec 2 réflecteurs de route
N et 3(N-2) avec 3 réflecteurs de route
N-R + R(R-1)/2 et NR - R(R+1)/2 avec R réflecteurs de route
La fonction Fmin(N,R)=N-R + R(R-1)/2 a une valeur minimale pour R=3/2 quel que soit N. Les
valeurs entières de R qui la minimisent sont donc 1 et 2.
La fonction Fmax(N,R)=NR-R(R+1)/2 a une valeur maximale pour R=N-1/2 donc plus R est petit
plus la valeur de Fmax sera faible.
Du point de vue de la minimisation du nombre de sessions I-BGP, la valeur optimale de R est donc
égale à 2 quel que soit N, si l’on veut assurer une redondance des réflecteurs de route. Dans ce cas
on a 2N-3 sessions I-BGP.46
LE ROUTAGE BGP4(+) / septembre 2006 46/56 V2.0
Extensions : les confédérations d’AS
R Permet de réduire le nombre de sessions I-BGP
R En divisant l’AS en mini-AS (ou sous AS)
R Les routeurs de bord d’un mini-AS établissent des sessions
RI-BGP entre eux (maillage complet)
RE-BGP avec leurs voisins d’autres AS
RPseudo E-BGP avec leurs voisins d’autres minis-AS
R Vu de l’extérieur, la confédération d’AS apparaît comme un seul et
unique AS
Pour bien apparaître comme faisant partie d’un même AS vis-à-vis de l’extérieur, les routeurs de
bord de deux mini-AS différents échangent des sessions E-BGP (car leurs numéros d’AS sont
différents), mais ces sessions suivent les mêmes règles de modification des attributs de route que
les sessions I-BGP. Lors de ces sessions, les attributs NEXT_HOP, MED, et LOCAL_PREF ne
sont donc pas modifiés.
Les confédérations d’AS ont été introduites en 1996 à titre expérimental par le RFC1965, puis
standardisées en 2001 par le RFC3065.47
LE ROUTAGE BGP4(+) / septembre 2006 47/56 V2.0
Extensions : les groupements de routeurs
R Les routeurs BGP d’un groupement partagent la même politique de
routage (ex. routes maps, filtres d’annonces, …)
R Cette politique est définie sur l’un des routeurs du groupement
R Elle est propagée automatiquement sur les autres routeurs
R Un routeur du groupement peut modifier localement sa politique de
routage (mais ne la propage pas aux autres)48
LE ROUTAGE BGP4(+) / septembre 2006 48/56 V2.0
Extensions : les serveurs de route
R Sur un grand point d’échange on peut avoir :
R100 fournisseurs d’accès Internet
RPlus de 180 000 routes annoncées (en 2006)
R Ce qui pourrait impliquer :
RJusqu'à 10 000 sessions TCP !
R Solution : les serveurs de route
RRéduit le nombre de sessions (quelques unes par fournisseur
d’accès)
Introduit à titre expérimental en 1995 par le RFC1863, et classé en historique en 2005 par le
RFC4223.49
LE ROUTAGE BGP4(+) / septembre 2006 49/56 V2.0
Extensions : le routage multi-protocole (IPv6)
R Dans BGP, seuls 3 attributs de route de dépendent d’IPv4
RNLRI, NEXT_HOP, (AGGREGATOR)
R Pour rendre BGP multi-protocole, on introduit 2 attributs de route
supplémentaires
R MP_REACH_NLRI (optionnel, non-transitif)
R MP_UNREACH_NLRI (optionnel, non-transitif)
R L’attribut de route MP_REACH_NLRI contient des triplets
RAdress_family (ex. IPv4, IPv6, IPX), NEXT_HOP, NLRI
R Un message UPDATE contient MP_REACH_NLRI et les autres
attributs de route déjà vus (ORIGIN, LOCAL_PREF...)
Introduit comme standard par le RFC2858. Les seules modifications de configurations
correspondent aux format des adresses IPv6.
Exemple de configuration d’une session BGP en IPv6 sous Zebra :
router bgp 65400
bgp router-id 192.108.119.167
ipv6 bgp neighbor 2001:660:281:8::1 remote-as 1938
Exemple d’affichage des informations BGP en IPv6 sous Zebra :
bgpd# sh ipv6 bgp
BGP table version is 0, local router ID is 192.108.119.167
Status codes: s suppressed, d damped, h history, * valid, > best, i - internal
Origin codes: i - IGP, e - EGP, ? - incomplete
Network Metric LocPrf Weight Path
*> ::194.182.135.0/120 0 1938 2200 1103 766 278 6435 i
2001:660:281:8::1(fe80::83fe:c80a)
*> 2001:200::/35 0 1938 2200 3425 2500 i
2001:660:281:8::1(fe80::83fe:c80a)
*> 2001:200:12a::/48 0 1938 2200 5511 3549 ?
2001:660:281:8::1(fe80::83fe:c80a)
[….]50
LE ROUTAGE BGP4(+) / septembre 2006 50/56 V2.0
Exemple de configuration BGP en IPv6 (Zebra)
router bgp 65400
bgp router-id 192.108.119.167
ipv6 bgp neighbor 2001:660:281:8::1 remote-as 1938
ipv6 bgp neighbor 2001:660:281:8::1 prefix-list filtre_nlri in
ipv6 bgp neighbor 2001:660:281:8::1 filter-list filtre_as in
!
ipv6 prefix-list filtre_nlri description Refus des annonces de son préfixe et du 2002::/16
ipv6 prefix-list filtre_nlri seq 5 deny 3ffe:305:1014::/48 le 128
ipv6 prefix-list filtre_nlri seq 10 deny 2002::/16 le 128
ipv6 prefix-list filtre_nlri seq 15 permit any
!
ip as-path access-list filtre_as deny 1938 2200 5511 *
ip as-path access-list filtre_as permit .*
Résultat sous Zebra de la configuration ci-dessus (commande ‘sh ipv6 bgp neighbors’)
BGP neighbor is 2001:660:281:8::1, remote AS 1938, external link
BGP version 4, remote router ID 131.254.200.10
BGP state = Established, up for 00:04:16
Last read 00:00:16, hold time is 180, keepalive interval is 60 seconds
Neighbor capabilities:
Route refresh: advertised and received(old and new)
[…..]
For address family: IPv6 Unicast
Community attribute sent to this neighbor
Inbound path policy configured
Incoming update prefix filter list is *filtre_nlri
Incoming update AS path filter list is *filtre_as
225 accepted prefixes
Connections established 1; dropped 0
Local host: 2001:660:281:8::2, Local port: 1190
Foreign host: 2001:660:281:8::1, Foreign port: 179
Nexthop: 192.108.119.167
Nexthop global: 2001:660:281:8::2
Nexthop local: ::
BGP connection: non shared network
Read thread: on Write thread: off51
LE ROUTAGE BGP4(+) / septembre 2006 51/56 V2.0
Extensions : le routage multicast (MBGP)
R Vu comme un cas particulier du routage multi-protocole
R Utilisation de la notion de sous famille d’adresse
R Implémentations récentes (IOS, ….)
Introduit comme standard par le RFC2858 en juin 2000.52
LE ROUTAGE BGP4(+) / septembre 2006 52/56 V2.0
Extensions : annonce de capacité
R Standardisé initialement en mai 2000 par le RFC2842 (statut PS)
R Standardisé définitivement en novembre 2002 par le RFC3392 (DS)
R Introduit un paramètre optionnel : capabilities
R Annonce les capacités fonctionnelles d’un routeur lors de l’OPEN
R Permet une mise à niveau automatique des fonctionnalités utilisées
dans cette session BGP
R Permettra des mises à niveau des implémentations de BGP non
synchrones
Exemple sous Ios/Cisco du résultat de la commande ‘sh ipv6 bgp neighbors’ :
BGP neighbor is 2001:660:281:1::1, remote AS 1938, external link
BGP version 4, remote router ID 131.254.200.10
BGP state = Established, up for 16:42:08
Last read 00:00:08, hold time is 180, keepalive interval is 60 seconds
Neighbor capabilities:
Route refresh: advertised and received
Address family IPv6 Unicast: advertised and received
Received 5601 messages, 0 notifications, 0 in queue
Sent 3785 messages, 0 notifications, 0 in queue
Route refresh request: received 0, sent 0
Minimum time between advertisement runs is 30 seconds
For address family: IPv6 Unicast
BGP table version 3272, neighbor version 3272
Index 1, Offset 0, Mask 0x2
264 accepted prefixes consume 16896 bytes
Prefix advertised 4, suppressed 0, withdrawn 053
LE ROUTAGE BGP4(+) / septembre 2006 53/56 V2.0
Bibliographie : principaux RFC sur BGP
R RFC1772 Application of the Border Gateway Protocol in the Internet. Y
Rekhter, P. Gross. 03/1995. (DS)
R RFC1773 Experience with the BGP-4 protocol. P. Traina. 03/1995. (INFO)
R RFC1774 BGP-4 Protocol Analysis. P. Traina, Editor. 03/1995. (INFO)
R RFC1997 BGP Communities Attribute. R. Chandra, P. Traina & T. Li. 06/1996.
(PS)
R RFC1998 An Application of the BGP Community Attribute in Multi-home Routing.
E. Chen & T. Bates. 06/1996. (INFO)
R RFC2042 Registering New BGP Attribute Types. B. Manning. 01/1997. (INFO)
R RFC2385 Protection of BGP Sessions via the TCP MD5 Signature Option. A.
Heffernan. 08/1998. (PS)
R RFC2439 BGP Route Flap Damping. C.Villamizar, R.Chandra, R.Govindan. 11/1998.
(PS)
R RFC2457 Definitions of Managed Objects for Extended Border Node. B. Clouston,
B. Moore. 11/1998. (PS)
R RFC2545 Use of BGP-4 Multiprotocol Extensions for IPv6 Inter-Domain Routing.
P. Marques, F. Dupont. 03/1999. (PS)
R RFC2858 Multiprotocol Extensions for BGP-4. T. Bates, Y. Rekhter, R. Chandra,
D. Katz. 06/2000. (PS)
Bref historique de l’évolution du protocole BGP (voir RFC1773)
BGP-1 : RFC1105, juin 1989
BGP-2 : RFC1163, juin 1990
La hiérarchisation des AS est supprimée (notion de liens inter-AS haut/bas/horizontaux),
introduction des attributs de routes, beaucoup de changements dans les formats des
messages.
BGP-3 : RFC1267, octobre 1991
Détection et gestion des collisions d’ouvertures de sessions BGP, introduction d ’un
identifiant de routeur, le NEXT_HOP peut être situé dans un autre AS que celui du
routeur qui fait l’annonce.
BGP-4 : RFC1771, mars 1995
Ajout des adresses CIDR, introduction des ensembles d’AS (non ordonnés) dans les
AS_PATH, et ajout des attributs de route MED (remplace INTER-AS METRIC),
LOCAL-PRFERENCE, AGGREGATOR.
BGP-4+ : RFC2283 en février 1998, RFC2545 en mars 1999, RFC2858 en juin 2000
Extensions multiprotocoles (RFC2283, remplacé par le RFC2858)
Support d’IPv6 (RFC2545)
Routage multicast
Réflecteurs de routes, RFC2796 en avril 2000
Annonces de capacités, RFC2842 en mai 2000, puis RFC3302 en novembre 2002
Confédérations d’AS RFC3065 en février 2001
Ré-écriture complète du RFC1771 par le RFC4271 en janvier 2006
BGP/MPLS, RFC4364 février 2006
Interaction entre OSPF et BGP/MPLS, RFC4577, juin 200654
LE ROUTAGE BGP4(+) / septembre 2006 54/56 V2.0
Bibliographie : principaux RFC sur BGP
R RFC2918 Route Refresh Capability for BGP-4. E. Chen, 09/2000. (PS)
R RFC3065 Autonomous System Confederations for BGP. P. Traina, D. McPherson, J.
Scudder. 02/2001. (PS)
R RFC3107 Carrying Label Information in BGP-4. Y.Rekhter, E.Rosen. 02/2001.(PS)
R RFC3345 Border Gateway Protocol (BGP) Persistent Route Oscillation Condition.
D. McPherson, V. Gill, D. Walton, A. Retana, 08/2002. (INFO)
R RFC3392 Capabilities Advertisement with BGP-4. R. Chandra, J. Scudder.
11/2002. (DS)
R RFC4271 A Border Gateway Protocol 4 (BGP-4). Y. Rekhter, T. Li., S. Hares.
01/2006. (DS)
R RFC4272 BGP Security Vulnerabilities Analysis. S. Murphy. 01/2006 (INFO)
R RFC4273 Definitions of Managed Objects for BGP-4. J. Haas, Ed., S. Hares,
Ed.. 01/2006. (PS)
R RFC4274 BGP-4 Protocol Analysis. D. Meyer, K. Patel. 01/2006. (INFO)
R RFC4276 BGP-4 Implementation Report. S. Hares, A. Retana. 01/2006. (INFO)
R RFC4364 BGP/MPLS IP Virtual Private Networks (VPNs). E. Rosen, Y. Rekhter.
02/2006. (PS)
R RFC4456 BGP Route Reflection: An Alternative to Full Mesh Internal BGP
(IBGP). T. Bates, E. Chen, R. Chandra. 04/2006. (DS)55
LE ROUTAGE BGP4(+) / septembre 2006 55/56 V2.0
Bibliographie : livres
R Le routage dans l’Internet, C. Huitema, Eyrolles, 1994
R Interconnections with bridges and routers, R, Perlman,
Addison-Wesley, 1996
R Internet Routing Architectures, B.Halabi, Cisco Press,
1997
R BGP4 Inter-Domain Routing in the Internet, J. W. Stewart
III, Addison-Wesley, 199956
LE ROUTAGE BGP4(+) / septembre 2006 56/56 V2.0
Bibliographie : Sites web
R www.rsng.net : Route Server Next generation Project
R www.merit.net : Nombreuses informations sur les points d’échange de trafic entre
opérateurs des USA.
R www.gated.org : Site de distribution du logiciel gated (payant) qui implemente la
plupart des logiciels de routage (dont BGP4)
R www.zebra.org : Site de distribution du logiciel zebra (licence GPL) qui implemente la
plupart des logiciels de routage (dont BGP4)
R www.caida.org : Propose des outils de métrologie réseau, beaucoup de données sur le
trafic.
R www.merit.edu/~ipma/ : outils de mesure de performances, beaucoup d’informations sur
les tables BGP de certains routeurs des points d’échange
R www.ep.net : Liste des points déchange
R www.ra.net : Routing Arbiter Project
R telnet://route-server.cerf.net : Accès en ligne a un routeur BGP
R http://www.cisco.com/univercd/cc/td/doc/cisintwk/ics/icsbgp4.htm : Manuel de référence
des commandes BGP sur IOS de Cisco.
R www.mcvax.org/~jhma/routing/ : nombreuses statistiques sur les tables de routage BGP
Pr´esentation de la radio cognitive
Badr Benmammar
To cite this version:
Badr Benmammar. Pr´esentation de la radio cognitive. 3`eme cycle. 2012.
HAL Id: cel-00680189
https://cel.archives-ouvertes.fr/cel-00680189v2
Submitted on 25 Mar 2012
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destin´ee au d´epˆot et `a la diffusion de documents
scientifiques de niveau recherche, publi´es ou non,
´emanant des ´etablissements d’enseignement et de
recherche fran¸cais ou ´etrangers, des laboratoires
publics ou priv´es.Présentation de la radio
cognitive
Badr Benmammar
badr.benmammar@gmail.com2
Plan
Radio logicielle (software radio)
Radio logicielle restreinte (SDR)
Radio cognitive (RC)
Historique
Définition
Relation entre RC et SDR
Architecture
Cycle de cognition
Composantes
Fonctions
Détection du spectre (Spectrum sensing)
Gestion du spectre (Spectrum management)
Mobilité du spectre (Spectrum mobility)3
Radio logicielle (software radio)
Travaux de Joseph Mitola (1991): définir une classe de radio
reprogrammable et reconfigurable.
Définition : La radio logicielle est une radio dans laquelle les fonctions
typiques de l’interface radio généralement réalisées en matériel, telles que la
fréquence porteuse, la largeur de bande du signal, la modulation et l’accès au
réseau sont réalisés sous forme logicielle. La radio logicielle moderne intègre
également l’implantation logicielle des procédés de cryptographie, codage
correcteur d’erreur, codage source de la voix, de la vidéo ou des données.
Le concept de radio logicielle doit également être considéré comme une
manière de rendre les usagers, les fournisseurs de services et les fabricants
plus indépendants des normes. Ainsi, avec cette solution, les interfaces radio
peuvent, en principe, être adaptées aux besoins d’un service particulier pour
un usager particulier dans un environnement donné à un instant donné.4
Radio logicielle restreinte (SDR)
On distingue plusieurs niveaux d’avancement dans le domaine : la radio
logicielle est le but ultime intégrant toute les fonctionnalités en logiciel, mais
elle impose des phases intermédiaires combinant anciennes et nouvelles
techniques, on parle alors de radio logicielle restreinte (software defined
radio). Les contraintes de puissance de calcul, de consommation électrique, de
coûts, etc. imposent actuellement de passer par cette phase intermédiaire.
La radio logicielle restreinte est un système de communication radio qui
peut s’adapter à n’importe quelle bande de fréquence et recevoir n’importe
quelle modulation en utilisant le même matériel.
Les opportunités qu’offre le SDR lui permettent de résoudre des problèmes
de la gestion dynamique du spectre. Les équipements SDR peuvent
fonctionner dans des réseaux sans fil hétérogènes c’est-à-dire qu’un SDR idéal
peut s’adapter automatiquement aux nouvelles fréquences et aux nouvelles
modulations. 5
Radio cognitive
L’idée de la radio cognitive a été présentée officiellement par Joseph Mitola
III à un séminaire à KTH, l'Institut royal de technologie, en 1998, publié plus
tard dans un article de Mitola et Gerald Q. Maguire, Jr en 1999.
Mitola combine son expérience de la radio logicielle ainsi que sa passion pour
l'apprentissage automatique et l'intelligence artificielle pour mettre en place la
technologie de la radio cognitive. D’après lui : Une radio cognitive peut
connaître, percevoir et apprendre de son environnement puis agir pour
simplifier la vie de l'utilisateur.
• Le terme radio cognitive (CR) est utilisé pour décrire un système ayant la
capacité de détecter et de reconnaître son cadre d'utilisation, ceci afin de lui
permettre d’ajuster ses paramètres de fonctionnement radio de façon
dynamique et autonome et d'apprendre des résultats de ses actions et de son
cadre environnemental d'exploitation. 6
Radio cognitive
La radio cognitive est une forme de communication sans fil dans laquelle un
émetteur/récepteur peut détecter intelligemment les canaux de
communication qui sont en cours d'utilisation et ceux qui ne le sont pas, et
peut se déplacer dans les canaux inutilisés. Ceci permet d'optimiser l'utilisation
des fréquences radio disponibles (RF) du spectre tout en minimisant les
interférences avec d'autres utilisateurs.
Cette capacité permet d'adapter chaque appareil aux conditions spectrales du
moment et offre donc aux utilisateurs un accès plus souple, efficace et
complet à cette ressource. Cette approche peut améliorer considérablement le
débit des données et la portée des liaisons sans augmenter la bande passante
ni la puissance de transmissions. La radio cognitive offre également une
solution équilibrée au problème de l'encombrement du spectre en accordant
d'abord l'usage prioritaire au propriétaire du spectre, puis en permettant à
d'autres de se servir des portions inutilisées du spectre.7
Radio cognitive
Le principe de la radio cognitive, repris dans la norme IEEE 802.22, nécessite une
gestion alternative du spectre qui est la suivante : un mobile dit secondaire pourra à
tout moment accéder à des bandes de fréquence qu’il juge libre, c’est-à-dire, non
occupées par l’utilisateur dit primaire possédant une licence sur cette bande.
L’utilisateur secondaire devra les céder une fois le service terminé ou une fois qu’un
utilisateur primaire aura montré des velléités de connexion.
On entreprend actuellement de modifier la norme IEEE 802.16 (WiMAX) par le biais
de la norme IEEE 802.16h afin de prendre en charge la coexistence et la collaboration
dans le même canal. La norme IEEE 802.22, qui vise la coexistence avec les
microphones et les systèmes de télévision, présente des caractéristiques semblables.
Les deux normes mettent en application les techniques de la radio cognitive.
Un Réseau Cognitif coordonne les transmissions suivant différentes bandes de
fréquences et différentes technologies en exploitant les bandes disponibles à un instant
donné et à un endroit donné. Il a besoin d’une station de base capable de travailler sur
une large gamme de fréquences afin de reconnaître différents signaux présents dans le
réseau et se reconfigurer intelligemment.8
Relation entre RC et SDR
L’une des principales caractéristiques de la radio cognitive est la capacité
d’adaptation où les paramètres de la radio (fréquence porteuse, puissance,
modulation, bande passante) peuvent être modifiés en fonction de :
L’environnement radio
La situation
Les besoins de l’utilisateur
L’état du réseau
La géo localisation
…
La radio logicielle est capable d’offrir les fonctionnalités de flexibilité, de
reconfigurabilité et de portabilité inhérentes à l’aspect d’adaptation de la radio
cognitive. Par conséquent, cette dernière doit être mise en œuvre autour d’une
radio logicielle. En d’autres termes, la radio logicielle est une "technologie
habilitante" pour la radio cognitive.9
Relation entre RC et SDR
Chargé de l’optimisation ou du
contrôle du module SDR en se basant
sur quelques paramètres d’entrée tels
que les informations issues de la
perception sensorielle ou de
l’apprentissage de l’environnement
radio, du contexte utilisateur, et de
l’état du réseau.
Figure 1 : Relation entre la radio cognitive et la radio logicielle restreinte10
Architecture de la RC
Mitola a défini l’architecture d’une radio cognitive par un ensemble cohérent
de règles de conception par lequel un ensemble spécifique de composants
réalise une série de fonctions de produits et de services.
Figure 2 : Architecture de la radio cognitive11
Architecture de la RC
Les six composantes fonctionnelles de l’architecture d’une radio cognitive sont:
La perception sensorielle (Sensory Perception : SP) de l'utilisateur qui inclut
l'interface haptique (du toucher), acoustique, la vidéo et les fonctions de détection et
de la perception.
Les capteurs de l'environnement local (emplacement, température, accéléromètre,
etc.).
Les applications système (les services médias indépendants comme un jeu en réseau).
Les fonctions SDR (qui incluent la détection RF et les applications radio de la SDR).
Les fonctions de la cognition (pour les systèmes de contrôle, de planification,
d'apprentissage).
Les fonctions locales effectrices (synthèse de la parole, du texte, des graphiques et
des affiches multimédias). 12
Protocoles utilisés par la radio cognitive
Figure 3 : Protocoles utilisés par la radio cognitive13
Protocoles utilisés par la radio cognitive
Dans la couche physique, le RF est mis en œuvre à base de radio définie par
logiciel. Les protocoles d'adaptation de la couche MAC, réseau, transport, et
applications doivent être conscients des variations de l'environnement radio
cognitif. En particulier, les protocoles d'adaptation devraient envisager
l'activité du trafic des principaux utilisateurs, les exigences de transmission
d'utilisateurs secondaires, et les variations de qualité du canal…
Pour relier tous les modules, un contrôle radio cognitif est utilisé pour établir
des interfaces entre l'émetteur/récepteur SDR et les applications et services
sans fil. Ce module radio cognitif utilise des algorithmes intelligents pour
traiter le signal mesuré à partir de la couche physique, et de recevoir des
informations sur les conditions de transmission à partir des applications pour
contrôler les paramètres de protocole dans les différentes couches. 14
Cycle de cognition
La composante cognitive de l’architecture de la radio cognitive comprend une
organisation temporelle, des flux d'inférences et des états de contrôle.
Ce cycle synthétise cette composante de manière évidente. Les stimuli entrent
dans la radio cognitive comme des interruptions sensorielles envoyées sur le
cycle de la cognition pour une réponse. Une telle radio cognitive observe
l'environnement, s’oriente, crée des plans, décide, et puis agit.
Figure 4 : Cycle de cognition de Mitola Figure 5 : Cycle de cognition simplifié15
Cycle de cognition
Phase d’observation (détecter et percevoir)
La RC observe son environnement par l'analyse du flux de stimuli entrant. Dans la
phase d'observation, la RC associe l’emplacement, la température, le niveau de
lumière des capteurs, et ainsi de suite pour en déduire le contexte de
communication. Cette phase lie ces stimuli à des expériences antérieures pour
discerner les modèles au fil du temps. La radio cognitive rassemble les expériences
en se souvenant de tout.
Phase d’orientation
La phase d'orientation détermine l'importance d'une observation en liant à celle-ci
une série connue de stimuli. Cette phase fonctionne à l'intérieur des structures de
données qui sont analogues à la mémoire à court terme (STM), que les gens
emploient pour s’engager dans un dialogue sans forcément se souvenir de tout à la
même mesure que dans la mémoire à long terme (LTM). Le milieu naturel fournit
la redondance nécessaire pour lancer le transfert de la STM à la LTM. La
correspondance entre les stimuli courants et les expériences stockées se fait par
reconnaissance des stimuli ou par reliure.16
Cycle de cognition
Phase de planification
La plupart des stimuli sont traités avec délibérative plutôt qu’avec réactivité. Un
message entrant du réseau serait normalement traité par la génération d'un plan
(dans la phase de plan, la voie normale). Le plan devrait également inclure la phase
de raisonnement dans le temps. Généralement, les réponses réactives sont
préprogrammées ou apprises en étant dit, tandis que d'autres réactions de
délibération sont prévues.
Phase de décision
La phase de décision sélectionne un plan parmi les plans candidats. La radio peut
alerter l'utilisateur d’un message entrant ou reporter l'interruption à plus tard en
fonction des niveaux de QoI (Quality of Information) statués dans cette phase.
Phase d’action
Cette phase lance les processus sélectionnés qui utilisent les effecteurs
sélectionnés qui accèdent au monde extérieur ou aux états internes de la radio
cognitive. L'accès au monde extérieur consiste principalement à composer des
messages qui doivent être envoyés dans l'environnement en audio ou exprimés
dans différents langages appropriés. 17
Cycle de cognition
Phase d’apprentissage
L’apprentissage dépend de la perception, des observations, des décisions
et des actions. L'apprentissage initial est réalisé à travers la phase
d’observation dans laquelle toutes les perceptions sensorielles sont
continuellement comparées à l'ensemble de l'expérience antérieure pour
continuellement compter les événements et se souvenir du temps écoulé
depuis le dernier événement.
L'apprentissage peut se produire quand un nouveau modèle est créé en
réponse à une action. Par exemple, les états internes antérieurs et courants
peuvent être comparés avec les attentes pour en apprendre davantage sur
l'efficacité d'un mode de communication.18
Composantes de la radio cognitive
Les différentes composantes d'un émetteur/récepteur radio cognitive qui mettent en
œuvre ces fonctionnalités sont présentées dans la figure ci-dessous.
Figure 6 : Composante de la radio cognitive19
Composantes de la radio cognitive
Emetteur / Récepteur: un émetteur/récepteur SDR sans fil est le composant
majeur avec les fonctions du signal de transmission de données et de réception. En
outre, un récepteur sans fil est également utilisé pour observer l'activité sur le spectre
de fréquence (spectre de détection).
Les paramètres émetteur/récepteur dans le nœud de la radio cognitive peuvent
être modifiés dynamiquement comme dicté par les protocoles de couche
supérieure.
Analyseur de spectre (Spectrum analyser): L'analyseur de spectre utilise les signaux
mesurés pour analyser l'utilisation du spectre (par exemple pour détecter la signature
d'un signal provenant d'un utilisateur primaire et trouver les espaces blancs du spectre
pour les utilisateurs secondaires).
L'analyseur de spectre doit s'assurer que la transmission d'un utilisateur primaire
n'est pas perturbée si un utilisateur secondaire décide d'accéder au spectre. Dans
ce cas, diverses techniques de traitement du signal peuvent être utilisées pour
obtenir des informations sur l'utilisation du spectre.20
Composantes de la radio cognitive
Extraction de connaissances et apprentissage (Knowledge
extraction/learning): L'apprentissage et l'extraction de connaissances utilisent les
informations sur l'utilisation du spectre pour comprendre l'environnement ambiant RF
(par exemple le comportement des utilisateurs sous licence). Une base de
connaissances de l'environnement d'accès au spectre est construite et entretenue, qui
est ensuite utilisée pour optimiser et adapter les paramètres de transmission pour
atteindre l'objectif désiré sous diverses contraintes. Les algorithmes d'apprentissage
peuvent être appliqués pour l'apprentissage et l'extraction de connaissances.
Prise de décision (Decision making): Après que la connaissance de l'utilisation du
spectre soit disponible, la décision sur l'accès au spectre doit être faite. La décision
optimale dépend du milieu ambiant, elle dépend du comportement coopératif ou
compétitif des utilisateurs secondaires. Différentes techniques peuvent être utilisées
pour obtenir une solution optimale.21
Fonctions de la radio cognitive
Les principales fonctions de la radio cognitive sont les suivantes:
Détection du spectre (Spectrum sensing)
Détecter le spectre non utilisé et le partager sans interférence avec d'autres
utilisateurs. La détection des utilisateurs primaires est la façon la plus efficace pour
détecter les espaces blancs du spectre.
L'un des objectifs de la détection du spectre, en particulier pour la détection des
interférences, est d'obtenir le statut du spectre (libre /occupé), de sorte que le
spectre peut être consulté par un utilisateur secondaires en vertu de la contrainte
d'interférence. Le défi réside dans le fait de mesurer l'interférence au niveau du
récepteur primaire causée par les transmissions d'utilisateurs secondaires.
Gestion du spectre (Spectrum management)
Capter les meilleures fréquences disponibles pour répondre aux besoins de
communication des utilisateurs.
Les radios cognitives devraient décider de la meilleure bande de spectre pour
répondre aux exigences de qualité de service sur toutes les bandes de fréquences
disponibles, donc les fonctions de gestion du spectre sont nécessaires pour les
radios cognitives. Ces fonctions de gestion peuvent être classées comme suit:22
Fonctions de la radio cognitive
Analyse du spectre :
Les résultats obtenus de la détection du spectre sont analysés pour estimer la qualité
du spectre. Une des questions ici est de savoir comment mesurer la qualité du
spectre qui peut être accédée par un utilisateur secondaire.
Cette qualité peut être caractérisée par le rapport signal/bruit, la durée moyenne et
la corrélation de la disponibilité des espaces blancs du spectre. Les informations sur
cette qualité de spectre disponible à un utilisateur par radio cognitive peuvent être
imprécises et bruyantes.
Des algorithmes d’apprentissage de l’intelligence artificielle sont des techniques qui
peuvent être employées par les utilisateurs de la radio cognitive pour l'analyse du
spectre.
Décision sur le spectre :
Modèle de décision: un modèle de décision est nécessaire pour l'accès au spectre. La
complexité de ce modèle dépend des paramètres considérés lors de l'analyse du spectre.
Le modèle de décision devient plus complexe quand un utilisateur secondaire a des objectifs
multiples. Par exemple, un utilisateur secondaire peut avoir l'intention de maximiser son
rendement tout en minimisant les perturbations causées à l'usager primaire. Les méthodes
d'optimisation stochastique (le processus de décision de Markov) seront un outil intéressant
pour modéliser et résoudre le problème d’accès au spectre dans un environnement radio
cognitif.23
Fonctions de la radio cognitive
Compétition / coopération dans un environnement multi utilisateurs : Lorsque
plusieurs utilisateurs (à la fois primaires et secondaires) sont dans le système, leur préférence
va influer sur la décision du spectre d’accès. Ces utilisateurs peuvent être coopératifs ou non
coopératifs dans l'accès au spectre.
Dans un environnement non-coopératif, chaque utilisateur a son propre objectif, tandis
que dans un environnement coopératif, tous les utilisateurs peuvent collaborer pour atteindre
un seul objectif. Par exemple, plusieurs utilisateurs secondaires peuvent entrer en
compétition les uns avec les autres pour accéder au spectre radio (par exemple, O1, O2, O3,
O4 dans la figure ci-dessous) de sorte que leur débit individuel soit maximisé. Au cours de
cette concurrence entre les utilisateurs secondaires, tous veillent à ce que l’interférence causée
à l'utilisateur primaire est maintenue en dessous de la limite de température de brouillage
correspondante. La théorie des jeux est l'outil le plus approprié pour obtenir la solution
d'équilibre pour le problème du spectre dans un tel scénario.
Dans un environnement coopératif, les radios cognitives coopèrent les unes avec les
autres pour prendre une décision pour accéder au spectre et de maximiser une fonction
objectif commune en tenant compte des contraintes. Dans un tel scénario, un contrôleur
central peut coordonner le spectre de gestion. 24
Fonctions de la radio cognitive
Figure 7 : Accès au spectre Coopératif et non-coopératif 25
Fonctions de la radio cognitive
Mise en œuvre distribuée du contrôle d’accès au spectre : Dans un environnement
multi utilisateur distribué, pour un accès non-coopératif au spectre, chaque utilisateur peut
parvenir à une décision optimale de façon indépendante en observant le comportement
(historique / action) des autres utilisateurs du système. Par conséquent, un algorithme
distribué est nécessaire pour un utilisateur secondaire pour prendre la décision sur l'accès au
spectre de manière autonome.
Mobilité du spectre (Spectrum mobility)
C’est le processus qui permet à l’utilisateur de la RC de changer sa fréquence de
fonctionnement. Les réseaux radio cognitifs essayent d’utiliser le spectre de manière
dynamique en permettant à des terminaux radio de fonctionner dans la meilleure
bande de fréquence disponible, de maintenir les exigences de communication
transparentes au cours de la transition à une meilleure fréquence.
Recherche des meilleures bandes de fréquence : La RC doit garder une trace des bandes
de fréquence disponibles de sorte que si nécessaire (par exemple, un utilisateur autorisé est
détecté), il peut passer immédiatement à d'autres bandes de fréquences. Lors de la
transmission par un utilisateur secondaire, l'état de la bande de fréquences doit être respecté.
Auto-coexistence et synchronisation : Quand un utilisateur secondaire effectue un
transfert du spectre, deux questions doivent être prises en compte. Le canal cible ne doit pas
être actuellement utilisé par un autre utilisateur secondaire (l'exigence d'auto-coexistence), et
le récepteur de la liaison secondaire correspondant doit être informé de la non-intervention
du spectre (la demande de synchronisation). 26
Nos publications dans le domaine de la RC
Asma Amraoui, Fatima zohra Benidris, Badr Benmammar, Francine Krief and Fethi Tarik
Bendimerad. "Toward cognitive radio resource management based on multi-agent systems for
improvement of real-time application performance". Proceedings of the Fifth IFIP International
Conference on New Technologies, Mobility and Security (NTMS'2012). Istanbul, Turkey.7-10
May 2012.
B. Benmammar, A. Amraoui and W. Baghli. "Performance improvement of wireless link
reliability in the context of cognitive radio". IJCSNS International Journal of Computer Science
and Network Security. VOL.12 No.01, January, 2012, pp. 15-22. ISSN : 1738-7906.
A. Amraoui, W. Baghli and B. Benmammar, "Improving video conferencing application quality
for a mobile terminal through cognitive radio", Proceedings of the 14th IEEE International
Conference on Communication Technology (ICCT 2012). Chengdu, China, November 9th-11th,
2012.
A. Amraoui, W. Baghli et B. Benmammar, "Amélioration de la fiabilité du lien sans fil pour un
terminal radio cognitive mobile". Dans les actes du 12 ème Journées Doctorales en Informatique
et Réseau (JDIR'11). Belfort, France, 23-25 Novembre 2011. Pages : 1-6. 27
Publications relatives à nos travaux
Zeina Jrad, Badr Benmammar, Joseph Corréa, Francine Krief, Nader Mbarek. "A User
Assistant for QoS Negotiation in a Dynamic Environment Using Agent Technology".
Proceedings of the Second IEEE and IFIP International Conference on Wireless and Optical
Communications Networks WOCN 2005. March 6 - 8, 2005, Hyatt Regency Hotel, Dubai,
United Arab Emirates UAE, Print ISBN: 0-7803-9019-9.
B. Benmammar and F. Krief. “Resource Management for End-to-End QoS in a Mobile
Environment”. 2nd IEEE INTERNATIONAL CONFERENCE ON Wireless and Mobile
Computing, Networking and Communications (WiMob 2006). Montréal, Canada. June 19-21,
2006.
N. Samaan, B. Benmammar, F. Krief and A. Karmouch. "Prediction-based Advanced
Resource Reservation in a Mobile Environment". 18th IEEE Annual Canadian Conference on
Electrical and Computer Engineering, CCECE05, May 1-4, 2005, Saskatoon Inn, Saskatoon,
Saskatchewan Canada.28
Publications relatives à nos travaux
B. Benmammar and F. Krief. "MQoS NSLP: a mobility profile management based approach
for advance resource reservation in a mobile environment". Proceedings of the 7th IFIP
IEEE International Conference on Mobile and Wireless Communications Networks (MWCN
2005). Marrakech, Morocco. September 19-21, 2005.
Z. Jrad, F. Krief and B. Benmammar. "An Intelligent User Interface for the Dynamic
Negotiation of QoS". Proceedings of the 10th IEEE International Conference on
Telecommunications.ICT'2003. Papeete, Tahiti. February 2003, Print ISBN: 0-7803-7661-7.
B. Benmammar et F. Krief. “La Technologie Agent et les Réseaux Sans Fil”. Congrès Des
Nouvelles Architectures pour les Communications. DNAC’2003. Paris, France. Octobre 2003.
Analyse num´erique
Catherine Bolley
To cite this version:
Catherine Bolley. Analyse num´erique. Ecole d’ing´enieur. Ecole Centrale de Nantes, 2012, ´
pp.97.
HAL Id: cel-01066570
https://cel.archives-ouvertes.fr/cel-01066570
Submitted on 21 Sep 2014
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´emanant des ´etablissements d’enseignement et de
recherche fran¸cais ou ´etrangers, des laboratoires
publics ou priv´es.Catherine Bolley
Analyse numériqueÉcole Centrale de Nantes — 2012
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— partage dans les mêmes conditions.
http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/deed.frTable des matières
1 Généralités sur les matrices
1.1 Normes matricielles 9
1.2 Suites dans Kn;n 10
2 Résolution numérique de systèmes linéaires
2.1 Méthodes directes 13
2.1.1 Système triangulaire . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13
2.1.2 Méthodes de Gauss . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
2.1.3 Méthode LU ou algorithme de Crout . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16
2.1.4 Méthode de Cholesky . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
2.2 Méthodes itératives 18
2.2.1 Résultats généraux . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19
2.2.2 Principales méthodes itératives . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20
2.3 Convergence et comparaison des méthodes itératives 21
2.3.1 Matrices à diagonale strictement dominante . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21
2.3.2 Matrices hermitiennes définies positives . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21
3 Calcul de valeurs et vecteurs propres
3.1 Vecteurs propres d’une matrice triangulaire 23
3.2 Méthodes de la puissance itérée 24
3.2.1 Itérations simples . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24
3.2.2 Méthode d’accélération de convergence . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
3.2.3 Méthode de la puissance itérée inverse . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
3.3 Méthodes issues de transformations matricielles 26
3.3.1 Méthode de Rutishauser ou du LU
LR . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
3.3.2 Matrices réelles symétriques : méthode de Jacobi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27
4 Interpolation polynomiale
4.1 Polynôme d’interpolation de Lagrange 31
4.1.1 Existence et unicité du polynôme d’interpolation de Lagrange . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31
4.1.2 Erreur d’interpolation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31
4.1.3 Choix des points d’interpolation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32
4.2 Construction du polynôme d’interpolation 33
4.2.1 Différences divisées . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
4.2.2 Différences finies . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
4.3 Schéma de Hörner 35
5 Approximation de fonctions
5.1 Approximation hilbertienne 375.2 Approximation au sens des moindres carrés 38
5.2.1 Données dans L
2
w .a I b/ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38
5.2.2 Données dans R
n
: approximation au sens des moindres carrés discret . . . . . . . . . . . . . . . . 39
5.2.3 Convergence des approximations au sens des moindres carrés . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39
5.3 Polynômes orthonormés 40
6 Intégration numérique
6.1 Étude générale 43
6.1.1 Formulation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43
6.1.2 Erreur d’intégration numérique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44
6.1.3 Convergence des méthodes d’intégration numérique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44
6.2 Formules d’intégration numérique 44
6.2.1 Formules élémentaires de Newton-Côtes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44
6.2.2 Méthodes d’intégration numérique composées . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45
6.2.3 Formules de Gauss . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46
6.3 Intégration numérique en deux dimensions 48
7 Équations différentielles du premier ordre à condition initiale
7.1 Problème de Cauchy 51
7.1.1 Condition de Cauchy . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51
7.1.2 Théorème d’existence et d’unicité . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52
7.2 Méthodes de résolution numériques à un pas 52
7.2.1 Méthode d’Euler-Cauchy . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52
7.2.2 Étude générale des méthodes à un pas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53
7.3 Méthodes de résolution numérique à pas multiples 56
7.3.1 Méthodes d’Adams-Bashforth à k C 1 pas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56
7.3.2 Méthodes d’Adams-Moulton . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57
7.3.3 Formulation générale des méthodes à pas multiples . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58
8 Systèmes d’équations non linéaires
8.1 Principe de résolution par itérations 61
8.2 Principales méthodes en une dimension 62
8.2.1 Méthode des approximations successives . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62
8.2.2 Méthode de Newton-Raphson . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63
8.2.3 Méthode de dichotomie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64
8.3 Principales méthodes dans R
n 64
8.3.1 Méthode des approximations successives . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64
8.3.2 Méthode de Newton . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64
8.4 Application aux racines de polynômes : méthode de Bairstow 65
8.4.1 Principe de la méthode . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65
8.4.2 Algorithme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 669 Exercices
A Méthode des éléments finis en dimension 1
A.1 Étude de l’erreur d’approximation 79
A.1.1 Notations . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79
A.1.2 Majoration de jju
uhjj0 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80
A.1.3 Majoration de ju
uhj0 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81
A.1.4 Majoration de ju
uhj1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81
A.2 Problème approché avec intégration numérique 81
A.2.1 Majoration de jju
Quhjj0 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82
A.2.2 Majoration de ju
Quhj0 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82
A.2.3 Erreur d’intégration numérique par la méthode des trapèzes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83
A.2.4 Majoration de Rh si on utilise la méthode des trapèzes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83
A.3 Tests numériques de résolution de problèmes approchés 84
B Méthode de la puissance itérée pour le calcul de valeurs propres
B.1 Itérations simples 85
B.1.1 Résultats généraux . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85
B.1.2 Approximation d’un vecteur propre associé à 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85
B.1.3 Approximation de la valeur propre 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86
B.1.4 Cas où l’itéré initial est orthogonal à l’espace propre à gauche associé à 1 . . . . . . . . . . . . . 86
B.1.5 Amélioration de la méthode . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87
B.1.6 Calcul d’autres éléments propres : méthode de déflation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 88
B.2 Méthode d’accélération de convergence 88
B.3 Méthode de la puissance itérée inverse 89
C Prérequis d’analyse numérique
C.1 Analyse matricielle 91
C.2 Algèbre linéaire 91
C.3 Valeurs propres 92
C.4 Résolution numérique de systèmes linéaires 93
C.5 Analyse 961
Généralités sur les matrices
Notations et rappels
Dans ce document, l’ensemble K est un corps commutatif, R ou C. Kn
est l’espace vectoriel des
vecteurs (colonnes) à n lignes à coefficients dans K. Si u 2 Kn
, on notera u D .ui/iD1;:::;n où les
ui sont les coefficients de u. Kn;m est l’espace vectoriel des matrices à n lignes et m colonnes à
coefficients dans K. Si A 2 Kn;m a pour coefficients aij , on notera :
A D .aij /
i;j ; i D 1; : : : ; n; j D 1; : : : ; m (1.1)
où i désigne l’indice de ligne et j , l’indice de colonne. La matrice A
> 2 Km;n désigne la
transposée de la matrice A et ses coefficients vérifient :
a
>
ij D aj i; i D 1; : : : ; n; j D 1; : : : ; m (1.2)
La matrice A
2 Kn;m est l’adjointe de la matrice A :
A
D AN> (1.3)
Matrices carrées On s’intéresse au cas m D n et A 2 C
n;n. On note i
, i D 1; : : : ; n les n
valeurs propres dans C de A.
B Définition 1.1 — Rayon spectral. On appelle rayon spectral de A, le réel noté .A/ défini par :
.A/ D max
iD1;:::;n
ji
j (1.4)
B Définition 1.2 — Trace. La trace de la matrice A est donnée par :
tr.A/ D
Xn
iD1
ai i (1.5)
On a en particulier :
tr.A/ D
Xn
iD1
i (1.6)
B Définition 1.3 — Matrice diagonale. Une matrice carrée A 2 Kn;n est dite diagonale lorsque
aij D 0 pour i ¤ j .
CRYPTANALYSE DE RSA
Abderrahmane Nitaj
To cite this version:
Abderrahmane Nitaj. CRYPTANALYSE DE RSA. 3`eme cycle. Oujda (Maroc), 2009, pp.56.
HAL Id: cel-00420490
https://cel.archives-ouvertes.fr/cel-00420490v2
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scientifiques de niveau recherche, publi´es ou non,
´emanant des ´etablissements d’enseignement et de
recherche fran¸cais ou ´etrangers, des laboratoires
publics ou priv´es.CRYPTANALYSE DE RSA
Abderrahmane Nitaj
Laboratoire de Math´ematiques Nicolas Oresme
Universit´e de Caen, France
http://www.math.unicaen.fr/~nitaj
nitaj@math.unicaen.fr
c Version du 28 juin 2009Table des mati`eres
Contenu i
Pr´eface 1
1 Introduction au cryptosyst`eme RSA 3
1.1 Principe de RSA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
1.1.1 Le module RSA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
1.1.2 Les cl´es publiques et priv´ees . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
1.1.3 Envoi d’un message . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
1.1.4 D´echiffrement d’un message . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
1.1.5 Signature d’un message . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
1.1.6 Preuve de RSA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
1.2 Un exemple d’utilisation de RSA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
1.2.1 Transformation d’un texte en nombres . . . . . . . . . . . . . 12
1.2.2 L’exemple . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13
1.3 Cryptanalyses ´el´ementaires de RSA . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
1.3.1 Cryptanalyse de RSA connaissant ϕ(N) . . . . . . . . . . . . 15
1.3.2 Utilisation du mˆeme module et deux exposants diff´erents . . . 16
1.3.3 Utilisation de modules diff´erents pour le mˆeme message. . . . 18
1.3.4 Cryptanalyse de RSA si |p − q| < cN1/4
: M´ethode de Fermat 21
2 Cryptanalyse de RSA par les fractions continues 25
2.1 Les fractions continues . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
iii TABLE DES MATIERES `
2.1.1 Introduction . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
2.1.2 D´efinitions et propri´et´es . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
2.2 Cryptanalyse de RSA par les fractions continues . . . . . . . . . . . . 37
2.2.1 L’attaque de Wiener . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38
3 Cryptanalyse de RSA par l’algorithme LLL 43
3.1 L’algorithme LLL . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43
3.1.1 Introduction aux r´eseaux . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43
3.1.2 L’algorithme LLL . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50
3.2 Cryptanalyse de RSA par la r´eduction des r´eseaux . . . . . . . . . . . 59
3.2.1 La m´ethode de Coppersmith : polynˆomes `a une variable . . . 59
3.2.2 Factorisation de N . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69
Bibliographie 73Pr´eface
Si vous enseignez `a un homme, vous n’enseignez qu’`a une
personne. Si vous enseignez `a une femme, vous enseignez `a toute
une famille.
.
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La cryptographie moderne est bas´ee sur les math´ematiques pour s´ecuriser l’information.
On distingue deux types de protocoles cryptographiques : la cryptographie
`a cl´e priv´ee et la cryptographie `a cl´e publique. La cryptographie `a cl´e publique `a ´et´e
introduite par Whitfield Diffie et Martin Hellman en 1976, marquant ainsi la naissance
de la cryptographie moderne. Le principe de la cryptographie `a cl´e publique
repose sur deux types de cl´es : une cl´e publique et une cl´e priv´ee. Pour chiffrer un
message, on utilise la cl´e publique de son destinataire. Alors, seul le destinataire peut
d´echiffrer le message re¸cu avec sa propre cl´e priv´ee. En 1978, Ronald Rivest, Adi
Shamir et Leonard Adleman ont propos´e le premier cryptosyst`eme `a cl´e publique,
appel´e RSA. Ce cryptosyst`eme est devenu le plus r´epandu dans le monde car il est
facile `a r´ealiser mais tr`es difficile `a casser. En effet, sa s´ecurit´e repose sur l’un des
probl`emes les plus difficiles en math´ematiques : la factorisation des grand nombres.
Dans ce travail, nous introduisons les principes g´en´eraux du cryptosyst`eme RSA
ainsi que certaines attaques permettant de le casser, si les param`etres de s´ecurit´e sont
mal choisis ou s’il v´erifient des relations permettant `a un attaquant d’en tirer profit.
Dans le chapitre 1, nous donnons les principes g´en´eraux du cryptosyst`eme RSA et
nous pr´esentons quelques attaques ´el´ementaires permettant de le casser. Dans le
chapitre 2, nous pr´esentons une introduction `a la th´eorie des fractions continues
et leur utilisation pour attaquer le cryptosyst`eme RSA dans certains cas. Dans
le chapitre 3, nous pr´esentons quelques aspects de la r´eduction des r´eseaux, plus
pr´ecis´ement l’algorithme LLL et son utilisation pour attaquer le cryptosyst`eme RSA
grˆace `a la m´ethode de Coppersmith.
Dans ce travail, la plupart des r´esultats sont illustr´es par des algorithmes programm´es
`a l’aide des syst`emes de calcul Maple 12 et Magama dont un calculateur
12 TABLE DES MATIERES `
en ligne est `a l’adresse http://magma.maths.usyd.edu.au/calc/.Chapitre 1
Introduction au cryptosyst`eme
RSA
Celui qui n’aime pas gravir les montagnes, vivra toute sa vie dans
les trous.
Abou Al Qasim Achabi
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1.1 Principe de RSA
Toutes les op´eration du cryptosyst`eme RSA se passe dans un ensemble de nombre
entiers. Soient p et q deux nombres premiers assez grands. On note N = pq. Le
nombre N est appel´e module RSA. Supposons que deux personnes A et B veulent
communiquer de fa¸con sˆure en utilisant le cryptosyst`eme RSA. Pour cela, ils doivent,
chacun de son cot´e pr´eparer un module RSA, deux cl´es e et d, ex´ecuter une proc´edure
de chiffrement et de signature et une proc´edure de d´echiffrement et de v´erification
de la signature.
1.1.1 Le module RSA
Avant tout, pour utiliser le cryptosyst`eme RSA, chacun des intervenants A et B doit
fabriquer son propre module RSA. L’algorithme 1 peut ˆetre alors utilis´e.
3
Cours Interconnexion et conception de r´eseaux
(informatiques)
Jean-Luc Archimbaud
To cite this version:
Jean-Luc Archimbaud. Cours Interconnexion et conception de r´eseaux (informatiques). Ecole ´
d’ing´enieur. A Grenoble `a l’ENSIMAG (cours donn´e 2 fois), 2002, pp.322.
HAL Id: cel-00561873
https://cel.archives-ouvertes.fr/cel-00561873
Submitted on 2 Feb 2011
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publics ou priv´es.1
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 1
Interconnexion et conception de
réseaux
Cours de 24 h pour 3ième année
Ecole d’ingénieurs réseaux
2002
Jean-Luc Archimbaud CNRS/UREC
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 2
Interconnexion et conception de réseaux
• Réseau :
– Qu’est-ce ?
– Plusieurs réseaux interconnectés ? réseau
– Dans le cours : réseau informatique d’entreprise – de
campus
• Concevoir un réseau c’est actuellement :
– Faire évoluer l’existant
– Réfléchir à toutes les couches
• Tranchées ? Applications
– Utiliser les services des opérateurs – sous-traitance
– Travail de puzzle : assemblage de briques
• Matériel - logiciel2
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 3
Concevoir un réseau c’est définir
• L’architecture physique (réseau = câble)
– Carte des sites – bâtiments – salles à connecter
– Les supports physiques
– Les équipements actifs
• L’architecture logique (réseau = réseau IP)
– Les protocoles
– Plan adressage – Routage
• L’administration des équipements - surveillance
• Les services réseaux
– DNS (nommage), Messagerie, Web, …
• Les outils de sécurité
• Les connexions avec l’extérieur : Internet, …
Adaptée aux équipements - besoins des utilisateurs
Stations – Serveurs – Applications
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 4
Plan du cours
• Réseaux locaux - LAN
– Liens physiques - câblage : Coax - TP – FO – sans fil
– Câblage de bâtiment
– Protocoles niveau 1-2 : Ethernets – FDDI
• Rappels : caractéristiques du protocole IP
• Eléments actifs d’interconnexion Eth-IP
– Répéteurs – hubs (Ethernet)
– Ponts (Ethernet)
– Commutateurs Ethernet
– Routeurs (IP)
– Commutateurs-routeurs (Ethernet-IP)3
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 5
Plan du cours
• Liaisons longues distances
– Liaisons physiques
• Commutées RTC, RNIS, ADSL, X25, louées LS
– Modems
• ATM
– Objectifs
– QoS : Qualité de Service
– Couches 1 et 2
– Commutateurs et routage
– Architectures LS et LANE
– Bilan
• Exemples d’architecture
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 6
Plan du cours
• Architecture logique IP
– Adresses IP
– Plan adressage IP
– Routage IP
– Exemples de répartition d’utilisateurs et de services
– Architecture ATM : classical IP
• MPLS
• Intégration voix-données (téléphonie – informatique)
– Pourquoi ?
– Différents niveaux d’intégration
– Téléphonie sur IP
• Services rendus
• H323
• SIP
– Bilan aujourd’hui4
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 7
Plan du cours
• Réseaux virtuels
– Pourquoi ?
– VLAN
– Avec ATM
– VPN (PPTP, L2TP, IPsec)
• Services d’interconnexion de France Télécom
– Interconnexion niveau 2 moyen débit
– Interconnexion niveau 2 haut-débit
– Services (entreprises)
• Services à assurer – couche 7
– Noms
– Messagerie
– Annuaire
– Services Web
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 8
Plan de cours
• Qualité de service IP –rappels
– RSVP
– DiffServ
• Fonctions « annexes » de certains équipements actifs
– Rappels
– NAT
– Filtrage
– Multicast
– Gestion des files d’attente
• Administration de réseau
• Quoi ?
– Equipes, standards
– Configuration, surveillance, dépannage
– Stations d’administration
– Métrologie5
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 9
Plan du cours
• Quelques éléments de sécurité
• Accès à l’Internet
• Accès depuis l’Internet
– A l’Intranet
– Aux serveurs Internet
• Construction d’un réseau « solide »
• Etudes de cas
– Réseau de petit laboratoire éclaté
– Réseau de campus
• Gros site d’une entreprise
– Réseau Renater (national)
• Entreprise multi-sites
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 10
Bibliographie
• Computer Networks 3rd edition (Tanenbaum)
• TCP/IP Illustrated, Vol 1 - W. Richard Stevens
• Constructeurs (white papers)
– CISCO : http://www.cisco.com
– …
• Elements d’interconnexion Ethernet
– http://www.unige.ch/dinf/jfl/elem/index.htm
• Pointeurs cours, mémoires
– http://reseau.plisson.org/
• Cours UREC
– http://www.urec.cnrs.fr/cours/
• Moteurs de recherche6
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 11
LAN : dimension
• LAN : Local Area Network
– Un étage
– Un bâtiment
– Diamètre < 2 km
– Un site géographique : domaine privé
– Plusieurs bâtiments (site-campus)
• Interconnexion de LAN
• MAN : Metropolitan Area Network
– Dimension d’une ville
– Diamètre < 10 km
– Domaine public : service d’opérateurs locaux
• WAN : Wide Area Network
– Très longues distances : opérateurs (inter)nationaux
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 12
LAN : Liens physiques : critères choix
• En théorie : propriétés physiques
• En pratique :
– Coût
• Câble (media)
• Connecteurs (connectique)
• Emetteurs et récepteurs
• Installation : pose (tirer des câbles)
– Immunité aux perturbations
• Foudre, électromagnétiques, …
– Longueur maximum possible entre deux équipements
actifs (? minimiser le nb)
• Coût équipement
• Besoin alimentation électrique, …
– Débits possibles (surtout débit max) : bps7
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 13
LAN : liens physiques : câble coaxial
• Bande de base : Baseband
– 50 ohm – transmissions numériques – quelques kms
– Ex : Ethernet câble jaune – bus - prises vampires - 10base5 (500
m)
• Large bande : Broadband (LAN, MAN, WAN)
– 75 ohm – transmissions analogiques – 100 kms
– Plusieurs bandes de fréquences ? plusieurs flux
– Ex : câble télévision
• Bons débits (Gbits/s) et distances, bonne immunité
• Problème : cher
– Equipements - encombrement (Ø = 1 cm)– difficulté de la pose
• N’est plus utilisé pour le LAN informatique
– Il peut rester quelques câbles coaxiaux jaunes Ethernet et
Ethernet fin (Bande de base) : 10base2 (185 m) - Prises en T
• Utilisé dans le réseau câble des villes
– Connexion ordinateur : Carte 10BaseT – Modem – Câble (TV)
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 14
LAN : câble coaxial fin et prise en T8
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 15
LAN : Liens physiques : TP
• TP : Twisted Pair : Paire torsadée
• Fil de cuivre isolé de diamètre 1 mm
• Utilisé depuis très longtemps pour le téléphone
• TP catégorie (type de TP mais aussi composants)
– 3 : jusqu’à 16 Mhz : très répandu aux USA
– 4 : jusqu’à 20 Mhz : peu utilisé
– 5 : jusqu’à 125 Mhz : le plus répandu actuellement
• Câbles 4 paires avec des pas de torsades différents
– 5E : amélioration du câblage 5 (Gigabit Ethernet)
– 6 : jusqu’à 250 Mhz
– 7 : jusqu’à 600 Mhz
• Blindage des câbles :
– UTP : Unshielded : pas de blindage
– STP : Shielded : blindage avec tresse métallique
– FTP : Foiled : entourée d’un feuillard d’aluminium
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 16
LAN : Liens physiques : TP
• Nombre de paires utilisées : 2 à 4 suivant l’utilisation
• Connexions point à point : architecture en étoile
• Connecteurs RJ45 : 4 paires
• Avantages :
– Câblage universel : informatique et téléphone
– Débit : plusieurs Mbits/s et Gbits/s sur 100 m (jusqu’à quelques
centaines)
– Câble et pose peu chers
• Désavantages :
– Très sensibles aux perturbations (électromagnétiques, …)
– Courtes distances
– Beaucoup de câbles : pose par professionnels
• C’est le media le plus utilisé à l’intérieur des bâtiments9
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 17
LAN : photos TP et RJ45
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 18
LAN : Liens physiques : FO
• FO : Fiber Optic : Fibre Optique
• 2 types : multimode - monomode
– Multimode : rayons lumineux avec réflexions : dispersion
• Cœur optique : diamètre 50 ou 62.5 microns
• Gaine optique : 125 microns
• Multimode 50 ou 62.5 (le plus courant aujourd’hui)
– Monomode (single mode) : rayons lumineux « en ligne droite »
• Cœur optique avec un diamètre plus petit : 9 microns
• Gaine optique : 125 microns
– Monomode pour de plus longues distances et plus haut débits
• Plusieurs fenêtres de longueurs d’onde possibles pour le
faisceau lumineux émis
– Fenêtres d’émission centrées sur : 850, 1300 et 1550 nm10
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 19
LAN : Liens physiques : FO
• Connectique :
– Epissures (définitif) ~ soudures
– Connecteurs : les plus répandus :
SC (encliquetage) et ST (baionnette)
• Emetteurs :
– Photodiodes (LED) : multimode, débits moyens,
distances courtes-moyennes, peu chers
– Lasers : multi ou monomode , très hauts débits,
longues distances, plus chers
– Plus faciles à installer sur de la fibre multimode
• Unidirectionnel : 2 FO pour une liaison
• Câbles généralement de 2 à 40 fibres
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 20
LAN : Liens physiques : FO
• Budget optique :
– Emetteur-récepteur : quelle « atténuation optique » maximale
possible peut-on avoir ?
• Ex 12 dB
– Affaiblissements dans chaque liaison
• Distance : lg de fibre : 3.5 dB/km pour FO 62.5 - 850 nm
• Connectique : épissure : 0.2 dB, connecteur : 2 dB, …
• Détérioration des éléments
– Affaiblissement total de la liaison < budget optique
• Multiplexage optique
– Multiples longueurs d’ondes sur une même fibre
– Protocole DWDM (Dense Wavelengh Division Multiplexing)
– Mutiplexeurs, démultiplexeurs, commutateurs optiques
– Choix n fibres ou multiplexage optique : coût11
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 21
LAN : Liens physiques : FO
• Avantages-inconvénients
– Débits possibles très élevés (potentiellement
immenses)
– Longues distances (dizaines voir centaines de km)
– Insensible aux perturbations électromagnétiques
– … confidentialité
• Utilisation
– C’est le support maintenant le plus utilisé en
interconnexion de bâtiments, en MAN et WAN
– Quelques fois en câblage de stations : cher
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 22
LAN : photos de FO et connecteurs
Connecteur SC Connecteur ST12
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 23
LAN : sans fil
Liaisons radio LAN (R-LAN - WIFI) : 2.4 GHz
• Architecture étoile
– Carte sur stations (PC, …) avec antenne
– Concentrateur avec antenne : borne
• Connecté au réseau câblé : borne
• Normes IEEE 802.11
• Même rôle que 802.3 pour Ethernet
• Distance max station-borne : entre 50 et 200 m
• Débits max
• 11 Mbits/s partagés (802.11b) : 10 M à 10 m, 1 M à 50 m
• Evolutions : Jusqu’à 54 Mbps (802.11a), 20 Mbps et + (802.11g)
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 24
LAN : R-LAN
• Utilisation : intérieur de bâtiment (en R-LAN)
– Liaisons provisoires : portables, conférences, …
– Locaux anciens et protégés (impossible d’effectuer un
câblage)
• Problèmes
– Débit limité
– Sécurité : diffusion
• Contrôle de l’espace de diffusion
• WEP (Wired Equivalent Privacy)
• Fixe les adresses Ethernet
• Considère comme « externe » : ajout IPSec, …
• Se déploie très fortement actuellement
• MAN aussi : boucle locale radio (BLR 8M)13
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 25
LAN : sans fil
Liaisons laser
• Depuis de nombreuses années
• Point à point : interconnexion de réseaux
• Distance : 1 ou 2 km sans obstacle
• Débits : plusieurs Mbits/s
• Utilisation :
– Quand coût tranchées trop élevé ou domaine public
– Liaison provisoire
• Problème : réglage de la direction du faisceau
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 26
LAN-MAN : sans fil
• Faisceaux hertziens : de 2.4 à 40 GHz
– Pas les mêmes fréquences que R-LAN
– Demande une licence à l’ART et une redevance
– Maxima de débit : de l’ordre de
• 2 - 34 voir 155 Mbits/s jusqu’à plusieurs km
– Interconnexion de réseaux (et téléphone)
– Utilisation :
• Plutôt en MAN
• Demande une solide étude préalable (obstacles …)
• Interconnexion de sites distants sans besoin d’opérateur
• Utilisé par les opérateurs (France Télécom …)
• Satellite : pas en LAN !
– Service d’opérateur
– Quand FO non disponible14
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 27
LAN : câblage de bâtiment (TP)
(vocabulaire)
• Construction d’un bâtiment : pré -câblage
• TP : câblage courants faibles : informatique et téléphone
• Répartiteur : local technique
– Nœud de concentration et de brassage
– Arrivées-départ des liaisons, équipements actifs
• Dans un grand bâtiment
– 1 répartiteur général : RG
– n sous-répartiteurs : SR
– Entre RG et SR : câblage primaire : rocades ou colonnes
– Entre SR et prises stations : câblage horizontal
– Structure étoilée
• Câbles - connecteurs – cordons - jarretières – baies de
brassage
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 28
LAN : câblage de bâtiment (TP)
• Chemins de câbles :
– gaines techniques
– faux plafond
– goulottes, …
• Bureaux :
– Prises murales
– Recommandation CNRS : 3 prises (tél + info) par personne
• Tests après installation : cahier de recette
– Certification (classe d’installation : classe D)
– Réflectométrie
– Etiquetage – plans : obligatoire
• Base de données pour le système de câblage ?
• Travail de spécialistes
Sans bon câblage, pas de bons services
Câblage : fondations du réseau15
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 29
LAN : Photo baie de brassage optique
–
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 30
LAN : tous les Ethernets
• Protocoles pour LAN (au départ)
– Gigabit Eth : protocole différent (sauf trame) ? MAN
• Trame
– Adresse destination (MAC address) : 6 octets 08:00:20:06:D4:E8
– Adresse origine (MAC address) : 6 octets
– Type (IP = 0800) ou longueur (IEEE 802.3) : 2 octets
– Données : taille variable < 1500 octets
• Adresses (6 bytes) – MAC address
– Station : unique
• 3 premiers octets : constructeur
– CISCO 00:00:0C
– Sun 08:00:20
– HP 08:00:09
• 3 octets suivants : coupleur
– Broadcast : FF:FF:FF:FF:FF:FF
– Multicast : 1er octet impair16
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 31
LAN : Ethernet 10 M - 10Base5
• Protocole : Ethernet – IEEE802.3
• Début 1980
• Conçu pour 10Base5 : bus : coaxial : diffusion
• Méthode d’accès : CSMA-CD
– Carrier Sense Multiple Access-Collision Detection
– Accès multiple et écoute de porteuse – Détection de
collision
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 32
LAN : Ethernet 10 M - 10Base5
• 10 Mbits/s (partagés)
• CSMA-CD :
– Emet quand le media est libre
– Si autre signal sur le media durant émission : arrête l’émission
• RTD : round trip delay < 51.2 µs ? lg max réseau
• Taille minimum trame envoyée (correcte) : 64 bytes
• Quand trame taille < 64 bytes : collision
• 10Base5 : 5 câbles 500 m avec répéteurs : 2.5 km
• Problèmes 10Base5
– Coût : câble et connectique
– Sensibilité aux perturbations électromagnétiques
– Besoin d’une même terre
• Solution bas prix : 10Base2
– Thin Ethernet - 185 m - stations en coupure
• 10Base5 et 10Base2 ? 10BaseT17
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 33
LAN : Ethernet 10 M - 10BaseT
• CSMA-CD, 10 Mbits/s, RTD < 51.2 µs
• Câble : paire torsadée : UTP 5 – RJ45
• Architecture étoile : centre : hub (multirépéteur)
• Distance max hub-station ou hub-hub : 100 m
• 4 hubs max entre 2 stations : 500 m lg max
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 34
LAN : Ethernet 10 M : 10BaseF
• Pbs 10BaseT : perturbations – distance
– ? 10BaseF
• CSMA-CD, 10 Mbps, RTD < 51.2 µs
• Liaison : 2 FO multimode 50 ou 62.5
• Connecteurs SC ou ST
• Station – Répéteur : 1 km
• Répéteur – Répéteur : 2 km18
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 35
LAN : Ethernet 10 M
• Réseau au sens Ethernet : domaine de broadcast
• Avantage : protocole simple
• Problèmes :
– Débit limité (10 M partagé)
– Distances limitées
– Dépendance vis a vis de son voisin (collisions, charge)
– Broadcast : charge
– Pas de confidentialité (diffusion)
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 36
LAN : Ethernet 100 M – 1000 M
• 100BaseT (IEEE802.3U) – Fast Ethernet 1995
– Idem 10BaseT (CSMA/CD, RJ45, …)
avec débit x 10 et taille réseau / 10
– TP (100BaseT) ou FO (100BaseF)
– Distance max : Hub – Station : 100 m (TP) - 412 m (FO)
– Lg max réseau 100BaseTX : 250 m
– Utilisation : serveurs ? stations
– Auto-négociation débit : 10 ou 100
• 1000Base – Gigabit Ethernet
– Idem 100Base avec débit x 10 – Taille min trame : 512 bytes
– Câblage FO ou TP de très bonne qualité
– Point à point, pas de diffusion
– Full duplex possible
– Utilisation : Serveurs - Backbone Campus – MAN
ATTENTION : toutes les distances max Ethernet citées :
réseau uniquement avec répéteurs-hubs19
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 37
LAN : Ethernets
• 10Base5
– 10 Mbits/s - Coax jaune - Lg max rép – station : 500 m
• 10Base2
– 10 Mbits/s – Coax fin – Lg max rép– station : 185 m
• 10BaseT (IEEE802.3 – 1990)
– 10 Mbits/s – 2 paires UTP – Lg max hub-station : 100 m
– 1 paire pour chaque sens de transmission
• 10BaseFL
– 10 Mbits/s – 2 FO (1 pour chaque sens)
– Lg max répet/ou stations : 2 km avec multimode 62.5
• 100BaseTX
– 100Mbits/s - 2 paires UTP catégorie 5
– Lg max hub-station : 100 m (réseau 250 m)
• 100BaseT4 (peu utilisé)
– 100Mbits/s - 4 paires UTP Catégorie 3 ou 4
– Lg max hub-station : 100 m (réseau 250 m)
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 38
LAN : Ethernets
• 100 BaseFX
– 100 Mbits/s – 2 FO
– 412 m (HD) ou 2 km (FD) multimode 62.5
– 20 km monomode
• 1000BaseSX (IEEE802.3z)
– Sur 2 FO avec longueurs d’onde 850 nm
– Lg max : multimode 50 550 m – 62.5 220 m
• 1000BaseLX (IEEE802.3z)
– Sur 2 FO avec longueurs d’onde 1300 nm
– Lg max : multimode 50 550 m - monomode 5 km et plus
• 1000BaseT (IEEE802.3ab – 1999)
– Sur 4 paires UTP Cat 5E
– Longueur max 100 m20
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 39
LAN : schéma réseau campus de Jussieu
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 40
LAN : FDDI
• FDDI : Fiber Distributed Data Interface
• Protocole pour réseau local informatique
• Débit 100 Mbits/s (partagé)
• Anneau 2 FO multimode
• Nœud : station (SA/ DA)-concentrateur-routeur
• Réseau max : taille 100 km, 500 stations
C
S S S
S R
S S S S
Ethernet
S
S21
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 41
LAN : FDDI
• Accès au support par jeton (3 octets)
• Un jeton circule sur l’anneau
• Une station qui veut émettre
– Capture le jeton
– Envoie les trames de données
– Libère le jeton
– Retire ses trames au passage suivant
• Une station réceptrice
– Lit les trames qui lui sont adressées
– Modifie un champ des trames (FS) pour indiquer
qu’elle a lu la trame
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 42
LAN : FDDI
• Trame
– Adresse destination (6 octets idem Ethernet)
– Adresse source
– FS (Frame Status)
• Erreur
• Adresse reconnue
• Trame lue
– …
– Données : lg max 4500 octets
• Pb : station FDDI ? station Ethernet
– Taille des trames FDDI jusqu’à 4500 bytes alors que
max Ethernet est 1500
– Solution pour IP : fragmentation IP22
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 43
LAN : FDDI
• Circulation normale : anneau primaire
• Coupure anneau
– Rebouclage de l’anneau
– Mise en fonction : anneau secondaire
C
S S S
S R
S S S S
Ethernet
S
S Anneau primaire
Anneau secondaire
Fonctionnement normal
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 44
LAN : FDDI
C
S S S
S R
S S S S
Ethernet
S
S Anneau primaire
Anneau secondaire
C
S S S
S R
S S S S
Ethernet
S
S Anneau primaire
Anneau secondaire
Coupure de lien
Arrêt de station23
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 45
LAN : FDDI
Possibilité d’avoir des stations prioritaires
CDDI : FDDI sur paire torsadée
Bilan :
FDDI trop cher – pas assez de débit
Maintenant remplacé par Ethernet 100 ou Giga
Bon example de réseau anneau à jeton
C
S S S
S R
S S S S
Ethernet
S
S Anneau primaire
Anneau secondaire
Coupure lien station simple attachement
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 46
Rappels : caractéristiques IPv4
• Protocole réseau : couche 3
• Mode non connecté
• Eléments d’un réseau IP :
– Stations, réseaux (sens niv2), routeurs
• Informations : datagrammes (paquets)
• Entête datagramme :
– Version (4)
– TOS Type of Service : qualité de service
– TTL Time To Live : 60 ? 0 (-1 à chaque routeur)
– Identification protocole de transport (TCP, UDP, ICMP, …)
– Adresse IP de la station origine
– Adresse IP de la station destinataire
– …
• Taille datagramme < 64 Koctets
Souvent de taille d’environ 512 ou 576 bytes24
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 47
IPv4 : couche 4
• Couche 4 :protocole entre stations (pas entre routeurs)
• TCP : Transmission Control Protocol
– Paquet TCP = segment
– Mode connecté
– Transport fiable (contrôle d’erreurs, accusés de réception,
retransmission, …)
– Spécification des applications : numéros de port (origine,
destination) dans le segment
– Fenêtrage – Slow start: s’adapte à tous les débits
• UDP : UserDatagramm Protocol
– Pas de contrôle
– Mode non connecté
– Spécification de l’application : numéros de port (orig, dest)
– Protocole léger, permet multicast-broadcast facilement
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 48
IPv4 : ICMP
• ICMP : Internet Control Message Protocol
• RFC792
• Messages ’de contrôle’ émis par les stations ou
les routeurs
• Messages :
– Ralentir le débit d’émission
– Destination inaccessible
– Demande d’echo
– Réponse echo
– « Time To Live » exceeded
– Redirection
– ….25
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 49
IPv4 : couche 2
• IP / couche 2 : les datagrammes IP peuvent être
transportés par tous les types de réseaux :
– Ethernet RFC894 et RFC1042
– Liaison série : point à point (PPP RFC1331-1332)
– ATM (RFC1577)
– FDDI
– X25
– …
• @ IP ? @ couche 2 ?
– Ethernet, FDDI : broadcast : ARP, RARP
– ATM : serveur ARP
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 50
IPv4 : exemple trame Ethernet (TCP)
Une trame Ethernet avec un segment TCP a la forme :
• Entête Ethernet
– @ Ethernet destination
– @ Ethernet origine
– Type = 800
• Entête IP
– …
– Indication TCP
– @ IP origine
– @ IP destination
– …
• Entête TCP
– Numéro de port source
– Numéro de port destination
– …
• Données26
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 51
IPv4 : adresses
• 4 bytes 194.220.156.3
• Chaque coupleur de station ou de routeur a une
adresse
• Partie réseau (IP) : 194.220.156
• Partie station (IP) : 3
• Routeur : sépare (interconnecte) 2 réseaux IP
• Adresses (IP) de broadcast et de multicast
– 194.220.157.255 : broadcast sur réseau IP
194.220.157.0
• Détails dans les cours suivants
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 52
Eléments d’interconnexion
Ethernet - IP
• Pourquoi ? – Problèmes
• Répéteurs – Hubs (Ethernet)
• Ponts (Ethernet)
• Commutateurs Ethernet
• Routeurs (IP)
• Commutateurs-Routeurs (Ethernet-IP)27
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 53
Eléments d’interconnexion : pourquoi ?
• Ré-amplifier les signaux
– Electriques - optiques
– ? Augmenter la distance maximale entre 2 stations
• Connecter des réseaux différents
– Supports : Coax, TP, FO, Radio, Hertzien, …
– Protocoles niveau 2 : Ethernet, FDDI, ATM, … rieur
• « Limiter » la diffusion (Ethernet)
– Diminuer la charge globale
• Limiter les broadcast-multicast Ethernet (inutiles)
– Diminuer la charge entre stations
• Limiter la dépendance / charge des voisins
• Objectif in fine : garantir une bande passante disponible (une qualité de
service) entre 2 stations
– Limiter les problèmes de sécurité
• Diffusion ? écoute possible : pas de confidentialité
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 54
Eléments d’interconnexion : pourquoi ?
• Restreindre le périmètre de la connectivité désirée
– Extérieur ? Intérieur : protection contre attaques (sécurité)
– Intérieur ? Extérieur : droits de connexion limités
• Segmenter le réseau :
– Un sous-réseau / groupe d’utilisateurs : entreprises, directions,
services, …)
– Séparer l’administration de chaque réseau
– Créer des réseaux réseaux virtuels
• S’affranchir de la contrainte géographique
• Pouvoir choisir des chemins différents dans le transport
des données entre 2 points
– Autoriser ou interdire d’emprunter certains réseaux ou liaisons à
certains trafic28
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 55
Eléments d’interconnexion : problèmes
• Eléments conçus pour répondre a des besoins :
– Qui ont évolué au cours du temps
• Durée de vie courte des équipements
• Toujours mieux et moins cher
– Rapidement à moindre coût : pragmatique
• Chaque élément offre certaines fonctions
les « prioritaires » du marché de l’époque
• ? Problèmes :
– Classification, frontières sont un peu complexes
– Terminologie imprécise (dépend du contexte)
• Commerciaux rarement techniciens
• Attention : le choix est un compromis entre les
fonctions désirées et le coût
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 56
Eléments d’interconnexion : répéteur
• Répéteur (Ethernet)
– Boite noire dédiée
– Remise en forme, ré -amplification des signaux
(électroniques ou optiques)
– But augmenter la taille du réseau (au sens Ethernet)
• Exemple : distance maxentre stations A - C : 500 m ? 1000 m
Repeteur
Station A Station B
Station C
Coax 1
Coax 229
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 57
Eléments d’interconnexion : répéteur
• Travaille au niveau de la couche 1
• Ne regarde pas le contenu de la trame
• Il n'a pas d'adresse Ethernet
– Transparent pour les stations Ethernet
• Entre supports coaxiaux, TP et FO
• Avantages
– débit 10 Mb/s
– pas (ou très peu) d'administration
• Désavantages
– Ne diminue pas la charge
– Ne filtre pas les collisions
– N’augmente pas la bande passante
– Pas de possibilité de réseau virtuel (VLAN)
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 58
Eléments d’interconnexion : hub
• Hub : muti-répéteur : étoile (obligatoire TP)
• Idem répéteur pour :
– Fonctions, avantages, désavantages
• Pour Eth 10 et 100
• Ex : Hub 8 ports TP
HUB Station
Station
Station
Station
Station Station
Station
d < 100 m
HUB Station
Station
10 M
10 M 10 M
10 M
10 M
10 M
10 M 10 M
10 M30
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 59
Eléments d’interconnexion : hub
• Fonction annexes :
– Affectation d’une @ MAC (@ Eth) à chaque brin : sécurité
– « Auto-negotiation » débit hub 10-100 (IEEE 802.3u)
– Surveillance SNMP
• Nombre maximum sur réseau Ethernet
– 10Base5 : 4 répéteurs
– 10BaseT : 4 hubs
• Distance max entre 2 stations : 500 m
– 100BaseT : 4 hubs
• Mais distance maxentre 2 stations : 250 m
– 1000BaseX : utilise des commutateurs
• Utilisation actuelle
– En « extrémité » de réseau (stations utilisateurs)
– Remplacés par des commutateurs Ethernet
• En cœur de réseau, pour serveurs, et même pour stations
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 60
Eléments d’interconnexion :hub
• Remarque : borne sans fil 802.11b = hub
• Face arrière hub stackable
– 3 x 24 ports TP (prises RJ45)
– 1 port FO (2 FO)31
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 61
• Aussi appelé répéteur filtrant ou "bridge"
• Niveau de la couche 2
– Traitement : valeur @ MAC destinataire ? transmet
ou non : trafic A-D ne va pas sur coax 2
– Localisation des @ MAC des stations par écoute
(auto-learning) ou fixée
– Ignoré des stations (transparent)
Elts d’interconnexion : pont (Ethernet)
Station A Station D
Station C
Coax 1
Coax 2
PONT
Station B
500 m
500 m
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 62
Elts d’interconnexion : pont
• Avantages
– Augmente la distance max entre 2 stations Ethernet
– Diminue la charge des réseaux et limite les collisions
• Le trafic entre A et D ne va pas sur Coax 2
• Remplacés en LAN par les commutateurs
• Fonctions supplémentaires : cf commutateurs
• Ponts distants
– Ethernet – Liaison spécialisée (cuivre ou hertzienne
ou laser)
– Encore utilisés32
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 63
Elts d’interconnexion : commutateur
• Commutateur – Switch Ethernet de niveau 2
– 10, 100, 1000 Mb/s TP ou FO
• Fonction : multi-ponts, cœur d’étoile
• Commute les trames Ethernet sur un port ou un
autre
– Matrice de commutation
COMM Station
Station Station
Station
Station Station
Station
d < 100 m
HUB Station
Station
1 G
10 M
100 M
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 64
Elts d’interconnexion : commutateur
• Mêmes fonctions et avantages que le pont +
augmentation de la bande passante disponible
• Matériels - logiciel
– Chassis ou boitier
– Cartes : 2 ports FO, 8 ports TP … avec débits 10, 100, 1000 Mb/s
– Système d’exploitation
– Configuration : telnet, client Web
– Surveillance : SNMP
• Quelques critères de choix techniques (performances)
– Bus interne avec un débit max : 10 Gb/s
– Vitesse de commutation nb de trames / s
– Bande passante « annoncée » : 24 Gb/s
– Nb d’adresses MAC mémorisable / interface33
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 65
Elts d’interconnexion : commutateur
• Permet : Ethernet Full duplex (TP ou FO)
– Emission et réception en même temps : 2x10 ou 2x100
– « Auto-negotiation» possible (IEEE 802.3u)
• Fonctions supplémentaires
– Auto-sensing débit (IEEE 802.3u)
– Affectation statique d’@ MAC et filtrage au niveau 2
– Spanning Tree : évite les boucles
• Construction d’un arbre
• A un instant : un seul chemin utilisé
– Réseaux virtuels : VLAN
– Port d’écoute qui reçoit tout le trafic des autres ports
• Analyseur
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 66
Elts d’interconnexion : commutateur
• Limitations d’un réseau de commutateurs
– Théoriquement pas de distance maximum
– Broadcast et multicast diffusés partout
– 1 seul réseau IP possible
• Très répandu :
– Local : workgroup switch
– Campus : complété par le routeur (plus « lent » et
plus cher)
– Remplacé par le commutateur-routeur (plus cher)
quand besoin34
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 67
Elts interconnexion :
commutateur et hubs
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 68
Elts interconnexion : routeur (IP)
• Niveau 3 : aussi appelé commutateur niveau 3
– Il y a des routeurs multi-protocoles
• On ne parlera que de IP
– Interconnecte 2 ou plus réseaux (ou sous-réseaux) IP
Station
Station
Station
hub
Routeur
Ethernet
192.88.32.0
COMM
Eth Station
Station
Station
Station
Ethernet
192.99.40.0
COMM
ATM Station
Station
ATM
129.88.0.035
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 69
Elts interconnexion : routeur (IP)
• Table de routage / @ IP destination
• N’est pas transparent pour les stations
– Chaque station doit connaître l’@ IP du coupleur du
routeur pour « le traverser »
• Pour le protocole Ethernet
– C’est une station Ethernet
– Chaque port possède une adresse Ethernet
• Matériels
– Chassis ou boitier
– Cartes : 2 ports FO, 8/16/24/32/48/64 ports TP … avec
débits 10, 100, 1000 Mb/s, LS, ATM, FDDI …
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 70
Elts interconnexion : routeur (IP)
• Logiciel – performances
– Système d’exploitation
• IOS CISCO
– Configuration : avec telnet ou navigateur
– Surveillance : SNMP
– Performances :
• Nb de paquets routés/s
• Routage : ASIC
– Un PC Linux avec 2 cartes Ethernet peut faire
fonction de routeur
• Fonctions annexes : chapitre ultérieur du cours 36
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 71
Elts interconnexion :
Commutateur-routeur (IP)
• Multilayers switch
• Réunion des fonctions commutateur et routeur
dans une seule « boite »
• On peut configurer certains ports en
commutation, d’autres en routage
• L’équipement à tout faire
– Mais pour le configurer il est nécessaire d’avoir défini
l’architecture que l’on veut mettre en place
• Maintenant très performant avec des prix très
compétitifs
– Remplace les routeurs et les commutateurs
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 72
Elts interconnexion : commut-routeur
• Exemple de réseau de laboratoire
COMMUTATEUR-ROUTEUR
CAMPUS
FO
1G
FO
Serveur 1
Serveur 2 100 M TP
1 G
100 M TP
S1 S2 S3 S4 Mail WWW 10 M TP 10 M TP 10 M TP 10 M TP 10 M TP37
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 73
Elts interconnexion : commut-routeur
• Peut-être équivalent à :
ROUTEUR
CAMPUS
Serveur 1 Serveur 2
S1
S2 S3
S4
Mail WWW
COMMUT
COMMUT
COMMUT
3 (sous-)réseaux IP :
Serveur 1, Serveur2 – S1, S2, S3, S4 – Mail, WWW
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 74
Elts interconnexion : action /trame
Trame Ethernet contenant un datagramme TCP
• Entête Ethernet
– @ Ethernet destination ? Pont - Commutateur
– …
• Entête IP
– …
– @ IP destination ? Routeur
– …
• Entête TCP
– …
– Numéro de port destination ? Station (choix du service)
– …
• Données ? Application38
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 75
Elts interco : Architecture Eth - IP
Dans une entreprise
• Entre stations utilisateurs d’un service
– Hubs ou commutateurs
• Entre serveurs ou stations demandant du débit
(graphiques, …) d’un service
– Commutateurs
• Entre services
– Commutateurs ou routeurs
• Entre l’entreprise et l’extérieur (Internet)
– Routeurs
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 76
Ex interconnexion de réseaux Ethernet
Station M
Station L
Station K
hub
Routeur
COMM
Eth Station F
Station G
Station H
COMM
Eth Station J
Station I
Station E
Station D
hub
Station C
Station A
hub Station B
Pont
Station N
Station O
hub
Pont Station P
Station R Station Q
10 M
10 M
10 M 10 M
10 M
100 M
100 M
100 M
100 M
10 M
10 M
100 M
2 M
100 M
10 M
10 M
10 M
10 M 10 M
10 M
10 M
10 M
10 M
10 M
100 M39
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 77
Ex interconnexion de réseaux Ethernet
• Trame Eth A ? C. Arrive -t- elle à B ? E ? F ?
• Trame Eth P ? O. Arrive -t-elle à N ? M ?
• Trame Eth R ? Q. Arrive -t-elle à I ? J ?
• Trame Eth A ? L. Arrive -t-elle à K ?
• A -> Broadcast Eth. Arrive -t-il à B ? D ? G ? R ?
• L ? Broadcast Eth. Arrive -t-il à K ? O ? D ?
• Collision possible entre les 2 trames :
– A ? B et D ? E ? O ? N et M ? L ?
– G ? H et E ? F ?
• B a un coupleur défectueux (envoie des trames sans écoute ?
collisions). Cette station perturbe –t-elle A ? E ? G ? R ?
• F dans le même cas. G est-elle perturbée ?
• O dans le même cas. M est-elle perturbée ?
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 78
Ex interconnexion de réseaux Ethernet
• B émet un flot de données de 5 M b/s vers A en continu. Quelle
bande passante (théorique) reste-t-il à A ? C ? E ? F ? R ?
• G émet un flot de données de 5 M b/s vers H en continu. Quelle
bande passante (théorique) reste-t-il à F ? E ?
• G émet un flot continu de broadcast à 20 Mbps. Quelle bande
passante (théorique) reste-t-il à H ? E ? B ? R ?
• O émet un flot de broadcast à 2 Mbps. Quelle bande passante reste-til
entre N et M ?
• Les flots de données en parallèle suivants sont ils possibles ?
– 10 Mb/s A-B et 10 Mbps D-E ?
– 100 Mb/s R-Q et 10 Mbps I-J ?
– 10 Mb/s O-N et 10 Mb/s L-M ?
– 10 Mb/s F-G et 10 Mb/s F-H ?40
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 79
Liaisons longues distances - opérateurs
• Liaisons
– Commutées = temporaires ? partagées
• Pb : phase (+ ou - longue) d’établissement de connexion et de
déconnexion ? difficile pour un serveur
– Permanentes : entre 2 points fixes
• LS : Liaisons Spécialisées – Lignes Louées
• Opérateurs
– Opérateurs Telecom traditionnels : FT, Cegetel, …
Mais aussi SNCF, sociétés d’autoroutes, …
– Liaisons : FO, câbles cuivre, liaisons hertziennes, …
– Equipements : (dé)multiplexeur, commutateurs (en tous genres),
…
– Offres « sur mesure » - contrats spécifiques
– Offres « catalogue » : étudiées ici
– Les services « à valeur ajoutée » (d’interconnexion) seront
étudiés dans un chapitre ultérieur
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 80
Liaisons longues distances : utilisations
• Entreprises :
– Liaisons inter-sites
– Louent des liaisons spécialisées aux opérateurs
– Coût d’installation + coût de location
• Particuliers ou petites agences :
– Particulier - domicile ? entreprise
– Agence ? siège
– Utilisent les réseaux commutés
– Généralement : coût d’installation + location +
utilisation41
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 81
Liaisons commutées : RTC
Réseau Téléphonique Commuté
• Equipement : modem V90 56.6 Kb/s (réception)
– Emission à 33.6 Kb/s
• Modem micro : interne, externe sur port série …
• Particulier/agence ? LAN Entreprise
– Micro - Modem – RTC – Serveur d’accès RTC (pool
de modems – Concentrateur - Routeur) – LAN
(Ethernet) entreprise
• Fonction de ré-appel : coût et sécurité
• Authentification des utilisateurs : protocole – serveur RADIUS
– Micro – Modem – RTC – Fournisseur d’accès
Internet – Connexion Internet –Routeur – (Garde -
barrière) - LAN entreprise
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 82
Liaisons commutées : RTC
• IP
– Protocole niveau 2
SLIP ? PPP (Point to Point Protocol)
– Micro : @ IP statique ou dynamique (DHCP)
• Liaison non permanente
– Le micro ne peut pas être serveur
• Toujours très utilisé
– Réseau RTC partout
– Toujours plus de débit possible sur la paire torsadée42
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 83
Liaisons commutées : RNIS
Réseau Numérique à Intégration de Service
• ISDN (surtout Europe et Japon)
• Réseau national de FT : Numéris
• Accès de base (particulier-agence) : 144 Kb/s
– 2 canaux B à 64 Kb/s : téléphone + Internet par exemple
– 1 canal D à 14 Kb/s : signalisation
– Utilisation liaison téléphonique classique
– 25,5 E / mois en oct 02 (Numeris Itoo)
• Accès primaire (Entreprise : PABX) : ~ 2 Mb/s
– 30 canaux B à 64 Kb/s + 1 canal D à 64 Kb/s
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 84
Liaisons commutées : RNIS
• Connexion micro (particulier-agence)
– « Modem » RNIS : carte micro ou « modem» externe
sur port série
– Modem RTC - BoitierRNIS avec 2 prises
téléphoniques
– Chemin : Micro – Modem RNIS – Réseau Numéris –
(Modem RNIS) – Serveur d’accès RTC ou PABX -
Entreprise
• Interconnexion de sites : routeurs RNIS (2B + D)
• IP : idem RTC : PPP
• L’utilisation n’a jamais vraiment décollé
– Européen, surtout français : pas USA - Cher
– Encore utilisé en back-up ou pour liaisons provisoires43
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 85
Liaisons longues distance : ADSL
• ADSL : Asymmetric Digital Subscriber Line
• xDSL : technologie pour transmission à haut
débit sur le RTC
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 86
Liaisons longues distances : ADSL
• Modems :
– 512 Kb/s réception - 128 Kb/s émission
– 1 M b/s réception – 256 Kb/s émission (ADSL Pro)
• La liaison reste libre pour le téléphone
– Bande de fréquences utilisée # fréquences vocales
– Filtres : chez particulier et au répartiteur FT
• Contraintes :
– Poste téléphonique < 5 km d’un répartiteur FT
• Le cas de 80 % des foyers français
– Que le répartiteur FT soit connecté à un réseau ADSL
– Abonnement
• ADSL chez FT ou ailleurs
• Chez un fournisseur accès Internet
• Pack qui inclut les 244
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 87
Liaisons longues distances : ADSL
• Liaison particulier – entreprise :
– Micro – coupleur Ethernet ou port USB – Modem ADSL – RTC
– FAI ADSL – Internet – Routeur – LAN Entreprise
• IP : idem Ethernet
• Connexion permanente :
– Coût installation et mensuel (pas à la consommation)
– Possibilité de connecter un routeur côté particulier ou agence
mais fournisseur d’accès obligatoire
• Offre FT :
– Sans Internet : 30 E / mois ou 107 E / mois (ADSL Pro) en oct 02
• De plus en plus utilisé
– Pbs : monopole de FT, disponibilité selon le lieu
– Devrait devenir l’accès standard
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 88
Liaisons longues distances : X25
• Réseau à commutation de paquets :
– Couches 2-3
– Circuits virtuels
– Adresses X25
• Opérateur historique : Transpac
• Accès jusqu’à 64 Kb/s (ou guère plus)
• Les serveurs vidéotex (minitel) ont une
connexion X25
• Remplacé par IP sous toutes ses formes45
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 89
Liaisons spécialisées FT
• Transfix (nationales)
– 2.4 K b/s à 34 Mb/s
– STAS : Spécifications Techniques d’Accès au Service
– 2.4 K à 19.2 K : interfaces : V24, V28
– 64 K à 34 M : interfaces : X24/V11 ou G703-G704
– Modems fournis par opérateur
– Liaisons internationales : idem nationales mais plus difficiles à
mettre en place de bout en bout : sur-mesure
• Connexions :
– Routeurs
– Ponts (distants)
– Commutateurs ATM
– PABX Téléphoniques
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 90
Liaisons longues distances : modems
• MOdulateur DEModulateur
– Convertisseur digital/analogique ou adaptateur
digital/digital destiné à transporter des données sur
des lignes point à point
• Plusieurs types de modems :
– RTC : Liaisons commutées : asynchrones
historiquement
– LS : Liaisons permanentes : synchrones
– RNIS
– Câble
– ADSL
– TV
– …46
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 91
Modems RTC
• Programmation :
– Commandes AT (origine Hayes)
• Fonctions :
– Contrôle de flux XON/XOFF ou RTS-CTS
– Correction d’erreur (MNP 34, V42, ARQ)
– Compression (MNP5, MNP7, V42Bis)
– Adaptation automatique débits et fonctions
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 92
ATM : plan
• Objectifs
• QoS : Qualité de Service
• Couches 1 et 2
• Commutateurs
• Routage
• Architectures LS et LANE
• Bilan
• Exemple47
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 93
ATM : objectifs
• ATM : Asynchronous Transfert Mode
• Origine : CNET (FT R&D)
– Opérateur téléphone à l’origine
• Supporter tout type de communication
Voix – Vidéo - Données informatiques
• Mieux utiliser la bande passante
– Téléphonie longue distance
• Fonctionner à très hauts débits : Gbits/s
• Garantir une qualité de service (QoS) à chaque
utilisateur (application) de bout en bout
• Démarche très théorique
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 94
ATM : objectifs
• Mêmes protocoles et technologies en LAN, MAN
et WAN
• Caractéristiques des réseaux / services attendus
– Bande passante (bps) partagée : garantie si possible
– Temps de latence (délai de transmission) :
minimum et constant si possible
• Dépend distance, éléments actifs, charge (files d’attente)
– Jitter (variation temps de latence) : min si possible
– Taux de pertes : min si possible
– …
ATM veut fournir ces services
? Protocoles et technologies complexes48
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 95
ATM : Exemple de QoS : Téléphonie
• Entendre tous les mots
– Faible taux de pertes
• Contrainte : bit error rate < 10-2
– Débit constant garanti
• Contrainte : 64 Kbits/s sans compression ---> 5 Kbits/s avec
• Recevoir au même rythme que l'émission
– Temps de latence fixe : contrainte :jitter < 400 ms
• Dialogue possible
– Temps de latence faible
– Poste avec annulation d'echo
• Retransmissions : inutiles
• Mode connecté bien adapté
• Exemple d'incompatibilité (théorique)
Téléphone et Ethernet
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 96
ATM QoS : classes de service
• Problème : pour supporter toutes les qualités de
service sur tous les réseaux ATM il faudrait surdimensionner
:
– Les liaisons : bande passante et caractéristiques
– Les équipements : performances et fonctionnalités
• Solution ATM :
– On regroupe les applications qui demandent des
qualités de service similaires ? 4 groupes
– On définit 4 classes de services que peuvent offrir les
réseaux (liens et équipements) ATM qui
correspondent aux 4 groupes : UBR, ABR, CBR, VBR 49
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 97
ATM QoS : classes de services
• UBR – Unspecified Bit Rate
– Les applications peuvent émettre un flux variable
jusqu’à un débit maximum
– Réseau : aucune garantie – pas de contrôle de flux
– Service très dégradé
• ABR – Available Bit Rate
– Pour supporter des applications qui peuvent utiliser
toute la bande passante disponible, avec un service
« Best Effort » de type IP
– Exemples : applications qui utilisent TCP (FTP,
HTTP, …), interconnexion d’Ethernets
– Services réseau
• Aucune garantie (bande passante, temps de latence, …)
• Mais mécanisme de contrôle de flux
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 98
ATM QoS : classes de services
• CBR – Constant Bit Rate
– Pour supporter les flux à débit constant de données
– Exemple d’application : téléphone
– Services réseau : bande passante réservée, temps de latence fixe
• VBR – Variable Bit Rate
– Pour supporter les applications à débit variable mais qui
demandent certaines garanties (par exemple une bande passante
minimum garantie à tous les instants)
– Exemple : multimédia : vidéo compressée à débit variable …
– Services réseau :
• Bande passante minimum garantie
• Bande passante maximum garantie pendant un temps maximum fixé
• Temps de latence
• ….
– ? Très complexe à réaliser50
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 99
ATM 1-2 : mode connecté
• Problème : quand demande-t-on une (des)
qualité(s) de service au réseau ?
• Statiquement : à l’abonnement
– (Ou lors de la conception du réseau)
• A chaque session : mode connecté
– Ouverture d’une connexion de bout en bout
• En indiquant ce dont on a besoin
– Transfert d’informations
– Fermeture d’une connexion
• Appel destinataire (ouverture connexion)
– Adresse destinataire ? Numéro de VP et de VC
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 100
ATM 1-2 : les cellules
• Données dans des cellules
• Taille fixe : 53 octets
– Compromis
• Petite (avantage : faible temps de propagation, …)
• Grande (avantage : moins de traitements, …)
– Facilite les implémentations hardware
– Facilite l'allocation de bande passante
• Ni détection, ni récupération d'erreur
En Tête Information (Payload)
53 Octets
5 Octets 48 Octets51
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 101
ATM 1-2 : structure de la cellule
Champ Information
48 octets
GFC VPI
VPI VCI
VCI
VCI PT CLP
8 bits
HEC
GFC Generic Flow Control
VPI Virtual Path Identifier (8 bits : 256)
VCI Virtual Channel Identifier
(16 bits : 64000 possibilités)
PT Payload Type
Message d’administration ou
d’information
Etat de congestion
(MAJ par commutateur)
CLP Cell Loss Priority
"priorité" à la destruction si 1
HEC Header Error Check
sur l'en-tête de la cellule
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 102
ATM 1-2 : UNI (standard)
• UNI : User to Network Interface
– Comment établir une connexion
– Comment la rompre
– Format des paramètres de qualité de service
• Débit, taux d’erreur, temps de latence, …
– Format d’adresse : 20 octets
Emetteur Réseau Récepteur
Début de
l'appel
Setup
Call proceeding
Connect
Connect Ack, facultatif
Setup
Connect
Connect Ack
Call proceeding
Appel
terminé
Appel
accepté
Appel reçu
Etablissement connexion52
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 103
ATM 1-2 : adresses : 3 types
AFI : Identificateur de l'autorité et du format
HO-DSP : High Order Domain Specific Part, utilisé pour supporter des protocoles de routages hiérarchiques.
ESI : End System Identifier, en fait la MAC adresse (idem Ethernet)
1 2 10 6 1
1 2 10 6 1
DCC ATM Format
ICD ATM Format
AFI
39
AFI
47
DCC
ICD
HO-DSP
HO-DSP ESI SEL
ESI SEL
1 8 4 6 1
E.164 ATM Format
AFI
45
E.164 HO-DSP ESI SEL
Data
Country
Code
Code
organisation
IDI
IDP
IDI
IDP
IDI
IDP
Initial domain identifier
Initial Domain Part
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 104
ATM 1-2 : liaisons
• Point à point
• Liaisons spécialisées câble cuivre (longues distances)
– E1 (2 Mbits/s), E2 (34 Mbits/s)
– T1 (1.5 Mbits/s), T3 (45 Mbits/s)
– ….
• Liaisons FO
– FO multimode 155 Mbits/s (OC 3)
– FO multimode ou monomode 622 Mbits/s (OC12)
– ….
• Liaisons TP
– 155 Mbps UTP cat5
– 52 Mbps UTP cat3
– ….53
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 105
ATM : commutateurs ATM
• Eléments d’interconnexion de niveau 2
• Commutateur ATM
– Interconnecte des liaisons ATM (point à point)
– Commute les cellules sur une liaison ou une autre /
table de routage
• Cellule contient les numéros de VP et de VC
– Etablissement des VP et VC
• Statiquement
• Dynamiquement lors de l’ouverture de la connexion
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 106
ATM : commutateurs ATM
• Structure d’un réseau ATM
COMM
ATM
Station
Station
Station
Station
Station
Station
COMM
ATM Station
Station
hub
Routeur
Eth
COMM
ATM54
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 107
ATM : commutateurs
• VP et VC
Chemin de transmission
VP
VP
VP
VC
VC
VC
VC
VC
VC
VC VC
VC
VC
VC
VC
VC
VC
VP
VP
VP
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 108
ATM : commutateurs
• Commutateur de VP et de VC
VC Switch
VP Switch
VP 1
VP 6 VP 2
VP 7
VP 5
VC 1
VC 2
VC 1
VC 2
VC 3
VC 4
VC 1
VC 255
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 109
ATM : routage
Switch
1
2
3
Link 1 Routing Table
VCI-in Link out VCI-out
1 2 2
2 2 4
3 3 3
4 3 6
Link 2 Routing Table
VCI-in Link out VCI-out
2 1 1
4 1 2
Link 3 Routing Table
VCI-in Link out VCI-out
3 1 3
6 1 4
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 110
ATM : routage
Switch
1
2
3
Link 1 Routing Table
VCI-in Link out VCI-out
1 2 2
2 2 4
3 3 3
4 3 6
Link 2 Routing Table
VCI-in Link out VCI-out
2 1 1
4 1 2
Link 3 Routing Table
VCI-in Link out VCI-out
3 1 3
6 1 4
VCI = 456
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 111
ATM : routage
Switch
1
2
3
Link 1 Routing Table
VCI-in Link out VCI-out
1 2 2
2 2 4
3 3 3
4 3 6
Link 2 Routing Table
VCI-in Link out VCI-out
2 1 1
4 1 2
Link 3 Routing Table
VCI-in Link out VCI-out
3 1 3
6 1 4
VCI = 4 VCI = 4
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 112
ATM : routage
Switch
1
2
3
Link 1 Routing Table
VCI-in Link out VCI-out
1 2 2
2 2 4
3 3 3
4 3 6
Link 2 Routing Table
VCI-in Link out VCI-out
2 1 1
4 1 2
Link 3 Routing Table
VCI-in Link out VCI-out
3 1 3
6 1 4
VCI = 4 VCI = 4
VCI = 657
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 113
ATM : routage
Switch
1
2
3
Link 1 Routing Table
VCI-in Link out VCI-out
1 2 2
2 2 4
3 3 3
4 3 6
Link 2 Routing Table
VCI-in Link out VCI-out
2 1 1
4 1 2
Link 3 Routing Table
VCI-in Link out VCI-out
3 1 3
6 1 4
VCI = 4
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 114
ATM : routage
Switch
1
2
3
Link 1 Routing Table
VCI-in Link out VCI-out
1 2 2
2 2 4
3 3 3
4 3 6
Link 2 Routing Table
VCI-in Link out VCI-out
2 1 1
4 1 2
Link 3 Routing Table
VCI-in Link out VCI-out
3 1 3
6 1 4
VCI = 4
VCI = 458
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 115
ATM : routage
Switch
1
2
3
Link 1 Routing Table
VCI-in Link out VCI-out
1 2 2
2 2 4
3 3 3
4 3 6
Link 2 Routing Table
VCI-in Link out VCI-out
2 1 1
4 1 2
Link 3 Routing Table
VCI-in Link out VCI-out
3 1 3
6 1 4
VCI = 2 VCI = 4
VCI = 4
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 116
Tables de routage ATM
Commutateur
port 1
Table de routage
Station VCI
B 2
C 3
Station A
Table de routage port 1
VCI-in Port- out VCI-out
2 2 2
3 3 6
Table de routage
Station VCI
A 2
C 4
Table de routage
Station VCI
A 6
B 8
Station B Station C
port 2
port 3
Table de routage port 2
VCI-in Port- out VCI-out
2 1 2
4 3 8
Table de routage port 3
VCI-in Port- out VCI-out
6 1 3
8 2 459
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 117
Architectures ATM
• On peut bâtir plusieurs types d’architecture sur
un réseau ATM
– Liaisons spécialisées point à point
– Des réseaux LANE : émulation de LAN
– Des réseaux classical IP : architecture IP
• Traité dans la partie « Architecture IP »
• Et on peut mixer l’ensemble
– Ce que font les opérateurs
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 118
Architecture ATM : Liaison spécialisée
• Utilisation courante : location de VC ou de VP entre 2
sites à un opérateur qui possède un réseau ATM
– WAN
– Débit demandé pour la liaison
– Certaines qualités de service assurées : ABR, CBR, …
• Connexion des sites aux extrémités :
– Commutateur ATM
• S’il y a un réseau ATM sur le site, permet de garantir certaines qualités
de service jusqu’à l’intérieur du site.
– Routeur IP (fourni par le site) avec une carte ATM
• Sur le site : réseaux Ethernets par exemple
• Routeur fourni ou non par l’opérateur
– Commutateur ou routeur Ethernet
• L’opérateur fournit l’équipement ATM ?? Ethernet
• ATM est « invisible » pour le site60
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 119
Architecture ATM : LANE : buts
• LANE : LAN Emulation
– ELAN : EmulatedLAN
• Objectifs :
– Interconnexions (niveau 2) de réseaux locaux comme
Ethernet à travers un réseau ATM
– Intégration de stations ATM comme « stations
Ethernet »
– But : rendre « invisible » les commutateurs ATM aux
réseaux Ethernet ? LAN emulation
• En LAN mais aussi en MAN
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 120
Architecture ATM : LANE : schéma
Commutateur
ATM
Commutateur
ATM
Commutateur
ATM
Réseau ATM
Station A
ATM
A
T Routeur IP
M
Commutateur
ATM - Eth
Commutateur
ATM - Eth
Commutateur
ATM - Eth
hub Station Eth
Station Eth
Station Eth
hub Station ETH
Station ETH
Station ETH
hub Station Eth
Station Eth
Station Eth
hub Station Eth
Station Eth Station Eth
Station B
ATM
hub
Station Eth
Station Eth
Serveur LANE61
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 121
Architecture ATM : LANE
• Emule un réseau Ethernet (de commutateurs) :
– Stations Eth + Stations ATM A et B
– Stations ETH ne font pas partie de ce réseau
• Sur LANE : interconnexion de niveau 2
– On peut utiliser d’autres protocoles que IP
• Logiciels :
– Stations Eth : pas de logiciel spécifique
• ATM « transparent »
– Stations ATM, routeur IP, Commut ATM-Eth : LEC
• LAN Emulation Client
– Sur réseau ATM : « serveur » LANE
• LECS (Configuration Server)
• LES (LAN Emulation Server)
• BUS (Broadcast and Unknown Server)
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 122
Architecture LANE : pbs à résoudre
Transformation @ Eth ? ? @ ATM
• Lorsqu’une station ATM se connecte sur le réseau
(A, B, commutateur ATM-Eth, routeur ATM IP)
– Elle connaît l’adresse ATM du Serveur LANE (config manuelle)
– Elle s’enregistre auprès du Serveur LANE :
• J’ai telle @ ATM
• J’ai, ou je connais les @ Ethernet suivantes …
• Lorsqu’une station ATM veut envoyer une trame
Ethernet à une station X
– Interroge le Serveur LANE : qu’elle est l’adresse ATM de la
station Ethernet X ?
– Le Serveur lui indique l’adresse ATM
– La station ouvre une connexion ATM avec la station ATM
– ….62
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 123
Architecture LANE : pbs à résoudre
Broadcast Eth ? Réseau mode connecté ATM
• Lorsqu’une station ATM veut envoyer un
broadcastEthernet
– Elle envoie la trame vers le Serveur LANE
– Celui-ci ouvre autant de connexions que de stations
ATM sur le LANE
– Il envoie la trame à toutes les stations ATM
• Ouverture-fermeture de connexion ATM
– Mécanismes de time -out pour ne pas trop ouvrir ou
fermer de connexions ATM
• On peut avoir plusieurs ELAN sur un réseau
ATM
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 124
ATM : bilan
• Très complexe :
– Cher
– Très délicat à faire fonctionner
• Utilisé en MAN et WAN par opérateur :
– Location de VC statiques entre 2 points (équivalent de LS)
• Reconfiguration lorsque location de nouvelles liaisons
• Garantit de bande passante
– Création de réseaux virtuels ELAN
• Utilisation en LAN
– Années 1995-2000
– Remplacé par Gigabit Ethernet maintenant
– Avantage restant : peut intégrer le téléphone (PABX)
• Utilisation en MAN et WAN
– Encore très utilisé
– Remplacé par DWDM, IP directement sur FO, …
• Bon exemple de réseau multiservices en mode connecté63
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 125
ATM exemple : réseau MAN (C3I2)
VPs C3I2 à
10 M, 20, 30, 35, …
selon les sites
VPs SAFIR
à 2, 4 ou 10 M
SAFIR
France
C3I2
Grenoble
INRIA
Montbonnot
Domaine
universitaire
INPG
Felix Viallet
CNET
Meylan
CEA
Polygone
CNRS
Paris
Jussieu
Lyon
La Doua
Rouen
Crihan
Toulouse
CICT
CEA
Saclay
Sophia
INRIA
EDF
Clamart
Liaison interne
au site à 155 M
Prise C3I2 à 155 M
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 126
Ex d’architecture : dorsale Jussieu64
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 127
Ex d’architecture : tour
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 128
Ex d’archi : interco 2 bâtiments distants65
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 129
Ex d’archi : interco 2 bâtiments distants
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 130
Ex d’archi : RAP : MAN
• Réseau Académique Parisien
• Universités, CNRS, INSERM, …
– 300 000 étudiants – 40 000 personnels
– 99 sites Paris intra-muros
• Réseau privé : ART …
• 5 POP (Point Of Presence)
– Jussieu (27 sites)
– Odéon (34 sites)
– Auteuil (15 sites)
– Malesherbes (10 sites)
– CNAM (13 sites)
• Ouverture: été 200266
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 131
Ex d’archi : RAP : câbles
• Fibre noire : Single Mode G652
– 69 sites
– Lg totale (liaison) : 356.1 km
– Métro : 312 km
– Egouts : 33 km
– Génie civil : 0.3 km
– Plus petite liaison : 1 km, plus grande : 9.6 km
• BLR (Boucle locale radio)/ S-HDSL (« ADSL »
particulier)
– 23 sites à 2 Mbits/s
• Faisceaux hertziens
– 2 sites proches de Paris
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 132
DWDM
Infrastructure
de transport optique
Ex d’archi : RAP : services réseau
Data, voice, vidéo, multimédia, VPN …
ATM
SDH/SONET
Ethernet
IP
DWDM
Infrastructure
de services
Services67
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 133
Ex d’archi : RAP : Architecture
Odéon
W
W
E
E
Auteuil
Jussieu E
dwdm
dwdm
dwdm
cr
cr
cr
s-atm
s-atm
Site F Eth 100
Gigabit Ethernet
ATM OC12
GigaEthernet
8410 m
3100 m
W W E
E
Malesherbes
dwdm
s-atm
cr
dwdm
cr
s-atm
Site A
Site D
Site C
c
c
NRD
ATM
IP
5082 m
8672 m
5120 m
ATM OC3
Eth 100
10 longueurs d’onde
20 réseaux optiques virtuelsSP SP
Site B
s-atm
s-atm
gw-rap
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 134
Architecture logique IP : plan
Dans ce chapitre : réseau = réseau IP
• Adresses IP
• Affectation statique ou dynamique (DHCP)
• Plan adressage IP
• Routage IP
• Exemple de répartition d’utilisateurs et de
services
• Architecture ATM : classical IP68
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 135
Architecture IP : réseaux IP
Station M
Routeur
COMM
Eth
Station G
Station H
COMM
Eth Station J
Routeur
Station C
Station A
hub Station B
Station N hub Station O
Routeur Station P
Station Q
Station R
LS 1 M
256 Kb/s
Station L
hub
Fournisseur d’accès
Internet
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 136
Architecture IP : adresses
• Une adresse IP par coupleur (machine, routeur)
• Format : 4 octets notation décimale A.B.C.D
– Ex : 130.190.5.3 193.32.30.150
• Une adresse doit être unique au monde
– Pour l’accès depuis l’Internet
• ? Surtout pour les serveurs
– Pas obligatoire pour les stations clientes Internet
• ? Intervalles d’adresses locales
• 2 ou 3 parties dans une adresse IP :
– @ de réseau – (@ sous-réseau) - @ machine
• Elément qui sépare 2 (ou +) réseaux ou sousréseaux
IP : routeur (ou commut-routeur)69
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 137
Archi IP : @ (ancienne classification)
• Classe A : A.B.C.D avec A ? 127
– 1er octet : @ de réseau : 126 réseaux possibles
– Reste : 254 x 254 x 254 (16 M) machines adressables
– Ex : DEC : 16.0.0.0 MIT : 18.0.0.0
• Classe B : 128 ? A ? 191
– 2 premiers octets : @ de réseau
• 64 x 254 : 16 000 réseaux possibles
– Reste : 254 x 254 (64 000) machines adressables
– Ex : IMAG : 129.88.0.0 Jussieu : 134.157.0.0
• Classe C : 192 ? A ? 223
– 3 premiers octets : @ de réseau
• 31x 254 x 254 (2 M) de réseaux possibles )
– Dernier octet : 254 adresses de machines
• IBP : 192.33.181.0 CITI2 : 192.70.89.0
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 138
Archi IP : sous-réseaux (subnets)
• Sous-réseaux : découpage d’un réseau IP (classe A, B, C)
• Les sous-réseaux d’un même réseau (subnetté) devaient
avoir une taille identique (contrainte routeurs) :
– Masque de subnetspécifiait le découpage
– Bits qui désignent la partie réseau + sous-réseau = 1
– 192.33.181.0 découpé en 4 sous-réseaux
• Masque 255.255.255.192
• 192.33.181.0-192.33.181.63
• 192.33.181.64-192.33.181.127
• 192.33.181.128-192.33.181.191
• 192.33.181.192-192.33.181.255
• Les routeurs permettent maintenant de créer des sousréseaux
de tailles différentes
• Les sous-réseaux sont connexes
– Non séparés par un autre réseau IP
– Découpage en sous-réseaux n’est connu que du propriétaire du
réseau (site, entreprise, provider, …), pas de l’Internet70
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 139
Archi IP : classless
• Pour obtenir une adresse de réseau (unique)
– Auprès de son fournisseur d’accès à l’Internet
– AFNIC (France) – RIPE (Europe)
– Classe A : impossible
– Classe B : presque impossible (épuisé)
– Classe C ou partie de Classe C : OK
• Nouvelle notation et découpage : classless
– Réseau 129.88.0.0 ? Réseau 129.88/16
– Réseau 192.33.181.0 ? Réseau 192.33.181/24
– Réseaux (sous-réseaux avant)
• 192.33.181.0/26 : 192.33.181.0-192.33.181.63
• 192.33.181.64/26 : 192.33.181.64-192.33.181.127
• 192.33.181.128/26 : 192.33.181.128-192.33.181.191
• 192.33.181.192/27 : 192.33.181.192-192.33.181.223
• 192.33.181.224/27 : 192.33.181.224-192.33.181.255
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 140
Archi IP : @ particulières
• Classe D : 224? A ? 239 : multicast
– 224.10.15.3 : ? groupe de stations sur l’Internet (n’importe où)
• Classe E : 240 ? A ? 254 : utilisation ultérieure
• Adresses locales (ne doivent pas sortir sur l’Internet)
– 10.0.0.0 à 10.255.255.255 : 10/8
– 172.16.0.0 à 172.31.255.255 : 172.16/12
– 192.168.0.0 à 192.168.255.255 : 192.168/16
• Loopback (soi-même) : 127.0.0.1
• 0.0.0.0 : quand station ne connaît pas son adresse
• 130.190.0.0 : le réseau 130.190/16
• 130.190.255.255 : broadcast
– Toutes les machines du réseau 130.190/1671
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 141
Archi IP : Affection @ IP à une station
• Configuration statique
– Unix : commande ifconfig
– Windows (2000 pro) : panneau de conf – connexion réseau –
TCP/IP
• Configuration dynamique : DHCP
– Serveur DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol) dans un
réseau IP avec une plage d’adresses à attribuer
– Station sans adresse IP fait une demande DHCPDISCOVER
• @ IP source 0000 @IP dest 255.255.255.255
• Contient @ Ethernet et nom de la station
– Serveur DHCP répond :
• Adresse IP - Masque de sous-réseau – informations de routage
• Adresses DNS – Nom de domaine
• Durée du bail
– Explication simplifiée (plusieurs serveurs DHCP possibles, …)
– Avantage : pas de conf sur stations, portables, économie d’@
– Désavantage : qui est qui ?
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 142
Archi IP : pbs adresses IP
• Adressage ni hiérarchique, ni géographique
– Tables de routages énormes au cœur de l’Internet
– Distribution des adresses
• Au compte-goutte (maintenant bataille commerciale)
• Uniquement 4 bytes (et certaines plages vides)
? Pénurie d’adresses
– FAI : adresses dynamiques aux clients
– Entreprises – FAI :
• Adresses locales sur réseau privé
• NAT : Network Address Translation
– Et PAT : Port Address Translation
– IPv672
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 143
Archi IP : plan d’adressage
• Un routeur sépare 2 (ou plus) réseaux ou sous-réseaux IP
• Il faut construire un plan d’adressage
– Découper l’espace d’adressage dont on dispose en sous-réseaux
et le répartir entre les stations
• Eléments à prendre en compte :
– Les routeurs séparent les sous-réseaux
• Proximité géographique des stations
• Ou non si VLAN
– Dans un sous-réseau on est dépendant de son voisin
• Broadcast Ethernet par exemple
– On regroupe dans un même sous-réseau les stations qui
travaillent entre elles (d’un service par exemple)
• La majorité du trafic reste local au sous-réseau (évite de charger les
autres sous-réseaux
• Profils de connexion et de sécurité identiques
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 144
Archi IP : plan adressage 192.33.181/24
192.33.181.129
Routeur 3
COMM
Eth
192.33.181.141
192.33.181.142
COMM
Eth 192.33.181.200
Routeur 2
192.33.181.67
192.33.181.65 (B)
hub
192.33.181.66 (A)
192.33.181.2 hub 192.33.181.3
Routeur 1
192.33.181.5
192.33.181.201
192.33.181.202 (C)
LS 1 M
256 Kb/s
192.33.181.130
hub
Fournisseur d’accès
Internet
192.33.181.0/26
192.33.181.64/26
192.33.181.128/26
192.33.181.192/27
192.33.181.224/27
Quelles @ manquent ils ?73
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 145
Archi IP : plan adressage 192.33.181/24
192.33.181.129
Routeur 3
COMM
Eth
192.33.181.141
192.33.181.142
COMM
Eth 192.33.181.200
Routeur 2
192.33.181.67
192.33.181.65 (B)
hub
192.33.181.66 (A)
192.33.181.2 hub 192.33.181.3
Routeur 1
192.33.181.5
192.33.181.201
192.33.181.202 (C)
LS 1 M
256 Kb/s
192.33.181.130
hub
Fournisseur d’accès
Internet
192.33.181.0/26
192.33.181.64/26
192.33.181.128/26
192.33.181.192/27
192.33.181.224/27
192.33.181.203
192.33.181.231
192.33.181.10
192.33.181.230
192.33.181.80
192.33.181.150
192.33.181.145
X
Pour l’administration des équipements, il en manque d’autres …
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 146
Archi IP : routage IP
• A (192.33.181.66) veut envoyer un datagramme IP à B
(192.33.181.65)
– Pb : A doit envoyer une trame Ethernet mais ne connaît l’@ Eth
B
– Elle envoie un broadcast Ethernet sur le réseau qui demande :
quelle est l’@ eth de B ? (l’@ Eth de A est spécifiée dans la trame
Ethernet : @ Eth origine)
– B répond à l’@ Eth A en disant : je suis 192.33.181.65 et mon
adresse Ethernet est @ Eth B
– A peut alors envoyer alors les datagrammes IP dans des trames
Ethernet (elle connaît l’@ Eth de B)
– Mécanisme : ARP – RARP
• A (192.33.181.66) veut envoyer un datagramme à C
(192.33.181.202)
– Elle doit envoyer une trame Eth au routeur 2 : 192.33.181.80
– Il lui manque cette information ? Information de routage74
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 147
Archi IP : routage IP
• Chaque station doit être configurée pour spécifier
– Son adresse IP (Commande Unix ifconfig)
– L’adresse du sous-réseau sur laquelle elle est (Commande Unix
ifconfig)
– Une table (de routage) qui indique comment atteindre les autres
réseaux (Commande Unix route add)
• Exemple A
– @ IP : 192.33.181.66 - @ Réseau : 192.33.181.64/26
– Routes (numéro IP du prochain routeur destinataire) :
• 192.33.181.128/26 ? 192.33.181.80
• 192.33.181.224/27 ? 192.33.181.80
• 192.33.181.192/27 ? 192.33.181.80
• 192.33.181.0/26 ? 192.33.181.80
• Reste du monde (default route) ? 192.33.181.80
• La route par défaut (default route - default gateway) suffit
• Toutes les stations doivent être configurées
– Ex : mon PC dans panneau de configuration …
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 148
Archi IP : routage IP
• Les routeurs aussi doivent être configurés
– Par port : @ IP, @ Réseau (ou sous-réseau)
– Table routage
• Exemple routeur 3 :
– Port 1 : 192.33.181.230 - réseau 192.33.181.224/27
– Port 2 : 192.33.181.145 – réseau 192.33.181.128/26
– Port 3 : 192.33.181.203 – réseau 192.33.181.192/27
– Port 4 : X – réseau Y
– Table routage
• Route 192.33.181.64/26 ? Port 2 : 192.33.181.150
• Route 192.33.181.0/26 ? Port 1 : 192.33.181.231
• Route default ? Port 4 : routeur du fournisseur d’accès
• Exemple : envoi datagramme B ? C75
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 149
Archi IP : routage IP
• Routage statique
– Mise à jour tables de routage : manuelle
– ICMP redirect : Ce n’est pas ici c’est ailleurs
– Problème : intervention manuelle
• Quand le réseau évolue : modification manuel des tables
• Quand plusieurs chemins possibles et coupures
– Utilisé généralement au niveau des stations, dans
certains routeurs d’extrémités
• Routage dynamique
– Protocoles entre routeurs et entre routeurs et stations
pour mettre à jour automatiquement les tables de
routages : annonces de routes
– Ex : RIP, OSPF, BGP
– Cf cours sur le routage
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 150
Archi IP : routage IP
• L’Internet ne fonctionnerait pas sans bons
protocoles de routage et sans experts pour les
faire fonctionner
• C’est une problématique surtout d’opérateurs
Internet
– A laquelle s’ajoutent les accords de peering
• Routeurs doivent être très rapides
– Traitement du routage directement en ASIC
• Routeurs au cœur de l’Internet : doivent
connaître toutes les routes : impossible ?
Agrégation de plages d’adresses de réseaux IP
• On n’est pas obligé d’avoir une route par défaut
sur tous les équipements : sécurité76
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 151
Archi IP : répartition d’utilisateurs
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 152
Architecture ATM : classical IP
• Objectif :
– Utiliser un réseau ATM pour transporter des
datagrammes IP
• RFC 1483
– Comment encapsuler (transporter) les datagrammes
IP dans des cellules ATM
• RFC 1577
– Comment construire un réseau IP sur un réseau ATM
– Pb ARP par exemple77
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 153
Architecture ATM : classical IP
Commutateur
ATM
Commutateur
ATM
Commutateur
ATM
Réseau ATM
Station IP A
ATM
A
T Routeur IP
M
ATM
Routeur IP
Routeur IP
ATM
Routeur IP
ATM
hub Station IP Eth
Station IP Eth
Station IP Eth
hub Station IP Eth
Station IP Eth
Station IP Eth
hub Station IP Eth
Station IP Eth
Station IP Eth
hub Station IP Eth
Station IP Eth Station IP Eth
Station IP B
ATM
hub
Station IP Eth
Station IP Eth
Serveur ARP
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 154
Architecture ATM : classical IP
• Un sous-réseau IP dans un réseau ATM
– Un serveur ARP
– Gère une table @ IP ? ? @ ATM
• Lorsqu’une station ATM IP se connecte
– Elle connaît l’@ ATM du serveur ARP
• Configuration manuelle
– Elle s’enregistre auprès du serveur ARP
• Indique son adresse ATM et son adresse IP
• Lorsqu’une station ATM-IP veut émettre un
datagramme IP vers une autre station ATM-IP
– Demande au ARP Serveur l’@ ATM de la station IP
– Ouvre un VC avec cette station ATM
– …78
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 155
Architecture ATM : classical IP
• Lacunes :
– Pas de broadcast ou multicast IP
– Un seul serveur ARP : pas de redondance : pb si panne
• On peut avoir plusieurs sous-réseaux IP sur un réseau
ATM :
– Passe par un routeur ATM-IP pour communiquer
• ATM complexe avec IP :
– Mode non connecté (IP) avec techno en mode connecté (ATM)
• Rq : sur un même réseau ATM on peut avoir :
– Des VC ou VP permanents (ouverts en permanence) :
• LS informatique : interconnexions LANs
• Interconnexions PABX
– Des ELAN (plusieurs LANE)
– Des sous-réseaux IP
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 156
MPLS : buts
• MPLS : Multi Protocol Label Switching
• Protocole pour opérateurs de WAN IP
• Lacunes d’un réseau WAN IP « classique »
– Travail d’un routeur important
• Il doit étudier chaque datagramme
• Il doit extraire l’@ IP destinatrice du datagramme IP, consulter sa
table de routage et agir en conséquence
– Pas de partage de charge entre plusieurs liaisons
• Il n’y a qu’une route par destination
– Pas de routage qui tiendrait compte de qualités de
service demandées79
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 157
MPLS
• Les routeurs en bordure de réseau ajoutent (et
enlèvent) une étiquette aux datagrammes selon :
– La route que devra emprunter le datagramme
– La classification du datagramme
• Prioritaire ou non, pour application avec QoS, …
• Les routeurs au cœur du réseau routent selon
cette étiquette
– Rapide (plutôt de la commutation que du routage)
• Protocole pour mettre à jour les tables de
routage des routeurs au cœur du réseau :
– Une fois par « flot »
– Choix de route / étiquette donc / origine, QoS, …
– Réservation de bande passante possible
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 158
Intégration téléphonie – informatique
• Intégration voix - données
• Intégration possible car :
– Téléphone et informatique utilisent :
• Mêmes câbles (FO, TP) et ondes (hertziennes ou radio)
• Eléments actifs similaires : les téléphones sont maintenant numériques
– Ordinateurs :
• Equipés de microphone et hauts-parleurs
• Pourraient remplacer les postes téléphoniques : poste « unique »
• Pourquoi intégrer ? : faire des économies
– En réseau d’entreprise
• Infrastructure et matériel : même réseau (plusieurs sens à réseau)
• Même équipe d’administration
– Dans les réseaux des opérateurs : mêmes économies
– Au niveau des utilisateurs : économies sur les communications
téléphoniques longues distances
• Le coût d’une communication téléphonique dépend de la distance
• Le coût d’une « communication » Internet est indépendante de la
distance80
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 159
Intégration voix-données
• Pourquoi intégrer ? : apporter des nouveaux services
– Evolution des services informatiques
• Chat, mail ? mode de communication vocal (téléphonique)
– Evolution des services téléphoniques
• Communication téléphonique ? transfert de documents, vidéo, …
– Intégration des services
• Annuaires : « téléphoniques » et informatiques (LDAP)
• Messageries : vocales et électroniques
• Comment intégrer ?
– Normes existent : H323, SIP
– Solutions techniques (matériels) existent
– Législation s’assouplit : dérégulation du téléphone
– Différents niveaux d’intégration : tranchées ? réseau et services
• Rappel : contraintes téléphone :
– QoS (voir chapitre ATM précédent) difficiles sur réseau IP
– Existant qui fonctionne parfaitement : PABX à faire évoluer
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 160
Voix-Données : niveaux d’intégration
• Mêmes tranchées, fourreaux, goulottes … (chemins de
câbles) sur un site
2 câblages (et équipements actifs) différents
– 2 réseaux physiques donc logiques différents
– 2 administrations différentes
– Fait depuis plusieurs années entre les bâtiments
– Maintenant en pré-câblage de bâtiment
• Câblage courants faibles
• LS longue distance partagée entre 2 sites
– Interconnexion de PABX
– Interconnexion de LAN (routeurs, commutateurs, ponts)
– Ex : LS 2 Mb/s (MIC) ou hertzienne ou laser éclatée
(multiplexeur et dé-multiplexeur)
• 1 M (16 voix téléphoniques) pour PABX
• 1 Mb/s pour interconnexion de LAN81
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 161
Voix-Données : niveaux d’intégration
• Partage d’un réseau ATM
– VP pour PABX
– VP pour informatique (routeurs, commutateurs)
– FT et les autres opérateurs le font
• Utilisation du réseau téléphonique pour les
données
– Externe (RTC national) ou interne à l’entreprise
– Ordinateur (ou routeur) – Modem – Réseau
téléphonique – Modem – Ordinateur (ou
concentrateur ou routeur ou …)
– V90 (56.6 Kb/s), RNIS (2x64 Kb/s), ADSL (… 1 Mb/s)
• Utilisation du réseau IP pour la voix
– Téléphonie sur IP
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 162
Voix-Données : Tél / IP : services rendus
• Connexion ordinateur – ordinateur (application voix)
– Ordinateur – Réseau IP (Eth, PPP) – Ordinateur
– Netmeeting par exemple
– Un réseau logique différent du réseau téléphonique
• Pas de communication possible avec postes t éléphoniques classiques
– Intéressant pour longues distances
• Economies en coût de communication
• Connexion PABX – PABX
– Téléphones – PABX – passerelle – Réseau IP (Eth, ATM, PPP) –
passerelle – PABX – Téléphones
– Pas de communication téléphonique possible avec ordinateur
connecté dans le mode précédent
– Intéressant si bonne infrastructure IP (beaucoup de débit)
• Intégration totale : « le tout IP»
– Communications postes téléphoniques - ordinateurs possibles82
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 163
Voix-Données : Tél / IP : H323
• Origine : monde des téléphonistes ITU
• Ensemble complet de standards
– Architecture et fonctions d’un système de vidéo-conférence
– Sur réseaux en mode paquet (sans connexion), sans garantie de
QoS comme IP (mais pas uniquement pour IP)
• IP : RTP
– Real-time Transport Protocol
– Transport flux temps réel : vidéo, audio, … dans UDP
– Ajoute des informations pour que le récepteur compense :
variation latence, arrivée de datagrammes dans le désordre, …
• Type de données transport ées
• Horodatage
• Numéro de séquence
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 164
Voix-Données : Tél / IP : H323
• IP : RTCP
– Real-time Transport Control Protocol
– Permet d’avertir l’émetteur de la qualité de la
transmission :
• Le taux de paquets perdus
• La variation de la latence
• …
– Informations sur l’identité des participants
(applications multicast)
• Eléments (matériels ou logiciels)
– Terminal H323 :
• Ordinateur avec netmeeting
• Téléphone sur IP (H323)
• …83
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 165
Voix-Données : Tél / IP : H323
• Eléments (matériels ou logiciels) suite
– Passerelle : entre réseau IP et RTC (ou RNIS)
• Interfaces :
– Ethernet ? réseau IP
– Ports TP ? téléphones classiques ou PABX
• Codage/décodage voix, mise en paquets, suppression d’écho, …
– Garde-barriè re : administration
• Gestion des @adresses : IP ?? E164 (téléphoniques)
• Contrôle les accès
• Peut refuser des appels si bande passante insuffisante
• Contrôle une zone (H323)
– MCU-Pont : Multicast Control Unit : téléconférence
• Gère Multicast
– Transmet avec adresse IP multicast si le réseau le permet
• Ouvre n « connexions » point à point
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 166
Voix-Données : Tél / IP : H323
• Exemple de réseau H323 (entre 2 sites)
Réseau IP (Internet)
Routeur
Routeur
hub Station (H323)
Station (H323)
Téléphone sur IP
(H323)
Passerelle
PABX
Téléphone
analogique
Téléphone
RTC analogique
hub Station (H323)
Téléphone sur IP
(H323)
Passerelle
PABX
Téléphone
analogique
RTC
Garde-barrière84
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 167
Voix-Données : Tél / IP : SIP
• SIP : Session Invitation Protocol
• Origine : IETF : Informatique
• Gestion de sessions multimedia avec 1 ou n
participants
• Adresses : sip:bob@193.10.3.1
• Utilise RTP au-dessus de UDP ou TCP
• Station IP ?? Station IP : le protocole définit
– Appel – Négociation des paramètres
– Communication
– Fermeture de connexion
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 168
Voix-Données : Tél / IP : SIP
• Autres services
– Location server (registrar)
• Pour qu’un client puisse s’enregistrer quand il change d’adresse
IP (mobile, ISP avec adresse dynamique par exemple)
– Proxy server
• Serveur d’un côté (reçoit les appels)
• Client de l’autre (émet des appels)
• Pourquoi ? : Point de contrôle, de facturation
– Redirect server
• Reçoit des appels
• Indique la bonne destination à laquelle s’adresser : proxy , …
• Peut permettre de gérer la répartition de charge entre plusieurs
serveurs
• SIP beaucoup plus basique que H32385
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 169
Voix-Données : bilan aujourd’hui
• Constat : la téléphonie ce n’est pas simple
– Besoin de QoS et habitude de bonne qualité
– Fonctionnalités des PABX et postes téléphoniques sont
maintenant complexes : numéros abrégés, transfert d’appel,
téléconférence, messagerie vocale, …
– 2 équipes d’exploitation avec des cultures différentes
• Téléphonistes - informaticiens
• ? Intégration prudente
– Années 1999-2000 : on va tout mettre sur IP
– Aujourd’hui : on peut basculer certaines parties
• Elt nouveau : arrivée massive du téléphone portable
– Habitude de communications de moins bonne qualité
• Comme le transport de la voix sur un réseau « Best Effort » IP
– Portabilité sans comparaison avec ordinateur portable
• Ne va pas dans le sens d’un terminal unique : téléphone-ordinateur
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 170
Voix-Données : bilan aujourd’hui
• Dans entreprise :
– Dépend de l’historique et de la culture
– Intégration des 2 équipes d’exploitation ?
• Généralement :
– L’utilisateur conserve 2 équipements : téléphone et
ordinateur
– Les infrastructures réseaux d’extrémité (câblage
horizontal) sont différentes mais chemins identiques
• Poste téléphonique : câblage téléphonique ? PABX
• Ordinateur : câblage informatique ? hubs, commutateurs, …
– Interconnexion de PABX sur IP : solution de + en +
déployée
• Car débits du réseau données >> réseau téléphonique
• Avec back-up RNIS par exemple86
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 171
Voix - Video : n participants
• N vers n : réunions avec participants distants :
– Téléconférence (voix uniquement)
• Service FT (équivalent d’un MCU)
• Poste téléphonique habituel ou matériel dédié
– Matériel de visio-conférence (voix + image)
• H323 sur RNIS ? H323 sur IP
• Matériel dédié
• Netmeeting + Webcam
– Multicast IP :
• V IC-RAT + Webcam
• Réseau multicast
• Académique surtout
• 1 vers n : Visio-conférence (sans question de la salle)
– Idem ci-dessus
– Streaming : realplayer
• Unicast ou multicast IP
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 172
Réseaux virtuels : plan
• Pourquoi ?
• VLAN :Virtual LAN
• Avec ATM
• VPN : Virtual Private Network
– PPTP
– L2TP
– IPSEC87
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 173
Réseaux virtuels : pourquoi ?
On regroupe dans un même réseau (Ethernet commuté ou
IP) les stations qui travaillent ensemble (groupe de
travail - workgroup). Conséquences :
• Les applications « groupe de travail » :
– Qui ont besoin de découvrir les serveurs (contrôleur de domaine,
voisinage réseau, imprimantes, serveur DHCP, zone Mac, …)
– Et ces serveurs qui ont besoin d’émettre des messages vers toutes
les stations du groupe de travail
Utilisent les broadcasts Ethernet ou IP
• Le groupe qui a les mêmes besoins de sécurité :
– Contrôle l’accès entrant sur le réseau à la frontière du réseau
(routeur d’accès)
– Est assuré de la confidentialité par rapport à l’extérieur du
groupe car il n’y a pas diffusion à l’extérieur du réseau
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 174
Réseaux virtuels : pourquoi ?
• Le groupe qui à les mêmes besoins de connectivité depuis
et vers l’extérieur :
– Effectue un contrôle d’accès sortant à la frontière du réseau (sur
le routeur d’accès)
– Peut mettre en place une limitation de la bande passante utilisée
vers l’extérieur au point de sortie
• Le groupe peut avoir le même adressage IP et des noms
de stations dans le même domaine :
– Réalisé de fait dans un réseau IP
• Problème : comment peut on avoir les mêmes services
avec un groupe géographiquement dispers é ?
• Solution : avec des réseaux virtuels88
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 175
Réseaux virtuels : pourquoi ?
• Exemples de groupes dispersés
– Université UJF sur plusieurs sites à Grenoble et un à Valence
• Besoin de regrouper les sites dans un seul réseau logique
– Entreprise multi sites interconnectés par Internet :
• Même besoin
– Formation d’ingénieurs sur 2 sites ENSIMAG-ENSERG
• Même besoin
– Unité CNRS (UREC) sur 4 villes
• Même besoin
• Exemples de services dispersés
– Services administratifs (DR) du CNRS
– Services comptabilité d’une entreprise multi-sites
• Mais aussi des groupes mobiles
– Ordinateurs mobiles
– Déménagements, réorganisations ? éclatements géographiques
des équipes
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 176
Réseaux virtuels : principes
• Regrouper « logiquement » un groupe de stations
dispersées géographiquement
– Dans un même réseau : Ethernet ou IP ou …
• Buts :
– Utilisation d’applications « groupe de travail »
– Sécurité
– Contrôle de bande passante
– Noms et adresses IP
– Mobilité
• Plusieurs techniques suivant les buts, WAN/LAN, …
– VLAN
– ELAN
– VPN89
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 177
Réseaux virtuels : VLAN
• Virtual LAN
• But : créer un réseau virtuel de niveau 2
– Un domaine de broadcast (Ethernet)
• Possible avec des commutateurs Ethernet
– Pas avec des hubs
– Intelligence dans les commutateurs (et routeurs)
• Différents types de VLANs
– Par ports (de commutateur) : niveau 1
– Par adresse MAC (Ethernet) : niveau 2
– Suivant la valeur d’autres champs : niveau 3
• Protocole, @ IP, …
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 178
Réseaux virtuels : VLAN par ports
Chaque port de commutateur est affecté à un VLAN
Exemple :
VLAN 1 : A,B,C,D,E,F,I,J
VLAN 2 : G,R,K,M,L
VLAN 3 : H,Q
Station L
Station K
hub
Commutateur
Routeur
COMM
Eth 1 Station F
Station G
Station H
COMM
Eth 2 Station J
Station I
Station E
Station D
hub
Station C
Station A
hub Station B
Station R Station Q
Station M
3 1
2 4
5
1
2
3
4
590
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 179
Réseaux virtuels : VLAN par ports
• Configuration VLAN de Eth 1 : 3 VLANS 1-2-3
– Port 1 = VLAN 1 Port 4 = VLAN 3
– Port 2 = VLAN 1 Port 3 = VLAN 2
– Port 5 = Voir après
– Quand Eth1 reçoit une trame de A (VLAN 1) :
• Envoie vers port 2 (et port 5 : cf après)
• Configuration VLAN de Eth 2 : 3 VLANS 1-2- »
– Port 1 = VLAN 1 Port 3 = VLAN 3
– Port 2 = VLAN 1 Port 4 = VLAN 2
– Port 5 = Voir après
– Quand Eth1 reçoit une trame de I (VLAN 1) :
• Envoie vers port 1 (et port 5, cf après)
• Configuration commutateur de Eth1 (idem Eth2) :
– Port 1 : @ MAC A, B, C, D, E
– …
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 180
Réseaux virtuels : VLAN par port
• Diffusion
– Les équipements Eth1, Eth2 et le commutateurrouteur
font en sorte que :
• Quand A envoie un broadcast Ethernet ? A,B,C,D,E,F,I,J
(VLAN1)
mais pas vers les autres stations
• Pour communiquer entre Eth1, Eth2, Eth3
– Trame Ethernet F ? G impossible
• Datagramme IP : F ? Commutateur-routeur ? G
– Passe par routeur ou commutateur-routeur
• Remarque
– Cette segmentation peut aussi être réalisée par
brassage manuel dans le local technique où sont les
commutateurs : dans certains cas91
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 181
Réseaux virtuels : VLAN 802.1Q
• Problème : numéro de VLAN sur les truncks
– Schéma précédent : lorsque le commutateur Eth 2 reçoit une
trame Ethernet venant de A, pour savoir vers quelles stations il
doit la rediffuser il faut qu’il sache le numéro de VLAN dont A
est membre
– ? Il faut qu’il trouve cette information dans la trame
• Il faut que sur chaque lien entre les commutateurs
(truncks) les trames soient marquées (taggées)
– Protocoles propriétaires : ISL (CISCO)
– IEEE802.1Q
• Champ type Eth : 8100
• Champ numéro de VLAN : 12 bits (4096)
• Niveau de priorité : 3 bits ? QoS
• ….
• Informations de la trame initiale
• Schéma précédent : 802.1Q est activé entre Eth 1 –
Commut-Routeur – Eth 2
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 182
Réseaux virtuels : VLAN par @ MAC
Chaque station peut appartenir à un VLAN
suivant son adresse MAC
Exemple :
VLAN 1 : A, C, F, I, J, G
VLAN 2 : B, D, K, R
VLAN 3 : L, M, E, Q, H
Station L
Station M hub
Commutateur
Routeur 3
COMM
Eth 1
Station F
Station G
Station H
COMM
Eth 2 Station J
Station I
Station E
Station D
hub
Station C
Station A
hub Station B
Station K Station R Station Q
1
3 2
4
5
1
2
3 4
592
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 183
Réseaux virtuels : VLAN par @ MAC
• Configuration VLAN de Eth 1 : 3 VLANS 1-2-3
– VLAN 1 : @ MAC de A, C, F, G
– VLAN 2 : @ MAC de B, D, Q, R
– VLAN 3 : @ MAC de E, H
– Quand Eth1 reçoit une trame de A (VLAN 1) :
• Envoie vers port 2 (et port 5 : cf après)
• Configuration VLAN de Eth 2 : 3 VLANS 1-2- »
– Port 1 = VLAN 1 Port 3 = VLAN 3
– Port 2 = VLAN 1 Port 4 = VLAN 2
– Port 5 = Voir après
– Quand Eth1 reçoit une trame de I (VLAN 1) :
• Envoie vers port 1 (et port 5, cf après)
• Configuration commutateur de Eth1 (idem Eth2) :
– Port 1 : @ MAC A, B, C, D, E
– …
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 184
VLAN par port ou par @ MAC
• Avantages VLAN @MAC / port
– Des stations sur des hubs peuvent appartenir à différents VLANs
• Mais la diffusion n’est pas sélective selon les branches des hubs
– On peut avoir des stations qui sont déplacées (déménagement
ou mobiles) sans besoin de reconfiguration
– On peut identifier chaque station avec son numéro de carte
Ethernet
• Sécurité accrue
• Si adresse MAC inconnue : appartient au VLAN « visiteurs »
• Désavantages VLAN par @ Mac
– Administration plus lourde
• Répertorier et tenir à jour des tables avec toutes les adresses MAC
– Si utilisateur change sa carte Ethernet : modification de
configuration93
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 185
Réseaux virtuels : VLAN niveau 3
• Affecter les trames Ethernet dans un VLAN
différent selon des champs que l’on trouve dans
la trame :
– Champ type Ethernet : protocole : IP, IPX, Appletalk,
…
– L’adresse IP origine : sous-réseau
• mais ce n’est pas du routage
– …
• Peut être utile quand de nombreux protocoles
sont utilisés sur un même réseau
– Support des « anciennes applications »
– De moins en moins utile
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 186
Réseaux virtuels : VLAN
• Commutateurs :
– Ils conservent leur fonction de base : commutation, sans diffusion
inutile
– Certains peuvent ne pas avoir de fonctionnalité VLAN
– Dans les exemples précédents les commutateurs ont la
fonctionnalité d’accepter plusieurs adresses Ethernet et VLAN
par port : ce n’est pas toujours le cas
• Routeurs :
– Peuvent supporter 802.1Q. Si non, il faut autant de cartes
Ethernet que de VLAN pour que le routeur route les VLAN
• Ex de VLANs dans un laboratoire
– 1 / par équipe de recherche pour stations de travail individuelles
– Administration (peut inclure la station de chaque secrétaire
d’équipe de recherche)
– Test : toutes les machines de test des différentes équipes
– Serveurs locaux
– Serveurs Internet
– Visiteurs94
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 187
Réseaux virtuels : VLAN
• Le travail d’administration de VLAN n’est pas
négligeable !
– Il faut bien connaître le réseau (et être plusieurs à le
connaître : pb absence)
– Il faut un outil d’administration
• Théorie : on peut utiliser des commutateurs de
différents constructeurs : IEEE802.1Q
• En pratique : commutateurs homogènes
– Avec un outil d’administration fourni par le
constructeur
• Les VLAN sont des réseaux virtuels pour LAN
– Pas pour MAN ou WAN
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 188
Réseaux virtuels : ATM
• Interconnexion de réseaux Ethernet
– ELAN : principe LANE (cf chapitre précédent)
• Utilisation de VPs ATM pour interconnecter des
bâtiments (LAN) ou des sites (WAN) :
– Réseaux Ethernet ou ATM
– Réseaux IP
– Fonctions :
• Sécurité : appelé aussi VPN ATM
• Garantie de qualité de service (débit / VP)
– Exemple : service ATM de Renater95
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 189
Réseaux virtuels : VPN : but
• VPN : Virtual Private Network
– Terme générique qui regroupe plusieurs techniques
• Relier 2 réseaux distants (ou une station et un réseau) via
un réseau ouvert (Internet) en garantissant :
• Les services de VLAN pour IP : même réseau logique IP
• Etendre le réseau interne
• Des services des sécurité :
• Confidentialité des informations transmises
• Intégrité des données (données non modifiées par un tiers)
• Authentification de l’émetteur et du destinataire (au sens station ou
routeur)
• Sans rechercher une qualité de service particulière (débit …)
• Eviter des infrastructures dédiées à base de LS
– Réduction de coût en utilisant un réseau partagé
• Utilisation du tunneling (tunnelisation)
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 190
Réseaux virtuels : VPN : tunnels
• Un tunnel transporte des données entre 2 points
sans que les éléments entre les points
« perturbent » ce transport
– Réseau de transport : transparent
• Entre 2 réseaux ou entre station-serveur
Réseau 1
Réseau 2
Internet Station A
Serveur 1
Station B 96
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 191
Réseaux virtuels : VPN : tunnels
• Encapsulation
– En entrée de tunnel : données insérées (encapsulées) dans un
paquet du protocole de tunnelisation
– En sortie : données extraites : retrouvent leur forme initiale
– Tunnel IP véhiculant des datagrammes IP
• Entête
– @ IP Origine : @ IP entrée du tunnel
– @ IP Destinatrice : @ IP sortie du tunnel
– Protocole : tunnel : par ex : GRE
• Données : datagramme initial IP
– Entête : @ IP station origine - @ IP station destinatrice
– Données
• Plusieurs méthodes et protocoles
– PPTP (RFC2637)
– L2F (RFC2341)
– L2TP (RFC2661)
– IPSEC
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 192
Réseaux virtuels : VPN : PPP
• PPP : Point to Point Protocol
– Permet de transporter des datagrammes IP sur une
liaison point à point (RTC, LS par exemple)
– Mais aussi d’autres protocoles que IP
– Fonctionnalités supplémentaires :
• Authentification des extrêmités : PAP ou CHAP
– Avant tout transfert de données
• Chiffrement des données (confidentialité et intégrité)
• Adressage IP dynamique
• Compression
• …97
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 193
Réseaux virtuels : VPN : PPTP
• PPTP : Point-to-Point Tunneling Protocol
• Origine Microsoft
• VPN surtout sur réseau commuté pour accès particulier
– Station isolée ? LAN entreprise
• Encapsulation IP, IPX, … ? PPP ? GRE ? IP
– Pas uniquement IP
• La station isolée semble appartenir au LAN de
l’entreprise
– Elle peut avoir une adresse IP dans le sous-réseau IP du LAN,
comme si elle était une station du réseau interne
– Elle voit les autres stations du LAN comme si elle était connectée
sur le LAN
– Elle a les mêmes droits d’accès aux ressources du LAN qu’une
station du LAN (serveurs de fichiers, imprimantes, …)
– Elle utilisera la sortie Internet de l’entreprise pour accéder à
l’Internet
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 194
Réseaux virtuels : VPN : PPTP
• Le chemin entre la station et le LAN est sécurisé
– En utilisant les fonctions optionnelles de PPP
– Authentification
– Chiffrement
• Mais il faut bien configurer le serveur PPTP
pour que des stations pirates ne puissent pas se
connecter sur le LAN
• Serveur PPTP
– Serveur NT, Linux, …
– Serveur d’accès PPTP - Routeur
• Client PPTP
– Windows NT, 95/98 …, Linux, Mac, …98
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 195
Réseaux virtuels : VPN : PPTP
2 utilisations
LAN interne
193.51.3/24
Internet
Station
Client PPTP
193.51.3.2
Serveur
193.51.3.5
Serveur
PPTP
Station
Client PPTP
193.51.3.4
LAN interne
193.51.3/24
Internet
Station
Client PPP
193.51.3.2
Serveur
193.51.3.5
Serveur
PPTP
Station
Client PPP
193.51.3.4
Serveur d’accès PPP
Client PPTP
FAI
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 196
Réseaux virtuels : VPN : L2TP
• L2TP : Layer 2 Tunneling Protocol
– Réunion de PPTP et L2F (CISCO)
• Devrait remplacer PPTP
• 3 cas de configuration possibles :
– Tunnels L2TP : clients L2TP et serveur L2TP (idem
PPTP)
– PPP : clients PPP et FAI - Tunnels L2TP : FAI et
serveur L2TP (idem PPTP)
– LAN – Serveur L2TP – Tunnels L2TP – Serveur
L2TP - LAN
• Sécurité
– Utilisation possible des fonctions de PPP
– Pour protéger le tunnel : IPSec 99
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 197
Réseaux virtuels : VPN : IPSec
• IPSec : IP Security Protocol
• IETF : Pour mettre un peu d’ordre dans les différentes
méthodes de tunneling et de sécurisation
• Sécurisation des échanges au niveau IP
– Chaque datagramme est authentifié et/ou chiffré
• Inclus dans IPv6 (intégré dans toutes les piles IPv6)
• Optionnel dans IPv4
• Evolution majeure de IP
• Peut-être mis en œuvre sur tout équipement IP
– Routeur, serveur, station de travail, …
• Peut-être mis en œuvre de bout en bout ou sur un
tronçon du chemin
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 198
Réseaux virtuels : VPN : IPSec
• Entêtes ajoutés :
– AH : Authentication Header
– ESP : Encapsulation Security Payload
• Datagramme avec AH
– Entête IP – AH – (Entête TCP/UDP – Données) en clair
• AH (Authentication Header)
– SPI : Security Parameter Index ? SA (Security Association)
• Index d’une table qui pointe sur tout ce qui est nécessaire au récepteur
pour interpréter cette entête : algorithmes de crypto utilisés …
– Numéro de séquence
• Evite le rejeu du datagramme
– Signature électronique du contenu du datagramme (? entête IP)
• Checksum chiffré
• Garantit intégrité et authentifie l’origine100
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 199
Réseaux virtuels : VPN : IPSec
• Datagramme avec ESP
– Entête IP – Entête ESP – (Entête TCP/UDP – Données) chiffrés –
[Authentication ESP]
• Entête ESP (Encapsulation Security Payload)
– SPI : Security Parameter Index ? SA (Security Association)
– Numéro de séquence
• Authentification ESP
– Optionnelle
– Signature – authentification : checksum chiffré : similaire AH
• AH inclut l’entête IP pas ESP
• Utilisé en mode tunnel pour la signature (pas AH)
• 2 Modes d’utilisation
– Mode transport
– Mode tunnel
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 200
Réseaux virtuels : VPN : modes IPSec
• Mode transport
– L’entête IP d’origine n’est pas contenue dans
l’encapsulation
– Entête IP – AH – Entête TCP – Données
– Entête IP – ESP – (Entête TCP – Données) chiffrées
– Entête IP – AH – ESP – (Entête TCP – Données)
chiffrés
• Mode tunnel
– Entête IP (nouveau) – AH – Entête IP (origine) -
Entête TCP – Données
– Entête IP (nouveau) - ESP - (Entête IP (origine) -
Entête TCP - Données) chiffrées - [Authen ESP]101
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 201
Réseaux virtuels : VPN : IPSec tunnel
• Le mode tunnel permet les fonctionnalités des
VPN que l’on a vues :
– Stations distantes ou sous-réseau distant considérés
comme une partie du LAN (avec le même adressage)
– Sécurité dans le transport
Internet
Routeur
IPSec
Routeur
IPSec 194.21.2/24
194.21.2.3
194.21.2.5
194.21.2.4 IPSec
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 202
Réseaux virtuels : VPN : IPSec-Sécurité
Security associations : SA
• IPSec permet d’utiliser différents algorithmes, clés, … de
cryptographie
– Les 2 extrémités doivent se mettre d’accord
• Pour chaque connexion IPSec : 1 ou 2 SA
– Une SA pour AH
– Une SA pour ESP
• SA
– Algo d’authentification (MD5, …)
– Algo de chiffrement (DES, …)
– Clés de chiffrement
– Clés d’authentification
– Durée de vie des clés
– …102
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 203
Réseaux virtuels : VPN : IPSec
• Gestion des clés
– Manuelle
– IKE Internet Key Exchange (ancien nom : ISAKMP)
• Procédure pour que les 2 extrémités se mettent d’accord :
protocoles, algorithmes, clés
• Management des clés : fourniture de clés de manière sécurisée …
• IPSec
– Très solide, bien conçu et intégré dans toutes les piles
IPv6
– Devrait beaucoup se répandre
– Distinction Auth / Chiff : OK pour les législations
– Mais attention : sécurité IP (pas utilisateur …)
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 204
Services de FT : plan
• LS (transfix), RNIS (numeris), ADSL : cf avant
• Interconnexion niveau 2 « traditionnelle » moyen débit
– Frame Relay
– Transrel
• Interconnexion niveau 2 haut-débit
– Turbo DSL
– Intra-Cité
– Inter LAN
– SMHD
– SMHD - Giga
– MultiLAN
• Services IP (pour entreprises)
– Les Classiques Oléane
– Global Intranet
– Global Extranet
– Collecte IP/ADSL103
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 205
Services FT : interconnexion
« traditionnelle » moyen débit
• Frame Relay
– Remplacement de X25 : réseau commuté commuté
avec circuits virtuels
– Débits de 19.2 Kb/s à 8 Mb/s
– Connexion réseaux FR d’entreprise
– Réseau international
• Transrel
– Service point à point
– Interconnexion de réseaux Ethernet, Token Ring
– Interfaces (équipements : ponts)
• Ethernet 10 ou 100 Mb/s
• Token Ring 4 ou 16 Mb/s
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 206
Services FT : interco HD : Turbo DSL
• Même zone (géographique)
• Agences ou particuliers ? Site central
• Liaisons permanentes
• Raccordement site central
– ATM 30, 60, 90 ou 120 Mb/s
• Raccordement extrémités
– ADSL jusqu’à 2 Mb/s – 320 Kb/s104
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 207
Services FT : interco HD : Intra-Cité
• MAN : Voix et données
• Boucle locale FT
• Connexions point à point (LS virtuelles) de 2
sites équivalents à 2 Mb/s, 10 Mb/s ou 100 Mb/s
• Interfaces
– G703 : PABX : 2 Mb/s
– Ethernet 10 ou 100BaseT : 2 Mb/s, 10 Mb/s, 100 Mb/s
• Connexion entreprise
– PABX, routeur IP, commutateur Ethernet
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 208
Services FT : interco HD : Inter LAN
• MAN : données
• Client : PME (petit budget)
• Connexions point à point (LS virtuelles) ou multipoint de
sites équivalents à 2, 4, 20, 40, 60, 100 Mb/s
• Interfaces
– Ethernet 10 ou 100BaseT ou GigaEthernet
– ATM
• Différents niveaux de « qualité de débit »
– Débit minimum garanti (on peut avoir plus si réseau peu chargé)
– Débit permanent garanti
– Débit non garanti (?)
• Connexion entreprise
– Routeur IP, commutateur Ethernet, commutateur ATM105
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 209
Services FT : interco HD : SMHD
• MAN : n sites
• SMHD : Service Multisites Haut-débit
– Protocole SMDH
– Boucle FO MAN dédiée à 155, 622 ou 2.5 Gb/s
– Sécurisation : chaque site est raccordé avec 2
parcours différents
• Les sites se partagent la bande passante de la
boucle
• Liaisons permanentes ou temporaires entre sites
– 2, n x 2, 34, 45 ou 155 Mb/s
• Interfaces
– G703, Ethernet 10 et 100 Mb/s
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 210
Services FT : interco HD : SMHD Giga
• Nouveau
• MAN – 3 sites minimum
• Technologie DWDM
– Multiplexage optique
– Ce n’est donc pas le protocole SMHD
• Liaisons (jusqu’à 32 par lien)
– 622 Mbps ? 2.5 Gigabit/s
– Très hauts débits
• Interfaces d’accès
– Fast Eth, Giga Eth, Fiber Channel, ..
• Bientôt 10 Gigabit/s106
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 211
Services FT : interco HD : MultiLAN
• WAN : 92 villes françaises et aussi international
• Raccordements (physiques) : 2, 34 ou 155 Mb/s
• Connexions point à point (LS virtuelles) de débits de 256
Kb/s à 100 Mb/s
• Interfaces
– ATM
– Ethernet 10 ou 100BaseT
– …
• Infrastructure de réseau FT : ATM
• Connexion entreprise : PABX, commutateur ATM,
équipement vidéo, routeur IP, commutateur Ethernet
• Applications : voix (PABX), données (LAN), vidéo
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 212
Services FT : IP : Classiques Oleane
• Connexion Entreprise à Internet
• Types de raccordement
– Lien permanent avec possibilité de back-up Numeris
– Connexion RTC, Numeris, GSM
– ADSL
• Equipement de connexion
– Routeur IP fourni ou non
• Services à valeur ajoutée
– Adresses IP
– Hébergement, gestion DNS, serveur Web
– Boites aux lettres (anti-virus possible)
– Proxy Web
– ….107
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 213
Services FT : IP : Global Intranet
• Créer un réseau privé virtuel pour l’entreprise
– Sites : moyen débit
– Postes utilisateurs fixes ou mobiles : bas débit
• Techniques
– CV ATM
– Filtrage adresses IP
– Tunelling IP
– Authentification des utilisateurs
• Equipements de connexion
– Routeur fourni ou non
– Poste utilisateur
• Accès
– Permanent 64 Kb/s ? 2 Mb/s
– Commuté : RTC, Numeris, GSM
– ADSL
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 214
Services FT : IP : Global Extranet
• Service d’information de l’entreprise (Extranet)
accessible par RTC ou Internet
– Clients, Partenaires, Fournisseurs
• Facture : téléphone particulier
– Numéros d’appel réservés
• Technique : tunnels IP
Réseau
IP de FT
Réseau Routeur
FT
Internet
Serveur
d’accès FT Routeur
Entreprise
Interface du
service FT
Micro
particulier
Micro
particulier
Micro
particulier Serveurs
Numéris
RTC
Serveur
d’accès FT
RTC108
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 215
Services FT : IP : collecte IP/ADSL
• Pour les fournisseurs d’accès Internet (FAI)
• Pour collecter le trafic des abonnés ADSL
• Routeur FT chez le FAI
– Interfaces Ethernet 10, 100 ou 1000 Mb/s
– Débits : 10 Mb/s? 4 Gb/s
• Les routeurs FT sont transparents : tunneling …
Réseau
IP de FT
Réseau Routeur
FT
Internet
Routeur
FT
Routeur
FT
Routeur
FAI
Interface du
service FT
Région Y
Micro Région X
particulier
Micro
particulier
Micro
particulier
Micro
particulier
Concentrateur
ADSL
Concentrateur
ADSL ADSL
ADSL
ADSL
ADSL
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 216
Services à assurer : plan
Services « obligatoires » à assurer (couche 7)
Uniquement aspect architecture – choix -stratégie
• Noms (machines)
– Principes
– Plan de nommage
• Messagerie
• Annuaires
• Services Web109
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 217
Services : noms
• Buts techniques
– Traduction : nom de machine ? adresse IP
– http://www.inpg.fr ? datagramme IP :
• Ouverture connexion TCP sur port 80
• Adresse IP destinataire : ?
• Comment : www.inpg.fr ? 195.83.76.58 ?
– Ping www.inpg.fr
• Datagramme ICMP - @ destination 195.83.76.58
– Dans l’autre sens aussi : @ IP ? nom de machine
• Configurations, contrôles d’accès, fichiers de trace, … explicités
avec des noms
– Mais aussi messagerie électronique
• jla@urec.cnrs.fr ? serveur messagerie SMTP mail.urec.cnrs.fr
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 218
Services : noms
• Pour que cela fonctionne dans l’Internet
– Noms uniques
– Système très solide : des serveurs DNS « direct» et « reverse »
– Dynamique : ajout de noms décentralisé dans les serveurs DNS
• Unicité
– Nommage hiérarchique arborescent avec des domaines
• .com, .edu, .org, …, .fr, .de, .uk, …
– Plan de nommage dans les organismes-entreprises
• Solidité – Dynamique
– N serveurs de noms administrés localement
• Un serveur primaire par zone
• Plusieurs serveurs secondaires
• Copies régulières des informations primaire ? secondaires
– Caches
• Postes de travail
• Serveurs (primaires – secondaires)
– Serveurs DNS : machines dédiées, aux bons emplacements110
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 219
Services : plan de nommage
• Choix du nom de domaine (pour une entreprise)
– Pas technique : image de l’entreprise
• Serveurs Web, …
• Adresses électroniques
• Un nom a maintenant une valeur commerciale
– Sous .com
• Quelques $
• Pas de vérification
– Sous .fr
• Plusieurs dizaines (centaines) d’euros
• Vérifications
• AFNIC : association ? système « sain »
– Dérives
• Réservation de noms tels que cnrs.com pour revente
• Certains pays (en voie de développement) :
– Société à but uniquement lucratif qui gère le top level domain du pays
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 220
Services : plan de nommage machines
• Choix de sous-domaines : technique
– Un sous-domaine
• ? un serveur DNS « direct »
• ? un administrateur
– Un serveur DNS « reverse »
• ? un sous-réseau IP
• ? un administrateur
– On regroupe souvent serveur « direct » et « reverse »
• Quand ajout de machine : MAJ des 2 nécessaire
– En cas de problèmes : facilité de localisation
• Nom ? Où ?
– Possibilité d’alias sur les noms
• Très souple111
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 221
Services : plan de nommage machines
Exemple : UREC (Paris, Grenoble, Lyon, Marseille)
• Domaine urec.cnrs.fr
– Sous-domaines grenoble.urec.cnrs.fr et paris.urec.cnrs.fr
• Un serveur DNS Paris (un administrateur)
– Primaire : urec.cnrs.fr, paris.urec.cnrs.fr, reverse réseau IP
Paris
– Secondaire : grenoble.urec.cnrs.fr, reverse réseau IP Grenoble
• Un serveur DNS Grenoble (un autre administrateur)
– Primaire pour grenoble.urec.cnrs.fr, reverse réseau IP grenoble
– Secondaire : urec.cnrs.fr, paris.urec.cnrs.fr, reverse réseau IP
Paris
• Lyon, Marseille : nommage machines laboratoires locaux
• Alias dans DNS urec.cnrs.fr, …
– www.urec.cnrs.fr ? www.paris.urec.cnrs.fr : visibilité
– Idem autres services : mail, …
– Autres services dans domaine services.cnrs.fr ? urec.cnrs.fr
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 222
Services : plan de nommage machines
• Exemple : IMAG (fédération de 8 laboratoires)
– Domaine imag.fr - pas de sous-domaine
– Un serveur DNS primaire imag.fr
– N serveurs DNS secondaires imag.fr
• Pour l’extérieur (authoritative) : 3
• En interne, au moins un par laboratoire
– Equipe d’administrateurs soudée
• Choix des noms de toutes les machines centralisé
• Bases de données mise à jour par chaque administrateur de labo
– Script de mise à jour automatique du DNS primaire
– Serveurs Web de labo : nom du labo le nom : image
• www.imag.fr, www-id.imag.fr, www-clips.imag.fr, …
– Choix pas de ss-domaine ? visibilité de la fédération
• Une autre possibilité aurait été : un sous domaine par laboratoire112
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 223
Services : plan nommage machines
• Choix
– Divers : image, organisation entreprise, organisation des
administrateurs, histoire, …
– Qu’ils soient clairs : document de référence :
• Comment est-ce organisé ?
• Qui fait quoi ?
• Visibilité / extérieur
– Pour les noms des serveurs
– Pour le nom des stations clientes : intérieur : choix technique
• Adressage privé - NAT
– 2 nommages : 2 DNS : interne – externe
– Les noms de stations internes ne sont plus visibles de l’extérieur
– Mais il faut néanmoins que les stations internes communiquent
entre elles : document de référence toujours utile
• Les FAI offrent des services de DNS
• Pb : quand rachat … entreprise ? changement de nom ?
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 224
Services : messagerie
• Messagerie Internet : protocole SMTP
– Messagerie interne dans l’entreprise peut être
différence : passerelle nécessaire
– Dans ce chapitre : messagerie interne SMTP, logiciel
Sendmail ou Postfix
• Plan
– Choix de la forme des adresses
– Répartition des serveurs
– Méthodes d’accès aux boites aux lettres
– Format des messages113
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 225
Services : messagerie : adresses
Adresses de messagerie : quelle stratégie ?
• De préférence forme canonique : Prénom.Nom@…
– Exemple : Jean-Luc.Archimbaud@urec.cnrs.fr
– Avantages
• Adresse unique (sauf homonymes)
• Adresse « parlante » : peut éviter un annuaire
• Faire apparaître sous-domaines ou non ?
– Pierre.Durant@etudes.edf.fr ou Pierre.Durant@edf.fr ?
– Pérennité de l’adresse et forme simple / centralisation
• Utiliser des adresses génériques
– webmaster@.., postmaster@…, info@…, …
– Peut-être pour des fonctions : direction@…, secrétariat@…, …
– Avantage : pérennité quand la personne change de fonction
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 226
Services : messagerie : adresses
• « Transformation» d’adresses - redirection
– Différents mécanismes peuvent modifier les champs « To» et
« From » sur les messages arrivants ou partants
– Serveurs-relais de messagerie : messages arrivants
• To : Francis.Duval@edf.fr ? Francis.Duval@der.edf.fr
– Serveurs-relais de messagerie : messages partants
• From : jla ? From : Jean-Luc.Archimbaud@urec.cnrs.fr
– Comptes utilisateurs : .forward (messages arrivants)
• To : jla@imag.fr ? To : Jean-Luc.Archimbaud@urec.cnrs.fr
– Ne pas en abuser
• Doit simplement résoudre les cas particuliers
• Différencier adresse professionnelle et personnelle ?
(au travail)
– Probl ème : correspondance privée : débat non tranché
• « Cacher » les adresses pour limiter les SPAM ?114
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 227
Services : messagerie : serveurs
• 2 services à assurer :
– Relais de messages et hébergement de boites aux lettres
• Entrant : un seul serveur relais avec les boites aux lettres
– Accessible depuis l’Internet
– Avec machine back-up quand indisponible
• DNS : plusieurs MX records
– Probl ème de sécurité : attaque des boites aux lettres
• Entrant : un serveur relais sans boite aux lettres
– Accessible depuis l’Internet
– Redirige vers 1 ou plusieurs serveurs internes suivant l’adresse
du destinataire :
• Si adresses avec sous-domaine ? le serveur interne du sous-domaine
• Sinon, base de données : une adresse ? son serveur interne
– Boites aux lettres sur serveurs internes
– Serveurs internes non accessibles depuis l’Internet
• Sortant : préférable de passer par un seul serveur relais
– Canonisation des adresses, surveillance, traces, …
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 228
Services : messagerie : serveurs relais
• Service à surveiller de près
– Très souvent attaqué
– Trace des abus
• Interdire le relayage : @ externe ? @ externes
– Probl ème SPAM : obligatoire
• Installer un anti-virus
– Evite MAJ sur chaque poste interne
• Lutter contre le SPAM
– Outils avec mots clés et/ou black lists (pas de solution miracle)
– La solution est la signature électronique
• Lutte anti-virus - SPAM : accord du personnel nécessaire
• Exemple IMAG
– Un relais de messagerie externe (reçoit To : X@imag.fr )
– N serveurs de messagerie internes avec boites : 1 / labo
– Table : @ d’une personne ? serveur de messagerie interne
– Gestion idem DNS115
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 229
Services : messagerie : accès aux boites
• Connexion interactive sur le serveur
– Qui contient les boites aux lettres : commande Mail Unix …
– Pb : il faut gérer autant de comptes interactifs que de boites
• POP - Post Office Protocol
– Accès depuis une station personnelle avec outil (navigateur, …)
– Les boites aux lettres sont transférées sur la station personnelle
• IMAP - Internet Message Access Protocol
– Accès depuis une station personnelle (navigateur, …)
– Les boites aux lettres restent sur le serveur
• IMAP/POP ?
– De plus en plus de IMAP
– Dépend de l’utilisation :
• Veut-on garder sur le serveur les messages (place, sauvegarde, …) ?
• Les utilisateurs sont ils connectés lorsqu’ils utilisent la messagerie ?
– Versions sécuris ées : POPS – IMAPS
• Authentification ou non des clients
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 230
Service : messagerie : formats messages
• MIME - Multipurpose Internet Mail Extensions
– Standard pour format de messages contenant tous types de
données : texte, video, voix, …
• S/MIME – Security …
– Version sécurisée de MIME
– Certificats électroniques
– Signature électronique
• Authentification
• Intégrité
– Chiffrement
– Concurrent : PGP
• Principal pb messagerie : pas authentification expéditeur
– SPAM, Virus, pas de valeur juridique, …
• Messagerie : service externalisable116
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 231
Annuaires : un standard
• LDAP - Lightweight Directory Access Protocol
– Communications client-serveur (sécurisées si voulu)
– Modèle de données
• Arborescence hiérarchique
• Classes d’objets
• Nommage
– Modèle fonctionnel
• Recherche, comparaison, ajout, …
– API
– Réplication
– …
• Un annuaire LDAP
– Peut utiliser un logiciel de base de données : oracle …
• LDAP : Interface standard d’accès
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 232
Annuaires LDAP : utilisations
• Classique de personnes : adresses électroniques
– Accès avec navigateur – complétion d’adresse
– Gestionnaire de liste de diffusion, …
• De certificats électroniques
• De droits d’accès
– A des systèmes, des applications, …
– Remplacement de NIS, NIS+
• De ressources
– Grilles de calcul
– Equipements (réseau)
• Besoin d’avoir une réflexion sur l’architecture
– Un seul annuaire ou n / utilisation ou groupe
– Séparer LDAPs publics et privés (internes)
– Sécurisation de l’annuaire, pb de SPAM (limitation du nb
d’accès), …117
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 233
Services Web
• Accès aux serveurs Web externes (Internet)
– Autorisation ou non ?
• Décision de direction, pas d’administrateur réseau
– Proxy ou non ?
– Attention aux problèmes de sécurité
• Virus dans documents récupérés
• Exécution de code localement : javascript, …
• ? Proxy utile
• Serveurs Web de l’entreprise
– Différencier administration technique / contenu
– Définir les droits d’accès et une méthode de mise à jour
– Pour Intranet
• Informations internes
• Serveurs dans un sous-réseau non accessible depuis l’extérieur
– Pour Extranet – Internet
• Information publiques
• Serveurs dans un sous-réseau public
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 234
Fonctions «annexes » équipements actifs
PLAN
• Administration
• Tunnels
• IPSec
• NAT
• Filtrage
• Multicast
• Gestion files d’attente118
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 235
Fonctions «annexes » équipements actifs
• Administration
– Agent SNMP
– Traces ? syslog
– Compteurs : charge, nb de datagrammes, de bytes, …
• Tunneling
– Cf chapitre sur les réseaux virtuels : VPN
– Dans les routeurs, stations IP
– Pour sécurité mais aussi IPv6 dans IPv4, multicast
dans unicast, …
• IPSec
– Cf chapitre sur les réseaux virtuels
– Dans les routeurs, stations IP
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 236
Fcts «annexes » éqts actifs : NAT
• NAT – Network Address Translation (traduction)
• Fonction dans routeur d’accès (entre site et Internet)
• Traduit les adresses IP
– Modifie l’entête des datagrammes IP échangés avec l’extérieur
– Dans les sens sortant et entrant
• Une station du site
– Possède une adresse interne 10.1.1.2
• Elle est configurée avec cette adresse
• Les machines internes communiquent avec elle avec cette adresse
– Connue de l’extérieur avec l’adresse 193.96.49.64 (@ externe)
• Les machines de l’Internet communiquent avec elle avec cette adresse
– Le système est transparent pour les stations
• Le routeur entre le site et l’Internet fait la traduction119
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 237
Fcts «annexes » éqts actifs : NAT
Site Extérieur
Station
10.1.1.2
Station
129.88.35.3
Routeur
NAT
Internet Internet LAN
Station
10.1.1.4
@ orig 10.1.1.2
@ dest 129.88.35.3
@ orig 193.96.49.64
@ dest 129.88.35.3
@ orig 129.88.35.3
@ dest 10.1.1.2
@ orig 129.88.35.3
@ dest 193.96.49.64
Table de traduction dans le routeur NAT
@ interne 10.1.1.2 ?? @ externe 193.96.49.64
@ orig 10.1.1.2
@ dest 10.1.1.4
@ orig 10.1.1.4
@ dest 10.1.1.2
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 238
Fcts «annexes » éqts actifs : NAT
• Traduction statique
– 10.1.1.2 ?? 193.96.49.64
– 10.1.1.3 ?? 193.96.49.66
– …
– ? Besoin autant d’adresses IP officielles que de stations
• Traduction dynamique
– Pool d’adresses officielles (externes) pouvant être attribués
• Ex : 193.96.49.0/24
– Attribution d’une adresse externe lors du premier datagramme
reçu par le routeur
– Adresse libérée au bout d’un temps d’inactivité
• Ex : pas de datagramme avec cette adresse reçu depuis 3 heures
– ? On peut avoir plus de stations que d’adresses IP officielles
• On mixte : serveurs : statique - clients : dynamique120
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 239
NAT : PAT Port Address Translation
Site Extérieur
Station
10.1.1.2
Station
129.88.35.3
Routeur
NAT
Internet Internet LAN
Station
10.1.1.4
@ orig 10.1.1.2:1504
@ dest 129.88.35.3:80
@ orig 193.96.49.64:1504
@ dest 129.88.35.3:80
@ orig 129.88.35.3:80
@ dest 10.1.1.2:1504
@ orig 129.88.35.3:80
@ dest 193.96.49.64:1504
Table de traduction dans le routeur NAT (PAT)
@ interne 10.1.1.2:1504 ?? @ externe 193.96.49.64:1504
@ interne 10.1.1.4:1580 ?? @ externe 193.96.49.64:1505
@ orig 10.1.1.4:1580
@ dest 129.88.35.3:80
@ orig 129.88.35.3:80
@ dest 10.1.1.4:1580
@ orig 193.96.49.64:1505
@ dest 129.88.35.3:80
@ orig 129.88.35.3:80
@ dest 193.96.49.64:1505
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 240
Fcts «annexes » éqts actifs : NAT
• Contenu de datagrammes (données) à modifier
– Pour certains services :ICMP, FTP, H323, …
• Besoin de 2 serveurs DNS
– Un interne : non accessible depuis l’extérieur
• Contient toutes les adresses internes
– Un externe : dans la DMZ
• Contient les adresses externes
– Les noms des stations clientes sont « aléatoires »
• Serveurs accédés depuis l’Internet
– Adresses statiques
• L’adressage interne peut s’étendre sur n sites
– Avec un VPN
– Un routeur NAT pour communiquer avec l’extérieur121
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 241
NAT : pourquoi ?
• On manque d’adresses officielles IP (4 bytes)
– On ne peut plus numéroter toutes les stations IP de la planète de
manière unique
– En interne, sur les sites, numérote les stations avec les @ privées
• 10/8, 172.16/12, 192.168/16
• Plusieurs sites peuvent utiliser les mêmes adresses
• Exemple : site avec une @ réseau officielle 193.96.49.0/24
– 5000 machines internes
– Numérote ses stations avec une adresse réseau privée : 10/8
• Peut numéroter des millions de machines
– Quelques adresses 193.96.49.0/24 réservées aux serveurs
• Accédés depuis l’Internet : DNS externe 193.96.49.1, Web externe
193.96.49.2, Mail 193.96.49.3 (avec PAT ce peut être le même numéro)
– Pool d’adresses 193.96.49.[4,254] disponibles (NAT)
• Attribuées dynamiquement aux stations locales quand elles
communiquent avec l’Internet
• 250 machines internes peuvent communiquer avec l’Internet
simultanément : beaucoup plus si on utilise PAT
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 242
NAT : plus et moins
• Avantages
– On dispose d’un espace d’adresses énorme en interne
• Pas de limitation dans l’architecture des sous-réseaux
• Pas de problème quand nouvelles stations à numéroter
– Les stations clientes ont des @ IP dynamiques
• Plus difficiles à attaquer : meilleure sécurité
• Désavantages
– Sécurité : les stations clientes sont « anonymes »
• Difficile de savoir quelle station interne a attaqué un site ext erne
– Contrôle d’accès / @ IP effectué sur certains serveurs
• Impossible sauf si traduction statique
– Rompt le principe IP de connectivité de bout en bout
• Peut avoir des effets de bord sur certaines applications
– Retarde l’arrivée de IPv6122
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 243
NAT : conclusion
• De très nombreux sites l’utilisent
– Peu universitaires car premiers venus sur Internet, ils
disposent de beaucoup d’adresses officielles
– Système très bien huilé maintenant
• NAT / DHCP
– DHCP : autre manière d’économiser des adresses
– Mais beaucoup moins d’économie que NAT
• DHCP : une station a besoin d’une adresse officielle dès qu’elle
communique avec l’extérieur mais aussi avec l’intérieur
• Pas de possibilité de PAT
– On peut faire les 2
• DHCP : pour ses fonctions de configuration dynamique
• NAT : pour ses fonctions de traduction d’adresse
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 244
Fcts «annexes » éqts actifs : filtrage
• Consiste à laisser passer ou non certains flux
selon les informations trouvées dans
– Les entêtes des trames Ethernet
– Les entêtes des datagrammes IP
– Les entêtes des segments TCP, UDP
• Ponts, Commutateurs
– Filtrage de niveau 2
– Sur le contenu des entêtes des trames Ethernet
• Routeurs
– Filtrage de niveau 3
– Sur les entêtes IP, TCP, UDP123
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 245
Filtrage : rappel trame Ethernet – IP
• Entête Ethernet
– @ Ethernet destination
– @ Ethernet origine
– Champ type : protocole : 0800 IP, 0806 ARP, …
• Entête IP
– @ IP origine
– @ IP destination
– Protocole : 1 ICMP, 6 TCP, 17 UDP, …
• Entête TCP ou UDP
– Numéro de port source (application station source)
– Numéro de port destination (application station
destination)
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 246
Filtrage : niveau 2
• Ponts – commutateurs / port
– Sur les entêtes Ethernet
• Exemple : filtrer sur un port
– Certains protocoles : Appletalk, IPX, …
• Car il n’y a pas de stations qui utilisent ces procotoles sur ce port
• Diminue la charge du côté du port
– Filtre les trames multicast ou broadcast de ces protocoles
• Evite les erreurs
– Des utilisateurs sans compétence qui pourraient lancer ces
protocoles sur leur station et perturber les autres stations
– Certaines adresses Ethernet origine
• Stations trop bavardes, polluantes
– Certaines adresses Ethernet destination multicast,
broadcast
• But principal : diminuer la charge124
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 247
Filtrage : niveau 3
• Dans les routeurs
– Sur les entêtes IP, TCP, UDP
• But principal
– Sécurité (protection de stations, de services, de serveur)
– Limitation des flux applicatifs (pas de chat, P2P, …)
• Deux politiques :
– Par défaut : tout est autorisé (P1)
• On interdit ce que l’on ne veut pas
– Par défaut : tout est interdit (P2)
• On autorise ce que l’on veut
• Deux types de filtrages
– Sur les adresses IP (de stations ou de (ss-)-réseaux)
– Sur les numéros de ports (applications)
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 248
Filtrage : niveau 3
• Filtrage sur @ IP de station ou de (ss-)réseau
– Sens entrant (Internet ? Site) / @ IP destination
• P1 : interdit l’accès à des stations « à protéger »
• P2 : autorise uniquement l’accès à certains serveurs (publics)
– Sens entrant / @ IP origine
• P1 : interdit l’entrée de datagrammes de stations dangereuses
(black-list)
• P2 : autorise l’accès que depuis certaines stations
– Sens sortant (Site ? Internet) / @ IP origine
• P1 : interdit à certaines stations de sortir (sur l’Internet, …)
• P2 : autorise uniquement certaines stations à sortir
– Sens sortant / @ IP destination
• P1 : interdit l’accès à des serveurs à contenu peu recommandable
• P2 : n’autorise l’accès que vers des serveurs répertoriés125
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 249
Filtrage : numéros de port
• Applications IP : mode client –serveur
– Serveur : wellknown ports
• HTTP : 80, Telnet : 23, SMTP : 25, …
– Client
• 1024, 1025, 1026, … pour FTP, Telnet, …
• 1023, 1022, 1021 … pour rexec, rlogin, rsh, rcp, …
• Exemples de filtre sens entrant (Internet ? Site)
– P2 : Laisse passer uniquement les datagrammes avec
port destination = 80 vers @IP destination 194.33.2.5
• Autorise uniquement l’accès HTTP sur le serveur Web 194.33.2.5
• Si un autre utilisateur interne installe un serveur Web, il ne sera pas
accessible depuis l’extérieur
– P1 : Filtre tous les datagrammes avec port destination = 23
• Interdit l’accès en telnet sur toutes les machines internes depuis
l’extérieur
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 250
Filtrage : numéros de port
• Exemple de filtre sens sortant (Site ? Internet)
– P2 : laisse passer tous les datagrammes avec numéros
de ports source > 980
?Autorise toutes les stations à être cliente sur des
serveurs Internet
– P2 : laisse passer les datagrammes avec port dest=25
uniquement vers station 129.88.32.2
? Oblige toutes les stations interne à passer par le relais
de messagerie 129.88.32.2 pour envoyer du courrier126
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 251
Filtrage : exemple de politique
Site 192.56.62/24
Extérieur
Routeur Internet Internet LAN
192.56.62.70
Serveur DNS
SMTP, Web
192.56.62.80
Serveur Telnet
192.56.62.90
A isoler
192.56.62.X
Clientes uniquement
Filtres
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 252
Filtrage : ex (simplifié) de politique 2
• Les filtres sont exécutés en séquence (ACL CISCO)
– Pour chaque datagramme
• Si condition remplie : action - exit
• Sinon : continue les filtres
• Si @ IP dest = 192.56.62.90 : filtre
– Isole 192.56.62.90
• Si @ IP dest = 192.56.62.80 et port dest = 23 : laisse
passer
– Ouvre accès au serveur telnet : 192.56.62.80
• Si @ IP dest = 192.56.62.70 et port dest = (53 ou 25 ou 80)
: laisse passer
– Ouvre accès au serveur DNS, SMTP, Web 192.56.62.70
• Si port dest > 980 : laisse passer
– Laisse passer le trafic vers stations clientes internes
• Reste : filtre
– Interdit tous les autres trafics127
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 253
Filtrage : bilan
• Les filtres peuvent être installés à l’intérieur du
site
– Sur les routeurs entre services, équipes, … par
exemple
– Entre sous-réseaux ou VLAN
• Avec l’Internet : politique 2 recommandée
– On interdit tout sauf …
– Si P1 : nouvelle vulnérabilité découverte ? MAJ des
filtres
• Si fonction dans une boité dédiée avec interface
graphique …? Garde-barrière
– Fonction appelé « filtrage statique » dans les gardesbarrières
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 254
Filtrage : bilan
• Filtrage dans les routeurs
– Beaucoup utilisé en entrée de campus, laboratoires
– En entreprise plutôt entre sous-réseaux internes
• En entrée (site-Internet) : garde-barrière
• Limitations techniques
– Basé sur des numéros de port : les applications
peuvent utiliser d’autres numéros que les wellknown
port (pb cheval de Troie)
– Rebonds applicatifs indétectables
– Tunnels applicatifs non détectable (HTTP par
exemple)
– ? filtrage statefull dans garde -barriè re nécessaire128
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 255
Fcts «annexes » éqts actifs : multicast IP
• Applications habituelles : unicast
– Point à point
– 1 émetteur ? 1 récepteur
• Le récepteur devenant ensuite émetteur
– Adresses Ethernet et IP unicast
• Applications multicast
– 1 émetteur ? n récepteurs (diffusion ciblée)
– Radio (plutôt broadcast)
– Télévision
• Non cryptée : broadcast
• Cryptée (Canal + …) : multicast
– Télé-séminaire, télé-réunion, vidéo-conférence, …
• Dans ce cas un récepteur peut aussi devenir émetteur
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 256
Multicast IP
• Media idéal de transport : air
– Ondes radio avec émetteurs terrestres, satellites, …
– Pas de problème sauf partage des fréquences
Emetteur
Récepteur 1
Récepteur 2
Récepteur 5
Récepteur 4
Récepteur 3129
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 257
Multicast IP
• Réseau filaire IP avec technique classique
– On transporte n fois les mêmes données
– On utilise beaucoup de bande passante
• Pour ne transporter qu’une fois les données :
– Adresses, protocoles, routages, … multicast
Emetteur
Récepteur 1
Récepteur 2
Récepteur 5
Récepteur 4
R
R Récepteur 3 Internet Internet
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 258
Multicast IP
• Participants à une appli multicast : groupe multicast
• Identification du groupe multicast : @ IP
– Une adresse IP de classe D : 224.0.0.0 ? 239.255.255.255
– Emetteur ? groupe : @ IP destination = @ IP multicast
• Choix d’une adresse multicast : statique
• Choix d’une adresse multicast : dynamique
– Annuaire de groupes multicast en cours (ex : application SDR)
– Responsable du groupe ? annuaire
• Je veux ouvrir une session « cours ARR » pour tel créneau horaire
• Fournis moi une adresse multicast
– Annuaire
• Donne une adresse multicast au responsable : 224.2.0.1
• Publie : « cours ARR » a telle @ multicast
– Participants au groupe
• Consultent annuaire et récupère l’adresse multicast du groupe130
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 259
Multicast IP
• Protocoles : UDP, RTP, RTCP (cf H323), …
• L’émetteur émettra ses données
– Avec @ IP destination multicast : 224.2.0.1
– @ IP origine : son @ IP (unicast)
• Les récepteurs se mettront à l’écoute
– Pour recevoir les datagrammes avec cette @ dest
• Emetteur-récepteurs sur même réseau Ethernet
– Utilisation du multicast Ethernet
• Premier octet de l’@ impair
• IEEE a attribué 01.00.5E.X.Y.Z pour applications multicast IP
– @ Destination Ethernet : 01.00.5E.X.Y.Z
• IP : 224.2.0.1 ? Ethernet 01.00.5E.02.00.01
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 260
Multicast IP : routeurs
• Pb : quand il y a des routeurs entre émetteur et récepteurs
• Les routeurs : @ dest 224.2.0.1 : que faire ?
– R3 doit les renvoyer vers R4 et R7 mais pas vers R2
• ? tables de routages et protocoles de routage spécifiques
Emetteur
Récepteur
Récepteur
Récepteur
Récepteur
Récepteur
Récepteur hub
hub
hub
hub
R2
R4
R6
R8
R1
R5
R7
R3131
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 261
Multicast IP : protocoles de routage
Protocole entre stations et premier routeur
• Principe : stations : je veux m’abonner
– Je veux recevoir le flux multicast 224.2.0.1
– R4, R6, R8 vont recevoir ce message
– R2 ne va pas le recevoir
• Exemple : IGMP
– Internet Group Management Protocol
– Le routeur émet un datagramme toutes les minutes
• Qui veut s’abonner à des groupes multicast ?
– Les stations intéressées répondent
– Le routeur le redemande régulièrement
• Pour savoir si de nouvelles stations sont intéressées
• Pour savoir si les anciennes abonnées sont toujours intéressées
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 262
Multicast IP: protocoles de routage
Protocole entre routeurs
Exemple PIM Protocol Independant Multicast
• But : arriver à un arbre de diffusion : 2 principes
• Dense mode
– Les routeurs envoient à tous les routeurs tous les flux multicast
• Au départ. Exemple : R3 vers R4, R7, R2
– Les routeurs non intéressés demandent d’arrêter l’émission
• R2 indique à R3 : il y a personne chez moi d’intéressé par 224.2.0.1
• R3 arrêtera d’émettre vers R2 ce flux : pruning
• Sparse mode
– Le routeur émetteur s’enregistre auprès du RP
• RP : Rendez vous Point
• Je vais diffuser vers 224.2.0.1
• Aucun routeur n’émet encore à ce stade
– Quand station intéressée : s’enregistre auprès du RP
• Celui-ci « avertit » les routeurs concernés d’émettre132
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 263
Multicast IP
• Quand partie du réseau non multicast : tunnels
– Ex : uniquement les routeurs de sites R1, R4, R6 et R8
supporte le multicast (au cœur réseau d’opérateur)
Emetteur
Récepteur
Récepteur
Récepteur
Récepteur
Récepteur
Récepteur hub
hub
hub
hub
R2
R4
R6
R8
R1
R5
R7
R3
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 264
Multicast IP
• Réseaux (routeurs) : complexe
• Travail d’opérateur : très important
– En France uniquement Renater offre réellement ce
service
– On peut faire des tunnels
• Aujourd’hui
– Beaucoup d’expérimentations autour du multicast
– Réseau MBONE (opérationnel)
– Télévision sur Internet : idée abandonnée
– Radio sur Internet : pas multicast
– Vidéoconfé rence : 3 solutions
• Multicast IP
• H323
• RNIS133
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 265
Fcts «annexes » éqts actifs :
gestion des files d’attente
• Dans les routeurs : files d’attente
– En entrée : généralement gérées basiquement
– En sortie, pour chaque interface, choix :
• Taille de la file d’attente
– Important car quand elle est pleine le routeur jette les datagrammes
• La classification
– Permet de faire passer en priorité certains datagrammes (voix / FTP par
exemple)
• Gestion des files d’attente : fondamental dans un réseau
en mode non connecté (IP)
• Différentes techniques implémentées
– FIFO
– WFQ
– PQ
– CQ
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 266
Gestion des files d’attente : FIFO
• FIFO – First In First Out
– Mécanisme simple :
• Une file d’attente / interface de sortie
• Emission par ordre d’arrivée
– Plus : simple donc logiciels performants
– Pas de problème quand réseau peu chargé et files
d’attente de taille suffisante
• Pas de perte de datagramme
• Temps de traitement (latence) court
– Dans le cas contraire
• Temps de traitement peut-être trop long pour certaines sessions
TCP ou autre (par exemple s’il y a un gros transfert FTP en
cours, il va bloquer le flux H323 d’une communication voix)
– Perte de datagrammes (file d’attente pleine)
– Latence trop grande
– TCP ? retransmission, slow start, … : service très dégradé134
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 267
Gestion des files d’attente : PQ
• PQ : Priority Queuing
• Plusieurs files d’attente / interface de sortie
– Une file par priorité
– La file la plus prioritaire est envoyée avant les autres
– Le routeur peut déterminer la priorité selon
• Le protocole niveau 3 : IP/IPX
• Le protocole niveau 4 : TCP/UDP
• Les applications : Telnet/FTP/H323/…
• …
• Pb : certains types de trafic (priorité trop basse)
peuvent ne jamais être émis
– Coupures de session, … : catastrophe
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 268
Gestion des files d’attente : CBQ
• CBQ : Class Based Queuing
– Ou CQ - Custom Queuing
– Amélioration du PQ
• Exemple : 3 files d’attente / interface de sortie
– Haute, moyenne et basse priorité
– A chaque « rotation» le routeur envoie 10
datagrammes de la file haute, 6 de ma moyenne, 3 de
la basse.
• Evite que la basse priorité ne soit jamais émise
• Peut être une méthode pour partager une bande
passante (entre classes de services)
• Pb : nécessite du CPU pour du très haut débit135
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 269
Gestion des files d’attente
• WFQ : Weighted Fair Queuing
– Modification du CBQ en prenant en compte le volume
de données (nb de bytes) dans la répartition
– Evite que les flux avec des gros datagrammes
d’écrasent ceux avec des petits datagrammes
• Exemple d’efficacité de ces mécanismes
– Expérience CISCO sur une liaison surchargée
– Flux Telnet, FTP, Voix combinés sur un routeur
• Sans ces mécanismes : occupation bande passante 57 %
• Avec ces mécanismes : occupation bande passante 98 %
• Pb : réglage de ces mécanismes
– Le constructeur fournit des exemples
– Mais ça dépend de l’environnement : flux, …
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 270
Fcts «annexes » éqts actifs : bilan
• Les routeurs peuvent être très simples à configurer et
administrer
– Entre 2 Ethernet, avec uniquement la fonction de routage pour
connecter un réseau de classe C avec l’extérieur
– Une dizaine de lignes de configuration
• Mais aussi très complexes
– Si on rajoute : comptabilité, tunnels, IPSec, routage dynamique,
filtrage, NAT, multicast, files d’attente, …
– Plusieurs centaines, voire milliers de lignes de configuration
– Demande des experts : chaque ligne de configuration est
importante
• Choix lors de l’achat d’un nouveau matériel
– Tendance à prendre toujours le même constructeur
• Expérience, habitude des ingénieurs
– Attention au monopole
– Des « Clones » d’OS de routeurs connus existent136
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 271
Qualité de service QoS (IP)
• Internet (IP) de base : best effort
– Le réseau peut avoir une mauvaise qualité (pertes, …) voire
devenir inutilisable
• La QoS repose sur quelques paramètres techniques
– Débit (bande passante)
– Pertes
– Latence (délai de transmission)
– Variation de la latence : gigue ou jitter
Mais impossibles à garantir dans l’Internet entre 2 utilisateurs
• QoS pour l’utilisateur : le réseau doit être transparent
• QoS où ?
– Entre deux sites
– Entre deux utilisateurs
– Pour un type d’application ?
– …
• 2 standards (principes) pour Internet : RSVP et DiffServ
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 272
Qualité de service (IP) : RSVP
• RSVP : Resource Reservation Protocol
• Protocole en // de TCP, UDP
– Comme ICMP et les protocoles de routage
• Principes
– La station (réceptrice) demande une QoS au réseau (bande
passante, …)
– Tous les routeurs le long du chemin
• Prennent en compte cette demande et réservent les ressources
nécessaires : CPU, mémoire, … (ils peuvent refuser)
• Tiennent à jour une table avec toutes les réservations effectuées
• Problème : (trop) complexe
– Adapté au mode connecté, pas à IP
• Que se passe-t-il quand le routage est dissymétrique ou change ? …
• Flux multicast ?137
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 273
Qualité de service (IP) : Diffserv
• Diffserv : Differentiated Services
• Les datagrammessont marqués / contenu
– Champ TOS dans IPv4, Traffic Class dans IPv6
– Par la station / routeur d « entrée »
• Chaque routeur traite différemment les
datagrammes
– Mécanismes dans routeur : gestion files d’attente
adaptée au champ TOS ou Traffic Class
• Simple mais peu précis
– Peut être facilement implémenté
– Là ou cela peut être utile (sur une partie du chemin)
• Liaisons à moyen, bas débits
• Pour certaines applications
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 274
Qualité de service (IP)
• Quand bande passante « à profusion» : QoS inutile
– Le cas généralement des LAN
– La bande passante disponible sur FO devient énorme
• Problème
– Besoin de QoS quand la bande passante est limitée car chère
c’est à dire dans les WAN
– Or c’est le plus difficile car présence d’un opérateur et souvent
même de plusieurs opérateurs
• Comment vérifier que le client respecte le contrat ?
– Non traité dans ce cours : policy
• On ne pourra pas implémenter un mécanisme de qualité
de service global dans tout l’Internet
• Les opérateurs utilisent plutôt des mécanismes « légers »
– Sur certaines portions, pour certains clients/applications
• Entreprises : choisissent des équipements qui supportent
DiffServ, au cas où …138
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 275
Administration de réseau : plan
• Que faut il administrer ?
• Les hommes
– Administrateurs et utilisateurs
• Les standards
– SNMP …
• La configuration des équipements
• La surveillance
– Détection des anomalies
• Le dépannage
• Les stations d’administration
• La sécurité
• La métrologie
– Qui consomme quoi ? ? Comptabilité
– Performances ? Evolution (anticiper)
• Remarques
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 276
Administration de réseau : quoi ?
• Que faut il administrer ?
– Tout ce que l’on a vu, en particulier :
• Le câblage
– Disposer des plans A JOUR
– Garder les cahiers de recette
– Disposer de valises de tests pour les grands réseaux
• Eléments d’interconnexion
– Hubs, ponts, commutateurs, routeurs
– Configuration, surveillance, métrologie
• Services (couche 7)
– DNS
• Configurer, mettre à jour
– Relais et serveurs de messagerie
• Configurer, mettre à jour, surveiller (spool), métrologie
– …
• Sécurité139
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 277
Administration de réseau : les hommes
• Constituer une équipe d’administrateurs
– Qui fait quoi ? Sur quoi ?
– Opérateurs – Techniciens – Ingénieurs – Gourous
• Faut il séparer très strictement les niveaux ?
– Difficile car évolution des réseaux très rapide
• Selon les stades d’installation : besoins différents de compétences
– Exemple entreprise : 3 équipes
• Infrastructure : câblage
• Ingénierie : configuration équipements d’interco, services, routage
• Supervision : surveillance, métrologie, sécurité
– Exemple opérateur Internet
• NOC : Network Operation Center : fait marcher
– Configuration, surveillance, …
– Procédures en cas d’incidents : tickets d’incidents, base de données, …
• NIC : Network Information Center : interface avec les utilisateurs
– Nommage, informations aux utilisateurs, hot line, …
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 278
Administration de réseau : les hommes
• Où s’arrête le service d’administration réseau ?
– Administration des serveurs Web ?
– Installation des clients de messagerie sur les postes utilisateurs ?
– ….
• Astreinte ?
– Selon les besoins de l’entreprise : cela coûte cher
– Peut être externalisée
• Assistance (hot line) pour les utilisateurs
– Ca ne marche pas !
– Obligatoire
– Centrale puis dispatching
– Locale puis appel à l’assistance centrale si besoin
– Difficile pour un utilisateur de séparer réseau / application
• Il faut une très bonne organisation humaine
– Ne pas hésiter à décentraliser (noms, adresses, …)
– Compétences : formation continue obligatoire140
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 279
Administration de réseau : standards
• ICMP
– Echo, TTL exceeded, Dest unreachable, redirect, …
– Utilisé par les outils ping, traceroute par exemple
– Avantage : supporté par toute station IP (ordi, routeur, …)
– Peut sembler anodin mais en fait très utilisé
• SNMP - Simple Network Management Protocol
– Agent (serveur) dans hub, commut, routeur, station, …
– Manager depuis station d’administration
– MIB : informations (@, …) – standard ou constructeur
– Fonctions : GET – SET – TRAP sur UDP
– Sécurité embryonnaire ? config ne se fait pas avec SNMP
• RMON – RMON2 : MIBs pour sondes
• Les standards permettent d’avoir un même outil pour
administrer des matériels hétérogènes
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 280
Administration de réseau :
configuration des équipements
• Avec telnet ou interface Web
– Pas SNMP
– Telnet est souvent plus précis (pour les spécialistes)
– Attention aux mots de passe : ajouter filtrage / @ IP
• Perte de la configuration quand arrêt de l’équipement ?
• Stockage des différentes configurations
– Généralement : TFTP
• Permet de sauvegarder une configuration sur un serveur
• Inversement de charger cette configuration depuis ce serveur dans
l’équipement actif
– Attention : pas de mot de passe dans TFTP
• Outils de constructeurs qui permettent de gérer plusieurs
versions de configuration et d’OS …141
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 281
Administration de réseau : surveillance
• But : détecter (rapidement) des anomalies
• 2 types d’informations utiles
– Alarmes : lien coupé, élément arrêté, daemon/service inactif, …
– Relevés (courbes, tableaux, …) sur une courte période indiquant
des charges, utilisations anormales (inhabituelles)
• Longue période ? métrologie
• Transport : liens, équipements actifs
– Traps SNMP émis par les équipements
– Outils à base de ping et/ou traceroute depuis un point
– Lors récupération de compteurs SNMP, sondes : courbes
inhabituelles
• Services : messagerie, …
– Daemon (service) inactif, spool plein, …
– Ex d’outil : Big Brother
• Depuis une station interroge un daemon spécifique sur chaque machine
de service
• Détecte si service inactif, remonte des alarmes sur des seuils, …
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 282
Administration de réseau : surveillance
• Alarmes et relevés
– Arrivent sur ou partent de la station d’administration
– Alarmes peuvent générer des mails … aux admins
• Des éléments de charges, activités anormales
permettent de détecter des problèmes de sécurité
– Brusque trafic vers une station, d’une application, …
• Les construire avec l’expérience
– On peut récupérer énormément d’informations
– Lesquelles sont pertinentes ?
• Les utilisateurs sont souvent plus rapides que les
outils
– Pour avertir : ça ne marche pas !142
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 283
Administration de réseau : dépannage
• Où se situe le problème ? Quand localisé : réponse simple
• Faire preuve de logique
– Première question : qu’est-ce qui a changé ?
– Procéder par élimination
• Ex de démarche : telnet www.inpg.fr ne marche pas
– Est-ce que la machine est accessible : ping www.inpg.fr ?
– Si non, où s’arrête l’accès : traceroute www.inpg.fr ?
• Tout de suite : problème très local
– Ping machine locale ? pb sur routeur sortant ou sur réseau local
– Câblage ? Essai d’une prise voisine …
• Si arrêt à un routeur : lequel ?
– Sur le site distant : téléphone à l’administrateur distant …
– Sur le site local
» Est-ce uniquement vers ce site : essaie d’atteindre un autre site de l’Internet
» …
• …
– Si oui, service arrêté ? Problème de filtrage ?
– …
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 284
Administration de réseau : dépannage
• Demande de connaître
– La théorie : protocoles, fonctions des équipements, …
– Son réseau, ses utilisateurs et leurs applications
• Analyseurs de protocoles
– Quand vraiment on ne peut pas faire autrement
– Ex de logiciel du domaine public :TcpDump
– Station portable avec logiciel commercial
– Il faut bien connaître les protocoles
• Problèmes logiciels : d’autres ont eu le même pb
– Ne pas hésiter à utiliser les moteurs de recherche,
news, …143
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 285
Admin réseau : station d’administration
• Objectif : disposer d’UNE station qui
– Permette de configurer tous les équipements et de stocker toutes
les configurations
– Reçoive toutes les alarmes (Traps SNMP, …)
– Permette d’exécuter des scripts de surveillance développés, …
– Dessine (automatiquement) la carte du réseau : liens, stations,
équipements actifs, services
– Affiche en rouge ce qui ne marche pas
– Récupère des données de métrologie, les stocke, les affiche …
• Trois types
– Stations « générales » (Sun, HP, IBM, …)
• Beaucoup de temps pour les maîtriser
– Stations de constructeurs d’équipements (CISCO)
– Stations « artisanales » avec outils du domaine public
• Actuellement personne vise l’unicité (LA station)
– Les grands sites ont les 3 types de stations précédentes
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 286
Administration de réseau : sécurité
• De plus en plus de problèmes de sécurité liés au réseau
– Intrusion depuis l’Internet sur des machines internes
– Attaque de serveurs Internet :Web, messagerie, DNS
– Virus dans les messages électroniques, SPAM
– Vers se propageant par le réseau
– Spoofing d’@ IP, d’@ de messagerie
– Charge de liens (trafic parasite) ? deny de service
– …
• Organisation – coopération étroite entre responsable
sécurité et administrateur réseau
– Surveillance du réseau ? peut indiquer des probl èmes de
sécurité
– Architecture de réseau ? permet d’appliquer facilement une
politique de sécurité
• Maintenant la sécurité est un critère de choix important
dans l’architecture et les équipements144
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 287
Administration de réseau : métrologie
• But : répondre aux questions
– A quoi sert le réseau ? A quelles applications ? A qui ? Quand ?
– Qui l’utilise ? ? comptabilité si nécessaire
– Y-a-t-il des goulots d’étranglement ? Des problèmes de
performances ? ? Qualité de service
– Quelle évolution ? ? Anticiper les besoins
• Commander l’augmentation de débit d’une liaison avant sa saturation
• Ensemble de compteurs ? tableaux, courbes, …
• Qui fournit les informations ?
– Equipements en écoute passive sur le réseau
• Sondes RMON, RMON2
• Logiciel IPTrafic
• Pb : nb d’équipements nécessaires, où les mettre (pb commutation)
– Equipements actifs du réseau : commutateurs, routeurs
• Comptent différentes choses ? compteurs sp écifiques ou MIBs
• Sont interrogés « par telnet » ou SNMP
• Peuvent ne plus compter correctement quand d’autres urgences (charge)
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 288
Administration de réseau : métrologie
• Quelles informations ?
– Charge et taux de collisions / interface
– Issues de comptage de différents champs des datagrammes
• @ IP (? numéros de réseaux), ports (? applications)
• Exemples d’informations fournies
– Le graphe journalier, hebdomadaire … de la charge de chaque
brin Ethernet, de chaque liaison, du taux de collision
– La répartition entre HTTP, MAIL, FTP, … sur chaque liaison
– Les 20 stations les plus consommatrices
– Le pourcentage de trafic intra-entreprise et extra-entreprise
– Le pourcentage de bande passante de l’accès Internet consommé
par chaque service de l’entreprise
• MRTG : logiciel graphique
– Visualise le trafic sur les interfaces des commutateurs, routeurs,
stations
– Informations dans MIBs, obtenues par SNMP145
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 289
Administration de réseau : remarques
• Fondamentale quand réseau d’envergure
• Surveillance :
– Confidentialité des relevés
– Respect de la vie privée
• Constats
– Les équipements et les liaisons fonctionnent bien
– IP est très solide
? Conséquence négative sur le besoin d’administration
• Il faut se construire soi-même sa boite à outils
– Pas une seule solution avec un seul produit
– Difficile de conduire une approche théorique globale
• Beaucoup d’outils du domaine public existent
– Mais chaque outil a un but particulier
– Un administrateur doit bien savoir ce qu’il veut obtenir
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 290
Administration de réseau : remarques
Exemple de choix de logiciels du domaine public
• Outil de dépannage : tcpdump
– Analyseur sur station Unix
• Outil de surveillance de liaison : MTR
– Utilise ping et traceroute
– Détecte rapidement une anomalie sur une liaison (coupure, engorgement). Sort des
statistiques.
• Outil de surveillance de trafic : NTOP
– Sonde
– Indique à quoi est utilisé le réseau : charge, stations les plus bavardes, qui dialogue avec qui,
avec quels protocoles, …
– Sur une courte période
• Outil de surveillance de services : Mon
– Services surveillés : messagerie, Web, FTP, SMTP, POP, IMAP, …
– Alerte (mail) quand indisponibles
• Outil de métrologie : Cricket basé sur MRTG
– Interroge des routeurs, commutateurs en SNMP
– Charge, trafic sur une longue période
• Outil de métrologie orienté comptabilité : acct-cisco
– Comptabilité (et répartition de charge) sur un routeur CISCO146
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 291
Eléments de sécurité
• De protection contre les agressions externes en
provenance de l’Internet (donc via le réseau)
• Garde-barrière
– Equipement entre l’extérieur (hostile) et l’intérieur
(de confiance) : routeur, équipement spécifique
– 3 ensembles principaux de contrôle
• Filtrage IP « de base » : cf cours sur les fonctions annexes des
routeurs
• Filtrage IP statefull : analyse des sessions applicatives
• Relais applicatifs
– Ex telnet : login sur garde-barrière puis login sur machine interne
– Permet de concentrer les contrôles sur une machine
– Difficile d’avoir des débits très élevés (Gigabits : non)
– Fiabilité : prévoir un équipement de secours
– Entre réseau interne de l’entreprise et l’Internet
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 292
Eléments de sécurité
• Architecture segmentée : un exemple
Internet Internet R
WWW
Relais
Mail
DNS
…
DMZ
Serveurs Internet
G-B
R
Serveurs internes
Mail WWW DNS
Calcul Stockage …
Service administratif
Service R&D
Service X
NAT
Sonde147
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 293
Eléments de sécurité
• Un pb de cette architecture : travail à distance
– Comment consulter son courrier à distance ?
– Comment accéder à l’Intranet à distance ?
– Solutions : cf connexion depuis l’Internet
• Un autre pb : portables
– Où les connecter en interne (peuvent transporter des virus ou
vers) ?
• Garde-barrière
– Ne pas se reposer uniquement sur sa protection
• Sonde de détection d’intrusions
– Sonde avec bibliothèque de signatures d’attaques
• Logiciel de simulation d’intrusions
– Test de vulnérabilités à travers le réseau
• Rq : jamais de sécurité à 100 % (ne pas connecter ?)
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 294
Accès à l’Internet (Web)
• Station interne – LAN entreprise ? Internet
• Connexion directe (sans NAT)
– @ IP officielle station ? @ IP serveur Web
• Connexion directe avec NAT
– @ IP privée station ? @ IP serveur Web
– NAT
– @ IP officielle ? @ IP serveur Web
• Proxy-cache Web : serveur dans DMZ
– @ IP station ? @ IP proxy Web
– @ IP proxy Web ? @ IP serveur Web
– 2 sessions TCP (HTTP) : Station–Proxy et Proxy– Serveur Web
– Cache, gain bande passante, filtrage, traces, anti-virus
• Sécurisé : 3ième méthode > 2nde > 1ère
• Accès à l’Internet : autorisation ou non aux salariés ?148
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 295
Accès depuis l’Internet
Serveurs Internet – Extranet de l’entreprise
• Où les mettre ?
– Dans la DMZ
• Zone Démilitarisée, semi-ouverte
– Chez un fournisseur d’accès ou hébergeur
• Stations dédiées
• Serveurs aux CNRS
– Plutôt apache et Linux
– Un peu IIS et Win-NT : bcq trop de pbs de sécurité
• Prévoir un mécanisme de MAJ
• Bien les sécuriser
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 296
Accès depuis l’Internet
au réseau de l’entreprise
• Comment travailler à distance ?
– Consulter sa messagerie et émettre des messages
– Accéder (interactif) aux stations internes
– Transférer des fichiers
– Accéder globalement à toutes les ressources de l’Intranet (réseau
interne)
De manière sécurisée (pas de mot de passe en clair sur le réseau)
• Consulter sa boite aux lettres
– Accès interactif, POP, IMAP trop dangereux
– SSL : POPS, IMAPS, Passerelle Web (HTTPS)
• Chiffrement uniquement
• Chiffrement et authentification du client : certificat client
• Emettre des messages
– Relais « public » ou Sendmail-TLS149
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 297
Accès depuis l’Internet
au réseau de l’entreprise
• Accès interactif et transfert de fichiers
– Sécurisation niveau application : SSH par exemple
– Garde-barrière
• Accéder à toutes les ressources internes
– VPN
– PPT, L2TP, IPSec
• Tous ces mécanismes demandent des
compétences pointues pour ne pas créer des
trous de sécurité
• Personnel très mobile : tout sur le portable ?
– Attention aux vols
– Prévoir sauvegardes
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 298
Construire un réseau « solide »
Fiabilité, disponibilité, tolérance aux pannes, …
• Faire une architecture (physique et logique) simple
– IP est très souple : ne pas abuser des possibilités pointues
• Faire des cahiers des charges (pour chaque évolution)
– Qu’est-ce qu’on veut comme fonctionnalités ?
– Laisser répondre les intégrateurs
• Choisir des équipements spécialisés
– Un PC avec Linux n’est pas un routeur
• Ne pas hésiter à multiplier les machines dédiées /services
– Web – FTP – Mail - DNS - …
• Services réseaux
– Sous Unix ou sous NT ?
– Selon compétences – habitudes – schéma directeur150
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 299
Construire un réseau « solide »
• Faire en fonction des moyens dont on dispose
– Identifier ce qui est vital et non
• Cela va dépendre des applications
• L’expérience est très utile
– De chaque incident on tire une leçon
– Il est difficile de travailler uniquement en théorie
• Ex de question : les équipements et les liaisons sont ils fiables ?
• Comment le savoir sans expérience ?
• Les routeurs par exemple sont jusqu’à présent très fiables
• Faire appel aux entreprises du métier
– Ne pas faire son câblage soi-même
– Utiliser les services des opérateurs
– …
– Mais comprendre et contrôler (le domaine évolue vite)
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 300
Réseau « solide » : disponibilité
• Des liaisons
– Chaque contrat avec opérateur garantit :
• Délai d’intervention
• Délai de rétablissement : 4 h par exemple
• …
– Etablir le même principe en interne
• Pb bien connu : « coup de pelleteuse »
• Des équipements d’interconnexion (matériel)
– Spare
– Contrats de maintenance
– Garantie : souvent à vie maintenant
– Dans locaux réservés et protégés (accès, feu, climatisation ?, …)
• Des serveurs
– Classique informatique
• Ces aspects sont très important (pbs engendrés graves)
– Les informaticiens peuvent avoir tendance à le sous-estimé151
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 301
Réseau « solide » : tolérance aux pannes
• Pannes
– Rupture de liens
– Arrêt d’équipements actifs et de services
• Liaisons (niveau 1)
– Réseau maillé sur site
• Câbles mais aussi tranchées
• Bâtiment : deux accès différents ?
– Liaisons externes LS
• 2 LS différentes ? : rare
– Opérateurs : assurent le maillage
• Back up par réseaux commutés : souvent
– Débits inférieurs : est-ce que les applications fonctionnent toujours
? ? Est-ce utile ?
• 2 points d’arrivées des liaisons externes différents ?
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 302
Réseau « solide » : tolérance aux pannes
Niveau 2 : difficulté : Ethernet = bus (? étoile)
• Pas de structure d’anneau ou de maillage : pas
de maillage possible en extrémité
– (dans réseau capillaire : stations)
– Sauf manipulation (changement de prise …)
• Au cœur : réseau maillé de commutateurs
possible
– Algorithme de Spanning Tree
– Mais construction d’un arbre
• Un seul chemin utilis é à un moment
• L’autre inutilis é : « gaspillage »152
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 303
Réseau « solide » : tolérance aux pannes
Niveau 3 IP :
Routage dynamique sur réseau maillé de routeurs
• Fonctionne très bien : permet de basculer d’un chemin à
un autre sans intervention manuelle
• Pb (similaire à Eth) : à un instant une seule route vers
une destination
– On peut avoir 2 chemins différents pour une destination mais
avec des poids différents
• Quand tout va bien : utilise le chemin avec le poids le plus fort
• Bascule sur l’autre quand le premier chemin est coupé
• Pas de répartition de charge / destination
– Mais on peut répartir plusieurs destinations entre des chemins
différents
• Avec des poids différents permettant de basculer tout le trafic sur un
chemin ou l’autre en cas de rupture d’un des chemins
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 304
Réseau « solide » : tolérance aux pannes
Services : serveurs secondaires
• DNS : ce service doit être très fiable
– Bien répartir les serveurs secondaires
– Au moins un sur le même site
• Pas à côté du primaire (en cas de coupure de lien, …)
– 2 autres ailleurs
• Messagerie (relais) : serveurs secondaires
– DNS : MX records / domaine avec poids différents
– Mécanisme supplémentaire de file d’attente sur serveur émetteur
• Reste 4 j par défaut si serveur distant ne répond pas
• Mais c’est moins que la durée des périodes de fermeture des entreprises
• Serveurs Web de l’entreprise
– Si service important : image de marque, source de revenue, outil
de travail (B2B) avec fournisseur/client …
– Réplication de serveurs … : solutions commerciales disponibles153
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 305
Réseau « solide » : sécurité
• Problème sécurité souvent très coûteux
– Serveurs indisponibles, réseau bloqué, vols d’information, …
– Or attaques viennent maintenant du réseau
• Outils imparfaits
– Disparates (un peu à tous les niveaux …)
– Ne colmatent qu’une partie des trous : toujours de nouveaux
• IP et Internet : conçus sans souci de sécurité
– Principe d’un réseau global, égalitaire, sans frontière
• Pas conçu pour modèle réaliste : réseaux internes (entreprises) et un
réseau d’interconnexion
– Pas de limitation de débit / station ou application
– Transport en clair des informations (mot de passe donc)
– Pas garantie émetteur dans messagerie électronique
– …
• Actuellement la sécurité est une partie très importante
du travail d’un administrateur de réseaux
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 306
Réseau « solide » : qualité de service
• Le réseau est vital pour toutes les activités
– On « demande plus » au réseau
• Et à ses administrateurs
– Pas uniquement de garantir la connectivité
• Que le ping marche ne suffit plus
– Mais que les applications fonctionnent correctement
• ? Qualité de service
– Savoir réserver des bandes passantes (avec certaines
qualités) à
• Des utilisateurs (fonctionnellement à des sous-réseaux IP)
• Des applications (fonctionnellement à des numéros de ports)
– Mécanismes
• Cf chapitres : files d’attente routeurs et QoS154
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 307
La conception de réseaux
• Assemblage de briques un peu disparates
• Mais l’architecte doit avoir une vision globale
– Câbles ? applications
– Connaissances dans des domaines très divers
• Le réseau demande un budget conséquent
– Difficile à faire accepter à la direction
– Arguments trop techniques
• Métier difficile
– A risques
• Si le réseau ne marche pas ? catastrophe pour l’entreprise
– Forte évolution des technologies
• Remise à niveau continuel des connaissances
– Sens relationnel obligatoire
• Psychonet parfois
• Mais intéressant …
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 308
Etudes de cas : plan
• Réseau de petit laboratoire éclaté : UREC
– Réseau d’une PME sur 2 sites
• Réseau de campus
– Réseau d’un gros site d’une entreprise
• Réseau Renater (national)
– Réseau opérateur télécom
– Réseau grande entreprise multi-sites155
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 309
Réseau UREC : stations Paris-Grenoble
• Paris
– 7 personnes
– 5 bureaux, salle machines (climatisée)
• Grenoble
– 4 personnes + stagiaires
– 6 bureaux, salle machines (climatisée), local technique
• Choix OS
– Stations personnelles : bureautique ? Windows
– Serveur fichiers interne et sauvegarde ? Windows
– Serveurs Internet (DNS, Mail, Web, …) ? Linux
– Développement, tests ? Cela dépend
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 310
Réseaux UREC : câblage
• Câblages effectués par 2 sociétés spécialisées
– Cahier de recette : plans, repérage des prises, résultats tests
• TP catégorie 5 : 100 Mbps OK
– Post-câblage à Grenoble
– Pré-câblage à Paris (nouveaux bureaux)
– Lors du déménagement Paris : abandon de la FO
– 3 prises par personne : 2 informatiques, 1 téléphone
• Cœur étoiles
– Local technique à Grenoble, salle machine à Paris
– Armoires de brassage
• Chemins de câble
– Goulottes dans les bureaux et faux plafonds ailleurs
• Evolution à court terme
– Bornes sans fil : portables, visiteurs156
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 311
Réseaux UREC
• Equipements actifs
– Paris et Grenoble : un commutateur routeur
– 2 ports FO Gbps Ethernet
– 48 ports TP 10-100 Mbps Ethernet
– Contrat de maintenance
– Avant : routeurs, commutateurs Ethernet et ATM,
Hub Ethernet, Stations Eth et/ou ATM
– Connexion extérieure : prise Giga Eth réseau de
campus
• Plan d’adressage
– 1 numéro de classe C officiel à Paris
– 1 numéro de classe C officiel à Grenoble
– Sous-réseaux sur les sites : utilisation des VLAN
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 312
Réseaux UREC sur 2 sites : VLAN
Commut
Routeur
• Autre possibilité : faire des VLAN étendus sur 2
sites
– Pas vraiment de besoin (serveurs mail … dupliqués)
– Trop de dépendance d’un site / l’autre (pb si coupure
Renater par exemple)
FO
Campus
Stations utilisateurs
Serveurs Internet : DNS, mail, Web, …
Serveurs internes : fichiers, log, mail, Web Intranet
Stations visiteurs
Stations tests157
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 313
Réseau UREC : noms machines
(Rappel : déjà expliqué avant)
• Domaine urec.cnrs.fr
– Ss-domaine grenoble.urec.cnrs.fr : toutes machines de Grenoble
– Ss-domaine paris.urec.cnrs.fr : toutes les machines de Paris
• Alias
– www.urec.fr ? elea.paris.urec.cnrs.fr
– mail.urec.cnrs.fr ? thinos.paris.urec.cnrs.fr
– …
– services.cnrs.fr ? kaki.grenoble.urec.cnrs.fr
• Serveur DNS serveur Paris
– Primaire urec.cnrs.fr et paris.urec.cnrs.fr
– Secondaire grenoble.urec.cnrs.fr
• Serveur DNS Grenoble
– Primaire grenoble.urec.cnrs.fr
– Secondaire paris.urec.cnrs.fr et urec.cnrs.fr
• Serveurs DNS secondaires : Jussieu, Grenoble, …
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 314
UREC : messagerie
• Objectifs architecture
– Adresses standards : Prénom.Nom@urec.cnrs.fr
– Utiliser 2 serveurs (back up) : Paris et Grenoble
• MX urec.cnrs.fr ? Serveurs :
– Mail.paris.urec.cnrs.fr (prioritaire)
– Mail.grenoble.urec.cnrs.fr
• Alias par personne :
– Jean-Luc.Archimbaud@urec.cnrs.fr? JeanLuc.Archimbaud@grenoble.urec.cnrs.fr
• Service accès aux boites aux lettres :
– IMAP en local
– IMAPS avec certificats électroniques à distance158
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 315
UREC : autres services (pour l’UREC)
• Web Intranet :
– Contrôle d’accès par certificat
• Annuaire LDAP : interne
• Service listes de diffusion : SYMPA
• Multicast : routeurs configurés pour le recevoir
• NAT : pas utilisé
• Videoconf (actuellement téléconférence)
– Etude pour l’achat d’un matériel H323 dédié (écran
…)
• Administration
– Un administrateur à Paris, un à Grenoble
– Utilisation de BigBrother
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 316
UREC : sécurité
• Basée sur la segmentation et le filtrage
• Connexion vers l’extérieur
– Tout est possible pour toutes les stations du personnel
– Pour les autres (serveurs, machines tests, …) : limitée au
maximum
• Connexion depuis l’extérieur
– Vers certains serveurs locaux, depuis certains réseaux
• Filtres IP : aucun accès possible :
– Extérieur ? ? machines tests, serveurs internes
– Extérieur ? machines utilisateurs
– Machines tests ? machines utilisateurs
– …
• Filtres IP : accès restreints :
– Extérieur ? serveur Web : uniquement Web
– …159
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 317
UREC : sécurisation accès distants
• Actuellement : n applications
– Telnet, FTP, IMAP, HTTP vers Intranet
– Sécurisation
• Filtrage : uniquement depuis certaines stations
• Mot de passe ? SSL des applications (telnets, ftps, imps, https)
avec utilisation des certificats électroniques
• A l’étude : IPSec avec certificats électroniques
– Station distante considérée comme station locale
– Problèmes :
• Paramétrage de IPSec (fragmentation UDP)
• Plus de débit nécessaire sur la liaison
• Montages en tous sens demande bande passante
• LA STATION NOMADE DOIT ETRE DE CONFIANCE
– Pas d’autres connexions à l’Internet possible depuis cette station
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 318
Réseau de campus
• CNRS Meudon : 10 bâtiments
• Câblage :
– Interconnexion FO
– Intérieur des bâtiments TP Cat5
• Niveau 2-3
– Cœur de réseau : commutateur 100 et GigaEth
– A l’entrée de chaque bâtiment : routeur
– A l’intérieur des bâtiments : commutateurs – hubs
– Sortie vers Renater : routeur
• Adressage IP
– 3 classes C160
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 319
Réseau de campus : services
• Messagerie
• Serveur Web
– Internet
– Intranet : contrôle d’accès par numéro IP
• Sécurité
– Filtres sur les routeurs
– Contrôle d’accès et traces sur les serveurs (tcpwrapper)
• Equipe
– 2 ingénieurs
– Groupe des correspondants de laboratoire
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 320
RENATER : services
• REseau NAtional de la Technologie, de l’Enseignement et
de la Recherche
– GIP : Min Ens Sup, CNRS, INRIA, CEA, …
• Service interconnexion IP
– Réseaux région
– Réseaux métropolitains (MAN)
– Gros sites
– Autres opérateurs français : GIX : SPHINX
– Connexion internationale
• Autres services
– IPv6
– Multicast
– VPN
– CERT161
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 321
RENATER : architecture
• Opérateurs
– N opérateurs pour les liaisons (FO)
– Principaux : TD et FT
– Un opérateur pour l’administration des équipements
actifs (routeurs) : CS
• Architecture
– ATM (VC avec IP) ? IP sur SDH
– VPN : VC ATM ? IPSec
• NRDs : Nœuds de raccordement
– Locaux techniques avec routeurs
– Dans sites en région
JL Archimbaud CNRS/UREC Interconnexion et conception de réseaux 2002 322
Outils Logiques pour l’Informatique
Roberto M. Amadio
To cite this version:
Roberto M. Amadio. Outils Logiques pour l’Informatique. Ecole d’ing´enieur. 2006, Universit´e ´
Paris 7, 2007, pp.86.
HAL Id: cel-00163821
https://cel.archives-ouvertes.fr/cel-00163821
Submitted on 18 Jul 2007
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recherche fran¸cais ou ´etrangers, des laboratoires
publics ou priv´es.Outils Logiques pour l’Informatique∗
Roberto M. Amadio
Universit´e Paris 7
18 juillet 2007
R´esum´e
Ces notes sont une introduction `a la logique math´ematique et aux techniques de
d´eduction automatique dans le cadre du calcul propositionnel classique avec des applications
`a la r´esolution de probl`emes combinatoires et `a la mod´elisation et analyse de
syst`emes informatiques.
1 Introduction
Dans ces notes on aborde les th`emes suivants.
– Calcul propositionnel classique. Interpr´etation. Formes normales. M´ethode de Davis
Putnam. Fonctions d´efinissables. Relation avec les circuits combinatoires.
– Syst`eme de preuve de Gentzen. Correction, compl´etude et compacit´e. M´ethode de
preuve par r´esolution.
– M´ethodes bas´ees sur les diagrammes de d´ecision binaire. Application `a l’analyse de
syst`emes finis.
– Langages formels et automates finis. Non-d´eterminisme et d´eterminisation.
– Notions de calculabilit´e. Machines de Turing. Enum´erations. D´ecidabilit´e. Th´eor`eme de ´
Rice.
– Notions de complexit´e. Classes P et NP. R´eduction en temps polynomial. Le probl`eme
SAT et la notion de NP-compl´etude. Th´eor`eme de Cook-Levin.
– Ordres bien fond´es et principe d’induction.
– M´ethodes de terminaison. Plongement monotone. Ordres produit et lexicographique.
Lemme de K¨onig. Ordre sur les multi-ensembles.
– Travail Pratique. Mise en oeuvre d’une proc´edure de d´eduction automatique type DavisPutnam,
R´esolution,
– Travail Pratique. Utilisation d’un SAT solver type SATO ou CHAFF et application `a
la r´esolution de probl`emes combinatoires type planification, ordonnancement, programmation
lin´eaire sur les entiers,. . .
On pourra se r´ef´erer aux textes suivants pour une pr´esentation plus approfondie.
– J. Barwise, Handbook of mathematical logic (chapitres r´edig´es par J. Barwise et H. Schwichtenberg),
Elsevier.
∗Ces notes sont bas´ees sur un cours que j’ai assur´e `a l’Universit´e de Paris 7 en 2005 et 2006. Elles sont
compl´et´ees par une s´election de travaux dirig´es et pratiques.
1– J. Gallier. Logic for computer science (chapitres 1-4), Harper et Row (disponible en
ligne).
– J. Goubault-Larrecq et I. Mackie. Proof theory and automated deduction (chapitre 1),
Kluwer Academic Publishers.
– M. Sipser. Introduction to the theory of computation (chapitres 3-7), Thomson.
On trouve aussi plusieurs textes d’introduction `a la logique r´edig´es en fran¸cais qui comprennent
un chapitre sur le calcul propositionnel. Par exemple :
– R. Cori, D. Lascar. Logique math´ematique, tome 1 : calcul propositionnel - cours et
exercices, Dunod.
Le texte
– P. Wolper. Introduction `a la calculabilit´e, InterEditions.
comprend une introduction ´el´ementaire aux machines de Turing et `a la complexit´e.
22 Calcul Propositionnel
La logique est `a l’origine une r´eflexion sur le discours (logos) et sur sa coh´erence. En
particulier, la logique math´ematique s’int´eresse `a l’organisation et `a la coh´erence du discours
math´ematique et donc aux notions de validit´e et de preuve. Dans le calcul propositionnel
classique, on dispose d’un certain nombre de propositions qui peuvent ˆetre vraies ou fausses
et d’un certain nombre d’op´erateurs qui permettent de combiner ces propositions.
2.1 Formules
– Soit V = {x1, x2, . . .} un ensemble d´enombrable de variables propositionnelles.
– L’ensemble Form des formules est le plus petit ensemble tel que Form ⊇ V et si A, B ∈
Form alors
¬A (n´egation),
(A ∧ B) (conjonction)
(A ∨ B) (disjonction)
sont des formules.1
– Si A ∈ V on dit que A est une formule atomique.
– Si A ∈ V ou A = ¬B et B ∈ V on dit que A est un litt´eral. Dans le premier cas on dit
que le litt´eral est positif et dans le deuxi`eme qu’il est n´egatif. On d´enote un litt´eral avec
`, `0
, . . .
– L’ensemble Var (A) des variables pr´esentes dans la formule A est d´efini par :
Var (x) = {x}, Var (¬A) = Var (A), Var (A ∧ B) = Var (A ∨ B) = Var (A)∪ Var (B).
2.2 Interpr´etation
– 2 = {0, 1} est l’ensemble des valeurs bool´eennes, d’apr`es George Boole. De fa¸con
´equivalente on peut utiliser B = {faux, vrai} avec la convention que faux correspond `a 0
et vrai `a 1.
– Une affectation est une fonction partielle
v : V * 2
avec domaine de d´efinition dom(v).
– Si v est une affectation, x est une variable propositionnelle et b une valeur bool´eenne
alors v[b/x] est l’affectation d´efinie par
v[b/x](y) = (
b si y = x
v(y) autrement
– L’interpr´etation [[A]]v d’une formule A par rapport `a l’affectation v est d´efinie par
r´ecurrence sur la structure de A en supposant que Var (A) ⊆ dom(v) (autrement l’interpr´etation
n’est pas d´efinie) :
[[x]]v = v(x) [[¬A]]v = NOT([[A]]v)
[[A ∧ B]]v = AND([[A]]v, [[B]]v) [[A ∨ B]]v = OR([[A]]v, [[B]]v).
1
Il s’agit d’un exemple de d´efinition inductive d’un ensemble dont il sera question dans la section 8.
3o`u les fonctions NOT, AND, OR sont d´efinies par :
x NOT(x) x y AND(x, y) x y OR(x, y)
0 1 0 0 0 0 0 0
1 0 0 1 0 0 1 1
1 0 0 1 0 1
1 1 1 1 1 1
Parfois, il est pr´ef´erable d’utiliser une notation plus compacte, `a savoir : x = NOT(x),
x + y = OR(x, y) et x · y = AND(x, y).
– On ´ecrit v |= A si [[A]]v = 1.
– On dit que A est satisfiable s’il existe une affectation v telle que v |= A.
– On dit que A est valide (ou une tautologie) si pour toute affectation v, v |= A.
Exercice 2.1 Montrez que A est valide si et seulement si ¬A n’est pas satisfiable.
Exercice 2.2 Si X est un ensemble de variables et v est une affectation alors v|X est la
restriction de v `a X. Soit A une formule et X ⊇ Var (A). Montrez que si v|X = v
0
|X
alors
[[A]]v = [[A]]v
0
. Donc l’interpr´etation [[A]]v est ind´ependante des valeurs de l’affectation v sur
les variables propositionnelles qui ne sont pas pr´esentes dans A.
2.3 Substitution
La substitution [B/x]A d’une formule B pour une variable propositionnelle x dans la
formule A est d´efinie par :
[B/x](y) = (
B si y = x
y autrement
[B/x](¬A) = ¬[B/x]A,
[B/x](A ∧ A0
) = ([B/x]A ∧ [B/x]A0
) [B/x](A ∨ A0
) = ([B/x]A ∨ [B/x]A0
)
Proposition 2.3 [[[B/x]A]]v = [[A]]v[[[B]]v/x].
Idee de la preuve ´ . Par r´ecurrence sur la structure de A. •
2.4 Equivalence logique ´
On d´efinit les formules :
0 =def x ∨ ¬x 1 =def x ∧ ¬x (A → B) =def ¬A ∨ B (A ↔ B) =def (A → B) ∧ (B → A)
Si |= A ↔ B on dit que A et B sont logiquement ´equivalentes et on ´ecrit aussi A ≡ B.
Exercice 2.4 Montrez que A et B sont logiquement ´equivalentes si et seulement si pour toute
affectation v, [[A]]v = [[B]]v.
Exercice 2.5 Montrez :
(A ∨ 0) ≡ A, (A ∨ 1) ≡ 1, (A ∨ B) ≡ (B ∨ A),
((A ∨ B) ∨ C) ≡ (A ∨ (B ∨ C)), (A ∨ A) ≡ A
(A ∧ 0) ≡ 0, (A ∧ 1) ≡ A, (A ∧ B) ≡ (B ∧ A),
((A ∧ B) ∧ C) ≡ (A ∧ (B ∧ C)), (A ∧ A) ≡ A,
(A ∧ B) ∨ C ≡ (A ∧ C) ∨ (B ∧ C), (A ∨ B) ∧ C ≡ (A ∧ C) ∨ (A ∧ C),
¬¬A ≡ A, ¬(A ∨ B) ≡ ((¬A) ∧ (¬B)), ¬(A ∧ B) ≡ ((¬A) ∨ (¬B)) .
4On appelle les deux derni`eres ´equivalences de l’exercice pr´ec´edent lois de De Morgan.
Si {Ai
| i ∈ I} est une famille de formules index´ees sur l’ensemble I on peut ´ecrire :
V
{Ai
|i∈I} ou V
i∈I Ai
, W
{Ai
|i∈I} ou W
i∈I Ai
.
Comme la disjonction et la conjonction sont associatives et commutatives, cette notation
d´efinit une formule unique `a ´equivalence logique pr`es. Par convention, si I est vide on a :
^
∅ = 1 et _
∅ = 0 .
2.5 Fonctions d´efinissables et formes normales
– Soit x1, . . . , xn une liste de variables distinctes telle que {x1, . . . , xn} ⊇ var (A). Une
formule A d´efinit une fonction fA : 2
n → 2 par
fA(b1, . . . , bn) = [[A]][b1/x1, . . . , bn/xn]
Notez que la fonction fA non seulement d´epend de A mais aussi de la liste de variables
x1, . . . , xn. Par exemple, la formule x d´efinit la premi`ere projection par rapport `a la
liste x, y et la deuxi`eme projection par rapport `a la liste y, x.
– Une formule est en forme normale disjonctive (DNF pour Disjunctive Normal Form) si
elle est une disjonction de conjonctions de litt´eraux.
– On appelle clause une disjonction de litt´eraux. Une formule est en forme normale
conjonctive (CNF pour Conjuctive Normal Form) si elle est une conjonction de clauses.
Th´eor`eme 2.6 Toute fonction f : 2
n → 2 est d´efinissable par une formule A en forme
normale disjonctive telle que Var (A) = {x1, . . . , xn}.
Idee de la preuve ´ . On construit un tableau de v´erit´e avec 2n
entr´ees. Si f(b1, . . . , bn) = 1
avec bi ∈ {0, 1} alors on construit un monˆome (`1 ∧ · · · ∧ `n) o`u `i = xi si bi = 1 et `i = ¬xi
autrement. La formule A est la disjonction de tous les monˆomes obtenus de cette fa¸con. Par
exemple, si f(0, 1) = f(1, 0) = 1 et f(0, 0) = f(1, 1) = 0 alors on obtient A = (¬x1 ∧ x2) ∨
(x1 ∧ ¬x2). •
Corollaire 2.7 Toute fonction f : 2
n → 2 est d´efinissable par une formule A en forme
normale conjonctive telle que Var (A) = {x1, . . . , xn}.
Idee de la preuve ´ . Par le th´eor`eme 2.6 on peut construire une formule A en forme normale
disjonctive pour la fonction NOT ◦ f : 2
n → 2. Donc la formule ¬A d´efinit la fonction f. On
applique maintenant les lois de De Morgan et on obtient :
¬
_
i∈I
(
^
j∈Ji
`i,j ) ≡
^
i∈I
(¬(
^
j∈Ji
`i,j )) ≡
^
i∈I
(
_
j∈Ji
(¬`i,j ) ) ≡
^
i∈I
(
_
j∈Ji
`
0
i,j )
o`u `
0
i,j = ¬xi,j si `i,j = xi,j et `
0
i,j = xi,j si `i,j = ¬xi,j . Bien sˆur, on utilise ici l’´equivalence
logique A ≡ ¬¬A. •
5Remarque 2.8 Tout ensemble fini X peut ˆetre cod´e par les ´el´ements d’un ensemble 2
n
pour n suffisamment grand. Toute fonction f : 2
n → 2
m se d´ecompose en m fonctions
f1 : 2
n → 2, . . . , fm : 2
n → 2. Ainsi toute fonction f : X → Y o`u X et Y sont finis
peut ˆetre d´efinie, modulo codage, par un vecteur de formules du calcul propositionnel. Avec un
peu de r´eflexion, tout objet fini peut ˆetre repr´esent´e par des formules du calcul propositionnel.
Cette puissance de repr´esentation explique en partie la grande vari´et´e d’applications possibles
du calcul propositionnel.
Exercice 2.9 Montrez que toute formule est logiquement ´equivalente `a une formule compos´ee
de n´egations et de conjonctions (ou de n´egations et de disjonctions).
Exercice 2.10 La taille |A| d’une formule A peut se d´efinir par :
|x| = 1, |¬A| = 1 + |A|, |A ∧ B| = 1 + |A| + |B|, |A ∨ B| = 1 + |A| + |B| .
Donnez une borne sup´erieure `a la taille d’une formule qui d´efinit une fonction f : 2
n → 2.
Exercice 2.11 (1) Montrez que :
_
i=1,...,m
(
^
j=1,...,ni
`i,j ) ≡
^
1≤i≤m,1≤ki≤ni
(`1,k1 ∨ · · · ∨ `m,km)
(2) Supposez ni = n pour i = 1, . . . , m. Exprimez la taille des formules dans (1) en fonction
de n et m.
(3) D´erivez une proc´edure pour transformer une formule en CNF.
Exercice 2.12 (1) Montrez l’´equivalence logique :
(A ∧ B) ∨ (¬A ∧ B) ≡ B (1)
(2) On peut appliquer cette ´equivalence logique pour simplifier une forme normale disjonctive.
Par exemple, consid´erez la fonction f(x, y, z) d´efinie par le tableau de v´erit´e :
x\yz 00 01 11 10
0 0 1 1 0
1 1 1 1 1
Calculez la forme normale disjonctive de f et essayez de la simplifier en utilisant l’´equivalence
logique 1.
(3) La pr´esentation du tableau de v´erit´e n’est pas arbitraire. . . Proposez une m´ethode graphique
pour calculer une forme normale disjonctive simplifi´ee.
Exercice 2.13 Soit f une fonction sur les nombres naturels. Dire qu’un probl`eme est d´ecid´e
en O(f), signifie qu’on dispose d’un algorithme A et de n0, k nombres naturels tels que pour
toute entr´ee dont la taille n est sup´erieure `a n0, le temps de calcul de A sur l’entr´ee en
question est inf´erieure `a k · f(n).
(1) Montrez que la satisfaction d’une formule en DNF et la validit´e d’une formule en CNF
peuvent ˆetre d´ecid´ees en O(n).
(2) Soit pair (x1, . . . , xn) = (Σi=1,...,nxi) mod 2 la fonction qui calcule la parit´e d’un vecteur de
bits. Montrez que la repr´esentation en DNF ou CNF de cette fonction est en O(2n
). Peut-on
appliquer (1) pour simplifier la repr´esentation ?
6Exercice 2.14 (if-then-else) La fonction ternaire ITE est d´efinie par ITE(1, x, y) = x et
ITE(0, x, y) = y. Montrez que toute fonction f : 2
n → 2, n ≥ 0 s’exprime par composition de
la fonction ITE et des (fonctions) constantes 0 et 1.
Exercice 2.15 (nand,nor) Les fonctions binaires NAND et NOR sont d´efinies par NAND(x, y) =
NOT(AND(x, y)) et NOR(x, y) = NOT(OR(x, y)). Montrez que toute fonction f : 2
n → 2,
n ≥ 0, s’exprime comme composition de la fonction NAND (ou de la fonction NOR). Montrez
que les 4 fonctions unaires possibles n’ont pas cette propri´et´e et que parmi les 16 fonctions
binaires possibles il n’y en a pas d’autres qui ont cette propri´et´e.
Exercice 2.16 L’or exclusif ⊕ (xor) est d´efini par
A ⊕ B ≡ (A ∧ ¬B) ∨ (¬A ∧ B)
Montrez que :
(1) ⊕ est associatif et commutatif.
(2) x ⊕ 0 ≡ x et x ⊕ x ≡ 0.
(3) Toute fonction bool´eenne f : 2
n → 2 peut ˆetre repr´esent´ee `a partir de 1, ∧ et ⊕.
2.6 M´ethode de Davis-Putnam
La m´ethode de Davis Putnam permet de d´ecider si une formule en forme normale conjonctive
est satisfiable. On repr´esente une formule A en CNF comme un ensemble (´eventuellement
vide) de clauses {C1, . . . , Cn} et une clause C comme un ensemble (´eventuellement vide) de
litt´eraux. Dans cette repr´esentation, on d´efinit la substitution [b/x]A d’une valeur bool´eenne
b ∈ {0, 1} dans A comme suit :
[b/x]A = {[b/x]C | C ∈ A et [b/x]C 6= 1}
[b/x]C =
1 si (b = 1 et x ∈ C) ou (b = 0 et ¬x ∈ C)
C\{`} si (b = 1 et ` = ¬x ∈ C) ou (b = 0 et ` = x ∈ C)
C autrement
On d´efinit une fonction DP qui agit r´ecursivement sur une formule A en CNF dans la
repr´esentation d´ecrite ci-dessus :
function DP(A) = case
(1) A = ∅ : true
(2) ∅ ∈ A false
(3) {x,¬x} ⊆ C ∈ A : DP(A\{C})
(4) {x} ∈ A : DP([1/x]A)
(5) {¬x} ∈ A : DP([0/x]A)
(6) else : choisir x dans A;
DP([0/x]A) or DP([1/x]A)
Dans (1), nous avons une conjonction du vide qui par convention est ´equivalente `a true. Dans
(2), A contient une clause vide. La disjonction du vide ´etant ´equivalente `a false, la formule A
est aussi ´equivalente `a false. Dans (3), une clause contient un litt´eral et sa n´egation et elle est
7donc ´equivalente `a true. Dans (4) et (5), A contient une clause qui est constitu´ee uniquement
d’une variable ou de sa n´egation. Ceci permet de connaˆıtre la valeur de la variable dans toute
affectation susceptible de satisfaire la formule. Dans (6), nous sommes oblig´es `a consid´erer les
deux valeurs possibles d’une affectation sur une variable.
Exercice 2.17 (1) Montrez que si A est une fonction en CNF alors la fonction DP termine.
(2) Montrez que DP(A) retourne true (false) si et seulement si A est satisfiable (ne l’est pas).
Exercice 2.18 Expliquez comment utiliser la m´ethode de Davis-Putnam pour d´ecider la validit´e
d’une formule.
Exercice 2.19 Modifiez la fonction DP pour que, si la formule A est satisfiable, elle retourne
une affectation v qui satisfait A.
Exercice 2.20 R´efl´echissez aux structures de donn´ees et aux op´erations n´ecessaires `a la mise
en oeuvre de l’algorithme en Java.
Exercice 2.21 En logique classique, on peut d´efinir l’implication A → B comme ¬A ∨ B.
Analysez la satisfiabilit´e et la validit´e des formules suivantes :
(x → w) → ((y → z) → ((x ∨ y) → w))
(x → y) → ((y → ¬w) → ¬x)
Calculez la CNF des deux formules et de leurs n´egations. Appliquez la m´ethode de DavisPutnam
pour d´eterminer la satisfiabilit´e des formules obtenues.
Exercice 2.22 Une clause de Horn est une clause (c’est-`a-dire une disjonction de litt´eraux)
qui contient au plus un litt´eral positif. Une formule de Horn est une formule en CNF dont les
clauses sont des clauses de Horn.
(1) Montrez que toute formule de Horn est ´equivalente `a la conjonction (´eventuellement vide)
de clauses de Horn de la forme :
(1) x
(2) ¬x1 ∨ · · · ∨ ¬xn
(3) ¬x1 ∨ · · · ∨ ¬xn ∨ xn+1
o`u n ≥ 1 et xi 6= xj si i 6= j. Dans ce cas on dit que la formule de Horn est r´eduite.
(2) Montrez qu’une formule de Horn r´eduite qui ne contient pas de clauses de la forme (1)
ou qui ne contient pas de clauses de la forme (2) est satisfiable.
(3) Donnez une m´ethode efficace (temps polynomial) pour d´eterminer si une formule de Horn
est satisfiable.
2.7 Circuits
Une formule A du calcul propositionnel avec variables x1, . . . , xn peut ˆetre vue comme un
arbre. On a vu que A d´efinit une fonction fA : 2
n → 2. Une fa¸con naturelle de calculer la
fonction fA est de propager les valeurs de v´erit´e des feuilles vers la racine. On peut mesurer
la complexit´e du calcul en comptant le nombre de portes ou en comptant la longueur du
chemin le plus long. Intuitivement, la premi`ere mesure correspond `a l’espace occup´e par le
calcul alors que la deuxi`eme correspond au temps n´ecessaire au calcul.
82.7.1 Circuits bool´eens
Une formule/arbre A peut pr´esenter une certaine redondance. Par exemple, consid´erons
la formule :
(x3 ∧ ¬((x1 ∨ x2) ∧ (¬x1 ∨ ¬x2))) ∨ (¬x3 ∧ (x1 ∨ x2) ∧ (¬x1 ∨ ¬x2))
Les formules x1, x2, x3, (x1 ∨ x2), (¬x1 ∨ ¬x2) paraissent plusieurs fois dans la formule A. On
peut alors envisager de donner une repr´esentation plus compacte de A dans laquelle les sous
formules identiques sont partag´ees. On arrive ainsi `a la notion de circuit bool´een.
Un circuit bool´een est un graphe dirig´e acyclique G = (N, A) o`u on appelle les noeuds dans
N portes logiques. A chaque porte logique on associe une ´etiquette ∧,∨,¬, 0, 1, x1, . . . , xn. Les
noeuds avec ´etiquettes ∧,∨ ont 2 arˆetes entrantes, les noeuds avec ´etiquette ¬ ont 1 arˆete
entrante et les noeuds avec ´etiquettes 0, 1, x1, . . . , xn n’ont pas d’arˆete entrante. Les noeuds
qui n’ont pas d’arˆete entrante correspondent aux entr´ees du circuit. Les noeuds qui n’ont pas
d’arˆete sortante correspondent aux sorties du circuit. Chaque sortie correspond `a une fonction
(avec entr´ees x1, . . . , xn) repr´esent´ee par le circuit.
Les fonctions calcul´ees par le circuit sont obtenues en affectant des valeurs de v´erit´e aux
variables x1, . . . , xn et en propageant ces valeurs de v´erit´e des entr´ees vers les sorties. Le fait
que le graphe est acyclique assure que ce calcule peut toujours ˆetre effectu´e et que le r´esultat
est d´etermin´e de fa¸con unique.
2.7.2 Circuits combinatoires
Les circuits bool´eens sont une abstraction math´ematique de dispositifs ´electroniques qu’on
appelle circuits combinatoires. Dans les circuits combinatoires, les portes logiques sont r´ealis´ees
par des transistors, les arˆetes correspondent `a des interconnexions et les valeurs bool´eennes
correspondent `a des tensions. Typiquement, 0 est repr´esent´e par la masse (tension 0V ) et 1
par 5V .
Dans les circuits combinatoires les boucles sont interdites, ce qui correspond `a la condition
d’acyclicit´e dans les circuits bool´eens. Cette condition permet de garantir que suite `a une
variation des tensions en entr´ee, la tension du circuit en sortie se stabilise sur une valeur
significative (proche de 0V ou de 5V apr`es un temps qui est li´e `a des variables physiques
comme la temp´erature et la longueur des interconnexions).
Remarquons que les mesures de complexit´e que nous avons ´evoqu´ees pour les circuits
logiques ont une interpr´etation imm´ediate en terme de circuits combinatoires. Le nombre de
noeuds du circuit bool´een correspond au nombre de portes logiques, c’est-`a-dire au nombre
de transistors n´ecessaires `a la mise en oeuvre du circuit. Coupl´ee avec la topologie des interconnexions,
cette mesure d´etermine l’espace occup´e par le circuit. La longueur du chemin le
plus long correspond au temps qu’il faut attendre entre une variation du signal en entr´ee et
la stabilisation du signal en sortie.
La notion de circuit bool´een fait abstraction de la notion de temps (le calcul du r´esultat
est instantan´e) et dans une certaine mesure de distance (on compte le nombre de portes mais
on ne compte pas la longueur des interconnexions) et il permet de simplifier grandement la
conception d’un circuit combinatoire. Dans la suite nous allons consid´erer dans un certain
d´etail la conception d’un additionneur.
92.7.3 Additionneur
On consid`ere un vecteur bn, . . . , b0 o`u bi ∈ {0, 1} comme un nombre en base 2. Ainsi le
nombre repr´esent´e est Σi=0,...,nbi2
i qu’on d´enote aussi avec (bn · · · b0)2.
Un multiplexeur est un circuit bool´een avec n + 2n
entr´ees cn−1, . . . , c0, x2n−1, . . . , x0 et
une sortie y tel que
y = x(cn−1···c0)2
Exercice 2.23 Construisez un circuit bool´een qui r´ealise un multiplexeur dont le nombre de
portes est proportionnel `a 2
n
et dont la longueur du chemin le plus long est proportionnelle `a
n.
Un additionneur est un circuit bool´een avec 2n entr´ees xn−1, yn−1, . . . , x0, y0 et n + 1
sorties rn, sn−1, . . . , s0 tel que
(xn−1 · · · x0)2 + (yn−1 · · · y0)2 = (rnsn−1 · · · s0)2
On peut r´ealiser un additionneur en utilisant l’algorithme standard qui propage la retenue de
droite `a gauche.
Exercice 2.24 (1) R´ealisez un circuit A avec 3 entr´ees x, y, r et deux sorties s, r0
tel que
(r
0
s)2 = (x)2 + (y)2 + (r)2
(2) Expliquez comment inter-connecter n circuits A pour obtenir un additionneur sur n bits.
(3) Montrez que dans le circuit en question le nombre de portes et la longueur du chemin le
plus long sont proportionnels `a n.
Exercice 2.25 Le but de cet exercice est de r´ealiser un additionneur dont le nombre de portes
est encore polynomiale en n mais dont la longueur du chemin le plus long est proportionnelle
`a lg(n). Pour ´eviter que la retenue se propage `a travers tout le circuit, l’id´ee est d’anticiper sa
valeur. Ainsi pour additionner 2 vecteurs de longueur n, on additionne les premiers n/2 bits
(ceux de poids faible) et en mˆeme temps on additionne les derniers n/2 bits (ceux de poids
fort) deux fois (en parall`ele) une fois avec retenue initiale 0 et une fois avec retenue initiale
1. On applique cette m´ethode r´ecursivement sur les sous-vecteurs de longueur n/4, n/8, . . .
selon le principe diviser pour r´egner.
(1) Construisez explicitement un tel circuit pour n = 4.
(2) D´eterminez en fonction de n le nombre de portes et la longueur du chemin le plus long
du circuit obtenu.
Exercice 2.26 Un d´ecodeur est un circuit avec n entr´ees xn−1, . . . , x0 et 2
n
sorties y2n−1, . . . , y0
tel que
yi = 1 ssi i = (xn−1 · · · x0)2
R´ealisez un tel circuit.
10Exercice 2.27 On dispose d’un circuit combinatoire CE avec 2 entr´ees x, y et 2 sorties <, =
dont le comportement est sp´ecifi´e par le tableau suivant (bien sˆur, les symboles choisis pour
les sorties ne sont pas arbitraires) :
x y < =
0 0 0 1
0 1 1 0
1 0 0 0
1 1 0 1
Un comparateur n bits est une fonction bool´eenne C avec 2n entr´ees et 1 sortie telle que :
C(xn−1, yn−1, . . . , x0, y0) = 1 ssi (xn−1 · · · x0)2 < (yn−1 · · · y0)2
On remarque que :
(xn−1 · · · x0)2 < (yn−1 · · · y0)2 ssi (xn−1 < yn−1) ou
((xn−1 = yn−1) et (xn−2 · · · x0)2 < (yn−2 · · · y0)2)
Montrez comment construire un circuit combinatoire qui impl´emente un comparateur 4 bits
en disposant de : (i) 4 circuits CE , (ii) 8 portes AND binaires (vous n’ˆetes pas oblig´es de
les utiliser toutes) et 1 porte OR avec 4 entr´ees. Si vous ˆetes bloqu´e, essayez d’abord le
comparateur 2 bits.
113 Syst`emes de preuve
Pour l’instant on a consid´er´e un langage logique (la logique propositionnelle classique)
et une notion de validit´e. Comment s’assurer qu’une formule est valide ? Dans le cas de
la logique propositionnelle, on peut envisager de v´erifier toutes les affectations mais cette
m´ethode demande 2n v´erifications pour une formule qui contient n variables. De plus pour
v´erifier la validit´e de formules en logique du premier ordre on aurait `a consid´erer une infinit´e
de cas car les domaines d’interpr´etation sont infinis. D’o`u l’id´ee de se donner des axiomes
et des r`egles pour d´eduire avec un effort fini de calcul des formules valides. Par exemple, on
pourrait avoir les axiomes :
(A1) A → (B → A)
(A2) (A → (B → C)) → ((A → B) → (A → C))
et on pourrait avoir une r`egle :
(R)
A A → B
B
A partir des axiomes et des r`egles on peut construire des ` preuves. Une preuve est un arbre
dont les feuilles sont ´etiquet´ees par des axiomes et dont les noeuds internes sont ´etiquet´es par
des r`egles d’inf´erence. La formule qui se trouve `a la racine de l’arbre est la formule que l’on
d´emontre. Par exemple, en prenant B = (A → A) et C = A on peut construire une preuve
de A → A par application des axiomes (A1 − 2) et de la r`egle (R) (2 fois). On remarquera
qu’axiomes et r`egles sont toujours donn´es en forme sch´ematique. Par exemple, dans l’axiome
(A1) il est entendu qu’on peut remplacer les formules A et B par des formules arbitraires.
3.1 Correction et compl´etude
On dit qu’un syst`eme de preuve est :
correct s’il permet de d´eduire seulement des formules valides,
complet si toute formule valide peut ˆetre d´eduite.
Il est trivial de construire des syst`emes corrects ou complets mais il est beaucoup plus
d´elicat de construire des syst`emes corrects et complets. On va examiner un syst`eme correct
et complet propos´e par Gerhard Gentzen en 1930. Une id´ee g´en´erale est d’´ecrire des r`egles
d’inf´erence qui permettent de r´eduire la ‘complexit´e structurale (ou logique)’ des formules
jusqu’`a une situation qui peut ˆetre trait´ee directement par un axiome.
Exercice 3.1 Soit A = `1 ∨ · · · ∨ `n une disjonction de litt´eraux. Montrez que A est valide si
et seulement si une variable propositionnelle x et sa n´egation ¬x sont pr´esentes dans A.
Ceci sugg`ere un axiome :
x ∨ ¬x ∨ B
ou plus en g´en´eral
A ∨ ¬A ∨ B
On consid`ere maintenant la situation pour la conjonction et la disjonction.
12Exercice 3.2 Montrez que :
|= A ∧ B ssi |= A et |= B
Ceci sugg`ere une r`egle pour la conjonction :
A B
A ∧ B
Exercice 3.3 Montrez que :
|= A ∨ B si |= A ou |= B
Ceci sugg`ere deux r`egles pour la disjonction :
A
A ∨ B
B
A ∨ B
Comment traiter la n´egation ? L’exercice suivant montre comment r´eduire la n´egation en
faisant passer la formule `a droite ou `a gauche d’une implication.
Exercice 3.4 Montrez que :
|= B → (¬A ∨ C) ssi |= (B ∧ A) → C
|= (B ∧ ¬A) → C ssi |= B → (A ∨ C)
Ce type de consid´erations nous m`enent `a la notion de s´equent.
D´efinition 3.5 Un s´equent est un couple (Γ, ∆) qu’on ´ecrit Γ ` ∆ d’ensembles finis (´eventuellement
vides) de formules. Un s´equent Γ ` ∆ est valide si la formule
(
^
A∈Γ
A) → (
_
B∈∆
B)
est valide.
Par convention, on ´ecrit un s´equent {A1, . . . , An} ` {B1, . . . , Bm} comme A1, . . . , An `
B1, . . . , Bm et un ensemble Γ ∪ {A} comme Γ, A. On remarquera que la virgule ‘,’ est interpr´et´ee
comme une conjonction `a gauche et comme une disjonction `a droite du s´equent. On
va maintenant reformuler nos id´ees sur la simplification des formules en utilisant la notion de
s´equent.
(Ax )
A, Γ ` A, ∆
(∧ `)
A, B, Γ ` ∆
A ∧ B, Γ ` ∆
(` ∧)
Γ ` A, ∆ Γ ` B, ∆
Γ ` A ∧ B, ∆
(∨ `)
A, Γ ` ∆ B, Γ ` ∆
A ∨ B, Γ ` ∆
(` ∨)
Γ ` A, B, ∆
Γ ` A ∨ B, ∆
(¬ `)
Γ ` A, ∆
¬A, Γ ` ∆
(` ¬)
A, Γ ` ∆
Γ ` ¬A, ∆
13Ce syst`eme est remarquable par sa simplicit´e conceptuelle : il comporte un axiome ‘identit´e’
qui dit que de A on peut d´eriver A et des r`egles d’inf´erence. Pour chaque op´erateur de la
logique, on dispose d’une r`egle qui introduit l’op´erateur `a gauche du ` et d’une autre qui
l’introduit `a droite.
Exercice 3.6 Montrez que :
(1) Un s´equent A, Γ ` A, ∆ est valide.
(2) Pour chaque r`egle d’inf´erence la conclusion est valide si et seulement si les hypoth`eses
sont valides.
Th´eor`eme 3.7 Le syst`eme de Gentzen d´erive exactement les s´equents valides.
Idee de la preuve ´ . Par l’exercice 3.6 tout s´equent d´erivable est valide. Donc le syst`eme
est correct. Soit Γ ` ∆ un s´equent valide. On applique les r`egles jusqu’`a ce que toutes les
formules dans les s´equents soient atomiques. Ensuite on remarque qu’un s´equent valide dont
toutes les formules sont atomiques peut ˆetre d´eriv´e par application de l’axiome (Ax ). Cette
remarque est une simple reformulation de l’exercice 3.1. •
D´efinition 3.8 Soit A une formule. L’ensemble sf (A) des sous formules de A est d´efini par
sf (A) =
{A} si A atomique
{A} ∪ sf (B) si A = ¬B
{A} ∪ sf (B1) ∪ sf (B2) si A = B1 ∧ B2 ou A = B1 ∨ B2
Exercice 3.9 (sous-formule) Montrez que si un s´equent est d´erivable alors il y a une preuve
du s´equent qui contient seulement des sous formules de formules dans le s´equent.
Exercice 3.10 (affaiblissement) Montrez que si le s´equent Γ ` ∆ est d´erivable alors le
s´equent Γ ` A, ∆ l’est aussi.
Exercice 3.11 (implication) Dans le syst`eme de Gentzen on peut donner un traitement
direct de l’implication :
(→`)
Γ ` A, ∆ B, Γ ` ∆
A → B, Γ ` ∆
(`→)
Γ, A ` B, ∆
Γ ` A → B, ∆
Red´emontrez le th´eor`eme 3.7 pour le syst`eme de Gentzen ´etendu avec ces r`egles.
Exercice 3.12 Montrez que les r`egles pour la disjonction et l’implication sont d´erivables des
r`egles pour la conjonction et la n´egation en utilisant les ´equivalences : A ∨ B ≡ ¬(¬A ∧ ¬B)
et A → B ≡ ¬A ∨ B.
Exercice 3.13 (1) Ecrire l’axiome et les r`egles d’inf´erence du calcul des s´equents pour les ´
op´erateurs logiques de n´egation ¬ et d’implication →. Rappel : on peut retrouver les r`egles
pour l’implication `a partir des r`egles pour la n´egation et la disjonction.
(2) Utilisez les syst`eme de preuve d´ecrit pour construire une preuve des s´equents suivants :
` (¬¬A → A) et (A → B),(A → ¬B) ` ¬A
14Exercice 3.14 Trouvez les r`egles (` NAND) et (NAND `) pour l’op´erateur logique NAND
en utilisant le fait que NAND(A, B) s’´ecrit comme ¬(A ∧ B).
Exercice 3.15 (coupure) La r`egle de coupure (ou cut) est :
(coupure)
A, Γ ` ∆ Γ ` A, ∆
Γ ` ∆
Montrez que le syst`eme de Gentzen ´etendu avec cette r`egle est toujours correct (et complet).
Exercice 3.16 D´erivez du syst`eme de Gentzen un algorithme pour v´erifier si une formule A
est valide. Quelle est la complexit´e en temps de votre algorithme ?
Exercice 3.17 On consid`ere les formules suivantes :
A = (x ∨ z) ∧ (y ∨ w), B = (¬x ∨ ¬y) ∧ (¬z ∨ ¬w), C = (¬x ∨ ¬z) ∧ (¬y ∨ ¬w)
1. Consid´erez le s´equent A, C ` B. S’il est valide, construisez une preuve du s´equent,
autrement donnez une affectation des variables x, y, z, w qui montre qu’il ne l’est pas.
2. Mˆeme probl`eme pour le s´equent A, B ` C.
3.2 Compacit´e
Un ensemble (´eventuellement infini) de formules T est satisfiable s’il existe une affectation
qui satisfait chaque formule dans T.
Exercice 3.18 Si T est satisfiable alors chaque sous ensemble fini de T est satisfiable.
On va montrer que la r´eciproque est aussi vraie.
D´efinition 3.19 (1) Un ensemble T de formules est finement satisfiable si tout sous ensemble
fini de T est satisfiable.
(2) Un ensemble T de formules finement satisfiable est maximal si pour toute formule A soit
A ∈ T soit ¬A ∈ T.
Exercice 3.20 Montrez que :
(1) Si S est un ensemble finement satisfiable et maximal alors :
A ∈ S ssi ¬A /∈ S
A ∧ B ∈ S ssi A ∈ S et B ∈ S
A ∨ B ∈ S ssi A ∈ S ou B ∈ S
(2) Soit S un ensemble de formules finement satisfiable et maximal. On d´efinit une affectation
vS par :
vS(x) = (
1 si x ∈ S
0 si ¬ ∈ S
Pourquoi cette d´efinition est-elle correcte ?
(3) Soit S finement satisfiable et maximal. Montrez que S est satisfiable.
(4) Soit T un ensemble de formules. Montrez que s’il existe S ⊇ T finement satisfiable et
maximal alors T est satisfiable.
15Exercice 3.21 Soit T un ensemble de formules finement satisfiable et A une formule. Alors,
soit T ∪ {A} est finement satisfiable soit T ∪ {¬A} est finement satisfiable.
Th´eor`eme 3.22 (compacit´e) Si un ensemble de formules T est finement satisfiable alors
il est satisfiable.
Idee de la preuve ´ . Soit {An | n ∈ N} une ´enum´eration de toutes les formules. On d´efinit
T0 = T et
Tn+1 =
(
Tn ∪ {An} si Tn ∪ {An} est finement satisfiable
Tn ∪ {¬An} autrement
S =
S
n∈N Tn
On d´emontre que Tn est finement satisfiable par r´ecurrence sur n en utilisant l’exercice 3.21.
On en d´erive que S est finement satisfiable car si X ⊆ S et X est fini alors ∃ n X ⊆ Tn. On
v´erifie aussi que S est maximal car pour toute formule A il existe n tel que A = An et donc
A ∈ Tn+1 ou ¬A ∈ Tn+1. Donc par l’exercice 3.20, S est satisfiable et donc T l’est aussi. •
Exercice 3.23 Soit T un ensemble de formules. On ´ecrit T |= A si pour toute affectation v,
si v satisfait T alors v satisfait A. Montrez que si T |= A alors il existe T0 sous-ensemble fini
de T tel que T0 |= A. Suggestion : utilisez le th´eor`eme de compacit´e.
3.3 M´ethode de preuve par r´esolution
Exercice 3.24 Montrez que la r`egle d’inf´erence suivante est valide :
A ∨ ¬C B ∨ C
A ∨ B
(2)
Exercice 3.25 Pour repr´esenter les formules en CNF on adopte la mˆeme notation ensembliste
utilis´ee pour d´ecrire la m´ethode de Davis-Putnam.
– Une clause C est un ensemble de litt´eraux.
– Une formule A est un ensemble de clauses.
Nous consid´erons une variante de la r`egle (2) :
A ∪ {C ∪ {x}} ∪ {C
0 ∪ {¬x}} x /∈ C ¬x /∈ C
0
A ∪ {C ∪ {x}} ∪ {C
0 ∪ {¬x}} ∪ {C ∪ C
0}
(3)
Dans la suite on appelle (3) r`egle de r´esolution.
2 L’effet de l’application de la r`egle consiste
`a ajouter une nouvelle clause C ∪ C
0
qu’on appelle r´esolvant des deux clauses C ∪ {x} et
C
0 ∪ {¬x}.
(1) Montrez que l’hypoth`ese est logiquement ´equivalente `a la conclusion.
(2) Conclure que si la conclusion n’est pas satisfiable alors l’hypoth`ese n’est pas satisfiable.
En particulier, si la conclusion contient la clause vide alors l’hypoth`ese n’est pas satisfiable.
2Sans les conditions x /∈ C et ¬x /∈ C
0
on pourrait par exemple ‘simplifier’ les clauses {x} et {¬x} en
{x,¬x}.
16Fait Si une formule A en CNF n’est pas satisfiable alors la r`egle de r´esolution permet de
d´eriver une formule A0 avec une clause vide. On dit que la r`egle de r´esolution est compl`ete
pour la r´efutation, c’est-`a-dire pour la d´erivation de la clause vide. La m´ethode peut ˆetre
impl´ement´ee it´erativement. A chaque it´eration on ajoute toutes les clauses qui sont un
r´esolvant de deux clauses. Cette it´eration termine forc´ement car le nombre de clauses qu’on
peut construire est fini. Parfois, il convient de repr´esenter la d´erivation comme un graphe
dirig´e acyclique (ou DAG pour directed acyclic graph) dont les noeuds sont ´etiquet´es par les
clauses. Initialement on a autant de noeuds que de clauses et pas d’arˆetes. Chaque fois qu’on
applique la r`egle de r´esolution (3) on introduit un nouveau noeud qui est ´etiquet´e avec la
clause r´esolvant C ∪ C
0
et deux nouvelles arˆetes qui vont des noeuds ´etiquet´es avec les clauses
C ∪ {x} et C
0 ∪ {¬x} vers le noeud ´etiquet´e avec la clause C ∪ C
0
.
Exercice 3.26 Construire la formule A en CNF qui correspond au principe du nid de pigeon
avec 2 pigeons et 1 nid. D´erivez la clause vide en utilisant la r`egle de r´esolution. Mˆeme
probl`eme avec 3 pigeons et 2 nids (attention le calcul risque d’ˆetre long).
Exercice 3.27 Soit A une formule en CNF avec m variables et n clauses. Montrez qu’il y a
au plus m · (n · (n − 1)/2) fa¸cons d’appliquer la r`egle de r´esolution.
Exercice 3.28 Soit A une formule en CNF et C une clause. Expliquez comment utiliser la
m´ethode de r´esolution pour ´etablir si l’implication A → C est valide.
Exercice 3.29 Un exercice de r´evision. On consid`ere les formules en CNF suivantes :
1. ¬x ∨ (¬y ∨ x)
2. (x ∨ y ∨ ¬z) ∧ (x ∨ y ∨ z) ∧ (x ∨ ¬y) ∧ ¬x.
3. (x ∨ y) ∧ (z ∨ w) ∧ (¬x ∨ ¬z) ∧ (¬y ∨ ¬w).
Pour chaque formule :
1. Si la formule est valide calculez une preuve de la formule dans le syst`eme de Gentzen.
2. Si la formule est satisfiable mais pas valide calculez une affectation qui satisfait la formule
en utilisant la m´ethode de Davis-Putnam.
3. Si la formule n’est pas satisfiable d´erivez la clause vide en utilisant la m´ethode par
r´esolution.
174 Diagrammes de d´ecision binaire et applications
Les diagrammes de d´ecision binaire (BDD pour Binary Decision Diagrams) sont une
repr´esentation des fonctions bool´eennes. Cette repr´esentation avait d´ej`a ´et´e remarqu´ee par
Lee en 1959 mais son int´erˆet algorithmique a ´et´e r´ealis´e plus r´ecemment par Bryant en 1986.
Les BDD repr´esentent une fonction bool´eenne comme un circuit compos´e de multiplexeurs
(if-then-else) et de constantes 0 et 1. Une propri´et´e importante de cette repr´esentation est
qu’´etant donn´e un ordre sur les variables, le BDD peut ˆetre r´eduit efficacement `a une forme
canonique. On parle alors de diagramme de d´ecision binaire ordonn´e et r´eduit (ROBDD
pour reduced ordered binary decision diagram). En pratique, la repr´esentation canonique est
consid´erablement plus compacte que la repr´esentation explicite dont la taille est exponentielle
dans le nombre de variables de la fonction.
Une deuxi`eme propri´et´e importante est qu’il est possible de manipuler directement les
repr´esentations canoniques pour calculer la conjonction, la disjonction, le compl´ementaire,. . .
La situation est similaire `a celle des langages r´eguliers o`u un langage peut ˆetre repr´esent´e par
un automate et les op´erations d’union, intersection, compl´ementaire sur les langages peuvent
ˆetre calcul´ees directement sur les automates. Aujourd’hui, les BDD sont courrament utilis´es
dans la synth`ese et analyse de circuits.
4.1 OBDD
Soit f : 2
n → 2 une fonction bool´eenne `a n variables x1, . . . , xn. Si b ∈ {0, 1} est une
valeur bool´eenne, on d´enote par [b/xi
]f : 2
(n−1) → 2 la fonction bool´eenne `a n − 1 variables
o`u la variable xi est remplac´ee par b. On appelle restriction cette op´eration sur les fonctions.
En utilisant la restriction, on peut exprimer une fonction `a n variables comme une combinaison
bool´eenne de fonctions `a n − 1 variables.
f = xi
[1/xi
]f + xi
[0/xi
]f
On nomme cette transformation expansion de Shannon. On remarquera que la quantification
universelle et existentielle sur une variable propositionnelle s’exprime aussi par le biais de la
restriction :
∀xi f = ([1/xi
]f)([0/xi
]f) ∃xi f = ([1/xi
]f) + ([0/xi
]f)
Cette transformation entraˆıne un doublement de la taille de la formule pour chaque quantifi-
cation.
On abr`ege l’op´erateur ternaire if then else par → , . Ainsi :
x → f, f0 = (xf) + xf0
o`u x est une variable bool´eenne. On utilise cette notation, pour reformuler l’expansion de
Shannon :
f = xi → [1/xi
]f, [0, xi
]f
On fixe un ordre sur les variables, par exemple x1 < · · · < xn. On d´efinit par r´ecurrence
l’ensemble des expressions qui d´ependent d’un sous-ensemble de variables :
– Les expressions 0 et 1 d´ependent de l’ensemble vide.
– Si les expressions e1 et e2 d´ependent de {xi+1, . . . , xn}, alors l’expression xi → e1, e2
d´epend de {xi
, xi+1, . . . , xn}.
18– Si l’expression e d´epend de X et X ⊆ X0 alors e d´epend de X0
.
A partir de la fonction f on peut it´erer l’expansion de Shannon en commen¸cant par la
variable x1 et en terminant avec les fonctions constantes 0 et 1. Ainsi on construit :
f = x1 → [1/x1]f, [0/x1]f
= x1 → (x2 → [1/x2, 1/x1]f, [0/x2, 1/x1]f),(x2 → [1/x2, 0/x1]f, [0/x2, 0/x1]f)
· · ·
= · · ·
On peut repr´esenter l’expression comme un arbre binaire complet de profondeur n − 1 o`u les
noeuds internes sont ´etiquet´es par les variables et les noeuds terminaux par 0 ou 1, et les deux
arˆetes sortantes d’un noeud interne sont ´etiquet´ees par 0 et 1. Cette repr´esentation d´epend
de l’ordre des variables et pour cette raison on parle de BDD ordonn´es (OBDD).
On remarquera que cette repr´esentation a aussi une taille O(2n
). Cependant, la repr´esentation
d’un OBDD comme un arbre binaire est souvent redondante et une repr´esentation plus
compacte est possible par partage de sous-arbres communs. Dans ce cas, le BDD est repr´esent´e
par un graphe dirig´e acyclique (DAG) connexe et avec une racine.
4.2 Simplification
Soit N un ensemble fini de noeuds et V = {x1, . . . , xn} un ensemble de variables ordonn´e
par x1 < · · · < xn. On peut repr´esenter un OBDD comme suit :
v : N → {0, 1} ∪ V (´etiquette des noeuds)
l : N → (N ∪ {↑}) (arˆete sortant ´etiquet´e par 0)
h : N → (N ∪ {↑}) (arˆete sortant ´etiquet´e par 1)
tel que :
– Le graphe r´esultat est acyclique et tous les noeuds sont accessibles `a partir d’un noeud
identifi´e comme ´etant la racine.
– Les noeuds non-terminaux sont ´etiquet´es par des variables et les noeuds terminaux sont
´etiquet´es par 0 ou 1. En d’autres termes :
v(n) ∈ V ⇒ l(n), h(n) ∈ N v(n) ∈ {0, 1} ⇒ l(n) = h(n) =↑
– L’ordre des variables est respect´e :
v(n) ∈ V and v(l(n)) ∈ V ⇒ v(n) < v(l(n))
v(n) ∈ V and v(h(n)) ∈ V ⇒ v(n) < v(h(n))
A partir d’un OBDD on applique trois r`egles de simplification :
– Soient n et n
0 deux noeuds terminaux distincts avec la mˆeme ´etiquette. Alors tous les
pointeurs `a n
0 peuvent ˆetre redirig´es sur n et n
0 peut ˆetre ´elimin´e.
– Soit n un noeud non-terminal et l(n) = h(n) = n
0
. Alors tous les pointeurs `a n peuvent
ˆetre redirig´es sur n
0
, et n peut ˆetre ´elimin´e.
– Soient n et n
0 deux noeuds non-terminaux distincts tels que v(n) = v(n
0
), l(n) = l(n
0
)
et h(n) = h(n
0
). Alors tous les pointeurs `a n
0 peuvent ˆetre redirig´es sur n et n
0 peut
ˆetre ´elimin´e.
On ´ecrit B 7→ B0
si un OBDD B est transform´e en B0 par une des r`egles de simplification.
On dit que B est un forme normale s’il ne peut pas ˆetre simplifi´e.
19Th´eor`eme 4.1 (1) Si B est un OBDD bien form´e par rapport `a un ordre donn´e et B 7→ B0
alors B0
est un OBDD bien form´e par rapport au mˆeme ordre.
(2) Toute s´equence de simplification termine.
(3) Si B 7→ B0
et B 7→ B00 alors ou bien B0 = B00 ou bien il existe B0
1
et B00
1
tels que B0
7→ B0
1
,
B00 7→ B00
1
et B0
1
et B00
1
sont ´egaux `a renommage des noeuds pr`es.
(4) Tout OBDD peut ˆetre simplifi´e en une forme normale et cette forme est unique `a renommage
des noeuds pr`es.
Exercice 4.2 Calculez le ROBDD pour la fonction f : 2
3 → 2 avec ordre x < y < z.
xyz 000 001 010 011 100 101 110 111
f(x, y, z) 0 0 0 1 0 1 0 1
Exercice 4.3 (1) Calculez le ROBDD pour la fonction (a∧b)∨(c∧d) avec ordre a < b < c.
(2) Calculez le ROBDD pour un comparateur de 2-bits ∧i=1,2(ai = bi) en utilisant les ordres
a1 < b1 < a2 < b2 et a1 < a2 < b1 < b2.
(3) G´en´eraliser `a un comparateur de n-bits et d´eterminez le nombre de noeuds dans le
ROBDD pour les ordres a1 < b1 < · · · < an < bn et a1 < · · · an < b1 < · · · < bn.
Exercice 4.4 Soit p : 2
n → 2 la fonction pour le contrˆole de parit´e, c’est-`a-dire
p(x1, . . . , xn) = (Σi=1,...,nxi) mod 2
Donnez le sch´ema et pr´ecisez le nombre de noeuds du ROBDD (BDD ordonn´e et r´eduit) qui
repr´esente la fonction p par rapport `a l’ordre x1 < · · · < xn.
Exercice 4.5 Montrez que la satisfaction et la validit´e d’une fonction bool´eenne repr´esent´ee
par un ROBDD peut ˆetre d´ecid´ee en O(1).
Exercice 4.6 On sait qu’un langage r´egulier (ou rationnel) ´eventuellement infini peut ˆetre
repr´esent´e par un graphe ´etiquet´e fini. On pourrait repr´esenter une fonction f : 2
n → 2 par
le langage :
Lf = {x1 . . . xn | f(x1, . . . , xn) = 1} ⊂ {0, 1}
∗
Comparez l’automate Mf qui reconnaˆıt le langage Lf avec le ROBDD associ´e `a la fonction
f. Est-ce-que les deux repr´esentations ont la mˆeme taille ?
4.3 Ordre des variables
L’ordre des variables a un effet important sur la taille d’un ROBDD. Par exemple,
consid´erons la fonction Σi=1,...,naibi
. Avec l’ordre a1 < b1 < · · · < an < bn la taille du
ROBDD est O(n) alors qu’avec l’ordre a1 < · · · an < b1 < · · · < bn la taille du ROBDD est
O(2n
).
Une bonne heuristique est de garder proche dans l’ordre les variables qui interagissent
dans le calcul du r´esultat. Il est int´eressant d’´etudier la meilleure et la pire repr´esentation
possible pour certaines classes de fonctions.
– Pour les fonctions sym´etriques, c’est-`a-dire pour les fonctions dont le r´esultat est invariant
par permutation de l’entr´ee, la taille du ROBBD varie entre O(n) et O(n
2
).
– Pour le bit central de la fonction d’addition sur n bits la taille varie entre O(n) et O(2n
).
20– Pour le bit central de la fonction de multiplication sur n bits la taille est toujours O(2n
).
Exercice 4.7 (1) Montrez que f : 2
n → 2 est sym´etrique si et seulement si il y a une
fonction h : {0, . . . , n} → 2 telle que f(x1, . . . , xn) = h(Σi=1,...,nxi).
(2) Conclure qu’une fonction sym´etrique a une repr´esentation comme ROBDD dont la taille
est O(n
2
).
4.4 Restriction
Etant donn´e un OBDD pour la fonction ´ f, le calcul de la restriction, par exemple [0/x]f,
consiste `a rediriger toute arˆete qui pointe au noeud n tel que v(n) = x vers l(n). Le calcul de
[1/x]f est similaire.
Exercice 4.8 Montrez que l’application de l’algorithme de restriction sur un ROBDD peut
ne pas produire un ROBDD.
4.5 Application
On d´efinit un algorithme A pour l’application qui prend l’OBDD de deux fonctions
bool´eennes f, g : 2
n → 2 et une op´eration binaire op : 2
2 → 2, et retourne un OBDD
pour la fonction (f op g) : 2
n → 2 (par rapport au mˆeme ordre).
La remarque fondamentale est que l’op´eration op commute avec l’expansion de Shannon :
f op g = x → ([1/x]f op [1/x]g),([0/x]f op [0/x]g)
L’algorithme visite les deux OBDD en profondeur d’abord. En supposant que nf et ng soient
les racines des deux OBDD, l’appel A(nf , n0
g
, op) retournera la racine de l’OBDD pour f op g.
L’algorithme r´ecursif est d´ecrit dans la table 1, o`u new est une fonction qui retourne un
nouveau noeud.
Cet algorithme peut ˆetre amen´e `a ´evaluer plusieurs fois le mˆeme couple de sous-arbres.
Pour ´eviter cela, on consid`ere une optimisation qui consiste `a garder dans un tableau de
hachage les couples de sous-arbres d´ej`a visit´es. Une deuxi`eme optimisation est d’arrˆeter les
appels r´ecursifs chaque fois qu’on arrive `a une feuille d’un des sous-arbres avec la propri´et´e
que la valeur de la feuille est suffisante pour d´eterminer le r´esultat de l’op´eration op. Enfin,
il est possible de modifier l’algorithme de fa¸con `a ce qu’il recherche `a la vol´ee une des 3
simplifications. De cette fa¸con, on peut g´en´erer directement un ROBDD `a partir de ROBDD.
Quand toutes ces optimisations sont mises en oeuvre et ´etant donn´e un tableau d’hachage
qui garantit un temps d’acc`es constant en moyenne, il est possible de montrer que la
complexit´e de l’op´eration d’application est de l’ordre du produit de la taille des OBDD qui
repr´esentent f et g. En gros, une op´eration logique peut au plus ´elever au carr´e la taille de la
repr´esentation. Bryant appelle cela une propri´et´e de d´egradation gracieuse (bien sˆur l’it´eration
d’un carr´e donne un exponentiel !)
Exercice 4.9 On consid`ere la fonction bool´eenne f : 2
2n → 2 telle que
f(xn−1, . . . , x0, yn−1, . . . , y0) = 1 ssi (xn−1 · · · x0)2 ≤ (yn−1 · · · y0)2
o`u (zn−1 · · · z0)2 est la valeur en base 2 de la suite zn−1 · · · z0. On ordonne les variables de la
fa¸con suivante :
xn−1 < yn−1 < · · · < x0 < y0
21A(n, n0
, op) = case
v(n) = v(n
0
) ∈ V : n
00 := new; v(n
00) := v(n);
l(n
00) := A(l(n), l(n
0
), op); h(n
00) := A(h(n), h(n
0
), op); n
00
v(n) et (iv) les noeuds
qui correspondent aux ´etats finaux ont un double contour.
Dans la suite, on proc`ede en trois ´etapes :
1. On d´efinit la notion de configuration d’un automate.
2. On d´ecrit comment un automate peut se d´eplacer d’une configuration `a une autre.
3. On sp´ecifie quels mots sont accept´es par l’automate.
Une m´ethodologie similaire est utilis´ee dans la suite pour un type d’automate plus g´en´eral
qu’on appelle Machine de Turing.
D´efinition 5.2 Soit M = (Σ, Q, qo, F, δ) un AFD. Une configuration est un couple (w, q) ∈
Σ
∗ × Q. On d´efinit une relation de r´eduction `M par (aw, q) `M (w, δ(a, q)) et on suppose
que `
∗
M est la clˆoture r´eflexive et transitive de `M. Le langage L(M) reconnu (ou accept´e)
par M est d´efini par :
L(M) = {w ∈ Σ
∗
| (w, qo) `
∗
M (, q) and q ∈ F} .
Exemple 5.3 Soit M = ({a, b}, {1, 2}, 1, {2}, δ) avec fonction de transition δ sp´ecifi´ee comme
suit :
Etat ´ Entr´ee
a b
1 1 2
2 1 2
Il n’est pas difficile de montrer que L(M) est l’ensemble des mots qui terminent par b.
Remarque 5.4 Dans la d´efinition de AFD on insiste pour que pour chaque ´etat q et pour
chaque caract`ere a de l’alphabet il y ait exactement une arˆete sortante de q avec ´etiquette a.
En pratique, on peut relˆacher cette condition et demander juste qu’il y ait au plus une arˆete
sortante de q avec ´etiquette a. Un tel automate peut ˆetre transform´e facilement en un AFD
en introduisant un ´etat ‘puits’ qs et en ´etendant la fonction de transition δ de fa¸con telle que
δ(a, qs) = qs pour tout a ∈ Σ et δ(a, q) = qs chaque fois que δ(a, q) n’est pas d´efini.
Remarque 5.5 (minimisation) Il est facile de construire diff´erents AFD qui acceptent le
mˆeme langage. Cependant on peut montrer que parmi ces automates il y en a un qui a un
nombre minimum d’´etats. De plus cet automate est unique `a renommage des ´etats pr`es.
255.3 Automates non-d´eterministes
Nous consid´erons trois extensions de la notion d’AFD qui nous m`enent `a la notion d’automate
fini non-d´eterministe (AFN).
1. On permet de lire plus qu’un caract`ere dans un pas de calcul.
2. On permet de ne pas lire un caract`ere (-transition).
3. Pour un noeud donn´e, on autorise deux ou plus arˆetes sortantes ´etiquet´ees avec le mˆeme
mot.
D´efinition 5.6 (AFN) Un automate fini non-d´eterministe (AFN) N est un vecteur (Σ, Q,
qo, F, δ) o`u Σ est un alphabet, Q est un ensemble fini d’´etats, qo est l’´etat initial, F ⊆ Q est
l’ensemble des ´etats finaux et δ : Q × Σ
∗ → 2
Q est une fonction de transition qui s’´evalue
dans l’ensemble vide presque partout.
Une configuration pour un AFN est un couple (w, q) ∈ Σ
∗ × Q. La relation de r´eduction
`N est d´efinie par :
(w, q) `N (w
0
, q0
) si w = w
00w
0
et q
0 ∈ δ(w
00, q)
et le langage reconnu L(N) est d´efini par
L(N) = {w ∈ Σ
∗
| (w, qo) `
∗
N (, q) et q ∈ F} .
Dans un AFD, ´etant donn´e un mot w on trouve un chemin de calcul unique qui va de (w, qo)
`a (, q), pour un certain q. Par opposition, dans un AFN on peut avoir plusieurs chemins, et
le w est accept´e si au moins un chemin m`ene `a un ´etat final. Un probl`eme fondamental est de
comprendre si et dans quel mesure le calcul non-d´eterministe est plus puissant que le calcul
d´eterministe.
Th´eor`eme 5.7 (d´eterminisation) Pour tout AFN on peut construire un AFD qui accepte
le mˆeme langage.
Proof hint. (1) Si un automate peux ex´ecuter le pas de calcul (a1 · · · an, q) ` (, q0
) avec
n ≥ 2 alors on introduit n−1 nouveaux ´etats non-finaux q1, . . . , qn−1 et on red´efinit la fonction
de transition pour que :
(a1 · · · an, q) ` (a2 · · · an, q1) ` · · · ` (an, qn−1) ` (, q0
) .
(2) On peut donc supposer que dans une transition un automate N = (Σ, Q, qo, F, δ) lit
au plus un caract`ere et que la fonction de transition a le type δ : (Σ ∪ {}) × Q → 2
Q.
Maintenant, l’id´ee est d’´eliminer les -transitions, en ajoutant une transition ´etiquet´ee par a
de q `a q1, chaque fois qu’il y a un chemin de q `a q1 dont toutes les arˆetes sont ´etiquet´ees par
sauf une qui est ´etiquet´ee par a.
Formellement, on introduit une notion de -clˆoture d’un ´etat q comme suit :
E(q) = {q
0
| (, q) `
∗
(, q0
)} .
Ensuite on construit un nouveau automate N0 = (Σ, Q, qo, F0
, δ0
) o`u F
0 = {q ∈ Q | E(q)∩F 6=
∅} et δ
0
: Σ × Q → 2
Q est d´efinie par
δ
0
(a, q) = [
q
0∈E(q)
{E(q
00) | q
00 ∈ δ(a, q0
)} .
26Dans d’autres termes, (a, q) `N0 (, q1) ssi
(a, q) `
∗
N (a, q0
) `N (, q00) `
∗
N (, q1) .
(3) On peut supposer que l’automate N a une fonction de transition δ avec le type suivant
δ : Σ × Q → 2
Q. Supposons que de l’´etat q, en lisant a, l’automate peut aller ou bien dans q1
ou bien dans q2, c.-a.-d., δ(a, q) = {q1, q2}. Pour simuler ce comportement non-d´eterministe
avec un AFD M on dit que M plac´e dans l’´etat q, en lisant a, peut aller dans un ‘nouveau
´etat’ {q1, q2} qui est capable de ‘simuler’ le comportement `a la fois de q1 et q2.
Formellement, on construit un AFD M = (Σ, 2
Q, {qo}, FM, δM) dont les ´etats sont des
sous-ensembles de l’ensemble des ´etats de N et tel que :
FM = {X ⊆ Q | X ∩ F 6= ∅}
δM(a, X) = S
q∈X δ(a, q) .
•
Exemple 5.8 Consid´erons l’AFN N = ({a, b}, {1, 2, 3}, 1, {2}, δ) avec
δ(, 1) = {2} δ(bb, 1) = {3} δ(a, 2) = {2} δ(, 3) = {1} δ(a, 3) = {3} .
On ´elimine la transition ´etiquet´ee par bb en introduisant un ´etat auxiliaire, ensuite on ´elimine
les -transitions, et enfin on d´eterminise l’automate.
Remarque 5.9 (coˆut) Il y a des AFN tels que chaque AFD ´equivalent a un nombre d’´etats
qui est exponentiel dans le nombre d’´etats de l’AFN.
Remarque 5.10 (langages r´eguliers) On dit qu’un langage accept´e par un automate fini
est r´egulier (ou rationnel). La classe des langages r´eguliers a une th´eorie tr`es riche qui sera
l’objet d’un cours au deuxi`eme semestre.
Exercice 5.11 Montrez que pour tout langage L, L
∗ = (L
∗
)
∗
.
Exercice 5.12 Montrez qu’il existe des langages L1 et L2 tels que (L1 ∪ L2)
∗ 6= L
∗
1 ∪ L
∗
2
.
Exercice 5.13 Montrez qu’il existe des langages L1 et L2 tels que (L1 · L2)
∗ 6= L
∗
1
· L
∗
2
.
Exercice 5.14 Consid´erons l’automate fini M = (Q, Σ, δ, q0, F), o`u Q = {q0, q1, q2, q3}, Σ =
{0, 1}, F = {q0} et la fonction δ est d´efinie par le tableau suivant :
Etat ´ Entr´ee
0 1
q0 q2 q1
q1 q3 q0
q2 q0 q3
q3 q1 q2
V´erifiez si les chaˆınes 1011010 et 101011 sont accept´ees par M. Prouvez que L(M) est l’ensemble
des mots compos´es d’un nombre pair de 0 et d’un nombre pair de 1.
27Exercice 5.15 Pour chacun des langages suivants, construire un automate fini non d´eterministe
qui l’accepte :
1. Les repr´esentations binaires des nombres pairs.
2. Les repr´esentations d´ecimales des multiples de 3.
3. Le langage des mots sur l’alphabet {a, b} contenant ou bien la chaˆıne aab ou bien la
chaˆıne aaab.
4. Le langage des mots sur l’alphabet {0, 1} dont le troisi`eme caract`ere de droite existe et
est ´egale `a 1.
Construire des automates d´eterministes pour les langages d´ecrits ci-dessus.
Exercice 5.16 Soient M un AFD qui accepte un langage L et N1, N2 deux AFN qui acceptent
les langages L1, L2, respectivement (sur un alphabet Σ fix´e).
1. Montrez qu’on peut construire un AFD qui accepte le langage compl´ementaire Σ
∗\L.
2. Montrez qu’on peut construire un AFN qui accepte le langage L1 ∪L2 et le langage it´er´e
(L1)
∗
.
3. Conclure que la classe des langages accept´es par un AFD est stable par union, intersection,
compl´ementaire et it´eration.
Exercice 5.17 Soit l’automate fini non-d´eterministe M = (Q, Σ, δ, q0, F), o`u Q = {q0, q1, q2},
Σ = {0, 1, 2}, F = {q0, q2}, et la fonction de transition δ est d´efinie par le tableau suivant :
Etat ´ Entr´ee
0 1 2
q0 {q0, q1, q2} {q1, q2} {q2}
q1 ∅ {q1, q2} {q2}
q2 ∅ ∅ {q2}
Transformez cet automate en automate fini d´eterministe.
Exercice 5.18 Transformez l’automate M = (Q, Σ, δ, q0, F) suivant en automate fini d´eterministe.
On suppose que Q = {q0, q1, q2}, Σ = {0, 1, 2}, F = {q2}, et la fonction de transition δ est
d´efinie par le tableau suivant :
Etat ´ Entr´ee
0 1 2
q0 {q0} {q1} ∅ {q2}
q1 ∅ {q1} ∅ {q2}
q2 ∅ ∅ {q2} ∅
286 Calculabilit´e
Certains probl`emes calculatoires demandent une m´emoire qui est fonction de la taille de
l’entr´ee (par exemple le tri d’une liste d’´el´ements ou la multiplication de deux matrices). De
tels probl`emes ne peuvent pas ˆetre r´esolus par des automates finis dont la m´emoire est born´ee
a priori. On consid`ere le probl`eme de formaliser un mod`ele de calcul suffisamment g´en´eral
pour calculer tout ce qu’un ‘ordinateur’ pourrait calculer en disposant d’une quantit´e illimit´ee
de temps et de m´emoire. Plusieurs mod`eles ´equivalents ont ´et´e propos´es `a partir des ann´ees
’30. On base la pr´esentation sur les machines de Turing (MdT) qui peuvent ˆetre vues comme
une simple g´en´eralisation des automates finis.
6.1 Machines de Turing
Un automate fini dispose d’un contrˆole fini et d’un ruban sur lequel il peut d´eplacer sa
tˆete de lecture de gauche `a droite. Une machine de Turing a en plus la possibilit´e d’´ecrire sur
le ruban et de d´eplacer la tˆete de lecture de droite `a gauche.
D´efinition 6.1 Une machine de Turing (d´eterministe) M est un vecteur M = (Q, Σ, Γ,t,
q0, qa, qr, δ) o`u :
– Q est un ensemble fini d’´etats.
– Σ est l’alphabet d’entr´ee.
– Γ est l’alphabet du ruban.
– t ∈ Γ\Σ est un symbole sp´ecial,
– q0, qa, qr ∈ Q sont des ´etats. En particulier q0 est l’´etat initial et qa, qr sont deux ´etats
finaux distincts qui entraˆınent l’arrˆet du calcul.
– δ : Q × Γ → Q × Γ × {L, R} est la fonction (d´eterministe) de transition o`u L pour left
et R pour right sont deux symboles.
Une configuration de la machine M est un mot wqw0 o`u w, w0 ∈ Γ
∗
et q ∈ Q. Une configuration
initiale est un mot q0w o`u w ∈ Σ
∗
repr´esente l’entr´ee de la machine.
Une MdT calcule sur un ruban dont la taille n’est pas born´ee `a droite. Soit t
ω
le mot
infini t t t · · · Une configuration wqw0 d´ecrit : (i) le contenu du ruban qui est ww0t
ω
, (ii)
l’´etat q de la machine et (iii) la position de la tˆete de lecture qui lit le premier caract`ere du
mot w
0t
ω
.
4
Un pas de calcul est d´ecrit par la fonction δ. En fonction de l’´etat courant et du symbole
en lecture, la machine se d´eplace dans un nouvel ´etat, ´ecrit un symbole `a la place du symbole
lu et d´eplace la tˆete de lecture `a gauche ou `a droite. Le d´eplacement de la tˆete de lecture `a
gauche est impossible si le mot w de la configuration courante est vide. Dans ce cas la tˆete
de lecture reste sur place.
4Remarquez que les configurations wqw0
, wqw0t, wqw0 t t, · · · sont ´equivalentes dans le sens qu’elles
d´ecrivent la mˆeme situation.
29Pour formaliser ces id´ees, on d´efinit une relation binaire `M. En supposant que q /∈ {qa, qr},
la relation `M est la plus petite relation sur les configurations qui satisfait :
wqaw0 `M wbq0w
0
si δ(q, a) = (q
0
, b, R)
wq `M wbq0
si δ(q, t) = (q
0
, b, R)
wcqaw0 `M wq0
cbw0
si δ(q, a) = (q
0
, b, L)
qaw0 `M q
0
bw0
si δ(q, a) = (q
0
, b, L)
wcq `M wq0
cb si δ(q, t) = (q
0
, b, L)
q `M q
0
b si δ(q, t) = (q
0
, b, L)
On remarque que, la fonction δ ´etant totale, le calcul de M s’arrˆete si et seulement si la
machine arrive `a un ´etat final.
Exercice 6.2 Examinez la d´efinition de machine de Turing et r´epondez aux questions suivantes
:
1. Une MdT peut-elle ´ecrire le symbole t sur le ruban ?
2. L’alphabet d’entr´ee et du ruban peuvent-ils ˆetre ´egaux ?
3. La tˆete de lecture peut-elle rester au mˆeme endroit pendant deux ´etapes cons´ecutives ?
4. Une MdT peut-elle contenir un seul ´etat ?
Un automate fini peut accepter ou refuser un mot, une MdT peut aussi boucler. Dans
la d´efinition de langage accept´e par une MdT il faut prendre en compte cette troisi`eme
possibilit´e.
D´efinition 6.3 (1) Un ensemble L ⊆ Σ
∗
est semi-d´ecidable s’il existe une MdT M telle que
L = {w | q0w `
∗
M w
0
qaw
00}. Dans ce cas on dit que M semi-d´ecide (ou accepte) L.
(2) Un ensemble L est d´ecidable s’il existe une MdT M dont le calcul termine toujours et
qui semi-d´ecide L. Dans ce cas on dit que M d´ecide L.
Exemple 6.4 On construit une MdT qui d´ecide {a
n
b
m | n, m ≥ 0}. On a Σ = {a, b},
Γ = Σ∪ {t} et Q = {q0, qa, qr, q1}. On remarque qu’il est inutile de sp´ecifier le comportement
de la fonction δ sur les ´etats qa et qr car par d´efinition la MdT s’arrˆete quand elle arrive
`a ces ´etats. Par ailleurs, il est aussi inutile de sp´ecifier le caract`ere ´ecrit et le d´eplacement
effectu´e par la tˆete de lecture pour toute transition qui va dans les ´etats finaux. En effet, pour
les probl`emes de d´ecision on s’int´eresse seulement `a l’´etat final et on ignore le contenu du
ruban et la position de la tˆete de lecture. Enfin, on peut interpr´eter l’absence de sp´ecification
comme une transition dans l’´etat qr. Avec ces conventions, on peut d´ecrire le comportement
de la fonction δ par le tableau :
a b t
q0 q0, a, R q1, b, R qa, ,
q1 q1, b, R qa, ,
Comme dans les automates finis, on peut introduire une notation graphique. Par exemple, on
´ecrira :
q
a/b,L → q
0
30pour signifier que la MdT dans l’´etat q et en lisant a, ´ecrit b, se d´eplace `a gauche (L) et va
dans l’´etat q
0
.
On remarquera que dans ce cas notre MdT se comporte comme un automate fini : elle se
d´eplace seulement `a droite et elle ne modifie pas le contenu du ruban.
Exemple 6.5 On construit une MdT qui d´ecide {a
n
b
n
| n ≥ 0}. On a Σ = {a, b}, Γ =
Σ ∪ {X, Y,t} et Q = {q0, qa, qr, q1, q2, q3, q4}. La fonction δ est sp´ecifi´ee comme suit :
a b X Y t
q0 q1, X, R qa, ,
q1 q1, a, R q2, Y, L q1, Y, R
q2 q2, a, L q3, X, R q2, Y, L
q3 q1, X, R q4, Y, R
q4 q4, Y, R qa, ,
Exemple 6.6 Soit Σ = {0, 1, ]} et L = {w]w | w ∈ {0, 1}
∗}. On peut construire une MdT qui
d´ecide L en prenant Γ = Σ ∪ {t, X}. La machine lit le premier caract`ere b de w, le remplace
par X, puis d´eplace sa tˆete de lecture `a droite pour v´erifier que le premier symbole `a droite
de ] est b, le remplace par X, puis revient `a gauche du ] et ainsi de suite. Un observateur qui
regarderait le contenu du ruban verrait par exemple :
01]01t
ω X1]01 t
ω
· · · X1]X1 t
ω
· · · XX]X1 t
ω
· · · XX]XXt
ω
Exercice 6.7 Donnez la description formelle d’une MdT qui d´ecide le langage {w]w | w ∈
{0, 1}
∗}.
Exercice 6.8 (programmation MdT) Pr´esentez le graphe de transition d’une MdT M
d´eterministe avec alphabet d’entr´ee Γ = {0, 1,(0, 0),(0, 1),(1, 0),(1, 1)} qui a la propri´et´e suivante
: `a partir de la configuration initiale q0(xn−1, yn−1)· · ·(x0, y0), M va parcourir l’entr´ee
de gauche `a droite et la remplacer par zn−1 · · · z0 o`u (zn−1 · · · z0)2 = max{(xn−1 · · · x0)2,
(yn−1 · · · y0)2} et s’arreter dans un ´etat accepteur qa. En d’autres termes, M doit calculer le
maximum des entr´ees.
Exercice 6.9 On se propose de programmer une Machine de Turing avec alphabet d’entr´ee
Σ = {0, 1, ]} qui a la propri´et´e suivante : `a partir d’une configuration initiale q0]w o`u w est
un mot fini compos´e de 0 et 1 la machine s’arrˆete dans un ´etat accepteur qa avec un ruban
qui contient le mot ]]w. En d’autres termes, la fonction de la machine est de d´ecaler d’une
case vers la droite le mot w en ins´erant le symbole ] dans la case qui est ainsi lib´er´ee.
1. Donnez la repr´esentation graphique d’une Machine de Turing qui impl´emente la fonction
de d´ecalage d´ecrite ci-dessus.
Suggestion Il est possible de programmer cette tˆache avec une MdT dont la tˆete de lecture se d´eplace
toujours `a droite.
2. Tracez le calcul de la machine de la configuration initiale q0]10 `a la configuration finale.
Exercice 6.10 Donnez la description formelle d’une MdT qui d´ecide le langage des mots sur
l’alphabet {0} dont la longueur est une puissance de 2 : 2
0
, 2
1
, 2
2
, . . .
31Exercice 6.11 D´ecrivez informellement une MdT qui d´ecide le langage :
{a
i
b
j
c
k
| i · j = k et i, j, k ≥ 1} .
Si un calcul termine on peut aussi voir le ‘contenu du ruban’ comme le r´esultat du calcul.
Plus pr´ecis´ement on consid`ere comme ‘r´esultat du calcul’ la concat´enation de tous les symboles
dans l’alphabet d’entr´ee qui sont sur le ruban `a la fin du calcul. Par exemple, si le ruban a
la forme ta t tbat
ω
et a, b sont des symboles de l’alphabet d’entr´ee, le r´esultat du calcul est
aba. On ´ecrit M(w) ↓ si la MdT M avec entr´ee w termine et M(w) = w
0
si M(w) ↓ avec
r´esultat w
0
.
D´efinition 6.12 (1) Une fonction partielle f : Σ∗ * Σ
∗
est une fonction partielle r´ecursive
s’il existe une MdT M avec alphabet d’entr´ee Σ telle que f(w) = w
0
si et seulement si
M(w) = w
0
.
(2) Une fonction r´ecursive est une fonction partielle r´ecursive totale, c’est-`a-dire qui est
d´efinie sur chaque entr´ee.
Exercice 6.13 Soit Σ = {0, 1} et suc : Σ∗ → Σ
∗
la fonction ‘successeur’ en base 2 telle que :
(suc(w))2 = (w)2 + 1
Montrez que suc est r´ecursive.
6.2 Enum´erations ´
Une vari´et´e de structures finies comme arbres, graphes, polynˆomes, grammaires, MdT,. . .
peuvent ˆetre cod´ees comme mots finis d’un alphabet fini.
Exemple 6.14 (probl`emes et langages) Un graphe dirig´e fini est un couple (N, A) o`u N
est un ensemble fini de noeuds et A ⊆ N × N est un ensemble d’arˆetes. Deux graphes dirig´es
(N, A) et (N0
, A0
) sont isomorphes s’il existe une bijection f : N → N0
telle que (n, n0
) ∈ A
ssi (f(n), f(n
0
)) ∈ A0
. Notre objectif est de fixer un alphabet fini Σ et de repr´esenter les
graphes dirig´es comme un langage sur cet alphabet fini. Plus pr´ecis´ement on va repr´esenter les
graphes dirig´es `a ‘isomorphisme pr`es’. Ceci est justifi´e par le fait qu’en g´en´eral on s’int´eresse
aux propri´et´es des graphes qui sont invariantes par isomorphisme (connectivit´e, diam`etre,
isomorphisme,. . .). On suppose que l’ensemble des noeuds N est un segment initial des nombres
naturels cod´es en binaire, par exemple N = 0, 1, 10, 11. En cons´equence, A est maintenant un
ensemble de couples de nombres naturels cod´es en binaire. On peut ajouter un symbole ] qui
agit comme un s´eparateur. Maintenant le graphe ({0, 1, 2, 3}, {(2, 0),(1, 3),(2, 3)}) peut ˆetre
repr´esent´e par le mot fini sur l’alphabet Σ = {0, 1, ]} :
]0]1]10]11]]10]0]1]11]10]11]
Par le biais de ce codage, on peut consid´erer `a isomorphisme pr`es l’ensemble des graphes
dirig´es comme un certain langage de mots finis sur un alphabet fini. Si G est un graphe
dirig´e, on d´enote par hGi son codage. Supposons maintenant qu’on s’int´eresse au probl`eme
de savoir si deux graphes dirig´es sont isomorphes.5 On peut reformuler ce probl`eme comme
le probl`eme de la reconnaissance du langage :
L = {hGi]]]hG
0
i | G et G
0
sont isomorphes}
5Notez qu’on peut avoir plusieurs codages qui repr´esentent le mˆeme graphe `a isomorphisme pr`es.
32Exemple 6.15 (fixer un alphabet) On applique maintenant la mˆeme m´ethode aux MdT.
Une MdT est un programme. Il est clair que le ‘nom’ des ´etats n’affecte pas le comportement
d’une MdT. Ainsi on peut supposer que les ´etats sont cod´es, par exemple, en binaire.
Consid´erons maintenant l’ensemble Γ. Il est possible de simuler le comportement d’une MdT
M qui utilise un alphabet Γ avec une autre MdT M0
qui utilise seulement un alphabet {0, 1,t}.
Si Γ a n ´el´ements on code chaque ´el´ement de Γ par une suite binaire de longueur k = dlg ne.
Pour simuler un pas de calcul de M, M0 doit : (i) lire k symboles cons´ecutifs et en fonction
de ces k symboles et de l’´etat courant (ii) ´ecrire k symboles et (iii) d´eplacer la tˆete de lecture
de k symboles `a droite ou `a gauche. Donc, `a un codage pr`es, le comportement de toute MdT
qui op`ere sur un alphabet arbitraire peut ˆetre simul´e par une MdT qui op`ere sur un alphabet
fini qui est fix´e une fois pour toutes.
Exemple 6.16 (´enum´eration de MdT) On s’int´eresse maintenant `a la repr´esentation comme
mots finis des MdT sur un alphabet donn´e. On peut fixer un codage pour le symbole t, pour
les ´etats q0, qa, qr et pour les symboles L, R. Ensuite, la fonction δ peut ˆetre repr´esent´ee en listant
son graphe (on peut ´eventuellement ajouter un symbole sp´ecial pour s´eparer les diff´erents
´el´ements de la liste comme on l’a fait dans le cas des graphes). En proc´edant de la sorte
toute MdT est repr´esent´ee par un mot fini sur un alphabet fini. Soit MdT(Σ) ⊆ Σ
∗
l’ensemble
des codages de MdT sur l’alphabet Σ choisi. Les mots qui composent cet ensemble doivent
repr´esenter comme une liste la fonction δ d’une MdT. Il est donc d´ecidable de savoir si un
mot appartient `a MdT(Σ). Par ailleurs, on peut d´efinir une fonction r´ecursive et surjective
ϕ : Σ∗ → MdT(Σ). Soit w0 le codage d’une MdT. La fonction ϕ est d´efinie par :
ϕ(w) = (
w si w code une MdT
w0 autrement
Mots ou nombres ? On a ´etudi´e la calculabilit´e de langages de mots finis. Une autre
possibilit´e aurait ´et´e de consid´erer la calculabilit´e de sous-ensembles de nombres naturels. La
th´eorie n’est pas vraiment affect´ee par ce choix car les mots finis peuvent ˆetre cod´es par des
nombres naturels et le codage est effectivement calculable comme on va le montrer dans les
exercices qui suivent.
Exercice 6.17 On peut ´enum´erer les couples de nombres naturels en proc´edant ‘par diagonales’
:
(0, 0), (1, 0),(0, 1), (2, 0),(1, 1),(0, 2), (3, 0). . .
Montrez que la fonction hm, ni = (m + n)(m + n + 1)/2 + n est une bijection entre N × N et
N. D´ecrire un algorithme pour calculer la fonction inverse.
Exercice 6.18 On d´efinit les fonctions h ik : Nk → N pour k ≥ 2 :
hm, ni2 = hm, ni
hn1, . . . , nkik = hhn1, . . . , nk−1ik−1, nki si k ≥ 3
Montrez que les fonctions h ik sont des bijections.
Exercice 6.19 On consid`ere l’ensemble N∗ des mots finis de nombres naturels. Notez que
N∗
est en correspondance bijective avec S
k≥0 Nk
. D´efinissez une bijection entre N∗
et N.
33Exercice 6.20 Soit Σ = {a, b, . . . , z} un alphabet fini. On peut ´enum´erer les ´el´ements de Σ
∗
comme suit :
, a, b, . . . , z, aa, . . . , az, ba, . . . , bz, za, . . . , zz, aaa, . . .
Si Σ contient k ´el´ements on aura k
0 mots de longueur 0, k mots de longueur 1, k
2 mots de
longueur 2, . . . D´efinissez une bijection entre Σ
∗
et N.
MdT universelle Un corollaire de ces exercices est qu’il y a une bijection h , i : Σ∗×Σ
∗ →
Σ. Par le biais de cette bijection, une MdT peut interpr´eter tout mot w comme un couple de
mots hw1, w2i. Par ailleurs, par le biais de la fonction ϕ une MdT peut interpr´eter tout mot
comme le codage d’une MdT.
On peut alors construire une MdT U qu’on appelle MdT universelle telle que
U(hw1, w2i) = ϕ(w1)(w2)
La machine U –dont on omet les d´etails de construction– re¸coit un mot w qui est interpr´et´e
comme un couple de mots w1, w2. Ensuite le mot w2 est interpr´et´e comme l’entr´ee de la MdT
d´ecrite par le premier mot w1. La MdT U simule la MdT ϕ(w1) sur l’entr´ee w2. Ainsi, la
machine U se comporte comme un interpr`ete qui re¸coit en argument un programme et une
entr´ee et calcule le r´esultat du programme sur l’entr´ee.
Exercice 6.21 (1) Montrez qu’un langage est semi-d´ecidable si et seulement si il est le
domaine de d´efinition d’une fonction partielle r´ecursive.
(2) On dit qu’un langage L ⊆ Σ
∗
est r´ecursivement ´enum´erable s’il est l’image d’une fonction
partielle r´ecursive. Montrez qu’un langage L est r´ecursivement ´enum´erable si et seulement si
il est semi-d´ecidable.
Suggestion : Soit M une MdT et w0, w1, w2, . . . une suite d’entr´ees. On peut simuler M
sur w0 pour 0 pas, sur w0 pour 1 pas, sur w1 pour 0 pas, sur w0 pour 2 pas, sur w1 pour 1
pas, sur w2 pour 0 pas,. . .
Exercice 6.22 (1) Rappel : tout nombre naturel n ≥ 2 admet une d´ecomposition unique
comme produit p
n1
1
· · · p
nk
k
o`u k ≥ 1, p1 < · · · < pk sont des nombres premiers et n1, . . . , nk ≥
1. En utilisant ce fait, d´efinissez une fonction surjective de N dans les parties finies de N.
(2) On ne peut pas g´en´eraliser aux parties de N ! Supposez une ´enum´eration e : N → 2
N.
Consid´erez X = {n | n /∈ e(n)}. Comme e est surjective, il existe nX tel que e(nX) = X et
soit nX ∈ X soit nX ∈/ X. Montrez que dans les deux cas on arrive `a une contradiction.
(3) On dit qu’un ensemble X est d´enombrable s’il y a une fonction bijective entre X et les
nombres naturels N.
(3.1) Montrez que l’ensemble des langages sur un alphabet Σ n’est pas d´enombrable.
(3.2) Conclure qu’il y a des langages qui ne sont pas semi-d´ecidables.
On r´esume ces consid´erations comme suit :
– Un probl`eme algorithmique peut ˆetre (souvent) reformul´e comme un probl`eme de reconnaissance
d’un langage.
– Sans perte de g´en´eralit´e, nous pouvons limiter notre attention aux MdT qui op`erent sur
un alphabet Γ fix´e une fois pour toutes.
34– On peut coder une MdT comme un mot fini et on peut ´enum´erer tous les codages de
MdT sur un alphabet donn´e.
– A un codage pr`es, il y a autant de MdT que de nombres naturels alors que l’ensemble
des langages a la cardinalit´e des parties de nombres naturels. Il doit donc y avoir des
langages qui ne sont pas d´ecidables.
– On peut s’int´eresser de fa¸con ´equivalente `a la calculabilit´e de langages de mots finis,
d’ensembles de couples de mots finis, d’ensembles de nombres naturels,. . .
– On peut construire une MdT universelle qui re¸coit en entr´ee le codage d’une MdT M
et une entr´ee w et simule le calcul de M sur w.
6.3 Temps de calcul
Un pas de calcul d’une MdT est une op´eration ´el´ementaire qui demande un effort de
calcul born´e : il s’agit de consulter un tableau fini, d’´ecrire un symbole et de d´eplacer d’une
position la tˆete de lecture. Il semble donc raisonnable de mesurer le temps de calcul d’une
MdT simplement comme le nombre de pas de calcul n´ecessaires pour arriver `a un ´etat final.
D´efinition 6.23 Soit M une MdT qui termine sur toute entr´ee. La complexit´e en temps de
M est une fonction t : N → N o`u t(n) est le nombre maximal de pas de calcul n´ecessaires `a
la machine pour terminer sur une entr´ee de taille n (la taille d’un mot est sa longueur).
Souvent on s’int´eresse seulement `a l’ordre de grandeur de la complexit´e.
D´efinition 6.24 Soient f, g : N → N deux fonctions sur les nombres naturels. On dit que f
est O(g) s’ils existent n0, c ∈ N tels que pour tout n ≥ n0, f(n) ≤ cg(n).
En d’autres termes, f est O(g) si presque partout f est domin´ee par g `a une constante
multiplicative pr`es.
Exercice 6.25 Montrez que : 6n
3 + 2n
2 + 20n + 45 est O(n
3
).
Il est int´eressant d’analyser comment la notation O interagit avec le logarithme et l’exposant.
Une premi`ere remarque est qu’on peut n´egliger la base du logarithme et prendre
toujours le logarithme en base 2. En effet, logbn = log2n/log2
b. En ce qui concerne l’exposant,
on remarquera que la fonction 3n n’est pas O(2n
). Cependant elle est O(2(cn)
) en prenant par
exemple c = 2. Pour cette raison, on introduit la notation 2O(f)
. Par exemple, la notation
2
O(n)
indique une fonction 2cn pour une constante c. Ainsi 745n
est 2O(n)
. Notez cependant
que 2n
2
n’est pas 2O(n)
.
D´efinition 6.26 Soit g : N → N une fonction sur les nombres naturels et M une MdT. On
dit que M est O(g) si la complexit´e en temps t de M est O(g).
Par exemple, dire qu’une machine M est O(n) veut dire qu’ils existent n0, c ∈ N tels que
pour toute entr´ee w de taille n ≥ n0 le temps de calcul de M sur l’entr´ee w est au plus cn.
Exercice 6.27 Montrez qu’il y a une MdT M qui d´ecide le langage L = {w]w | w ∈ {0, 1}
∗}
qui est O(n
2
).
356.4 Variantes de MdT
Plusieurs variantes de MdT ont ´et´e consid´er´ees. Ces variantes n’affectent pas la notion de
langage semi-d´ecidable ou d´ecidable mais peuvent changer de fa¸con significative la complexit´e
du calcul.
Machines multi-rubans Une MdT multi-rubans est une MdT qui dispose d’un nombre
fini k de rubans. Sa d´efinition formelle suit celle d’une MdT standard modulo le fait que le
type de la fonction de transition δ est maintenant
δ : Q × Γ
k → Q × Γ
k × {L, R, S}
k
Un pas de calcul se d´eroule de la fa¸con suivante : en fonction de l’´etat courant et des symboles
lus sur les k rubans, la machine va dans un autre ´etat, remplace les symboles lus par d’autres
symboles et d´eplace les tˆetes de lecture. Avec la directive S pour stay on a la possibilit´e de
garder une tˆete de lecture `a la mˆeme place.
Proposition 6.28 Soit M une MdT multi-rubans. On peut construire une MdT standard M0
qui simule M. Si la complexit´e de M est t(n) ≥ n la complexit´e de M0
est O(t(n)
2
).
Idee de la preuve ´ . Supposons que la MdT M dispose de 3 rubans dont le contenu est
0101t
ω
, aabt
ω
et bat
ω
et dont les tˆetes de lecture sont en deuxi`eme, troisi`eme et premi`ere
position respectivement. La MdT M0 m´emorise les trois rubans sur un seul ruban de la fa¸con
suivante :
]0101]aab]ba]t
ω
On notera que M0 dispose d’un nouveau symbole ] pour s´eparer les rubans et que pour chaque
symbole a de M on introduit un nouveau symbole a. Le symbole soulign´e indique la position
de la tˆete de lecture.
Un pas de calcul de M est simul´e de la fa¸con suivante :
– M0
commence par parcourir son ruban de gauche `a droite pour calculer les symboles en
lecture et d´eterminer les actions `a effectuer.
– Ensuite, M0
effectue un deuxi`eme passage dans lequel elle remplace le symbole en lecture
(les symboles soulign´es) par des nouveaux symboles et ´eventuellement d´eplace la tˆete
de lecture (c’est-`a-dire, remplace un symbole par un symbole soulign´e).
– Si le symbole soulign´e pr´ec`ede le symbole ] et le calcul pr´evoit un d´eplacement `a droite
il est n´ecessaire d’allouer une nouvelle case. A cette fin, la machine M0 d´ecale `a droite
le contenu du ruban.
La borne O(t(n)
2
) sur le temps de calcul de la simulation est obtenue de la fa¸con suivante.
D’abord on observe que si la complexit´e de M est t(n), la taille des rubans manipul´es par
M ne peut jamais d´epasser t(n). Ensuite on d´etermine le nombre d’op´erations n´ecessaires `a
simuler un pas de calcul de M. Le premier passage est O(t(n)). Le deuxi`eme passage est aussi
O(t(n)) car le d´ecalage `a droite peut ˆetre effectu´e au plus k fois si la machine M comporte k
rubans et chaque d´ecalage peut ˆetre effectu´e en O(t(n)). •
Les machines multi-rubans permettent de donner une preuve simple du fait suivant.
Proposition 6.29 Un langage L est d´ecidable si et seulement si L et son compl´ementaire
L
c
sont semi-d´ecidables.
36Idee de la preuve ´ . (⇒) Par d´efinition un langage d´ecidable est semi-d´ecidable. D’une
MdT M qui d´ecide L on obtient une MdT M0 qui d´ecide L
c
simplement en ´echangeant les
´etats finaux qa et qr.
(⇐) Soient M et M0
les MdT qui d´ecident L et L
c
, respectivement. On d´erive une MdT
N avec 2 rubans qui copie d’abord l’entr´ee w du premier au deuxi`eme ruban et qui simule
ensuite alternativement un pas de r´eduction de la machine M et un pas de r´eduction de la
machine M0
. La machine N accepte si M arrive `a l’´etat qa et elle refuse si M0 arrive `a l’´etat
q
0
a
. La machine N termine toujours car tout mot w est accept´e soit par M soit par M0
. •
MdT non-d´eterministes Une MdT non-d´eterministe M est une MdT dont la fonction de
transition δ a le type :
δ : Q × Γ → 2
(Q×Γ×{L,R})
La notion de pas de calcul est adapt´ee imm´ediatement. Par exemple, on ´ecrira
wqaw0 `M wbq0w
0
si (q
0
, b, R) ∈ δ(q, a)
Exercice 6.30 Compl´etez la d´efinition de pas de calcul d’une machine non-d´eterministe.
La d´efinition 6.3 de langage semi-d´ecidable et d´ecidable s’applique directement aux MdT
non-d´eterministes.6 On remarquera que pour qu’une entr´ee w soit accept´ee il suffit qu’il existe
un calcul qui m`ene de la configuration initiale `a l’´etat qa.
Proposition 6.31 Soit N une MdT non-d´eterministe. On peut construire une MdT standard
M qui simule N. Si la complexit´e de N est t(n) ≥ n la complexit´e de M est 2
O(t(n))
.
Idee de la preuve ´ . Dans une MdT non-d´eterministe N il y a une constante k qui borne
le nombre d’alternatives possibles dans la suite du calcul. Ainsi on peut repr´esenter le calcul
d’une MdT non-d´eterministe comme un arbre ´eventuellement infini mais dont le branchement
est born´e par la constante k.
Les noeuds de cet arbre correspondent `a des mots sur {0, . . . , k − 1}
∗
. On peut ´enum´erer
tous les noeuds de l’arbre en explorant l’arbre en largeur d’abord :
, 0, . . . , k − 1, 00, . . . , 0(k − 1), 10, . . . , 1(k − 1), . . .(k − 1)0, . . . ,(k − 1)(k − 1), 000, . . .
Une MdT peut calculer le successeur imm´ediat d’un mot π par rapport `a cette ´enum´eration.
Pour simuler la machine N on utilise une MdT M avec 3 rubans. La proposition 6.28
nous assure qu’on peut toujours remplacer M par une MdT standard. Le premier ruban de
M contient l’entr´ee w, le deuxi`eme contient le chemin de l’arbre π qui est actuellement explor´e
et le troisi`eme contient le ruban de la machine N lorsqu’elle calcule en effectuant les choix
selon le chemin π.
Pour un chemin donn´e π, la machine M copie l’entr´ee du premier ruban au troisi`eme et
effectue ensuite un calcul en simulant l’ex´ecution de N sur le chemin π.
– Le calcul peut bloquer car le chemin π ne correspond pas `a un choix possible. Dans ce
cas on consid`ere le successeur imm´ediat de π et on it`ere.
6Ce n’est pas le cas pour la notion de fonction partielle r´ecursive car il faut d´ecider d’abord quel est le
r´esultat d’une MdT non-d´eterministe. . .
37– Le calcul arrive `a la fin du chemin π mais la machine ne se trouve pas dans l’´etat qa.
Dans ce cas aussi on consid`ere le successeur imm´ediat de π et on it`ere.
– Le calcul arrive `a la fin du chemin π et la machine se trouve dans l’´etat qa. Dans ce cas
on accepte et on arrˆete le calcul.
– La simulation peut aussi noter qu’il ne reste plus de chemins `a explorer et dans ce cas
elle s’arrˆete et refuse.
Si la complexit´e de N est t(n), la taille des chemins `a consid´erer est aussi O(t(n)). Le
nombre de chemins `a simuler est 2O(t(n)). Donc la complexit´e de M est 2O(t(n)). Enfin, la
MdT standard qui simule M est aussi 2O(t(n)) car (2cn)
2
est 2O(n)
. •
Exercice 6.32 (1) Montrez que les langages accept´es par un automate fini sont d´ecidables.
(2) Montrez que la collection des langages d´ecidables est stable par rapport aux op´erations
d’union, compl´ementaire, concat´enation et it´eration.
(3) Montrez que la collection des langages semi-d´ecidables est stable par rapport aux op´erations
d’union et concat´enation.
Suggestion : utilisez le non-d´eterminisme.
Th`ese de Church-Turing Il est ´evident que le calcul d’une MdT est effectif dans le sens
qu’une personne (une machine ´electronique) peut simuler le calcul d’une MdT `a condition
de disposer d’une quantit´e de papier (d’une quantit´e de m´emoire) qui peut ˆetre ´etendue
ind´efiniment. La th`ese de Church-Turing affirme que :
Tout langage semi-d´ecidable par une “proc´edure effective” est semi-d´ecidable par
une MdT.
On ne peut pas d´emontrer cette affirmation tant que la notion de “proc´edure effective”
n’est pas formalis´ee. Le probl`eme est qu’il n’y a pas de d´efinition g´en´erale de “proc´edure
effective”. On dispose seulement d’exemples de “proc´edures effectives” (par exemple les MdT,
les programmes assembleurs, les programmes Java, les syst`emes de preuve,. . .) et ce qu’on
peut faire est de d´emontrer que ces exemples sont ´equivalents au sens o`u ils permettent de
semi-d´ecider le mˆeme ensemble de langages. Nombreuses preuves de ce type ont ´et´e effectu´ees
depuis les ann´ees 30 et ceci nous permet d’avoir un certain niveau de confiance dans la validit´e
de la th`ese.
6.5 Langages ind´ecidables
On rappelle qu’il y a une bijection h , i entre les mots finis et les couples de mots finis et
que tout mot w peut ˆetre vu comme la repr´esentation d’une MdT ϕ(w). En particulier, on
utilise la notation M, M0
, . . . pour des mots qui sont consid´er´es comme des MdT. On ´ecrit
aussi ϕ(M)(w) pour indiquer le r´esultat du calcul de la MdT repr´esent´ee par ϕ(M) sur une
entr´ee w.
D´efinition 6.33 Le langage H est d´efini par
H = {hM, wi | ϕ(M)(w) ↓}
38Le langage H est semi-d´ecidable par la MdT universelle. Le langage H formalise un
probl`eme int´eressant qu’on appelle probl`eme de l’arrˆet : ´etant donn´e une MdT (un programme)
M et une entr´ee w on se demande si le calcul de M sur l’entr´ee w termine.
On peut aussi consid´erer le comportement d’une machine M lorsque elle re¸coit comme
entr´ee le codage d’une machine M0
. En particulier, on peut s’int´eresser au r´esultat de l’application
de la machine M `a son propre codage.
D´efinition 6.34 Le langage K est d´efini par
K = {M | ϕ(M)(M) ↓}
On va montrer que les langages H et K ne sont pas d´ecidables. Au passage, par la proposition
6.29 cela implique que les langages compl´ementaires Hc
et Kc ne sont mˆeme pas
semi-d´ecidables.
Th´eor`eme 6.35 Le langage K n’est pas d´ecidable.
Idee de la preuve ´ . Si K est d´ecidable il devrait y avoir une MdT ϕ(M) telle que
ϕ(M)(M0
) ↓ ssi M0 ∈ Kc
Si on applique ϕ(M) `a M on a deux possibilit´es :
1. Si ϕ(M)(M) ↓ alors M ∈ Kc
et donc ¬ϕ(M)(M) ↓.
2. Si ¬ϕ(M)(M) ↓ alors M /∈ Kc
et donc ϕ(M)(M) ↓.
Les deux possibilit´es m`enent `a une contradiction, donc Kc n’est pas semi-d´ecidable.7 •
Plutˆot que d´emontrer directement que H n’est pas d´ecidable on va introduire une technique
pour r´eduire l’analyse d’un langage `a l’analyse d’un autre langage.
D´efinition 6.36 Soient L, L0 deux langages sur un alphabet Σ. On dit que L se r´eduit `a L
0
et on ´ecrit L ≤ L
0
s’il existe une fonction r´ecursive f : Σ∗ → Σ
∗
telle que
w ∈ L ssi f(w) ∈ L
0
.
Si L ≤ L
0 alors les m´ethodes de d´ecision qu’on d´eveloppe pour L
0 peuvent ˆetre appliqu´ees
`a L aussi.
Proposition 6.37 Si L ≤ L
0
et L
0
est semi-d´ecidable (d´ecidable) alors L est semi-d´ecidable
(d´ecidable).
Idee de la preuve ´ . On sait qu’il existe une fonction r´ecursive f telle que w ∈ L ssi f(w) ∈ L
0
.
Supposons que Mf soit une MdT qui calcule f et M0 une MdT qui semi-d´ecide L
0
. Pour semid´ecider
(d´ecider) L il suffit de composer M0
et Mf . •
Exemple 6.38 On obtient que K ≤ H en utilisant la fonction f(M) = hM, Mi. Comme K
n’est pas d´ecidable, H ne peut pas ˆetre d´ecidable non plus.
7On appelle cette technique de preuve diagonalisation. On l’a d´ej`a utilis´ee dans l’exercice 6.22.
39Le fait que le probl`eme de l’arrˆet soit ind´ecidable n’est que la pointe de l’iceberg. . .
D´efinition 6.39 On dit que deux MdT sont extensionnellement ´equivalentes si elles terminent
sur les mˆemes entr´ees en donnant la mˆeme r´eponse (accepter/refuser).8
D´efinition 6.40 On dit qu’un langage P ⊆ Σ
∗
est une propri´et´e extensionnelle si P ne
distingue pas les codages de deux machines qui sont extensionnellement ´equivalentes.9 On dit
aussi que P est triviale si P ou P
c
est l’ensemble vide.
Th´eor`eme 6.41 (Rice) Toute propri´et´e extensionnelle P non triviale est ind´ecidable.
Idee de la preuve ´ . Soit M∅
le codage d’une MdT qui accepte le langage vide. Supposons que
M∅ ∈/ P (autrement on montre que P
c
est ind´ecidable). Supposons aussi que M1 ∈ P. Soit f
la fonction qui associe au codage d’une MdT M le codage d’une MdT qui re¸coit une entr´ee w,
calcule ϕ(M)(M) et si elle termine calcule M1(w). La machine f(M) est extensionnellement
´equivalente `a M1 (et donc appartient `a P) si et seulement si M ∈ K. Donc la fonction f
montre que K ≤ P. •
Exercice 6.42 En utilisant le th´eor`eme de Rice, montrez que les langages suivants sont
ind´ecidables :
(1) L’ensemble K des codages de MdT qui terminent sur l’entr´ee et acceptent .
(2) L’ensemble Tot des codages de MdT qui terminent sur toute entr´ee.
(3) L’ensemble Eq des codages de couples de MdT qui sont extensionnellement ´equivalentes.
Une cons´equence de (2) est qu’il ne peut pas y avoir un langage de programmation dans
lequel on peut programmer exactement les fonctions totales. Il ne serait pas d´ecidable de savoir
si un programme de ce langage est bien form´e. Il est donc n´ecessaire de donner des crit`eres
d´ecidables qui assurent la terminaison mais qui excluent certains programmes qui terminent.
Une cons´equence de (3) est qu’on ne peut pas automatiser le probl`eme de l’´equivalence de
deux programmes. Dans ce cas aussi on est amen´e `a faire des approximations.
Exercice 6.43 Montrez ou invalidez les assertions suivantes :
1. Il y a une MdT qui accepte les mots sur l’alphabet {0, 1} qui contiennent autant de 0
que de 1 (si la MdT existe, il suffira d’en donner une description informelle).
2. Rappel : si A et B sont deux langages, on ´ecrit A ≤ B s’il existe une r´eduction de A `a
B.
Si A est s´emi-d´ecidable et A ≤ Ac alors A est d´ecidable.
3. L’ensemble des (codages de) MdT qui reconnaissent un langage fini est d´ecidable.
Exercice 6.44 Montrez ou donnez un contre-exemple aux assertions suivantes :
1. L’ensemble des (codages de) MdT qui terminent sur le mot vide est d´ecidable.
2. L’ensemble des (codages de) MdT qui divergent sur le mot vide est semi-d´ecidable.
8
Il y a des variations possibles de cette d´efinition. Par exemple, on peut dire que les machines sont
´equivalentes si elles calculent la mˆeme fonction partielle.
9En d’autres termes, si M et M0
sont extensionnellement ´equivalentes alors soit {M, M0
} ⊆ P soit {M, M0
}∩
P = ∅.
403. L’ensemble des (codages de) MdT qui terminent sur le mot vide en 10100 pas de calcul
est d´ecidable.
Exemple 6.45 On termine en mentionnant (sans preuve) quelques probl`emes ind´ecidables
remarquables.
(1) Soit Σ un alphabet et soit (v1, w1)· · ·(vk, wk) une suite finie de couples de mots dans Σ
∗
.
Le probl`eme de correspondance de Post (PCP) consiste `a d´eterminer s’ils existent n ≥ 1 et
i1, . . . , in ∈ {1, . . . , k} tels que :
vi1
· · · vin = wi1
· · · win
.
Par exemple, consid´erez {(ab, a),(bcc, bb),(c, cc)}. On ne peut pas concevoir un algorithme
qui pour tout PCP d´ecide si le probl`eme a une solution. En d’autres termes, le probl`eme de
correspondance de Post est ind´ecidable.
(2) Soit p(x1, . . . , xn) un polynˆome de degr´e arbitraire avec variables x1, . . . , xn et avec coef-
ficients dans Z. Par exemple, p(x, y, z) = 6x
3yz2 + 3xy2 − x
3 − 10. Le dixi`eme probl`eme de
Hilbert consiste `a d´eterminer si le polynˆome p a des racines dans Z, c’est-`a-dire :
∃ x1, . . . , xn ∈ Z p(x1, . . . , xn) = 0
Ce probl`eme a ´et´e propos´e comme un challenge parmi d’autres en 1900 par D. Hilbert et
il a ´et´e montr´e ind´ecidable par Matijasevich en 1970 (le mˆeme probl`eme sur les r´eels est
d´ecidable).
(3) La logique du premier ordre est l’extension du calcul propositionnel o`u l’on introduit la
quantification. Par exemple, on peut ´ecrire ∀ x ∃ y A(x, y). Une telle formule est valide si
pour tout ensemble U 6= ∅ et pour toute relation binaire RA sur U il est vrai que pour tout
u ∈ U il existe v ∈ V tel que (u, v) ∈ RA. La validit´e d’une formule du premier ordre est
ind´ecidable.
(4) On peut s’int´eresser aux formules du premier ordre sur un alphabet particulier qui
comprend les symboles +,∗ et < qui sont interpr´et´es comme l’addition, la multiplication et
l’in´egalit´e de nombres naturels. De mˆeme, les quantificateurs sont interpr´et´es maintenant sur
les nombres naturels. Par exemple, ∀ x ∃ y x < y est une formule qui dit que pour chaque
nombre naturel x on peut trouver un nombre naturel y qui est strictement plus grand. La validit´e
d’une formule du premier ordre (interpr´et´ee sur les nombres naturels) est (hautement)
ind´ecidable.10
10On peut construire une hi´erarchie qu’on appelle hi´erarchie arithm´etique de probl`emes ind´ecidables et
toujours ‘plus durs’.
417 Complexit´e : les classes P et NP
On s’int´eresse au probl`emes d´ecidables en temps polynomial (d´eterministe ou non-d´eterministe).
D´efinition 7.1 P (NP) est la classe des langages qui sont d´ecidables par une MdT d´eterministe
(non-d´eterministe) en temps O(n
k
) pour un certain k.
Il suit de la d´efinition que tout probl`eme dans P est aussi dans NP. Les classes P et NP
sont suffisamment robustes pour ne pas ˆetre affect´ees par une modification du mod`ele de
calcul. Par exemple, ces classes ne d´ependent pas du fait que les MdT disposent de un ou de
plusieurs rubans. On peut mˆeme enrichir le mod`ele de calcul en supposant que la machine
dispose d’une m´emoire illimit´ee en acc`es direct (RAM pour random access memory). Dans une
telle machine l’acc`es `a une cellule de m´emoire est effectu´e en O(1). On peut d´emontrer qu’une
MdT d´eterministe peut simuler une machine avec RAM avec une d´egradation polynomiale
des performances, c’est-`a-dire qu’il y a un (petit) nombre k tel que si la machine avec RAM
a complexit´e O(t(n)) la MdT qui la simule a complexit´e O(t(n)
k
).
Une grande partie des probl`emes qui sont consid´er´es dans un cours standard d’algorithmique
font partie de la classe P. Par exemple, les probl`emes de tri, la r´esolution de syst`emes
d’´equations lin´eaires, les probl`emes de recherche dans un arbre, le probl`eme de la connectivit´e
d’un graphe,. . . Dans la suite on va consid´erer un certain nombre de probl`emes qui sont dans
la classe NP.
Exemple 7.2 (1) Le probl`eme de savoir si une formule du calcul propositionnel est satisfiable
est dans NP. Il suffit de deviner une affectation et de v´erifier.
(2) Soit G = (V, E) un graphe non-dirig´e. Le probl`eme du circuit hamiltonien consiste `a
d´eterminer s’il existe un parcours du graphe qui contient chaque sommet du graphe une et
une seule fois. Un algorithme dans NP qui r´epond `a la question devine une permutation des
sommets et v´erifie si elle correspond `a un parcours dans le graphe.
(2) Soit V un ensemble de villes et d une fonction qui associe `a chaque paire de villes (v, v0
)
la distance d(v, v0
) ≥ 0 pour aller de v `a v
0
. Le probl`eme du voyageur de commerce11 est
de d´eterminer s’il existe un parcours qui traverse chaque ville exactement une fois dont la
longueur est inf´erieure `a b. En d’autres termes, dans TSP on consid`ere un graphe non-dirig´e,
complet (chaque couple de noeuds est connect´e par une arˆete) et avec une fonction de coˆut sur
les arˆetes et on cherche `a d´eterminer si le graphe contient un circuit hamiltonien dont le coˆut
est inf´erieur `a b. Un algorithme dans NP qui r´epond `a la question devine une permutation
des villes et v´erifie si la somme des distances est inf´erieure `a b.
12
7.1 R´eduction polynomiale
Faute de pouvoir d´emontrer que les probl`emes dans l’exemple 7.2 sont ou ne sont pas
dans P, on va essayer de les comparer. A cette fin, on reprend la notion de r´eduction entre
probl`emes (d´efinition 6.36) en ajoutant la contrainte que la r´eduction est calculable en temps
polynomiale (d´eterministe).
11Aussi connu comme TSP pour Travelling Salesman Problem.
12Ce probl`eme est aussi formul´e comme un probl`eme d’optimisation o`u l’on cherche `a minimiser la longueur
d’un parcours ferm´e.
42D´efinition 7.3 Soient L, L0 deux langages sur un alphabet Σ. On dit que L se r´eduit `a L
0
en temps polynomial et on ´ecrit L ≤P L
0
s’il existe une fonction r´ecursive f : Σ∗ → Σ
∗
calculable en temps polynomial telle que
w ∈ L ssi w ∈ L
0
Exemple 7.4 Il y a une r´eduction polynomiale du probl`eme du circuit hamiltonien au probl`eme
du voyageur de commerce. L’ensemble des noeuds correspond `a l’ensemble des villes. La distance
d est d´efinie par :
d(v, v0
) = (
1 si (v, v0
) arˆete
2 autrement
La constante b est ´egale au nombre des villes. Maintenant, on remarque :
– S’il existe un parcours de longueur b alors ce parcours ne peut contenir que des chemins
entre villes de longueur 1. Donc ce parcours correspond `a un chemin hamiltonien.
– Inversement, s’il y a un chemin hamiltonien alors la r´eponse au probl`eme du voyageur
de commerce est positive.
Exercice 7.5 Une formule est en 3-CNF si elle est en CNF et chaque clause (disjonction de
litt´eraux) comporte exactement 3 litt´eraux. Le probl`eme 3-SAT consiste `a d´eterminer si une
formule en 3-CNF est satisfiable. Montrez que :
(1) 3-SAT est dans NP.
(2) Une clause `1 ∨ · · · ∨ `n avec n > 3 peut ˆetre remplac´ee par
(`1 ∨ `2 ∨ y1) ∧ (¬y1 ∨ `3 ∨ y2) ∧ · · ·(¬yn−3 ∨ `n−1 ∨ `n)
o`u y1, . . . , yn−3 sont des nouvelles variables.
(3) Une clause avec 1 ou 2 litt´eraux peut ˆetre remplac´ee par une clause avec 3 litt´eraux.
(4) Conclure qu’il y a une r´eduction polynomiale de SAT `a 3-SAT.
Exercice 7.6 Montrez que la notion de r´eduction polynomiale est transitive : L1 ≤P L2 et
L2 ≤P L3 implique L1 ≤P L3.
7.2 SAT et NP-compl´etude
D´efinition 7.7 Un probl`eme L (langage) est NP-complet s’il est dans NP et si tout probl`eme
L
0 dans NP admet une r´eduction polynomiale `a L.
Dans un certain sens les probl`emes NP-complets sont les plus durs. Si on trouve un
algorithme polynomial pour un probl`eme NP-complet alors on a un algorithme polynomial
pour tous les probl`emes de la classe NP. Un fait remarquable est que plusieurs probl`emes
naturels sont NP-complets.
Th´eor`eme 7.8 (Cook-Levin 1971) Le probl`eme SAT est NP-complet.
Idee de la preuve ´ . Soit L un langage d´ecid´e par une MdT M non d´eterministe polynomiale
en temps p(n). Donc w ∈ L ssi `a partir de la configuration initiale q0w la machine M peut
arriver `a l’´etat qa. On d´ecrit une r´eduction polynomiale qui associe `a chaque mot w une
43formule en CNF Aw qui est satisfiable si et seulement si w ∈ L. L’id´ee est que la formule
Aw va d´ecrire les calculs possibles (M est non-d´eterministe !) de la machine M sur l’entr´ee
w. La remarque fondamentale est qu’un calcul d’une machine de Turing en temps p(n) sur
un mot w de taille n peut ˆetre repr´esent´e par un tableau de taille p(n) × p(n) dont la case
de coordonn´ees (i, j) contient la valeur du ruban au temps i et `a la position j. Si le calcul
termine avant p(n) on peut toujours recopier le ruban jusqu’au temps p(n).
On peut associer `a chaque case (i, j) et `a chaque symbole a une variable propositionnelle
xi,j,a avec l’id´ee que xi,j,a = 1 si et seulement si la case (i, j) contient le symbole a.
Ensuite on peut construire des formules (de taille polynomiale en n) qui assurent que :
– Exactement un symbole est dans chaque case.
– Les cases (1, j) correspondent `a la configuration initiale.
– Chaque case (i + 1, j) est obtenue des cases (i, j − 1),(i, j),(i, j + 1) selon les r`egles de
la Machine.
– La configuration finale accepte.
Exemple 7.9 On construit une CNF qui correspond au calcul de la MdT M dans l’exemple
6.4 sur l’entr´ee aab.
13 Le calcul de la MdT pourrait ˆetre :
1 2 3 4 5
1 q0 a a b t
2 a q0 a b t
3 a a q0 b t
4 a a b q1 t
5 a a b t qa
Pour repr´esenter le calcul on introduit les variables xi,j,u o`u i, j ∈ {1, . . . , 5} et u ∈ {a, b, q0, q1, qa}.
La configuration initiale est sp´ecifi´ee par :
Ainit = x1,1,q0 ∧ x1,2,a ∧ x1,3,a ∧ x1,4,b ∧ x1,5,t
On doit imposer la contrainte que `a chaque instant exactement un symbole est pr´esent `a
chaque position. Par exemple, pour l’instant i `a la position j on ´ecrira :
Ai,j = (xi,j,a ∨ · · · ∨ xi,j,qa
) ∧ (¬xi,j,a ∨ ¬xi,j,b) ∧ · · · ∧ (¬xi,j,q1 ∨ ¬xi,j,qa
)
L’objectif est d’arriver `a une configuration qui contient l’´etat qa. Cela revient `a demander :
Aaccept = ∨1≤i,j≤5xi,j,qa
Enfin on doit d´ecrire les ‘r`egles de calcul’ de la machine M. Par exemple, on pourrait exprimer
δ(q0, a) = (q0, a, R) par la conjonction de formules de la forme
(xi−1,j−1,q0 ∧ xi−1,j,a) → (xi,j−1,a ∧ xi,j,q0
)
Il est possible de proc´eder d’une fa¸con plus syst´ematique. Une propri´et´e int´eressante des MdT
est qu’`a chaque instant le calcul est localis´e dans une r´egion de taille born´ee. Si w1qw2 `M
w
0
1
q
0w
0
2
la diff´erence entre les deux configurations est localis´ee dans une r´egion de taille 3 qui
13Il s’agit d’un cas tr`es sp´ecial car la MdT en question se comporte comme un automate fini d´eterministe.
Cependant les id´ees se g´en´eralisent.
44comprend l’´etat et les deux symboles contigu¨es. L’id´ee est alors de regarder toutes les fenˆetres
de largeur 3 et de hauteur 2 dans le tableau qui repr´esente le calcul (il y en a un nombre
polynomial) et de s’assurer que le contenu de chaque fenˆetre est conforme aux r`egles de la
machines.
La formule en question peut ˆetre exprim´ee en CNF. Par exemple, on pourrait avoir une
formule de la forme :
((x1 ∧ x2) → (y1 ∧ y2)) ∨ ((x1 ∧ x2) → (w1 ∧ w2)) ∨ ((x1 ∧ x2) → (z1 ∧ z2))
pour dire que si deux cases contiennent les symboles a1, a2 (variables x1, x2) alors deux autres
cases contiennent ou bien les symboles b1, b2 (variables y1, y2) ou bien les symboles c1, c2
(variables w1, w2) ou bien les symboles d1, d2 (variables z1, z2).
Une telle formule peut se r´e-´ecrire en CNF comme suit.
(¬x1 ∨ ¬x2 ∨ y1 ∨ w1 ∨ z1)∧
(¬x1 ∨ ¬x2 ∨ y1 ∨ w1 ∨ z2)∧
(¬x1 ∨ ¬x2 ∨ y1 ∨ w2 ∨ z1)∧
(¬x1 ∨ ¬x2 ∨ y1 ∨ w2 ∨ z2)∧
(¬x1 ∨ ¬x2 ∨ y2 ∨ w1 ∨ z1)∧
(¬x1 ∨ ¬x2 ∨ y2 ∨ w1 ∨ z2)∧
(¬x1 ∨ ¬x2 ∨ y2 ∨ w2 ∨ z1)∧
(¬x1 ∨ ¬x2 ∨ y2 ∨ w2 ∨ z2)
La transformation est exponentielle dans le nombre de possibilit´es (3 dans notre cas), mais
pour une MdT donn´ee, ce nombre est born´e par une constante.
Exercice 7.10 On dispose d’un ensemble P = {1, . . . , m} de pigeons et d’un ensemble N =
{1, . . . , n} de nids. Le principe du nid de pigeon14 est le suivant :
1. Chaque pigeon a un nid.
2. Chaque nid a au plus un pigeon.
D´ecrivez le principe par une formule du calcul propositionnel en CNF qui utilise comme
formules atomiques oi,j pour i = 1, . . . , m et j = 1, . . . , n o`u la validit´e de oi,j repr´esente le
fait que le pigeon i occupe le nid j. La formule en question doit ˆetre satisfiable si et seulement
si m ≤ n. Quelle est la taille de la formule en fonction de m, n ?
Remarque : si on prend m = n+1 on obtient une formule en CNF qui n’est pas satisfiable.
Cette formule est utilis´ee souvent comme un test pour les m´ethodes de preuve (Davis-Putnam,
r´esolution,. . .)
Exercice 7.11 On dispose d’une grille 4 × 4 qui se d´ecompose en 4 sous-grilles 2 × 2. On
d´enote par le couple (i, j), o`u i, j ∈ {1, 2, 3, 4}, les coordonn´ees d’une case de la grille. Chaque
case de la grille contient un ensemble de nombres naturels contenu dans {1, 2, 3, 4}. On introduit
64 variables propositionnelles xi,j,k pour i, j, k ∈ {1, 2, 3, 4} avec l’interpr´etation suivante :
xi,j,k est ‘vrai’ si et seulement si la case de coordonn´ees (i, j) contient le nombre k.
14Traduction approximative de pigeon principle.
45Soit A une formule qui utilise les variables xi,j,k et P une propri´et´e de la grille. On dit
que A exprime P si, dans l’interpr´etation ci-dessus, A est satisfiable si et seulement si P est
v´erifi´ee. Par exemple, par la formule A = x1,1,2 ∨ x1,1,3 on exprime la propri´et´e que la case
de coordonn´ees (1, 1) contient ou bien 2 ou bien 3.
1. D´efinissez des formules en forme normale conjonctive qui expriment les propri´et´es suivantes
:
(a) La case de coordonn´ees (2, 2) contient au moins un num´ero compris entre 1 et 4.
(b) On ne peut pas trouver deux cases sur la premi`ere ligne qui contiennent le num´ero
4.
(c) La case (3, 2) contient au plus un num´ero.
2. Donnez une borne sup´erieure au nombre de litt´eraux contenus dans une formule en
forme normale conjonctive qui exprime la propri´et´e suivante : il n’y a pas deux cases
sur la mˆeme ligne, sur la mˆeme colonne ou sur la mˆeme sous-grille 2×2 qui contiennent
le mˆeme num´ero. Expliquez votre calcul.
Exercice 7.12 Pour n ≥ 1 on introduit n
2
variables propositionnelles xi,j avec 1 ≤ i, j ≤ n.
(1) Construisez une formule An en forme normale conjonctive qui a la propri´et´e suivante :
une affectation v satisfait An exactement quand il existe une permutation π : {1, . . . , n} →
{1, . . . , n} telle que v(xi,j ) = 1 si et seulement si π(i) = j. Par exemple, pour n = 2 il n’y a
que deux affectations qui peuvent satisfaire A2 `a savoir soit (v(x1,1) = v(x2,2) = 1 et v(x1,2) =
v(x2,1) = 0) soit (v(x1,1) = v(x2,2) = 0 et v(x1,2) = v(x2,1) = 1). Ecrivez explicitement ´ An
pour n = 3 et ensuite donnez le sch´ema de la formule An pour un n arbitraire. Suggestion :
une permutation sur un ensemble fini X est la mˆeme chose qu’une fonction injective sur X.
(2) Un graphe fini non-dirig´e G est un couple (N, E) o`u N = {1, . . . , n}, n ≥ 2 est un
ensemble qui repr´esente les noeuds du graphe et E est un ensemble de sous-ensembles de N
de cardinalit´e 2 qui repr´esente les arˆetes du graphe. On dit que G admet un circuit hamiltonien
s’il existe une permutation π : {1, . . . , n} → {1, . . . , n} telle que
{π(1), π(2)} ∈ E, . . . , {π(n − 1), π(n)} ∈ E
Montrez que le probl`eme de savoir si un graphe admet un circuit hamiltonien a une r´eduction
polynomiale au probl`eme de la satisfiabilit´e d’une formule en CNF du calcul propositionnel.
Suggestion : on utilise la formule An de l’exercice 7.12 pour sp´ecifier l’existence d’une permutation
et on ajoute des variables yi,j , i, j = 1, . . . , n, i 6= j pour sp´ecifier les arˆetes du
graphe.
Exercice 7.13 On dispose d’un ´echiquier (une matrice carr´ee) n × n. Une reine qui occupe
une position de l’´echiquier peut attaquer toutes les positions sur la mˆeme ligne, la mˆeme colonne
ou sur les diagonales inclin´ees de 45 d´egr´ees. On cherche `a placer r reines sur l’´echiquier
de fa¸con `a ce qu’elles ne puissent pas s’attaquer mutuellement. A cette fin, ´ecrivez une formule
en CNF qui est satisfiable si et seulement si le probl`eme a une solution. On utilisera des
formules atomiques oi,j pour i = 1, . . . , m et j = 1, . . . , n o`u la validit´e de oi,j repr´esente le
fait qu’une reine occupe la position (i, j).
Remarque : la formule obtenue est aussi un test int´eressant pour les m´ethodes de preuve.
Par exemple, pour n = r = 4 ou n = r = 8 le probl`eme a une solution.
46Exercice 7.14 Soit A une matrice et b un vecteur `a coefficients dans Z. Le probl`eme de
programmation lin´eaire enti`ere (ILP pour integer linear programming) consiste `a d´eterminer
s’il existe un vecteur ~x `a coefficients dans Nm tel que A~x = ~b.
15 Ce probl`eme est dans NP. On
utilise des notions d’alg`ebre lin´eaire pour montrer que si le probl`eme a une solution alors il en
a une dont la taille est polynomiale dans la taille de la matrice A. Ensuite on peut appliquer
la m´ethode standard qui consiste `a deviner un vecteur ~x et `a v´erifier qu’il est une solution.
A partir de ce fait, le but de l’exercice est de montrer que le probl`eme est NP-complet par
r´eduction du probl`eme SAT. Il peut ˆetre utile de consid´erer d’abord les probl`emes suivants.
– Montrez qu’en introduisant des variables auxiliaires on peut exprimer la satisfaction
d’une contrainte d’in´egalit´e comme un probl`eme d’ILP.
– Montrez qu’on peut exprimer la contrainte x ∈ {0, 1}.
– Montrez qu’on peut exprimer la contrainte x = y o`u x, y ∈ {0, 1}, 0 = 1 et 1 = 0.
– Montrez comment coder la validit´e d’une clause (disjonction de litt´eraux).
Exercice 7.15 Soit G un graphe non-dirig´e (cf. exercice 8.6). Un k-clique est un ensemble
de k noeuds de G qui ont la propri´et´e que chaque couple de noeuds est connect´ee par une
arˆete.
Le langage CLIQUE est compos´e de couples hG, ki o`u (i) G est le codage d’un graphe, (ii)
k est un nombre naturel et (iii) G contient comme sous-graphe un k-clique.
Le langage 3-SAT est compos´e de formules en forme normale conjonctive o`u chaque clause
contient 3 litt´eraux.
1. Montrez que le langage CLIQUE est dans NP.
2. On souhaite construire une r´eduction polynomiale de 3-SAT `a CLIQUE. Si la formule
A contient k clauses alors le graphe associ´e GA contient k groupes de noeuds o`u chaque
groupe est compos´e de 3 noeuds et chaque noeud est ´etiquet´e par un litt´eral. Par exemple,
si la clause est (x ∨ ¬y ∨ z) alors on aura un groupe de 3 noeuds ´etiquet´es avec x, ¬y et
z.
(a) D´ecrivez les arˆetes de GA de fa¸con `a ce que le graphe GA contienne une k-clique
si et seulement si la formule A est satisfiable et dessinez le graphe GA dans le cas
o`u
A = (x ∨ y) ∧ (¬x ∨ ¬y) ∧ (¬x ∨ y) ∧ (x ∨ ¬y)
(la formule en question comporte seulement deux litt´eraux par clause mais la
construction du graphe GA s’applique aussi bien `a ce cas).
(b) Quelle conclusion peut-on tirer de la construction pr´ec´edente ? Motivez votre r´eponse :
i. Si 3-SAT est un probl`eme polynomiale d´eterministe alors CLIQUE est un
probl`eme polynomiale d´eterministe.
ii. CLIQUE est un probl`eme NP-complet.
Exercice 7.16 Un graphe (non-dirig´e) G est compos´e d’un ensemble fini non-vide de noeuds
N et d’un ensemble A d’arˆetes qui connectent les noeuds. Formellement, une arˆete est un
ensemble {i, j} de noeuds de cardinalit´e 2. On dit que deux noeuds sont adjacents s’il y a une
arˆete qui les connecte.
15Comme pour le probl`eme du voyageur de commerce, le probl`eme ILP est souvent formul´e comme un
probl`eme d’optimisation. Par exemple, il s’agit de minimiser une fonction lin´eaire ~cT
~x sous les contraintes
A~x = ~b et ~x ≥ 0.
47Probl`eme du coloriage Etant donn´e un graphe ´ G = (N, A) et un nombre naturel k ≥ 2
on d´etermine s’il existe une fonction c : N → {1, . . . , k} telle que si i, j sont deux noeuds
adjacents alors c(i) 6= c(j).
16
Probl`eme de l’emploi du temps Etant donn´e (i) un ensemble d’´etudiants ´ E = {1, . . . , n}
(n ≥ 2), (ii) un ensemble de cours C = {1, . . . , m} (m ≥ 2), (iii) un ensemble de plages
horaires P = {1, . . . , p} (p ≥ 2) et (iv) une relations binaire R telle que (i, j) ∈ R si et
seulement si l’´etudiant i suit le cours j on d´etermine s’il existe une fonction emploi du temps
edt : C → P telle que si un ´etudiant suit deux cours diff´erents j 6= j
0 alors edt(j) 6= edt(j
0
).
D´emontrez ou donnez un contre-exemple aux assertions suivantes :
1. Le probl`eme de l’emploi du temps se r´eduit au probl`eme du coloriage.
2. Le probl`eme de l’emploi du temps se r´eduit en temps polynomial au probl`eme du coloriage.
3. Le probl`eme du coloriage est dans NP.
Remarque 7.17 (1) On connaˆıt un bon millier de probl`emes NP-complets. Cependant, certains
probl`emes comme l’isomorphisme de graphes (cf. exemple 6.14) r´esistent `a une classi-
fication. A l’´etat de nos connaissances, il est possible que le probl`eme de l’isomorphisme de
graphes soit ni NP-complet ni dans P.
(2) La question de savoir s’il y a un langage dans NP qui n’est pas dans P est ouverte depuis
1971. C’est un probl`eme naturel de la th´eorie de la complexit´e et il est aussi le probl`eme le
plus m´ediatis´e de l’informatique th´eorique. 17
(3) Une autre fa¸con de mesurer la complexit´e du calcul d’une MdT est de compter l’espace,
c’est-`a-dire le nombre de cellules du ruban qu’elle utilise. La classe PSPACE (NPSPACE) est
la classe des probl`emes qui peuvent ˆetre r´esolus par une MdT d´eterministe (non-d´eterministe)
en utilisant un espace polynomial dans la taille de l’entr´ee. Il n’est pas tr`es difficile de montrer
que PSPACE=NPSPACE. On en d´eduit imm´ediatement que P ⊆ NP ⊆ PSPACE mais on
ne sait pas si une de ces inclusions est stricte.
(4) Nombreuses autres classes de complexit´e ont ´et´e introduites. Par exemple : LOGSPACE,
la classe des probl`emes qui peuvent ˆetre r´esolus en espace logarithmique (LOGSPACE ⊆ P) et
EXPTIME, la classe des probl`emes qui peuvent ˆetre r´esolus en temps exponentiel (PSPACE
⊆ EXPTIME).
16On peut voir les valeurs {1, . . . , k} comme des couleurs qu’on affecte aux noeuds, d’o`u le nom du probl`eme.
17Le probl`eme P vs. NP est cit´e parmi les “7 probl`emes math´ematiques du troisi`eme mill´enaire” par la
Clay Foundation `a cot´e de l’hypoth`ese de Riemann, la conjecture de Poincar´e, la r´esolution des ´equations de
Navier-Stokes,. . . La preuve de la conjecture de Poincar´e a ´et´e annonc´ee r´ecemment, il ne reste donc que 6
probl`emes. . .
488 Preuves par induction
On s’int´eresse d’abord aux d´efinitions inductives. Dans une d´efinition inductive on construit
un ensemble ‘inductif’ par stratifications successives et on dispose d’un principe de r´ecurrence
ainsi que d’un ordre implicite. Les ensembles librement engendr´es constituent un exemple remarquable
d’ensemble inductif. Par ailleurs, on peut g´en´eraliser la notion d’ordre et arriver `a
la notion d’ensemble bien fond´e. Les ensembles bien fond´es admettent un principe d’induction
qui g´en´eralise le principe de r´ecurrence habituel.
8.1 Ensembles inductifs
Soit A un ensemble, X ⊆ A un sous-ensemble, et F = {fi
: Ani → A | i ∈ I} un
ensemble d’op´erations sur A. A partir de (A, X, F) on voudrait d´efinir inductivement un
ensemble Ind(A, X, F) comme le plus petit sous-ensemble de A qui contient X et qui est
stable par rapport aux op´erations dans F, c’est-`a-dire pour tout i ∈ I si y1, . . . yni ∈ Y alors
fi(y1, . . . , yni
) ∈ Y .
Exemple 8.1 Soit Z l’ensemble des nombres entiers et suc et + les op´erations successeur et
addition, respectivement. On pourrait d´efinir :
(1) L’ensemble des nombres naturels comme le plus petit sous-ensemble de Z qui contient
{0} et qui est stable par rapport `a l’op´eration de successeur.
(2) L’ensemble des nombres pairs positifs comme le plus petit sous-ensemble de Z qui contient
{0, 2} et qui est stable par rapport `a l’op´eration d’addition.
Il n’est pas si ´evident qu’une d´efinition inductive d´efinit bien un ensemble. Il faut d’abord
s’assurer que le plus petit ensemble dont parle la d´efinition existe. A partir de (A, X, F) on
peut d´efinir une fonction F : 2A → 2
A comme suit :
F(Z) = X ∪ {fi(z1, . . . , zni
) | i ∈ I, zj ∈ Z, j = 1, . . . , ni}
On remarque que la condition F(Z) ⊆ Z est satisfaite si et seulement si X ⊆ Z et Z est
stable par rapport aux op´erations dans F. Maintenant consid´erons l’intersection de tous les
ensembles Z ⊆ A qui satisfont cette condition :
Y =
\
{Z ⊆ A | F(Z) ⊆ Z} . (5)
Proposition 8.2 Le plus petit ensemble Ind(A, X, F) existe et est ´egale `a Y.
Idee de la preuve ´ . Par d´efinition, si F(Z) ⊆ Z alors Y ⊆ Z. Pour s’assurer de l’existence
du plus petit ensemble tel que. . . il reste `a d´emontrer que F(Y ) ⊆ Y . D’abord on observe que
F est monotone, c’est-`a-dire :
X1 ⊆ X2 ⇒ F(X1) ⊆ F(X2)
Si F(Z) ⊆ Z par d´efinition de Y on d´erive que Y ⊆ Z et par monotonie que F(Y ) ⊆ F(Z).
Donc
F(Y ) ⊆
\
{F(Z) | Z ⊆ A, F(Z) ⊆ Z} ⊆ \
{Z | Z ⊆ A, F(Z) ⊆ Z} = Y .
•
Si F(Z) = Z on dit que Z est un point fixe de F.
49Proposition 8.3 (it´eration) (1) L’ensemble Y d´efini par l’´equation (5) est le plus petit
point fixe de F.
(2) De plus on peut donner une d´efinition it´erative de Y . Si on d´efinit,
F
0 = ∅ Fn+1 = F(F
n
) F
ω =
[
n≥0
F
n
alors F
n ⊆ Fn+1 et F
ω = Y .
Idee de la preuve ´ . (1) On sait F(Y ) ⊆ Y . Par monotonie, F(F(Y )) ⊆ F(Y ). Par d´efinition
de Y , Y ⊆ F(Y ).
(2) On observe, F
n ⊆ Y implique par monotonie F
n+1 ⊆ F(Y ) ⊆ Y . Donc F
ω ⊆ Y . Ensuite,
on v´erifie que F(F
ω
) ⊆ Fω
, ce qui implique Y ⊆ Fω
. •
Proposition 8.4 Tout ensemble Y d´efini inductivement `a partir de (A, X, F) admet le principe
d’induction suivant :
Z ⊆ Y, F(Z) ⊆ Z
Z = Y
(6)
Si on explicite le principe dans le cas des nombres naturels N, on obtient le principe de
r´ecurrence habituel :
Z ⊆ N, 0 ∈ Z, ∀ n n ∈ Z → n + 1 ∈ Z
Z = N
(7)
Exercice 8.5 (transitivit´e) Soit R une relation binaire sur un ensemble. Sa clˆoture r´eflexive
et transitive R∗
est la plus petite relation qui contient la relation identit´e, la relation R et telle
que si (x, y),(y, z) ∈ R∗ alors (x, z) ∈ R∗
. Montrez que R∗ peut ˆetre vu comme un ensemble
d´efini inductivement.
Exercice 8.6 Un graphe non-dirig´e G est compos´e d’un ensemble fini non-vide de noeuds
N et d’un ensemble A d’arˆetes qui connectent les noeuds. Formellement, une arˆete est un
ensemble {i, j} de noeuds de cardinalit´e 2. Le degr´e d’un noeud i dans un graphe est le
nombre d’arˆetes qui le contiennent. Par exemple, un noeud isol´e a degr´e 0. D´emontrez en
utilisant le principe de r´ecurrence l’assertion suivante :
Chaque graphe avec au moins 2 noeuds contient 2 noeuds avec le mˆeme degr´e.
8.2 Treillis complets et points fixes
Un ordre partiel (L, ≤) est un ensemble L ´equip´e d’une relation r´eflexive, anti-sym´etrique
et transitive. Soit X ⊆ L (´eventuellement vide). Un ´el´ement y ∈ L est une borne sup´erieure
pour X si ∀ x ∈ X x ≤ y. Un ´el´ement y ∈ L est le sup de X s’il est la plus petite borne
sup´erieure. De fa¸con duale, on d´efinit la notion de borne inf´erieure et de inf.
D´efinition 8.7 Un treillis complet est un ordre partiel (L, ≤) tel que tout sous-ensemble a
un sup.
D´efinition 8.8 Une fonction monotone f sur un ordre partiel L est une fonction qui respecte
l’ordre. On dit que x est point fixe de f si f(x) = x.
50Proposition 8.9 (Tarski) (1) Les parties d’un ensemble ordonn´ees par inclusion forment
un treillis complet.
(2) Tout sous-ensemble d’un treillis complet a un inf.
(3) Toute fonction monotone sur un treillis complet a un plus grand et un plus petit point
fixe qui s’expriment respectivement par sup{x | x ≤ f(x)} et inf {x | f(x) ≤ x}.
Idee de la preuve ´ . (1) Le sup est l’union et l’inf est l’intersection d’ensembles.
(2) Soit X ⊆ L et BI(X) l’ensemble des bornes inf´erieures de X. On consid`ere z =
sup(BI(X)) et on montre que z = inf (X).
(3) On pose z = sup{x | x ≤ f(x)}. Si f(y) = y alors y ≤ z. Donc il reste `a montrer que
z est un point fixe. On montre d’abord que z ≤ sup{f(x) | x ≤ f(x)} ≤ f(z). Ensuite par
monotonie, f(z) ≤ f(f(z)) et par d´efinition de z on arrive `a f(z) ≤ z. •
Exercice 8.10 Soit (N∪{∞}, ≤) l’ensemble des nombres naturels avec un ´el´ement maximum
∞, 0 < 1 < 2 < . . . < ∞. Montrez que toute fonction monotone f sur cet ordre admet un
point fixe, c’est-`a-dire un ´el´ement x tel que f(x) = x.
8.3 Ensembles librement engendr´es
Nous allons consid´erer une forme particuli`erement importante de d´efinition inductive. Soit
L un ensemble de symboles `, `0
, . . . avec arit´e ar (`) ∈ N. On peut d´efinir un ensemble T(L)
par :
T(L)0 = {` ∈ L | ar (`) = 0}
T(L)n+1 = T(L)n ∪ {(`, t1, . . . , tn) | ` ∈ L, ar (`) = n, ti ∈ T(L)n, i = 1, . . . , n}
T(L) = S
n≥0 T(L)n
On peut voir les ´el´ements de T(L) comme des arbres finis ordonn´es dont les noeuds sont
´etiquet´es par des symboles dans L de fa¸con compatible avec leur arit´e. Maintenant, on peut
associer `a chaque symbole ` ∈ L une fonction `a ar (`) arguments sur T(L) qui est d´efinie par :
`(t1, . . . , tn) = (`, t1, . . . , tn) (8)
Supposons maintenant X ⊆ {` ∈ L | ar (`) = 0} et Σ ⊆ L avec X ∩ Σ = ∅. On peut d´efinir un
ensemble inductif Y = Ind(T(L), X, Σ) qui est compos´e d’arbres finis dans T(L) qui utilisent
uniquement les symboles dans X ∪Σ comme ´etiquettes. On dit que l’ensemble Y est librement
engendr´e `a partir de X et Σ.
Exemple 8.11 L’ensemble des formules du calcul propositionnel peut ˆetre vu comme librement
engendr´e `a partir d’un ensemble V de symboles de ‘variables’ d’arit´e 0 et de symboles
‘fonctionnels’ Σ = {¬,∧,∨} o`u ar (¬) = 1 et ar (∧) = ar (∨) = 2. En d’autres termes,
Form = Ind(T(L), V, Σ)
On peut donc formuler un principe d’induction pour les formules du calcul propositionnel qui
s’´enonce de la fa¸con suivante :
F ⊆ Form V ⊆ F (A, B ∈ F implique ¬A, A ∧ B, A ∨ B ∈ F)
F = Form
51et qui correspond `a l’intuition que Form est le plus petit ensemble tel que. . .
18
Exercice 8.12 On consid`ere l’ensemble de symboles fonctionnels
Σ = {, a, b}
o`u ar () = 0 et ar (a) = ar (b) = 1. Calculez l’ensemble librement engendr´e associ´e `a Σ. Cet
ensemble est-il isomorphe `a un ensemble d´ej`a consid´er´e dans le cours ?
8.4 Ensembles bien fond´es
Dans un ensemble inductif on peut d´efinir le rang d’un ´el´ement comme
rang(y) = min{n | y ∈ Fn
}
Ainsi on peut voir un ensemble inductif comme un ensemble stratifi´e (ou ordonn´e) en niveaux
0, 1, 2, . . . On peut imaginer des ensembles avec une structure d’ordre diff´erente. Par exemple,
consid´erons N∪ {∞} avec ∞ > n si n ∈ N. Clairement, le principe de r´ecurrence (7) n’est pas
valide dans cet ensemble car mˆeme si un ensemble Z contient 0 et est stable par successeur
il n’est pas forcement ´egal `a N ∪ {∞}. On va donc consid´erer un principe d’induction plus
g´en´eral qui s’applique aussi `a des structures comme N ∪ {∞}.
D´efinition 8.13 (ensemble bien fond´e) Un ensemble bien fond´e est un couple (W, >) o`u
(1) W est un ensemble, (2) >⊆ W × W est une relation transitive et (3) il n’existe pas de
s´equence infinie w0 > w1 > w2 > · · · dans W.
19
Exemple 8.14 L’ensemble des nombres naturels avec l’ordre usuel est bien fond´e. L’ensemble
des nombres entiers ou l’ensemble des nombres rationnels positifs ne le sont pas. L’ensemble
N ∪ {∞} est bien fond´e.
Exemple 8.15 L’ensemble des formules du calcul propositionnel ordonn´ees selon leur taille
est bien fond´e.
Exercice 8.16 Soient N l’ensemble des nombres naturels, Nk
le produit cart´esien N×· · ·×N
k fois et A =
S
{Nk
| k ≥ 1}. Soit < une relation binaire sur A telle que : (x1, . . . , xn) <
(y1, . . . , ym) ssi il existe k ≤ min(n, m) (x1 = y1, . . . , xk−1 = yk−1, xk < yk) Est-il vrai que <
est un ordre bien fond´e ? Donner soit une preuve soit un contre-exemple.
Si x ∈ W on d´enote par ↓ (x) l’ensemble {y | x > y} des ´el´ements strictement plus petits
que x.
D´efinition 8.17 (principe d’induction) Soit (W, >) un ordre bien fond´e et Z ⊆ W. Chaque
ordre bien fond´e admet le principe de raisonnement par induction suivant :
∀x(↓ (x) ⊆ Z → x ∈ Z)
Z = W
(9)
18Si on est p´edant on devrait ´ecrire (¬, A), (∧, A, B) et (∨, A, B).
19Il en suit que > est un ordre strict, c’est-`a-dire pour tout w ∈ W, w 6> w.
52Par exemple, consid´erons W = N∪ {∞}. Maintenant on ne peut pas appliquer le principe
`a Z = N car ↓ (∞) ⊆ N mais ∞ ∈/ N. Il est instructif d’expliciter le principe quand W est
l’ensemble des nombres naturels avec l’ordre standard >. Dans ce cas la condition ↓ (x) ⊆ Z
s’exprime aussi par : ∀ y < x y ∈ Z. Donc pour montrer que Z = N il suffit de montrer :
∀ x ∀ y < x y ∈ Z → x ∈ Z c’est-`a-dire : pour tout nombre x, il faut montrer que le fait
que les ´el´ements plus petits que x sont dans Z implique que x est dans Z aussi. On peut
reformuler cette condition par :
(indN)
0 ∈ Z ∀ x > 0 ((∀ y < x y ∈ Z) → x ∈ Z)
Z = N
La condition est alors tr`es proche du principe de r´ecurrence standard :
(recN)
0 ∈ Z ∀ x > 0 (x − 1 ∈ Z → x ∈ Z)
Z = N
En effet on peut montrer que les deux principes sont ´equivalents.
Le principe d’induction (9) et la notion de bonne fondation sont deux faces de la mˆeme
m´edaille.
Th´eor`eme 8.18 Soit (W, >) un ordre. (W, >) est bien fond´e si et seulement si le principe
d’induction (9) est valide.
Idee de la preuve ´ . (⇒) Supposons que le principe (9) ne soit pas valide. Donc il y a un
ensemble Z tel que ∀x(↓ (x) ⊆ Z → x ∈ Z) mais x0 ∈/ Z. Mais alors il doit exister x1 ∈↓ (x0)
tel que x1 ∈/ Z. Par le mˆeme argument on trouve x2 ∈↓ (x1) tel que x2 ∈/ Z. Donc on trouve
une s´equence infinie x0 > x1 > x2 > · · · dans W ce qui contredit l’hypoth`ese de bonne
fondation.
(⇐) Soit
Z = {x | il n’y a pas de suite descendante infinie `a partir de x}
L’ensemble Z satisfait la condition
∀x(↓ (x) ⊆ Z → x ∈ Z)
ainsi par le principe d’induction (9), Z = W et donc W est bien fond´e. •
539 M´ethodes de terminaison
Un probl`eme fondamental en informatique consiste `a d´emontrer la terminaison d’un programme
ou d’un syst`eme de r´eduction.
D´efinition 9.1 (syst`eme de r´eduction) Un syst`eme de r´eduction est un couple (A,→) o`u
A est un ensemble et →⊆ A × A.
Exemple 9.2 Un automate fini M = (Σ, Q, q0, F, δ) o`u δ : Σ × Q → 2
Q, d´efinit un syst`eme
de r´eduction sur l’ensemble des configurations (Σ∗ × Q×) par (w, q) → (w
0
, q0
) si w = aw0
et
q
0 ∈ δ(q, a).
Exemple 9.3 Le comportement d’un programme peut ˆetre d´efini par un syst`eme de r´eduction.
Par exemple, consid´erons un langage imp´eratif ´el´ementaire compos´e de :20
Variables v ::= x | y | · · ·
Expressions e ::= v | t | f | · · ·
Programmes P ::= skip | v := e | if e then P else P | while e do P | P; P
Une m´emoire µ est une fonction qui affecte `a chaque variable une valeur (dans notre cas,
true, false, . . .). Maintenant, le comportement d’un programme peut ˆetre d´efini par un syst`eme
de r´eduction sur les couples (P, µ). D’abord on d´efinit la valeur [[e]]µ d’une expression e dans
une m´emoire µ :
21
[[x]]µ = µ(x), [[t]]µ = true, [[f]]µ = false, · · ·
Ensuite, on donne des r`egles pour ´evaluer un couple (P, µ).
(x := e, µ) → (skip, µ[[[e]]µ/x])
(if e then P else Q, µ) → (Q, µ) si [[e]]µ = false
(if e then P else Q, µ) → (P, µ) si [[e]]µ = true
(while e do P, µ) → (skip, µ) si [[e]]µ = false
(while e do P, µ) → (P; (while e do P), µ) si [[e]]µ = true
(skip; P, µ) → (P, µ)
(P; Q, µ) → (P
0
; Q, µ0
) si (P, µ) → (P
0
, µ0
)
Remarque 9.4 La d´efinition de la relation → est aussi de nature inductive. Soit Prog l’ensemble
des programmes et Mem l’ensemble des m´emoires. La relation → est le plus petit
ensemble contenu dans (Prog × Mem)
2
qui contient les couples ((P, µ),(P
0
, µ0
)) qui satisfont
une des premi`ere 6 conditions (r`egles) et qui est stable par rapport `a une famille de fonctions
{fQ | Q ∈ Prog} d´efinie par fQ((P, µ),(P
0
, µ0
)) = ((P; Q, µ),(P
0
; Q, µ0
)).
D´efinition 9.5 (terminaison) Un syst`eme de r´e´ecriture (X, →) termine s’il n’existe pas de
suite infinie x0 → x1 → x2 → · · ·.
20On pr´esente ici la grammaire selon la notation BNF (Backus-Naur Form). Comme dans le cas des formules
du calcul propositionnel, on pourrait voir les programmes comme les ´el´ements d’un ensemble librement
engendr´e.
21On remarquera l’analogie avec l’interpr´etation d’une formule du calcul propositionnel par rapport `a une
affectation.
54Soit →+ la clˆoture transitive de la relation →, `a savoir :
→1=→ →n+1= (→) ◦ (→n
) →+=
[
n≥1
→n
Il y a une relation naturelle entre terminaison et ordres bien fond´es.
D´efinition 9.6 (plongement monotone) Soit (X, →) un syst`eme de r´e´ecriture et (W, >)
un ordre bien fond´e. X admet un plongement monotone dans W s’il existe une fonction
µ : X → W telle que x → y implique µ(x) > µ(y).
Th´eor`eme 9.7 Soit X = (X, →) un syst`eme de r´e´ecriture. Les assertions suivantes sont
´equivalentes :
(1) X termine.
(2) (X, →+) est bien fond´e.
(3) X admet un plongement monotone dans un ordre bien fond´e.
Idee de la preuve ´ . (1) ⇒ (2) Si (X, →+) n’est pas bien fond´e, on a une s´equence x0 →+
x1 →+ x2 →+ · · ·. Donc (X, →) ne termine pas.
(2) ⇒ (3) Il suffit de prendre comme ordre bien fond´e (X, →+) et comme plongement
l’identit´e.
(3) ⇒ (2) Si (X, →) ne termine pas on a une s´equence x0 → x1 → · · · ce qui induit une
s´equence µ(x0) > µ(x1) > · · · dans l’ordre bien fond´e. •
D´efinition 9.8 Soit (X, →) un syst`eme de r´e´ecriture.
(1) L’ensemble des successeurs imm´ediats d’un ´el´ement x ∈ X est d´efini par :
suc(x) = {y | x → y}
(2) L’ensemble des successeurs d’un ´el´ement x ∈ X est d´efini par :
suc+(x) = {y | x →+ y}
(3) On dit que le syst`eme est `a branchement fini si pour tout x ∈ X, suc(x) est fini.
Proposition 9.9 Soit X = (X, →) un syst`eme de r´e´ecriture `a branchement fini.
(1) Si X termine alors pour tout x, suc+(x) est fini.
(2) X termine si et seulement si il admet un plongement dans N.
Idee de la preuve ´ . (1) Si suc+(x0) est infini alors il existe x1 ∈ suc(x0) tel que suc+(x1)
est infini donc il existe x2 ∈ suc(x1) tel que suc+(x2) . . . On obtient ainsi une s´equence
x0 → x1 → x2 → · · · qui contredit l’hypoth`ese que le syst`eme termine.
(2) (⇐) Par le th´eor`eme 9.7. (⇒) On peut d´efinir µ(x) = ]suc+(x). Alternativement, on peut
d´efinir µ(x) comme la longueur de la plus longue s´equence de r´eduction qui commence avec
x. Dans les deux cas on v´erifie que si x → y alors µ(x) > µ(y). •
55Exercice 9.10 On consid`ere des programmes imp´eratifs while dont les variables prennent
comme valeurs des nombres naturels. Montrez que le programme suivant termine o`u l’on sait
que le test Φ termine et n’a pas d’effet de bord (c’est-`a-dire que l’´evaluation du test n’affecte
pas la valeur associ´ee aux variables) :
while u > l + 1 do
(r := (u + l) div 2;
if Φ then u := r else l := r)
9.1 Confluence, terminaison et forme normale
Soit (X, →) un syst`eme de r´e´ecriture. Soit ∗→ la clˆoture r´eflexive et transitive de →, `a
savoir ∗→=→+ ∪Id o`u Id est la relation identit´e.
D´efinition 9.11 On dit que le syst`eme est confluent si pour tout x ∈ X
x
∗→ y1 et x
∗→ y2 implique ∃ z (y1
∗→ z et y2
∗→ z) (10)
On dit que le syst`eme est localement confluent si pour tout x ∈ X
x → y1 et x → y2 implique ∃ z y1
∗→ z et y2
∗→ z
On dit que y est une forme normale de x si x
∗→ y et ¬∃ z y → z.
Proposition 9.12 (Newman) Soit X = (X, →) un syst`eme de r´e´ecriture.
(1) Si X est confluent alors il est localement confluent.
(2) Si X termine et est localement confluent alors il est confluent.
(3) Si X est confluent alors chaque ´el´ement a au plus une forme normale.
(4) Si X termine et est localement confluent alors chaque ´el´ement a exactement une forme
normale.
Idee de la preuve ´ . (1) Par d´efinition.
(2) On montre que tout ´el´ement x est confluent. Si x → x1
∗→ y1 et x → x2
∗→ y2, par
confluence locale x1
∗→ y et x2
∗→ y. Par hypoth`ese inductive x1 et x2 sont confluents et ceci
implique que x est confluent aussi.
(3) Si x
∗→ y1 et x
∗→ y2 et y1, y2 sont des formes normales alors y1 = y2 car autrement on
contredit la confluence.
(4) Par (2) si le syst`eme est localement confluent alors il est confluent et donc si x
∗→ x1, x2
et x1, x2 sont des formes normales alors x1 = x2. •
Exercice 9.13 Soit ({a, b, c, d},→) un syst`eme de r´e´ecriture o`u →= {(c, a),(c, d),(d, c),(d, b)}.
Dire si : le syst`eme termine, est localement confluent, est confluent.
569.2 Ordre lexicographique
Il y a des syst`emes de r´e´ecriture qui ne sont pas `a branchement fini et dont la terminaison
ne peut pas ˆetre d´emontr´ee par un plongement dans N.
Exemple 9.14 On consid`ere le syst`eme de r´e´ecriture (N × N,→) o`u
(i + 1, j) → (i, k) (i, j + 1) → (i, j) pour i, j, k ∈ N
Ce syst`eme n’est pas `a branchement fini `a cause de la premi`ere r`egle et il n’admet pas de
plongement monotone dans N. Si µ : N × N → N est monotone, on devrait avoir :
k = µ(1, 1) > µ(0, k) > µ(0, k − 1) > · · · > µ(0, 0)
mais on a seulement k nombres naturels sous k alors que la chaˆıne qu’on vient de construire
a longueur k + 1. Cependant, on peut montrer sa terminaison par plongement dans un ordre
lexicographique que nous allons construire dans la suite.
D´efinition 9.15 Soient (A, >A) et (B, >B) deux ordres stricts. L’ordre lexicographique >l
sur A × B est d´efini par :
(x, y) >l (x
0
, y0
) si x >A x
0
ou (x = x
0
et y >B y
0
)
Th´eor`eme 9.16 (1) L’ordre lexicographique de deux ordres stricts est encore un ordre strict.
(2) L’ordre lexicographique de deux ordres bien fond´es est encore bien fond´e.
Idee de la preuve ´ . (1) Il est imm´ediat que (x, y) 6>l (x, y). Supposons (x1, y1) >l (x2, y2)
et (x2, y2) >l (x3, y3).
• Si x1 > x2 alors x1 > x3 donc (x1, y1) >l (x3, y3).
• Si x1 = x2 alors y1 > y2. Si x2 > x3 alors (x1, y1) >l (x3, y3). Si par contre x2 = x3 alors
y2 > y3 et donc (x1, y1) >l (x3, y3).
(2) Par contradiction. Supposons (x0, y0) >l (x1, y1) >l
· · · Ceci implique x0 ≥ x1 ≥ · · ·
Comme A est bien fond´e il existe i tel que xj = xi pour j ≥ i. Mais ceci implique yi > yi+1 >
yi+2 > · · · ce qui est impossible si B est bien fond´e. •
Exercice 9.17 (1) Montrez que le syst`eme dans l’exemple 9.14 termine.
(2) Montrez que le syst`eme (N × N,→) o`u
(i, j + 1) → (i, j) et (i + 1, j) → (i, i)
termine.
(3) Trouvez (s’il existe) un plongement monotone du syst`eme pr´ec´edent dans (N, >).
(4) Utilisez le principe d’induction pour d´emontrer l’existence d’une fonction (r´ecursive)
a : N × N → N telle que :
a(0, n) = n + 1
a(m + 1, 0) = a(m, 1)
a(m + 1, n + 1) = a(m, a(m + 1, n))
57(5) Calculez `a l’aide d’un programme autant de valeurs a(n, n) que possible.
(6) On ´etend l’ordre lexicographique `a un produit A = A1 × · · · × An, n ≥ 3, d’ordres bien
fond´es (Ai
, >i) :
(x1, . . . , xn) > (y1, . . . , yn) si ∃ k ≤ n (x1 = y1, . . . , xk−1 = yk−1 et xk >k yk)
Montrez que (A, >) est bien fond´e.
Exercice 9.18 Soit A = {a, b, c}
∗
l’ensemble des mots finis sur l’alphabet {a, b, c}. Soit →
une relation binaire sur A∗
telle que :
w → w
0
ssi (w = w1aaw2 et w
0 = w1bcw2) ou
(w = w1bbw2 et w
0 = w1acw2) ou
(w = w1cccw2 et w
0 = w1acw2)
Donc w se r´eduit `a w
0
si w
0
est obtenu de w en rempla¸cant ou bien un sous-mot aa par bc,
ou bien un sous-mot bb par ac ou bien un sous-mot ccc par ac. Construisez un plongement
monotone dans un ordre bien fond´e qui montre la terminaison de ce syst`eme de r´eduction.
Suggestion : on peut commencer par remarquer que la derni`ere r`egle diminue le nombre de
caract`eres.
Exercice 9.19 Soit A = {0, 1}
∗
l’ensemble des mots finis sur l’alphabet {0, 1}. Si w est un
mot on d´enote par |w| sa longueur. Soit → une relation binaire sur A telle que :
w → w
0
ssi ∃ w1, w2 ∈ A (w = w101w2 et w
0 = w1100w2)
En d’autres termes, un pas de r´e´ecriture revient `a remplacer un sous-mot 01 par le mot 100.
1. Trouvez deux fonctions fi
: N → N, i = 0, 1 sur les nombres naturels N = {0, 1, 2, 3, . . .}
telles que :
A Si n > n0 alors fi(n) > fi(n
0
) pour i = 0, 1.
B Pour tout n, f1(f0(n)) > f0(f0(f1(n))).
2. On d´efinit une fonction µ : A → N par
µ() = 0, µ(wi) = fi(µ(w)) pour i = 0, 1
Montrez que µ est un plongement monotone du syst`eme de r´e´ecriture (A,→) dans l’ordre
bien fond´e (N, >).
Suggestion Montrez par r´ecurrence sur |w2| que µ(w101w2) > µ(w1100w2).
3. Supposons que : w0 → w1 → · · · → wn et |w0| = m. En d’autres termes, il y a n pas de
r´eduction `a partir d’un mot de longueur m.
(a) Utilisez le plongement monotone µ pour donner une borne sup´erieure `a n en fonction
de m.
(b) D´emontrez ou donnez un contre-exemple `a l’assertion suivante : n ≤ 2m3+4m+3.
58Exercice 9.20 (ordre produit) Soient (Ai
, >i) pour i = 1, . . . , n des ordres bien fond´es.
On d´efinit une relation > sur le produit cart´esien A1 × · · · × An par
(a1, . . . , an) > (a
0
1
, . . . , a0
n
) si ai ≥i a
0
i
, i = 1, . . . , n et ∃ i ∈ {1, . . . , n} ai >i a
0
i
(1) La relation > est-elle un ordre bien fond´e ?
(2) Comparez la relation > `a l’ordre lexicographique sur le produit d´efini dans l’exercice 9.17.
Exercice 9.21 Consid´erons les programmes while :
while m 6= n do
if m > n then m := m − n else n := n − m
while m 6= n do
if m > n then m := m − n
else h := m; m := n; n := h
Dire si les programmes terminent quand les variables varient sur les nombres naturels positifs.
Exercice 9.22 Soit A = {a, b}
∗
l’ensemble des mots finis sur l’alphabet {a, b}. Soit → une
relation binaire sur A telle que :
w → w
0
ssi w = w1abw2 et w
0 = w1bbaw2
Donc w se r´eduit `a w
0
si w
0
est obtenu de w en rempla¸cant un sous-mot ab avec bba.
Montrez ou invalidez les assertions suivantes (il est conseill´e de s’appuyer sur les r´esultats
d´emontr´es dans le cours) :
1. Le syst`eme de r´eduction (A,→) est `a branchement fini.
2. Le syst`eme termine.
3. Le syst`eme est localement confluent.
4. Le syst`eme est confluent.
9.3 Lemme de K¨onig
Soit N l’ensemble des nombres naturels et N∗
l’ensemble des mots finis de nombres naturels.
On va repr´esenter un arbre comme l’ensemble des chemins possibles dans l’arbre.
Formellement, on dit qu’un arbre D est un sous-ensemble de N∗ qui satisfait les conditions
suivantes :
(1) Si w ∈ D et w
0
est un pr´efixe de w (c’est-`a-dire ∃ w
00 w = w
0w
00) alors w
0 ∈ D.
(2) Si wi ∈ D et j < i alors wj ∈ D.
On peut ainsi repr´esenter des arbres infinis avec un nombre d´enombrable de noeuds et
mˆeme des arbres avec des noeuds qui ont un nombre d´enombrable de fils. On dit qu’un arbre
est `a branchement fini si chaque noeud a un nombre fini de fils.
Remarque 9.23 Parfois il est commode d’ajouter des symboles L sur les noeuds d’un arbre.
Dans ce cas on d´efinit un arbre ´etiquet´e comme une fonction partielle t : N∗ * L dont le
domaine de d´efinition est un arbre.
59Lemme 9.24 (K¨onig) Tout arbre `a branchement fini qui comporte un nombre infini de
noeuds admet un chemin infini.
Idee de la preuve ´ . On utilise le mˆeme argument mentionn´e dans la preuve de la proposition
9.9(1). Soit π = i1 · · ·ik ∈ D un chemin tel que le sous-arbre de racine π est infini. Comme D
est `a branchement fini il existe un ik+1 tel que πik+1 ∈ D et le sous-arbre de racine πik+1 est
infini. En continuant ainsi on peut construire un chemin infini dans D. •
9.4 Ordre sur les mots
On donne un premier exemple d’application du lemme de K¨onig. Soit (Σ, >) un ensemble
bien fond´e. Soit Σ∗
l’ensemble des mots finis sur Σ. On ´ecrit w w
0
si on peut obtenir w
0 de
w en rempla¸cant un caract`ere a ∈ Σ par un mot w
00 tel que tous les caract`eres dans w
00 sont
plus petits que a dans la relation >. Par exemple, si a > b > c alors on obtient aab abcbcb
en rempla¸cant le deuxi`eme caract`ere a par bcbc.
(1) On remarque que n’est pas transitive. Par exemple, aab()()bac mais aab 6 bac. Soit
donc + la clˆoture transitive de .
(2) Ajoutons `a l’alphabet Σ un caract`ere > qui domine tous les autres et un caract`ere ⊥ qui
est domin´e par tous les autres. Maintenant, toute suite
w0 w1 w2 · · ·
peut ˆetre r´e´ecrite comme
> w0 w1 w2 · · ·
en ajoutant > au d´ebut de la suite. Aussi, en supposant l’ordre alphab´etique sur Σ, la suite
bc defc defg dhifg difg
se r´e´ecrit en
> bc defc defg dhifg d⊥ifg .
Ainsi le caract`ere h qui est remplac´e par le mot vide dans la premi`ere suite est remplac´e par
⊥ dans la deuxi`eme.
(3) On remarquera que le d´eveloppement se repr´esente ais´ement par un arbre ´etiquet´e. En
effet on a ajout´e le caract`ere > pour commencer le calcul `a la racine d’un arbre et le caract`ere
⊥ pour couvrir le cas o`u un caract`ere est remplac´e par le mot vide.
A partir de cette repr´esentation il est facile de voir que l’ordre + est bien fond´e. Il suffit
de montrer que la relation n’admet pas de suite descendante infinie. Si une telle suite
existait, il serait possible de lui associer un arbre comme on vient de le voir. Or cet arbre
est `a branchement fini car un caract`ere est remplac´e par un nombre fini de caract`eres. Par
K¨onig, l’arbre en question doit comporter un chemin infini. Mais dans ce chemin on devrait
trouver une suite infinie de caract`eres a > b > c > · · · ce qui contredit l’hypoth`ese.
Exercice 9.25 Soit N∗
l’ensemble des mots finis sur les nombres naturels avec l’ordre habituel.
Montrez la terminaison du syst`eme :
u(i + 1)v → uiiv pour u, v ∈ N∗
609.5 Ordre sur les multi-ensembles
Un multi-ensemble est un ensemble dont les ´el´ements peuvent apparaˆıtre avec une certaine
multiplicit´e.
D´efinition 9.26 Un multi-ensemble M sur un ensemble A est une fonction M : A → N. Un
multi-ensemble est fini si {x | M(x) 6= 0} est fini.
On utilise la notation {| |} pour les multi-ensembles. Par exemple, {|a, b, a|} est le multiensemble
compos´e de deux occurrences de a et une de b. Certaines notations, op´erations et
relations disponibles sur les ensembles peuvent s’adapter aux multi-ensembles. Par exemple :
x ∈ M si M(x) > 0
M ⊆ N si ∀ x ∈ A M(x) ≤ N(x)
(M ∪ N)(x) = M(x) + N(x)
(M\N)(x) = M(x)
.
− N(x)
o`u n
.
− m = n − m si n − m ≥ 0 et 0 autrement. Si A est un ensemble on d´enote avec M(A)
l’ensemble des multi-ensembles finis sur A.
Remarque 9.27 Un multi-ensemble fini sur A peut ˆetre repr´esent´e par un mot fini sur A.
Cette repr´esentation est unique si l’on suppose que l’op´eration de concat´enation est commutative.
D´efinition 9.28 Soient (A, >) un ordre strict et M, N ∈ M(A). On ´ecrit : M >M(A) N s’ils
existent X, Y ∈ M(A) tels que X 6= ∅, X ⊆ M, N = (M\X) ∪ Y et ∀ y ∈ Y ∃ x ∈ X x > y.
Par exemple, si A = N avec l’ordre usuel alors {|5, 3, 1, 1|} >M(N) {|4, 3, 3, 1|}. Pour v´erifier
l’in´egalit´e on peut choisir X = {|5, 1|} et Y = {|4, 3|} mais on peut aussi choisir X = {|5, 3, 3, 1|}
et Y = {|4, 3, 3, 1|}.
Proposition 9.29 Si > est un ordre strict sur A alors >M(A) est un ordre strict sur M(A).
Idee de la preuve ´ . Il faut v´erifier X 6>M(A) X et que >M(A) est transitif. La deuxi`eme
propri´et´e demande un peu de travail. Supposons que :
X ∪ {|x1, . . . , xm|} >M(A) X ∪ {|y1, . . . , yn|} = X0 ∪ {|w1, . . . , wp|} >M(A) X0 ∪ {|z1, . . . zq|}
On peut d´ecomposer X en X1 ∪ X2 et {|y1, . . . , yn|} en Y1 ∪ Y2 pour que X0 = X1 ∪ Y1 et
{|w1, . . . , wp|} = X2 ∪ Y2. Donc on obtient
X1 ∪ X2 ∪ {|x1, . . . , xm|} >M(A) X1 ∪ X2 ∪ Y1 ∪ Y2 >M(A) X1 ∪ Y1 ∪ {|z1, . . . , zq|}
Maintenant il suffit de v´erifier que chaque ´el´ement dans Y1 ∪ {|z1, . . . , zq|} est domin´e par un
´el´ement dans X2 ∪ {|x1, . . . , xm|}. •
Exercice 9.30 On ´ecrit X >1 Y si Y est obtenu de X en rempla¸cant un ´el´ement de X par
un multi-ensemble d’´el´ements strictement plus petits. Montrez que : (1) la relation >1 n’est
pas transitive (mˆeme si > est total) et (2) la clˆoture transitive de >1 est ´egale `a >M(A)
.
61Proposition 9.31 L’ordre (A, >) est bien fond´e si et seulement si l’ordre (M(A), >M(A)
)
est bien fond´e.
Idee de la preuve ´ . (⇐) Si a0 > a1 > · · · est une suite d´ecroissante dans A alors
{|a0|} >M(A) {|a1|} >M(A)
. . . en est une dans M(A).
(⇒) Il suffit de montrer que >1 est bien fond´e. L’argument est similaire `a celui utilis´e pour
l’ordre sur les mots et il fait aussi appel au lemme de K¨onig. •
Exercice 9.32 Soit N∗
les mots finis de nombres naturels. Montrez la terminaison du syst`eme :
u(i + 1)v → iviui pour u, v ∈ N∗
62A TD : Calcul propositionnel 1 (m´ethode de Davis Putnam)
La m´ethode de Davis Putnam permet de d´ecider si une formule en forme normale conjonctive
est satisfiable. On repr´esente une formule A en CNF comme un ensemble (´eventuellement
vide) de clauses {C1, . . . , Cn} et une clause C comme un ensemble (´eventuellement vide) de
litt´eraux. Dans cette repr´esentation, on d´efinit la substitution [b/x]A d’une valeur bool´eenne
b ∈ {0, 1} dans A comme suit :
[b/x]A = {[b/x]C | C ∈ A et [b/x]C 6= 1}
[b/x]C =
1 si (b = 1 et x ∈ C) ou (b = 0 et ¬x ∈ C)
C\{`} si (b = 1 et ` = ¬x ∈ C) ou (b = 0 et ` = x ∈ C)
C autrement
On d´efinit une fonction DP qui agit r´ecursivement sur une formule A en CNF dans la
repr´esentation d´ecrite ci-dessus :
function DP(A) = case
(1) A = ∅ : true
(2) ∅ ∈ A false
(3) {x,¬x} ⊆ C ∈ A : DP(A\{C})
(4) {x} ∈ A : DP([1/x]A)
(5) {¬x} ∈ A : DP([0/x]A)
(6) else : choisir x dans A;
DP([0/x]A) or DP([1/x]A)
Dans (1), nous avons une conjonction du vide qui par convention est ´equivalente `a true. Dans
(2), A contient une clause vide. La disjonction du vide ´etant ´equivalente `a false, la formule A
est aussi ´equivalente `a false. Dans (3), une clause contient un litt´eral et sa n´egation et elle est
donc ´equivalente `a true. Dans (4) et (5), A contient une clause qui est constitu´ee uniquement
d’une variable ou de sa n´egation. Ceci permet de connaˆıtre la valeur de la variable dans toute
affectation susceptible de satisfaire la formule. Dans (6), nous consid´erons les deux valeurs
possibles d’une affectation d’une variable.
Exercice A.1 Appliquez DP aux formules {{x,¬y}, {¬x, y}} et {{x, y}, {¬x, y}, {x,¬y}, {¬x,¬y}}.
Exercice A.2 (1) Montrez que si A est une fonction en CNF alors la fonction DP termine.
(2) Montrez que DP(A) retourne true (false) si et seulement si A est satisfiable (ne l’est pas).
Exercice A.3 Fait : toute formule peut ˆetre transform´ee en CNF. Expliquez comment utiliser
la m´ethode de Davis-Putnam pour d´ecider la validit´e d’une formule.
Exercice A.4 Modifiez la fonction DP pour que, si la formule A est satisfiable, elle retourne
une affectation v qui satisfait A.
Exercice∗ A.5 R´efl´echissez aux structures de donn´ees et aux op´erations n´ecessaires `a la
mise en oeuvre de l’algorithme en Java.
63B TD : Calcul Propositionnel 2 (´equivalence et d´efinissabilit´e)
Exercice B.1 Montrez les ´equivalences logiques :
(A ∨ 0) ≡ A, (A ∨ 1) ≡ 1, (A ∨ B) ≡ (B ∨ A),
((A ∨ B) ∨ C) ≡ (A ∨ (B ∨ C)), (A ∨ A) ≡ A
(A ∧ 0) ≡ 0, (A ∧ 1) ≡ A, (A ∧ B) ≡ (B ∧ A),
((A ∧ B) ∧ C) ≡ (A ∧ (B ∧ C)), (A ∧ A) ≡ A,
(A ∧ B) ∨ C ≡ (A ∨ C) ∧ (B ∨ C), (A ∨ B) ∧ C ≡ (A ∧ C) ∨ (B ∧ C),
¬¬A ≡ A, ¬(A ∨ B) ≡ ((¬A) ∧ (¬B)), ¬(A ∧ B) ≡ ((¬A) ∨ (¬B)) .
Exercice B.2 (1) Montrez l’´equivalence logique :
(A ∧ B) ∨ (¬A ∧ B) ≡ B (11)
(2) On peut appliquer cette ´equivalence logique pour simplifier une forme normale disjonctive.
Par exemple, consid´erez la fonction f(x, y, z) d´efinie par le tableau de v´erit´e :
x\yz 00 01 11 10
0 0 1 1 0
1 1 1 1 1
Calculez la forme normale disjonctive de f et essayez de la simplifier en utilisant l’´equivalence
logique (11).
(3) La pr´esentation du tableau de v´erit´e n’est pas arbitraire. . . Proposez une m´ethode graphique
pour calculer une forme normale disjonctive simplifi´ee.
Exercice B.3 Soit f une fonction sur les nombres naturels. Dire qu’un probl`eme est d´ecid´e
en O(f), signifie qu’on dispose d’un algorithme A et de n0, k nombres naturels tels que pour
toute entr´ee dont la taille n est sup´erieure `a n0, le temps de calcul de A sur l’entr´ee en
question est inf´erieure `a k · f(n).
(1) Montrez que la satisfaction d’une formule en DNF et la validit´e d’une formule en CNF
peuvent ˆetre d´ecid´ees en O(n).
(2) Soit pair (x1, . . . , xn) = (Σi=1,...,nxi) mod 2 la fonction qui calcule la parit´e d’un vecteur de
bits. Montrez que la repr´esentation en DNF ou CNF de cette fonction est en O(2n
). Peut-on
appliquer l’´equivalence logique (11) pour simplifier la repr´esentation ?
Exercice B.4 (if-then-else) La fonction ternaire ITE est d´efinie par ITE(1, x, y) = x et
ITE(0, x, y) = y. Montrez que toute fonction f : 2
n → 2, n ≥ 0 s’exprime par composition de
la fonction ITE et des (fonctions) constantes 0 et 1.
Exercice B.5 L’or exclusif ⊕ (xor) est d´efini par A ⊕ B ≡ (A ∧ ¬B) ∨ (¬A ∧ B). Montrez
que :
(1) ⊕ est associatif et commutatif.
(2) x ⊕ 0 ≡ x et x ⊕ x ≡ 0.
(3) Toute fonction bool´eenne f : 2
n → 2 peut ˆetre repr´esent´ee `a partir de 1, ∧ et ⊕.
64Exercice B.6 (nand,nor) Les fonctions binaires NAND et NOR sont d´efinies par NAND(x, y) =
NOT(AND(x, y)) et NOR(x, y) = NOT(OR(x, y)). Montrez que toute fonction f : 2
n → 2,
n ≥ 0, s’exprime comme composition de la fonction NAND (ou de la fonction NOR). Montrez
que les 4 fonctions unaires possibles n’ont pas cette propri´et´e et que que parmi les 16 fonctions
binaires possibles il n’y en a pas d’autres qui ont cette propri´et´e.
65C TD : Calcul Propositionnel 3 (clauses de Horn et circuits
combinatoires)
Exercice C.1 Une clause de (Alfred) Horn est une clause (c’est-`a-dire une disjonction de
litt´eraux) qui contient au plus un litt´eral positif. Une formule de Horn est une formule en
CNF dont les clauses sont des clauses de Horn.
(1) Montrez que toute formule de Horn est ´equivalente `a la conjonction (´eventuellement vide)
de clauses de Horn de la forme :
(1) x
(2) ¬x1 ∨ · · · ∨ ¬xn
(3) ¬x1 ∨ · · · ∨ ¬xn ∨ xn+1
o`u n ≥ 1 et xi 6= xj si i 6= j. Dans ce cas on dit que la formule de Horn est r´eduite.
(2) Montrez qu’une formule de Horn r´eduite qui ne contient pas de clauses de la forme (1)
ou qui ne contient pas de clauses de la forme (2) est satisfiable.
(3) Donnez une m´ethode efficace (temps polynomial) pour d´eterminer si une formule de Horn
est satisfiable.
Exercice C.2 Un d´ecodeur est un circuit avec n entr´ees xn−1, . . . , x0 et 2
n
sorties y2n−1, . . . , y0
tel que
yi = 1 ssi i = (xn−1 · · · x0)2
R´ealisez un tel circuit.
Exercice C.3 Un additionneur est un circuit bool´een avec 2n entr´ees xn−1, yn−1, . . . , x0, y0
et n + 1 sorties rn, sn−1, . . . , s0 tel que
(xn−1 · · · x0)2 + (yn−1 · · · y0)2 = (rnsn−1 · · · s0)2
On peut r´ealiser un additionneur en utilisant l’algorithme standard qui propage la retenue de
droite `a gauche.
(1) R´ealisez un circuit A avec 3 entr´ees x, y, r et deux sorties s, r0
tel que
(r
0
s)2 = (x)2 + (y)2 + (r)2
(2) Expliquez comment inter-connecter n circuits A pour obtenir un additionneur sur n bits.
(3) Montrez que dans le circuit en question le nombre de portes et la longueur du chemin le
plus long sont proportionnels `a n.
Exercice∗ C.4 Le but de cet exercice est de r´ealiser un additionneur dont le nombre de portes
est encore polynomiale en n mais dont la longueur du chemin le plus long est proportionnelle
`a lg(n). Pour ´eviter que la retenue se propage `a travers tout le circuit, l’id´ee est d’anticiper sa
valeur. Ainsi pour additionner 2 vecteurs de longueur n, on additionne les premiers n/2 bits
(ceux de poids faible) et en mˆeme temps on additionne les derniers n/2 bits (ceux de poids
fort) deux fois (en parall`ele) une fois avec retenue initiale 0 et une fois avec retenue initiale
1. On applique cette m´ethode r´ecursivement sur les sous-vecteurs de longueur n/4, n/8, . . .
selon le principe diviser pour r´egner.
(1) Construisez explicitement un tel circuit pour n = 4.
(2) D´eterminez en fonction de n le nombre de portes et la longueur du chemin le plus long
du circuit obtenu.
66D TD : Syst`eme de preuve de Gentzen et compacit´e
Rappel : voici le syst`eme de preuve de Gentzen.
(Ax )
A, Γ ` A, ∆
(∧ `)
A, B, Γ ` ∆
A ∧ B, Γ ` ∆
(` ∧)
Γ ` A, ∆ Γ ` B, ∆
Γ ` A ∧ B, ∆
(∨ `)
A, Γ ` ∆ B, Γ ` ∆
A ∨ B, Γ ` ∆
(` ∨)
Γ ` A, B, ∆
Γ ` A ∨ B, ∆
(¬ `)
Γ ` A, ∆
¬A, Γ ` ∆
(` ¬)
A, Γ ` ∆
Γ ` ¬A, ∆
Exercice D.1 Montrez que :
(1) Un s´equent A, Γ ` A, ∆ est valide.
(2) Pour chaque r`egle d’inf´erence la conclusion est valide si et seulement si les hypoth`eses
sont valides.
Exercice D.2 (sous-formule) Montrez que si un s´equent est d´erivable alors il y a une
preuve du s´equent qui contient seulement des sous formules de formules dans le s´equent.
Exercice∗ D.3 (affaiblissement) Montrez que si le s´equent Γ ` ∆ est d´erivable alors le
s´equent Γ ` A, ∆ l’est aussi.
Exercice D.4 (implication) Dans le syst`eme de Gentzen on peut donner un traitement
direct de l’implication :
(→`)
Γ ` A, ∆ B, Γ ` ∆
A → B, Γ ` ∆
(`→)
Γ, A ` B, ∆
Γ ` A → B, ∆
D´emontrez la correction et compl´etude du syst`eme de Gentzen ´etendu avec ces r`egles.
Exercice D.5 Montrez que les r`egles pour la disjonction et l’implication sont d´erivables des
r`egles pour la conjonction et la n´egation en utilisant les ´equivalences : A ∨ B ≡ ¬(¬A ∧ ¬B)
et A → B ≡ ¬A ∨ B.
Exercice D.6 (coupure) La r`egle de coupure (ou cut) est :
(coupure)
A, Γ ` ∆ Γ ` A, ∆
Γ ` ∆
Montrez que le syst`eme de Gentzen ´etendu avec cette r`egle est toujours correct (et complet).
Exercice D.7 Soit T un ensemble de formules. On ´ecrit T |= A si pour toute affectation v,
si v satisfait T alors v satisfait A. Montrez que si T |= A alors il existe T0 sous-ensemble fini
de T tel que T0 |= A. Suggestion : utilisez le th´eor`eme de compacit´e.
67E TD : R´esolution
Exercice E.1 Montrez que la r`egle d’inf´erence suivante est valide :
A ∨ ¬C B ∨ C
A ∨ B
(12)
Exercice E.2 Pour repr´esenter les formules en CNF on adopte la mˆeme notation ensembliste
utilis´ee pour d´ecrire la m´ethode de Davis-Putnam.
– Une clause C est un ensemble de litt´eraux.
– Une formule A est un ensemble de clauses.
Nous consid´erons la r`egle :
A ∪ {C ∪ {x}} ∪ {C
0 ∪ {¬x}} x /∈ C ¬x /∈ C
0
A ∪ {C ∪ {x}} ∪ {C
0 ∪ {¬x}} ∪ {C ∪ C
0}
(13)
Dans la suite on appelle (13) r`egle de r´esolution.
22 L’effet de l’application de la r`egle consiste
`a ajouter une nouvelle clause C ∪ C
0
qu’on appelle r´esolvant des deux clauses C ∪ {x} et
C
0 ∪ {¬x}.
(1) Montrez que l’hypoth`ese est logiquement ´equivalente `a la conclusion.
(2) Conclure que si la conclusion n’est pas satisfiable alors l’hypoth`ese n’est pas satisfiable.
En particulier, si la conclusion contient la clause vide alors l’hypoth`ese n’est pas satisfiable.
Fait Si une formule A en CNF n’est pas satisfiable alors la r`egle de r´esolution permet de
d´eriver une formule A0 avec une clause vide. On dit que la r`egle de r´esolution est compl`ete
pour la r´efutation, c’est-`a-dire pour la d´erivation de la clause vide. La m´ethode peut ˆetre
impl´ement´ee it´erativement. A chaque it´eration on ajoute toutes les clauses qui sont un
r´esolvant de deux clauses. Cette it´eration termine forcement car le nombre de clauses qu’on
peut construire est fini. Parfois, il convient de repr´esenter la d´erivation comme un graphe
dirig´e acyclique (ou DAG pour directed acyclic graph) dont les noeuds sont ´etiquet´es par les
clauses. Initialement on a autant de noeuds que de clauses et pas d’arˆetes. Chaque fois qu’on
applique la r`egle de r´esolution (13) on introduit un nouveau noeud qui est ´etiquet´e avec la
clause r´esolvant C ∪ C
0
et deux nouvelles arˆetes qui vont des noeuds ´etiquet´es avec les clauses
C ∪ {x} et C
0 ∪ {¬x} vers le noeud ´etiquet´e avec la clause C ∪ C
0
.
Exercice E.3 Soit A une formule en CNF et C une clause. Expliquez comment utiliser la
m´ethode de r´esolution pour ´etablir si l’implication A → C est valide.
Exercice E.4 Construire la formule A en CNF qui correspond au principe du nid de pigeon
avec 2 pigeons et 1 nid. Appliquez la r`egle de r´esolution. Mˆeme probl`eme avec 2 pigeons et 2
nids.
Exercice E.5 Soit A une formule en CNF avec m variables et n clauses. Montrez qu’il y a
au plus m · (n · (n − 1)/2) fa¸cons d’appliquer la r`egle de r´esolution.
Exercice E.6 Un exercice de r´evision. On consid`ere les formules en CNF suivantes :
22Sans les conditions x /∈ C et ¬x /∈ C
0
on pourrait par exemple ‘simplifier’ les clauses {x} et {¬x} en
{x,¬x}.
681. ¬x ∨ (¬y ∨ x)
2. (x ∨ y ∨ ¬z) ∧ (x ∨ y ∨ z) ∧ (x ∨ ¬y) ∧ ¬x.
3. (x ∨ y) ∧ (z ∨ w) ∧ (¬x ∨ ¬z) ∧ (¬y ∨ ¬w).
Pour chaque formule :
1. Si la formule est valide calculez une preuve de la formule dans le syst`eme de Gentzen.
2. Si la formule est satisfiable mais pas valide calculez une affectation qui satisfait la formule
en utilisant la m´ethode de Davis-Putnam.
3. Si la formule n’est pas satisfiable d´erivez la clause vide en utilisant la m´ethode par
r´esolution.
69F TD : Langages formels et automates finis
Exercice F.1 Montrez que pour tout langage L, L
∗ = (L
∗
)
∗
.
Exercice F.2 Montrez qu’il existe des langages L1 et L2 tels que (L1 ∪ L2)
∗ 6= L
∗
1 ∪ L
∗
2
.
Exercice F.3 Montrez qu’il existe des langages L1 et L2 tels que (L1 · L2)
∗ 6= L
∗
1
· L
∗
2
.
Exercice F.4 Pour chacun des langages suivants, construire un automate fini non d´eterministe
qui l’accepte :
1. Les repr´esentations binaires des nombres pairs.
2. Le langage des mots sur l’alphabet {a, b} contenant ou bien la chaˆıne aab ou bien la
chaˆıne aaab.
3. Le langage des mots sur l’alphabet {0, 1} dont le troisi`eme caract`ere de droite existe et
est ´egale `a 1.
Construire des automates d´eterministes pour les langages d´ecrits ci-dessus.
Exercice∗ F.5 Soient M un AFD qui accepte un langage L et N1, N2 deux AFN qui acceptent
les langages L1, L2, respectivement (sur un alphabet Σ fix´e).
1. Montrez qu’on peut construire un AFD qui accepte le langage compl´ementaire Σ
∗\L.
2. Montrez qu’on peut construire un AFN qui accepte le langage L1 ∪L2 et le langage it´er´e
(L1)
∗
.
3. Conclure que la classe des langages accept´es par un AFD est stable par union, intersection,
compl´ementaire et it´eration.
70G TD : Calculabilit´e 1 (machines de Turing et ´enum´erations)
Exercice G.1 Donnez la description formelle d’une MdT qui d´ecide le langage {w]w | w ∈
{0, 1}
∗}.
Exercice G.2 Donnez la description formelle d’une MdT qui d´ecide le langage des mots sur
l’alphabet {0} dont la longueur est une puissance de 2 : 2
0
, 2
1
, 2
2
, . . .
Exercice G.3 D´ecrivez informellement une MdT qui d´ecide le langage :
{a
i
b
j
c
k
| i · j = k et i, j, k ≥ 1} .
Exercice G.4 Soit Σ = {0, 1} et suc : Σ∗ → Σ
∗
la fonction ‘successeur’ en base 2 telle que :
(suc(w))2 = (w)2 + 1
Montrez que suc est r´ecursive.
Exercice G.5 On peut ´enum´erer les couples de nombres naturels en proc´edant ‘par diagonales’
:
(0, 0), (1, 0),(0, 1), (2, 0),(1, 1),(0, 2), (3, 0). . .
Montrez que la fonction hm, ni = (m + n)(m + n + 1)/2 + n est une bijection entre N × N et
N. D´ecrire un algorithme pour calculer la fonction inverse.
Exercice G.6 On d´efinit les fonctions h ik : Nk → N pour k ≥ 2 :
hm, ni2 = hm, ni
hn1, . . . , nkik = hhn1, . . . , nk−1ik−1, nki si k ≥ 3
Montrez que les fonctions h ik sont des bijections.
71H TD : Calculabilit´e 2 (´enum´erations et ind´ecidabilit´e)
Exercice H.1 On consid`ere l’ensemble N∗ des mots finis de nombres naturels. Notez que
N∗
est en correspondance bijective avec S
k≥0 Nk
. D´efinissez une bijection entre N∗
et N.
Exercice H.2 Soit Σ = {a, b, . . . , z} un alphabet fini. On peut ´enum´erer les ´el´ements de Σ
∗
comme suit :
, a, b, . . . , z, aa, . . . , az, ba, . . . , bz, za, . . . , zz, aaa, . . .
Si Σ contient k ´el´ements on aura k
0 mots de longueur 0, k mots de longueur 1, k
2 mots de
longueur 2, . . . D´efinissez une bijection entre Σ
∗
et N.
Exercice∗ H.3 (1) Montrez qu’un langage est semi-d´ecidable si et seulement si il est le
domaine de d´efinition d’une fonction partielle r´ecursive.
(2) On dit qu’un langage L ⊆ Σ
∗
est r´ecursivement ´enum´erable s’il est l’image d’une fonction
partielle r´ecursive. Montrez qu’un langage L est r´ecursivement ´enum´erable si et seulement si
il est semi-d´ecidable.
Suggestion : Soit M une MdT et w0, w1, w2, . . . une suite d’entr´ees. On peut simuler M
sur w0 pour 0 pas, sur w0 pour 1 pas, sur w1 pour 0 pas, sur w0 pour 2 pas, sur w1 pour 1
pas, sur w2 pour 0 pas,. . .
Exercice∗ H.4 (1) Montrez que les langages accept´es par un AFN sont d´ecidables.
(2) Montrez que la collection des langages d´ecidables est stable par rapport aux op´erations
d’union, compl´ementaire, concat´enation et it´eration.
(3) Montrez que la collection des langages semi-d´ecidables est stable par rapport aux op´erations
d’union et concat´enation.
Suggestion : utilisez le non-d´eterminisme.
Exercice H.5 Montrez ou invalidez les assertions suivantes :
1. Il y a une MdT qui accepte les mots sur l’alphabet {0, 1} qui contiennent autant de 0
que de 1 (si la MdT existe, il suffira d’en donner une description informelle).
2. Rappel : si A et B sont deux langages, on ´ecrit A ≤ B s’il existe une r´eduction de A `a
B.
Si A est semi-d´ecidable et A ≤ Ac alors A est d´ecidable.
3. L’ensemble des (codages de) MdT qui reconnaissent un langage fini est d´ecidable.
Exercice H.6 Montrez ou donnez un contre-exemple aux assertions suivantes :
1. L’ensemble des (codages de) MdT qui terminent sur le mot vide est d´ecidable.
2. L’ensemble des (codages de) MdT qui divergent sur le mot vide est semi-d´ecidable.
3. L’ensemble des (codages de) MdT qui terminent sur le mot vide en 10100 pas de calcul
est d´ecidable.
72I TD : Complexit´e (r´eductions polynomiales)
Exercice I.1 Un graphe (non-dirig´e) G est compos´e d’un ensemble fini non-vide de noeuds
N et d’un ensemble A d’arˆetes qui connectent les noeuds. Formellement, une arˆete est un
ensemble {i, j} de noeuds de cardinalit´e 2. On dit que deux noeuds sont adjacents s’il y a une
arˆete qui les connecte.
Probl`eme du coloriage Etant donn´e un graphe ´ G = (N, A) et un nombre naturel k ≥ 2
on d´etermine s’il existe une fonction c : N → {1, . . . , k} telle que si i, j sont deux noeuds
adjacents alors c(i) 6= c(j).
23
Probl`eme de l’emploi du temps Etant donn´e (i) un ensemble d’´etudiants ´ E = {1, . . . , n}
(n ≥ 2), (ii) un ensemble de cours C = {1, . . . , m} (m ≥ 2), (iii) un ensemble de plages
horaires P = {1, . . . , p} (p ≥ 2) et (iv) une relations binaire R telle que (i, j) ∈ R si et
seulement si l’´etudiant i suit le cours j on d´etermine s’il existe une fonction emploi du temps
edt : C → P telle que si un ´etudiant suit deux cours diff´erents j 6= j
0 alors edt(j) 6= edt(j
0
).
D´emontrez ou donnez un contre-exemple aux assertions suivantes :
1. Le probl`eme de l’emploi du temps se r´eduit au probl`eme du coloriage.
2. Le probl`eme de l’emploi du temps se r´eduit en temps polynomial au probl`eme du coloriage.
3. Le probl`eme du coloriage est dans NP.
Exercice I.2 Soit G un graphe non-dirig´e (cf. exercice I.1). Un k-clique est un ensemble de
k noeuds de G qui ont la propri´et´e que chaque couple de noeuds est connect´ee par une arˆete.
Le langage CLIQUE est compos´e de couples hG, ki o`u (i) G est le codage d’un graphe, (ii)
k est un nombre naturel et (iii) G contient comme sous-graphe un k-clique.
Le langage 3-SAT est compos´e de formules en forme normale conjonctive o`u chaque clause
contient 3 litt´eraux.
1. Montrez que le langage CLIQUE est dans NP.
2. On souhaite construire une r´eduction polynomiale de 3-SAT `a CLIQUE. Si la formule
A contient k clauses alors le graphe associ´e GA contient k groupes de noeuds o`u chaque
groupe est compos´e de 3 noeuds et chaque noeud est ´etiquet´e par un litt´eral. Par exemple,
si la clause est (x ∨ ¬y ∨ z) alors on aura un groupe de 3 noeuds ´etiquet´es avec x, ¬y et
z.
(a) D´ecrivez les arˆetes de GA de fa¸con `a ce que le graphe GA contienne une k-clique
si et seulement si la formule A est satisfiable et dessinez le graphe GA dans le cas
o`u
A = (x ∨ y) ∧ (¬x ∨ ¬y) ∧ (¬x ∨ y) ∧ (x ∨ ¬y)
(la formule en question comporte seulement deux litt´eraux par clause mais la
construction du graphe GA s’applique aussi bien `a ce cas).
(b) Quelle conclusion peut-on tirer de la construction pr´ec´edente ? Motivez votre r´eponse :
23On peut voir les valeurs {1, . . . , k} comme des couleurs qu’on affecte aux noeuds, d’o`u le nom du probl`eme.
73i. Si 3-SAT est un probl`eme polynomiale d´eterministe alors CLIQUE est un
probl`eme polynomiale d´eterministe.
ii. CLIQUE est un probl`eme NP-complet.
Exercice I.3 Soit A une matrice et b un vecteur `a coefficients dans Z. Le probl`eme de programmation
lin´eaire enti`ere (ILP pour integer linear programming) consiste `a d´eterminer s’il
existe un vecteur ~x `a coefficients dans Nm tel que A~x = ~b.
24 Ce probl`eme est dans NP. On
utilise des notions d’alg`ebre lin´eaire pour montrer que si le probl`eme a une solution alors il en
a une dont la taille est polynomiale dans la taille de la matrice A. Ensuite on peut appliquer
la m´ethode standard qui consiste `a deviner un vecteur ~x et `a v´erifier qu’il est une solution.
A partir de ce fait, le but de l’exercice est de montrer que le probl`eme est NP-complet par
r´eduction du probl`eme SAT. Il peut ˆetre utile de consid´erer d’abord les probl`emes suivants.
– Montrez qu’en introduisant des variables auxiliaires on peut exprimer la satisfaction
d’une contrainte d’in´egalit´e comme un probl`eme d’ILP.
– Montrez qu’on peut exprimer la contrainte x ∈ {0, 1}.
– Montrez qu’on peut exprimer la contrainte x = y o`u x, y ∈ {0, 1}, 0 = 1 et 1 = 0.
– Montrez comment coder la validit´e d’une clause (disjonction de litt´eraux).
24Comme pour le probl`eme du voyageur de commerce, le probl`eme ILP est souvent formul´e comme un
probl`eme d’optimisation. Par exemple, il s’agit de minimiser une fonction lin´eaire ~cT
~x sous les contraintes
A~x = ~b et ~x ≥ 0.
74J TD : Preuves par induction
Exercice J.1 (transitivit´e) Soit R une relation binaire sur un ensemble. Sa clˆoture r´eflexive
et transitive R∗
est la plus petite relation qui contient la relation identit´e, la relation R et telle
que si (x, y),(y, z) ∈ R∗ alors (x, z) ∈ R∗
. Montrez que R∗ peut ˆetre vu comme un ensemble
d´efini inductivement.
Exercice J.2 Un graphe non-dirig´e G est compos´e d’un ensemble fini non-vide de noeuds
N et d’un ensemble A d’arˆetes qui connectent les noeuds. Formellement, une arˆete est un
ensemble {i, j} de noeuds de cardinalit´e 2. Le degr´e d’un noeud i dans un graphe est le
nombre d’arˆetes qui le contiennent. Par exemple, un noeud isol´e a degr´e 0. D´emontrez en
utilisant le principe de r´ecurrence l’assertion suivante :
Chaque graphe avec au moins 2 noeuds contient 2 noeuds avec le mˆeme degr´e.
Exercice J.3 Soit (N∪ {∞}, ≤) l’ensemble des nombres naturels avec un ´el´ement maximum
∞, 0 < 1 < 2 < . . . < ∞. Montrez que toute fonction monotone f sur cet ordre admet un
point fixe, c’est-`a-dire un ´el´ement x tel que f(x) = x.
Exercice J.4 On consid`ere l’ensemble de symboles fonctionnels
Σ = {, a, b}
o`u ar () = 0 et ar (a) = ar (b) = 1. Calculez l’ensemble librement engendr´e associ´e `a Σ. Cet
ensemble est-il isomorphe `a un ensemble d´ej`a consid´er´e dans le cours ?
Exercice J.5 Soient N l’ensemble des nombres naturels, Nk
le produit cart´esien N×· · ·×N
k fois et A =
S
{Nk
| k ≥ 1}. Soit < une relation binaire sur A telle que : (x1, . . . , xn) <
(y1, . . . , ym) ssi il existe k ≤ min(n, m) (x1 = y1, . . . , xk−1 = yk−1, xk < yk) Est-il vrai que <
est un ordre bien fond´e ? Donner soit une preuve soit un contre-exemple.
75K TD : Terminaison 1
Exercice K.1 On consid`ere des programmes imp´eratifs while dont les variables prennent
comme valeurs des nombres naturels. Montrez que le programme suivant termine o`u l’on sait
que le test Φ termine et n’a pas d’effet de bord (c’est-`a-dire que l’´evaluation du test n’affecte
pas la valeur associ´ee aux variables) :
while u > l + 1 do
(r := (u + l) div 2;
if Φ then u := r else l := r)
Exercice K.2 Soit ({a, b, c, d},→) un syst`eme de r´e´ecriture o`u →= {(c, a),(c, d),(d, c),(d, b)}.
Dire si le syst`eme termine, est localement confluent, est confluent.
Exercice K.3 (1) Utilisez le principe d’induction pour d´emontrer la terminaison de la fonction
r´ecursive a telle que :
a(0, n) = n + 1
a(m + 1, 0) = a(m, 1)
a(m + 1, n + 1) = a(m, a(m + 1, n))
(2) Calculez `a l’aide d’un programme autant de valeurs a(n, n) que possible.
Exercice K.4 On ´etend l’ordre lexicographique `a un produit A = A1 × · · · × An, n ≥ 3,
d’ordres bien fond´es (Ai
, >i) :
(x1, . . . , xn) > (y1, . . . , yn) si ∃ k ≤ n (x1 = y1, . . . , xk−1 = yk−1 et xk >k yk)
Montrez que (A, >) est bien fond´e.
Exercice K.5 (ordre produit) Soient (Ai
, >i) pour i = 1, . . . , n des ordres bien fond´es.
On d´efinit une relation > sur le produit cart´esien A1 × · · · × An par
(a1, . . . , an) > (a
0
1
, . . . , a0
n
) si ai ≥i a
0
i
, i = 1, . . . , n et ∃ i ∈ {1, . . . , n} ai >i a
0
i
(1) La relation > est-elle un ordre bien fond´e ?
(2) Comparez la relation > `a l’ordre lexicographique sur le produit d´efini dans l’exercice K.4.
76L TD : Terminaison 2
Exercice L.1 Consid´erons les programmes while :
while m 6= n do
if m > n then m := m − n else n := n − m
while m 6= n do
if m > n then m := m − n
else h := m; m := n; n := h
Dire si les programmes terminent quand les variables varient sur les nombres naturels positifs.
Exercice L.2 Soit A = {a, b}
∗
l’ensemble des mots finis sur l’alphabet {a, b}. Soit → une
relation binaire sur A telle que :
w → w
0
ssi w = w1abw2 et w
0 = w1bbaw2
Donc w se r´eduit `a w
0
si w
0
est obtenu de w en rempla¸cant un sous-mot ab avec bba.
Montrez ou invalidez les assertions suivantes (il est conseill´e de s’appuyer sur les r´esultats
d´emontr´es dans le cours) :
1. Le syst`eme de r´eduction (A,→) est `a branchement fini.
2. Le syst`eme termine.
3. Le syst`eme est localement confluent.
4. Le syst`eme est confluent.
Exercice∗ L.3 Soient X, Y ∈ M(A). On ´ecrit X >1 Y si Y est obtenu de X en rempla¸cant
un ´el´ement de X par un multi-ensemble d’´el´ements strictement plus petits. Montrez que la
clˆoture transitive de >1 est ´egale `a >M(A)
.
Exercice L.4 Soit N∗
les mots finis de nombres naturels. Montrez la terminaison du syst`eme :
u(i + 1)v → iviui pour u, v ∈ N∗
77M TP : M´ethode de Davis-Putnam
M.1 Objectifs
Le but de ce TP est d’implanter en langage Java la proc´edure de Davis-Putnam : vous
devez r´ealiser un programme qui prend en entr´ee une formule A en forme normale conjonctive,
puis d´ecide si cette formule est satisfiable et si c’est le cas, renvoie une interpr´etation qui
satisfait A. Le programme que vous allez r´ealiser va lire les formules `a traiter dans un fichier.
Ce fichier respecte un format particulier : le format DIMACS. Le choix des structures de
donn´ees `a employer est de votre ressort. Il est fortement conseill´e de bien r´efl´echir `a l’int´egralit´e
de l’algorithme avant d’impl´ementer les classes et les m´ethodes dont vous aurez besoin.
M.2 D´efinitions
Rappelons quelques d´efinitions :
– un litt´eral est une variable propositionnelle x ou sa n´egation ¬x ;
– une clause est une disjonction de litt´eraux ;
– une clause est une tautologie si et seulement si elle contient une variable x et sa n´egation
¬x.
– une clause est dite unitaire si elle contient exactement un litt´eral,
– une formule en forme normale conjonctive est une conjonction de clauses,
– une affectation v est une fonction partielle des variables aux valeurs bool´eennes.
M.3 Format DIMACS
(http ://www.satlib.org/Benchmarks/SAT/satformat.ps)
Par exemple, la formule :
(x1 ∨ x3 ∨ ¬x4) ∧ (x4) ∧ (x2 ∨ ¬x3)
peut ˆetre cod´ee par :
c Exemple fichier au format CNF
p cnf 4 3
1 3 -4 0
4 0
2 -3
– la ligne c est une ligne commentaire,
– la ligne p sp´ecifie qu’il s’agit d’une formule en CNF avec 4 variables et 3 clauses,
– les lignes suivantes sp´ecifient les clauses. Le litt´eral xi est cod´e par i et le litt´eral ¬xi
par −i o`u i ≥ 1 (et dans ce cas i ≤ 4),
– les clauses peuvent ˆetre sur plusieurs lignes et elles sont s´epar´ees par 0.
Dans la page du cours, nous fournissons les fonctions afficheDimacs et ecrisDimacs,
qui sont un exemple de lecture et d’´ecriture de fichiers DIMACS. Vous pourrez vous baser sur
ces exemples pour r´ealiser l’interface de votre programme.
La r´ealisation de l’algorithme de Davis-Putnam exige la manipulation de formules, de
clauses et d’affectations. Vous devrez donc d´efinir les classes correspondantes ainsi que les
m´ethodes dont vous aurez besoin. Voici quelques m´ethodes de base (il s’agit de simples suggestions,
certaines m´ethodes pourront ˆetre omises ou ajout´ees selon vos besoins).
78Classe formule :
– un constructeur qui lit une formule CNF en format DIMACS et construit la formule
correspondante,
– vide qui teste si la formule est vide,
– affiche qui ´ecrit une formule dans un fichier au format DIMACS,
– verifie qui prend en argument une affectation et qui renvoie true si la formule est vraie
dans cette affectation.
Classe clause :
– appartient qui prend en argument un litt´eral et qui renvoie true s’il apparaˆıt dans la
clause,
– unitaire qui renvoie true si la clause ne contient qu’un seul litt´eral,
– vide qui renvoie true si la clause est vide,
– verifie qui prend en argument une affectation, et qui renvoie true si la clause est vraie
dans cette affectation.
Classe affectation :
– fixe qui prend en argument un litt´eral et un bool´een et qui ajoute le litt´eral `a l’affectation
avec la valeur du bool´een,
– valeur qui prend en argument un litt´eral et renvoie sa valeur dans l’affectation.
M.4 Davis-Putnam
La m´ethode de Davis-Putnam permet de d´ecider si une formule en forme normale conjonctive
est satisfiable. On repr´esente une formule A en CNF comme un ensemble (´eventuellement
vide) de clauses {C1, . . . , Cn} et une clause C comme un ensemble (´eventuellement vide) de
litt´eraux. Dans cette repr´esentation, on d´efinit la substitution [b/x]A d’une valeur bool´eenne
b dans A comme suit :
[b/x]A = {[b/x]C | C ∈ A et [b/x]C 6= 1}
[b/x]C =
1 si (b = 1 et x ∈ C) ou (b = 0 et ¬x ∈ C)
C\{`} si (b = 1 et ` = ¬x ∈ C) ou (b = 0 et ` = x ∈ C)
C autrement
La m´ethode de Davis-Putnam fonctionne comme suit. Au d´epart, A est une formule CNF :
– si A est vide, retourner true.
– si A contient la clause vide, retourner false.
– si A contient une clause C qui contient `a la fois les litt´eraux x et ¬x, appeler la fonction
davis-putnam sur la formule A \ C.
– si A contient une clause {x} (resp. {¬x}), appeler la fonction davis-putnam sur [1/x]A
(resp. [0/x]A).
– sinon, choisir une variable x dans A. Appliquer la proc´edure DP r´ecursivement sur
[1/x]A et [0/x]A. Retourner true si l’un des r´esultats est true, retourner false sinon.
Vous devrez d´efinir des m´ethodes pour chacune de ces op´erations. La derni`ere, en particulier,
doit ˆetre trait´ee avec attention : si la premi`ere affectation choisie ´echoue, il faut pouvoir
revenir `a l’´etat courant pour tester la deuxi`eme ; une forme de sauvegarde ou de duplication
sera donc n´ecessaire.
79Exercice M.1 1- Programmez une m´ethode estSatisfiable qui d´ecide si la formule est satis-
fiable en utilisant la proc´edure de Davis-Putnam
2- Modifiez la fonction estSatisfiable pour que si la formule est satisfiable, elle affiche une
affectation v qui satisfait A.
M.5 Test
Il s’agit maintenant de tester la correction et l’efficacit´e de votre programme.
– Il est facile de v´erifier si une formule A est satisfiable par une affectation v.
Exercice M.2 Programmez une m´ethode permettant ce test.
– Il est plus compliqu´e de v´erifier qu’une formule n’est pas satisfiable. Une possibilit´e est
de g´en´erer de fa¸con al´eatoire un certain nombre d’affectations et de v´erifier qu’elles ne
satisfont pas la formule.
Exercice M.3 Programmez une m´ethode qui r´ealise ce test sur une centaine d’affectations
prises au hasard.
– Sur quelles formules tester votre programme ? Il est pratique de disposer d’un g´en´erateur
de formules. Par exemple, on peut programmer une fonction G(n, m, p) qui g´en`ere une
formule avec n clauses et m variables avec la propri´et´e que :
– le litt´eral xj est pr´esent dans la clause Ci avec probabilit´e p/2 ;
– le litt´eral ¬xj est pr´esent dans la clause Ci avec probabilit´e p/2 ;
– les litt´eraux xj et ¬xj ne sont jamais pr´esents ensemble dans une clause Ci (et donc
ils sont absents avec probabilit´e (1 − p)).
Exercice M.4 Programmez une proc´edure qui prend les param`etres (n, m, p, k), g´en`ere
k formules en utilisant la fonction G(n, m, p), applique la proc´edure DP pour d´eterminer
la satisfiabilit´e et applique les m´ethodes d´evelopp´ees dans les exercices M.2 et M.3 pour
v´erifier le r´esultat.
M.6 Heuristique
Le choix d’une variable x dans la derni`ere ´etape peut avoir beaucoup d’influence sur la
rapidit´e de la proc´edure. Une heuristique possible est de choisir x de sorte que le nombre
de clauses dans lesquelles x apparaˆıt multipli´e par le nombre de clauses dans lesquelles ¬x
apparaˆıt est maximal, et de tester DP([1/x]A) d’abord s’il y a plus de clauses contenant x
que de clauses contenant ¬x, et DP([0/x]A) sinon.
Exercice M.5 1. Implanter cette strat´egie dans la fonction DP . Soit DPH la fonction
obtenue.
2. Modifiez le code de la fonction DP et de la fonction DPH pour qu’elles retournent le
nombre de fois que le pas de ‘choix’ DP([0/x]A) or DP([1/x]A) est ex´ecut´e.
3. Programmez une proc´edure qui prend les param`etres (n, m, p, k), g´en`ere k formules en
utilisant la fonction G(n, m, p), applique les proc´edures DP et DPH aux formules, v´erifie
80qu’elles produisent le mˆeme r´esultat (satisfiable ou pas satisifiable) et pour chaque formule
imprime le nombre de fois que le pas de ‘choix’ est ex´ecut´e par DP et DPH.
M.7 Le principe du pigeonnier (pigeon principle)
On dispose de m pigeons et de n nids. Le probl`eme P(m, n) a une solution si :
– Chaque pigeon a un nid.
– Chaque nid contient au plus un pigeon.
Il est ´evident que le probl`eme n’a de solution que si m est inf´erieur ou ´egal `a n, mais la
v´erification de ce fait par la m´ethode de Davis-Putnam peut s’av´erer tr`es coˆuteuse.
On ´ecrit le probl`eme du pigeonnier en CNF de la fa¸con suivante :
– On introduit les variables oi,j pour i ∈ [1..m], j ∈ [1..n]. On interpr`ete oi,j par le pigeon
i occupe le nid j.
– On introduit la CNF
^
i=1,...,m
(
_
j=1,...,n
oi,j )
qui exprime le fait que chaque pigeon doit se trouver dans un nid.
– On introduit la CNF
^
j=1,...,n, i,k=1,...,m,i tar xvf sato4.2.tgz
– compiler le programme en ex´ecutant dans le dossier de SATO la commande :
> make
Plus d’informations sont disponibles dans le fichier README `a la mˆeme adresse.
Vous pouvez tester le solveur en utilisant par exemple le g´en´erateur programm´e dans
le TP1 et comparer les performances avec votre impl´ementation de l’algorithme de DavisPutnam.
N.3 Le jeu du Sudoku
Le Sudoku est un puzzle en forme de grille. Le but du jeu est de remplir la grille avec des
chiffres allant de 1 `a 9 en respectant certaines contraintes, quelques chiffres ´etant d´ej`a dispos´es
dans la grille. La grille de jeu est un carr´e de neuf cases de cˆot´e, subdivis´e en autant de
carr´es identiques, appel´es r´egions.
5 3 7 9
6 1 9 5
9 8 6
8 6 3
4 8 3 1
7 2 6
6 8
4 1 9 5
8 7 9
La r`egle du jeu est simple : chaque ligne, colonne et r´egion ne doit contenir qu’une seule fois
tous les chiffres de 1 `a 9. Formul´e autrement, chacun de ces ensembles doit contenir tous les
82chiffres de 1 `a 9.
L’entr´ee de votre programme est un fichier qui repr´esente la grille sous la forme d’une
matrice 9×9. Lorsque le chiffre d’une case n’est pas d´efini, on note 0. Ainsi l’exemple pr´ec´edent
est repr´esent´e dans ce fichier sous la forme :
835 3 0 0 7 0 9 0 0
6 0 0 1 9 5 0 0 0
0 9 8 0 0 0 0 6 0
8 0 0 0 6 0 0 0 3
4 0 0 8 0 3 0 0 1
7 0 0 0 2 0 0 0 6
0 6 0 0 0 0 0 8 0
0 0 0 4 1 9 0 0 5
0 0 0 0 8 0 0 7 9
N.4 Interface
La principale tˆache `a effectuer est l’interfa¸cage entre le Sudoku et SATO. Dans une premier
temps on doit traduire le probl`eme du Sudoku vers un probl`eme de satisfiabilit´e. Puis on doit
transformer une affectation qui satisfait la formule g´en´er´ee en une solution du Sudoku.
Notez qu’en Java, on ne peut faire d’appel syst`eme, il faudra donc ex´ecuter le programme
final `a l’aide d’un script de la forme :
java Sudoku2SAT fic entree
./sato fic dimacs > fic sol
java SAT2Sudoku fic sol
O`u fic entree est le fichier qui repr´esente la grille d’entr´ee, fic dimacs est la traduction
du probl`eme en format DIMACS produit par le programme Sudoku2SAT et SAT2Sudoku traduit
l’affectation retourn´ee par SATO en solution du probl`eme initial. Le but du TP est de
programmer Sudoku2SAT et SAT2Sudoku.
N.5 Sudoku → SATO
Pour chaque case (x, y) de la grille (ligne x et colonne y) et chaque valeur z ∈ [1..9] on
introduit une variable propositionnelle sxyz. Le probl`eme du Sudoku peut ˆetre traduit vers
une formule CNF de la fa¸con suivante :
– Tout d’abord on veut que chaque case (x, y) contienne au moins un chiffre entre 1 9.
Par exemple, pour la case (1, 1) la clause g´en´er´ee sera :
s111 ∨ s112 ∨ s113 ∨ . . . ∨ s119.
– Ensuite, chaque chiffre de 1 `a 9 apparaˆıt au plus une fois dans chaque ligne. Par exemple,
le fait que le chiffre 1 apparaˆıt au plus une fois dans la ligne 1 correspond `a l’ensemble
de clauses :
(¬s111 ∨ ¬s121) ∧ (¬s111 ∨ ¬s131) ∧ . . . ∧ (¬s111 ∨ ¬s191) ∧ (¬s121 ∨ ¬s131) ∧ . . .
– De mˆeme, chaque chiffre de 1 `a 9 apparaˆıt au plus une fois dans chaque colonne.
– Chaque chiffre de 1 `a 9 apparaˆıt au plus une fois dans chaque r´egion.
– Enfin, il faut s’occuper des cases pr´e-remplies dans la grille de d´epart. Chacune de ces
cases correspond `a une clause avec un seul litt´eral.
84Notez que si on s’arrˆete l`a le codage est suffisant, mais on peut ajouter les contraintes suivantes
:
– Chaque case (x, y) contient au plus un chiffre entre 1 et 9.
– Chaque chiffre apparaˆıt au moins une fois dans chaque ligne.
– Chaque chiffre apparaˆıt au moins une fois dans chaque colonne.
– Chaque chiffre apparaˆıt au moins une fois dans chaque r´egion.
Exercice N.1 Ecrire un programme qui traduit un probl`eme de Sudoku en une formule CNF ´
sous le format DIMACS. Ce programme prend comme entr´ee un fichier sous la forme d´efinie
dans la partie pr´ec´edente et doit ´ecrire le r´esultat de la traduction dans un fichier de sortie.
N.6 SATO → Sudoku
Il reste `a transformer une affectation renvoy´ee par le solveur en solution pour le Sudoku.
Exercice N.2 Ecrire, une fonction qui transforme une affectation qui satisfait la formule en ´
solution du Sudoku et l’affiche.
Vous pouvez maintenant tester votre programme en essayant de r´esoudre des grilles propos´ees
par exemple aux adresses suivantes :
http ://logiciel.sudoku.free.fr/
http ://www.esudoku.fr/
...
Vous pouvez aussi tester dans quelle mesure l’ajout de contraintes suppl´ementaires am´eliore
les performances du programme.
85O TP : R´esolution
Pour repr´esenter les formules en CNF on adopte la mˆeme notation ensembliste utilis´ee
pour d´ecrire la m´ethode de Davis-Putnam.
– Une clause C est un ensemble de litt´eraux.
– Une formule A en CNF est un ensemble de clauses.
Soient C ∪ {x} et C
0 ∪ {¬x} deux clauses o`u l’on suppose que x /∈ C et ¬x /∈ C
0
.
On dit que C ∪ C
0
est un r´esolvant des deux clauses.
La m´ethode de r´esolution peut ˆetre formul´ee de la fa¸con suivante. Soit A un ensemble fini
de clauses. Si X est un ensemble de clauses, on pose
FA(X) = A ∪ X ∪ {C | C est un r´esolvant de deux clauses dans X}
Soit Res(A) le plus petit point fixe de FA. On peut montrer que la formule A est insatisfiable
si et seulement si Res(A) contient la clause vide.
Exercice O.1 Montrez (sur papier) que Res(A) est fini et peut ˆetre calcul´e.
On rappelle qu’une clause de Horn est une clause qui contient au plus un litt´eral positif.
Par ailleurs, une clause unitaire est une clause qui contient un litt´eral. Dans la m´ethode de
r´esolution unitaire on se limite `a calculer les r´esolvants de couples de clauses dont au moins
une est unitaire. On peut montrer qu’une conjonction de clauses de Horn n’est pas satisfiable
si et seulement si la m´ethode de r´esolution unitaire d´erive la clause vide.
Exercice O.2 Construire un programme qui re¸coit en entr´ee une formule A qui est une
conjonction de clauses de Horn au format dimacs et v´erifie si A est insatisfiable en utilisant
la m´ethode de r´esolution unitaire. Le programme imprime Res(A) (adapt´e pour la r´esolution
unitaire) s’il n’arrive pas `a g´en´erer la clause vide.
Exercice O.3 Estimez (sur papier) la complexit´e de votre programme en fonction de la taille
de la formule A.
86
Robotique Mobile
David Filliat
To cite this version:
David Filliat. Robotique Mobile. Ecole d’ing´enieur. Robotique Mobile, ENSTA ParisTech, ´
2011, pp.175.
HAL Id: cel-00655005
https://cel.archives-ouvertes.fr/cel-00655005
Submitted on 24 Dec 2011
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Dernière mise à jour : 5 octobre 2011Robotique Mobile - david.filliat@ensta-paristech.fr 4TABLE DES MATIÈRES
Table des matières
1 Introduction 9
1.1 Robot Mobile . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
1.2 Objectifs du cours . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
1.3 (Très) Bref aperçu historique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
1.4 Exemples d’applications . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13
1.5 Pour aller plus loin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
I Les bases de la navigation 15
2 Les différents types de navigation 19
2.1 Les stratégies de navigation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19
2.2 Les architectures de contrôle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
2.2.1 Contrôleurs Hiérarchiques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
2.2.2 Contrôleurs réactifs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24
2.2.3 Contrôleurs hybrides . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
2.2.4 Pour aller plus loin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
3 Les sources d’information 27
3.1 Informations proprioceptives . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27
3.2 Informations extéroceptives . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28
3.2.1 Variabilité perceptuelle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28
3.2.2 Perceptual aliasing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28
3.2.3 Utilisation directe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29
3.2.4 Utilisation d’un modèle métrique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30
3.3 Fusion d’informations . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
4 Matériels courants en robotique mobile 35
4.1 Les bases mobiles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
4.1.1 Holonomie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
4.1.2 Les plates-formes différentielles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
4.1.3 Les plates-formes omnidirectionnelles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36
4.1.4 Les plates-formes non holonomes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
4.1.5 Les plates-formes à pattes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38
5 Robotique Mobile - david.filliat@ensta-paristech.frTABLE DES MATIÈRES
4.2 Les capteurs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39
4.2.1 Les capteurs proprioceptifs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39
4.2.2 Les télémètres . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42
4.2.3 Les caméras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48
4.2.4 Autres capteurs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50
4.3 Pour aller plus loin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51
II Navigation réactive 53
5 Navigation vers un but 57
5.1 Véhicules de Braitenberg . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57
5.2 Modèle de Cartwright et Collet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58
5.3 Asservissement visuel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60
6 Évitement d’obstacles 61
6.1 Méthode des champs de potentiel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61
6.2 Méthode Vector Field Histogram . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63
6.3 Méthode de la fenêtre dynamique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63
7 Apprentissage par renforcement 67
7.1 Formalisation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67
7.2 Programmation dynamique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71
7.2.1 Évaluation d’une politique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71
7.2.2 Amélioration d’une politique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72
7.2.3 Algorithmes d’apprentissage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72
7.3 Méthodes de Monte-Carlo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73
7.3.1 Évaluation d’un politique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73
7.3.2 Besoin d’exploration . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74
7.3.3 Algorithmes d’apprentissage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74
7.4 Apprentissage par différences temporelles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74
7.5 Traces d’éligibilité . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76
7.6 Application pratique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77
7.7 Exemple de mise en œuvre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78
7.8 Pour aller plus loin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79
III Navigation utilisant une carte 81
8 Localisation, Cartographie et Planification 85
8.1 Les trois problèmes de la navigation par carte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85
8.2 Quelques hypothèses de travail . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86
8.2.1 Estimation de la position et de la direction . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86
8.2.2 Environnements statiques et dynamiques . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87
Robotique Mobile - david.filliat@ensta-paristech.fr 6TABLE DES MATIÈRES
9 Les représentations de l’environnement 89
9.1 Cartes topologiques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90
9.1.1 Description . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90
9.1.2 Avantages . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91
9.1.3 Inconvénients . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 92
9.1.4 Mise en œuvre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93
9.2 Cartes métriques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95
9.2.1 Description . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95
9.2.2 Avantages . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96
9.2.3 Inconvénients . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96
9.2.4 Mise en œuvre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97
9.3 Représentations hybrides et hiérarchiques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100
10 Localisation 103
10.1 Différentes capacités de localisation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 103
10.2 Estimation de la position par les perceptions . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 105
10.2.1 Cartes topologiques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 105
10.2.2 Cartes métriques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 106
10.2.3 Corrélation de cartes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 108
10.2.4 Limitations de l’estimation de la position par les perceptions . . . . . . . . 110
10.3 Suivi d’une hypothèse unique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 110
10.3.1 Cartes topologiques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 111
10.3.2 Cartes métriques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 111
10.3.3 Le filtrage de Kalman pour la localisation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 112
10.3.4 Limitations du suivi de position . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 119
10.4 Suivi de plusieurs hypothèses . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 120
10.4.1 Suivi explicite de plusieurs hypothèses . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 120
10.4.2 Le filtrage Bayésien . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 122
10.4.3 Filtrage Bayésien dans le cas discret . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 126
10.4.4 Filtrage particulaire . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 127
10.5 Comparaison des méthodes de localisation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 133
11 Cartographie 135
11.1 Les problèmes de la cartographie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 135
11.1.1 Limitation des méthodes de localisation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 135
11.1.2 Fermetures de boucles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 136
11.1.3 Cartographie incrémentale et retour en arrière . . . . . . . . . . . . . . . . 136
11.2 Cartographie incrémentale . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 138
11.2.1 Cartes Topologiques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 138
11.2.2 Cartes métriques : corrélation de scan . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 140
11.2.3 Cartes métriques : grilles d’occupation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 141
11.2.4 Stratégies d’exploration . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 143
11.3 Retour sur les modifications passées . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 144
7 Robotique Mobile - david.filliat@ensta-paristech.frTABLE DES MATIÈRES
11.3.1 Méthodes de relaxation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 144
11.3.2 Cartographie par filtrage de Kalman étendu . . . . . . . . . . . . . . . . . 147
11.3.3 Fast SLAM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 151
11.4 Comparaison des méthodes de cartographie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 154
11.5 Pour aller plus loin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 154
12 Planification 155
12.1 Espace des configurations . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 155
12.2 Discrétisation de l’espace de recherche . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 156
12.3 Recherche de chemin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 158
12.3.1 Deux types de plan . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 158
12.3.2 Calcul de politique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 159
12.3.3 Calcul d’un chemin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 160
12.4 Exemples de politiques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 161
12.5 Choix de l’action avec une position incertaine . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 162
12.6 Pour aller plus loin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 163
Index 164
Bibliographie 165
Robotique Mobile - david.filliat@ensta-paristech.fr 8CHAPITRE 1. INTRODUCTION
Chapitre 1
Introduction
1.1 Robot Mobile
La robotique est un très bon exemple de domaine pluri-disciplinaire qui implique de nombreuses
thématiques telles que la mécanique, la mécatronique, l’électronique, l’automatique, l’informatique
ou l’intelligence artificielle. En fonction du domaine d’origine des auteurs, il existe donc
diverses définitions du terme robot, mais elles tournent en général autour de celle-ci :
Un robot est une machine équipée de capacités de perception, de décision et d’action
qui lui permettent d’agir de manière autonome dans son environnement
en fonction de la perception qu’il en a.
FIGURE 1.1 – Schéma des interactions d’un robot avec son environnement. Selon les approches,
un modèle interne de l’environnement peut être utilisé ou non.
Cette définition s’illustre par un schéma classique des interactions d’un robot avec son environnement
(Figure 1.1). Les différentes notions que nous présenterons dans ce cours sont essentiellement
issues de cette vision de la robotique, très orientée sur l’Intelligence Artificielle, qui
9 Robotique Mobile - david.filliat@ensta-paristech.fr1.2. OBJECTIFS DU COURS
place au centre des préoccupations l’enchaînement de ce cycle Perception/Décision/Action . La
manière dont un robot gère ces différents éléments est définie par son architecture de contrôle,
qui la plupart du temps va faire appel à un modèle interne de l’environnement qui lui permettra de
planifier ses actions à long terme.
1.2 Objectifs du cours
L’objectif de ce cours est de fournir un aperçu des problèmes de la robotique mobile et des
solutions actuelles. Ce cours se veut proche de la recherche, en présentant des méthodes apparues
dans les dernières années, mais présente également les notions de base nécessaires à
leur compréhension, ainsi qu’un panorama de techniques classiques dont la portée va au delà de
leur application en robotique mobile. La lecture des nombreuses références à des articles scienti-
fiques ou à des ouvrages de référence (la plupart du temps en anglais) n’est évidement pas utile
pour la compréhension du cours, mais doit permettre d’approfondir des points particuliers hors
de la portée de ce cours.
La robotique mobile est un domaine dans lequel l’expérience pratique est particulièrement
illustratrice et importante pour la compréhension des problèmes. Au delà des méthodes présentée
dans ce texte, les travaux dirigés ou le projet pratique associés que réalisent les étudiants
apporteront également leur lot de connaissances irremplaçables.
1.3 (Très) Bref aperçu historique
FIGURE 1.2 – La tortue de Grey Walter (nommée “machina speculatrix” et surnommée Elsie)
et une illustration de sa trajectoire pour rejoindre sa niche.
Le terme de robot apparaît pour la première fois dans une pièce de Karel Capek en 1920 :
Rossum’s Universal Robots. Il vient du tchèque ’robota’ (∼ servitude) et présente une vision des
robots comme serviteurs dociles et efficaces pour réaliser les taches pénibles mais qui déjà vont
se rebeller contre leurs créateurs.
Robotique Mobile - david.filliat@ensta-paristech.fr 10CHAPITRE 1. INTRODUCTION
La Tortue construite par Grey Walter dans les année 1950 (Figure 1.2), est l’un des premiers
robots mobiles autonomes. Grey Walter n’utilise que quelques composants analogiques, dont
des tubes à vide, mais son robot est capable de se diriger vers une lumière qui marque un
but, de s’arrêter face à des obstacles et de recharger ses batteries lorsqu’il arrive dans sa niche.
Toutes ces fonctions sont réalisées dans un environnement entièrement préparé, mais restent des
fonctions de base qui sont toujours des sujets de recherche et de développement technologiques
pour les rendre de plus en plus génériques et robustes.
FIGURE 1.3 – A gauche : Robot "Beast" de l’université John Hopkins dans les années 1960.
A droite : Le robot Shakey de Stanford en 1969 a été une plate-forme de démonstration des
recherches en intelligence artificielle.
Dans les années 60, les recherches en électronique vont conduire, avec l’apparition du transistor,
à des robots plus complexes mais qui vont réaliser des tâches similaires. Ainsi le robot
"Beast" (Figure 1.3) de l’université John Hopkins est capable de se déplacer au centre des couloirs
en utilisant des capteurs ultrason, de chercher des prises électriques (noires sur des murs
blanc) en utilisant des photo-diodes et de s’y recharger.
Les premier liens entre la recherche en intelligence artificielle et la robotique apparaissent
à Stanford en 1969 avec Shakey (Figure 1.3). Ce robot utilise des télémètres à ultrason et une
caméra et sert de plate-forme pour la recherche en intelligence artificielle, qui à l’époque travaille
essentiellement sur des approches symboliques de la planification. La perception de l’environnement,
qui à l’époque est considérée comme un problème séparé, voire secondaire, se révèle
particulièrement complexe et conduit là aussi à de fortes contraintes sur l’environnement. Ces
développements de poursuivent avec le Stanford Cart dans la fin des années 1970, avec notamment
les premières utilisations de la stéréo-vision pour la détection d’obstacles et la modélisation
11 Robotique Mobile - david.filliat@ensta-paristech.fr1.3. (TRÈS) BREF APERÇU HISTORIQUE
FIGURE 1.4 – Le Stanford Cart date de la fin des années 1970. Le robot Hilare du LAAS a été
construit en 1977.
de l’environnement. En France, le robot Hilare est le premier robot construit au LAAS, à Toulouse
(Figure 1.4).
Une étape importante est à signaler au début des années 1990 avec la mise en avant de
la robotique réactive, représentée notamment par Rodney Brooks. Cette nouvelle approche de la
robotique, qui met la perception au centre de la problématique, a permis de passer de gros robots
très lents à de petits robots (Figure 1.5), beaucoup plus réactifs et adaptés à leur environnement.
Ces robots n’utilisent pas ou peu de modélisation du monde, problématique qui s’est avérée être
extrêmement complexe.
FIGURE 1.5 – Genghis, développé par Rodney Brooks au MIT au début des années 1990.
Ces développements ont continué et l’arrivée sur le marché depuis les années 1990 de platesformes
intégrées telles que le pioneer de la société Mobile Robots a permis à de très nombreux
laboratoires de travailler sur la robotique mobile et à conduit à une explosion de la diversité des
thèmes de recherche. Ainsi, même si les problèmes de déplacement dans l’espace et de moRobotique
Mobile - david.filliat@ensta-paristech.fr 12CHAPITRE 1. INTRODUCTION
délisation de l’environnement restent difficiles et cruciaux, des laboratoires ont pu par exemple
travailler sur des approches multi-robot, la problématique de l’apprentissage ou sur les problèmes
d’interactions entre les hommes et les robots.
1.4 Exemples d’applications
Aujourd’hui, le marché commercial de la robotique mobile est toujours relativement restreint
en dehors des robots aspirateurs vendus à plusieurs millions d’exemplaires. Cependant, il existe
de nombreuses perspectives de développement qui en feront probablement un domaine important
dans le futur. Les applications des robots peuvent se trouver dans de nombreuses activités
"ennuyeuses, salissantes ou dangereuses" (3 D’s en anglais pour Dull, Dirty, Dangerous),
mais également pour des applications ludiques ou de service, comme l’assistance aux personnes
âgées ou handicapées.
FIGURE 1.6 – Exemples de robots commerciaux ou de recherche.
13 Robotique Mobile - david.filliat@ensta-paristech.fr1.5. POUR ALLER PLUS LOIN
Parmi les domaines d’applications possibles de la robotique, citons :
– La robotique de service (hôpital, bureaux, maison),
– La robotique de loisir (jouets, robot ’compagnon’),
– La robotique industrielle ou agricole (entrepôts logistiques, récolte de productions agricoles,
mines),
– La robotique en environnement dangereux (spatial, industriel, militaire, catastrophes naturelles).
A cela, s’ajoute a l’heure actuelle des nombreuses plates-formes conçues essentiellement
pour les laboratoires de recherche. La figure 1.6 montre quelques exemples de robots existants.
1.5 Pour aller plus loin
Les illustrations de ce chapitre sont, entre autre, tirées du livre "ROBOT : mere machine to
transcendent mind" de Hans Moravec [102], dont les illustrations sont disponibles en ligne 1
.
Le livre de Daniel Ichbiah "Robots, Genèse d’un peuple artificiel" [71] donne également un
bon aperçu "grand public" de la robotique et de sont histoire 2
.
1. http ://www.frc.ri.cmu.edu/ hpm/book98/
2. http ://ichbiah.online.fr/pagerobots.htm
Robotique Mobile - david.filliat@ensta-paristech.fr 14Première partie
Les bases de la navigation
15 Robotique Mobile - david.filliat@ensta-paristech.frDans cette partie, nous présentons les différentes catégories de méthodes de navigation utilisables
pour un robot mobile et les architectures de contrôle associées. Nous présentons ensuite
les informations qu’un robot pourra utiliser pour se déplacer, ainsi que les capteurs et les platesformes
couramment utilisées en robotique.
17 Robotique Mobile - david.filliat@ensta-paristech.frRobotique Mobile - david.filliat@ensta-paristech.fr 18CHAPITRE 2. LES DIFFÉRENTS TYPES DE NAVIGATION
Chapitre 2
Les différents types de navigation
2.1 Les stratégies de navigation
Les stratégies de navigation permettant à un robot mobile de se déplacer pour rejoindre un
but sont extrêmement diverses, de même que les classifications qui peuvent en être faites. Afin
de situer les différentes méthodes de navigation que nous allons étudier dans un contexte géné-
ral, nous reprenons ici une classification établie par Trullier et al. [138, 140]. Cette classification
a été établie en prenant en compte à la fois les stratégies des robots et des animaux. Elle pré-
sente l’avantage de distinguer les stratégies sans modèles internes et les stratégies avec modèle
interne.
Cette classification comporte cinq catégories, de la plus simple à la plus complexe :
– Approche d’un objet : cette capacité de base permet de se diriger vers un objet visible
depuis la position courante du robot. Elle est en général réalisée par une remontée de
gradient basée sur la perception de l’objet, comme dans l’exemple célèbre des véhicules
de Valentino Braitenberg [19] (voir section 5.1) qui utilisent deux capteurs de lumière pour
atteindre ou fuir une source lumineuse. Cette stratégie utilise des actions réflexes, dans
lesquelles chaque perception est directement associée à une action. C’est une stratégie
locale, c’est-à-dire fonctionnelle uniquement dans la zone de l’environnement pour laquelle
le but est visible.
– Guidage : cette capacité permet d’atteindre un but qui n’est pas un objet matériel directement
visible, mais un point de l’espace caractérisé par la configuration spatiale d’un ensemble
d’objets remarquables, ou amers, qui l’entourent ou qui en sont voisins. La straté-
gie de navigation, souvent une descente de gradient également, consiste alors à se diriger
dans la direction qui permet de reproduire cette configuration. Cette capacité semble
utilisée par certains insectes, comme les abeilles [26], et a été utilisée sur divers robots
[54, 86, 58, 114] (voir sections 5.2 et 5.3). Cette stratégie utilise également des actions ré-
flexes et réalise une navigation locale qui requiert que les amers caractérisant le but soient
visibles.
– Action associée à un lieu : cette capacité est la première capacité réalisant une navigation
globale, c’est-à-dire qui permette de rejoindre un but depuis des positions pour lesquelles
19 Robotique Mobile - david.filliat@ensta-paristech.fr2.1. LES STRATÉGIES DE NAVIGATION
a
D
A
a
a a a
a
a
a
a a
a
Direction à prendre pour atteindre le lieu A
Trajectoire suivie par l’animat
Obstacles
Lieux mémorisés
Zone inexplorée
FIGURE 2.1 – Action associée à un lieu. En chaque lieu, représenté par un cercle, l’action à
accomplir pour rejoindre le but A est représentée par une flèche indiquant la direction à suivre
à partir de ce lieu. Cette stratégie permet de rejoindre un but distant dans l’environnement
mais repose sur des chemins figés. Dans cet exemple, le chemin joignant le lieu D au lieu
A et passant par la droite de l’obstacle a été appris. Rejoindre le lieu A depuis le lieu D ne
pourra alors être réalisé que par ce chemin. Le raccourci empruntant le chemin de gauche,
par exemple, est inutilisable.
ce but ou les amers qui caractérisent son emplacement sont invisibles (par exemple [114].
Elle requiert une représentation interne de l’environnement qui consiste à définir des lieux
comme des zones de l’espace dans lesquelles les perceptions restent similaires, et à associer
une action à effectuer à chacun de ces lieux (cf. figure 2.1). L’enchaînement des
actions associées à chacun des lieux reconnus définit une route qui permet de rejoindre le
but. Ces modèles permettent donc une autonomie plus importante mais sont limités à un
but fixé. Une route qui permet de rejoindre un but ne pourra en effet pas être utilisée pour
rejoindre un but différent. Changer de but entraînera l’apprentissage d’une nouvelle route,
indépendante des routes permettant de rejoindre les autres buts.
B
D
A
Possibilité de passer d’un lieu à un autre
Trajectoire suivie par l’animat
Obstacles
Lieux mémorisés
Zone inexplorée
FIGURE 2.2 – Navigation topologique. Cette stratégie permet de mémoriser un ensemble
de lieux et les possibilités de passer de l’un à l’autre, indépendamment de tout but. Pour
rejoindre un but, il faut alors une étape de planification qui permet de rechercher, parmi tous
les chemins possibles, le chemin rejoignant le but. Dans notre exemple, le chemin le plus
court entre D et A peut alors être calculé, mais uniquement parmi les lieux et les chemins
déjà connus. Cette stratégie permet, par exemple, de contourner l’obstacle par la gauche
mais ne permet pas de le traverser en ligne droite de D à A.
Robotique Mobile - david.filliat@ensta-paristech.fr 20CHAPITRE 2. LES DIFFÉRENTS TYPES DE NAVIGATION
– Navigation topologique : cette capacité est une extension de la précédente qui mémorise
dans le modèle interne les relations spatiales entre les différents lieux. Ces relations
indiquent la possibilité de se déplacer d’un lieu à un autre, mais ne sont plus associées à
un but particulier. Ainsi le modèle interne est un graphe qui permet de calculer différents
chemins entre deux lieux arbitraires. Ce modèle ne permet toutefois que la planification de
déplacements parmi les lieux connus et suivant les chemins connus (cf. figure 2.2).
B
D
A
Trajectoire suivie par l’animat
Possibilité de passer d’un lieu à un autre
déduite de leur position relative
x
y
Obstacles
Lieux mémorisés
Possibilité de passer d’un lieu à un autre
Zone inexplorée
FIGURE 2.3 – Navigation métrique. Cette stratégie permet de calculer le chemin le plus court
entre deux lieux mémorisés, permettant même de planifier des raccourcis au sein de zones
inexplorées de l’environnement. Pour cela, la carte mémorise la position métrique relative de
chacun des lieux visités par le robot. Ainsi il est possible de prévoir un déplacement entre
deux lieux, même si la possibilité de ce déplacement n’est pas enregistrée dans la carte.
Dans cet exemple, cette stratégie permet de d’aller du lieu A au lieu D en traversant la zone
inexplorée.
– Navigation métrique : cette capacité est une extension de la précédente car elle permet
au robot de planifier des chemins au sein de zones inexplorées de son environnement.
Elle mémorise pour cela les positions métriques relatives des différents lieux, en plus de
la possibilité de passer de l’un à l’autre. Ces positions relatives permettent, par simple
composition de vecteurs, de calculer une trajectoire allant d’un lieu à un autre, même si la
possibilité de ce déplacement n’a pas été mémorisée sous forme d’un lien (cf. figure 2.3).
Les modèles des trois premières catégories utilisent des actions réflexes pour guider le robot
et se différencient essentiellement par le type de perceptions utilisées pour déclencher ces actions.
Ils se regroupent sous le terme générique de navigation réactive dont nous parlerons dans
la partie II. Ils peuvent être très simple, ne nécessitent pas de modèle global de l’environnement
mais ont un domaine d’application souvent restreint. Dans le monde vivant, ces stratégies sont
très répandues, notamment chez les insectes. Les comportements de ce type restent toutefois
essentiels dans les robots modernes car, du fait de leur simplicité, il sont généralement exécutés
très rapidement et ils permettent de réaliser des taches de bas-niveau, comme l’évitement des
obstacles imprévus, essentielles à la sécurité d’un robot.
Les modèles des deux dernières catégories autorisent pour leur part une navigation globale
et permettent de rejoindre un but arbitraire au sein de l’environnement. Ils s’appuient pour cela
sur un modèle interne du monde, une carte, qui supporte une planification. Ce modèle interne
mémorise donc la structure spatiale de l’environnement, indépendamment d’un but précis. Cha-
21 Robotique Mobile - david.filliat@ensta-paristech.fr2.2. LES ARCHITECTURES DE CONTRÔLE
cune des positions mémorisées dans ce modèle interne peut alors être utilisée comme but par
le processus de planification dont le rôle est de calculer une route vers ce but. Ce sont ces deux
stratégies qui sont regroupées sous le terme de navigation par carte, objet du chapitre III .
Une telle représentation interne est naturelle pour les êtres humains, pour lesquels des processus
cognitifs de haut niveau sont utilisés pour créer et utiliser une carte. Ces processus de
haut niveau sont toutefois très difficile à copier pour un robot réel qui ne dispose que de systèmes
rudimentaires de perception et de traitement des informations en comparaison avec un
homme. Par exemple, en environnement urbain, le processus de mise en correspondance de la
carte avec l’environnement réel afin de déterminer sa position fait souvent appel, pour l’homme,
à la lecture du nom des rues inscrit sur les bâtiments, ce qui est relativement difficile à automatiser,
à cause de la diversité des configurations dans lesquelles peuvent ce trouver ces noms.
On notera au passage que l’homme a quasiment toujours recours à des aménagements particuliers
de l’environnement pour connaitre sa position, par exemple celui qui consiste à nommer les
rues ou à lancer des satellites dans l’espace pour bénéficier du GPS. Le système de navigation
idéal pour un robot mobile sera probablement celui qui sera capable de tirer partie de toutes ces
informations, qui ne lui étaient pas destinées à l’origine.
L’utilisation de cartes par un robot mobile comme le font les hommes est probablement hors de
notre portée pendant quelques années, cependant il existe également des preuves de l’existence
de représentations internes similaires à de telles cartes chez les animaux, par exemple chez les
rats. Ces représentations sont identifiables au niveau neurologiques dans certaines parties de
leur cerveau, notamment dans l’hippocampe. Cela montre que des cartes sont utilisée par des
êtres vivants, sans le support de concept abstraits tels que les utilisent les humains. Ce type de
carte qui fait appel à des structures neurologiques de base et probablement à des perceptions
relativement simples, est un paradigme intéressant pour les robots mobiles.
En robotique mobile, comme pour l’homme ou certains animaux, l’utilisation de cartes est
quasiment indispensable pour permettre d’effectuer des tâches de navigation dans des conditions
environnementales complexes, qui ne sont pas spécialement adaptées pour le robot. La
construction et l’utilisation de telles cartes posent cependant de nombreux problèmes, notamment
pour garantir l’adéquation entre la carte et le monde réel. Pour cette raison, la plupart des
robots trouvent aujourd’hui un compromis entre une approche réactive et une approche utilisant
une carte afin de bénéficier de la rapidité et de la robustesse de la première et de la capacité de
déplacement à long terme de la seconde.
2.2 Les architectures de contrôle
Un robot est un système complexe qui doit satisfaire à des exigences variées et parfois contradictoires.
Un exemple typique pour un robot mobile est l’arbitrage qui doit être fait entre l’exécution
la plus précise possible d’un plan préétabli pour atteindre un but et la prise en compte d’éléments
imprévus, tels que les obstacles mobiles. Ces arbitrages, que ce soit au niveau du choix de stratégie,
ou au niveau de l’utilisation des capteurs, des effecteurs ou des ressources de calcul, sont
réglés par un ensemble logiciel appelé architecture de contrôle du robot. Cette architecture permet
donc d’organiser les relations entre les trois grandes fonctions que sont la perception, la
Robotique Mobile - david.filliat@ensta-paristech.fr 22CHAPITRE 2. LES DIFFÉRENTS TYPES DE NAVIGATION
décision et l’action .
Nous pouvons reprendre la définition de Ronald Arkin [4] de l’art de concevoir de telles architectures
:
Robotic architecture is the discipline devoted to the design of highly specific and individual robots
from a collection of common software building blocks.
Selon cette définition une architecture doit donc être conçue pour un robot précis, mais en
utilisant des modules génériques. De manière plus générale il existe également des règles de
conception relativement générales qui permettent de réaliser ces implémentations. En fonction
de ces règles, les architectures de contrôle peuvent être classées en trois grandes catégories
que nous détaillerons par la suite : les contrôleurs hiérarchiques, les contrôleurs réactifs et les
contrôleurs hybrides (Figure 2.4). Comme le précise cette définition, toutes ces architectures ne
diffèrent pas forcement par les méthodes élémentaires employées mais plutôt par leur agencement
et leur relations.
A B C
PERCEPTION
PLANIFICATION
ACTION
PERCEPTION ACTION
PLANIFICATION
PERCEPTION ACTION
FIGURE 2.4 – Illustration des architectures classiques des contrôleurs pour les robots mobiles
: Hiérarchique (A), Réactive (B) et Hybride (C) (Voir le texte pour la description détaillée).
2.2.1 Contrôleurs Hiérarchiques
Historiquement, les premiers robots mobiles dérivés des recherches en intelligence artificielle
utilisaient des contrôleurs hiérarchiques (cf. figure 2.4 A) dont le fonctionnement repose essentiellement
sur la capacité de décision travaillant sur un modèle du monde supposé quasiment-parfait.
Ces architectures fonctionnent selon un cycle rigide de modélisation de l’environnement, planifi-
cation des actions au sein de cette représentation, puis exécution du plan. La capacité de décision
était issue des premiers travaux en intelligence artificielle et reposait essentiellement sur des traitements
de données symboliques. Ces architectures ont rapidement montré leurs limites et leur
incapacité à fonctionner dans un environnement qui ne soit pas statique et simplifié à l’extrême.
L’essentiel des problèmes de ces architectures provient de l’utilisation d’un modèle interne
central qui est le seul pris en compte pour guider le robot. Elles se trouvent confrontées à tout les
problèmes des premiers développements de l’intelligence artificielle symbolique.
23 Robotique Mobile - david.filliat@ensta-paristech.fr2.2. LES ARCHITECTURES DE CONTRÔLE
Ces architectures supposent premièrement qu’un modèle informatique du monde puisse représenter
toutes les informations pertinentes pour le déplacement du robot. Or un tel modèle ne
peut être suffisant dans un environnement dynamique car au moment de la réalisation de l’action
l’environnement peut avoir suffisamment changé pour que la décision ne soit plus valide. Ce
problème était particulièrement crucial au début de la robotique mobile ou les capacités de calcul
limitées entraînaient des temps de planification de l’ordre de plusieurs dizaines de minutes. Mais
l’augmentation des capacités de calcul ne suffit pas à résoudre ce problème qui ne permet pas
de gérer un environnement de travail réaliste. C’est un problème intrinsèque lié d’une part à la
trop grande longueur de la boucle qui relie la perception à l’action et d’autre part à l’invalidité de
l’hypothèse de monde clos faite en intelligence artificielle 1
.
De plus, ces architectures permettent peu de contrôle sur l’exécution des actions. En effet,
une fois l’action choisie, elle est exécutée en supposant le modèle du monde correct et il n’y a pas
de retour direct de la perception sur l’exécution de l’action. Les écarts modèles/environnement ne
peuvent être pris en compte que via un nouveau cycle perception/modélisation/planification, ce
qui, par définition, est très peu réactif et conduit rapidement à de graves problèmes.
2.2.2 Contrôleurs réactifs
Rodney Brooks [20] a proposé une solution radicale à tous ces problèmes sous la forme d’une
architecture réactive (cf. figure 2.4 B). Dans cette architecture, un ensemble de comportements
réactifs, fonctionnant en parallèle, contrôle le robot sans utiliser de modèle du monde. Cette architecture
supprime évidemment les problèmes dûs aux différences entre la réalité, d’une part,
et le modèle de l’environnement du robot, d’autre part, mais limite clairement les tâches que peut
effectuer le robot (cf. [77] pour une critique). En effet, sans représentation interne de l’état de
l’environnement, il est très difficile de planifier une suite d’actions en fonction d’un but à atteindre.
Les robots utilisant cette architecture sont donc en général efficaces pour la tâche précise pour
laquelle ils ont été conçus, dans l’environnement pour lequel ils ont été prévus, mais sont souvent
difficiles à adapter à une tâche différente.
Les réussites de ces architectures sont liées au couplage direct entre la perception et l’action
qui permet une prise en compte très rapide des phénomènes dynamiques de l’environnement.
En donc une bonne robustesse dans des environnements complexes.
Comme nous l’avons mentionné, ces architectures sont en général basées sur plusieurs comportements
: évitement d’obstacles, déplacement aléatoire, déplacement vers un but, fuite d’un
point... Pour guider le robot, il faut donc choisir à chaque instant lequel de ces comportements
activer. Ce problème est connu dans la litérature scientifique sous le nom de sélection de l’action.
La solution proposée par Brooks, l’architecture de subsomption [21] est devenue un classique et
utilise une hiérarchie des comportements qui se déclenchent donc selon un ordre de priorité en
fonction des perceptions du robot.
1. L’hypothèse de monde clos dit que la représentation symbolique d’un problème va être suffisante pour pouvoir
représenter toutes les conséquences des actions réalisées dans ce monde. Cela s’avère impossible en pratique pour
des problèmes autre que des problèmes jouets (par exemple un monde de cubes posés sur une table).
Robotique Mobile - david.filliat@ensta-paristech.fr 24CHAPITRE 2. LES DIFFÉRENTS TYPES DE NAVIGATION
2.2.3 Contrôleurs hybrides
La plupart des contrôleurs actuellement utilisés choisissent une solution intermédiaire entre
ces deux approches sous la forme d’une architecture hybride [104, 3] (cf. figure 2.4 C). Cette
architecture se compose de deux niveaux. Le premier est chargé des tâches de navigation de
haut niveau, telles que la localisation, la cartographie et la planification. Pour cela, il s’appuie sur
un second niveau réactif qui est chargé d’exécuter les commandes avec le plus de précision possible
et de gérer les éléments non modélisés de l’environnement tels que les obstacles inconnus
ou dynamiques. L’action conjointe de ces deux niveaux permet de réagir rapidement face aux
variations imprévues de l’environnement, tout en permettant la réalisation d’actions planifiées à
plus long terme.
Le bas niveau de ces architectures peut être réalisé sous forme de comportements, tels que
ceux utilisés dans les architectures réactives. Ces comportements sont des boucles sensorimotrices
qui relient les action aux perceptions avec un phase de décision très courte, qui assure la
réactivité. Dans le même temps, les informations sensorielles sont utilisées par le haut niveau
dans une boucle sensorimotrice à une échelle de temps beaucoup plus longue. C’est la mise en
parallèles de ces deux échelles de temps qui fait la force de ces architectures.
Les exemples d’architectures hybrides foisonnent (4D/RCS, 3T, Harpic...) car de très nombreux
laboratoires et organismes travaillant sur la robotique ont développé leur architecture de ce
type.
2.2.4 Pour aller plus loin
Deux livres intéressants sur le sujet :
– Introduction to AI Robotics de Robin Murphy, MIT Press
– Behavior based robotics de Ronald C. Arkin, MIT Press
25 Robotique Mobile - david.filliat@ensta-paristech.fr2.2. LES ARCHITECTURES DE CONTRÔLE
Robotique Mobile - david.filliat@ensta-paristech.fr 26CHAPITRE 3. LES SOURCES D’INFORMATION
Chapitre 3
Les sources d’information
Tous les capteurs utilisés en robotique mobile fournissent des informations appartenant à l’une
de deux grandes catégories d’informations : les informations proprioceptives et les informations
extéroceptives.
– Les informations proprioceptives sont des informations internes au robot qui le renseignent,
dans le cas de la navigation, sur son déplacement dans l’espace. Ces informations peuvent
provenir de la mesure de la rotation de ses roues ou de la mesure de l’accélération grâce
à une centrale inertielle. Un processus d’intégration permet alors, en accumulant ces informations
au cours du temps, d’estimer la position relative de deux points par lesquels le
robot est passé.
– Les informations extéroceptives ou plus simplement les perceptions, sont des informations
caractéristiques d’une position que le robot peut acquérir dans son environnement. Ces
informations peuvent être de nature très variée. Par exemple, un robot peut mesurer la
distance des obstacles avec des capteurs infrarouges ou utiliser une caméra.
Ces deux sources d’information ont des propriétés opposées que nous détaillons dans les
deux sections suivantes.
3.1 Informations proprioceptives
Les informations proprioceptives renseignent sur le déplacement du robot dans l’espace. Elles
constituent donc une source d’information très importante pour la navigation. Cependant, la pré-
cision de cette information se dégrade continuellement au cours du temps, la rendant inutilisable
comme seule référence à long terme. Cette dégradation continuelle provient de l’intégration temporelle
des mesures effectuées par les capteurs internes. En effet, chaque capteur produit une
mesure bruitée du déplacement instantané, de la vitesse ou de l’accélération du robot. Ce bruit,
via le processus d’intégration qui a pour but d’estimer le déplacement, conduit inévitablement à
une erreur croissante.
Malgré ce défaut important, les informations proprioceptives ont l’avantage de dépendre assez
peu des conditions environnementales qui perturbent fortement les informations perceptives. La
vision, par exemple sera fortement perturbée si l’environnement est plongé dans le noir, mais
27 Robotique Mobile - david.filliat@ensta-paristech.fr3.2. INFORMATIONS EXTÉROCEPTIVES
les informations proprioceptives fourniront une information identique, que l’environnement soit
éclairé ou non. De plus, comme nous le verrons dans la section suivante, si deux lieux identiques
du point de vue des perceptions se trouvent dans l’environnement, les informations perceptives
ne permettent pas de les différencier. Les informations proprioceptives sont alors le seul moyen
de les distinguer.
En robotique, cette information a de plus l’avantage de la simplicité de manipulation. En effet,
le processus d’intégration fournit directement une estimation de la position du robot dans un
espace euclidien doté d’un repère cartésien. Dans ce type de repère, tous les outils de la géomé-
trie mathématique sont utilisables. Ils permettent, par exemple, d’effectuer des calculs de chemin
relativement simples lorsque l’on connaît la position du but et des obstacles.
3.2 Informations extéroceptives
Les informations extéroceptives, ou plus simplement les perceptions , fournissent un lien
beaucoup plus fort entre le robot et son environnement. En effet, les informations proprioceptives
fournissent des informations sur le déplacement du robot, alors que les informations perceptives
fournissent des informations directement sur la position du robot dans l’environnement. Ces
informations assurent un ancrage dans l’environnement, en permettant de choisir des perceptions
qui peuvent être utilisées comme points de repère. Ces points de repère sont indépendants
des déplacements du robot et pourront être reconnus quelle que soit l’erreur accumulée par les
données proprioceptives. La reconnaissance de ces points est évidemment soumise à une incertitude,
mais pas à une erreur cumulative, ce qui les rend utilisables comme référence à long
terme.
3.2.1 Variabilité perceptuelle
Pour être utile, un système de perception doit donc permettre de distinguer le plus de lieux
possible. Pour cela, il doit être capable de distinguer le plus de détails possibles, afin de faire la
différence entre deux lieux différents mais d’apparences similaires. Or l’augmentation de cette
capacité à distinguer de petites variations dans l’environnement rend le système sensible au
problème de la variabilité perceptuelle , c’est à dire au changement de perception au cours du
temps pour un lieu donné. Cette variabilité peut être due au bruit inhérent au processus de mesure
où à des variations de l’environnement non significatives pour le problème de navigation qui nous
concerne, par exemple le changement de luminosité. Pour s’affranchir de ce problème, il faut en
général mettre en place des processus de traitement des perceptions qui permettront de ne pas
dépendre de ces variations et de correctement identifier un lieu donné.
3.2.2 Perceptual aliasing
En cherchant à limiter la dépendance aux variations de l’environnement, le concepteur de
robot aboutit en général au problème du perceptual aliasing ou d’Ambiguïté des perceptions. Ce
problème désigne l’incapacité d’un système de perception à distinguer de manière unique tous
Robotique Mobile - david.filliat@ensta-paristech.fr 28CHAPITRE 3. LES SOURCES D’INFORMATION
les lieux d’un environnement. Cette situation est très courante lorsque les robots utilisent des
capteurs de distance aux obstacles tels que les capteurs à ultrasons. Dans un environnement
intérieur de tels capteurs sont, par exemple, capables de mesurer la position du robot par rapport
à un coin, mais ne fournissent aucune information sur la position le long d’un couloir rectiligne.
Toutes les positions le long d’un couloir correspondent alors à des perceptions identiques.
Il est possible d’utiliser des capteurs qui fournissent des données plus précises ou plus discriminantes.
Dans le cas des capteurs de distance, il est, par exemple, possible d’utiliser un
télémètre laser qui pourra distinguer les renfoncements des portes et sera ainsi plus précis. Mais
même en utilisant des capteurs plus informatifs, comme une caméra, ce problème finit par apparaitre
lorsque la taille de l’environnement augmente. Il existe toujours une limite matérielle ou
logicielle au delà de laquelle l’identification unique de toutes les positions d’un environnement
est impossible. Il n’est donc pas possible, en général, de régler complètement le problème du
perceptual aliasing, mais seulement d’en repousser l’apparition. Il faut donc bien étudier les capteurs
nécessaires en fonction des traitements réalisables et de l’environnement visé pour limiter
ce problème.
3.2.3 Utilisation directe
Les capteurs sur un robot mobile peuvent être de nature très variée et être utilisés de nombreuses
façons différentes. Il est toutefois possible de distinguer deux utilisations distinctes de
leurs données pour la navigation. Ces deux utilisations dépendent de l’utilisation ou non d’un modèle
métrique associé au capteur, modèle qui permet de traduire les valeurs brutes du capteur
en informations sur la géométrie de l’environnement. Ce modèle permet notamment de prévoir la
variation des mesures renvoyées par ce capteur en fonction du déplacement du robot.
Les perceptions peuvent être utilisées de manière directe, sans aucun modèle métrique, pour
comparer directement deux positions en examinant les perceptions recueillies en ces lieux. Cette
méthode ne permet cependant que de reconnaître des lieux de l’environnement préalablement
explorés par le robot. Sans modèle de la variation des capteurs, il est en effet impossible de
prévoir les valeurs que les capteurs relèveront dans un lieu inexploré, même s’il est proche ou
entouré de lieux connus.
Pour une telle utilisation directe, seules deux procédures permettant, d’une part, de mémoriser
une perception et, d’autre part, de comparer deux perceptions, sont alors nécessaires. Ces procédures
peuvent être mises en œuvre à partir de tous les types de capteurs existants. Il est, par
exemple, possible d’utiliser la couleur dominante de l’environnement autour du robot, la température
(en supposant qu’elle caractérise une zone de l’environnement, comme pour une chambre
froide), la force du signal wifi ou le temps de retour d’une onde sonore quand elle est envoyée
dans une direction donnée. La seule propriété utilisée est la constance des valeurs mesurées
par un capteur pour un lieu donné. Cette constance permet de reconnaître un lieu déjà visité ou
d’identifier un lieu nouveau dans l’environnement.
29 Robotique Mobile - david.filliat@ensta-paristech.fr3.2. INFORMATIONS EXTÉROCEPTIVES
3.2.4 Utilisation d’un modèle métrique
La seconde méthode d’utilisation d’un capteur consiste à utiliser un modèle métrique associé
. Un tel modèle permet de traduire les informations données par le capteur dans un espace
métrique qui est en général le même que celui utilisé pour estimer la position du robot grâce à
l’odométrie. Il est ainsi possible d’estimer la position d’objets de l’environnement par rapport au
robot, et ainsi de prévoir les données que ce capteur relèvera pour des positions différentes du
robot. L’utilisation d’un tel modèle n’est toutefois possible que pour certains capteurs. Il est, par
exemple, possible d’utiliser un tel modèle associé à un capteur à ultrasons, à un télémètre laser
ou à une paire de caméras stéréoscopique, mais pas à un capteur d’odeur.
a b
FIGURE 3.1 – Un modèle métrique pour un capteur permet deux utilisations de ses données.
La première est similaire à celle qui traite de telles données sans modèle métrique et requiert
la simple mémorisation de ce qui est perçu en un lieu donné (Partie a). La seconde utilise ces
données pour reconstituer les objets rencontrés dans l’environnement, objets qui pourront
tous être mémorisés dans un cadre de référence commun, indépendamment de la position
depuis laquelle ils ont été perçus (Partie b).
Avec un tel modèle, les valeurs des capteurs peuvent être utilisées simplement pour caractériser
chaque lieu atteint par le robot (cf. figure 3.1a). La méthode est alors la même que celle mise
en place quand les capteurs sont utilisés sans modèle métrique. L’utilisation d’un modèle mé-
trique présente toutefois l’avantage que les informations recueillies ont une sémantique plus forte
et une certaine indépendance au point de vue du robot. En effet, ces informations caractérisent la
structure spatiale locale de l’environnement, en plus de la simple apparence de l’environnement
depuis la position du robot. Cette structure spatiale peut alors être utilisée lors de la comparaison
de différents lieux. Il est par exemple possible de reconnaître un couloir en fonction de sa largeur,
indépendamment de la position du robot dans ce couloir. En effet, sans utilisation de modèles
métriques, deux perceptions recueillies en des positions différentes du couloir seront simplement
différentes. En utilisant un modèle métrique, il est possible de calculer la largeur du couloir, par
exemple, à partir des données recueillies et ainsi de déterminer si ces deux positions peuvent
correspondre au même couloir.
Cependant, grâce à un modèle métrique, les perceptions peuvent être utilisées de manière
différente. En effet, dans l’utilisation précédente, sans modèle métrique, elles sont utilisées pour
Robotique Mobile - david.filliat@ensta-paristech.fr 30CHAPITRE 3. LES SOURCES D’INFORMATION
y
x
a b c
A1
I1
A2
A3 ?
I2
A3 ?
A3
I1
A1 A2
I2
?
?
Environnement
Odométrie
Modèle métrique
Pas de modèle métrique
Odométrie
Mémorisation directe
Modèle métrique
Cadre de référence commun
FIGURE 3.2 – Un modèle métrique des perceptions permettent d’inférer les valeurs qui devraient
être perçues pour des positions encore non visitées. Dans cet exemple, les données
A1 et A2 sont perçues en deux positions reliées par des données proprioceptives I1 (partie
a). L’utilisation d’un modèle métrique permet de fusionner ces informations dans un cadre de
référence commun où des objets sont représentés, ici deux murs orthogonaux (partie b, haut).
Sans modèle métrique, ces données peuvent seulement être mémorisées de manière séparée
(partie b, bas). Dans le cas de l’utilisation d’un modèle métrique, les données peuvent
ensuite être utilisées pour estimer la perception A3 pour une nouvelle position reliée à la pré-
cédente par les données proprioceptives I2. Ici, le modèle permet d’inférer que les données
A3 correspondent à un coin de murs (partie c, haut). Sans un tel modèle, seules les positions
visitées peuvent être reconnues, et aucune inférence ne peut être faite pour les positions non
visitées (partie c, bas).
caractériser l’apparence de l’environnement depuis un lieu. Cette caractérisation ne permet pas
d’identifier individuellement des objets distants du robot qui pourraient servir de points de repères,
les amers. L’utilisation d’un modèle métrique permet l’identification de tels points (cf. figure 3.1b).
La perception de ces amers permet alors, en retour, d’obtenir des informations sur la position
du robot. Cette utilisation des perceptions offre l’avantage supplémentaire de permettre au robot
d’inférer les valeurs que mesureront les capteurs dans des positions différentes, mais voisines de
sa position courante (cf. figure 3.2). Par exemple, si un robot perçoit un mur à cinq mètres devant
lui, il peut prédire qu’en avançant d’un mètre, il percevra le mur à quatre mètres. Un autre moyen
de présenter cette propriété est de dire que les perceptions seules permettent d’estimer la position
métrique relative de deux lieux (cf. figure 3.3). Ainsi, si un robot perçoit deux fois un mur devant
lui, d’abord à cinq mètres puis à quatre mètres, il pourra en déduire qu’il a avancé d’un mètre.
Cette propriété permet au robot d’estimer sa position avec précision sur une part plus importante
de son environnement et ne limite plus la localisation aux lieux déjà visités. Cet avantage est une
conséquence directe de la fusion des informations proprioceptives et des perceptions au sein
31 Robotique Mobile - david.filliat@ensta-paristech.fr3.2. INFORMATIONS EXTÉROCEPTIVES
d’une même représentation, qui permet le passage d’un type d’information à l’autre.
A1
A2
I1 = 0
A1 A2 I1?
A2
A1
a b c
Environnement
Modèle métrique
Pas de modèle métrique
Correspondance
Correspondance
DIFFERENT
I1 I1
FIGURE 3.3 – Un modèle métrique des capteurs permet d’inférer la position relative I1 de deux
lieux depuis lesquelles des perceptions A1 et A2 ont été réalisées (partie a). Cette estimation
requiert d’abord la recherche d’un objet de l’environnement commun aux deux perceptions
(partie b, haut). L’utilisation de cet objet commun rend alors possible l’estimation de la position
relative I1 des deux lieux (partie c, haut). Sans modèle métrique, seule la similarité de deux
perceptions peut être mesurée (partie b, bas). Il est alors seulement possible d’estimer si ces
deux situations peuvent correspondre au même lieu ou non, c’est-à-dire si I1 est nulle ou non
(partie c, bas).
Toutefois, la mise au point d’un tel modèle métrique peut être difficile. La relation qui lie la
valeur mesurée par un capteur à la position des objets du monde réel peut être, en effet, très
complexe. Dans le cas des capteurs à ultrasons, par exemple, si un mur se trouve juste dans l’axe
du capteur, sa distance est simplement mesurée par le temps mis par l’onde sonore pour revenir
au capteur. Mais, dans le cas où le mur est fortement incliné par rapport au capteur, l’écho peut ne
pas revenir en direction du capteur qui ne détectera alors aucun obstacle. Un autre problème vient
de la texture des murs. Un mur recouvert de textile ou d’un matériau souple renverra les échos
très différemment d’un mur de béton. En conséquence, pour une distance donnée, le capteur
percevra des distances différentes suivant le matériau des murs. Ces deux exemples montrent
que le modèle métrique associé à un capteur ne dépend pas que du capteur. Il dépend aussi
fortement de propriétés locales de l’environnement qui sont difficiles ou impossibles à prendre en
compte dans un modèle du capteur seul.
Robotique Mobile - david.filliat@ensta-paristech.fr 32CHAPITRE 3. LES SOURCES D’INFORMATION
3.3 Fusion d’informations
En résumé, les informations proprioceptives sont simples à utiliser, mais dérivent au cours du
temps, tandis que les perceptions ne dérivent pas, mais souffrent des problèmes de variabilité
perceptuelle et d’Ambiguïté.
La solution pour résoudre ces problèmes est de fusionner ces deux types d’information. Il est
par exemple possible d’utiliser les informations proprioceptives afin de distinguer deux positions
physiquement différentes mais similaires pour le système perceptif. Ainsi deux lieux, dont la position
relative mesurée par les données proprioceptives est non nulle, ne seront pas confondus.
Cette solution est celle qui est mise en œuvre dans la majorité des systèmes de navigation, car
elle permet d’utiliser les deux sources d’informations en limitant les défauts inhérents à chacune.
Ainsi la dégradation progressive des informations proprioceptives est compensée par la reconnaissance
de positions de l’environnement grâce aux perceptions. Inversement, le problème de
perceptual aliasing est réglé par l’utilisation des données proprioceptives.
Comme nous le verrons dans ce cours, il existe de nombreuses méthodes pour utiliser conjointement
les deux sources d’informations. Ces méthodes diffèrent par leur capacité à utiliser de
manière plus ou moins efficace les avantages des deux types d’informations. D’une manière gé-
nérale, la qualité d’un système de navigation dépend fortement de cette capacité.
33 Robotique Mobile - david.filliat@ensta-paristech.fr3.3. FUSION D’INFORMATIONS
Robotique Mobile - david.filliat@ensta-paristech.fr 34CHAPITRE 4. MATÉRIELS COURANTS EN ROBOTIQUE MOBILE
Chapitre 4
Matériels courants en robotique mobile
4.1 Les bases mobiles
Nous présentons rapidement les différents types de bases mobiles utilisées en robotique,
en nous focalisant sur les plateformes mobiles terrestres pour le milieu intérieur. Ce cours ne
portant pas sur les méthodes de commande, nous ne rentrerons pas en détails dans les modèles
cinématiques ou dynamiques associés. Nous ne parlerons pas non plus des effecteurs permettant
au robot d’agir sur son environnement, tels que les bras articulés.
4.1.1 Holonomie
En robotique, une plateforme est dite holonome lorsque que le nombre de degrés de libertés
contrôlables est égal au nombre total de degrés de liberté.
Pour un robot se déplaçant sur un plan, il y a 3 degrés de liberté (deux translations et une rotation).
A partir d’une position donnée, une plateforme holonome devra donc pouvoir se déplacer
en avant, sur le coté et tourner sur elle-même. Cette capacité permet de contrôler très simplement
le robot car tous les déplacements imaginables sont réalisables, ce qui simplifie le problème de
planification de trajectoire.
De nombreuses plateformes simples ne sont pas holonomes. C’est par exemple le cas des
voitures, ce qui oblige à manœuvrer pour réaliser certaines trajectoires. Par exemple, il est né-
cessaire de faire un créneau pour réaliser un déplacement latéral. Ces contraintes devront donc
être prises en compte lors de la planification de trajectoires. Nous allons cependant voir quelques
mécanismes permettant d’obtenir des plateformes holonomes, ou s’en approchant.
4.1.2 Les plates-formes différentielles
Une des configurations les plus utilisées pour les robots mobiles d’intérieur est la configuration
différentielle qui comporte deux roues commandées indépendamment. Une ou plusieurs roues
folles sont ajoutées à l’avant ou à l’arrière du robot pour assurer sa stabilité (Figure 4.1). Cette
plate-forme est très simple à commander, puisqu’il suffit de spécifier les vitesses des deux roues,
35 Robotique Mobile - david.filliat@ensta-paristech.fr4.1. LES BASES MOBILES
et permet de plus au robot de tourner sur place. Cette possibilité permet de traiter dans certains
cas le robot comme un robot holonome, ce qui va simplifier la planification de déplacement et la
commande du robot.
r
l
v
ω ω1
FIGURE 4.1 – Exemple de plate-forme différentielle. Pioneer 2 DX de la société MobileRobots.
Urban Robot de la société iRobot.
L’estimation du déplacement par odométrie est également très simple à partir de la mesure
des vitesses de rotation des deux roues ω1 et ω2. Les vitesses de translation v et de rotation ω
sont en effet données par :
v =
ω1r +ω2r
2
ω =
ω1r −ω2r
2l
Ce type de plate-forme peut également être utilisé avec des chenilles ce qui fournit une capacité
de franchissement de petits obstacles intéressante (Figure 4.1). Ces plates-formes peuvent
ainsi être utilisées en extérieur ou dans des décombres. L’utilisation de chenilles conduit cependant
à une odométrie très bruitée à cause du contact mal défini entre les chenilles et le sol qui
glissent beaucoup, notamment lors des rotations. L’estimation de la direction par l’odométrie sur
ce type de plates-formes est donc en général rapidement inutilisable.
4.1.3 Les plates-formes omnidirectionnelles
Les plates-formes omnidirectionnelles permettent de découpler de manière plus nette le contrôle
de la rotation et de la translation d’un robot et sont donc quasiment holonomes.
Il existe différents types de plateformes omnidirectionnelles. Le premier utilise trois ou quatre
roues qui tournent à la même vitesse pour fournir une translation et un mécanisme qui permet
d’orienter simultanément ces roues dans la direction du déplacement souhaitée (Figure 4.2).
Le corps du robot lui-même n’effectue pas de rotation mais uniquement des translations. Ce
système permet un contrôle très simple et relativement rapide car les changement de direction
ne concernent que les roues et peuvent donc se faire très vite. Par contre ces plates-formes sont
relativement limitées en capacité de franchissement et requièrent un sol très plan.
Une deuxième catégorie de plateformes utilise des roues dites "suédoises", qui n’offrent pas
de résistance au déplacement latéral (Figure 4.3). La plateforme comporte trois roues dont les
axes sont fixes. Les déplacements dans toutes les directions et en rotation sont obtenus en faisant
varier individuellement les vitesses des roues. La plateforme tourne sur place lorsque les trois
Robotique Mobile - david.filliat@ensta-paristech.fr 36CHAPITRE 4. MATÉRIELS COURANTS EN ROBOTIQUE MOBILE
FIGURE 4.2 – Exemple de plate-forme omnidirectionnelle à roues orientables.
FIGURE 4.3 – Exemple de plate-forme omnidirectionnelle à roues suédoises.
roues tournent dans le même sens, à la même vitesse. Lorsque une roue est fixe, et que les deux
autres tournent en sens opposé, la plateforme avance en direction de la roue fixe. Différentes
combinaisons de vitesses permettent d’obtenir des déplacements quelconques.
4.1.4 Les plates-formes non holonomes
Des plates-formes non holonomes, telles que les voitures, sont également utilisées en robotique
mobile (Figure 4.4). C’est plus particulièrement le cas dans le domaine des véhicules
intelligents. Ces plates-formes sont toutefois plus difficile à commander car elle ne peuvent pas
tourner sur place et doivent manœuvrer, ce qui peut être difficile dans des environnements encombrés.
La commande de ces plates-formes pour réaliser un déplacement particulier est un
problème à part entière que nous n’aborderons pas dans ce cours. Par contre, il est possible
de prendre en compte ces contraintes de manière relativement simple dans la planification (voir
chapitre III).
37 Robotique Mobile - david.filliat@ensta-paristech.fr4.1. LES BASES MOBILES
FIGURE 4.4 – Exemple de plate-forme non holonome de type Ackerman.
4.1.5 Les plates-formes à pattes
FIGURE 4.5 – Exemples de robots à pattes. Hexapode de AAI Canada, Aibo de Sony, Nao de
Aldebarran Robotics.
Des plates-formes à deux, quatre ou six pattes peuvent également être utilisée. Elle ont l’avantage
théorique de pouvoir se déplacer sur des terrains assez complexes, même si en pratique la
plupart de ces plates-formes ne fonctionnent que sur des sols plans.
Les plates-formes à six pattes sont relativement pratiques car le robot peut être en équilibre
permanent sur au moins 3 pattes, ce qui facilite le contrôle. Les plates-formes à deux ou quatre
pattes sont plus complexes à commander et le simple contrôle de la stabilité et d’une allure de
marche correcte reste aujourd’hui difficile, ce qui les rend en général relativement lentes. L’odométrie
de ce type de plates-formes est de plus généralement d’assez faible qualité. Ces différents
facteurs font que ces plates-formes sont rarement utilisées quand l’application visée a un besoin
précis de positionnement et de navigation. De telles plates-formes commencent cependant à
apparaître à relativement grande échelle (par exemple le robot Nao de Aldebarran Robotics).
Robotique Mobile - david.filliat@ensta-paristech.fr 38CHAPITRE 4. MATÉRIELS COURANTS EN ROBOTIQUE MOBILE
4.2 Les capteurs
Nous présentons dans cette section les capteurs les plus couramment utilisés en robotique
mobile pour les besoins de la navigation ainsi que des modèles probabilistes associés qui seront
utilisés dans plusieurs méthodes de navigation.
4.2.1 Les capteurs proprioceptifs
Les capteurs proprioceptifs permettent une mesure du déplacement du robot. Ce sont les
capteurs que l’on peut utiliser le plus directement pour la localisation, mais ils souffrent d’une
dérive au cours du temps qui ne permet pas en général de les utiliser seuls.
Odométrie
L’odométrie permet d’estimer le déplacement de la plateforme à partir de la mesure de rotation
des roues (ou du déplacement des pattes). La mesure de rotation est en général effectuée par
un codeur optique disposé sur l’axe de la roue, ou sur le système de transmission (par exemple
sur la sortie de la boite de vitesse pour une voiture). Le problème majeur de cette mesure est
que l’estimation du déplacement fournie dépend très fortement de la qualité du contact entre la
roue (ou la patte) et le sol. Elle peut être relativement correcte pour une plate-forme à deux roues
motrices sur un sol plan de qualité uniforme, mais est en général quasiment inutilisable seule pour
un robot à chenille par exemple. Pour limiter ce problème, il peut être intéressant de positionner
le codeur optique sur une roue non motrice qui glissera moins. Notons cependant que l’erreur
de ces méthodes se retrouve en général principalement sur l’estimation de la direction du robot,
tandis que la mesure de la distance parcourue est souvent de meilleure qualité.
Modèle probabiliste
La majorité des modèles de localisation et de cartographie présentés dans ce cours (voir
chapitre III) vont faire appel à un modèle probabiliste de cette mesure. Il existe deux types de modèles
: les modèles directs (donnant la probabilité de la mesure en fonction du déplacement réel)
et les modèles inverses (donnant la probabilité du déplacement réel en fonction de la mesure).
Dans le cas de l’odométrie, la plupart des méthodes utilisent un modèle inverse afin d’interpréter
les mesures réalisées.
Il existe divers types de modèles, mais les plus simples et les plus utilisés sont des modèles
supposant que les paramètres du mouvement (direction θ et longueur d du déplacement, changement
de direction φ du robot, cf Figure 4.6, gauche) sont statistiquement indépendants et soumis
à un bruit Gaussien :
P(d,θ,φ|do,θo,φo) = e
−
d−do
σd
2
×e
−
θ−θo
σθ
2
×e
−
φ−φo
σφ
2
où d,θ,φ sont les valeurs réelles et do,θo,φo les valeurs observées.
39 Robotique Mobile - david.filliat@ensta-paristech.fr4.2. LES CAPTEURS
FIGURE 4.6 – Modèle probabiliste de l’odométrie. Paramètres du déplacement à gauche.
Exemple de densité de probabilité après un déplacement rectiligne à droite.
En général, les écarts types de ces différentes gaussiennes (σd,σθ,σφ) dépendent de la
valeur de la mesure : l’erreur sur la longueur du déplacement pourra par exemple être proportionnelle
à cette longueur :
σd = γ×d
Il est possible d’utiliser des modèles beaucoup plus fins de l’odométrie reposant sur le processus
physique utilisé pour la mesure du déplacement. Il est par exemple possible de faire une
hypothèse de bruit gaussien sur le capteur réalisant la mesure de rotation de chaque roue puis,
par calcul, d’en déduire l’erreur sur l’estimation du déplacement du robot. Cependant, une telle
précision n’est souvent pas nécessaire dans de nombreux algorithmes.
Comme nous le verrons au chapitre sur la localisation, ces modèles probabilistes peuvent être
utilisés pour générer des positions possibles du robot selon la distribution de probabilité déduite
de la mesure de l’odométrie.
Les systèmes radar doppler et optiques
Au lieu de mesurer le déplacement par des mesures sur les roues, il est possible d’utiliser
un radar pointé vers le sol qui permet de mesurer la vitesse du véhicule par effet Doppler. Il
existe aussi des systèmes optiques, basés sur le même principe que les souris d’ordinateur,
qui mesurent le déplacement du véhicule en analysant le mouvement relatif du sol (figure 4.7).
Ces systèmes présentent l’avantage d’être plus précis que la mesure passant par les roues,
notamment car ils sont indépendants des dérapages possible de ces roues. Il sont cependant en
général relativement chers et encombrants et sont assez rares sur les petites plates-formes.
Robotique Mobile - david.filliat@ensta-paristech.fr 40CHAPITRE 4. MATÉRIELS COURANTS EN ROBOTIQUE MOBILE
FIGURE 4.7 – Exemple d’odomètre optique Correvit L-CE de CORRSYS- DARTON Sensorsysteme
GmbH.
Les systèmes inertiels
La mesure de déplacement potentiellement la plus fiable provient de la mesure des accélé-
rations de la plate-forme par des capteurs inertiels. Cette mesure est potentiellement fiable car
elle ne dépend pas de la nature locale de l’environnement, cependant les capteurs inertiels sont
tous entachés de bruit de mesure qui produit une dérive de l’estimation de la position au cours du
temps.
La qualité des mesures inertielles dépend très fortement du type de capteurs utilisées. Historiquement,
les premiers capteurs ont été réalisés à base de systèmes mécaniques et peuvent
fournir des mesures extrêmement précise, au prix d’un coût et d’une masse très élevés. Ces dernières
années ont vu apparaître de nouvelles technologies de capteurs, notamment basés sur
les techniques de micro-électronique, qui ont permis la réalisation de capteurs inertiels “bas coût”
et l’apparition de ces capteurs dans des produits grand public. La précision de ces capteurs est
toutefois de quelques ordres de grandeur plus faible, ce qui rend leur utilisation isolée quasiment
impossible. Ces capteurs fournissent toutefois un très bon complément à l’odométrie, notamment
pour l’estimation de la direction.
L’accélération en translation de la plate-forme est mesurée par des accéléromètres. On dispose
en général deux accéléromètres pour prendre des mesures dans deux directions perpendiculaires
du plan de déplacement du robot. Un troisième peut être disposé verticalement afin de
mesurer l’accélération en trois dimensions.
L’accélération angulaire est mesurée par des gyromètres. On dispose en général un gyromètre
selon l’axe vertical, qui permet ainsi de mesurer l’angle de lacet du robot. Deux autres
gyromètres peuvent être positionnés selon deux axes du plan de déplacement afin d’estimer la
direction en trois dimensions.
Il est également possible de mesurer la rotation du robot par rapport à un axe de référence en
utilisant un gyroscope. Cette mesure s’effectue en général par rapport à un axe de référence mis
en rotation et isolé mécaniquement le plus possible du robot, ce qui rend sa direction indépendante
de la direction du robot. Cette mesure peut être moins bruitée que l’intégration du signal
d’accélération mais dépend très fortement de la qualité de la réalisation mécanique du système,
41 Robotique Mobile - david.filliat@ensta-paristech.fr4.2. LES CAPTEURS
qui dépend très directement du prix du gyroscope.
Enfin, les magnétomètres permettent, par la mesure du champ magnétique terrestre, de dé-
duire la direction du nord. Ces capteurs peuvent utiliser différentes technologies et ont l’avantage
de fournir une direction de référence stable au cours du temps (au contraire des gyroscopes qui
dérivent). Ces capteurs sont toutefois très délicats à utiliser en intérieur car ils sont très sensibles
aux masses métalliques présentes dans les bâtiments et leur structure. En pratique, on les utilise
donc principalement en extérieur en apportant le plus grand soin à leur positionnement sur le
robot pour éviter les influences des composants du robot, notamment les moteurs électriques.
FIGURE 4.8 – Centrale intertielle Crista de Cloud Cap Technology.
L’ensemble de ces éléments (accéléromètres, gyromètres, magnétomètres) peut être réuni
pour former une centrale inertielle qui permet d’estimer complètement les six degrés de libertés
de la position dans un espace à 3 dimensions. Les centrales inertielles “bas coût” sont cependant
aujourd’hui de qualité insuffisante pour une utilisation isolée, tandis que les centrales de qualité
correcte restent très chères. Ce domaine est cependant en évolution rapide avec l’arrivée de
nouvelles technologies et l’apparition de centrales “bas coût” de bonne qualité devrait se faire
dans les prochaines années.
L’utilisation des données fournies par ce type de senseurs passe aussi en général par un modèle
probabiliste, qui peut être du type de celui présenté pour l’odométrie. Cependant, la gestion
du bruit interne de ces capteurs demande en général des modèles beaucoup plus précis, qui
estiment explicitement la dérive des capteurs afin de la corriger. Ceci permet de bénéficier de
modèles plus précis en sortie également.
4.2.2 Les télémètres
Il existe différents types de télémètres, qui permettent de mesurer la distance aux éléments
de l’environnement, utilisant divers principes physiques.
Télémètres à ultrason
Les télémètres à ultrason sont historiquement les premiers à avoir été utilisés. Il utilisent la
mesure du temps de vol d’une onde sonore réfléchie par les obstacles pour estimer la distance
Robotique Mobile - david.filliat@ensta-paristech.fr 42CHAPITRE 4. MATÉRIELS COURANTS EN ROBOTIQUE MOBILE
Zone aveugle
Obstacle Télémètre
Distance mesurée
cone de diffusion de l’onde sonore
FIGURE 4.9 – Principe du télémètre à ultrasons et exemple de télémètre réel.
(Figure 4.9). Ces télémètres sont très simple et peu cher, et sont donc très répandus, mais possèdent
de nombreux inconvénients.
En premier lieu, deux télémètres voisins ne peuvent être utilisés simultanément, car il est
impossible de savoir par lequel des deux télémètres une onde réfléchie a été émise (phénomène
de “crosstalk”). Un robot possédant plusieurs télémètres doit donc les activer l’un après l’autre,
ce qui entraîne un taux de rafraîchissement global des mesures relativement faible.
Ces télémètres possèdent une “zone aveugle”, de quelques centimètres, en dessous de laquelle
ils ne peuvent détecter les obstacles. Cette zone est due a une temporisation entre l’émission
de l’onde sonore et le début de la détection de l’onde réfléchie qui est nécessaire pour ne
pas perturber cette mesure.
De plus, l’onde réfléchie est très sensible aux conditions environnementales locales. Ainsi, si
l’angle entre l’obstacle et la direction de l’onde sonore est trop faible, il n’y aura pas de retour de
l’onde sonore et l’obstacle ne sera pas perçu. L’onde de retour dépend également de la texture
de l’obstacle. Un mur couvert de moquette pourra par exemple ne pas être détecté.
Les télémètres ultrason détectent les obstacles se situant dans un cône relativement large
(d’angle au sommet d’environ 30 degrés). Cette caractéristique peut être à la fois un avantage
et un inconvénient. C’est un inconvénient car un obstacle détecté n’est pas localisé en angle
à l’intérieur du cône de détection, et on obtient donc une mesure de la position relativement
imprécise. C’est par contre un avantage car des éléments relativement fins (les pieds de table ou
de chaise par exemple) sont détectés dans ce cône, alors qu’il pourraient ne pas être détectés
par des télémètres ayant un angle d’ouverture très fin.
Télémètres à infrarouge
Les télémètres infrarouges possèdent l’avantage d’avoir un cône de détection beaucoup plus
restreint. Il utilisent une lumière infrarouge au lieu d’une onde sonore pour la détection et peuvent
être basés sur différentes techniques qui permettent de recueillir plus ou moins d’information.
Il est possible de mesurer simplement le retour ou le non-retour d’une impulsion codée, ce
43 Robotique Mobile - david.filliat@ensta-paristech.fr4.2. LES CAPTEURS
FIGURE 4.10 – Principe du télémètre infrarouge à triangulation et exemple de télémètre réel
(Sharp).
qui permet de détecter la présence ou l’absence d’un obstacle dans une certaine portion de
l’espace. Il est également possible de réaliser une triangulation sur le faisceau de retour de l’onde
lumineuse, ce qui permet d’avoir une mesure de la distance de l’obstacle (figure 4.10).
Les inconvénients de ces télémètres sont liés à leur portée, en général relativement restreinte,
et à leur sensibilité aux sources de lumières qui contiennent un fort rayonnement infrarouge. Un
projecteur du type de ceux utilisés pour la télévision pointé sur le robot, par exemple, sature en
général complètement le récepteur et empêche toute détection d’obstacle. Ils sont également
très sensibles à la couleur et à la nature de la surface de l’obstacle (par exemple, ils détectent
difficilement les vitres et les obstacles noir mats).
Télémètres laser
Les télémètres les plus utilisés à l’heure actuelle pour des applications de cartographie et de
localisation sont les télémètres laser à balayage. Ils utilisent un faisceau laser mis en rotation afin
de balayer un plan, en général horizontal, et qui permet de mesurer la distance des objets qui
coupent ce plan (Figure 4.11, 4.11). Cette mesure peut être réalisée selon différentes techniques
soit en mesurant le temps de vol d’une impulsion laser, soit par triangulation.
Les télémètres courants ont une bonne résolution angulaire car ils permettent d’obtenir une
mesure de distance tout les demi degrés, sur une zone de 180 ou 360 degrés selon les modèles.
La mesure est de plus relativement précise (avec un bruit de l’ordre de quelques centimètres) à
une distance relativement grande (plusieurs dizaines de mètres). La fréquence d’acquisition est
en général de l’ordre de la dizaine de Hertz, voire proche de la centaine pour certains modèles.
Ces télémètres sont très utilisés en environnement intérieur car il fournissent des données
abondantes et précises sur la position des objets caractéristiques de l’environnement tels que
les murs. Ils possèdent toutefois un certain nombre d’inconvénients. En premier lieu, leur zone
de perception est restreinte à un plan et ne permet donc pas de détecter les obstacles situés
hors de ce plan (un petit objet posé au sol par exemple). Ils ne peuvent pas non plus détecter les
objets ne réfléchissant pas correctement la lumière du laser (en premier lieu les vitres, mais aussi
certains objets très réfléchissants, tels que les objets chromés). Pour limiter ces inconvénients,
il est possible de les utiliser en conjonction avec des capteurs à ultrason qui ont un cône de
Robotique Mobile - david.filliat@ensta-paristech.fr 44CHAPITRE 4. MATÉRIELS COURANTS EN ROBOTIQUE MOBILE
Télémètre
Mesure obtenue
FIGURE 4.11 – Illustration du principe de fonctionnement d’un télémètre Laser et un exemple
de Télémètre Laser à balayage, fournissant 720 mesure réparties sur 360 degrés, à 5 Hz
(marque Ibeo).
détection plus large et qui peuvent détecter les vitres.
Enfin, la plupart des algorithmes de cartographie et de localisation existants supposent que
le plan de mesure du télémètre laser reste horizontal et à hauteur constante, ce qui n’est plus
vrai en cas de sol irrégulier ou, dans la majorité des cas, en extérieur. Il est alors nécessaire de
passer à une localisation et une cartographie en 3D.
FIGURE 4.12 – Un exemple de télémètre laser à balayage selon 2 axes (à gauche) et de
camera permettant d’obtenir une image de profondeur de 320x240 pixels (à droite).
Il existe des télémètres laser balayant l’espace selon deux axes 4.12. Ils permettent ainsi
d’obtenir une image de distance selon un angle solide de l’ordre de quelques dizaines de degrés
dans les deux dimensions. Ces télémètres restent toutefois cher et fragile du fait de la mécanique
nécessaire au balayage. De plus, la fréquence d’acquisition est relativement faible (de l’ordre de
45 Robotique Mobile - david.filliat@ensta-paristech.fr4.2. LES CAPTEURS
quelques Hertz), ce qui pose problème lorsque le robot est en mouvement. Ces télémètres sont
donc plutôt destinés à des applications relativement statiques comme la création de modèles 3D.
Il existe également des systèmes sans balayage permettant d’obtenir une image de profondeur
de la même manière qu’une caméra couleur standard. Plusieurs technologies sont utilisées,
soit par mesure de temps de vol d’une impulsion laser ou infrarouge, soit par triangulation à partir
de projecteurs infrarouges. Ces capteurs sont récents, mais sont très intéressants pour la robotique
mobile car ils permettent d’obtenir une information dense à une fréquence assez élevée
(image de profondeur de 320x240 à 30 Hz pour la caméra Kinect par exemple, figure 4.12). Ces
informations peuvent être couplées à une image couleur, on parle alors de caméra RGBD (D pour
Depth). Il reste cependant certaines limitations, notamment pour l’emploi en extérieur où l’information
de profondeur peut être perdue à cause de la lumière du soleil qui masque la lumière
infrarouge.
FIGURE 4.13 – Un exemple de télémètre laser à balayage a 64 nappes conçu par Velodyne.
Enfin, principalement pour les véhicules intelligents, il existe un compromis qui consiste à
utiliser plusieurs nappes laser avec différentes inclinaisons afin d’avoir des modèles assez précis
de l’environnement sur 360 degrés (figure 4.13). Ces capteurs restent assez lourds et chers, mais
permettent de réaliser quasiment l’ensemble des tâches nécessaires pour un véhicule comme la
localisation, la cartographie et la détection de piétons ou de véhicules.
Modèle probabiliste
Les modèles probabilistes associés aux télémètres permettent de donner la probabilité de la
mesure en fonction de la distance réelle de l’obstacle. Pour les capteurs réalisant plusieurs mesures,
les probabilités sont en général estimées pour chacune des mesures individuelles prises
depuis une position, puis agglomérées par produit en supposant les mesures indépendantes :
P(Scan|Obstacles) =
M
∏
i=1
P(mesurei
|Obstacles)
Robotique Mobile - david.filliat@ensta-paristech.fr 46CHAPITRE 4. MATÉRIELS COURANTS EN ROBOTIQUE MOBILE
FIGURE 4.14 – Modèle probabiliste de télémètre par composition d’évènements élémentaires
et exemple d’application sur des données réelles de sonars ou de télémètres laser (tiré de
[135]).
Pour estimer la probabilité d’une mesure individuelle, il est possible d’utiliser une simple loi
gaussienne autour de la distance réelle comme modèle probabiliste, mais les modèles sont en
général un peu plus évolués et utilisent une combinaison de lois qui modélisent plusieurs phénomènes
qui peuvent être responsables de la mesure (Figure 4.14) :
– la mesure effective de l’obstacle visé, modélisé par une gaussienne en général
– la perception d’un obstacle imprévu, par exemple une personne ou un objet dynamique non
présent dans la représentation du monde, modélisé par une loi décroissante telle qu’une
exponentielle
– la non détection d’un écho, qui donne une mesure à la distance maximale du télémètre,
modélisé par un pic.
Les paramètres de cette combinaison de lois peuvent être réglés manuellement ou estimés
à partir d’un ensemble de mesures, par exemple en utilisant un algorithme de maximisation de
l’espérance. Ces modèles peuvent être adaptés à tout les types de télémètres (figure 4.14).
47 Robotique Mobile - david.filliat@ensta-paristech.fr4.2. LES CAPTEURS
4.2.3 Les caméras
L’utilisation d’une caméra pour percevoir l’environnement est une méthode attractive car elle
semble proche des méthodes utilisées par les humains et fournit un grande quantité d’information
sur l’environnement. Le traitement des données volumineuses et complexes fournies par
ces capteurs est cependant souvent difficile, mais c’est une voie de recherche très explorée et
prometteuse pour la robotique.
Caméras simples
Une caméra standard peut être utilisée de différentes manières pour la navigation d’un robot
mobile. Elle peut être utilisée pour détecter des amers visuels (des points particuliers qui servent
de repère, tels que des portes ou des affiches) à partir desquels il sera possible de calculer la
position du robot. Si ces amers sont simplement ponctuels, ou de petite taille, il sera en général
simplement possible d’estimer leur direction. Dans le cas ou les amers sont des objets connus
en 2 ou 3 dimensions, il sera en général possible d’estimer complètement la position du robot par
rapport à la leur. Elle peut également être utilisée pour détecter des “guides” de navigation pour
le robot, tels que des routes ou des couloirs.
FIGURE 4.15 – Illustration du principe de base du flot optique.
Il est également possible d’utiliser globalement une image pour caractériser une position ou
un point de vue dans l’environnement. Il faudra alors comparer cette image aux nouvelles images
acquises par le robot pour savoir si le robot est revenu à cette position. Cette comparaison peut
faire appel à différentes techniques, notamment celles utilisées dans le domaine de l’indexation
d’image.
Lorsque le robot est en mouvement, il est également possible de tirer parti du flot optique
(le mouvement apparent des objets dans l’image, voir figure 4.15), afin d’avoir une estimation de
la distance des objets. En effet, les objets les plus proches ont un déplacement apparent plus
important que les objets lointains. Cette méthode permet notamment de réaliser un évitement
d’obstacles ou de réaliser une reconstruction tridimensionnelle de l’environnement (par des techniques
connues sous le nom de structure from motion, voir section 4.2.3).
Robotique Mobile - david.filliat@ensta-paristech.fr 48CHAPITRE 4. MATÉRIELS COURANTS EN ROBOTIQUE MOBILE
Caméras stéréoscopiques
FIGURE 4.16 – Exemple de données fournies par des caméras stéréoscopiques.
Lorsque l’on dispose de deux caméras observant la même partie de l’environnement à partir
de deux points de vue différents, il est possible d’estimer la distance des objets et d’avoir ainsi
une image de profondeur (Figure 4.16), qui peut être utilisée pour l’évitement d’obstacles ou la
cartographie. Cette méthode suppose toutefois un minimum d’éléments saillants dans l’environnement
(ou un minimum de texture) et peut être limitée, par exemple dans un environnement dont
les murs sont peint de couleurs uniformes. La qualité de la reconstruction risque également de
dépendre fortement des conditions de luminosité. La résolution et l’écartement des deux caméras
impose également les profondeurs minimum et maximum qui peuvent être perçues, ce qui peut
être limitatif pour la vitesse de déplacement du robot.
Des techniques similaires peuvent également être utilisées pour estimer la profondeur à partir
d’une caméra en mouvement (méthodes de structure from motion, voir par exemple [67]), la
difficulté étant alors d’estimer à la fois la profondeur et les positions relatives de la caméra lors de
la prise des deux images.
Caméras panoramiques
Les caméras panoramiques (catadioptriques) sont constituées d’une caméra standard pointant
vers un miroir de révolution (par exemple un simple cône, ou un profil plus complexe qui
peut s’adapter à la résolution exacte que l’on veut obtenir sur le panorama) (figure 4.17). L’image
recueillie permet d’avoir une vision de l’environnement sur 360 degrés autour de la camera. Le
secteur angulaire vertical observé dépend de la forme du miroir et peut être adapté aux besoins
de chaque application (Figure 4.17).
Ce type de caméra est très pratique pour la navigation car une image prise par une camera
panoramique orientée verticalement permet de caractériser une position, indépendamment de la
direction du robot. En effet, pour une position donnée et pour deux orientations différentes, la
même image sera formée par la caméra, à une rotation autour du centre près, tandis que pour
une caméra standard, orientée horizontalement, la scène serait différente.
Ces caméras sont donc très pratiques lorsque l’on caractérise une position de manière globale,
mais peuvent aussi être utilisées pour détecter des amers ou pour estimer le flux optique.
Dans ce cas, toutefois, comme la géométrie de l’image formée est relativement complexe et
49 Robotique Mobile - david.filliat@ensta-paristech.fr4.2. LES CAPTEURS
FIGURE 4.17 – Principe des caméras panoramiques catadioptriques, exemple d’image obtenue
et illustration du flux optique.
comme la résolution obtenue varie énormément selon la direction observée, les algorithmes
doivent être adaptés, ce qui pose un certain nombre de problèmes.
Concernant le flux optique, cependant, les caméras panoramiques possèdent l’avantage de
contenir toujours le point d’expansion et le point de contraction dans l’image, ce qui rend l’estimation
du mouvement beaucoup plus aisée (figure 4.17).
4.2.4 Autres capteurs
Les capteurs tactiles
Les robots peuvent être équipés de capteurs tactiles, qui sont le plus souvent utilisés pour
des arrêts d’urgence lorsqu’il rencontre un obstacle qui n’avait pas été détecté par le reste du
système de perception.
Ces capteurs peuvent être de simples contacteurs répartis sur le pourtour du robot. Il ne
détectent alors le contact qu’au dernier moment. Il est également possible d’utiliser des petites
tiges arquées autour du robot pour servir d’intermédiaire à ces contacteurs, ce qui permet une
Robotique Mobile - david.filliat@ensta-paristech.fr 50CHAPITRE 4. MATÉRIELS COURANTS EN ROBOTIQUE MOBILE
détection un peu plus précoce et donne ainsi plus de marge pour arrêter le robot.
Les balises
Dans certaines applications, il est également possible d’utiliser des balises dont on connaît la
position, et qui pourront être facilement détectées par le robot, afin de faciliter sa localisation.
Des techniques très diverses peuvent être utilisées pour ces balises. On peut par exemple
utiliser un signal radio, émis de manière omnidirectionnel par la balise. Le robot sera alors équipé
d’une antenne directionnelle qui lui permettra de détecter la direction des différentes balises, afin
de déduire sa position par triangulation.
On peut également utiliser des codes couleurs ou des codes barres qui pourront être détectés
par une caméra.
Le GPS
Les besoins de localisation étant omniprésents dans de très nombreux secteurs de la vie
actuelle, l’idée d’avoir un système de localisation le plus universel possible à donné lieu à l’apparition
du Global Positionning System (GPS). C’est un système de balises dont on a placé les
balises sur des satellites en orbite terrestre et qui est par conséquent accessible de quasiment
partout à la surface du globe. Ce système permet donc d’avoir une mesure de sa position dans
un repère global couvrant la terre avec une précision variant de quelques dizaines de mètres à
quelques centimètres suivant les équipements.
Ce système est cependant loin de résoudre tous les problèmes de localisation des robots mobiles.
Il fonctionne en effet difficilement dans des environnements urbains, et n’est pas utilisable
à l’intérieur des bâtiments. Sa précision est de plus souvent trop faible pour qu’un robot terrestre
puissent utiliser ces informations seules. En pratique, il est souvent couplé à un système inertiel
qui permet de palier aux pertes du signal GPS et il ne remplace de toute façon pas les capteurs
du robot qui lui permettent de percevoir son environnement immédiat, qui constitue la source
d’information principale pour la navigation à court terme (par exemple l’évitement d’obstacles, par
opposition à la navigation à long terme qui consiste à rejoindre un but distant).
4.3 Pour aller plus loin
Sensors for Mobile Robots : Theory and Application, Everett
Une version en ligne est disponible :
http://www-personal.engin.umich.edu/~johannb/my_book.htm
51 Robotique Mobile - david.filliat@ensta-paristech.fr4.3. POUR ALLER PLUS LOIN
Robotique Mobile - david.filliat@ensta-paristech.fr 52Deuxième partie
Navigation réactive
53 Robotique Mobile - david.filliat@ensta-paristech.frDans cette partie, nous présentons différentes stratégies de navigation réactive. Ces stratégies
peuvent être utilisées dans des architectures de contrôle purement réactives, mais aussi
comme modules de bas-niveau dans une architecture hybride. Par définition, les stratégies de
navigation réactives n’utilisent que les valeurs courantes des capteurs (ou des valeurs sur une
petite fenêtre temporelle), et non des données provenant d’un modèle interne, pour décider de
l’action à effectuer.
55 Robotique Mobile - david.filliat@ensta-paristech.frRobotique Mobile - david.filliat@ensta-paristech.fr 56CHAPITRE 5. NAVIGATION VERS UN BUT
Chapitre 5
Navigation vers un but
Nous commençons ici par des méthodes de navigation correspondant aux deux premières
catégories de stratégies de navigation définies dans le chapitre 2, c’est à dire l’approche d’un but
défini par un objet ou une configuration d’amers.
5.1 Véhicules de Braitenberg
Dans son livre “Vehicles : Experiments in Synthetic Psychology”, Valentino Braitenberg [19]
décrit une série d’expériences dans lesquelles des robots extrêmement simples peuvent montrer
des comportements complexes, qu’un observateur humain associe en général à différents types
d’émotions telles que la peur ou l’agression. Nous nous intéressons ici simplement à la structure
de ces robots, qui permet de réaliser simplement des comportements pour rejoindre un but visible.
Cette structure est devenue l’archétype des méthodes réactives simples.
But
M1
M2
C1
C2
FIGURE 5.1 – Dans les véhicules de Braitenberg, la vitesse de chacun des deux moteurs du
robot dépend de la valeurs de deux capteurs qui détectent la lumière émise par le but.
Dans le livre de Braitenberg, le but est matérialisé par une lumière, visible depuis tout l’environnement.
Le robot est simplement une plate-forme différentielle, constituée de deux roues dont
57 Robotique Mobile - david.filliat@ensta-paristech.fr5.2. MODÈLE DE CARTWRIGHT ET COLLET
on commande les vitesses de rotation et munie de deux capteurs de lumière situés de part et
d’autre de l’avant du robot (Figure 5.1). L’architecture interne du robot est simplement constituée
de liens entre ces capteurs et les moteurs qui permettent de calculer la vitesse des moteurs en
fonction des valeurs des capteurs.
En faisant varier les paramètres des connexions, il est alors possible de définir différents
comportements du robot. Si la vitesse de chaque moteur est reliée à la valeur du capteur du coté
opposé avec un coefficient positif, le robot se dirigera naturellement vers le but. Si, par contre,
la vitesse de chaque moteur est reliée à la valeur du capteur du même coté avec un coefficient
positif, le robot fuira le but.
Ces véhicules réalisent simplement une remontée ou une descente de gradient sur l’intensité
de la lumière. Ils correspondent à un simple contrôleur proportionnel en automatique et sont donc
relativement sujets à des oscillations dans le comportement du robot. Ils supposent de plus que
le but est visible depuis tout l’environnement, ce qui est rarement le cas en pratique. Ce modèle
est donc intéressant car c’est la méthode la plus simple possible pour réaliser un déplacement
vers un but, mais est difficile à utiliser dans une application réelle.
5.2 Modèle de Cartwright et Collet
Le “snapshot model” a été conçu pour expliquer comment des abeilles peuvent utiliser des
informations visuelles pour rejoindre un point donné de l’environnement. Il permet à un robot de
rejoindre un but dont la position est définie par la configuration d’amers de l’environnement autour
de ce but.
Amer
Amer
Amer
FIGURE 5.2 – Exemple de snapshot caractérisant la position du but. Le robot mémorise un
panorama contenant la position et la taille apparente des amers.
Le système perceptif du robot doit lui permettre de détecter la direction et la taille des amers
autour de lui. Le robot commence par mémoriser le but en enregistrant la configuration des amers
vus depuis la position de ce but (un snapshot, Figure 5.2).
Robotique Mobile - david.filliat@ensta-paristech.fr 58CHAPITRE 5. NAVIGATION VERS UN BUT
Perception courantes
Perceptions depuis le but
FIGURE 5.3 – Pour atteindre le but, chaque amer perçu est associé à un des amers mémorisés.
Pour chaque appariement, on déduit un vecteur tangentiel dont la norme augmente
avec l’écart entre amer perçus et mémorisés. La somme de ces vecteurs donne la direction à
prendre pour atteindre le but.
Lorsque, par la suite, le robot veut rejoindre ce but, il prend une nouvelle image des amers
et, par comparaison entre la configuration courante et la configuration mémorisée au but, il peut
déduire de manière très simple la direction dans laquelle se déplacer pour atteindre le but. Cette
comparaison est basée sur un appariement entre les amers perçus et les amers mémorisés,
chaque appariement permettant de calculer un vecteur dont la somme, pour tous les appariements
d’amers, donne la direction à prendre pour rejoindre le but (Figure 5.3). Le robot effectue
alors un déplacement de longueur fixée dans cette direction puis recommence le processus tant
que le but n’est pas atteint.
Là encore, le système est très simple et réalise une descente de gradient sur la configuration
des amers afin d’atteindre le but. Il ne fonctionne cependant pas sur l’ensemble de l’environnement
et la qualité du comportement obtenu dépend beaucoup de la configuration des amers
qui sont utilisés, un ensemble d’amers lointains et bien répartis tout autour du robot donnant les
meilleurs résultats. La qualité de l’appariement entre les amers est également primordiale, en
effet, si un amer perçu est associé au mauvais amer mémorisé, le vecteur de déplacement déduit
sera faux. Le modèle original supposait des amers noirs sur fond blanc, sans identité particulière,
pour lequel l’appariement est relativement hasardeux. Il n’est donc pas applicable en pratique.
D’autres travaux ont utilisé des amers colorés et différentes contraintes sur l’appariement qui
permettent une meilleur robustesse et sont donc applicables à des robots réels [58].
La plupart des implantations de ce modèles supposent de plus que la direction du robot est
connue afin de faciliter l’appariement. Avoir une estimation correcte de cette direction peut se
révéler difficile en pratique.
59 Robotique Mobile - david.filliat@ensta-paristech.fr5.3. ASSERVISSEMENT VISUEL
5.3 Asservissement visuel
L’asservissement visuel [30] (document disponible en ligne 1
) est une technique d’asservissement
de la position d’un robot qui est basée directement sur l’information extraite d’une image,
sans modélisation intermédiaire de l’environnement. Développées à l’origine pour la commande
des robots manipulateurs, ces techniques permettent également la commande de robots mobiles.
FIGURE 5.4 – Illustration du principe de l’asservissement visuel : l’erreur entre une image
courante et une image but (écart entre les croix rouges et vertes ici) est utilisée pour calculer
une commande qui permettra au robot d’atteindre la position correspondant à l’image but.
Dans ces approches, le but à atteindre est spécifié par l’image que le robot devra percevoir
depuis cette position. Différentes mesures sont réalisées sur cette image (par exemple la détection
de points d’intérêts) et la commande du robot est conçue pour amener à 0 l’écart entre la
mesure réalisée sur l’image courante et la mesure réalisée sur l’image cible (figure 5.4). Les choix
de mesures dans l’image et de la loi de commande peuvent être très variés, et vont conditionner
les trajectoires obtenues par le robot, leur stabilité, leur robustesse aux mauvaises perceptions
ou aux mauvaises modélisations du système, etc...
Nous ne détaillerons pas ici ces approches, mais il existe plusieurs applications intéressantes
en robotique mobile [15, 123, 34]. Notons que ces modèles sont souvent étendus pour fournir une
navigation à long terme en enchainant des tâches de contrôle local sur des séquences d’images.
Par exemple, [15] présente un système permettant de guider un robot en environnement intérieur
à partir du suivi de motifs détectés sur le plafond par une caméra pointée à la verticale. En
enchaînant des asservissements sur une séquence d’images, ce système permet au robot de
refaire une trajectoire qui a été montrée au préalable par un opérateur. De même, [123] et [34]
réalisent le guidage d’un véhicule en extérieur à l’aide d’une caméra pointée vers l’avant.
1. http://www.irisa.fr/lagadic/pdf/2002_hermes_chaumette.pdf
Robotique Mobile - david.filliat@ensta-paristech.fr 60CHAPITRE 6. ÉVITEMENT D’OBSTACLES
Chapitre 6
Évitement d’obstacles
L’évitement d’obstacles est un comportement de base présent dans quasiment tous les robots
mobiles. Il est indispensable pour permettre au robot de fonctionner dans un environnement
dynamique et pour gérer les écarts entre le modèle interne et le monde réel.
Les méthodes que nous présentons sont efficaces à condition d’avoir une perception correcte
de l’environnement. Elles seront par exemple très efficaces avec un télémètre laser, mais donneront
des résultats plus bruités avec des sonars. Pour limiter ce problème, il est possible d’appliquer
ces méthodes sur une représentation locale (c’est-à-dire de l’environnement proche du robot et
centrée sur le robot) de l’environnement qui sera construite en fonction des données de quelques
instants précédents. Cette représentation intermédiaire permettra de filtrer une grande partie du
bruit des données individuelles (en particulier pour les sonars).
Il faut également faire attention à ce que les capteurs détectent tous les obstacles. Par
exemple un laser à balayage ne verra pas les objets au dessous ou au dessus de son plan
de balayage, et pourra voir du mal à percevoir les vitres. Pour cette raison, on utilise souvent une
nappe laser couplée à des sonars, ou un système de plusieurs nappes laser inclinées.
6.1 Méthode des champs de potentiel
Dans la méthode d’évitement d’obstacles par champs de potentiels, on assimile le robot à une
particule se déplaçant suivant les lignes de courant d’un potentiel créé en fonction de l’environnement
perçu par le robot. Ce potentiel traduit différents objectifs tels que l’évitement d’obstacles ou
une direction de déplacement préférée. Il est calculé par sommation de différentes primitives de
potentiels traduisant chacun de ces objectifs (Figure 6.1). Ces différents potentiels peuvent avoir
une étendue spatiale limitée ou non (par exemple, n’avoir une influence que près des obstacles)
et leur intensité peut dépendre ou non de la distance.
Le gradient de ce potentiel donne, en chaque point de l’espace, la direction de déplacement
du robot (Figure 6.1). Comme c’est ce gradient, et non la valeur absolue du potentiel, qui nous
intéresse, il est possible de calculer directement en chaque point sa valeur par une simple somme
vectorielle en ajoutant les valeurs issues des différents potentiels primitifs. Ainsi, pour un robot
se déplaçant en ligne droite en espace ouvert et évitant les obstacles qu’il peut rencontrer, nous
61 Robotique Mobile - david.filliat@ensta-paristech.fr6.1. MÉTHODE DES CHAMPS DE POTENTIEL
Déplacement selon
une direction
Eloignement d’une
paroi
Répulsion
d’un point
Attraction
vers un point
Potentiel
Ligne de
courant
FIGURE 6.1 – Illustration de potentiels primitifs dont la combinaison guide les déplacements
du robot. Le robot se déplacera selon les lignes de courant.
FIGURE 6.2 – Illustration de la combinaison de différents potentiels primitifs.
obtenons par exemple les lignes de courant illustrées figure 6.2.
De plus, dans la pratique, pour l’évitement d’obstacles, le potentiel est en général calculé dans
l’espace relatif au robot et ne sert qu’a décider de la vitesse et de la direction courante. Il n’est
donc nécessaire de l’estimer que pour la position courante du robot, en sommant simplement la
contribution des différents éléments perçus (Figure 6.3).
Le principal inconvénient de cette méthode d’évitement d’obstacles est l’existence, pour certaines
configurations d’obstacles (relativement courantes) de minimum locaux du potentiel qui ne
permettent pas de décider de la direction à prendre (Figure 6.3). Ce problème peut être traité de
différentes façons. Il est par exemple possible de déclencher un comportement particulier lorsque
l’on rencontre un tel minimum (déplacement aléatoire, suivi de murs ....). Il est aussi possible
d’imposer que le potentiel calculé soit une fonction harmonique, ce qui garanti qu’il n’ait pas de
minima, mais rend son estimation beaucoup plus lourde en calcul.
Le principe de ces champs de potentiels est formalisé sous le nom de schéma moteur par R.
Arkin [4]. Pour lui, un schéma moteur est une action définie sous forme de potentiel en fonction
des perceptions du robot. Ces schémas sont utilisés comme contrôleur de bas niveau dans une
architecture hybride.
Robotique Mobile - david.filliat@ensta-paristech.fr 62CHAPITRE 6. ÉVITEMENT D’OBSTACLES
FIGURE 6.3 – Gauche : Illustration de la combinaison de différents potentiels primitifs dans
l’espace relatif au robot. Droite : Exemple de minimum local dans un champ de potentiel.
6.2 Méthode Vector Field Histogram
La méthode "Vector Field Histogram" [17] a été conçue spécifiquement pour utiliser une grille
d’occupation locale construite a partir de capteurs à ultrasons. Cette grille est construite de manière
très rapide par la méthode "Histogrammic in motion mapping" (voir section 11.2.3) qui produit
une grille dont chaque cellule contient un nombre d’autant plus élevé qu’elle a souvent été
perçue comme contenant un obstacle (Figure 6.4 haut).
Un histogramme représentant l’occupation de l’environnement autour du robot est ensuite
construit à partir de cette grille d’occupation locale. Pour cela, l’environnement est discrétisé en
secteurs angulaires pour lesquels la somme des valeurs des cellules est calculée (figure 6.4 bas).
Un seuil permettant de tolérer un certain bruit est ensuite utilisé pour déterminer les directions
possibles pour le robot : toutes les directions dont la valeur est inférieure au seuil sont considé-
rées. Le choix de la direction est finalement réalisé parmi les directions possibles en fonction de
contraintes externes (par exemple la direction la plus proche de la direction du but).
Cette méthode est extrêmement rapide (elle fonctionne sur un PC 386 à 20MHz !) et a permis
historiquement un déplacement réactif à des vitesses assez élevées (environ 1 m/s). Diverses
améliorations pour permettre le réglage de la vitesse du robot en fonction de la densité des
obstacles ou de la largeur de l’espace angulaire libre sont possibles.
6.3 Méthode de la fenêtre dynamique
La méthode de la fenêtre dynamique [47] permet de sélectionner une trajectoire locale du robot
qui va éviter les obstacles et dont les variations dans le temps vont respecter des contraintes
telles que les capacités de freinage maximales du robot. Pour appliquer l’algorithme, les trajectoires
locales sont paramétrées et peuvent prendre des formes différentes en fonction des
contraintes d’holonomie du robot par exemple. Une méthode simple applicable à de nombreuses
plateformes est d’utiliser les vitesses de translation et de rotation du robot.
La méthode de la fenêtre dynamique permet donc, à partir de la perception locale de l’environnement,
de sélectionner un couple (v,ω) de vitesses de translation et de rotation du robot
qui répond à différentes contraintes, dont celle d’éviter les obstacles. Un tel couple de vitesses,
63 Robotique Mobile - david.filliat@ensta-paristech.fr6.3. MÉTHODE DE LA FENÊTRE DYNAMIQUE
Obstacle
+1
+1
2
6 5
5 3 8
5 3
6 8
1
1
2
6 5
5 3 8
5 3
6 8
1
1
0
1
...
11
...
0 11
Seuil
Secteur
Somme des cellules
FIGURE 6.4 – Partie supérieure : Grille d’occupation locale construite par la méthode "Histogrammic
in motion mapping". La grille est construite dans le référentiel du robot : un compteur
est incrémenté pour chaque cellule appartenant au secteur angulaire dans lequel un obstacle
a été détecté et les valeurs sont déplacées d’une cellule à l’autre en fonction des déplacements
du robot. Partie Inférieure : Utilisation de l’histogramme des obstacles pour déterminer
la direction de déplacement du robot.
Robotique Mobile - david.filliat@ensta-paristech.fr 64CHAPITRE 6. ÉVITEMENT D’OBSTACLES
lorsqu’il est appliqué au robot, produit une trajectoire circulaire, pour laquelle la satisfaction des
différentes contraintes peut être évaluée. A l’issu de l’évaluation de toutes les contraintes pour
tous les couples de vitesses possibles, la méthode de la fenêtre dynamique permet de sélectionner
le couple le plus pertinent (qui répond le mieux aux contraintes).
v2,ω2 = succès
v1,ω1 = échec
Environnement réel Perceptions du robot
v2,ω2
v1,ω1
FIGURE 6.5 – Contrainte d’évitement d’obstacles pour la méthode de la fenêtre dynamique.
La première contrainte est la contrainte d’évitement d’obstacles. C’est une contrainte dure au
sens ou elle est binaire (succès / échec) et doit obligatoirement être satisfaite. Elle est évaluée
pour chacune des trajectoires possibles à partir de la perception locale de l’environnement à
un instant donné et de la position estimée du robot à un pas de temps fixé dans le futur pour
la trajectoire courante. Si le robot n’a pas rencontré d’obstacles à cet horizon, la contrainte est
respectée ; dans le cas contraire, elle ne l’est pas (Figure 6.5).
ω
v
ωmin ωmax
vmax
Vitesses conduisant
à percuter un obstacle
Vitesses conduisant
à un déplacement sur
Vitesses courantes Vitesses accessibles au
prochain pas de temps
FIGURE 6.6 – Fenêtre de sélection des vitesses tenant compte de la dynamique du robot.
Le respect ou le non respect de cette contrainte est reporté dans un graphe des vitesses qui
indique, pour chaque couple de vitesses possible (donc chaque trajectoire), si le robot va ou ne va
pas rencontrer un obstacle (Figure 6.6). Dans ce graphe, il est alors possible de tracer la fenêtre
des vitesses accessibles au prochain pas de temps à partir des vitesses courantes du robot et
65 Robotique Mobile - david.filliat@ensta-paristech.fr6.3. MÉTHODE DE LA FENÊTRE DYNAMIQUE
des valeurs d’accélération et décélération maximales. C’est cette fenêtre qui donne son nom à la
méthode car elle permet de prendre en compte la dynamique du robot (à travers la capacité de
freinage et d’accélération). Il reste alors à choisir, au sein de cette fenêtre, un couple de vitesses
qui ne conduise pas à percuter un obstacle pour garantir un déplacement sûr du robot.
ω
v
ωmin ωmax
vmax
Direction préférentielle
FIGURE 6.7 – Contrainte “souple” exprimant une préférence sur la direction à prendre.
Pour faire le choix parmi toutes les vitesses possibles au sein de cette fenêtre, il est possible
d’utiliser des contraintes “souples” supplémentaires pour exprimer des préférences au sein de cet
espace des vitesses accessibles. Ces contraintes s’expriment par une fonction de coût G(v,ω)
qui est en général la somme de plusieurs termes. Ces termes peuvent exprimer une préférence
a priori sur les vitesses, une préférence pour les trajectoires s’éloignant le plus des obstacles, ou
une préférence de direction si l’on dispose par exemple d’une estimation de la direction d’un but
à long terme (Figure 6.7). Le couple de vitesses minimisant ce coût au sein de la fenêtre est alors
sélectionné. Il garantit un déplacement sans rencontrer d’obstacles et le meilleur respect possible
des contraintes souples dans ce cadre.
Dans la pratique, les valeurs des différentes contraintes sont évaluées en différents points du
graphe des vitesses, le nombre de points dépendant notamment de la puissance de calcul disponible
et de la complexité de l’évaluation de chaque contrainte. L’utilisation de la fenêtre dynamique
est très intéressante pour un robot se déplaçant rapidement, ou pour un robot ayant des capacités
d’accélération et de ralentissement limitées. Elle permet alors de produire un déplacement du
robot sûr et régulier. Pour des robots qui ont une forte capacité d’accélération et de décélération
(par exemple un robot léger avec de bons moteurs électriques), on peut considérer que toutes les
vitesses sont accessibles presque instantanément. Il peut alors être suffisant de ne considérer
que la cinématique, et non la dynamique, ce qui se traduit par la prise en compte d’un seul point
du graphe, et non d’une fenêtre. La recherche du couple de vitesse est ainsi simplifiée.
Robotique Mobile - david.filliat@ensta-paristech.fr 66CHAPITRE 7. APPRENTISSAGE PAR RENFORCEMENT
Chapitre 7
Apprentissage par renforcement
Les méthodes que nous avons vu jusqu’à présent sont des associations entre perceptions
et actions conçues par des ingénieurs. Or il existe des techniques d’apprentissage (notamment
l’apprentissage par renforcement) permettant de créer des associations de ce type à partir d’informations
d’assez haut niveau sur la tâche à réaliser.
L’apprentissage par renforcement est une méthode qui permet de trouver, par un processus
d’essais et d’erreurs, l’action optimale à effectuer pour chacune des situations que le robot va
percevoir afin de maximiser une récompense. C’est une méthode d’apprentissage orientée objectif
qui va conduire à un contrôleur optimal pour la tâche spécifiée par les récompenses. Cette
méthode est de plus non supervisée car la récompense ne donne pas l’action optimale à réaliser
mais simplement une évaluation de la qualité de l’action choisie. Elle permet enfin de résoudre les
problèmes de récompense retardée pour lesquels il faut apprendre a sacrifier une récompense à
court terme pour obtenir une plus forte récompense à long terme et donc apprendre de bonnes
séquences d’actions qui permettront de maximiser la récompense à long terme.
Du fait de toutes ces caractéristiques, l’apprentissage par renforcement est une méthode
particulièrement adaptée à la robotique.
7.1 Formalisation
Le problème de l’apprentissage par renforcement pour un agent se formalise à partir des
éléments suivants :
– Un ensemble d’états S correspondant à la perception que l’agent a de l’environnement,
– Un ensemble d’actions possibles A ,
– Une fonction de récompense R : {S,A} → R.
L’agent va interagir avec son environnement par pas de temps discrets, en percevant l’état
de l’environnement st
, en choisissant une action at en fonction de cet état et en recevant la
récompense rt+1 associée (Figure 7.1).
L’évolution du robot dans son environnement est régi par un Processus de Décision Markovien
(MDP en anglais) qui décrit l’évolution de l’état et de la récompense en fonction des actions du
robot. Ce MDP (7.2), qui spécifie complètement la tâche du robot par le jeu des récompenses, se
67 Robotique Mobile - david.filliat@ensta-paristech.fr7.1. FORMALISATION
Environnement
état S
récompense R
action A
FIGURE 7.1 – Formalisation du problème d’apprentissage par renforcement.
décrit simplement à l’aide de deux fonctions :
– Une fonction de transition P
a
ss0 = P(st+1 = s
0
|st = s,at = a) qui donne la probabilité de
passer dans l’état s
0
lorsque l’agent effectue l’action a dans l’état s,
– Une fonction de récompense R
a
ss0 = E(rt+1|st = s,at = a,st+1 = s
0
) qui donne la récompense
moyenne lorsque l’agent passe de l’état s à s
0 en faisant l’action a.
FIGURE 7.2 – Exemple de MDP très simple. Chaque case correspond à un état et, pour
chaque état, 4 actions sont possibles qui conduisent aux cases voisines. La récompense est
nulle partout, sauf pour les actions qui mènent à la case "S", pour lesquelles la récompense
est 1.
Le comportement de l’agent est défini par une politique π : {S,A} → [0,1], qui guide l’agent
de manière probabiliste en spécifiant, pour chaque état s la probabilité de réaliser l’action a (et
donc ∑a π(s,a) = 1). Le but de l’apprentissage par renforcement va être de trouver la politique
optimale π
∗ maximisant la récompense à long terme 1
.
1. L’apprentissage par renforcement n’utilise que l’état courant pour prendre une décision, il suppose donc que
toute l’information nécessaire est contenue dans cet état. Le problème est donc considéré comme étant Markovien,
ce qui est rarement le cas en pratique en robotique. Si le problème est non markovien, c’est a dire si pour un
même état deux actions différentes sont optimales en fonction d’une variable inconnue au robot, l’apprentissage par
Robotique Mobile - david.filliat@ensta-paristech.fr 68CHAPITRE 7. APPRENTISSAGE PAR RENFORCEMENT
La récompense à long terme, que nous appellerons revenu Rt
, peut être définie de différentes
manières en fonction de la tâche considérée. Si la tâche consiste à répéter des épisodes qui
durent un nombre de pas de temps fixe, le revenu pourra être la somme des récompenses instantanées
pendant un épisode. Si au contraire la tâche se déroule de manière continue, le revenu
pourra se définir comme la somme des récompenses futures pondérées par une exponentielle
décroissante :
Rt =
∞
∑
k=0
γ
k
rt+k+1
où γ ∈ [0,1] est un facteur indiquant l’importance que l’on accorde aux récompenses futures.
Les algorithmes d’apprentissage par renforcement que nous verrons plus loin utilisent quasiment
tous une fonction de valeur V
π
(Figure 7.3) qui permet, pour une politique π donnée,
d’estimer le revenu moyen (les récompenses futures) pour un état donné si l’on suit la politique
considérée :
V
π
(s) = Eπ(Rt
|st = s)
FIGURE 7.3 – La fonction de valeur optimale dans notre exemple : pour chaque état, le niveau
de gris indique la récompense à long terme qui sera obtenue en prenant le chemin le plus
court vers le but.
Ces fonctions de valeurs peuvent aussi se définir non pas pour un état mais pour un état et
une action réalisée dans cet état :
Q
π
(s,a) = Eπ(Rt
|st = s,at = a)
La fonction de valeur pour un état s étant la moyenne des Q
π
(s,a), pondérées par la probabilité
de chaque action :
V
π
(s) = ∑a
π(s,a)Q
π
(s,a)
renforcement fournira la politique optimale, mais seulement dans l’ensemble des politiques “myopes”, n’ayant pas
toutes les informations pour une décision optimale.
69 Robotique Mobile - david.filliat@ensta-paristech.fr7.1. FORMALISATION
Une propriété essentielle de ces fonctions de valeur va permettre de créer les différents algorithmes
d’apprentissage, il s’agit de la relation de récurrence connue sous le nom d’équation de
Bellman :
V
π
(s) = ∑a
π(s,a)∑
s
0
P
a
ss0
R
a
ss0 +γV
π
(s
0
)
Cette équation traduit une cohérence de la fonction de valeur en reliant la valeur d’un état à
la valeur de tous les état qui peuvent lui succéder . Elle se déduit simplement de la définition de
v
π de la manière suivante :
V
π
(s) = Eπ(Rt
|st = s)
= Eπ(
∞
∑
k=0
γ
k
rt+k+1|st = s)
= Eπ(rt+1 +γ
∞
∑
k=0
γ
k
rt+k+2|st = s)
= ∑a
π(s,a)∑
s
0
P
a
ss0
"
R
a
ss0 +γEπ
∞
∑
k=0
γ
k
rt+k+2|st+1 = s
0
!#
= ∑a
π(s,a)∑
s
0
P
a
ss0
R
a
ss0 +γV
π
(s
0
)
La fonction de valeur permet de caractériser la qualité d’une politique, elle donne, pour chaque
état, le revenu futur si l’on suit cette politique. Elle permet également de comparer les politiques
en définissant un ordre partiel :
π ≥ π
0 ⇔ ∀s,V
π
(s) ≥ V
π
0
(s)
Cet ordre permet de définir la fonction de valeur de la politique optimale (Figure 7.3) que
l’apprentissage par renforcement va chercher à estimer :
V
?
(s) = max
π
V
π
(s)
fonction qui peut aussi s’exprimer pour un couple état-action :
Q
?
(s,a) = max
π
Q
π
(s,a)
avec la relation suivante :
Q
?
(s,a) = E(rt+1 +γV
?
(st+1)|st = a,at = a)
Il est également possible d’écrire une relation de récurrence pour la fonction de valeur optimale
qui sera légèrement différente de l’équation de Bellman. On parle alors d’équation d’optimalité
de Bellman, qui peut s’écrire :
V
∗
(s) = max
a
E (rt+1 +γV
∗
(st+1)|st = s,at = a)
= max
a ∑
s
0
P
a
ss0
R
a
ss0 +γV
∗
(s
0
)
Robotique Mobile - david.filliat@ensta-paristech.fr 70
Intelligence Artificielle et Syst`emes Multi-Agents
Badr Benmammar
To cite this version:
Badr Benmammar. Intelligence Artificielle et Syst`emes Multi-Agents. Ecole d’ing´enieur. 2009. ´
HAL Id: cel-00660507
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destin´ee au d´epˆot et `a la diffusion de documents
scientifiques de niveau recherche, publi´es ou non,
´emanant des ´etablissements d’enseignement et de
recherche fran¸cais ou ´etrangers, des laboratoires
publics ou priv´es.Intelligence Artificielle
et
Systèmes Multi-Agents
Badr Benmammar
bbm@badr-benmammar.comPlan
La première partie : L’intelligence artificielle (IA)
Définition de l’intelligence artificielle (IA)
Domaines d’application de l’IA
La reconnaissance de formes
Le traitement automatique des langues
Les systèmes experts
L’apprentissage automatique
L’intelligence artificielle distribuée (IAD)Plan
La deuxième partie : La technologie Agent
Définition d’un agent
Les agents intelligents et les agents mobiles
Les caractéristiques multidimensionnelles d’un agent
Architecture concrète pour un agent
Les agents logiques
Les agents réactifs
Les agents BDI
Les agents multi-niveaux
Modèle type d’un agentLa première partie :
L’intelligence artificielle (IA)Définition de l’intelligence artificielle (IA)
L’IA Désigne la simulation des mécanismes de la pensée par un
ordinateur
La faculté de reproduire un raisonnement par des moyens informatiques
Un ensemble de réalisations et de recherches qui essaient d'imiter
artificiellement les performances humaines
L'émergence des systèmes ''adaptatifs''Domaines d’application de l’IA
Systèmes
experts
Apprentissage
automatique
Traitement
automatique des
langues
Reconnaissance des
formes, des visages et la
vision en généralLa reconnaissance de formesLa reconnaissance de formes RdF
La reconnaissance de formes (ou parfois reconnaissance de
motifs) est un ensemble de techniques et méthodes visant à
identifier des motifs à partir de données brutes afin de prendre
une décision dépendant de la catégorie attribuée à ce motif.Définition
L’homme est le plus parfait des systèmes de RdF.
Reconstitution sur «machine» des fonctions typiquement
humaines:
Perception ;
Analyse et représentation ;
Interprétation.Analogies Système de RdF
Composantes d’un système de RdF :
Mécanique (satellite, bras d’un robot, …)
Saisie (caméra, scanner, micro, …)
Electronique (carte mémoire, CPU, …)
ALGORITHMIQUEProcessus de RdF
Les informations issues du monde réel sont généralement :
trop volumineuses
peu pertinentes
Le processus de RdF est un processus de réduction progressive et sélective
de l’informationProcessus de RdF
Etapes de traitement d’un processus de RdF:
Prétraitements
binarisation, segmentation, élimination du bruit, normalisation, …
Extraction des informations pertinentes
parole: fréquence, …
image: contours, …
Représentation de ces informations en vue de leur classification
vecteur, graphe,
Classification de la forme
apprentissage/décision,
+_ Quantité d’informationsLe traitement automatique des
languesLe traitement automatique des langues
Le Traitement automatique des langues est une discipline à
la frontière de :
La linguistique ;
L’informatique ;
L’intelligence artificielle.
Concerne l’application de programmes et techniques
informatiques à tous les aspects du langage humain. Applications
La traduction automatique ;
La correction orthographique ;
La recherche d'information et la fouille de textes ;
Le résumé automatique de texte ;
La génération automatique de textes ; Fouille de Texte (Text Mining)Qu’est-ce que le Text Mining ?
Le Text Mining est l’ensemble des :
Technologies et méthodes
… destinées au traitement automatique
… de données textuelles
… disponibles sous forme informatique,
… en assez grande quantité
… en vue d’en dégager et structurer le contenu, les thèmes dans une
perspective d’analyse rapide de découverte d’informations cachées ou de
prise automatique de décisionDéfinition
Text Mining
Procédé consistant à synthétiser (classer, structurer, résumer, …) les
textes en analysant les relations et les règles entre unités textuelles
(mots, groupes, phrases, documents) Processus de Text Mining: Vue simplifiée
Produit des vecteurs de fréquence
des mots importantsAnalyse et Préparation
Corriger l'orthographe
Eliminer les mots vides
Découper les textes en unités
Associer des termes à une catégorie
grammaticale ou sémantique
Réduire le nombre de termes à traiterCalculs de fréquence des termesRéduction des dimensions
Réduire les dimensions de la table de fréquences
En déterminant les termes les plus significatifs
En groupant les termes par affinité (profile)Domaines d’application
Exploration du contenu des documents
Questions ouvertes dans une enquête
Commentaires et plaintes des clients
Analyse des réclamations de garantie
Affectation de documents à des thèmes prédéfinis
Traitement des e-mails (redirection, filtrage)
Recherche d’information
Interrogation de textes par concepts, mots-clés, sujets, phrases visant à
obtenir des résultats triés par ordre de pertinence, à la GoogleEtapes de la fouille de textes
Sélection de textes
Extraction des termes
Analyse grammaticale
Filtrage des termes extraits
Transformation
Réduction des dimensions
Classification
Visualisation des résultats
Interprétation des résultatsLes systèmes expertsLes systèmes experts
Un système expert est un logiciel capable de répondre à
des questions, en effectuant un raisonnement à partir de
faits et de règles connus. Il peut servir notamment
comme outil d’aide à la décision. Les systèmes experts
Un système expert se compose de 3 parties :
Une base de faits ;
Une base de règles ;
Un moteur d’inférence.Faits et règles
Faits
Ensemble de vérités connues
Règles
Partie condition : prémisses
Partie action : conclusion, calcul, affichage ...
Éventuellement : coefficient de confiance
SI condition ALORS action [coefficient]Les systèmes experts
Pour l’essentiel, ils utilisent la règle d'inférence suivante :
Si P est vrai
(fait ou prémisse) et si on sait que P implique Q
(règle) alors, Q est vrai
(nouveau fait ou conclusion). Le moteur d’inférence
Le moteur d’inférence est capable d’utiliser faits et règles pour produire de
nouveaux faits, jusqu’à parvenir à la réponse à la question experte posée.
La plupart des systèmes experts existants reposent sur des mécanismes de
logique formelle et utilisent le raisonnement déductif. Pourquoi un SE ?
Problèmes mal formalisés ou dont la formulation évolue
Médecine : nouveaux examens, nouvelles connaissances, nouvelles
thérapies
Pas d’algorithme connu (ou algorithme trop complexe)
Reconnaissance de l’écriture
Jeu d’échecs
Affectation des ressources, ordonnancementLes systèmes expertsArchitecture
Base
de faits
Moteur d’inférence
Filtrage
Sélection
Assertion Exécution
Base de
règlesMode de raisonnements
Il existe de nombreux types de moteurs, capables de traiter différentes
formes de règles logiques pour déduire de nouveaux faits à partir de la base
de connaissance.
On distingue souvent trois catégories, basées sur la manière dont les
problèmes sont résolus :
Les moteurs - dit à
« chaînage avant
» - qui partent des faits et règles
de la base de connaissance, et tentent de s’approcher des faits
recherchés par le problème.
Les moteurs - dits à
« chaînage arrière
» - qui partent des faits
recherchés par le problème, et tentent par l’intermédiaire des règles, de
« remonter » à des faits connus,
Les moteurs - dits à
« chaînage mixte
» - qui utilisent une combinaison
de ces deux approches chaînage avant et chaînage arrière. Chaînage avant
Raisonnement guidé par les données :
Détecter les règles dont les prémisses sont vérifiées (filtrage)
Sélectionner la règle à appliquer
Appliquer la règle
Recommencer jusqu'à ce qu'il n'y ait plus de règle applicableChaînage arrière
But initial placé au sommet d’une pile
Détection des règles qui concluent à ce but
Résolution de conflits
Application de la règles, i.e, les éléments des prémisses deviennent de
nouveau sous- buts à atteindre.
Arrêt : pile vide ou aucune règle applicableExercice
Exercice 1
Soit la base de règles suivantes :
R1 : (┐A B) P
R2 : (P et Q) F
R3 : (C A) Q
R4 : F (D K)
R5 : K (M et L)
La base initiale de faits est : (A, D).
Prouvez le fait M par chaînage avant.
Projet IP-SIG : Signalisation g´en´erique du monde IP
Badr Benmammar
To cite this version:
Badr Benmammar. Projet IP-SIG : Signalisation g´en´erique du monde IP. 3`eme cycle. 2005.
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´emanant des ´etablissements d’enseignement et de
recherche fran¸cais ou ´etrangers, des laboratoires
publics ou priv´es.Projet IP-SIG
Signalisation générique du monde IP
21 Juillet 2005
Badr BENMAMMAR
Université Bordeaux 12
PLAN
• Présentation du projet
– Objectif du projet et motivations
– Organisation du projet
• Partenaires et durée
• Les sous-projets • Échéances et livrables
– Rappels sur la signalisation IPSIG
• Présentation des travaux
– Sous-projet 3
• Réalisation du protocole GiSP
• Tests du protocole GiSP
• Démonstration – Sous-projet 4
• Définition d’un SLS dynamique
• Réalisation de l’environnement dynamique
• Démonstration
– Etude des travaux en cours à l’IETF
• Démonstration 3
Motivations et Objectif
• Motivations
– Plusieurs protocoles de signalisation existants
• RSVP, RSVP-TE, CR-LDP, Radius, Diameter
– Support des besoins de QoS, sécurité et mobilité
• Objectif
– Définition d’une signalisation Universelle
• Unifier le processus de signalisation
• Définition de SLS et de SLS dynamique 4
Organisation du projet
• Projet Exploratoire – 24 mois + 6 mois
• Partenaires :
• ALCATEL, ENST, ISEP, LIP6, LIPN, UTT et THALES
• Quatre sous-projets
– SP1 : SLS et protocoles de signalisation
• Livrable 1.1 : Définition d'un SLS
• Livrable 1.2 : Comparaison des protocoles de signalisation
– SP2 : Les briques de base et l'architecture globale
• Livrable 2.1 : Architecture du système de signalisation
• Livrable 2.2 : Spécification des briques de base
– SP3 : Le protocole GiSP (Generic Signaling Protocol)
• Livrable 3.1 : Réalisation du démonstrateur
• Livrable 3.2 : Tests du démonstrateur
– SP4 : Dynamique de l’environnement
• Livrable 4.1 : Définition d’un SLS dynamique
• Livrable 4.2 : Maquette de l'environnement dynamique5
Livrables et échéances
Livrable 3.1
Réalisation
T0+20
Septembre 04
Livrable 4.2
Maquette
Livrable 3.2
Tests
T0+24
Janvier 05
Livrable 4.1
Déf. d’un SLS
dynamique
Livrable 2.2
Spec des briques
de base
T0+18
Juillet 04
Livrable 2.1
Arch. du système
de signalisation
Livrable 1.2
Étude des
protocoles
T0+12
Livrable 1.1
déf. D’un SLS
T0+9
SP4
Dynamique de
l’environnement
SP3
Le protocole
GSP
SP2
Architecture
globale
SP1
Définition d’un
SLS et
protocoles de
signalisation6
Livrables et échéances - Nouvelle planification
Livrable 3.1.1 :
Réalisation
Livrable 3.1.3 : QoS NSLP
(NSIS WG)
T0+26
Mars 05
Livrable 4.2 :
Maquette
Livrable 3.1.2 : Emulation
GIMPS (NSIS WG)
Livrable 3.2 :Tests
T0+30
Juillet 05
Livrable 4.1
Déf. d’un SLS
dynamique
Livrable 2.2
Spec des
briques de
base
T0+18
Juillet 04
Livrable 2.1
Arch. du
système de
signalisation
Livrable 1.2
Étude des
protocoles
T0+12
Livrable 1.1
déf. D’un SLS
T0+9
SP4
Dynamique de
l’environnement
SP3
Le protocole GSP
SP2
Architecture
globale
SP1
Définition
d’un SLS et
protocoles de
signalisation7
Rappels - Architecture protocolaire
• Architecture protocolaire de NSIS
NSIS Signaling
Layer Protocol
“NSLP”
NSIS Transport
Layer Protocol
“NTLP”
NSLP pour QoS
NSLP pour
middlebox
NSLP pour …
IP layer
NSIS Transport
Layer Protocol
“NTLP”
Signalisation IPSIG
(GiSP : Generic Service Signaling Protocol)8
Rappels - Besoins du protocole GiSP
• Fonctionnalités de signalisation
• Deux modes de fonctionnement
– Path coupled
– Path decoupled
• Gestion des états
– Installer/modifier/supprimer un état
• Sensibilité au changement de routage
• Sensibilité à la mobilité
• Fonctionnalités de transport
• Transport fiable et non fiable
• Transport sécurisé
• Contrôle de congestion
• Fragmentation
• Bundling9
Rappels – Le protocole GiSP (Rappels)
• Définition d’un format de message
– ::=
• Définition de l’en-tête
– SM Flag : Mode de fonctionnement
– M_Type : Type de message
– New
• Permet d’installer une nouvelle session (rapidement sans vérifier si la session est déjà établie)
– Mod
• Établit une session dans le sens inverse du flux de données (de New)
• Modifier une session établie (sens forward et Backward) • Établit une session dans un nouveau chemin suite à un changement de route
– Info
• Échange de l’information entre éléments de signalisation
– Notification des erreurs
• Supporter le management d’état
– Rafraîchissement des états
– Suppression des états
• Définition d’un ensemble d’objets
– Transportant les informations nécessaires pour réaliser les fonctionnalités
du protocole GiSP10
Rappels
– Le protocole GiSP (Rappels)
• Caractéristiques
– Etablissement rapide d’un état dans un nœud en ½ RTT:
• Un message New (ou Mod) contient toute l’information pour établir un état
– Réduction du trafic de détection du changement de routage
• Au lieu d’envoyer un message complet, GISP envoie seulement l’identification de
session
– Mobilité: changement de la CoA (Care of Address)
• Utiliser l’identification de session et non l’identification de flux pour identifier une session de bout en bout
• Mécanismes développés
– Proposition d’un mécanisme de rafraîchissement performant
• Réduction du trafic de rafraîchissement
• Optimisation la gestion des timers
– Mise en place d’un transport fiable et non fiable
• Les messages sont explicitement acquittés ou non selon le besoin
– Mise en place d’un contrôle de congestion
• Dans le cas où GISP ne connaît pas le nœud suivant (mode non-connecté) GISP limite le trafic de signalisation traversant une interface
• Dans le cas où GISP connaît le nœud suivant (mode connecté) GISP applique un mécanisme de contrôle de congestion qui s’inspire des mécanismes de TCP, SCTP et DDCP (contrôle de congestion par fenêtre en supportant le mode fiable et non fiable).Le projet IPSIG
Dynamique de l’environnement12
Dynamique de l’environnement
Deux Aspects :
I. Négociation dynamique de SLA/SLS
II. Impact de la mobilité du terminal sur la
QoS13
Introduction
I. Négociation dynamique de SLA/SLS
– Identification des besoins de l’utilisateur
– Agents pour la négociation de SLA/SLS
– Protocole de négociation de paramètres de SLS14
Protocole SLN NSLP
• Protocole de négociation de paramètres de
SLS
– Environnement NSIS
NSIS Signaling
Layer Protocol
“NSLP”
NSIS Transport Layer
Protocol “NTLP”
NSLP pour QoS
NSLP pour
middlebox
NSIS Transport Layer
Protocol “NTLP”
NSLP pour la négociation15
Protocole SLN NSLP
- Négociation intra ou inter domaines.
• Entités de négociation16
Protocole SLN NSLP
• Architecture globale17
Protocole SLN NSLP - Temps de service : période de garantie du niveau de service - Scope : point d’entrée et de sortie d’un domaine - Identification du trafic : @IP, Port source/destination... - Garantie de performance : délai, gigue, taux de perte, bande
passante - Description et conformité du trafic : taille des paquets, débit
crête, paramètres du Token Bucket. - Traitement d’excès : lissage, marquage, élimination - Mode de négociation : SLS prédéfini ou non - Intervalle de renégociation : dépend du type de négociation. - Priorité et fiabilité : MDT, MTTR
• Paramètres du SLS de QoS18
Protocole Messages SLN NSLP
- Negotiate : Emis du SNI vers le SNR, permet de spécifier les
attributs sur lesquels on veut négocier ainsi que leurs valeurs.
- Revision : Emis par le SNR vers le SNI pour proposer une
alternative aux attributs et valeurs reçus dans le message
Negotiate.
- Response : Emis par le SNR ou SNI suite a un message
précèdent contenant un objet Response Request.
- Modify : Emis par le SNI vers le SNR en spécifiant le SLS ID
sur le quel la modification va porter
- Notify : Emis par le SNR (ou SNF) pour demander au SNI de
dégrader ou rétablir un niveau de service qui a été déjà
négocié.
- Release : Emis par le SNI vers le SNR pour résilier un SLS déjà
négocié.
• Messages SLN NSLP19
Protocole SLN NSLP
00 /
30 ms
D=100ms ; G=20ms ;
P=0,1% ; D= 704
Kbit/s
9h17h
LundiJeudi
@IP SNI
@IP SNR
@IP Host A
@IP Host B
Mode /interv
alle
Temps de Garantie de Performance
Service
Identification du Scope
trafic
00 /
30 ms
D<150ms ; G<30ms ;
P<1% ; D= 696 Kbit/s
9h17h
LundiJeudi
@IP SNI
@IP SNR
@IP Host A
@IP Host B
Mode /
intervalle
Temps de Garantie de Performance
Service
Identification du Scope
trafic
SLS Demandé pour la visioconférence
SLS accepté par le SNR
• Exemples de négociation20
Cas d’une Visioconférence
SNI / SIP
PROXY SNF SNR Host
Negotiate
B
Communication
Host
A
Negotiate
Revision
Revision
Response {Ack}
Response {Ack}
Reserve {Qspec}
Reserve {Qspec}
Reserve {Qspec}
Reserve {Qspec}
Invite
Invite
180 Ringing
180 Ringing
ACK
200 OK
200 OK
SLN NSLP QoS NSLP SIP21
Cas de la téléphonie IP
SNI / SIP
PROXY SNF Host B SNR
Negotiate
Communication
Host A
Negotiate
Response {Ack}
Response {Ack}
Reserve {Qspec}
Reserve {Qspec}
Reserve {Qspec}
Reserve {Qspec}
Invite
Invite
180 Ringing
180 Ringing
ACK
200 OK
200 OK
SLN NSLP QoS NSLP SIP
183 Progress
Bye
OK
Release {SLS ID}
Release {SLS ID} 22
Conclusion
• SLN NSLP est une proposition de protocole de
signalisation dans la bande pour la négociation de
niveau de service.
• SLN NSLP est indépendant du modèle de QoS grâce a
l’architecture de signalisation générique définie dans
NSIS.
• SLN NSLP est indépendant des objets de négociation
donc il est réutilisable.23
Dynamique de l’environnement
2. Impact de la mobilité du terminal sur QoS
– Réservation de ressources à l’avance
• Messages de QoS NSLP
• Profil de mobilité fourni par l’interface utilisateur
MSpec =
» : the MSpec identifier
» : ,
» : ,, etc.
– Procédure de handover
• Protocole CTP (Context Transfer Protocol)24
∑ Pij = 1
=
n
j 1
∑
=
n
i 1
Pi (tr) * Pij Pj (tr+1) =
Cj
Cn
Cn-1
Ci
C2
C1
tr+1
tr
P1j
P2j
Pij
Pnj
Pn-1j
P1
Pn
Pn-1
Pi
P2
Détermination du MSpec
• Basée sur les chaînes de Markov en temps continu
• Le système est dans l’état i si le terminal mobile est dans la
cellule Ci
Pij : probabilité de transition
de la cellule Ci vers la cellule Cj
Pi (tr) : probabilité de localisation
du terminal mobile dans la
cellule Ci à l’instant tr 25
∑
=
m
d 1
Pij Pij = (d) /m
Profil de mobilité du terminal - La matrice de transition contenant les Pij
M = [Pij] [N*N]
Pij(d): probabilité de transition de la cellule i vers la cellule j
durant d associations
m: nombre d’associations
-Le vecteur contenant les Pi (to)
V = [Pi(to)] [N]
Pi (to): probabilité de localisation du terminal mobile dans la
cellule Ci à l’instant to26
{ 0: no handover 1: vertical handover UMTS HD [Cell ID, App ID] =
Profil de mobilité du terminal - Les futures localisations du terminal mobile
MSpec (tr) = {Cj / Pj (tr+1) ≥ x }
x : un seuil fixe ou variable utilisé pour sélectionner
les cellules
- La décision de handover27
• Procédure de réservation de ressources à
l’avance
- Extension de QoS NSLP
• Différents scénarios (environnement HMIPv6) - Réservation à l’initiative du demandeur ou du
récepteur - Entre un terminal fixe et un terminal mobile - Entre terminaux mobiles
• Procédure de handover - Horizontal - Vertical
Protocole MQoS NSLP28
• Impact du seuil x
Simulations29
• Protocole de réservation de ressources à l’avance - Dans un environnement NSIS - Extension de QoS NSLP
• Réservations basées sur l’objet MSpec - Déterminé par le terminal mobile - Utilisation des chaînes de Markov en continu
• Méthode hybride
• Validation
Conclusion30
Maquette
Utilisateur Fournisseur
Jade
Négociation
Gold | prix
Silver | prix
Bronze | prix
Best effort | prix
• (Re)négociation à l’initiative de l’utilisateur31
Maquette
• (Re)négociation à l’initiative du fournisseur
Réseau
DiffServ
EndUserGenerator
New EndUser
Utilisateur Fournisseur
data Traffic Sender
Jade
J-Sim
Négociation
Nouveau
Prix fonction
de la charge
du réseau
Decision
finale
Gold | prix
Silver | prix
Bronze | prix
Best effort | prix32
Architecture de l’interface proposée
Fournisseur Réseau
Terminal Utilisateur
Interface graphique/Messages/Capteurs
Couche Gestion de profil
Apprentissage (SOM)
Couche de Contrôle
Couche de négociation Couche protocolaire
Profils Propriétés
Paramètres de
performance SLS33
Identité des personnes : rôles, préférences, permissions, etc.
Localisation des personnes : domicile, gare, travail, etc.
Période : l’heure, le jour, le mois, etc.
Contraintes : des utilisateurs, des applications, etc.
Active device : Laptop, PC, cellular
Connectivité : LAN, WLAN, cellular network
Informations contextuelles
Les r´eseaux sans fil et la nouvelle signalisation IP
Badr Benmammar
To cite this version:
Badr Benmammar. Les r´eseaux sans fil et la nouvelle signalisation IP. 3`eme cycle. 2004.
HAL Id: cel-00660842
https://cel.archives-ouvertes.fr/cel-00660842
Submitted on 17 Jan 2012
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scientifiques de niveau recherche, publi´es ou non,
´emanant des ´etablissements d’enseignement et de
recherche fran¸cais ou ´etrangers, des laboratoires
publics ou priv´es.Les réseaux sans fil et la nouvelle
signalisation IP
Badr BENMAMMAR
Université Bordeaux 1
1
École DNAC d'hiver
Sur le Nil, Égypte,
du 11 au 18 décembre 20041
PLAN
• Introduction
• QoS NSLP
• Réservation de ressources à l’avance
• Format du MSpec
• Réservation de ressources à l’avance avec QoS NSLP
• Le transfert de contexte
• La procédure de handover
• Méthodes de prédiction
• Conclusion
22
IP-SIG (1/2)
Les objectifs de ce projet sont :
La définition d'une architecture de signalisation universelle (les besoins de QoS, de
mobilité et de sécurité)
La définition d'un SLS standard
Une étude prospective sur la dynamisation du SLS
1. ENST
2. ALCATEL
3. UTT
4. Université de Paris 13
5. ISEP
6. LIP6
7. THALES
Partenaires du projet
33
Quatre sous-projets:
Sous-projet 1 – SLA-SLS et protocoles de signalisation (Responsable ALCATEL)
Sous-projet 2 – Les briques de base et l'architecture globale (Responsable LIP6)
Sous-projet 3 – Le protocole GSP (Generic Signaling Protocol) (Responsable ISEP)
Sous-projet 4 – Dynamique de l’environnement (Responsable LIPN)
IP-SIG (2/2)
Négociation dynamique
de SLA/SLS
Impact de la mobilité
sur la signalisation
44
NSIS (Next Steps In Signaling)
• Standardiser une architecture comprenant deux couches:
- NTLP : NSIS Transport Layer Protocol
- NSLP : NSIS signaling Layer Protocol
IP
IP Layer Security
UDP TCP SCTP DCCP
Transport Layer Security
GIMPS: Messaging Layer
GIMPS Encapsulation GIMPS State Maintenance
NTLP
Signaling Application 1
Signaling Application 2
Signaling Application 3
NSLP
55
QoS NSLP
• QoS NSLP permet de générer une signalisation pour
fournir un certain niveau de QoS indépendamment du modèle
de QoS (Diffserv, Intserv,...)
• QoS NSLP + NTLP RSVP
6
• La création d’un état
• Le rafraîchissement d’un état
• La modification d’un état
• L’élimination d’un état6
Les messages de QoS NSLP
• Reserve : le seul à manipuler l’état de la réservation (rafraîchir,
créer, supprimer).
• Query : demande des informations aux nœuds QNE (les ressources
disponibles)
• Response : permet d’envoyer un résultat associé à un message
antérieur
• Notify : permet d’informer un nœud sans demande préalable
77
• Sender Initiated Reservation
Réservation de ressources avec QoS NSLP (1/2)
RESPONSE
NI NF NF NR
RESERVE
RESERVE
RESERVE
RESPONSE
RESPONSE
88
Réservation de ressources avec QoS NSLP (2/2)
• Receiver Initiated Reservation
NR NF NF NI
RESERVE
RESERVE
RESERVE
RESPONSE
RESPONSE
RESPONSE
QUERY
QUERY
QUERY
99
• NSIS (Next Steps In Signaling): fournir une signalisation
universelle
• Objectif: étudier l’impact de la mobilité sur la signalisation
NSIS
• Proposition : utiliser les messages de QoS NSLP afin de faire
des réservations à l’avance
• La QoS
• La sécurité
• La mobilité
10
Proposition10
Réservation de ressources à l’avance
• Réservation à l'avance dans tous les endroits que l'utilisateur
peut visiter
• Un profil de mobilité est déterminée soit par le réseau, soit par
le terminal mobile
• L’objet MSpec (Mobility Specification) détermine les futures
localisations du MH (Mobile Host)
• L’objet MSpec est inclus dans les messages de QoS NSLP
1111
Travaux réalisés dans les réseaux mobiles (1/2)
• Anup Kumar Talukdar, B. R. Badrinath, Arup Acharya. MRSVP: a
resource reservation protocol for an integrated services network
with mobile hosts, ACM Journal of Wireless Networks, vol. 7, 2001
12
• MSPEC (Mobility Specification): pas de format, les futures localisations
• La réservation active: si les paquets de ce flux passent par ce lien afin d’arriver au récepteur
• La réservation passive: si les ressources sont réservées pour ce flux sur le lien, mais les
paquets actuels pour ce flux ne sont pas transmis sur ce lien12
• Min-Sun Kim, Young-Joo Suh, Young-Jae Kim, Young Choi. A
Resource Reservation Protocol in Wireless Mobile Networks.
ICPP Workshops, Valencia, Spain September 03 - 07, 2001
Travaux réalisés dans les réseaux mobiles (2/2)
• La classe Free : elle représente les ressources utilisées en BE
• La classe Reserved : elle représente les ressources réservées et actuellement
utilisées, pour un flux spécifique
• La classe Prepared : elle représente les ressources réservées pour un flux spécifique
et qui ne sont pas actuellement utilisées
1313
Inconvénients
• Le nombre de flux qui peut être supporté par le routeur est
réduit
• Le MSPEC est très difficile à déterminer à l’avance
Avantages
• Meilleure QoS (délai et pertes de paquets)
• Application en temps réel.
1414
Format du MSpec
MSpec =
• : identificateur unique du MSpec
• : ,
• : ,,, etc.
1515
Procédure de réservation de ressources à l’avance
avec QoS NSLP (fixe,mobile)
-1 : Router Advertissement, un bit Q
0 : Registration Request, bit Q, QSpec et MSpec
1 : NOTIFY: QSpec et MSpec
2 : RESERVE: QSpec
3 : RESERVE
4 : RESPONSE
5 : RESPONSE
Réservation de ressources à l’avance avec
QoS NSLP
CN
HA Internet
HN
MAP
AR AR AR
MH
FN
2
4
5
5
0 -1
3 1 3
NI
NF NF NF
NF
NR
1616
Le Protocole CTP Context Transfer Protocol
(WG Seamoby)
17
• Contexte: l'information nécessaire sur l'état actuel d'un service afin de le
rétablir sur un nouveau sous-réseau
• les services candidats:
• Authentication, Authorization et Accounting (AAA)
• Header Compression
• Quality de Service (QoS)
• Point to point protocol (PPP)
• Politiques17
Le déclenchement de transfert
de contexte (1/3)
• Déclenché à l’initiative du :
– nœud mobile (mobile controlled).
– pAR ou nAR (network controlled).
• Exemple : mobile controlled, initié par le nœud mobile
MN nAR pAR
CT trigger
CTAR
CT Request
CTD
1818
Le déclenchement de transfert
de contexte (2/3)
MN nAR pAR
CT trigger
CTAR
CTD
CTDR
• Exemple : network controlled, initié par le pAR
1919
Le déclenchement de transfert
de contexte (3/3)
MN nAR pAR
CT trigger
CT Request
CTAR
CTD
CTDR
• Exemple : network controlled, initié par le nAR
2020
La procédure de handover
21
La procédure de handover
CN
HA Internet
HN
MAP
AR AR AR
MH
FN
MH
MIPv6
NOTIFY : en incluant le nouveau MSpec
RESERVE
1
2 CTD
CT Request
Analyse le nouveau MSpec21
Exemple
22
AR1
MAP
AR2 AR3 AR4
Cell1 Cell2 Cell3 Cell4
MH
MSpec1 = {Cell1, Cell3}22
Exemple
23
AR1
MAP
AR2 AR3 AR4
Cell1 Cell2 Cell3 Cell4
MSpec1 = {Cell1, Cell3}
MH
MSpec2 = {Cell2, Cell4}23
Exemple
24
AR1
MAP
AR2 AR3 AR4
Cell1 Cell2 Cell3 Cell4
MSpec1 = {Cell1, Cell3}
MH
MSpec2 = {Cell2, Cell4}24
Exemple
25
AR1
MAP
AR2 AR3 AR4
Cell1 Cell2 Cell3 Cell4
MSpec1 = {Cell1, Cell3}
MH
MSpec2 = {Cell2, Cell4}25
26
i = 1
Ci : cellule courante
MSpeci
i = 1
∀ C ∈ MSpec1 : créer une
réservation passive pour la
cellule C
Oui
handover après une période
t1 passée dans la cellule C1
i = i+1
Non
La réservation dans la cellule Ci devient
active
∀C∈{MSpeci-MSpeci-1-Ci-1} : créer une
nouvelle réservation pour la cellule C
∀C∈{ MSpeci-1- MSpeci-Ci}: supprimer
la réservation pour la cellule C
Oui
La réservation devient
passive pour la cellule Ci-1
Supprimer la
réservation pour la
cellule Ci-1
handover après une période
ti passée dans la cellule Ci
Non Ci-1∈ MSpeci
Les actions réalisées par le MAP dans le cas d’une communication
fixe-mobile26
Procédure de réservation de ressources à l’avance avec
QoS NSLP (mobile-mobile)
27
Internet
HA
HN
AR
AR
MAP2
AR
AR AR
MH1
MAP1
0
MH2
2
AR
1
3
4
5
6
7
7
8
8
9
9
Réservation de ressources à l’avance avec
QoS NSLP
0 : Router Advertissement , le bit Q.
1 : Registration Request, QSpec et MSpec2
2 : NOTIFY, QSpec et MSpec2
3 : Router Advertissement, le bit Q
4 : Registration Request, QSpec et MSpec1
5 : NOTIFY, QSpec et MSpec1
6 : RESERVE, QSpec
7 : NOTIFY
8 : RESERVE
9 : RESERVE27
La procédure de handover
28
Internet
HA
HN
AR
MAP2
AR
MH1
MAP1
4
5
5
6
6
AR AR
MH1
MH2
AR
3
CT Request
CTD
2
MH2
1
AR
MIPv6
MIPv6
La procédure de handover
1 : RESERVE
2 : RESPONSE
3 : NOTIFY
4 : RESERVE
5: NOTIFY, l’ancien MSpec1 et le
nouveau MSpec1
6 : RESERVE
Analyse le nouveau
MSpec228
Modélisation par les chaînes de Markov
• Le système est un modèle pouvant évoluer entre n états définis par
l’ensemble: C = (C1, C
2, ........Ci........
Cn)
• Le système est à l’état i = le terminal mobile se trouve dans la cellule Ci
• Pij : la probabilité de transition de la cellule Ci vers la cellule Cj
• Pi (t) : la probabilité pour que le terminal mobile se trouve dans la cellule
Ci à l’instant t
∑
Pij = 1, i = 1 à n et 0 ≤ Pij ≤ 1
=
n
j 1
∑=
n
i 1
Pi (t) * Pij
Pj (t+1) =
Cj
Cn
Cn-1
Ci
C
2
C1
t+1
t
P1j
P2j
Pij
Pnj
Pn-1j
P1
Pn
Pn-1
Pi
P
2
2929
Le profil de mobilité (1/2)
• Construire un modèle comportemental pour l’utilisateur
• il contient les informations suivantes :
- Un identificateur unique de l’utilisateur : user_id
- Les informations personnelles de l’utilisateur
- nom
- prénom
- age
- adresse
- ...
- Les préférences de l’utilisateur
Exemple : quand l’utilisateur se déplace vers la cellule1, qui couvre le Forum,
il commence toujours par le lancement d’un jeu vidéo durant 1h.
3030
Le profil de mobilité (2/2)
- M = [Pij] [N*N] : une matrice de transition qui contient les Pij
- V = [Pi(0)] [N] : un vecteur qui contient les Pi(0). (Pi (0): la probabilité
pour que le terminal mobile se trouve dans la cellule Ci à l’instant 0)
- Le MSpec (Mobility Specification): un ensemble dynamique, il est
modifié après chaque handover
3131
Calculer la matrice M et le vecteur V (1/2)
• Besoin de m connexions afin de déterminer les Pi(0) et les Pij
• l(d) : le nombre de transitions dans le système pour la dème connexion (1≤ d ≤ m)
• tij(d) : le nombre de transition de la cellule i à la cellule j pendant la dème connexion
• li(d) : le nombre de transitions sortantes de la cellule i pendant la dème connexion
32
• M = [Pij] [N*N]
• On le calcule de la manière suivante : l
i(d) =
∑=
n
j 1
tij(d)
∑=
n
i 1
li(d) = l(d)32
Calculer la matrice M et le vecteur V (2/2)
33
• La probabilité de transition de la cellule i à la cellule j pendant la dème connexion
(Pij(d)) est calculée de la manière suivante :
Pij(d) = tij(d)/l
i(d)
• Après m connexions, la probabilité de transition de la cellule i à la cellule j
est calculée de la manière suivante :
∑=
m
d 1
Pij Pij = (d) /m. i,j = 1,n
• Si à l’instant t = 0, l’utilisateur se connecte k fois dans la cellule i durant les m
•connexions alors :
Pi(0) = k/m ou (k*100/m)%
• V = [Pi(0)] [N]33
Prédire le MSpec à l’aide des chaînes de Markov
•Le MSpec est un sous ensemble de C
MSpec = {a1 C1, a2 C2,..........., ai Ci,.........., an Cn} / ai = {0, 1}
∑=
n
i 1
ai Ci / ai MSpec = = {0,1}
• On définit
θ (0 ≤
θ ≤ 1) : un seuil fixe ou variable, pour sélectionner les
cellules de plus grandes probabilités.
Le MSpec est défini comme suit : MSpec = {Cj / Pj (t+1) ≥
θ
}
3434
Non
Fin
Consulter le profil de
mobilité de l’utilisateur
Début
Identifier l’utilisateur
t = 0, MSpec = { }
C = (C1, C2, ........Ci........Cn)
Non Utilisateur Oui
= ancien
Initier la matrice de transition: M = [Pij], {i, j} =1, 2, ..... n
Initier Pi (0) i =1, 2, ….. n
J=1 ; 0 ≤ θ ≤ 1
MSpec = MSpec ∪ Cj
j = j+1
Oui
Non Oui j ≤ N
Pj (t+1) ≥ θ
∑
=
n
i 1
Pj (t+1) = Pi (t) * Pij
Prédiction du MSpec à l’aide des chaînes de Markov 3535
t0 t1 s0 s1 f1 f0
Temps du handover de la
cellule Ci-1 à la cellule Ci Temps du handover de la cellule Ci à la cellule Ci+1
Le temps passé dans la cellule Ci
Temps du lancement de la
méthode de prédiction
Temps de la
détermination du
MSpec
Temps de la détermination du MSpec
Temps de la procédure de réservation
de ressources à l’avance
temps
La cellule Ci-1 La cellule Ci La cellule Ci+1
Le temps d’attente dans la cellule Ci ≥ le temps de la détermination du MSpec +
le temps de la réservation de ressources à l’avance
Simulation
36
Systeme informatique de commande du robot V 80
V. Dupourque
To cite this version:
V. Dupourque. Systeme informatique de commande du robot V 80. RT-0035, 1984, pp.93.
HAL Id: inria-00070123
https://hal.inria.fr/inria-00070123
Submitted on 19 May 2006
HAL is a multi-disciplinary open access
archive for the deposit and dissemination of scientific
research documents, whether they are published
or not. The documents may come from
teaching and research institutions in France or
abroad, or from public or private research centers.
L’archive ouverte pluridisciplinaire HAL, est
destin´ee au d´epˆot et `a la diffusion de documents
scientifiques de niveau recherche, publi´es ou non,
´emanant des ´etablissements d’enseignement et de
recherche fran¸cais ou ´etrangers, des laboratoires
publics ou priv´es.
Lecture 10: Robust outlier detection with L0-SVDD
Stéphane Canu
stephane.canu@litislab.eu
Sao Paulo 2014
February 28, 2014Roadmap
1 Robust outlier detection with L0-SVDD
L0 SVDD
4 iterations of Adaptive L0 SVDDRecall SVDD
min
R,c,ξ
R + C
Xn
i=1
ξi
with kxi − ck
2 ≤ R + ξi
, i = 1, . . . , n
and ξi ≥ 0, i = 1, . . . , n
(1)
Stéphane Canu (INSA Rouen - LITIS) February 28, 2014 3 / 11SVDD + outlier
C =1/16 C =1/8 C =1/4 C = 1/2 (¾')
Figure: Example of SVDD solutions with different C values, m = 0 (red) and
m = 5 (magenta). The circled data points represent support vectors for both m.
Stéphane Canu (INSA Rouen - LITIS) February 28, 2014 4 / 11The L0 norm
kξk0 ≤ t
min
c∈IRp
,R∈IR,ξ∈IRn
R + Ckξk0
with kxi − ck
2 ≤ R+ξi
ξi ≥ 0 i = 1, n
Stéphane Canu (INSA Rouen - LITIS) February 28, 2014 5 / 11L0 relaxations
p norm
exponenetial
piecewise linear
log
min
c∈IRp
,R∈IR,ξ∈IRn
R + C
Xn
i=1
log(γ + ξi)
with kxi − ck
2 ≤ R+ξi
ξi ≥ 0 i = 1, n .
Stéphane Canu (INSA Rouen - LITIS) February 28, 2014 6 / 11DC programing
log(γ + t) = f (t) − g(t) with f (t) = t and g(t) = t − log(γ + t),
both functions f and g being convex. The DC framework consists in
minimizing iteratively (R plus a sum of) the following convex term:
f (ξ) − g
′
(ξ)ξ = ξ −
1 −
1
γ + ξ
old
ξ =
ξ
γ + ξ
old ,
where ξ
old
i
denotes the solution at the previous iteration.
Stéphane Canu (INSA Rouen - LITIS) February 28, 2014 7 / 11The DC idea applied to our L0 SVDD approximation consists in building a
sequence of solutions of the following adaptive SVDD:
min
c∈IRp
,R∈IR,ξ∈IRn
R + C
Xn
i=1
wi ξi
with kxi − ck
2 ≤ R+ξi
ξi ≥ 0 i = 1, n
with wi =
1
γ + ξ
old
i
.
Stéphane Canu (INSA Rouen - LITIS) February 28, 2014 8 / 11Stationary conditions of the KKT give: c =
Pn
i=1 αi xi and Pn
i=1 αi = 1
where the αi are the Lagrange multipliers associated with the inequality
constraints kxi − ck
2 ≤ R+ξi
. The dual of this problem is
(
min
α∈IRn
α
⊤XX ⊤α − α
⊤diag(XX ⊤)
with Pn
i=1 αi = 1 0 ≤ αi ≤ Cwi
i = 1, n
(2)
Stéphane Canu (INSA Rouen - LITIS) February 28, 2014 9 / 11Algorithm 1 L0 SVDD for the linear kernel
Data: X, y, C , γ
Result: R , c, ξ , α
wi = 1; i = 1, n
while not converged do
(α, λ) ← solve_QP(X, C,w) % solve problem (2)
c ← X
⊤α
R ← λ + c
⊤c
ξi ← max(0, kxi − ck
2 − R) i = 1, n
wi ← 1/(γ + ξi) i = 1, n
end
Stéphane Canu (INSA Rouen - LITIS) February 28, 2014 10 / 11Bibliography
Stéphane Canu (INSA Rouen - LITIS) February 28, 2014 11 / 11
Lecture 9: Multi Kernel SVM
Stéphane Canu
stephane.canu@litislab.eu
Sao Paulo 2014
April 16, 2014Roadmap
1 Tuning the kernel: MKL
The multiple kernel problem
Sparse kernel machines for regression: SVR
SimpleMKL: the multiple kernel solutionStandard Learning with Kernels
User
Learning Machine
kernel k data
f
http://www.cs.nyu.edu/~mohri/icml2011-tutorial/tutorial-icml2011-2.pdf
Stéphane Canu (INSA Rouen - LITIS) April 16, 2014 3 / 21Learning Kernel framework
User
Learning Machine
kernel
family
km
data
f , k(., .)
http://www.cs.nyu.edu/~mohri/icml2011-tutorial/tutorial-icml2011-2.pdf
Stéphane Canu (INSA Rouen - LITIS) April 16, 2014 3 / 21from SVM
SVM: single kernel k
f (x) = Xn
i=1
αi k (x, xi) + b
=
http://www.nowozin.net/sebastian/talks/ICCV-2009-LPbeta.pdf
Stéphane Canu (INSA Rouen - LITIS) April 16, 2014 4 / 21from SVM → to Multiple Kernel Learning (MKL)
SVM: single kernel k
MKL: set of M kernels k1, . . . , km, . . . , kM
◮ learn classier and combination weights
◮ can be cast as a convex optimization problem
f (x) = Xn
i=1
αi
X
M
m=1
dm km(x, xi) + b
X
M
m=1
dm = 1 and 0 ≤ dm
=
http://www.nowozin.net/sebastian/talks/ICCV-2009-LPbeta.pdf
Stéphane Canu (INSA Rouen - LITIS) April 16, 2014 4 / 21from SVM → to Multiple Kernel Learning (MKL)
SVM: single kernel k
MKL: set of M kernels k1, . . . , km, . . . , kM
◮ learn classier and combination weights
◮ can be cast as a convex optimization problem
f (x) = Xn
i=1
αi
X
M
m=1
dm km(x, xi) + b
X
M
m=1
dm = 1 and 0 ≤ dm
=
Xn
i=1
αiK(x, xi) + b with K(x, xi) = X
M
m=1
dm km(x, xi)
http://www.nowozin.net/sebastian/talks/ICCV-2009-LPbeta.pdf
Stéphane Canu (INSA Rouen - LITIS) April 16, 2014 4 / 21Multiple Kernel
The model
f (x) = Xn
i=1
αi
X
M
m=1
dmkm(x, xi) + b,
X
M
m=1
dm = 1 and 0 ≤ dm
Given M kernel functions k1, . . . , kM that are potentially well suited for a
given problem, find a positive linear combination of these kernels such that
the resulting kernel k is “optimal”
k(x, x
′
) = X
M
m=1
dmkm(x, x
′
), with dm ≥ 0,
X
m
dm = 1
Learning together
The kernel coefficients dm and the SVM parameters αi
, b.
Stéphane Canu (INSA Rouen - LITIS) April 16, 2014 5 / 21Multiple Kernel: illustration
Stéphane Canu (INSA Rouen - LITIS) April 16, 2014 6 / 21Multiple Kernel Strategies
Wrapper method (Weston et al., 2000; Chapelle et al., 2002)
◮ solve SVM
◮ gradient descent on dm on criterion:
⋆ margin criterion
⋆ span criterion
Kernel Learning & Feature Selection
◮ use Kernels as dictionary
Embedded Multi Kernel Learning (MKL)
Stéphane Canu (INSA Rouen - LITIS) April 16, 2014 7 / 21Multiple Kernel functional Learning
The problem (for given C)
min
f ∈H,b,ξ,d
1
2
kf k
2
H + C
X
i
ξi
with yi
f (xi) + b
≥ 1 + ξi
; ξi ≥ 0 ∀i
X
M
m=1
dm = 1 , dm ≥ 0 ∀m ,
f =
X
m
fm and k(x, x
′
) = X
M
m=1
dmkm(x, x
′
), with dm ≥ 0
The functional framework
H =
M
M
m=1
H′
m hf , giH′
m =
1
dm
hf , giHm
Stéphane Canu (INSA Rouen - LITIS) April 16, 2014 8 / 21Multiple Kernel functional Learning
The problem (for given C)
min
{fm},b,ξ,d
1
2
X
m
1
dm
kfmk
2
Hm + C
X
i
ξi
with yi
X
m
fm(xi) + b
≥ 1 + ξi
; ξi ≥ 0 ∀i
X
m
dm = 1 , dm ≥ 0 ∀m ,
Treated as a bi-level optimization task
min
d∈IRM
min
{fm},b,ξ
1
2
X
m
1
dm
kfmk
2
Hm + C
X
i
ξi
with yi
X
m
fm(xi) + b
≥ 1 + ξi
; ξi ≥ 0 ∀i
s.t. X
m
dm = 1 , dm ≥ 0 ∀m ,
Stéphane Canu (INSA Rouen - LITIS) April 16, 2014 9 / 21Multiple Kernel representer theorem and dual
The Lagrangian:
L =
1
2
X
m
1
dm
kfmk
2
Hm + C
X
i
ξi −
X
i
αi
yi
X
m
fm(xi) + b
− 1 − ξi
−
X
i
βi ξi
Associated KKT stationarity conditions:
∇mL = 0 ⇔
1
dm
fm(•) = Xn
i=1
αi yikm(•, xi) m = 1, M
Representer theorem
f (•) = X
m
fm(•) = Xn
i=1
αi yi
X
m
dmkm(•, xi)
| {z }
K(•,xi )
We have a standard SVM problem with respect to function f and kernel K.
Stéphane Canu (INSA Rouen - LITIS) April 16, 2014 10 / 21Multiple Kernel Algorithm
Use a Reduced Gradient Algorithm1
min
d∈IRM
J(d)
s.t. X
m
dm = 1 , dm ≥ 0 ∀m ,
SimpleMKL algorithm
set dm =
1
M
for m = 1, . . . , M
while stopping criterion not met do
compute J(d) using an QP solver with K =
P
m dmKm
compute ∂J
∂dm
, and projected gradient as a descent direction D
γ ← compute optimal stepsize
d ← d + γD
end while
−→ Improvement reported using the Hessian
1Rakotomamonjy et al. JMLR 08
Stéphane Canu (INSA Rouen - LITIS) April 16, 2014 11 / 21Computing the reduced gradient
At the optimal the primal cost = dual cost
1
2
X
m
1
dm
kfmk
2
Hm + C
X
i
ξi
| {z }
primal cost
=
1
2
α
⊤Gα − e
⊤α
| {z }
dual cost
with G =
P
m dmGm where Gm,ij = km(xi
, xj)
Dual cost is easier for the gradient
∇dm J(d) = 1
2
α
⊤Gmα
Reduce (or project) to check the constraints P
m dm = 1 →
P
m Dm = 0
Dm = ∇dm J(d) − ∇d1
J(d) and D1 = −
X
M
m=2
Dm
Stéphane Canu (INSA Rouen - LITIS) April 16, 2014 12 / 21Complexity
For each iteration:
SVM training: O(nnsv + n
3
sv).
Inverting Ksv,sv is O(n
3
sv), but might already be available as a
by-product of the SVM training.
Computing H: O(Mn2
sv)
Finding d: O(M3
).
The number of iterations is usually less than 10.
−→ When M < nsv, computing d is not more expensive than QP.
Stéphane Canu (INSA Rouen - LITIS) April 16, 2014 13 / 21MKL on the 101-caltech dataset
http://www.robots.ox.ac.uk/~vgg/software/MKL/
Stéphane Canu (INSA Rouen - LITIS) April 16, 2014 14 / 21Support vector regression (SVR)
the t-insensitive loss
(
min
f ∈H
1
2
kf k
2
H
with |f (xi) − yi
| ≤ t, i = 1, n
The support vector regression introduce slack variables
(SVR)
(
min
f ∈H
1
2
kf k
2
H + C
P|ξi
|
with |f (xi) − yi
| ≤ t + ξi 0 ≤ ξi
i = 1, n
a typical multi parametric quadratic program (mpQP)
piecewise linear regularization path
α(C,t) = α(C0,t0) + ( 1
C
−
1
C0
)u +
1
C0
(t − t0)v
2d Pareto’s front (the tube width and the regularity)Support vector regression illustration
0 1 2 3 4 5 6 7 8
−1
−0.8
−0.6
−0.4
−0.2
0
0.2
0.4
0.6
0.8
1
Support Vector Machine Regression
x
y
0 0.5 1 1.5 2 2.5 3 3.5 4 4.5 5
−1.5
−1
−0.5
0
0.5
1
1.5
Support Vector Machine Regression
x
y
C large C small
there exists other formulations such as LP SVR...Multiple Kernel Learning for regression
The problem (for given C and t)
min
{fm},b,ξ,d
1
2
X
m
1
dm
kfmk
2
Hm + C
X
i
ξi
s.t.
X
m
fm(xi) + b − yi
≤ t + ξi ∀iξi ≥ 0 ∀i
X
m
dm = 1 , dm ≥ 0 ∀m ,
regularization formulation
min
{fm},b,d
1
2
X
m
1
dm
kfmk
2
Hm + C
X
i
max(
X
m
fm(xi) + b − yi
− t, 0)
X
m
dm = 1 , dm ≥ 0 ∀m ,
Equivalently
min
fm},b,ξ,d
X
i
max
X
m
fm(xi) + b − yi
− t, 0
+
1
2C
X
m
1
dm
kfmk
2
Hm + µ
X
m
|dm|
Stéphane Canu (INSA Rouen - LITIS) April 16, 2014 17 / 21Multiple Kernel functional Learning
The problem (for given C and t)
min
{fm},b,ξ,d
1
2
X
m
1
dm
kfmk
2
Hm + C
X
i
ξi
s.t.
X
m
fm(xi) + b − yi
≤ t + ξi ∀iξi ≥ 0 ∀i
X
m
dm = 1 , dm ≥ 0 ∀m ,
Treated as a bi-level optimization task
min
d∈IRM
min
{fm},b,ξ
1
2
X
m
1
dm
kfmk
2
Hm + C
X
i
ξi
s.t.
X
m
fm(xi) + b − yi
≥ t + ξi ∀i
ξi ≥ 0 ∀i
s.t. X
m
dm = 1 , dm ≥ 0 ∀m ,
Stéphane Canu (INSA Rouen - LITIS) April 16, 2014 18 / 21Multiple Kernel experiments
0 0.2 0.4 0.6 0.8 1
−1
−0.5
0
0.5
1
LinChirp
0 0.2 0.4 0.6 0.8 1
−2
−1
0
1
2
x
0 0.2 0.4 0.6 0.8 1
0.2
0.4
0.6
0.8
1
Wave
0 0.2 0.4 0.6 0.8 1
0
0.5
1
x
0 0.2 0.4 0.6 0.8 1
0.2
0.4
0.6
0.8
1
Blocks
0 0.2 0.4 0.6 0.8 1
0
0.2
0.4
0.6
0.8
x
0 0.2 0.4 0.6 0.8 1
0.2
0.4
0.6
0.8
1
Spikes
0 0.2 0.4 0.6 0.8 1
0
0.5
1
x
Single Kernel Kernel Dil Kernel Dil-Trans
Data Set Norm. MSE (%) #Kernel Norm. MSE #Kernel Norm. MSE
LinChirp 1.46 ± 0.28 7.0 1.00 ± 0.15 21.5 0.92 ± 0.20
Wave 0.98 ± 0.06 5.5 0.73 ± 0.10 20.6 0.79 ± 0.07
Blocks 1.96 ± 0.14 6.0 2.11 ± 0.12 19.4 1.94 ± 0.13
Spike 6.85 ± 0.68 6.1 6.97 ± 0.84 12.8 5.58 ± 0.84
Table: Normalized Mean Square error averaged over 20 runs.
Stéphane Canu (INSA Rouen - LITIS) April 16, 2014 19 / 21Conclusion on multiple kernel (MKL)
MKL: Kernel tuning, variable selection. . .
◮ extention to classification and one class SVM
SVM KM: an efficient Matlab toolbox (available at MLOSS)2
Multiple Kernels for Image Classification: Software and Experiments
on Caltech-1013
new trend: Multi kernel, Multi task and ∞ number of kernels
2
http://mloss.org/software/view/33/
3
http://www.robots.ox.ac.uk/~vgg/software/MKL/Bibliography
A. Rakotomamonjy, F. Bach, S. Canu & Y. Grandvalet. SimpleMKL. J.
Mach. Learn. Res. 2008, 9:2491–2521.
M. Gönen & E. Alpaydin Multiple kernel learning algorithms. J. Mach.
Learn. Res. 2008;12:2211-2268.
http://www.cs.nyu.edu/~mohri/icml2011-tutorial/tutorial-icml2011-2.pdf
http://www.robots.ox.ac.uk/~vgg/software/MKL/
http://www.nowozin.net/sebastian/talks/ICCV-2009-LPbeta.pdf
Stéphane Canu (INSA Rouen - LITIS) April 16, 2014 21 / 21
Lecture 7: Tuning hyperparameters using cross validation
Stéphane Canu
stephane.canu@litislab.eu
Sao Paulo 2014
April 4, 2014Roadmap
1 Tuning hyperparameters
Motivation
Machine learning without data
Assessing the quality of a trained SVM
Model selection
log of the bandwith
log of C
1.5 2 2.5 3 3.5 4 4.5
ï1
0
1
2
3
4
“Evaluation is the key to making real progress in data mining”, [Witten &
Frank, 2005], p.143 (from N. Japkowicz & M. Shah ICML 2012 tutorial)Motivation: the influence of C on SVM
0 0.5 1 1.5 2 2.5 3 3.5 4
0.22
0.24
0.26
0.28
0.3
error
C (log. scale)
0
0
1
−1
C too small
0
0
0
1
1
1
−1 −1
−1
−1
−1
nice C
0
0
0
0
0
1
1
1
1
1
1
−1
−1
−1
−1
−1
C too largeMotivation:
Need for model selection (tuning the hyper parameters)
Require a good estimation of the performance on future data Choose a
relevant performance measureRoadmap
1 Tuning hyperparameters
Motivation
Machine learning without data
Assessing the quality of a trained SVM
Model selection
log of the bandwith
log of C
1.5 2 2.5 3 3.5 4 4.5
ï1
0
1
2
3
4
“Evaluation is the key to making real progress in data mining”, [Witten &
Frank, 2005], p.143 (from N. Japkowicz & M. Shah ICML 2012 tutorial)Machine learning without data
minimizing IP(error)Roadmap
1 Tuning hyperparameters
Motivation
Machine learning without data
Assessing the quality of a trained SVM
Model selection
log of the bandwith
log of C
1.5 2 2.5 3 3.5 4 4.5
ï1
0
1
2
3
4
“Evaluation is the key to making real progress in data mining”, [Witten &
Frank, 2005], p.143 (from N. Japkowicz & M. Shah ICML 2012 tutorial)Training and test data
Split dataset into two groups randomly picked (hold out strategy)
Training set: used to train the classifier
Test set: used to estimate the error rate of the trained classifier
(X,y) total available data
(Xa,ya) training data (Xt,yt) test data
(Xa, ya, Xt, yt) ← split(X, y, option =
1
3
)
Generally, the larger the training data the better the classifier
The larger the test data the more accurate the error estimateAssessing the quality of a trained SVM: minimum error rate
Definition (The confusion matrix)
A matrix showing the predicted and actual classifications. A confusion
matrix is of size L × L, where L is the number of different classes.
Observed / predicted Positive Negative
positive a b
negative c d
Error rate = 1 - Accuracy =
b + c
a + b + c + d
=
b + c
n
= 1 −
a + d
n
True positive rate (Recall, Sensitivity) d/(c+d).
True negative rate (Specificity) a/(a+b).
Precision, False positive rate, False negative rate...Other performances measures
N. Japkowicz & M. Shah, "Evaluating Learning Algorithms: A Classification Perspective", Cambridge University Press, 2011The learning equation
Learning = training + testing + tuning
Table: my experimental error rates
State of the art my new method Bayes error
problem 1 10% ± 1.25 8.5% ± .5
problem 2 5 % (.25) 4 % (.5)
is my new method good for problem 1?The learning equation
Learning = training + testing + tuning
Table: my experimental error rates
State of the art my new method Bayes error
problem 1 10% ± 1.25 8.5% ± .5 11 %
problem 2 5 % (.25) 4 % (.5) 2 %
is my new method good for problem 1?Error bars on Bernouilli trials
Error rate = bp B(p)
with confidence α: (Normal approximation interval)
p = IP(error) in bp ± u1−α/2
s
bp (1 − bp)
nt
with confidence α: (improved approximation)
p = IP(error) in 1
1 +
1
K
u
2
1−α/2
bp ± u1−α/2
s
bp (1 − bp)
nt
what if bp = 0?
http://en.wikipedia.org/wiki/Binomial_proportion_confidence_intervalTo improve the estimate
Random Subsampling (The repeated holdout method)
K-Fold Cross-Validation (K = 10 or K = 2 or k = n)
Leave-one-out Cross-Validation (k = 1)
BootstrapError bars: the gaussian approximation
... and to stabilize: iterate K times - do it say K = 10 times
The repeated holdout method
Holdout estimate can be made more reliable by repeating the process
with different subsamples
In each iteration, use a different random splitting
Average the error rates on the different iterations
mean error rate e =
1
K
X
K
k=1
ek variance σb
2 =
1
K − 1
X
K
k=1
(ek − e)
2
.
e + tα/2,K−1
r
σb
2
K
t0.025,9 = 2.262Cross validation
Definition (Cross-validation)
A method for estimating the accuracy of an inducer by dividing the data
into K mutually exclusive subsets (the “folds”) of approximately equal size.
Exemple of K = 3-Fold Cross-Validation
training data
test data
How many folds are needed (K =?)
large: small bias, large variance as well as computational time
small: computation time reduced, small variance, large bias
A common choice for K-Fold Cross Validation is K=5Leave one out cross validation
Theoretical guaranteesThe bootstrapComparing results
Two different issues
what is the best method for my problem?
how good is my learning algorithm?Comparing two algorithms: Mc Nemar’s test
build the confusion matrix of the two algorithms
Algo 1 / Algo 2 right wrong
right number of examples well
classified by both
e01 number of examples
well classified by 1 but not
by 2
wrong e10 number of examples
missclassified by 1 but not
by 2
number of examples missclassified
by both
H0: if the two algorithms are the same (we expect e10 = e01 =
e10+e01
2
)
(|e10 − e01| − 1)
2
e10 + e01
∼ χ
2
1
Beware: if e10 + e01 < 20 better use the sign test
Matlab function:
http://www.mathworks.com/matlabcentral/fileexchange/189-discrim/content/discrim/
mcnemar.m
J. L. Fleiss (1981) Statistical Methods for Rates and Proportions. Second Edition. Wiley.Roadmap
1 Tuning hyperparameters
Motivation
Machine learning without data
Assessing the quality of a trained SVM
Model selection
log of the bandwith
log of C
1.5 2 2.5 3 3.5 4 4.5
ï1
0
1
2
3
4
“Evaluation is the key to making real progress in data mining”, [Witten &
Frank, 2005], p.143 (from N. Japkowicz & M. Shah ICML 2012 tutorial)Model selection strategy
Model selection criteria attempt to find a good compromise between
The complexity of a model
Its prediction accuracy on the training data
1 (Xa, ya, Xt, yt) ← split(X, y, options)
2 (C, b) ← tune(Xa, ya, options)
3 model ← train(Xa, ya, C, b, options)
4 error ← test(Xt, yt, C, b, options)
Occam’s Razor:
the best theory is the smallest one that describes all the factsModel selection: the tuning function
function (C, b) ← tune(Xa, ya, options)
1 (Xℓ, yℓ, Xv, yv) ← split(Xa, ya, options)
2 loop on a grid for C
3 loop on a grid for b
1 model ← train(Xℓ, yℓ, C, b, options)
2 error ← test(Xv, yv, C, b, options)
The three sets
Training set: a set of examples used for learning: to fit the parameters
Validation set: a set of examples used to tune the hyper parameters
Test set: independent instances that have played no part in formation
of classifierhow to design the grids
A grid on b
A much simpler trick is to pick, say 1000 pairs (x,x’) at random from your
dataset, compute the distance of all such pairs and take the median, the
0.1 and the 0.9 quantile. Now pick b to be the inverse any of these three
numbers.
http://blog.smola.org/post/940859888/easy-kernel-width-choice
A grid on C
from Cmin to ∞
to much!The coarse to fine strategy
1 use a large coarse grid on a few data to localize interesting values
2 fine tuning on all data in this zone
1 (Xa, ya, Xt, yt) ← split(X, y)
2 (C, b) ← tune(Xa, ya, coarsegrids,smalltrainingset)
3 finegrids ← fit_grid(C, b)
4 (C, b) ← tune(Xa, ya, finegrids, largetrainingset)
5 model ← train(Xa, ya, C, b, options)
6 error ← test(Xt, yt, C, b, options)
The computing time is the key issueEvaluation measures
the span boundBibliography
http://research.cs.tamu.edu/prism/lectures/iss/iss_l13.pdf
http://www.cs.odu.edu/~mukka/cs795sum13dm/Lecturenotes/Day3/Chapter5.pdf
http://www.cs.cmu.edu/~epxing/Class/10701-10s/Lecture/lecture8.pdf
http://www.mohakshah.com/tutorials/icml2012/Tutorial-ICML2012/Tutorial_at_ICML_
2012_files/ICML2012-Tutorial.pdf
Stéphane Canu (INSA Rouen - LITIS) April 4, 2014 26 / 26
Lecture 6: Minimum encoding ball and Support vector
data description (SVDD)
Stéphane Canu
stephane.canu@litislab.eu
Sao Paulo 2014
May 12, 2014Plan
1 Support Vector Data Description (SVDD)
SVDD, the smallest enclosing ball problem
The minimum enclosing ball problem with errors
The minimum enclosing ball problem in a RKHS
The two class Support vector data description (SVDD)The minimum enclosing ball problem [Tax and Duin, 2004]
Stéphane Canu (INSA Rouen - LITIS) May 12, 2014 3 / 35The minimum enclosing ball problem [Tax and Duin, 2004]
the center
Stéphane Canu (INSA Rouen - LITIS) May 12, 2014 3 / 35The minimum enclosing ball problem [Tax and Duin, 2004]
the radius
Given n points, {xi
, i = 1, n} .
(
min
R∈IR,c∈IRd
R
2
with kxi − ck
2 ≤ R
2
, i = 1, . . . , n
What is that in the convex programming hierarchy?
LP, QP, QCQP, SOCP and SDP
Stéphane Canu (INSA Rouen - LITIS) May 12, 2014 3 / 35The convex programming hierarchy (part of)
LP
min
x
f
⊤x
with Ax ≤ d
and 0 ≤ x
QP
(
min
x
1
2
x
⊤Gx + f
⊤x
with Ax ≤ d
QCQP
min
x
1
2
x
⊤Gx + f
⊤x
with x
⊤Bix + a
⊤
i
x ≤ di
i = 1, n
SOCP
min
x
f
⊤x
with kx − aik ≤ b
⊤
i
x + di
i = 1, n
The convex programming hierarchy?
Model generality: LP < QP < QCQP < SOCP < SDP
Stéphane Canu (INSA Rouen - LITIS) May 12, 2014 4 / 35MEB as a QP in the primal
Theorem (MEB as a QP)
The two following problems are equivalent,
(
min
R∈IR,c∈IRd
R
2
with kxi − ck
2 ≤ R
2
, i = 1, . . . , n
(
min
w,ρ
1
2
kwk
2 − ρ
with w⊤xi ≥ ρ +
1
2
kxik
2
with ρ =
1
2
(kck
2 − R
2
) and w = c.
Proof:
kxi − ck
2 ≤ R
2
kxik
2 − 2x
⊤
i
c + kck
2 ≤ R
2
−2x
⊤
i
c ≤ R
2 − kxik
2 − kck
2
2x
⊤
i
c ≥ −R
2 + kxik
2 + kck
2
x
⊤
i
c ≥
1
2
(kck
2 − R
2
)
| {z }
ρ
+
1
2
kxik
2
Stéphane Canu (INSA Rouen - LITIS) May 12, 2014 5 / 35MEB and the one class SVM
SVDD: (
min
w,ρ
1
2
kwk
2 − ρ
with w⊤xi ≥ ρ +
1
2
kxik
2
SVDD and linear OCSVM (Supporting Hyperplane)
if ∀i = 1, n, kxik
2 = constant, it is the the linear one class SVM (OC SVM)
The linear one class SVM [Schölkopf and Smola, 2002]
(
min
w,ρ′
1
2
kwk
2 − ρ
′
with w⊤xi ≥ ρ
′
with ρ
′ = ρ +
1
2
kxik
2 ⇒ OC SVM is a particular case of SVDD
Stéphane Canu (INSA Rouen - LITIS) May 12, 2014 6 / 35When ∀i = 1, n, kxik
2 = 1
0
c
kxi − ck
2 ≤ R
2 ⇔ w
⊤xi ≥ ρ
with
ρ =
1
2
(kck
2 − R + 1)
SVDD and OCSVM
"Belonging to the ball" is also "being above" an hyperplane
Stéphane Canu (INSA Rouen - LITIS) May 12, 2014 7 / 35MEB: KKT
L(c, R, α) = R
2 +
Xn
i=1
αi
kxi − ck
2 − R
2
KKT conditionns :
stationarty ◮ 2c
Pn
i=1
αi − 2
Pn
i=1
αixi = 0 ← The representer theorem
◮ 1 −
Pn
i=1
αi = 0
primal admiss. kxi − ck
2 ≤ R
2
dual admiss. αi ≥ 0 i = 1, n
complementarity αi
kxi − ck
2 − R
2
= 0 i = 1, n
Stéphane Canu (INSA Rouen - LITIS) May 12, 2014 8 / 35MEB: KKT
the radius L(c, R, α) = R
2 +
Xn
i=1
αi
kxi − ck
2 − R
2
KKT conditionns :
stationarty ◮ 2c
Pn
i=1
αi − 2
Pn
i=1
αixi = 0 ← The representer theorem
◮ 1 −
Pn
i=1
αi = 0
primal admiss. kxi − ck
2 ≤ R
2
dual admiss. αi ≥ 0 i = 1, n
complementarity αi
kxi − ck
2 − R
2
= 0 i = 1, n
Complementarity tells us: two groups of points
the support vectors kxi − ck
2 = R
2 and the insiders αi = 0
Stéphane Canu (INSA Rouen - LITIS) May 12, 2014 8 / 35MEB: Dual
The representer theorem:
c =
Pn
i=1
αixi
Pn
i=1
αi
=
Xn
i=1
αixi
L(α) = Xn
i=1
αi
kxi −
Xn
j=1
αjxjk
2
Xn
i=1
Xn
j=1
αiαjx
⊤
i
xj = α
⊤Gα and Xn
i=1
αi x
⊤
i
xi = α
⊤diag(G)
with G = XX⊤ the Gram matrix: Gij = x
⊤
i
xj ,
min
α∈IRn
α
⊤Gα − α
⊤diag(G)
with e
⊤α = 1
and 0 ≤ αi
, i = 1 . . . n
Stéphane Canu (INSA Rouen - LITIS) May 12, 2014 9 / 35SVDD primal vs. dual
Primal
min
R∈IR,c∈IRd
R
2
with kxi − ck
2 ≤ R
2
,
i = 1, . . . , n
d + 1 unknown
n constraints
can be recast as a QP
perfect when d << n
Dual
min
α
α
⊤Gα − α
⊤diag(G)
with e
⊤α = 1
and 0 ≤ αi
,
i = 1 . . . n
n unknown with G the pairwise
influence Gram matrix
n box constraints
easy to solve
to be used when d > nSVDD primal vs. dual
Primal
min
R∈IR,c∈IRd
R
2
with kxi − ck
2 ≤ R
2
,
i = 1, . . . , n
d + 1 unknown
n constraints
can be recast as a QP
perfect when d << n
Dual
min
α
α
⊤Gα − α
⊤diag(G)
with e
⊤α = 1
and 0 ≤ αi
,
i = 1 . . . n
n unknown with G the pairwise
influence Gram matrix
n box constraints
easy to solve
to be used when d > n
But where is R
2
?Looking for R
2
(
min
α
α
⊤Gα − α
⊤diag(G)
with e
⊤α = 1, 0 ≤ αi
, i = 1, n
The Lagrangian: L(α, µ, β) = α
⊤Gα − α
⊤diag(G) + µ(e
⊤α − 1) − β
⊤α
Stationarity cond.: ∇αL(α, µ, β) = 2Gα − diag(G) + µe − β = 0
The bi dual
(
min
α
α
⊤Gα + µ
with −2Gα + diag(G) ≤ µe
by identification
R
2 = µ + α
⊤Gα = µ + kck
2
µ is the Lagrange multiplier associated with the equality constraint Xn
i=1
αi = 1
Also, because of the complementarity condition, if xi
is a support vector, then
βi = 0 implies αi > 0 and R
2 = kxi − ck
2
.Plan
1 Support Vector Data Description (SVDD)
SVDD, the smallest enclosing ball problem
The minimum enclosing ball problem with errors
The minimum enclosing ball problem in a RKHS
The two class Support vector data description (SVDD)
Stéphane Canu (INSA Rouen - LITIS) May 12, 2014 12 / 35The minimum enclosing ball problem with errors
the slack
The same road map:
initial formuation
reformulation (as a QP)
Lagrangian, KKT
dual formulation
bi dual
Initial formulation: for a given C
min
R,a,ξ
R
2 + C
Xn
i=1
ξi
with kxi − ck
2 ≤ R
2 + ξi
, i = 1, . . . , n
and ξi ≥ 0, i = 1, . . . , n
Stéphane Canu (INSA Rouen - LITIS) May 12, 2014 13 / 35The MEB with slack: QP, KKT, dual and R
2
SVDD as a QP:
min
w,ρ
1
2
kwk
2 − ρ +
C
2
Xn
i=1
ξi
with w⊤xi ≥ ρ +
1
2
kxik
2 −
1
2
ξi
and ξi ≥ 0,
i = 1, n
again with OC SVM as a particular case.
With G = XX ⊤
Dual SVDD:
min
α
α
⊤Gα − α
⊤diag(G)
with e
⊤α = 1
and 0 ≤ αi ≤ C,
i = 1, n
for a given C ≤ 1. If C is larger than one it is useless (it’s the no slack case)
R
2 = µ + c
⊤c
with µ denoting the Lagrange multiplier associated with the equality
constraint Pn
i=1 αi = 1.Variations over SVDD
Adaptive SVDD: the weighted error case for given wi
, i = 1, n
min
c∈IRp,R∈IR,ξ∈IRn
R + C
Xn
i=1
wi ξi
with kxi − ck
2 ≤ R+ξi
ξi ≥ 0 i = 1, n
The dual of this problem is a QP [see for instance Liu et al., 2013]
(
min
α∈IRn
α
⊤XX ⊤α − α
⊤diag(XX ⊤)
with Pn
i=1 αi = 1 0 ≤ αi ≤ Cwi
i = 1, n
Density induced SVDD (D-SVDD):
min
c∈IRp,R∈IR,ξ∈IRn
R + C
Xn
i=1
ξi
with wikxi − ck
2 ≤ R+ξi
ξi ≥ 0 i = 1, nPlan
1 Support Vector Data Description (SVDD)
SVDD, the smallest enclosing ball problem
The minimum enclosing ball problem with errors
The minimum enclosing ball problem in a RKHS
The two class Support vector data description (SVDD)
Stéphane Canu (INSA Rouen - LITIS) May 12, 2014 16 / 35SVDD in a RKHS
The feature map: IRp −→ H
c −→ f (•)
xi −→ k(xi
, •)
kxi − ckIRp ≤ R
2 −→ kk(xi
, •) − f (•)k
2
H ≤ R
2
Kernelized SVDD (in a RKHS) is also a QP
min
f ∈H,R∈IR,ξ∈IRn
R
2 + C
Xn
i=1
ξi
with kk(xi
, •) − f (•)k
2
H ≤ R
2+ξi
i = 1, n
ξi ≥ 0 i = 1, nSVDD in a RKHS: KKT, Dual and R
2
L = R
2 + C
Xn
i=1
ξi +
Xn
i=1
αi
kk(xi
, .) − f (.)k
2
H − R
2−ξi
−
Xn
i=1
βi ξi
= R
2 + C
Xn
i=1
ξi +
Xn
i=1
αi
k(xi
, xi) − 2f (xi) + kf k
2
H − R
2−ξi
−
Xn
i=1
βi ξi
KKT conditions
Stationarity
◮ 2f (.)
Pn
i=1 αi − 2
Pn
i=1 αik(., xi) = 0 ← The representer theorem
◮ 1 −
Pn
i=1 αi = 0
◮ C − αi − βi = 0
Primal admissibility: kk(xi
, .) − f (.)k
2 ≤ R
2 + ξi
, ξi ≥ 0
Dual admissibility: αi ≥ 0 , βi ≥ 0
Complementarity
◮ αi
kk(xi
, .) − f (.)k
2 − R
2 − ξi
= 0
◮ βi ξi = 0SVDD in a RKHS: Dual and R
2
L(α) = Xn
i=1
αik(xi
, xi) − 2
Xn
i=1
f (xi) + kf k
2
H with f (.) = Xn
j=1
αjk(., xj)
=
Xn
i=1
αik(xi
, xi) −
Xn
i=1
Xn
j=1
αiαj k(xi
, xj)
| {z }
Gij
Gij = k(xi
, xj)
min
α
α
⊤Gα − α
⊤diag(G)
with e
⊤α = 1
and 0 ≤ αi≤ C, i = 1 . . . n
As it is in the linear case:
R
2 = µ + kf k
2
H
with µ denoting the Lagrange multiplier associated with the equality
constraint Pn
i=1 αi = 1.SVDD train and val in a RKHS
Train using the dual form (in: G, C; out: α, µ)
min
α
α
⊤Gα − α
⊤diag(G)
with e
⊤α = 1
and 0 ≤ αi≤ C, i = 1 . . . n
Val with the center in the RKHS: f (.) = Pn
i=1 αik(., xi)
φ(x) = kk(x, .) − f (.)k
2
H − R
2
= kk(x, .)k
2
H − 2hk(x, .), f (.)iH + kf (.)k
2
H − R
2
= k(x, x) − 2f (x) + R
2 − µ − R
2
= −2f (x) + k(x, x) − µ
= −2
Xn
i=1
αik(x, xi) + k(x, x) − µ
φ(x) = 0 is the decision border
Stéphane Canu (INSA Rouen - LITIS) May 12, 2014 20 / 35An important theoretical result
For a well-calibrated bandwidth,
The SVDD estimates the underlying distribution level set [Vert and Vert,
2006]
The level sets of a probability density function IP(x) are the set
Cp = {x ∈ IRd
| IP(x) ≥ p}
It is well estimated by the empirical minimum volume set
Vp = {x ∈ IRd
| kk(x, .) − f (.)k
2
H − R
2 ≥ 0}
The frontiers coincidesSVDD: the generalization error
For a well-calibrated bandwidth,
(x1, . . . , xn) i.i.d. from some fixed but unknown IP(x)
Then [Shawe-Taylor and Cristianini, 2004] with probability at least 1 − δ,
(∀δ ∈]0, 1[), for any margin m > 0
IP
kk(x, .) − f (.)k
2
H ≥ R
2 + m
≤
1
mn
Xn
i=1
ξi +
6R
2
m
√
n
+ 3
r
ln(2/δ)
2nEquivalence between SVDD and OCSVM for translation
invariant kernels (diagonal constant kernels)
Theorem
Let H be a RKHS on some domain X endowed with kernel k. If there
exists some constant c such that ∀x ∈ X , k(x, x) = c, then the two
following problems are equivalent,
min
f ,R,ξ
R + C
Xn
i=1
ξi
with kk(xi
, .) − f (.)k
2
H ≤ R+ξi
ξi ≥ 0 i = 1, n
min
f ,ρ,ξ
1
2
kf k
2
H − ρ + C
Xn
i=1
εi
with f (xi) ≥ ρ − εi
εi ≥ 0 i = 1, n
with ρ =
1
2
(c + kf k
2
H − R) and εi =
1
2
ξi
.Proof of the Equivalence between SVDD and OCSVM
min
f ∈H,R∈IR,ξ∈IRn
R + C
Xn
i=1
ξi
with kk(xi
, .) − f (.)k
2
H ≤ R+ξi
, ξi ≥ 0 i = 1, n
since kk(xi
, .) − f (.)k
2
H = k(xi
, xi) + kf k
2
H − 2f (xi)
min
f ∈H,R∈IR,ξ∈IRn
R + C
Xn
i=1
ξi
with 2f (xi) ≥ k(xi
, xi) + kf k
2
H − R−ξi
, ξi ≥ 0 i = 1, n.
Introducing ρ =
1
2
(c + kf k
2
H − R) that is R = c + kf k
2
H − 2ρ, and since k(xi
, xi)
is constant and equals to c the SVDD problem becomes
min
f ∈H,ρ∈IR,ξ∈IRn
1
2
kf k
2
H − ρ +
C
2
Xn
i=1
ξi
with f (xi) ≥ ρ−
1
2
ξi
, ξi ≥ 0 i = 1, nleading to the classical one class SVM formulation (OCSVM)
min
f ∈H,ρ∈IR,ξ∈IRn
1
2
kf k
2
H − ρ + C
Xn
i=1
εi
with f (xi) ≥ ρ − εi
, εi ≥ 0 i = 1, n
with εi =
1
2
ξi
. Note that by putting ν =
1
nC we can get the so called ν
formulation of the OCSVM
min
f
′∈H,ρ′∈IR,ξ′∈IRn
1
2
kf
′k
2
H − nνρ′ +
Xn
i=1
ξ
′
i
with f
′
(xi) ≥ ρ
′ − ξ
′
i
, ξ′
i ≥ 0 i = 1, n
with f
′ = Cf , ρ
′ = Cρ, and ξ
′ = Cξ.Duality
Note that the dual of the SVDD is
(
min
α∈IRn
α
⊤Gα − α
⊤g
with Pn
i=1 αi = 1 0 ≤ αi ≤ C i = 1, n
where G is the kernel matrix of general term Gi,j = k(xi
, xj) and g the
diagonal vector such that gi = k(xi
, xi) = c. The dual of the OCSVM is
the following equivalent QP
(
min
α∈IRn
1
2
α
⊤Gα
with Pn
i=1 αi = 1 0 ≤ αi ≤ C i = 1, n
Both dual forms provide the same solution α, but not the same Lagrange
multipliers. ρ is the Lagrange multiplier of the equality constraint of the
dual of the OCSVM and R = c + α
⊤Gα − 2ρ. Using the SVDD dual, it
turns out that R = λeq + α
⊤Gα where λeq is the Lagrange multiplier of
the equality constraint of the SVDD dual form.Plan
1 Support Vector Data Description (SVDD)
SVDD, the smallest enclosing ball problem
The minimum enclosing ball problem with errors
The minimum enclosing ball problem in a RKHS
The two class Support vector data description (SVDD)
Stéphane Canu (INSA Rouen - LITIS) May 12, 2014 27 / 35The two class Support vector data description (SVDD)
−4 −3 −2 −1 0 1 2 3
−3
−2
−1
0
1
2
3
4
−4 −3 −2 −1 0 1 2 3
−3
−2
−1
0
1
2
3
4
.
min
c,R,ξ+,ξ−
R
2+C
X
yi =1
ξ
+
i +
X
yi =−1
ξ
−
i
with kxi − ck
2 ≤ R
2+ξ
+
i
, ξ+
i ≥ 0 i such that yi = 1
and kxi − ck
2 ≥ R
2−ξ
−
i
, ξ−
i ≥ 0 i such that yi = −1
Stéphane Canu (INSA Rouen - LITIS) May 12, 2014 28 / 35The two class SVDD as a QP
min
c,R,ξ+,ξ−
R
2+C
X
yi =1
ξ
+
i +
X
yi =−1
ξ
−
i
with kxi − ck
2 ≤ R
2+ξ
+
i
, ξ+
i ≥ 0 i such that yi = 1
and kxi − ck
2 ≥ R
2−ξ
−
i
, ξ−
i ≥ 0 i such that yi = −1
kxik
2 − 2x
⊤
i
c + kck
2 ≤ R
2+ξ
+
i
, ξ+
i ≥ 0 i such that yi = 1
kxik
2 − 2x
⊤
i
c + kck
2 ≥ R
2−ξ
−
i
, ξ−
i ≥ 0 i such that yi = −1
2x
⊤
i
c ≥ kck
2 − R
2 + kxik
2−ξ
+
i
, ξ+
i ≥ 0 i such that yi = 1
−2x
⊤
i
c ≥ −kck
2 + R
2 − kxik
2−ξ
−
i
, ξ−
i ≥ 0 i such that yi = −1
2yix
⊤
i
c ≥ yi(kck
2 − R
2 + kxik
2
)−ξi
, ξi ≥ 0 i = 1, n
change variable: ρ = kck
2 − R
2
min
c,ρ,ξ
kck
2 − ρ + C
Pn
i=1
ξi
with 2yixi
⊤c ≥ yi(ρ − kxik
2
)−ξi
i = 1, n
and ξi ≥ 0 i = 1, nThe dual of the two class SVDD
Gij = yi yjxix
⊤
j
The dual formulation:
min
α∈IRn
α
⊤Gα −
Pn
i=1 αi yikxik
2
with Xn
i=1
yiαi = 1
0 ≤ αi ≤ C i = 1, n
Stéphane Canu (INSA Rouen - LITIS) May 12, 2014 30 / 35The two class SVDD vs. one class SVDD
The two class SVDD (left) vs. the one class SVDD (right)
Stéphane Canu (INSA Rouen - LITIS) May 12, 2014 31 / 35Small Sphere and Large Margin (SSLM) approach
Support vector data description with margin [Wu and Ye, 2009]
min
w,R,ξ∈IRn
R
2+C
X
yi =1
ξ
+
i +
X
yi =−1
ξ
−
i
with kxi − ck
2 ≤ R
2 − 1+ξ
+
i
, ξ+
i ≥ 0 i such that yi = 1
and kxi − ck
2 ≥ R
2 + 1−ξ
−
i
, ξ−
i ≥ 0 i such that yi = −1
kxi − ck
2 ≥ R
2 + 1−ξ
−
i
and yi = −1 ⇐⇒ yi kxi − ck
2 ≤ yiR
2 − 1+ξ
−
i
L(c, R, ξ, α, β) = R
2+C
Xn
i=1
ξi +
Xn
i=1
αi
yikxi − ck
2 − yiR
2 + 1−ξi
−
Xn
i=1
βi ξi
−4 −3 −2 −1 0 1 2 3
−3
−2
−1
0
1
2
3
4SVDD with margin – dual formulation
L(c, R, ξ, α, β) = R
2+C
Xn
i=1
ξi +
Xn
i=1
αi
yikxi − ck
2 − yiR
2 + 1−ξi
−
Xn
i=1
βi ξi
Optimality: c =
Xn
i=1
αi yixi
;
Xn
i=1
αi yi = 1 ; 0 ≤ αi ≤ C
L(α) = Xn
i=1
αi
yikxi −
Xn
j=1
αi yjxjk
2
+
Xn
i=1
αi
= −
Xn
i=1
Xn
j=1
αjαi yi yjx
⊤
j xi +
Xn
i=1
kxik
2
yiαi +
Xn
i=1
αi
Dual SVDD is also a quadratic program
problem D
min
α∈IRn
α
⊤Gα − e
⊤α − f
⊤α
with y
⊤α = 1
and 0 ≤ αi ≤ C i = 1, n
with G a symmetric matrix n × n such that Gij = yi yjx
⊤
j
xi and fi = kxik
2
yiConclusion
Applications
◮ outlier detection
◮ change detection
◮ clustering
◮ large number of classes
◮ variable selection, . . .
A clear path
◮ reformulation (to a standart problem)
◮ KKT
◮ Dual
◮ Bidual
a lot of variations
◮ L
2 SVDD
◮ two classes non symmetric
◮ two classes in the symmetric classes (SVM)
◮ the multi classes issue
practical problems with translation invariant
kernels
.Bibliography
Bo Liu, Yanshan Xiao, Longbing Cao, Zhifeng Hao, and Feiqi Deng.
Svdd-based outlier detection on uncertain data. Knowledge and
information systems, 34(3):597–618, 2013.
B. Schölkopf and A. J. Smola. Learning with Kernels. MIT Press, 2002.
John Shawe-Taylor and Nello Cristianini. Kernel methods for pattern
analysis. Cambridge university press, 2004.
David MJ Tax and Robert PW Duin. Support vector data description.
Machine learning, 54(1):45–66, 2004.
Régis Vert and Jean-Philippe Vert. Consistency and convergence rates of
one-class svms and related algorithms. The Journal of Machine Learning
Research, 7:817–854, 2006.
Mingrui Wu and Jieping Ye. A small sphere and large margin approach for
novelty detection using training data with outliers. Pattern Analysis and
Machine Intelligence, IEEE Transactions on, 31(11):2088–2092, 2009.
Stéphane Canu (INSA Rouen - LITIS) May 12, 2014 35 / 35
Lecture 5: SVM as a kernel machine
Stéphane Canu
stephane.canu@litislab.eu
Sao Paulo 2014
April 26, 2014Plan
1 Kernel machines
Non sparse kernel machines
Sparse kernel machines: SVM
SVM: variations on a theme
Sparse kernel machines for regression: SVR
−1
−1
−1
−1
−1
−1
−1
−1
−1
−1
−1
−1
−1
−1
−1
−1
−1
−1
−1
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
1
1
1
1
1
1
1 1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1Interpolation splines
find out f ∈ H such that f (xi) = yi
, i = 1, ..., n
It is an ill posed problemInterpolation splines: minimum norm interpolation
(
min
f ∈H
1
2
kf k
2
H
such that f (xi) = yi
, i = 1, ..., n
The lagrangian (αi Lagrange multipliers)
L(f , α) = 1
2
kf k
2 −
Xn
i=1
αi
f (xi) − yi
Interpolation splines: minimum norm interpolation
(
min
f ∈H
1
2
kf k
2
H
such that f (xi) = yi
, i = 1, ..., n
The lagrangian (αi Lagrange multipliers)
L(f , α) = 1
2
kf k
2 −
Xn
i=1
αi
f (xi) − yi
optimality for f : ∇f L(f , α) = 0 ⇔ f (x) = Xn
i=1
αik(xi
, x)Interpolation splines: minimum norm interpolation
(
min
f ∈H
1
2
kf k
2
H
such that f (xi) = yi
, i = 1, ..., n
The lagrangian (αi Lagrange multipliers)
L(f , α) = 1
2
kf k
2 −
Xn
i=1
αi
f (xi) − yi
optimality for f : ∇f L(f , α) = 0 ⇔ f (x) = Xn
i=1
αik(xi
, x)
dual formulation (remove f from the lagrangian):
Q(α) = −
1
2
Xn
i=1
Xn
j=1
αiαjk(xi
, xj) +Xn
i=1
αi yi solution: max
α∈IRn
Q(α)
Kα = yRepresenter theorem
Theorem (Representer theorem)
Let H be a RKHS with kernel k(s,t). Let ℓ be a function from X to IR
(loss function) and Φ a non decreasing function from IR to IR. If there
exists a function f ∗minimizing:
f
∗ = argmin
f ∈H
Xn
i=1
ℓ
yi
, f (xi)
+ Φ
kf k
2
H
then there exists a vector α ∈ IRn
such that:
f
∗
(x) = Xn
i=1
αik(x, xi)
it can be generalized to the semi parametric case: +
Pm
j=1
βjφj(x)Elements of a proof
1 Hs = span{k(., x1), ..., k(., xi), ..., k(., xn)}
2 orthogonal decomposition: H = Hs ⊕ H⊥ ⇒ ∀f ∈ H; f = fs + f⊥
3 pointwise evaluation decomposition
f (xi) = fs (xi) + f⊥(xi)
= hfs (.), k(., xi)iH + hf⊥(.), k(., xi)iH
| {z }
=0
= fs (xi)
4 norm decomposition kf k
2
H = kfsk
2
H + kf⊥k
2
H | {z }
≥0
≥ kfsk
2
H
5 decompose the global cost
Xn
i=1
ℓ
yi
, f (xi)
+ Φ
kf k
2
H
=
Xn
i=1
ℓ
yi
, fs (xi)
+ Φ
kfsk
2
H + kf⊥k
2
H
≥
Xn
i=1
ℓ
yi
, fs (xi)
+ Φ
kfsk
2
H
6 argmin
f ∈H
= argmin
f ∈Hs
.Smooting splines
introducing the error (the slack) ξ = f (xi) − yi
(S)
min
f ∈H
1
2
kf k
2
H +
1
2λ
Xn
i=1
ξ
2
i
such that f (xi) = yi + ξi
, i = 1, n
3 equivalent definitions
(S
′
) min
f ∈H
1
2
Xn
i=1
f (xi ) − yi
2 +
λ
2
kf k
2
H
min
f ∈H
1
2
kf k
2
H
such that Xn
i=1
f (xi ) − yi
2 ≤ C
′
min
f ∈H
Xn
i=1
f (xi ) − yi
2
such that kf k
2
H ≤ C
′′
using the representer theorem
(S
′′) min
α∈IRn
1
2
kKα − yk
2 +
λ
2
α
⊤Kα
solution: (S) ⇔ (S
′
) ⇔ (S
′′) ⇔ α = (K + λI)
−1
y
6= ridge regression:
min
α∈IRn
1
2
kKα − yk
2 +
λ
2
α
⊤α with α = (K
⊤K + λI)
−1K
⊤yKernel logistic regression
inspiration: the Bayes rule
D(x) = sign
f (x) + α0
=⇒ log
IP(Y =1|x)
IP(Y =−1|x)
= f (x) + α0
probabilities:
IP(Y = 1|x) = expf (x)+α0
1 + expf (x)+α0
IP(Y = −1|x) = 1
1 + expf (x)+α0
Rademacher distribution
L(xi
, yi
, f , α0) = IP(Y = 1|xi)
yi +1
2 (1 − IP(Y = 1|xi))
1−yi
2
penalized likelihood
J(f , α0) = −
Xn
i=1
log
L(xi
, yi
, f , α0)
+
λ
2
kf k
2
H
=
Xn
i=1
log
1 + exp−yi (f (xi )+α0)
+
λ
2
kf k
2
HKernel logistic regression (2)
(R)
min
f ∈H
1
2
kf k
2
H +
1
λ
Xn
i=1
log
1 + exp−ξi
with ξi = yi (f (xi) + α0), i = 1, n
Representer theorem
J(α, α0) = 1I⊤ log
1I + expdiag(y)Kα+α0y
+
λ
2
α
⊤Kα
gradient vector anf Hessian matrix:
∇αJ(α, α0) = K
y − (2p − 1I)
+ λKα
HαJ(α, α0) = Kdiag
p(1I − p)
K + λK
solve the problem using Newton iterations
α
new = α
old+
Kdiag
p(1I − p)
K + λK
−1
K
y − (2p − 1I) + λαLet’s summarize
pros
◮ Universality
◮ from H to IRn
using the representer theorem
◮ no (explicit) curse of dimensionality
splines O(n
3
) (can be reduced to O(n
2
))
logistic regression O(kn3
) (can be reduced to O(kn2
)
no scalability!
sparsity comes to the rescue!Roadmap
1 Kernel machines
Non sparse kernel machines
Sparse kernel machines: SVM
SVM: variations on a theme
Sparse kernel machines for regression: SVR
−1
−1
−1
−1
−1
−1
−1
−1
−1
−1
−1
−1
−1
−1
−1
−1
−1
−1
−1
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
1
1
1
1
1
1
1 1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
Stéphane Canu (INSA Rouen - LITIS) April 26, 2014 11 / 38SVM in a RKHS: the separable case (no noise)
max
f ,b
m
with yi
f (xi) + b
≥ m
and kf k
2
H = 1
⇔
(
min
f ,b
1
2
kf k
2
H
with yi
f (xi) + b
≥ 1
3 ways to represent function f
f (x)
| {z }
in the RKHS H
=
X
d
j=1
wj φj(x)
| {z }
d features
=
Xn
i=1
αi yi k(x, xi)
| {z }
n data points
(
min
w,b
1
2
kwk
2
IRd =
1
2 w⊤w
with yi
w⊤φ(xi) + b
≥ 1
⇔
(
min
α,b
1
2
α
⊤Kα
with yi
α
⊤K(:, i) + b
≥ 1using relevant features...
a data point becomes a function x −→ k(x, •)Representer theorem for SVM
(
min
f ,b
1
2
kf k
2
H
with yi
f (xi) + b
≥ 1
Lagrangian
L(f , b, α) = 1
2
kf k
2
H −
Xn
i=1
αi
yi(f (xi) + b) − 1
α ≥ 0
optimility condition: ∇f L(f , b, α) = 0 ⇔ f (x) = Xn
i=1
αi yik(xi
, x)
Eliminate f from L:
kf k
2
H =
Xn
i=1
Xn
j=1
αiαjyi yjk(xi
, xj)
Xn
i=1
αi yif (xi) = Xn
i=1
Xn
j=1
αiαjyi yjk(xi
, xj)
Q(b, α) = −
1
2
Xn
i=1
Xn
j=1
αiαjyi yjk(xi
, xj) −
Xn
i=1
αi
yib − 1
Dual formulation for SVM
the intermediate function
Q(b, α) = −
1
2
Xn
i=1
Xn
j=1
αiαjyi yjk(xi
, xj) − b
Xn
i=1
αi yi
+
Xn
i=1
αi
max
α
min
b
Q(b, α)
b can be seen as the Lagrange multiplier of the following (balanced)
constaint Pn
i=1 αi yi = 0 which is also the optimality KKT condition on b
Dual formulation
max
α∈IRn
−
1
2
Xn
i=1
Xn
j=1
αiαjyi yjk(xi
, xj) +Xn
i=1
αi
such that Xn
i=1
αi yi = 0
and 0 ≤ αi
, i = 1, nSVM dual formulation
Dual formulation
max
α∈IRn
−
1
2
Xn
i=1
Xn
j=1
αiαjyi yjk(xi
, xj) +Xn
i=1
αi
with Xn
i=1
αi yi = 0 and 0 ≤ αi
, i = 1, n
The dual formulation gives a quadratic program (QP)
(
min
α∈IRn
1
2
α
⊤Gα − I1
⊤α
with α
⊤y = 0 and 0 ≤ α
with Gij = yi yjk(xi
, xj)
with the linear kernel f (x) = Pn
i=1 αi yi(x
⊤xi) = Pd
j=1
βjxj
when d is small wrt. n primal may be interesting.the general case: C-SVM
Primal formulation
(P)
min
f ∈H,b,ξ∈IRn
1
2
kf k
2 +
C
p
Xn
i=1
ξ
p
i
such that yi
f (xi) + b
≥ 1 − ξi
, ξi ≥ 0, i = 1, n
C is the regularization path parameter (to be tuned)
p = 1 , L1 SVM
(
max
α∈IRn
−
1
2
α
⊤Gα + α
⊤1I
such that α
⊤y = 0 and 0 ≤ αi ≤ C i = 1, n
p = 2, L2 SVM
(
max
α∈IRn
−
1
2
α
⊤
G +
1
C
I
α + α
⊤1I
such that α
⊤y = 0 and 0 ≤ αi
i = 1, n
the regularization path: is the set of solutions α(C) when C variesData groups: illustration
f (x) = Xn
i=1
αi k(x, xi )
D(x) = sign
f (x) + b
useless data important data suspicious data
well classified support
α = 0 0 < α < C α = C
the regularization path: is the set of solutions α(C) when C variesThe importance of being support
f (x) = Xn
i=1
αi yik(xi
, x)
data
point α
constraint
value set
xi useless αi = 0 yi
f (xi) + b
> 1 I0
xi support 0 < αi < C yi
f (xi) + b
= 1 Iα
xi suspicious αi = C yi
f (xi) + b
< 1 IC
Table : When a data point is « support » it lies exactly on the margin.
here lies the efficiency of the algorithm (and its complexity)!
sparsity: αi = 0The active set method for SVM (1)
min
α∈IRn
1
2
α
⊤Gα − α
⊤1I
such that α
⊤y = 0 i = 1, n
and 0 ≤ αi
i = 1, n
Gα − 1I − β + by = 0
α
⊤y = 0
0 ≤ αi
i = 1, n
0 ≤ βi
i = 1, n
αiβi = 0 i = 1, n
αa
0
− − + b
1
1
0
β0
ya
y0
=
0
0
G α − − 1I β + b y = 0
Ga
Gi G0
G
⊤
i
(1) Gaαa − 1Ia + bya = 0
(2) Giαa − 1I0 − β0 + by0 = 0
1 solve (1) (find α together with b)
2 if α < 0 move it from Iα to I0
goto 1
3 else solve (2)
if β < 0 move it from I0 to Iα
goto 1The active set method for SVM (2)
Function (α, b, Iα) ←Solve_QP_Active_Set(G, y)
% Solve minα 1/2α⊤Gα − 1I⊤α
% s.t. 0 ≤ α and y⊤α = 0
(Iα, I0, α) ← initialization
while The_optimal_is_not_reached do
(α, b) ← solve
Gaαa − 1Ia + bya
y⊤
a αa
= 0
if ∃i ∈ Iα such that αi < 0 then
α ← projection( αa, α)
move i from Iα to I0
else if ∃j ∈ I0 such that βj < 0 then
use β0 = y0(Kiαa + b1I0) − 1I0
move j from I0 to Iα
else
The_optimal_is_not_reached ← FALSE
end if
end while
α
α
old
α
new
Projection step of the active
constraints algorithm
d = alpha - alphaold;
alpha = alpha + t * d;
Caching Strategy
Save space and computing time by computing only the needed parts of kernel matrix GTwo more ways to derivate SVM
Using the hinge loss
min
f ∈H,b∈IR
1
p
Xn
i=1
max
0, 1 − yi(f (xi) + b)
p
+
1
2C
kf k
2
Minimizing the distance between the convex hulls
min
α
ku − vk
2
H
with u(x) = X
{i|yi =1}
αik(xi
, x), v(x) = X
{i|yi =−1}
αik(xi
, x)
and X
{i|yi =1}
αi = 1,
X
{i|yi =−1}
αi = 1, 0 ≤ αi
i = 1, n
f (x) = 2
ku − vk
2
H
u(x) − v(x)
and b =
kuk
2
H − kvk
2
H
ku − vk
2
H
the regularization path: is the set of solutions α(C) when C variesRegularization path for SVM
min
f ∈H
Xn
i=1
max(1 − yif (xi), 0) + λo
2
kf k
2
H
Iα is the set of support vectors s.t. yi
f (xi) = 1;
∂f J(f ) = X
i∈Iα
γi yiK(xi
, •) −
X
i∈I1
yiK(xi
, •) + λo f (•) with γi ∈ ∂H(1) =] − 1, 0[Regularization path for SVM
min
f ∈H
Xn
i=1
max(1 − yif (xi), 0) + λo
2
kf k
2
H
Iα is the set of support vectors s.t. yi
f (xi) = 1;
∂f J(f ) = X
i∈Iα
γi yiK(xi
, •) −
X
i∈I1
yiK(xi
, •) + λo f (•) with γi ∈ ∂H(1) =] − 1, 0[
Let λn a value close enough to λo to keep the sets I0, Iα and IC unchanged
In particular at point xj ∈ Iα (fo (xj) = fn(xj) = yj) : ∂f J(f )(xj) = 0
P
i∈Iα
γioyiK(xi
, xj) = P
i∈I1
yiK(xi
P , xj) − λo yj
i∈Iα
γinyiK(xi
, xj) = P
i∈I1
yiK(xi
, xj) − λn yj
G(γn − γo) = (λo − λn)y avec Gij = yiK(xi
, xj)
γn = γo + (λo − λn)w
w = (G)
−1
yExample of regularization path
γi ∈] − 1, 0[ yiγi ∈] − 1, −1[ λ =
1
C
γi = −
1
C
αi
; performing together estimation and data selectionHow to choose ℓ and P to get linear regularization path?
the path is piecewise linear ⇔
one is piecewise quadratic
and the other is piecewise linear
the convex case [Rosset & Zhu, 07]
min
β∈IRd
ℓ(β) + λP(β)
1 piecewise linearity: lim
ε→0
β(λ + ε) − β(λ)
ε
= constant
2 optimality
∇ℓ(β(λ)) + λ∇P(β(λ)) = 0
∇ℓ(β(λ + ε)) + (λ + ε)∇P(β(λ + ε)) = 0
3 Taylor expension
lim
ε→0
β(λ + ε) − β(λ)
ε
=
∇2
ℓ(β(λ)) + λ∇2P(β(λ))−1∇P(β(λ))
∇2
ℓ(β(λ)) = constant and ∇2P(β(λ)) = 0
Lecture 4: kernels and associated functions
Stéphane Canu
stephane.canu@litislab.eu
Sao Paulo 2014
March 4, 2014Plan
1 Statistical learning and kernels
Kernel machines
Kernels
Kernel and hypothesis set
Functional differentiation in RKHSIntroducing non linearities through the feature map
SVM Val
f (x) = X
d
j=1
xjwj + b =
Xn
i=1
αi(x
⊤
i x) + b
t1
t2
∈ IR2
x1
x2
x3
x4
x5
linear in x ∈ IR5
Stéphane Canu (INSA Rouen - LITIS) March 4, 2014 3 / 37Introducing non linearities through the feature map
SVM Val
f (x) = X
d
j=1
xjwj + b =
Xn
i=1
αi(x
⊤
i x) + b
t1
t2
∈ IR2 φ(t) =
t1 x1
t
2
1
x2
t2 x3
t
2
2
x4
t1t2 x5
linear in x ∈ IR5
quadratic in t ∈ IR2
The feature map
φ : IR2 −→ IR5
t 7−→ φ(t) = x
x
⊤
i x = φ(ti)
⊤φ(t)
Stéphane Canu (INSA Rouen - LITIS) March 4, 2014 3 / 37Introducing non linearities through the feature map
A. Lorena & A. de Carvalho, Uma Introducão às Support Vector Machines, 2007
Stéphane Canu (INSA Rouen - LITIS) March 4, 2014 4 / 37Non linear case: dictionnary vs. kernel
in the non linear case: use a dictionary of functions
φj(x), j = 1, p with possibly p = ∞
for instance polynomials, wavelets...
f (x) = X
p
j=1
wjφj(x) with wj =
Xn
i=1
αi yiφj(xi)
so that
f (x) = Xn
i=1
αi yi
X
p
j=1
φj(xi)φj(x)
| {z }
k(xi
,x)
Stéphane Canu (INSA Rouen - LITIS) March 4, 2014 5 / 37Non linear case: dictionnary vs. kernel
in the non linear case: use a dictionary of functions
φj(x), j = 1, p with possibly p = ∞
for instance polynomials, wavelets...
f (x) = X
p
j=1
wjφj(x) with wj =
Xn
i=1
αi yiφj(xi)
so that
f (x) = Xn
i=1
αi yi
X
p
j=1
φj(xi)φj(x)
| {z }
k(xi
,x)
p ≥ n so what since k(xi
, x) = Pp
j=1
φj(xi)φj(x)
Stéphane Canu (INSA Rouen - LITIS) March 4, 2014 5 / 37closed form kernel: the quadratic kernel
The quadratic dictionary in IRd
:
Φ : IRd → IRp=1+d+
d(d +1)
2
s 7→ Φ =
1,s1,s2, ...,sd ,s
2
1
,s
2
2
, ...,s
2
d
, ...,sisj
, ...
in this case
Φ(s)
⊤Φ(t) = 1 + s1t1 + s2t2 + ... + sd td + s
2
1
t
2
1 + ... + s
2
d
t
2
d + ... + sisjtitj + ...
Stéphane Canu (INSA Rouen - LITIS) March 4, 2014 6 / 37closed form kernel: the quadratic kernel
The quadratic dictionary in IRd
:
Φ : IRd → IRp=1+d+
d(d +1)
2
s 7→ Φ =
1,s1,s2, ...,sd ,s
2
1
,s
2
2
, ...,s
2
d
, ...,sisj
, ...
in this case
Φ(s)
⊤Φ(t) = 1 + s1t1 + s2t2 + ... + sd td + s
2
1
t
2
1 + ... + s
2
d
t
2
d + ... + sisjtitj + ...
The quadratic kenrel: s, t ∈ IRd
, k(s, t) =
s
⊤t + 1
2
= 1 + 2s
⊤t +
s
⊤t
2
computes the dot product of the reweighted dictionary:
Φ : IRd → IRp=1+d+
d(d +1)
2
s 7→ Φ =
1,
√
2s1,
√
2s2, ..., √
2sd ,s
2
1
,s
2
2
, ...,s
2
d
, ..., √
2sisj
, ...
Stéphane Canu (INSA Rouen - LITIS) March 4, 2014 6 / 37closed form kernel: the quadratic kernel
The quadratic dictionary in IRd
:
Φ : IRd → IRp=1+d+
d(d +1)
2
s 7→ Φ =
1,s1,s2, ...,sd ,s
2
1
,s
2
2
, ...,s
2
d
, ...,sisj
, ...
in this case
Φ(s)
⊤Φ(t) = 1 + s1t1 + s2t2 + ... + sd td + s
2
1
t
2
1 + ... + s
2
d
t
2
d + ... + sisjtitj + ...
The quadratic kenrel: s, t ∈ IRd
, k(s, t) =
s
⊤t + 1
2
= 1 + 2s
⊤t +
s
⊤t
2
computes the dot product of the reweighted dictionary:
Φ : IRd → IRp=1+d+
d(d +1)
2
s 7→ Φ =
1,
√
2s1,
√
2s2, ..., √
2sd ,s
2
1
,s
2
2
, ...,s
2
d
, ..., √
2sisj
, ...
p = 1 + d +
d(d+1)
2 multiplications vs. d + 1
use kernel to save computration
Stéphane Canu (INSA Rouen - LITIS) March 4, 2014 6 / 37kernel: features throught pairwise comparizons
x φ(x)
e.g. a text e.g. BOW
K
n examples
n examples
Φ
p features
n examples
k(xi
, xj) = X
p
j=1
φj(xi)φj(xj)
K The matrix of pairwise comparizons (O(n
2
))
Stéphane Canu (INSA Rouen - LITIS) March 4, 2014 7 / 37Kenrel machine
kernel as a dictionary
f (x) = Xn
i=1
αik(x, xi)
αi
influence of example i depends on yi
k(x, xi) the kernel do NOT depend on yi
Definition (Kernel)
Let X be a non empty set (the input space).
A kernel is a function k from X × X onto IR.
k : X × X 7−→ IR
s, t −→ k(s, t)Kenrel machine
kernel as a dictionary
f (x) = Xn
i=1
αik(x, xi)
αi
influence of example i depends on yi
k(x, xi) the kernel do NOT depend on yi
Definition (Kernel)
Let X be a non empty set (the input space).
A kernel is a function k from X × X onto IR.
k : X × X 7−→ IR
s, t −→ k(s, t)
semi-parametric version: given the family qj(x), j = 1, p
f (x) = Xn
i=1
αik(x, xi)+
X
p
j=1
βjqj(x)Kernel Machine
Definition (Kernel machines)
A
(xi
, yi)i=1,n
(x) = ψ
Xn
i=1
αik(x, xi) +X
p
j=1
βjqj(x)
α et β: parameters to be estimated.
Exemples
A(x) = Xn
i=1
αi(x − xi)
3
+ + β0 + β1x splines
A(x) = signX
i∈I
αi exp−
kx−xi
k
2
b +β0
SVM
IP(y|x) = 1
Z
expX
i∈I
αi1I{y=yi }(x
⊤xi + b)
2
exponential familyPlan
1 Statistical learning and kernels
Kernel machines
Kernels
Kernel and hypothesis set
Functional differentiation in RKHS
Stéphane Canu (INSA Rouen - LITIS) March 4, 2014 10 / 37In the beginning was the kernel...
Definition (Kernel)
a function of two variable k from X × X to IR
Definition (Positive kernel)
A kernel k(s,t) on X is said to be positive
if it is symetric: k(s,t) = k(t,s)
an if for any finite positive interger n:
∀{αi}i=1,n ∈ IR, ∀{xi}i=1,n ∈ X ,
Xn
i=1
Xn
j=1
αiαjk(xi
, xj) ≥ 0
it is strictly positive if for αi 6= 0
Xn
i=1
Xn
j=1
αiαjk(xi
, xj) > 0Examples of positive kernels
the linear kernel: s, t ∈ IRd
, k(s, t) = s
⊤t
symetric: s
⊤t = t
⊤s
positive: Xn
i=1
Xn
j=1
αiαj k(xi
, xj ) = Xn
i=1
Xn
j=1
αiαj x
⊤
i
xj
=
Xn
i=1
αi xi
!⊤
Xn
j=1
αj xj
=
Xn
i=1
αi xi
2
the product kernel: k(s, t) = g(s)g(t) for some g : IRd → IR,
symetric by construction
positive: Xn
i=1
Xn
j=1
αiαj k(xi
, xj ) = Xn
i=1
Xn
j=1
αiαj g(xi )g(xj )
=
Xn
i=1
αi g(xi )
!
Xn
j=1
αj g(xj )
=
Xn
i=1
αi g(xi )
!2
k is positive ⇔ (its square root exists) ⇔ k(s, t) = hφs, φti
J.P. Vert, 2006Example: finite kernel
let φj
, j = 1, p be a finite dictionary of functions from X to IR (polynomials,
wavelets...)
the feature map and linear kernel
feature map: Φ : X → IRp
s 7→ Φ =
φ1(s), ..., φp(s)
Linear kernel in the feature space:
k(s, t) =
φ1(s), ..., φp(s)
⊤
φ1(t), ..., φp(t)
e.g. the quadratic kernel: s, t ∈ IRd
, k(s, t) =
s
⊤t + b
2
feature map:
Φ : IRd → IRp=1+d+
d(d +1)
2
s 7→ Φ =
1,
√
2s1, ..., √
2sj
, ..., √
2sd ,s
2
1
, ...,s
2
j
, ...,s
2
d
, ..., √
2sisj
, ...Positive definite Kernel (PDK) algebra (closure)
if k1(s,t) and k2(s,t) are two positive kernels
DPK are a convex cone: ∀a1 ∈ IR+
a1k1(s, t) + k2(s, t)
product kernel k1(s, t)k2(s, t)
proofs
by linearity:
Xn
i=1
Xn
j=1
αiαj
a1k1(i, j) + k2(i, j)
= a1
Xn
i=1
Xn
j=1
αiαj k1(i, j) +Xn
i=1
Xn
j=1
αiαj k2(i, j)
assuming ∃ψℓ s.t. k1(s, t) = X
ℓ
ψℓ(s)ψℓ(t)
Xn
i=1
Xn
j=1
αiαj k1(xi
, xj )k2(xi
, xj ) = Xn
i=1
Xn
j=1
αiαj
X
ℓ
ψℓ(xi )ψℓ(xj )k2(xi
, xj )
=
X
ℓ
Xn
i=1
Xn
j=1
αiψℓ(xi )
αjψℓ(xj
)
k2(xi
, xj )
N. Cristianini and J. Shawe Taylor, kernel methods for pattern analysis, 2004Kernel engineering: building PDK
for any polynomial with positive coef. φ from IR to IR
φ
k(s,t)
if Ψis a function from IRd
to IRd
k
Ψ(s), Ψ(t)
if ϕ from IRd
to IR+, is minimum in 0
k(s,t) = ϕ(s + t) − ϕ(s − t)
convolution of two positive kernels is a positive kernel
K1 ⋆ K2
Example : the Gaussian kernel is a PDK
exp(−ks − tk
2
) = exp(−ksk
2 − ktk
2 + 2s
⊤t)
= exp(−ksk
2
) exp(−ktk
2
) exp(2s
⊤t)
s
⊤t is a PDK and function exp as the limit of positive series expansion, so
exp(2s
⊤t) is a PDK
exp(−ksk
2
) exp(−ktk
2
) is a PDK as a product kernel
the product of two PDK is a PDK
O. Catoni, master lecture, 2005an attempt at classifying PD kernels
stationary kernels, (also called translation invariant):
k(s,t) = ks (s − t)
◮ radial (isotropic) gaussian: exp
− r
2
b
, r = ks − tk
◮ with compact support
c.s. Matèrn : max
0, 1 −
r
b
κ
r
b
kBk
r
b
, κ ≥ (d + 1)/2
◮ locally stationary kernels: k(s,t) = k1(s + t)ks (s − t)
K1 is a non negative function and K2 a radial kernel.
non stationary (projective kernels):
k(s,t) = kp(s
⊤t)
◮ separable kernels k(s,t) = k1(s)k2(t) with k1 and k2(t) PDK
in this case K = k1k
⊤
2 where k1 = (k1(x1), ..., k1(xn))
MG Genton, Classes of Kernels for Machine Learning: A Statistics Perspective - JMLR, 2002some examples of PD kernels...
type name k(s,t)
radial gaussian exp
−
r
2
b
, r = ks − tk
radial laplacian exp(−r/b)
radial rationnal 1 −
r
2
r
2+b
radial loc. gauss. max
0, 1 −
r
3b
d
exp(−
r
2
b
)
non stat. χ
2
exp(−r/b), r =
P
k
(sk−tk )
2
sk+tk
projective polynomial (s
⊤t)
p
projective affine (s
⊤t + b)
p
projective cosine s
⊤t/kskktk
projective correlation exp
s⊤t
kskktk − b
Most of the kernels depends on a quantity b called the bandwidththe importance of the Kernel bandwidth
for the affine Kernel: Bandwidth = biais
k(s, t) = (s
⊤t + b)
p = b
p
s
⊤t
b
+ 1
p
for the gaussian Kernel: Bandwidth = influence zone
k(s, t) = 1
Z
exp
−
ks − tk
2
2σ
2
b = 2σ
2the importance of the Kernel bandwidth
for the affine Kernel: Bandwidth = biais
k(s, t) = (s
⊤t + b)
p = b
p
s
⊤t
b
+ 1
p
for the gaussian Kernel: Bandwidth = influence zone
k(s, t) = 1
Z
exp
−
ks − tk
2
2σ
2
b = 2σ
2
Illustration
1 d density estimation b =
1
2
b = 2
+ data
(x1, x2, ..., xn)
– Parzen estimate
IPb(x) = 1
Z
Xn
i=1
k(x, xi)kernels for objects and structures
kernels on histograms and probability distributions
kernel on strings
spectral string kernel k(s, t) = P
u φu(s)φu(t)
using sub sequences
similarities by alignements k(s, t) = P
π
exp(β(s, t, π))
kernels on graphs
the pseudo inverse of the (regularized) graph Laplacian
L = D − A A is the adjency matrixD the degree matrix
diffusion kernels 1
Z(b)
expbL
subgraph kernel convolution (using random walks)
and kernels on HMM, automata, dynamical system...
Shawe-Taylor & Cristianini’s Book, 2004 ; JP Vert, 2006Multiple kernel
M. Cuturi, Positive Definite Kernels in Machine Learning, 2009Gram matrix
Definition (Gram matrix)
let k(s,t) be a positive kernel on X and (xi)i=1,n a sequence on X . the
Gram matrix is the square K of dimension n and of general term
Kij = k(xi
, xj).
practical trick to check kernel positivity:
K is positive ⇔ λi > 0 its eigenvalues are posivies: if Kui = λiui
; i = 1, n
u
⊤
i Kui = λiu
⊤
i ui = λi
matrix K is the one to be usedExamples of Gram matrices with different bandwidth
raw data Gram matrix for b = 2
b = .5 b = 10different point of view about kernels
kernel and scalar product
k(s, t) = hφ(s), φ(t)iH
kernel and distance
d(s, t)
2 = k(s, s) + k(t, t) − 2k(s, t)
kernel and covariance: a positive matrix is a covariance matrix
IP(f) = 1
Z
exp
−
1
2
(f − f0)
⊤K
−1
(f − f0)
if f0 = 0 and f = Kα, IP(α) = 1
Z
exp − 1
2
α⊤Kα
Kernel and regularity (green’s function)
k(s, t) = P
∗Pδs−t for some operator P (e.g. some differential)Let’s summarize
positive kernels
there is a lot of them
can be rather complex
2 classes: radial / projective
the bandwith matters (more than the kernel itself)
the Gram matrix summarize the pairwise comparizonsRoadmap
1 Statistical learning and kernels
Kernel machines
Kernels
Kernel and hypothesis set
Functional differentiation in RKHS
Stéphane Canu (INSA Rouen - LITIS) March 4, 2014 25 / 37From kernel to functions
H0 =
f
mf < ∞; fj ∈ IR;tj ∈ X , f (x) = Xmf
j=1
fjk(x,tj)
let define the bilinear form (g(x) = Pmg
i=1
gi k(x, si )) :
∀f , g ∈ H0, hf , giH0 =
Xmf
j=1
Xmg
i=1
fj gi k(tj
,si)
Evaluation functional: ∀x ∈ X
f (x) = hf (•), k(x, •)iH0
from k to H
for any positive kernel, a hypothesis set can be constructed H = H0 with
its metricRKHS
Definition (reproducing kernel Hibert space (RKHS))
a Hilbert space H embeded with the inner product h•, •iH is said to be
with reproducing kernel if it exists a positive kernel k such that
∀s ∈ X , k(•,s) ∈ H
∀f ∈ H, f (s) = hf (•), k(s, •)iH
Beware: f = f (•) is a function while f (s) is the real value of f at point s
positive kernel ⇔ RKHS
any function in H is pointwise defined
defines the inner product
it defines the regularity (smoothness) of the hypothesis set
Exercice: let f (•) = Pn
i=1 αik(•, xi). Show that kf k
2
H = α
⊤KαOther kernels (what really matters)
finite kernels
k(s, t) =
φ1(s), ..., φp(s)
⊤
φ1(t), ..., φp(t)
Mercer kernels
positive on a compact set ⇔ k(s, t) = Pp
j=1
λjφj(s)φj(t)
positive kernels
positive semi-definite
conditionnaly positive (for some functions pj)
∀{xi}i=1,n, ∀αi
,
Xn
i
αipj(xi) = 0; j = 1, p,
Xn
i=1
Xn
j=1
αiαjk(xi
, xj) ≥ 0
symetric non positive
k(s, t) = tanh(s
⊤t + α0)
non symetric – non positive
the key property: ∇Jt
(f ) = k(t, .) holds
C. Ong et al, ICML , 2004The kernel map
observation: x = (x1, . . . , xj
, . . . , xd )
⊤
◮ f (x) = w⊤x = hw, xi
IRd
feature map: x −→ Φ(x) = (φ1(x), . . . , φj(x), . . . , φp(x))⊤
◮ Φ : IRd
7−→ IRp
◮ f (x) = w⊤Φ(x) = hw, Φ(x)iIRp
kernel dictionary: x −→ k(x) = (k(x, x1), . . . , k(x, xi), . . . , k(x, xn))⊤
◮ k : IRd
7−→ IRn
◮ f (x) = Xn
i=1
αik(x, xi) = hα, k(x)iIRn
kernel map: x −→ k(•, x) p = ∞
◮ f (x) = hf (•),K(•, x)iHRoadmap
1 Statistical learning and kernels
Kernel machines
Kernels
Kernel and hypothesis set
Functional differentiation in RKHSFunctional differentiation in RKHS
Let J be a functional
J : H → IR
f 7→ J(f )
examples: J1(f ) = kf k
2
H, J2(f ) = f (x),
J directional derivative in direction g at point f
dJ(f , g) = lim
ε → 0
J(f + εg) − J(f )
ε
Gradient ∇J (f )
∇J : H → H
f 7→ ∇J (f )
if dJ(f , g) = h∇J (f ), giH
exercise: find out ∇J1
(f ) et ∇J2
(f )Hint
dJ(f , g) = dJ(f + εg)
dε
ε=0Solution
dJ1(f , g) = lim
ε → 0
kf +εgk
2−kf k
2
ε
=
lim
ε → 0
kf k
2+ε
2kgk
2+2εhf ,giH−kf k
2
ε
=
lim
ε → 0
εkgk
2 + 2hf , giH
= h2f , giH
⇔ ∇J1
(f ) = 2f
dJ2(f , g) = lim
ε → 0
f (x)+εg(x)−f (x)
ε
= g(x)
= hk(x, .), giH
⇔ ∇J2
(f ) = k(x, .)Solution
dJ1(f , g) = lim
ε → 0
kf +εgk
2−kf k
2
ε
=
lim
ε → 0
kf k
2+ε
2kgk
2+2εhf ,giH−kf k
2
ε
=
lim
ε → 0
εkgk
2 + 2hf , giH
= h2f , giH
⇔ ∇J1
(f ) = 2f
dJ2(f , g) = lim
ε → 0
f (x)+εg(x)−f (x)
ε
= g(x)
= hk(x, .), giH
⇔ ∇J2
(f ) = k(x, .)
Minimize
f ∈H
J(f ) ⇔ ∀g ∈ H, dJ(f , g) = 0 ⇔ ∇J (f ) = 0Subdifferential in a RKHS H
Definition (Sub gradient)
a subgradient of J : H 7−→ IR at f0 is any function g ∈ H such that
∀f ∈ V(f0), J(f ) ≥ J(f0) + hg,(f − f0)iH
Definition (Subdifferential)
∂J(f ), the subdifferential of J at f is the set of all subgradients of J at f .
H = IR J3(x) = |x| ∂J3(0) = {g ∈ IR | − 1 < g < 1}
H = IR J4(x) = max(0, 1 − x) ∂J4(1) = {g ∈ IR | − 1 < g < 0}
Theorem (Chain rule for linear Subdifferential)
Let T be a linear operator H 7−→ IR and ϕ a function from IR to IR
If J(f ) = ϕ(Tf )
Then ∂J(f ) = {T
∗g | g ∈ ∂ϕ(Tf )}, where T
∗ denotes T’s adjoint operatorexample of subdifferential in H
evaluation operator and its adjoint
T : H −→ IRn
f 7−→ Tf = (f (x1), . . . , f (xn))⊤
T
∗
: IRn −→ H
α 7−→ T
∗α
build the adjoint hTf , αiIRn = hf ,T
∗αiHexample of subdifferential in H
evaluation operator and its adjoint
T : H −→ IRn
f 7−→ Tf = (f (x1), . . . , f (xn))⊤
T
∗
: IRn −→ H
α 7−→ T
∗α =
Xn
i=1
αik(•, xi)
build the adjoint hTf , αiIRn = hf ,T
∗αiH
hTf , αiIRn =
Xn
i=1
f (xi)αi
=
Xn
i=1
hf (•), k(•, xi)iHαi
= hf (•),
Xn
i=1
αik(•, xi)
| {z }
T∗α
iHexample of subdifferential in H
evaluation operator and its adjoint
T : H −→ IRn
f 7−→ Tf = (f (x1), . . . , f (xn))⊤
T
∗
: IRn −→ H
α 7−→ T
∗α =
Xn
i=1
αik(•, xi)
build the adjoint hTf , αiIRn = hf ,T
∗αiH
hTf , αiIRn =
Xn
i=1
f (xi)αi
=
Xn
i=1
hf (•), k(•, xi)iHαi
= hf (•),
Xn
i=1
αik(•, xi)
| {z }
T∗α
iH
TT∗
: IRn −→ IRn
α 7−→ TT∗α =
Xn
j=1
αjk(xj
, xi)
= Kαexample of subdifferential in H
evaluation operator and its adjoint
T : H −→ IRn
f 7−→ Tf = (f (x1), . . . , f (xn))⊤
T
∗
: IRn −→ H
α 7−→ T
∗α =
Xn
i=1
αik(•, xi)
build the adjoint hTf , αiIRn = hf ,T
∗αiH
hTf , αiIRn =
Xn
i=1
f (xi)αi
=
Xn
i=1
hf (•), k(•, xi)iHαi
= hf (•),
Xn
i=1
αik(•, xi)
| {z }
T∗α
iH
TT∗
: IRn −→ IRn
α 7−→ TT∗α =
Xn
j=1
αjk(xj
, xi)
= Kα
Example of subdifferentials
x given J5(f ) = |f (x)| ∂J5(f0) =
g(•) = αk(•, x) ; −1 < α < 1
x given J6(f ) = max(0, 1 − f (x)) ∂J6(f1) =
g(•) = αk(•, x) ; −1 < α < 0
Optimal conditions
Theorem (Fermat optimality criterion)
When J(f ) is convex, f
⋆
is a stationary point of problem min
f ∈H
J(f )
If and only if 0 ∈ ∂J(f
⋆
)
f
f ⋆
⋆
∂J(f
⋆
)
exercice: find for a given y ∈ IR (from Obozinski)
min
x∈IR
1
2
(x − y)
2 + λ|x|Let’s summarize
positive kernels ⇔ RKHS = H ⇔ regularity kf k
2
H
the key property: ∇Jt
(f ) = k(t, .) holds not only for positive kernels
f (xi) exists (pointwise defined functions)
universal consistency in RKHS
the Gram matrix summarize the pairwise comparizons
Lecture 3: Linear SVM with slack variables
Stéphane Canu
stephane.canu@litislab.eu
Sao Paulo 2014
March 23, 2014The non separable case
−1.5 −1 −0.5 0 0.5 1 1.5 2 2.5 3
−1
−0.5
0
0.5
1
1.5
2
2.5Road map
1 Linear SVM
The non separable case
The C (L1) SVM
The L2 SVM and others “variations on a theme”
The hinge loss
0 0
Slack jThe non separable case: a bi criteria optimization problem
Modeling potential errors: introducing slack variables ξi
(xi
, yi)
no error: yi(w⊤xi + b) ≥ 1 ⇒ ξi = 0
error: ξi = 1 − yi(w⊤xi + b) > 0
0 0
Slack j
min
w,b,ξ
1
2
kwk
2
min
w,b,ξ
C
p
Xn
i=1
ξ
p
i
with yi(w⊤xi + b) ≥ 1 − ξi
ξi ≥ 0 i = 1, n
Our hope: almost all ξi = 0Bi criteria optimization and dominance
L(w) = 1
p
Xn
i=1
ξ
p
i
P(w) = kwk
2
Dominance
w1 dominates w2
if L(w1) ≤ L(w2) and P(w1) ≤ P(w2)
Pareto front (or Pareto Efficient Frontier)
it is the set of all nondominated solutions
P(w) = || w ||2
L(w) = 1/p Y
n
i=1
j
p
i
admisible set
Pareto’s front
w = 0
Admissible solution
Figure: dominated point (red),
non dominated point (purple)
and Pareto front (blue).
Pareto frontier
⇔
Regularization path
Stéphane Canu (INSA Rouen - LITIS) March 23, 2014 5 / 293 equivalent formulations to reach Pareto’s front
min
w∈IRd
1
p
Xn
i=1
ξ
p
i + λ kwk
2
it works for CONVEX criteria!
Stéphane Canu (INSA Rouen - LITIS) March 23, 2014 6 / 293 equivalent formulations to reach Pareto’s front
min
w∈IRd
1
p
Xn
i=1
ξ
p
i + λ kwk
2
min
w
1
p
Xn
i=1
ξ
p
i
with kwk
2 ≤ k
it works for CONVEX criteria!
Stéphane Canu (INSA Rouen - LITIS) March 23, 2014 6 / 293 equivalent formulations to reach Pareto’s front
min
w∈IRd
1
p
Xn
i=1
ξ
p
i + λ kwk
2
min
w
1
p
Xn
i=1
ξ
p
i
with kwk
2 ≤ k
min
w
kwk
2
with 1
p
Xn
i=1
ξ
p
i ≤ k
′
it works for CONVEX criteria!
Stéphane Canu (INSA Rouen - LITIS) March 23, 2014 6 / 29The non separable case
Modeling potential errors: introducing slack variables ξi
(xi
, yi)
no error: yi(w⊤xi + b) ≥ 1 ⇒ ξi = 0
error: ξi = 1 − yi(w⊤xi + b) > 0
Minimizing also the slack (the error), for a given C > 0
min
w,b,ξ
1
2
kwk
2 +
C
p
Xn
i=1
ξ
p
i
with yi(w⊤xi + b) ≥ 1 − ξi
i = 1, n
ξi ≥ 0 i = 1, n
Looking for the saddle point of the lagrangian with the Lagrange
multipliers αi ≥ 0 and βi ≥ 0
L(w, b, α, β) = 1
2
kwk
2 +
C
p
Xn
i=1
ξ
p
i −
Xn
i=1
αi
yi(w
⊤xi + b) − 1 + ξi
−
Xn
i=1
βi ξiThe KKT(p = 1)
L(w, b, α, β) = 1
2
kwk
2 +
C
p
Xn
i=1
ξ
p
i −
Xn
i=1
αi
yi(w
⊤xi + b) − 1 + ξi
−
Xn
i=1
βi ξi
stationarity w −
Xn
i=1
αi yixi = 0 and Xn
i=1
αi yi = 0
C − αi − βi = 0 i = 1, . . . , n
primal admissibility yi(w⊤xi + b) ≥ 1 i = 1, . . . , n
ξi ≥ 0 i = 1, . . . , n
dual admissibility αi ≥ 0 i = 1, . . . , n
βi ≥ 0 i = 1, . . . , n
complementarity αi
yi(w⊤xi + b) − 1 + ξi
= 0 i = 1, . . . , n
βi ξi = 0 i = 1, . . . , n
Let’s eliminate β!KKT (p = 1)
stationarity w −
Xn
i=1
αi yixi = 0 and Xn
i=1
αi yi = 0
primal admissibility yi(w⊤xi + b) ≥ 1 i = 1, . . . , n
ξi ≥ 0 i = 1, . . . , n;
dual admissibility αi ≥ 0 i = 1, . . . , n
C − αi ≥ 0 i = 1, . . . , n;
complementarity αi
yi(w⊤xi + b) − 1 + ξi
= 0 i = 1, . . . , n
(C − αi) ξi = 0 i = 1, . . . , n
sets I0 IA IC
αi 0 0 < α < C C
βi C C − α 0
ξi 0 0 1 − yi(w⊤xi + b)
yi(w⊤xi + b) > 1 yi(w⊤xi + b) = 1 yi(w⊤xi + b) < 1
useless usefull (support vec) suspiciousThe importance of being support
−2 −1 0 1 2 3 4
−2
−1
0
1
2
3
4
−2 −1 0 1 2 3 4
−2
−1
0
1
2
3
4
.
data
point α
constraint
value set
xi useless αi = 0 yi
w⊤xi + b
> 1 I0
xi support 0 < αi < C yi
w⊤xi + b
= 1 Iα
xi suspicious αi = C yi
w⊤xi + b
< 1 IC
Table: When a data point is « support » it lies exactly on the margin.
here lies the efficiency of the algorithm (and its complexity)!
sparsity: αi = 0Optimality conditions (p = 1)
L(w, b, α, β) = 1
2
kwk
2 + C
Xn
i=1
ξi −
Xn
i=1
αi
yi(w
⊤xi + b) − 1 + ξi
−
Xn
i=1
βi ξi
Computing the gradients:
∇wL(w, b, α) = w −
Xn
i=1
αi yixi
∂L(w, b, α)
∂b
=
Xn
i=1
αi yi
∇ξiL(w, b, α) = C − αi − βi
no change for w and b
βi ≥ 0 and C − αi − βi = 0 ⇒ αi ≤ C
The dual formulation:
min
α∈IRn
1
2
α
⊤Gα − e
⊤α
with y
⊤α = 0
and 0 ≤ αi ≤ C i = 1, nSVM primal vs. dual
Primal
min
w,b,ξ∈IRn
1
2
kwk
2 + C
Xn
i=1
ξi
with yi(w⊤xi + b) ≥ 1 − ξi
ξi ≥ 0 i = 1, n
d + n + 1 unknown
2n constraints
classical QP
to be used when n is too
large to build G
Dual
min
α∈IRn
1
2
α
⊤Gα − e
⊤α
with y
⊤α = 0
and 0 ≤ αi ≤ C i = 1, n
n unknown
G Gram matrix (pairwise
influence matrix)
2n box constraints
easy to solve
to be used when n is not too
largeThe smallest C
C small ⇒ all the points are in IC : αi = C
−2 −1 0 1 2 3 4
−3
−2
−1
0
1
2
3
4
5
6
−1 ≤ fj = C
Xn
i=1
yi(x
⊤
i xj)+b ≤ 1
fM = max(f ) fm = min(f )
Cmax =
2
fM − fmRoad map
1 Linear SVM
The non separable case
The C (L1) SVM
The L2 SVM and others “variations on a theme”
The hinge loss
0 0
Slack jL2 SVM: optimality conditions (p = 2)
L(w, b, α, β) = 1
2
kwk
2 +
C
2
Xn
i=1
ξ
2
i −
Xn
i=1
αi
yi(w
⊤xi + b) − 1 + ξi
Computing the gradients:
∇wL(w, b, α) = w −
Xn
i=1
αi yixi
∂L(w, b, α)
∂b
=
Xn
i=1
αi yi
∇ξiL(w, b, α) = Cξi − αi
no need of the positivity constraint on ξi
no change for w and b
Cξi − αi = 0 ⇒ C
2
Pn
i=1
ξ
2
i −
Pn
i=1 αi ξi = −
1
2C
Pn
i=1 α
2
i
The dual formulation:
min
α∈IRn
1
2
α
⊤(G +
1
C
I)α − e
⊤α
with y
⊤α = 0
and 0 ≤ αi
i = 1, nSVM primal vs. dual
Primal
min
w,b,ξ∈IRn
1
2
kwk
2 +
C
2
Xn
i=1
ξ
2
i
with yi(w⊤xi + b) ≥ 1 − ξi
d + n + 1 unknown
n constraints
classical QP
to be used when n is too
large to build G
Dual
min
α∈IRn
1
2
α
⊤(G +
1
C
I)α − e
⊤α
with y
⊤α = 0
and 0 ≤ αi
i = 1, n
n unknown
G Gram matrix is regularized
n box constraints
easy to solve
to be used when n is not too
largeOne more variant: the ν SVM
max
v,a
m
with min
i=1,n
|v
⊤xi + a| ≥ m
kvk
2 = k
min
v,a
1
2
kvk
2 − ν m +
Pn
i=1
ξi
with yi(v
⊤xi + a) ≥ m − ξi
ξi ≥ 0, m ≥ 0
The dual formulation:
min
α∈IRn
1
2
α
⊤Gα
with y
⊤α = 0
and 0 ≤ αi ≤ 1/n i = 1, n
m ≤ e
⊤αThe convex hull formulation
Minimizing the distance between the convex hulls
min
α
ku − vk
with u =
X
{i|yi =1}
αixi
, v =
X
{i|yi =−1}
αixi
and X
{i|yi =1}
αi = 1,
X
{i|yi =−1}
αi = 1, 0 ≤ αi ≤ C i = 1, n
w
⊤x =
2
ku − vk
u
⊤x − v
⊤x
and b =
kuk − kvk
ku − vkSVM with non symetric costs
Problem in the primal (p = 1)
min
w,b,ξ∈IRn
1
2
kwk
2 + C
+ X
{i|yi =1}
ξi + C
− X
{i|yi =−1}
ξi
with yi
w⊤xi + b
≥ 1 − ξi
, ξi ≥ 0, i = 1, n
for p = 1 the dual formulation is the following:
(
max
α∈IRn
−
1
2
α
⊤Gα + α
⊤e
with α
⊤y = 0 and 0 ≤ αi ≤ C
+ or C
− i = 1, n
It generalizes to any cost (useful for unbalanced data)Road map
1 Linear SVM
The non separable case
The C (L1) SVM
The L2 SVM and others “variations on a theme”
The hinge loss
0 0
Slack jEliminating the slack but not the possible mistakes
min
w,b,ξ∈IRn
1
2
kwk
2 + C
Xn
i=1
ξi
with yi(w⊤xi + b) ≥ 1 − ξi
ξi ≥ 0 i = 1, n
Introducing the hinge loss
ξi = max
1 − yi(w
⊤xi + b), 0
min
w,b
1
2
kwk
2 + C
Xn
i=1
max
0, 1 − yi(w
⊤xi + b)
Back to d + 1 variables, but this is no longer an explicit QPOoops! the notion of sub differential
Definition (Sub gradient)
a subgradient of J : IRd
7−→ IR at f0 is any vector g ∈ IRd
such that
∀f ∈ V(f0), J(f ) ≥ J(f0) + g
⊤(f − f0)
Definition (Subdifferential)
∂J(f ), the subdifferential of J at f is the set of all subgradients of J at f .
IRd = IR J3(x) = |x| ∂J3(0) = {g ∈ IR | − 1 < g < 1}
IRd = IR J4(x) = max(0, 1 − x) ∂J4(1) = {g ∈ IR | − 1 < g < 0}Regularization path for SVM
min
w
Xn
i=1
max(1 − yiw
⊤xi
, 0) + λo
2
kwk
2
Iα is the set of support vectors s.t. yiw⊤xi = 1;
∂wJ(w) = X
i∈Iα
αi yixi −
X
i∈I1
yixi + λo w with αi ∈ ∂H(1) =] − 1, 0[Regularization path for SVM
min
w
Xn
i=1
max(1 − yiw
⊤xi
, 0) + λo
2
kwk
2
Iα is the set of support vectors s.t. yiw⊤xi = 1;
∂wJ(w) = X
i∈Iα
αi yixi −
X
i∈I1
yixi + λo w with αi ∈ ∂H(1) =] − 1, 0[
Let λn a value close enough to λo to keep the sets I0, Iα and IC unchanged
In particular at point xj ∈ Iα (w
⊤
o xj = w
⊤
n xj = yj) : ∂wJ(w)(xj) = 0
P
i∈Iα
αioyix
⊤
i
xj =
P
i∈I1
yix
⊤
i
P
xj − λo yj
i∈Iα
αinyix
⊤
i
xj =
P
i∈I1
yix
⊤
i
xj − λn yj
G(αn − αo) = (λo − λn)y with Gij = yix
⊤
i
xj
αn = αo + (λo − λn)d
d = (G)
−1
ySolving SVM in the primal
min
w,b
1
2
kwk
2 + C
Xn
i=1
max
0, 1 − yi(w
⊤xi + b)
What for: Yahoo!, Twiter, Amazon,
Google (Sibyl), Facebook. . . : Big data
Data-intensive machine learning systems
"on terascale datasets, with trillions of
features,1 billions of training examples
and millions of parameters in an hour
using a cluster of 1000 machines"
How: hybrid online+batch approach adaptive gradient updates (stochastic
gradient descent)
Code available: http://olivier.chapelle.cc/primal/Solving SVM in the primal
J(w, b) = 1
2
kwk
2
2 +
C
2
Xn
i=1
max
1 − yi(w
⊤xi + b), 0
2
=
1
2
kwk
2
2 +
C
2
ξ
⊤ξ
with Xn
ξi = max
1 − yi(w
⊤xi + b), 0
∇wJ(w, b) = w − C
Xn
i=1
max
1 − yi(w
⊤xi + b), 0
yixi
= w − C (diag(y)X)
⊤ξ
HwJ(w, b) = Id + C
Xn
i∈/I0
xix
⊤
i
Optimal step size ρ in the Newton direction:
w
new = w
old − ρ H
−1
w ∇wJ(w
old
, b
old)The hinge and other loss
Square hinge: (huber/hinge) and Lasso SVM
min w,b
k
w
k
1
+
C
Xni=1
max
1
−
yi
(
w
⊤
x
i
+
b
)
,
0
p
Penalized Logistic regression (Maxent)
min w,b
k
w
k
22
−
C
Xni=1
log
1
+ exp
−
2
yi
(
w
⊤
x
i
+
b
)
The exponential loss (commonly used in boosting)
min w,b
k
w
k
22
+
C
Xni=1
exp
−
yi
(
w
⊤
x
i
+
b
)
The sigmoid loss
min w,b
k
w
k
22
−
C
Xni=1
tanh
yi
(
w
⊤
x
i
+
b
)
−
1
0
1
01
yf(x)
classification loss
0/1 loss
hinge
hinge
2
logistic
exponential
sigmoidChoosing the data fitting term and the penalty
For a given C: controling the tradeoff between loss and penalty
min
w,b
pen(w) + C
Xn
i=1
Loss
yi(w
⊤xi + b)
For a long list of possible penalties:
A Antoniadis, I Gijbels, M Nikolova, Penalized likelihood regression for
generalized linear models with non-quadratic penalties, 2011.
A tentative of classification:
convex/non convex
differentiable/non differentiable
What are we looking for
consistency
efficiency −→ sparcityConclusion: variables or data point?
seeking for a universal learning algorithm
◮ no model for IP(x, y)
the linear case: data is separable
◮ the non separable case
double objective: minimizing the error together with the regularity of
the solution
◮ multi objective optimisation
dualiy : variable – example
◮ use the primal when d < n (in the liner case) or when matrix G is hard
to compute
◮ otherwise use the dual
universality = nonlinearity
◮ kernelsBibliography
C. Cortes & V. Vapnik, Support-vector networks, Machine learning, 1995
J. Bi & V. Vapnik, Learning with rigorous SVM, COLT 2003
T. Hastie, S. Rosset, R. Tibshirani, J. Zhu, The entire regularization path
for the support vector machine, JMLR, 2004
P. Bartlett, M. Jordan, J. McAuliffe, Convexity, classification, and risk
bounds, JASA, 2006.
A. Antoniadis, I. Gijbels, M. Nikolova, Penalized likelihood regression for
generalized linear models with non-quadratic penalties, 2011.
A Agarwal, O Chapelle, M Dudík, J Langford, A reliable effective terascale
linear learning system, 2011.
informatik.unibas.ch/fileadmin/Lectures/FS2013/CS331/Slides/my_SVM_without_b.pdf
http://ttic.uchicago.edu/~gregory/courses/ml2010/lectures/lect12.pdf
http://olivier.chapelle.cc/primal/
Stéphane Canu (INSA Rouen - LITIS) March 23, 2014 29 / 29
Lecture 2: Linear SVM in the Dual
Stéphane Canu
stephane.canu@litislab.eu
Sao Paulo 2014
March 12, 2014Road map
1 Linear SVM
Optimization in 10 slides
Equality constraints
Inequality constraints
Dual formulation of the linear SVM
Solving the dual
Figure from L. Bottou & C.J. Lin, Support vector machine solvers, in Large scale kernel machines, 2007.Linear SVM: the problem
Linear SVM are the solution of the following problem (called primal)
Let {(xi
, yi); i = 1 : n} be a set of labelled data with
xi ∈ IRd
, yi ∈ {1, −1}.
A support vector machine (SVM) is a linear classifier associated with the
following decision function: D(x) = sign
w⊤x + b
where w ∈ IRd
and
b ∈ IR a given thought the solution of the following problem:
(
min
w,b
1
2
kwk
2 =
1
2w⊤w
with yi(w⊤xi + b) ≥ 1 i = 1, n
This is a quadratic program (QP):
(
min
z
1
2
z
⊤Az − d
⊤z
with Bz ≤ e
z = (w, b)⊤, d = (0, . . . , 0)⊤, A =
I 0
0 0
, B = −[diag(y)X, y] et e = −(1, . . . , 1)⊤Road map
1 Linear SVM
Optimization in 10 slides
Equality constraints
Inequality constraints
Dual formulation of the linear SVM
Solving the dualA simple example (to begin with)
(
min
x1,x2
J(x) = (x1 − a)
2 + (x2 − b)
2
with
x
x
⋆
∇xJ(x)
iso cost lines: J(x) = kA simple example (to begin with)
(
min
x1,x2
J(x) = (x1 − a)
2 + (x2 − b)
2
with H(x) = α(x1 − c)
2 + β(x2 − d)
2 + γx1x2 − 1
Ω = {x|H(x) = 0}
x
x
⋆
∇xJ(x)
∆x
∇xH(x)
tangent hyperplane
iso cost lines: J(x) = k
∇xH(x) = λ ∇xJ(x)The only one equality constraint case
(
min
x
J(x) J(x + εd) ≈ J(x) + ε∇xJ(x)
⊤d
with H(x) = 0 H(x + εd) ≈ H(x) + ε∇xH(x)
⊤d
Loss J : d is a descent direction if it exists ε0 ∈ IR such that
∀ε ∈ IR, 0 < ε ≤ ε0
J(x + εd) < J(x) ⇒ ∇xJ(x)
⊤d < 0
constraint H : d is a feasible descent direction if it exists ε0 ∈ IR such
that ∀ε ∈ IR, 0 < ε ≤ ε0
H(x + εd) = 0 ⇒ ∇xH(x)
⊤d = 0
If at x
⋆
, vectors ∇xJ(x
⋆
) and ∇xH(x
⋆
) are collinear there is no feasible
descent direction d. Therefore, x
⋆
is a local solution of the problem.Lagrange multipliers
Assume J and functions Hi are continuously differentials (and independent)
P =
min
x∈IRn
J(x)
avec H1(x) = 0
et H2(x) = 0
. . .
Hp(x) = 0Lagrange multipliers
Assume J and functions Hi are continuously differentials (and independent)
P =
min
x∈IRn
J(x)
avec H1(x) = 0 λ1
et H2(x) = 0 λ2
. . .
Hp(x) = 0 λp
each constraint is associated with λi
: the Lagrange multiplier.Lagrange multipliers
Assume J and functions Hi are continuously differentials (and independent)
P =
min
x∈IRn
J(x)
avec H1(x) = 0 λ1
et H2(x) = 0 λ2
. . .
Hp(x) = 0 λp
each constraint is associated with λi
: the Lagrange multiplier.
Theorem (First order optimality conditions)
for x
⋆ being a local minima of P, it is necessary that:
∇x J(x
⋆
) +X
p
i=1
λi∇xHi(x
⋆
) = 0 and Hi(x
⋆
) = 0, i = 1, pPlan
1 Linear SVM
Optimization in 10 slides
Equality constraints
Inequality constraints
Dual formulation of the linear SVM
Solving the dual
Stéphane Canu (INSA Rouen - LITIS) March 12, 2014 8 / 32The only one inequality constraint case
(
min
x
J(x) J(x + εd) ≈ J(x) + ε∇xJ(x)
⊤d
with G(x) ≤ 0 G(x + εd) ≈ G(x) + ε∇xG(x)
⊤d
cost J : d is a descent direction if it exists ε0 ∈ IR such that
∀ε ∈ IR, 0 < ε ≤ ε0
J(x + εd) < J(x) ⇒ ∇xJ(x)
⊤d < 0
constraint G : d is a feasible descent direction if it exists ε0 ∈ IR such that
∀ε ∈ IR, 0 < ε ≤ ε0
G(x + εd) ≤ 0 ⇒
G(x) < 0 : no limit here on d
G(x) = 0 : ∇xG(x)
⊤d ≤ 0
Two possibilities
If x
⋆
lies at the limit of the feasible domain (G(x
⋆
) = 0) and if vectors
∇xJ(x
⋆
) and ∇xG(x
⋆
) are collinear and in opposite directions, there is no
feasible descent direction d at that point. Therefore, x
⋆
is a local solution
of the problem... Or if ∇xJ(x
⋆
) = 0Two possibilities for optimality
∇xJ(x
⋆
) = −µ ∇xG(x
⋆
) and µ > 0; G(x
⋆
) = 0
or
∇xJ(x
⋆
) = 0 and µ = 0; G(x
⋆
) < 0
This alternative is summarized in the so called complementarity condition:
µ G(x
⋆
) = 0
µ = 0
G(x
⋆
) < 0
G(x
⋆
) = 0
µ > 0First order optimality condition (1)
problem P =
min
x∈IRn
J(x)
with hj(x) = 0 j = 1, . . . , p
and gi(x) ≤ 0 i = 1, . . . , q
Definition: Karush, Kuhn and Tucker (KKT) conditions
stationarity ∇J(x
⋆
) +X
p
j=1
λj∇hj(x
⋆
) +X
q
i=1
µi∇gi(x
⋆
) = 0
primal admissibility hj(x
⋆
) = 0 j = 1, . . . , p
gi(x
⋆
) ≤ 0 i = 1, . . . , q
dual admissibility µi ≥ 0 i = 1, . . . , q
complementarity µigi(x
⋆
) = 0 i = 1, . . . , q
λj and µi are called the Lagrange multipliers of problem PFirst order optimality condition (2)
Theorem (12.1 Nocedal & Wright pp 321)
If a vector x
⋆
is a stationary point of problem P
Then there existsa Lagrange multipliers such that
x
⋆
, {λj}j=1:p, {µi}i=1:q
fulfill KKT conditions
a
under some conditions e.g. linear independence constraint qualification
If the problem is convex, then a stationary point is the solution of the
problem
A quadratic program (QP) is convex when. . .
(QP)
(
min
z
1
2
z
⊤Az − d
⊤z
with Bz ≤ e
. . . when matrix A is positive definiteKKT condition - Lagrangian (3)
problem P =
min
x∈IRn
J(x)
with hj(x) = 0 j = 1, . . . , p
and gi(x) ≤ 0 i = 1, . . . , q
Definition: Lagrangian
The lagrangian of problem P is the following function:
L(x, λ, µ) = J(x) +X
p
j=1
λjhj(x) +X
q
i=1
µigi(x)
The importance of being a lagrangian
the stationarity condition can be written: ∇L(x
⋆
, λ, µ) = 0
the lagrangian saddle point max
λ,µ
min
x
L(x, λ, µ)
Primal variables: x and dual variables λ, µ (the Lagrange multipliers)Duality – definitions (1)
Primal and (Lagrange) dual problems
P =
min
x∈IRn
J(x)
with hj(x) = 0 j = 1, p
and gi(x) ≤ 0 i = 1, q
D =
(
max
λ∈IRp,µ∈IRq
Q(λ, µ)
with µj ≥ 0 j = 1, q
Dual objective function:
Q(λ, µ) = inf
x
L(x, λ, µ)
= inf
x
J(x) +X
p
j=1
λjhj(x) +X
q
i=1
µigi(x)
Wolf dual problem
W =
max
x,λ∈IRp,µ∈IRq
L(x, λ, µ)
with µj ≥ 0 j = 1, q
and ∇J(x
⋆
) +X
p
j=1
λj∇hj(x
⋆
) +X
q
i=1
µi∇gi(x
⋆
) = 0Duality – theorems (2)
Theorem (12.12, 12.13 and 12.14 Nocedal & Wright pp 346)
If f , g and h are convex and continuously differentiablea
, then the solution
of the dual problem is the same as the solution of the primal
a
under some conditions e.g. linear independence constraint qualification
(λ
⋆
, µ⋆
) = solution of problem D
x
⋆ = arg min
x
L(x, λ⋆
, µ⋆
)
Q(λ
⋆
, µ⋆
) = arg min
x
L(x, λ⋆
, µ⋆
) = L(x
⋆
, λ⋆
, µ⋆
)
= J(x
⋆
) + λ
⋆H(x
⋆
) + µ
⋆G(x
⋆
) = J(x
⋆
)
and for any feasible point x
Q(λ, µ) ≤ J(x) → 0 ≤ J(x) − Q(λ, µ)
The duality gap is the difference between the primal and dual cost functionsRoad map
1 Linear SVM
Optimization in 10 slides
Equality constraints
Inequality constraints
Dual formulation of the linear SVM
Solving the dual
Figure from L. Bottou & C.J. Lin, Support vector machine solvers, in Large scale kernel machines, 2007.Linear SVM dual formulation - The lagrangian
(
min
w,b
1
2
kwk
2
with yi(w⊤xi + b) ≥ 1 i = 1, n
Looking for the lagrangian saddle point max
α
min
w,b
L(w, b, α) with so called
lagrange multipliers αi ≥ 0
L(w, b, α) = 1
2
kwk
2 −
Xn
i=1
αi
yi(w
⊤xi + b) − 1
αi represents the influence of constraint thus the influence of the training
example (xi
, yi)Stationarity conditions
L(w, b, α) = 1
2
kwk
2 −
Xn
i=1
αi
yi(w
⊤xi + b) − 1
Computing the gradients:
∇wL(w, b, α) = w −
Xn
i=1
αi yixi
∂L(w, b, α)
∂b
=
Pn
i=1 αi yi
we have the following optimality conditions
∇wL(w, b, α) = 0 ⇒ w =
Xn
i=1
αi yixi
∂L(w, b, α)
∂b
= 0 ⇒
Xn
i=1
αi yi = 0KKT conditions for SVM
stationarity w −
Xn
i=1
αi yixi = 0 and Xn
i=1
αi yi = 0
primal admissibility yi(w⊤xi + b) ≥ 1 i = 1, . . . , n
dual admissibility αi ≥ 0 i = 1, . . . , n
complementarity αi
yi(w⊤xi + b) − 1
= 0 i = 1, . . . , n
The complementary condition split the data into two sets
A be the set of active constraints: usefull points
A = {i ∈ [1, n]
yi(w
∗⊤xi + b
∗
) = 1}
its complementary A¯ useless points
if i ∈ A/ , αi = 0The KKT conditions for SVM
The same KKT but using matrix notations and the active set A
stationarity w − X
⊤Dyα = 0
α
⊤y = 0
primal admissibility Dy (Xw + b I1) ≥ I1
dual admissibility α ≥ 0
complementarity Dy (XAw + b I1A) = I1A
αA¯ = 0
Knowing A, the solution verifies the following linear system:
w −X
⊤
A DyαA = 0
−DyXAw −byA = −eA
−y
⊤
AαA = 0
with Dy = diag(yA), αA = α(A) , yA = y(A) et XA = X(XA; :).The KKT conditions as a linear system
w −X
⊤
A DyαA = 0
−DyXAw −byA = −eA
−y
⊤
AαA = 0
with Dy = diag(yA), αA = α(A) , yA = y(A) et XA = X(XA; :).
=
I −X
⊤
A Dy 0
−DyXA 0 −yA
0 −y
⊤
A 0
w
αA
b
0
−eA
0
we can work on it to separate w from (αA, b)The SVM dual formulation
The SVM Wolfe dual
max
w,b,α
1
2
kwk
2 −
Xn
i=1
αi
yi(w
⊤xi + b) − 1
with αi ≥ 0 i = 1, . . . , n
and w −
Xn
i=1
αi yixi = 0 and Xn
i=1
αi yi = 0
using the fact: w =
Xn
i=1
αi yixi
The SVM Wolfe dual without w and b
max
α
−
1
2
Xn
i=1
Xn
j=1
αjαi yi yjx
⊤
j xi +
Xn
i=1
αi
with αi ≥ 0 i = 1, . . . , n
and Xn
i=1
αi yi = 0Linear SVM dual formulation
L(w, b, α) = 1
2
kwk
2 −
Xn
i=1
αi
yi(w
⊤xi + b) − 1
Optimality: w =
Xn
i=1
αi yixi
Xn
i=1
αi yi = 0
L(α) = 1
2
Xn
i=1
Xn
j=1
αjαi yi yjx
⊤
j xi
| {z }
w⊤w
−
Pn
i=1 αi yi
Xn
j=1
αjyjx
⊤
j
| {z }
w⊤
xi − b
Xn
i=1
αi yi
| {z }
=0
+
Pn
i=1 αi
= −
1
2
Xn
i=1
Xn
j=1
αjαi yi yjx
⊤
j xi +
Xn
i=1
αi
Dual linear SVM is also a quadratic program
problem D
min
α∈IRn
1
2
α
⊤Gα − e
⊤α
with y
⊤α = 0
and 0 ≤ αi
i = 1, n
with G a symmetric matrix n × n such that Gij = yi yjx
⊤
j
xiSVM primal vs. dual
Primal
min
w∈IRd
,b∈IR
1
2
kwk
2
with yi(w⊤xi + b) ≥ 1
i = 1, n
d + 1 unknown
n constraints
classical QP
perfect when d << n
Dual
min
α∈IRn
1
2
α
⊤Gα − e
⊤α
with y
⊤α = 0
and 0 ≤ αi
i = 1, n
n unknown
G Gram matrix (pairwise
influence matrix)
n box constraints
easy to solve
to be used when d > nSVM primal vs. dual
Primal
min
w∈IRd
,b∈IR
1
2
kwk
2
with yi(w⊤xi + b) ≥ 1
i = 1, n
d + 1 unknown
n constraints
classical QP
perfect when d << n
Dual
min
α∈IRn
1
2
α
⊤Gα − e
⊤α
with y
⊤α = 0
and 0 ≤ αi
i = 1, n
n unknown
G Gram matrix (pairwise
influence matrix)
n box constraints
easy to solve
to be used when d > n
f (x) = X
d
j=1
wjxj + b =
Xn
i=1
αi yi(x
⊤xi) + bThe bi dual (the dual of the dual)
min
α∈IRn
1
2
α
⊤Gα − e
⊤α
with y
⊤α = 0
and 0 ≤ αi
i = 1, n
L(α, λ, µ) = 1
2
α
⊤Gα − e
⊤α + λ y
⊤α − µ
⊤α
∇αL(α, λ, µ) = Gα − e + λ y − µ
The bidual
max
α,λ,µ
−
1
2
α
⊤Gα
with Gα − e + λ y − µ = 0
and 0 ≤ µ
since kwk
2 =
1
2
α
⊤Gα and DXw = Gα
(
max
w,λ
−
1
2
kwk
2
with DXw + λ y ≥ e
by identification (possibly up to a sign)
b = λ is the Lagrange multiplier of the equality constraintCold case: the least square problem
Linear model
yi =
X
d
j=1
wjxij + εi
, i = 1, n
n data and d variables; d < n
min
w
=
Xn
i=1
Xd
j=1
xijwj − yi
2
= kXw − yk
2
Solution: we = (X
⊤X)
−1X
⊤y
f (x) = x
⊤ (X
⊤X)
−1X
⊤y
| {z }
we
What is the influence of each data point (matrix X lines) ?
Shawe-Taylor & Cristianini’s Book, 2004data point influence (contribution)
for any new data point x
f (x) = x
⊤ (X
⊤X)(X
⊤X)
−1
(X
⊤X)
−1X
⊤y
| {z }
we
= x
⊤ X
⊤ X(X
⊤X)
−1
(X
⊤X)
−1X
⊤y
| {z }
αb
x⊤
n examples
d variables
X ⊤
αb
we
f (x) = X
d
j=1
wejxjdata point influence (contribution)
for any new data point x
f (x) = x
⊤ (X
⊤X)(X
⊤X)
−1
(X
⊤X)
−1X
⊤y
| {z }
we
= x
⊤ X
⊤ X(X
⊤X)
−1
(X
⊤X)
−1X
⊤y
| {z }
αb
x⊤
n examples
d variables
X ⊤
αb
we
x⊤xi
f (x) = X
d
j=1
wejxj =
Xn
i=1
αbi (x
⊤xi)
from variables to examples
αb = X(X
⊤X)
−1we
| {z }
n examples
et we = X
⊤αb | {z }
d variables
what if d ≥ n !SVM primal vs. dual
Primal
min
w∈IRd
,b∈IR
1
2
kwk
2
with yi(w⊤xi + b) ≥ 1
i = 1, n
d + 1 unknown
n constraints
classical QP
perfect when d << n
Dual
min
α∈IRn
1
2
α
⊤Gα − e
⊤α
with y
⊤α = 0
and 0 ≤ αi
i = 1, n
n unknown
G Gram matrix (pairwise
influence matrix)
n box constraints
easy to solve
to be used when d > n
f (x) = X
d
j=1
wjxj + b =
Xn
i=1
αi yi(x
⊤xi) + bRoad map
1 Linear SVM
Optimization in 10 slides
Equality constraints
Inequality constraints
Dual formulation of the linear SVM
Solving the dual
Figure from L. Bottou & C.J. Lin, Support vector machine solvers, in Large scale kernel machines, 2007.Solving the dual (1)
Data point influence
αi = 0 this point is useless
αi 6= 0 this point is said to be
support
f (x) = X
d
j=1
wjxj + b =
Xn
i=1
αi yi(x
⊤xi) + bSolving the dual (1)
Data point influence
αi = 0 this point is useless
αi 6= 0 this point is said to be
support
f (x) = X
d
j=1
wjxj + b =
X
3
i=1
αi yi(x
⊤xi) + b
Decison border only depends on 3 points (d + 1)Solving the dual (2)
Assume we know these 3 data points
min
α∈IRn
1
2
α
⊤Gα − e
⊤α
with y
⊤α = 0
and 0 ≤ αi
i = 1, n
=⇒
(
min
α∈IR3
1
2
α
⊤Gα − e
⊤α
with y
⊤α = 0
L(α, b) = 1
2
α
⊤Gα − e
⊤α + b y
⊤α
solve the following linear system
Gα + b y = e
y
⊤α = 0
U = chol(G); % upper
a = U\ (U’\e);
c = U\ (U’\y);
b = (y’*a)\(y’*c)
alpha = U\ (U’\(e - b*y));Conclusion: variables or data point?
seeking for a universal learning algorithm
◮ no model for IP(x, y)
the linear case: data is separable
◮ the non separable case
double objective: minimizing the error together with the regularity of
the solution
◮ multi objective optimisation
dualiy : variable – example
◮ use the primal when d < n (in the liner case) or when matrix G is hard
to compute
◮ otherwise use the dual
universality = nonlinearity
◮ kernels
SVM and Kernel machine
Lecture 1: Linear SVM
Stéphane Canu
stephane.canu@litislab.eu
Sao Paulo 2014
March 12, 2014Road map
1 Linear SVM
Separating hyperplanes
The margin
Linear SVM: the problem
Linear programming SVM
0 0 0
margin
"The algorithms for constructing the separating hyperplane considered
above will be utilized for developing a battery of programs for pattern
recognition." in Learning with kernels, 2002 - from V .Vapnik, 1982Hyperplanes in 2d: intuition
It’s a line!Hyperplanes: formal definition
Given vector v ∈ IRd
and bias a ∈ IR
Hyperplane as a function h,
h : IRd −→ IR
x 7−→ h(x) = v
⊤x + a
Hyperplane as a border in IRd
(and an implicit function)
∆(v, a) = {x ∈ IRd
v
⊤x + a = 0}
The border invariance property
∀k ∈ IR, ∆(kv, ka) = ∆(v, a)
∆ = {x ∈ IR2
| v
⊤x + a = 0}
the decision border
∆
(x, h(x)) = v
⊤x + a)
(x, 0)
h(x)
d(x, ∆)Separating hyperplanes
Find a line to separate (classify) blue from red
D(x) = sign
v
⊤x + a
Separating hyperplanes
Find a line to separate (classify) blue from red
D(x) = sign
v
⊤x + a
the decision border:
v
⊤x + a = 0Separating hyperplanes
Find a line to separate (classify) blue from red
D(x) = sign
v
⊤x + a
the decision border:
v
⊤x + a = 0
there are many solutions...
The problem is ill posed
How to choose a solution?This is not the problem we want to solve
{(xi
, yi); i = 1 : n} a training sample, i.i.d. drawn according to IP(x, y)
unknown
we want to be able to classify new
observations: minimize IP(error)This is not the problem we want to solve
{(xi
, yi); i = 1 : n} a training sample, i.i.d. drawn according to IP(x, y)
unknown
we want to be able to classify new
observations: minimize IP(error)
Looking for a universal approach
use training data: (a few errors)
prove IP(error) remains small
scalable - algorithmic complexityThis is not the problem we want to solve
{(xi
, yi); i = 1 : n} a training sample, i.i.d. drawn according to IP(x, y)
unknown
we want to be able to classify new
observations: minimize IP(error)
Looking for a universal approach
use training data: (a few errors)
prove IP(error) remains small
scalable - algorithmic complexity
with high probability (for the canonical hyperplane):
IP(error) < IPb (error)
| {z }
=0 here
+ ϕ(
1
margin
| {z }
=kvk
)
Vapnik’s Book, 1982Margin guarantees
min
i∈[1,n]
dist(xi
, ∆(v, a))
| {z }
margin: m
Theorem (Margin Error Bound)
Let R be the radius of the smallest ball BR(a) =
x ∈ IRd
| kx − ck < R
,
containing the points (x1, . . . , xn) i.i.d from some unknown distribution IP.
Consider a decision function D(x) = sign(v
⊤x) associated with a
separating hyperplane v of margin m (no training error).
Then, with probability at least 1 − δ for any δ > 0, the generalization error
of this hyperplane is bounded by
IP(error) ≤ 2
r
R2
n m2
+ 3
r
ln(2/δ)
2n
R
v’x = 0
m
theorem 4.17 p 102 in J Shawe-Taylor, N Cristianini Kernel methods for pattern analysis, Cambridge 2004Statistical machine learning – Computation learning theory
(COLT)
{xi
, yi}
{xi
, yi}
i = 1, n A f = v
⊤x + a
x
yp = f (x)
IPb (error)
= 1
n
L(f (xi), yi)
Loss L
Vapnik’s Book, 1982Statistical machine learning – Computation learning theory
(COLT)
{xi
, yi}
{xi
, yi}
i = 1, n A f = v
⊤x + a
x
yp = f (x)
IPb (error)
= 1
n
L(f (xi), yi)
y Loss L
IP(error)
=
IE(L)
∀IP ∈ P
P IP
Prob
≤ + ϕ(kvk) ≥ δ
Vapnik’s Book, 1982linear discrimination
Find a line to classify blue and red
D(x) = sign
v
⊤x + a
the decision border:
v
⊤x + a = 0
there are many solutions...
The problem is ill posed
How to choose a solution ?
⇒ choose the one with larger marginRoad map
1 Linear SVM
Separating hyperplanes
The margin
Linear SVM: the problem
Linear programming SVM
0 0 0
marginMaximize our confidence = maximize the margin
the decision border: ∆(v, a) = {x ∈ IRd
v
⊤x + a = 0}
0 0 0
margin
maximize the margin
max
v,a
min
i∈[1,n]
dist(xi
, ∆(v, a))
| {z }
margin: m
Maximize the confidence
max
v,a
m
with min
i=1,n
|v
⊤xi + a|
kvk
≥ m
the problem is still ill posed
if (v, a) is a solution, ∀ 0 < k (kv, ka) is also a solution. . .Margin and distance: details
Theorem (The geometrical margin)
Let x be a vector in IRd
and ∆(v, a) = {s ∈ IRd
v
⊤s + a = 0} an
hyperplane. The distance between vector x and the hyperplane ∆(v, a)) is
dist(xi
, ∆(v, a)) = |v⊤x+a|
kvk
Let sx be the closest point to x in ∆ , sx = arg min
s∈∆
kx − sk. Then
x = sx + r
v
kvk
⇔ r
v
kvk
= x − sx
So that, taking the scalar product with vector v we have:
v
⊤r
v
kvk
= v
⊤(x − sx ) = v
⊤x − v
⊤sx = v
⊤x + a − (v
⊤sx + a)
| {z }
=0
= v
⊤x + a
and therefore
r =
v⊤x + a
kvk
leading to:
dist(xi
, ∆(v, a)) = min
s∈∆
kx − sk = r =
|v⊤x + a|
kvkGeometrical and numerical margin
∆ = {x ∈ IR2
| v
⊤x + a = 0}
the decision border
∆
d(x, ∆) = |v
⊤x + a|
kvk
the geometrical margin
d(xb, ∆)
(xr, v
⊤xr + a)
(xr, 0)
mr
d(xr, ∆)
(xb, v
⊤xb + a)
mb
(xb, 0)
m = |v
⊤x + a|
the numerical marginFrom the geometrical to the numerical margin
+1
ï1
ï1/|w|
1/|w|
{x | wT
x = 0}
<ï ï marge >
x
w
T
x
Valeur de la marge dans le cas monodimensionnel
Maximize the (geometrical) margin
max
v,a
m
with min
i=1,n
|v
⊤xi + a|
kvk
≥ m
if the min is greater, everybody is greater
(yi ∈ {−1, 1})
max
v,a
m
with yi(v
⊤xi + a)
kvk
≥ m, i = 1, n
change variable: w =
v
mkvk
and b =
a
mkvk =⇒ kwk =
1
m
max
w,b
m
with yi(w⊤xi + b) ≥ 1 ; i = 1, n
and m =
1
kwk
min
w,b
kwk
2
with yi(w⊤xi + b) ≥ 1
i = 1, nThe canonical hyperplane
(
min
w,b
kwk
2
with yi(w⊤xi + b) ≥ 1 i = 1, n
Definition (The canonical hyperplane)
An hyperplane (w, b) in IRd
is said to be canonical with respect the set of
vectors {xi ∈ IRd
, i = 1, n} if
min
i=1,n
|w
⊤xi + b| = 1
so that the distance
min
i=1,n
dist(xi
, ∆(w, b)) = |w⊤x + b|
kwk
=
1
kwk
The maximal margin (=minimal norm) canonical hyperplaneRoad map
1 Linear SVM
Separating hyperplanes
The margin
Linear SVM: the problem
Linear programming SVM
0 0 0
marginLinear SVM: the problem
The maximal margin (=minimal norm)
canonical hyperplane
0 0 0
margin
Linear SVMs are the solution of the following problem (called primal)
Let {(xi
, yi); i = 1 : n} be a set of labelled data with x ∈ IRd
, yi ∈ {1, −1}
A support vector machine (SVM) is a linear classifier associated with the
following decision function: D(x) = sign
w⊤x + b
where w ∈ IRd
and
b ∈ IR a given thought the solution of the following problem:
(
min
w∈IRd
, b∈IR
1
2
kwk
2
with yi(w⊤xi + b) ≥ 1 , i = 1, n
This is a quadratic program (QP): (
min
z
1
2
z
⊤Az − d
⊤z
with Bz ≤ eSupport vector machines as a QP
The Standart QP formulation
(
min
w,b
1
2
kwk
2
with yi(w⊤xi + b) ≥ 1, i = 1, n
⇔
(
min
z∈IRd+1
1
2
z
⊤Az − d
⊤z
with Bz ≤ e
z = (w, b)
⊤, d = (0, . . . , 0)
⊤, A =
I 0
0 0
, B = −[diag(y)X, y] and
e = −(1, . . . , 1)
⊤
Solve it using a standard QP solver such as (for instance)
% QUADPROG Quadratic programming .
% X = QUADPROG (H ,f ,A ,b ) attempts to solve the quadratic programming problem :
%
% min 0.5* x ’* H*x + f ’* x subject to : A*x <= b
% x
% so that the solution is in the range LB <= X <= UB
For more solvers (just to name a few) have a look at:
plato.asu.edu/sub/nlores.html#QP-problem
www.numerical.rl.ac.uk/people/nimg/qp/qp.htmlRoad map
1 Linear SVM
Separating hyperplanes
The margin
Linear SVM: the problem
Linear programming SVM
0 0 0
marginOther SVMs: Equivalence between norms
L1 norm
variable selection
(especially with
redundant noisy features)
Mangassarian, 1965
max
m,v,a
m
with yi(v
⊤xi + a) ≥ m kvk2 ≥ m
1
√
d
kvk1
i = 1, n
1-norm or Linear Programming-SVM (LP SVM)
(
min
w,b
kwk1 =
Pp
j=1
|wj
|
with yi(w
⊤xi + b) ≥ 1 ; i = 1, n
Generalized SVM (Bradley and Mangasarian, 1998)
(
min
w,b
kwk
p
p
with yi(w
⊤xi + b) ≥ 1 ; i = 1, n
p = 2: SVM, p = 1: LPSVM (also with p = ∞), p = 0: L0 SVM,
p= 1 and 2: doubly regularized SVM (DrSVM)Linear support vector support (LP SVM)
(
min
w,b
kwk1 =
Pp
j=1 w
+
j + w
−
j
with yi(w
⊤xi + b) ≥ 1 ; i = 1, n
w = w
+ − w
− with w
+ ≥ 0 and w
− ≥ 0
The Standart LP formulation
min
x
f
⊤x
with Ax ≤ d
and 0 ≤ x
x = [w
+; w
−; b] f = [1 . . . 1; 0] d = −[1 . . . 1]
⊤ A = [−yiXi yiXi − yi]
% linprog (f ,A ,b , Aeq , beq ,LB , UB )
% attempts to solve the linear programming problem :
% min f ’* x subject to : A* x <= b
% x
% so that the solution is in the range LB <= X <= UBAn example of linear discrimination: SVM and LPSVM
true line
QP SVM
LPSVM
Figure: SVM and LP SVMThe linear discrimination problem
from Learning with Kernels, B. Schölkopf and A. Smolla, MIT Press, 2002.Conclusion
SVM =
Separating hyperplane (to begin with the simpler)
+ Margin, Norm and statistical learning
+ Quadratic and Linear programming (and associated rewriting issues)
+ Support vectors (sparsity)
SVM preforms the selection of the most relevant data pointsBibliography
V. Vapnik, the generalized portrait method p 355 in Estimation of
dependences based on empirical data, Springer, 1982
B. Boser, I. Guyon & V. Vapnik, A training algorithm for optimal margin
classifiers. COLT, 1992
P. S. Bradley & O. L. Mangasarian. Feature selection via concave
minimization and support vector machines. ICML 1998
B. Schölkopf & A. Smolla, Learning with Kernels, MIT Press, 2002
M. Mohri, A. Rostamizadeh & A. Talwalkar, Foundations of Machine
Learning, MIT press 2012
http://agbs.kyb.tuebingen.mpg.de/lwk/sections/section72.pdf
http://www.cs.nyu.edu/~mohri/mls/lecture_4.pdf
http://en.wikipedia.org/wiki/Quadratic_programming
Stéphane Canu (INSA Rouen - LITIS) March 12, 2014 25 / 25
Understanding SVM (and associated kernel machines)
through the development of a Matlab toolbox
Stephane Canu
To cite this version:
Stephane Canu. Understanding SVM (and associated kernel machines) through the development
of a Matlab toolbox. Ecole d’ing´enieur. Introduction to Support Vector Machines (SVM), ´
Sao Paulo, 2014, pp.33.
HAL Id: cel-01003007
https://cel.archives-ouvertes.fr/cel-01003007
Submitted on 8 Jun 2014
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destin´ee au d´epˆot et `a la diffusion de documents
scientifiques de niveau recherche, publi´es ou non,
´emanant des ´etablissements d’enseignement et de
recherche fran¸cais ou ´etrangers, des laboratoires
publics ou priv´es.Lecture 8: Multi Class SVM
Stéphane Canu
stephane.canu@litislab.eu
Sao Paulo 2014
April 10, 2014Roadmap
1 Multi Class SVM
3 different strategies for multi class SVM
Multi Class SVM by decomposition
Multi class SVM
Coupling convex hulls
1.5
1.5
1.5
1.5
1.5
1.5
2.5
2.5
2.5
−0.5 0 0.5 1 1.5
0
0.5
1
1.5
23 different strategies for multi class SVM
1 Decomposition approaches
◮ one vs all: winner takes all
◮ one vs one:
⋆ max-wins voting
⋆ pairwise coupling: use probability
◮ c SVDD
2 global approach (size c × n),
◮ formal (different variations)
min
f ∈H,α0,ξ∈IRn
1
2
Xc
ℓ=1
kfℓk
2
H +
C
p
Xn
i=1
Xc
ℓ=1,ℓ6=yi
ξ
p
iℓ
with fyi
(xi) + byi ≥ fℓ(xi) + bℓ + 2 − ξiℓ
and ξiℓ ≥ 0 for i = 1, ..., n; ℓ = 1, ..., c; ℓ 6= yi
non consistent estimator but practically useful
◮ structured outputs
3 A coupling formulation using the convex hulls3 different strategies for multi class SVM
1 Decomposition approaches
◮ one vs all: winner takes all
◮ one vs one:
⋆ max-wins voting
⋆ pairwise coupling: use probability – best results
◮ c SVDD
2 global approach (size c × n),
◮ formal (different variations)
min
f ∈H,α0,ξ∈IRn
1
2
Xc
ℓ=1
kfℓk
2
H +
C
p
Xn
i=1
Xc
ℓ=1,ℓ6=yi
ξ
p
iℓ
with fyi
(xi) + byi ≥ fℓ(xi) + bℓ + 2 − ξiℓ
and ξiℓ ≥ 0 for i = 1, ..., n; ℓ = 1, ..., c; ℓ 6= yi
non consistent estimator but practically useful
◮ structured outputs
3 A coupling formulation using the convex hullsMulticlass SVM: complexity issues
n training data
n = 60, 000 for MNIST
c class
c = 10 for MNIST
approach problem
size
number of
sub problems discrimination rejection
1 vs. all n c ++ -
1 vs. 1 2n
c
c(c−1)
2 ++ -
c SVDD n
c
c - ++
all together n × c 1 ++ -
coupling CH n 1 + +Roadmap
1 Multi Class SVM
3 different strategies for multi class SVM
Multi Class SVM by decomposition
Multi class SVM
Coupling convex hulls
1.5
1.5
1.5
1.5
1.5
1.5
2.5
2.5
2.5
−0.5 0 0.5 1 1.5
0
0.5
1
1.5
2Multi Class SVM by decomposition
One-Against-All Methods
→ winner-takes-all strategy
One-vs-One: pairwise methods
→ max-wins voting
→ directed acyclic graph (DAG)
→ error-correcting codes
→ post process probabilities
Hierarchical binary tree for
multi-class SVM
http://courses.media.mit.edu/2006fall/
mas622j/Projects/aisen-project/SVM and probabilities (Platt, 1999)
The decision function of the SVM is: sign
f (x) + b
log IP(Y = 1|x)
IP(Y = −1|x)
should have (almost) the same sign as f (x) + b
log IP(Y = 1|x)
IP(Y = −1|x)
= a1(f (x) + b) + a2 IP(Y = 1|x) = 1 −
1
1 + expa1(f (x)+b)+a2
a1 et a2 estimated using maximum likelihood on new data
max
a1,a2
L
with L =
Yn
i=1
IP(Y = 1|xi)
yi + (1 − IP(Y = 1|xi))(1−yi )
and log L =
Pn
i=1
yi
log(IP(Y = 1|xi)) + (1 − yi)log(1 − IP(Y = 1|xi))
=
Pn
i=1
yi
log
IP(Y =1|xi )
1−IP(Y =1|xi )
+ log(1 − IP(Y = 1|xi))
=
Pn
i=1
yi
a1(f (xi) + b) + a2
− log(1 + expa1(f (xi )+b)+a2 )
=
Pn
i=1
yi
a
⊤zi
− log(1 + expa
⊤zi)
Newton iterations: a
new ← a
old − H
−1∇logLSVM and probabilities (Platt, 1999)
max
a∈IR2
log L =
Xn
i=1
yi
a
⊤zi
− log(1 + expa
⊤zi)
Newton iterations
a
new ← a
old − H
−1∇logL
∇logL =
Xn
i=1
yi zi −
expa
⊤z
1 + expa⊤z
zi
=
Xn
i=1
yi − IP(Y = 1|xi)
zi = Z
⊤(y − p)
H = −
Xn
i=1
zi z
⊤
i
IP(Y = 1|xi)
1 − IP(Y = 1|xi)
= −Z
⊤WZ
Newton iterations
a
new ← a
old + (Z
⊤WZ)
−1Z
⊤(y − p)SVM and probabilities: practical issues
y −→ t =
1 − ε+ =
n+ + 1
n+ + 2
if yi = 1
ε− =
1
n− + 2
if yi = −1
1 in: X, y, f /out: p
2 t ←
3 Z ←
4 loop until convergence
1 p ← 1 −
1
1+expa⊤z
2 W ← diag
p(1 − p)
3 a
new ← a
old + (Z
⊤WZ)
−1Z
⊤(t − p)SVM and probabilities: pairwise coupling
From pairwise probabilities IP(cℓ
, cj) to class probabilities pℓ = IP(cℓ
|x)
min
p
Xc
ℓ=1
X
ℓ−1
j=1
IP(cℓ
, cj)
2
(pℓ − pj)
2
Q e
e
⊤ 0
p
µ
=
0
1
with Qℓj =
IP(cℓ
, cj)
2
P
ℓ 6= j
i
IP(cℓ
, ci)
2
ℓ = j
The global procedure :
1 (Xa, ya, Xt, yt) ← split(X, y)
2 (Xℓ, yℓ, Xp, yp) ← split(Xa, ya)
3 loop for all pairs (ci
, cj) of classes
1 modeli,j ← train_SVM(Xℓ, yℓ,(ci
, cj))
2 IP(ci
, cj) ← estimate_proba(Xp, yp, model) % Platt estimate
4 p ← post_process(Xt, yt,IP) % Pairwise Coupling
Wu, Lin & Weng, 2004, Duan & Keerti, 05SVM and probabilities
Some facts
SVM is universally consistent (converges towards the Bayes risk)
SVM asymptotically implements the bayes rule
but theoretically: no consistency towards conditional probabilities (due
to the nature of sparsity)
to estimate conditional probabilities on an interval
(typically[
1
2 − η, 1
2 + η]) to sparseness in this interval (all data points
have to be support vectors)
Bartlett & Tewari, JMLR, 07SVM and probabilities (2/2)
An alternative approach
g(x) − ε
−(x) ≤ IP(Y = 1|x) ≤ g(x) + ε
+(x)
with g(x) = 1
1+4−f (x)−α0
non parametric functions ε
− and ε
+ have to verify:
g(x) + ε
+(x) = exp−a1(1−f (x)−α0)++a2
1 − g(x) − ε
−(x) = exp−a1(1+f (x)+α0)++a2
with a1 = log 2 and a2 = 0
Grandvalet et al., 07Roadmap
1 Multi Class SVM
3 different strategies for multi class SVM
Multi Class SVM by decomposition
Multi class SVM
Coupling convex hulls
1.5
1.5
1.5
1.5
1.5
1.5
2.5
2.5
2.5
−0.5 0 0.5 1 1.5
0
0.5
1
1.5
2Multi class SVM: the decision function
One hyperplane by class
fℓ(x) = w
⊤
ℓ
x + bℓ ℓ = 1, c
Winner takes all decision function
D(x) = Argmax
ℓ=1,c
w
⊤
1 x + b1, w
⊤
2 x + b2, . . . , w
⊤
ℓ
x + bℓ
, . . . , w
⊤
c x + bc
We can revisit the 2 classes case in this setting
c × (d + 1) unknown variables (wℓ, bℓ); ℓ = 1, cMulti class SVM: the optimization problem
The margin in the multidimensional case
m = min
ℓ6=yi
v
⊤
yi
xi − ayi − v
⊤
ℓ xi + aℓ
= v
⊤
yi
xi + ayi − max
ℓ6=yi
v
⊤
ℓ xi + aℓ
The maximal margin multiclass SVM
max
vℓ,aℓ
m
with v
⊤
yi
xi + ayi − v
⊤
ℓ
xi − aℓ ≥ m for i = 1, n; ℓ = 1, c; ℓ 6= yi
and 1
2
Xc
ℓ=1
kvℓk
2 = 1
The multiclass SVM
min
wℓ,bℓ
1
2
Xc
ℓ=1
kwℓk
2
with x
⊤
i
(wyi − wℓ) + byi − bℓ ≥ 1 for i = 1, n; ℓ = 1, c; ℓ 6= yiMulti class SVM: KKT and dual form: The 3 classes case
min
wℓ,bℓ
1
2
X
3
ℓ=1
kwℓk
2
with w⊤
yi
xi + byi ≥ w⊤
ℓ
xi + bℓ + 1 for i = 1, n; ℓ = 1, 3; ℓ 6= yi
min
wℓ,bℓ
1
2
kw1k
2 +
1
2
kw2k
2 +
1
2
kw3k
2
with w⊤
1
xi + b1 ≥ w⊤
2
xi + b2 + 1 for i such that yi = 1
w⊤
1
xi + b1 ≥ w⊤
3
xi + b3 + 1 for i such that yi = 1
w⊤
2
xi + b2 ≥ w⊤
1
xi + b1 + 1 for i such that yi = 2
w⊤
2
xi + b2 ≥ w⊤
3
xi + b3 + 1 for i such that yi = 2
w⊤
3
xi + b3 ≥ w⊤
1
xi + b1 + 1 for i such that yi = 3
w⊤
3
xi + b3 ≥ w⊤
2
xi + b2 + 1 for i such that yi = 3
L =
1
2
(kw1k
2 + kw2k
2 + kw3k
2
) −α
⊤
12(X1(w1 − w2) + b1 − b2 − 1)
−α
⊤
13(X1(w1 − w3) + b1 − b3 − 1)
−α
⊤
21(X2(w2 − w1) + b2 − b1 − 1)
−α
⊤
23(X2(w2 − w3) + b2 − b3 − 1)
−α
⊤
31(X3(w3 − w1) + b3 − b1 − 1)
−α
⊤
32(X3(w3 − w2) + b3 − b2 − 1)Multi class SVM: KKT and dual form: The 3 classes case
L =
1
2
kwk
2 − α
⊤(XMw + Ab − 1)
with
w =
w1
w2
w3
∈ IR3d M = M ⊗ I =
I −I 0
I 0 −I
−I I 0
0 I −I
−I 0 I
0 −I I
a 6d × 3d matrix
where
I the identity matrix
and
X =
X1 0 0 0 0 0
0 X1 0 0 0 0
0 0 X2 0 0 0
0 0 0 X2 0 0
0 0 0 0 X3 0
0 0 0 0 0 X3
a 2n × 6d matrix
with input data
X =
X1
X2
X3
n × dMulti class SVM: KKT and dual form: The 3 classes case
KKT Stationality conditions =
∇wL = w − M⊤X ⊤α
∇bL = A
⊤α
The dual
min
α∈IR2n
1
2
α
⊤Gα − e
⊤α
with Ab = 0
and 0 ≤ α
With
G = XMM⊤X
⊤
= X (M ⊗ I)(M ⊗ I)
⊤X
⊤
= X (MM⊤ ⊗ I)X
⊤
= (MM⊤ ⊗ I). × XX ⊤
= (MM⊤ ⊗ I). × 1I K 1I⊤
and M =
1 −1 0
1 0 −1
−1 1 0
0 1 −1
−1 0 1
0 −1 1
Multi class SVM and slack variables (2 variants)
A slack for all (Vapnik & Blanz, Weston & Watkins 1998)
min
wℓ,bℓ,ξ∈IRcn
1
2
Xc
ℓ=1
kwℓk
2 + C
Xn
i=1
Xc
ℓ=1,ℓ6=yi
ξiℓ
with w⊤
yi
xi + byi − w⊤
ℓ
xi − bℓ ≥ 1 − ξiℓ
and ξiℓ ≥ 0 for i = 1, n; ℓ = 1, c; ℓ 6= yi
The dual
min
α∈IR2n
1
2
α
⊤Gα − e
⊤α
with Ab = 0
and 0 ≤ α ≤ C
Max error, a slack per training data (Cramer and Singer, 2001)
min
wℓ,bℓ,ξ∈IRn
1
2
Xc
ℓ=1
kwℓk
2 + C
Xn
i=1
ξi
with (wyi − wℓ)
⊤xi ≥ 1 − ξi for i = 1, n; ℓ = 1, c; ℓ 6= yi
X
i=1
and ξi ≥ 0 for i = 1, nMulti class SVM and Kernels
min
f ∈H,α0,ξ∈IRcn
1
2
Xc
ℓ=1
kfℓk
2
H + C
Xn
i=1
Xc
ℓ=1,ℓ6=yi
ξiℓ
with fyi
(xi) + byi − fℓ(xi) − bℓ ≥ 1 − ξiℓ
Xn
i=1
and ξiℓ ≥ 0 for i = 1, n; ℓ = 1, c; ℓ 6= yi
The dual
min
α∈IR2n
1
2
α
⊤Gα − e
⊤α
with Ab = 0
and 0 ≤ α≤ C
where G is the multi class kernel matrixOther Multi class SVM
Lee, Lin & Wahba, 2004
min
f ∈H
λ
2
Xc
ℓ=1
kfℓk
2
H +
1
n
Xn
i=1
Xc
ℓ=1,ℓ6=yi
(fℓ(xi) + 1
c − 1
)+
with Xc
ℓ=1
fℓ(x) = 0 ∀x
Structured outputs = Cramer and Singer, 2001
MSVMpack : A Multi-Class Support Vector Machine Package Fabien Lauer
& Yann GuermeurRoadmap
1 Multi Class SVM
3 different strategies for multi class SVM
Multi Class SVM by decomposition
Multi class SVM
Coupling convex hulls
1.5
1.5
1.5
1.5
1.5
1.5
2.5
2.5
2.5
−0.5 0 0.5 1 1.5
0
0.5
1
1.5
2One more way to derivate SVM
Minimizing the distance between the convex hulls
min
α
ku − vk
2
with u(x) = X
{i|yi =1}
αi(x
⊤
i x), v(x) = X
{i|yi =−1}
αi(x
⊤
i x)
and X
{i|yi =1}
αi = 1,
X
{i|yi =−1}
αi = 1, 0 ≤ αi
i = 1, nThe multi class case
min
α
Xc
ℓ=1
Xc
ℓ
′=1
kuℓ − uℓ
′k
2
with uℓ(x) = X
{i|yi =ℓ}
αi,ℓ(x
⊤
i x), ℓ = 1, c
and X
{i|yi =ℓ}
αi,ℓ = 1, 0 ≤ αi,ℓ i = 1, n; ℓ = 1, cBibliography
Estimating probabilities
◮ Platt, J. (2000). Probabilistic outputs for support vector machines and
comparison to regularized likelihood methods. In Advances in large
margin classifiers. MIT Press.
◮ T. Lin, C.-J. Lin, R.C. Weng, A note on Platt’s probabilistic outputs
for support vector machines, Mach. Learn. 68 (2007) 267–276
◮ http://www.cs.cornell.edu/courses/cs678/2007sp/platt.pdf
Multiclass SVM
◮ K.-B. Duan & S. Keerthi (2005). "Which Is the Best Multiclass SVM
Method? An Empirical Study".
◮ T.-F. Wu, C.-J. Lin, R.C. Weng, Probability estimates for multi-class
classification by pairwise coupling, JMLR. 5 (2004) 975–1005.
◮ K. Crammer & Y. Singer (2001). "On the Algorithmic Implementation
of Multiclass Kernel-based Vector Machines". JMLR 2: 265–292.
◮ Lee, Y.; Lin, Y.; and Wahba, G. (2001). "Multicategory Support
Vector Machines". Computing Science and Statistics 33.
◮ http://www.loria.fr/~guermeur/NN2008_M_SVM_YG.pdf
◮ http://jmlr.org/papers/volume12/lauer11a/lauer11a.pdf
Stéphane Canu (INSA Rouen - LITIS) April 10, 2014 25 / 25
https://hal.inria.fr/cel-01082588v2/document
Tutoriel Android - TP de prise en main
Dima Rodriguez
To cite this version:
Dima Rodriguez. Tutoriel Android - TP de prise en main. Ecole d’ing´enieur. France. 2014, ´
pp.51.
HAL Id: cel-01082588
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Submitted on 26 Nov 2014
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publics ou priv´es.Tutoriel Android TM
TP de prise en main
Dima RodriguezPolytech’ Paris Sud
Tutoriel AndroidTM
Dima Rodriguez
Novembre 2014
TP de prise en mainTable des matières
Préambule 4
1 Installation de l’IDE 5
2 Configuration de l’IDE 6
Installation des paquets supplémentaires et des mises à jours . . . . . . 6
Configuration d’un émulateur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6
3 Notre première application Android 10
Création d’un projet et d’une application “Hello World” . . . . . . . . . 10
Exécution de l’application . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
Se repérer dans le projet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
Modification de l’interface utilisateur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16
Répondre aux évènements . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21
Créer et lancer une autre activité . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
Créer des animations . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27
Créer un View personnalisé pour gérer un jeu . . . . . . . . . . . . . . 32
Temporisation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38
Rajouter un bouton sur la barre d’action . . . . . . . . . . . . . . . . . 40
Lancement d’une autre application . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41
Changement de langue . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43
Conclusion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43
Annexes 46
Explication du code généré par défaut pour la classe Principale . . . . . 46
Cycle de vie d’une activité . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49
2Table des figures
2.1 SDK Manager . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
2.2 Android Virtual Device Manager . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
2.3 Création d’un appareil virtuel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
3.1 Création d’un projet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
3.2 Créer une activité . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
3.3 Nouvelle activité . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13
3.4 Exécution de l’application . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13
3.5 Aperçu de l’interface Eclipse . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
3.6 Hiérarchie de LinearLayout . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
3.7 Premier test de l’application modifiée . . . . . . . . . . . . . . . . 20
3.8 Champ de saisie et bouton . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21
3.9 Création d’une nouvelle activité . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
3.10 Nouveau xml pour définir une animation . . . . . . . . . . . . . . 28
3.11 Animation en LinearLayout . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30
3.12 Animation en RelativeLayout . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31
3.13 Création de la classe MonViewPerso . . . . . . . . . . . . . . . . 33
3.14 Ajout d’un bouton pour lancer le jeu . . . . . . . . . . . . . . . . 36
3.15 Activité avec vue personnalisée . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39
3.16 Barre d’action . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41
3.17 Cycle de vie d’une activité . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50
3Préambule
Le système d’exploitation Android est actuellement l’OS le plus utilisé dans le
monde faisant tourner des smartphones, tablettes, montres connectées, liseuses
électroniques, télévisions interactives, et bien d’autres. C’est un système, open
source qui utilise le noyau Linux. Il a été créée par Android, Inc. qui fut rachetée
par Google en 2005. Le développement d’applications pour Android s’effectue
en Java en utilisant des bibliothèques spécifiques.
Le but de ce tutoriel est de vous familiariser avec l’esprit de développement Android
et ses bibliothèques. Nous introduirons les concepts de bases de création
d’application en mettant en œuvre quelques fonctionnalités simples. Ce tutoriel
n’est en aucun cas exhaustive, le potentiel des applications Android est beaucoup
plus ample, les exemples cités dans ce document ne devront pas brider votre
imagination ni votre curiosité.
Sur le site officiel pour les développeurs Android vous trouverez la documentation
des classes, des tutoriels ainsi que les lignes directrices pour préparer une
distribution Google Play. Un lexique à la fin de ce document définit quelques
mot du vocabulaire Android utilisé dans ce tutoriel.
41 Installation de l’IDE
Dans cette section nous allons décrire la procédure d’installation d’un environnement
de développement Android.
Attention : Il faut exécuter les étapes dans l’ordre cité ci-dessous.
a. Téléchargez le JDK7 (Java Development Kit) que vous pouvez trouver sur
le site d’Oracle 1
.
b. Désinstallez des éventuelles versions antérieures du JDK
c. Installez le nouveau JDK
d. Téléchargez le paquet ADT (Android Developer Tools). Il contient le SDK
(Software Development Kit) Android et une version d’Eclipse avec ADT
intégré.
e. Pour installer l’IDE, il faut juste placer le dossier téléchargé dans le répertoire
où vous avez l’habitude d’installer vos programmes (ou directement
sur votre partition principale) et le dé-zipper. Vous pouvez également lui
changer de nom si vous souhaitez, mais veillez à ne pas mettre des espaces
ou des accents quand vous le renommez.
f. Dans le dossier dé-zippé vous trouverez un exécutable Eclipse que vous
pouvez désormais lancer pour commencer la configuration de votre environnement.
i
Au moment de l’écriture de ce document, Eclipse est le seul IDE (Integrated
Development Environment) officiellement supporté. Un nouvel environnement,
Android Studio, est en cours de développement mais est encore
en version bêta pas très stable.
Si vous souhaitez utiliser une version d’Eclipse que vous avez déjà sur votre
machine il faudrait prendre le SDK et un plugin ADT et configurer Eclipse
pour son utilisation.
1. Ce tutoriel a été réalisé avec JDK7u60
52 Configuration de l’IDE
Installation des paquets supplémentaires et des
mises à jours
a. Lancez Eclipse
b. On commencera par s’assurer que l’environnement installé est à jour. Dans
le menu Help sélectionnez Check for Updates et installez les mises à jour
le cas échéant.
c. Pour vérifier la version du SDK installé, allez dans le menu Window >
Android SDK Manager et lancez le gestionnaire du SDK. Dans le gestionnaire
(fig.2.1) vous verrez la version du SDK installé (avec les mises jour
disponibles) et aussi la version de l’API (Application Programming Interface)
installée et la version du OS pour laquelle elle vous permettra de
développer. Installez les paquets proposés par défaut.
i
Si vous voulez développer pour des versions Android plus anciennes il faut
installer les versions API correspondantes.
Configuration d’un émulateur
Un émulateur permet de reproduire le comportement d’un appareil réel d’une façon
virtuelle. L’utilisation d’un émulateur nous évite d’avoir à charger à chaque fois
l’application dans un appareil pour la tester. On pourra ainsi lancer l’application
dans l’IDE et elle s’exécutera sur un appareil virtuel appelé Android Virtual Device
AVD qui émule le comportement d’un téléphone, une tablette ou autre.
Eclipse ne propose pas d’émulateur par défaut, avant de commencer à créer
notre application il faut en configurer un.
6Tutoriel Android 7
Figure 2.1 – SDK Manager
Dans cet exemple, il existe une mise à jour disponible pour le SDK. L’API installée est la
version 20 qui permet un développement pour Android 4.4, mais il existe une API plus
récente pour Android 5.0.
Polytech’ Paris Sud Dima RodriguezTutoriel Android 8
Figure 2.2 – Android Virtual Device Manager
Allez dans le menu Window > Android Virtual Device Manager, une fois le gestionnaire
ouvert cliquez sur le bouton Create (fig. 2.2). Une fenêtre de configuration
s’affiche (fig. 2.3a). On propose de configurer un émulateur Nexus One avec les
paramètres indiqués (fig.2.3b).
Notez qu’à la création de l’appareil sa résolution vous est signalée. Dans cet
exemple l’appareil a une résolution 480x800 qui correspond à hdpi (high density
dots per inch). Ceci est important à noter pour l’intégration d’images dans
l’application.
i
Notez que pour certains émulateurs proposés le processeur n’est pas installé
par défaut, pour pouvoir les créer il faut installer un processeur adapté dans
le SDK Manager.
Polytech’ Paris Sud Dima RodriguezTutoriel Android 9
(a) Fenêtre de création AVD (b) Création d’un appareil Nexus One
Figure 2.3 – Création d’un appareil virtuel
Polytech’ Paris Sud Dima Rodriguez3 Notre première application
Android
Création d’un projet et d’une application “Hello
World”
a. Dans le menu File > New, sélectionnez Android Application Project , et
renseignez les informations comme dans la figure 3.1
Application name : c’est le nom qui va apparaitre dans la liste des applications
sur l’appareil et dans le Play Store.
Project name : c’est le nom utilisé par Eclipse (typiquement le même
que celui de l’application).
Package name : il est utilisé comme identifiant de l’application, il permet
de considérer différentes versions d’une application comme étant une
même application.
Minimum required SDK : c’est la version Android la plus ancienne sur
laquelle l’application peut tourner. Il faut éviter de remonter trop en
arrière ça réduirait les fonctionnalités que vous pourriez donner à votre
application.
Target SDK : c’est la version pour laquelle l’application est développée et
testée. Typiquement la dernière version API que vous avez installée. 1
Compile with : c’est la version d’API à utiliser pour la compilation. Typiquement
la dernière version du SDK installée.
Theme : c’est l’apparence par défaut qu’aura votre application.
1. Ce tutoriel a été réalisé avec la version 4.4.2
10Tutoriel Android 11
b. Cliquez sur Next et laissez les choix par défaut. Vous pouvez éventuellement
modifier l’emplacement de votre projet en décochant Create Project in
Workspace et parcourir le disque pour sélectionner un autre dossier.
c. Cliquez sur Next. La fenêtre suivante vous propose de définir une icône pour
votre application. Nous laisserons l’icône proposée par défaut. Vous pourrez
ultérieurement créer votre propre icône pour vos applications. Remarquez
que l’image doit être proposée avec différentes résolutions pour s’adapter
aux différents appareils.
d. Cliquez sur Next. Nous arrivons à la création d’une activité (un écran avec
une interface graphique). Sélectionnez Blank Activity (fig. 3.2) et cliquez
Next.
e. Selon la version de l’ADT que vous avez, vous verrez soit la fenêtre de la
figure 3.3a ou celle de la figure 3.3b. La dernière version impose l’utilisation
de fragments. Chaque activité dispose d’un layout qui définit la façon dont
les composants seront disposés sur l’écran. Une activité peut être divisée
en portions (ou fragments) chacune ayant son propre layout. La notion
de fragment a été introduite pour favoriser la ré-utilisabilité de morceaux
d’activité (un fragment peut être définit une fois et réutilisé dans plusieurs
activités). Renseignez les champs comme indiqué dans la figure.
f. Cliquez sur Finish, le projet est crée.
!
Si vous créez un fragment ce sera le fichier fragment_principale.xml
que vous devriez modifier dans la suite du tutoriel sinon vous modi-
fierez le fichier activite_principale.xml.
Exécution de l’application
Sur l’émulateur
Appuyez sur le bouton d’exécution (fig.3.4 ) et sélectionnez Android Application
dans la fenêtre qui s’affiche. L’émulateur se lance, ça peut prendre quelques minutes
soyez patients. Rassurez-vous, vous n’aurez pas à le relancer à chaque fois que
vous compilez votre projet, laissez-le ouvert et à chaque fois que vous compilez et
relancez votre application, elle sera rechargée dans l’émulateur en cours.
Polytech’ Paris Sud Dima RodriguezTutoriel Android 12
Figure 3.1 – Création d’un projet
Figure 3.2 – Créer une activité
Polytech’ Paris Sud Dima RodriguezTutoriel Android 13
(a) Création d’activité sans fragment (b) Création d’activité avec fragment
Figure 3.3 – Nouvelle activité
Figure 3.4 – Exécution de l’application
Polytech’ Paris Sud Dima RodriguezTutoriel Android 14
Explorateur
Palette des composants graphiques
Navigateur des fichiers ouverts
Liste des composants
de l'activité
Propritétés du
composant selectionné
Navigation entre vue graphique et xml
Output
Aperçu de
l'activité
Debug et Execution
Figure 3.5 – Aperçu de l’interface Eclipse
Sur un appareil réel
Connectez l’appareil par câble USB à l’ordinateur et installez le pilote si nécessaire.
Activez l’option de débogage USB sur votre appareil (en général sous Settings
> Applications > Development). Lancez l’application depuis Eclipse comme
précédemment. Eclipse charge l’application sur votre appareil et la lance.
i
Une fois que votre application est compilée, un fichier MonAppli.apk
est créé dans le dossier bin de votre répertoire de travail. C’est l’exé-
cutable de votre application. C’est ce fichier que vous devez déployer
pour distribuer votre application. Le contenu de ce fichier peut être
inspecté à l’aide de n’importe quel logiciel standard de compression/-
décompression de fichiers.
Se repérer dans le projet
La figure 3.5 montre les principaux éléments de l’interface Eclipse.
Tout projet Android doit respecter une hiérarchie bien précise qui permettra au
compilateur de retrouver les différents éléments et ressources lors de la génération
de l’application. Cette hiérarchie favorise la modularité des applications Android.
A la création du projet, Eclipse crée automatiquement des dossiers pour contenir
Polytech’ Paris Sud Dima RodriguezTutoriel Android 15
les fichiers de code Java, les fichiers XML, et les fichiers multimédias. L’explorateur
de projet vous permettra de naviguer dans ces dossiers.
Les dossiers que nous utiliserons le plus sont src et res. Le premier contient le code
Java qui définit le comportement de l’application et le second comporte des sous
dossiers où sont stockés les ressources qui définissent l’interface de l’application
(l’apparence).
i
La séparation entre fonctionnalité et apparence est un point essentiel de la
philosophie Android.
Le code de la classe principale de l’application (Principale.java) est situé dans le
sous dossier polytech.android.monappli de src. Vous trouverez en annexe une brève
explication du code qui y est généré par défaut. C’est dans le dossier src que seront
enregistrées toutes les classes que nous allons créer dans ce projet.
Par ailleurs, tout ce qui touche à l’interface utilisateur sera intégré dans les sous
dossiers de res, dont voici une brève description :
layout regroupe les fichiers XML qui définissent la disposition des composants
sur l’écran. Il contient déjà, dès la création du projet, le layout de l’activité
principale que nous avons créée.
drawable-**** contient tout élément qui peut être dessiné sur l’écran : images
(en PNG de préférence), formes, animations, transitions, icône, etc.. Cinq
dossiers drawable permettent aux développeurs de proposer des éléments
graphiques pour tout genre d’appareil Android en fonction de sa résolution.
En populant correctement ces dossiers on peut ainsi créer des applications
avec une interface qui s’adapte à chaque résolution d’écran avec un
seul fichier .apk.
ldpi low-resolution dots per inch. Pour des images destinées à des
écrans de basse résolution (~120dpi)
mdpi pour des écrans de moyenne resolution (~160dpi)
hdpi pour des écrans de haute résolution (~240dpi)
xhdpi pour des écrans ayant une extra haute résolution (~320dpi)
xxhdpi pour des écrans ayant une extra extra haute résolution (~480dpi).
menu contient les fichiers XML définissant les menus
Polytech’ Paris Sud Dima RodriguezTutoriel Android 16
values contient les fichiers XML qui définissent des valeurs constantes (des
chaines de caractères, des dimensions, des couleurs, des styles etc.)
Dans le dossier gen vous verrez du code java généré automatiquement par Eclipse.
Nous nous intéresserons particulièrement au fichier R.java dans le package polytech.android.monappli.
Ce fichier définit une classe R dans laquelle sont définis les
identifiants des ressources de l’application. A chaque fois que vous rajouterez une
ressource à votre application un identifiant sera généré automatiquement dans
cette classe vous permettant par la suite de pouvoir le référencer pour l’utiliser
dans votre code 2
.
Vous trouverez également sur la racine du projet un fichier nommé AndroidManifest.xml.
Ce fichier est obligatoire dans tout projet Android, et doit toujours
avoir ce même nom. Ce fichier permet au système de reconnaitre l’application.
Modification de l’interface utilisateur
Pour l’instant notre application ne fait qu’afficher un message sur l’écran, dans
cette section nous allons modifier l’interface pour y mettre un champ de saisie et
un bouton.
Une interface utilisateur est en général constituée de ce qu’on appelle des ViewGroups
qui contiennent des objets de type View ainsi que d’autres ViewGroups.
Un View est un composant, tel un bouton ou un champ de texte, et les ViewGroups
sont des conteneurs qui définissent une disposition des composants (Views)
qui y sont placés. ViewGroup définit la classe de base des différents layouts.
Comprendre le layout
La disposition de notre interface est définie dans le fichier fragment_principale.xml
situé dans le dossier layout de res. (ou bien le fichier activite_principale.xml si vous
n’avez pas définit de fragment à la création de votre projet). Ouvrez ce fichier.
2. A l’intérieur de classe R sont définies plusieurs classes, dites nichées, telles que string,
drawable, layout, menu, id, etc. Une classe nichée est membre de la classe qui la contient.
On a recours à ce genre de classe en général lorsqu’on veut définir une classe qui n’est utilisée
qu’à l’intérieur d’une autre classe. Si on la déclare privée elle ne sera visible qu’a l’intérieur de la
classe qui l’a définie. Par ailleurs cette dernière peut également accéder aux attributs privés de la
classe nichée. C’est une façon d’améliorer la lisibilité du code en regroupant les fonctionnalités qui
vont ensemble. Dans notre cas toutes les classes nichées dans R sont publiques, donc accessibles
depuis l’extérieur, mais comme elles sont membres de la classe R, pour y accéder, il faut passer
par R. On utilisera des notations telles que R.string puisque ces classes sont statiques.
Polytech’ Paris Sud Dima RodriguezTutoriel Android 17
La première balise que vous retrouverez est qui définit
le type du conteneur qui compose l’interface, il impose la façon dont les composants
seront disposés. Plusieurs types de conteneurs existent, les plus communs
sont RelativeLayout, LinearLayout, TableLayout, GridView,
ListView. L’utilisation d’un RelativeLayout, par exemple, implique que les
composants seront placés selon des positions relatives les uns par rapport aux
autres. Un LinearLayout implique une disposition linéaire verticale ou horizontale,
un GridView permet la disposition des éléments selon une grille qui peut
défiler, etc.
A l’intérieur de la balise vous verrez un ensemble d’attributs
définis selon le format
plateforme:caractéristique=”valeur”
Par exemple le premier attribut xmlns:android précise où sont définis les balises
Android utilisées dans ce fichier.
La balise , fille de la balise , définit un composant
texte qui sera placé sur le layout. En effet, c’est sur ce composant là qu’on
écrit le “Hello World” qu’affiche notre application. Cette chaine de caractère est
définie par l’attribut android:text. La notation "@string/hello_world"
fait référence à une chaine de caractère qui s’appelle hello_world et qui est
définie dans le fichier strings.xml (dans le dossier values).
Modifier le type de layout
Nous allons maintenant modifier le type du layout pour le transformer en LinearLayout.
La figure 3.6 trace la dérivation de la classe LinearLayout. Nous
rajouterons ensuite nos composants sur ce layout dans une disposition linéaire.
Figure 3.6 – Hiérarchie de LinearLayout
Les layouts sont des ViewGroup qui sont eux mêmes des View [1]
Dans le fichier fragment_principale.xml
Polytech’ Paris Sud Dima RodriguezTutoriel Android 18
. supprimez l’élément
. remplacez l’élément par
. rajoutez l’attribut android:orientation et mettre sa valeur à “horizontal”
Le code dans le fichier devient ainsi
Rajouter d’un champ de saisie
. Rajoutez un élément dans le tel que
Nous avons ainsi placé un champ de saisie avec les attributs suivants :
android :id permet de donner un identifiant unique à ce View qu’on utilisera
pour référencer cet objet à l’intérieur de notre code.
Le symbol @ est nécessaire pour faire référence à un objet ressource à partir
d’un fichier XML. id est le type de ressource et chp_saisie est le nom
qu’on donne à notre ressource. Le symbole + est utilisé pour définir un ID
pour la première fois. Il indique aux outils du SDK qu’il faudrait générer
un ID dans le fichier R.java pour référencer cet objet. Un attribut public
static final chp_saisie sera défini dans la classe id.Le symbole
+ ne doit être utilisé qu’une seule fois au moment où on déclare la ressource
pour la première fois. Par la suite si on veut faire référence à cet élément,
à partir d’un XML, il suffira d’écrire @id/chp_saisie.
Polytech’ Paris Sud Dima RodriguezTutoriel Android 19
android :layout_width permet de spécifier la largeur de élément.
“wrap_content” signifie que le View doit être aussi large que nécessaire
pour s’adapter à la taille de son contenu. Si en revanche on précise
“match_parent” comme on l’avait fait pour le LinearLayout, dans
ce cas le EditText occuperait toute la largeur de l’écran puisque sa largeur
sera celle de son parent c-à-d le LinearLayout
android :layout_height idem que pour le layout_width mais pour la hauteur
android :hint précise le texte par défaut à afficher dans le champ de saisie
quand il est vide. Nous aurions pu préciser directement la chaine de caractère
ici codée en dur, mais on préfère utiliser plutôt une ressource qu’on
définira dans strings.xml . Noter que l’utilisation de + ici n’est pas nécessaire
parce qu’on fait référence à une ressource concrète (qu’on définira
dans le fichier xml) et non pas à un identifiant que le SDK doit créer dans
la classe R.
i
Privilégiez toujours l’utilisation des ressources strings plutôt que des chaines
de caractères codées en dur. Cela permet de regrouper tout le texte de votre
interface dans un seul endroit pour simplifier la recherche et la mise à jour
du texte, de plus ceci est indispensable pour que votre application puisse être
multilingue. l’IDE vous affichera un avertissement en cas de non respect de
cette recommandation.
Après la modification du code que nous venons de faire, quand vous sauvegarderez
le fichier, un message d’erreur vous indiquera que l’identifiant str_chp_saisie
n’est pas connu. Nous allons donc le définir.
. Ouvrez le fichier strings.xml qui se trouve dans res>values
. Rajoutez une nouvelle string nommée str_chp_saisie et dont la valeur
est “Entrer un texte”
. Vous pouvez éventuellement supprimer la ligne qui définit “hello_world”
Votre fichier strings.xml ressemblera donc à ceci
MonAppliEntrer un texte
string>
Polytech’ Paris Sud Dima RodriguezTutoriel Android 20
Figure 3.7 – Premier test de l’application modifiée
Settings
. Une fois que vos modifications sont sauvegardées vous remarquerez la création
de deux attributs dans le fichier R.java.
• Un attribut constant nommé chp_saisie dans la classe id. C’est un
numéro unique qui identifie l’élément EditText que nous venons de
rajouter. Cet identifiant nous permettra de manipuler l’élément à partir
du code.
• Un attribut constant nommé str_chp_saisie dans la classe string.
Il fait référence à la chaine de caractère et nous permettra de l’utiliser
dans le code.
Lancez l’application, l’émulateur affichera un écran tel que dans la figure 3.7.
Tapez un texte et remarquez comment la taille du champ de saisie s’adapte à la
longueur du texte.
Polytech’ Paris Sud Dima RodriguezTutoriel Android 21
(a) Disposition par défaut (b) Le EditText a un poids de 1
Figure 3.8 – Champ de saisie et bouton
Rajouter un bouton
. Dans le fichier strings.xml rajoutez une chaine de caractère qui s’appelle
"btn_envoyer" et qui vaut Envoi.
. Dans le fichier du layout rajoutez un élément